stringtranslate.com

Соотношение сторон (изображение)

Соотношение сторон изображения — это отношение его ширины к высоте и выражается двумя числами, разделенными двоеточием, например 16:9 , шестнадцать к девяти. Для соотношения сторон x : y изображение имеет ширину x и высоту y . Обычное соотношение сторон составляет 1,85:1 и 2,39:1 в кинематографии , 4:3 и 16:9 в телевизионной фотографии и 3:2 в фотосъемке .

Некоторые распространенные примеры

Обычное соотношение сторон пленки, используемое в кинотеатрах, составляет 1,85:1 и 2,4:1. [2] Два распространенных формата видеоизображения : 4:3 ( 1,3 :1), [a] универсальный формат видео 20-го века, и 16:9 ( 1,7 :1), универсальный для телевидения высокой четкости. и европейское цифровое телевидение . Существуют и другие соотношения сторон кинематографа и видео, но они используются нечасто.

В фотосъемке наиболее распространенными соотношениями сторон являются 4:3, 3:2 (1,5:1), а в последнее время в потребительских камерах - 16:9. [3] Другие соотношения сторон, такие как 5:3, 5:4 и 1:1 (квадратный формат), также используются в фотографии, особенно в среднем и большом формате .

В телевизорах, DVD и Blu-ray дисках преобразование форматов с неравным соотношением сторон достигается путем увеличения исходного изображения для заполнения области отображения принимающего формата и удаления лишней информации изображения ( масштабирование и обрезка ), путем добавления горизонтальной подложки ( леттербоксинг ) или вертикальные подложки ( pillarboxing ) для сохранения соотношения сторон исходного формата путем растягивания (следовательно, искажения) изображения для заполнения соотношения принимающего формата или путем масштабирования с разными коэффициентами в обоих направлениях, возможно масштабирование с разным коэффициентом в центре и по краям края (как в режиме широкого масштабирования ).

Практические ограничения

В форматах кинофильма физический размер области пленки между перфорациями звездочки определяет размер изображения. Универсальный стандарт (установленный Уильямом Диксоном и Томасом Эдисоном в 1892 году) — это рама высотой с четыре перфорации. Сама пленка имеет ширину 35 мм (1,38 дюйма), но площадь между перфорациями составляет 24,89 мм × 18,67 мм (0,980 × 0,735 дюйма), в результате чего фактическое соотношение составляет 4:3, или 1,3 : 1. [4]

С пространством, предназначенным для стандартной оптической звуковой дорожки , и уменьшенным размером кадра, чтобы сохранить изображение в ширину, а не в высоту; в результате апертура Академии составила 22 мм × 16 мм (0,866 × 0,630 дюйма) или соотношение сторон 1,375:1.

Терминология кино

В соответствии с соглашением киноиндустрии высоте изображения присваивается значение 1,0; анаморфный кадр (с 1970 года примерно 2,4:1) часто неправильно описывается (округляется) как 2,40:1 или 2,40 («два-четыре-ой») . После 1952 года для анаморфотных постановок экспериментировали с рядом соотношений сторон, в том числе с 2,66:1 и 2,55:1. [5] Спецификация SMPTE для анаморфной проекции от 1957 года (PH22.106-1957) окончательно стандартизировала апертуру до 2,35:1. [5] В обновлении 1970 года (PH22.106-1971) соотношение сторон было изменено на 2,39:1, чтобы сделать стыки менее заметными. [5] Соотношение сторон 2,39:1 было подтверждено последней редакцией от августа 1993 г. (SMPTE 195–1993). [5]

В американских кинотеатрах обычное соотношение проекций составляет 1,85:1 и 2,39:1. В некоторых европейских странах стандартом широкоэкранного формата является 1,6 :1. «Соотношение академии» 1,375:1 использовалось для всех кинофильмов в эпоху звука до 1953 года (с выходом фильма Джорджа Стивенса « Шейн» в формате 1,6 :1). В то время телевидение, имевшее аналогичное соотношение сторон 1,3 : 1, стало воспринимаемой угрозой для киностудий. Голливуд ответил созданием большого количества широкоэкранных форматов: CinemaScope (до 2,6 : 1), Todd-AO (2,20:1) и VistaVision (первоначально 1,50:1, теперь от 1,6 : 1 до 2,00:1). 1) и это лишь некоторые из них. «Плоское» соотношение сторон 1,85:1 было введено в мае 1953 года и стало одним из наиболее распространенных стандартов кинопроекции в США и других странах.

Целью этих различных объективов и соотношений сторон было захватить как можно большую часть кадра на как можно большую площадь пленки, чтобы полностью использовать используемую пленку. Некоторые соотношения сторон были выбраны для использования пленки меньшего размера в целях экономии затрат на пленку, в то время как другие соотношения сторон были выбраны для использования пленки большего размера для создания более широкого изображения с более высоким разрешением. В любом случае изображение было сжато по горизонтали, чтобы соответствовать размеру кадра пленки и избежать неиспользованных участков пленки. [6]

Системы кинокамер

Разработка различных систем пленочных камер должна в конечном итоге учитывать размещение кадра с учетом боковых ограничений перфорации и области оптической звуковой дорожки. В одной умной альтернативе широкому экрану, VistaVision , использовалась стандартная 35-миллиметровая пленка, проходящая через ворота камеры, так что отверстия звездочек находились над и под кадром, что позволяло использовать больший размер горизонтального негатива на кадр, поскольку теперь только вертикальный размер ограничивался перфорацией. . Было даже выпущено ограниченное количество проекторов, способных пропускать пленку для печати в горизонтальном направлении. Однако, как правило, исходное изображение VistaVision с соотношением сторон 1,50:1 оптически преобразовывалось в вертикальный отпечаток (на стандартной 35-мм кинопленке с четырьмя перфорациями ) для показа на стандартных проекторах, доступных в кинотеатрах, а затем маскировалось в проекторе для стандарт США 1,85:1. Формат был ненадолго возрожден компанией Lucasfilm в конце 1970-х годов для работы со спецэффектами, требующей большего размера негатива (из-за ухудшения качества изображения в результате этапов оптической печати, необходимых для создания многослойных композитов). Он устарел во многом из-за более качественных камер, объективов и запасов пленки для стандартных форматов с четырьмя перфорациями, а также из-за увеличения лабораторных затрат на изготовление отпечатков по сравнению с более стандартными вертикальными процессами. (Горизонтальный процесс был также адаптирован для 70-миллиметровой пленки IMAX , которая впервые была показана на Всемирной выставке 70-х в Осаке.)

Пленка Super 16 мм часто использовалась для телевизионного производства из-за ее более низкой стоимости, отсутствия необходимости в пространстве для звуковой дорожки на самом фильме (поскольку он не проецируется, а переносится на видео), а также соотношения сторон, близкого к 16:9 (исходное соотношение сторон). соотношение Super 16 мм составляет 15:9). Его также можно раздуть до 35 мм для театрального проката, поэтому иногда его используют для художественных фильмов.

Текущие стандарты видео

1:1 (Квадрат)

Квадратные дисплеи редко используются в устройствах [7] [8] и мониторах. [9] Тем не менее, потребление видео в социальных приложениях быстро росло и привело к появлению новых видеоформатов, более подходящих для мобильных устройств, которые можно удерживать в горизонтальной и вертикальной ориентации. В этом смысле квадратное видео было популяризировано мобильными приложениями, такими как Instagram и Vine , и с тех пор поддерживается другими крупными социальными платформами, включая Facebook и Twitter . Он может занимать почти вдвое больше места на экране по сравнению с форматом 16:9 (когда во время просмотра устройство держат иначе, чем при записи видео).

стандарт 4:3

4:3 (1,33 : 1) (обычно читается как четыре-три, четыре-на-три или четыре-на-три) для стандартного телевидения для полноэкранного формата изображения. 1,33:1 используется с момента изобретения движущегося изображения . фотокамеры и многие компьютерные мониторы использовали одно и то же соотношение сторон. Соотношение сторон 4:3 использовалось для 35-мм фильмов в эпоху немого кино . Это также очень близко к соотношению Академии кинематографических искусств и наук 1,375:1 , определенному Академией кинематографических искусств и наук в качестве стандарта после появления оптического звука на пленке . Если бы телевизор соответствовал этому соотношению сторон, фильмы, первоначально снятые на 35-миллиметровую пленку, можно было бы удовлетворительно просматривать по телевизору в первые дни существования средств массовой информации (то есть в 1940-х и 1950-х годах).

С появлением телевидения высокой четкости большинство современных телевизоров теперь производятся с дисплеями формата 16:9. В серии планшетов Apple iPad по-прежнему используются дисплеи с соотношением сторон 4:3 (несмотря на то, что другие продукты Apple обычно используют широкоэкранные соотношения сторон), чтобы лучше подходить для использования в качестве электронных книг ; однако 11-дюймовый iPad Pro 2018 года использует соотношение сторон 1,43:1. [10]

стандарт 14:9

14:9 (обычно называемое «Четырнадцать на девять», «Четырнадцать девять» и «Четырнадцать к девяти») — это соотношение сторон, которое в основном используется при обрезке программ формата 4:3. [11] [12]

16:10 стандарт

16:10 (8:5) — соотношение сторон , чаще всего используемое для компьютерных дисплеев и планшетных компьютеров . Ширина дисплея в 1,6 раза превышает его высоту. Это соотношение близко к золотому сечению " ", которое составляет примерно 1,618. Компьютерные ЖК-дисплеи с соотношением сторон 16:10 начали появляться на массовом рынке с 2003 года. К 2008 году соотношение сторон 16:10 стало наиболее распространенным соотношением сторон для ЖК-мониторов и дисплеев ноутбуков . [13] Однако с 2010 года соотношение 16:9 стало основным стандартом, чему способствовал стандарт 1080p для телевидения высокой четкости и снижение производственных затрат. [14] [15]

В 2005–2008 годах соотношение сторон 16:10 (1,6:1) обогнало 4:3 как самое продаваемое соотношение сторон для ЖК-мониторов. В то время соотношение сторон 16:10 также занимало 90% рынка ноутбуков и было наиболее часто используемым соотношением сторон для ноутбуков. [14] Однако соотношение сторон 16:10 недолгое время оставалось наиболее распространенным соотношением сторон. Примерно в 2008–2010 годах производители компьютерных дисплеев быстро перешли на соотношение сторон 16:9, а к 2011 году 16:10 практически исчезло из новых продуктов массового рынка. По данным Net Applications , к октябрю 2012 года доля рынка дисплеев с соотношением сторон 16:10 упала до менее чем 23 процентов. [16]

Примечательно, что Apple использовала соотношение сторон 16:10 для всех своих моделей MacBook до 2021 года, когда MacBook Pro 5-го поколения перешел на более высокое соотношение сторон — примерно 1,54:1. [17] MacBook Air продолжает использовать соотношение 16:10 с 2022 года. [18]

Стандартный широкоэкранный формат 1,66:1, 1,75:1 и 16:9

16:9 (1,77 : 1) (обычно называемый «Шестнадцать на девять», «Шестнадцать девять» и «Шестнадцать к девяти») — международный стандартный формат HDTV , цифрового телевидения без HD и аналогового широкоэкранного телевидения PALplus . Японский Hi-Vision изначально начинался с соотношения 5:3 (= 15:9), но был преобразован, когда международная группа по стандартизации ввела более широкое соотношение - 5.+От 13 до 3 (= 16:9). Многие цифровые видеокамеры имеют возможность записи в формате 16:9 (= 4 2 :3 2 ), а 16:9 — единственное широкоэкранное соотношение сторон, изначально поддерживаемое стандартом DVD . Производители DVD также могут выбрать отображение еще более широких соотношений, таких как 1,66:1, 1,75:1, 1,77:1 и 1,78:1 [2] в кадре DVD 16:9, путем жесткого матирования или добавления черных полос внутри самого изображения. Соотношение сторон 16:9 часто использовалось в британских телевизорах в Великобритании в 1990-х годах, а также в некоторых смартфонах, ноутбуках и настольных компьютерах.

1,85:1

Эквивалент целочисленного соотношения 37:20. Когда посещаемость кинотеатров упала, Голливуд ввел широкоэкранные соотношения сторон, чтобы отличить киноиндустрию от телевидения, причем одним из наиболее распространенных стало соотношение сторон 1,85:1. [19] [20]

стандарт 2:1

Соотношение сторон 2:1 впервые было использовано в 1950-х годах для формата RKO Superscope. [21] [22]

С 1998 года оператор Витторио Стораро выступает за формат под названием « Унивизиум », в котором используется формат 2:1. [23] Он разработан как компромисс между соотношением сторон 2,39:1 для кино и соотношением сторон 16:9 для телевещания HD-TV. Univisium не получил большого успеха на рынке театральных фильмов, но недавно был использован Netflix и Amazon Video для таких постановок, как « Карточный домик» и «Прозрачный» соответственно. Это соотношение сторон аналогично стандартным форматам захвата 1,9:1, предусмотренным этими контент-платформами, и не обязательно является творческим выбором. [24]

Более того, некоторые мобильные устройства, такие как LG G6 , LG V30 , Huawei Mate 10 Pro , Google Pixel 2 XL , OnePlus 5T и Sony Xperia XZ3 , поддерживают формат 2:1 (рекламируемый как 18:9), а также Samsung Galaxy S8 , Samsung Galaxy Note 8 , Samsung Galaxy S9 и Samsung Galaxy Note 9 имеют немного похожий формат 18,5:9. [25] [26] Apple iPhone X также имеет аналогичное соотношение сторон экрана — 19,5:9 (2,16:1).

Стандартный широкоэкранный формат 2:1, 2,2:1, 2,35:1, 2,39:1, 2,4:1, 2,55:1, 2,76:1 и 21:9.

Анаморфный формат — это кинематографический метод съемки широкоэкранного изображения на стандартную 35-миллиметровую пленку или другой носитель видеозаписи с неширокоэкранным исходным соотношением сторон. При проецировании изображения имеют приблизительное соотношение сторон 2:1, 2,2:1, 2,35:1, 2,39:1, 2,4:1, 2,55:1 и 2,76:1 (все из которых часто округляются до 21:9). «Соотношение сторон 21:9» на самом деле составляет 64:27 (= 4 3 :3 3 ), или приблизительно 2,37:1, и близко к обоим соотношениям сторон кинематографического фильма. Большинство индийских фильмов Болливуда снимались с соотношением сторон 1,37:1 до 1972 года, когда соотношение 2,39:1 стало стандартом для всех фильмов Болливуда.

Получение высоты, ширины и площади экрана

Часто характеристики экрана определяются длиной его диагонали. Следующие формулы можно использовать для нахождения высоты ( h ), ширины ( w ) и площади ( A ), где r означает отношение, записанное как доля x от y , а d - длина диагонали.

Отличия

В этой статье в первую очередь рассматривается соотношение сторон отображаемых изображений, которое более формально называется соотношением сторон дисплея (DAR) . В цифровых изображениях существует различие ссоотношение сторон хранилища (SAR), которое представляет собой соотношениеколичества пикселей. Если изображение отображается сквадратными пикселями, то эти соотношения совпадают. Если вместо этого используются неквадратные («прямоугольные») пиксели, то эти соотношения различаются. Соотношение сторон самих пикселей известно как соотношение сторон пикселей (PAR)— для квадратных пикселей оно составляет 1:1 — и они связаны тождеством:

Перестановка (решение PAR) дает:

Например:

Однако, поскольку цифровое видео стандартной четкости изначально было основано на аналоговом телевидении с цифровой дискретизацией, 720 пикселей по горизонтали фактически захватывают немного более широкое изображение, чтобы избежать потери исходного аналогового изображения. В реальных изображениях эти дополнительные пиксели часто частично или полностью черные, поскольку только центральные 704 горизонтальных пикселя несут фактическое изображение формата 4:3 или 16:9. Следовательно, фактическое соотношение сторон пикселя PAR для видео PAL немного отличается от значения, заданного формулой, а именно 12:11 для PAL и 10:11 для NTSC. Для обеспечения единообразия одни и те же эффективные соотношения сторон пикселей используются даже для цифрового видео стандартной четкости, созданного в цифровой форме, а не преобразованного из аналогового. Более подробную информацию можно найти в основной статье .

В аналоговых изображениях, таких как пленка, нет понятия пикселя, понятия SAR или PAR, а «соотношение сторон» однозначно относится к DAR. Настоящие дисплеи обычно не имеют неквадратных пикселей, хотя цифровые датчики могут; они скорее являются математической абстракцией, используемой при повторной выборке изображений для преобразования между разрешениями.

Неквадратные пиксели часто возникают в ранних стандартах цифрового телевидения, связанных с оцифровкой аналоговых телевизионных сигналов, чьи горизонтальные и вертикальные разрешения различаются и поэтому лучше всего описываются неквадратными пикселями, а также в некоторых цифровых видеокамерах и режимах компьютерного отображения , таких как Цветной графический адаптер (CGA). Сегодня они возникают, в частности, при перекодировании между разрешениями с разными SAR.

DAR также известен как соотношение сторон изображения и соотношение сторон изображения , хотя последнее можно спутать с соотношением сторон пикселя ; PAR также известен как соотношение сторон образца , хотя его также можно спутать с соотношением сторон хранилища .

Предыдущие и используемые в настоящее время соотношения сторон

Сравнение нескольких соотношений сторон фильма с одинаковыми высотами
1:2,32
Первое соотношение сторон экрана телевизора , использовавшееся в 30-строчном механическом телевизоре Джона Логи Бэрда в начале 1930-х годов. [27]
1,19:1 = 19:16
Это соотношение , которое иногда называют коэффициентом Movietone , некоторое время использовалось в переходный период, когда киноиндустрия переходила на звук, примерно с 1926 по 1932 год. Он создается путем наложения оптической звуковой дорожки на полнозатворную диафрагму 1,3 при печати, в результате чего изображение получается почти квадратным. Фильмы, снятые с таким соотношением сторон, часто неправильно проецируются или переносятся на видео с использованием маски 1,375:1 или сжимаются до 1,375:1. Примеры фильмов, снятых в формате Movietone, включают «Восход: Песня двух людей» , «М» , «Аллилуйя!». и, что значительно позже, «Маяк» . [28] [29] Тенденцией, возникающей в результате широкого использования смартфонов, является вертикальное видео , предназначенное для просмотра в портретном режиме . Этот формат был популяризирован, в частности, благодаря таким приложениям, как Snapchat , Instagram и YouTube , которые предлагают средства для публикации вертикальных видеороликов в качестве контента и рекламы . [30] [31] [32]
1,25:1 = 5:4
Некогда популярный аспект для компьютерных мониторов большего формата, особенно в виде массовых 17-дюймовых и 19-дюймовых ЖК-панелей или 19-дюймовых и 21-дюймовых ЭЛТ, использующих разрешение 1280 × 1024 (SXGA) или аналогичное. Примечательно, что это один из немногих популярных дисплеев с соотношением сторон уже, чем 4:3, который популяризируется в бизнесе (CAD, DTP), а не в развлекательных целях, поскольку он хорошо подходит для редактирования полностраничного макета. Исторически сложилось так, что 5:4 также было исходным соотношением сторон первых 405-строчных телевизионных передач, которое превратилось в более широкое 4:3 по мере того, как идея трансляции кинофильмов получила распространение.
1. 3 :1 = 4:3 = 12:9
Оригинальное соотношение сторон немого кино 35 мм, сегодня широко известное на телевидении и видео как 4:3. Также стандартное соотношение для сжатия видео MPEG-2 . Этот формат до сих пор используется во многих персональных видеокамерах и повлиял на выбор или дизайн других соотношений сторон. Это стандартное соотношение Super 35 мм.
1,37:1 = 48:35
Стандартное соотношение 16 мм и 35 мм.
1,375:1 = 11:8
35-миллиметровое полноэкранное звуковое киноизображение, почти универсальное для фильмов между 1932 и 1953 годами. Официально принято в качестве коэффициента Академии в 1932 году AMPAS . В настоящее время редко используется в театральном контексте, но иногда используется в других контекстах.
1,43:1
Формат IMAX . В производстве IMAX используется пленка шириной 70 мм (такая же, как и для художественных фильмов шириной 70 мм), но пленка проходит через камеру и проектор горизонтально. Это позволяет физически увеличить площадь каждого изображения.
1,5:1 = 3:2
Соотношение сторон 35-мм пленки, используемой для фотосъемки при экспонировании восьми перфораций. Также родное соотношение сторон VistaVision , при котором фильм показывается горизонтально. Используется на ноутбуке Chromebook Pixel на базе ChromeOS , портативной игровой консоли Game Boy Advance , ноутбуке Surface Pro 3 и Surface Studio .
1. 5 :1 = 14:9
Широкоэкранное соотношение сторон иногда используется при съемке рекламы и т. д. как компромиссный формат между 4:3 и 16:9. При преобразовании в формат 16:9 наблюдается небольшой эффект почтового ящика , а при преобразовании в формат 4:3 — небольшой почтовый ящик . Весь широкоэкранный контент в SD-канале ABC Family до января 2016 года был представлен в этом соотношении.
1,6:1 = 16:10 = 8:5
Соотношение широкоэкранного монитора компьютера (например, разрешение 1920×1200).
1. 6 :1 = 5:3 = 15:9
Широкоэкранный формат с соотношением сторон 35 мм, первоначально изобретенный компанией Paramount Pictures , впоследствии стал стандартом в ряде европейских стран. [ который? ] Это также родной формат кадра Super 16 мм. Иногда это соотношение округляют до 1,67:1. С конца 1980-х до начала 2000-х годов программа CAPS компании Walt Disney Feature Animation анимировала свои полнометражные изображения в соотношении 1,6 :1 (компромисс между театральным соотношением 1,85:1 и соотношением 1,3 :1, используемым для домашнего видео). ); этот формат также используется на верхнем экране Nintendo 3DS .
1,75:1 = 7:4
Раннее широкоэкранное соотношение 35 мм, которое в основном использовалось MGM и Warner Bros. в период с 1953 по 1955 год и с тех пор заброшено, хотя Disney обрезал некоторые из своих полноэкранных фильмов после 1950-х годов до этого соотношения для DVD, включая « Книгу джунглей» .
1. 7 :1 = 16:9 = 4 2 :3 2
Стандарт широкоэкранного видео, используемый в телевидении высокой четкости . Один из трех коэффициентов сжатия видео MPEG-2 . Также все чаще используется в персональных видеокамерах. Иногда это соотношение округляют до 1,78:1.
1,85:1 ~ 37:20
Американский и британский широкоэкранный стандарт 35 мм для театральных фильмов. Представлен компанией Universal Pictures в мае 1953 года. Проецирует примерно три перфорации («перфекции») пространства изображения на кадр с четырьмя перфорациями; Фильмы можно снимать с 3-кратной перфорацией , чтобы сэкономить на пленке. Также соотношение Ultra 16 мм. Один из двух распространенных форматов в цифровом кино , где его называют «плоским».
1,875:1 = 15:8
Соотношение HDTV, использовавшееся компьютерами Silicon Graphics в 1990-х годах, с разрешением 1920×1024.
1,8 962 :1 = 256:135
Соотношение сторон контейнера базового разрешения цифрового кино SMPTE / DCI , иногда округленное до 1,896:1 [33] или 1,9:1 [34] [35] (также указывается как 1,90:1). [36] [37] Используется в книге Дяо Инань « Озеро диких гусей» . [37]
2:1 = 18:9
Недавно популяризировался Red Digital Cinema . Оригинальное соотношение SuperScope, также используемое в Univisium . Использовалось как фиксированное соотношение для некоторых американских студий в 1950-х годах и было заброшено в 1960-х. Также используется в последних мобильных телефонах, таких как LG G6 , Google Pixel 2 XL , HTC U11+ , Xiaomi MIX 2S и Huawei Mate 10 Pro , а Samsung Galaxy S8 , Note 8 и S9 используют аналогичное соотношение 18,5:9.
2.165:1 ~ 28:13
Используется на экранах некоторых моделей iPhone с 2017 года, включая iPhone X , XS, XS Max, 11, 11 Pro и 11 Pro Max.
2.208:1 ~ 11:5
Стандарт 70 мм. Первоначально разработан для Todd-AO в 1950-х годах. В MPEG-2 указано как 2,20:1, но практически не используется.
2,35:1 ~ 47:20
35-мм анаморфотный формат до 1970 года, использовался CinemaScope («Scope») и ранними Panavision . Анаморфный стандарт слегка изменился, и современные анаморфные произведения на самом деле имеют соотношение 2,39:1, [2] , но в любом случае его часто называют 2,35:1 из-за старых соглашений. (Анаморфотный означает сжатие изображения на пленке для увеличения площади, немного превышающей стандартную апертуру Академии с 4 перфорациями , но обеспечивает самое широкое соотношение сторон.) Все индийские болливудские фильмы, выпущенные после 1972 года, снимаются в этом стандарте для театральных показов. [ нужны разъяснения ]
2. 370 :1 = 64:27 = 4 3 :3 3
Телевизоры с таким соотношением сторон производились в период с 2009 по 2012 год [38] и продавались как « киноэкраны с соотношением сторон 21:9 ». Но такое соотношение сторон все еще наблюдается на некоторых мониторах более высокого класса, которые иногда называют мониторами UltraWide.
2,39:1 ~ 43:18 = 21+12 :9
35 мм анаморфотный, начиная с 1970 года. Соотношение сторон текущих анаморфотных широкоэкранных кинопросмотров, рекламных роликов и некоторых музыкальных клипов. Часто коммерчески называется форматом Panavision или « Scope ». Один из двух распространенных форматов в цифровом кино , где его называют «объемом».
2,4:1 = 12:5
Округленное обозначение 2,39:1, также как 2,40:1. В выпусках фильмов на дисках Blu-ray может использоваться только 800 вместо 803 или 804 строк разрешения 1920×1080, что приводит к равномерному соотношению сторон 2,4:1.
2,55:1 ~ 51:20
Исходное соотношение сторон CinemaScope до того, как в 1954 году к фильму был добавлен оптический звук. Это также было соотношение сторон CinemaScope 55 .
2,59:1 ~ 70:27
Cinerama в полный рост (три специально снятых изображения размером 35 мм проецируются рядом в одно составное широкоэкранное изображение).
2. 6 :1 = 8:3 = 24:9
Полнокадровый выход с негатива Super 16 мм при использовании системы анаморфотных объективов. По сути, изображение с соотношением сторон 24:9 сжимается до исходного соотношения сторон 15:9 негатива Super 16 мм. Также используется Кириллом Серебренниковым для «Лето» (2018).
2,76:1 = 69:25
Ultra Panavision 70 / MGM Camera 65 (65 мм с анаморфотным сжатием 1,25×). Используется только в нескольких фильмах между 1957 и 1966 годами, а также в некоторых в 2010-х годах, в некоторых эпизодах фильма « Как был завоеван Запад» (1962) с небольшим кадрированием при преобразовании в трехполосную Cinerama , а также в таких фильмах, как « Это безумие, безумие». , Безумный, безумный мир (1963) и Бен-Гур (1959). Совсем недавно Квентин Тарантино использовал его в «Омерзительной восьмерке» (2015); Гарет Эдвардс использовал этот процесс при съемках «Изгоя-один» (2016), но при постобработке изображение было обрезано до 2,39:1.
3. 5 :1 = 32:9
В 2017 году Samsung и Phillips анонсировали «Сверхширокие дисплеи» с соотношением сторон 32:9.
3,6:1 = 18:5
В 2016 году компания IMAX объявила о выпуске фильмов в формате «Ultra-WideScreen 3.6» [39] с соотношением сторон 36:10. [40] Видеоформат Ultra-WideScreen 3.6 не получил распространения, поскольку были выпущены кинотеатры в еще более широком формате ScreenX 270°. [41]
4:1
Редкое использование Polyvision : три изображения размером 35 мм 1,3 :1, проецируемые рядом. Впервые использован в 1927 году на «Наполеоне » Абеля Ганса . [42]
12:1
Circle-Vision 360° , разработанный компанией Walt Disney в 1955 году для использования в Диснейленде . Использует девять проекторов формата 4:3 35 мм для показа изображения, полностью окружающего зрителя. Используется в последующих тематических парках Диснея и других прошлых приложениях.

Релизы с соотношением сторон

Исходное соотношение сторон (OAR)

Исходное соотношение сторон (OAR) — это термин домашнего кинотеатра , обозначающий соотношение сторон или размеры, в которых был создан фильм или визуальная продукция, по замыслу людей, участвовавших в создании произведения. Например, фильм «Гладиатор» был показан в кинотеатрах с соотношением сторон 2,39:1. Он был снят в формате Super 35 и, помимо того, что был представлен в кинотеатрах и на телевидении с исходным соотношением сторон 2,39:1, он также транслировался без матового изображения , изменив соотношение сторон на телевизионный стандарт 1,3 : 1. Из-за различных способов съемки фильмов IAR (предполагаемое соотношение сторон) является более подходящим термином, но используется редко.

Модифицированное соотношение сторон (MAR)

Модифицированное соотношение сторон — это термин для домашнего кинотеатра, обозначающий соотношение сторон или размеры, в которых фильм был изменен для соответствия определенному типу экрана, в отличие от исходного соотношения сторон. Модифицированные соотношения сторон обычно составляют либо 1,3 : 1 (исторически), либо (с появлением широкоэкранных телевизоров) 1,7 : 1. 1. 3 :1 — это модифицированное соотношение сторон, которое исторически использовалось в телевещании с соотношением сторон 4:3 и в форматах домашних видеокассет, таких как VHS и Beta. Передача измененного соотношения сторон достигается посредством панорамирования и сканирования или EAR (расширенное соотношение сторон)/ открытия подложки , последнее означает удаление кинематографической подложки из пленки с соотношением сторон 1,85:1, чтобы открыть полный кадр с соотношением сторон 1,3 :1 или из От 2,39:1 до 1,9:1 в формате IMAX . Другое название — измененное соотношение сторон.

Проблемы в кино и на телевидении

Изображение в окне

Множественные соотношения сторон создают дополнительную нагрузку для режиссеров и публики, а также вызывают путаницу среди телевещательных компаний. Широкоэкранный фильм обычно представляется в измененном формате ( обрезанном , в почтовом ящике или расширенном за пределы исходного соотношения сторон). Также нередко возникает оконный бокс (когда почтовый ящик и почтовый ящик происходят одновременно). Например, трансляция формата 16:9 может включать рекламу формата 4:3 в область изображения 16:9. Зритель, смотрящий на стандартном телевизоре с соотношением сторон 4:3 (неширокоэкранный), увидит изображение рекламного ролика с соотношением сторон 4:3 и двумя наборами черных полос, вертикальных и горизонтальных (оконный бокс или эффект почтовой марки). Аналогичный сценарий может возникнуть и у владельца широкоэкранного телевизора, который просматривает материал формата 16:9, встроенный в кадр 4:3, а затем просматривает его в формате 16:9. Активное описание формата — это механизм, используемый в цифровом вещании, чтобы избежать этой проблемы. Также часто изображение 4:3 растягивается по горизонтали, чтобы соответствовать экрану 16:9, чтобы избежать эффекта « пилларбокс» , но искажает изображение, поэтому объекты кажутся короткими и толстыми.

И PAL, и NTSC предусматривают наличие некоторых импульсов данных, содержащихся в видеосигнале, используемых для обозначения соотношения сторон (см. ITU-R BT.1119-1 – Широкоэкранная сигнализация для вещания). Эти импульсы обнаруживаются телевизорами с широкоэкранными дисплеями и заставляют телевизор автоматически переключаться в режим отображения 16:9. Когда включен материал 4:3 (например, вышеупомянутый рекламный ролик), телевизор переключается в режим отображения 4:3 для правильного отображения материала. Если видеосигнал передается через европейское соединение SCART , одна из строк состояния также используется для сигнализации материала формата 16:9.

Фотосъемка

Общие соотношения сторон в фотосъемке включают:

Многие цифровые фотоаппараты предлагают пользователю возможность выбора нескольких соотношений сторон изображения. Некоторые достигают этого за счет использования многоаспектных датчиков (в частности, Panasonic ), в то время как другие просто обрезают собственный формат изображения, чтобы выходные данные соответствовали желаемому соотношению сторон изображения.

1:1

1:1 — это классическое изображение Kodak, которое можно выбрать в некоторых цифровых фотокамерах. Оно отсылает к временам пленочных фотоаппаратов, когда квадратное изображение было популярно среди фотографов, использующих зеркальные фотоаппараты с двумя объективами. В этих камерах среднего формата использовалось 120 пленок , намотанных на катушки. Размер изображения 6×6 см в недавнем прошлом был классическим форматом 1:1. 120 пленку все еще можно найти и использовать сегодня. Многие моментальные пленки Polaroid имели квадратный формат. Более того, до августа 2015 года сайт обмена фотографиями Instagram разрешал пользователям загружать изображения только в формате 1:1. В 2017 году компания Fujifilm добавила формат Instax Square 1:1 в свою линейку фотоаппаратов моментальной печати.

5:4

Обычно используется в фотографиях большого и среднего формата (камеры «6x7», реальный размер 56 × 70 мм (2,2 × 2,8 дюйма)), что соответствует обычному размеру бумаги для печати 8 × 10 дюймов (20,3 × 25,4 см) без обрезка и до сих пор широко используется для отпечатков с цифровых камер.

4:3

Формат 4:3 используется большинством цифровых компактных камер , камер системы Four Thirds , камер системы Micro Four Thirds и камер среднего формата 645. Популярность цифрового формата 4:3 возникла, чтобы соответствовать преобладавшим в то время цифровым дисплеям - компьютерным мониторам 4:3.

Следующие несколько форматов основаны на классических размерах изображений пленочной фотографии: как классической 35-мм пленочной камере, так и многоформатной пленочной камере Advanced Photo System ( APS ). Камера APS могла выбирать любой из трех форматов изображения: APS-H («режим высокой четкости»), APS-C («классический» режим) и APS-P («панорамный» режим).

3:2

3:2 используется классическими 35-мм пленочными камерами с размером изображения 36 × 24 мм, а также их цифровыми производными, представленными зеркальными фотокамерами . Типичные зеркальные фотокамеры бывают двух видов: с так называемыми профессиональными «полнокадровыми» сенсорами (36 × 24 мм) и вариантами меньших по размеру, так называемых сенсоров «APS-C». Термин «APS» происходит от другого формата пленки, известного как APS , а «-C» относится к «Классическому» режиму, в котором изображение экспонируется на меньшей площади (25,1 мм × 16,7 мм), но сохраняется тот же «классический» 3: 2 пропорции как полнокадровые 35-мм пленочные фотоаппараты.

При обсуждении зеркальных фотокамер и их производных, отличных от зеркальных, термин APS-C стал почти общим термином. Два крупнейших производителя камер, Canon и Nikon, разработали и установили стандарты датчиков для своих собственных версий датчиков размера и пропорций APS-C. Компания Canon фактически разработала два стандарта: APS-C и немного большей площади APS-H (не путать с форматом пленки APS-H), а компания Nikon разработала собственный стандарт APS-C, который она называет DX . Независимо от различных типов датчиков и их различных размеров, они достаточно близки к исходному размеру изображения APS-C и сохраняют классические пропорции изображения 3:2, которые эти датчики обычно называют датчиками размера «APS-C». .

Причина того, что датчики изображения зеркальных фотокамер имеют более плоский формат 3:2 по сравнению с более высокими датчиками изображения «наведи и снимай» 4:3, заключается в том, что зеркальные фотокамеры были разработаны для соответствия устаревшей пленке 35-мм зеркальных фотокамер, тогда как большинство цифровых камер были разработаны для соответствия преобладающему компьютеру. дисплеи того времени: VGA, SVGA, XGA и UXGA имеют соотношение сторон 4:3. Широкоэкранные компьютерные мониторы не стали популярными до появления HDTV , в котором используется соотношение сторон изображения 16:9.

16:9

Формат 16:9, известный как APS-H (30,2 × 16,7 мм), где «-H» означает «высокое разрешение», также является стандартным соотношением сторон изображения для HDTV. 16:9 набирает популярность как формат во всех классах потребительских фотоаппаратов, которые также снимают видео высокой четкости ( HD ) . Если фотокамеры поддерживают видео высокой четкости, некоторые из них также могут записывать фотографии в формате 16:9, который идеально подходит для отображения на телевизорах высокой четкости и широкоэкранных компьютерных дисплеях.

3:1

3:1 — это еще один формат, который берет свое начало в пленочной камере APS. Формат 3:1, известный как APS-P (30,2 × 9,5 мм), с буквой -P, обозначающей «Панорама», использовался для панорамной фотографии. Стандарт панорамы APS-P наименее соответствует любому стандарту APS, и панорамный реализация зависит от производителя на разных камерах, единственная общая черта заключается в том, что изображение намного длиннее, чем высота, в классическом стиле «панорама».

Обычные размеры печати в США (в дюймах ) включают 4×6 (1,5), 5×7 (1,4), 4×5 и 8×10 (1,25) и 11×14 (1,27); Камеры большого формата обычно используют одно из этих соотношений сторон. Камеры среднего формата обычно имеют формат, обозначенный номинальными размерами в сантиметрах (6×6, 6×7, 6×9, 6×4,5), но эти числа не следует интерпретировать как точные при вычислении соотношений сторон. Например, полезная высота рулонной пленки формата 120 составляет 56 мм, поэтому ширина 70 мм (как в случае с форматом 6×7) обеспечивает соотношение сторон 4:5 — идеальное решение для увеличения до портрета размером 8×10 дюймов. Размеры печати обычно определяются размерами в портретной ориентации (высота), тогда как соотношение сторон оборудования определяется размерами в альбомной ориентации (широкий, перевернутый вбок). Хороший пример этого — отпечаток 4×6 (ширина 6 дюймов и высота 4 дюйма в альбомной ориентации) идеально соответствует Соотношение сторон 3:2 зеркальной камеры/35 мм, поскольку 6/2=3 и 4/2=2.

Для аналоговой проекции фотографических слайдов проектор и экран используют соотношение сторон 1:1, одинаково хорошо поддерживая горизонтальную и вертикальную ориентацию. Напротив, технология цифровой проекции обычно поддерживает вертикально ориентированные изображения только с разрешением, меньшим, чем у альбомно-ориентированных изображений. Например, проецирование цифрового неподвижного изображения с соотношением сторон 3:2 на проектор 16:9 использует 84,3% доступного разрешения в горизонтальной ориентации и только 37,5% в вертикальной ориентации.

Смотрите также

Примечания

Сноски

  1. ^ "Академия BBC - Академия - За пределами HD" . 27 июня 2017 г. Архивировано из оригинала 27 июня 2017 г.
  2. ^ abc Соотношение 2,39:1 обычно обозначается как 2,40:1, например, в Руководстве американского кинематографиста Американского общества кинематографистов ( во многих широкоэкранных фильмах до версии SMPTE 1970 года использовалось соотношение 2,35:1).
  3. ^ «Panasonic представляет 2 новые камеры» . Индия: Дерево технологий. Архивировано из оригинала 23 января 2009 г.
  4. ^ Бурум, Стивен (2004). Руководство американского кинематографиста (9-е изд.). АСК Пресс. ISBN 0-935578-24-2.
  5. ^ abcd "Анаморфное сжатие ALEXA". Арри. 07.07.2011. Архивировано из оригинала 9 марта 2012 г. Проверено 21 июня 2014 г.
  6. ^ «Анаморфное сейчас» (PDF) . Film and Digital Times (53): 24–31. Апрель 2013 . Проверено 21 июня 2014 г.
  7. ^ «BlackBerry Passport - Полные характеристики телефона» . www.gsmarena.com . Проверено 29 ноября 2018 г.
  8. ^ «Sony SmartWatch 3 SWR50 - Полные характеристики телефона» . www.gsmarena.com . Проверено 24 января 2019 г.
  9. ^ «27-дюймовый 3K-дисплей Eizo идеально квадратный - Geek.com» . Geek.com . 20 ноября 2014 г. Архивировано из оригинала 30 ноября 2018 г. Проверено 29 ноября 2018 г.
  10. ^ МакЭлхирн, Кирк (1 февраля 2010 г.). «Почему Apple выбрала формат экрана iPad». Макмир . Проверено 24 июля 2019 г.
  11. ^ BT.1379 - Кадрирование широкоэкранных фильмов с соотношением сторон 16:9 и стандартных 4:3 для достижения общего формата производства в период перехода к широкоэкранному производству и вещанию с соотношением сторон 16:9 (PDF) . Ассамблея радиосвязи МСЭ. 1998.
  12. ^ R93-1998 - Компромиссные размеры области сканирования для телевидения из широкоэкранных фильмов шириной 35 мм (PDF) . ЭБУ. 1998.
  13. ^ Найт, Дэн (19 сентября 2008 г.). «Имея 10% рынка ноутбуков в США, куда пойдет Apple дальше?».
  14. ^ ab «Планировщики продуктов и маркетологи должны действовать до того, как панели 16:9 заменят основные ЖК-панели ноутбуков и мониторов 16:10, советует новый тематический отчет DisplaySearch». ДисплейПоиск. 01 июля 2008 г. Проверено 8 сентября 2011 г.
  15. ^ Рикер, Томас (2 июля 2008 г.). «Широкоэкранные ЖК-дисплеи станут широкоэкранными к 2010 году». Engadget.
  16. ^ «Разрешение экрана». Сетевые приложения. Октябрь 2012 года . Проверено 20 апреля 2013 г.
  17. ^ «MacBook Pro 16 против MacBook Pro 14: все различия» . Цифровые тенденции . 18 октября 2021 г. Проверено 27 ноября 2021 г.
  18. ^ Яблоко. «MacBook Air – Технические характеристики» . Проверено 7 января 2022 г.
  19. ^ Паутц, Мишель К. (29 декабря 2017 г.). Государственные служащие на киноэкране: изображение правительства и бюрократов в Голливуде. Лексингтонские книги. п. 31. ISBN 978-1-4985-3913-5.
  20. ^ Бергер, Джон Л. (2019). «Соотношения сторон и форматы камер». www.widescreen.org . Проверено 30 октября 2018 г.
  21. ^ «Широкоэкранный музей - Производные CinemaScope - Superscope 1» . www.widescreenmuseum.com . Проверено 2 ноября 2018 г.
  22. ^ «Соотношение сторон 2,00: 1 повсюду | VashiVisuals» . vashivisuals.com . Проверено 2 ноября 2018 г.
  23. ^ Элви (4 марта 2007 г.). "... : : ВИТТОРИО СТОРАРО : : . .: Что такое UNIVISIUM?".
  24. ^ О'Фалт, Крис (4 апреля 2017 г.). «Что означает спрос Amazon и Netflix на 4K для документальных фильмов». ИндиВайр . Проверено 10 мая 2018 г.
  25. ^ Петров, Даниэль. «Итак, что же это за соотношение дисплея Univisium 2:1 на LG G6 и, скорее всего, на S8?». Телефонная арена .
  26. ^ На официальном веб-сайте Honor, архивировано 3 декабря 2018 г. на Wayback Machine , указано, что соотношение сторон составляет 18:9 (перейдите на вкладку «Игры»).
  27. ^ «Человек с цветком во рту (телефильм, 1930) - IMDb» - через www.imdb.com.
  28. ^ Скотт Эйман, Скорость звука: Голливуд и революция звукового кино, 1926–1930 , Нью-Йорк, Саймон и Шустер (1997), стр. 222.
  29. ^ «Маяк, Ведьма и ужас Роберта Эггерса». Голливудский репортер . 29 октября 2019 г. Проверено 10 ноября 2019 г.
  30. Фратти, Карен (20 октября 2015 г.). «Grabyo добавляет возможности квадратного и вертикального видео» . Неделя рекламы . Проверено 24 июля 2016 г.
  31. Лим, Шон (27 сентября 2018 г.). «Никто не спросит, зачем им сейчас вертикальные видео»: расскажите, почему компания приветствует конкуренцию со стороны конкурентов». Барабан . Проверено 28 сентября 2018 г.
  32. ^ Алькантара, Анн-Мари (8 августа 2022 г.). «Маркетологи тестируют короткометражки на YouTube: еще один конкурент TikTok» . Журнал "Уолл Стрит . ISSN  0099-9660 . Проверено 1 февраля 2023 г.
  33. ^ Новак, Арне (октябрь 2010 г.). «Технологии цифрового кино с точки зрения архива» (PDF) . Международная федерация киноархивов. п. 4 . Проверено 16 мая 2016 г.
  34. ^ «Выбор правильного соотношения сторон» . Простой ДКП. 1 января 2018 года . Проверено 28 января 2022 г.
  35. Оуэн, Аарон (14 августа 2020 г.). «Что следует учитывать перед созданием DCP: соотношение сторон и размер кадра». Синематик . Проверено 28 января 2022 г.
  36. ^ «Шпаргалка по соотношению сторон» . Пожарный креатив . Проверено 28 января 2022 г.
  37. ↑ Аб Кауфман, Джеффри (19 сентября 2020 г.). "Обзор Blu-ray "Озеро диких гусей"". Blu-ray.com . Проверено 28 января 2022 г. Озеро диких гусей представлено на Blu-ray, предоставленном Film Movement, с передачей в формате 1080p в кодировке AVC с соотношением сторон 1,90:1.
  38. ^ Годдард, Луи. Philips прекращает выпуск сверхшироких телевизоров Cinema 21:9 из-за отсутствия спроса. Грань . 28 августа 2012 г. Проверено 18 марта 2013 г.
  39. ^ «Путешествие во времени: опыт IMAX® в сверхширокоэкранном формате» . ИМАКС . 7 декабря 2016 г. Проверено 27 апреля 2018 г.
  40. Кристофер Тэпли (5 декабря 2016 г.). «Сверхширокоэкранная» версия «Путешествия времени» Терренса Малика выйдет в свет» . Разнообразие . Проверено 27 апреля 2018 г.
  41. ^ Афтаб, Калим. «Представляем Screen X, кино на 270 градусов | журнал Filmmaker». Журнал «Кинорежиссер» . Проверено 12 октября 2018 г.
  42. ^ «' Kiesza - Что такое любовь (официальное видео)'» . YouTube . Проверено 10 октября 2022 г.

Источники

О соотношениях сторон