Koei Tecmo Holdings Co., Ltd. [a] [2] [3] — японская холдинговая компания по производству видеоигр, развлечений и аниме, созданная в 2009 году в результате слияния Koei и Tecmo . Koei Tecmo Holdings владеет несколькими компаниями, крупнейшей из которых является ведущий разработчик и издатель видеоигр Koei Tecmo Games, основанный в 1978 году как Koei. [4] [5]
Компания наиболее известна своими франшизами Nobunaga's Ambition , Dynasty Warriors , Atelier , Ninja Gaiden , Dead or Alive , Monster Rancher , Fatal Frame и Nioh . Они также известны своей работой над внешними франшизами видеоигр, а именно над Final Fantasy от Square Enix и Fire Emblem от Nintendo .
Koei Europe была первой дочерней компанией, сменившей название на Tecmo Koei Europe, Ltd [6] и выпустившей видеоигры под новым названием. В январе 2010 года Tecmo, Inc. и Koei Corporation последовали этому примеру, объединившись и образовав Tecmo Koei America Corporation. 1 апреля 2010 года Tecmo была объявлена расформированной в Японии. [7] [8] Ее дочерняя компания Koei выжила, но была переименована в Tecmo Koei Games (сегодня Koei Tecmo Games) и является основным дочерним предприятием группы по видеоиграм. [5] Бывшие подразделения разработки Tecmo и Koei были ненадолго выделены в отдельные компании в марте 2010 года, но в апреле 2011 года объединены в Tecmo Koei Games . [5] В дополнение к своей основной торговой марке Koei Tecmo Games иногда использовала « Торговые марки Koei» и «Tecmo» на новых видеоиграх до 2016 года в маркетинговых целях.
Koei Co., Ltd. (株式会社コーエーKabushiki gaisha Kōē, ранее 光栄 (Kōei)) была основана в июле 1978 года дуэтом мужа и жены Ёити и Кейко Эрикава . Ёити был студентом Университета Кейо , и когда его семейный бизнес по производству красителей в сельской местности обанкротился, он решил продолжить свой интерес к программированию. Компания была (и, как Koei Tecmo, до сих пор находится) расположена в районе Хиёси в Иокогаме , рядом с альма-матер Ёичи, и название компании - это просто спонеризм школы.
Первоначально компания сосредоточилась на продажах персональных компьютеров и программного обеспечения для бизнеса, изготавливаемого на заказ . В 1983 году она выпустила Nobunaga's Ambition (信長の野望Nobunaga no Yabō ), историческую стратегическую игру , действие которой происходит в период Сэнгоку в истории Японии . Игра получила множество наград, и Коэй выпустил еще несколько таких игр, действие которых происходит на фоне мировой истории, в том числе Romance of the Three Kingdoms , действие которого происходит в период Троецарствия в китайской истории , и Uncharted Waters (大航海時代Dai Kōkai) . Дзидай ; букв. Эра великого мореплавания ), действие которого происходит в Португалии в эпоху географических открытий .
В 1988 году Koei основала североамериканскую дочернюю компанию Koei Corporation в Калифорнии . Эта дочерняя компания локализовала игры Koei для экспорта на все территории за пределами Японии, а также производила оригинальные игры и концепции под руководством дизайнера Стига Хедлунда , такие как Liberty or Death , Celtic Tales: Balor of the Evil Eye и Gemfire . После ухода Хедлунда эта дочерняя компания прекратила разработку игр в 1995 году, сосредоточившись вместо этого на локализации, продажах и маркетинге.
Канадская дочерняя компания Koei Canada, Inc. была основана в начале 2001 года, а европейская дочерняя компания Koei Limited была основана в начале 2003 года в Хартфордшире , Великобритания . В 2004 году был образован филиал в Литве . [9]
[b] , ранее известная как Tehkan Ltd. [c] , была основана Ёсихито Какихара 31 июля 1967 года [10] как поставщик уборочного оборудования. [11] Два года спустя, в 1969 году, она начала продавать развлекательное оборудование . Штаб-квартира Tecmo находилась в Куданките , Тиёде , Токио . [12] Офисы Tecmo в США располагались в Торрансе, Калифорния . [13]
В марте 1981 года в США было открыто подразделение US Tehkan, Inc. Месяц спустя, в апреле 1981 года, Tehkan выпустила в Японии свою первую аркадную видеоигру под названием Pleiades (которая распространялась в Америке компанией Centuri ). Когда она еще называлась Tehkan, компания также выпускала такие классические игры, как Bomb Jack и Tehkan World Cup . 8 января 1986 года компания Tehkan официально сменила название на Tecmo. В 1989 году Tecmo был назван сообвиняемым по иску, когда раннинбек «Индианаполис Кольтс» Эрик Дикерсон подал в суд на НФЛПА из-за использования его изображения в игре Tecmo Bowl . [14]
В 2006 году основатель, президент и председатель Ёсихито Какихара умер от интерстициальной пневмонии . [15]
3 июня 2008 года глава Team Ninja Томонобу Итагаки ушел из компании и подал иск на 145 миллионов иен (1,3 миллиона долларов) за «невыплаченные бонусы за завершение» и «эмоциональное расстройство». [16] За этим последовал еще один иск, поданный 16 июня двумя истцами от имени 300 сотрудников Tecmo о невыплате заработной платы на сумму 8,3 миллиона йен. [17]
20 августа 2008 г. Tecmo объявила об отставке президента Ёсими Ясуды, который с 1 сентября будет заменен нынешним председателем правления Ясухару Какихара. 28 августа Square Enix объявила о планах дружественного поглощения Tecmo путем покупки акций по 30-процентная премия при общей сумме предложения 22,3 миллиарда йен . Они дали Tecmo время до 4 сентября, чтобы либо принять, либо отклонить это предложение. [18] [19] Услышав эту новость 31 августа, Кенджи Мацубара, президент и главный операционный директор Koei, созвал заседание совета директоров на следующий день, 1 сентября. [20] Совет директоров обсудил возможность слияния с Tecmo, и В тот же день начались переговоры с Tecmo. 4 сентября 2008 года Tecmo официально отклонила предложение Square Enix [21] и позже в тот же день объявила о планах слияния с Koei. [20] [22] [23]
Чтобы выжить и конкурировать на этом рынке, нам нужен какой-то масштаб – это очень важно. И это является триггером этой консолидации. Square Enix сделала предложение, и мы также начали обсуждение с Tecmo. Но между семьей основателей Tecmo и семьей основателей Koei на самом деле сложились хорошие отношения на протяжении многих лет, поэтому мы смогли заключить сделку в такой короткий срок! Мы начали обсуждение 1 сентября, а через два дня все было согласовано! Основатели и руководство Tecmo понимают, что оставаться в одиночестве приятно, но рискованно, а масштаб имеет решающее значение.
— Кендзи Мацубара [24]
В ноябре компании объявили о своем конкретном плане действий по завершению слияния 1 апреля 2009 года с образованием Tecmo Koei Holdings. [25] Акции Koei должны были быть обменены на акции Tecmo Koei по курсу 1:1, а акции Tecmo обменялись по курсу 0,9:1, что давало акционерам Koei в общей сложности три четверти акций новой компании. Хотя совокупная прибыль в 2007 году составила 8,5 миллиардов иен, они ожидали, что объединенная компания принесет чистую прибыль более 16 миллиардов иен в финансовом году, заканчивающемся в марте 2012 года . [26] Effissimo Capital Management Pte, второй по величине акционер Tecmo с долей 17,6%, открыто выступил против Слияние. [27] 26 января 2009 года акционеры Koei и Tecmo достигли отдельных соглашений в пользу слияния. В ходе встречи Effissimo выразил некоторое несогласие и намекнул, что они могут попытаться продать свои акции. [28] Директор Effissimo Такаши Косака заявил: «Мы не располагали достаточной информацией от компании, чтобы вынести суждение о слиянии, например, о осуществимости их плана по повышению акционерной стоимости». [29] 12 февраля Кенджи Мацубара ликвидировал KOEI France SAS . [30] 13 февраля Tecmo объявила, что получила требование о выкупе (требование к компании о выкупе акций) от основного акционера, 15,64% акций (3 890 700 акций), от акционера, который выступал против предстоящее слияние с Koei. Хотя запрашивающий акционер не был упомянут, Reuters заявило, что это, скорее всего, Effissimo. [31]
Несмотря на эти опасения, холдинговая компания была создана 1 апреля 2009 года, как и планировалось. [32] Кенджи Мацубара стал генеральным директором новой компании, а бывший генеральный директор Tecmo Ясухару Какихара стал председателем совета директоров. [33] По состоянию на 26 мая Tecmo Koei все еще не достигла соглашения с Effissimo, что побудило инвестиционный фонд обратиться за посредничеством в Окружной суд Токио. В то время как Tecmo Koei предпочитала стоимость акций в диапазоне около 600 иен, ожидалось, что Effissimo попросит не менее 900 иен, отчасти из-за отклонения предложения Square Enix в размере 920 иен за акцию. [34]
23 июня 2009 г. Tecmo Koei объявила о запланированной реструктуризации своих международных дочерних компаний. [35] [36] Koei Europe была переименована в Tecmo Koei Europe в 2009 году и стала первой дочерней компанией, издающей игры под новым названием, начиная с Ninja Gaiden Sigma 2 . [37] В августе 2009 года Tecmo Koei объявила о создании дочерней компании в Ханое, Вьетнам. [38] В январе 2010 года единственная дочерняя компания Tecmo, American Tecmo Inc., и американский филиал Koei, Koei Corporation, были переведены в состав недавно созданной Tecmo Koei America Corporation , которая сама является прямой дочерней компанией Tecmo Koei Holdings. Канадские, корейские и тайваньские дочерние компании Koei были переименованы в Tecmo Koei и также стали прямыми дочерними компаниями холдинговой компании. Позже в том же месяце Ассоциация развлекательного программного обеспечения (ESA) объявила, что Tecmo Koei теперь стала ее членом. [39]
1 апреля 2010 года Koei поглотила Tecmo в Японии и стала Tecmo Koei Games . [40] Подразделения разработки обеих компаний были выделены в отдельные дочерние компании Tecmo Koei Games, созданные специально для планирования и разработки программного обеспечения. [41] [5] Koei Singapore также был переименован в Tecmo Koei. [42]
Продолжающиеся операционные убытки побудили Кенджи Мацубару, бывшего президента и генерального директора Tecmo Koei Holdings и лейбла Tecmo Koei Games, подать в отставку в ноябре 2010 года. Ёичи Эрикава, соучредитель Koei, занял четыре должности, освободившиеся Мацубарой. [43]
8 февраля 2011 года Tecmo Koei Holdings объявила, что новые отдельные разработчики Tecmo и Koei, образованные в марте 2010 года, будут объединены в Tecmo Koei Games в апреле 2011 года, хотя в будущем компания продолжит создавать игры под названиями Tecmo и Koei. Бренды Коэй. [41] [5]
1 июля 2014 года компания и связанные с ней дочерние компании были переименованы с Tecmo Koei в Koei Tecmo . [44] [45]
18 февраля 2016 года Koei Tecmo объявила о второй реорганизации компании для поддержки расширения компании. Торговые марки Team Tachyon, Koei и Tecmo, среди прочих, были исключены. [46]
Компания Gust Co. Ltd. была основана в 1993 году и известна разработкой ролевых игр, таких как давняя серия Atelier и другие серии, включая Surge Concerto , Nights of Azure и BLUE REFLECTION . Koei Tecmo купила Gust Co. Ltd. в 2011 году и поглотила ее в 2014 году. [47]
18 февраля 2016 года в рамках реконструкции компании Koei Tecmo объявила о создании компании Kou Shibusawa сценического псевдонима основателя Koei. [46] Он обрабатывал исторически основанные игры, такие как серия Nobunaga's Ambition , серия Romance of the Three Kingdoms , серия Uncharted Waters и серия Nioh , [48] [49] , а также серия симуляторов скачек Winning Post . [50] Подразделение также работало в качестве ведущего разработчика Intelligent Systems над Fire Emblem: Three Houses . [51]
, названной в честь«Мидас» — это новое подразделение, целью которого является производство игр для смартфонов и создание новых IP-адресов.
Omega Force (ω-Force) — подразделение Koei, известное разработкой игр типа «взлом и слэшер» , экшн-игр об охоте на монстров и других жанров. Omega Force наиболее известны своей серией Dynasty Warriors , включая такие побочные продукты, как Samurai Warriors , Warriors Orochi и другие. А также игры, не относящиеся к Warriors , такие как Dragon Quest Heroes , WinBack , Attack on Titan и Toukiden .
Ruby Party специализируется на играх под названием Neoromance: визуальных романах- отомэ-играх и симуляторах свиданий , обычно с дополнительными побочными квестами. Из трех серий Neoromance самой известной является серия Angelique , которая находится в производстве с 1994 года. Первая игра серии Angelique была первой отомэ-игрой (визуальным романом и симуляторами свиданий для женщин) в мире. [52]
Team Ninja (стилизовано под Team NINJA) — студия разработки видеоигр компании Tecmo, основанная в 1995 году, которая занимается разработкой масокорных игр , динамичных экшенов , файтингов и других жанров. Ранее ее возглавлял Томонобу Итагаки , и она наиболее известна благодаря сериям Dead or Alive , Ninja Gaiden и Nioh .
Koei Tecmo также управляет различными международными филиалами и офисами, такими как Koei Tecmo Europe в Хартфордшире , Англия , Koei Tecmo America в Берлингейме, Калифорния , Koei Tecmo Тайвань в Тайбэе , Koei Tecmo Vietnam в Ханое , Koei Tecmo Сингапур, а также имеет два офиса в Китай , расположенный в Тяньцзине и Пекине .
Team Tachyon — японское подразделение компании Koei Tecmo по разработке видеоигр, основанное в 2007 году. Как и Team Ninja, группа была создана для разработки громких игр, некоторые из которых относятся к классическим франшизам Tecmo Koei. Компания заявляет, что они выбрали название «Команда Тахионов», потому что тахион — это частица, превышающая скорость света. [53] Среди ключевых участников — продюсеры Tecmo Кейсуке Кикучи ( Rygar , Fatal Frame ) и Кохей Сибата. [54]
На данный момент Team Tachyon участвовала в разработке игры Fatal Frame IV: Mask of the Lunar Eclipse 2008 года для Wii , игры Rygar: The Battle of Argus для Wii 2008 года , [55] выпустила Undead Knights для PlayStation Portable и Quantum Theory для PlayStation 3 и Xbox 360 , выпущенная в 2010 году.
По состоянию на 18 февраля 2016 года Team Tachyon была поглощена Team Ninja , а часть персонала теперь переведена в Gust. [46]
Компания Koei Tecmo Canada , основанная в 2001 году как Koei Canada, была североамериканским подразделением компании, базирующимся в Торонто . Она начинала как студия компьютерной графики для игр Koei, но в 2005 году расширилась до разработки видеоигр, разработав Fatal Inertia , Prey the Stars и Warriors: Legends of Troy . Студия закрылась в конце марта 2013 года.
октября2010 г.
Tecmo, Inc. 21213-B Hawthorne Boulevard Torrance, CA 90503