stringtranslate.com

Assassin's Creed Тени

Assassin's Creed Shadows — предстоящая ролевая игра в жанре экшен, разработанная Ubisoft Quebec и изданная Ubisoft . Игра является четырнадцатой крупной частью серии Assassin's Creed и преемницей Assassin's Creed Mirage 2023 года , а также первой игрой, которая будет включена в платформу Assassin's Creed: Infinity .

Действие игры разворачивается в Японии XVI века в конце периода Сэнгоку . В центре внимания — тысячелетняя борьба Братства ассасинов , сражающегося за мир и свободу, и Ордена тамплиеров , стремящегося к миру через контроль. События разворачиваются с точки зрения двух главных героев: Наоэ, женщины- шиноби , и Ясукэ , [b] африканского самурая, вдохновленного одноименной исторической личностью. [c] Оба персонажа управляются по-разному и обеспечивают уникальный игровой стиль, позволяя подходить к заданиям разными способами.

Выход Shadows запланирован на PlayStation 5 , Windows , Xbox Series X/S , macOS и iPadOS 14 февраля 2025 года.

Геймплей

Assassin's Creed Shadows — это стелс-игра в жанре экшен-приключения, похожая на своих предшественников. Она разработана на улучшенной версии Anvil , использующей динамическое освещение и взаимодействие с окружающей средой с новыми улучшениями, такими как разрушаемые предметы , в дополнение к возможности игроков манипулировать тенями и использовать крюк для паркура . [5] Открытый мир игры , размер которого сопоставим с миром Assassin's Creed Origins , [6] развивается в течение сезонов, каждый из которых влияет на игровой процесс, включая замерзшую воду и сосульки зимой, высокую траву и цветущие растения весной. Миссии нелинейны , побуждая игроков свободно отслеживать и устранять цели; в отличие от предыдущих игр, в мире будут существовать точки наблюдения, но только для того, чтобы помочь игроку сканировать окружающую среду на предмет точек интереса, а не заполнять карту игрока маркерами целей. [7] В качестве альтернативы можно набрать и обучить шпионскую сеть для сбора разведданных, а также подкупить должностных лиц для выяснения местонахождения целей. [8] [9]

В этой части представлены новые игровые возможности, включая возможность ползать по земле в положении лежа, что обеспечивает персонажам игрока более низкий профиль и возможность доступа к небольшим отверстиям. Персонаж также может рискнуть погрузиться в мелководье, где он затем использует бамбуковую палку, чтобы дышать. [5] [10] Орлиное зрение также возвращается, но в отличие от Assassin's Creed Mirage , оно не будет показывать NPC через стены; [11] поскольку враги обозначены красным, а союзники — оранжевым. Более того, демонстрируется разнообразный выбор исторически точного оружия, начиная от катан и боевой дубинки канабо и заканчивая копьями яри , сюрикенами , кунаями и кусаригамой . Каждое оружие имеет свое собственное дерево навыков , что позволяет игрокам со временем улучшать свое мастерство в обращении с определенным оружием. [5]

Игроки могут переключаться между персонажами по мере прохождения различных миссий. Бои Ясукэ включают разрушаемое окружение и реалистичные удары оружия, обеспечивая кинематографический боевой опыт, в дополнение к использованию аркебуз , что дает ему мощные дальнобойные возможности. Тем временем Наоэ размахивает культовым скрытым клинком с его поворотной функцией, чтобы служить танто , а также использует кусаригаму, чтобы отбиваться от нападающих, размахивая его цепью по широким дугам, чтобы создать дистанцию. Более того, она использует тактику скрытности с ловким и смертоносным стилем игры, прячась в стропилах и устраивая засады врагам через бумажные двери сёдзи . [5]

Синопсис

Параметр

Assassin's Creed Shadows разворачивается в феодальной Японии , а именно в 1579 году в период Адзути-Момояма . Эта эпоха знаменует собой заключительный этап периода Сэнгоку , времени интенсивной гражданской войны в Японии. В игре представлена ​​историческая личность Ода Нобунага на пике своего могущества после победы над кланом Такэда с помощью огнестрельного оружия аркебузы. Ключевые исторические события включают нападение Нобунаги на провинцию Ига в 1581 году, значительную битву с участием Ига икки , известных своими искусствами ниндзюцу . [12]

Игра исследует центральную Японию, включая такие регионы, как Киото , Кобе , Осака и провинция Ига, с исторически точными замками, такими как Такэда и Фукучияма , а также подробными историческими достопримечательностями и крепостями, спроектированными как замысловатые подземелья . [7] Эта обстановка обещает яркий мир урбанизации, шумных портов, самурайских районов и богато украшенной архитектуры, все это важно для паркура и исследования в игре. Влияние португальских торговцев и иезуитских миссионеров , которые принесли христианство и новые технологии, такие как пушки и длинноствольные ружья, также играет роль в формировании игровой среды и повествования. [12]

Разработка и выпуск

Shadows был анонсирован на Ubisoft Forward в сентябре 2022 года под рабочим названием Assassin's Creed: Codename Red вместе с его запланированным преемником Assassin's Creed: Codename Hexe . [13] Там Ubisoft объявила, что Assassin's Creed вступит в третий период, связанный с изменениями в философии дизайна и подходах к будущим играм, все это связано с рабочей концепцией под названием Assassin's Creed Infinity . [14] Первые основные подробности игрового процесса были объявлены 15 мая 2024 года вместе с окончательным названием и датой релиза. [15] [16] [17] Позже также выяснилось, что разработкой игры займется Ubisoft Quebec , которая ранее разработала Assassin's Creed Odyssey и Assassin's Creed Syndicate . [18] Разработка началась в 2020 году после выхода Assassin's Creed Valhalla . [11]

Первоначально выход игры на PlayStation 5 , Windows , Xbox Series X/S , iPadOS и macOS был запланирован на 15 ноября 2024 года. [19] [20] Однако в сентябре 2024 года Ubisoft объявила, что, несмотря на то, что игра была «полноценной», они решили отложить релиз до 14 февраля 2025 года для дальнейшей доработки, сославшись на «уроки» запуска Star Wars Outlaws в августе. Компания также отменила сезонный абонемент игры и вернула существующие предварительные заказы, а будущие предварительные заказы будут включать первое дополнение бесплатно. В отличие от предыдущей практики выпуска Ubisoft, версия для ПК будет запущена одновременно в Steam , Epic Games Store и Ubisoft Connect . [21] [22] [23]

Прием

Главные герои

После выхода премьерного трейлера видеоигры 15 мая 2024 года решение включить Ясукэ в качестве центрального персонажа в предстоящей видеоигре вызвало критику в Интернете. [24] Критики в социальных сетях негативно отреагировали на включение в качестве главного героя чернокожего самурая вместо коренного японского, обвинив Ubisoft в том, что она стала « просвещенной », или заявив, что Ясукэ «не настоящий» самурай». [25] [24] Другие отметили, что Ubisoft никогда не делала игр с главным героем-мужчиной из Восточной Азии. [24] Некоторые поклонники серии предположили, что критика чернокожего главного героя была мотивирована расизмом . [24] Онлайн-реакция привела к преследованиям и угрозам в адрес разработчиков игры, Лоуренс Рассел из Wired сравнил реакцию с кампанией преследования Gamergate и альтернативными правыми . [26] [27]

Ubisoft защитила свою позицию по выбору Ясукэ и Наоэ в ответ на негативные отзывы. Исполнительный продюсер серии Марк-Алексис Коте сказал: «Хотя истории и Наоэ, и Ясукэ являются произведениями исторической фантастики, они отражают столкновение разных миров, культур и ролей, и их включение — это именно тот тип повествования, который Assassin's Creed стремится рассказать, тот, который отражает сложность и взаимосвязанность нашей общей истории». [28] Коте также ответил на заявление Илона Маска о том, что включение Ясукэ было сделано через DEI и наносит ущерб искусству, сказав: «То, что говорит Илон, — это не та игра, которую мы создаем. Людям придется играть в игру самостоятельно». [29] Директор игры Шарль Бенуа сказал, что Ясукэ был выбран, потому что игроки могли открыть для себя Японию одновременно с Ясукэ, «его глазами, глазами иностранца». [30]

Ученый Томас Локли защищал изображение Ясукэ как самурая и заявил, что ни один авторитетный японский историк не ставил под сомнение статус Ясукэ как самурая. [31] Японский историк Ю Хираяма  [яп] , специалист по периоду Сэнгоку в Японском университете медицинских наук , подтвердил, что статус Ясукэ как самурая, служившего Нобунаге, неоспорим. [27] Мэтт Ким из IGN похвалил выбор Ясукэ, чтобы отличить себя от других игр о самураях с азиатскими главными героями. [32]

Почести

Assassin's Creed Shadows была номинирована на премию Golden Joystick Awards 2024 в категории «Самая желанная игра». [33]

Примечания

  1. Дополнительные работы Ubisoft Belgrade , Ubisoft Bordeaux , Ubisoft Bucharest , Ubisoft Chengdu , Ubisoft Kyiv , Ubisoft Montpellier , Ubisoft Montreal , Ubisoft Odesa , Ubisoft Osaka , Ubisoft Pune , Ubisoft Shanghai , Ubisoft Singapore , Ubisoft Sofia и Ubisoft Tokyo [1]
  2. В игре утверждается, что Ясукэ родом из Мозамбика , а в Японию его привезли иезуитские миссионеры . [4]
  3. В то время как в маркетинге игры Ясукэ упоминался как первый играбельный исторический персонаж в серии, Джек Потрошитель , Анастасия Николаевна из России и Леонидас I были играбельны в Assassin's Creed Syndicate (2015), Assassin's Creed Chronicles: Russia (2016) и Assassin's Creed Odyssey (2018) соответственно.

Ссылки

  1. Хендерсон, Том (15 мая 2024 г.). «У Assassin's Creed Shadows 15 студий поддержки разработчиков». Insider Gaming. Архивировано из оригинала 16 мая 2024 г. Получено 16 мая 2024 г.
  2. ^ Ubisoft Music [@UbisoftMusic] (12 июня 2024 г.). «(3/6) Первым идет музыкальный дуэт @theflightmusic, который ранее работал над Assassin's Creed Odyssey. В тесном сотрудничестве с командами Ubisoft они работали над включением традиционных японских инструментов и музыкантов в современный стиль, создавая уникальное звучание для вселенной Shadows» ( Твит ) . Получено 15 июня 2024 г. – через Twitter .
  3. ^ Ubisoft Music [@UbisoftMusic] (12 июня 2024 г.). "(4/6) Далее следует японская психоделическая рок-группа @teketekeband, которая создала несколько оригинальных песен для Assassin's Creed Shadows. Они используют изученный и экспериментальный подход для создания своих эмоциональных звуковых ландшафтов, привнося неожиданный поворот в музыкальное путешествие игроков" ( Твит ) . Получено 15 июня 2024 г. – через Twitter .
  4. ^ "Assassin's Creed Shadows: Character Reference Guide" (PDF) . Ubisoft. стр. 14–15. Архивировано (PDF) из оригинала 1 июня 2024 г. Получено 11 июня 2024 г.
  5. ^ abcd Purslow, Matthew (15 мая 2024 г.). "Assassin's Creed Shadows: 50 деталей, которые вам нужно знать". IGN . Архивировано из оригинала 16 мая 2024 г. . Получено 16 мая 2024 г. .
  6. ^ Динсдейл, Райан (16 мая 2024 г.). «Japan-Set Assassin's Creed Shadows имеет примерно такой же размер, как Assassin's Creed Origins». IGN . Архивировано из оригинала 18 мая 2024 г. Получено 18 мая 2024 г.
  7. ^ ab Purslow, Matthew (15 мая 2024 г.). "Assassin's Creed Shadows: Inside Ubisoft's Ambitious Open World Japan". IGN . Архивировано из оригинала 16 мая 2024 г. Получено 16 мая 2024 г.
  8. ^ Селуэй, Джейк (6 мая 2024 г.). «Объяснение изменяющегося открытого мира и шпионской системы в Assassin's Creed Shadows». Game Rant. Архивировано из оригинала 17 мая 2024 г. Получено 11 июня 2024 г.
  9. Парк, Морган (10 июня 2024 г.). «В Assassin's Creed Shadows самая красивая боевая система AC за последние годы, и мне нравится, что можно ползать по траве». PC Gamer . Архивировано из оригинала 11 июня 2024 г. Получено 11 июня 2024 г.
  10. ^ Двиар, Роб (10 июня 2024 г.). «Assassin's Creed Shadows preview: смелое, прекрасное и жестокое путешествие по феодальной Японии». TechRadar . Архивировано из оригинала 11 июня 2024 г. . Получено 11 июня 2024 г. .
  11. ^ ab "『アサシン クリード シャドウズ』混乱の安土桃山時代を生きる侍・弥助と忍・奈緒江のダブル主人公、リアルに再現された日本に迫るるインタビューを公開! | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com» ["Assassin's Creed Shadows" представляет собой эксклюзивное интервью с двумя главными героями - самураем Ясуке и ниндзя Наоэ, которые живут в хаотичный период Адзути-Момояма, приближаясь к реалистично воссозданной Японии! ].ファミ通(на японском языке). Архивировано из оригинала 20 мая 2024 года . Проверено 20 мая 2024 года .
  12. ^ ab Purslow, Matthew (15 мая 2024 г.). «Когда и где происходят события Assassin's Creed Shadows?». IGN . Архивировано из оригинала 16 мая 2024 г. Получено 16 мая 2024 г.
  13. ^ Смит, Эд (10 сентября 2022 г.). «Новая игра Assassin's Creed Codename: Red наконец-то осуществила мечты фанатов». PCGamesN . Архивировано из оригинала 10 сентября 2022 г. . Получено 10 сентября 2022 г. .
  14. Batchelor, James (13 сентября 2022 г.). «Бесконечность и дальше: будущее Assassin's Creed». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 28 октября 2022 г. . Получено 5 декабря 2022 г. .
  15. ^ Лайонс, Бен (13 мая 2024 г.). "Assassin's Creed Codename Red официально будет называться Assassin's Creed Shadows". Gamereactor UK . Архивировано из оригинала 13 мая 2024 г. Получено 13 мая 2024 г.
  16. Лайлс, Тейлор (13 мая 2024 г.). «Подтверждено, что Assassin's Creed Red будет называться Assassin's Creed Shadows перед выходом трейлера в среду». IGN . Архивировано из оригинала 17 мая 2024 г. Получено 13 мая 2024 г.
  17. Уэст, Джош; Гулд-Уилсон, Жасмин; Уолд, Хизер (7 ноября 2022 г.). «Assassin's Creed Red: все, что мы знаем о Assassin's Creed Shadows». GamesRadar+ . Архивировано из оригинала 21 марта 2023 г. . Получено 13 мая 2024 г. .
  18. ^ "Assassin's Creed - Ubisoft Quebec берет на себя руководство над феодальной Японией 'Assassin's Creed Shadows'". Ottawa City News Everywhere . 15 мая 2024 г. Архивировано из оригинала 21 мая 2024 г. Получено 21 мая 2024 г.
  19. ^ Динсдейл, Райан (15 мая 2024 г.). «Трейлер Assassin's Creed Shadows, дата выхода, двойные главные герои и многое другое раскрыты Ubisoft». IGN . Архивировано из оригинала 15 мая 2024 г. . Получено 25 сентября 2024 г. .
  20. ^ "Assassin's Creed: Shadows выходит на iPad и Mac". iMore. 11 июня 2024 г. Архивировано из оригинала 10 июня 2024 г. Получено 11 июня 2024 г.
  21. Chalk, Andy (25 сентября 2024 г.). «Assassin's Creed Shadows отложена до 2025 года, выйдет в Steam в первый день». PC Gamer . Архивировано из оригинала 25 сентября 2024 г. Получено 25 сентября 2024 г.
  22. ^ Yin-Poole, Wesley (25 сентября 2024 г.). "Assassin's Creed Shadows отложена до февраля 2025 г.". IGN . Архивировано из оригинала 25 сентября 2024 г. . Получено 25 сентября 2024 г. .
  23. ^ Блейк, Викки (25 сентября 2024 г.). «Ubisoft пересматривает финансовые цели после «мягких» продаж Star Wars Outlaws и задержки Assassin's Creed Shadows». GamesIndustry.biz . Получено 25 сентября 2024 г.
  24. ^ abcd Ли, Шантель (16 мая 2024 г.). «Поклонники Assassin's Creed критикуют решение включить Черного самурая в историю феодальной Японии». Time . Архивировано из оригинала 19 мая 2024 г. . Получено 19 мая 2024 г. .
  25. ^ Мюррей, Конор. «Предстоящая игра „Assassin's Creed“ подверглась нападкам из-за того, что в ней главный герой — чернокожий самурай, но она основана на реальном чернокожем воине». Forbes . Архивировано из оригинала 7 июня 2024 г. Получено 7 июня 2024 г.
  26. ^ Рассел, Лоуренс (16 августа 2024 г.). «Assassin's Creed Shadows и как „DEI“ стал боевым кличем Gamergate 2.0». Wired . Получено 17 сентября 2024 г.
  27. ^ ab Small, Zachary (11 сентября 2024 г.). «Битва за черного самурая в Assassin's Creed Shadows». New York Times . Получено 17 сентября 2024 г.
  28. ^ https://www.pcgamer.com/games/assassins-creed/it-looks-like-ubisofts-finally-had-it-with-the-assassins-creed-shadows-outrage-mill-when-we-self -цензор-перед-лицом-угроз-мы-передаем-нашу-власть/
  29. ^ "Разработчик Assassin's Creed Shadows объясняет, почему он проигнорировал твит Илона Маска "DEI убивает искусство"". Video Games Chronicle . 13 июня 2024 г. Архивировано из оригинала 18 августа 2024 г. Получено 20 июня 2024 г.
  30. Нг, Кертис (15 мая 2024 г.). «Ubisoft Quebec берет на себя роль лидера в феодальной Японии в „Assassin's Creed Shadows“». The Canadian Press . Архивировано из оригинала 16 мая 2024 г. Получено 21 мая 2024 г.
  31. ^ Зиглер, Оуэн (25 мая 2024 г.). «Последняя культурная война в играх направлена ​​против Ясукэ, черного самурая Японии». The Japan Times . Получено 17 сентября 2024 г.
  32. Ким, Мэтт (17 мая 2024 г.). «Давайте не притворяться, что мы безумны, ведь новый самурай Assassin's Creed Shadows не азиат». IGN . Архивировано из оригинала 18 мая 2024 г. Получено 19 мая 2024 г.
  33. Уэст, Джош (4 октября 2024 г.). «Astro Bot и Final Fantasy 7 Rebirth возглавляют шорт-лист премии Golden Joystick Awards 2024, оттеснив Helldivers 2 и Balatro по количеству номинаций». GamesRadar+ .

Внешние ссылки