Assassin's Creed IV: Black Flag — приключенческая игра 2013 года, разработанная Ubisoft Montreal и изданная Ubisoft . Это шестая крупная часть в серии Assassin's Creed . Её исторические временные рамки предшествуют Assassin's Creed III (2012), но её современные последовательности следуют за собственными последовательностями III . Black Flag изначально была выпущена для PlayStation 3 , Xbox 360 и Wii U в октябре 2013 года и месяцем позже для PlayStation 4 , Windows и Xbox One . Позднее она была портирована на Nintendo Switch как часть The Rebel Collection вместе с Assassin's Creed Rogue в декабре 2019 года. Игра была выпущена для Google Stadia в сентябре 2021 года.
Сюжет разворачивается в вымышленной истории реальных событий и следует за тысячелетней борьбой между ассасинами , которые борются за сохранение мира и свободной воли, и тамплиерами , которые желают мира через контроль. Обрамляющая история разворачивается в 21 веке и изображает игрока как сотрудника Abstergo Industries (компании, используемой в качестве прикрытия современными тамплиерами), которого манипулируют, чтобы он раскрыл секреты, связанные с конфликтом ассасинов и тамплиеров и предшественницей расы, известной как Первая Цивилизация. Основная история разворачивается в Вест-Индии во время Золотого века пиратства с 1715 по 1722 год и следует за печально известным валлийским пиратом Эдвардом Кенуэем , дедом главного героя Assassin's Creed III Ратонхагейду:тона / Коннора и отцом антагониста Хэйтема Кенуэя , который ищет удачу и мифическое место под названием Обсерватория, которое ищут как Ассасины, так и Тамплиеры. Основной элемент сюжета касается попытки создания независимой Пиратской республики в Карибском море .
В отличие от предыдущих игр, элементы игрового процесса больше сосредоточены на исследовании бесшовной карты открытого мира с корабля , при этом сохраняя наземное исследование от третьего лица , ближний бой и систему скрытности серии . Многопользовательский режим также возвращается, хотя и с только наземными режимами и настройками. Сеттинг игры охватывает Вест-Индию с тремя главными городами Гавана , Нассау и Кингстон , а также многочисленными островами, затонувшими кораблями и фортами. Игроки могут охотиться на крупных морских животных и гарпунить на наземных животных. Впервые в серии морские исследования являются важной частью игры Assassin's Creed , где Эдвард капитанствует на «Галке» , бриге , который он захватывает у испанского флота в ранней игровой миссии. В поддержку Black Flag было выпущено несколько пакетов загружаемого контента (DLC) , включая Assassin's Creed Freedom Cry , сюжетное дополнение, которое позже стало доступно как отдельная игра в 2014 году. Действие Freedom Cry происходит спустя десятилетие после основной кампании Black Flag и повествует об Адевале , бывшем интенданте Эдварда , который стал ассасином.
Assassin's Creed IV: Black Flag получила признание критиков и стала одной из самых продаваемых игр 2013 года, с более чем 11 миллионами проданных копий по состоянию на 2014 год [обновлять]. Критики хвалили игровой процесс в открытом мире, улучшенные морские бои, побочные квесты, графику, повествование, персонажей и пиратскую тематику. Однако современная история и бои получили немного более неоднозначную реакцию, в то время как критика обрушилась на аспекты исторических сюжетных миссий, которые были сочтены повторяющимися. Игра получила несколько наград и номинаций, включая победу на премии Spike VGX 2013 за лучшую приключенческую игру в жанре экшен. За ней последовали Assassin's Creed Rogue и Assassin's Creed Unity в ноябре 2014 года.
Assassin's Creed IV: Black Flag — это приключенческая игра в жанре стелс , действие которой происходит в открытом мире и играется от третьего лица . В игре представлены три основных города: Гавана , Кингстон и Нассау , которые находятся под испанским , британским и пиратским влиянием соответственно. [9] Кроме того, в качестве основных сюжетных точек используются такие локации, как Порт-о-Пренс и Большой Инагуа. В игре также есть 50 других отдельных локаций для исследования, включая атоллы, морские форты, руины майя , сахарные плантации и подводные затонувшие корабли, с балансом 60/40 между сухопутными и морскими исследованиями. [7] Игра была разработана так, чтобы быть более открытой, чем предыдущие игры Assassin's Creed , с картой большой части Карибского моря, откуда можно получить доступ к более мелким отдельным локациям. Он также имеет меньше ограничений для игрока по сравнению с Assassin's Creed III , в котором миссии были очень заскриптованными и не давали игрокам свободы для исследования, пока игра не достигла своего первого акта. [9] [10] [11] [12] Игрок столкнется с джунглями, фортами, руинами и небольшими деревнями, и может вступать в бой, брать на абордаж и захватывать проходящие корабли или плавать к близлежащим пляжам в бесшовной манере. [7] [13] Кроме того, система охоты была сохранена из Assassin's Creed III , позволяя игроку охотиться на суше и ловить рыбу в воде, а собранные ресурсы использовать для улучшения снаряжения с помощью системы крафта. [7]
Новый аспект в игре — « Галка» , корабль, капитаном которого является главный герой Эдвард Кенуэй . « Галка» можно улучшать на протяжении всей игры, и при необходимости игрок может легко получить к ней доступ. [10] Кроме того, был добавлен новый подводный компонент, позволяющий игрокам исследовать затонувшие корабли в нескольких отмеченных местах. [9] Игрок имеет доступ к подзорной трубе , позволяющей осматривать далекие корабли, а также их груз и прочность. Она также может помочь определить, есть ли на острове еще животные, на которых можно охотиться, сокровища, которые нужно найти, высокие точки, на которые можно достичь для синхронизации, или дополнительные побочные квесты, такие как убийства и военно-морские контракты. [9] В игре присутствует обновленная форма системы рекрутинга, представленная в Assassin's Creed: Brotherhood , [9] позволяющая Эдварду набирать членов экипажа. Хотя команда Кенуэя останется верной ему, они могут быть повышены до капитанов приобретенных кораблей и необходимы для оказания помощи в абордаже вражеских судов. Они не могут помогать в бою или выполнять убийства на большом расстоянии, как в предыдущих играх; Ubisoft удалила этот аспект системы Братства, посчитав, что он позволяет игрокам слишком легко обходить напряженные и сложные сценарии. [14]
В настоящем, в офисах Abstergo Entertainment — дочерней компании Abstergo Industries — в Монреале , Квебек , игроки управляют неназванным главным героем с видом от первого лица и занимаются современным пиратством, исследуя офисы Abstergo, подслушивая и взламывая, и все это без боя. Также присутствуют «взломанные» мини-игры, похожие на головоломки с кластерами и глифами из предыдущих игр, и их завершение раскрывает различные секреты Abstergo. [15]
Многопользовательский режим также возвращается с новыми настройками и игровыми режимами, хотя он полностью наземный. [9]
Главный герой игры — Эдвард Кенуэй (озвучивает Мэтт Райан ), [16] валлийский [17] капер , ставший пиратом, и в конечном итоге член Братства ассасинов. Эдвард — отец будущего великого магистра колониальных тамплиеров Хэйтема Кенуэя и дедушка ассасина Ратонхагейда:тона , двух игровых персонажей Assassin's Creed III . Во время игры Эдвард встречается и взаимодействует с несколькими реальными историческими личностями, включая печально известных пиратов Эдварда «Черную Бороду» Тэтча [примечание 1] [18] ( Марк Боннар ), [16] Бенджамина Хорниголда ( Эд Стоппард ), Мэри Рид (Оливия Морган), Стида Боннета ( Джеймс Бахман ), Энн Бонни ( Сара Грин ), Калико Джека ( ОТ Фагбенле ) и Чарльза Вейна ( Ральф Айнесон ). [16]
Как и в предыдущих играх Assassin's Creed , история разделена на две переплетенные половины, одна из которых происходит в наши дни, а другая — в исторической обстановке. Хотя в современной истории ранее было установлено, что для просмотра воспоминаний предков требуется Анимус, концовка Assassin's Creed III показывает, что теперь Abstergo может просматривать генетические воспоминания хозяина, просто секвенируя ДНК хозяина. Таким образом, невидимый персонаж игрока нанимается Abstergo Entertainment для расследования ключевого персонажа в родословной Десмонда Майлза , Эдварда Кенуэя. [19] История Кенуэя, печально известного пирата и капера, действующего во времена Золотого века пиратства , разворачивается в Карибском море и сочетает в себе открытое исследование на корабле с боевыми действиями и наземными приключениями на Кубе и Ямайке , а также на ряде островов Карибского бассейна, в частях южной Флориды и восточной Мексики . [20] [21] [22]
В 2013 году, спустя несколько месяцев после жертвоприношения Дезмонда Майлза в Assassin's Creed III , образцы, взятые из тела Дезмонда, позволяют Abstergo Industries продолжить исследование его генетических воспоминаний с помощью новых возможностей облачных вычислений Анимуса. Неназванный персонаж игрока нанят Abstergo Entertainment, дочерней компанией Abstergo, для изучения воспоминаний предка Дезмонда Эдварда Кенуэя, известного пирата восемнадцатого века. Якобы это делается для сбора материала для интерактивного художественного фильма, работающего на Анимусе. На самом деле, Abstergo — тамплиеры настоящего времени — ищут структуру Первой Цивилизации, известную как Обсерватория в воспоминаниях Эдварда.
В роли Эдварда игрок распутывает заговор между высокопоставленными тамплиерами в Британской и Испанской империях . Под предлогом зачистки от пиратства в Карибском море они использовали свое положение, чтобы найти Мудреца, позже идентифицированного как Бартоломью Робертс ( Оливер Милберн ), единственного человека, который может привести их к Обсерватории. Он может следить за кем угодно в любой точке мира, если предоставить образец крови, который они намерены использовать для шпионажа и шантажа мировых лидеров. Эдвард непреднамеренно оказывается вовлечённым, когда убивает мошенника-ассасина Дункана Уолпола. Увидев возможность для наживы, Эдвард занимает место Уолпола на собрании тамплиеров в Гаване и встречает Вудса Роджерса ( Шон Дингуолл ) и кубинского губернатора и великого магистра тамплиеров Лауреано Торреса ( Конрад Пла ). Его безрассудство ставит под угрозу Братство ассасинов, побуждая его преследовать Мудреца и заговорщиков от полуострова Юкатан до Ямайки , в конечном итоге настигая Робертса на острове Принсипи у побережья Западной Африки .
Тем временем банда печально известных пиратов, в том числе Черная Борода , Бенджамин Хорниголд , Мэри Рид (под псевдонимом «Джеймс Кидд») и Чарльз Вейн , мечтают о пиратской утопии , где человек свободен жить вне досягаемости правителей. С помощью Эдварда они захватывают контроль над Нассау и основывают пиратскую республику . Однако плохое управление, отсутствие экономики и вспышка болезни приближают республику к краху, а основатели разделяются. Эдвард пытается разрешить спор, но слишком поздно, чтобы остановить тамплиеров от использования ситуации, в результате чего Черная Борода убит британцами после его отставки, Хорниголд присоединяется к тамплиерам, а Вейн сходит с ума после мятежа Джека Рэкхема .
В конце концов Эдвард и Робертс раскрывают местонахождение Обсерватории и забирают артефакт, питающий ее. Робертс предает Эдварда, и британцы арестовывают его. Он оказывается в тюрьме, но сбегает, когда А-Табай (Октавио Солорио), наставник ассасинов, проникает в тюрьму, чтобы спасти Мэри Рид и Энн Бонни . Мэри вскоре умирает после родов, и обескураженный Эдвард решает присоединиться к Братству. Преследуя и устраняя Робертса и заговорщиков тамплиеров, Эдвард забирает артефакт и возвращает его в Обсерваторию, запечатывая его. Он получает письмо, в котором сообщается о кончине его жены и скором прибытии его доселе неизвестной дочери Дженнифер Скотт. Эдвард возвращается в Англию, обещая А-Табаю, что он продолжит бороться с тамплиерами. Спустя годы Эдвард посещает Оперу нищих в Королевском оперном театре вместе с Дженнифер и сыном Хэйтемом .
В настоящем Джон Стэндиш, менеджер по информационным технологиям Abstergo Entertainment, убеждает игрока расследовать то, что их работодатели пытаются скрыть от них. Под руководством Джона они взламывают несколько терминалов Анимуса и передают информацию Шону Гастингсу ( Дэнни Уоллес ) и Ребекке Крейн ( Элиза Шнайдер ), тайным ассасинам, которые проникли в Abstergo. Когда объект блокируется после обнаружения взломов, Джон инструктирует игрока получить доступ к ядру Анимуса, и в этот момент Джуно (Надя Верруччи) материализуется в бестелесной форме. Она показывает, что мир еще не готов к ней, и что она не может завладеть игроком, как предполагали ее агенты.
Джон оказывается перевоплощенным Мудрецом и пытается убить игрока, чтобы скрыть неудавшееся воскрешение Джуно, но его убивает служба безопасности Абстерго, что делает его ответственным за взломы. Во время своего пребывания в роли Робертса Мудрец признается Эдварду, что он не обязан быть верным Ассасинам или Тамплиерам, и вместо этого использует того, кто представляет его наилучший шанс для достижения его целей. После смерти Мудреца с игроком связываются Ассасины, но ни одна из сторон не может объяснить присутствие Мудреца или идентифицировать его последователей, Инструменты Первой Воли. [примечание 2]
В начале февраля 2013 года во время своего квартального финансового звонка инвесторам генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо подтвердил, что следующая игра Assassin's Creed , которая должна выйти до апреля 2014 года, будет включать нового героя, временной период и команду разработчиков. [23] 28 февраля 2013 года Ubisoft опубликовала свою первую рекламную фотографию и обложку для своей следующей игры Assassin's Creed после утечки маркетинговых материалов за несколько дней до этого. [24] Было объявлено название игры Assassin's Creed IV: Black Flag и был показан неназванный персонаж, держащий кремневое ружье и меч, на фоне черного флага, на котором был изображен символ ассасинов с черепом. [24] Сообщается, что ошибка на официальном сайте Assassin's Creed IV намекнула на то, что игра выйдет на консолях следующего поколения и 29 октября будет датой релиза, [25] что было подтверждено первым трейлером игры, выпущенным 4 марта 2013 года (первоначально просочился 2 марта 2013 года, но был быстро удален Ubisoft). [7] [26] [27]
Assassin's Creed IV: Black Flag был анонсирован кинематографическим трейлером 4 марта 2013 года. [26] Разработка началась в середине 2011 года в Ubisoft Montreal отдельной командой, отличной от той, что работала над Assassin's Creed III , с дополнительной работой, проделанной студиями Ubisoft в Анси , Бухаресте , Киеве , Милане , Монпелье , Сингапуре и Софии . [9]
Ведущий контент-менеджер Карстен Майхилл подчеркнул, что сиквел должен был быть спин-оффом в том же духе, что и Assassin's Creed: Brotherhood или Assassin's Creed: Revelations , учитывая кажущееся сходство с Assassin's Creed III . Он заявил: «Весь смысл игры совершенно свежий и новый. Она будет сильно отличаться от Assassin's Creed III . Я думаю, что она полностью оправдывает название Assassin's Creed IV , не только из-за нового названия и сеттинга, но и из-за отношения и тональности опыта». [28] Assassin's Creed IV — первая основная пронумерованная игра серии, которая имеет подзаголовок, решение, которое, по словам Майхилла, было принято для того, чтобы четко отделить пиратскую тему от остальной части франшизы. [28]
Используя движок AnvilNext, команда разработчиков может работать с одним движком как для версий следующего поколения, так и для текущего поколения игры, поскольку движок AnvilNext был разработан с учетом возможностей следующего поколения, при этом продолжая работать на системах текущего поколения. [7] Кроме того, каждая система будет иметь свои собственные тонкости и наборы функций с поддержкой различных контроллеров и использованием функций, специфичных для каждой консоли. [7] Версия для ПК поддерживает TXAA от Nvidia. [29]
В ноябре 2013 года компания Ubisoft профинансировала эксгумацию останков испанского корсара Амаро Парго с целью реконструкции его лица для возможного появления в Assassin's Creed IV: Black Flag . [30] Эта эксгумация привела к важным открытиям в области физиономии этого мифического корсара. [31]
Assassin's Creed IV: Black Flag (Original Game Soundtrack) был написан американским композитором Брайаном Тайлером , который также написал саундтрек к предыдущей игре Ubisoft Far Cry 3. Дополнительные композиции и аранжировки были предоставлены Сарой Шахнер , Омаром Фаделем , [32] Стивом Дэвисом, Майком Крамером, Джереми Лэмбом, Мэтью Ллевеллином и Робертом Лайдекером. Саундтрек был выпущен на Amazon MP3 [33] и iTunes 14 октября 2013 года. [34] Также были выпущены два других саундтрека:
Партитура к Freedom Cry DLC была написана французским композитором Оливье Деривьером . Она была записана в студии Avatar Studios в Нью-Йорке с La Troupe Makandal, группой, специализирующейся на гаитянской музыке , и в студии Galaxy Studios в Бельгии с Брюссельским филармоническим оркестром . [39]
Assassin's Creed IV: Black Flag был выпущен по всему миру для PlayStation 3 и Xbox 360 29 октября 2013 года, [1] [2] [3] в то время как версия для Wii U была выпущена 29 октября 2013 года в Северной Америке, [4] [2] [3] 21 ноября 2013 года в Австралии, 22 ноября 2013 года в Европе [5] и 28 ноября 2013 года в Японии. [40] Версия для Wii U в Европе была отложена с изначальной даты выпуска 1 ноября 2013 года. [5] 1 марта 2013 года было объявлено, что игра также выйдет на PlayStation 4, а 21 мая — на Xbox One. [8] Обе версии были выпущены на старте продаж, версия для PlayStation 4 вышла 15 и 29 ноября 2013 года в Северной Америке и Европе соответственно [2] [3] и 22 ноября 2013 года во всем мире для Xbox One. [2] [3]
Ubisoft объединилась с Sony , чтобы предоставить эксклюзивный контент для версий игры для PlayStation 3 и PlayStation 4, [41] включая три миссии с участием главной героини Assassin's Creed III: Liberation , Авелин де Грандпре (Эмбер Голдфарб). Дополнение Aveline , написанное писательницей Liberation Джилл Мюррей, начинается после завершения ее истории в Liberation . [42] Контент также доступен на платформе ПК через Uplay Gold Edition. [43]
21 июня 2013 года было объявлено, что версия для Windows была отложена на «несколько недель» от предполагаемого выпуска 29 октября 2013 года. [44] Позже были объявлены новые даты выпуска — 19 ноября 2013 года в Северной Америке и 22 ноября 2013 года в Европе. [5] Ведущий дизайнер Жан-Себастьян Декан объяснил, что задержка была вызвана тем, что команда сначала работала над «главной версией», убеждалась, что она работает, а затем переходила к другим версиям. Для Black Flag версия для PlayStation 3 и Xbox 360 была главной, прежде чем команда адаптировала ее для других консолей. [45]
31 октября 2013 года Ubisoft объявила, что требование Uplay Passport будет удалено из Assassin's Creed IV и всех будущих игр. Uplay Passport поставлялся со всеми новыми копиями игры и требовался для доступа к многопользовательскому режиму и мини-игре Edward's Fleet. Владельцы использованных копий могли загрузить Uplay Passport за плату до удаления. [46] [47]
Японская манга- адаптация игры, написанная Такаси Яно и проиллюстрированная Кэндзи Оива , начала публиковаться в журнале Jump X издательства Shueisha 10 августа 2013 года. [48] Однако манга противоречит многим частям фактического сюжета игры, несмотря на то, что манга является адаптацией игры.
8 октября 2013 года компания Ubisoft объявила, что Season Pass будет доступен для покупки при запуске игры на PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One и ПК и будет включать в себя дополнение к однопользовательской истории под названием Freedom Cry и набор Kraken Ship с элементами для персонализации Jackdaw , а также дополнительные однопользовательские и многопользовательские элементы. [49]
В Freedom Cry игрок берет на себя роль Адевале , освобожденного раба из Тринидада , который стал интендантом Эдварда Кенуэя , а затем членом Братства ассасинов во время событий Black Flag . Действие происходит через тринадцать лет после окончания Black Flag , к этому моменту Адевале уже хорошо подготовится к методам ассасинов. Препятствуя операциям тамплиеров в Карибском море, Адевале терпит кораблекрушение в Сан-Доминго , где сталкивается лицом к лицу с некоторыми из самых жестоких практик рабства в Вест-Индии. Сюжет написан Джилл Мюррей, которая также написала Assassin's Creed III: Liberation . [50] В феврале 2014 года было объявлено, что Freedom Cry выйдет как отдельная игра на PlayStation 3 и PlayStation 4 18 февраля 2014 года для Северной Америки и 19 февраля 2014 года для Европы. Позже она была выпущена для ПК 25 февраля 2014 года. [51]
Blackbeard's Wrath и Guild of Rogues вводят трех новых персонажей в многопользовательский режим Black Flag ; первый добавляет Blackbeard, The Jaguar и The Orchid, а последний включает The Shaman, The Siren и The Stowaway. [52] Blackbeard's Wrath включен в Season Pass. [53]
После первоначального выпуска игры версии для PlayStation 3 и PlayStation 4 содержали эксклюзивный DLC, Aveline , также написанный Джилл Мюррей. Он следует за титульным героем Assassin 's Creed III: Liberation в новом приключении, установленном спустя годы после событий этой игры. Позже он был доступен на ПК, в Uplay Digital Deluxe Edition и Jackdaw Edition , а также на Nintendo Switch как часть Rebel Collection . Игра была портирована на Google Stadia 14 сентября 2021 года. [54]
Версия Game of The Year, названная Jackdaw Edition , была выпущена в Великобритании для продажи исключительно на Amazon.co.uk. Позже она стала доступна для Xbox One, PlayStation 4 и ПК. Издание включает в себя весь ранее выпущенный загружаемый контент. Аналогичных изданий не было создано для территорий за пределами Великобритании.
Assassin's Creed IV: Black Flag получила «в целом благоприятные» отзывы, согласно агрегатору обзоров Metacritic , критики хвалили открытый игровой мир, побочные квесты, графику и морские сражения. В ноябре 2013 года Hardcore Gamer оценил Black Flag как 70-ю величайшую игру эпохи седьмого поколения . [77]
Black Flag в целом хвалили как превосходящую Assassin's Creed III , [71] [75] при этом Джо Джуба из Game Informer отметил, что Ubisoft отреагировала на критику, с которой столкнулась предыдущая игра, и исправила ее. [ 67 ] Мэтт Гилман из CVG назвал игру «возвращением франшизы в форму», [60] в то время как Микель Репараз из Official Xbox Magazine заявил, что «После того, как выдержали несколько уменьшающуюся отдачу Revelations и ACIII , Black Flag — это именно тот выстрел в руку , который был нужен Assassin's Creed ». [73] Конрад Циммерман из Destructoid назвал игру «Впечатляющие усилия с несколькими заметными проблемами, сдерживающими ее. Не поразит всех, но она стоит вашего времени и денег». [63] Через два дня после ее выпуска IGN оценил Black Flag как вторую лучшую игру в серии Assassin's Creed , уступив только Assassin's Creed II . [78]
Несколько рецензентов дали высокую оценку структуре открытого мира игры, а сотрудники Edge заявили, что Black Flag «устанавливает новые стандарты не только для серии Ubisoft, но и для игр с открытым миром». [62] Том Брамвелл из Eurogamer назвал игровой процесс с открытым миром «удивительным глотком свежего морского воздуха», [65] а Гилман заявил, что он «оживляет серию». [60] Большой масштаб открытого мира был высоко оценен, [70] а Грег Тито из The Escapist сказал, что игра «открывает весь Карибский бассейн». [76] Рецензенты также похвалили побочные квесты и предметы коллекционирования игры, [60] поскольку они активно поощряют игрока исследовать открытый мир, [65] [70] а Шон Макиннис из GameSpot сказал, что « Black Flag представляет собой мир, полный приключений и возможностей, а также причин для исследования». [68] Побочные задания в целом были признаны превосходящими основные миссии, [64] [67] а Марти Слива из IGN заявил, что « Black Flag лучше всего [когда] отправляешься на поиски собственного веселья». [70] Побочные задания с убийствами были особенно высоко оценены. [67] [74] Также было высоко оценено плавное исследование между кораблем, сушей и морем без загрузки. [68] [74]
Графика также получила широкое признание. Сотрудники Edge заявили, что «С графической точки зрения мир Black Flag создан, чтобы удивлять, независимо от того, на каком поколении консоли вы играете». [62] Рецензенты похвалили открытый мир игры как «красивый» и «великолепный»; [60] [68] Слива назвал Black Flag «одной из самых красивых игр 2013 года». [70] Уровень детализации игры также был отмечен, [64] а вода, дождь и море в открытом мире были названы «потрясающими» на вид. [60] [67]
Система морских сражений в игре получила много похвал. Рецензенты отметили, что морские сражения были лучшей особенностью Assassin's Creed III , и, следовательно, похвалили Black Flag за их улучшение. [62] Тито объяснил, что, в то время как морские миссии Assassin's Creed III были линейными и ограниченными, Black Flag предлагал игроку гораздо большую свободу, позволяя ему исследовать, сражаться или плавать, когда он захочет. [76] Макиннис сказал, что игра «делает огромный акцент на морских сражениях», и заявил, что она «основана на морских миссиях ACIII , чтобы создать опыт, столь же важный, как бег по суше». [68] Морские сражения получили похвалу за добавление абордажа кораблей и атаки фортов, [76] а также за плавные переходы между игровым процессом на корабле и мече, [68] [74] причем Тито назвал ее «великолепной двойной системой, которая вознаграждает как мастерство в морских сражениях, так и [в] пиратских действиях». [76]
Стелс в игре хвалили за то, что он более гибкий, чем в предыдущих играх, предоставляя игроку больше возможностей для достижения своих целей. [60] [68] Сотрудники Edge заявили, что «Стелс-игры хороши лишь настолько, насколько гибки их схватки, и в этом отношении Black Flag — самая щедрая игра Assassin's Creed на сегодняшний день». [62] Однако некоторые также критиковали стелс за то, что он разочаровывает, [67] из-за его неуклюжего и плохо определенного управления. [65] [75] Рецензенты отметили, что бои за Эдварда были похожи на предыдущие игры, [72] некоторые критиковали его за то, что он был монотонным, [65] слишком легким, [60] и не имел нюансов. [76] Однако его также хвалили за то, что он был «эффективным и жестоким путешествием к власти» [74] и за то, что он был «текучим и живым». [68] Некоторые также жаловались на вражеский ИИ за недостаток интеллекта. [72] [74] [75] Упрощенная система крафта была отмечена как улучшенная по сравнению с Assassin's Creed III , [ 68] [73] а обозреватели отметили, что она черпала вдохновение из Far Cry 3. [ 62] [74]
История получила в целом положительный отклик. Репараз похвалил ее как «захватывающую» и одну из лучших в серии Assassin's Creed . Репараз и Макиннис также похвалили персонажей и похвалили то, как история исследует человеческую сторону пиратов, рисуя их в сочувственном и соотносимом свете. [68] [73] Брамвелл чувствовал, что история «процветает», особенно хваля второстепенных персонажей и сюжетную линию Эдварда. [65] Джоэл Грегори из PlayStation Official Magazine чувствовал , что сюжетная линия Black Flag не является уникальной для серии, хотя он похвалил персонажей как «гораздо более интересных, более симпатичных и более разнообразных», чем в предыдущих играх. [72] Хотя он похвалил первую половину истории, Гилман был более критичен ко второй половине, добавив, что ее несовершенный темп и структура привели к апатии игрока по отношению к персонажам. [60] И Слива, и Джуба также критиковали основную историю, [70] причем Джуба жаловался на отсутствие цели или убедительного антагониста, и считал, что большинство второстепенных персонажей были недостаточно развиты. [67]
Сюжетные миссии получили неоднозначную оценку. Репараз, высоко оценивший игру, посчитал, что они являются самым слабым аспектом Black Flag . [73] Джуба и Стивен Бернс из VideoGamer.com посчитали, что большинство сюжетных миссий были повторяющимися и утомительными. [67] [75] Тито, однако, считал, что они были разнообразными, и что разочаровывающие части компенсировались сложностью. [76] Одним из аспектов, который получил резкую критику от большинства рецензентов, были миссии по подслушиванию и слежке, [62] [65] [67] [68] [73] [75] [76] при этом некоторые отметили, что эти проблемы следовало исправить или полностью убрать из серии. [60] [72] Задачи по слежке также были распространены на миссии кораблей/моря, при этом рецензенты также критиковали эту форму морской скрытности. [62] [71] Темп игры и ее начало были высоко оценены, поскольку в ней был представлен пиратский игровой процесс без необходимости в слишком длинном обучении, [64] [70] [74] причем Джуба отметил, что это улучшение по сравнению с Assassin's Creed III . [67]
Несколько рецензентов назвали Black Flag больше пиратской игрой, чем игрой Assassin's Creed , из-за ее сильного акцента на пиратстве в игровом процессе, сюжете и персонажах. [62] [71] [72] [74] Рецензенты посчитали, что это пошло игре на пользу; они похвалили Black Flag за более беззаботную игру и тон по сравнению с предыдущими играми, [62] [70] [75] а также посчитали, что игра мудро избежала обычного запутанного сюжета Assassin в пользу упрощенной пиратской истории. [70] [74] Гилман заявил, что « Black Flag — лучшая пиратская игра, чем игра про убийцу», [60] а Том Сеньор из PC Gamer заметил , что « Black Flag на самом деле не хочет быть игрой Assassin's Creed , и [...] это приветствуемый шаг». [74] Репараз назвал ее величайшей пиратской игрой, в которую он когда-либо играл, [73] в то время как Рэй Карсилло из Electronic Gaming Monthly заявил, что Black Flag — «вероятно, лучший симулятор пирата в истории игр». [64] Тито заявил, что игровой процесс Black Flag больше напомнил ему 3D-версию Sid Meier's Pirates!, чем любую игру Assassin's Creed . [76] Персонаж Эдварда Кенуэя как целеустремленного пирата, а не ассасина, также был высоко оценен большинством. [65] [68] [70] [75] Слива считал, что персонаж Эдварда был «освежающей сменой темпа по сравнению с серией, которая начала воспринимать себя слишком серьезно», [70] в то время как он и Гилман заявили, что Эдвард был «более живым» и более «приемлемым» главным героем, чем Коннор из Assassin's Creed III . [60] [70]
В течение первой недели продаж в Великобритании Assassin's Creed IV: Black Flag стала самой продаваемой игрой во всех доступных форматах, опередив Battlefield 4. [ 79] Однако продажи игры на первой неделе были на 60% ниже по сравнению с Assassin's Creed III 2012 года . Ubisoft обвинила в падении спроса неопределенность, вызванную предстоящим переходом на консоли восьмого поколения . [80] Согласно данным NPD Group , Assassin's Creed IV: Black Flag стала третьей самой продаваемой игрой ноября 2013 года в США, уступив только Call of Duty: Ghosts и Battlefield 4. [ 81] В мае 2014 года Ubisoft объявила, что было продано более 11 миллионов копий игры. [82]
Assassin's Creed IV: Black Flag получила номинации «Игра года» от медиа-изданий GameSpot [83] и Inside Gaming Awards [84] , она выиграла премию Spike VGX 2013 за лучшую приключенческую игру [85] , а также награды GameSpot за игру года для PS4 и игру года для Xbox One. [86] [87]
Сценаристы Джилл Мюррей, Мелисса МакКубри, Хьюго Джиард и Уэсли Пинкомб были номинированы на премию Гильдии сценаристов Америки в 67-м выпуске за сценарий и историю «Клича о свободе» . [88]
Организация по защите прав животных «Люди за этичное обращение с животными» (PETA) раскритиковала Assassin's Creed IV: Black Flag за использование гарпунов и изображение китобойного промысла . Организация заявила, что «любой игре позорно прославлять [китобойный промысел]». [140] Ubisoft ответила на претензии, заявив, что Assassin's Creed основана на истории и является «произведением художественной литературы, которое изображает реальные события во времена Золотой эры пиратства». Ubisoft заявила, что они не одобряют китобойный промысел или образ жизни пиратов в целом. [141]
У PETA есть история критики видеоигр, некоторые из известных случаев — это Mario и Pokémon . [142]
В следующем году после выпуска Black Flag было выпущено два сиквела. Assassin's Creed Unity , действие которого происходит в Париже во время Французской революции и в котором представлена новая сюжетная линия и персонажи, [143] был выпущен по всему миру на PlayStation 4, Windows и Xbox One 11 ноября 2014 года. [144] Assassin's Creed Rogue , действие которого происходит во время франко-индейской войны в Северной Америке в десятилетие, предшествовавшее событиям Assassin's Creed III , включает в себя нескольких возвращающихся персонажей из обоих названий, включая Хэйтема Кенуэя и Адевале. Он был выпущен по всему миру на PlayStation 3 и Xbox 360 11 ноября 2014 года и на Windows 10 марта 2015 года. [145]
Планируемое многопользовательское расширение для Black Flag , призванное развивать обширную военно-морскую систему игры, поступило в разработку в Ubisoft Singapore в конце 2013 года. По мере продвижения работы Ubisoft решила превратить расширение в отдельную игру-ответвление, первоначально названную Black Flag Infinite , прежде чем она была переименована в Skull and Bones ; это было отчасти связано с тем, что ее первоначальная технология устарела. [146] Разработка игры была затруднена, проект претерпевал множество изменений в направлении. Это привело к тому, что он превысил свой первоначальный бюджет и претерпел многочисленные задержки. [146] [147] Skull and Bones в конечном итоге выйдет 16 февраля 2024 года для PlayStation 5 , Xbox Series X/S и Windows. [148]