stringtranslate.com

Коэй Текмо

Koei Tecmo Holdings Co., Ltd. [a] [2] [3] — японская холдинговая компания по производству видеоигр, развлечений и аниме, созданная в 2009 году в результате слияния Koei и Tecmo . Koei Tecmo Holdings владеет несколькими компаниями, крупнейшей из которых является ведущий разработчик и издатель видеоигр Koei Tecmo Games, основанный в 1978 году как Koei. [4] [5]

Компания наиболее известна своими франшизами Nobunaga's Ambition , Dynasty Warriors , Atelier , Ninja Gaiden , Dead or Alive , Monster Rancher , Fatal Frame и Nioh . Они также известны своей работой над внешними франшизами видеоигр, а именно над Final Fantasy от Square Enix и Fire Emblem от Nintendo .

Koei Europe была первой дочерней компанией, сменившей название на Tecmo Koei Europe, Ltd [6] и выпустившей видеоигры под новым названием. В январе 2010 года Tecmo, Inc. и Koei Corporation последовали этому примеру, объединившись и образовав Tecmo Koei America Corporation. 1 апреля 2010 года Tecmo была объявлена ​​расформированной в Японии. [7] [8] Ее дочерняя компания Koei выжила, но была переименована в Tecmo Koei Games (сегодня Koei Tecmo Games) и является основным дочерним предприятием группы по видеоиграм. [5] Бывшие подразделения разработки Tecmo и Koei были ненадолго выделены в отдельные компании в марте 2010 года, но в апреле 2011 года объединены в Tecmo Koei Games . [5] В дополнение к своей основной торговой марке Koei Tecmo Games иногда использовала « Торговые марки Koei» и «Tecmo» на новых видеоиграх до 2016 года в маркетинговых целях.

История

Независимая эпоха

Коэй

Бывший логотип Koei

Koei Co., Ltd. (株式会社コーエーKabushiki gaisha Kōē, ранее 光栄 (Kōei)) была основана в июле 1978 года дуэтом мужа и жены Ёити  [джа] и Кейко Эрикава  [джа] . Ёити был студентом Университета Кейо , и когда его семейный бизнес по производству красителей в сельской местности обанкротился, он решил продолжить свой интерес к программированию. Компания была (и, как Koei Tecmo, до сих пор находится) расположена в районе Хиёси в Иокогаме , рядом с альма-матер Ёичи, и название компании - это просто спонеризм школы.

Первоначально компания сосредоточилась на продажах персональных компьютеров и программного обеспечения для бизнеса, изготавливаемого на заказ . В 1983 году она выпустила Nobunaga's Ambition (信長の野望Nobunaga no Yabō ), историческую стратегическую игру , действие которой происходит в период Сэнгоку в истории Японии . Игра получила множество наград, и Коэй выпустил еще несколько таких игр, действие которых происходит на фоне мировой истории, в том числе Romance of the Three Kingdoms , действие которого происходит в период Троецарствия в китайской истории , и Uncharted Waters (大航海時代Dai Kōkai) . Дзидай ; букв. Эра великого мореплавания ), действие которого происходит в Португалии в эпоху географических открытий .

В 1988 году Koei основала североамериканскую дочернюю компанию Koei Corporation в Калифорнии . Эта дочерняя компания локализовала игры Koei для экспорта на все территории за пределами Японии, а также производила оригинальные игры и концепции под руководством дизайнера Стига Хедлунда , такие как Liberty or Death , Celtic Tales: Balor of the Evil Eye и Gemfire . После ухода Хедлунда эта дочерняя компания прекратила разработку игр в 1995 году, сосредоточившись вместо этого на локализации, продажах и маркетинге.

Канадская дочерняя компания Koei Canada, Inc. была основана в начале 2001 года, а европейская дочерняя компания Koei Limited была основана в начале 2003 года в Хартфордшире , Великобритания . В 2004 году был образован филиал в Литве . [9]

Текмо

Бывший логотип Tecmo

[b] , ранее известная как Tehkan Ltd. [c] , была основана Ёсихито Какихара 31 июля 1967 года [10] как поставщик уборочного оборудования. [11] Два года спустя, в 1969 году, она начала продавать развлекательное оборудование . Штаб-квартира Tecmo находилась в Куданките , Тиёде , Токио . [12] Офисы Tecmo в США располагались в Торрансе, Калифорния . [13]

В марте 1981 года в США было открыто подразделение US Tehkan, Inc. Месяц спустя, в апреле 1981 года, Tehkan выпустила в Японии свою первую аркадную видеоигру под названием Pleiades (которая распространялась в Америке компанией Centuri ). Когда она еще называлась Tehkan, компания также выпускала такие классические игры, как Bomb Jack и Tehkan World Cup . 8 января 1986 года компания Tehkan официально сменила название на Tecmo. В 1989 году Tecmo был назван сообвиняемым по иску, когда раннинбек «Индианаполис Кольтс» Эрик Дикерсон подал в суд на НФЛПА из-за использования его изображения в игре Tecmo Bowl . [14]

В 2006 году основатель, президент и председатель Ёсихито Какихара умер от интерстициальной пневмонии . [15]

3 июня 2008 года глава Team Ninja Томонобу Итагаки ушел из компании и подал иск на 145 миллионов иен (1,3 миллиона долларов) за «невыплаченные бонусы за завершение» и «эмоциональное расстройство». [16] За этим последовал еще один иск, поданный 16 июня двумя истцами от имени 300 сотрудников Tecmo о невыплате заработной платы на сумму 8,3 миллиона йен. [17]

Слияние и реорганизация

20 августа 2008 г. Tecmo объявила об отставке президента Ёсими Ясуды, который с 1 сентября будет заменен нынешним председателем правления Ясухару Какихара. 28 августа Square Enix объявила о планах дружественного поглощения Tecmo путем покупки акций по 30-процентная премия при общей сумме предложения 22,3 миллиарда йен . Они дали Tecmo время до 4 сентября, чтобы либо принять, либо отклонить это предложение. [18] [19] Услышав эту новость 31 августа, Кенджи Мацубара, президент и главный операционный директор Koei, созвал заседание совета директоров на следующий день, 1 сентября. [20] Совет директоров обсудил возможность слияния с Tecmo, и В тот же день начались переговоры с Tecmo. 4 сентября 2008 года Tecmo официально отклонила предложение Square Enix [21] и позже в тот же день объявила о планах слияния с Koei. [20] [22] [23]

Чтобы выжить и конкурировать на этом рынке, нам нужен какой-то масштаб – это очень важно. И это является триггером этой консолидации. Square Enix сделала предложение, и мы также начали обсуждение с Tecmo. Но между семьей основателей Tecmo и семьей основателей Koei на самом деле сложились хорошие отношения на протяжении многих лет, поэтому мы смогли заключить сделку в такой короткий срок! Мы начали обсуждение 1 сентября, а через два дня все было согласовано! Основатели и руководство Tecmo понимают, что оставаться в одиночестве приятно, но рискованно, а масштаб имеет решающее значение.

—  Кендзи Мацубара [24]

В ноябре компании объявили о своем конкретном плане действий по завершению слияния 1 апреля 2009 года с образованием Tecmo Koei Holdings. [25] Акции Koei должны были быть обменены на акции Tecmo Koei по курсу 1:1, а акции Tecmo обменялись по курсу 0,9:1, что давало акционерам Koei в общей сложности три четверти акций новой компании. Хотя совокупная прибыль в 2007 году составила 8,5 миллиардов иен, они ожидали, что объединенная компания принесет чистую прибыль более 16 миллиардов иен в финансовом году, заканчивающемся в марте 2012 года . [26] Effissimo Capital Management Pte, второй по величине акционер Tecmo с долей 17,6%, открыто выступил против Слияние. [27] 26 января 2009 года акционеры Koei и Tecmo достигли отдельных соглашений в пользу слияния. В ходе встречи Effissimo выразил некоторое несогласие и намекнул, что они могут попытаться продать свои акции. [28] Директор Effissimo Такаши Косака заявил: «Мы не располагали достаточной информацией от компании, чтобы вынести суждение о слиянии, например, о осуществимости их плана по повышению акционерной стоимости». [29] 12 февраля Кенджи Мацубара ликвидировал KOEI France SAS . [30] 13 февраля Tecmo объявила, что получила требование о выкупе (требование к компании о выкупе акций) от основного акционера, 15,64% акций (3 890 700 акций), от акционера, который выступал против предстоящее слияние с Koei. Хотя запрашивающий акционер не был упомянут, Reuters заявило, что это, скорее всего, Effissimo. [31]

Несмотря на эти опасения, холдинговая компания была создана 1 апреля 2009 года, как и планировалось. [32] Кенджи Мацубара стал генеральным директором новой компании, а бывший генеральный директор Tecmo Ясухару Какихара стал председателем совета директоров. [33] По состоянию на 26 мая Tecmo Koei все еще не достигла соглашения с Effissimo, что побудило инвестиционный фонд обратиться за посредничеством в Окружной суд Токио. В то время как Tecmo Koei предпочитала стоимость акций в диапазоне около 600 иен, ожидалось, что Effissimo попросит не менее 900 иен, отчасти из-за отклонения предложения Square Enix в размере 920 иен за акцию. [34]

23 июня 2009 г. Tecmo Koei объявила о запланированной реструктуризации своих международных дочерних компаний. [35] [36] Koei Europe была переименована в Tecmo Koei Europe в 2009 году и стала первой дочерней компанией, издающей игры под новым названием, начиная с Ninja Gaiden Sigma 2 . [37] В августе 2009 года Tecmo Koei объявила о создании дочерней компании в Ханое, Вьетнам. [38] В январе 2010 года единственная дочерняя компания Tecmo, American Tecmo Inc., и американский филиал Koei, Koei Corporation, были переведены в состав недавно созданной Tecmo Koei America Corporation , которая сама является прямой дочерней компанией Tecmo Koei Holdings. Канадские, корейские и тайваньские дочерние компании Koei были переименованы в Tecmo Koei и также стали прямыми дочерними компаниями холдинговой компании. Позже в том же месяце Ассоциация развлекательного программного обеспечения (ESA) объявила, что Tecmo Koei теперь стала ее членом. [39]

1 апреля 2010 года Koei поглотила Tecmo в Японии и стала Tecmo Koei Games . [40] Подразделения разработки обеих компаний были выделены в отдельные дочерние компании Tecmo Koei Games, созданные специально для планирования и разработки программного обеспечения. [41] [5] Koei Singapore также был переименован в Tecmo Koei. [42]

После слияния

Продолжающиеся операционные убытки побудили Кенджи Мацубару, бывшего президента и генерального директора Tecmo Koei Holdings и лейбла Tecmo Koei Games, подать в отставку в ноябре 2010 года. Ёичи Эрикава, соучредитель Koei, занял четыре должности, освободившиеся Мацубарой. [43]

8 февраля 2011 года Tecmo Koei Holdings объявила, что новые отдельные разработчики Tecmo и Koei, образованные в марте 2010 года, будут объединены в Tecmo Koei Games в апреле 2011 года, хотя в будущем компания продолжит создавать игры под названиями Tecmo и Koei. Бренды Коэй. [41] [5]

1 июля 2014 года компания и связанные с ней дочерние компании были переименованы с Tecmo Koei в Koei Tecmo . [44] [45]

18 февраля 2016 года Koei Tecmo объявила о второй реорганизации компании для поддержки расширения компании. Торговые марки Team Tachyon, Koei и Tecmo, среди прочих, были исключены. [46]

Текущие дочерние компании/подразделения

Порыв

Компания Gust Co. Ltd. была основана в 1993 году и известна разработкой ролевых игр, таких как давняя серия Atelier и другие серии, включая Surge Concerto , Nights of Azure и BLUE REFLECTION . Koei Tecmo купила Gust Co. Ltd. в 2011 году и поглотила ее в 2014 году. [47]

Ко Сибусава

18 февраля 2016 года в рамках реконструкции компании Koei Tecmo объявила о создании компании Kou Shibusawa  [ ja ] , названной в честь сценического псевдонима основателя Koei. [46] Он обрабатывал исторически основанные игры, такие как серия Nobunaga's Ambition , серия Romance of the Three Kingdoms , серия Uncharted Waters и серия Nioh , [48] [49] , а также серия симуляторов скачек Winning Post . [50] Подразделение также работало в качестве ведущего разработчика Intelligent Systems над Fire Emblem: Three Houses . [51]

Мидас

«Мидас» — это новое подразделение, целью которого является производство игр для смартфонов и создание новых IP-адресов.

Омега Форс

Omega Force (ω-Force) — подразделение Koei, известное разработкой игр типа «взлом и слэшер» , экшн-игр об охоте на монстров и других жанров. Omega Force наиболее известны своей серией Dynasty Warriors , включая такие побочные продукты, как Samurai Warriors , Warriors Orochi и другие. А также игры, не относящиеся к Warriors , такие как Dragon Quest Heroes , WinBack , Attack on Titan и Toukiden .

Рубиновая вечеринка

Ruby Party специализируется на играх под названием Neoromance: визуальных романах- отомэ-играх и симуляторах свиданий , обычно с дополнительными побочными квестами. Из трех серий Neoromance самой известной является серия Angelique , которая находится в производстве с 1994 года. Первая игра серии Angelique была первой отомэ-игрой (визуальным романом и симуляторами свиданий для женщин) в мире. [52]

Команда ниндзя

Team Ninja (стилизовано под Team NINJA) — студия разработки видеоигр компании Tecmo, основанная в 1995 году, которая занимается разработкой масокорных игр , динамичных экшенов , файтингов и других жанров. Ранее ее возглавлял Томонобу Итагаки , и она наиболее известна благодаря сериям Dead or Alive , Ninja Gaiden и Nioh .

Международные офисы

Koei Tecmo также управляет различными международными филиалами и офисами, такими как Koei Tecmo Europe в Хартфордшире , Англия , Koei Tecmo America в Берлингейме, Калифорния , Koei Tecmo Тайвань в Тайбэе , Koei Tecmo Vietnam в Ханое , Koei Tecmo Сингапур, а также имеет два офиса в Китай , расположенный в Тяньцзине и Пекине .

Бывшие дочерние компании

Команда Тахион

Team Tachyon — японское подразделение компании Koei Tecmo по разработке видеоигр, основанное в 2007 году. Как и Team Ninja, группа была создана для разработки громких игр, некоторые из которых относятся к классическим франшизам Tecmo Koei. Компания заявляет, что они выбрали название «Команда Тахионов», потому что тахион — это частица, превышающая скорость света. [53] Среди ключевых участников — продюсеры Tecmo Кейсуке Кикучи ( Rygar , Fatal Frame ) и Кохей Сибата. [54]

На данный момент Team Tachyon участвовала в разработке игры Fatal Frame IV: Mask of the Lunar Eclipse 2008 года для Wii , игры Rygar: The Battle of Argus для Wii 2008 года , [55] выпустила Undead Knights для PlayStation Portable и Quantum Theory для PlayStation 3 и Xbox 360 , выпущенная в 2010 году.

По состоянию на 18 февраля 2016 года Team Tachyon была поглощена Team Ninja , а часть персонала теперь переведена в Gust. [46]

Коэй Текмо Канада

Компания Koei Tecmo Canada , основанная в 2001 году как Koei Canada, была североамериканским подразделением компании, базирующимся в Торонто . Она начинала как студия компьютерной графики для игр Koei, но в 2005 году расширилась до разработки видеоигр, разработав Fatal Inertia , Prey the Stars и Warriors: Legends of Troy . Студия закрылась в конце марта 2013 года.

Известные франшизы

Примечания

  1. ^ Японский :株式会社コーエーテクモホールディングス, Хепберн : Кабусикигайша Коэ Текумо Хурудингусу
  2. ^ テクモ, Текумо
  3. ^ テーカン, Текан

Рекомендации

  1. ^ «Схема компании | Информация о компании» .
  2. ^ "3635: Котировка акций Токио - Tecmo Koei Holdings Co Ltd" . Блумберг . 01 апреля 2009 г. Проверено 3 апреля 2009 г.
  3. ^ «500 Внутренняя ошибка сервера» 東証: -コーエーテクモホールディングス- (на японском языке). Токийская фондовая биржа . Архивировано из оригинала 20 июня 2009 г. Проверено 11 ноября 2011 г.
  4. ^ «Компании группы - Информация о компании - KOEI TECMO HOLDINGS CO., LTD» . koeitecmo.co.jp .
  5. ^ abcde «Официальный отчет Tecmo Koei Holdings о роспуске студий разработки Tecmo и Koei» (PDF) . Текмо Коэй Холдингс . 07.02.2011 . Проверено 8 февраля 2015 г.
  6. ^ "Tecmo Koei Europe". Tecmo Koei Европа. 01 апреля 2009 г. Проверено 8 ноября 2009 г.
  7. ^ 吸収分割公告 [Декларация о престолонаследии] (PDF) (на японском языке). Текмо Коэй. 25 февраля 2010 г. Проверено 11 ноября 2011 г.
  8. ^ 合併公告 [Официальное уведомление о слиянии] (PDF) (на японском языке). Текмо . 25 февраля 2010 г. Проверено 11 ноября 2011 г.
  9. ^ «Преимущество Литвы '09» (PDF) . Литовское агентство развития . п. 7 . Проверено 11 ноября 2011 г.
  10. ^ «Информация о компании -История-» . Текмо . Проверено 11 ноября 2011 г.
  11. ^ "Пляжная вечеринка ниндзя" . Официальный журнал Xbox . № 11. Октябрь 2002. с. 52.
  12. ^ «会社概要» [Информация о компании]. Текмо. Архивировано из оригинала 8 августа 2002 г. Проверено 18 октября 2010 г.
  13. ^ «Контакт». Текмо. Архивировано из оригинала 5 июля 2011 г. Проверено 18 октября 2010 г. Tecmo, Inc. 21213-B Hawthorne Boulevard Torrance, CA 90503
  14. ^ "Брифы". Чикаго Трибьюн . 10 июня 1989 г. Проверено 11 ноября 2011 г.
  15. ^ 代表取締役会長逝去のお知らせ [Уведомление о кончине председателя] (PDF) (на японском языке). Текмо. 21 июля 2006 г. Проверено 11 ноября 2011 г.
  16. ^ Эшкрафт, Брайан (2 июня 2008 г.). «Итагаки покидает Tecmo, подает в суд на Tecmo». Котаку . Проверено 17 июня 2008 г.
  17. ^ Бойс, Эмма (17 июня 2008 г.). «Отчет: Еще больше сотрудников подали в суд на Tecmo» . Геймспот Великобритания . Проверено 18 июня 2008 г.
  18. ^ Эшкрофт, Брайан (28 августа 2008 г.). «Square Enix планирует захватить Tecmo [обновлено]» . Котаку . Проверено 11 ноября 2011 г.
  19. ^ Торсен, Тор (29 августа 2008 г.). «Отчет: Square Enix делает предложение Tecmo на 200 миллионов долларов» . ГеймСпот . Проверено 29 августа 2008 г.
  20. ^ ab "Интервью Кендзи Мацубара". Край . 15 октября 2008 г. Архивировано из оригинала 11 февраля 2011 г. Проверено 11 ноября 2011 г.
  21. ^ Эшкрафт, Брайан (4 сентября 2008 г.). «Отчет: Tecmo отклоняет предложение Square Enix о поглощении» . Котаку . Проверено 4 сентября 2008 г.
  22. ^ Торсен, Тор (4 сентября 2008 г.). «Tecmo и Koei ведут переговоры о слиянии». ГеймСпот . Проверено 21 сентября 2008 г.
  23. ^ Эшкрафт, Брайан (4 сентября 2008 г.). «Отчет: Tecmo и Koei ведут переговоры о слиянии» . Котаку . Проверено 4 сентября 2008 г.
  24. ^ Дори, Адам (3 июля 2009 г.). «Интервью: генеральный директор Tecmo Koei Кенджи Мацубара». Видеоигры ежедневно. Архивировано из оригинала 12 декабря 2011 г. Проверено 11 ноября 2011 г.
  25. ^ Эллисон, Блейк (18 ноября 2008 г.). «Tecmo и Koei объединятся в апреле 2009 года». Шэкньюс . Проверено 11 ноября 2011 г.
  26. ^ Такэнака, Киёси (18 ноября 2008 г.). «Японская Koei купит Tecmo в сделке на 207 миллионов долларов» . Рейтер . Проверено 11 ноября 2011 г.
  27. ^ Берардини, Сезар (29 декабря 2008 г.). «Основной акционер Tecmo выступает против слияния Koei». TeamXbox . Архивировано из оригинала 20 марта 2012 г. Проверено 11 ноября 2011 г.
  28. ^ "テクモとコーエー、臨時株主総会で経営統合を正式承認 ビジネス-最新ニュース:IT-PLUS" . 26 января 2009 г. Архивировано из оригинала 2 декабря 2009 г. Проверено 23 июля 2018 г.
  29. ^ Каоли, Эрик (26 декабря 2008 г.). «Основной акционер Tecmo выступает против слияния Koei». Гамасутра . Проверено 11 ноября 2011 г.
  30. ^ "Koei France SAS" (на французском языке). Societe.com . Проверено 11 ноября 2011 г.
  31. ^ Гантаят, Ануп (14 февраля 2009 г.). «Tecmo получает требование о выкупе от противоположного акционера». Андриасанг . Проверено 11 ноября 2011 г.
  32. ^ Эшкрофт, Брайан (1 апреля 2009 г.). «Koei Tecmo представляет новый логотип компании (выглядит знакомо)» . Котаку . Проверено 11 ноября 2011 г.
  33. ^ Гантаят, Ануп (08 февраля 2011 г.). «Tecmo Koei Holdings открывает магазин» . Андриасанг . Проверено 11 ноября 2011 г.
  34. ^ «Сингапурский инвестиционный фонд просит Токийский суд оценить долю Tecmo» . инфоТЕХ. 26 мая 2009 г. Проверено 11 ноября 2011 г.
  35. ^ Гантаят, Ануп (23 июня 2009 г.). «Tecmo Koei планирует реструктуризацию за рубежом». Андриасанг . Проверено 11 ноября 2011 г.
  36. ^ "Информация о компании - Techmo Koei Canada" . Игра Динамо . Проверено 11 ноября 2011 г.
  37. ^ Иван, Том (29 июня 2009 г.). «Сформирована Tecmo Koei Europe». Край. Архивировано из оригинала 18 ноября 2009 г. Проверено 11 ноября 2011 г.
  38. ^ Эшкрофт, Брайан (5 августа 2009 г.). «Koei открывает дочернюю компанию во Вьетнаме». Котаку . Проверено 11 ноября 2011 г.
  39. ^ «Crave Entertainment, Koei Corporation и Playlogic Entertainment присоединяются к ESA» . Веб-провод. 28 апреля 2009 г. Проверено 11 ноября 2011 г.
  40. ^ «Tecmo: Декларация о роспуске» (PDF) . tecmo.co.jp .
  41. ^ аб Гантаят, Ануп (1 апреля 2009 г.). «Tecmo Koei поглощает Tecmo и Koei». Андриасанг . Проверено 11 ноября 2011 г.
  42. ^ «Объявление об изменении названия компании» (PDF) . Tecmo Koei Сингапур. 01 апреля 2009 г. Архивировано из оригинала (PDF) 4 сентября 2011 г. Проверено 11 ноября 2011 г.
  43. ^ Торсен, Тор (08 ноября 2010 г.). «Генеральный директор Tecmo Koei уходит из-за роста убытков». Геймспот . Проверено 16 ноября 2010 г.
  44. ^ "Koei Tecmo Europe". Коэй Текмо Европа. 01 июля 2014 г. Проверено 1 июля 2014 г.
  45. ^ «商号の変更及び定款の一部変更に関するお知らせ» (PDF) (на японском языке). Коэй Текмо. 26 мая 2014 г. Архивировано из оригинала (PDF) 5 июля 2015 г.
  46. ^ abc Нельва, Джузеппе (18 февраля 2016 г.). «Koei Tecmo реорганизуется в несколько брендов и стремится стать лидером в сфере развлечений во всем мире». Дуалшокеры . Архивировано из оригинала 21 февраля 2016 г. Проверено 07 марта 2017 г.
  47. ^ "Koei Tecmo поглощает разработчика JRPG Gust" . Деструктоид . 28 июля 2014 года . Проверено 8 марта 2017 г.
  48. ^ "「シブサワ・コウ」40周年記念サイト" .
  49. ^ "「シブサワ・コウ」40周年記念サイト" .
  50. ^ "「シブサワ・コウ」40周年記念サイト" .
  51. ^ リプ斉トン ライター. «『ファイアーエムブレム 風花雪月』開発陣インタビュー。最新作で描かれる壮大な大河ドラマ | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com». Famitsu.com . Проверено 03 сентября 2022 г.
  52. Ссылкиー・キャストで展開 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com» . Famitsu.com. 14 сентября 2019 г. Проверено 03 сентября 2022 г.
  53. ^ Мильке, Джеймс (11 мая 2007 г.). «Прямой эфир из Японии: День СМИ Tecmo». 1UP.com . Проверено 7 августа 2009 г.[ постоянная мертвая ссылка ]
  54. ^ Карлесс, Саймон (9 января 2009 г.). «Этот вкус Tecmo: Кикучи и Сибата удивляют публику». Игровой набор «Часы» . Проверено 7 августа 2009 г.
  55. ^ Мильке, Джеймс (5 ноября 2007 г.). «Прямой эфир из Японии: День СМИ Tecmo». 1УП . Архивировано из оригинала 5 июня 2011 г. Проверено 25 марта 2023 г.

Внешние ссылки