Epic Games против Apple — иск, поданный Epic Games против Apple в августе 2020 года в Окружной суд США Северного округа Калифорнии , связанный с действиями Apple в iOS App Store . Epic Games специально оспорила ограничения Apple на использование в приложениях других методов покупки, помимо тех, которые предлагаются в App Store. Основатель Epic Games Тим Суини ранее оспаривал 30-процентное сокращение дохода , которое Apple берет на каждую покупку, сделанную в App Store, и своей игрой Fortnite хотел либо обойти Apple, либо заставить Apple брать меньшую долю. Epic намеренно внесла изменения в Fortnite 13 августа 2020 года, чтобы обойти платежную систему App Store, что побудило Apple заблокировать игру в App Store и привело к тому, что Epic подала иск. Apple подала встречный иск, утверждая, что Epic намеренно нарушила условия контракта с Apple, чтобы побудить ее к действию, и защитила себя от иска Epic.
Судебный процесс проходил с 3 по 24 мая 2021 года. В постановлении, вынесенном в сентябре 2021 года по первой части дела, судья Ивонн Гонсалес Роджерс вынесла решение в пользу Apple по девяти из десяти пунктов, но вынесла решение против Apple в отношении ее антирулевой политики. в соответствии с Законом штата Калифорния о недобросовестной конкуренции . Роджерс запретил Apple препятствовать разработчикам информировать пользователей других платежных систем внутри приложений. Epic подала апелляцию на это решение в Верховный суд в июле 2023 года. Apple также подала апелляцию на это решение. Судья Каган отказался удовлетворить экстренный запрос Epic о приостановлении действия решения в августе 2023 года. В январе 2024 года Верховный суд отклонил все апелляции Apple и Epic по этому делу, оставив дело преимущественно победой Apple, но все же требуя от них разрешить разработчикам включать в приложения уведомления об альтернативных платежных системах.
В тот же день Epic также подала еще один иск, Epic Games против Google , который оспаривает аналогичную практику Google в магазине приложений Google Play для Android после того, как Google удалил Fortnite после обновления по тем же причинам, что и Apple. Однако в этом деле больше внимания уделялось практикам и сделкам, которые Google, как доминирующий технологический гигант , заключал с партнерами, чтобы гарантировать использование Play Store. В декабре 2023 года суд присяжных вынес решение против Google, поскольку компания незаконно сохраняла свою монополию в среде Android.
С 2015 года основатель и генеральный директор Epic Games Тим Суини ставил под сомнение необходимость того, чтобы цифровые магазины, такие как Steam от Valve , App Store от Apple для устройств iOS и Google Play, сокращали распределение доходов на 30% , и утверждал, что при учете текущих ставок Учитывая распространение контента и другие необходимые факторы, сокращения доходов на 8% должно быть достаточно для прибыльного управления любым цифровым магазином. [1] [2] Хотя сокращение доходов на 30% было отраслевым стандартом для компьютеров, консолей и мобильных платформ в 2019 году, [3] Суини заявил, что более высокая доля доходов имеет смысл на консолях, где «есть огромные инвестиции в оборудование, которое часто продается». ниже себестоимости и маркетинговые кампании в широком партнерстве с издателями», но не распространялись на открытые платформы, такие как мобильные устройства и персональные компьютеры. [4] Одной из причин создания Epic Games Store была демонстрация того, что Epic может работать с более низким процентом комиссии (12%). [5]
Поскольку в 2018 году Fortnite распространилась с персональных компьютеров на другие платформы благодаря популярности режима Battle Royale , Epic Games стремилась перенести бесплатную игру на мобильные устройства. Когда Epic впервые выпустила свой клиент для Android, она предлагала его в виде загружаемого пакета, а не в виде приложения из магазина Google Play, поскольку они не хотели, чтобы Google получал какой-либо доход от микротранзакций в игре. [6] Однако это привело к ряду проблем с безопасностью и многочисленным недобросовестным клонам , пытающимся выдать себя за настоящую игру Fortnite в магазине Google Play, [7] и к апрелю 2020 года Epic прекратила выпуск загруженной версии и разместила игру в магазине Google Play. [8] Поскольку Apple не разрешает загрузку неопубликованных приложений на устройствах iOS, Epic только что выпустила клиент непосредственно в App Store в 2018 году. [9]
В середине 2020 года Суини подтвердил свою позицию по поводу сокращения доходов Apple и Google на 30% в преддверии крупных слушаний в Конгрессе США по расследованию антимонопольных обвинений в отношении крупных технологических компаний, включая Google, и во время аналогичных расследований в отношении Apple в Европейском Союзе. . [10] Суини сказал в июльском интервью CNBC , что «Apple заблокировала и нанесла ущерб экосистеме, изобретя абсолютную монополию на распространение программного обеспечения, на монетизацию программного обеспечения», и «Google, по сути, намеренно душит конкурирующие магазины, используя пользовательский интерфейс». барьеры и препятствия». [11] Суини далее заявил: «Если бы каждый разработчик мог принимать свои собственные платежи и избежать 30% налога со стороны Apple и Google, мы могли бы передать экономию всем нашим потребителям, а игроки получили бы более выгодную сделку на товары. И вы бы иметь экономическую конкуренцию». [11] После того, как Apple заявила, что облачные игровые сервисы, такие как Microsoft xCloud, не разрешены на платформе iOS, поскольку они допускают контент, который обходит проверку контента Apple, Суини написал: «Apple объявила метавселенную вне закона . Принцип, который они заявляют, если понимать буквально, исключит все кроссплатформенные экосистемы и игры с пользовательскими режимами: не только xCloud, Stadia и GeForce NOW , но также Fortnite , Minecraft и Roblox ». [12]
Apple утверждает, что 30-процентное сокращение покупок в приложениях (IAP) «отражает огромную ценность App Store», и помимо видимых функций, которые он предлагает разработчикам, это сокращение охватывает «технологии, инструменты и программное обеспечение Apple для разработки приложений». а также тестирование, маркетинговые усилия, обслуживание клиентов платинового уровня и распространение приложений и цифрового контента разработчиков». [13] Apple также утверждает, что требует, чтобы приложения iOS использовали ее витрину, чтобы «гарантировать, что приложения iOS соответствуют высоким стандартам Apple в отношении конфиденциальности, безопасности, контента и качества» и не подвергать пользователей iOS рискам, связанным с альтернативными витринами. [13]
Юридическая экспертиза дел выявила ключевой вопрос: является ли контроль Apple над iOS App Store монополией или нет. Epic Games утверждает, что Apple сохраняет монополию на устройства с поддержкой iOS, и поэтому ее поведение по ограничению альтернативных платежных систем и витрин является антиконкурентным. Apple утверждает, что рынок, в котором участвует Epic, представляет собой множество платформ, а не только iOS, и с этой точки зрения Apple не является монополистом. [13] [14]
В интервью CNN Суини заявил, что Epic запланировала действия на несколько месяцев до августа 2020 года под кодовым названием «Проект Свобода», направленные на то, чтобы заставить Apple и Google либо изменить политику своих магазинов, либо возбудить судебный иск. [15]
Как выяснилось в ходе судебного разбирательства, Epic инициировала «Проект Свобода», сначала представив стандартный патч для Fortnite , который должен был быть одобрен Apple и Google, но который тайно содержал код, который позволял пользователям иметь возможность приобретать игру. - игровая валюта «В-баксы» прямо из Epic. Epic не сообщила об этой функции Apple или Google, поэтому патч был одобрен. [16] Затем, 13 августа 2020 года, Epic выпустила исправление (которое не требовало предварительного одобрения) для мобильных версий, что сделало этот вариант покупки видимым. В то же время Epic объявила для всех платформ, что при покупке В-баксов напрямую через Epic будет скидка 20%. Что касается пользователей iOS и Android, Epic предупредила пользователей, что, если они совершали покупки через витрину Apple или Google, им не предоставлялась эта скидка, поскольку Epic заявила, что не может продлить скидку из-за 30%-ного сокращения доходов, взятого Apple и Google. [17]
Через несколько часов после выхода этого исправления Apple и Google удалили Fortnite из своих магазинов, заявив, что способы обхода их платежных систем нарушают их условия обслуживания. [18] [19] Epic немедленно подала отдельные иски против Apple и Google за антимонопольное и антиконкурентное поведение в Окружной суд США Северного округа Калифорнии . [20] В 2019 году Epic сохранила за собой компанию Cravath, Swaine & Moore [21] , а ее тандемные иски представляла Кэтрин Б. Форрест [22] и возглавляла ее председатель антимонопольного подразделения Кристин А. Варни , бывший руководитель Антимонопольного управления. Подразделение Министерства юстиции США при администрации Обамы . [23] В исках компанию Apple представлял партнер Gibson, Dunn & Crutcher Марк Перри. [22]
В день подачи иска Epic выпустила видео под названием «Nineteen Eighty-Fortnite», пародирующее рекламу Apple « 1984 года » с использованием активов Fortnite , которые, как указывает Epic в своем иске, использовались Apple тогда, чтобы бросить вызов весу IBM на рынке. время. [20] В своем иске против Apple компания Epic обвинила Apple в антимонопольном поведении, связанном с ее действиями в отношении App Store и ее платежной системы, заявив, что они нарушают федеральный закон Шермана и Калифорнийский закон Картрайта. [24] В своем иске против Google компания Epic бросила вызов старой мантре Google « Не будь злым » и заявила, что ее действия в отношении магазина Google Play и платежной системы нарушают Закон Шермана и Закон Картрайта штата Калифорния. [25] Epic заявила, что ограничения Google на систему Android помешали сделкам по предварительной загрузке Fortnite на телефоны OnePlus и LG . [26] В иске они заявляют: «Несмотря на свои обещания сделать устройства Android открытыми для конкуренции, Google установила договорные и технологические барьеры, которые исключают конкурирующие способы распространения приложений среди пользователей Android, гарантируя, что почти все загрузки будут приходиться на Google Play Store. приложений из магазинов приложений на устройствах Android». [25]
Epic ни в одном случае не требовала денежного возмещения, а вместо этого «добивалась судебного запрета, позволяющего обеспечить честную конкуренцию на этих двух ключевых рынках, которые напрямую затрагивают сотни миллионов потребителей и десятки тысяч, если не больше, сторонних разработчиков приложений». " [24] На следующий день в комментариях в социальных сетях Суини заявил, что они предприняли эти действия, поскольку «мы боремся за свободу людей, купивших смартфоны, устанавливать приложения из источников по своему выбору, свободу создателей приложений распространять». Основной аргумент против них таков: «Маркеры смартфонов могут делать все, что захотят». Это ужасная идея. [sic] У всех нас есть права, и нам нужно бороться, чтобы защитить наши права от тех, кто их отрицает». [27]
Google в ответ на иск заявила The Verge , что «для разработчиков игр, которые решили использовать Play Store, у нас есть последовательные политики, которые справедливы по отношению к разработчикам и обеспечивают безопасность магазина для пользователей. Хотя Fortnite остается доступным на Android, мы больше не может сделать его доступным в Play, поскольку это нарушает нашу политику. Тем не менее, мы приветствуем возможность продолжить обсуждение с Epic и вернуть Fortnite в Google Play». [25]
К 17 августа 2020 года Apple сообщила Epic, что прекратит доступ к учетным записям разработчиков и инструментам для App Store, а также iOS и macOS к 28 августа 2020 года. Это побудило Epic подать ходатайство о вынесении предварительного судебного запрета, чтобы заблокировать это, поскольку а также запретить Apple исключить Fortnite из App Store, утверждая, что отсутствие доступа к инструментам разработки для iOS и macOS повлияет на разработку Unreal Engine и впоследствии повлияет на всех разработчиков, которые использовали этот движок. [28] [29] В ответ на запрос о предварительном судебном запрете Apple заявила, что Epic обратилась к ним в июне с просьбой заключить для Epic специальную сделку по управлению Fortnite в App Store, чтобы пользователи могли платить Epic напрямую, и когда Apple не предоставили им это, Epic связалась с ними перед обновлением версии 13 августа 2020 года и заявила, что они охотно собираются нарушить условия App Store. Apple также обратилась в суд с просьбой отказать Epic в предварительном развязке, назвав ситуацию «чрезвычайной» ситуацией, которую Epic создала сама. [30] В ответ Суини заявил, что, как говорилось в его электронных письмах с жалобой Apple, он хотел, чтобы Apple распространила такое освобождение на всех разработчиков iOS, а не только на Epic Games. [31] Epic подала ответ на жалобу Apple в поддержку Microsoft , в частности, попросив суд запретить Apple лишить Apple доступа к инструментам разработки iOS, поскольку это повлияет на всех разработчиков, которые использовали Unreal Engine. Microsoft написала в своей поддержке: «Отказ Epic в доступе к Apple SDK и другим инструментам разработки не позволит Epic поддерживать Unreal Engine на iOS и macOS и поместит Unreal Engine и тех создателей игр, которые создавали, создают и могут создавать игры на нем. в существенном невыгодном положении». [32]
24 августа 2020 года после судебного слушания судья Ивонн Гонсалес Роджерс удовлетворила просьбу Epic запретить Apple отбирать у нее лицензии разработчика iOS и macOS, но не удовлетворила предварительный судебный запрет на отмену решения Apple удалить Fortnite из магазина iOS. Роджерс написал, что отзыв лицензий разработчиков «нанесет потенциально значительный ущерб как самой платформе Unreal Engine, так и игровой индустрии в целом», и Apple «предпочла действовать жестко», угрожая этим шагом. Что касается Fortnite , Роджерс согласился с Apple, что «Epic Games еще не продемонстрировала непоправимый вред. Нынешняя затруднительная ситуация, похоже, возникла сама по себе». [33] Впоследствии 28 августа 2020 года Apple закрыла учетную запись разработчика iOS для Epic, тем самым лишив компанию возможности загружать дополнительные материалы в App Store, но в остальном все еще имея возможность разрабатывать для платформы. [34]
Перед первым слушанием 28 сентября 2020 года Epic подала документы перед слушанием, в которых они намерены добиваться предварительного судебного запрета, требующего от Apple повторного размещения Fortnite . [35]
Apple подала встречный иск против Epic 8 сентября 2020 года. Apple утверждала в своем иске, что Epic нарушила их контракт и стремилась заблокировать использование платежной системы Epic из любого приложения, включая Fortnite , в магазине iOS, а также требовала возмещения денежного ущерба вернуть средства, заработанные Epic, пока их версия Fortnite была активна 13 августа 2020 года. [36] Apple назвала иск Epic попыткой «стать частью маркетинговой кампании, призванной активизировать интерес к Fortnite». [37] [38] Судья Роджерс отклонил денежные иски Apple о краже в ноябре 2020 года, заявив, что эти претензии не могут считаться «независимо противоправными» в отношении претензий о нарушении контракта, оставив эти претензии о нарушении в противном случае в силе. [39]
На первом судебном слушании по этому вопросу 28 сентября 2020 года судья Роджерс, похоже, отклонил требование Epic потребовать от Apple повторно разместить Fortnite в App Store, если только Epic не будет соответствовать политике App Store, что соответствует аргументу Apple о том, что Epic сама создала ситуация, ведущая к его удалению, но в остальном готов сохранить запретительный судебный приказ, связанный с учетными записями разработчиков Unreal Engine и Epic. Судья Роджерс указала, что она выступает за рассмотрение дела присяжными, что, как ожидается, произойдет в июле 2021 года, заявив во время слушания: «Я думаю, что достаточно важно понимать, что думают реальные люди. Затрагивают ли эти проблемы безопасности людей? или нет? Являются ли опасения разработчиков невероятно важными? Я думаю, что многие люди почувствуют, что это так. Я действительно думаю, что это то, для чего мнение жюри будет важно». [40]
В материалах после слушаний и Epic, и Apple утверждали, что дело должно решаться судьей, а не присяжными. [41] Судья Роджерс согласился, назначив судебное разбирательство, которое начнется в мае 2021 года. [42] В октябре 2020 года судья Роджерс отклонил просьбу Epic Games о временном судебном запрете, который потребовал бы от Apple разрешить Fortnite в ее текущем состоянии (с витриной магазина Epic). ), но сделал постоянным судебный запрет, запрещающий Apple удалять учетные записи разработчиков Epic, чтобы она могла продолжать поддерживать Unreal Engine для систем iOS и macOS. [43] В своем решении Роджерс заявила, что ключевым аспектом ее рассмотрения дела будет утверждение Epic об уникальности App Store, а также ее аргументы относительно того, почему антимонопольное поведение Apple ограничивается App Store, а не другими закрытыми магазинами. таких системах, как Xbox Live , PlayStation Store или Nintendo eShop . Роджерс сказал, что «окончательное решение должно быть лучше обосновано в отношении влияния модели огороженного сада, учитывая потенциал значительных и серьезных последствий для Sony , Nintendo и Microsoft и их платформ видеоигр». [44]
В декабре 2020 года Facebook заявил, что полностью поддержит Epic Games в иске на этапе его раскрытия. Сама Facebook ранее уже находилась в конфликте с Apple из-за политики App Store и накопила собственную коллекцию информации, которой планирует поделиться с Epic. [45]
В рамках своего дела Apple попыталась запросить у Valve записи , касающиеся нескольких сотен игр и их продаж в Steam , учитывая, что Steam является прямым конкурентом магазина Epic Games в сфере персональных компьютеров. Valve отказалась удовлетворить эти запросы, заявив, что запросы Apple слишком обширны и не связаны с их жалобой на Epic. [46] Судья вынес решение в пользу Apple, заявив, что Valve не была единственным объектом повесток в суд от Apple, требующих аналогичных данных о витринах, и, таким образом, запрос не был необоснованным. [47]
Судебный процесс начался 3 мая 2021 года. Учитывая характер дела, судья Гонсалес Роджерс потребовал, чтобы все стороны физически присутствовали в суде, а также были предприняты дополнительные меры для обеспечения безопасности в связи с продолжающейся пандемией COVID- 19 . [48] [49] Судебный процесс длился три недели, показания закончились 21 мая 2021 г., а заключительные аргументы были даны 24 мая 2021 г. [50] Юридическая фирма Cravath, Swaine & Moore представляла интересы Epic Games, а Gibson, Dunn & Moore. Кратчер представлял Apple. [51]
Среди аспектов, охваченных испытанием, были:
В ходе судебного разбирательства ряд документов, которые были частью доказательств, собранных Epic и Apple, были обнародованы в ходе разбирательства, некоторые из которых содержали конфиденциальную информацию, связанную с третьими лицами. Некоторые из этих документов должны были быть запечатаны , но вместо этого были потеряны в публичных сетевых судебных протоколах и раскрыли некоторые из прошлых внутренних процессов в индустрии видеоигр, а также подробную информацию о финансовых показателях Epic, связанных с Epic Game Store. В их число входили Epic, ранее обратившаяся к Sony Interactive Entertainment в начале 2018 года, чтобы попытаться убедить их разрешить кроссплатформенную игру на консолях PlayStation ; Epic обращается к Microsoft с просьбой заставить их разрешить играть в бесплатные игры на консолях Xbox без необходимости платной подписки Xbox Live Gold ; и неанонсированный сервис потоковой передачи игр, запланированный Walmart . После второго дня судья Роджерс предпринял шаги, чтобы попытаться гарантировать, что документы, запечатанные соответствующим образом, не попадут в общедоступные онлайн-записи. [61] [62]
Судья Роджерс вынесла свое первое решение 10 сентября 2021 года, которое профессор права Марк Лемли счел раздельным решением . [63] Роджерс вынес решение в пользу Apple по девяти из десяти пунктов, выдвинутых против них в этом деле, включая обвинения Epic, связанные с сокращением доходов Apple на 30% и запретом Apple на использование сторонних торговых площадок в среде iOS. [64] Роджерс вынес решение против Apple по последнему обвинению, связанному с антирегулированием положений, и издал постоянный судебный запрет, который через 90 дней после вынесения решения запретил Apple препятствовать разработчикам связывать пользователей приложений с другими витринами из приложений для завершения покупок или сбора информации в приложении, например по электронной почте, для уведомления пользователей об этих витринах. [65]
В своем решении Роджерс отметила, что предметом беспокойства являются не игры (позиция Apple) и не Apple App Store (позиция Epic), а транзакции цифровых мобильных игр. Роджерс отметил, что демографические характеристики мобильных игр сильно отличаются от компьютерных или консольных игр, а в мобильных играх чаще всего используется модель оплаты freemium , при которой игры предлагаются бесплатно в App Store, но включают дополнительные функции, такие как косметические функции или мощные функции. дополнительные бонусы, доступные для покупки, что существенно отличает этот конкретный рынок от общего рынка видеоигр. [66] В соответствии с этим определением рынка судья Роджерс пришел к выводу, что Apple не является монополией, а в основном дуополией наряду с Google, с потенциальной конкуренцией со стороны Nintendo и Google Stadia , и хотя Apple «имеет значительную долю рынка, превышающую 55%, и чрезвычайно высокую прибыли», такой успех не был незаконной монополией. [66] [67] В этом свете судья Роджерс постановил, что Epic не смогла доказать, что Apple нарушила федеральные или государственные антимонопольные законы, но постановил, что Apple действительно нарушила Калифорнийский закон о недобросовестной конкуренции посредством антиконкурентного поведения, запрещающего любое упоминание о другие платежные системы в приложениях. [68] [66]
В соответствии с аргументами Epic, Роджерс отметил, что некоторые действия Apple могут вызывать беспокойство из-за отсутствия конкуренции на рынке покупок цифровых игр, но, определив, что Apple не является монополией, не может принять немедленные меры для исправления ситуации. [66] Роджерс заявил, что отсутствие конкуренции в этой области вызывает беспокойство и что Apple, похоже, заинтересована в инновациях или изменении своей политики в App Store только в случае судебных разбирательств. [66] Роджерс считала, что 30-процентное сокращение доходов, которое взимает Apple, может быть «неоправданным» по сравнению с ценой, которую они предлагают, но без значительной конкуренции для сравнения альтернативных схем она не могла дать никакого прямого указания по этому поводу. [69] Роджерс написал: «Дело в том, что сторонний магазин приложений может оказать давление на Apple, заставляя ее внедрять инновации, предоставляя функции, которыми Apple пренебрегла». [66] Однако она не согласилась с позицией Epic о том, что Apple не должна требовать от приложений включения функции IAP для платежных функций, заявив, что Apple имеет право взимать некоторую плату за лицензирование своей интеллектуальной собственности разработчикам. [66] Роджерс согласился с Apple, что существует обоснованный интерес к их политике, требующей надзора за одобрением приложений для App Store в целях безопасности, что, по утверждению Epic, использовалось для прекращения одобрения приложений. Однако Роджерс не полностью принял аргумент Apple о том, что проверка приложений должна быть напрямую связана с распространением приложений как единственное средство предотвращения вредоносного ПО и других проблем безопасности, полагая, что больше рецензентов приложений помогут разделить эти функции в App Store. [66]
Судья Роджерс также вынес решение против Epic, потребовав от них выплатить Apple 3,6 миллиона долларов , 30% дохода, удержанного Apple, связано с их попытками обойти App Store, [63] и далее заявил, что Epic действительно нарушила свои договорные условия, поскольку разработчика совместно с Apple о том, как они развернули обновление для Fortnite в августе 2020 года, которое спровоцировало такие события, как то, что Apple может в будущем заблокировать Epic от предоставления приложений в App Store. [70] Роджерс заявил, что единственное нарушение Apple закона Калифорнии не было достаточно серьезным, чтобы оправдать нарушение правил Epic. [66]
В день вынесения решения Роджерса представитель Apple заявил: «Сегодня суд подтвердил то, что мы знали с самого начала: App Store не нарушает антимонопольное законодательство». [64] Однако в октябре 2021 года Apple подала апелляцию на это решение, пытаясь отменить предварительный судебный запрет, связанный с антирулевыми практиками, который должен был вступить в силу в декабре 2021 года. Apple заявила, что в судебном запрете больше нет необходимости, поскольку они планировали удалить положения, запрещающие рулевое управление, из своего AUP в результате урегулирования отдельного иска Кэмерон против Apple , завершенного в августе 2021 года. [71] Судья Роджерс отклонил приостановление действия судебного запрета, связанного с антирулевым управлением. положения ноября 2021 года, требующие от Apple выполнить требования к 9 декабря 2021 года, через 90 дней с момента первоначального заказа. [72] Девятый округ 8 декабря 2021 года приостановил действие той части постановления судьи Роджерса, которая касалась предоставления в приложении ссылок на альтернативные платежные системы, постановив, что Apple продемонстрировала вероятность успеха в апелляции, хотя постановление требует Решение Apple разрешить приложениям сообщать пользователям о таких платежных системах за пределами приложения было поддержано. [73]
Суини из Epic Games заявил, что это решение «не является победой ни для разработчиков, ни для потребителей», что Epic не будет возвращать Fortnite на iOS до тех пор, пока «Epic не сможет предложить оплату внутри приложения в честной конкуренции с платежами внутри приложения Apple». передача сбережений потребителям», и что они будут продолжать судебные разбирательства по этому вопросу. [74] 12 сентября 2021 года компания Epic подала апелляцию в Девятый округ , оспаривая вывод судьи Роджерса о том, что Apple не является монополией. [75] После подачи апелляции 22 сентября Суини заявил, что Apple сообщила Epic, что не вернет Fortnite в App Store до завершения всех судебных разбирательств, связанных с иском, что, по мнению Суини, позже, этот конкретный процесс займет « минимум пять лет, если не больше», тем самым продлевая судебный процесс до 2026 года. [76]
Коалиция из 35 штатов, Microsoft, Electronic Frontier Foundation и нескольких других групп подали заключения amicus в поддержку позиции Epic, утверждая, что Apple обладает монополией и, следовательно, Epic должна выиграть в своем иске. [77]
Судебные слушания по апелляциям начались 14 ноября 2022 года в Девятом округе . [78]
Девятый округ вынес свое заключение 24 апреля 2023 года. Все трое судей согласились с тем, что решение суда низшей инстанции следует оставить в силе. Однако Девятый округ согласился оставить судебный запрет, требующий от Apple предложить варианты оплаты третьим лицам в июле 2023 года, предоставив Apple время подать апелляцию в Верховный суд. [79] И Apple, и Epic Games подали апелляцию на это решение в Верховный суд в июле 2023 года. [80] [81] Судья Елена Каган отклонила экстренную просьбу Epic об отмене приостановления полномочий Девятого округа в августе 2023 года. [82]
16 января 2024 года Верховный суд отказался рассматривать апелляции Apple и Epic по этому делу. [83]
Из-за отказа Верховного суда рассмотреть апелляцию дело завершилось отклонением всех обвинений, за исключением обвинения в нарушении рулевого управления. Чтобы реализовать это, Apple разрешила разработчикам включать «кнопки метаданных, внешние ссылки или другие призывы к действию, которые направляют клиентов к механизмам покупки», но потребовала, чтобы разработчики отдавали Apple 27% всех продаж, совершенных в течение семи дней с момента направления на эти сайты. , который Apple описала как «разумное средство учета существенной ценности, которую Apple предоставляет разработчикам, в том числе в облегчении связанных транзакций». [84] Кроме того, в App Store публикуется предупреждение о том, что Apple не несет ответственности за любые проблемы безопасности или конфиденциальности, связанные со сторонними платежными системами при переходе на одну из этих систем. [84] Суини заявил, что эти изменения являются недобросовестным соблюдением постановлений суда, сохранением антиконкурентного налога в размере 27% и «экрана запугивания», которые призваны отговорить разработчиков от использования сторонних платежных систем, и планирует оспорить эти изменения в суде. [84] Apple обратилась в суд низшей инстанции с просьбой обязать Epic Games выплатить 90% судебных издержек Apple, оцениваемых в 73 миллиона долларов, на основании того факта, что девять из десяти исков, поданных Epic, были отклонены судом. [85]
В январе 2024 года Apple объявила, что в соответствии с Законом Европейского Союза о цифровых рынках она разрешит загрузку сторонних магазинов на устройства iOS в марте 2024 года. В ответ Epic заявила, что планирует перенести Epic Games Store, а также Fortnite на iOS в Европе. [86] Суини по-прежнему утверждал, что новые условия для использования в ЕС являются «новым случаем злонамеренного соблюдения требований » и будут продолжать оспаривать их законными способами. [87]
Такие компании, как Facebook , Spotify и Match Group , поддержали Epic Games в ее иске и рассказали о своих прошлых проблемах с политикой Apple App Store, связанной с их услугами. [88] Digital Content Next , некоммерческая торговая группа, представляющая такие средства массовой информации, как The New York Times и The Wall Street Journal , также поддержала иск Epic, утверждая, среди прочего, что Apple заключила уникальные выгодные предложения с некоторыми поставщиками, такими как Amazon , но не другим. [89]
После первоначального запрета некоторые люди пытались продать мобильные устройства iOS с установленной игрой Fortnite за тысячи долларов. [90] Когда игра была удалена из App Store, это не удивило многих пользователей, поскольку большинство людей ожидали этого с самого начала, и казалось, что многие игроки просто подскочили «на борт ради мемов», согласно Polygon . [91] В сентябре 2020 года Epic Games вместе с тринадцатью другими компаниями запустила Коалицию за справедливость приложений , целью которой является улучшение условий для включения приложений в магазины приложений. [92]
8 октября 2020 года Microsoft объявила о приверженности десяти принципам справедливости в работе своего Microsoft Store в Windows 10, включая обещания прозрачности своих правил, не блокировать использование конкурирующих магазинов приложений в Windows и не удалять приложения из магазин на основе их бизнес-модели, способа обработки платежей или способа предоставления услуг. [93]
В декабре 2020 года Apple объявила, что снизит сокращение доходов, которое Apple взимает с разработчиков приложений, зарабатывающих 1 миллион долларов или меньше, с 30% до 15%, если разработчики приложений заполнят заявку на снижение дохода. [94]
События и первоначальные действия по иску Epic против Google были возбуждены в тот же день, что и иск Epic против Apple, но Google подчеркнула, что правовая ситуация по их делу сильно отличается. Google утверждает, что операционная система Android не имеет такого же ограничения на единую витрину, как iOS от Apple, и, таким образом, позволяет различным производителям телефонов Android объединять разные витрины и приложения по своему усмотрению. В Google заявили, что ведут переговоры с Epic Games совсем иначе, чем в их случае с Apple. [95]
После иска, поданного 36 штатами и округом Колумбия по поводу нарушений антимонопольного законодательства, связанных с Play Store в начале июля 2021 года, Epic внесла поправки в свой иск в иск Google позже в том же месяце, чтобы отразить информацию, подтверждающую версию штатов. Epic специально сосредоточилась на действиях Google, когда Epic начала работать с Samsung , чтобы предлагать Fortnite через их собственную витрину, с доказательствами из штатов, подтверждающими антиконкурентное поведение. [96]
Google подала встречный иск против Epic в октябре 2021 года, утверждая, что, представив версию Fortnite , в которой не использовались платежные системы Google Play , Epic нарушила свой контракт с Google, а также потому, что эта версия все еще существует и ее можно получить в других форматах за пределами Google. Play, Epic «в качестве альтернативы была несправедливо обогащена за счет Google» и требует взыскания денежного ущерба от этой версии. [97]
После суда присяжных в ноябре и декабре 2023 года 11 декабря 2023 года присяжные вынесли решение в пользу Epic Games, установив, что Google обладает монополией в сфере устройств Android вместе с Google Play и применяет незаконные действия для поддержания этой монополии. Присяжные также пришли к выводу, что Google также незаконно привязала Google Play к своим биллинговым системам. [98]
В декабре 2020 года Epic Games подала отдельные жалобы против Apple и Google в Апелляционный трибунал по вопросам конкуренции Соединенного Королевства, связанные с антиконкурентным поведением компаний как в Великобритании, так и в Европейском Союзе, с аналогичными обвинениями, которые Epic выдвинула в своих делах в США. [99] Они также подали судебные иски в Австралии, [100] [101] и Европейском Союзе. [102] 22 февраля 2021 г. Апелляционный трибунал по вопросам конкуренции отклонил иск Epic против Apple в Великобритании, однако разрешил продолжить рассмотрение иска против Google. Позже Epic Games опубликовала заявление, в котором заявила, что они пересмотрят подачу иска против Apple в Великобритании после разрешения иска в США, а также заявила, что они «удовлетворены» решением трибунала по их делу против Google. [103]
Epic также выдвинула аналогичные обвинения против Apple в Австралии. 9 апреля 2021 года судья Най Перрам распорядился приостановить рассмотрение иска Epic против Apple в Австралии на три месяца, заявив, что приостановление станет постоянным, если Epic не подаст заявку в США, но в соответствии с австралийским Законом о защите прав потребителей в течение этого периода. . [104] Epic подала апелляцию на решение судьи Перрама, которое было вынесено в постановлении в июле 2021 года, что позволило продолжить рассмотрение дела в Австралии. [105]
Epic приобрела Bandcamp в марте 2022 года. Bandcamp позволил создателям музыки продавать музыку с долей дохода 10–15%, которая сохранилась после приобретения Epic. Google объявил о запланированном изменении в своей политике Google Play Store, согласно которому все приложения должны использовать платежные системы Play Store или удалять лица к июню 2022 года. Bandcamp при поддержке Epic подал в суд на Google в апреле 2022 года и потребовал предварительного судебного запрета, чтобы заблокировать это действие Google, утверждая, что сокращение доходов на 30%, которого требует платежная система Play Store, разрушит их финансовую модель. Google ответил, что они предложили программу Media Experience, согласно которой для медиа-приложений, обеспечивающих соответствующую интеграцию с сервисами Google, они могут вместо этого использовать 10% сокращение дохода через Play Store. [106] К маю 2022 года было достигнуто соглашение, согласно которому, пока иск Epic продолжается, Bandcamp может продолжать использовать свою систему покупок внутри приложения, хотя они сохранят 10% комиссию с каждой продажи на условном депонировании до завершения дела. [107]
В дополнительных документах Epic утверждается, что Google заплатила конкурентам значительные суммы денег, чтобы отговорить их от создания конкурирующего магазина приложений в Google Play, причем самая высокая сумма составила 360 миллионов долларов , выплаченных Activision Blizzard. Epic Games заявила, что эти платежи помогли Google сохранить свою монополию на витринах магазинов через Google Play на операционной системе Android. [108]
В США в июле 2021 года сорок штатов подали иск против Google, утверждая, что практика работы с магазинами приложений, в том числе сокращение доходов на 30%, является антиконкурентной, аналогично факторам, которые Epic искала в своем деле. [109] Позже, в августе 2021 года, сенаторы Ричард Блюменталь , Марша Блэкберн и Эми Клобушар представили законопроект об открытых рынках приложений , который не позволит магазинам приложений заставлять разработчиков использовать исключительно платежную систему магазина приложений. [110] Законопроект был принят комитетом Сената к февралю 2022 года. [111] Он умер в конце 117-го Конгресса .
В августе 2021 года в рамках урегулирования дела Кэмерон против Apple , аналогичного коллективного иска, поданного разработчиками приложений, Apple объявила, что позволит разработчикам собирать в приложениях такую информацию, как адреса электронной почты пользователей, чтобы разработчики могли впоследствии расскажите клиентам о способах оплаты за пределами App Store. [112]
В августе 2021 года Южная Корея приняла закон, вносящий поправки в Закон о телекоммуникационном бизнесе, который требует от магазинов приложений, таких как Apple и Google, разрешать разработчикам приложений использовать альтернативные платежные системы, кроме витрины, а также дает правительству больше возможностей участвовать в посредничестве по вопросам магазинов приложений в Южной Корее. конфликты между операторами, разработчиками и пользователями. Это был первый подобный закон, принятый на национальном уровне. [113] Epic просила Apple разрешить Fortnite в корейской версии магазина в связи с этой политикой в сентябре 2021 года, но Apple отклонила это предложение, поскольку закон еще не вступил в силу. [114]