stringtranslate.com

Схема взаимодействия человека и компьютера

Следующий план представляет собой обзор и тематическое руководство по взаимодействию человека и компьютера:

Взаимодействие человека с компьютером (HCI) — пересечение компьютерных наук и поведенческих наук — эта область включает в себя изучение, планирование и проектирование взаимодействия между людьми (пользователями) и компьютерами. Внимание к взаимодействию человека с машиной важно, поскольку плохо спроектированные интерфейсы человек-машина могут привести ко многим неожиданным проблемам. Классическим примером этого является авария на Три-Майл-Айленде , где расследования пришли к выводу, что конструкция интерфейса человек-машина была по крайней мере частично ответственна за катастрофу.

ЧтотипВ чем суть взаимодействия человека с компьютером?

Взаимодействие человека и компьютера можно описать следующим образом:

Стили взаимодействия человека с компьютером

Связанные поля

Взаимодействие человека и компьютера осуществляется в следующих областях:

История взаимодействия человека и компьютера

История взаимодействия человека и компьютера

Парадигмы взаимодействия

Известные системы и прототипы

Общие концепции взаимодействия человека и компьютера

Аппаратное обеспечение

Аппаратные устройства ввода-вывода и периферийные устройства :

Методы проектирования интерфейса

Удобство использования

Модели и законы

Культурные влияния

Фильмы

Фильмы с интересными пользовательскими интерфейсами:

Организации взаимодействия человека и компьютера

Промышленные лаборатории и компании

Промышленные лаборатории и компании, известные инновациями и исследованиями в области HCI:

Лица, оказывающие влияние на взаимодействие человека и компьютера

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ "... современная наука — это открытие, а также изобретение. Это было открытие, что природа в целом действует достаточно регулярно, чтобы быть описанной законами и даже математикой; и потребовалось изобретение, чтобы разработать методы, абстракции, аппарат и организацию для демонстрации закономерностей и обеспечения их законоподобных описаний". —стр. vii, JL Heilbron , (2003, главный редактор) The Oxford Companion to the History of Modern Science Нью-Йорк: Oxford University Press ISBN  0-19-511229-6
    • "наука". Онлайн-словарь Merriam-Webster . Merriam-Webster , Inc. Получено 16 октября 2011 г. 3 a: знание или система знаний, охватывающая общие истины или действие общих законов, особенно полученных и проверенных с помощью научного метода b: такое знание или такая система знаний, касающихся физического мира и его явлений
  2. ^ SWEBOK Пьер Бурк; Роберт Дюпюи, ред. (2004). Руководство по своду знаний по программной инженерии – версия 2004 г. исполнительные редакторы Ален Абран, Джеймс В. Мур; редакторы Пьер Бурк, Роберт Дюпюи. IEEE Computer Society . стр. 1. ISBN 0-7695-2330-7.
  3. ^ ACM (2006). "Computing Degrees & Careers". ACM. Архивировано из оригинала 17 июня 2011 года . Получено 23 ноября 2010 года .
  4. ^ Лапланте, Филлип (2007). Что каждый инженер должен знать о программной инженерии. Бока-Ратон: CRC. ISBN  978-0-8493-7228-5. Получено 21 января 2011 г.

Внешние ссылки