stringtranslate.com

В режиме реального времени (медиа)

Реальное время в медиа — это метод, при котором события изображаются с той же скоростью, с которой они происходят в сюжете. Например, если фильм, рассказанный в реальном времени, длится два часа, то сюжет этого фильма охватывает два часа вымышленного времени. Если ежедневный комикс в реальном времени длится шесть лет, то персонажи будут на шесть лет старше в конце полосы, чем они были в начале. Этот метод может применяться с разной степенью точности. В некоторых историях каждая минута экранного времени — это минута вымышленного времени. В других историях, таких как ежедневный комикс For Better or For Worse , полоса каждого дня не обязательно соответствует новому дню вымышленного времени, но каждый год полосы соответствует одному году вымышленного времени.

Художественная литература в реальном времени восходит к кульминационной структуре классической греческой драмы . [1]

Кино, телевидение и радио

Часто для показа событий, происходящих одновременно, или контекста, в котором различные подсюжеты влияют друг на друга, используются разделенные экраны или «картинка в картинке» . Примерами служат телесериал « 24» и фильмы «Тайм-код» и «Телефонная будка» . Экранные часы часто используются для напоминания зрителям о реальном времени показа.

Видеоигры

В компьютерной игре или симуляции в реальном времени события в игре происходят с той же скоростью, что и события, которые изображаются. Например, в боевой игре в реальном времени за один час игры игра изображает один час боя.

Комиксы и полоски

В комиксах использование реального времени усложняется тем фактом, что большинство серийных комиксов выпускаются ежемесячно и традиционно имеют длину от 20 до 30 страниц, что затрудняет рассказ истории, происходящей в реальном времени, не упуская из виду важные события из одного месяца в другой. Другим объяснением является распространенность жанра супергероев в американских комиксах и культовый статус, присвоенный таким персонажам; часто считается, что такие мифологические, иногда богоподобные герои не могут стареть в реальном времени, не теряя характеристик, которые делают их особенными. [ требуется цитата ] Это привело к распространенному использованию плавающих временных линий во вселенных Marvel Comics и DC Comics .

Романы

В серии детективных романов «Инспектор Ребус» шотландского писателя Яна Рэнкина персонажи стареют в ногу с датой публикации. Утверждается, что Ребус родился в 1947 году; в романе 2007 года « Музыка выхода» он достиг возраста 60 лет и вышел на пенсию.

Ссылки

  1. ^ "Dramatic Structure: Climactic, Episodic, and other Forms". Monmouth College . Архивировано из оригинала 2019-08-13 . Получено 2019-10-30 .
  2. ^ "Фильм Полански приветствовали за остроумие, Уинслет — за рвоту". Reuters . 2011-09-01. Архивировано из оригинала 31 октября 2019 года . Получено 31 октября 2019 года .
  3. Vo, Alex (28 ноября 2016 г.). «Каждая минута на счету: 24 фильма в реальном времени». Rotten Tomatoes . Архивировано из оригинала 16 мая 2016 г. Получено 10 мая 2016 г.
  4. ^ van Hoeij, Boyd (16 февраля 2016 г.). "'Paris 5:59' ('Theo & Hugo dans le meme bateau'): Berlin Review". The Hollywood Reporter . Архивировано из оригинала 10 апреля 2016 г. Получено 3 апреля 2016 г.
  5. ^ Сепинволл, Алан (25 апреля 2019 г.). «Обзор «Бруклин 9-9»: Код Красный». rollingstone.com . Получено 12 февраля 2021 г. .
  6. ^ Уитток, Джесси (23 апреля 2023 г.). "Джо Коул из "Острых козырьков" сыграет главную роль в драме BBC "Ночной спящий"". Крайний срок . Архивировано из оригинала 20 мая 2023 г. Получено 16 сентября 2024 г.