stringtranslate.com

Saints Row: Третий

Saints Row: The Third приключенческая игра 2011 года , разработанная Volition и изданная THQ . Является продолжением Saints Row 2 2008 года и третьей частью серии Saints Row . Она была выпущена 15 ноября 2011 года для Microsoft Windows , PlayStation 3 и Xbox 360 и 10 мая 2019 года для Nintendo Switch . Ремастерированная версия Saints Row: The Third под названием Saints Row: The Third Remastered была выпущена Deep Silver 22 мая 2020 года для PlayStation 4 , Windows и Xbox One , 5 марта 2021 года для Stadia , 25 мая 2021 года для PlayStation 5 и Xbox Series X/S и 29 июля 2021 года для Luna .

Действие игры происходит в вымышленном городе Стилпорт и продолжает историю Святых с Третьей улицы, снова ставя игроков в роль лидера банды, который полностью настраивается . Спустя пять лет после событий Saints Row 2 , Святые выросли из своего скромного происхождения как уличной банды в крупную медиа- и потребительскую империю со своим собственным брендом, в то время как многие из членов банды стали знаменитостями и иконами поп-культуры. Оказавшись в Стилпорте, которым прочно управляет международная преступная организация, известная как Синдикат, Святые должны снова собрать свои силы, чтобы захватить город и победить Синдикат, а также STAG, жестокую военизированную организацию , нанятую для восстановления порядка в Стилпорте.

Разработка Saints Row: The Third началась в конце 2008 года, вскоре после выхода Saints Row 2. Текучка кадров в предыдущей команде Saints Row была высокой , и только пятая часть из 100 человек из последнего состава работала над предыдущим тайтлом серии. Они стремились улучшить серию, придав игре связный тон, и нашли его в таких фильмах, как Hot Fuzz , и в фирменной секс-игрушке игры — бите.

Игра получила в целом положительные отзывы критиков, которые похвалили ее общую сумасшедшинность и возможности настройки. Критика была направлена ​​на новый сеттинг, который многие критики посчитали плоским и недоработанным по сравнению со Stilwater из предыдущих игр, и на тусклый юмор. Напротив, другие считали, что игра усовершенствовала формулу Saints Row . Она была номинирована на Best Narrative на Game Developers Conference 2012, стала выбором редактора IGN и получила высшие оценки от GamesRadar и G4 . Полное издание, включающее три загружаемых пакета контента, было выпущено в 2012 году, а его запланированное расширение Enter the Dominatrix стало продолжением игры, Saints Row IV , выпущенным в 2013 году.

Геймплей

Saints Row: The Third — это игра в жанре экшен-приключения [2] [3] , в которой вид происходит от третьего лица [4] в открытом мире [3] , в котором игроки исследуют неограниченную среду. [5] Подобно предпосылкам предыдущих игр Saints Row , цель игрока — возглавить банду Святых Третьей улицы, чтобы обогнать конкурирующие банды в городской войне за территорию. [6] Хотя главный герой тот же, [7] игра вводит новое место действия — город Стилпорт [ c] с тремя собственными бандами: Морнингстар, Лучадоры и Декеры, вместе известные как Синдикат. [9] [d] Чтобы еще больше усложнить ситуацию, для подавления обеих организаций вызывается правительственное Специальное тактическое подразделение по борьбе с бандами (STAG). [11] The Third — первая игра в серии, в которой переплетаются повествования трех банд и которая предлагает игроку принимать решения, меняющие ход истории. [12]

Скриншот игрового процесса: транспортное средство взрывается, а справа отображается прогресс выполнения окружающего испытания

Серия считалась клоном Grand Theft Auto [6] [8] , которая позже позиционировала себя как более «радостно глупую» по сравнению с ней. [6] [13] В бою игроки выбирают оружие из колеса выбора оружия, [14] [e] включая пистолеты , пистолеты-пулеметы , дробовики и ракетные установки , а также специальное оружие, такое как беспилотные летательные аппараты и светошумовая граната «пердеж в банке» . Атаки ближнего боя игрока включают в себя атаки на бегу, такие как ДДТ и фиолетовая летучая мышь -дилдо . [15] Игроки могут использовать транспортные средства для перемещения по городу, включая реактивный самолет на воздушной подушке (известный как F-69 VTOL ) и пикселизированный ретроигровой танк, которые разблокируются через сюжетные миссии. После разблокировки специальных транспортных средств они находятся в неограниченном количестве и могут быть доставлены непосредственно к местоположению персонажа игрока. [8] Действия игрока усиливаются с помощью того, что Volition называет «кнопкой awesome», где, например, игрок будет прыгать через лобовое стекло в водительское сиденье автомобиля. [14] Миссии основной сюжетной кампании можно проходить в одиночку или совместно , как онлайн, так и через System Link офлайн. [8] [f] Некоторые элементы добавлены в кампанию для второго игрока. [15] Соревновательного многопользовательского режима нет, но есть «режим выживания на основе волн», называемый Whored Mode [6] , который поддерживает до двух игроков. [16]

Игроки настраивают своих персонажей после вступительной миссии. Можно настраивать тела, одежду и транспортные средства персонажей , [8] [g] а также домашнюю недвижимость. Игроки могут также делиться дизайнами своих персонажей в онлайн-сообществе Saints Row . [15] Помимо основных сюжетных миссий, есть дополнительные развлечения для зарабатывания денег и репутации, такие как Insurance Fraud, где игроки наносят себе увечья в пробке, чтобы максимально нанести себе увечья до истечения таймера, или Mayhem, где игроки максимально уничтожают имущество до истечения времени. Некоторые из этих развлечений были представлены в предыдущих играх Saints Row . [8] [h] Действия служат сюжету и позиционируются как обучение персонажа игрока или нанесение ущерба Синдикату. [14] Их также можно повторять. [10] За пределами структурированных развлечений игроки вольны развлекаться самостоятельно, покупая недвижимость, покупая предметы, находя спрятанные секс-куклы и коллекционные предметы с деньгами, а также сея непрошеный хаос. [9] Также существуют операции банд «горячих точек», которые дают уважение, если их прервать. [12] Нападение на других увеличивает уровень известности игрока, что обозначено звездами. [9]

Saints Row: The Third представила серии уровни опыта [12] и улучшения оружия. [17] Большинство действий в игре сопровождаются поощрениями в виде денег и уважения (репутации). Деньги покупают землю, оружие и другие улучшения, [i] а уважение - это своего рода очко опыта , которое может разблокировать способности игрока, такие как «никакого урона от падения» или «бесконечный спринт», [8] [j], а также улучшения для поддержки члена банды, контролируемой компьютером игрока. [6] В свою очередь, игроки получают дополнительный стимул почти избегать столкновений автомобилей, мчаться голым по улицам, [8] стрелять другим в пах, взрывать автомобили Smart и убивать талисманов в окружающих испытаниях, чтобы заработать больше уважения. Отсутствие уважения не мешает продвижению истории, как это было в предыдущих играх. [6] Прогресс игрока и разблокировки управляются с помощью внутриигрового меню мобильного телефона, которое также позволяет игроку вызывать доставку транспортных средств и подкрепление неигрового персонажа . Поддержка, контролируемая компьютером, будет вести диалог друг с другом. [9]

Сюжет

Спустя три года после событий Saints Row 2 , Святые с 3-й улицы объединились с Ultor Corporation, чтобы стать медиа- и потребительской империей со своим собственным брендом. Во время ограбления банка в Стилвотере для продвижения предстоящего фильма о себе, Босс ( Трой Бейкер , Кенн Майкл , Робин Аткин Даунс , Лора Бейли , Тара Платт , Ребекка Санабрия или Стив Блум ) и их главные помощники, Шаунди ( Даниэль Николет ) и Джонни Гат ( Дэниел Дэ Ким ), сталкиваются с непредвиденным сопротивлением на работе, что в конечном итоге приводит к их аресту. Группу выручает Филипп Лорен (Жак Эннеке), глава международного преступного предприятия под названием «Синдикат», которому принадлежал ограбленный ими банк, и которого держали в плену на борту его большого самолета . Отказавшись от сделки Лорена, согласно которой он должен был отдать ему большую часть своей прибыли в обмен на свои жизни, Святые организуют побег, хотя Гат вынужден пожертвовать собой, чтобы позволить Боссу и Шаунди сбежать. В ответ на инцидент Лорен приказывает Синдикату атаковать Святых и обеспечить уничтожение их империи.

Шаунди и Босс приземляются в городе Стилпорт, которым прочно управляют три основных подразделения Синдиката: Morningstar, сложная банда во главе с Лореном и его помощниками, сестрами Виолой ( Саша Грей ) и Кики ДеВинтер ( Меган Холлингсхед ), которые доминируют в секс-торговле; Luchadores, мексиканская банда рестлеров во главе с Эдди «Киллбэйном» Прайором ( Рик Д. Вассерман ), которые управляют собственным казино; и Deckers, хакерская банда во главе с Мэттом Миллером ( Юрий Ловенталь ), которые доминируют на черном киберрынке города. После того, как лейтенант Святых Пирс Вашингтон (Ариф С. Кинчен) прибывает с подкреплением, Святые обеспечивают себе убежище и отправляются на операции Лорена, в конечном итоге убивая его в его собственном небоскребе. В ходе операции они спасают Олега Киррлова (Марк Аллен Стюарт), бывшего агента КГБ, которого насильно клонируют, чтобы он мог поставлять Синдикату суперсолдат. Тот помогает им выследить других союзников: бывшего агента ФБР Кинзи Кенсингтон (Натали Лэндер), которая стремится помешать Декерам; опытного сутенера Зимоса ( Алекс Десерт ), который потерял свой бизнес из-за Морнингстара; и Анхеля де ла Муэрте ( Халк Хоган ), бывшего партнера Киллбейна по рестлингу.

Киллбейн вмешивается, чтобы сменить покойного Лорена на посту лидера Синдиката, и вскоре убивает Кики в ярости ревности, когда она отказывается выполнять его приказы. Из-за гнева Виола переходит на сторону Святых и помогает им прикончить Морнингстара. Тем временем беззаконие в Стилпорте приводит к тому, что федеральное правительство одобряет развертывание оперативной группы для борьбы с ним — Специальную тактическую антибандитскую инициативу (STAG), возглавляемую Сайрусом Темплом ( Тим Томерсон ) и контролируемую сенатором Моникой Хьюз ( Тася Валенца ), вдовой старого врага Святых Ричарда Хьюза . Вооруженная передовыми технологиями, STAG вводит в городе военное положение до тех пор, пока порядок не будет восстановлен. В это время Святые сосредотачиваются на Декерах, а Босс приобретает предметы, необходимые Кинзи, чтобы получить доступ к сети Декеров с помощью виртуального аватара. Оказавшись внутри, Босс сражается с аватаром Мэтта и побеждает его, заставляя Мэтта уволить свою банду и покинуть город. Когда остались только Лучадоры, Энджел и Виола предлагают унизить Киллбейна во время его следующего крупного рестлинг-матча, в результате чего он устраивает буйство по всему Стилпорту после поражения.

Преследуя Киллбейна среди хаоса, Босс узнаёт, что Шаунди, Виола и мэр Берт Рейнольдс (он сам) были похищены STAG и доставлены к самому известному памятнику Стилпорта, который был начинён взрывчаткой. В этот момент игрок должен выбрать между продолжением преследования Киллбейна или попыткой остановить STAG. В канонической концовке Босс спасает своих союзников и предотвращает разрушение памятника, в результате чего Святые провозглашаются героями, а Моника Хьюз отзывает STAG после того, как его действия подвергаются серьёзным сомнениям со стороны правительства. Святые решают не преследовать Киллбейна, который сбежал из Стилпорта, и вместо этого возобновляют свою потребительскую деятельность, сосредоточившись на новом фильме под названием Gangstas In Space , в котором Босс играет главную роль. Если игрок в качестве альтернативы выбирает преследование Киллбейна, они в конечном итоге убивают его, но Шаунди, Виола и Рейнольдс погибают, когда STAG уничтожает памятник, в чем обвиняют Святых. Босс мстит и уничтожает летающий авианосец STAG , прежде чем они и Пирс объявляют Стилпорт независимым государством под властью Святых.

Разработка

У меня такое чувство, будто я играю что-то непохожее ни на что другое — теперь мы знаем, что такое Saints Row .

–Директор по дизайну Скотт Филлипс о первом использовании Penetrator (дилдо-биты) [18]

Философия дизайна Saints Row 2 заключалась в том, чтобы «вложить все ... в игру», что привело к разрозненному названию с разнообразным тоном. Директор по дизайну Скотт Филлипс сказал, что наследие серии в виде беззаботности сделало тон сиквела трудноопределимым. Команда разработчиков выдержала большую текучку между двумя релизами, и только пятая часть из финальной команды из 100 человек работала над названием в серии ранее. [18] [k] Saints Row: The Third была в разработке к сентябрю 2008 года как Saints Row 3. [ 20] [21] В течение первых шести месяцев разработки команда тестировала концепцию приключения на основе выбора, в которой тайный агент проникает в Святых, но от нее отказались из-за несоответствия духу серии. [22] [23] Теперь, не имея видения, команда сделала «тональное видео» с фрагментами фильма и песнями, которые определили бы новое название. В финальной версии были использованы фрагменты из Bad Boys II , Shoot 'Em Up , Hot Fuzz и Mötley Crüe " Kickstart My Heart ". Команда работала в этом направлении, чтобы найти личность для Saints Row: The Third , которую она нашла в его фирменном "dildo bat". Идея началась как одноразовое оружие для определенной миссии, и художники придерживались этой концепции. [18] [l] Их мантрой дизайна стало "Embrace the Crazy; Fun Trumps All". [22] [25]

Они пришли к выводу, что «в этот раз все должно было быть „сверхъестественным », чтобы выделить Saints Row: The Third среди других игр с открытым миром [19] и превратить франшизу в игру уровня AAA . Команда увеличила количество игровых тестов , чтобы проверить темп действия и «моменты установки» в рамках ее общего течения. [26] Продюсер Грег Донован считал Saints Row: The Third перезагрузкой франшизы, «сплоченной» в том смысле, в котором предыдущие две «полусерьезные» части не были. [19] Помимо «сверхъестественных» тем, команда хотела «черт возьми» «моменты с кулером», которые игроки запомнят навсегда и захотят поделиться. [22] Филлипс также «не хотел, чтобы игрок был придурком». [22]

Город Стилпорт был спроектирован таким образом, чтобы игрок мог определять местоположение без необходимости использования мини-карты , с пространственно узнаваемым горизонтом и знаковыми транспортными средствами банд в определенных регионах. [24]

Название не было показано на Electronic Entertainment Expo 2010 (E3) с объяснением, что компания провела год «перестраивая технологию», но упоминался связанный фильм как находящийся в производстве, а анонс Saints Row 3 ожидался на декабрьском Spike VGAs . [27] Saints Row: The Third был окончательно официально анонсирован в марте 2011 года. [28] Команда хотела включить много разных функций и предметов, поэтому определение объема конечного продукта стало проблемой. Они изложили свои идеи по графику и начали резать, пока не было удалено более «4000 человеко-дней запланированной работы», включая такие функции, как свободный бег (называемый «freegunning» [23] ) и система укрытий . [18] Соревновательный многопользовательский режим был удален из-за его недостаточной популярности в предыдущих частях серии. [7] Оглядываясь назад, Филлипс сказал, что хотел удалить больше. Студия заимствовала людей из других частей компании, чтобы закончить проект. [18] Писатель Дрю Холмс выразил трудности в определении того, что было слишком рискованным для игры. [29] В соответствии с рекламой сериала, Saints Row: The Third включила в производство секс-символ Сашу Грей в качестве голоса персонажа. [30] Другие знаменитые актёры озвучивания включают Халка Хогана и Дэниела Дэ Кима . [31]

Команда разработчиков также предварительно визуализировала черновики, чтобы набросать идеи для других, чтобы они могли их продвигать. Например, вводный уровень с самолетом был предварительно визуализирован за два года до его создания в качестве демонстрации для команды разработчиков и издателя. [22] Уровни были созданы в редакторе мира группой Core Technology Group (CTG) Volition, который непрерывно создавался в течение четырех лет, предшествовавших выпуску. [32] Как и две другие игры, Saints Row: The Third использует физическое промежуточное программное обеспечение Havok с настройками, что позволило команде создать физику дрейфа транспортных средств и самолеты вертикального взлета и посадки. [33] Студия рассматривала движок серии Red Faction Geo -Mod 2, но отказалась от него из-за сложности реализации и нежелания такой степени разрушений. [34] Филлипс дал посмертный анализ разработки игры на конференции разработчиков игр 2012 года , где он посоветовал студиям позволить членам команды разработчиков реализовать свои идеи. [18] [35] Volition начала добавлять поддержку моддинга в игру и серию в середине 2013 года. [36]

Аудио

Saints Row: The Third имеет лицензированный саундтрек, доступный в виде радиостанций при вождении в транспортных средствах. Игроки могут переключаться между плейлистами, которые варьируются от классики до электроники , хип-хопа , рока или настраивать собственную станцию ​​в зависимости от своих предпочтений. Примечательным включением является вымышленная радиостанция «WDDT CPDG The Swim» с различными лицензированными треками с участием артистов и тем из различных шоу Adult Swim . [8] Оригинальный саундтрек был написан Малкольмом Кирби-младшим, который ранее работал над саундтреком The Love Guru . Он был выпущен Sumthing Else Music Works вместе с игрой на компакт-диске и в цифровом формате . Кирби сказал, что чрезмерная природа серии повлияла на саундтрек, и что он был большим поклонником серии до того, как получил возможность. В его композиции каждая банда имеет тему и особые характеристики, которые варьируются от «угрожающе оркестрового до гангстерского хип-хопа и тяжелого металла». [37]

Маркетинг и выпуск

Рекламная акция по мойке автомобилей на выставке E3 2011

Игра была выпущена для Microsoft Windows , PlayStation 3 и Xbox 360 одновременно 15 ноября 2011 года в США и Австралии, а также через три дня в Великобритании. [8] В японском релизе 17 ноября 2011 года вены были удалены из оружия Penetrator (трехфутовая фаллосная бита) из-за нормативных ограничений на изображения гениталий . [38] Вместо эксклюзивного игрового контента, запланированного для версии PlayStation 3, который не поставлялся с игрой, [39] ранние североамериканские и европейские игроки, купившие эту версию, получили бесплатный код загрузки для Saints Row 2. [ 40] Летом перед выпуском Saints Row: The Third THQ пообещала поддерживать его годовым объемом загружаемого контента. [34] Примерно во время выпуска Дэнни Билсон из THQ объявил, что Saints Row IV уже находится в стадии планирования. [41]

Те, кто сделал предварительный заказ игры, получили набор Hyper Ordinary Preorder Pack от Professor Genki, который включал загружаемый контент на тему Genki (костюм, транспортное средство и оружие). [42] Ограниченный тираж бокс-сета для Северной Америки под названием Platinum Pack включал контент для предварительного заказа, саундтрек и специальную гарнитуру . [43] [m] Австралия и Новая Зеландия получили два ограниченных издания: набор Smooth Criminal от EB Games и набор Maximum Pleasure от JB Hi-Fi , каждый из которых включал сопутствующие предметы вместе с игрой и контентом для предварительного заказа. [44] [n]

Хотя игра не была показана на E3 2010, THQ говорила о широком сопутствующем мерчандайзинге (коллекционная карточная игра, книги) и фильме Saints Row , находящемся в производстве как части «надёжной трансмедийной игры». [27] Вместо этого THQ анонсировала Saints Row: Drive By , сопутствующую игру для Nintendo 3DS и Xbox Live Arcade , которая должна была разблокировать контент в Saints Row 3. [ 45] [46] [o] После того, как игра была анонсирована в марте 2011 года, она была представлена ​​на обложке апрельского выпуска Game Informer . [ 48] Ближе к релизу THQ отправила рэп-группе Broken Pixels комплект для разработки с предварительной версией игры и попросила их записать трек обо «всех сумасшедших вещах», которые можно сделать в игре. [49] Группа написала рэп за день, а затем выпустила видео на YouTube, состоящее из клипов из игры. [49] THQ организовала мероприятие в Редферне, Австралия , где женщины в обтягивающей одежде бесплатно заправляли газом в течение трех часов, что, по оценкам, принесло 35-кратную окупаемость инвестиций. [50] Eurogamer вспоминал, что игра «рекламировалась почти исключительно на основе всех сумасшедших вещей, которые она позволяла вам делать» от костюмов до секс-оружия, [6] а Edge описал Saints Row: The Third как «рекламируемую секс-игрушками и порнозвездами». [51]

За две недели до выхода игры количество предварительных заказов Saints Row: The Third в четыре раза превышало количество предварительных заказов Saints Row 2 на сопоставимом этапе. [52] К январю 2012 года игра была продана тиражом в 3,8 миллиона копий по всему миру, что THQ привела в качестве примера изменения своей бизнес-модели для фокусировки на крупных франшизах. Президент и генеральный директор THQ Брайан Фаррелл ожидал, что за все время существования игры будет продано от пяти до шести миллионов копий. [53] К апрелю их было продано четыре миллиона, а к концу года — 5,5 миллиона. [54] Saints Row: The Third стала для компании неожиданным и продолжительным успехом. [55] В течение следующих нескольких лет она была представлена ​​в акциях Humble Bundle , [56] [p] [57] PlayStation Plus , [58] и Xbox Live Games with Gold . [59]

Volition выпустила порт игры для Linux в 2016 году [60] и сделала версию для Xbox 360 совместимой с ее преемницей, Xbox One , в следующем году. [61] В августе 2018 года Deep Silver анонсировала порт для Nintendo Switch , который выйдет в мае 2019 года. Порт был разработан Fishlabs . [62] [63] [64] Deep Silver анонсировала Saints Row: The Third Remastered в апреле 2020 года. Ремастерированная версия была разработана Sperasoft и включает в себя переделанные ресурсы для высокой четкости, улучшенную графику и освещение, а также включает в себя весь загружаемый контент игры. Игра была выпущена на PlayStation 4 , Xbox One и Microsoft Windows [q] 22 мая 2020 года, а затем на Google Stadia 5 марта 2021 года, в Steam 22 мая 2021 года и в Amazon Luna 29 июля 2021 года. [65] [66] [67] [68] [69]

Загружаемый контент

Загружаемый контент для Saints Row: The Third включает в себя дополнительные сюжетные миссии, оружие и персонажей. [3] «Окончательное издание», Saints Row: The Third – The Full Package , содержит весь загружаемый контент после релиза, включая все три пакета миссий («Genkibowl VII», «Gangstas in Space» и «The Trouble with Clones») и бонусные предметы (одежду, транспортные средства и оружие) — в дополнение к основной игре. Полный пакет был анонсирован в сентябре 2012 года для выпуска через два месяца на ПК, PlayStation 3 и Xbox 360. [70] [71] [r]

THQ анонсировала отдельное дополнение Enter the Dominatrix в качестве первоапрельской шутки в 2012 году. [73] В следующем месяце было подтверждено, что оно находится в разработке. В Enter the Dominatrix инопланетный командир Зиньяк заключает лидера Святых в симуляцию Стилпорта под названием The Dominatrix, чтобы предотвратить вмешательство, когда он захватит планету. Расширение также добавило суперспособности для игрового персонажа. [74] В июне THQ заявила, что расширение будет упаковано в полноценный сиквел с предварительным названием «The Next Great Sequel in the Saints Row Franchise» и запланировано к выпуску в 2013 году. [75] Части Enter the Dominatrix , которые не были включены в сиквел Saints Row IV , позже были выпущены в качестве загружаемого контента для нового названия под тем же названием. [76] [77]

Прием

Игра получила «в целом благоприятные» отзывы, согласно агрегатору оценок обзоров видеоигр Metacritic . [78] [79] [80] [81] Некоторые говорили, что игра не пыталась быть чем-то большим, чем просто хорошим времяпрепровождением, [8] [10] и описывали ее как вариант «смешной», «сумасшедшей» или «абсурдной». [8] [11] [15] [84] Другие же называли ее «юношеской». [8] [84] Критики хвалили степень возможностей настройки, [8] [10] [15] и имели неоднозначные мнения о наборе занятий, но сочли кульминацию Super Ethical Reality Climax профессора Генки высшей точкой. [6] [10] [11] [15] [s] Некоторые сочли ироничный сексизм игры граничащим с женоненавистничеством, [6] [82] и что ее другой юмор иногда был плоским. [8] [11] Несколько критиков назвали игру совершенством формулы Saints Row [15] [85] Она была номинирована на «Лучшее повествование» на конференции разработчиков игр 2012 года [86] , получила награду «Выбор редактора» IGN [8] и получила высшие оценки от GamesRadar и G4 . [11] [15] Во время 15-й ежегодной премии Interactive Achievement Awards Академия интерактивных искусств и наук номинировала Saints Row: The Third на « Экшен-игру года ». [87]

Edge сказал, что серия «хочет быть WarioWare игр с открытым городом», «мультяшным флипбуком о вседозволенной экстремальности» для «показной криминальной драмы» Grand Theft Auto . [82] Они написали, что «целеустремленное» «ребяческое воображение» игры требует уважения и отметили эскалацию игровых тропов и культурных отсылок от японских игровых шоу до текстовых приключений , зомби-апокалипсисов и луча либре . [82] Деймон Хэтфилд из IGN назвал игру «тематическим парком для взрослых с открытым миром». Он сказал, что назвать ее «хорошим времяпрепровождением было бы серьезным преуменьшением», и похвалил ее метод стимулирования почти каждого действия в игре как «фантастический игровой дизайн». [8] Хэтфилд был «пристрастился» к эффективному увеличению своего почасового дохода в игре. [8] Майкл Гримм из GamesRadar написал , что Saints Row: The Third была почти сюрреалистической, и похвалил атаки персонажа игрока во время бега. [15]

Ссылаясь на историческое сравнение между сериями Saints Row и Grand Theft Auto , [8] Дэн Уайтхед из Eurogamer написал, что серьезный поворот Grand Theft Auto IV позволил серии Saints Row стать «веселой глупой игрой-песочницей», и отметил, что Saints Row: The Third «продавалась почти исключительно» на основе ее сумасшедшей игры, от костюмов до секс-игрушек. [6] Он чувствовал, что «сумасшедшие шутки» быстро стали «предсказуемыми и повторяющимися», а действия казались «обеззараженными и общими». [6] Эдж написал, что это были «одноразовые шутки». [82] Уайтхед из Eurogamer добавил, что миссии по сопровождению тигра в Guardian Angel, похоже, были заимствованы из Talladega Nights Уилла Феррелла , а тир Prof. Genki's Super Ethical Reality Climax заимствован из шутера The Club от Bizarre Creations . [6] Eurogamer и PC Gamer сочли игру легкой. [6] [10]

Райан Маккаффри из Official Xbox Magazine считал, что игра решила некоторые проблемы дизайна открытого мира и, таким образом, позволила получить опыт с хорошим временем и без наполнителей, таких как стрелки в стиле Burnout на улицах вместо скрытых в мини-карте GPS . [85] Он добавил, что это была игра, которую Volition «была рождена делать». [83] Гримм из GamesRadar также похвалил Volition за их миссию «http://deckers.die», которая была «настолько безумно креативной и забавной, что она сама по себе делает игру стоящей». Он добавил, что нереалистичное вождение в игре сделало игру более увлекательной. [15] Хэтфилд из IGN был «действительно покорен ...» своим персонажем, и оба были убеждены, что она заботится о своих друзьях, и впечатлены ее актрисой озвучивания. [8] Уайтхед из Eurogamer нашел Зимоса, сутенера, который говорит в Autotune , лучшим персонажем игры. [6] Эдж нашел некоторые тексты «острыми» и хорошо выполненными актерами озвучивания. [82] Том Сеньор из PC Gamer посчитал, что основные сюжетные миссии являются изюминкой. [10] Хэтфилд из IGN посчитал, что однопользовательская игра развалилась в конце, и назвал две концовки либо «супердепрессантом», либо бессмыслицей. [8] Он нашел кооперативный режим простым в настройке, но чувствовал, что миссии игры не были хорошо разработаны для нескольких игроков, и что приглашенный игрок стал «третьим лишним». [8] С другой стороны, Кристина Сантьяго из CBS News назвала кооперативный режим «почти идеальным» и образцовым. [9]

Самые слабые части Saints Row это позаимствованные из исходного текста GTA фрагменты, неприятно повторяющие убогий бизнес сутенерства и торгашества в форме унылого мультфильма, кричащего братского одобрения преступности и женской деградации, лишенного какой-либо совести или комментариев. GTA прилагает все усилия, чтобы выразить моральное беспокойство. ... лучшим решением этого диссонанса не может быть погружение всего этого в болото почти однородной токсичности.

– Обзор Edge , 24 ноября 2011 г. [82]

Хэтфилд из IGN посчитал графику игры средней для своего времени. Ему «нравились неоновые небоскребы Стилпорта», но улицы иногда казались «безжизненными», так как игра может быть «открытым миром», но не «живым миром». [8] Эдж добавил, что в городе было достаточно легко ориентироваться, но ему не хватало характера. [82] Гримм из GamesRadar сказал, что игра не выглядела плохо, но была неинтересной. [15] Несколько рецензентов жаловались на «всплывающие» [6] [8] [84] [88] или графические ошибки. [6] [82] 1UP.com сообщил, что графика версии для ПК была более стабильной, [84] а Digital Foundry faceoff от Eurogamer рекомендовал версию для PlayStation 3 из-за отсутствия разрывов экрана . [88]

Уайтхед из Eurogamer считает, что игра приближается «от ироничного сексизма к откровенной женоненавистничеству» в таких миссиях, как «Троянские шлюхи», и в таких эпизодах, как «Титс н Гритс» и «Stikit Inn», даже в «великолепно низкопробных стандартах» серии. [6] Эдж добавил, что юмористический настрой в миссии «The Ho Boat», связанной с торговлей людьми, не был хорошо передан и, похоже, был включен только для шока . [82] Хэтфилд из IGN рассказал, что некоторые из более юных аспектов игры заставили его съежиться, [8] а Эдж написал, что игра ощущалась «в значительной степени бессмысленной» в ответ на десенсибилизирующий шквал «контекстно-независимой мишуры». [82] Том Сеньор из PC Gamer сказал, что он был почти оскорблен на протяжении большей части игры, но оставался скорее счастливым, чем испытывающим отвращение, добавив, что, хотя в игре есть «огромный фиолетовый дилдо», в ней нет вольностей, связанных с убийством проституток, или «других моментов мерзости», связанных с франшизой Grand Theft Auto . [10]

Уайтхед из Eurogamer написал в заключение, что игра не предлагает «ничего особенно изобретательного» и вместо этого заканчивается игрушечной коробкой с гаджетами. [6] Edge посчитал, что игра была слабее всего там, где она опиралась на прецедент Grand Theft Auto , не добавляя социальных комментариев. [82] Уайтхед из Eurogamer добавил, что Saints Row: The Third упустила возможность отделиться от « формулы GTA », [6] что, по мнению Edge , было сделано хорошо в последней трети игры. [82] IGN, однако, посчитал, что игра явно не является клоном Grand Theft Auto , [8] а G4 назвал ее «подделкой, больше не будет». [11]

Во время интервью о будущем THQ в июне 2012 года президент компании Джейсон Рубин ответил на опасения интервьюера, что Saints Row: The Third — не та игра, в которую он хотел бы играть перед своей семьей, заявив, что, хотя он не считает, что в компании нет места «игре, в которой есть фиолетовый дилдо», [t] Volition выбрала этот путь из-за ограниченных возможностей и «обстановки в то время», и он хотел подтолкнуть издателя и его студии к улучшению. [89]

Примечания

  1. Fishlabs разработала порт для Nintendo Switch , Sperasoft — Saints Row: The Third Remastered .
  2. Deep Silver издала порт Nintendo Switch и Saints Row: The Third Remastered .
  3. ^ Eurogamer назвал Стилпорт чем-то средним между Нью-Йорком и Детройтом . [6] Вводная миссия объясняет уход банды из Стилуотера , где происходили события первых двух игр. [8]
  4. Три личности банды — европейский Морнингстар, мексиканский рестлер Лучадорес и «киберпанк-хакер» Декерс. [10]
  5. ^ В отличие от предыдущих игр, гранаты были удалены из колеса выбора оружия и выделены для них отдельной кнопкой, а еда была полностью удалена в обмен на более быструю регенерацию здоровья. [14]
  6. ^ Кооперативный игровой процесс — это «вход и выход», так что игроки могут приходить и уходить [7] , сохраняя свой индивидуальный игровой прогресс для последующей одиночной игры. [8] Для обоих режимов — онлайн и офлайн — требуется платный сетевой пропуск . [15]
  7. ^ Настройки автомобилей включают шипы на колесах , а улучшения оружия добавляют дополнительную огневую мощь и эстетические особенности. [6] Параметры настройки игрока позволяют создавать нечеловеческие аватары, такие как инопланетяне, супергерои и зомби, [9] и могут быть повторно настроены позже с помощью локаций пластической хирургии. [7]
  8. ^ Действия, связанные с утечкой сточных вод из грузовиков, горящими вездеходами и защитой знаменитостей, были удалены, хотя такие действия, как атаки вертолетов и сопровождение проституток, были сохранены. Новые развлечения включают Trailblazer (где игрок избегает препятствий, мчась по хафпайпу ) , Guardian Angel (где игрок должен быстро ехать, чтобы умиротворить тигра на пассажирском сиденье), Trafficking (где игрок доставляет наркотики) и Prof. Genki's Super Ethical Reality Climax («тир в стиле арены»). [6]
  9. ^ Приобретенная недвижимость приносит игроку почасовой доход. [10]
  10. ^ Эти способности и разблокировки улучшаются пошагово. К 50-му уровню, максимальному уровню игрока, игрок может стать полностью неуязвимым для пуль, огня и урона от падения, а также иметь неограниченный боезапас без времени перезарядки. [6]
  11. Филлипс и продюсер Грег Донован, тем временем, работали над сериалом только со времен Saints Row 2. [ 19]
  12. ^ Некоторые другие идеи оружия были вырезаны из игры, поскольку были скорее «отвратительными», чем «чрезмерными», одним из таких отвергнутых предметов был «пердеж в банке», который выводил врагов из строя, заставляя их блевать. [24] Этот предмет позже был включен в игру. [6]
  13. ^ Гарнитура несовместима с Xbox Live или PlayStation Network. [43]
  14. В издание Smooth Criminal входили солнцезащитные очки, формочка для льда, запонки и саундтрек, а в издание Maximum Pleasure входили копия головы Генки, брелок Генки и ручка. [44]
  15. Saints Row: Drive By был отменён в следующем году (май 2011) без комментариев. [47]
  16. Polygon назвал THQ Humble Bundle «быстрым успехом», собрав 2 миллиона долларов в первый же день. [56]
  17. ^ Временная эксклюзивность в магазине Epic Games .
  18. Полный пакет был выпущен 6 ноября 2012 года в Северной Америке и десять дней спустя по всему миру. [72]
  19. Game Informer сравнил фильм «Super Ethical Reality Climax» профессора Генки с боевиком Арнольда Шварценеггера 1987 года «Бегущий человек» . [14]
  20. Рубин признал, что в South Park: The Stick of Truth также был такой предмет, заявив, что он работал именно для этой серии. [89]

Ссылки

  1. ^ abc Volition (15 ноября 2011 г.). Saints Row: The Third . THQ . Сцена: Титры.
  2. Хиллер, Бренна (2 ноября 2011 г.). «Bilson: Saints Row — это «комикс» криминальных игр с открытым миром». VG247 . Архивировано из оригинала 8 сентября 2015 г. Получено 22 мая 2014 г.
  3. ^ abc Санчес, Дэвид (7 ноября 2012 г.). "PSA: Saints Row: The Third - The Full Package straps on a big one". GameZone . Архивировано из оригинала 23 мая 2014 г. . Получено 22 мая 2014 г. .
  4. Андертон, Макс (21 ноября 2011 г.). «Saints Row: The Third Review». Bit-tech . Архивировано из оригинала 5 октября 2013 г. Получено 22 мая 2014 г.
  5. ^ Харрис, Джон (26 сентября 2007 г.). «Основы игрового дизайна: 20 игр с открытым миром». Gamasutra . Архивировано из оригинала 14 мая 2014 г. Получено 21 мая 2014 г.
  6. ^ abcdefghijklmnopqrstu vwxy Уайтхед, Дэн (15 ноября 2011 г.). "Saints Row: The Third Review". Eurogamer . Архивировано из оригинала 2 мая 2014 г. Получено 17 мая 2014 г.
  7. ^ abcd Рикерт 2011, стр. 53.
  8. ^ abcdefghijklmnopqrstu vwxyz aa ab Hatfield, Daemon (11 ноября 2011 г.). "Saints Row: The Third Review". IGN . Архивировано из оригинала 30 апреля 2014 г. . Получено 17 мая 2014 г. .
  9. ^ abcdef Сантьяго, Кристина (1 декабря 2011 г.). "Saints Row: The Third Review". CBS News . Архивировано из оригинала 25 февраля 2021 г. Получено 21 мая 2014 г.
  10. ^ abcdefghij Senior, Tom (11 ноября 2011 г.). "Saints Row: The Third review". PC Gamer . Архивировано из оригинала 9 апреля 2014 г. Получено 17 мая 2014 г.
  11. ^ abcdef Розенберг, Адам (11 ноября 2011 г.). "Saints Row: The Third Review". G4 . Архивировано из оригинала 3 февраля 2014 г. . Получено 17 мая 2014 г. .
  12. ^ abc Ryckert 2011, стр. 52.
  13. ^ Рикерт 2011, стр. 49.
  14. ^ abcde Ryckert 2011, стр. 56.
  15. ^ abcdefghijkl Гримм, Майкл (16 июля 2012 г.). "Saints Row: The Third review". GamesRadar . Архивировано из оригинала 22 апреля 2014 г. Получено 17 мая 2014 г.
  16. ^ de Matos, Xav (19 октября 2011 г.). "Saints Row: The Third 'Whored Mode' impressions". Shacknews . Архивировано из оригинала 12 мая 2015 г. Получено 18 мая 2014 г.
  17. ^ Рикерт 2011, стр. 55.
  18. ^ abcdef Кертис, Том (8 марта 2012 г.). "GDC 2012: Что делает игру Saints Row такой уж?". Gamasutra . Архивировано из оригинала 12 мая 2014 г. Получено 17 мая 2014 г.
  19. ^ abc Nunneley, Stephany (8 ноября 2011 г.). «С SR: The Third на этот раз все должно было быть „через край“», — говорит Volition». VG247 . Архивировано из оригинала 7 мая 2013 г. . Получено 17 мая 2014 г.
  20. Guttridge, Luke (25 сентября 2008 г.). «Dan Sutton on Saints Row 2». Play.tm. Архивировано из оригинала 1 февраля 2014 г. Получено 17 мая 2014 г.
  21. Торсен, Тор (27 октября 2008 г.). "Saints Row 3 объявлен". GameSpot . Архивировано из оригинала 30 июня 2016 г. Получено 17 мая 2014 г.
  22. ^ abcde Планте, Крис (8 марта 2012 г.). «Saints Row: The Third изначально был о тайном агенте». Polygon . Архивировано из оригинала 25 апреля 2015 г. . Получено 17 мая 2014 г. .
  23. ^ ab Procter, Lewie (9 марта 2012 г.). «The Things That Got Cut From Saints Row: The Third». Rock Paper Shotgun . Архивировано из оригинала 13 мая 2014 г. Получено 17 мая 2014 г.
  24. ^ ab Ryckert 2011, стр. 51.
  25. ^ Рикерт 2011, стр. 57.
  26. Winterhalter, Ryan (8 марта 2012 г.). «Как Saints Row: The Third почти провалился». 1UP.com . Архивировано из оригинала 9 мая 2015 г. Получено 17 мая 2014 г.
  27. ^ ab Quillen, Dustin (16 июня 2010 г.). "E3 2010: Saints Row Movie to Release Alongside Next Game?". 1UP.com . Архивировано из оригинала 18 мая 2015 г. Получено 17 мая 2014 г.
  28. Clements, Ryan (2 марта 2011 г.). "THIRD SAINTS ROW ОФИЦИАЛЬНО ОБНАРУЖЕН". IGN . Архивировано из оригинала 5 декабря 2020 г. . Получено 18 мая 2014 г. .
  29. Робинсон, Энди (22 июня 2011 г.). «У разработчиков Saints Row „страх“ от реакции на секретное оружие — но оно не связано с пуками». Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала 23 декабря 2014 г. Получено 17 мая 2014 г.
  30. ^ Gera, Emily (6 августа 2013 г.). «Команда Saints Row «не оценила» маркетинговую ориентацию THQ на порноактрис». Polygon . Архивировано из оригинала 28 февраля 2014 г. . Получено 17 мая 2014 г. .
  31. Фелтхэм, Джейми (20 июля 2011 г.). «ХАЛК ХОГАН ПРИСОЕДИНЯЕТСЯ К СОСТАВУ SAINTS ROW». IGN . Архивировано из оригинала 10 июня 2014 г. Получено 18 мая 2014 г.
  32. Hanson, Ben (25 марта 2011 г.). «Видеотур по новому городу Saints Row». Game Informer . Архивировано из оригинала 22 июня 2014 г. Получено 18 мая 2014 г.
  33. ^ Линдберг, Шон (18 января 2013 г.). "15-я ежегодная премия журнала Game Developer Magazine Front Line Awards 2012". Gamasutra . Архивировано из оригинала 12 мая 2014 г. Получено 17 мая 2014 г.
  34. ^ ab Hopkins, Tom (28 июля 2011 г.). "Saints Row: The Third Studio Considered Red Faction Engine". NowGamer . Архивировано из оригинала 18 января 2012 г. Получено 17 мая 2014 г.
  35. Филлипс, Скотт (8 марта 2012 г.). «Designing Over the Top Saints Row: The Third Postmortem». Game Developers Conference . Архивировано из оригинала 4 марта 2016 г. Получено 17 мая 2014 г.
  36. Sykes, Tom (16 июня 2013 г.). «Модификация Saints Row станет намного проще». PC Gamer . Архивировано из оригинала 31 июля 2014 г. Получено 17 мая 2014 г.
  37. Sumthing Else Music Works (16 ноября 2011 г.). «Sumthing Else Music Works выпускает Saints Row: The Third — The Soundtrack». GamersHell (пресс-релиз). Архивировано из оригинала 2 апреля 2015 г. Получено 17 мая 2014 г.
  38. Рейли, Джим (10 ноября 2011 г.). «Saints Row Penetrator изменен в Японии». Game Informer . Архивировано из оригинала 20 октября 2014 г. Получено 17 мая 2014 г.
  39. Yin-Poole, Wesley (15 ноября 2011 г.). «Saints Row: The Third PS3 exclusive mode missing». Eurogamer . Архивировано из оригинала 3 марта 2016 г. Получено 17 мая 2014 г.
  40. Даттон, Фред (18 ноября 2011 г.). «Купите Saints Row: The Third на PS3, получите SR2 бесплатно». Eurogamer . Архивировано из оригинала 15 марта 2013 г. Получено 17 мая 2014 г.
  41. Nunneley, Stephany (8 ноября 2011 г.). «Saints Row 4 уже в разработке и «дичее», чем SR: The Third». VG247 . Архивировано из оригинала 24 октября 2014 г. Получено 17 мая 2014 г.
  42. Хиллер, Бренна (12 июля 2011 г.). «Подробная информация о предзаказе на Hyper Ordinary от Professor Genki в Saints Row 3». VG247 . Архивировано из оригинала 2 октября 2015 г. Получено 17 мая 2014 г.
  43. ^ ab Robinson, Andy (13 июля 2011 г.). "Saints Row 3 получает платиновый пакет за 99 долларов". Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала 6 декабря 2014 г. Получено 17 мая 2014 г.
  44. ^ ab CVG Australia Staff (21 августа 2011 г.). "Австралийские специальные издания Saints Row: The Third раскрыты". Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала 21 декабря 2014 г. Получено 17 мая 2014 г.
  45. Робинсон, Мартин (30 июня 2010 г.). «3DS SAINTS ROW ВЫХОДИТ НА XBOX LIVE». IGN . Архивировано из оригинала 11 ноября 2018 г. Получено 18 мая 2014 г.
  46. ^ Робинсон, Энди (30 июня 2010 г.). "Saints Row 3DS под названием 'Drive By' выйдет на XBLA". Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала 6 декабря 2014 г. Получено 17 мая 2014 г.
  47. Fletcher, JC (4 мая 2011 г.). «THQ: „Мы не разрабатываем Saints Row: Drive By“». Joystiq . Архивировано из оригинала 15 августа 2014 г. Получено 18 мая 2014 г.
  48. Ryckert, Dan (2 марта 2011 г.). «April Cover Revealed – Saints Row: The Third». Game Informer . Архивировано из оригинала 11 февраля 2015 г. Получено 18 мая 2014 г.
  49. ^ ab Allen, Michael (15 ноября 2011 г.). "Видео: Broken Pixels исполняет рэп-песню для 'Saints Row: The Third'". OpposingViews . Архивировано из оригинала 21 ноября 2011 г. . Получено 17 мая 2014 г. .
  50. Букер, Логан (6 ноября 2011 г.). «Redfern Host To Skin-Tight Saint's Row Marketing Stunt». Kotaku . Архивировано из оригинала 24 октября 2014 г. Получено 17 мая 2014 г.
  51. Браун, Натан (16 сентября 2011 г.). «Итагаки можно играть в Saints Row: The Third». Edge . Архивировано из оригинала 31 мая 2013 г. Получено 23 мая 2014 г.
  52. Даунин, Джонатан (2 ноября 2011 г.). «Saints Row: The Third оформляет предварительный заказ на 4 части Saints Row 2». GameSpot . Архивировано из оригинала 17 февраля 2015 г. Получено 18 мая 2014 г.
  53. Nunneley, Stephany (25 января 2012 г.). "THQ: Saints Row: The Third отгружается 3,8 млн, дети выброшены". VG247 . Архивировано из оригинала 9 мая 2013 г. Получено 17 мая 2014 г.
  54. Макуч, Эдди (17 декабря 2012 г.). «Saints Row: The Third продаётся тиражом 5,5 миллионов». GameSpot . Архивировано из оригинала 17 июня 2014 г. Получено 15 марта 2015 г.
  55. Crecente, Brian (18 апреля 2012 г.). «Saints Row: The Third спасает THQ». Polygon . Архивировано из оригинала 4 марта 2016 г. Получено 17 мая 2014 г.
  56. ^ ab McWhertor, Michael (12 декабря 2012 г.). "Humble THQ Bundle pulls in $5 million in sales, president kicks in an extra $10,000". Polygon . Архивировано из оригинала 21 августа 2014 г. . Получено 17 мая 2014 г. .
  57. ^ Саркар, Самит (30 июля 2013 г.). «Humble Deep Silver Bundle предлагает игры Saints Row, Dead Island». Polygon . Архивировано из оригинала 10 декабря 2013 г. Получено 17 мая 2014 г.
  58. ^ Саркар, Самит (17 июня 2013 г.). «Saints Row: The Third, Gods Eater Burst бесплатно на PlayStation Plus начиная с этой недели». Polygon . Архивировано из оригинала 24 сентября 2013 г. . Получено 17 мая 2014 г. .
  59. Sarkar, Samit (30 апреля 2014 г.). «Saints Row: The Third, Dust: An Elysian Tail станут бесплатными на Xbox 360 в мае». Polygon . Архивировано из оригинала 4 мая 2014 г. . Получено 30 апреля 2014 г. .
  60. Мариус Нестор (14 апреля 2016 г.). «Игры Saints Row 2 и Saints Row: The Third теперь доступны в Steam для Linux». Softpedia . Получено 15 апреля 2016 г. .
  61. Matulef, Jeffrey (14 сентября 2017 г.). «Saints Row: The Third теперь обратно совместима с Xbox One». Eurogamer . Получено 14 сентября 2017 г.
  62. Джо Скребелс (21 августа 2018 г.). «Saints Row: The Third анонсирована для Nintendo Switch». IGN . Получено 21 августа 2018 г.
  63. Minotti, Mike (21 августа 2018 г.). «Saints Row: The Third выйдет на Switch в следующем году». Venture Beat . Получено 21 августа 2018 г.
  64. Harradence, Mike (25 февраля 2019 г.). «Saints Row: The Third — полный пакет, выпущенный для Switch». VideoGamer.com . Получено 25 февраля 2019 г.
  65. ^ Романо, Сэл (6 апреля 2020 г.). «Saints Row: The Third Remastered анонсирована для PS4, Xbox One и ПК». Gematsu. Архивировано из оригинала 6 апреля 2020 г. Получено 6 апреля 2020 г.
  66. Робинсон, Энди (6 апреля 2020 г.). «Saints Row: The Third готовится к ремастерингу для консолей и ПК». Video Games Chronicle . Получено 6 апреля 2020 г.
  67. Команда, Stadia (3 марта 2021 г.). «Saints Row: The Third Remastered сталкивается со Stadia!» . Получено 3 марта 2021 г.
  68. ^ Yin-Poole, Wesley (2 мая 2021 г.). «Saints Row The Third Remastered выходит в Steam в конце мая». Eurogamer . Получено 2 мая 2021 г.
  69. Мун, Мариэлла (29 июля 2021 г.). «Amazon добавляет «DIRT 5» и «Saints Row The Third» в свою игровую библиотеку Luna+». Engadget . Получено 29 июля 2021 г. .
  70. Tach, Dave (24 сентября 2012 г.). «'Saints Row: The Third — The Full Package' bundles all content 6 ноября». Polygon . Архивировано из оригинала 5 июня 2013 г. . Получено 17 мая 2014 г. .
  71. Филлипс, Том (24 сентября 2012 г.). «Saints Row: The Third — дата выхода полного пакета объявлена». Eurogamer . Получено 30 декабря 2016 г.
  72. Lien, Tracey (1 ноября 2012 г.). «Saints Row: The Third Full Package trailer has catmobiles, witches and a giant club of yarn». Polygon . Архивировано из оригинала 3 июня 2013 г. Получено 17 мая 2014 г.
  73. Рейли, Джим (1 апреля 2012 г.). «April Fool's Round Up». Game Informer . Архивировано из оригинала 17 апреля 2015 г. Получено 18 мая 2014 г.
  74. Gera, Emily (3 мая 2012 г.). «Saints Row: The Third extension Enter the Dominatrix confirmed». Polygon . Архивировано из оригинала 28 июля 2013 г. . Получено 17 мая 2014 г. .
  75. Gera, Emily (20 июня 2012 г.). «Расширение 'Saints Row 3' больше не находится в разработке, контент объединяется с сиквелом». Polygon . Архивировано из оригинала 3 мая 2014 г. . Получено 17 мая 2014 г. .
  76. ^ Паттерсон, Эрик Л. (1 ноября 2013 г.). «Обзор EGM: Saints Row IV: Enter the Dominatrix». Electronic Gaming Monthly . Архивировано из оригинала 19 апреля 2014 г. Получено 18 мая 2014 г.
  77. Хорошо, Оуэн (22 июля 2013 г.). «Отмененное расширение Saints Row воскрешено как DLC». Kotaku . Архивировано из оригинала 7 февраля 2014 г. Получено 18 мая 2014 г.
  78. ^ ab "Saints Row: The Third Critic Reviews for PC". Metacritic . Архивировано из оригинала 8 августа 2013 г. Получено 17 мая 2014 г.
  79. ^ ab "Saints Row: The Third Critic Reviews for PlayStation 3". Metacritic . Архивировано из оригинала 2 ноября 2014 г. Получено 17 мая 2014 г.
  80. ^ ab "Saints Row: The Third Critic Reviews for Xbox 360". Metacritic . Архивировано из оригинала 17 ноября 2014 г. Получено 17 мая 2014 г.
  81. ^ ab [1] Рецензенты
  82. ^ abcdefghijklm Edge Staff (24 ноября 2011 г.). "Saints Row The Third review". Edge . Архивировано из оригинала 22 октября 2014 г. Получено 17 мая 2014 г.
  83. ^ ab McCaffrey, Ryan (2 ноября 2011 г.). "Saints Row: The Third review". Official Xbox Magazine . стр. 2. Архивировано из оригинала 2 февраля 2013 г. Получено 17 мая 2014 г.
  84. ^ abcd Винтерхальтер, Райан (11 ноября 2011 г.). «Обзор: Saints Row: The Third — самая безумная игра, в которую вы когда-либо играли». 1UP.com . Архивировано из оригинала 13 января 2017 г.
  85. ^ ab McCaffrey, Ryan (2 ноября 2011 г.). "Saints Row: The Third review". Official Xbox Magazine . стр. 1. Архивировано из оригинала 2 февраля 2014 г. Получено 17 мая 2014 г.
  86. ^ Планте, Крис (7 марта 2012 г.). «Вот победители премии Game Developers Choice Awards 2012». Polygon . Архивировано из оригинала 25 апреля 2015 г. Получено 17 мая 2014 г.
  87. ^ "Подробности категории наград 2012 года. Экшн-игра года". interactive.org . Академия интерактивных искусств и наук . Получено 21 ноября 2023 г.
  88. ^ ab Bierton, David (28 ноября 2011 г.). "Face-Off: Saints Row: The Third". Eurogamer . Архивировано из оригинала 9 сентября 2014 г. Получено 17 мая 2014 г.
  89. ^ ab Crecente, Brian (8 июня 2012 г.). "THQ нацелилась на Red Dead Redemption, Skyrim". Polygon . Архивировано из оригинала 6 декабря 2014 г. . Получено 17 мая 2014 г. .
Общие ссылки

Дальнейшее чтение

Внешние ссылки

Медиа, связанные с Saints Row: The Third на Wikimedia Commons