stringtranslate.com

Студия Клевер

Clover Studio Co., Ltd. ( яп .株式会社クローバースタジオ, Хепбёрн : Kabushiki Gaisha Kurōbā Sutajio ) — японская студия разработки видеоигр, основанная Capcom . Студия разработала порт Viewtiful Joe для PlayStation 2 , обе версии Viewtiful Joe 2 для GameCube и PlayStation 2, а также названия для PS2 Ōkami и God Hand . Название « clover » является аббревиатурой от « creativity lover » [ 1], а также японских слогов mi («три») и ba («лист») , происходящих от имён Синдзи Миками и Ацуши Инаба из Clover . [2]

Студия в основном состояла из существующих талантов Capcom R&D, которые сформировали компанию (тогда называвшуюся Studio 9), чтобы получить больший контроль над исполнительной властью (и, следовательно, творческую свободу), как полуавтономные студии Sega в начале 2000-х годов. Студия в основном сосредоточилась на создании новой интеллектуальной собственности , а не сиквелов. Когда они не смогли достичь уровня более популярных серий Capcom, Capcom попыталась объединить студию обратно со своими внутренними R&D. Вместо этого сотрудники студии решили покинуть компанию, и Clover была распущена.

Некоторые из ключевых членов Clover основали Seeds Inc., новую группу разработчиков [3] , которая объединилась с ODD Incorporated в октябре 2007 года, чтобы сформировать PlatinumGames , [4] [ нужен лучший источник ] , которая с тех пор создала штат, состоящий из бывших сотрудников Clover. Другие члены (включая арт-директора Ōkami ) присоединились к UTV Ignition Games в их токийской студии разработки, которая разработала игру El Shaddai: Ascension of the Metatron . 28 октября 2010 года один из самых выдающихся членов Clover Studio, а затем и PlatinumGames, Синдзи Миками , присоединился к ZeniMax Media в сделке, по которой ZeniMax приобрела его новую студию разработки Tango Gameworks . [5]

История

Чтобы облегчить разработку Viewtiful Joe 2 , Capcom превратила «Team Viewtiful» в Clover Studio, полуавтономную производственную компанию, сосредоточенную на разработке новых интеллектуальных прав (ИС). [6] Разделение также было частично связано с выпуском Resident Evil 4 на PlayStation 2, что вызвало значительную напряженность между Capcom и Миками, который рекламировал эксклюзивность игры для консолей. [7] [8] Clover Studio смогла выпустить еще две игры в серии Viewtiful Joe , которые служат побочными историями, и заказала аниме-адаптацию , которая была сделана Group TAC . Следующим крупным проектом Clover стал Ōkami , «проект, ориентированный на бренд», соответствующий цели Capcom для Clover по разработке новых ИС. [9] Несмотря на то, что игра имела успех у критиков, она не оправдала ожиданий Capcom по продажам; следующий проект Clover God Hand оказался еще хуже. [10] Усугубляя эту проблему, разработчики Clover все еще чувствовали себя подавленными под гнетом корпоративного руководства Capcom, которое неохотно или активно выступало против рискованных новых идей. [6] [11]

Capcom закрыла Clover Studio в конце 2006 года после того, как Ацуши Инаба, Хидеки Камия и Синдзи Миками покинули компанию. [12]

Эти отставки были частью серии громких уходов из Capcom, включая Ёсики Окамото в 2003 году и Кейджи Инафуне в 2010 году. [13] Инафуне жаловался на те же проблемы, что и Инаба, Камия и Миками, а именно на то, что у руководства Capcom было правило, согласно которому не менее 70-80 процентов всех новых проектов должны быть сиквелами существующих проектов, при этом фактическое число в любой момент времени было очень близко к 100 процентам. [14]

Наследие

Они продолжили основывать PlatinumGames с членами своей старой студии. [11] В 2008 году они анонсировали «Platinum Three», имея в виду MadWorld , Infinite Space и Bayonetta , которые попытались бы продолжить амбициозный и творческий оригинальный дух Capcom Five . [15]

В 2009 году продюсер Capcom и старший корпоративный директор R&D Кейджи Инафуне сообщил 1UP.com , что в то время компания не была заинтересована в производстве сиквелов к играм Clover. [16]

В 2010 году Capcom выпустила продолжение Ōkami под названием Ōkamiden для Nintendo DS . [17]

Персонажи из Viewtiful Joe и Ōkami появлялись в других медиа Capcom. Viewtiful Joe и Yami, антагонист Ōkami , появляются в файтинге 2008 года Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars . [18] [19] Viewtiful Joe и Amaterasu , главный герой Ōkami , оба появляются в качестве игровых персонажей в файтингах 2011 года Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds и Ultimate Marvel vs. Capcom 3. [ 20] [21]

Портированная в высоком разрешении версия Ōkami , переработанная Capcom и HexaDrive , была выпущена на PlayStation 3 через PlayStation Network в октябре 2012 года и для розничной продажи в Японии в ноябре 2012 года. [22] [23] [24] Портированная в высоком разрешении версия также была выпущена для Microsoft Windows , PlayStation 4 и Xbox One в декабре 2017 года по всему миру, а версия для Nintendo Switch была выпущена в августе 2018 года. [22] [24] [23]

Игры разработаны

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ "Capcom Forms Clover Studio". Game Gossip. 21 апреля 2004 г. Архивировано из оригинала 2 сентября 2004 г. Получено 18 июля 2005 г.
  2. ^ «Capcom & Clover, снова и снова: бывший глава Clover Ацуши Инаба о мире после Capcom». Gamasutra . 12 октября 2006 г. Архивировано из оригинала 27 февраля 2008 г. Получено 18 июля 2011 г.
  3. Gantayat, Anoop (15 февраля 2007 г.). "Clover Reborn". IGN . Архивировано из оригинала 5 февраля 2012 г. Получено 9 августа 2007 г.
  4. ^ プラチナゲームズ株式会社
  5. ^ Синклер, Брендан (3 ноября 2010 г.). «ZeniMax приобретает студию Shinji Mikami». GameSpot . Получено 22 июня 2020 г.
  6. ^ ab Sheffield, Brandon (23 октября 2006 г.). «Capcom & Clover, снова и снова: бывший глава Clover Ацуши Инаба о мире после Capcom». Gamasutra . Получено 4 сентября 2011 г.
  7. ^ Бейли, Кэт (31 марта 2010 г.). «Shinji Mikami Launches Teaser Site with Harakiri Flash Game». 1UP.com . Архивировано из оригинала 14 сентября 2016 г. Получено 4 сентября 2011 г.
  8. Каллен, Джонни (12 ноября 2010 г.). «Миками изначально был недоволен тем, что стал продюсером в Capcom». VG24/7 . Получено 23 февраля 2012 г.
  9. Шеффилд, Брэндон (11 марта 2005 г.). «Открытка с GDC 2005: Уроки от Viewtiful Joe: Создание творчески и финансово успешной новой игры». Gamasutra . Получено 2 сентября 2011 г.
  10. Дрейк, Шеннон (8 мая 2007 г.). «Vision Doesn't Sell Copies». The Escapist. Архивировано из оригинала 13 июня 2011 г. Получено 2 сентября 2011 г.
  11. ^ ab Mielke, James (30 января 2008 г.). «Clover Blossoms: Atsushi Inaba Interview». 1UP.com . Архивировано из оригинала 2 апреля 2016 г. . Получено 4 сентября 2011 г. .
  12. ^ "Clover Studios to Dissolve". Edge . 12 октября 2006 г. Архивировано из оригинала 26 февраля 2014 г. Получено 4 сентября 2011 г.
  13. Колер, Крис (29 октября 2010 г.). «Уход создателя Mega Man завершает исход талантов Capcom». Wired.com . Получено 4 сентября 2011 г.
  14. ^ "稲船敬二氏によるセミナーが開催――クリエイティブへの思い、新会社設立の意図を語る" [Будет проведен семинар г-на Кейджи Инафуне - Рассказываем о его мыслях о творчестве и намерении основать новую компанию]. Фамицу (на японском языке). Архивировано из оригинала 22 июля 2018 года . Проверено 22 июля 2018 г.
  15. Бергервоэт, Эрвин (14 мая 2008 г.). «PlatinumGames о новой Capcom Five». Gamer.nl. Архивировано из оригинала 21 февраля 2014 года . Проверено 4 сентября 2011 г.
  16. ^ Мильке, Джеймс (5 марта 2009 г.). «Кейджи Инафуне говорит о возрождении Mega Man, возможностях Strider: новости с 1UP.com». Архивировано из оригинала 5 марта 2009 г. Получено 17 июля 2018 г.
  17. Фейт, Дэниел (26 сентября 2009 г.). «Hands on: Okamiden Demo Is Cute, But Short». WIRED . Получено 17 июля 2018 г.
  18. Гиффорд, Кевин (5 ноября 2008 г.). «Viewtiful Joe Joins Tatsunoko Vs. Capcom». 1UP.com. Архивировано из оригинала 19 июля 2012 г. Получено 27 августа 2020 г.
  19. ^ "Tatsunoko vs. Capcom подтверждено для США, ЕС". GameSpot . 19 мая 2009 г. Получено 18 июля 2018 г.
  20. Азиз, Хамза (18 августа 2010 г.). «GC 10: Viewtiful Joe и Dormammu присоединяются к Marvel vs Capcom 3». Destructoid . Получено 27 августа 2020 г.
  21. Азиз, Хамза (22 июня 2010 г.). «Аматерасу и Тор присоединяются к Marvel vs. Capcom 3». Destructoid . Получено 18 июля 2018 г.
  22. ^ ab Reilly, Jim (19 июня 2012 г.). "Okami HD Announced". Game Informer . Архивировано из оригинала 22 июня 2012 г. Получено 18 июля 2018 г.
  23. ^ ab Matulef, Jeffery (20 июня 2012 г.). "Okami HD выйдет на PlayStation 3 этой осенью". Eurogamer.net . Eurogamer . Получено 18 июля 2018 г. .
  24. ^ ab Kietzmann, Ludwig (25 июня 2012 г.). "Okami HD, разработанная Capcom и Hexa Drive | Joystiq". Joystiq . Архивировано из оригинала 10 января 2014 г. . Получено 18 июля 2018 г. .

Внешние ссылки