stringtranslate.com

Системное программное обеспечение PlayStation 4

Системное программное обеспечение PlayStation 4 — это обновляемая прошивка и операционная система PlayStation 4. Операционная система — Orbis OS, основанная на FreeBSD 9 .

Технологии

Система

Родной операционной системой PlayStation 4 является Orbis OS, которая является ответвлением FreeBSD версии 9.0 , выпущенной 12 января 2012 года. [6] [7] Комплект разработчика программного обеспечения (SDK) основан на LLVM и Clang , [8] которые Sony выбрала из-за их совместимых интерфейсов C и C++ , поддержки C++11 , оптимизации компилятора и диагностики. [9] Помимо ядра и связанных компонентов, в комплект входят и заслуживают упоминания другие компоненты: Cairo , Lua , Mono , OpenSSL , WebKit и библиотека рендеринга Pixman . [7] Многие из них являются программным обеспечением с открытым исходным кодом , хотя PlayStation 4 не является открытой консолью. [7] [10]

ГНМ

PlayStation 4 имеет два графических API , низкоуровневый API под названием GNM и высокоуровневый API под названием GNMX . [11] [12] [13] GNMX оборачивает GNM и, в свою очередь, управляет более низкоуровневыми деталями GPU . [11] Например, GNMX имеет функцию под названием Constant Update Engine, которая управляет константами GPU. [11] Этот более простой API обходится ценой более прямого доступа к функциям GPU и значительной стоимости CPU. [11] GNM и GNMX аналогичны Direct3D 12 и Direct3D 11 соответственно. [12]

ПСЛС

Другой ключевой областью игры являются ее программируемые пиксельные шейдеры . [14] [13] Собственный язык шейдеров PlayStation (PSSL) от Sony был представлен на PlayStation 4. [15] PSSL очень похож на стандарт HLSL в DirectX 12 , [8] [16] с небольшими различиями, которые можно было устранить в основном с помощью макросов препроцессора . [11]

Графическая оболочка

PlayStation 4 использует PlayStation Dynamic Menu в качестве графической оболочки , [17] [18] [19] в отличие от XrossMediaBar (XMB), используемого PlayStation Portable и PlayStation 3, а также LiveArea , используемого PlayStation Vita и PlayStation TV . Оно называется «Динамическое меню», потому что предлагаемые им игрокам опции зависят от контекста и изменяются в зависимости от того, что игрок фактически делает со своей PlayStation 4 в любой момент времени. Это упрощает навигацию по сравнению с предыдущей итерацией. Это динамическое меню может изменяться так, чтобы между размещением игры в дисководе и началом игрового процесса прошло как можно меньше времени. [20]

Пользовательский интерфейс PlayStation 4 пытается сделать простоту приоритетом. Основное место для развлекательных опций, область контента, заметно отображается большими квадратными значками на горизонтальной линии, упорядоченными по последним использованным. Пользователи могут прокручивать эту игровую новостную ленту в чередующемся, похожем на кирпичики порядке, напоминающем сайт социальных сетей Pinterest . Многие другие основные объекты будут отображать дополнительную информацию при выборе курсора. Игра может иметь новостные обновления или рекламу для своего загружаемого контента. Недавно сыгранные игры получают плитки вместе с рядом обязательных элементов, таких как приложения Live from PlayStation и Internet Browser. Настройка значков контента и параметры их сортировки дадут игрокам возможность формировать отображение в соответствии со своими потребностями. [21]

Дополненная реальность

Приложение дополненной реальности Playroom предустановлено на консоли PlayStation 4. Оно было продемонстрировано на выставке E3 2013 и использует технологию Sony PlayStation Camera . По словам Sony, это «фантастически свежий опыт развлечений дополненной реальности», который был создан путем объединения световой панели, расположенной на передней панели контроллера DualShock 4 , с камерой PlayStation. Игрокам разрешено создавать небольшого летающего робота по имени Asobi, который взаимодействует с игроками, сканирует их лица и стреляет огненными шарами. Как только камера PlayStation Camera идентифицирует игрока с помощью световой панели на передней панели, щелчок по сенсорной панели контроллера DualShock 4 вызывает функцию дополненной реальности Bots в PlayRoom, которая создает иллюзию того, что внутри контроллера находятся сотни маленьких ботов, которых можно выпустить простым нажатием на трекпад, который функционирует как PlayStation Vita. Владельцы PS4 могут просматривать свой смартфон или PlayStation Vita для рисования объекта и щелкнуть им в любом месте, чтобы боты дополненной реальности могли с ним играть.

Удаленное воспроизведение и второй экран

С помощью Remote Play пользователи могут управлять своей PS4 с помощью портативной игровой консоли PlayStation Vita, что позволяет воспроизводить игры PS4 и другие медиафайлы на небольшом устройстве с помощью потоковой передачи. [22] Все игры, для которых не требуются PlayStation Move или PlayStation Camera, совместимы. [23]

Второй экран может использоваться для отображения уникального контента при игре в игры, которые поддерживают эту опцию, но его не следует путать с разделенным экраном. Второй экран может использоваться для отображения дополнительного контента, такого как карты, альтернативные углы камеры, радар или даже плейбуки в спортивных играх. Помимо PlayStation Vita, другие мобильные устройства , такие как iPad или планшеты Android , также могут использоваться в качестве второго экрана. [24] Это происходит в форме как официального приложения PlayStation, так и сопутствующих игровых приложений, таких как Knack's Quest . [22]

Социальные функции

На консоли PlayStation 4 был сделан большой акцент на социальных функциях, что позволило загрузить PS4 рядом приложений и функций, ориентированных на обмен. Функция [Что нового], которая позволяет пользователям проверять последние действия своих друзей через целевую страницу, полную их фотографий, трофеев и других недавних событий, является простым способом узнать, чем занимались друзья. С другой стороны, функция перекрестного чата, названная [Групповой чат], является интересным способом оставаться на связи. Это дает геймерам возможность общаться с другими пользователями независимо от того, играют ли они в одну и ту же игру или нет.

Возможности PS4 по обмену данными добавляют еще один уровень к консольным играм. Владельцы PS4 могут записывать или транслировать игровой процесс простым нажатием кнопки. Они могут записывать до 60 минут своих последних игровых подвигов быстрым нажатием кнопки «Поделиться» на контроллере. Кадры можно публиковать на Facebook , Twitter и YouTube. Они также имеют возможность транслировать свой игровой процесс в реальном времени на Twitch и Ustream в дополнение к записи видео. [25]

Есть также другие социальные функции, такие как создание сообщества. Некоторые из них вводятся через обновления системы. Избранные группы — это новый раздел в приложении «Друзья», который служит способом быстрого доступа к другим людям, с которыми пользователь играет чаще всего. Эта функция направлена ​​на то, чтобы сделать более простым и быстрым вход в игровой сеанс с друзьями. С другой стороны, сообщества — это новые центры, которые могут быть сформированы вокруг общих интересов, таких как игры, занятия или стили игры. На PS4 также существуют другие более мелкие социальные функции, такие как возможность отправить сообщение другу с просьбой посмотреть его игровой процесс в прямом эфире. [26]

Возможности Интернета

Хотя консоль PlayStation 4 может работать без подключения к Интернету , она обеспечивает большую функциональность при подключении к Интернету. [27] Например, обновления системного программного обеспечения могут быть загружены из Интернета, и пользователи могут играть онлайн, когда Интернет правильно подключен. Онлайн-игра является основным столпом для PlayStation 4, но для игры в большинство игр PS4 онлайн требуется подписка PlayStation Plus , в отличие от игр PlayStation 3. По словам Sony, они разрабатывают много новых способов играть и подключаться к PS4, что требует больших вложений ресурсов. В результате Sony заявляет, что они не могут держать такую ​​услугу бесплатной и одновременно поддерживать ее качество, учитывая стоимость, и поэтому они решили, что будет лучше взимать плату, чтобы продолжать предлагать хороший сервис. [28]

Веб -браузер, включенный в консоль PlayStation 4, основан на движке макета с открытым исходным кодом WebKit , в отличие от PlayStation 3, которая использует браузер NetFront . [29] Используя то же самое современное ядро ​​Webkit, что и Safari от Apple , веб-браузер PS4 получает очень высокий балл в тестировании на соответствие HTML5 . [30] Однако, как и другие основные браузеры, [31] он не поддерживает устаревший [32] Adobe Flash , что означает, что веб-сайты, которым по-прежнему требуется Flash, могут отображаться неправильно или работать не так, как предполагалось. Кроме того, формат PDF не поддерживается. Однако одним явным преимуществом для геймеров является возможность переключаться между игрой и просмотром и обратно без потери игрового процесса благодаря функции многозадачности веб-браузера. [33] Кроме того, хотя веб-браузер PS4 имеет ограниченную поддержку USB-клавиатур, похоже, он вообще не поддерживает USB-мыши. [34]

Кроме того, при подключении к Интернету PlayStation 4 позволяет пользователям получать доступ к различным сервисам PlayStation Network (PSN), включая PlayStation Store, подписной сервис PlayStation Plus и многое другое. Пользователи могут загружать или покупать игры и другой контент из этих сервисов. Кроме того, геймеры могут играть в ряд игр для PS3 через игровой сервис PlayStation Now, работающий в Интернете . PS Now — это облачный игровой сервис подписки от Sony Interactive. [35]

Мультимедийные возможности

PlayStation 4 поддерживает воспроизведение стандартных 12-сантиметровых дисков DVD-Video ; записываемых и перезаписываемых дисков DVD, за исключением тех, которые не были финализированы ; и стандартных дисков Blu-ray, за исключением дисков Blu-ray Recordable Erasable версии 1.0 и дисков формата Blu-ray XL . В отличие от всех предыдущих консолей PlayStation, система вообще не поддерживает формат Compact Disc , включая диски формата Compact Disc Digital Audio и Video CD . [36] Поддержка Blu-ray 3D была добавлена ​​в системное программное обеспечение версии 1.75. [37] В 2015 году Sony объединилась со Spotify , чтобы внедрить сервис потоковой передачи музыки на PlayStation 4, что позволило транслировать музыку в фоновом режиме любой игры или приложения как для бесплатных, так и для премиум-членов Spotify. [38]

Приложение Media Player, входящее в комплект системы, можно использовать для воспроизведения медиафайлов на USB-накопителях или медиасерверах. Согласно руководству пользователя PlayStation 4, поддерживаемые медиаформаты включают видео в форматах MP4, MKV и AVI, закодированные в H.264 AVC High Profile 4.2, MPEG4 ASP, MPEG2 Visual, AVCHD и XAVC S; аудио, закодированное в MP3, FLAC или AAC; или AC-3 (Dolby Digital), и фотографии, закодированные в JPEG, BMP или PNG. PlayStation 4 Pro также поддерживает видео, закодированное в H.264 AVC High Profile 5.2. Если у пользователей подключена гарнитура PlayStation VR, они могут просматривать 360-градусные видео внутри гарнитуры. [39]

В 2023 году на PS4 был запущен видеосервис Sony Pictures Core . [40]

Обратная совместимость

PlayStation 4 не была обратно совместима ни с одной игрой с предыдущих консолей PlayStation на момент запуска. Хотя пользователи PlayStation 4 не могли играть в игры PlayStation 3 напрямую, в 2014 году облачный потоковый сервис PlayStation Now позволил транслировать избранные игры PS3. [41] [42] В декабре 2015 года Sony добавила обратную совместимость с PlayStation 2 и переиздала некоторые игры PS2, такие как Dark Cloud и Grand Theft Auto III , Grand Theft Auto: Vice City и Grand Theft Auto: San Andreas, на PS4 через PlayStation Store в Америке и Европе . Поддерживаемые игры PS2 запускаются через программную эмуляцию (масштабирование до высокой четкости) на системах PS4, а не подвергаются ремастерингу. [43] [44] Каждая из них была обновлена ​​для доступа к различным функциям PS4, включая трофеи, Share Play, трансляцию, удаленную игру и функции второго экрана. Однако оригинальные диски с играми PS2 и классические игры PS2, переизданные для PS3, несовместимы с системой PS4. [45] [46]

История обновлений

Первоначальная версия системного программного обеспечения для PlayStation 4 — 1.01, предустановленная на оригинальных консолях. Поддержка Remote Play и второго экрана была добавлена ​​в версии 1.50, которая была выпущена в тот же день, когда сама консоль PlayStation 4 была выпущена в Северной Америке 15 ноября 2013 года. Обе функции доступны с консоли PlayStation Vita с помощью ее приложения PS4 Link, а функциональность второго экрана также доступна со смартфонов и планшетов через приложение PlayStation Mobile . Она также может записывать или делиться видеоклипами, а также транслировать игровой процесс на Twitch или Ustream. [47] Она поддерживает воспроизведение Blu-ray и DVD-Video , а версия 1.60 была выпущена 4 февраля 2014 года, улучшая воспроизведение DVD. Версия 1.60 также добавляет поддержку беспроводных гарнитур Pulse Elite . [48] ​​Версия 1.70 была выпущена 30 апреля 2014 года и добавляет ряд новых функций, таких как добавление богатого видеоредактора под названием ShareFactory, который предлагает пользователям инструменты для объединения, редактирования и персонализации захваченных видеоклипов. Это обновление также добавляет возможности делиться видеоклипами и снимками экрана во время потоковой передачи, а также копировать видеоклипами и снимками экрана на USB-накопитель. [49] Версия 1.75 была выпущена 29 июля 2014 года, дополнительно добавив поддержку воспроизведения Blu-ray 3D. Она также улучшает качество звука во время воспроизведения на скорости 1,5 с Blu-ray и DVD-видео. [50]

2 сентября 2014 года Sony выпустила обновление 1.76, которое содержало незначительные изменения и было последним обновлением до версии 2.0. [51]

28 октября 2014 года Sony выпустила обновление 2.00 в качестве крупного обновления системного программного обеспечения PlayStation 4. Среди представленных функций — Share Play , которая позволяет пользователям PlayStation Plus приглашать онлайн-друга присоединиться к их игровой сессии через потоковую передачу, даже если у них нет копии игры. Пользователи могут полностью передать управление игрой удаленному пользователю или участвовать в кооперативном многопользовательском режиме, как если бы они присутствовали физически. [52] [53] В этой версии также добавлено приложение YouTube и возможность загружать видеоклипы на YouTube, и теперь пользователи могут воспроизводить музыку, хранящуюся на USB-накопителях. Кроме того, благодаря поддержке пользовательских тем и возможности изменять цвет фона пользователи могут устанавливать темы для домашних экранов и экранов функций для каждого пользователя в этой версии. [54]

26 марта 2015 года Sony выпустила обновление 2.50, добавив функцию приостановки/возобновления, позволяющую игрокам входить и выходить из игр с помощью кнопки PS, а также приостанавливать игры в энергосберегающем режиме покоя вместо их полного закрытия.

Эта версия также позволяет создавать резервную копию жесткого диска консоли или восстанавливать его на USB-флеш-накопитель . [55]

30 сентября 2015 года Sony выпустила обновление 3.00. Оно представило «совершенно новые функции» и улучшения пользовательского интерфейса. Среди новых функций была возможность делиться видео напрямую в Twitter, специальный раздел PlayStation Plus, настройки интерфейса для потоковой передачи на YouTube, улучшения социальных функций, таких как сообщения и создание групп, а также возможность сохранять скриншоты в формате PNG . Также для участников PlayStation Plus было введено увеличение емкости онлайн-хранилища с 1 ГБ до 10 ГБ. Sony заявляет, что это обновление создаст «новые способы общения с друзьями и игроками по всему миру, еще больше расширяя социальные возможности системы». [56]

6 апреля 2016 года Sony выпустила обновление 3.50, которое позволило PS4 использовать функцию Remote Play на Windows и macOS (ранее называвшейся OS X). VG247 сообщил, что обновление позволит использовать функцию Remote Play на компьютерах под управлением Windows 8.1 , Windows 10 , OS X Yosemite и OS X El Capitan . Кроме того, в статье объясняется, что Remote Play будет поддерживать разрешение 360p, 540p и 720p, частоту кадров 30 FPS и 60 FPS, а также что один контроллер DualShock 4 можно подключить через USB- порт компьютера . [57]

13 сентября 2016 года Sony выпустила обновление 4.00, в котором была добавлена ​​поддержка расширенного динамического диапазона (HDR) и папок на главном экране, потоковая передача в формате 1080p, настройки меню и экранов информации об игре для лучшего обзора, а также оптимизированные интерфейсы. [58] [59]

9 марта 2017 года Sony выпустила обновление 4.50, включающее поддержку установки приложений на внешние жесткие диски, пользовательские обои, улучшенное быстрое меню, упрощенный список уведомлений, пользовательские обновления статуса, поддержку 3D Blu-Ray для PlayStation VR [60] и поддержку предварительной загрузки игровых патчей. Однако разработчик должен решить, использовать ли это. Первой игрой, которая воспользовалась преимуществами предварительной загрузки игровых патчей, стала LittleBigPlanet 3. [ 61]

3 октября 2017 года Sony выпустила обновление 5.00. Перестраивая систему основных/дополнительных учетных записей, обновление позволяет больше настраивать учетные записи для членов семьи и ролей, а также применять родительский контроль к каждой учетной записи. Система групп заменена новой системой управления друзьями, а также поддержкой конфигураций объемного звука 5.1 и 7.1 для PlayStation VR. Был создан новый просмотрщик турнирной сетки, а также настройки трансляции (теперь возможна потоковая передача 1080p со скоростью 60 кадров в секунду на Twitch) и другие изменения в PS Message, уведомлениях и быстром меню. Наконец, он вводит локализацию для чешского, греческого, венгерского, индонезийского, румынского, тайского и вьетнамского языков. [62]

5.50 был выпущен 8 марта 2018 года. Он включает в себя ограничения игрового времени для детских учетных записей, возможность скрывать приложения из библиотеки, пользовательские обои через USB, режим суперсэмплинга на PS4 Pro и возможность удалять уведомления. [63]

7 марта 2019 года Sony выпустила обновление 6.50, которое позволило пользователям использовать Remote Play на устройствах iOS через приложение Remote Play из App Store, а также внесло другие незначительные улучшения.

10 мая 2019 года компания Sony Interactive Entertainment добавила возможность удалять купленные игры из списка загрузок PlayStation Store и удалять игры из «Моего профиля».

8 октября 2019 года Sony выпустила обновление 7.00. Главной добавленной функцией стала возможность использования Remote Play на некоторых устройствах Android под управлением версии Android Lollipop и выше. Кроме того, другие функции включают транскрипцию чата и расширенный лимит для пользователей вечеринки с 8 до 16. [64]

14 октября 2020 года Sony выпустила обновление 8.00. Оно внесло изменения в существующие функции Party и Message. Другие дополнения включают новые аватары, улучшенную двухэтапную систему проверки и обновленный родительский контроль. [65]

14 апреля 2021 года Sony выпустила обновление 8.50, которое позволило реализовать кросс-игру между PlayStation 4 и PlayStation 5. Они также добавили функцию запроса на присоединение к лидерам игровых сессий и многое другое. [66]

15 сентября 2021 года Sony выпустила обновление 9.00, позволяющее пользователям PlayStation 4 получать доступ к трофеям PlayStation 5, улучшениям родительского контроля и функции сообщений. [67] Это обновление также исправило возможную проблему cbomb, обнаруженную Destruction Games, из-за которой PlayStation 4 больше не могла запускать физические или цифровые игры. [68] Как ни странно, у некоторых это вызвало серьезные проблемы. [69]

19 февраля 2022 года Sony выпустила обновление 9.04, в котором, по заявлению компании, «улучшена производительность системы» и исправлены проблемы с игрой Cyberpunk 2077. [ 70]

23 марта 2022 года Sony выпустила обновление 9.50 с обновлениями Party Feature и поддержкой украинского языка. [71]

7 сентября 2022 года Sony выпустила обновление 10.00, улучшающее Remote Play и другие функции. [72]

21 сентября 2022 года Sony выпустила обновление 10.01, улучшающее систему и производительность. [73]

9 марта 2023 года Sony выпустила обновление 10.50, позволяющее получить доступ к авторизованным сторонним приложениям в Настройках. [74]

Смотрите также

Другие игровые платформы от Sony:

Другие игровые платформы этого поколения :

Другие игровые платформы седьмого поколения :

Ссылки

  1. ^ "Программное обеспечение с открытым исходным кодом, используемое в PlayStation®4". Sony Interactive Entertainment Inc. Получено 12 января 2015 г.
  2. ^ "Дата выхода PlayStation 4". IGN . 4 февраля 2013 г.
  3. ^ "Функции обновления системного программного обеспечения PS4 (США)". PlayStation .
  4. ^ "System Language". Руководство пользователя PlayStation 4. Sony Interactive Entertainment, Inc. 24 марта 2022 г.
  5. Херли, Леон (20 августа 2013 г.). «Динамическое меню PS4 включало прямые видеотрансляции игр друзей и сообщения, связанные с игрой». Архивировано из оригинала 30 октября 2013 г. Получено 25 октября 2013 г.
  6. ^ Ларабель, Майкл (23 июня 2013 г.). «Sony's PlayStation 4 работает под управлением модифицированной FreeBSD 9». Phoronix . Получено 14 сентября 2013 г. .
  7. ^ abc "Программное обеспечение с открытым исходным кодом, используемое в PlayStation®4". Scei.co.jp . Получено 20 ноября 2013 г. .
  8. ^ ab Tan, Nicholas (27 марта 2013 г.). «Вот (большая часть) технических характеристик PlayStation 4». gamerevolution .
  9. ^ "Проект инфраструктуры компилятора LLVM". llvm.org . Получено 6 января 2024 г. .
  10. ^ "[Phoronix] PlayStation 4 использует ядро ​​FreeBSD, Mono". Phoronix.com . Получено 17 ноября 2014 г. .
  11. ^ abcde Лидбеттер, Ричард (19 июля 2013 г.). «Как The Crew был портирован на PlayStation 4». Eurogamer.net .
  12. ^ ab Hooper, Steffan (2017). «Автоматизированное тестирование и проверка реализаций компьютерной графики для кроссплатформенной разработки игр». Оклендский технологический университет.
  13. ^ ab Schertenleib, Sébastien. "Unlocking the potential of PlayStation®4: An In-Depth Developer Guide" (PDF) . Sony Computer Entertainment Europe. Архивировано из оригинала (PDF) 28 декабря 2013 г.
  14. Ричард Лидбеттер (19 июля 2013 г.). «Как God of War был перенесен с PlayStation на ПК — Eurogamer». Eurogamer . Получено 13 февраля 2022 г.
  15. Лидбеттер, Ричард (28 марта 2013 г.). «Внутри PlayStation 4». Eurogamer . Получено 9 января 2014 г.
  16. ^ Стенсон, Ричард; Хо, Крис. «PlayStation® Shader Language для PlayStation®4».
  17. Пирсон, Роб (12 июля 2013 г.). «20 вещей, которые вы не знали о PS4». Блог PlayStation . Sony Computer Entertainment . Получено 12 июля 2013 г.
  18. Июнь, Лора (20 февраля 2013 г.). «Sony полностью переделывает свой пользовательский интерфейс для PlayStation 4». The Verge . Vox Media . Получено 21 февраля 2013 г.
  19. ^ Стюарт, Кит (15 июля 2013 г.). «PS4: 14 вещей, которым мы научились на Develop 2013». The Guardian . Получено 16 июля 2013 г.
  20. ^ «Что такое динамическое меню PlayStation 4?». Howcast . 7 ноября 2018 г.
  21. ^ "Обзор PlayStation 4: пользовательский интерфейс". PlayStation Universe . 4 декабря 2013 г.
  22. ^ ab "Удалённое воспроизведение и возможности второго экрана PS4". thesixthaxis.com . 28 ноября 2013 г.
  23. ^ "PS4 Remote Play — это убийственная функция Sony, и она даже не новая". trustedreviews.com . 29 ноября 2013 г.
  24. ^ «Как использовать Remote Play или второй экран с PS4». gamepur.com . 20 августа 2014 г.
  25. Смит, Шерри Л. (5 декабря 2013 г.). «PS4 против Xbox One (2013): какая консоль победит?». Tom's Guide .
  26. ^ Уэстлейк, Адам (2 сентября 2015 г.). «Запуск обновления программного обеспечения PS4 версии 3.00 beta, подробности о новых функциях». SlashGear .
  27. Херли, Леон (20 марта 2013 г.). «Майкл Денни о философии PS4». Официальный журнал PlayStation Magazine . Future plc. Архивировано из оригинала 1 июня 2013 г. Получено 1 июня 2013 г.
  28. ^ Макуч, Эдди (27 июня 2013 г.). «Sony объясняет, почему для сетевой игры на PS4 требуется PS Plus». GameSpot .
  29. ^ "Веб-разработка для PS3". Clawg . 18 июня 2011 г. Архивировано из оригинала 13 августа 2015 г. Получено 8 октября 2015 г.
  30. ^ HTML5 TEst. "насколько хорошо ваш браузер поддерживает html5?" . Получено 14 июля 2014 г. .{{cite web}}: CS1 maint: numeric names: authors list (link)
  31. ^ «Конец эпохи — следующие шаги для Adobe Flash». 5 марта 2020 г.
  32. ^ "Flash & The Future of Interactive Content". 5 марта 2020 г. Архивировано из оригинала 2 декабря 2017 г. Получено 5 марта 2020 г.
  33. ^ D., MarryAnn (30 мая 2015 г.). «Как использовать веб-браузер PS4». Домашняя страница PS4 .
  34. ^ "Sony PlayStation 4 (PS4) Web Browser Information". vdhdesign.co.nz . 29 ноября 2013 г. Архивировано из оригинала 16 мая 2015 г.
  35. ^ Мартин, Крис (16 июля 2015 г.). «Дата выхода PlayStation Now, цена, поддерживаемые устройства и функции: PS Now достигает открытой бета-версии». PC Advisor .
  36. ^ "Поддерживаемые форматы дисков | Руководство пользователя PlayStation®4". manuals.playstation.net .
  37. Лэнгли, Хью (29 июля 2014 г.). «Вы можете смотреть 3D Blu-ray на своей PS4 прямо сейчас». TechRadar .
  38. ^ «PlayStation, встречайте Spotify». 28 января 2015 г.
  39. ^ «Поддерживаемые форматы файлов | Руководство пользователя PlayStation®4». manuals.playstation.net .
  40. ^ "Sony Pictures Core, ранее Bravia Core, запускается на консолях PS5 и PS4; эксклюзивные преимущества, включая ранний доступ к избранным фильмам Sony Pictures". PlayStation.Blog . 5 октября 2023 г. . Получено 24 октября 2023 г. .
  41. ^ "Игры для PS1/PS2 выходят на PlayStation 4". Eurogamer.net . 28 января 2014 г.
  42. ^ "Digital Foundry: Практический опыт эмуляции PlayStation 2 на PS4". Eurogamer.net . 20 ноября 2015 г.
  43. ^ "Sony добавляет обратную совместимость PlayStation 2 к PS4". www.engadget.com . 20 ноября 2015 г.
  44. ^ "Игры для PlayStation 2 выйдут на PS4 завтра (обновление)". www.polygon.com . 4 декабря 2015 г.
  45. ^ "Отчет: Dark Cloud просочился для обратной совместимости на PS4, диски PS2 не поддерживаются". www.polygon.com . 3 декабря 2015 г.
  46. ^ «Классические игры PlayStation 2 готовы к запуску на PlayStation 4». www.cnet.com .
  47. ^ "Обновление системы PS4 1.50 выходит в первый день; включает в себя PS Vita Remote Play, Gameplay Sharing и многое другое". PlayStation LifeStyle . 25 октября 2013 г.
  48. ^ "Обновление прошивки PS4 1.60 уже вышло, подробности об основных функциях". PlayStation LifeStyle . 4 февраля 2014 г.
  49. Дженна Питчер (17 апреля 2014 г.). «Скоро выйдет обновление PS4 1.70, в котором будет представлено приложение для редактирования видео, сохранения на USB-накопителе, предварительная загрузка игр». Polygon .
  50. ^ "Обновление прошивки PS4 1.75 уже доступно". VG247.com . 29 июля 2014 г.
  51. ^ "История обновлений системного программного обеспечения PlayStation 4 - PlayStation®". playstation.com .
  52. ^ Эндрю Келли. Share Play in Action на PS4, blog.us.playstation.com, 24 октября 2014 г.
  53. ^ Изабель Томатис. Функция Share Play на PS4 в действии, blog.eu.playstation.com, 24 октября 2014 г.
  54. ^ "Обновление PS4 2.0: что вам нужно знать". trustedreviews.com . 27 октября 2014 г.
  55. ^ "Функции обновления PS4 2.50: что нового?". trustedreviews.com . 25 марта 2015 г.
  56. ^ «Прошивка PS4 3.0 уже вышла, вот все, что она добавляет и меняет». GameSpot .
  57. Саид, Шериф (5 апреля 2016 г.). «Обновление прошивки PlayStation 4 3.50 выйдет завтра – полные подробности». VG24/7 . Получено 5 апреля 2016 г.
  58. Коллер, Джон (12 сентября 2016 г.). «Обновление системного программного обеспечения PS4 версии 4.00 выйдет завтра». Sony . Получено 2 ноября 2016 г. .
  59. ^ Маккормик, Рич (13 сентября 2016 г.). «Самое крупное обновление PlayStation 4 от Sony уже вышло». The Verge . Получено 2 ноября 2016 г.
  60. Коллер, Джон (3 февраля 2017 г.). «Подробные сведения об обновлении системного программного обеспечения PS4 версии 4.50».
  61. ^ Махмуд, Ахнаф (15 марта 2017 г.). «Похоже, PlayStation 4 теперь может предварительно загружать игровые патчи». Gamenology . Получено 16 марта 2017 г. .
  62. Эндрю, Келли (18 августа 2017 г.). «Системное программное обеспечение PS4 версии 5.00 Beta выходит сегодня, подробности о ключевых функциях».
  63. ^ "Все, что вам нужно знать об обновлении системного программного обеспечения PS4 5.50, которое выходит сегодня". PlayStation.Blog.Europe . 8 марта 2018 г. Получено 8 марта 2018 г.
  64. ^ Bankhurst, Adam (8 октября 2019 г.). «Обновление прошивки PS4 7.00 добавляет поддержку дистанционного воспроизведения Android и многое другое». IGN . Получено 8 октября 2019 г. .
  65. ^ Bankhurst, Adam (15 октября 2020 г.). «Обновление прошивки PS4 версии 8.0 изменяет функции вечеринки и сообщений, добавляет бесплатные аватары для эксклюзивов PS4». IGN . Получено 18 октября 2020 г.
  66. ^ Лара, Джеймс (14 апреля 2021 г.). «Новое обновление PS4 8.50 доступно, вот все, что нового)». mp1st . Получено 14 апреля 2021 г. .
  67. Club, Tuff (15 сентября 2021 г.). «Обновление прошивки PS4 9.00 приносит новые функции, вот заметки о патче)». thesixthaxis . Получено 15 сентября 2021 г. .
  68. ^ Де Мео, Франческо (22 сентября 2021 г.). «Обновление прошивки PlayStation 4 версии 9.00 устраняет проблемы с отсутствующей батареей CMOS)». wccftech . Получено 22 сентября 2021 г. .
  69. ^ Лоулор, Шеннон (21 сентября 2021 г.). «Объяснение проблем обновления системы PS4 9.00» . gamerant . Получено 21 сентября 2021 г. .
  70. Лара, Джеймс (19 февраля 2022 г.). «Обновление прошивки PS4 9.04 выйдет 19 февраля для исправления Cyberpunk 2077)». mp1st . Получено 19 февраля 2022 г.
  71. ^ Найт, Кайл. "PS4 System Software Update 9.50 Patch Notes (March 23))". dualshockers . Получено 19 февраля 2022 г. .
  72. ^ Аван, Салал (7 сентября 2022 г.). «Обновление системы PS4 10.00 приносит некоторые новые изменения)». twistedvoxel . Получено 7 сентября 2022 г. .
  73. Co, Alex (21 сентября 2022 г.). «Обновление PS4 10.01 выпущено Sony 21 сентября». mp1st . Получено 7 мая 2023 г.
  74. ^ "PS4 Update 10.50 Is Out, Patch Notes Released". Yahoo Entertainment . 8 марта 2023 г. Получено 11 июля 2023 г.