stringtranslate.com

Коктел Вижн

Coktel Vision (также известный как Coktel и Coktel Studio ) — французский разработчик и издатель видеоигр, базирующийся в Париже . Он был наиболее известен своими образовательными и приключенческими играми .

История

Coktel Vision была основана в 1984 году Роландом Оскианом, инженером и бывшим руководителем Matra Espace. [1] Французский игровой рынок в то время еще развивался, компания состояла всего из нескольких человек, которые работали в доме Оскиана, Роланд выступал в качестве режиссера и композитора, а его жена Кэтрин создавала графику и обложку. [2]

Компания Coktel сделала себе имя, публикуя игры-симуляторы, экшены и сюжетно-приключенческие игры для компьютеров Thomson и Amstrad CPC . В их каталог входили как оригинальные, так и лицензионные игры, часто основанные на франко-бельгийских комиксах, таких как Asterix , Lucky Luke и Blueberry . Они быстро росли и через несколько лет вышли на рынок образовательных развлечений , а также начали портировать свои игры на ПК и Macintosh. [2]

В 1986 году Мюриэл Трамис присоединилась к Coktel Vision. Известная как первая женщина-дизайнер видеоигр во Франции, она быстро превратилась в ведущего таланта студии, разработав некоторые из ее самых продаваемых игр и получив неофициальный титул « Роберта Уильямс из Франции». [3] [4] Трамис часто исследовал политические и социальные темы, новые для своего времени, такие как империализм, рабство и эротика, сотрудничая с писателем- креолитом Патриком Шамуазо . [5] [6] Тем не менее, ее имя обычно ассоциируется с более семейными сериалами, такими как Gobliiins , созданные совместно с Пьером Жилходом и Адибу , коммерчески успешными образовательными играми, которые к 1997 году были проданы тиражом более 1,5 миллионов копий. [7] [8]

Трамис описал Coktel Vision как разнообразную компанию с «атмосферой стартапа», которая предоставляет дизайнерам большую свободу. [9] В начале 1990-х годов Coktel экспериментировал с различными форматами, такими как 3D и FMV , и продолжал уверенно расти: в 1993 году он заработал 75 миллионов франков против 30 миллионов в 1992 году, при этом серия Adibou охватила 65% французского рынка образовательно-развлекательных программ и 35% французского рынка образовательных и развлекательных программ. % европейского рынка. [1] К 1996 году во Франции эти цифры увеличились до 75%. [2]

В 1992 году компанию приобрело американское издательство Sierra On-Line (сделка была завершена 29 октября 1993 года). [2] [10] Кен Уильямс позже сказал, что Sierra была больше заинтересована в расширении своих образовательных продаж в Европе, чем в играх Coktel. [11] В рамках сделки Sierra публиковала популярные французские игры по всему миру, а Coktel локализовала и публиковала игры Sierra через свой издательский лейбл Tomahawk. В 1996 году, после того как Urban Runner потерпела коммерческую неудачу, компания решила сосредоточиться на образовательных играх, а не на приключенческих играх. [2]

В феврале 1996 года Sierra вместе со своими дочерними компаниями была приобретена CUC International , а Coktel стал частью нового подразделения CUC Software . [12] Затем CUC объединилась с HFS Incorporated в Cendant и в 1998 году продала свой филиал программного обеспечения французскому издателю Havas , который был приобретен Vivendi . [13] Coktel продолжала выпускать образовательно-развлекательные игры, ориентируясь только на европейский рынок; в 1999 году компанию покинул Роланд Оскиан, а в 2003 году за ним последовала Мюриэл Трамис после того, как новое руководство решило передать субподряд на некоторые из крупных изданий Coktel. [2]

В октябре 2005 года Coktel Vision была продана французскому издателю Mindscape , в результате чего одиннадцать сотрудников Coktel были поглощены Mindscape. [14] Mindscape сохраняла бренд Coktel до закрытия в 2011 году. [2]

Дочерние компании

Опубликованные игры

Рекомендации

  1. ↑ Аб де Гаске, Пьер (4 мая 1994 г.). «L'américain Sierra-On-Line поглощает Coktel Vision» [Американская Sierra-On-Line поглощает Coktel Vision]. Les Echos (на французском языке). Архивировано из оригинала 20 августа 2019 года . Проверено 22 сентября 2019 г.
  2. ↑ abcdefgh Крукс, Дэвид (28 декабря 2018 г.). «Из архива: Coktel Vision». Ретро-геймер . № 189. Будущее издательства . стр. 44–47.
  3. Беруэ, Патси (19 июля 2018 г.). «Мюриэль Трамис, создательница Адибу, va recevoir la Légion d'honneur» [Мюриэль Трамис, создательница Адибу, получила орден Почетного легиона]. Ла Круа (на французском языке). Архивировано из оригинала 3 сентября 2019 года . Проверено 23 сентября 2019 г.
  4. Данслим (16 марта 2018 г.). «Игровые дизайнеры: обогащенный репертуар» [Игровые дизайнеры: обогащенный репертуар]. SensCritique  [fr] (на французском языке).
  5. Донован, Тристан (30 ноября 2011 г.). «Десять незамеченных игровых героев». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 29 апреля 2012 года . Проверено 23 сентября 2019 г.
  6. ^ «Мюриэль Трамис, пионер видеоигр: «Je ne me suis jamais posé la вопросом о легитимности»» [Мюриэль Трамис, пионер видеоигр: «Я никогда не задавал себе вопрос о легитимности»]. Национальный центр кино и аниме (на французском языке). 11 марта 2019 года. Архивировано из оригинала 17 июня 2019 года . Проверено 23 сентября 2019 г.
  7. ^ «Мюриэль Трамис, première créatrice de jeux vidéo Decorée de la Légion d'honneur» [Мюриэль Трамис, первый дизайнер видеоигр, награжденный орденом Почетного легиона]. Ле Монд (на французском языке). 19 июля 2018 года. Архивировано из оригинала 17 июня 2019 года . Проверено 23 сентября 2019 г.
  8. ^ Клод, Фредерик (январь 2017 г.). «Адибу: Я умею читать, умею считать!». Журнал «Скоро» . Архивировано из оригинала 16 мая 2019 года . Проверено 23 сентября 2019 г.
  9. Сальвадор, Фил (5 марта 2018 г.). «Мюриэл Трамис рассказывает о своей карьере и воспоминаниях о Мартинике». Обскураторий . Архивировано из оригинала 5 августа 2019 года . Проверено 23 сентября 2019 г.
  10. ^ "Онлайн-форма Сьерры 10-K" . Комиссия по ценным бумагам и биржам США . 1 июля 1996 года. Архивировано из оригинала 16 апреля 2018 года . Проверено 24 сентября 2019 г.
  11. Линдси, Джейсон (18 марта 2022 г.). Воспоминания Сьерры с Кеном и Робертой - Хорошо, плохо и разочарования. YouTube. Событие происходит в 9:35.
  12. Льюис, Питер Х. (21 февраля 1996 г.). «CUC купит 2 компании-разработчика программного обеспечения за 1,8 миллиарда долларов». Нью-Йорк Таймс . Архивировано из оригинала 21 июля 2018 года . Проверено 22 июля 2018 г.
  13. Маршалл, Кэролайн (17 апреля 1988 г.). «Генеральный план Алена для Гаваса». Кампания .
  14. ^ Поишич (21 октября 2005 г.). «VU Games cède Coktel à Mindscape» [VU Games продает Coktel компании Mindscape]. Гамекульт (на французском языке). Архивировано из оригинала 22 июля 2018 года . Проверено 22 июля 2018 г.
  15. Яухиайнен, Илмари (19 марта 2018 г.). «Интервью с Мюриэл Трамис». Приключенческий геймер . Архивировано из оригинала 17 июня 2019 года . Проверено 23 сентября 2019 г.

Внешние ссылки