Lara Croft and the Temple of Osiris — игра в жанре приключенческого боевика, разработанная Crystal Dynamics и изданнаяевропейским филиалом Square Enix для Windows , PlayStation 4 , Xbox One , Stadia и Nintendo Switch . Является продолжением видеоигры 2010 года Lara Croft and the Guardian of Light и второй частьюспин-оффа серии Lara Croft франшизы Tomb Raider . Видеоигра была анонсирована на выставке E3 2014 9 июня.
Игра была выпущена вместе со своей предшественницей в составе The Lara Croft Collection для Nintendo Switch компанией Feral Interactive .
Как и его предшественник, Lara Croft and the Guardian of Light , Lara Croft and the Temple of Osiris — это нелинейная «аркадная» экшн-игра с фиксированной изометрической камерой, похожая на Tomb Raider: The Prophecy для Game Boy Advance . Кроме того, цветной круг под каждым игроком в тандеме со схемой управления двумя джойстиками вызывает общие сравнения игрового процесса с SpongeBob SquarePants: Plankton's Robotic Revenge , Ratchet & Clank: All 4 One или Contra: Rogue Corps . В игре предусмотрен кооперативный игровой процесс , и до четырех игроков могут управлять одним из четырех персонажей: Ларой Крофт , Картером , Изидой или Гором . Каждый играбельный персонаж обладает уникальным оружием и навыками. Как и в некоторых предыдущих играх, Лара сохраняет свои двойные пистолеты с бесконечным боезапасом и крюк-кошку , с помощью которого она может пересекать пропасти.
Глубоко в пустынях Египта Лара Крофт объединяет силы с соперником-охотником за сокровищами Картером Беллом и плененными богами Исидой и Гором, чтобы победить злого божества Сета . Лара и ее спутники сражаются со стихиями природы в древних гробницах, и они должны вернуть фрагменты Осириса , чтобы остановить Сета от порабощения всего человечества.
Crystal Dynamics начала разработку Temple of Osiris в 2013 году после выхода Tomb Raider . [2] Nixxes Software оказывала поддержку в разработке игры; они сотрудничали с Crystal Dynamics над предыдущими играми Tomb Raider . [3] В интервью Digital Foundry в 2022 году композитор Уилберт Роже II заявил, что Crystal Dynamics изначально планировала, что бренд Lara Croft станет ее собственной спин-офф-франшизой от Tomb Raider IP. [4] Студия завершила разработку в ноябре 2014 года. [2] [5] В том же месяце Valve и Crystal Dynamics организовали конкурс для людей на создание и отправку рекламного контента на тему Tomb Raider для видеоигры Team Fortress 2. [ 6] Победители были представлены 3 декабря и были реализованы в Team Fortress 2 в качестве награды для людей, оформивших предварительную покупку Temple of Osiris . [7] Победители конкурса получили выбор игр из каталога Square Enix в Steam . [6]
Игра вышла 9 декабря 2014 года. Студия выпустила оригинальный саундтрек игры для бесплатной загрузки. [8] Ограниченное издание игры Gold Edition было доступно для покупки; оно включало 3-дюймовую фигурку Лары, артбук, карту игрового мира и сезонный абонемент на загружаемый контент (DLC). [9] Игра была выпущена как часть бесплатных игр PlayStation Plus в августе 2015 года. [10] Игра была выпущена как часть бесплатных игр Microsoft Games with Gold в мае 2017 года.
До запуска игры был анонсирован сезонный абонемент, который будет включать в себя весь будущий загружаемый контент для игры. [9] Четыре загружаемых пакета контента были выпущены в январе 2015 года, три из которых содержали внутриигровые предметы и облики персонажей, основанные на Tomb Raider: Legend , а также франшизах Deus Ex и Hitman . [9] Эти тематические пакеты ранее были доступны в качестве бонусов за предварительный заказ игры у определенных розничных продавцов. [9] Четвертый пакет контента, названный Icy Death , добавил различные внутриигровые предметы, гробницу с новыми головоломками и врагами, а также облик персонажа Лары Крофт, основанный на видеоигре Tomb Raider 2013 года. [11] [12] 2 февраля был выпущен загружаемый пакет Twisted Gears , включающий гробницу, новые внутриигровые предметы и облик персонажа Лары Крофт, основанный на оригинальной игре Tomb Raider . [13] [14]
В марте 2020 года Square Enix предоставила возможность бесплатно получить Temple of Osiris и перезапуск Tomb Raider 2013 года в Steam на ограниченное время во время пандемии COVID-19 в рамках своей кампании «Оставайтесь дома и играйте», чтобы поощрить социальное дистанцирование . [15]
Коллекция Temple of Osiris и ее предшественницы Guardian of Light , The Lara Croft Collection , была выпущена для Nintendo Switch в июне 2023 года, издана Feral Interactive . [16] [17] [18]
Temple of Osiris получил «смешанные или средние» отзывы критиков, согласно агрегатору рецензий Metacritic . Во время 18-й ежегодной премии DICE Awards Академия интерактивных искусств и наук номинировала Temple of Osiris на « Выдающиеся достижения в оригинальной музыкальной композиции ». [37]
Дэйв Радден из IGN назвал игру «почти такой же важной, как и подвиги Лары от третьего лица», похвалив креативный дизайн уровней и многопользовательский режим, но раскритиковав отсутствие индивидуальности по сравнению с предыдущими играми. GamesRadar + дал игре четыре звезды из пяти, похвалив хаотичный кооператив, головоломки окружения и боссов, но раскритиковав проблемы с загрузкой игры и отсутствие читаемости во время кооперативной игры. Эмануэль Майберг из PC Gamer назвал игру «гораздо более увлекательной с другом», высоко оценив ее умные головоломки и посетовав на короткое время игры, которое оставляло мало места для извлечения выгоды из ее механики. Кристиан Донлан из Eurogamer похвалил использование игрой ее довольно простой механики, чтобы скрыть отсутствие «первоклассного» качества в любом из аспектов игры. Бен Ривз из Game Informer назвал игру «в значительной степени переработанной версией Guardian of Light » и счел ее игровой процесс «стандартным», при этом все еще находя игру интересной для прохождения с друзьями. GameSpot назвал темп игры «удовлетворительным» в том, как она смешивала стрельбу, передвижение и решение проблем, одновременно указав на устаревшие визуальные эффекты, неинтересный сюжет и технические проблемы. Филип Коллар из Polygon отметил, что, несмотря на критические проблемы, такие как плохая система добычи и иногда плохая камера, она, тем не менее, оказалась приятным опытом. Push Square дал игре шесть звезд из десяти и посетовал на отсутствие индивидуальности и запоминаемости, похвалив ее графику, боссов и короткое время загрузки.