stringtranslate.com

Assassin's Creed IV: Черный флаг

Assassin's Creed IV: Black Flag приключенческая игра 2013 года, разработанная Ubisoft Montreal и изданная Ubisoft . Это шестая крупная часть в серии Assassin's Creed . Её исторические временные рамки предшествуют Assassin's Creed III (2012), но её современные последовательности следуют за собственными последовательностями III . Black Flag изначально была выпущена для PlayStation 3 , Xbox 360 и Wii U в октябре 2013 года и месяцем позже для PlayStation 4 , Windows и Xbox One . Позднее она была портирована на Nintendo Switch как часть The Rebel Collection вместе с Assassin's Creed Rogue в декабре 2019 года. Игра была выпущена для Google Stadia в сентябре 2021 года.

Сюжет разворачивается в вымышленной истории реальных событий и следует за тысячелетней борьбой между ассасинами , которые борются за сохранение мира и свободной воли, и тамплиерами , которые желают мира через контроль. Обрамляющая история разворачивается в 21 веке и изображает игрока как сотрудника Abstergo Industries (компании, используемой в качестве прикрытия современными тамплиерами), которого манипулируют, чтобы он раскрыл секреты, связанные с конфликтом ассасинов и тамплиеров и предшественницей расы, известной как Первая Цивилизация. Основная история разворачивается в Вест-Индии во время Золотого века пиратства с 1715 по 1722 год и следует за печально известным валлийским пиратом Эдвардом Кенуэем , дедом главного героя Assassin's Creed III Ратонхагейду:тона / Коннора и отцом антагониста Хэйтема Кенуэя , который ищет удачу и мифическое место под названием Обсерватория, которое ищут как ассасины, так и тамплиеры. Основной элемент сюжета касается попытки создания независимой Пиратской республики в Карибском море .

В отличие от предыдущих игр, элементы игрового процесса больше сосредоточены на исследовании открытого мира с корабля , при этом сохраняя наземное исследование от третьего лица , ближний бой и систему скрытности. Многопользовательский режим также возвращается, хотя и с режимами и настройками только на суше. Сеттинг игры охватывает Вест-Индию с тремя главными городами Гавана , Нассау и Кингстон , а также многочисленными островами, затонувшими кораблями и фортами. Игроки могут охотиться на крупных морских животных и гарпунить их. Впервые в серии морские исследования являются важной частью игры Assassin's Creed , где Эдвард является капитаном брига «Галка» , который он захватывает у испанского флота в ранней игровой миссии. В поддержку Black Flag было выпущено несколько пакетов загружаемого контента (DLC) , включая Assassin's Creed Freedom Cry , сюжетное дополнение, которое позже стало доступно как отдельная игра в 2014 году. Действие Freedom Cry происходит спустя десятилетие после основной кампании Black Flag и повествует об Адевале , бывшем интенданте Эдварда , который стал ассасином.

Assassin's Creed IV: Black Flag получила признание критиков и стала одной из самых продаваемых игр 2013 года, с более чем 11  миллионами проданных копий по состоянию на 2014 год . Критики хвалили игровой процесс в открытом мире, улучшенные морские бои, побочные квесты, графику, повествование, персонажей и пиратскую тематику. Однако современная история и бои получили немного более неоднозначную реакцию, в то время как критика обрушилась на аспекты исторических сюжетных миссий, которые были сочтены повторяющимися. Игра получила несколько наград и номинаций, включая победу на премии Spike VGX 2013 за лучшую приключенческую игру в жанре экшен. За ней последовали Assassin's Creed Rogue и Assassin's Creed Unity в ноябре 2014 года.

Геймплей

Assassin's Creed IV: Black Flag — это приключенческая игра в жанре стелс , действие которой происходит в открытом мире и играется от третьего лица . В игре представлены три основных города: Гавана , Кингстон и Нассау , которые находятся под испанским , британским и пиратским влиянием соответственно. [9] Кроме того, в качестве основных сюжетных точек используются такие локации, как Порт-о-Пренс и Большой Инагуа. В игре также есть 50 других отдельных локаций для исследования, включая атоллы, морские форты, руины майя , сахарные плантации и подводные затонувшие корабли, с балансом 60/40 между сухопутными и морскими исследованиями. [7] Игра была разработана так, чтобы быть более открытой, чем предыдущие игры Assassin's Creed , с картой большой части Карибского моря, откуда можно получить доступ к более мелким отдельным локациям. Он также имеет меньше ограничений для игрока по сравнению с Assassin's Creed III , в котором миссии были очень заскриптованными и не давали игрокам свободы для исследования, пока игра не достигла своего первого акта. [9] [10] [11] [12] Игрок столкнется с джунглями, фортами, руинами и небольшими деревнями, и может вступать в бой, брать на абордаж и захватывать проходящие корабли или плавать к близлежащим пляжам в бесшовной манере. [7] [13] Кроме того, система охоты была сохранена из Assassin's Creed III , позволяя игроку охотиться на суше и ловить рыбу в воде, а собранные ресурсы использовать для улучшения снаряжения с помощью системы крафта. [7]

Новый аспект в игре — « Галка» , корабль, капитаном которого является главный герой Эдвард Кенуэй . « Галка» можно улучшать на протяжении всей игры, и при необходимости игрок может легко получить к ней доступ. [10] Кроме того, был добавлен новый подводный компонент, позволяющий игрокам исследовать затонувшие корабли в нескольких отмеченных местах. [9] Игрок имеет доступ к подзорной трубе , позволяющей осматривать далекие корабли, а также их груз и прочность. Она также может помочь определить, есть ли на острове еще животные, на которых можно охотиться, сокровища, которые можно найти, высокие точки, на которые можно достичь для синхронизации, или дополнительные побочные квесты, такие как убийства и военно-морские контракты. [9] В игре присутствует обновленная форма системы рекрутинга, представленная в Assassin's Creed: Brotherhood , [9] позволяющая Эдварду набирать членов экипажа. Хотя команда Кенуэя останется верной ему, они могут быть повышены до капитанов приобретенных кораблей и необходимы для помощи в абордаже вражеских судов. Они не могут помогать в бою или выполнять убийства на большом расстоянии, как в предыдущих играх; Ubisoft удалила этот аспект системы Братства, посчитав, что он позволяет игрокам слишком легко обходить напряженные и сложные сценарии. [14]

В настоящем, в офисах Abstergo Entertainment — дочерней компании Abstergo Industries — в Монреале , Квебек , игроки управляют неназванным главным героем с видом от первого лица и занимаются современным пиратством, исследуя офисы Abstergo, подслушивая и взламывая, и все это без боя. Также присутствуют «взломные» мини-игры, похожие на головоломки с кластерами и глифами из предыдущих игр, и их завершение раскрывает различные секреты Abstergo. [15]

Многопользовательский режим также возвращается с новыми настройками и игровыми режимами, хотя он полностью наземный. [9]

Синопсис

Персонажи

Главный герой игры — Эдвард Кенуэй (озвучивает Мэтт Райан ), [16] валлийский [17] капер , ставший пиратом, и в конечном итоге член Братства ассасинов. Эдвард — отец будущего великого магистра колониальных тамплиеров Хэйтема Кенуэя и дедушка ассасина Ратонхагейда:тона , двух игровых персонажей Assassin's Creed III . Во время игры Эдвард встречается и взаимодействует с несколькими реальными историческими личностями, включая печально известных пиратов Эдварда «Черную Бороду» Тэтча [примечание 1] [18] ( Марк Боннар ), [16] Бенджамина Хорниголда ( Эд Стоппард ), Мэри Рид (Оливия Морган), Стида Боннета ( Джеймс Бахман ), Энн Бонни ( Сара Грин ), Калико Джека ( ОТ Фагбенле ) и Чарльза Вейна ( Ральф Айнесон ). [16]

Параметр

Как и в предыдущих играх Assassin's Creed , история разделена на две переплетенные половины, одна из которых происходит в наши дни, а другая — в исторической обстановке. Хотя в современной истории ранее было установлено, что для просмотра воспоминаний предков требуется Анимус, концовка Assassin's Creed III показывает, что теперь Abstergo может просматривать генетические воспоминания хозяина, просто секвенируя его ДНК. Таким образом, невидимый персонаж игрока нанимается Abstergo Entertainment для расследования ключевого персонажа в родословной Десмонда Майлза , Эдварда Кенуэя. [19] История Кенуэя, печально известного пирата и капера, действующего во времена Золотого века пиратства , разворачивается в Карибском море и сочетает в себе открытое исследование на корабле с боевыми действиями и наземными приключениями на Кубе и Ямайке , а также на ряде островов Карибского бассейна, в частях южной Флориды и восточной Мексики . [20] [21] [22]

Сюжет

В 2013 году, спустя несколько месяцев после жертвоприношения Дезмонда Майлза в Assassin's Creed III , образцы, взятые из тела Дезмонда, позволяют Abstergo Industries продолжить исследование его генетических воспоминаний с помощью новых возможностей облачных вычислений Анимуса. Неназванный персонаж игрока нанят Abstergo Entertainment, дочерней компанией Abstergo, для изучения воспоминаний предка Дезмонда Эдварда Кенуэя, известного пирата восемнадцатого века. Якобы это делается для сбора материала для интерактивного художественного фильма, работающего на Анимусе. На самом деле, Abstergo — тамплиеры настоящего времени — ищут структуру Первой Цивилизации, известную как Обсерватория в воспоминаниях Эдварда.

В роли Эдварда игрок распутывает заговор между высокопоставленными тамплиерами в Британской и Испанской империях . Под предлогом зачистки от пиратства в Карибском море они использовали свое положение, чтобы найти Мудреца, позже идентифицированного как Бартоломью Робертс ( Оливер Милберн ), единственного человека, который может привести их к Обсерватории. Он может следить за кем угодно в любой точке мира, если предоставить образец крови, который они намерены использовать для шпионажа и шантажа мировых лидеров. Эдвард непреднамеренно оказывается вовлечённым, когда убивает мошенника-ассасина Дункана Уолпола. Увидев возможность для наживы, Эдвард занимает место Уолпола на собрании тамплиеров в Гаване и встречает Вудса Роджерса ( Шон Дингуолл ) и кубинского губернатора и великого магистра тамплиеров Лауреано Торреса ( Конрад Пла ). Его безрассудство ставит под угрозу Братство ассасинов, побуждая его преследовать Мудреца и заговорщиков от полуострова Юкатан до Ямайки , в конечном итоге настигая Робертса на острове Принсипи у побережья Западной Африки .

Тем временем банда печально известных пиратов, в том числе Черная Борода , Бенджамин Хорниголд , Мэри Рид (под псевдонимом «Джеймс Кидд») и Чарльз Вейн , мечтают о пиратской утопии , где человек свободен жить вне досягаемости правителей. С помощью Эдварда они захватывают контроль над Нассау и основывают пиратскую республику . Однако плохое управление, отсутствие экономики и вспышка болезни приближают республику к краху, а основатели разделяются. Эдвард пытается разрешить спор, но слишком поздно, чтобы остановить тамплиеров от использования ситуации, в результате чего Черная Борода убита британцами после его отставки, Хорниголд присоединяется к тамплиерам, а Вейн сходит с ума после мятежа Джека Рэкхема .

В конце концов Эдвард и Робертс раскрывают местонахождение Обсерватории и забирают артефакт, питающий ее. Робертс предает Эдварда, и британцы арестовывают его. Он заключен в тюрьму, но сбегает, когда А-Табай (Октавио Солорио), наставник ассасинов, проникает в тюрьму, чтобы спасти Мэри Рид и Энн Бонни . Мэри вскоре умирает после родов, и обескураженный Эдвард решает присоединиться к Братству. Преследуя и устраняя Робертса и заговорщиков тамплиеров, Эдвард забирает артефакт и возвращает его в Обсерваторию, запечатывая его. Он получает письмо, в котором сообщается о кончине его жены и скором прибытии его доселе неизвестной дочери Дженнифер Скотт. Эдвард возвращается в Англию, обещая А-Табаю, что он продолжит сражаться с тамплиерами. Спустя годы Эдвард посещает Оперу нищих в Королевском оперном театре вместе с Дженнифер и сыном Хэйтемом .

В настоящем Джон Стэндиш, менеджер по информационным технологиям Abstergo Entertainment, убеждает игрока расследовать то, что их работодатели пытаются скрыть от них. Под руководством Джона они взламывают несколько терминалов Анимуса и передают информацию Шону Гастингсу ( Дэнни Уоллес ) и Ребекке Крейн ( Элиза Шнайдер ), тайным ассасинам, которые проникли в Abstergo. Когда объект блокируется после обнаружения взломов, Джон поручает игроку получить доступ к ядру Анимуса, в этот момент Джуно (Надя Верруччи) материализуется в бестелесной форме. Она показывает, что мир еще не готов к ней, и что она не может овладеть игроком, как предполагали ее агенты. Джон раскрывается как реинкарнированный Мудрец и пытается убить игрока, чтобы скрыть неудавшееся воскрешение Джуно, но его убивает служба безопасности Abstergo, что делает его ответственным за взломы. Во время своего пребывания в роли Робертса Мудрец признается Эдварду, что он не обязан быть верным Ассасинам или Тамплиерам, и вместо этого использует того, кто представляет его наилучшие шансы для достижения его целей. После смерти Мудреца с игроком связываются Ассасины, но ни одна из сторон не может объяснить присутствие Мудреца или идентифицировать его последователей, Инструменты Первой Воли. [примечание 2]

Разработка

В начале февраля 2013 года во время своего квартального финансового звонка инвесторам генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо подтвердил, что следующая игра Assassin's Creed , которая должна выйти до апреля 2014 года, будет включать в себя нового героя, временной период и команду разработчиков. [23] 28 февраля 2013 года Ubisoft опубликовала свою первую рекламную фотографию и обложку для своей следующей игры Assassin's Creed после утечки маркетинговых материалов за несколько дней до этого. [24] Было объявлено название игры Assassin's Creed IV: Black Flag и был показан неназванный персонаж, держащий кремневое ружье и меч, на фоне черного флага, на котором был изображен символ ассасинов с черепом. [24] Сообщается, что ошибка на официальном сайте Assassin's Creed IV намекнула на то, что игра выйдет на консолях следующего поколения и 29 октября будет датой релиза, [25] что было подтверждено первым трейлером игры, выпущенным 4 марта 2013 года (первоначально просочился 2 марта 2013 года, но был быстро удален Ubisoft). [7] [26] [27]

Assassin's Creed IV: Black Flag был анонсирован кинематографическим трейлером 4 марта 2013 года. [26] Разработка началась в середине 2011 года в Ubisoft Montreal отдельной командой, отличной от той, что работала над Assassin's Creed III , с дополнительной работой, проделанной студиями Ubisoft в Анси , Бухаресте , Киеве , Милане , Монпелье , Сингапуре и Софии . [9]

Ведущий контент-менеджер Карстен Майхилл подчеркнул, что сиквел должен был быть спин-оффом в том же духе, что и Assassin's Creed: Brotherhood или Assassin's Creed: Revelations , учитывая кажущееся сходство с Assassin's Creed III . Он заявил: «Весь смысл игры совершенно свежий и новый. Она будет сильно отличаться от Assassin's Creed III . Я думаю, что она полностью оправдывает название Assassin's Creed IV , не только из-за нового названия и сеттинга, но и из-за отношения и тональности опыта». [28] Assassin's Creed IV — первая основная пронумерованная игра серии, которая имеет подзаголовок, решение, которое, по словам Майхилла, было принято для того, чтобы четко отделить пиратскую тему от остальной части франшизы. [28]

Используя движок AnvilNext, команда разработчиков может работать с одним движком как для версий игры следующего, так и текущего поколения, поскольку движок AnvilNext был разработан с учетом возможностей следующего поколения, при этом продолжая работать на системах текущего поколения. [7] Кроме того, каждая система будет иметь свои собственные тонкости и наборы функций с поддержкой различных контроллеров и использованием функций, специфичных для каждой консоли. [7] Версия для ПК поддерживает TXAA от Nvidia. [29]

В ноябре 2013 года компания Ubisoft профинансировала эксгумацию останков испанского корсара Амаро Парго с целью реконструкции его лица для возможного появления в Assassin's Creed IV: Black Flag . [30] Эта эксгумация привела к важным открытиям в области физиономии этого мифического корсара. [31]

Музыка

Assassin's Creed IV: Black Flag (Original Game Soundtrack) был написан американским композитором Брайаном Тайлером , который также написал саундтрек к предыдущей игре Ubisoft Far Cry 3. Дополнительные композиции и аранжировки были предоставлены Сарой Шахнер , Омаром Фаделем , [32] Стивом Дэвисом, Майком Крамером, Джереми Лэмбом, Мэтью Ллевеллином и Робертом Лайдекером. Саундтрек был выпущен на Amazon MP3 [33] и iTunes 14 октября 2013 года. [34] Также были выпущены два других саундтрека:

Партитура к Freedom Cry DLC была написана французским композитором Оливье Деривьером . Она была записана в студии Avatar Studios в Нью-Йорке с La Troupe Makandal, группой, преданной гаитянской музыке , и в студии Galaxy Studios в Бельгии с Брюссельской филармонией . [39]

Маркетинг и выпуск

Assassin's Creed IV: Black Flag был выпущен по всему миру для PlayStation 3 и Xbox 360 29 октября 2013 года, [1] [2] [3] в то время как версия для Wii U была выпущена 29 октября 2013 года в Северной Америке, [4] [2] [3] 21 ноября 2013 года в Австралии, 22 ноября 2013 года в Европе [5] и 28 ноября 2013 года в Японии. [40] Версия для Wii U в Европе была отложена с изначальной даты выпуска 1 ноября 2013 года. [5] 1 марта 2013 года было объявлено, что игра также выйдет на PlayStation 4, а 21 мая — на Xbox One. [8] Обе версии были выпущены на старте продаж, версия для PlayStation 4 вышла 15 и 29 ноября 2013 года в Северной Америке и Европе соответственно [2] [3] и 22 ноября 2013 года во всем мире для Xbox One. [2] [3]

Ubisoft объединилась с Sony , чтобы предоставить эксклюзивный контент для версий игры для PlayStation 3 и PlayStation 4, [41] включая три миссии с участием главной героини Assassin's Creed III: Liberation , Авелин де Грандпре (Эмбер Голдфарб). Дополнение Aveline , написанное писательницей Liberation Джилл Мюррей, начинается после завершения ее истории в Liberation . [42] Контент также доступен на платформе ПК через Uplay Gold Edition. [43]

21 июня 2013 года было объявлено, что версия для Windows была отложена на «несколько недель» от предполагаемого выпуска 29 октября 2013 года. [44] Позже были объявлены новые даты выпуска — 19 ноября 2013 года в Северной Америке и 22 ноября 2013 года в Европе. [5] Ведущий дизайнер Жан-Себастьян Декан объяснил, что задержка была вызвана тем, что команда сначала работала над «главной версией», убеждалась, что она работает, а затем переходила к другим версиям. Для Black Flag версия для PlayStation 3 и Xbox 360 была главной, прежде чем команда адаптировала ее для других консолей. [45]

31 октября 2013 года Ubisoft объявила, что требование Uplay Passport будет удалено из Assassin's Creed IV и всех будущих игр. Uplay Passport поставлялся со всеми новыми копиями игры и требовался для доступа к многопользовательскому режиму и мини-игре Edward's Fleet. Владельцы использованных копий могли загрузить Uplay Passport за плату до удаления. [46] [47]

Японская манга- адаптация игры, написанная Такаси Яно и проиллюстрированная Кэндзи Ойвой , начала публиковаться в журнале Jump X издательства Shueisha 10 августа 2013 года. [48] Однако манга противоречит многим частям фактического сюжета игры, несмотря на то, что манга является адаптацией игры.

Загружаемый контент

8 октября 2013 года компания Ubisoft объявила, что Season Pass будет доступен для покупки при запуске игры на PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One и ПК и будет включать в себя дополнение к однопользовательской истории под названием Freedom Cry и набор Kraken Ship с элементами для персонализации Jackdaw , а также дополнительные однопользовательские и многопользовательские элементы. [49]

В Freedom Cry игрок берет на себя роль Адевале , освобожденного раба из Тринидада , который стал интендантом Эдварда Кенуэя , а затем членом Братства ассасинов во время событий Black Flag . Действие происходит через тринадцать лет после окончания Black Flag , к этому моменту Адевале уже хорошо подготовится к путям ассасинов. Препятствуя операциям тамплиеров в Карибском море, Адевале терпит кораблекрушение в Сан-Доминго , где сталкивается лицом к лицу с некоторыми из самых жестоких практик рабства в Вест-Индии. Сюжет написан Джилл Мюррей, которая также написала Assassin's Creed III: Liberation . [50] В феврале 2014 года было объявлено, что Freedom Cry выйдет как отдельная игра на PlayStation 3 и PlayStation 4 18 февраля 2014 года для Северной Америки и 19 февраля 2014 года для Европы. Позже она была выпущена для ПК 25 февраля 2014 года. [51]

Blackbeard's Wrath и Guild of Rogues вводят трех новых персонажей в многопользовательский режим Black Flag ; первый добавляет Blackbeard, The Jaguar и The Orchid, а последний включает The Shaman, The Siren и The Stowaway. [52] Blackbeard's Wrath включен в Season Pass. [53]

После первоначального выпуска игры версии для PlayStation 3 и PlayStation 4 содержали эксклюзивный DLC, Aveline , также написанный Джилл Мюррей. Он следует за титульным героем Assassin 's Creed III: Liberation в новом приключении, установленном спустя годы после событий этой игры. Позже он был доступен на ПК, в Uplay Digital Deluxe Edition и Jackdaw Edition , а также на Nintendo Switch как часть Rebel Collection . Игра была портирована на Google Stadia 14 сентября 2021 года. [54]

Версия Game of The Year, названная Jackdaw Edition , была выпущена в Великобритании для продажи исключительно на Amazon.co.uk. Позже она стала доступна для Xbox One, PlayStation 4 и ПК. Издание включает в себя весь ранее выпущенный загружаемый контент. Аналогичных изданий не было создано для территорий за пределами Великобритании.

Прием

Assassin's Creed IV: Black Flag получила «в целом благоприятные» отзывы, согласно агрегатору обзоров Metacritic , критики хвалили открытый игровой мир, побочные квесты, графику и морские сражения. В ноябре 2013 года Hardcore Gamer оценил Black Flag как 70-ю величайшую игру седьмого поколения . [77]

Black Flag в целом хвалили как превосходящую Assassin's Creed III , [71] [75] при этом Джо Джуба из Game Informer отметил, что Ubisoft отреагировала на критику, с которой столкнулась предыдущая игра, и исправила ее. [ 67 ] Мэтт Гилман из CVG назвал игру «возвращением франшизы в форму», [60] в то время как Микель Репараз из Official Xbox Magazine заявил, что «После того, как выдержали несколько уменьшающуюся отдачу Revelations и ACIII , Black Flag — это именно тот выстрел в руку , который был нужен Assassin's Creed ». [73] Конрад Циммерман из Destructoid назвал игру «Впечатляющие усилия с несколькими заметными проблемами, сдерживающими ее. Не поразит всех, но она стоит вашего времени и денег». [63] Через два дня после ее выпуска IGN оценил Black Flag как вторую лучшую игру в серии Assassin's Creed , уступив только Assassin's Creed II . [78]

Несколько рецензентов дали высокую оценку структуре открытого мира игры, а сотрудники Edge заявили, что Black Flag «устанавливает новые стандарты не только для серии Ubisoft, но и для игр с открытым миром». [62] Том Брамвелл из Eurogamer назвал игровой процесс с открытым миром «удивительным глотком свежего морского воздуха», [65] а Гилман заявил, что он «оживляет серию». [60] Большой масштаб открытого мира был высоко оценен, [70] а Грег Тито из The Escapist сказал, что игра «открывает весь Карибский бассейн». [76] Рецензенты также похвалили побочные квесты и предметы коллекционирования игры, [60] поскольку они активно поощряют игрока исследовать открытый мир, [65] [70] а Шон Макиннис из GameSpot сказал, что « Black Flag представляет собой мир, полный приключений и возможностей, а также причин для исследования». [68] Побочные задания в целом были признаны превосходящими основные миссии, [64] [67] а Марти Слива из IGN заявил, что « Black Flag лучше всего [когда] отправляешься на поиски собственного веселья». [70] Побочные задания с убийствами были особенно высоко оценены. [67] [74] Также было высоко оценено плавное исследование между кораблем, сушей и морем без загрузки. [68] [74]

Графика также получила широкое признание. Сотрудники Edge заявили, что «С графической точки зрения мир Black Flag создан, чтобы удивлять, независимо от того, на каком поколении консоли вы играете». [62] Рецензенты похвалили открытый мир игры как «красивый» и «великолепный»; [60] [68] Слива назвал Black Flag «одной из самых красивых игр 2013 года». [70] Уровень детализации игры также был отмечен, [64] а вода, дождь и море в открытом мире были названы «потрясающими» на вид. [60] [67]

Система морских сражений в игре получила много похвал. Рецензенты отметили, что морские сражения были лучшей особенностью Assassin's Creed III , и, следовательно, похвалили Black Flag за их улучшение. [62] Тито объяснил, что, в то время как морские миссии Assassin's Creed III были линейными и ограниченными, Black Flag предлагал игроку гораздо большую свободу, позволяя ему исследовать, сражаться или плавать, когда он захочет. [76] Макиннис сказал, что игра «делает огромный акцент на морских сражениях», и заявил, что она «основана на морских миссиях ACIII , чтобы создать опыт, столь же важный, как бег по суше». [68] Морские сражения получили похвалу за добавление абордажа кораблей и атаки фортов, [76] а также за плавные переходы между игровым процессом на корабле и мече, [68] [74] причем Тито назвал ее «великолепной двойной системой, которая вознаграждает как мастерство в морских сражениях, так и [в] пиратских действиях». [76]

Стелс в игре хвалили за то, что он более гибкий, чем в предыдущих играх, предоставляя игроку больше возможностей для достижения своих целей. [60] [68] Сотрудники Edge заявили, что «Стелс-игры хороши лишь настолько, насколько гибки их столкновения, и в этом отношении Black Flag — самая щедрая игра Assassin's Creed на сегодняшний день». [62] Однако некоторые также критиковали стелс за то, что он разочаровывает, [67] из-за его неуклюжего и плохо определенного управления. [65] [75] Рецензенты отметили, что бои за Эдварда были похожи на предыдущие игры, [72] некоторые критиковали его за то, что он был монотонным, [65] слишком легким, [60] и не имел нюансов. [76] Однако его также хвалили за то, что он был «эффективным и жестоким путешествием к власти» [74] и за то, что он был «текучим и живым». [68] Некоторые также жаловались на вражеский ИИ за недостаток интеллекта. [72] [74] [75] Упрощенная система крафта была отмечена как улучшенная по сравнению с Assassin's Creed III , [ 68] [73] а обозреватели отметили, что она черпала вдохновение из Far Cry 3. [ 62] [74]

История получила в целом положительный отклик. Репараз похвалил ее как «захватывающую» и одну из лучших в серии Assassin's Creed . Репараз и Макиннис также похвалили персонажей и похвалили то, как история исследует человеческую сторону пиратов, рисуя их в сочувственном и соотносимом свете. [68] [73] Брамвелл чувствовал, что история «процветает», особенно хваля второстепенных персонажей и сюжетную линию Эдварда. [65] Джоэл Грегори из PlayStation Official Magazine чувствовал , что сюжетная линия Black Flag не является уникальной для серии, хотя он похвалил персонажей как «гораздо более интересных, более симпатичных и более разнообразных», чем в предыдущих играх. [72] Хотя он похвалил первую половину истории, Гилман был более критичен ко второй половине, добавив, что ее несовершенный темп и структура привели к апатии игрока по отношению к персонажам. [60] И Слива, и Джуба также критиковали основную историю, [70] причем Джуба жаловался на отсутствие цели или убедительного антагониста, и считал, что большинство второстепенных персонажей были недостаточно развиты. [67]

Сюжетные миссии получили неоднозначную оценку. Репараз, высоко оценивший игру, посчитал, что они являются самым слабым аспектом Black Flag . [73] Джуба и Стивен Бернс из VideoGamer.com посчитали, что большинство сюжетных миссий были повторяющимися и утомительными. [67] [75] Тито, однако, считал, что они были разнообразными, и что разочаровывающие части компенсировались сложностью. [76] Одним из аспектов, который получил резкую критику от большинства рецензентов, были миссии по подслушиванию и слежке, [62] [65] [67] [68] [73] [75] [76] при этом некоторые отметили, что эти проблемы следовало исправить или полностью убрать из серии. [60] [72] Задачи по слежке также были распространены на миссии кораблей/моря, при этом рецензенты также критиковали эту форму морской скрытности. [62] [71] Темп игры и ее начало были высоко оценены, поскольку она представила пиратский игровой процесс без необходимости в слишком длинном обучении, [64] [70] [74] причем Джуба отметил, что это улучшение по сравнению с Assassin's Creed III . [67]

Несколько рецензентов назвали Black Flag больше пиратской игрой, чем игрой Assassin's Creed , из-за ее сильного акцента на пиратстве в игровом процессе, сюжете и персонажах. [62] [71] [72] [74] Рецензенты посчитали, что это пошло игре на пользу; они похвалили Black Flag за более беззаботную игру и тон по сравнению с предыдущими играми, [62] [70] [75] а также посчитали, что игра мудро избежала обычного запутанного сюжета Assassin в пользу упрощенной пиратской истории. [70] [74] Гилман заявил, что « Black Flag — лучшая пиратская игра, чем игра про убийцу», [60] а Том Сеньор из PC Gamer заметил , что « Black Flag на самом деле не хочет быть игрой Assassin's Creed , и [...] это приветствуемый шаг». [74] Репараз назвал ее величайшей пиратской игрой, в которую он когда-либо играл, [73] в то время как Рэй Карсилло из Electronic Gaming Monthly заявил, что Black Flag — «вероятно, лучший симулятор пирата в истории игр». [64] Тито заявил, что игровой процесс Black Flag больше напомнил ему 3D-версию Sid Meier's Pirates!, чем любую игру Assassin's Creed . [76] Персонаж Эдварда Кенуэя как целеустремленного пирата, а не ассасина, также был высоко оценен большинством. [65] [68] [70] [75] Слива считал, что персонаж Эдварда был «освежающей сменой темпа по сравнению с серией, которая начала относиться к себе слишком серьезно», [70] в то время как он и Гилман заявили, что Эдвард был «более живым» и «более приемлемым» главным героем, чем Коннор из Assassin's Creed III . [60] [70]

Продажи

В течение первой недели продаж в Великобритании Assassin's Creed IV: Black Flag стала самой продаваемой игрой во всех доступных форматах, опередив Battlefield 4. [ 79] Однако продажи игры на первой неделе были на 60% ниже по сравнению с Assassin's Creed III 2012 года . Ubisoft объяснила падение спроса неопределенностью, вызванной предстоящим переходом на консоли восьмого поколения . [80] Согласно данным NPD Group , Assassin's Creed IV: Black Flag стала третьей самой продаваемой игрой ноября 2013 года в США, уступив только Call of Duty: Ghosts и Battlefield 4. [ 81] В мае 2014 года Ubisoft объявила, что было продано более 11 миллионов копий игры. [82]

Награды

Assassin's Creed IV: Black Flag получила номинации «Игра года» от медиа-изданий GameSpot [83] и Inside Gaming Awards [84] , она выиграла награду Spike VGX 2013 как «Лучшая приключенческая игра» [85], а также награды GameSpot как «Игра года для PS4» и «Игра года для Xbox One». [86] [87]

Сценаристы Джилл Мюррей, Мелисса МакКубри, Хьюго Джиард и Уэсли Пинкомб были номинированы на премию Гильдии сценаристов Америки в 67-м выпуске за сценарий и историю «Клича о свободе» . [88]

Критика PETA

Организация по защите прав животных «Люди за этичное обращение с животными» (PETA) раскритиковала Assassin's Creed IV: Black Flag за использование гарпунов и изображение китобойного промысла . Организация заявила, что «любой игре позорно прославлять [китобойный промысел]». [140] Ubisoft ответила на претензии, заявив, что Assassin's Creed основана на истории и является «произведением художественной литературы, которое изображает реальные события во времена Золотой эры пиратства». Ubisoft заявила, что они не одобряют китобойный промысел или образ жизни пиратов в целом. [141]

У PETA есть история критики видеоигр, некоторые из известных случаев — это Mario и Pokémon . [142]

Продолжение серии

В следующем году после выпуска Black Flag было выпущено два сиквела. Assassin's Creed Unity , действие которого происходит в Париже во время Французской революции и в котором представлена ​​новая сюжетная линия и персонажи, [143] был выпущен по всему миру на PlayStation 4, Windows и Xbox One 11 ноября 2014 года. [144] Assassin's Creed Rogue , действие которого происходит во время франко-индейской войны в Северной Америке в десятилетие, предшествовавшее событиям Assassin's Creed III , включает в себя нескольких возвращающихся персонажей из обоих названий, включая Хэйтема Кенуэя и Адевале. Он был выпущен по всему миру на PlayStation 3 и Xbox 360 11 ноября 2014 года и на Windows 10 марта 2015 года. [145]

Планируемое многопользовательское расширение для Black Flag , призванное развивать обширную военно-морскую систему игры, поступило в разработку в Ubisoft Singapore в конце 2013 года. По мере продвижения работы Ubisoft решила превратить расширение в отдельную игру-ответвление, изначально названную Black Flag Infinite , прежде чем она была переименована в Skull and Bones ; это было отчасти связано с тем, что ее первоначальная технология устарела. [146] Разработка игры была затруднена, проект претерпевал множество изменений в направлении. Это привело к тому, что он превысил свой первоначальный бюджет и претерпел многочисленные задержки. [146] [147] Skull and Bones в конечном итоге выйдет 16 февраля 2024 года для PlayStation 5 , Xbox Series X/S и Windows. [148]

Примечания

  1. Дополнительная работа Ubisoft Annecy , Ubisoft Bucharest , Ubisoft Quebec , Ubisoft Singapore и Ubisoft Sofia .
  1. ^ В этой игре персонаж упоминается как «Тэтч», а не более распространённое «Тич». «Тэтч» — это форма имени Чёрной Бороды, используемая во всех первоисточниках, написанных людьми, которые действительно встречались с пиратом, в то время как «Тич» был версией, используемой в единственной газете в Северной Америке того времени, Boston News-Letter. См. Blackbeard: Early life для получения дополнительной информации.
  2. ^ Игрок может найти коллекционные предметы, разбросанные по прошлым и настоящим игровым мирам. Эти предметы устанавливают предысторию Мудреца и используются как средство общения с другими неопознанными агентами Первой Цивилизации.

Ссылки

  1. ^ ab Gera, Emily (15 октября 2013 г.). "Дата релиза Assassin's Creed 4: Black Flag в Европе перенесена на Xbox 360 и PS3". Polygon . Архивировано из оригинала 15 октября 2013 г. . Получено 15 октября 2013 г. .
  2. ^ abcdefghi Hamilton, Kirk (1 октября 2013 г.). "Assassin's Creed IV получает дату выхода на ПК". Kotaku. Архивировано из оригинала 5 октября 2013 г. Получено 1 октября 2013 г.
  3. ^ abcdefghi Хольцворт, Крис (29 октября 2013 г.). "СЛУХ: Assassin's Creed IV Aveline DLC останется эксклюзивом для PlayStation". Electronic Gaming Monthly . Архивировано из оригинала 4 ноября 2013 г. Получено 29 октября 2013 г.
  4. ^ abc "ОТЧЕТ: Assassin's Creed IV выйдет в октябре, Next-Gen подтвержден". GameTrailers . 1 марта 2013 г. Архивировано из оригинала 4 апреля 2013 г. Получено 1 марта 2013 г.
  5. ^ abcdefg Дайер, Митч (30 сентября 2013 г.). «Assassin's Creed 4 PC Release Date Revealed, Wii U Version Delayed». IGN. Архивировано из оригинала 30 сентября 2013 г. . Получено 30 сентября 2013 г. .
  6. Иван, Том (30 сентября 2013 г.). "Assassin's Creed 4 получает твердые даты выхода на PS4, PC и Xbox One". Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала 6 декабря 2013 г. Получено 20 ноября 2013 г.
  7. ^ abcdefg "Assassin's Creed IV: Black Flag — Game Reveal Interview". IGN.com. 4 марта 2013 г. Архивировано из оригинала 5 марта 2013 г. Получено 4 марта 2013 г.
  8. ^ ab Drake, Audrey (21 мая 2013 г.). "Assassin's Creed 4 подтвержден для Xbox One". IGN. Архивировано из оригинала 24 марта 2016 г. Получено 21 мая 2013 г.
  9. ^ abcdefg Тотило, Стивен (4 марта 2013 г.). «Будьте в восторге от Assassin's Creed IV. И будьте скептичны». Kotaku.com. Архивировано из оригинала 6 марта 2013 г. Получено 4 марта 2013 г.
  10. ^ ab Hanson, Ben (4 марта 2013 г.). «Исследование открытого мира Assassin's Creed IV: Black Flag». Gameinformer.com. Архивировано из оригинала 7 марта 2013 г. Получено 4 марта 2013 г.
  11. ^ "Обзор Assassin's Creed III". PC Gamer . Архивировано из оригинала 3 декабря 2012 г. Получено 4 декабря 2012 г.
  12. ^ "Обзор Assassin's Creed 3". Официальный журнал Xbox . Архивировано из оригинала 3 ноября 2012 г. Получено 30 октября 2012 г.
  13. Vore, Bryan (4 марта 2013 г.). "Assassin's Creed IV: Black Flag". Gameinformer.com. Архивировано из оригинала 6 марта 2013 г. Получено 4 марта 2013 г.
  14. ^ Джуба, Джо (2013). «Assassin's Creed IV: Black Flag Как стать пиратом». GameInformer . XXIII (244). GameStop: 62.
  15. ^ Lakha, Parvez (2 августа 2013 г.). "Assassin's Creed IV Black Flag — Вопросы и ответы о настоящем". Ubiblog . Ubisoft. Архивировано из оригинала 7 августа 2013 г. . Получено 3 августа 2013 г. .
  16. ^ abc Като, Мэтью (30 августа 2013 г.). «Актёры озвучивания Assassin's Creed IV: Black Flag обсуждают своё ремесло». Game Informer . GameStop. Архивировано из оригинала 1 сентября 2013 г. . Получено 30 августа 2013 г. .
  17. Уильямс, Кэтрин (22 сентября 2013 г.). «ГЕРОЙ-ПИРАТ В НОВОЙ ИГРЕ ASSASSIN'S CREED — ВАЛЛИЕЦ». WalesOnline . Архивировано из оригинала 28 февраля 2014 г. Получено 20 мая 2014 г.
  18. Макдевитт, Дарби (25 марта 2013 г.). "P.S. Мы используем "Эд Тэтч" для Черной Бороды, а не более распространенное, но, вероятно, неправильное "Учить". Спросите Колина Вударда, почему..." Twitter. Архивировано из оригинала 4 ноября 2013 г. Получено 8 июля 2013 г.
  19. Джордж, Ричард (4 марта 2013 г.). «Рассвет Assassin's Creed IV: Black Flag». IGN. Архивировано из оригинала 30 сентября 2013 г. Получено 30 августа 2013 г.
  20. ^ «Ubisoft подтверждает, что Assassin's Creed IV: Black Flag — это следующая Assassin's Creed. Теперь об этом...» Kotaku. 28 февраля 2013 г. Архивировано из оригинала 2 марта 2013 г. Получено 28 февраля 2013 г.
  21. Планкетт, Люк (26 февраля 2013 г.). «Другая сторона предполагаемого постера Assassin's Creed IV — это карта». Kotaku. Архивировано из оригинала 28 июля 2013 г. Получено 24 июля 2013 г.
  22. ^ VanOrd, Kevin (10 июня 2013 г.). "Assassin's Creed IV: A Pirate's Life for Thee". GameSpot . Архивировано из оригинала 27 июля 2013 г. Получено 24 июля 2013 г.
  23. Дайер, Митч (7 февраля 2013 г.). «В следующей Assassin's Creed новый герой, период времени, разработчик». IGN. Архивировано из оригинала 13 апреля 2013 г. Получено 7 февраля 2013 г.
  24. ^ ab Schreier, Jason (26 февраля 2013 г.). «Assassin's Creed IV — это игра о пиратах, если верить этому автору». Kotaku.com. Архивировано из оригинала 1 марта 2013 г. Получено 26 февраля 2013 г.
  25. ^ Филипс, Том. "Дата выхода Assassin's Creed 4: Black Flag, утечка данных о запуске следующего поколения". Eurogamer . Архивировано из оригинала 2 марта 2013 г. Получено 3 марта 2013 г.
  26. ^ ab "Assassin's Creed IV: Black Flag — Debut Trailer". IGN.com. 4 марта 2013 г. Архивировано из оригинала 5 марта 2013 г. Получено 4 марта 2013 г.
  27. Mallory, Jordan (2 марта 2013 г.). "Утечка дебютного трейлера Assassin's Creed 4: Black Flag [Обновление: его больше нет!]". Joystiq. Архивировано из оригинала 5 марта 2013 г. Получено 13 марта 2013 г.
  28. ^ ab Hussain, Tamoor (4 марта 2013 г.). «Прозвище Assassin's Creed 4 «полностью оправдано», настаивает разработчик Ubisoft». Архивировано из оригинала 6 марта 2013 г. Получено 5 марта 2013 г.
  29. ^ Lavaris, Romeo (17 июня 2013 г.). "E3 2013 — Приготовьтесь к приключениям с Assassin's Creed IV: Black Flag". Geforce. Архивировано из оригинала 25 августа 2013 г. Получено 30 августа 2013 г.
  30. ^ "Пиратеры, видеоигры и Амаро Парго" . Архивировано из оригинала 7 ноября 2017 года . Проверено 30 октября 2017 г.
  31. ^ "Канарский пират Амаро Парго возрождается с Assassin's Creed" . 4 декабря 2013. Архивировано из оригинала 20 декабря 2013 года . Проверено 30 октября 2017 г.
  32. ^ "omar fadel - ACBF". SoundCloud. Архивировано из оригинала 4 июня 2015 г. Получено 5 ноября 2014 г.
  33. ^ "Assassin's Creed 4: Black Flag (Original Game Soundtrack)". Amazon . Архивировано из оригинала 17 апреля 2017 г. Получено 20 сентября 2016 г.
  34. ^ "Assassin's Creed 4: Black Flag (Original Game Soundtrack)". iTunes / Apple Inc. Архивировано из оригинала 26 апреля 2014 г. Получено 20 декабря 2013 г.
  35. ^ "Assassin's Creed 4: Black Flag (Sea Shanty Edition)". Amazon . Архивировано из оригинала 20 марта 2016 года . Получено 20 сентября 2016 года .
  36. ^ "Assassin's Creed 4: Black Flag (Sea Shanty Edition) [Оригинальный саундтрек игры]". iTunes / Apple Inc. Получено 20 декабря 2013 г.
  37. ^ "Assassin's Creed 4: Black Flag (The Complete Edition)". Amazon . Архивировано из оригинала 19 апреля 2019 года . Получено 20 сентября 2016 года .
  38. ^ "Assassin's Creed 4: Black Flag (The Complete Edition) [Оригинальный саундтрек игры]". iTunes / Apple Inc. Получено 20 декабря 2013 г.
  39. Usher, William (17 декабря 2013 г.). «Интервью Assassin's Creed 4: Оливье Деривьер рассказывает о Freedom Cry». Gaming Blend . Cinema Blend. Архивировано из оригинала 18 декабря 2013 г. Получено 18 декабря 2013 г.
  40. ^ "『アサシン クリード4 ブラック フラッグ』発売日が11月28日に決定 4本のトレーラーも公開». Фамицу . 4 июля 2013. Архивировано из оригинала 7 июля 2013 года . Проверено 18 июля 2013 г.
  41. Грациани, Габриэль (4 марта 2013 г.). «Assassin's Creed IV: Black Flag выйдет на PS4 + PS3, эксклюзивный контент для PlayStation». Архивировано из оригинала 6 марта 2013 г. Получено 5 марта 2013 г.
  42. Льюис, Энн (29 июля 2013 г.). «Assassin's Creed IV Black Flag – Aveline Returns». Ubiblog . Ubisoft. Архивировано из оригинала 2 августа 2013 г. . Получено 3 августа 2013 г. .
  43. ^ "Uplay Store - Assassin's Creed IV: Black Flag Gold Edition". Архивировано из оригинала 16 июня 2014 г. Получено 22 сентября 2014 г.
  44. Plunkett, Luke (21 июня 2013 г.). «Assassin's Creed задерживается на ПК. Снова. Но на этот раз всё в порядке». Архивировано из оригинала 25 июня 2013 г. Получено 21 июня 2013 г.
  45. ^ Corriea, Alexa Ray (2 октября 2013 г.). «Почему Assassin's Creed всегда запускается последней на ПК». Polygon . Архивировано из оригинала 5 октября 2013 г. Получено 4 октября 2013 г.
  46. ^ Штейнман, Гэри (31 октября 2013 г.). "Assassin´s Creed IV Black Flag и Uplay Passport". Ubiblog . Ubisoft . Архивировано из оригинала 3 ноября 2013 г. . Получено 1 ноября 2013 г. .
  47. ^ Yin-Poole, Wesley (1 ноября 2013 г.). «Ubisoft отказывается от Uplay Passport после фурора Assassin's Creed 4». Eurogamer . Gamer Network. Архивировано из оригинала 2 ноября 2013 г. Получено 1 ноября 2013 г.
  48. ^ "Добро пожаловать в NHK's Oiwa Draws Assassin's Creed 4 Manga". Anime News Network . 9 июля 2013 г. Архивировано из оригинала 30 октября 2017 г. Получено 20 декабря 2013 г.
  49. ^ "Assassin's Creed® IV Black Flag Season Pass". Архивировано из оригинала 28 ноября 2013 г. Получено 11 октября 2013 г.
  50. ^ Штейнман, Гэри (12 декабря 2013 г.). "ASSASSIN'S CREED IV BLACK FLAG – FREEDOM CRY DLC ДАТА ВЫХОДА И СЮЖЕТ". Ubiblog . Ubisoft. Архивировано из оригинала 18 декабря 2013 г. . Получено 18 декабря 2013 г. .
  51. ^ Кармали, Люк (5 февраля 2014 г.). «Assassin's Creed 4: Freedom Cry выйдет как отдельная игра». IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 21 марта 2023 г. . Получено 5 февраля 2014 г. .
  52. ^ Фарохманеш, Меган (11 февраля 2014 г.). "Ubisoft выпускает Assassin's Creed 4: Black Flag Guild of Rogues DLC". Polygon . Vox Media . Архивировано из оригинала 2 марта 2014 г. . Получено 11 февраля 2014 г. .
  53. ^ Льюис, Энн. "ASSASSIN'S CREED IV BLACK FLAG – BLACKBEARD'S WRATH DLC". UbiBlog . Архивировано из оригинала 22 января 2014 года . Получено 25 января 2014 года .
  54. ^ Томас Дж. Мейер (14 сентября 2021 г.). «Assassin's Creed 4 и Darksiders 3 выходят на Stadia сегодня». Android Central . Архивировано из оригинала 9 августа 2022 г. Получено 14 июля 2022 г.
  55. ^ "Обзоры Assassin's Creed IV: Black Flag для PlayStation 3". Metacritic . Архивировано из оригинала 2 ноября 2013 г. Получено 28 сентября 2017 г.
  56. ^ "Обзоры Assassin's Creed IV: Black Flag для Wii U". Metacritic . Архивировано из оригинала 24 октября 2013 г. Получено 28 сентября 2017 г.
  57. ^ "Обзоры Assassin's Creed IV: Black Flag для Xbox 360". Metacritic . Архивировано из оригинала 29 октября 2013 г. Получено 28 сентября 2017 г.
  58. ^ "Обзоры Assassin's Creed IV: Black Flag для PlayStation 4". Metacritic . Архивировано из оригинала 25 июня 2013 г. Получено 28 сентября 2017 г.
  59. ^ "Assassin's Creed IV: Black Flag for PC Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 4 декабря 2013 г. Получено 28 сентября 2017 г.
  60. ^ abcdefghijkl Гилман, Мэтт (29 октября 2013 г.). "Обзор: Assassin's Creed IV: Black Flag знаменует возвращение франшизы в форму". ComputerAndVideoGames.com . Архивировано из оригинала 1 января 2014 г. . Получено 9 декабря 2013 г. .
  61. ^ Циммерман, Конрад (1 ноября 2013 г.). "Обзор: Assassin's Creed IV: Black Flag". Destructoid . Архивировано из оригинала 14 января 2014 г. Получено 1 ноября 2013 г.
  62. ^ abcdefghij Edge Staff (29 октября 2013 г.). "Обзор Assassin's Creed IV: Black Flag". Edge . Архивировано из оригинала 12 декабря 2013 г. . Получено 9 декабря 2013 г. .
  63. ^ ab Zimmerman, Conrad (1 ноября 2013 г.). "Обзор: Assassin's Creed IV: Black Flag". Destructoid . Архивировано из оригинала 25 сентября 2021 г. . Получено 1 ноября 2013 г. .
  64. ^ abcde Карсильо, Рэй (29 октября 2013 г.). "EGM Review: Assassin's Creed IV: Black Flag (Next-Gen)". Electronic Gaming Monthly . Архивировано из оригинала 13 декабря 2013 г. Получено 21 декабря 2013 г.
  65. ^ abcdefgh Брамвелл, Том (29 октября 2013 г.). "Обзор Assassin's Creed 4: Black Flag". Eurogamer . Архивировано из оригинала 4 декабря 2013 г. Получено 9 декабря 2013 г.
  66. ^ Романо, Сал (19 ноября 2013 г.). "Famitsu Review Scores: Issue 1303". Gematsu. Архивировано из оригинала 11 декабря 2013 г. Получено 9 декабря 2013 г.
  67. ^ abcdefghij Джуба, Джо (29 октября 2013 г.). "Assassin's Creed IV: Black Flag". Game Informer . Архивировано из оригинала 29 ноября 2013 г. Получено 29 ноября 2013 г.
  68. ^ abcdefghijkl Макиннис, Шон (29 октября 2013 г.). "Обзор Assassin's Creed IV: Black Flag". GameSpot . Архивировано из оригинала 31 октября 2013 г. Получено 29 октября 2013 г.
  69. ^ Наварро, Алекс (3 декабря 2013 г.). "Обзор Assassin's Creed IV: Black Flag". Giant Bomb . Архивировано из оригинала 9 декабря 2013 г. Получено 9 декабря 2013 г.
  70. ^ abcdefghijkl Слива, Марти (29 октября 2013 г.). "Assassin's Creed 4: Black Flag". IGN. Архивировано из оригинала 30 октября 2013 г. Получено 29 октября 2013 г.
  71. ^ abcd Kietzmann, Ludwig (29 октября 2013 г.). "Обзор Assassin's Creed 4: Avast, conspiracy ahead". Joystiq. Архивировано из оригинала 16 марта 2015 г. Получено 14 ноября 2013 г.
  72. ^ abcdef Грегори, Джоэл (29 октября 2013 г.). "Обзор Assassin's Creed 4: Black Flag PS4". Официальный журнал PlayStation Magazine . Архивировано из оригинала 29 ноября 2013 г. Получено 29 ноября 2013 г.
  73. ^ abcdefg Reparaz, Mikel (29 октября 2013 г.). "Обзор Assassin's Creed IV Black Flag". Official Xbox Magazine . Архивировано из оригинала 31 октября 2013 г. Получено 29 ноября 2013 г.
  74. ^ abcdefghijk Senior, Tom (27 ноября 2013 г.). "Обзор Assassin's Creed 4: Black Flag". PC Gamer . Архивировано из оригинала 29 ноября 2013 г. Получено 29 ноября 2013 г.
  75. ^ abcdefgh Бернс, Стивен (29 октября 2013 г.). "Обзор Assassin's Creed 4: Black Flag". VideoGamer.com . Архивировано из оригинала 2 ноября 2013 г. . Получено 9 декабря 2013 г. .
  76. ^ abcdefghi Тито, Грег (29 октября 2013 г.). «Обзор Assassin's Creed IV: Black Flag — пиратствуйте эту игру!». The Escapist . Архивировано из оригинала 2 ноября 2013 г. Получено 9 декабря 2013 г.
  77. HG Staff (5 ноября 2013 г.). "100 лучших игр поколения: 70-61". Hardcore Gamer . Архивировано из оригинала 11 декабря 2013 г. Получено 10 декабря 2013 г.
  78. Дэвис, Джастин (31 октября 2013 г.). «Лучшие игры Assassin's Creed». IGN. Архивировано из оригинала 9 декабря 2013 г. Получено 10 декабря 2013 г.
  79. ^ Scammell, David (7 ноября 2013 г.). "Продажи Assassin's Creed упали на 60% в годовом исчислении, Battlefield 4 упал на 69% по сравнению с Battlefield 3". VideoGamer.com . Архивировано из оригинала 9 ноября 2013 г. . Получено 20 декабря 2013 г. .
  80. ^ Scammell, David (13 ноября 2013 г.). "Assassin's Creed 4 sales slamp at the next-gen launch". VideoGamer.com . Архивировано из оригинала 11 сентября 2015 г. . Получено 20 декабря 2013 г. .
  81. ^ Кондитт, Джессика (12 декабря 2013 г.). "Ноябрьский NPD: PS4 — самая продаваемая консоль, Xbox One — самая быстро продаваемая [Обновление: Nintendo тоже может похвастаться большими цифрами]". Joystiq. Архивировано из оригинала 16 декабря 2013 г. Получено 20 декабря 2013 г.
  82. ^ Кэмпбелл, Эрик (15 мая 2014 г.). «Assassin's Creed 4 продаётся тиражом 11 миллионов копий». IGN. Архивировано из оригинала 23 июня 2018 г. Получено 25 декабря 2018 г.
  83. ^ ab "Общая игра года 2013 Победитель". GameSpot . 19 декабря 2013. Архивировано из оригинала 18 апреля 2015. Получено 19 декабря 2013 .
  84. ^ ab Smith, Rob (21 ноября 2013 г.). "Объявлены номинанты Inside Gaming Awards 2013". Machinima.com . Архивировано из оригинала 15 апреля 2015 г. . Получено 5 декабря 2013 г. .
  85. ^ ab Dane, Patrick (7 декабря 2013 г.). "'Grand Theft Auto V' возглавляет список победителей премии Spike VGX 2013". Game Rant. Архивировано из оригинала 1 апреля 2015 г. Получено 7 декабря 2013 г.
  86. ^ ab "Игра года PS4 Победитель 2013". GameSpot . 14 декабря 2013 г. Архивировано из оригинала 16 декабря 2013 г. Получено 14 декабря 2013 г.
  87. ^ ab "Победитель конкурса Xbox One Game of the Year 2013". GameSpot . 16 декабря 2013 г. Архивировано из оригинала 18 декабря 2013 г. Получено 16 декабря 2013 г.
  88. ^ "Номинанты и победители 2015 года". Writers Guild of America Awards . 2015. Архивировано из оригинала 26 февраля 2015 года . Получено 6 мая 2019 года .
  89. ^ "Номинанты на премию Game of the Year 2013". Cheat Code Central. 6 декабря 2013 г. Архивировано из оригинала 30 июня 2015 г. Получено 15 декабря 2013 г.
  90. ^ "Номинанты на премию Studio of the Year 2013". Cheat Code Central. 6 декабря 2013 г. Архивировано из оригинала 14 декабря 2013 г. Получено 15 декабря 2013 г.
  91. ^ "Номинанты на лучшую графику 2013". Cheat Code Central. 6 декабря 2013 г. Архивировано из оригинала 12 мая 2015 г. Получено 15 декабря 2013 г.
  92. ^ "Лучшая игра в жанре экшн/приключения, номинанты 2013 года". Cheat Code Central. 6 декабря 2013 г. Архивировано из оригинала 12 мая 2015 г. Получено 15 декабря 2013 г.
  93. Тан, Николас (16 декабря 2013 г.). «Лучшая игра в жанре экшен-приключение 2013 года». Game Revolution . Архивировано из оригинала 19 августа 2014 г. Получено 17 января 2014 г.
  94. ^ Бишофф, Дэниел (17 декабря 2013 г.). «Лучший издатель 2013 года». Game Revolution . Архивировано из оригинала 21 декабря 2013 г. Получено 17 января 2014 г.
  95. ^ "Игра года PS3, победитель 2013 года". GameSpot . 13 декабря 2013 г. Архивировано из оригинала 28 февраля 2015 г. Получено 13 декабря 2013 г.
  96. ^ "Победитель конкурса Xbox 360 Game of the Year 2013". GameSpot . 15 декабря 2013 г. Архивировано из оригинала 18 декабря 2013 г. Получено 15 декабря 2013 г.
  97. ^ "Лучшая приключенческая игра 2013 года". Hardcore Gamer . 21 декабря 2013 г. Архивировано из оригинала 6 января 2014 г. Получено 26 декабря 2013 г.
  98. ^ "2013 The Sequel of Sequels". Hardcore Gamer . 21 декабря 2013 г. Архивировано из оригинала 3 марта 2016 г. Получено 26 декабря 2013 г.
  99. ^ "Top 10 Games of the Year". Hardcore Gamer . 23 декабря 2013 г. Архивировано из оригинала 24 декабря 2013 г. Получено 26 декабря 2013 г.
  100. ^ "Лучшая многоплатформенная игра 2013 года". Hardcore Gamer . 21 декабря 2013 г. Архивировано из оригинала 22 декабря 2015 г. Получено 26 декабря 2013 г.
  101. ^ "Лучшая многопользовательская игра 2013 года". Hardcore Gamer . 21 декабря 2013 г. Архивировано из оригинала 25 декабря 2013 г. Получено 26 декабря 2013 г.
  102. ^ "Лучший новый персонаж 2013 года". Hardcore Gamer . 21 декабря 2013 г. Архивировано из оригинала 27 июня 2015 г. Получено 26 декабря 2013 г.
  103. ^ "Лучшая техническая графика 2013 года". Hardcore Gamer . 21 декабря 2013 г. Архивировано из оригинала 3 марта 2016 г. Получено 26 декабря 2013 г.
  104. ^ "Победитель конкурса Destructoid's best multiplatform game 2013". Destructoid . 24 декабря 2013 г. Архивировано из оригинала 22 января 2014 г. Получено 26 декабря 2013 г.
  105. ^ "Победитель конкурса Destructoid's best of 2013 action game". Destructoid . 24 декабря 2013 г. Архивировано из оригинала 27 июня 2015 г. Получено 26 декабря 2013 г.
  106. ^ "Победитель конкурса Destructoid's best of 2013 competency game". Destructoid . 24 декабря 2013 г. Архивировано из оригинала 27 декабря 2013 г. Получено 26 декабря 2013 г.
  107. Giant Bomb Staff (23 декабря 2013 г.). "Giant Bomb's 2013 Game of the Year Awards: Day One". Giant Bomb . Архивировано из оригинала 25 апреля 2015 г. Получено 17 января 2014 г.
  108. Giant Bomb Staff (27 декабря 2013 г.). "Giant Bomb's 2013 Game of the Year Awards: Day Five". Giant Bomb . Архивировано из оригинала 14 марта 2015 г. Получено 17 января 2014 г.
  109. ^ admin (8 января 2014 г.). "Номинации NAVGTR 2013". Национальная академия рецензентов индустрии видеоигр. Архивировано из оригинала 3 июля 2017 г. Получено 17 января 2014 г.
  110. ^ "Видео церемонии вручения наград GameTrailers Game of the Year Awards 2013 — монтаж победителей". GameTrailers . 7 января 2014 г. Архивировано из оригинала 12 марта 2015 г. Получено 17 января 2014 г.
  111. ^ «Лучшая многопользовательская игра для PS4 — IGN's Best of 2013». IGN. 18 декабря 2013 г. Архивировано из оригинала 20 декабря 2013 г. Получено 20 декабря 2013 г.
  112. ^ «Лучшая игра для Xbox One — IGN's Best of 2013». IGN. 18 декабря 2013 г. Архивировано из оригинала 20 декабря 2013 г. Получено 20 декабря 2013 г.
  113. ^ «Лучшая игра в жанре экшн для Xbox One — IGN’s Best of 2013». IGN. 18 декабря 2013 г. Архивировано из оригинала 20 декабря 2013 г. Получено 20 декабря 2013 г.
  114. ^ «Лучшая история Xbox One — IGN's Best of 2013». IGN. 18 декабря 2013 г. Архивировано из оригинала 20 декабря 2013 г. Получено 20 декабря 2013 г.
  115. ^ «Лучшая игра в жанре экшен-приключения для Wii U — IGN’s Best of 2013». IGN. 18 декабря 2013 г. Архивировано из оригинала 24 декабря 2013 г. Получено 20 декабря 2013 г.
  116. ^ «Лучший звук Wii U — лучшее за 2013 год по версии IGN». IGN. 18 декабря 2013 г. Архивировано из оригинала 24 декабря 2013 г. Получено 20 декабря 2013 г.
  117. ^ «Лучшая игра в жанре экшен-приключение — IGN's Best of 2013». IGN. 18 декабря 2013 г. Архивировано из оригинала 24 апреля 2015 г. Получено 20 декабря 2013 г.
  118. ^ «Лучшая общая музыка — IGN's Best of 2013». IGN. 18 декабря 2013 г. Архивировано из оригинала 17 апреля 2015 г. Получено 20 декабря 2013 г.
  119. ^ «Лучшая приключенческая игра для ПК — IGN's Best of 2013». IGN. 18 декабря 2013 г. Архивировано из оригинала 24 декабря 2013 г. Получено 20 декабря 2013 г.
  120. ^ «Лучшая приключенческая игра для PS3 — IGN’s Best of 2013». IGN. 18 декабря 2013 г. Архивировано из оригинала 15 марта 2015 г. Получено 20 декабря 2013 г.
  121. ^ «Лучший звук PS3 — IGN's Best of 2013». IGN. 18 декабря 2013 г. Архивировано из оригинала 6 марта 2015 г. Получено 20 декабря 2013 г.
  122. ^ «Лучшая история PS3 — IGN's Best of 2013». IGN. 18 декабря 2013 г. Архивировано из оригинала 15 февраля 2015 г. Получено 20 декабря 2013 г.
  123. ^ «Лучшая игра для PS4 — IGN's Best of 2013». IGN. 18 декабря 2013 г. Архивировано из оригинала 20 декабря 2013 г. Получено 20 декабря 2013 г.
  124. ^ «Лучшая игра в жанре экшен-приключения для Xbox 360 — IGN's Best of 2013». IGN. 18 декабря 2013 г. Архивировано из оригинала 21 декабря 2013 г. Получено 20 декабря 2013 г.
  125. ^ «Лучший звук Xbox 360 — IGN's Best of 2013». IGN. 18 декабря 2013 г. Архивировано из оригинала 24 декабря 2013 г. Получено 20 декабря 2013 г.
  126. ^ «Лучшая история Xbox 360 — IGN's Best of 2013». IGN. 18 декабря 2013 г. Архивировано из оригинала 22 декабря 2015 г. Получено 20 декабря 2013 г.
  127. ^ «Лучший звук Xbox One — IGN's Best of 2013». IGN. 18 декабря 2013 г. Архивировано из оригинала 20 декабря 2013 г. Получено 20 декабря 2013 г.
  128. ^ «Лучшая игра для Wii U — IGN's Best of 2013». IGN. 18 декабря 2013 г. Архивировано из оригинала 24 декабря 2013 г. Получено 20 декабря 2013 г.
  129. ^ «Лучшая многопользовательская игра для Wii U — IGN's Best of 2013». IGN. 18 декабря 2013 г. Архивировано из оригинала 24 декабря 2013 г. Получено 20 декабря 2013 г.
  130. ^ «Лучшая музыка Wii U — IGN's Best of 2013». IGN. 18 декабря 2013 г. Архивировано из оригинала 24 декабря 2013 г. Получено 20 декабря 2013 г.
  131. The Escapist Staff (11 января 2014 г.). «The Escapist Awards — Игра года 2013». The Escapist . стр. 1. Архивировано из оригинала 12 ноября 2014 г. Получено 17 января 2014 г.
  132. The Escapist Staff (1 января 2014 г.). «Победители премии The Escapist Awards и номинанты на премию «Игра года»». The Escapist . стр. 6. Архивировано из оригинала 16 января 2015 г. Получено 17 января 2014 г.
  133. OXM Staff (13 января 2014 г.). «Официальные награды журнала Xbox Magazine 2013: категории, жанры и платформы — Лучшая игра в жанре экшн». Official Xbox Magazine . Архивировано из оригинала 15 апреля 2014 г. . Получено 17 января 2014 г. .
  134. OXM Staff (13 января 2014 г.). «Игра года OXM 2013». Official Xbox Magazine . Архивировано из оригинала 16 января 2014 г. Получено 17 января 2014 г.
  135. ^ "Объявлены номинанты на премию Гильдии писателей 2014 года в категории "Видеоигры"". Гильдия писателей Америки, Запад . 9 января 2014 г. Архивировано из оригинала 15 января 2014 г. Получено 19 января 2014 г.
  136. ^ "17th Annual DICE Finalists" (PDF) . Academy of Interactive Arts & Sciences . 17 января 2014 г. Архивировано (PDF) из оригинала 24 января 2014 г. . Получено 17 января 2014 г. .
  137. ^ "14th Annual Game Developers Choice Awards". Game Developers Choice Awards . 9 января 2014 г. Архивировано из оригинала 27 июня 2015 г. Получено 17 января 2014 г.
  138. ^ "Объявлены номинанты на премию Golden Joystick 2014". Lazy Gamers . Архивировано из оригинала 25 октября 2014 г. Получено 26 октября 2014 г.
  139. Иван, Том (25 октября 2014 г.). «Золотые джойстики 2014: Полный список победителей». Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала 24 октября 2014 г. Получено 26 октября 2014 г.
  140. Grubb, Jeffrey (4 марта 2013 г.). «PETA: Для Assassin's Creed IV: Black Flag «позорно» «прославлять» китобойный промысел». Архивировано из оригинала 17 октября 2017 г. Получено 6 марта 2013 г.
  141. Рейли, Люк. «PETA осуждает китобойный промысел в Assassin's Creed 4 как «позорный»». Архивировано из оригинала 7 марта 2013 г. Получено 5 марта 2013 г.
  142. Тьер, Дэйв (6 марта 2013 г.). «PETA атакует Assassin's Creed 4 за включение китобойного промысла ОБНОВЛЕНИЕ: Ubisoft отвечает». Forbes . Архивировано из оригинала 6 ноября 2016 г. Получено 7 июня 2016 г.
  143. Lien, Tracey (9 июня 2014 г.). «Assassin's Creed Unity выйдет 28 октября, предварительные заказы уже принимаются». Polygon . Архивировано из оригинала 13 июня 2014 г. . Получено 9 июня 2014 г. .
  144. Кармали, Люк (9 июня 2014 г.). "E3 2014: Assassin's Creed Unity Release Date, Collector's Edition Announced". IGN. Архивировано из оригинала 10 июня 2014 г. Получено 9 июня 2014 г.
  145. McWhertor, Michael (5 августа 2014 г.). «Assassin's Creed Rogue подтвержден Ubisoft — вот первый трейлер». Polygon . Архивировано из оригинала 6 августа 2014 г. . Получено 5 августа 2014 г. .
  146. ^ ab Gach, Ethan (20 июля 2021 г.). «Сначала это было дополнение к Assassin's Creed, теперь это 8-летний кошмар Ubisoft» . Получено 21 июля 2021 г.
  147. Уэйлс, Мэтт (11 января 2023 г.). «Ubisoft отменяет три неанонсированные игры, снова откладывает Skull and Bones». Eurogamer . Gamer Network . Архивировано из оригинала 11 января 2023 г. . Получено 11 января 2023 г. .
  148. Валентайн, Ребекка (8 декабря 2023 г.). «Дата выхода Skull and Bones наконец-то раскрыта, снова | Game Awards 2023». IGN . Получено 10 декабря 2023 г. .

Внешние ссылки