stringtranslate.com

Дюк Нюкем 3D

Duke Nukem 3D —видеоигра в жанре шутера от первого лица, разработанная компанией 3D Realms . Является продолжением платформенных игр Duke Nukem и Duke Nukem II , изданных компанией 3D Realms.

Duke Nukem 3D представляет приключения титулованного Дюка Нюкема , озвученного Джоном Сент-Джоном , который борется с инопланетным вторжением на Землю. Наряду с Wolfenstein 3D , Doom , Doom II и Marathon , Duke Nukem 3D считается одним из многих названий, популяризировавших шутеры от первого лица, и был выпущен с большим признанием критиков. Рецензенты высоко оценили интерактивность окружения, игровой процесс, дизайн уровней и уникальный рискованный юмор, смесь поп-культурной сатиры и высмеивания вычурных голливудских героев боевиков. Однако он также вызвал споры из-за своего насилия, эротических элементов и изображения женщин .

Условно-бесплатная версия игры была первоначально выпущена 29 января 1996 года, в то время как полная версия игры была выпущена 19 апреля 1996 года. [ необходима цитата ] Plutonium PAK , пакет расширения, который обновил игру до версии 1.4 и добавил четвертый одиннадцатиуровневый эпизод, был выпущен 21 октября 1996 года. Atomic Edition , отдельная версия игры, которая включала контент из Plutonium PAK и обновляла игру до версии 1.5, была позже выпущена 11 декабря 1996 года. Официальный пятый эпизод был выпущен 11 октября 2016 года с 20th Anniversary World Tour , опубликованным Gearbox Software . Прямое продолжение под названием Duke Nukem Forever было выпущено в 2011 году , после пятнадцати лет разработки .

Геймплей

Геймплей Duke Nukem 3D в начале первого уровня («Голливудский Холокост»)

Как шутер от первого лица, чей игровой процесс похож на Doom , игровой процесс Duke Nukem 3D включает в себя перемещение по уровням, представленным с точки зрения главного героя, расстреливая врагов по пути. Окружение в Duke Nukem 3D в высокой степени разрушаемо и интерактивно; большинство реквизитов может быть уничтожено игроком. [3] [4]

Уровни были разработаны в довольно нелинейной манере, так что игроки могут с выгодой использовать воздуховоды , задние двери и канализацию, чтобы избегать врагов или находить скрытые тайники. Эти локации также заполнены объектами, с которыми игрок может взаимодействовать. Некоторые из них дают игроку игровые преимущества; выключатели света облегчают обзор, в то время как фонтаны с водой и сломанные пожарные гидранты дают некоторые очки здоровья. Другие просто существуют для отвлечения внимания. Чаевые стриптизершам провоцируют цитату Дюка и провокационное откровение танцовщицы.

Арсенал Дюка состоит из «Mighty Foot» (базовая атака ногой), пистолета , дробовика , трехствольного цепного ружья , гранатомета с реактивным двигателем , трубчатых бомб , замораживающего и уменьшающего лучей , лазерных мин и скорострельной ракетной установки «Devastator». В версии игры Atomic Edition также есть «Expander», противоположность уменьшающему лучевому оружию. Наконец, в версии игры 20th Anniversary World Tour также есть «Incinerator», противоположность замораживающему (с огненными снарядами вместо льда).

В процессе игры можно подобрать различные предметы. Портативная аптечка позволяет игрокам лечить Дюка по своему желанию. Стероиды ускоряют движение Дюка, а также мгновенно отменяют эффекты уменьшающего луча и увеличивают силу Могучей ноги Дюка на короткий период. Очки ночного видения позволяют игрокам видеть врагов в темноте. Устройство «HoloDuke» проецирует голограмму Дюка , которую можно использовать для отвлечения врагов. Защитные ботинки позволяют Дюку пересекать опасно горячую или токсичную местность. В тех местах, где для продвижения требуется больше водных движений, акваланг позволяет Дюку совершать более длительные путешествия под водой. Реактивный ранец Дюка позволяет игроку перемещаться вертикально и получать доступ к иным недоступным областям.

В игре представлено множество врагов; некоторые из них — инопланетяне и другие мутировавшие люди. Полиция Лос-Анджелеса была превращена в «свинью-копов», игра слов с уничижительным термином «свинья» для полицейских, с надписью LARD на их униформе. Как и обычно для шутеров от первого лица, Duke Nukem сталкивается с большим количеством меньших врагов, а также боссами , обычно в конце эпизодов. Как и Duke, эти враги имеют доступ к широкому спектру оружия и снаряжения, а некоторые более слабые враги имеют реактивные ранцы.

Сюжет

Параметр

Действие Duke Nukem 3D происходит на Земле «где-то в начале 21-го века». [5] Уровни Duke Nukem 3D переносят игроков на улицу и в помещения через визуализированные уличные сцены, военные базы, пустыни , затопленный город, космические станции , лунные базы и японский ресторан.

Игра содержит несколько юмористических отсылок к поп-культуре. Некоторые реплики Дюка взяты из таких фильмов, как «Чужие» , «Грязный Гарри» , «Зловещие мертвецы 2» , [6] «Цельнометаллическая оболочка» , [7] «Челюсти » , « Криминальное чтиво » и «Они среди нас » ; [7] слова захваченных женщин «Убейте меня» являются отсылкой к «Чужим» . Игроки столкнутся с трупами известных персонажей, таких как Люк Скайуокер , Индиана Джонс , Снейк Плисскен , главный герой Doom и разбитый T-800 . В первом эпизоде ​​игроки перемещаются по туннелю в стене тюремной камеры, скрытому за плакатом, как в «Побеге из Шоушенка » . Во втором эпизоде ​​игроки могут увидеть Монолит (из «Космической одиссеи 2001 года ») на Луне.

История

В игре мало повествования, только краткая текстовая прелюдия, расположенная в разделе «Справка» в главном меню, и несколько катсцен после завершения эпизода. Игра начинается сразу после событий Duke Nukem II , когда Дюк возвращается на Землю на своем космическом крейсере. Когда Дюк приземляется в Лос-Анджелесе в надежде провести отпуск, его корабль сбивают неизвестные противники. Во время отправки сигнала бедствия Дюк узнает, что инопланетяне атакуют Лос-Анджелес и мутировали в полиции Лос- Анджелеса . Теперь, когда его планы на отпуск разрушены, Дюк нажимает кнопку «катапультироваться» и клянется сделать все возможное, чтобы остановить вторжение инопланетян.

В «Эпизоде ​​1: LA Meltdown » Дюк пробивается через антиутопический Лос-Анджелес. В стрип-клубе его захватывают свиньи-полицейские, но он сбегает из контролируемой пришельцами тюрьмы и выслеживает инопланетный крейсер, ответственный за вторжение в разлом Сан-Андреас . Дюк сталкивается с инопланетным владыкой битв и убивает его на последнем уровне. Дюк обнаруживает, что пришельцы захватывали женщин, и взрывает корабль. Уровни в этом эпизоде ​​включают кинотеатр, квартал красных фонарей, тюрьму и объект по утилизации ядерных отходов.

В «Эпизоде ​​2: Лунный апокалипсис » Дюк отправляется в космос , где находит множество захваченных женщин, содержащихся в различных инкубаторах на космических станциях, захваченных пришельцами. Дюк достигает материнского корабля пришельцев на Луне и убивает инопланетного Повелителя. Когда Дюк осматривает компьютер корабля, выясняется, что заговор с целью захвата женщин был всего лишь уловкой, чтобы отвлечь его. Пришельцы уже начали атаку на Землю.

В "Эпизоде ​​3: Город Шрапнелей " Дюк снова сражается с огромным инопланетным присутствием в Лос-Анджелесе и убивает лидера инопланетной угрозы: Императора Циклоидов. Игра заканчивается тем, что Дюк обещает, что после некоторого " отдыха " он будет "... готов к новым действиям!", когда неизвестная женщина зовет его обратно в постель. Уровни в этом эпизоде ​​включают суши-бар, съемочную площадку, метро и отель.

История продолжается в Atomic Edition . В «Episode Four: The Birth » выясняется, что пришельцы использовали захваченную женщину, чтобы родить Alien Queen, существо, которое может быстро порождать смертоносных инопланетных защитных дронов. Дюк отправляется обратно в Лос-Анджелес, чтобы сражаться с ордами пришельцев, включая защитных дронов. В конце концов, Дюк находит логово Alien Queen и убивает ее, тем самым сорвав инопланетный заговор. Уровни в этом эпизоде ​​включают в себя ресторан быстрого питания («Duke Burger»), супермаркет, пародию на Диснейленд под названием «Babe Land», полицейский участок, нефтяной танкер Exxon Valdez и Зону 51 .

С выходом 20th Anniversary World Tour история развивается дальше. В «Пятом эпизоде: Мировой порядок пришельцев » Дюк узнает, что пришельцы инициировали вторжение мирового масштаба, поэтому он отправляется отражать их атаку на различные страны. Дюк продолжает зачищать от пришельцев Амстердам , Москву , Лондон , Сан-Франциско , Париж , комплекс пирамид Гизы и Рим , а финальная схватка с возвращающейся инопланетной угрозой происходит в Лос-Анджелесе, замыкая круг игры. Там он побеждает Циклоидного испепелителя, нынешнего лидера пришельцев, навсегда останавливая их угрозу.

Разработка

Duke Nukem 3D был разработан с бюджетом примерно в 300 000 долларов. [8] Команда разработчиков состояла из 8 человек большую часть цикла разработки, увеличившись до 12 или 13 человек ближе к концу. [8] В какой-то момент игра была запрограммирована так, чтобы позволить игроку переключаться между видом от первого лица, видом от третьего лица и фиксированными углами камеры. [9] Скотт Миллер из 3D Realms вспоминал, что «в Duke 3D , в отличие от всех шутеров, которые были до этого, мы хотели иметь своего рода реальные локации, такие как кинотеатр, вы знаете, стрип-клуб, книжные магазины...» [8]

LameDuke — это бета-версия Duke Nukem 3D , выпущенная 3D Realms в качестве «бонуса» через год после выпуска официальной версии. Она была выпущена как есть, без поддержки. [10] LameDuke состоит из четырех эпизодов: Mr. Caliber , Mission Cockroach , Suck Hole и Hard Landing . Некоторые виды оружия были изменены по сравнению с оригинальными версиями и/или удалены.

Тематическая песня Ли Джексона "Grabbag" на протяжении многих лет вызывала множество каверов и ремиксов как от фанатов, так и от профессиональных музыкантов, включая официально одобренную студийную версию трэш-метал группы Megadeth . Другая версия песни была записана Крисом Клайном в августе 2005 года. 3D Realms разместили ее на главной странице своего веб-сайта и заключили контракт с Клайном на ее использование для продвижения своего релиза Xbox Live Duke Nukem 3D . [11]

Оригинальный официальный сайт был создан Джеффри Д. Эрбом и Марком Фаришем из Intersphere Communications Ltd. [12]

Выпускать

ПК-версии

Пакеты расширения

Консольные версии и дополнения

Duke Nukem 3D был портирован на многие консоли того времени. Все порты содержали какой-то новый контент.

Порт для Nintendo 64. Обратите внимание на изменения в дизайне уровней и на то, что некоторые спрайты были заменены полигональными моделями.
Порт Mega Drive/Genesis

Продажи

Duke Nukem 3D стал коммерческим хитом, было продано около 3,5 миллионов копий. [54] [55] Только в Соединенных Штатах это была 12-я самая продаваемая компьютерная игра в период с 1993 по 1999 год, было продано 950 000 копий. [56] NPD Techworld , фирма, которая отслеживала продажи в Соединенных Штатах, [57] сообщила о 1,25 миллиона проданных копий Duke Nukem 3D к декабрю 2002 года. [58]

Исходные порты

После выпуска исходного кода Doom в 1997 году игроки захотели получить аналогичный исходный код от 3D Realms. Последней крупной игрой, использовавшей исходный код Duke Nukem 3D, была World War II GI от TNT Team в 1999 году. Ее программист Мэтью Сэттлер получил разрешение от 3D Realms на расширение геймплейных улучшений, сделанных в WWII GI, до Duke Nukem 3D .

EDuke был полуофициальной ветвью Duke Nukem 3D , которая была выпущена в качестве патча как Duke Nukem 3D v2.0 для пользователей Atomic Edition 28 июля 2000 года. Он включал демонстрационный мод, созданный несколькими бета-тестерами. [59] [60] Он был сосредоточен в первую очередь на улучшении языка скриптов CON способами, которые позволяли тем, кто модифицировал игру, делать с системой гораздо больше, чем изначально было возможно. Хотя была запланирована следующая версия, она так и не вышла из стадии бета-тестирования. В конечном итоге она была отменена из-за ограничений по времени программистов. Примерно через месяц после выпуска исходного кода Duke Nukem 3D менеджер проекта Blood Мэтт Сэттлер выпустил исходный код как для EDuke v2.0, так и для EDuke v2.1, тестовая версия которого в конечном итоге стала бы следующим выпуском EDuke , под лицензией GPL. [ необходима цитата ]

Исходный код исполняемого файла Duke Nukem 3D v1.5, использующего движок Build, был выпущен как свободное программное обеспечение под лицензией GPL-2.0 или более поздней версии 1 апреля 2003 года. [61] Содержание игры остается под частной лицензией. Игра была быстро портирована энтузиастами на современные операционные системы.

Первый порт Duke Nukem 3D был от icculus.org. Это кроссплатформенный проект, который позволяет играть в игру на AmigaOS , AmigaOS 4 , AROS , BeOS , FreeBSD , Linux , Mac OS X , MorphOS , Solaris и Windows вместо MS-DOS. Кодовая база icculus.org позже будет использована в качестве основы для нескольких других портов, включая Duke3d_32 . [62]

Другой популярный ранний проект — JFDuke3D Джонатана Фаулера , который в декабре 2003 года получил поддержку от оригинального автора Build, программиста Кена Сильвермана . [63] Фаулер в сотрудничестве с Сильверманом выпустил новую версию JFDuke3D с использованием Polymost , OpenGL -улучшенного рендерера для Build, который обеспечивает аппаратное ускорение и поддержку 3D-моделей вместе с 32-битными цветными текстурами высокого разрешения. Другой проект, основанный на JFDuke3D , под названием xDuke , не связанный с проектом xDuke , основанным на Duke3d_w32 , работает на Xbox . С тех пор Сильверман помогал Фаулеру с большой частью другой работы над движком, включая обновление сетевого кода и помощь в поддержке различных других аспектов движка. [ необходима цитата ] Разработка была полуактивной в период с 2005 по 2020 год, с тех пор регулярно публикуются новые версии.

Хотя появилось несколько недолговечных проектов EDuke на основе DOS , только после выпуска EDuke32 , расширенной версии Duke3D, включающей варианты как кода Microsoft Windows JFDuke3D Фаулера, так и кода EDuke Сэттлера , одним из модераторов форума 3D Realms в конце 2004 года, расширения сценариев EDuke получили внимание сообщества. [64] Среди различных улучшений, поддержка графики на основе Advanced Shader Model 3.0 была добавлена ​​в EDuke32 в конце 2008 - начале 2009 года. В июне 2008 года, благодаря значительному вкладу команды DOSBox в портирование , EDuke32 стал единственным исходным портом Duke Nukem 3D , который компилировался и запускался на 64-битных системах Linux без использования 32-битной среды совместимости.

1 апреля 2009 года было объявлено о разработке рендерера OpenGL Shader Model 3.0 для EDuke32 , названного Polymer , чтобы отличать его от Polymost Кена Сильвермана . [ требуется ссылка ] Он позволяет использовать гораздо больше современных эффектов, таких как динамическое освещение и отображение нормалей . Хотя Polymer полностью функционален, он технически неполный и неоптимизированный и все еще находится в разработке. Начиная с пятой части High Resolution Pack , выпущенной в 2011 году, рендерер Polymer является обязательным. В 2011 году еще одним значительным развитием EDuke32 стало введение истинной комнаты над комнатой (TROR), где секторы могут быть размещены над другими секторами и могут быть видны одновременно. На практике это позволяет создавать настоящий трехмерный дизайн уровней, что ранее было невозможно, хотя базовый движок по-прежнему 2D.

18 декабря 2012 года был выпущен порт Chocolate Duke3D [65] . Вдохновленный Chocolate Doom [66] , основной целью было реорганизовать код, чтобы разработчикам было легко его читать и учиться на нем.

В феврале 2013 года была опубликована статья с обзором исходного кода , в которой описывалась внутренняя работа кода. [67]

Прием

Все версии игры получили положительную общую оценку на GameRankings и Metacritic . Оригинальный релиз на MS-DOS имеет общую оценку 89% на GameRankings и оценку 89/100 на Metacritic. [68] [72] Версия, выпущенная на Nintendo 64, имеет общую оценку 74% на GameRankings и оценку 73/100 на Metacritic. [69] [73] Версия, выпущенная на Xbox 360, имеет общую оценку 81% на GameRankings, в то время как ее оценка на Metacritic составляет 80/100. [70] [74] Версия для iOS имеет общую оценку 64% на GameRankings. [71]

Дэниел Джевонс из Maximum дал игре пять из пяти звезд, назвав ее «абсолютно идеальной во всех отношениях». Он особенно отметил скорость и плавность игры даже на слабых ПК, оригинальное оружие, разнообразные и узнаваемые среды, настоящий трехмерный дизайн уровней и сильный многопользовательский режим. [93] Критик Next Generation подытожил: « В Duke Nukem 3D есть все, чего нет в Doom , но она также не упускает из виду то, что сделало Doom классикой». Он похвалил оригинальное оружие, длинную и сложную однопользовательскую кампанию, конкурентный многопользовательский режим, встроенный редактор уровней и родительский контроль. [90] Рецензенты уделили много внимания сексуальному контенту в игре. Принятие этого элемента было разным: Тим Соэте из GameSpot посчитал, что это было «морально сомнительно», [4] в то время как рецензент Game Revolution отметил, что это было «сделано в ироничной манере», и он «лично не был оскорблен». [96] Рецензент GamingOnLinux Хэмиш Пол Уилсон в более поздней ретроспективе прокомментировал, как, по его мнению, «мрачная антиутопическая атмосфера игры, наполненная порнографией и потребительским декадансом», помогла «обосновать наиболее диковинные и непристойные моменты игры в контексте», заключив, что «в таком извращенном мире, как этот, кто-то вроде Дюка, становящийся его героем, кажется почти неизбежным». [97]

Next Generation рассмотрела версию игры для Macintosh и заявила, что «хотя это заняло год, порт Duke Nukem 3D для Mac является впечатляющим достижением, как с точки зрения собственных возможностей игры, так и качества порта». [91]

Версия Saturn также получила в целом положительные отзывы, критики особенно хвалили использование реальных настроек для уровней [81] [94] [98] и многочисленные однострочники Дюка. [81] [94] Рецензенты также были в целом впечатлены тем, насколько точно она воспроизводит версию для ПК. [81] [94] [98] Редактор AllGame Колин Уильямсон высоко оценил порт Sega Saturn, назвав его «одной из лучших версий» и что это был «вероятно один из лучших портов для консолей, когда-либо выпущенных». [80] GamePro подытожил, что «вся кровь, пошлость, танцоры go-go и сверхинтенсивные трехмерные боевые действия, которые сделали Duke Nukem [3D] превосходным на ПК, прочно сохранились в версии Saturn, что делает ее одним из лучших коридорных шутеров на системе». [98] Однако некоторые жаловались на ограничения многопользовательского режима этой версии. Дэн Сю из Electronic Gaming Monthly сказал, что, к сожалению, игра поддерживает только двух игроков вместо четырех, [81] в то время как редактор журнала Sega Saturn Magazine Рич Лидбеттер пожаловался на то, что многопользовательский режим поддерживается только через Sega NetLink , а не через кабель Saturn Link, поскольку NetLink не был выпущен в Европе, что фактически сделало версию Saturn однопользовательской только для европейцев. [94]

Версия для Nintendo 64 также была встречена положительно, критики почти в подавляющем большинстве хвалили новое оружие [82] [85] [87] [92] и полигональные взрывы, [82] [87] [99] хотя некоторые говорили, что использование спрайтов для большинства врагов и объектов делает игру устаревшей. [85] [92] Отметив, что игровой процесс deathmatch менее впечатляющий, чем в GoldenEye 007 , критики также в подавляющем большинстве приветствовали многопользовательские функции порта. [82] [85] [87] [92] Next Generation заявила, что «Звуковые эффекты и музыка надежны, уровни по-прежнему чертовски интерактивны, и никогда не было так приятно взрывать врагов из дробовика или разрывать их на куски с помощью трубчатых бомб». [92] GamePro высказал мнение, что цензура сексуального контента из порта лишила игру всякой уникальности, [99] но подавляющее большинство критиков считали, что цензура, хотя и неудачная, была недостаточно обширной, чтобы устранить или даже уменьшить отличительную индивидуальность Дюка. [82] [85] [87] [92] Пир Шнайдер из IGN назвал ее «лучшим и гораздо более интенсивным шутером, чем Hexen и Doom 64 , и в настоящее время лучшей игрой для N64 с кооперативным режимом для двух игроков. Если у вас еще нет версии Duke для ПК или Saturn, сделайте себе одолжение и купите ее». [87] Криспин Бойер из Electronic Gaming Monthly , жалуясь на то, что большое оружие слишком сильно закрывает обзор игрока в режиме для четырех игроков, оценил, что «лучшей консольной версии Duke вы не найдете». [82]

Порт для консоли PlayStation получил более неоднозначные отзывы. GamePro и Тим Соэте из GameSpot оба посчитали это преобразование технически неполноценным, особенно в плане частоты кадров . [86] [100] Оба также жаловались на то, что конфигурация управления предоставляет только три предустановки, без возможности индивидуальной настройки. [86] [100] Соэте также обнаружил, что к моменту выпуска этой версии игра устарела, хотя он все равно рекомендовал ее тем, у кого нет ПК. [86] Джей Бур из IGN дал ей более восторженную рекомендацию, заявив, что она «играется точно так же, как и ее предшественник для ПК», и похвалил эксклюзивные для PlayStation уровни и поддержку соединительного кабеля. [88]

Duke Nukem 3D был финалистом премии CNET Gamecenter 1996 года «Лучшая игра в жанре экшн», которая в конечном итоге досталась Quake . [101] В 1996 году Next Generation поставил её на 35-е место в списке лучших игр всех времён, назвав «для многих игрой, которой должен был стать Quake ». [102] В 1996 году Computer Gaming World назвал Duke Nukem 3D № 37 среди лучших игр всех времён [103] и № 13 среди «лучших способов умереть в компьютерных играх». [104] В 1996 году игра получила премию Spotlight Award за лучшую игру в жанре экшн. [105] В 1998 году PC Gamer объявил её 29-й лучшей компьютерной игрой из когда-либо выпущенных, а редакторы назвали её «игровой иконой» и «абсолютным взрывом». [106]

Читатели журнала PC Gamer проголосовали за нее на 13-м месте в своем опросе лучших игр всех времен. [107] Редакторы PC Game поставили ее на 12-е место среди лучших игр всех времен в 2001 году, ссылаясь на юмор игры и отсылки к поп-культуре, [108] и на 15-е место среди лучших игр всех времен в 2005 году. [109] GamePro включил ее в число самых важных видеоигр всех времен. [110] В 2009 году Кэм Ши из IGN поставил ее на девятое место среди лучших игр Xbox Live Arcade, заявив, что она была такой же веселой, как и в своем первоначальном выпуске, и похвалил возможность перемотки на любой момент до смерти игрока. [111]

Противоречие

Duke Nukem 3D подвергся нападкам со стороны некоторых критиков, которые утверждали, что игра пропагандирует порнографию и убийство. В ответ на критику в некоторых странах были выпущены цензурированные версии игры, чтобы избежать ее полного запрета. Подобная цензурированная версия продавалась в розничных магазинах Wal-Mart в Соединенных Штатах. [112]

В Австралии игре изначально отказали в классификации при выпуске. [113] 3D Realms переупаковали игру с постоянно включенной функцией родительского контроля, хотя патч, доступный на веб-сайте 3D Realms, позволял пользователю вернуть игру обратно в ее нецензурированную американскую версию. [ 114] Затем OFLC попытались изъять игру с полок, но было обнаружено, что дистрибьютор уведомил их об этом факте, и рейтинг не мог быть сдан; шесть месяцев спустя игра была переклассифицирована и выпущена без цензуры с рейтингом MA15+. [115] В Германии BPjM поместила игру в свой «Список B» («Список средств массовой информации, вредных для молодежи») видеоигр, тем самым запретив ее рекламу в общественных местах. Однако она не была полностью конфискована, что означало, что взрослый все еще мог попросить посмотреть игру и купить ее. [116] В 1999 году Duke Nukem 3D был запрещён в Бразилии, вместе с Doom и несколькими другими шутерами от первого лица, после того, как беспорядки в кинотеатре и вокруг него предположительно были вдохновлены первым уровнем игры. [117]

Несмотря на подобные опасения критиков, законодателей и издателей, Скотт Миллер позже рассказал, что 3D Realms увидела очень мало негативных отзывов о спорных элементах игры от реальных геймеров или их родителей. [8] Он указал, что Duke Nukem 3D был надлежащим образом оценен как «M» и не имел реальной наготы, и предположил, что этого было достаточно, чтобы сделать его безобидным для широкой публики. [8]

Примечания

  1. Выпущено под торговой маркой Deep Water в Северной Америке.

Ссылки

  1. ^ "The Latest All-Formats Charts". Leicester Mercury . 27 апреля 1996 г. стр. 16. Получено 30 ноября 2023 г. Даты выпуска...//17 мая//Afterlife (PC CD ROM)//Duke Nukem 3D (PC CD ROM)//StreetFighter: Alpha (Playstation/Saturn)
  2. ^ "Dixons New Games Releases". Daily Mirror . 17 мая 1996 г. стр. 4. Получено 30 ноября 2023 г. Последний релиз для PlayStation // Ridge Racer Revolution // Dixons Deal £44.99
  3. ^ "История Duke Nukem: Duke Enters The Third Dimension". GameSpot . Архивировано из оригинала 28 августа 2009 года . Получено 1 июля 2009 года .
  4. ^ ab Tim Soete (1 мая 1996 г.). "Обзор Duke Nukem 3D для ПК". GameSpot . Архивировано из оригинала 3 июля 2009 г. Получено 1 июля 2009 г.
  5. ^ "3D Realms Site: Duke Nukem 3D Atomic Edition". 3D Realms . Архивировано из оригинала 10 ноября 2014 г. Получено 1 июля 2009 г.
  6. ^ "Dukespeak". Electronic Gaming Monthly . № 103. Ziff Davis . Февраль 1998. стр. 12.
  7. ^ ab "Gaming Greats – Duke Nukem 3D (1996)". stuff.tv . Stuff . 7 апреля 2011 г. Архивировано из оригинала 12 июня 2011 г. Получено 30 января 2012 г.«Я оторву тебе голову и высру тебе в шею» [...] «Пора надрать задницу и пожевать жвачку... а у меня закончилась жвачка». [...] Эта фраза про жвачку впервые появилась в фильме 1988 года «Они среди нас». Цитата, отрывающая голову, конечно же, была любезно предоставлена ​​комендор-сержантом Хартманом из «Цельнометаллической оболочки» Кубрика.
  8. ^ abcde Бартон, Мэтт (22 апреля 2011 г.). Мэтт Чат 99: Дюк Нюкем со Скоттом Миллером Архивировано 6 апреля 2017 г. на Wayback Machine , YouTube.
  9. ^ "3D Realms". Следующее поколение (10). Imagine Media : 101. Октябрь 1995.
  10. ^ "3D Realms Site: Master Download Page". 3D Realms. Архивировано из оригинала 10 ноября 2014 г. Получено 13 декабря 2013 г.
  11. ^ "Официальный трейлер Duke Nukem 3D Xbox LIVE Arcade". 3D Realms . 16 сентября 2008 г. Архивировано из оригинала 29 сентября 2008 г. Получено 4 августа 2009 г.
  12. ^ "Intersphere Communications Ltd. создает официальный сайт Duke Nukem 3D от GT Interactive. - Бесплатная онлайн-библиотека". www.thefreelibrary.com . Архивировано из оригинала 1 апреля 2016 г. Получено 12 мая 2016 г.
  13. ^ "3D Realms Commemorative Duke Nukem 3D Shipping Post". Facebook . 5 мая 2021 г. Архивировано из оригинала 25 февраля 2022 г.
  14. House, Michael L. "Duke Nukem 3D (Macintosh) - Обзор". AllGame . Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 г. Получено 19 июля 2023 г.
  15. ^ "MacSoft выпускает Duke Nukem 3D для Macintosh". 3drealms.com. 6 июня 1997 г. Архивировано из оригинала 11 января 1998 г. Получено 20 февраля 2020 г.
  16. ^ "3D Realms News: East Meets West Released". 3drealms.com. 16 марта 1998 г. Архивировано из оригинала 10 ноября 2014 г. Получено 21 декабря 2009 г.
  17. ^ GOG.com. "FAREWELL FOR NOW, DUKE". GOG.com . Архивировано из оригинала 13 сентября 2016 года . Получено 30 августа 2016 года .
  18. ^ Mejia, Ozzie (28 января 2014 г.). "Duke Nukem 3D: Megaton Edition получает бесплатное обновление для многопользовательского режима". Shacknews . GameFly . Архивировано из оригинала 3 февраля 2014 г. . Получено 28 января 2014 г. .
  19. ^ Ruhland, Perry (15 февраля 2016 г.). "[ОБНОВЛЕНО] Duke Nukem 3D: Megaton Edition удален из магазинов". TechRaptor . Архивировано из оригинала 18 мая 2016 г. Получено 11 мая 2016 г.
  20. ^ "The King Is Back! Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour выйдет 11 октября!". Gearbox Software . Архивировано из оригинала 14 октября 2016 г. Получено 15 октября 2016 г.
  21. ^ "Gearbox Software и Jordan Freeman Group представляют: The Duke Nukem ZOOM Platform Classics Collection". Платформа ZOOM . Получено 4 августа 2024 г. .
  22. ^ «Duke Nukem 3D: Атомное издание».
  23. Роу, Гарретт (5 октября 1996 г.). «Nuke It». The Irish Times .
  24. ^ Козински (11 сентября 1998 г.). "Micro Star v. FormGen Inc" (PDF) . Berkman Klein Center . Архивировано (PDF) из оригинала 12 мая 2018 г.
  25. ^ ab Staff (5 января 1998 г.). "Now Shipping". PC Gamer . Архивировано из оригинала 18 февраля 1998 г. Получено 6 декабря 2019 г.
  26. ^ "GameSpot - /features/vgs/universal/duke_hist/p4_03.html". Uk.gamespot.com. 2 июня 2009 г. Архивировано из оригинала 14 мая 2009 г. Получено 21 декабря 2009 г.
  27. ^ "Firm puts game hero Duke Nukem in a Penthouse paradise - Philadelphia Business Journal". Philadelphia Business Journal . Архивировано из оригинала 1 июня 2016 года . Получено 6 мая 2016 года .
  28. ^ "Duke Lives Out Penthouse Fantasy". GameSpot . Получено 6 мая 2016 г.
  29. ^ "Моды Duke Nukem 3D" . www.nitro404.com . Проверено 6 мая 2016 г.
  30. Лидбеттер, Рич (апрель 1997 г.). «Интервью с Лоботомией! Раскрыты планы Duke Nukem!». Журнал Sega Saturn . № 18. Emap International Limited . стр. 17.
  31. IGN Staff (2 декабря 1997 г.). «Duke Nukem: Total Meltdown». IGN . Получено 30 апреля 2023 г. .
  32. «Duke Nukem: Total Meltdown». Electronic Gaming Monthly . № 102. Ziff Davis . Январь 1998. стр. 69.
  33. Майор Майк (декабрь 1997 г.). «Duke Nukem: Total Meltdown». GamePro . № 111. IDG . стр. 86.
  34. "IGN: Duke Nukem: Total Meltdown". Psx.ign.com. Архивировано из оригинала 12 февраля 2009 года . Получено 21 декабря 2009 года .
  35. «Duke Nukem: Total Meltdown». Electronic Gaming Monthly . № 100. Ziff Davis . Ноябрь 1997. стр. 70.
  36. IGN Staff (23 октября 1997 г.). «Герцог тишины». IGN . Получено 30 апреля 2023 г. .
  37. ^ "E3 Unleashed!". GamePro . № 106. IDG . Июль 1997. стр. 34.
  38. ^ ab Dan Elektro (октябрь 1997 г.). «Дюк Нюкем 64». ГеймПро . № 109. ИДГ . п. 71.
  39. Сотрудники. «Президент 3D Realms говорит о будущих играх и портах на N64». N64.com . Архивировано из оригинала 5 июня 1997 года.
  40. ^ "Обзор: Duke Nukem 3D". Sega-16.com. Архивировано из оригинала 3 декабря 2013 г. Получено 24 ноября 2013 г.
  41. ^ Matulef, Jeffrey (16 октября 2015 г.). «Duke Nukem 3D наконец-то выходит на Sega Mega Drive». Eurogamer . Gamer Network. Архивировано из оригинала 17 октября 2015 г. Получено 17 октября 2015 г.
  42. ^ "Duke Nukem 3D Xbox Live Arcade". Microsoft Xbox 360. Сентябрь 2008. Архивировано из оригинала 24 октября 2010 года . Получено 16 сентября 2008 года .
  43. Тор Торенсен (11 августа 2009 г.). «Civilization Revolution, Duke Nukem 3D выходят на iPhone». GameSpot . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 10 января 2014 г. . Получено 11 февраля 2015 г. .
  44. Levi Buchanan (16 сентября 2009 г.). «Duke Nukem 3d обновлен». IGN . j2 Global . Архивировано из оригинала 11 февраля 2015 г. . Получено 11 февраля 2015 г. .
  45. ^ "Duke Nukem 3D running on a Nokia N900". recombu. 29 декабря 2009 г. Архивировано из оригинала 2 января 2010 г. Получено 30 декабря 2009 г.
  46. ^ "Duke Nukem 3D для Nokia N900". maemoworld. 29 декабря 2009 г. Архивировано из оригинала 2 января 2010 г. Получено 30 декабря 2009 г.
  47. Brenna Hillier (6 января 2015 г.). "Duke Nukem 3D Megaton Edition". VG247 . Videogaming 247 Ltd. Архивировано из оригинала 9 января 2015 г. Получено 24 января 2015 г.
  48. Crystal Baltimore (6 января 2015 г.). «Duke Nukem 3D Megaton Edition доступен на PS3 и PS Vita». Operation Rainfall . Архивировано из оригинала 5 апреля 2015 г. Получено 24 января 2015 г.
  49. Кевин Чиенг (10 декабря 2013 г.). «Duke Nukem 3D: Megaton Edition PS3/Vita «почти закончена»». GameTrailers . Архивировано из оригинала 31 марта 2014 г. . Получено 31 марта 2014 г. .
  50. Джейсон Даннинг (16 февраля 2016 г.). «Duke Nukem 3D: Megaton Edition на PS3 и PS Vita удалена из североамериканского PlayStation Store». PlayStation Lifestyle . Получено 24 января 2018 г.
  51. ^ "Duke Nukem 3D Anniversary Edition выйдет на PS4, Xbox One и ПК; содержит совершенно новые уровни". Архивировано из оригинала 4 сентября 2016 г. Получено 3 сентября 2016 г.
  52. ^ "Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour выйдет на Switch 23 июня". Gematsu . 16 июня 2020 г. . Получено 17 июня 2020 г. .
  53. ^ "Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour". Nintendo Japan . Получено 17 июня 2020 г.
  54. Клайв Томпсон (21 декабря 2009 г.). «Научитесь отпускать: как успех убил Дюка Нюкема». Wired . Архивировано из оригинала 15 февраля 2014 г.
  55. ^ Эдвардс, Бендж (21 августа 2009 г.). «20 лет эволюции: Скотт Миллер и 3D-реальности». Gamasutra . UBM . Получено 30 ноября 2017 г. .
  56. ^ Данниган, Джеймс Ф. (3 января 2000 г.). Wargames Handbook, третье издание: Как играть и разрабатывать коммерческие и профессиональные военные игры . Writers Club Press . стр. xiv–xv.
  57. ^ Спунер, Джон Г. (13 июня 2003 г.). «Gateway notebook идет на рейтинги». ZDNet . Получено 20 сентября 2019 г. .
  58. Staff (май 2003 г.). «10 самых противоречивых компьютерных игр всех времен». PC Gamer US . 10 (5): 50, 51.
  59. ^ "Enhanced Duke Nukem 3D". Saettler.com. Архивировано из оригинала 30 мая 2013 г. Получено 15 августа 2013 г.
  60. ^ "3D Realms News: EDuke Patch Released!". 3drealms.com. 28 июля 2000 г. Архивировано из оригинала 10 ноября 2014 г. Получено 21 декабря 2009 г.
  61. Siegler, Joe (1 апреля 2003 г.). «3D Realms News: Duke Nukem 3D Source Code Released». 3D Realms. Архивировано из оригинала 10 ноября 2014 г. Получено 14 января 2015 г.
  62. ^ "Duke3d_w32". Rancidmeat.com . Архивировано из оригинала 12 января 2015 г. Получено 14 января 2015 г.
  63. ^ "JonoF's Duke Nukem 3D Port (JFDuke3D)". Джонатан Фаулер. 9 октября 2005 г. Архивировано из оригинала 8 сентября 2012 г. Получено 16 сентября 2012 г.
  64. ^ "EDuke32 - Duke3D для Windows, Linux и OS X". Ричард "TerminX" Гобейл. Архивировано из оригинала 22 сентября 2012 г. Получено 16 сентября 2012 г.
  65. ^ "Chocolate Duke3D - Duke3D для Windows, Linux и OS X". Фабьен Санглар. Архивировано из оригинала 1 июня 2014 г. Получено 16 сентября 2012 г.
  66. ^ "Doom - Duke3D" . Получено 16 сентября 2012 г. .
  67. ^ "Duke Nukem 3D Code Review". Сайт Фабьена Санглара . 14 февраля 2013 г. Архивировано из оригинала 31 декабря 2014 г. Получено 14 января 2015 г.
  68. ^ ab "Duke Nukem 3D for PC". GameRankings . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 8 августа 2014 г. . Получено 6 августа 2014 г. .
  69. ^ ab "Duke Nukem 64 для Nintendo 64". GameRankings . CBS Interactive . Получено 23 декабря 2018 г. .
  70. ^ ab "Duke Nukem 3D для Xbox 360". GameRankings . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 31 декабря 2014 г. Получено 12 февраля 2015 г.
  71. ^ ab "Duke Nukem 3D для iOS (iPhone/iPad)". GameRankings . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 31 декабря 2014 г. Получено 12 февраля 2015 г.
  72. ^ ab "Duke Nukem 3D for PC Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 8 августа 2014 года . Получено 6 августа 2014 года .
  73. ^ ab "Обзоры Duke Nukem 64 для Nintendo 64". Metacritic . CBS Interactive . Получено 23 декабря 2018 г. .
  74. ^ ab "Обзоры Duke Nukem 3D для Xbox 360". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 30 сентября 2014 г. . Получено 12 февраля 2015 г. .
  75. ^ "Обзоры Duke Nukem 3D: Megaton Edition для PlayStation 3". Metacritic . CBS Interactive . Получено 23 декабря 2018 г. .
  76. ^ "Обзоры Duke Nukem 3D: Megaton Edition для PlayStation Vita". Metacritic . CBS Interactive . Получено 23 декабря 2018 г. .
  77. ^ "Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour for PC Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Получено 23 декабря 2018 г. .
  78. ^ "Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour for PlayStation 4 Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Получено 23 декабря 2018 г. .
  79. ^ "Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour for Xbox Onne Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Получено 23 декабря 2018 г. .
  80. ^ ab Williamson, Colin L. "Duke Nukem 3D (Sega Saturn) - Обзор". AllGame . Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 г. Получено 27 января 2022 г.
  81. ^ abcde "Review Crew: Duke Nukem 3D". Electronic Gaming Monthly . № 101. Ziff Davis . Декабрь 1997. стр. 205.
  82. ^ abcdef "Review Crew: Duke Nukem 64". Electronic Gaming Monthly . № 102. Ziff Davis . Январь 1998. стр. 154.
  83. ^ "デュークニューケム 〜トータル メルトダウン〜 [PS] / ファミ通.com" . www.famitsu.com . Проверено 26 июля 2018 г.
  84. ^ Soete, Tim. "Duke Nukem 3D Review". GameSpot . Архивировано из оригинала 10 июля 2016 г. Получено 18 августа 2016 г.
  85. ^ abcde "Обзор Duke Nukem 64". GameSpot . 6 января 1998 г. Архивировано из оригинала 11 мая 2015 г. Получено 11 июня 2020 г.
  86. ^ abcd Soete, Tim. "Duke Nukem: Total Meltdown Review". GameSpot . Получено 16 июля 2022 г.
  87. ^ abcdef Шнайдер, Пир (14 ноября 1997 г.). "Обзор Duke Nukem 64". IGN . Получено 11 июня 2020 г. .
  88. ^ ab Boor, Jay (2 декабря 1997 г.). "Duke Nukem: Total Meltdown". IGN . Получено 16 июля 2022 г. .
  89. ^ Эштон, Джеймс (Рождество 1997). «Duke Nukem 64». Журнал N64 . № 10. Future Publishing. С. 60–64.
  90. ^ ab "Doom to Dust?". Следующее поколение . № 20. Imagine Media . Август 1996. С. 96.
  91. ^ ab "Finals". Next Generation . № 33. Imagine Media . Сентябрь 1997. стр. 144.
  92. ^ abcdef "Finals". Следующее поколение . № 37. Imagine Media . Январь 1998. С. 142.
  93. ^ ab Jevons, Daniel (июнь 1996). "Maximum Reviews: Duke Nukem 3D". Maximum: The Video Game Magazine (7). Emap International Limited : 128–9.
  94. ^ abcde Лидбеттер, Рич (октябрь 1997 г.). «Обзор: Duke Nukem 3D». Sega Saturn Magazine . № 24. Emap International Limited . стр. 66–67 . Получено 12 ноября 2019 г.
  95. Снайдер, Фрэнк (июнь 1996). «Duking it out». Обзор компьютерной игры . Архивировано из оригинала 21 декабря 1996 года.
  96. ^ "Обзор Duke Nukem 3D для ПК". Game Revolution . 5 июня 1996 г. Получено 1 июля 2009 г.
  97. Уилсон, Хэмиш (23 июня 2015 г.). «Большая тройка создает игры на движках GOG». GamingOnLinux . Получено 23 июня 2015 г.
  98. ^ abc Special K (декабрь 1997 г.). "Saturn ProReview: Duke Nukem 3D". GamePro . № 111. IDG . стр. 174.
  99. ^ ab Scary Larry (декабрь 1997 г.). "Nintendo 64 ProReview: Duke Nukem 64". GamePro . № 111. IDG . стр. 134.
  100. ↑ ab Major Mike (март 1998 г.). "PlayStation ProReview: Duke Nukem: Total Meltdown". GamePro . № 114. IDG . стр. 94.
  101. ^ "The Gamecenter Awards for 96". CNET Gamecenter . Архивировано из оригинала 5 февраля 1997 года . Получено 30 июля 2019 года .
  102. Next Generation 21 (сентябрь 1996 г.), стр.59.
  103. ^ "150 лучших игр всех времен". Computer Gaming World . Ноябрь 1996. С. 64–80. Архивировано из оригинала 8 апреля 2016 года . Получено 25 марта 2016 года .
  104. ^ "15 лучших способов умереть в компьютерных играх". Computer Gaming World . Ноябрь 1996. С. 107. Архивировано из оригинала 8 апреля 2016 года . Получено 25 марта 2016 года .
  105. ^ "Победители премии Spotlight". Next Generation . № 31. Imagine Media . Июль 1997. стр. 21.
  106. «50 лучших игр всех времен». PC Gamer US . Том 5, № 10. Октябрь 1998 г. стр. 86, 87, 89, 90, 92, 98, 101, 102, 109, 110, 113, 114, 117, 118, 125, 126, 129, 130.
  107. Апрель 2000 г.
  108. Выпуск за октябрь 2001 г.
  109. Апрель 2005 г.
  110. ^ "52 самых важных видеоигры всех времен". GamePro . Архивировано из оригинала 20 мая 2007 г. Получено 6 декабря 2011 г.
  111. ^ "IGN's Top 10 Xbox Live Arcade Games". IGN . 7 мая 2009 г. Архивировано из оригинала 13 апреля 2012 г. Получено 7 августа 2009 г.
  112. Brundage, Sandy (2 декабря 2002 г.). «Игры, в которые не играет Wal-Mart». Wired . Архивировано из оригинала 7 октября 2017 г. Получено 5 января 2019 г.
  113. ^ «Австралийская цензура видеоигр — посмешище для всего мира». 9News.com.au . 24 августа 2019 г.
  114. ^ "Duke Nukem 3D Patch Guide". Сборка RCTM . Архивировано из оригинала 26 апреля 2015 г. Получено 14 января 2015 г.
  115. Chiappini, Dan (8 апреля 2009 г.). «Перегрузка цензурой: подробный взгляд на австралийскую классификацию видеоигр». GameSpot .
  116. ^ "Duke Nukem 3D for DOS". MobyGames . Архивировано из оригинала 2 января 2015 г. Получено 14 января 2015 г.
  117. ^ Майкл Маллен. "Бразилия запрещает больше игр". GameSpot . Архивировано из оригинала 3 декабря 2010 г.

Внешние ссылки