Coktel Vision (также известный как Coktel и Coktel Studio ) — французский разработчик и издатель видеоигр, базирующийся в Париже . Он был наиболее известен своими образовательными и приключенческими играми .
Coktel Vision была основана в 1984 году Роландом Оскианом, инженером и бывшим руководителем Matra Espace. [1] Французский игровой рынок в то время еще развивался, компания состояла всего из нескольких человек, которые работали в доме Оскиана, Роланд выступал в качестве режиссера и композитора, а его жена Кэтрин создавала графику и обложку. [2]
Компания Coktel сделала себе имя, публикуя игры-симуляторы, экшены и сюжетно-приключенческие игры для компьютеров Thomson и Amstrad CPC . В их каталог входили как оригинальные, так и лицензионные игры, часто основанные на франко-бельгийских комиксах, таких как Asterix , Lucky Luke и Blueberry . Они быстро росли и через несколько лет вышли на рынок образовательных развлечений , а также начали портировать свои игры на ПК и Macintosh. [2]
В 1986 году Мюриэл Трамис присоединилась к Coktel Vision. Известная как первая женщина-дизайнер видеоигр во Франции, она быстро превратилась в ведущего таланта студии, разработав некоторые из ее самых продаваемых игр и получив неофициальный титул « Роберта Уильямс из Франции». [3] [4] Трамис часто исследовал политические и социальные темы, новые для своего времени, такие как империализм, рабство и эротика, сотрудничая с писателем- креолитом Патриком Шамуазо . [5] [6] Тем не менее, ее имя обычно ассоциируется с более семейными сериалами, такими как Gobliiins , созданные совместно с Пьером Жилходом и Адибу , коммерчески успешными образовательными играми, которые к 1997 году были проданы тиражом более 1,5 миллионов копий. [7] [8]
Трамис описал Coktel Vision как разнообразную компанию с «атмосферой стартапа», которая предоставляет дизайнерам большую свободу. [9] В начале 1990-х годов Coktel экспериментировал с различными форматами, такими как 3D и FMV , и продолжал уверенно расти: в 1993 году он заработал 75 миллионов франков против 30 миллионов в 1992 году, при этом серия Adibou охватила 65% французского рынка образовательно-развлекательных программ и 35% французского рынка образовательных и развлекательных программ. % европейского рынка. [1] К 1996 году во Франции эти цифры увеличились до 75%. [2]
В 1992 году компанию приобрело американское издательство Sierra On-Line (сделка была завершена 29 октября 1993 года). [2] [10] Кен Уильямс позже сказал, что Sierra была больше заинтересована в расширении своих образовательных продаж в Европе, чем в играх Coktel. [11] В рамках сделки Sierra публиковала популярные французские игры по всему миру, а Coktel локализовала и публиковала игры Sierra через свой издательский лейбл Tomahawk. В 1996 году, после того как Urban Runner потерпела коммерческую неудачу, компания решила сосредоточиться на образовательных играх, а не на приключенческих играх. [2]
В феврале 1996 года Sierra вместе со своими дочерними компаниями была приобретена CUC International , а Coktel стал частью нового подразделения CUC Software . [12] Затем CUC объединилась с HFS Incorporated в Cendant и в 1998 году продала свой филиал программного обеспечения французскому издателю Havas , который был приобретен Vivendi . [13] Coktel продолжала выпускать образовательно-развлекательные игры, ориентируясь только на европейский рынок; в 1999 году компанию покинул Роланд Оскиан, а в 2003 году за ним последовала Мюриэл Трамис после того, как новое руководство решило передать субподряд на некоторые из крупных изданий Coktel. [2]
В октябре 2005 года Coktel Vision была продана французскому издателю Mindscape , в результате чего одиннадцать сотрудников Coktel были поглощены Mindscape. [14] Mindscape сохраняла бренд Coktel до закрытия в 2011 году. [2]