Флэшбэк , более формально известный как аналепсис , — это вставленная сцена , которая возвращает повествование назад во времени от текущей точки в истории . [1] Флэшбэки часто используются для пересказа событий, которые произошли до основной последовательности событий истории, чтобы заполнить важную предысторию . [2] В противоположном направлении, флешфорвард (или пролепсис) раскрывает события, которые произойдут в будущем. [3] И флешбэк, и флешфорвард используются для связывания истории, развития персонажа или придания структуры повествованию. В литературе внутренний аналепсис — это флешбэк к более ранней точке в повествовании; внешний аналепсис — это флешбэк ко времени до начала повествования. [4]
В кино флэшбэки отображают субъективный опыт персонажа, показывая воспоминание о предыдущем событии, и они часто используются для «разрешения загадки». [5] Флэшбэки важны в фильмах в стиле нуар и мелодрамах . [6] В кино и на телевидении несколько техник камеры, подходов к монтажу и спецэффектов развились, чтобы предупредить зрителя, что показанное действие является флэшбэком или флэшфорвардом; например, края изображения могут быть намеренно размыты, фотография может быть резкой или прерывистой, или может использоваться необычная окраска или тон сепии, или монохромность , когда большая часть истории полностью цветная. Сцена может исчезать или растворяться, часто с камерой, сфокусированной на лице персонажа, и обычно присутствует закадровый голос рассказчика (который часто, но не всегда, является персонажем, переживающим воспоминание). [7]
Ранний пример аналепсиса можно найти в Рамаяне и Махабхарате , где основная история повествуется через рамочную историю, происходящую в более позднее время. Другое раннее использование этого приема в детективе об убийстве было в « Трех яблоках », сказке из «Тысячи и одной ночи» . История начинается с обнаружения мертвого тела молодой женщины. После того, как убийца позже раскрывает себя, он рассказывает о причинах своего убийства в серии воспоминаний, ведущих к обнаружению ее мертвого тела в начале истории. [8] Воспоминания также используются в нескольких других сказках из «Тысячи и одной ночи», таких как « Синдбад-мореход » и « Город меди ».
Аналепсис широко использовался автором Фордом Мэдоксом Фордом и поэтом, писателем, историком и мифологом Робертом Грейвсом . Книга 1927 года «Мост короля Сан-Луиса» Торнтона Уайлдера является прародителем современной эпопеи катастроф в литературе и кинематографе, где одна катастрофа переплетает жертв, чьи жизни затем исследуются с помощью флэшбэков событий, приведших к катастрофе. Аналепсис также используется в « Ночи » Эли Визеля . Если флэшбэки обширны и расположены в хронологическом порядке, можно сказать, что они формируют настоящее истории, в то время как остальная часть истории состоит из флэшфродов. Если флэшбэки представлены в нехронологическом порядке, время, в котором происходит история, может быть неоднозначным: примером такого случая является « Бойня номер пять» , где повествование прыгает вперед и назад во времени, поэтому нет фактической линии настоящего времени. «Лузиады» — это история о путешествии Васко да Гамы в Индию и обратно. Повествование начинается с момента их прибытия в Африку, но затем быстро возвращается к началу истории, когда они покидали Португалию . [9]
В серии фильмов о Гарри Поттере используется магическое устройство под названием Омут памяти , которое меняет характер воспоминаний, превращая их из простого повествовательного приема в событие, непосредственно пережитое персонажами, которые, таким образом, могут комментировать происходящее.
Создателем техники флэшбэка в кино стала «История преступления» Фердинанда Зекки , снятая в 1901 году. [10] Раннее использование техники флэшбэка в кино встречается в фильме Д. У. Гриффита « Сердца мира » (1918): например, во время сцены на стене с Мальчиком на 1:33. Флэшбэки впервые были использованы в эпоху звука в фильме Рубена Мамуляна 1931 года « Улицы города» , но были редки примерно до 1939 года, когда в «Грозовом перевале » Уильяма Уайлера , как и в оригинальном романе Эмили Бронте , экономка Эллен рассказывает основную историю ночевавшему гостю мистеру Локвуду, который стал свидетелем неистовой погони Хитклиффа за тем, что, по-видимому, является призраком. Более известный, также в 1939 году, фильм Марселя Карне Le Jour Se Lève почти полностью рассказывается через флэшбэки: история начинается с убийства человека в отеле. В то время как убийца, которого играет Жан Габен , окружен полицией, несколько флэшбэков рассказывают историю о том, почему он убил человека в начале фильма.
Один из самых известных примеров флэшбэка - фильм Орсона Уэллса «Гражданин Кейн » (1941). Главный герой, Чарльз Фостер Кейн , умирает в начале, произнося слово «бутон розы» . Остальная часть фильма обрамлена интервьюированием репортером друзей и соратников Кейна в тщетной попытке выяснить, что это слово значило для Кейна. По мере продолжения интервью части жизни Кейна разворачиваются во флэшбэках, но считается, что использование Уэллсом таких нетрадиционных флэшбэков было навеяно романом Уильяма К. Говарда « Сила и слава» . Любич использовал флэшбэк в фильме «Небеса могут подождать» (1943), в котором рассказывается история Генри Ван Клева. Хотя флэшбэки обычно используются для прояснения сюжета или предыстории, они также могут выступать в качестве ненадежного рассказчика . Многочисленные и противоречивые инсценированные реконструкции преступления в документальном фильме Эррола Морриса 1988 года «Тонкая голубая линия» представлены как флэшбэки, основанные на расходящихся показаниях. «Расёмон» Акиры Куросавы 1950 года делает это в самом знаменитом вымышленном использовании оспариваемых множественных показаний.
Иногда в фильм вставляют флэшбэк, даже если в оригинальном источнике, по которому был адаптирован фильм, его не было. В киноверсии мюзикла Роджерса и Хаммерштейна «Карусель » 1956 года использовался прием флэшбэка, который несколько смягчает воздействие очень драматического развития сюжета позже в фильме. Это было сделано потому, что сюжет «Карусели» тогда считался необычно сильным для мюзикла. В киноверсии «Камелота» (1967), по словам Алана Джея Лернера , флэшбэк был добавлен не для того, чтобы смягчить удар более позднего развития сюжета, а потому, что сценическое шоу критиковали за слишком резкий переход от почти комедийного к трагедийному тону.
В фильме-нуар Билли Уайлдера « Двойная страховка» (1944) флэшбэк главного героя используется для признания его в мошеннических и преступных действиях. [11] «Рыба и кот» — первый односерийный фильм с несколькими флэшбэками.
В фильме-нуар Джона Брама « Медальон » ( 1946) используется уникальный трюк со шляпой (флэшбэк внутри флешбэка внутри флешбэка), чтобы придать психологическую глубину истории женщины, которая предположительно была клептоманкой, заядлой лгуньей и убийцей, но так и не понесла наказания ни за одно из своих преступлений.
Хорошим примером как флэшбэка, так и флэшфорварда является первая сцена фильма «Взлетная полоса» (1962). Как мы узнаем несколько минут спустя, то, что мы видим в этой сцене, является флэшбэком в прошлое, поскольку настоящее диегезиса фильма — это время, непосредственно следующее за Третьей мировой войной . Однако, как мы узнаем в самом конце фильма, эта сцена также является пролепсисом, поскольку умирающий человек, которого видит мальчик, на самом деле он сам. Другими словами, он пролептически видит свою собственную смерть. Таким образом, мы имеем аналепсис и пролепсис в одной и той же сцене.
Иногда история может содержать флешбэк внутри флешбэка, самый ранний известный пример появляется в фильме Жака Фейдера « Атлантида ». «Маленькая Энни Руни» (1925) содержит сцену флешбэка в китайской прачечной с флешбэком внутри этого флешбэка в углу экрана. В фильме Джона Форда «Человек, который застрелил Либерти Вэланса» (1962) основное действие фильма рассказывается во флешбэке, а сцена убийства Либерти Вэланса происходит как флешбэк внутри этого флешбэка. Другими примерами, которые содержат флешбэки внутри флешбэков, являются японский фильм 1968 года «Одинокий волк Исазо» [12] и «Призрак оперы» 2004 года , где почти весь фильм (действие которого происходит в 1870 году) рассказывается как флешбэк из 1919 года (в черно-белом варианте ) и содержит другие флешбэки; например, мадам Жири спасает Призрака из шоу уродов. Чрезвычайно запутанная история может содержать флэшбэки внутри флэшбэков внутри флэшбэков, как в «Шесть степеней отчуждения» , «Путешествие в Марсель » и «Медальон» .
Этот прием является отличительной чертой режиссера фильмов на языке каннада Упендры . Он использовал этот прием в своих фильмах — Om (1995), A (1998) и футуристическом фильме Super (2010) — действие которого происходит в 2030 году и содержит множество флэшбеков с 2010 по 2015 год, изображающих утопическую Индию.
Сатьяджит Рэй экспериментировал с флешбэками в фильме «Противник» (Pratidwandi, 1972), став пионером в технике фотонегативных флешбэков. [13] Он также использует флешбэки в других фильмах, таких как «Nayak» (1966), «Kapurush- O – Mahapurush» (1965), «Aranyer Din Ratri» (1970), «Jalsaghar» (1959). Фактически, в «Nayak» весь фильм развивается в нелинейном повествовании, которое исследует прошлое Героя (Ариндама) через семь флешбэков и два сна. Он также использует обширные флешбэки в «Kanchenjunga» (1962). [14]
Квентин Тарантино широко использует флэшбэки и флэшфорварды во многих своих фильмах. Например, в «Бешеных псах» (1992) сцены настоящего времени перемежаются различными флэшбэками, чтобы придать предыстории и мотивации каждого персонажа дополнительный контекст. В «Криминальном чтиве» (1994), где используется крайне нелинейное повествование, традиционный флэшбэк также используется в эпизоде под названием «Золотые часы». Другие фильмы, такие как его двухсерийный « Убить Билла» (часть I 2003, часть II 2004), также содержат повествование, которое прыгает между настоящим временем и флэшбэками.
Телесериалы «Квантико» , «Кунг-фу» , «Ясновидец» , «Как я встретил вашу маму» , «Заземленный на всю жизнь» , «Однажды в сказке » и «Я этого не делал» используют флешбэки в каждом эпизоде. Флэшбэки также были преобладающей чертой телешоу « Остаться в живых» , «Стрела» , «Финес и Ферб» , «Оранжевый — хит сезона» , «13 причин почему» , «Элита» и «Зыбучие пески ». Многие детективные шоу регулярно используют флешбэки в последнем акте, чтобы проиллюстрировать реконструкцию детективом заговора преступника, например , «Она написала убийство» , «Баначек» , «Коломбо» . Телевизионное шоу «Влияние» использует флешбэк в конце каждого эпизода, чтобы показать, как главные герои успешно провели свой трюк с доверием к антагонисту эпизода.
В аниме «Инуяша» используются флешбэки, возвращающие нас на полвека назад, в двухсерийном эпизоде «Трагическая любовная песня судьбы» шестого сезона , рассказанном пожилой младшей сестрой госпожи Кикё, госпожой Каэдэ ; эпизоды 147 и 148.
В Princess Half-Demon , продолжающемся спин-оффе к аниме, указанному выше, премьера возвращает нас на восемнадцать лет назад, через пять месяцев после завершения седьмого сезона оригинального сериала . Пятнадцатый эпизод «Прощание под лунным затмением» рассказывается Рику, который объясняет, что произошло до и сразу после рождения принцесс-полудемонов; а именно, где Инуяша и девятнадцатилетняя Кагоме Хигураши оказались запертыми в Черной жемчужине на границе загробной жизни на четырнадцать долгих лет. Несколько месяцев спустя в конце концов появляются флешбэки, которые являются воспоминаниями, принадлежащими Джакену («Проклятие серебряной чешуи») и Хачимону («Битва луны, часть 1»).
В сериале Disney Channel «Финес и Ферб » часто появляются флэшбэки и флэшфорварды. В нескольких эпизодах главный антагонист доктор Фуфелшмертц использует флэшбэки как способ объяснить свое прошлое. Шутка в эпизоде «Династия Дуфов» отмечает, что, когда персонаж объясняет свое прошлое, его тело рябит (отсылка к «эффекту ряби», который запускает флэшбэк в других медиа). Весь эпизод «Действуй в своем возрасте» — это флэшбэки персонажей в подростковом возрасте. В нескольких других эпизодах также есть флэшбэки предков главных героев, которые, как шутка, всегда выглядят как главные герои с небольшими изменениями в одежде, но с точно такими же манерами и голосами. ( Эпизод «Северная сторона » «Сисели» использовал похожий прием, при этом главные актеры играли не связанных между собой персонажей 84 года назад, при основании деревни.)
Breaking Bad и его спин-офф Better Call Saul часто используют флешбэки, чаще всего в форме холодного начала . Хотя многие из флешбэков происходят за годы до событий каждого сезона, есть также случаи, в которых показываются новые сцены, происходящие в предыдущих эпизодах, например,« Más » и « Ozymandias » из Breaking Bad , чьи вступления происходят во время пилотного эпизода шоу. Последние три эпизода Better Call Saul , действие которыхпроисходит в пост- Во все тяжкие , также включают флешбэки, происходящие как между, так и во время временных рамок двух сериалов.
В рисованном 2D-мультсериале «Рапунцель: Запутанная история» (известном как «Рапунцель: Запутанная история» в первом сезоне) начали показываться флэшбеки, действие которых происходит четверть века назад в Темном королевстве, где на протяжении сотен лет пребывает небесный Лунный камень. Это произошло в премьерной серии второго сезона «За стенами Короны», «Рапунцель и Великое Древо» и финальной серии «Судьбы сталкиваются».