stringtranslate.com

Call of Duty: Modern Warfare (видеоигра 2019 года)

Call of Duty: Modern Warfare видеоигра в жанре шутера от первого лица 2019 года, разработанная Infinity Ward и изданная Activision . Являясь шестнадцатой частью в серии Call of Duty , а также перезагрузкой подсерии Modern Warfare , [1] [2] [3] она была выпущена 25 октября 2019 года для PlayStation 4 , Windows и Xbox One .

Игра разворачивается в реалистичной и современной обстановке. Кампания следует за офицером ЦРУ и британскими силами SAS , которые объединяются с повстанцами из вымышленной Республики Урзыкстан, сражаясь вместе против российских вооруженных сил, которые вторглись в страну, и террористической группировки Урзык Аль-Катала, одновременно разыскивая украденную партию хлорного газа . Режим Special Ops игры включает в себя кооперативные игровые миссии, которые следуют из кампании. Многопользовательский режим впервые в серии поддерживает кроссплатформенный многопользовательский режим и кроссплатформенное развитие. Он был переработан, чтобы игровой процесс стал более тактическим, и вводит новые функции, такие как режим Realism, который удаляет HUD , а также форму режима Ground War, который теперь поддерживает 64 игрока. Обновление после запуска вводит бесплатный режим Battle Royale , Warzone , который также продавался как отдельное название. Многопользовательский режим также поддерживает многопользовательский режим с общим экраном. Этот режим включает в себя ботов, пользовательские карты, пользовательские игровые режимы и другие креативные действия, мешающие игровому процессу.

Infinity Ward начала работать над игрой вскоре после выхода их названия 2016 года Call of Duty: Infinite Warfare . Они представили совершенно новый движок для игры, который позволяет улучшить производительность, например, более детализированную среду и возможности трассировки лучей . Для кампании они черпали вдохновение из реальных конфликтов, таких как Сирийская гражданская война , атака в Бенгази 2012 года , рейд на лагерь Усамы бен Ладена и террористические инциденты, произошедшие в Лондоне . Для многопользовательского режима они отказались от традиционного сезонного пропуска франшизы и убрали лутбоксы , что позволило им распространять бесплатный контент после запуска среди игроков в виде «сезонов». [4]

Modern Warfare получила похвалу за игровой процесс, кампанию, многопользовательский режим и графику. Критика была сосредоточена на обработке сюжета кампании, включая изображение российских военных, а также на проблемах балансировки в многопользовательском режиме. К сентябрю 2020 года было продано более 30 миллионов копий игры. Продолжение под названием Modern Warfare II было выпущено в 2022 году.

Геймплей

Кампания

Игроки могут использовать очки ночного видения во время прорыва и зачистки.

Однопользовательская кампания Modern Warfare фокусируется на реализме и включает тактически обоснованные моральные выборы, после чего игрок оценивается и получает оценку в конце каждого уровня. В некоторых случаях игрокам нужно быстро определить, представляют ли NPC угрозу или нет, например, гражданская женщина, которая, как полагают, тянется за оружием, но затем просто выхватывает своего ребенка из кроватки. Эта оценка сопутствующего ущерба, называемая оценкой угрозы, основана на том, сколько гражданских лиц игрок ранит или убивает, и варьируется от ранга A до F. Награды вводятся для тех, кто набрал больше очков. [5]

Диалоги персонажей различаются в зависимости от выбора, который игрок делает в игре. [6] Включены тактические решения, такие как использование игроком снайперской винтовки в большой среде для приближения к целям в нелинейном порядке и выбор стрельбы из огней в пользу использования очков ночного видения во время прорыва и зачистки. [5]

Мультиплеер

Мультиплеер Modern Warfare был переработан по сравнению с предшественниками, чтобы обеспечить более тактический стиль игры, включая фокус на исследовании карты, взломе дверей и режиме Hardcore "Realism", который удаляет HUD . Мини-карта изначально была удалена в пользу маркера в стиле компаса с визуальными подсказками для обнаружения друзей и противников. Следуя отзывам от бета-тестирования мультиплеера, Infinity Ward повторно реализовала мини-карту, но удалила появление красных точек, представляющих вражеских игроков, за исключением случаев, когда используется серия убийств БПЛА.

В многопользовательском режиме возвращены Killstreaks (награды, основанные на убийствах), а в более поздних играх Call of Duty вместо этого использовались Scorestreaks (награды, основанные на счете). Killstreaks можно преобразовать в Scorestreaks с помощью игрового перка под названием «Pointman». Онлайн-режимы позволяют использовать на карте большее количество игроков, чем в предыдущих частях, с новым режимом под названием «Ground War», в котором участвуют более 100 игроков. [7] [8] [9] Еще один новый режим, «Gunfight», ставит перед двумя командами по два игрока друг против друга в небольших матчах, длящихся сорок секунд за раунд. [10]

Игра включает в себя обширную систему настройки оружия, предоставляя большинству орудий выбор из 60 приспособлений, пять из которых могут быть экипированы в любой момент времени. [11] Введение в начале многопользовательских матчей также было переработано. В то время как в предыдущих играх игроки оставались неподвижными на карте, пока таймер отсчитывал время до нуля, вместо этого игроки будут переноситься в зону боя в рамках различных анимаций. [8]

Специальные операции

Modern Warfare — первая игра в серии с 2013 года Call of Duty: Ghosts, в которой нет режима «Зомби» [12] , вместо этого в ней представлен кооперативный режим «Спецоперации», ранее присутствовавший в Call of Duty: Modern Warfare 2 и Call of Duty: Modern Warfare 3. [ 13] Spec Ops разделяет свое повествование как с кампанией, так и с многопользовательским режимом. [14] Он включает в себя режим «Выживание», который был временным эксклюзивом для PlayStation 4 до октября 2020 года. [15] На момент запуска в Special Ops есть четыре операции, которые представляют собой многоцелевые миссии, происходящие на большой открытой карте, требующие обязательного сотрудничества 4 игроков; и Classic Special Ops, в котором представлены миссии меньшего масштаба, похожие на оригинальный режим Spec Ops.

Зона боевых действий

Modern Warfare включает в себя режим игры Battle Royale под названием Warzone , представленный во время 2-го сезона. В этом режиме участвуют 150 игроков, сражающихся в командах по четыре, три, два или в одиночку. Warzone выпущена как бесплатная отдельная игра, которую можно загрузить независимо. [16] Карта объединяет несколько локаций, которые занимают видное место в режимах Multiplayer и Special Ops. Балансировка оружия сохраняется на уровне Multiplayer, за исключением более высокого урона от выстрелов в голову для награды за прицеливание. Подобно другим играм Battle Royale, Warzone включает в себя мародерство как основной аспект. Настройка оружия ограничена, так как игроки могут выбирать только варианты оружия с предустановленными, неизменяемыми насадками. [17]

Добыча упрощена по сравнению с другими играми жанра «королевская битва» в целом, включая режим «Затмение» в Call of Duty: Black Ops 4 в частности: вместо просмотра через инвентарь, все предметы добычи расположены по всей карте, чтобы игроки могли их просматривать и подбирать. Игроки могут использовать броневые пластины для увеличения защиты от повреждений и могут нести до пяти броневых пластин для замены и ремонта в любой момент. После поражения, вместо того, чтобы умереть навсегда, игроки попадают в «ГУЛАГ», тюремную зону, где побежденные игроки могут соревноваться в сценариях 1 на 1 и получить второй шанс вернуться на главную карту. Игроки могут добывать добычу и запасаться деньгами, которые используются на станциях покупки для покупки выпадов снаряжения, серий убийств, оборудования и жетонов возрождения для сбитых товарищей по команде. [18]

Синопсис

Персонажи и обстановка

Modern Warfare происходит в наше время, кампания проходит в течение нескольких дней в конце 2019 года. Режимы Special Ops и многопользовательской игры продолжают историю в 2020 году. Сюжет кампании сосредоточен вокруг нарастающего конфликта между Россией и вымышленной Республикой Урзыкстан, в котором также участвуют западные военные силы. Игроки берут на себя роли трех главных героев: британского сержанта SAS Кайла «Газа» Гаррика ( Эллиот Найт ), бывшего оператора Delta Force , ставшего офицером SAC/SOG ЦРУ Алекса Келлера ( Чад Майкл Коллинз ), и лидера Urzikstan Liberation Force Фарах Карим ( Клаудия Думит ). Три главных героя работают вместе, вместе с капитаном SAS Джоном Прайсом ( Барри Слоан ) и начальником отделения ЦРУ Кейт Ласвелл ( Райя Кильстедт ).

Другие союзники включают генерала Корпуса морской пехоты США Лайонса ( Дебра Уилсон ), полковника Норриса ( Ник Борейн ) и лидера «Демонических псов » сержанта Маркуса Григгса ( ЛаМоника Гарретт / Деметриус Гросс ); [b] Старшего брата Фарах Хадира (Эйдан Бристоу); «Николай» ( Стефан Капичич ), глава российской ЧВК, знакомой с Прайсом; и Егора Новака (Алекс Фельдман), украинского посредника, работающего на Николая. Союзным силам противостоят Аль-Катала, террористическая организация Урзик во главе с Омаром «Волком» Суламаном ( Джоэл Светов ) и его правой рукой Джамалом «Мясником» Рахаром ( Ник Э. Тарабай ); а также генерала Романа Баркова (Константин Лавыш), командующего российскими войсками, оккупирующими Урзикстан, который относится к Силам освобождения Урзикстана и Аль-Катале в равной степени как к террористам.

Сезонная история Special Ops и Multiplayer разворачивается после событий кампании, в которой игроки берут на себя роли различных международных оперативников, работающих на объединенный альянс под названием «Перемирие». Операторы делятся на две основные фракции: Коалиция (состоящая из западных сил) и Верность (состоящая из восточных сил). Лидерами Перемирия являются капитан Прайс, Ласвелл, генерал Лайонс и сержант ФСБ Камаров ( Джин Фарбер ). На протяжении всей истории операторы вступают в конфликт с Аль-Каталой, которую теперь возглавляет Халед Аль-Асад после гибели Суламана во время кампании, работая с российским террористом и торговцем оружием Виктором Захаевым (Дмитрий Розенталь).

В сезонной истории появляются несколько новых союзников как из Коалиции, так и из Альянса, включая бывшего агента ЦРУ Мару (Карла Тассара), агента спецназа Никто ( Гидеон Эмери ), новобранцев Оперативной группы 141 Саймона «Призрака» Райли ( Джефф Лич ) и Джона «Соупа» МакТавиша ( Нил Эллис ), а также наемников Теневой роты Маркуса «Лерча» Ортегу ( Фред Татаскьоре ) и Розлин «Роуз» Хелмс ( Джейми Грей Хайдер ).

В число представленных локаций входят вымышленные страны Кастовия и Урзыкстан, а также реальные места, такие как Великобритания , Россия , Молдова и Грузия .

Сюжет

Кампания

В октябре 2019 года во время секретной операции в Верданске, Кастовия, по изъятию партий химического оружия, направлявшихся в Урзыкстан, агент ЦРУ SAC/SOG Алекс был перехвачен неизвестными противниками, которые убили сопровождавших его морских пехотинцев и скрылись с газом. Куратор Алекса, начальник отделения ЦРУ Кейт Ласвелл, просит помощи у британского капитана SAS Джона Прайса в изъятии химикатов и деэскалации ситуации с Россией. Днем позже террористы-смертники , связанные с террористической организацией Урзык Аль-Катала, атакуют площадь Пикадилли в Лондоне . Сержант SAS Кайл «Газ» Гаррик вместе с подразделением офицеров столичной полиции CTSFO отправляется на сдерживание ситуации с помощью Прайса. После этого Алекс отправляется в Урзыкстан на встречу с лидером Сил освобождения Урзыкстана Фарах Карим. Она соглашается объединить усилия в отслеживании газа в обмен на его помощь в свержении оккупационных российских войск во главе с генералом Романом Барковым.

Силы SAS во главе с Прайсом и Газом совершают набег на занятый Аль-Каталой таунхаус в Лондоне, где они узнают местонахождение своего лидера, Омара «Волка» Суламана. Алекс, в сопровождении сержанта Маркуса Григгса и Демонических Псов , движутся к больнице Рамаза в Урзыкстане и захватывают Суламана. Позже лейтенант Суламана, Джамал «Мясник» Рахар, начинает атаку на посольство США в Урзыкстане, пытаясь освободить террориста. Прайс, Гаррик, Алекс и Фарах работают вместе, чтобы захватить Суламана, но в конечном итоге терпят неудачу. Затем Фарах планирует устроить засаду на людей Суламана вдоль «Шоссе смерти» в Урзыкстане, но терпит неудачу, когда прибывают солдаты Баркова и атакуют как ULF, так и Аль-Каталу. Выясняется, что брат и лейтенант Фарах, Хадир, несет ответственность за кражу партии химикатов в Верданске. Пытаясь отогнать русских, Хадир приводит в действие химические вещества в этом районе, убивая всех людей Баркова и боевиков «Аль-Каталы», а Фарах и Алекс едва выживают.

Раскрываются мотивы Хадира для использования газа — в 1999 году Фарах и Хадир осиротели во время вторжения Баркова в Урзыкстан. Они попытались сбежать из страны, но были схвачены Барковым и заключены в тюрьму на следующие десять лет. Находясь в плену, Фарах взял на себя руководство ULF и совершил побег из тюремного лагеря Баркова с помощью Прайса. В настоящее время Хадир объединил силы с Аль-Каталой, заставив команду Фарах и Прайса действовать. Они проникают на скрытую базу Суламана и убивают его, хотя и не могут найти Хадира. Поскольку газ все еще на свободе, правительство США объявляет армию Фарах террористической угрозой. Возмущенный Алекс дезертирует из ЦРУ и присоединяется к ULF.

Следуя за разведданными о возможной атаке в России, организованной Хадиром, Прайс и Гаррик отправляются в Санкт-Петербург и встречаются со старым контактом Прайса, Николаем. Они перехватывают встречу Аль-Каталы и задерживают Рахара. Когда он отказывается проходить допрос, Прайс похищает его семью и угрожает им, заставляя Рахара рассказать, что Хадир планирует напасть на Баркова в его поместье в Баурчи . Затем игроку, как Газу, предоставляется выбор: казнить Рахара или оставить его полиции .

В поместье Прайс и Газ спасают семью Баркова и захватывают Хадира, узнав местонахождение газового завода Баркова в Боржоми . Прибывает Ласвелл и сообщает Прайсу, что Россия требует, чтобы Хадир был передан им. Прайс неохотно подчиняется при условии, что они сохранят разведданные о газовом заводе. Затем Прайс и Гаррик встречаются с Фарах и Алексом в Урзыкстане и планируют атаку на завод, зная, что экстерриториальная атака, скорее всего, будет рассматриваться как совершенная Аль-Каталой, а не силами ULF.

С помощью Ласвелла команда продвигается к фабрике и пытается использовать взрывчатку, предоставленную Николаем, чтобы уничтожить ее. Детонатор поврежден в бою, и Алекс добровольно взрывает взрывчатку вручную, по-видимому, жертвуя собой. Когда Барков пытается сбежать с объекта на вертолете, Фарах устраивает засаду и убивает его. Силы Фараха и команда Прайса эвакуируются, поскольку фабрика уничтожена.

После смерти Баркова и отречения от российского правительства Прайс встречается с Ласвеллом, чтобы обсудить создание оперативной группы 141 для остановки российского террориста по имени Виктор Захаев. Прайс просматривает файлы потенциальных рекрутов с Ласвеллом: Газ, Джон «Соуп» МакТавиш и Саймон «Призрак» Райли .

Специальные операции

После смерти Суламана Аль-Катала вновь появляется с новым лидером по имени Халед Аль-Асад, который представляет опасную угрозу для кастовских сил в Верданске. Ласвелл вместе с сержантом Камаровым из ФСБ санкционирует совместную операцию, привлекая многих из лучших в мире оперативников для борьбы с новой угрозой. Объединенная фракция, известная как «Перемирие», берет на себя различные операции Аль-Каталы в Верданске, устраняя несколько ключевых фигур в организации: Алмалика, землевладельца; «Эль Трафиканте», контрабандиста; и главу финансовых операций Аль-Каталы, банкира. После операции по спасению заложников «Перемирие» узнает, что Аль-Катала занимается торговлей оружием с Захаевым, который, как выяснилось, был благодетелем недавнего возрождения Аль-Каталы.

Мультиплеер/Warzone

После начальных операций в Верданске и Коалиция, и Верность продолжают отправлять своих агентов на задания в различные горячие точки, где были замечены силы Аль-Каталы. Альянс между фракциями Верности и Коалиции продолжает распадаться, когда операторы с обеих сторон вступают в конфликт, перехватывая партию химикатов Аль-Каталы в Урзыкстане. Некоторое время спустя Аль-Катала начинает химические атаки по всему Верданску, заставляя две фракции сражаться друг с другом, а также между собой за выживание, поскольку токсичный газ окружает город. Среди хаоса падения Перемирия член оперативной группы 141 Призрак просит Прайса прислать надежное подкрепление. Пережив испытание на фабрике Баркова, Алекс возвращается, теперь с протезом ноги, и его отправляют в Верданск, чтобы помочь Призраку.

После перехвата телефонного разговора между Аль-Асадом и Захаевым лидеры перемирия узнают, что Аль-Катала поставляет вооружение в различные бункеры, расположенные по всему Верданску, от экспериментальных прототипов оружия до ядерных боеголовок. Прайс и Гаррик направляются в Верданск, чтобы помочь продолжающимся военным усилиям. Разочарованная отсутствием результатов перемирия, частная военная компания под названием Shadow Company (SC) отправляет войска в Верданск, чтобы выследить Захаева. Отряд SC во главе с Маркусом «Лерчем» Ортегой проникает на городской стадион, где, по их мнению, находится Захаев после того, как силы Allegiance перехватили радиопереговоры со стадиона.

Узнав, что Захаев использовал туннели метро Верданска, чтобы передвигаться незамеченным, Прайс отправляет Фарах и Николая, чтобы проникнуть и отвоевать туннели, восстановив электроснабжение системы метро. В конце концов, оперативная группа 141 взламывает коммуникации Захаева, обнаруживая его в ядерной шахте в Бункере 10. В бункере Захаев активировал ядерную бомбу и готовится к запуску. В него стреляет Прайс, а затем сбрасывает его в шахту, по-видимому, убивая его. Прайсу удается вовремя остановить запуск ракеты с помощью Николая. Пока битва в Верданске продолжает бушевать, с Прайсом связывается Соуп, запрашивая подкрепление «в полукилометре от побережья».

В феврале 2021 года советское грузовое судно под названием Водяной появляется и терпит крушение у берегов Верданска, спустя долгое время после своего исчезновения в 1984 году, во время транспортировки большого количества смертоносного газа под названием Нова 6. Корабль разламывается пополам, выпуская орды нежити на волю. В последующие недели нежить шагает по всему городу, оставляя за собой следы заражения. Армистис направляет свои силы в Верданск, и они пытаются сдержать угрозу, но в значительной степени безуспешно.

После двух месяцев боев, 21 апреля 2021 года, отдается приказ о полной эвакуации города, и Армистис начинает последнюю попытку устранить угрозу нежити. В течение 45 минут после начала операция считается проигранной. В последней отчаянной попытке остановить распространение нежити за пределы Верданска Центральное командование Армистис наносит удар баллистическими ракетами по столице Кастовии, уничтожая как угрозу нежити, так и большую часть города в процессе. К ноябрю 2023 года несколько крупных районов Верданска, включая тюремный комплекс Зордая, были восстановлены до работоспособного состояния. [c]

Разработка

Рекламный стенд на Gamescom 2019

Игра была разработана Infinity Ward , следуя их записи 2016 года Infinite Warfare , и продолжая традицию «трехлетнего цикла разработки» для франшизы. [20] High Moon Studios , Beenox , Raven Software и Sledgehammer Games предоставили дополнительную разработку. [21] Игра использует совершенно новый движок для серии, позволяющий использовать более детализированное окружение, расширенную фотограмметрию и рендеринг , улучшенное объемное освещение и использование трассировки лучей . [22] [23] [24] Новый движок находился в разработке за пять лет до выпуска игры и был совместным усилием основной студии Infinity Ward в Калифорнии и новой студии в Польше . [25] [26] 30 мая были представлены официальный трейлер игры и дата релиза. [27] По словам директора повествования Тейлора Куросаки, капитан Прайс будет представлен в переработанном повествовании , «где события предыдущей временной линии Modern Warfare не происходили». [27]

Арт-директор студии Джоэл Эмсли описал повествование игры как «гораздо более взрослое [и] зрелое», призванное вызвать у игроков более интимную и эмоциональную реакцию посредством изображения конфликта, основанного на современных событиях, таких как террористические атаки в Лондоне и гражданская война в Сирии , а не опоры оригинальной трилогии на помпезные декорации. Директор игрового процесса кампании Джейкоб Минкофф выразил желание, чтобы видеоигры пошли дальше в исследовании традиционно табуированных тем в среде, отметив, что телесериалы и фильмы, такие как «Родина» , «Американский снайпер» и «Убийца» , рассказывали «соотносимые, реалистичные, актуальные и провокационные истории, которые действительно трогают людей». [28]

Чтобы избежать нетактичного повествования таких историй, консультанты были привлечены из разных культур. Например, конфликт, связанный с Ближним Востоком в игре, происходит в вымышленной стране Урзыкстан, а не основан на каком-либо конкретном реальном месте. [d] Половина игры была описана как имеющая морально сложные выборы, и повествование привело к тому, что несколько тестировщиков плакали. [5]

История вдохновлена ​​реальными событиями и конфликтами, такими как советское вторжение в Афганистан , война в Ираке , Арабская весна и гражданская война в Сирии . [31] Некоторые спорные аспекты игры были удалены до ее выпуска, поскольку разработчики не были уверены в том, насколько сильный потенциальный эмоциональный дискомфорт они хотели вызвать. Это включало в себя строку, в которой русский солдат размышляет о передаче захваченной девушки своему командиру, что подразумевало педофилию. [32] Отставные морские котики США Митч Холл и Стив Сандерс выступили в качестве консультантов игры. [33] Аудиокоманда Infinity Ward отправилась в пустыню с 90 микрофонами, чтобы записать звук каждого оружия для игры. [34]

Контент после запуска

Впервые в истории франшизы Modern Warfare не включает в себя предыдущую модель загружаемого контента платных наборов карт и сезонных пропусков. Вместо этого все карты и режимы после запуска добавляются бесплатно, в то время как Activision фокусируется на распространении микротранзакций. В игровом магазине продаются различные наборы, содержащие косметические предметы, такие как персонажи Операторов, наряды, чертежи оружия и многое другое. Все предметы и наборы покупаются с использованием валюты COD Points, представленной в предыдущих играх Call of Duty .

Подобно операциям Black Ops 4 , пакеты контента игры выпускаются в «сезонах», каждый из которых длится примерно восемь недель. В игре представлена ​​модель боевого пропуска , которая предоставляет 100 уровней косметических предметов, которые открываются просто во время игры. Новое оружие вводится через боевой пропуск , а также через внутриигровые испытания и наборы магазина.

В рамках подготовки к Хэллоуину и части 6-го сезона был выпущен новый контент с участием «Призраков Верданска». Были выпущены новые игровые режимы и наборы операторов, основанные на театральных фильмах « Пила» и «Техасская резня бензопилой » . [35] Событие включало в себя внутриигровую возможность заработать награды за персонализацию с помощью системы добычи «Сладость или гадость». [36] Событие длилось с 20 октября по 3 ноября.

Прием

Предварительный релиз

После показа на E3 2019 игра стала предметом некоторых споров в ответ на то, что она затрагивает реалистичные и зрелые темы, такие как представление детей-солдат и возможность стрелять в гражданских лиц, включая младенцев. [6] [32] [37] Бен «Yahtzee» Крошоу из журнала Escapist описал демонстрацию игрового процесса как «пятнадцать минут холодных, интенсивных, безжалостных убийств» [38] , а IGN посчитал, что это была самая спорная игра мероприятия. [39]

Другие критики также дали смешанные мнения. Вспоминая прошлые успехи видеоигр как средства предоставления социальных комментариев о войне и конфликтах, таких как Spec Ops: The Line , This War of Mine и Call of Duty 4: Modern Warfare , Эмма Кент из Eurogamer раскритиковала уровень, на котором игрок, по-видимому, управляет ребенком-солдатом, что, по ее мнению, неуместно объединило деликатную тему и чрезмерно драматизированное насилие в битву с боссом , создавая «франкенштейновский, диссонирующий беспорядок». Кент описала другой уровень, включающий скрытую операцию внутри здания, как имеющий «жесткий» акцент на избежании сопутствующего ущерба для гражданского населения, хотя и похвалила его как «хорошее исследование того, как террористы внедряются в гражданские сообщества». [40]

Кейд Ондер из GameZone аналогичным образом прокомментировал сопутствующий ущерб среди гражданского населения и уровень детей-солдат, высказав мнение, что в первом случае не хватало напряжения, поскольку присутствовал только один гражданский, тем самым создавая лишь иллюзию выбора, а во втором — превращая «в остальном очень реальный и приземленный момент [...] в очень видеоигровой момент». Также сравнивая его со Spec Ops: The Line , Ондер размышлял о том, приведет ли убийство слишком большого количества гражданских к простому окончанию игры , вызывая лудонарративный диссонанс , и как линейность игры может помешать ей достичь своих повествовательных амбиций. [41]

Многопользовательская бета-версия игры в сентябре 2019 года была по неизвестным причинам удалена из PlayStation Store в России. Известная теория утверждает, что это произошло из-за того, что российские СМИ критиковали кампанию игры, которая, как сообщается, благоприятно изображала « Белые каски» , добровольческую организацию, которая действует в частях Сирии, контролируемых оппозицией и оккупированных Турцией . [42] В октябре 2019 года Sony объявила, что Modern Warfare не будет продаваться в PlayStation Store в России. [43]

Пост-релиз

Call of Duty: Modern Warfare получила «в целом благоприятные отзывы» на всех платформах, согласно сайту -агрегатору обзоров Metacritic . [44] [46] [45] Игра получила высокую оценку за игровой процесс, кампанию (критики считают ее одной из лучших во франшизе), многопользовательский режим, графику и общие улучшения формулы Call of Duty . Однако кампания получила некоторую критику за аспекты в обработке ее предмета, а также за незначительные проблемы с балансировкой в ​​некоторых сетевых режимах. [55] [56] [57]

Продажи

Modern Warfare заработала более 600 миллионов долларов за первые три дня после релиза, что сделало ее самой продаваемой игрой во франшизе в текущем поколении консолей и побило несколько рекордов продаж, включая лучший цифровой старт в истории Activision, наибольшее количество проданных цифровых копий игры за три дня на PlayStation 4 и лучший запуск Call of Duty на ПК. [58] [59] В Японии она была выпущена в двадцатке лучших видеоигр с 117 670 проданными копиями за первую неделю. [60] 18 декабря 2019 года Activision подтвердила , что Call of Duty: Modern Warfare заработала более 1 миллиарда долларов дохода, а к сентябрю 2020 года было продано более 30 миллионов копий игры. [61] [62]

Награды

Споры

Использование белого фосфора

Modern Warfare подверглась критике за включение в нее ударов белым фосфором в качестве серии убийств в многопользовательском режиме. [83] [84] Использование белого фосфора в качестве зажигательного вещества регулируется международным правом: положения Конвенции о конкретных видах обычного оружия , в частности Протокола о зажигательном оружии , запрещают использование зажигательного оружия против или вблизи гражданских районов. [ необходима цитата ]

В заявлении для IGN бывший морской пехотинец США Джон Фиппс раскритиковал игру за неспособность реалистично отобразить эффекты вещества, заявив: «Я считаю, что использование Modern Warfare в качестве награды за серию убийств является близоруким восхвалением того, что я и другие считаем нарушением законов вооруженного конфликта. Вопреки их общим целям по достижению реализма в своей кампании, многопользовательский режим в CoD не отображает эффект белого фосфора (БФ) на организм человека каким-либо реалистичным образом. Я не возражаю против того, чтобы такие вещи, как БФ, рассматривались в играх, пока мы изображаем их такими, какие они есть на самом деле». [85] В своем обзоре игры Кэлли Плагге из GameSpot отметила включение белого фосфора в качестве награды за серию убийств в многопользовательском режиме и включила его в свой список отрицательных сторон игры, добавив, что это «противоречит всему, за что выступает кампания». [48]

Изображение русских

Пользовательская оценка игры на Metacritic стала предметом критики со стороны тех, кто был возмущен изображением российских военных в кампании и обвинил разработчиков Infinity Ward в русофобии . Пользовательская оценка версии для PlayStation 4 упала до 3,0/10, [86] [46], а пользовательский рейтинг версии для Windows упал до 2,4/10. [87] [44] Sony Interactive Entertainment решила не продавать игру в PlayStation Store в России . [88]

Критика игроков была сосредоточена на определенном уровне кампании, на котором выяснилось, что российские войска ранее провели атаку на район, названный «шоссе смерти», в результате чего погибло множество мирных жителей, которые покидали осажденный город. Реальное Шоссе смерти — это шоссе, расположенное между Кувейтом и Ираком , которое было разрушено в результате атаки, предпринятой американскими войсками во время войны в Персидском заливе в 1991 году. [89] Следовательно, некоторые пользователи посчитали, что Infinity Ward пытается переписать исторические события, переложив вину за атаку на Россию. Ранее Infinity Ward заявляла, что кампания Modern Warfare является вымыслом. [87] Кроме того, они подчеркнули, как в кооперативном режиме игры Special Ops, который является продолжением сюжета кампании, игровой персонаж и его группа в конечном итоге объединяются с российскими войсками для одной из миссий. [87] Однако ранее режиссер-постановщик Тейлор Куросаки отмечал, что история была вдохновлена ​​реальными событиями и конфликтами, включая советско-афганскую войну и конфликты на Ближнем Востоке . [31]

Дополнительные жалобы были направлены на уровень флэшбэка в кампании, где Фарах Карим, одна из главных героинь, вдохновленная женщинами- курдскими бойцами , которые сражались с Исламским государством на севере Сирии, [90] была захвачена в свой дом русским солдатом, когда она была ребенком, и впоследствии разоружила и убила солдата. Демонстрация уровня на E3 2019 вызвала особую критику со стороны Чарли Холла из Polygon , который ретроспективно назвал убитого русского «гротескной карикатурой». Арт-директор студии Infinity Ward Джоэл Эмсли взял на себя вину за внешний вид персонажа, заявив, что «то, к чему я стремился с художественной точки зрения, было [...] мы всегда пытаемся работать над кинематографическим опытом. Я пытаюсь создать что-то действительно запоминающееся. И я продолжал думать, метафорически, что этих детей преследует монстр в лабиринте, и я продолжал думать о Минотавре. Это смешно — но он почти робот». [87]

Продолжения

Были выпущены еще две игры в перезапуске подсерии Modern Warfare : Modern Warfare II в 2022 году и Modern Warfare III в 2023 году. [91]

Примечания и ссылки

Примечания
  1. Дополнительные работы High Moon Studios , Beenox , Raven Software и Sledgehammer Games
  2. Гарретт озвучивает Григгса в кампании, а Гросс озвучивает персонажа в многопользовательских режимах.
  3. Как показано в миссии «Операция 627» кампании Modern Warfare III [19]
  4. ^ В игре представлено несколько локаций, включая Урзыкстан, вымышленную страну, которая имеет сходство с Афганистаном , Чечней , Сирией и Украиной . [29] Кроме того, в игре также фигурируют Грузия и Молдова . [30]
Ссылки
  1. ^ Шрайер, Джейсон (24 мая 2019 г.). «Следующий Call of Duty называется Modern Warfare (да, правда)». Kotaku . Архивировано из оригинала 27 мая 2019 г. Получено 27 мая 2019 г.
  2. Chalk, Andy (24 мая 2019 г.). «Следующая Call of Duty просто называется Call of Duty: Modern Warfare». PC Gamer . Архивировано из оригинала 27 мая 2019 г. Получено 27 мая 2019 г.
  3. ^ Филлипс, Том (24 мая 2019 г.). «Call of Duty этого года называется Call of Duty: Modern Warfare». Eurogamer . Архивировано из оригинала 28 мая 2019 г. Получено 27 мая 2019 г.
  4. Стивенс, Колин (30 мая 2019 г.). «Call of Duty: Modern Warfare Cross-Play позволяет всем форматам играть вместе на основе ввода управления». IGN . Архивировано из оригинала 8 июня 2019 г. Получено 9 июня 2019 г.
  5. ^ abc Forward, Jordan (4 июня 2019 г.). «Call of Duty: Modern Warfare не «смягчает удары — мы заставили тестировщиков плакать»». PCGamesN . Архивировано из оригинала 7 июня 2019 г. . Получено 9 июня 2019 г. .
  6. ^ ab Hurley, Leon (13 июня 2019 г.). «В Call of Duty Modern Warfare будут разветвленные диалоги и производительность в зависимости от ваших действий». GamesRadar . Архивировано из оригинала 15 июня 2019 г. . Получено 15 июня 2019 г. .
  7. ^ Yin-Poole, Wesley (август 2019 г.). «Многопользовательский режим Call of Duty: Modern Warfare кажется фантастическим — но есть повод для беспокойства». Eurogamer . Архивировано из оригинала 15 декабря 2019 г. Получено 5 августа 2019 г.
  8. ^ ab Tui, Tim (август 2019 г.). «Практическое знакомство с интенсивным, захватывающим многопользовательским режимом Call of Duty: Modern Warfare». PlayStation.Blog . Архивировано из оригинала 8 января 2020 г. Получено 5 августа 2019 г.
  9. ^ Yin-Poole, Wesley (3 августа 2019 г.). «Call of Duty: Modern Warfare позволяет вам видеть своих товарищей по команде сквозь стены». Eurogamer . Архивировано из оригинала 6 декабря 2019 г. Получено 5 августа 2019 г.
  10. Уилсон, Тони; Хорншоу, Фил (12 июля 2019 г.). «Call Of Duty: Modern Warfare Gunfight Mode Revealed — GS News Update». GameSpot . Архивировано из оригинала 16 июля 2019 г. Получено 19 июля 2019 г.
  11. ^ Вуд, Остин. «Ознакомьтесь с новой многопользовательской системой оружейника Call of Duty: Modern Warfare и спланируйте свои модификации». GamesRadar+ . Архивировано из оригинала 13 августа 2019 г. . Получено 13 августа 2019 г. .
  12. ^ Макуч, Эдди. «Call Of Duty: Modern Warfare не имеет режима зомби». GameSpot . Архивировано из оригинала 3 июня 2019 г. Получено 3 июня 2019 г.
  13. Фишер, Тайлер (9 июня 2019 г.). «Call of Duty: Modern Warfare подтверждает возвращение спецопераций». Комикс . Архивировано из оригинала 10 июня 2019 г. Получено 10 июня 2019 г.
  14. ^ Кейн, Эрик (13 июня 2019 г.). «Infinity Ward раскрывает кооперативный режим для «Call Of Duty: Modern Warfare» и это не зомби». Forbes . Архивировано из оригинала 15 июня 2019 г. Получено 15 июня 2019 г.
  15. ^ Раме, Джордан. «One CoD: Modern Warfare Mode Will Be Exclusive To PS4 For A Very Long Time». GameSpot . Архивировано из оригинала 26 сентября 2019 г. Получено 26 сентября 2019 г.
  16. ^ "Warzone уже здесь! Как играть бесплатно". Xtrafreak.com . Архивировано из оригинала 20 июня 2020 г. . Получено 23 марта 2020 г. .
  17. ^ Издатель, Activision. "Начало работы - Основы Call of Duty: Warzone". Activision . Получено 23 марта 2020 г.
  18. Дагган, Джеймс (20 марта 2020 г.). «Обзор Call of Duty: Warzone — IGN». IGN . Получено 23 марта 2020 г. .
  19. ^ Yin-Poole, Wesley (22 августа 2023 г.). "Call of Duty: Modern Warfare 3 Gameplay Shows Off First Level". IGN . Получено 16 октября 2023 г. .
  20. ^ МакВертор, Майкл (6 февраля 2014 г.). «Call of Duty переходит на 3-летний цикл разработки в 3 студиях, Sledgehammer в игре 2014 года». Polygon . Архивировано из оригинала 27 мая 2019 г. Получено 27 мая 2019 г.
  21. ^ Бхат, Кешав (24 октября 2019 г.). «Sledgehammer Games внесла вклад в разработку Call of Duty: Modern Warfare». CharlieIntel . Архивировано из оригинала 25 октября 2019 г. Получено 25 октября 2019 г.
  22. ^ Джонс, Али (30 мая 2019 г.). «Call of Duty: Modern Warfare наконец-то получил новый движок с разрешением 4K и трассировкой лучей». PCGamesN . Архивировано из оригинала 30 мая 2019 г. . Получено 31 мая 2019 г. .
  23. ^ Мадан, Эшер (30 мая 2019 г.). «Движок Call of Duty: Modern Warfare находится в разработке уже 5 лет, чтобы его можно было использовать в будущих играх». Windows Central . Архивировано из оригинала 30 мая 2019 г. Получено 31 мая 2019 г.
  24. ^ "Обновление движка Call of Duty: Modern Warfare обещает скачок в точности на целое поколение". Eurogamer . 30 мая 2019 г. Получено 28 сентября 2021 г.
  25. Shea, Brian (26 августа 2019 г.). «Впечатляющие новые технологии Call Of Duty: Modern Warfare». Game Informer . Архивировано из оригинала 19 ноября 2019 г. Получено 20 ноября 2019 г.
  26. ^ «Call of Duty: Modern Warfare 2019 года работает на новом движке и включает трассировку лучей». usgamer.net . 30 мая 2019 г. Архивировано из оригинала 27 сентября 2021 г. Получено 27 сентября 2021 г.
  27. ^ ab Hume, Mike (30 мая 2019 г.). "Трейлер Call of Duty: Modern Warfare раскрыт, дата выхода 25 октября". Washington Post . Архивировано из оригинала 30 мая 2019 г. . Получено 30 мая 2019 г. .
  28. ^ Стюарт, Кит (31 октября 2019 г.). «Обзор Call of Duty: Modern Warfare – отличная игра, стыдно за политику». The Guardian . Архивировано из оригинала 1 ноября 2019 г. Получено 1 ноября 2019 г.
  29. ^ Стюарт, Кит (31 октября 2019 г.). «Обзор Call of Duty: Modern Warfare – отличная игра, стыдно за политику». The Guardian . Архивировано из оригинала 1 ноября 2019 г. Получено 1 ноября 2019 г.
  30. ^ "В Call of Duty: Modern Warfare, возможно, вернут Россию". games.mail.ru (на русском языке). 25 сентября 2019 года. Архивировано из оригинала 1 ноября 2019 года . Проверено 1 ноября 2019 г.
  31. ^ ab Hornshaw, Phil (11 июня 2019 г.). «Call Of Duty: Modern Warfare Dev: „Мы не говорим наизусть“». GameSpot . Архивировано из оригинала 3 декабря 2019 г. . Получено 3 декабря 2019 г. .
  32. ^ ab Meyers, Maddy (12 июня 2019 г.). «Разработчики Call Of Duty: Modern Warfare все еще решают, как Disturbing To Get». Kotaku . Архивировано из оригинала 24 октября 2019 г. Получено 15 июня 2019 г.
  33. ^ «Создание мира современной войны». The Washington Post . 17 октября 2019 г. Получено 6 сентября 2021 г.
  34. ^ "Звук оружия улучшен с новым движком в Call of Duty: Modern Warfare". CharlieIntel . 24 июля 2019 г.
  35. ^ «Шестой сезон. Перезагрузка: Призраки Верданска наступают на Warzone™ и Modern Warfare®». www.callofduty.com .
  36. ^ "Season Six Reloaded: The Haunting of Verdansk Descends Upon Warzone™ and Modern Warfare®". www.callofduty.com . Получено 30 ноября 2020 г. .
  37. ^ Хоутон, Рианна (13 июня 2019 г.). «В Call of Duty: Modern Warfare появятся спорные игровые сцены с маленькой девочкой». Digital Spy . Архивировано из оригинала 13 июня 2019 г. Получено 15 июня 2019 г.
  38. Константин, Райли (13 июня 2019 г.). «Call of Duty: Modern Warfare избивает Ятзи». The Escapist . Архивировано из оригинала 15 июня 2019 г. Получено 15 июня 2019 г.
  39. ^ "Call of Duty: Modern Warfare — самая спорная игра E3 - E3 2019". IGN . 13 июня 2019 г. Получено 15 июня 2019 г.
  40. ^ Кент, Эмма (20 июня 2019 г.). «Call of Duty: Modern Warfare и проблема с уровнем детей-солдат». Eurogamer . Архивировано из оригинала 24 июня 2019 г. Получено 23 июня 2019 г.
  41. Ондер, Кейд (18 июня 2019 г.). «Превью: Call of Duty: Modern Warfare не такая смелая, как кажется». GameZone . Архивировано из оригинала 19 июня 2019 г. Получено 23 июня 2019 г.
  42. ^ Gerblick, Jordan (14 сентября 2019 г.). «Call of Duty Modern Warfare была внезапно удалена из российского магазина PlayStation». gamesradar . Архивировано из оригинала 21 сентября 2019 г. . Получено 21 сентября 2019 г. .
  43. ^ Yin-Poole, Wesley (22 октября 2019 г.). «Sony решает не продавать Call of Duty: Modern Warfare в PlayStation Store в России». Eurogamer . Архивировано из оригинала 22 октября 2019 г. Получено 23 октября 2019 г.
  44. ^ abc "Call of Duty: Modern Warfare for PC Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 6 ноября 2019 г. . Получено 9 декабря 2019 г. .
  45. ^ ab "Обзоры Call of Duty: Modern Warfare для Xbox One". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 1 ноября 2019 г. . Получено 9 декабря 2019 г. .
  46. ^ abc "Обзоры Call of Duty: Modern Warfare для PlayStation 4". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 8 декабря 2019 г. . Получено 9 декабря 2019 г. .
  47. Райнер, Эндрю (24 октября 2019 г.). «Обзор Call of Duty: Modern Warfare – Новый театр военных действий». Game Informer . Архивировано из оригинала 27 октября 2019 г. Получено 27 октября 2019 г.
  48. ^ ab Plagge, Kallie (26 октября 2019 г.). "Call of Duty: Modern Warfare Review - Horrors of War". GameSpot . Архивировано из оригинала 29 октября 2019 г. Получено 29 октября 2019 г.
  49. ^ Уэст, Джош (24 октября 2019 г.). «Обзор Call of Duty: Modern Warfare: яснее в своем видении и исполнении, чем его духовный предшественник». GamesRadar+ . Архивировано из оригинала 25 октября 2019 г. . Получено 27 октября 2019 г. .
  50. ^ Gerstmann, Jeff (30 октября 2019 г.). "Call of Duty: Modern Warfare Review". Giant Bomb . Архивировано из оригинала 31 октября 2019 г. Получено 31 октября 2019 г.
  51. ^ Дансмор, Кевин (24 октября 2019 г.). «Обзор: Call of Duty: Modern Warfare». Hardcore Gamer . Архивировано из оригинала 27 октября 2019 г. Получено 27 октября 2019 г.
  52. ^ Санчес, Миранда; Маккаффри, Райан (31 октября 2019 г.). «Call of Duty: Modern Warfare Review». IGN . Архивировано из оригинала 1 ноября 2019 г. Получено 2 ноября 2019 г.
  53. ^ Маккарти, Кэти (30 октября 2019 г.). «Обзор Call of Duty: Modern Warfare: расшнурованные ботинки на земле». USgamer . Архивировано из оригинала 31 октября 2019 г. Получено 31 октября 2019 г.
  54. ^ Поланко, Тони (11 ноября 2019 г.). «Обзор Call of Duty: Modern Warfare (для ПК)». PCMag . Ziff Davis . Получено 15 ноября 2023 г. .
  55. ^ Филлари, Алессандро. «Обзор Call Of Duty: Modern Warfare (2019) — стоит ли играть?». GameSpot . Архивировано из оригинала 28 октября 2019 г. Получено 28 октября 2019 г.
  56. ^ Меллор, Имоджен (25 октября 2019 г.). «Оценки Call of Duty: Modern Warfare — наш обзор критиков». PCGamesN . Архивировано из оригинала 28 октября 2019 г. Получено 28 октября 2019 г.
  57. ^ Иван, Том (25 октября 2019 г.). «Обзор Modern Warfare: шутер похвалили за «новые идеи»». Video Games Chronicle . Архивировано из оригинала 28 октября 2019 г. . Получено 28 октября 2019 г. .
  58. ^ Тасси, Пол (30 октября 2019 г.). «Продажи «Call of Duty: Modern Warfare» превысили 600 миллионов долларов за три дня». Forbes . Архивировано из оригинала 5 ноября 2019 г. Получено 4 ноября 2019 г.
  59. ^ Гослин, Остин (30 октября 2019 г.). «У Modern Warfare были лучшие начальные выходные для Call of Duty в этом поколении». Polygon . Архивировано из оригинала 4 ноября 2019 г. . Получено 4 ноября 2019 г. .
  60. ^ Пинеда, Рафаэль Антонио (1 ноября 2019 г.). «Рейтинг видеоигр в Японии, 21–27 октября». Anime News Network . Архивировано из оригинала 1 ноября 2019 г. . Получено 3 ноября 2019 г. .
  61. ^ "CALL OF DUTY: MODERN WARFARE — САМАЯ ИГРАЙНАЯ МНОГОПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКАЯ ИГРА CALL OF DUTY ЭТОГО ПОКОЛЕНИЯ КОНСОЛЕЙ". Activision. 18 декабря 2019 г. Архивировано из оригинала 13 января 2020 г. Получено 13 января 2020 г.
  62. ^ "Call of Duty: Modern Warfare Passes 30 Million Copies Sold". Комикс. 1 сентября 2020 г. Получено 23 мая 2022 г.
  63. ^ Наннели, Стефани (27 июня 2019 г.). «E3 2019 Game Critics Awards – Final Fantasy 7 Remake выигрывает Best of Show». VG247 . Архивировано из оригинала 28 августа 2019 г. . Получено 6 ноября 2019 г. .
  64. Сотрудники GamesRadar (25 октября 2019 г.). «Голосуйте сейчас за лучшую игру года на церемонии вручения премии Golden Joystick Awards 2019». GamesRadar+ . Архивировано из оригинала 6 ноября 2019 г. . Получено 6 ноября 2019 г. .
  65. ^ "Hollywood Music In Media Awards Announces Nominees". Shoot . 4 ноября 2019 г. Архивировано из оригинала 6 ноября 2019 г. Получено 6 ноября 2019 г.
  66. ^ "HMMA Winners 2019". Hollywood Music in Media Awards . Архивировано из оригинала 21 ноября 2019 г. Получено 21 ноября 2019 г.
  67. ^ "Titanium Awards 2019". Fun & Serious Game Festival . 9 марта 2017 г. Архивировано из оригинала 21 ноября 2019 г. Получено 22 ноября 2019 г.
  68. Уинслоу, Джереми (19 ноября 2019 г.). «Полный список номинантов на премию The Game Awards 2019». GameSpot . Архивировано из оригинала 23 ноября 2019 г. Получено 19 ноября 2019 г.
  69. ^ Макуч, Эдди (13 декабря 2019 г.). «Победители The Game Awards 2019: Sekiro становится игрой года». GameSpot . Архивировано из оригинала 13 декабря 2019 г. Получено 13 декабря 2019 г.
  70. Хайпс, Патрик (7 января 2020 г.). «Номинации на премию VES Awards: «Король Лев», «Алита: Боевой ангел», «Мандалорец» и «Игра престолов». Deadline Hollywood . Архивировано из оригинала 9 января 2020 г. Получено 7 января 2020 г.
  71. ^ Гальперин, Ширли (9 января 2020 г.). «„Эйфория“, „Удивительная миссис Мейзел“ среди номинантов на премию Гильдии музыкальных супервайзеров». Variety . Архивировано из оригинала 11 января 2020 г. . Получено 17 января 2020 г. .
  72. Chalk, Andy (13 января 2020 г.). «Control и Death Stranding получили по 8 номинаций на премию DICE Awards 2020». PC Gamer . Получено 17 января 2020 г.
  73. ^ "Номинанты 2019 года". Национальная академия рецензентов индустрии видеоигр . 13 января 2020 г. Получено 21 января 2020 г.
  74. ^ "Победители 2019 года". Национальная академия рецензентов индустрии видеоигр . 24 февраля 2020 г. Получено 26 февраля 2020 г.
  75. ^ Шэнли, Патрик (8 января 2020 г.). «Death Stranding» лидирует в номинациях Game Developers Choice Awards». The Hollywood Reporter . Архивировано из оригинала 8 января 2020 г. Получено 8 января 2020 г.
  76. Grayshadow (17 февраля 2020 г.). «Объявлены номинанты на премию SXSW Gaming Awards 2020». NoobFeed . Получено 19 февраля 2020 г.
  77. ^ Стюарт, Кит (3 марта 2020 г.). «Death Stranding и Control доминируют в номинациях на премию BAFTA games awards». The Guardian . Получено 4 марта 2020 г.
  78. ^ Сато (18 апреля 2020 г.). «Вот победители Famitsu Dengeki Game Awards 2019». Siliconera . Получено 4 мая 2020 г. .
  79. ^ Tangcay, Jazz (6 мая 2020 г.). «Death Stranding побеждает в номинациях Gaming's GANG Awards, одержав шесть побед, включая награду Audio of the Year». Variety . Получено 7 мая 2020 г.
  80. ^ "Webby Awards: Games". The Webby Awards . 19 мая 2020 г. Получено 20 мая 2020 г.
  81. Ноябрь 2020 г., Бен Тайрер 24 (24 ноября 2020 г.). «Call of Duty: Modern Warfare получает награду Golden Joystick Award за лучшую киберспортивную игру». gamesradar .{{cite web}}: CS1 maint: numeric names: authors list (link)
  82. ^ Тасси, Пол (11 декабря 2020 г.). «Вот список победителей The Game Awards 2020 с почти полным перевесом „Last Of Us“». Forbes .
  83. ^ Kaser, Rachel (30 июля 2019 г.). «Некоторые геймеры считают, что белый фосфор слишком отвратительный для Call of Duty». The Next Web . Архивировано из оригинала 20 октября 2019 г. Получено 21 сентября 2019 г.
  84. ^ Simkins, JD (7 августа 2019 г.). «Call of Duty: Modern Warfare подвергается критике за использование белого фосфора». Military Times . Архивировано из оригинала 26 декабря 2019 г. Получено 21 сентября 2019 г.
  85. Call of Duty: Modern Warfare и жестокие реалии белого фосфора (sic) - IGN, 17 сентября 2019 г., заархивировано из оригинала 8 января 2020 г. , извлечено 21 сентября 2019 г.
  86. ^ Бхат, Кешав (28 октября 2019 г.). «Call of Duty: Modern Warfare подверглась критике на Metacritic из-за изображения России». CharlieIntel . Архивировано из оригинала 29 октября 2019 г. Получено 29 октября 2019 г.
  87. ^ abcd Холл, Чарли (28 октября 2019 г.). «Обзор Call of Duty: Modern Warfare разбомбили из-за русского образа». Polygon . Архивировано из оригинала 29 октября 2019 г. . Получено 29 октября 2019 г. .
  88. ^ "Call of Duty: Modern Warfare выходит на фоне противоречий в Китае". BBC News . 25 октября 2019 г. Архивировано из оригинала 27 октября 2019 г. Получено 4 ноября 2019 г.
  89. ^ «Call of Duty: Modern Warfare переписывает шоссе смерти как русскую атаку, а не американскую». Newsweek . 28 октября 2019 г. Архивировано из оригинала 5 ноября 2019 г. Получено 4 ноября 2019 г.
  90. ^ «С Call of Duty: Modern Warfare растет самая успешная игровая франшиза». Time . 21 октября 2019 г. Архивировано из оригинала 5 ноября 2019 г. Получено 5 ноября 2019 г.
  91. Крофт, Лиам (11 февраля 2022 г.). «Анонсированы сиквел Call of Duty: Modern Warfare и «новый опыт Warzone». Push Square . Получено 12 февраля 2022 г.

Внешние ссылки