stringtranslate.com

Рок-группа «Блиц»

Rock Band Blitz ритм-игра, разработанная и изданная Harmonix в 2012 году . Это восьмая консольная игра в серии Rock Band . Игра была выпущена как загружаемая игра для PlayStation Network и Xbox Live Arcade в августе 2012 года. [2] В отличие от предыдущих версий Rock Band , Blitz не продавалась с какими-либо специальными контроллерами инструментов и была разработана для использования обычных контроллеров консоли для сопоставления нот. в песне с использованием игровой механики, аналогичной предыдущим играм Harmonix Frequency (2001), Amplitude (2003) и Rock Band Unplugged (2009). Помимо 25 песен, поставляемых вместе с игрой, в игре можно было использовать любые песни, которые игрок загрузил или экспортировал для Rock Band 3 (2010).

Из-за истечения срока действия лицензии на музыку 28 августа 2017 года игра была исключена из витрин PlayStation Network и Xbox Live .

Геймплей

Rock Band Blitz похож на предыдущие игры Harmonix, Frequency and Amplitude , требующие сопоставления нот для каждой из предоставленных инструментальных дорожек.

Rock Band Blitz — это ритм -игра с подбором нот, созданная по аналогии с предыдущими играми Harmonix, Frequency , Amplitude и Rock Band Unplugged . В игре игроку предоставляется до пяти инструментальных дорожек, соответствующих соло-гитаре, бас-гитаре, барабанам, вокалу и клавишным, которые проходят по улицам вымышленного «Рок-Сити»; если в песне нет треков для одного или нескольких из этих инструментов, они не отображаются в поле. Каждая дорожка состоит из нескольких маркеров на двух сторонах дорожки, обозначающих ноты, сыгранные на этом инструменте в песне. В отличие от других игр Rock Band , здесь есть только один уровень сложности. [4]

Используя стандартный контроллер игровой консоли с настраиваемыми элементами управления, [5] игрок использует кнопки для сопоставления этих нот на одной дорожке за раз, набирая очки за каждое успешное попадание ноты. Каждая нота в правильном попадании на полосу приведет к созданию конкретного модификатора очков для этой дорожки, начиная с 1x и заканчивая установленным пределом уровня, первоначально 4x. Песни разбиты на разделы с контрольными точками; в эти моменты игра увеличит максимальный уровень в 3 раза по сравнению с текущим самым низким множителем линии. Например, если игрок достигает контрольной точки с четырьмя полосами движения при скорости 8x и одной полосой при скорости 6x, предел множителя будет увеличен в 3 раза выше, чем при 6x, до 9x. Таким образом, игроку предлагается играть по нотам на всех дорожках, чтобы достичь текущего максимального уровня на всех дорожках и получить более высокие модификаторы очков. [4] Если в песне присутствуют соло на гитаре, басу, барабане или клавишных, ноты будут отображаться только на этой дорожке; на следующей контрольной точке все множители линий будут увеличены в зависимости от результатов в одиночном режиме. Если полоса не имеет значительного количества заметок между контрольными точками, оно автоматически увеличивается на этих контрольных точках. Последовательное воспроизведение серии нот создаст счетчик «Блиц». Когда он заполнен, игрок будет двигаться быстрее по дорожкам, пока не пропустит небольшое количество нот, получая при этом дополнительный бонус к очкам. После завершения песни игрок получает рейтинг от 1 до 5 звезд в зависимости от его общего количества очков, включая 5 золотых звезд за очень высокие результаты, и получает награду в виде «кредита», используемого для разблокировки бонусов ( как описано ниже), а также монеты, которые используются для покупки бонусов за песню. Cred также присуждается в зависимости от трека и жанра песни и используется для отслеживания долгосрочных результатов игрока. [6]

Игрок может получить доступ к трем различным типам усилений по мере зарабатывания «кредита». Усилители Overdrive работают так же, как и система Overdrive в предыдущих играх Rock Band . Определенные участки полос будут отмечены серией белых пометок. Удар по этим белым нотам заполнит счетчик Overdrive. После прохождения минимального количества Overdrive игрок может активировать это усиление. Бонусы Overdrive включают в себя двукратный множитель очков, возможность заставить компьютер воспроизводить один трек в течение определенного периода времени, а также другие, которые включают запуск бутылочной ракеты, отправку ударной волны или запуск вышедшей из-под контроля машины по трассе. , набирая очки за каждую ноту. Второй тип включения питания основан на нотах. Некоторые ноты на треках будут отмечены фиолетовым цветом; успешное нажатие этих нот активирует эффекты усиления. К ним относятся заметки, которые «взрывают» все ноты на соседних дорожках для получения очков, одна, создающая пинбол, который набирает очки за каждую попадающую ноту, пока игрок держит ее в игре, и спрайт, который случайным образом перемещается между дорожками, которые игрок должен попробовать. догнать, чтобы заработать очки. Наконец, бонусы на основе треков либо активны на определенных треках песни, удваивая значение нот, взятых на этом треке в любое время, либо активируются при переключении треков на определенных маркерах. В начале песни игрок может использовать монеты, чтобы купить по одному бонусу для этой песни, или может отказаться от использования одного или нескольких бонусов. [4] [6]

Результаты игроков отслеживаются через онлайн-табло, доступ к которым можно получить в игре или через приложение Rock Band World на Facebook. Благодаря этому игроки могут соревноваться с друзьями и бросать вызовы конкретным песням, а также получать рекомендации по другим загружаемым песням, которые они, возможно, захотят приобрести, на основе своего выбора песни. [4] Игрок может заработать дополнительные монеты в игре, выполняя задания, предлагаемые Rock Band World . По мере продвижения игрока по песне он будет получать информацию о том, как его прогресс сравнивается с прогрессом его друзей из списка друзей. [7]

Разработка

Директор проекта Мэтью Нордхаус заявил, что игра представляет собой отход от прошлых игр Rock Band : «вместо того, чтобы сосредоточиться на музыкальной аутентичности и симуляции исполнения, это аркадная игра», и поэтому временами может быть «быстрой, громкой и глупо и немного чрезмерно». [8] Игра основана на прототипе, над которым Harmonix работала примерно в то время, когда Viacom продала компанию в 2010 году, и который недавно был возрожден компанией. [9] Первоначальное название игры было Synchrony, до того как оно было изменено на Rock Band Blitz , хотя это название остается одним из бонусов игры. [10] Они экспериментировали с различными механиками, такими как наличие трех возможных нот на дорожку или использование разных механик на каждой полосе инструментов, например, усложнение дорожки барабанов или использование аналогового управления для отслеживания высоты тона на вокальных треках, но потерпели неудачу. Вернемся к использованию двух нот на дорожку, так как игроку будет очень легко оценить, какие ноты появляются, и быстро принять решение о том, к какой дорожке перейти дальше. [9] [10] Одна из трудностей, обнаруженных Harmonix в ходе игрового тестирования, заключалась в том, что у игроков возникал соблазн попытаться очистить каждую ноту, что является требованием для достижения успеха в других играх Rock Band , но здесь была создана «открытая» игра, в которой игроки могли играть на любом треке, который они хотят, в любое время. Чтобы противостоять этому, команда включает подсказки и обучающие материалы для экрана загрузки, которые позволят игрокам изучить открытый характер игры. [10]

Harmonix рассматривала возможность включения игрового процесса, включающего контроллеры инструментов, но не нашла простого способа включить их в название. [10] Они признали, что игра будет строго ограничена однопользовательским режимом, но искали способы ввести социальные элементы, чтобы имитировать опыт игры и бросать вызов другим. [11] Запуск Blitz был связан с запуском приложения Rock Band World Facebook , позволяющего игрокам привязывать свои консольные учетные записи к приложению. Приложение позволяет игрокам сравнивать результаты в Rock Band 3 и Rock Band Blitz с друзьями и глобальными табло, работать над достижением дополнительных целей, поставленных приложением, и участвовать в еженедельных заданиях, поставленных Harmonix. [12]

Сама игра выполняет преобразование стандартных треков Rock Band в пути нот для Rock Band Blitz , что внутри называется «Блицификация». [10] В своем объявлении Nordhaus заявила, что Harmonix все еще дорабатывает некоторые из этих аспектов преобразования, например, как обрабатывать вокальные компоненты. [9] Их целью по-прежнему было сохранить ритм и ощущение песни посредством сокращенных нот. [10] В процессе преобразования можно использовать световые и презентационные сигналы, которые уже встроены в треки Rock Band 3 , и использовать их для описания внешнего вида города по мере продвижения проигрывателя по песне. [10]

Хотя официальный анонс игры был привязан к ее премьере на выставке Penny Arcade Expo East в 2012 году, игра была показана представителям прессы во время конференции разработчиков игр 2012 года . [5]

Harmonix объявила, что исключит Blitz из витрин PSN и Xbox Live в августе 2017 года из-за истечения срока действия лицензионных соглашений на музыку, и не планирует обеспечивать обратную совместимость игры на новых консолях. Те, кто приобрел игру до ее исключения из списка, по-прежнему смогут загружать и играть в нее, а также экспортировать песни в Rock Band 4 . [3]

Саундтрек

В игре 25 песен: 23 песни являются новыми для серии, а две песни: «Give It Away» группы Red Hot Chili Peppers и «Spoonman» группы Soundgarden, ранее были выпущены в Rock Band 2 , но их нельзя было экспортировать в Rock Band 3. . Кроме того, игра работает со всеми песнями, ранее загруженными игроком для Rock Band 3 , в том числе из Rock Band Network , а также из предыдущих игр Rock Band . 25 песен, включенных в игру, можно сразу же воспроизвести и в Rock Band 3 . Весь будущий загружаемый контент для Rock Band 3 также будет работать с Rock Band Blitz . [13] [14] На момент первого выпуска песни из саундтрека к Blitz были эксклюзивными для игры; однако с 18 декабря 2012 г. и по 19 марта 2013 г. Harmonix выпускает песни из Blitz в виде синглов для Rock Band 3 для игроков Wii , где Blitz был недоступен, а также для тех игроков, которым нужны были только избранные треки из список. Шесть песен предлагаются с обновлениями Pro Guitar/Bass в Rock Band 3 и доступны для тех, кто приобрел песни как синглы, а также для тех, кто экспортировал саундтрек Blitz . [15]

Прием

Rock Band Blitz получила в целом положительные отзывы, сравнивая игру с более ранней версией Frequency and Amplitude от Harmonix , причем многие отмечают, что удовольствие от игры напрямую связано с количеством предыдущих треков Rock Band , к которым игрок может получить доступ в Blitz . Грег Миллер из IGN дал игре оценку 8,5 и награду «Выбор редакции», высоко оценив ее основной игровой процесс и конкурентные таблицы лидеров, одновременно критикуя отсутствие ничьей для одиночных игроков, не набирающих высокие баллы. [22] Райан Дэвис из Giant Bomb считал, что, хотя социальные зацепки в игре можно было бы реализовать лучше, игрокам с большой библиотекой существующих треков Rock Band эта игра с готовностью понравится. [21] Мэтт Миллер из Game Informer нашел аркадный стиль игры интересным, но ему мешает постоянная необходимость собирать монеты для использования бонусов, а иногда и необходимость фармить монеты . [19]

GameTrailers дал игре оценку 7,2, заявив, что упор на счет и переключение треков «отнимает саму душу Rock Band ». [20] Дэн Уайтхед из Eurogamer поддержал это, отметив, что постоянное стремление найти возможности для достижения высоких результатов «означает прощание с тем удивительным синестетическим чувством, которое вы испытываете с гитарой в руке, когда вы живете в песне, чувствуете музыку и видите его форма, когда ноты падают к вам в идеальной координации». [6] Роджер Харгривс из Metro оценил игру на 6 из 10, отметив, что поставляемая музыкальная библиотека довольно мала, а игра постоянно подталкивает пользователя покупать больше контента. [23] Electronic Games Monthly МакКинли Ноубл также критиковал постоянное стремление игроков покупать контент и считал, что название «будет лучшей игрой с более высокой ценой и большим встроенным списком песен» вместо того, чтобы полагаться на на ДЛЦ. [18] XBLAFans сообщили, что Rock Band Blitz доминировала в продажах XBLA в сентябре 2012 года, достигнув 116 426 продаж в период с 27 августа по 30 сентября. [24]

Рекомендации

  1. ^ Макуч, Эдди. «Рок-группа Blitz измельчает в августе». ГеймСпот. Архивировано из оригинала 11 августа 2013 г.
  2. ^ Кертис, Том (3 апреля 2012 г.). «Harmonix представляет новую игру Rock Band без периферийной поддержки». Гамасутра . Проверено 3 апреля 2012 г.
  3. ^ Аб Саркар, Самит (31 июля 2017 г.). «Rock Band Blitz снимают с продажи в магазинах PlayStation и Xbox». Полигон . Проверено 31 июля 2017 г.
  4. ^ abcd Матулеф, Джеффри (4 апреля 2012 г.). «Предварительный просмотр рок-группы Blitz: Harmonix возвращается к своим корням». Еврогеймер . Проверено 4 апреля 2012 г.
  5. ^ Аб Молина, Бретт (3 апреля 2012 г.). «Практическое знакомство с новой рок-группой». США сегодня . Проверено 3 апреля 2012 г.
  6. ^ abcd Уайтхед, Дэн (29 августа 2012 г.). «Обзор рок-группы Blitz». Еврогеймер . Проверено 29 августа 2012 г.
  7. ^ Юн, Эндрю (1 июня 2012 г.). «Превью Rock Band Blitz». Шэкньюс . Проверено 1 июня 2012 г.
  8. ^ Брэй, Гайавата (3 апреля 2012 г.). «Harmonix представляет новую игру: Rock Band Blitz». Бостон Глобус . Проверено 3 апреля 2012 г.
  9. ^ abc Кучера, Бен (4 апреля 2012 г.). «Rock Band Blitz — это однопользовательская версия Rock Band с двумя кнопками и пятью инструментами для XBLA и PSN». Отчет о Пенни Аркаде . Проверено 4 апреля 2012 г.
  10. ^ abcdefg Пэриш, Джереми (29 июня 2012 г.). «Интервью: новое изобретение рок-группы». 1UP.com . Проверено 8 июля 2012 г.
  11. ^ Кертис, Том (28 августа 2012 г.). «Продолжение наследия рок-группы в постпериферийном мире». Гамасутра . Проверено 28 августа 2012 г.
  12. ^ Наннели, Стефани (24 августа 2012 г.). «Социальное приложение Rock Band World появилось на Facebook» . ВГ247 . Проверено 24 августа 2012 г.
  13. ^ Циммерман, Конрад (18 июля 2012 г.). «Рок-группа Blitz выходит в конце августа, представлены новые песни» . Деструктоид . Проверено 18 июля 2012 г.
  14. ^ «Раскрыт полный саундтрек из 25 песен для Rock Band Blitz! Выход в свет 28 августа!». Гармоникс . 13 августа 2012 г. Архивировано из оригинала 18 августа 2012 г. Проверено 13 августа 2012 г.
  15. ^ «Выпуск треков RB Blitz как синглов и планы на предстоящий RB DLC» . Гармоникс . 2013-01-02. Архивировано из оригинала 7 января 2013 г. Проверено 8 января 2013 г.
  16. ^ "Рок-группа Блиц". Рейтинги игр . Проверено 28 августа 2012 г.
  17. ^ «Рок-группа Blitz (xbox 360)» . Метакритик . Проверено 28 августа 2012 г.
  18. ^ аб Нобель, МакКинли (28 августа 2012 г.). «Обзор EGM: Блиц рок-группы». Ежемесячник электронных игр . Проверено 28 августа 2012 г.
  19. ^ Аб Миллер, Мэтт (28 августа 2012 г.). «Рок-группа Блиц». Игровой информер . Проверено 28 августа 2012 г.
  20. ^ ab "Обзор рок-группы Blitz". Трейлеры игр . 29 августа 2012 г. Проверено 6 сентября 2012 г.
  21. ^ Аб Дэвис, Райан (27 августа 2012 г.). «Обзор рок-группы Blitz». Гигантская бомба . Проверено 27 августа 2012 г.
  22. ^ Аб Миллер, Грег (27 августа 2012 г.). «Обзор рок-группы Blitz». ИГН . Проверено 28 августа 2012 г.
  23. ^ Харгривз, Роджер (3 сентября 2012 г.). «Обзор Rock Band Blitz - ритм-экшн». Метро . Проверено 6 сентября 2012 г.
  24. ^ «Рок-группа Blitz доминировала в продажах XBLA в сентябре 2012 года» . Фанаты XBLAF. 13 октября 2012 г. Проверено 13 октября 2012 г.

Внешние ссылки