stringtranslate.com

Список самых продаваемых видеоигр

Это список видеоигр , продавших наибольшее количество программных единиц по всему миру. Самой продаваемой видеоигрой на сегодняшний день является Minecraft , игра-песочница , выпущенная Mojang в ноябре 2011 года для широкого спектра ПК , мобильных и консольных платформ, продано более 300 миллионов копий на всех платформах. Grand Theft Auto V и Tetris от EA — единственные известные видеоигры, проданные тиражом более 100 миллионов копий. Самая продаваемая игра на одной платформе — Wii Sports : для консоли Wii было продано почти 83 миллиона штук . В 2023 году Minecraft стала первой видеоигрой, проданной по всему миру тиражом более 300 миллионов копий. [1]

Среди 50 самых продаваемых видеоигр в этом списке более половины были разработаны или изданы Nintendo ; четыре игры Nintendo были опубликованы совместно с их дочерней компанией The Pokémon Company . Другие издатели, неоднократно входившие в топ-50, включают Activision и Rockstar Games с четырьмя играми, а также Blizzard Entertainment , CD Projekt и Electronic Arts с двумя играми. Nintendo EAD — разработчик с наибольшим количеством игр в топ-50 (двенадцать игр в списке), за ним следует Game Freak с шестью играми про покемонов . Самая старая игра в топ-50 — Pac-Man , выпущенная в мае 1980 года, а самая последняя — Hogwarts Legacy , выпущенная в феврале 2023 года.

Список

Смотрите также

Примечания

  1. ^ Игры про покемонов обычно выпускаются парами, например Pokémon Red и Blue , и могут включать расширенные версии, например Pokémon Yellow . Для целей этого списка игры Pokémon , выпущенные парами, а также их расширенные версии учитываются вместе.
  2. ^ ab Указаны только разработчики и издатели исходной версии каждой игры, если не указано иное.
  3. Хотя Minecraft впервые стал общедоступным 17 мая 2009 г. [2] , а полная версия — 18 ноября 2011 г., предварительные заказы на игру впервые были приняты 13 июня 2009 г., поэтому в это время начались продажи. [3]
  4. ^ Mario Kart 8 было продано 8,46 миллиона единиц [9] , а Mario Kart 8 Deluxe61,97 миллиона единиц. [10]
  5. ^ До 1996 года Super Mario Bros. было продано более 50 миллионов единиц по всему миру. [11] 660 000 единиц позже было продано на виртуальной консоли Wii , [12] Версия Super Mario Bros. Deluxe была продана 5,07 миллиона единиц на Game Boy Color и Classic NES. Серийный порт был продан тиражом 2,27 миллиона единиц на Game Boy Advance . [13]
  6. ^ Тетрис (Game Boy) продал 40 миллионов картриджей. [17] Тетрис (NES) продал 8 миллионов картриджей. [18]
  7. ^ Красная, зеленая и синяя версии были проданы 31,38  миллиона единиц, а желтая версия продана 14,64  миллиона единиц на Game Boy , [19] [20] , а все версии были проданы в общей сложности 1,5  миллиона единиц на виртуальной консоли Nintendo 3DS . [21]
  8. ^ Wii Fit было продано 22,67 миллиона единиц, а Wii Fit Plus — 21,13 миллиона единиц. [7]
  9. ^ Пак-Ман :
  10. ^ The Legend of Zelda: Breath of the Wild было продано 31,85 миллиона единиц на Nintendo Switch , [10] и 1,70 миллиона единиц на Wii U. [33]
  11. ^ Золотая и серебряная версии были проданы тиражом 23,1  миллиона единиц [20], а версия Crystal  — 6,39 миллиона единиц на Game Boy Color . [38]
  12. ^ Super Mario World было продано 20,61 миллиона единиц на Super Nintendo Entertainment System [43] и 362 500 единиц на Wii Virtual Console, [12] и Super Mario World: Super Mario Advance 2 было продано 5,69 миллиона единиц на Game Boy Advance . [43]
  13. ^ FIFA 18 было продано 24 миллиона копий [45] и еще 2,4 миллиона единиц в течение года. [46]
  14. ^ Было продано 17,45 миллионов единиц New Super Mario Bros. U Deluxe . [10] New Super Mario Bros. U и New Super Luigi U было продано 5,82 миллиона единиц и 3,07 миллиона единиц соответственно. [47]
  15. ^ Sun and Moon было продано 16,33  миллиона единиц, а Ultra Sun и Ultra Moon - 9,21  миллиона единиц. [48]
  16. ^ Версии Diamond и Pearl  были проданы тиражом 17,67 миллиона единиц, [34] а версия Platinum  — 7,06 миллиона единиц. [53]
  17. ^ Super Mario Bros. 3 было продано 18 миллионов единиц на Nintendo Entertainment System [54] и 1  миллион единиц на Wii Virtual Console, [12] и Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 было продано 5,43 миллиона единиц на Game Boy Advance. [55]

Рекомендации

  1. Пэрриш, Эш (15 октября 2023 г.). «Minecraft было продано тиражом более 300 миллионов копий». Архивировано из оригинала 15 октября 2023 года . Проверено 16 октября 2023 г.
  2. Перссон, Маркус (17 мая 2009 г.). «Minecraft 0.0.11a для публичного использования: Слово Notch». Тамблер . Архивировано из оригинала 16 июля 2015 года . Проверено 1 апреля 2018 г.
  3. Перссон, Маркус (13 июня 2009 г.). «Предзаказы открыты!». Слово Нотча . Тамблер . Архивировано из оригинала 10 декабря 2019 года . Проверено 10 декабря 2019 г.
  4. ^ Закари Бодди (15 октября 2023 г.). «Продажи Minecraft превысили 300 миллионов копий, поскольку игра готовится отпраздновать свое 15-летие». Центр Windows . Архивировано из оригинала 15 октября 2023 года . Проверено 15 октября 2023 г.
  5. ^ аб Синклер, Брендан (16 мая 2024 г.). «Take-Two подтверждает отсутствие Grand Theft Auto 6 в текущем финансовом году». GamesIndustry.biz . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 16 мая 2024 года . Проверено 17 мая 2024 г.
  6. ^ «Тетрис превысил 100 миллионов платных загрузок на мобильные устройства и является самой продаваемой игрой для мобильных телефонов всех времен» . Электронное искусство . 21 января 2010 года. Архивировано из оригинала 16 марта 2010 года . Проверено 10 декабря 2010 г.
  7. ^ abcdef «Данные о продажах — самые продаваемые единицы продаж — программное обеспечение Wii». Нинтендо . 31 марта 2022 года. Архивировано из оригинала 19 декабря 2017 года . Проверено 10 мая 2022 г.
  8. Питерс, Джей (9 декабря 2021 г.). «Оригинальная PUBG станет бесплатной». Грань . Архивировано из оригинала 1 февраля 2022 года . Проверено 1 февраля 2022 г.
  9. ^ «Данные о продажах - Самые продаваемые единицы продаж - Программное обеспечение Wii U» . Нинтендо . 31 марта 2022 года. Архивировано из оригинала 15 июня 2018 года . Проверено 10 мая 2022 г.
  10. ^ abcdefgh «Данные о продажах - самые продаваемые единицы продаж». Нинтендо . 31 декабря 2023 года. Архивировано из оригинала 30 января 2020 года . Проверено 6 февраля 2024 г.
  11. ^ «История Марио: взгляд на корни Марио может помочь геймерам увидеть знаменитый талисман Nintendo в более широких рамках» . ИГН . 30 сентября 1996 года. Архивировано из оригинала 11 марта 2002 года . Проверено 22 февраля 2021 г. Первая домашняя игровая консоль Nintendo в США, Nintendo Entertainment System (NES), была выпущена в 1985 году с Марио в главной роли в Super Mario Bros. Легендарная игра была продана тиражом более 50 миллионов единиц по всему миру.
  12. ^ abc Хэтфилд, Деймон (23 февраля 2010 г.). «WiiWare, раскрыты продажи виртуальных консолей» . ИГН . Архивировано из оригинала 23 марта 2019 года . Проверено 27 января 2019 г.
  13. ^ CESA 2004 ゲーム白書 (Белая книга игр CESA 2004 г.) . Ассоциация поставщиков компьютерных развлечений . Июль 2004 г., стр. 58–63. ISBN 4-902346-04-4.
  14. Д'Анастасио, Сесилия (29 апреля 2022 г.). «Overwatch 2 от Activision переосмысливает продолжение» . Новости Блумберга . Архивировано из оригинала 29 апреля 2022 года . Проверено 5 июня 2023 г.
  15. ^ «Human: Fall Flat превысило 50 миллионов единиц по всему миру». ПК-геймер . 15 декабря 2023 года. Архивировано из оригинала 15 декабря 2023 года . Проверено 16 января 2024 г.
  16. Ян, Джордж (29 мая 2023 г.). «Продажи Ведьмака 3 официально превысили 50 миллионов» . ИГН . Архивировано из оригинала 3 июня 2023 года . Проверено 3 июня 2023 г.
  17. Такахаши, Дин (1 июня 2009 г.). «Спустя 25 лет было продано 125 миллионов копий Тетрис». ВенчурБит . Архивировано из оригинала 21 июня 2023 года . Проверено 21 июня 2023 г.
  18. ^ Режиссер/Продюсер: Магнус Темпл; Исполнительный продюсер: Ник Саутгейт (2004). «Тетрис: Из России с любовью». BBC Четыре . Событие происходит в 51:23. Би-би-си . BBC Четыре . Архивировано из оригинала 1 января 2016 года . Проверено 12 мая 2020 г. Настоящими победителями стала Nintendo. На сегодняшний день дилеры Nintendo по всему миру продали 8 миллионов картриджей Тетрис для системы Nintendo Entertainment.
  19. ^ «'Pokken Tournament' и бренд Pokemon стоимостью 1,5 миллиарда долларов» . Хаффингтон Пост . АОЛ . 19 марта 2017 года. Архивировано из оригинала 18 февраля 2020 года . Проверено 25 апреля 2017 г.
  20. ^ ab Топ-10 всего за 2017 год. Лондон, Англия: Hachette UK . 6 октября 2016. с. 115. ИСБН 978-0-600-63374-7. Архивировано из оригинала 26 апреля 2017 года . Проверено 25 апреля 2017 г.
  21. ^ «Брифинг финансовых результатов за финансовый год, закончившийся в марте 2016 года» . Нинтендо . 28 апреля 2016. Архивировано из оригинала 31 октября 2017 года . Проверено 27 января 2019 г.
  22. ^ «Состояние игры в Террарии – май 2022 г.» . Форумы Террарии . 23 мая 2022 года. Архивировано из оригинала 27 мая 2022 года . Проверено 26 мая 2022 г.
  23. ^ Као, Джон Дж. (1989). Предпринимательство, творчество и организация: текст, примеры и материалы для чтения. Энглвуд Клиффс, Нью-Джерси: Прентис Холл . п. 45. ИСБН 0-13-283011-6. По оценкам, к 1982 году в около 400 000 автоматов Pac Man по всему миру было вставлено 7 миллиардов монет, что эквивалентно одной игре Pac Man на каждого человека на Земле. Внутренние доходы США от игр и лицензирования изображения Pac Man для футболок, поп-песен, корзин для мусора и т. д. превысили 1 миллиард долларов.
  24. ^ Продажи картриджей с 1980 года . Компания Атари.Через «Агония и экстаз». Однажды Атари . Эпизод 4. Скотт Уэст Продакшнс. 10 августа 2003 г., 23 минута.
  25. ↑ abc Вендел, Курт (28 мая 2009 г.). «Новости сайта». Музей Атари . Архивировано из оригинала 6 декабря 2010 года . Проверено 27 ноября 2021 г.
  26. Ши, Том (20 декабря 1982 г.). «Сокращение Pac-Man лидирует на рынке игровых наручных часов». Инфомир . Том. 4, нет. 50. InfoWorld Media Group, Inc., стр. 44–5. ISSN  0199-6649. Архивировано из оригинала 15 октября 2022 года . Проверено 2 декабря 2021 г.
  27. ^ «Мини-аркады Coleco становятся золотыми» (PDF) . Аркадный экспресс . 1 (1): 4. 15 августа 1982 г. Архивировано (PDF) из оригинала 8 ноября 2012 г. . Проверено 3 февраля 2012 г.
  28. ^ «Поиск игр (на основе данных Famitsu)» . Библиотека игровых данных . 1 марта 2020 года. Архивировано из оригинала 24 апреля 2019 года . Проверено 16 марта 2020 г.
  29. ^ «Namco (продажи в Японии, 2000–2006 гг.)» . Гараф (по данным Famitsu ). 28 июля 2005 г. Архивировано из оригинала 25 мая 2019 г. Проверено 17 марта 2012 г.
  30. ^ «Квартальный финансовый отчет Namco» (PDF) . Япония: Bandai Namco Holdings . 8 августа 2005 г. Архивировано из оригинала (PDF) 7 декабря 2006 г. . Проверено 5 ноября 2020 г.
  31. ^ Уорли, Джойс (декабрь 1989 г.). «Мега-хиты: Лучшие из лучших». Видеоигры и компьютерные развлечения (11): 130–132, 137, 138.
  32. ^ «Франшиза Pac-Man от Namco Networks превышает 30 миллионов платных транзакций в США на Brew» . AllBusiness.com . 2010. Архивировано из оригинала 29 июня 2017 года . Проверено 22 февраля 2012 г.
  33. ^ 2021CESAゲーム白書 (Белые книги CESA Games 2021) . Ассоциация поставщиков компьютерных развлечений . 2021. ISBN 978-4-902346-43-5.
  34. ^ abc «Данные о продажах — самые продаваемые единицы продаж — программное обеспечение Nintendo DS». Нинтендо . 31 марта 2022 года. Архивировано из оригинала 25 апреля 2017 года . Проверено 10 мая 2022 г.
  35. ^ «Call of Duty: Modern Warfare продано 30 миллионами копий». ComicBook.com . 2 сентября 2020 г. Архивировано из оригинала 2 сентября 2020 г. . Проверено 3 сентября 2020 г.
  36. Саркер, Самит (4 августа 2015 г.). «Продажи Diablo 3 за все время превысили 30 миллионов единиц» . Полигон . Архивировано из оригинала 6 августа 2015 года . Проверено 5 августа 2015 г.
  37. Вуд, Остин (26 февраля 2024 г.). «Обновление 1.6 для Stardew Valley выйдет в следующем месяце, — подтверждает ConcernedApe: «Теперь вернемся к делу»». Игровой радар+ . Архивировано из оригинала 26 февраля 2024 года . Проверено 26 февраля 2024 г.
  38. ^ «Pokemon Ultra Sun и Ultra Moon превзошли по продажам Crystal и Emerald» . НинтендоСуп . 1 февраля 2018 года. Архивировано из оригинала 1 февраля 2019 года . Проверено 30 января 2019 г.
  39. Уэлч, Хануман (23 апреля 2013 г.). «1984: Утиная охота - самая продаваемая видеоигра каждого года с 1977 года». Сложный . Архивировано из оригинала 24 апреля 2017 года . Проверено 26 апреля 2017 г.
  40. Ким, Мэтт (13 декабря 2019 г.). Объяснение «закрытия и возрождения Telltale Games». ИГН . Архивировано из оригинала 14 августа 2022 года . Проверено 14 августа 2022 г.
  41. ^ «Презентация для инвесторов Take-Two Interactive Software, Inc. о доходах в третьем квартале 2024 года — февраль 2024 года» . Возьмите 2 игры . 8 февраля 2024 года. Архивировано из оригинала 9 февраля 2024 года . Проверено 10 февраля 2024 г.
  42. ^ «1997–2013: Как развивалась серия Grand Theft Auto» . ИТВ . 13 сентября 2013. Архивировано из оригинала 13 февраля 2015 года . Проверено 26 апреля 2017 г.
  43. ^ Аб О'Мэлли, Джеймс (11 сентября 2015 г.). «30 самых продаваемых игр всех времен о Супер Марио, посвященных 30-летию сантехника». Гизмодо . Юнивизион Коммуникейшнз . Архивировано из оригинала 8 сентября 2020 года . Проверено 25 апреля 2017 г.
  44. ^ abc «Call of Duty: Краткая история». ИГН . Архивировано из оригинала 3 марта 2016 года . Проверено 26 апреля 2017 г.
  45. Винсент, Джеймс (5 сентября 2018 г.). «FIFA 18 продано тиражом более 24 миллионов копий». Gamesindustry.biz . Архивировано из оригинала 5 сентября 2018 года . Проверено 5 сентября 2018 г.
  46. Шарма, Каран (26 февраля 2019 г.). «Продажи FIFA 19 упали из-за FIFA 18, — сообщает EA Sports». Архивировано из оригинала 31 мая 2023 года . Проверено 31 мая 2023 г.
  47. ^ «Самые продаваемые единицы программного обеспечения - программное обеспечение Nintendo Wii U» . Нинтендо . 30 сентября 2022 года. Архивировано из оригинала 28 октября 2015 года . Проверено 10 февраля 2023 г.
  48. ^ «Данные о продажах - Самые продаваемые единицы продаж - Программное обеспечение Nintendo 3DS» . Нинтендо . 30 сентября 2023 года. Архивировано из оригинала 31 октября 2017 года . Проверено 7 ноября 2023 г.
  49. Винсент, Джеймс (7 октября 2013 г.). «GTA 5 уже превзошла по продажам GTA 4». Независимый . Архивировано из оригинала 26 апреля 2017 года . Проверено 26 апреля 2017 г.
  50. Динсдейл, Райан (5 октября 2023 г.). «Продажи Cyberpunk 2077 превысили 25 миллионов единиц, опередив Ведьмака 3» . ИГН . Архивировано из оригинала 5 октября 2023 года . Проверено 5 октября 2023 г.
  51. Нган, Лив (12 марта 2024 г.). «Monster Hunter: World достиг 25 миллионов продаж по всему миру». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 12 марта 2024 года . Проверено 13 марта 2024 г.
  52. Романо, Сал (12 июня 2024 г.). «Отгрузки Elden Ring и цифровые продажи превысили 25 миллионов». ГЕМАТСУ . Архивировано из оригинала 12 июня 2024 года . Проверено 12 июня 2024 г.
  53. ^ «Брифинг финансовых результатов за финансовый год, закончившийся в марте 2010 г.» (PDF) . Нинтендо . 7 мая 2010 г. с. 10. Архивировано (PDF) из оригинала 21 июля 2011 года . Проверено 8 мая 2010 г.
  54. Гилберт, Генри (23 октября 2013 г.). «25 вещей, которые нам все еще нравятся в Super Mario Bros. 3 25 лет спустя». Игровой радар . Архивировано из оригинала 28 января 2019 года . Проверено 27 января 2019 г.
  55. Сантабарбара, Сев (29 марта 2022 г.). «10 самых продаваемых игр GBA всех времен». Ретро Додо . Архивировано из оригинала 4 июня 2023 года . Проверено 4 июня 2023 г.
  56. Маас, Дженнифер (26 января 2024 г.). «Большие прямые трансляции Warner Bros. Games продвигают и удваивают ставки на DC, «Игре престолов» и других франшизах» . Разнообразие . Архивировано из оригинала 26 января 2024 года . Проверено 26 января 2024 г.
  57. Вайнбергер, Мэтт (9 сентября 2015 г.). «Падение Kinect: почему Microsoft отказалась от своего самого многообещающего продукта». Бизнес-инсайдер . Архивировано из оригинала 13 мая 2017 года . Проверено 26 апреля 2017 г.