stringtranslate.com

Персонажи Persona 4

Игровые персонажи Persona 4 , поддерживаемые их Персонами. Слева направо: Тедди, Райз, Йосукэ, Наото, Кандзи, Ю, Чиэ и Юкико.

Сюжет ролевой видеоигры Persona 4 от Atlus 2008 года сосредоточен на группе старшеклассников, которые стремятся поймать виновника убийств и похищений, произошедших в их маленьком городке Инаба, начиная с 11 апреля 2011 года. Дело связано с телевизионным миром, измерением, где персонажи используют альтер-эго, известные как «Персоны» , чтобы победить Тени, существа, которые представляют собой скрытые мысли людей, убившие первых двух жертв. Главный герой — Ю Наруками , старшеклассник, переехавший в город из города. Его встречают Ёсукэ Ханамура, сын местного менеджера универмага; Чие Сатонака , энергичная девушка с сильным интересом к кунг-фу; Юкико Амаги, спокойная и утонченная девушка, чья семья владеет местной гостиницей; Кандзи Тацуми , студент первого курса, чья репутация панка скрывает более мягкую сторону; Тедди, таинственная фигура из мира телевидения, существующая в форме мультяшного костюма медведя; Рисэ Кудзикава, популярный кумир подростков , взявший перерыв в шоу-бизнесе; и Наото Сироганэ, известный младший детектив.

Persona 4 была адаптирована к манге и аниме- сериалу, которые дали различные изображения актеров игры, в частности, главного героя, которому дали его собственное имя и личность. Игра также была портирована для PlayStation Vita и ПК [1] как Persona 4 Golden , которая расширила различные истории персонажей и включила новую по имени Мари, девочку-подростка, связанную с командой расследований. Продолжение файтинг-игры , Persona 4 Arena , представляет команду расследований в турнире, соревнуясь друг с другом, а также с персонажами из предыдущей игры серии, Persona 3 .

Сигенори Соэдзима выступил в качестве арт-директора игры и отвечал за дизайн персонажей. Общий подход к дизайну персонажей и, в конечном итоге, сеттинга игры был основан на памяти и интерпретации команды разработчиков о «сельской, сельской» обстановке. Прием персонажей игры в основном положительный, и различные персонажи были оценены благосклонно. Это включало реалистичные личности персонажей и отношения, устанавливаемые в игре. Работа по озвучиванию на английском языке также получила схожий отклик.

Создание и дизайн

Сигенори Соэдзима отвечал за дизайн персонажей в Persona 4. Поскольку действие сериала теперь происходит в вымышленном сельском городке, а не в городе, как в приквелах, у персонажей, родившихся в городе, были прически, отличные от тех, что были в Инабе, а 1UP.com прокомментировал, что у Ю и Ёске они были более стильными. [2] Неигровые персонажи, с которыми игрок формирует Социальные связи, игровую механику, в которой игрок поддерживает дружеские отношения с персонажами, чтобы разблокировать более могущественных Персон, не имели моделей при их создании, но у Соэдзимы были смутные воспоминания об их действиях, основанные на его опыте, когда он впервые услышал эти идеи. [2] Однако в результате добавления элемента таинственности в игру, команда решила заставить персонажей действовать как реальные люди. Поэтому никто из них не действовал стереотипно, а режиссер Кацура Хашино заявил, что это произошло потому, что «мировоззрение уже было довольно далеко от обычного». [2]

«Теневые сущности» каждого игрового персонажа должны действовать не по своему характеру в первой сцене в результате появления на Полуночном канале. Находясь в этом состоянии, Тени развлекали зрителей, смотрящих программу; когда игрок сталкивается с реальным человеком со своим Теневым Я, они ведут себя более связно. Это привело к тому, что тень одного из самых популярных персонажей, Кандзи, стала вести себя стереотипно-гейски. В то же время это также раскрыло больше о его личности в целом. В эти сцены не было внесено никаких изменений, поскольку они должны были «изобразить контраст между тем, какими люди кажутся, и тем, какими они являются на самом деле». [2]

Члены следственной группы

Игровые персонажи являются частью следственной группы, отвечающей за поиск и раскрытие дел об убийствах и похищениях, происходящих в Инабе. Войдя в измерение, обозначенное как «Телевизионный мир», они ищут жертв и используют свои Персоны, чтобы победить возможных врагов. [3] Ближе к концу игры следственная группа повторно идентифицируется как «Искатели истины» (真実を追う仲間達, Shinjitsu o Ou Nakamatachi , буквально «Друзья, преследующие правду»), когда они ищут причины убийств и похищений.

Ю Наруками

Озвучивает (на английском): Джонни Йонг Бош
Озвучивает (на японском): Дайсукэ Намикава

Главный герой — главный управляемый игроком персонаж Persona 4. В аниме и большинстве других материалов его зовут Ю Наруками (鳴上 悠, Narukami Yū ) , [4] в то время как в манге его назвали Содзи Сэта (瀬多 総司, Seta Sōji ) . Однако как в оригинальной игре, так и в ремастере Persona 4 Golden , а также в Persona Q: Shadow of the Labyrinth игрок может выбрать любое желаемое имя для персонажа.

Он ученик старшей школы, который переезжает в сельскую местность Инаба, чтобы жить со своим дядей Рётаро Додзимой и кузеном Нанако Додзимой в течение года из-за того, что его родители работали за границей, и посещает среднюю школу Ясогами, где он встречает большинство персонажей игры. [5] Однако, прежде чем он достигает Инабы, его вызывают в Бархатную комнату Игорь и его помощница Маргарет, которые предупреждают его о неминуемой катастрофе, которая вот-вот наступит в его судьбе, и что ему придется разгадать великую тайну в течение этого года, иначе его судьба была бы отмечена отрицательно. У Ю нет разговорных диалогов в игре, следуя традиции игр Megami Tensei , его единственная речь звучит во время битвы. [6]

Главный герой владеет Арканой Дурака , той же, что и его первоначальная Персона Изанаги (イザナギ) и Дикой Картой (которая позволяет ему использовать более одной Персоны), но во время битвы с Изанами он получает, из союза сильных связей, которые он создал, Аркану « Мира », которая позволяет его первоначальной Персоне, Изанаги, превратиться в Изанаги-но-Оками. Вся его личность определяется и изображается действиями и решениями игрока в игре. В результате Соэдзима разработал его так, чтобы он выглядел более неоднозначно, чем Главный герой в Persona 3. [ 5] Дизайн его персонажа остался относительно похожим на первоначальную концепцию, больше всего изменились его тон и выражения. [7] Чтобы подчеркнуть его принадлежность к городу, Юй получил особую стильную стрижку, чтобы контрастировать с гражданами Инабы. [2]

Ёсуке Ханамура

Озвучивает (на английском языке): Юрий Ловенталь [8] [9] [10]
Озвучивает (на японском языке): Шоутаро Морикубо [11] [12] [13] [ 14] [15] [16]

Ёсукэ Ханамура (花村 陽介, Hanamura Yōsuke ) — подросток, который переехал в Инабу за год до Ю, и чей отец является менеджером универмага Junes в Инабе. [17] Чтобы подчеркнуть его происхождение из города, Сигенори Соэдзима подарил ему аксессуары, такие как наушники и велосипед, а также стильную стрижку. [2] В процессе создания игры в его дизайн были внесены небольшие изменения. [18] Подружившись с Ю вскоре после начала игры, Ёсукэ был шокирован, обнаружив, что его друг Саки Кониси становится второй жертвой убийств Инабы. Заметив улики между жертвами и Полуночным каналом, Ёсукэ и Ю отправляются в телевизионный мир, чтобы расследовать ее смерть. [19] В итоге он сталкивается со своей Тенью, которая олицетворяет его негодование по поводу жизни в маленьком провинциальном городке, где мало что можно сделать, а также его внутреннее желание, чтобы произошло что-то захватывающее. [20] С помощью Ю и Тедди Йосукэ принимает свою вторую сущность и вместе с ним формирует следственную группу, чтобы выяснить, кто убийца Саки. [21]

Тень Ёске становится Персоной Дзирайей (ジライヤ) , гуманоидом в красном шарфе, чья голова смутно напоминает голову мультяшной лягушки-ниндзя, украшенной сюрикенами на руках, а также брюками-клеш . [21] Как первую Тень, Соэдзима разработал ее так, чтобы она была похожа на Дзирайю, чтобы передать тот факт, что Тени и Персоны - это одно и то же. [22] В бою Ёске владеет двумя клинками, начиная от тупых гаечных ключей и заканчивая ножами и кунаями . На протяжении всего взаимодействия игрока с Ёске он преодолевает смерть Саки и сталкивается со своими чувствами по поводу Инабы, принимая ее как приятный город, несмотря на свои первоначальные чувства. После этого Дзирайя превращается в Сусано-о (スサノオ) , гуманоида, одетого в синий комбинезон, окруженного большим лезвием пилы, из головы которого поднимается пламя. [23] По-видимому, неиспользованный звук предполагает, что Йосукэ мог быть вариантом романа для главного героя, но был удален в последнюю минуту по неизвестным причинам. [24] В переиздании Persona 4 Golden Персона Йосукэ может снова эволюционировать в Такехаю Сусано-о (タケハヤスサノオ) , получая костюм пожарного, большой огненный шар в афро-стиле, вырывающийся из его головы, и пилы под ногами. [25]

Ёске служит социальной связью игрока с Волшебником ; [26] В мультсериале дружба Ю с Ёске обозначается использованием Ю поджигателя Джека (ジャックランタン, Джаккурантан ) . [27]

Во время событий Persona 4 Arena Ёске теперь является учеником третьего курса в старшей школе Ясогами, и он начинает слышать слухи о том, что Полуночный канал вернулся. Он отправляется на расследование вместе с Ю, Юкико и Чие и сражается, используя Джирайю. [28] Он также является главным героем манги Persona 4 The Magician , которая фокусируется на его жизни в Инабе до начала игры. [29]

Юрию Ловенталю понравилось играть Ёсукэ из-за большого количества событий, через которые проходит персонаж, несмотря на то, что изначально он был комичным персонажем . [30]

Такахиса Маэяма играет Ёсукэ в сценической постановке. [31]

Чие Сатонака

Озвучка (на английском): Трейси Руни ( Persona 4 ), Эрин Фицджеральд [32] (все остальные появления)
Озвучка (на японском): Юи Хориэ [12]

Чие Сатонака (里中 千枝, Сатонака Чие ) — жизнерадостная девушка, одержимая кунг-фу , которая даже использует эти техники в бою. [33] Хотя изначально она неохотно, она отправляется в мир телевидения, когда её лучшая подруга Юкико Амаги оказывается втянутой в это, подвергая её опасности. [34] Там Чие сталкивается со своей Тенью, которая олицетворяет её ревность к женской стороне и талантам Юкико, а также её желание и потребность сохранять контроль над Юкико. [35] С помощью Ю и Ёсукэ Ханамуры Чие сталкивается со своим другим «я» и присоединяется к следственной группе. [36]

После встречи со своей Тенью Чие получает Персону Томоэ Годзэн (トモエ, Томоэ ) , мускулистую женскую фигуру, одетую в жёлтый наряд и вооружённую нагинатой , которую она использует в бою, выполняя удары ногами. [37] На протяжении всего взаимодействия Ю с Чие (которое также может быть интимным) она обнаруживает, что она искренне хотела защитить Юкико без каких-либо скрытых эгоистичных мотивов. После этого Томоэ превращается в Сузуку Гонгэн (スズカゴンゲン) , чей жёлтый комбинезон становится чёрным и украшен серебряными самурайскими доспехами. Желание защищать людей в конечном итоге вдохновляет её искать карьеру полицейского. [38] В переиздании Persona 4 Golden Персона Чи может развиться до третьего уровня и стать Хараэдо-но-Оками (ハラエドノオオカミ, Хараэдо-но-Оками ) , который имеет золотую броню и длинную струящуюся накидку. [25]

Чие служит социальным связующим звеном игрока с Колесницей ; [39] это символизируется в анимационном сериале использованием Ю Персоны Ара Митама (アラミタマ) . [27]

Она играбельна в Persona 4 Arena вместе с Томоэ Годзен; [28] В Persona 4 Arena Чие присоединяется к Ю, Ёске и Юкико, чтобы исследовать мир телевидения после просмотра Midnight Channel. Когда она входит, она вынуждена сражаться со своими друзьями, а также с мужчиной, Акихико Санадой . [40] [41]

Минами Цукуи изображает ее в спектакле. [31]

При разработке персонажа были сделаны различные наброски, некоторые из которых напоминали предыдущих персонажей Persona . [42]

Юкико Амаги

Озвучивает (на английском): Аманда Уинн-Ли [8] [9] [10]
Озвучивает (на японском): Ами Кошимидзу [11] [12] [13] [14] [15] [16]

Юкико Амаги (天城 雪子, Amagi Yukiko ) — элегантная, замкнутая девушка, популярная в своей школе. Ее семья владеет известным рёканом в городе, и Юкико всегда занята подготовкой к тому, чтобы взять на себя управление бизнесом. [43] Ее называют следующим владельцем рёкана , и она чувствует себя угнетенной из-за ожидаемых обязанностей. Несмотря на свою элегантную внешность, она имеет причудливую сторону, склонную к приступам смеха. [44] Юкико становится третьей жертвой, отправленной в телевизионный мир, где она сталкивается со своей Тенью, которая олицетворяет ее негодование по поводу того, что ее судьба уже выбрана для нее как наследницы гостиницы Amagi Inn, и ее желание быть спасенной. [45]

С помощью следственной группы Юкико принимает свою Тень, которая становится Персоной Конохана Сакуя (コノハナサクヤ) , розовым гуманоидом с крыльями, похожими на сакуру, использующим веер в качестве оружия. [46] Она присоединяется к группе, чтобы найти виновника похищений и убийств, и подружится с Ю, с возможностью начать романтические отношения с ним (в зависимости от действий игрока). [36] Юкико высказывает главному герою свое желание покинуть Инабу и найти карьеру вдали от управления своей семейной гостиницей. В конце концов она меняет свое мнение, когда понимает, что не может найти в себе силы покинуть семью и сотрудников, которые поддерживали ее. [47] После такого понимания Конохана-Сакуя эволюционирует в Аматэрасу (アマテラス) , женскую безликую фигуру с желтой кожей и металлическими крыльями, похожими на хризантему . В Persona 4 Golden Персона Юкико может снова измениться, чтобы стать Суме-Омиками (スメオオミカミ, Sume-ōmikami ) , с золотыми крыльями, более богато украшенными щитами и длинными развевающимися волосами. [48]

Что мешает Юкико в подготовке к захвату Amagi Inn, так это ее готовка, которая вызывает тошноту: ее коллеги из следственной группы называют это «Таинственной едой X». Чие и Рисэ тоже плохие повара: это то, что огорчает Синдзиро Арагаки в Persona Q: Shadow of the Labyrinth .

Юкико представляет собой социальную связь игрока со Жрицей . [49] В мультсериале её дружба с Ю символизируется доступом Ю к Персоне Высшей Пикси (ハイピクシー, Hai Pikushī ) . [27]

Она также появляется в Persona 4 Arena с Коноханой-Сакуей. [50] В сюжетном режиме игры Юкико стала гораздо более опытным поваром, чем была раньше, и когда она узнает, что Полуночный канал вернулся, она исследует его вместе со своими друзьями. [51] [52] При создании персонажа были сделаны различные дизайны, некоторые из них кардинально отличались от того, как Юкико выглядит в игре. [53] Молодая Юкико появляется в Persona 3 Portable в гостинице Амаги, когда игровые персонажи игры отправляются на экскурсию в Инабу. [54]

В первой постановке роль Юкико исполняет Риса Ёсики [31], а во второй — Юми Сугимото .

Кандзи Тацуми

Озвучка (на английском): Трой Бейкер ( Persona 4 , Persona 4 Arena, Persona 4 Golden и Persona 4 The Animation с 1 по 12 эпизод), Мэтью Мерсер ( Persona 4: The Animation с 13 по 26 эпизод, Persona Q: Shadow of the Labyrinth , Persona 4: Arena Ultimax и Persona 4: Dancing All Night )
Озвучка (на японском): Томокадзу Сэки

Кандзи Тацуми (巽 完二, Tatsumi Kanji ) — пятнадцатилетний ученик первого года обучения в старшей школе Ясогами. Он — правонарушитель, имеющий репутацию хулигана, и является центром многочисленных слухов о столкновении с местной бандой байкеров. [55] В результате ему изначально придали «классический помпадур в стиле банды» при создании его дизайна. [56] Четвёртая жертва, отправленная в мир телевидения, Кандзи оказывается комплексующим со своей Тенью, показывая, что он ненавидит девочек из-за критики его шитья и больше интересуется мальчиками. [57] После того, как группа главного героя приходит, чтобы спасти Кандзи, он признаёт, что его Тень является важной частью его личности, заставляя её трансформироваться в Персону Таке-Микадзути (タケミカズチ, Takemikazuchi ), огромного чёрного робота-гуманоида с дизайном скелета по всему телу, вооружённого большим болтом в форме молнии и использующего металлический стул в качестве оружия. [58] Он, жаждущий найти того, кто его похитил, позже присоединяется к следственной группе и начинает более открыто выражать свою чувствительную сторону другим, а также показывает, что он довольно наивен и легкомыслен, и не раз будет бороться, чтобы следовать рассуждениям команды по делам; однако в самые трудные моменты он будет воодушевлять и подстегивать других, прежде чем они смогут сдаться и быть побеждёнными трудностями. [59] Во время своей Социальной связи он будет все больше доверять Протагонисту и демонстрировать хрупкие черты своей личности, свое желание выйти за рамки ярлыка, который на него навешивают другие люди, и свою страсть к созданию маленьких плюшевых игрушек; в частности, он начнет делать их для ребенка, который попросит его о помощи, потому что он потерял куклу своего школьного друга. Благодарность, которую ребенок проявляет за его жест, заставляет его продавать своих кукол в магазине тканей своей матери. Достигнув высшего уровня своей Социальной связи, Кандзи признается, что его отец перед смертью сказал ему, что он должен быть сильным, чтобы быть настоящим мужчиной, и это было причиной того, что он всегда действовал грубо и жестоко; в конце концов, однако, он понял, что это не то, что имел в виду его отец, и что, чтобы быть сильным, он должен перестать лгать себе и действовать в соответствии со своей истинной личностью, не боясь осуждения других. Таким образом, его Персона эволюционирует и становится Rokuten Maou (ロクテンマオウ, Rokuten Maō ) , красным роботом-гуманоидом с пламенным узором по всему телу и парой длинных и заостренных усов, вооруженным большим мечом, напоминающим огонь. В Persona 4 Golden Персона Кандзи может снова превратиться в Takeji Zaiten(タケジザイテン) , белого цвета и более крепкий, чем предыдущие формы. Его сексуальная ориентация остается неоднозначной на протяжении всего сериала, при этом Кандзи сначала заинтересовался Наото Широгане при первой встрече с ней, полагая, что она мальчик, но все еще испытывает влечение к ней, когда выясняется, что она девочка. [60] Atlus предпочитает оставлять вопрос сексуальности Кандзи открытым для зрителя. [61] Старший менеджер проектов Atlus Масару Намба отметил, насколько популярной была интерпретация Кандзи и его Тени на западе в интервью Famitsu в 2013 году. [62]

Социальная связь кандзи представлена ​​Императором ; в мультсериале его дружбу с Ю символизирует Персона Короля Мороза (キングフロストКингу Фуросуто ).

В спектакле его играет Ёитиро Ооми.

Райз Кудзикава

Озвучка (на английском): Лора Бейли (все появления, кроме Dancing All Night ), [8] [9] [63] Эшли Берч ( Dancing All Night ) [64]
Озвучка (на японском): Риэ Кугимия [11] [12] [13] [14] [16]

Райз Кудзикава (久慈川 りせ, Kujikawa Rise ) — весёлая девушка и одна из самых популярных идолов в Японии, известная как «Ризетте» («Рисэчиэ» (りせちー, Risechī ) на японском языке). Предположительно, она даже выступала в Иватодай (место действия Persona 3 ) два года назад, хотя отключение электроэнергии, предположительно вызванное боссом Arcana Hermit, испортило тот конкретный концерт. Однако она увольняется с работы и переезжает в Инабу, чтобы жить со своей бабушкой, устав от всеобщего внимания. [65] Вскоре после прибытия в Инабу Райз похищают и увозят в телевизионный мир, где проявляется её другое «я». Тень Райз олицетворяет её гнев из-за того, что её стереотипно воспринимают как легкомысленную поп-звезду , представленную как секс-символ. [66] Когда главный герой и его друзья приходят, чтобы спасти ее, Райз принимает свою Тень как часть себя, заявляя, что у нее нет настоящего «я». Сразу после этого она получает Персону Химико (ヒミコ) , черного гуманоида в белом платье со спутниковой тарелкой вместо головы, которую она использует, чтобы помочь следственной группе остановить Тень Тедди. [67] [68] В интервью Масару Нанба из Atlus отметил, что «Risechie» не будет хорошо переведено латинскими буквами для запада, и что вместо этого было выбрано французское «Risette». Это также изменило ее крылатую фразу с «Rise-Cheese» (りせチーズ, Risechīzu ) на «Push Risette» (как в «push the reset button»). [62]

Оправившись от своего опыта в мире телевидения, Райз присоединяется к следственной группе, чтобы выследить виновника убийств в городе, занимая место Тедди в боях, анализируя врагов и давая советы своим товарищам. [69] Во время взаимодействия Ю с Райз она изначально рада оставить позади титул Ризетта. Однако многочисленные напоминания о ее времени в центре внимания, новый идол-заменитель и письмо от ее самого большого поклонника заставляют ее сожалеть о своем уходе. В зависимости от действий игрока, Райз может закончить близкие отношения с Ю. Понимая, что Ризетта также является частью ее истинной личности, она озвучивает свои планы вернуться к своей работе идола к весне. [70] После этого Химико эволюционирует в Канзеона (カンゼオン) , белого гуманоида с более сложной спутниковой антенной, чем Химико. [70] В Persona 4 Golden , Persona Райз может снова эволюционировать в Коузеона (コウゼオン, Kōzeon ) , получая голову, напоминающую телескоп вместо спутника, еще две пары рук и зеленую кожу. В Golden , Райз также принимает более активное участие в битве, что позволяет ей напрямую поддерживать партию, давая мощные баффы или подбирая павших бойцов. [71]

Райз — это социальная связь игрока с Влюблёнными ; [72] в мультсериале её дружба с Ю символизируется его Персоной Леанан Сидхе (リャナンシー, Райанан Ши ) . [27] Также показано, что она не очень-то тонко влюблена в главного героя и постоянно флиртует с ним, независимо от социального положения.

Она появляется в Persona 4 Arena в качестве комментатора [73], а самозванец дразнит главных героев на протяжении всей истории. [74] Она становится игровым персонажем в консольной версии Persona 4 Arena Ultimax , используя микрофон в качестве оружия; во время этих событий ее поддерживающая Персона — Химико — была преобразована для боя во время ее противостояния с Элизабет в результате решимости Райз иметь возможность сражаться самостоятельно.

Юрия Судзуки из Cheeky Parade играет ее в постановке.

Тедди

Озвучка (на английском): Дэйв Виттенберг (оригинальная игра), [75] Сэм Ригель (все остальные появления) [8] [9] [76]
Озвучка (на японском): Каппэй Ямагучи [11] [12] [13] [14] [16]

Тедди (クマ, Кума , букв. «Медведь») — странное существо, наполовину клоун, наполовину медведь, обитающее в телевизионном мире. [77] Узнав, что кто-то бросает людей в телевизионный мир, чтобы убить их, тем самым вызывая хаос, Тедди даёт обещание Ю Наруками и Ёсукэ Ханамуре найти виновного. [78] Тедди помогает следственной группе, давая им советы о том, как победить Тени или выследить людей, которые были брошены в мир. [79] По мере взаимодействия с персонажами Тедди начинает сомневаться в собственном существовании и начинает интересоваться привычками человечества, такими как свидания с девушками. [80] В игре Тедди также начинает придумывать каламбуры, ссылаясь на своё имя. Перевод этих шуток на английскую версию был отмечен сотрудниками Atlus как сложный. [81] В интервью 2013 года старший менеджер проектов Atlus Масару Нанба заявил, что изменение «Кума» на «Тедди» в западных локализациях стало результатом знакомства концепции плюшевого мишки с американскими и европейскими игроками, и особо отметил изменение словесной манеры Кумы добавлять свое имя в конец предложений на изменение «very» на «beary» в английском переводе. [62]

Сражаясь с Тенью Райз Кудзикавы, Тедди, по-видимому, жертвует собой, чтобы спасти своих друзей, побеждая Тень, но в процессе становясь расплющенным. [82] После того, как Райз принимает свое второе «я», говоря, что «настоящего меня нет», у Тедди случается экзистенциальный кризис; это заставляет проявиться его Теневое «я», представляющее страх Тедди, что его существование поверхностно и «пусто». [83] С помощью своих друзей Тедди принимает свои сомнения относительно своего существования, и его Тень превращается в Персону Кинтоки-Додзи (キントキドウジ, Kintoki-Dōji ) , роботизированную фигуру, которая напоминает круглый красный котел с короткими руками и ногами и вооружена ракетой -томагавком, как каламбур к оригинальной мифологической фигуре. [84] [85] После этого, восстановив свое тело с помощью интенсивных тренировок, Тедди «выращивает» внутри себя тело, подобное человеческому, и покидает мир телевидения. [86] Используя свой костюм медведя, Тедди начинает работать в Джунесе и жить с Ёсукэ. [87] Он также становится активным участником битвы, используя коготь в качестве оружия, а Райз занимает его место для поддержки.

Когда двоюродный брат Ю, Нанако Доджима, умирает после отправки в телевизионный мир, Тедди исчезает из реального мира. Пока группа ищет его, Тедди вспоминает, что на самом деле он был Тенью, тем, кто хотел нравиться людям, и в результате стер его память и принял форму мультяшного медведя. [88] После того, как Нанако возрождается, Ю находит Тедди в Бархатной комнате, где Тедди раскрывает свое происхождение как Тени, а Ю сообщает ему о возрождении Нанако. Вернувшись в реальность и увидев Нанако, Тедди решает, что он снова останется с командой по расследованию, несмотря на то, что он Тенью, а Кинтоки эволюционирует в Камуи (カムイ) , мультяшное лицо на шаре с когтистыми руками на конце ракеты. [89] После поражения Идзанами и возвращения телевизионного мира в свое первоначальное состояние Тедди решает, что он вернется в телевизионный мир. [90] В Persona 4 Golden Тедди получает новую Персону по имени Камуи Мошири (カムイモシリ) , которая представляет собой обтекаемую ракету с короной и длинным, развевающимся плащом со звездами и эмблемой в виде розы. [91]

Тедди — это социальная связь игрока со Звездой ; [92] в мультсериале его дружба с Ю символизируется Персоной Сатурнусом (サトゥルヌス, Saturunusu ) , находящимся на службе у Ю. [27]

В сиквеле Persona 4 Arena и его продолжении Ultimax Тедди выдает себя за генерала Тедди в качестве организатора "P-1 Grand Prix" в телевизионном мире, турнира между пользователями Persona, в то время как настоящий оказывается в ловушке внутри телевизионного мира и пытается найти своих друзей во время первого турнира. Хотя у Тедди был мирный день после спасения сестринского отряда Эгиса, Лабриса во время "Grand Prix", Тедди был в середине работы в Junes сегодня вечером, только чтобы узнать, что Инаба заполнена таким же событием, как и в телевизионном мире, известным как Темный Час, подстроенным генералом Тедди для его грандиозного плана за новым последним турниром "P-1 Climax". Он был встречен своим самозванцем на короткое время, прежде чем воссоединиться со своими друзьями. В конце, когда раскрывается истинный план "Climax" по уничтожению человечества, также раскрывается истинная личность генерала Тедди. За Тедди можно играть вместе с Кинтоки-Додзи. [93]

Ранние проекты Тедди предполагали, что он будет выглядеть более серьёзно. [94]

Каппей Ямагучи повторил свою роль Тедди в спектакле. [31]

Тедди служит основой для шляпы, доступной в качестве загружаемого контента для Mii-бойцов в Super Smash Bros. Ultimate .

Наото Широгане

Озвучка (на английском): Анна Грейвс ( Persona 4 , Persona 4 Arena и Persona 4 Golden ), [95] [8] Мэри Элизабет МакГлинн ( Persona 4 The Animation ), Валери Арем ( Persona 4 Arena Ultimax и далее) [10]
Озвучка (на японском): Роми Пак [11] [12] [13] [14] [15] [16]

Наото Широгане (白鐘 直斗, Shirogane Naoto ) — молодой детектив, которая переезжает в Инабу, чтобы помочь полиции в расследовании дела о серийном убийстве. [96] Хотя Наото — женщина, она одевается в мужском стиле, и все в Инабе считают ее мальчиком. Пытаясь раскрыть дело об убийстве, Наото использует себя в качестве приманки, появляясь на телевидении и позволяя преступнику похитить себя. [97] Группа следует за Наото в телевизионный мир, где Наото сталкивается со своей тенью, которая выражает свое разочарование тем, что полиция обращается с ней как с ребенком. [98] [99] После того, как Тень Наото была побеждена, Наото объясняет, что, поскольку «…полицейское управление — это общество, ориентированное на мужчин, [если] у них была бы хоть малейшая «конкретная» причина смотреть на меня свысока, я бы больше никому не была нужна», поэтому она представлялась как мужчина. [100] Как только Наото смирилась со своими чувствами, ее Тень превратилась в Персону Сукуна-Хикону (スクナヒコナ) , роботизированного гуманоида, одетого в синий пиджак, с головой, похожей на насекомое, и крыльями, похожими на крылья бабочки. [101]

После того, как Наото оправилась от своего пребывания в телевизионном мире, она присоединяется к следственной группе, чтобы найти виновника, получив улики о его методе благодаря своему похищению, используя пистолет в качестве оружия. [102] На протяжении всего взаимодействия Ю с Наото она вновь обретает страсть к детективной профессии. В зависимости от действий игрока, Наото может сблизиться с Ю. Наото также решает, что она детектив не только для того, чтобы поддерживать семейную традицию, но и потому, что она хочет быть детективом и наслаждаться этим, независимо от пола или возраста. Затем ее Персона превращается в Ямато-Такеру (ヤマトタケル) , гуманоида в бело-синей традиционной униформе вооруженных сил с более птичьей внешностью. [103] В финале игры Наото решает остаться в Инабе, не зная, что делать теперь, когда дело закрыто. В Persona 4 Golden Наото получает новую Персону Ямато Сумера Микото (ヤマトスメラミコト) , чья одежда красно-синего цвета и длинные распущенные светлые волосы. [91]

Наото — персонаж, который связывает игрока с Фортуной ; [104] в мультсериале её дружба с Ю символизируется использованием Ю Персоны Атропос (アトロポス, Atoroposu ) . [27]

Наото появляется в Persona 4 Arena и ее продолжении Ultimax вместе с Сукуной-Хиконой. [93] Во время истории Наото исследует группу Мицуру Кириджо , которая сражается с Тенями, и следует за ними в телевизионный мир, где они в конечном итоге дважды участвуют в боевом турнире пользователей Персон. До того, как наступил второй турнир на следующий день после спасения родственного подразделения Айгиса, Лабриса, Наото был в середине исследования, касающегося историй участия Shadow Operatives/SEES с Dark Hour и покойным Сюдзи Икуцуки ночью, но был прерван новостями из Лабриса о том, что обычная команда Мицуру была похищена ранее днем ​​во время их миссий, и возникновение второго турнира превращает Инабу во вторую область Dark Hour в то же время. Наото удалось найти более безопасное место посадки для новой команды Лабриса, чтобы приземлиться в Инабе, прежде чем Инаба полностью станет второй областью Темного часа. У нее была короткая встреча с таинственным преступником по имени Шо Миназуки (или, скорее, его половиной, Миназуки), пока команда Лабриса не прибыла вовремя, спасая Наото, а затем разделилась, чтобы найти своих пропавших друзей и спасти мир от опасного исхода, запланированного Шо и генералом Тедди. [105] Наото также является главным героем неканонического легкого романа Persona X Detective Naoto Нацуки Мамии, который фокусируется на одной из их работ через год после событий Persona 4 , когда они расследуют исчезновение одного из своих друзей детства в городе Ягакоро; в этой истории они пробуждают новую Персону, Аматсу-Микабоши (アマツミカボシ) . [106]

Джурия Каваками изображает Наото в постановке.

Антагонисты

Мицуо Кубо

Озвучивает (на английском): Кайл Хеберт [107]
Озвучивает (на японском): Цуёси Такахаси [108]

Мицуо Кубо (久保 美津夫, Kubo Mitsuo ) — несовершеннолетний из Инабы, который становится вторым подозреваемым, которого группа считает стоящим за делом об убийстве после смерти Кинсиро Морооки. Он делает заход на Юкико Амаги в начале игры, но получает отказ. [109] Позже выясняется, что он — изолированный ученик, которого исключили из другой старшей школы до начала игры.

В конце концов группе удаётся найти его в Телевизионном мире и спасти его от убийства его Тенью во время жаркого спора, в котором Тень молчит. [110] Тень принимает форму нерождённого плода, который способен построить 8-битного воина из видеоигры в качестве барьера, символизирующего незрелость Мицуо и его использование видеоигр, чтобы чувствовать себя важным и сильным. Заявляя, что он был ответственен за все убийства в Инабе, чтобы привлечь внимание людей, Мицуо забирают власти. [111] [112] Из-за того, что похищения не прекращаются после его поимки, группа приходит к выводу, что он был подражателем убийцы и на самом деле психически неуравновешен. [113] Позже выясняется, что детектив Тору Адачи ответственен за отправку Кубо в Телевизионный мир, поскольку Наматаме прекратил бы отправлять туда людей, если бы верил, что убийца пойман. [114]

Таро Наматаме

Озвучка (на английском): Зак Хэнкс (игра); [115] Мэттью Мерсер (аниме) [116]
Озвучка (на японском): Кодзи Харамаки [11] [117]

Таро Наматаме (生田目 太郎, Namatame Tarō ) — секретарь совета, который женат на популярной певице энка Мисудзу Хиираги (柊 みすず, Hiiragi Misuzu ) , уволенной со своей должности в результате его романа с тележурналисткой Маюми Ямано, первой жертвой дела. [118] Позже выясняется, что Наматаме несет ответственность за отправку людей в мир телевидения, используя грузовик доставки своей семьи, чтобы жертвы не заметили его, и пряча внутри плазменный телевизор для их перевозки после того, как вырубили их. При похищении Нанако Додзимы, Наматаме выслеживает Рётаро Додзима и заставляет бежать с Нанако в мир телевидения. Там следственная группа сталкивается с ним, когда он утверждает, что вместо этого спасает людей. [119] Затем его Тень поглощает несколько других Теней, чтобы стать Кунино-Сагири (クニノサギリ) , большим ангелоподобным гуманоидом с гигантским нимбом в форме знака мира, растущим из его головы. [120] После поражения Кунино-Сагири Наматаме арестовывают, но полиция не может построить дело из-за отсутствия доказательств. [121]

Игрок может заманить Наматаме в телевизионный мир, где его Тень убьет его, поскольку полиция не отправит его в тюрьму за то, что он психически неуравновешен, что автоматически завершит игру. [122] Если Ю убедит своих друзей пощадить его, поскольку им нужно узнать истинные мотивы Наматаме. [123] На самом деле, Наматаме понял после смерти Маюми, что ее появление на Midnight Channel предвещало ее убийство, и он разыскал Саки Кониси, чтобы предупредить ее. После того, как она тоже умерла, Наматаме попытался связаться с полицией, и Тору Адачи обманом заставил его бросить людей в телевизор, чтобы «защитить» их от убийцы; после того, как жертвы начали появляться живыми после его похищений, он поверил, что действительно помогает им. [124] Как и Ю и Адачи, Идзанами дала ему силу войти в телевизионный мир. [125] В эпилоге Persona 4 Golden , когда Кунино-Сагири оказывается отколовшимся фрагментом Идзанами, Наматаме оправдывается по всем обвинениям из-за отсутствия доказательств и баллотируется на пост мэра Инабы, вдохновленный работой главных героев.

Тору Адачи

Озвучивает (на английском): Джонни Йонг Бош [8]
Озвучивает (на японском): Мицуаки Мадоно [11] [12] [13]

Tohru Adachi (足立 透, Adachi Tōru ) — молодой полицейский в полицейском управлении Инабы и младший партнёр Рётаро Додзимы. Он часто случайно раскрывает важную информацию, касающуюся расследования, главному герою и постоянно получает выговор от Додзимы за то, что болтает. [126] После того, как выяснилось, что Таро Наматаме не является виновником убийств и не знал, что мир телевидения опасен, пока не сбежал в него, выясняется, что Адачи на самом деле стоит за двумя первыми убийствами. Он заинтересовался Маюми Ямано и Саки Кониси, пока не засунул их в телевизоры, когда они отвергли его чувства. После двух первых убийств он обманом заставил Наматаме похищать людей, думая, что он уберегает их от опасности, что подкрепляется тем, что каждый человек, которого «спасает» Наматаме, затем спасается группой главного героя. [127] Ему удаётся избегать подозрений, пока Наото не оказывается сбитым с толку комментарием, который он делает на месте аварии Додзимы [128] [129], и главный герой понимает, что он единственный человек в Инабе, которого нельзя исключить из числа подозреваемых, [130] и он случайно подтверждает их подозрения, раскрывая знание подробностей, в которые полиция никогда не была посвящена. [131]

Адачи объясняет, что причиной его действий является не что иное, как развлечение самого себя и отвращение к человеческому миру. [132] Адачи использует свой пистолет в бою. Его Персона — Магацу Идзанаги (マガツイザナギ, букв. «Испорченный Идзанаги») , которая напоминает изначальную Персону главного героя. [133] Он побеждён партией и арестован за свои преступления. [134] Если игрок продолжит путь к Истинной концовке, главный герой получит письмо от недавно осуждённого Адачи, в котором он излагает свои подозрения относительно истинного проводника, стоящего за всеми событиями дела, что даёт следственной группе новое понимание их рассуждений. [135] Затем выясняется, что он получил свою силу от Идзанами, как Ю и Наматаме. [125] Во время эпилога суд над Адачи ещё не начался, но он всё равно вступает в контакт с Доджимой в своей камере.

В Persona 4 Golden Адачи добавлен в качестве одной из новых социальных связей, которые может создать игрок, изначально представленный Шутом (道化師, Dōkeshi , «Пьеро» в Японии) ; в кульминационный момент игры у игрока есть возможность преследовать Адачи как главного виновника, что меняет название социальной связи на Голод, или в японской версии на Похоть (欲望, Yokubō ) Таро Тота , или игрок может помочь Адачи уничтожить улики и позволить ему сбежать, максимально улучшив Аркану Шута и получив новую концовку «Сообщник».

Адачи появляется в аркадной версии Persona 4 Arena Ultimax в качестве неигрового персонажа и впоследствии был выпущен в качестве загружаемого контента (DLC) для первых консольных версий. Во время обычного допроса Сё овладевает детективом, отвечающим за расследование Адачи, и использует его, чтобы спасти Адачи из тюрьмы, бросая его обратно в телевизионный мир, чтобы помочь ему уничтожить мир, собрав фрагменты персоны и используя их, чтобы освободить Хино-Кагуцучи, злобного и могущественного аватара смерти. Он оказывается в Тартароподобной версии старшей школы Ясогами, встречает Ю и компанию и на словах признаёт Сё, тайно работая над тем, чтобы помешать его плану.

В конце концов Адачи делает свой ход, чтобы уничтожить кристаллизованный фрагмент Персоны, который захватил Шо. Ему удается расколоть кристалл, но Шо жестоко избивает его после того, как последний использует свою заимствованную силу, чтобы оказаться на грани жизни и смерти, пока не вмешивается Ю. Несмотря на то, что они были бывшими врагами, Адачи и Ю объединяются, чтобы победить Шо и Хино-Кагуцучи, и, спасая мир, Адачи возвращается в свою камеру, и его мирно навещает старый друг, Рётаро Доджима. [136]

В спектакле Адачи изображает Масами Ито. [137]

Амено-сагири

Озвучивает: Рюсей Накао (аниме) [138]

Амено-сагири (アメノサギリ) , Бог тумана и существо, которое частично влияло на действия Тору Адачи. [139] Ответственный за туман, появляющийся в дождливые дни, он принимает форму гигантского глазного яблока с золотым диском вместо радужной оболочки и черными трубами, выступающими из его формы. Он верит, что преследует «человеческие желания». Сам по себе Амено-сагири не злонамерен, обещая главному герою, что он развеет туман после поражения, хотя из его последних слов становится ясно, что он не мертв, а будет оставаться в состоянии покоя, пока достаточное количество людей не пожелает, чтобы туман вернулся. [140] В оригинальной Persona 4 он заявлен как аватар Изанами, в то время как в Persona 4 Golden Амено-сагири ретконизирован как отколовшийся фрагмент Изанами, и его сущность была поглощена его выжившими коллегами после его смерти. У Амено-сагири нет известного актера озвучивания в обеих версиях, хотя он говорит через Адачи, когда берет его под контроль после того, как он был побежден группой.

Идзанами

Озвучивает: Карен Страссман [8]

Изанами (イザナミ) — вдохновитель событий Persona 4. Утверждая, что это то, чего желают люди, она стремится покрыть мир густым туманом и превратить человечество в Тени, что заставит всех людей видеть и верить только в то, что они хотят, и прекратить все страдания. [141] Маскируясь под служащего заправочной станции Моэл, она смогла напрямую предоставить посторонним, таким как Таро Наматаме, Тору Адачи и Ю Наруками, возможность войти в телевизор. [125] [142] Она также создала вход в этот мир, а также слух о Полуночном канале, чтобы увидеть, как люди будут его использовать. [143]

Во время битвы ее первоначальная форма - богиня, но после того, как она была побеждена в первый раз, ее истинная форма раскрывается: огромный скелетообразный монстр, называемый Идзанами-но-Оками (イザナミノオオカミ, Идзанами-но-Оками ) . [144] Ю побеждает ее с помощью силы, которую он развил в течение игры. После ее поражения Идзанами исчезает, удовлетворённая способностями своих противников. [145] В Persona 4 Golden Идзанами упоминает, что она на самом деле является одной четвертой от оригинальной Идзанами: Идзанами-но-Микото (イザナミノミコト, Идзанами-но-Микото ) . Другие фрагменты ее существа стали Амено-сагири, Кунино-сагири и Кусуми-но-Оками. Со смертью Идзанами ее сущность возвращается к ее единственному выжившему аналогу Мари.

Хино-Кагуцучи

Озвучивает: Фумихико Тачики

Хино-Кагуцучи (ヒノカグツチ, Hinokagutsuchi ) — аватар смерти и злобный вдохновитель событий серии Persona 4 Arena . Рожденный из тумана, окутавшего Инабу в Persona 4, Хино-Кагуцучи является олицетворением коллективного эгоизма человечества. Хино-Кагуцучи — тот, кто бросил Лабрис в Полуночный канал после вмешательства в ее воспоминания в попытке заманить как Следственную группу, так и Теневых оперативников в телевизионный мир. Когда это в конечном итоге терпит неудачу, он манипулирует Шо Миназуки, чтобы тот собрал фрагменты Персоны, апеллируя к воспоминаниям мальчика о насилии при Сюдзи Икуцуки и желании уничтожить мир, и использует половину Миназуки в качестве своего прямого сосуда.

Хино-Кагуцучи может принять любую другую версию Теней из Следственной группы и Оперативников Теней, за исключением Адачи, Фууки, Мари и помощников Бархатной комнаты, хотя его наиболее распространенная маскировка в Ultimax - "Генерал Тедди" - теневая версия Тедди из основной игры. И в основной игре, и в загружаемой главе Адачи, как только собрано большинство всех фрагментов Персоны, Кагуцучи пытается убить Ю, но был остановлен Миназуки, когда он начал подозревать мотивы Кагуцучи. Кагуцучи овладевает телом Шо и убивает Миназуки, намереваясь уничтожить мир, пока не останется единственный, кто останется, раскрывая свою истинную гигантскую огненную форму, но в конечном итоге уничтожается объединенными атаками Адачи и Ю и освобождая Шо, но теряя свою половину Миназуки в обмен на возможность доступа к Персоне своей половины, Цукуёми.

Неигровые персонажи

Рётаро Доджима

Озвучивает (на английском): JB Blanc [8]
Озвучивает (на японском): Unshō Ishizuka [11] [12] [13]

Рётаро Додзима (堂島 遼太郎, Dōjima Ryōtarō ) — дядя Ю Наруками (младший брат матери Ю), который работает детективом в полиции Инабы в основном вместе с новичком Тору Адачи. Додзима — трудолюбивый отец-одиночка Нанако, но в основном проводит время вдали от семьи из-за убийств. [146] Когда Ю начинает связываться с инцидентами, Додзима начинает допрашивать его, но не хочет сомневаться в нем. [147] Тем не менее, он начинает ценить его как еще одного члена своей семьи. [148] Во время взаимодействия с ним Додзима раскрывает свою одержимость несчастным случаем, в результате которого погибла его жена Чисато (千里), и продолжает расследовать его, вплоть до того, что он пренебрегает своей дочерью. [149] Позже Доджима понимает, что боялся встречи с Нанако, которая напоминает ему его покойную жену, и решает проводить больше времени со своей семьей. [150] Однако он все еще продолжает искать убийцу Чисато, но уже в качестве своего долга как детектива. [151] Доджима также появляется в Persona 4 Arena , ужиная со своей семьей после возвращения Ю в Инабу.

Доджима представляет собой социальную связь главного героя с Иерофантом [ 152] , и это символизируется в аниме-адаптации использованием Ю Наруками Персоны Корю (コウリュウ, Kōryū ) . [27]

В спектакле Доджиму играет Масаси Танигучи. [137]

Нанако Доджима

Озвучивает (на английском): Карен Страссман [8]
Озвучивает (на японском): Акеми Канда [11] [12] [13]

Нанако Додзима (堂島 菜々子, Dōjima Nanako ) — юная кузина Ю и единственная дочь Додзимы. Нанако — бесхитростная девушка, которую обычно оставляют дома из-за работы отца. Нанако способна сама о себе позаботиться. [153] Когда Ю начинает проводить с ней день, Нанако начинает называть его «Большой брат» после того, как Чие в шутку назвала его так. [154] Во время разговоров с Ю Нанако беспокоится о том, любит ли ее отец ее или нет из-за того, что он мало времени проводит дома, и из-за смерти ее матери. [155] [156] Ю помогает Нанако смириться с напряженной профессиональной жизнью отца, понимая, что он также сильно скучал по ее матери, как и она. [157]

В конце истории Нанако похищает Таро Наматаме и помещает в телевизионный мир. [158] Во время расследования дела Наматаме Нанако умирает по неизвестным доктору причинам; затем Ю вынужден выбирать между местью Наматаме или пощадой. Если Наматаме будет убит, смерть Нанако будет установлена, и игра закончится. Если главный герой решит не мстить и спасти ему жизнь, Нанако будет чудесным образом воскрешена, утверждая, что она слышала голоса персонажей игрока. [159] Она также появляется в Persona 4 Arena, приветствуя Ю по его возвращении в Инабу, и случайно садится в поезд Ю, когда он покидает Инабу во второй раз.

Нанако представляет собой Социальную Связь игрока с Правосудием , [152] что символизируется использованием Персоны Сраоша (スラオシャ, Сураоша ) Ю Наруками в Persona 4: The Animation . [27]

Игорь

Озвучивает (на английском): Дэн Уорен [160]
Озвучивает (на японском): Исаму Танонака [11] [161]

Игорь (イゴール, Igōru ) — таинственный джентльмен с длинным носом, который проживает в Бархатной комнате, которая находится в неизвестном измерении и имеет форму лимузина. [162] Игорь предсказывает судьбу Ю в начале игры, а затем даёт свои советы. [163] Как и в других играх Persona , цель Игоря — помочь игроку в приобретении новых сил и Персон. [164] После поражения Идзанами в финале игры Игорь покидает Ю, чтобы увидеть изначальную форму из телевизионного мира, удовлетворённый завершением своего путешествия. [165] Несмотря на смерть Исаму Танонаки из-за инфаркта миокарда в 2010 году, анимационная версия 2011 года по-прежнему использует его оригинальные голоса, записанные в игре. В Persona 4 Arena Игорь является Ю во сне, где его диалог такой же, как и в начале Persona 4 , где он впервые встретился с ним. [166]

Маргарет

Озвучка (на английском): Мишель Энн Данфи (оригинальная игра, [8] аниме [9] ), Мариша Рэй ( Persona 4: Arena Ultimax и далее [167] ) [168]
Озвучка (на японском): Саяка Охара [11] [169] [13] [14] [16]

Маргарет (マーガレット, Māgaretto ) — женщина- шофер , которая работает помощницей Игоря. Она появляется рядом с ним в Бархатной комнате, поддерживая Ю, [164] заменяя свою сестру Элизабет, когда она отправляется в путешествие. Встретившись с ней наедине, она просит Ю создать определенную Персону, используя определенный навык типа слияния, как эвфемизм для вытягивания соответствующих аспектов личности Ю. [170] [171] На первый взгляд она кажется очень сдержанной и достойной, хотя на самом деле у нее глупое и причудливое чувство юмора. Во втором прохождении Маргарет бросает вызов команде Ю, чтобы сразиться с ней, используя несколько Персон, желая выяснить для себя причину, по которой ее сестра отказалась от своей роли в Бархатной комнате. [172] После своего поражения Маргарет раскрывает желание Элизабет спасти главного героя Persona 3 и утверждает, что она сделала бы то же самое для Ю. [173]

Маргарет также появляется в Persona 3 Portable , как та, кто отвечает за Vision Quest, и с ней можно сразиться как с боссом. В Persona 4 Arena она направляет Ю в его поисках во время турнира P-1 Grand Prix. [174] Она доступна для игры в консольной версии Persona 4 Arena Ultimax через DLC . Там она тайно помогает следственной группе и оперативникам Shadow Operatives и наблюдает за финальной битвой Ю и Шо вместе со своей сестрой Элизабет.

Маргарет представляет собой социальную связь игрока с Императрицей , которая в аниме-адаптации символизируется использованием Персоны Изиды (イシス, Ишису ) Ю Наруками . [27]

Маюми Ямано

Озвучивает: Канаэ Ито (игра), Юко Кайда (аниме)

Маюми Ямано (山野 真由美, Yamano Mayumi ) — тележурналистка, которая становится частью скандала, разгоревшегося вокруг её предполагаемого романа с Таро Наматаме. Чтобы скрыться от общественности, она останавливается в гостинице Amagi Inn в Инабе и становится первой жертвой убийства в игре. В конце концов Адачи узнал о её отношениях с Наматаме и в порыве ревности бросил её в телевизионный мир, что привело к её смерти. [127]

Кинширо Мороока

Озвучивает (на английском): Кирк Торнтон [9]
Озвучивает (на японском): Осаму Рютани [175]

Кинсиро Морока (諸岡 金四郎, Morooka Kinshirō ) — классный руководитель и преподаватель философии 2-2 класса старшей школы Ясогами. [176] Его ученики презрительно называют его Король Идиот на английском языке и Морокин (モロキン) на японском языке, он снобист и осуждает современную подростковую поп-культуру и постоянно напоминает своим ученикам, чтобы они усердно учились, обращаясь к ним с презрением, почти доходящим до словесных оскорблений. Он постоянно угрожает исключить учеников, которые плохо себя ведут, и очень недолго подозревается в причастности к убийствам из-за особенно женоненавистнических комментариев, которые он делает в адрес Маюми Ямано. Морока убит после того, как Рисе Кудзикава спасена главным героем из Midnight Channel. [177] Однако его убийство не имеет никакого отношения к Midnight Channel, поскольку является подражанием убийству, совершенному ищущим внимания Мицуо Кубо.

Саки Кониси

Озвучка (на английском): Джессика Штраус [8] [9] [178]
Озвучка (на японском): Хитоми Мураками (игра), Хина Накасе (аниме) [179]

Саки Кониси (小西 早紀Konishi Saki ) — ученица третьего курса старшей школы Ясогами. Она единственная дочь семьи Кониси, которая управляет единственным винным магазином Инабы, Konishi Liquors. Она устроилась на работу в филиал Джунса в Инабе, несмотря на возражения родителей, и обвинила магазин в разрушении их бизнеса. Таким образом, Саки винит Ёсукэ Ханамуру и его семью в своём нынешнем бедственном положении. [180] Она стала второй жертвой, убитой в телевизионном мире после того, как преступник попытался напасть на неё. [127] Хитоми Мураками озвучивает её в японской версии видеоигры, а Хина Накасэ заменяет Мураками в аниме.

Коу Ичиджо

Озвучивает (английский): Вик Миньогна (аниме) [9]
Озвучивает (японский): Кохей Фукухара (игра), Дайсуке Оно (аниме) [181]

Ко Ичидзё (一条 廣, Ichijō Kō ) — член баскетбольной команды Ясогами, очень увлечённый этим видом спорта. [182] Он часто тусуется с Дайсуке Нагасе из футбольного клуба. [183] ​​Приёмный ребёнок из богатой семьи, он начинает беспокоиться о своём месте в мире, не зная своих корней. Он объясняет главному герою и Дайсуке, что чувствует давление, чтобы поддерживать семейное имя и делать то, что его просят. Вскоре его бабушка говорит ему, что его игра в баскетбол устраивает её; Ко был освобождён от семейной ответственности, так как у его приёмных родителей недавно родилась биологическая дочь. После этого Ко находит всё в своей жизни бессмысленным, так как он чувствовал, что ему не ради чего жить. Именно через Ю и Дайсуке Ко понимает, что он должен выбрать свой собственный путь в жизни и найти свой собственный смысл в жизни. Ближе к концу игры Ко решает, что после окончания школы он будет учиться за границей, чтобы дать признание и увидеть семью по-своему. Он и Дайсуке оба служат социальной связью игрока с силой ; [184] [185] в аниме Ко Ичиджо служит этой связью и представлен использованием Персоны Ракшаса (ラクシャーサ, Ракушаса ) Ю Наруками . [27]

В спектакле Коу играет Мотохиро Ота. [137]

Дайсуке Нагасе

Озвучивает (на английском): Дэвид Винсент [9]
Озвучивает (на японском): Томокадзу Сугита [186]

Дайсуке Нагасе (長瀬 大輔, Нагасе Дайсуке ) — одноклассник Ю. Несмотря на свою дикую внешность, он на самом деле дружелюбный подросток, который изначально ведет себя застенчиво по отношению к девушкам. [182] Дайсуке был унижен во время расставания со своей девушкой из средней школы. Это заставило его не вкладывать все усилия ни в что, включая футбол, так как он боялся, что все будет напрасно. Через пару словесных перепалок с Ко и Ю Дайсуке понимает, что он слишком рано от всего отказывается, и он лучше бросит все, чем потерпит неудачу. Осознав это, он разговаривает со своей бывшей девушкой и обретает необходимое ему закрытие, объяснив, что он чувствует. Дайсуке благодарит Ко и Ю за их помощь. Он и Ко оба служат социальной связью игрока с силой ; в аниме этой связью служит Ко Ичиджо.

В спектакле роль Дайсукэ исполняет Мотохиро Ота. [137]

Ай Эбихара

Озвучивает (на английском): Джули Энн Тейлор [9]
Озвучивает (на японском): Канаэ Ито [187]

Ай Эбихара (海老原 あい, Ebihara Ai ) — тихая ученица старшей школы Ясогами, которая становится менеджером спортивной команды. Однако она больше интересуется шопингом и в то же время дружит с Ю. Позже Ай признается Ю в своей влюбленности в капитана команды клуба (Дайсукэ Нагасэ или Ко Ичидзё, в зависимости от того, к какому клубу присоединился главный герой). [188] Когда Ю дружит с Ай, она рассказывает, что в детстве была полной и ее сверстники называли ее уродливой. После того, как ее семья добилась успеха и переехала в Инабу, она решила изменить себя и изучала моду, одновременно работая над тем, чтобы похудеть, пока не стала такой привлекательной и популярной, какой хотела быть. Узнав, что капитан команды, за которым она следует, интересуется другой девушкой, Ай подумывает о самоубийстве, но ее останавливает Ю. После этого Ю и Ай могут выдавать себя за пару или оставаться друзьями, пока Ай не влюбится в Ю. В любом случае, она начинает доверять ему. Ай Эбихара представляет Социальную Связь игрока с Луной , [184] [185] , которая представлена ​​в аниме способностью Ю вызывать Персону Ямата но Орочи (ヤマタノオロチ) . [27]

Наоки Кониси

Озвучивает (на английском): Дерек Стивен Принс [8]
Озвучивает (на японском): Цубаса Ёнага [189]

Наоки Кониси (小西 尚紀, Konishi Naoki ) — брат Саки Кониси, второй жертвы убийств. Его отец владеет магазином Konishi Liquors в Торговом районе, и он, похоже, затаил обиду на Ю за то, что тот дружил с Ёсукэ, сыном менеджера Джунеса. Наоки постоянно все жалеют из-за смерти его сестры. В результате Наоки кажется пойманным в ловушку и не может двигаться дальше по своей собственной жизни, так как ему постоянно напоминают о смерти Саки. Проводя время с Ю, Наоки понимает, что он скучал по Саки, и решает двигаться дальше по своей жизни. Кониси представляет собой социальную связь игрока с Повешенным ; [190] в аниме это показано способностью Ю Наруками вызывать Персону Маками (マカミ) . [27]

Юми Одзава

Озвучивает: Канаэ Ито

Юми Одзава (小沢 結実, Одзава Юми ) — одноклассница Ю, которая является членом театрального кружка Ясогами. Во время одного из заседаний клуба мать обманом заставляет ее увидеться с больным отцом, который бросил ее и ее мать, когда она была младше. Юми разрывается между своей ненавистью к нему и просьбой отца увидеть свою дочь, прежде чем он умрет. По мере развития отношений Юми становится еще более раздираемой и огорченной, потому что она не может принять никаких решений, касающихся ее жизни из-за своих родителей. После смерти отца Юми Юми решает покинуть театральное кружок и не винить в будущих трудностях своих родителей или кого-либо еще. Она также раскрывает свою любовь к Ю, которую он может принять или отвергнуть. Она и Аянэ представляют собой социальную связь игрока с Солнцем . В аниме Аянэ исполняет эту роль для Ю Наруками. В аниме-адаптации у нее есть только не говорящая эпизодическая роль.

Аянэ Мацунага

Озвучивает (на английском): Мишель Энн Данфи [8]
Озвучивает (на японском): Томока Эндо [191]

Аянэ Мацунага (松永 綾音, Matsunaga Ayane ) — одноклассница Ю, которая является членом школьного музыкального клуба. Она очень застенчивая девушка и часто остается в стороне от деятельности клуба из-за своей плохой игры и нежелания высказываться. Ю помогает Аянэ практиковаться. Хотя поначалу она не очень искусна в игре на тромбоне, постоянная практика помогает ей выступать очень хорошо. Когда один из тромбонистов на предстоящем концерте попадает в аварию, Аянэ назначают на его место. Перед выступлением возвращается оригинальный тромбонист, и Аянэ уступает партию первоначальному игроку. Вскоре она понимает, что хорошо время от времени быть немного эгоистичной, независимо от последствий. Ю также может начать отношения с Аянэ во время этих событий. Она и Юми представляют собой социальную связь игрока с Солнцем ; [192] В аниме это представлено способностью Ю вызывать Персон Там Лин (タムリン, Таму Рин ) и Супарну. [27]

Хисано Курода

Озвучивает: Икуко Тани [193]

Хисано Курода (黒田 ひさ乃, Kuroda Hisano ) — старая женщина в траурной одежде, которая дружит с Ю. Ю встречает Хисано на своей неполной работе уборщиком в больнице. Встретившись с ней, Ю узнает, что она чувствует себя виноватой из-за смерти своего мужа, чувствуя, что она заставила его умереть, желая этого. Хисано и ее неназванный муж были очень влюблены в то время, когда они были вместе, но в конце концов муж Хисано заболел и постепенно потерял все воспоминания о Хисано. Одинокая, грустная и беспомощная, она желала ему смерти, чтобы они оба могли избежать боли. Именно через Ю она понимает, что, хотя ее муж и потерял память, время и любовь, которые они разделяли, были подлинными и настоящими, что позволило Хисано двигаться дальше. В конце концов она покидает Инабу, чтобы жить со своими детьми. Она представляет собой социальную связь игрока со смертью ; [194] В аниме это представлено Персоной Мот Ю (モト, Мото ) . [27]

Шу Накадзима

Озвучивает: Мицухиро Ичики [195]

Шу Накадзима (中島 秀, Nakajima Shū ) — молодой студент, которого главный герой может репетиторить неполный рабочий день. [196] Поскольку Ю проводит больше времени с Шу, выясняется, что Шу подавлен из-за всего давления, которое он чувствует, чтобы быть лучшим во всем, наряду с постоянным потоком похвал, которые он получает от своей матери. Он также упоминает студента по переводу, которому он завидует, так как этот студент превосходит Шу почти во всем. Чтобы оставаться на вершине и соответствовать ожиданиям своей матери, Шу жульничает на тесте и в итоге его отстраняют от школы, к большому разочарованию и презрению своей матери. Ю помогает Шу понять, что он должен найти больше смысла в своей жизни, чем просто пытаться смотреть вперед и быть номером один во всем; он и его мать примиряются и начинают все сначала. В течение последнего месяца в игре, когда Ю разговаривает с Шу, он упоминает, что он и тот самый студент по переводу теперь большие друзья, и его собственная популярность также возросла в результате. Он представляет собой социальную связь игрока с Башней ; [194] что показано в Persona 4: The Animation призывом Персоны Абаддона (アバドン, Абадон ) Ю. [27]

Эри Минамии Юта Минами

Озвучивает (английский): Валери Арем (Эри) [9]
Озвучивает (японский): Мики Ито (Эри), Хидеми Анзай (Юта) [197]

Эри Минами (南 絵里, Minami Eri ) — мачеха Юты (勇太, Yūta ) , одного из детей из детского сада, где Ю может работать неполный рабочий день. Когда Ю узнает Эри и Юту, они рассказывают, что столкнулись с трудностями принятия друг друга как части семьи. Отец Эри и Юты был женат всего около полугода, прежде чем ему пришлось уехать в Китай по делам. Таким образом, у Эри и Юты не было ничего, что связывало бы их, и поэтому они все больше и больше отдалялись. И Эри, и Юта очень заботятся друг о друге, но их сдерживают собственные неуверенности в отношениях. Ю помогает им обоим понять, что для того, чтобы отношения работали, нужно работать. Когда они наконец решают работать, чтобы стать семьей, Эри и Юта покидают детский сад, поблагодарив Ю за его помощь. Минами представляет собой социальную связь игрока с умеренностью ; [194] В аниме это символизируется способностью Ю вызывать Персону Генбу (ゲンブ) . [27]

Саёко Уэхара

Озвучивает: Нацуко Куватани [198]

Саёко Уэхара (上原 小夜子, Uehara Sayoko ) — медсестра из больницы, где Ю может работать неполный рабочий день уборщицей. Ю узнаёт, что у неё циничный взгляд на свою профессию, поскольку пациенты покидают её, умирая или выздоравливая и покидая больницу. Поэтому она часто пытается соблазнить главного героя. Её отношение меняется, когда она узнает, что один из её пациентов из больницы, в которой она раньше работала, умер. Когда она узнает о его смерти, она становится строгим трудоголиком. В один из дней, когда Ю работает, Саёко падает в обморок и понимает во время разговора с ним, что она перерабатывала себя и своих коллег, чтобы избежать одиночества своих пациентов, покидающих её, и боли потери пациента, находящегося под её опекой. Она решает, что покинет больницу, чтобы заново открыть для себя, почему она изначально стала медсестрой. Позже выясняется, что она отправилась в Африку в качестве волонтера. Саёко представляет собой социальную связь игрока с Дьяволом ; в мультсериале это представлено способностью Ю вызывать Персону Вельзевула (ベルゼブブ, Берузебубу ) . [27]

Лиса

Таинственный Лис (キツネ, Kitsune ) , который служит хранителем святилища Тацухимэ и помогает следственной группе в телевизионном мире, где он восстановит очки духа (SP) команды за изначально высокую цену. Главный герой впервые сталкивается с Лисом после того, как делает пожертвование святилищу, которое переживает трудные времена. Чтобы помочь Лису, главный герой исполняет желания, которые люди пишут на эма, которые получает святилище; по мере того, как все желания исполняются, пожертвования святилища будут увеличиваться, а услуга по восстановлению SP Лиса станет заметно дешевле. Когда все желания будут исполнены, святилище будет восстановлено в своем прежнем великолепии. В эпилоге показано, что у Лиса есть дети. Лис представляет собой социальную связь игрока с Отшельником ; [194] В Persona 4: The Animation на это указывает способность Ю Наруками вызывать Персону Арахабаки (アラハバキ) . [27]

Норико Кашиваги

Озвучивают: Саяка Охара (игра), Хитоми Набатаме [199]

Норико Касиваги (柏木 典子, Kashiwagi Noriko ) заменяет Морооку в качестве классного руководителя класса 2-2 после того, как его убивают, а также она является учителем биологии в старшей школе Ясогами. Она флиртует со своими учениками. Несмотря на то, что ее личность является полной противоположностью Морооки, ученики 2-2 ее сильно ненавидят. Кашиваги также появляется в Persona 3 Portable . Она находится на пляже на пути главного героя-мужчины, когда персонажи игроков ищут привлекательных женщин. [200]

Ханако Отани

Озвучивает (на английском): Джессика Штраус [8] [178]
Озвучивает (на японском): Рё Агава [201]

Ханако Отани (大谷 花子, Ōtani Hanako ) — тучная одноклассница главного героя. Позже в игре она объединяется с госпожой Касиваги для некоторых сцен. Позже в игре также раскрывается, что она — человек, ответственный за размещение предметов в шкафчике для обуви Ю, поскольку она влюблена в него.

Старая леди Широку

Озвучивает: Макико Набэй

Старушка Широку (四六商店の女将, Shiroku Shōten no Okami ) — владелица магазина Широку, где игрок может купить лекарства и другие расходные материалы. В аниме она появляется во время летнего фестиваля, где она управляет киоском какигори , который опустошает Тедди. У Широку нет говорящей роли в игре.

Мастер Дайдара

Озвучивает (на английском): Кристофер Кори Смит [9]
Озвучивает (на японском): Хисао Эгава

Мастер Дайдара (だいだら.の店主, Daidara. no Tenshu ) — владелец Daidara Metalworks, где игрок может приобрести оружие для использования в мире ТВ. В аниме он появляется во время летнего фестиваля как главный пиротехник , который помогает Нанако в ее поисках Ю. Дайдара не озвучен в игре.

Мари

Озвучивает (на английском): Иден Ригель [202] [203]
Озвучивает (на японском): Кана Ханадзава [13] [14] [16]

Мари (マリー, Marī ) — девочка-подросток, представленная в ремастере Persona 4 Golden . [204] У неё нет воспоминаний, и она не может вспомнить своё имя; Маргарет была той, кто дала ей имя «Мари». Ю впервые встречает Мари, когда он попадает в Инабу, и позже она просит его помочь узнать о ней больше. [205] Мари также находится в центре внимания новой побочной истории Social Link, [206] Aeon Arcana, Старший Аркан Таро Тота , в котором Ю показывает Мари Инабу и знакомит её со своими друзьями, и на что в Persona 4: The Golden Animation указывает способность Ю Наруками вызывать Персону Кагуя Химэ (カグヤひめ). Во время Social Link Мари показывает Ю единственный намёк из своего прошлого: старый бамбуковый гребень, который, как она уверена, принадлежал ей.

После того, как Ю и его друзья побеждают Амено-сагири, Мари исчезает из реального мира; если игрок не найдёт её в течение слишком долгого времени, она будет стерта из воспоминаний всех. [207] В старой хижине недалеко от Инабы Маргарет (по обещанию Ю) тянет всю группу через старый телевизор, который служит единственным порталом в Полый Лес, подземелье Телемира Мари. Маргарет объясняет им ситуацию: Мари вошла в Телемир по собственной воле, и что она собирается стереть своё существование, чтобы спасти мир людей. [208] Хотя изначально друзья Ю неохотно делают это, они клянутся спасти Мари, так как она для них такой же друг, как и для Ю. [209]

Когда группа наконец находит Мари, она раскрывает, что она — Кусуми-но-Оками (クスミノオオカミ, Kusumi-no-Ōkami ) , часть более великой силы, такой как Кунино- и Амено-сагири; ее роль заключалась в том, чтобы шпионить за реальным миром для Амено-сагири и поглощать туман телевизионного мира из реального мира, если двое Сагири были побеждены. [205] Главные герои избавляют ее от тумана, победив чудовищную форму Кусуми-но-Оками, и она обретает связь с реальным миром, что позволяет ей существовать там постоянно. [205] После поражения Идзанами-но-Оками она раскрывает, что она была одной из двух половин Идзанами, Идзанами-но-Микото (イザナミノミコト, Идзанами-но-Микото ) ; Идзанами-но-Оками была половиной, которая исполняла желания людей, в то время как Идзанами-но-Микото была половиной, которая на самом деле думала о благе людей. Со временем намерения Идзанами-но-Оками начали расходиться с намерениями Идзанами-но-Микото; в результате последняя потеряла всю свою силу и воспоминания, став «осколком». [205]

Когда Ю сталкивается с Изанами (работницей заправки), учитывая, что игрок вовремя спас Мари, Изанами кратко упомянет Мари, назвав ее жалкой за то, что она держала бамбуковый гребень (гребни рассматриваются как символ разделения). После поражения Изанами Мари, по-видимому, исчезает вместе с ней, так как она отсутствует во время отъезда Ю в конце года. [205] Однако, когда Ю возвращается в Ясоинабу летом, она снова появляется в реальном мире как синоптик, взяв сценическое имя Марико Кусуми (久須美 鞠子, Кусуми Марико ) . В финале она объявит о своей любви к Ю по телевизору, пока основная группа наблюдает, к их большому недоверию и возмущению Райз. [210] В конце титров ее можно увидеть на фотографии вместе с остальными главными героями. [205]

Мари появляется в качестве играбельной в Persona 4 Arena Ultimax , доступной в качестве загружаемого контента. Она встречается с Ю до того, как его встречают другие члены команды расследования. Когда Кагуцучи покрывает Инабу красным туманом, Мари помогает команде расследования и теневым оперативникам положить конец правлению Хи-но-Кагуцучи. [211] В Ultimax Кагуя Химэ теперь стала Персоной Мари.

Другие персонажи

Айка Накамура

Озвучивает (на английском): Кассандра Ли Моррис [9]
Озвучивает (на японском): Аой Юки

Айка Накамура (中村 あいか, Nakamura Aika ) представлена ​​в Persona 4: The Animation , где она является одной из одноклассниц Ю Наруками. У нее кроткий характер, хотя ее часто не смущают чужие вспышки гнева, и она не очень много разговаривает. Ее семья владеет китайской закусочной Aiya, где она работает; это удивляет Ёсукэ, который никогда этого не знал, несмотря на то, что они были одноклассниками. [212] Она также отвечает за доставку, выступая в качестве «службы общественного питания» следственной группы в некоторых эпизодах. Постоянной шуткой является то, что она доставит куда угодно и в любое время, независимо от обстоятельств клиента. Впервые это происходит в эпизоде ​​6, когда она доставляет два заказа никудона Чие , пока за ними гонится Кандзи (к большому недоверию Ёсукэ). Она также, кажется, появляется в любом ресторане, куда ходит группа, например, когда она устраивается на неполный рабочий день в Tatsumi Port Island и Amagi Inn. Вторая драма CD, выпущенная через Blu-ray box set под названием «Perfect Delivery», показывает Айку, которой помогает Ю в ее ежедневных обходах.

Канами Машита

Озвучивает: Минако Котобуки

Канами Машита (真下 かなみ, Mashita Kanami ) — персонаж, дебютировавший в Persona 4: Dancing All Night после того, как упоминался в предыдущих играх. Она — идол, работающий с Takura Productions под именем «Kanamin», и участница идол-группы «Kanamin Kitchen». В Persona 4 , после того, как Райз уходит из шоу-бизнеса, её менеджер Минору Иноуэ берёт на себя роль менеджера Канами; однако он освобождает эту должность после того, как Райз решает вернуться. Она впервые по-настоящему появляется как играбельный персонаж в Persona 4: Dancing All Night , работая с Рётаро и Нанако Доджимой, чтобы найти следственную группу и пропавших членов её идол-группы, которые были похищены и заперты в мире Midnight Stage. Она кратко появляется в качестве камео в Persona 4: The Animation и Persona 4: The Golden Animation .

Лабрис

Озвучивает (на английском): Синди Робинсон [213]
Озвучивает (на японском): Аяна Такетацу [214]

Лабрис (ラビリス, Rabirisu ) упоминается в Persona 3 Drama CD: Moonlight , а затем представлена ​​в полном облике в Persona 4 Arena как новый персонаж. Лабрис была создана в 1999 году в лаборатории Kirijo Ergonomics, и большая часть ее развития была сделана путем мучительного принуждения ее сражаться с другими моделями ее серии. [215] Она сблизилась с одной из своих сестер, #024, но была вынуждена уничтожить и ее. После исчезновения из самолета Мицуру Киридзё , она появляется в телевизионном мире во время событий турнира P-1 Grand Prix. Она появляется одетой в форму старшей школы Ясогами и называет себя Мисс Президент. Она владеет большим кибернетическим двусторонним топором ( лабрис ) в бою. В манге Айгис начинает называть ее своей старшей сестрой.

В режиме истории выясняется, что Генерал Тедди (クマ総統, Kuma-sōtō ), который проводил турнир, на самом деле является замаскированной Тенью Лабрис. Игрок ведёт Лабрис к её другому «я», которое олицетворяет её желание жить как обычный человек и посещать старшую школу. Когда Лабрис отвергает желания своего другого «я», она становится Тенью, сопровождаемой большим Тенью Астерием (アステリオス, Asuteriosu ) , который напоминает демонического быка. После того, как игрок побеждает Теневого Лабриса в битве, Лабрис принимает своё другое «я», и оно превращается в Ариадну (アリアドネ, Ariadone ) из Fortune Arcana, Персону, которая разделяет мотивы дизайна с Лабрис. [216] Затем она присоединяется к группе Мицуру, чтобы найти настоящего виновника Гран-при P-1. [217]

В видеоиграх она изначально была выпущена исключительно как босс-персонаж в аркадных версиях P4U . Когда игра была портирована на PlayStation 3, она стала разблокируемым игровым персонажем как в своей обычной форме с Ариадной, так и в своей Теневой форме с Астерием. Лабрис как играбельный персонаж был в конечном итоге добавлен в аркадные версии игры 22 марта 2012 года. [218]

В Persona 4 Arena Ultimax Лабрис является главным героем главы Persona 3.

Шо Миназуки

Озвучивает: Кеничи Судзумура [219] [220] [221]

Sho Minazuki (皆月 翔, Minazuki Shō ) представлен в сиквеле Persona 4 Arena , Persona 4 Arena Ultimax . Он носит форменную куртку старшей школы Ясогами на талии и владеет двумя мечами, похожими на катаны , каждый из которых имеет предохранительную скобу . Он был одним из подопытных Сюдзи Икуцуки, как и члены Strega. Он был любимым подопытным Икуцуки из-за его быстрого прогресса. В рамках экспериментов Икуцуки Sho был изолирован от внешнего мира и никогда не контактировал ни с кем, кроме Икуцуки, которого он называет своим «отцом» и даже имеет ту же привычку делать каламбуры. В одном эксперименте по пробуждению его Персоны с помощью Plume of Dusk вместо Персоны родилась другая личность по имени Minazuki. Рождение Миназуки привело к тому, что Икуцуки бросил Сё после того, как тот попытался убить его, пытаясь защитить Сё.

Он был виновником похищения Лабриса и Гран-при P-1, работая вместе со злобной сущностью по имени Хи-но-Кагуцучи . Миназуки соглашается собрать Фрагменты Персоны, чтобы полностью призвать Кагуцучи, в обмен на то, что он уничтожит мир, полагая, что это положит конец страданиям Шо. Когда фрагменты Персоны были собраны и Кагуцучи был успешно вызван, Кагуцучи предает его и овладевает телом Шо. После поражения Кагуцучи от рук Ю и Адачи, Шо не может чувствовать Миназуки внутри себя, но теперь может самостоятельно призвать свою Персону. После того, как Ю в последний раз победил его, он вдохновляется силой уз Ю и уходит, чтобы начать свое собственное путешествие, поклявшись убить Ю при следующей встрече.

У Сё и Миназуки две противоположные личности. Сё — легкомысленный, вспыльчивый и тревожный молодой человек с порочной жилкой, в то время как Миназуки холодный и расчетливый, не заботящийся о благополучии других, кроме Сё. Прошлое Сё заставляет его рассматривать связи и т. п. как бессмысленные, а дружбу и т. п. как не что иное, как зализывание ран друг друга. Но позже выясняется, что он просто одинок и не знает, как понимать людей из-за своей прошлой изоляции.

У Шо нет Персоны, хотя он все еще способен сразиться с пользователем Персоны, используя только свои собственные (практически сверхчеловеческие) физические способности Арканы Солнца. Но у Миназуки есть Персона по имени Цукиёми (ツキヨミ) Арканы Луны, и он также появляется в качестве финального босса в аркадном режиме игры с Персоной.

Зен и Рей

Озвучка (на английском): Кит Сильверштейн (Зен), [222] Эшли Берч (Рей) [223]
Озвучка (на японском): Юки Кадзи (Зен), [14] Каори Назука (Рей) [14]

Зен и Рей — амнезиаки, встречающиеся в Persona Q: Shadow of the Labyrinth : они являются жителями таинственного убежища в разломе, которое принимает форму Yasogami High (часть сеттинга Persona 4 ), и из-за сюжетных событий не появляются ни в одном другом названии Persona, включающем членов SEES или Investigation Team. Зен — молчаливый молодой человек, который не знаком с привычками людей и имеет тенденцию воспринимать вещи слишком буквально, но в остальном предан благополучию Рей, в то время как Рей — веселая и невинная девушка со странным метаболизмом, из-за которого она вечно голодна. В зависимости от того, какой главный герой был выбран в начале, либо SEES, либо Investigation Team столкнутся с ними первыми. Если выбран главный герой Persona 4 , то он, Чие, Тедди и Юкико начинают исследовать первый лабиринт, только чтобы столкнуться с Зеном и Рей недалеко от входа. Не имея других зацепок, следственная группа соглашается позволить им пока что следовать за ними. Когда они встречают SEES, следственная группа решает попытаться восстановить воспоминания Зена и Рей, поскольку это их единственная зацепка к выходу из убежища в разломе. Позже выясняется, что Зена является частью Хроноса, существа, управляющего смертью, которого послали забрать молодую девушку по имени Нико, которая умерла от болезни, туда, «где возвращается вся жизнь». На этом этапе Рей похищают, а часовая башня школы претерпевает трансформацию в стиле Тартара, и хотя Зена сначала решает спасти ее самостоятельно, SEES и следственная группа решают остаться и помочь ему.

Зен использует арбалет в бою. С его помощью он может стрелять во врагов различными предметами, такими как стрелы или пули. В отличие от других членов SEES или команды по расследованию, ни он, ни Рей не обладают и не могут использовать Персоны: однако они способны сражаться с Тенями, используя набор боевых способностей, уникальных для них. Когда Рей похищают, Зен начинает использовать способности, которые она использовала до этого.

Хикари

Озвучивает: Мисато Фукуэн [16]

Хикари (ひかり) — персонаж, представленный в Persona Q2: New Cinema Labyrinth . Она — девочка-подросток, которая однажды просыпается в кинотеатре, она последняя, ​​кто входит в кинотеатр. Сначала она очень застенчивая и тихая и испытывает трудности в общении с кем-либо, кроме Наги, другого жителя кинотеатра. Ее застенчивость вызвана травмой и депрессией ее плохого прошлого: ее часто издевались и высмеивали другие за то, что она отличалась, хотя из-за психогенной амнезии она не может правильно вспомнить свое прошлое во время игры. Не в силах справиться с болью жизни, она оказывается в Кинотеатре в коллективном бессознательном во время сна, там она встречает Наги, который обещает защитить Хикари от любого вреда, изолировав ее от реальности. Поскольку наши герои меняют концовки фильмов, Хикари медленно начинает открываться и начинает общаться с ними, а позже и в игре. После завершения третьего лабиринта Хикари следует за До в один из фильмов под названием ???, где она сталкивается со всеми своими прошлыми травмами, заставляя ее полностью вспомнить свои воспоминания и заставляя ее изменить свое мнение, раскрывая название фильма, названного в ее честь, "Хикари". Мужественно встретившись со своими воспоминаниями и приняв их, Хикари успешно реабилитируется от своей депрессии и выступает в качестве боевой поддержки. После окончания игры Хикари просыпается от своего сна и теперь может снова поговорить со своим отцом, признаваясь в своем желании продолжить производство фильма, который она создавала до того, как впала в депрессию.

Наги

Озвучивает: Кикуко Иноуэ [16]

Наги (ナギ) — персонаж, представленный в Persona Q2: New Cinema Labyrinth . Куратор кинотеатра, Наги — женщина, которая защищает Хикари от всех бед, удерживая ее в кинотеатре, и Хикари думает, что она единственный человек, которому можно доверять из-за ее доброй и заботливой личности. Она поздравляет наших героев каждый раз, когда они проходят лабиринт, даже утверждая, что у нее нет выбора. Однако ближе к концу игры она сбрасывает свою маску и раскрывает себя как Энлиль , администратор коллективного бессознательного с бредовым и покровительственным взглядом на человечество, полагая, что они слабовольны, и единственный способ дать им спасение — заманить их в ловушку внутри ее области кинотеатра, положив конец их мыслям и изолировав их от тягот жизни, ценой их свободы и еще больше усиливая их депрессию. После того, как наши герои побеждают ее, она возвращается в облик черноволосой Наги и исчезает в свете, наконец признавая возможности и силу человечества, но перед этим оставляя предупреждение о том, что она будет возвращаться столько, сколько люди пожелают, и наконец позволяя группе покинуть Кинотеатр.

Доу

Озвучивает: Казухико Иноуэ

Doe (ドー) — персонаж, представленный в Persona Q2: New Cinema Labyrinth . Он — странная теневая фигура, которая в основном тихая, которая однажды появилась в кинотеатре, выступая в роли странного киномеханика, который снова и снова проигрывал одни и те же фильмы. Он генерировал ключ, способный отпереть выход из кинотеатра каждый раз, когда был пройден лабиринт. Хикари очень боится его и испытывает большие трудности с общением или сближением с ним, хотя она начинает становиться менее пугливой по мере прохождения игры. После того, как Хикари по обоюдному согласию последовала за Doe, что привело ее к ???, она решает столкнуться со своим собственным прошлым и, чтобы она могла вспомнить свои воспоминания, потерянные из-за ее амнезии. Наши герои, думая, что Doe похитил Хикари, сражаются с ним в самой глубокой части лабиринта, после того как он приходит в ярость из-за того, что Хикари отвергла его. После того, как они побеждают его, правда раскрывается: Доу — не более чем осознание отца Хикари, созданное ею из-за ее депрессии и низкой самооценки, что начинает заставлять ее развивать неспособность различать, что на самом деле вредно для нее, а что нет. Это заставляет ее развивать паранойю по отношению к предполагаемой доброй воле отца, что приводит к созданию Доу, которого она воспринимает как ужасающую фигуру, к которой она даже не может приблизиться. Осознав это, Хикари делает шаг вперед и обнимает его, и он превращается в образ ее отца. Она со слезами на глазах признается ему во всех своих негативных мыслях, и после признания он превращается в один из ключей и исчезает в свете.

Прием

Персонажи Persona 4 получили большой положительный критический отклик в результате взаимодействия игроков с ними и обсуждаемых тем. Роль главного героя была отмечена за то, что позволяла игроку строить свое собственное «я» по ходу игры, подвергая сомнению свое собственное. [6] Были сделаны различные сравнения относительно социальных взаимодействий из Persona 3 , поскольку развитие социальных связей относительно быстрее и важнее для сражений игры. Было отмечено, что тон иногда был легче, чем в приквеле, поскольку он избегал касаться депрессивных тем, но в то же время борьба персонажей была намного сложнее. [6] [224] Кроме того, отношения главного героя с его родственниками, с которыми он начинает жить, были прокомментированы за добавление большего количества вариантов к отношениям с этими людьми, сосредоточившись на семейных отношениях. [75] Более того, включение версий Тени игровых персонажей было похвалено за темы, которые они обсуждали, что привело к личностному кризису относительно того, каковы их настоящие черты. [6] [225] Сюжетная линия Кандзи Тацуми и его неоднозначная сексуальная ориентация получили неоднозначную реакцию, многие фанаты хотели, чтобы его можно было изобразить как несомненного гея без какой-либо двусмысленности. [61] [225] Сюжетная линия Наото Широгане также получила неоднозначную реакцию, некоторые фанаты не согласились с тем, как части повествования Наото, отражающие опыт трансгендерных людей, были проигнорированы и противоречили каноническому утверждению, что Наото — цисгендерная девушка. [226] [227]

Дизайн персонажей, использованных в игре, был отмечен как «цельный» с умным использованием анимации для сражений. [224] [228] Игра английских актеров озвучивания была отмечена как в целом хорошая с замечаниями по качеству и подаче реплик. [228] [229] Однако были обнаружены недостатки в исполнении некоторых реплик, и IGN отметил несколько моментов, в которых некоторые актеры не вписывались в своих персонажей. [224] [230]

Ссылки

  1. ^ @Atlus_West (13 июня 2020 г.). «Midnight Channel возвращается, и на этот раз на ПК. Persona 4 Golden уже доступна в Steam! Получите игру…» ( Твит ) – через Twitter .
  2. ^ abcdef Fitch, Andrew. "Persona 4 Afterthoughts". 1UP.com . стр. 1–3. Архивировано из оригинала 5 ноября 2012 г. Получено 3 октября 2009 г.
  3. ^ Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Ёске : Ты хочешь сказать, что если сюда кто-то ещё попадёт, мы сможем спасти его, прежде чем он исчезнет!? / Главный герой : Похоже, так оно и есть. [или] Нам нужно найти виновного. [или] Мы можем попытаться.
  4. ^ "ペルソナ4アニメーション 公式サイト" . Персона 4: Официальный сайт анимации .
  5. ^ ab Persona 4 Visual Data . Atlus. 2008. стр. 10.
  6. ^ abcd "Persona 4: Reflecting The Self". Kotaku. 28 января 2009 г. Получено 4 июля 2009 г.
  7. Persona 4: Official Design Works . Udon Entertainment. 2012. стр. 21. ISBN 978-1926778457.
  8. ^ abcdefghijklmn "Persona 4 (видеоигра 2008 года)". Behind The Voice Actors . Получено 3 сентября 2019 г. Зеленая галочка указывает на то, что роль была подтверждена с помощью скриншота (или коллажа скриншотов) списка актеров озвучивания и их соответствующих персонажей, найденных в титрах или других надежных источниках информации.{{cite web}}: CS1 maint: постскриптум ( ссылка )
  9. ^ abcdefghijklm "Persona 4: The Animation (2012 TV Show)". Behind The Voice Actors . Получено 3 сентября 2019 г. Зеленая галочка указывает на то, что роль была подтверждена с помощью скриншота (или коллажа скриншотов) списка актеров озвучивания и их соответствующих персонажей, найденных в титрах или других надежных источниках информации.{{cite web}}: CS1 maint: постскриптум ( ссылка )
  10. ^ abc "BlazBlue: Cross Tag Battle (2018 Video Game)". Behind The Voice Actors . Получено 3 сентября 2019 г. Зеленая галочка указывает на то, что роль была подтверждена с помощью скриншота (или коллажа скриншотов) списка актеров озвучивания и их соответствующих персонажей, найденных в титрах или других надежных источниках информации.{{cite web}}: CS1 maint: постскриптум ( ссылка )
  11. ^ abcdefghijk "Persona 4 (2008 Video Game) Japanese Cast". Behind The Voice Actors . Получено 3 сентября 2019 г. Зеленая галочка указывает на то, что роль была подтверждена с помощью скриншота (или коллажа скриншотов) списка актеров озвучивания и их соответствующих персонажей, найденных в титрах или других надежных источниках информации.{{cite web}}: CS1 maint: постскриптум ( ссылка )
  12. ^ abcdefghi "Sentai Filmworks Licenses Persona 4: The Animation". Anime News Network. 27 сентября 2011 г. Получено 29 сентября 2011 г.
  13. ^ abcdefghij "Persona 4: Golden (2012 Video Game) Japanese Cast". Behind The Voice Actors . Получено 3 сентября 2019 г. Зеленая галочка указывает на то, что роль была подтверждена с помощью скриншота (или коллажа скриншотов) списка актеров озвучивания и их соответствующих персонажей, найденных в титрах или других надежных источниках информации.{{cite web}}: CS1 maint: постскриптум ( ссылка )
  14. ^ abcdefghi "Persona Q: Shadow of the Labyrinth (2014 Video Game) Japanese Cast". Behind The Voice Actors . Получено 3 сентября 2019 г. Зеленая галочка указывает на то, что роль была подтверждена с помощью скриншота (или коллажа скриншотов) списка актеров озвучивания и их соответствующих персонажей, найденных в титрах или других надежных источниках информации.{{cite web}}: CS1 maint: постскриптум ( ссылка )
  15. ^ abc "BlazBlue: Cross Tag Battle (2018 Video Game) Japanese Cast". Behind The Voice Actors . Получено 3 сентября 2019 г. Зеленая галочка указывает на то, что роль была подтверждена с помощью скриншота (или коллажа скриншотов) списка актеров озвучивания и их соответствующих персонажей, найденных в титрах или других надежных источниках информации.{{cite web}}: CS1 maint: постскриптум ( ссылка )
  16. ^ abcdefghi "Persona Q2: New Cinema Labyrinth (2019 Video Game)". Behind The Voice Actors . Архивировано из оригинала 3 сентября 2019 г. Получено 3 сентября 2019 г. Зеленая галочка указывает на то, что роль была подтверждена с помощью скриншота (или коллажа скриншотов) списка актеров озвучивания названия и их соответствующих персонажей, найденных в титрах или других надежных источниках информации.{{cite web}}: CS1 maint: постскриптум ( ссылка )
  17. ^ Persona 4 Visual Data . Atlus. 2008. стр. 18.
  18. ^ Persona 4 Visual Data . Atlus. 2008. стр. 20.
  19. ^ Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Yosuke : Вы слышали, что тело Сенпая было найдено в похожей ситуации, как и у того комментатора, верно? Ну, помните того парня, о котором вы [Чи] нам рассказывали? Как он был взволнован тем, что его родственная душа была комментатором? Может быть... только может быть, но... Мисс Ямано тоже могла появиться на Midnight Channel перед своей смертью. [...] Плюс, помните, что сказал этот медведь [Тедди]? Что это место опасное, и мы должны уйти, пока туман не рассеялся? Там также говорилось, что кто-то бросал туда людей.
  20. ^ Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Shadow Yosuke : Мир внутри телевизора! Вот это волнительно! У тебя ведь не было ни одной другой причины прийти сюда, не так ли!?
  21. ^ ab Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Повествование : Ёске столкнулся со своим другим «я»... Он обрел силу, позволяющую преодолевать жизненные невзгоды, Персону Джирайю!
  22. Persona 4: Official Design Works . Udon Entertainment. 2012. стр. 156. ISBN 978-1926778457.
  23. ^ Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Ёске : Саки-сэмпай смотрит на нас? Она улыбается нам? Сэмпай... Я буду жить. Не лгая себе, не обманывая себя... Такие дни, как сегодня, такие дни, как раньше, когда я ничего не делал... Это все важные дни... / Повествование : Персона Ёске возродилась...! Джирайя превратился в Сусано-о!
  24. ^ Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Ёске (неиспользованные реплики) : Я сосредоточил всё своё внимание на убийствах, чтобы избежать необходимости противостоять себе, так что пока я не попытаюсь, ничего не изменится, даже если мы поймаем убийцу. Прямо сейчас я просто старый я, и я хочу сделать всё, что смогу, со всем, что у меня есть, с вами, ребята! Я никогда не знал, что у меня внутри столько жара... Н-не заставляй меня говорить такие вещи! Не уходи... Ты мне нравишься [Ю].
  25. ^ ab "Persona 4: The Golden Screenshots Show New Personas & Winter Styles". Siliconera. 11 января 2012 г. Получено 14 января 2012 г.
  26. ^ Мицутака Хирота (20 октября 2011 г.). «Мы же друзья, не так ли?». Persona 4: The Animation . Событие происходит в 0:19. MBS . Маргарет : Взаимодействуя с кем-то и формируя новую связь, вы смогли получить Магический Арканум. Ваша сила будет расти по мере того, как ваша связь будет углубляться.
  27. ^ abcdefghijklmnopqr "ペルソナ4アニメーション 公式サイト | ペルソナ" . Проверено 12 марта 2012 г.
  28. ^ ab Gantayat, Anoop. "Persona 4 Fighter". Andriasang. Архивировано из оригинала 21 января 2013 г. Получено 8 декабря 2011 г.
  29. ^ "Pペルソナ4 Волшебник" (на японском языке). ASCII Mediwa Works . Проверено 28 августа 2012 г.
  30. ^ «It's Hero Time! – Юрий Ловенталь об озвучивании Сесила и Йоске». Siliconera. 27 августа 2008 г. Архивировано из оригинала 2 сентября 2012 г. Получено 10 января 2012 г.
  31. ^ abcd "Актёрский состав спектакля Persona 4 Stage Play сфотографирован в костюмах". Anime News Network. 23 декабря 2011 г. Получено 23 декабря 2011 г.
  32. ^ "История творчества Эрин Фицджеральд". Erinfitzvo. Архивировано из оригинала 21 мая 2015 г. Получено 28 августа 2012 г.
  33. ^ Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Чие : Остановитесь! Что вы сделали с моим DVD!?
  34. ^ Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Чие : Так вот, я пошёл к ней домой, и оказалось, что Юкико действительно исчезла...! / Йоске : Думаю, у нас нет выбора, кроме как идти сейчас. [Но это в сторону,] копы говорят какие-то странные вещи. Они думают, что Юкико прячется, чтобы "затаиться". Судя по всему, мама Юкико-сан упала в обморок, потому что та комментаторша [госпожа Ямано] вывела её из себя. Они думают, что это даёт ей мотив, а тот факт, что она умерла сразу после этого, делает её ещё более подозрительной... / Чие : [возмущенно] Что!? Они думают, что это сделала Юкико!? Что, чёрт возьми , с ними не так !? / Йоске : Чувак, не огрызайся на меня! Юкико здесь жертва, чёрт возьми, а не подозреваемая... […] Поскольку полиция полностью на неверном следе, мы должны разобраться с этим сами. / Чие : Я тоже пойду! И это окончательно! Я собираюсь спасти Юкико, несмотря ни на что!
  35. ^ Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Shadow Chie : Вот именно! Я та, кто ничего не может сделать в одиночку! Я не могу победить как девушка, не говоря уже о человеке... Я жалка. Но Юкико... она зависит от меня. Вот почему она мой друг. Я никогда не ослаблю свою хватку на ней... она слишком важна для меня!
  36. ^ ab Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Йоске : Этот парень и я сами поймаем преступника! Полиция не в своей тарелке в этом деле, но у нас есть Персоны. / Чие : Я тоже помогаю! Не могу поверить, что кто-то мог бросить людей в такое место. Я собираюсь ударить того, кто это делает! / Юкико : Дай мне тоже помочь. Я хочу знать, почему это происходит... особенно если кто-то ненавидит меня так сильно, что хочет убить.
  37. Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Повествование : Чие столкнулась со своим другим «я»... Она обрела силу, позволяющую преодолевать жизненные невзгоды, Персону Томоэ!
  38. ^ Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Chie : Я же говорила, что хочу стать сильной, чтобы защитить то, что для меня важнее всего, верно? Ну, я хочу защитить этот город. [...] Так что я подумала, может, стать копом и заставить Доджиму-сана провести меня через крайнего нападающего!
  39. ^ Jun Kumagai (27 октября 2011 г.). «Где-то не здесь». Persona 4: The Animation . Событие происходит в 0:15. MBS . Маргарет : Я уверена, что вскоре ты сможешь овладеть еще одной пробудившейся силой. Chariot Arcana... Интересно, как эта сила сформирует твое будущее?
  40. ^ "Подробнее о Persona 4: Arena's Story Mode". Siliconera. 8 мая 2012 г. Получено 10 мая 2012 г.
  41. ^ "『ペルソナ4 ジ・アルティメット インマヨナカアリーナ』主人公たちの"その後"が楽しめる"ストーリーモード"を紹介!". Фамицу . 8 мая 2012 года . Проверено 10 мая 2012 г.
  42. ^ Persona 4 Visual Data . Atlus. 2008. стр. 17.
  43. Руководство пользователя Persona 4 для Северной Америки . Atlus USA, Inc. 2008. С. 6–7. SLUS-21782B.
  44. ^ Persona 4 Visual Data . Atlus. 2008. стр. 22.
  45. ^ Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Shadow Yukiko: Историческая гостиница? Обучение на менеджера!? Мне надоело, что все эти вещи сковывают меня! Я никогда не просила рождаться здесь! Все решено за меня, от того, как я буду жить, до того, где я умру!
  46. ^ Persona 4 Visual Data . Atlus. 2008. С. 60.
  47. ^ Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Юкико : Я решила не покидать Инабу. Я никогда не возражала против того, чтобы быть управляющей гостиницей как таковой... Мне просто не нравилось, что это не зависело от меня... Я чувствовала, что моя жизнь идет по рельсам. И я думала, что побег — единственный выбор для меня... Но теперь это не так. Я хочу защитить семейную гостиницу.
  48. ^ "Раскрыта новая золотая личность Юкико Амаги" . 26 января 2012 года . Проверено 27 января 2012 г.
  49. Jun Kumagai (17 ноября 2011 г.). «Подозрительный тропический рай». Persona 4: The Animation . Событие происходит в 0:08. MBS . Маргарет : Вижу, у тебя появилась новая подруга, которая позволила тебе получить Аркану Жрицы.
  50. Гантаят, Ануп (15 сентября 2011 г.). «Atlus делится таблицей окончательных ходов Persona 4» . Андриасанг . Проверено 7 декабря 2011 г.
  51. Spencer (17 мая 2012 г.). «В Persona 4: Arena Юкико — шеф-повар, а Кандзи сражается со своим другим «я». Siliconera . Получено 18 мая 2012 г.
  52. ^ "『ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ』天城雪子と巽完二のストーリーモードを紹介». 18 мая 2012 года . Проверено 18 мая 2012 г.
  53. ^ Persona 4 Visual Data . Atlus. 2008. стр. 24.
  54. ^ "Персонажи Persona 4 камео в Persona 3 Portable". Журнал Escapist. Архивировано из оригинала 2 апреля 2012 года . Получено 28 августа 2012 года .
  55. ^ Persona 4 Visual Data . Atlus. 2008. стр. 26.
  56. ^ Persona 4 Visual Data . Atlus. 2008. стр. 29.
  57. ^ Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Shadow Kanji : Ох, как я ненавижу девушек... "Тебе нравится шить? Какой извращенец! Рисование не для тебя. Но ты же парень... Ты не ведешь себя как парень..." Мужчины намного лучше... Они никогда не скажут этих ужасных, унизительных вещей. Да, я гораздо больше предпочитаю мужчин...
  58. ^ Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Кандзи : Дело не в парнях или девчонках... Я просто до смерти боюсь быть отвергнутым. Ты — это я... а я — это ты, черт возьми! Повествование : Кандзи столкнулся со своим другим «я»... Он обрел силу, позволяющую преодолевать жизненные невзгоды, Персону Таке-Микадзучи!
  59. ^ Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Кандзи : Могу ли я чем-то помочь? Если есть какой-то ублюдок, который заставил меня пройти через это, я не успокоюсь, пока не заставлю его заплатить. / Йоске : Серьёзно? Потрясающе! Ты бы стал отличным дополнением к нашей команде!
  60. ^ Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Rise : Глупый Кандзи. Просто скажи ей, что хочешь увидеть ее на сцене. Так что, договорились? Мы вчетвером будем на конкурсе красоты? /.../ Наото : Ч-что ты несешь?! /.../ Кандзи : Эм... Умоляю тебя, пожалуйста, прими участие.
  61. ^ ab Xu, Samantha (28 января 2009 г.). «Мнение: сексуальность и гомофобия в Persona 4». Gamasutra . Получено 8 февраля 2009 г.
  62. ^ abc "『ペルソナ4 ザ・ゴールデン』が北米でも大人気の理由・前編【翻訳担当者インタビュー】 — ファミ通.com». Famitsu.com . Проверено 2 февраля 2013 г.
  63. ^ "The Video Games". Лора Бейли. Архивировано из оригинала 11 ноября 2016 года . Получено 7 декабря 2011 года .
  64. ^ Фуллер, Алекс. "Persona 4: Dancing All Night - Deep Look". RPGamer . Получено 3 апреля 2024 г.
  65. ^ Persona 4 Visual Data . Atlus. 2008. стр. 30.
  66. ^ Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Shadow Rise : Не Risette, фальшивая знаменитость! Посмотрите на девушку прямо перед вами! Мне надоело быть какой-то безмозглой клише, которая глотает все, что ей дают, и принимает все это с улыбкой!
  67. ^ Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Rise : Ты часть меня, но я отказывалась признавать твоё существование... Я пыталась понять, кто я на самом деле. «Настоящего» меня не существует. Повествование : Rise столкнулась со своим другим «я». Она обрела силу, чтобы преодолеть жизненные невзгоды, Персону Химико!
  68. Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Rise : Я в порядке... Я должен быть в состоянии занять место этого медведя!
  69. ^ Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Rise : Я могу помочь тебе в том мире, верно? Так что не лучше ли будет, если я присоединюсь к команде? Рассказ : Ты передал очки Rise
  70. ^ ab Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Rise : Я думаю вернуться в шоу-бизнес этой весной. Я Risette, в конце концов... И когда я так думаю, мне кажется, что я могу получать больше удовольствия от работы. /... / Rise : Risette без фальшивой улыбки... Сэмпай, я больше не совершу ту же ошибку. / ... / Рассказ : Persona Rise возродилась...! Химико превратилась в Канзеон!
  71. ^ «『ペルソナ4 ザ・ゴールデン』»りせちー»のさらなる進化ペルソナを公開». Фамицу . 20 мая 2012 года . Проверено 10 мая 2012 г.
  72. ^ Jun Kumagai (15 декабря 2011 г.). «Поймай меня, если сможешь». Persona 4: The Animation . Событие происходит в 0:08. MBS . Маргарет : Я вижу, что вы образовали еще одну новую связь после преодоления жестокой битвы. Это Аркана Любовников.
  73. ^ "The X Button Knightly Virtues". Anime News Network. 14 сентября 2011 г. Получено 7 декабря 2011 г.
  74. ^ Arc System Works, Altus. Persona 4 Arena . Atlus. Кандзи: Звучит так, будто ты получал огромное удовольствие от комментариев! / Rise: Это фейк!
  75. ^ ab Ouden, Auron den. "Persona 4 - Staff Review". RPGamer. Архивировано из оригинала 8 сентября 2011 г. Получено 6 января 2012 г. Лучшим примером этого является игра Дэйва Виттенберга в роли Тедди, чья чрезмерно нелепая игра идеально подходит персонажу, но при этом умудряется звучать искренне и даже искренне, когда это необходимо.
  76. ^ @samriegel (8 июня 2012 г.). "@Diakia89 у вас хороший вкус, сэр" ( Твит ) . Получено 16 июня 2012 г. – через Twitter .
  77. ^ Persona 4 Visual Data . Atlus. 2008. стр. 34.
  78. ^ Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Тедди : Но я хочу, чтобы ты нашел настоящего парня, который все это сделал. Ты должен остановить его. /.../ Тедди : Вы те, кого я могу спросить. Ты обещаешь мне...? /.../ Тедди : Спасибо!
  79. ^ Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Тедди: Сохраняй спокойствие и слушай. У некоторых Теней есть слабости. Я могу сказать, что у этой тоже есть слабость!
  80. ^ Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Тедди: Э-эм... Эй, можно я тоже кое-что спрошу...? Если Тени рождаются от людей, то от кого родился Тедди? / Йоске: Ты даже не знаешь, откуда ты взялся!? Откуда нам знать? […] [Ты] серьёзно? Неудивительно, что мы не смогли добиться от тебя прямого ответа...
  81. Спенсер (8 декабря 2008 г.). «Интервью с Atlus USA по теме «Персона 4» за круглым столом». Siliconera.
  82. ^ Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 ( PlayStation 2 ). Atlus. Тедди : Внимательно посмотрите… на последний бой Тедди! […] / Shadow Rise : ……!? Это высокоэнергетическое чтение… Оно исходит от этой странной штуки!? / Кандзи : Тедди! Какого чёрта ты творишь!? / Тедди : Рааааавввррргх! / Йоске : Тедди!
  83. ^ Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Shadow Teddie : Мне объяснить тебе по буквам? Ты всего лишь - / Teddie : Я сказал shaddup!
  84. ^ Persona 4 Visual Data . Atlus. 2008. стр. 66.
  85. ^ Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Тедди: Тогда... мне не нужно делать все это в одиночку...? / Повествование : Мужество сердца поддерживать друзей проявилось... Тедди столкнулся со своим другим «я»... Он обрел силу, позволяющую преодолевать жизненные невзгоды, Персону Кинтоки-Додзи!
  86. ^ Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Кандзи : Это... Тедди...? Он сказал, что больше не пустой... Так что, типа... он вырастил себе там тело?
  87. ^ Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Чи: Эй, есть идеи, как дела у Тедди? / Йоске: О, да, я забыл тебе об этом сказать. Посмотри-ка. Я позволил ему пожить у себя. Взамен он теперь наш официальный талисман магазина.
  88. ^ Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Тедди : Однажды Тень, живущая в том мире, пробудилась к человеческим эмоциям. Но люди и Тени — совершенно разные сущности... Поэтому он заставил себя забыть, что он Тень... Он хотел забыть... Он хотел, чтобы люди любили его... И вот так он стал выглядеть вот так...
  89. ^ Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Тедди : Я всего лишь Тень, но Нана-тян взбодрилась, услышав мой голос. Ну и что, что я всего лишь Тень...?! Должно же быть что-то, что я могу сделать! / Рассказ : Сильная воля Тедди, которая позволила ему принять и преодолеть свою слабость, пробудила истинную силу его сердца... Персона Тедди возродилась...! Кинтоки-Додзи превратился в Камуи!
  90. ^ Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Тедди : Сэнсэй... Я наконец-то нашел себе место. Вот почему... Я возвращаюсь туда. Чтобы убедиться, что больше никогда ничего не пойдет не так... Я буду защищать этот мир отныне.
  91. ^ ab Spencer (4 апреля 2012 г.). "Persona 4: The Golden Has TV Shows To See" . Получено 5 апреля 2012 г.
  92. Юко Какихара (22 декабря 2011 г.). «It's Not Empty At All». Persona 4: The Animation . Событие происходит в 0:09. MBS . Маргарет : Благодаря новой связи вы пробудились к Star Arcana.
  93. ^ аб Гантаят, Ануп (24 октября 2011 г.). «Два новых персонажа Persona 4 Ultimate на арене Майонака: Наото Сирогане и Тедди». Андриасанг . Проверено 4 декабря 2011 г.
  94. ^ Persona 4 Visual Data . Atlus. 2008. стр. 36.
  95. ^ "Оригинальная английская актриса озвучивания Наото Широгане из Persona 4 подтверждена как Анна Грейвс - Persona Central". Persona Central . 26 сентября 2018 г. . Получено 28 сентября 2018 г. .
  96. ^ Persona 4 Visual Data . Atlus. 2008. стр. 38.
  97. ^ Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Yosuke : Подожди, ты говоришь... он использует себя в качестве приманки?! Мы пришли к тому же выводу, что и он, о том, как люди, ставшие знаменитыми благодаря телевидению, исчезают. Может, он пытается доказать теорию, используя себя...?
  98. ^ Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Shadow Naoto : Наото Широгане… Такое крутое, мужественное имя… Но имя не меняет правды. Оно не позволяет тебе пересечь барьер между полами! Как ты можешь стать идеальным мужчиной, если ты никогда не был мужчиной с самого начала? / Йоске : [бормоча] Чт—?! […] Я правильно расслышал!? / Кандзи : Н-он не парень!?
  99. ^ Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Тень Наото : Я хочу быть взрослым... Я хочу быть большим мальчиком прямо сейчас... Тогда они увидят, кто я... […] Как часто я слышал эти слова от взрослых. "Бросок танктрума ничего не решит, Наото-кун" и прочая подобная чушь!
  100. ^ Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Наото : Мой пол не соответствует моему идеальному образу детектива... кроме того, полицейское управление — это общество, ориентированное на мужчин. Если бы у них была хоть малейшая «конкретная» причина смотреть на меня свысока, я бы больше никому не был нужен.
  101. Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Сюжет : Наото столкнулась со своим другим «я»... Она обрела фасад, используемый для преодоления жизненных невзгод, Персону Сукуна-Хикона!
  102. Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Наото : Я сделаю все возможное, лидер. / Рассказ : Наото присоединился к группе!
  103. ^ Атлус (9 декабря 2008 г.). Персона 4 (PlayStation 2). Атлус. Сюжет : Личность Наото возродилась...! Сукуна-Хикона превратилась в Ямато Такеру!
  104. ^ Юко Какихара (9 февраля 2012 г.). «Годовщина становления семьей». Persona 4: The Animation . Событие происходит в 0:08. MBS . Маргарет : Вы получили Fortune Arcana с вашей новой связью.
  105. ^ Arc System Works, Altus. Persona 4 Arena . Atlus. Наото: (Я прячусь за колонной и оглядываюсь в поисках трех Оперативников Теней. Я их потерял? Мы все вошли в один и тот же телевизор, так что должны были прибыть в одно и то же место...) / .../ Генерал Тедди: Я с гордостью объявляю о начале нашего медвежьего Гран-при P-1!
  106. ^ «ペルソナ×探偵NAOTO» (на японском языке). Денгеки Бунко. Архивировано из оригинала 12 марта 2013 года . Проверено 8 июля 2012 г.
  107. ^ "Voice Credits". Кайл Хеберт . Получено 8 января 2012 г.
  108. ^ 久保 美津夫 (на японском языке). П4а . Проверено 3 сентября 2012 г.
  109. ^ Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Наблюдающий студент: Спорим на банку TaP, что он вырубится. / Очковый студент: Без пари. Ты разве не слышал, насколько сложен Amagi Challenge? / Мицуо: Эм, т-так... ты идёшь или нет? / Юкико: Я-я не иду...
  110. Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Мицуо : Убирайся с глаз моих! / ... / Мицуо : Я убью тебя! Я убью вас всех! Я могу это сделать, ты же знаешь! Я могу сделать что угодно! / Тень Мицуо : Так ты меня не принимаешь...
  111. ^ Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Ёске : Ну и что? Ты убийца? / Мицуо : Все дела... Все на мне... Ага... хахаха! Точно! Я это сделал!
  112. ^ Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Мицуо: Это огромное дело... и я это сделал! Всё это! Всё сам...! / Ёске: Ты просто хотел внимания?
  113. ^ Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Наото : Единственной жертвой Мицуо Кубо был г-н Мороока. Это было подражательное убийство, имитирующее метод настоящего преступника.
  114. ^ Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Наото: Тогда... ты хочешь сказать, что исчезновение Мицуо Кубо тоже было твоим делом? /.../ Адачи: Прошло уже много времени с тех пор, как я в последний раз помещал кого-то в телевизор, так что это меня действительно порадовало.
  115. ^ @ZachHanks (4 марта 2018 г.). «@sephirothowa @matthewmercer Да, я почти уверен, что это я. :)» ( Твит ) – через Twitter .
  116. ^ @ZachHanks (4 марта 2018 г.). «@sephirothowa @matthewmercer Да, я почти уверен, что это я. :)» ( Твит ) – через Twitter .
  117. ^ 生田目 太郎 (на японском языке). П4а . Проверено 3 сентября 2012 г.
  118. ^ Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Диктор: Секретарь городского совета Таро Наматаме подвергается критике за неподтвержденные отношения с женщиной-репортером. Его жена, звезда баллад энка Мисудзу Хиираги, сообщила станции, что она, скорее всего, будет добиваться возмещения ущерба.
  119. ^ Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Наото : Ты поместил людей, которых видел на Midnight Channel, в этот мир. Я прав? / Наматаме : Они все... хотят, чтобы их спасли...
  120. Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Rise : Посмотрите на него. Он сливается с Тенями!
  121. ^ Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Rise : Но... то, что он [Наматаме] говорил, было настолько очевидно безумным. Если он скажет что-нибудь о мире телевидения, его могут счесть психически неуравновешенным... / Юкико: Кроме того, я раньше слышала, что если у полиции недостаточно веских доказательств, то сложно построить дело.
  122. ^ Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Йоске: У нас не будет второго шанса. Такими темпами этот парень соскочит с крючка... И снова будет "спасать" людей! / ... / Йоске: Всё, что нам нужно сделать, это засунуть его в телевизор... вот и всё. Мы сделаем это, и всё кончено. /.../ Йоске: Что ты хочешь сделать... Лидер?
  123. ^ Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Главный герой: Истинные чувства Наматаме. / Ёске: Но мы только что услышали истинные чувства этого парня по телевизору! […] / Главный герой : Успокойтесь, чёрт возьми! / Рассказ: Ты кричала на всех, чтобы они успокоились. / Юкико: О-он прав. Д-давайте все успокоимся на секунду.
  124. ^ Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Namatame : Но телевизионный мир был... совершенно не таким, каким я его себе представлял... Такое отвратительное, гротескное место... Я знал, что вы трое, которых я "спас", вернулись к своей обычной жизни, так что... я не осознавал, насколько ужасен этот мир. Я никогда не знал... что вы вообще можете выбраться из этого места самостоятельно... Я думал, что схожу с ума... Наверное, так и было.
  125. ^ abc Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Идзанами : Честно говоря, я ждала, что ты придёшь... Адачи... Наматаме... И ты... Это я пробудила эту силу в вас троих... Тех, у кого был потенциал.
  126. ^ Persona 4 Visual Data . Atlus. 2008. стр. 43.
  127. ^ abc Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Наото: Позвольте мне подтвердить преступления, которые вы совершили до сих пор. У вас были подозрения, что этот мир опасен, но вы бросили Маюми Ямано в телевизор. Прекрасно зная, что госпожа Ямано погибла здесь, вы сделали то же самое с Саки Кониси. / Адачи: *вздох* / Наото: Мало того, вы обманули Наматаме, заставив его взять на себя ваши попытки убийства, пока вы наблюдали за игрой как зритель.
  128. Atlus (9 декабря 2008 г.). Shin Megami Tensei: Persona 4 ( PlayStation 2 ). Atlus . Уровень/зона: Инаба - [_] За пределами Айи. Наото : Вообще-то... насчет детектива Адачи... Не знаю, как это выразить, но меня в нем что-то уже некоторое время беспокоит...
  129. ^ Atlus (9 декабря 2008 г.). Shin Megami Tensei: Persona 4 ( PlayStation 2 ). Atlus . Уровень/зона: Инаба - [_] Больница. Наото : Честно говоря, Адачи-сан, я зациклился на чем-то, что вы когда-то сказали. Раньше я не знал почему... Только то, что это прозвучало для меня неправильно. Помните, как я читал дневник Наматаме на месте аварии Додзимы-сана? Тогда я сказал: «Даже жертвы, которые выжили и никогда не были выпущены на публику, записаны здесь». И в ответ вы сказали: «Ух ты... Тогда это решает все». Интересно, как это «решит» что-либо? В то время полиция понятия не имела, что были и другие покушения на убийство, связанные с этим делом... У вас не было причин говорить такое. В конце концов, есть бесчисленное множество примеров исчезновения людей на несколько дней... Но когда я прочитал список имен, вы не высказали никаких возражений. Странно, это. Что вы на это скажете, детектив Адачи?
  130. ^ Atlus (9 декабря 2008 г.). Shin Megami Tensei: Persona 4 ( PlayStation 2 ). Atlus . Уровень/зона: Инаба - [_] За пределами Айи. Повествование : …Конечно, если смотреть только на обстоятельства, то нельзя полностью исключить эту возможность. Адачи, возможно, мог следить за вашими действиями. Он мог бы легко подойти к вашему дому, и он хорошо знает местность… Если подумать, вы много раз сталкивались с ним во время расследования дела… Вы также многое узнали о передвижениях полиции от Адачи… Нет никаких конкретных причин сомневаться в нем… но… Что-то вас беспокоит…
  131. ^ Atlus (9 декабря 2008 г.). Shin Megami Tensei: Persona 4 ( PlayStation 2 ). Atlus . Уровень/зона: Инаба - [_] Больница. Наото : Мы точно знаем, что первые два убийства совершил не Наматаме. Их убил кто-то другой. Адачи-сан, [вы не знаете, кто это мог быть?] / Адачи : Я-я понятия не имею, о чем вы говорите… / Кандзи : Потому что мы думаем… это могли быть вы. / Адачи : Ч-что?! Это смешно! Мы уже знаем, что Наматаме был тем, кто поместил их всех туда! ["!" раздаются над головами всех.] / Чие : [в шоке] Ч-что ты только что сказал…?! […] / Доджима : "Помести их всех"… Что это за "помести их" дело? [A "!!" раздается над головой Адачи.] / Доджима : [Адачи] Ты знаешь что-нибудь о методе убийств? Не рассказывай мне все эти разговоры о телевизорах и прочем, что было раньше...
  132. ^ Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Адачи : Честно говоря, нам больше не нужен наш мир. Лучше пусть он будет поглощен, а человечество превратится в Тени. Вот чего на самом деле хотят все эти люди, которые напуганы до смерти, так что мой долг — проследить, чтобы они это получили. / Чие : Никто ничего такого не хочет! Это только ты, тупица!
  133. ^ Persona 4 Visual Data . Atlus. 2008. стр. 84.
  134. ^ Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Адачи : Убирайся отсюда... Тени прикончат меня... Просто оставь меня в покое... Ты же изначально пришёл убить меня... не так ли? / Кандзи : Нет, придурок. / Йоске : Если мы оставим тебя здесь умирать... и в конце концов появится труп, что тогда? Что это даст кому-то...? Твоя дурацкая игра окончена. Мы забираем тебя обратно. Живи и понеси наказание... Так это работает в нашем мире.
  135. ^ Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Письмо Адачи : Оно о том, как все началось... о том Полуночном канале. Теперь я припоминаю... Кто-то рассказал мне об этом, когда я впервые приехал в город... до того, как я услышал слухи на станции. И я был заинтригован, когда заметил, что что-то похожее было написано и в отчетах Наматаме. Но... я не могу вспомнить, кто мне это сказал. Поскольку Наматаме и я оба обрели свою силу после прибытия в Инабу... У меня есть чувство, что это как-то связано с этим. Я не знаю, будет ли что-то из этого полезным или нет... Но я надеюсь, что это как-то поможет.
  136. ^ "Crunchyroll - "Persona 4 Arena Ultimax" представляет Тору Адачи в качестве DLC". Crunchyroll . Получено 6 марта 2015 г. .
  137. ^ abcd «VISUALIVE『ペルソナ 4』 2012年3/15(木)~3/20(火・祝) サンシャイン劇場(東京)にて上演!» (на японском языке). Индексная корпорация . Проверено 14 ноября 2011 г.
  138. ^ アメノサギリ (на японском языке). П4а . Проверено 3 сентября 2012 г.
  139. Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Ameno-sagiri : Человечество скоро станет Тенями и будет жить во тьме тумана, забыв о своей реальности...
  140. ^ Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Ameno-sagiri : Ясно... твои силы сильны. Сила исходит из сердца... Ты доказал мне человеческий потенциал... Очень хорошо. Я развею туман с того места, куда ты вернешься.
  141. ^ Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Izanami : Все было ради тебя... чтобы создать мир, который так хотело человечество. Человек изо всех сил пытается понять друг друга. За свою жизнь ты можешь по-настоящему узнать лишь ограниченное число людей. Но люди игнорируют этот факт и пытаются узнать больше людей, чем это возможно. Только сравнивая себя с другими, ты можешь определить себя. Отсюда твоя постоянная тревога. Твоя тревога заставляет тебя видеть только то, что ты хочешь видеть, и верить только в то, во что ты хочешь верить. Как я уже сказал, ты хочешь мира, окутанного туманом!
  142. ^ Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Йоске : Ты говоришь, что эта так называемая Изанами — проводник, и она ждет нас в другом мире? [...] / Юкико : Точно! На этот раз мы ее победим и точно положим этому конец! / Чие : Хорошо, когда все будем готовы, встретимся в Джунесе!
  143. ^ Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Izanami: Этот «Полуночный канал», о котором вы говорите... Это действительно устройство, чтобы привлечь сердца в этот мир. Но именно ваша индивидуальная воля всегда определяла, что на нем появится. Люди жаждут выставить напоказ свои подавленные стороны, в то время как любопытные глаза вокруг них с любопытством хотят увидеть их обнаженными. Желание показать и желание увидеть... Я предоставил «окно», которое удовлетворило и то, и другое.
  144. ^ Persona 4 Visual Data . Atlus. 2008. стр. 83.
  145. ^ Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Izanami-no-Okami: Очень хорошо. Тогда постарайтесь жить по-своему... Достаточно силы, чтобы стереть моё существование... Вы уже превзошли то, на что, по моему мнению, способно человечество... Вы развеяли туман в этом мире, а также туман в вашем собственном... И приведёт ли это к счастью или нет... зависит от вас. Дети человеческие... Молодцы...!
  146. ^ Persona 4 Visual Data . Atlus. 2008. стр. 42.
  147. Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Dojima : По какой-то причине, где бы ни происходил инцидент, вы тут как тут... Хотел бы я не думать об этом, но... убийства начались примерно в то время, когда вы приехали в город.
  148. Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Доджима : Но знаешь, действительно хорошо иметь тебя дома. […] Ты для меня скорее как очень младший брат, чем сын.
  149. ^ Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Dojima : Это о Чисато... Когда она была убита в результате наезда... Я же говорил тебе раньше, да? О деле, в котором у нас не было подозреваемого? Теперь понял...? Мне больше нечего сказать в этом доме. […] Я поймаю этого парня... Мне не нужна для этого личная жизнь... Нанако поймет.
  150. ^ Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Dojima : Мне было тяжело смотреть на лицо Нанако, потому что она так сильно напоминает мне Чисато. […] Бегство, сожаление... Это дерьмо закончится сегодня вечером.
  151. ^ Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Dojima : Я продолжу поиски преступника, который сбил Чисато. Но на этот раз я не собираюсь убегать от чего-либо. Я просто делаю это, потому что... Я детектив.
  152. ^ ab Jun Kumagai (16 февраля 2012 г.). «Это день школьного фестиваля! Время веселиться!». Persona 4: The Animation . Событие происходит в 0:08. MBS . Примечание : я вижу, что вы получили Арканы Иерофанта и Справедливости. Поздравляю. – Маргарет
  153. ^ Руководство пользователя Persona 4 для Северной Америки . Atlus USA, Inc. 2008. стр. 5. SLUS-21782B.
  154. ^ Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Нанако : Всё в порядке. Даже если у меня нет мамы, со мной есть папа... А теперь у меня есть ещё и брат.
  155. ^ Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Нанако : Так вот, это правда. Мама отправилась на небеса.
  156. Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Нанако : Папа не приходит домой, потому что я не его «настоящая» дочь?
  157. ^ Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Нанако : Папа любит маму... Мне жаль его, он теряет любимого человека. / ... / Нанако : Я рада быть дочерью папы!
  158. ^ Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Наото : ...Я боюсь, что Нанако-чан похитил наш серийный убийца.
  159. ^ Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Доктор : А, вот и они! Нанако-чан пришла в себя! / Райз : А? Ч-что ты только что сказал!?
  160. ^ "Dan Woren". Saboten Con . Архивировано из оригинала 16 апреля 2015 г. Получено 3 сентября 2019 г.
  161. ^ "Скончался актер озвучивания ge no Kitarō Исаму Танонака" . Сеть новостей аниме. 15 января 2010 года . Проверено 6 января 2011 г.
  162. Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Игорь : Это место находится между сном и реальностью, разумом и материей...
  163. ^ Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Игорь : Похоже, в пункте назначения вас постигнет несчастье, и на вас будет наложена великая тайна.
  164. ^ ab Persona 4 Visual Data . Atlus. 2008. стр. 52.
  165. ^ Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Игорь : Это Ну что ж, мы наконец-то подошли к концу твоего путешествия. Наш контракт выполнен. Мои собственные обязанности также заканчиваются здесь... Ты был действительно замечательным гостем.
  166. ^ Arc System Works, Altus. Persona 4 Arena . Atlus. Yu: (Бархатная комната... Игорь... Хоть я и едва в сознании, я помню, что слышу эти имена не в первый раз... Понятно. Это сон.)
  167. ^ «Как голоса, стоящие за вашими любимыми играми и шоу, переосмысливают D&D в прямом эфире». Polygon . Получено 3 сентября 2019 г. .
  168. ^ "Мариша Рэй из Critical Role: где вы ее слышали (и видели) раньше". Nerdist . Получено 3 сентября 2019 г.
  169. ^ マーガレット (на японском языке). П4а . Проверено 3 сентября 2012 г.
  170. ^ Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Маргарет : Видишь ли, результаты никогда не имели значения. Я хотела увидеть, как ты сама борешься и выполняешь просьбы...
  171. ^ Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Маргарет : Я хочу узнать о тебе больше. Сначала ты покажешь мне свою редкую способность Персоны. Дай-ка подумать... Покажи мне Иппон-датара, который знает Сукукаджа. Сердце содрогается сильнее от одного действия, чем от тысячи слов... Ты уже забыл?
  172. ^ Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Маргарет : Но мой предшественник ушел отсюда по совершенно другой причине. [...] То, что я могу получить от тебя, скорее всего, покажет мне ответы на эти вопросы. Вот почему судьба не привела гостя, который только говорит, а того, кто обладает непревзойденным ответом... [...] ...Вы бы сразились со мной?
  173. ^ Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4. Маргарет : Перед тем, как Элизабет ушла... она сказала мне следующее: душа дремлет на краю света — душа молодого человека, посвятившего себя становлению тюленем. Эта душа рискует собой, чтобы помешать человечеству, потерявшему радость жизни, призвать окончательное разрушение. Она сказала мне, что собирается спасти его от этой участи. [...] Так же, как Элизабет сделала для другого мальчика, я сделаю для тебя.
  174. ^ Arc System Works, Altus. Persona 4 Arena . Atlus. Маргарет: Хотя ты и достиг конца одного путешествия, теперь ты снова здесь... Это показывает, что ты снова столкнешься с вопросом. / Ю: Вопрос? Значит, что-то действительно происходит?
  175. ^ 諸岡 金四郎 (на японском языке). П4а . Проверено 9 сентября 2012 г.
  176. ^ Persona 4 Visual Data . Atlus. 2008. С. 50.
  177. ^ Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Ёске : Это ещё не всё. На этот раз жертвой стал... Король Идиот. / Чие : К-Король Идиот!? / Кандзи : Ты имеешь в виду ТОГО Короля Идиота!? Классный руководитель сэмпая!?
  178. ^ ab "Голос Джессики за титрами". Jessicastraus.com. Архивировано из оригинала 3 февраля 2012 г. Получено 7 января 2012 г.
  179. ^ 小西 早紀 (на японском языке). П4а . Проверено 9 сентября 2012 г.
  180. ^ Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Саки : Я всегда хотела сказать Хане-чан... / Ёске : А? Я...? / Саки : ...что он был настоящей занозой в заднице. Я была с ним добра только потому, что он был сыном менеджера. Вот и всё. Но он неправильно всё понял и так разволновался... Какой провал...
  181. ^ 一条廣 (на японском языке). П4а . Проверено 9 сентября 2012 г.
  182. ^ ab Persona 4 Visual Data . Atlus. 2008. стр. 46.
  183. ^ Atlus (9 декабря 2008 г.). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus. Daisuke : Футбольная команда, второй год. Мы с Kou давно знакомы. / Kou : Да, слишком давно. Мне надоело видеть твое лицо.
  184. ^ от Юко Какихара (3 ноября 2011 г.). "Ты бы меня любил?". Персона 4: Анимация . Событие происходит в 0:10. MBS . Маргарет : Я вижу, как в твоем будущем ярко сияют два Аркана: Луна и Сила. Скоро ты свяжешь узы, которые дадут рождение этим новым силам.
  185. ^ ab Jun Kumagai (10 ноября 2011 г.). "Ты бы меня любил?". Persona 4: The Animation . Событие происходит в 0:18. MBS . Маргарет : Ну что ж, я вижу, что ты помогла своим новым связям расцвести. Луна и сила...
  186. ^ 長瀬 大輔 (на японском языке). П4а . Проверено 9 сентября 2012 г.
  187. ^ 海老原 あい (на японском языке). П4а . Проверено 9 сентября 2012 г.
  188. ^ Persona 4 Visual Data . Atlus. 2008. стр. 47.
  189. ^ 小西尚紀 (на японском языке). П4а . Проверено 9 сентября 2012 г.
  190. ^ Мицутака Хирота (1 декабря 2011 г.). «Никто не видит настоящего меня». Persona 4: The Animation . Событие происходит в 0:08. MBS . Маргарет : Я вижу, что у тебя появилось много воспоминаний. Вместе с новой связью ты получил Аркану Повешенного.
  191. ^ 松永綾音 (на японском языке). П4а . Проверено 9 сентября 2012 г.
  192. ^ Jun Kumagai (23 февраля 2012 г.). «Мы все встретимся в отеле AMAGIYA». Persona 4: The Animation . Событие происходит в 0:07. MBS . Маргарет : Я чувствую внутри тебя мощный свет. Возможно, причиной является сила твоего недавно полученного Аркана, Солнца.
  193. ^ 黒田 ひさ乃 (на японском языке). П4а . Проверено 9 сентября 2012 г.
  194. ^ abcd Юко Какихара (19 января 2012 г.). «Долгожданная школьная поездка». Персона 4: Анимация . Событие происходит в 0:08. MBS . Маргарет : Связи, которые вы развили, дали новые силы, такие как: Умеренность, Башня, Смерть, Дьявол и Отшельник. Я поражена, что вы получили так много сразу!
  195. ^ 中島 秀 (на японском языке). П4а . Проверено 9 сентября 2012 г.
  196. ^ Persona 4 Visual Data . Atlus. 2008. стр. 48.
  197. ^ 南絵里 (на японском языке). П4а . Проверено 9 сентября 2012 г.
  198. ^ 上原小夜子 (на японском языке). П4а . Проверено 9 сентября 2012 г.
  199. ^ 柏木典子 (на японском языке). П4а . Проверено 9 сентября 2012 г.
  200. ^ "【動画配信】『ペルソナ3ポータブル』最新動画を先行配信" . Фамицу. 7 сентября 2009 года . Проверено 15 января 2012 г.
  201. ^ 大谷 花子 (на японском языке). П4а . Проверено 9 сентября 2012 г.
  202. ^ "Marie Voice - Persona 4: Golden (Video Game)". Behind The Voice Actors . Получено 3 сентября 2019 г. Зеленая галочка указывает на то, что роль была подтверждена с помощью скриншота (или коллажа скриншотов) списка актеров озвучивания и их соответствующих персонажей, найденных в титрах или других надежных источниках информации.{{cite web}}: CS1 maint: постскриптум ( ссылка )
  203. Норт, Дейл (31 августа 2011 г.). «Подробные изменения и дополнения Persona 4 Vita». Destructoid . Получено 31 августа 2011 г.
  204. Ишаан (14 декабря 2011 г.). «У Юкико новый костюм горничной в Persona 4: The Golden». Силиконра . Проверено 29 декабря 2012 г.
  205. ^ abcdef Atlus (20 ноября 2012 г.). Persona 4 Golden ( PlayStation Vita ). Atlus.
  206. Spencer (14 марта 2012 г.). «Persona 4: The Golden имеет новую и старую боевую музыку [обновление]». Siliconera . Получено 14 марта 2012 г.
  207. Atlus (20 ноября 2012 г.). Persona 4 Golden ( PlayStation Vita ). Atlus. Уровень/зона: TV World - Hollow Forest.
  208. ^ Atlus (20 ноября 2012 г.). Persona 4 Golden ( PlayStation Vita ). Atlus. Уровень/зона: TV World - Hollow Forest. Маргарет : Я считаю, что исчезновение Мари не связано с «инцидентом с похищением», за которым вы все следили. Ее никто не увез. Скорее, она пришла сюда по собственной воле. / Наото : Она добровольно пришла сюда... Значит ли это, что у Мари-сан тоже есть способность Персона? / Маргарет : Нет, Мари изначально... «жительница» этой стороны. / Йоске : [к Ю] Какую девушку ты показывал городу!? / Юкико : Погоди, это внутри телевизора, да? Тогда, разве здесь нет Теней? [«!» раздаются над головами других членов группы.] / Йоске : Ты шутишь... Это значит... / Главный герой : Мари в опасности.
  209. ^ Atlus (20 ноября 2012 г.). Persona 4 Golden ( PlayStation Vita ). Atlus. Уровень/зона: Горная хижина. Йоске : И все же, это был сюрприз. Знаешь, вся эта история с «Мари с другой стороны». […] / Тедди : Я даже не мог сказать. / Главный герой : Извините за то, что храню секреты. (или) Не было возможности объяснить. / Йоске : Ха-ха, никто не жалуется, чувак. Если бы вы попытались представить ее так: «О, она из другого мира», «?» над моей головой было бы видно с орбиты. / Наото : Проблема здесь в мотиве Мари-сан. Зачем ей рисковать жизнью, чтобы запереться в таком месте? […] / Главный герой : Ее память — это ключ. / Кандзи : Да, [Маргарет] действительно сказала, что Мари потеряла память. / Наото : Может, она вспомнила что-то, что заставило ее так поступить. / Чие : ...Эй, я только что подумала кое о чем. Если мир, в котором она находится, закроется, она исчезнет из наших воспоминаний, верно? Разве это не то же самое, что умереть...? / Йоске : Ч-что — подожди... Ты имеешь в виду, она пытается ...!? / Чие : Я-я не знаю, но мне просто так кажется . / Юкико : Она хочет убить себя и заставить нас забыть о ней...? Она стирает свое собственное существование...!? / Тедди : Я думаю... Эмми-тян похожа на меня. […] Я не думаю, что Эмми-тян — Тень, но я думаю, она чувствует то же, что и я: что она... "не должна существовать".
  210. ^ Atlus (20 ноября 2012 г.). Persona 4 Golden ( PlayStation Vita ). Atlus. Сцена: Эпилог. Уровень/зона: Резиденция Додзима. Ведущий : Спасибо, Марико! Пожалуйста, попрощайтесь с нашими зрителями! / Марико Кусуми (Мари) : Да, да. Но перед этим личное сообщение: У меня все отлично! Люблю тебя, [имя]! ["!?" звучат над головами всех, кроме Додзима] / Райз : [возмущенно] ЧТО!? / Чие : Эм... Это было...? / Йоске : [с таким же недоверием] Она что, только что призналась в любви... в публичном новостном шоу!?
  211. ^ "Crunchyroll - "Persona 4 Arena Ultimax" DLC добавляет Мари в игру". Crunchyroll . Получено 6 марта 2015 г. .
  212. ^ "ペルソナ4アニメーション 公式サイト" . Персона 4: Официальный сайт анимации .
  213. ^ "Синди Робинсон - Резюме". redheadsaid.com . Получено 27 апреля 2022 г. .
  214. ^ "『ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ』新たな"機械の乙女"!?". 1 марта 2012 года . Проверено 29 февраля 2012 г.
  215. ^ Arc System Works, Altus. Persona 4 Arena . Atlus. Mitsuru: (Что касается того, что было украдено... Aigis упоминал его название некоторое время назад. Оружие подавления тени 5-го поколения «Лабрис» — это старая модель, появившаяся два поколения назад.
  216. ^ Arc System Works, Altus. Persona 4 Arena . Atlus. Labrys: Это я оставил тебя совсем одну... Нет... Ты же это я...! Это... моя Персона...
  217. ^ Arc System Works, Altus. Persona 4 Arena . Atlus. Labrys: Я решил работать с Мицуру-саном. Хочу поймать проклятого виновника.
  218. Spencer (20 марта 2012 г.). «Persona 4: Arena добавляет Элизабет и играбельного Теневого Лабриса в список персонажей» . Получено 21 марта 2012 г.
  219. ^ "電撃 - AC『P4U』の続編に鈴村健一さん演じる新キャラ・皆月翔が参戦!強力なスキルを放てる"Sホールドシステム"など新バトルシステムも判明". Dengekionline.com. 26 сентября 2013 года . Проверено 26 сентября 2013 г.
  220. ^ "『ペルソナ4 ジ・アルティマックス-ファミ通.com». Famitsu.com. 26 сентября 2013 года . Проверено 26 сентября 2013 г.
  221. Ссылкиの登場が明らかに" . 4Gamers.com. 28 ноября 2013 года . Проверено 28 ноября 2013 г.
  222. ^ "Resume". Официальный сайт артиста озвучивания Кита Сильверштейна . Архивировано из оригинала 26 апреля 2019 г. Получено 3 сентября 2019 г.
  223. ^ "Resume". Ashly Burch . Архивировано из оригинала 13 июня 2015 г. Получено 3 сентября 2019 г.
  224. ^ abc Haynes, Jeff (9 декабря 2008 г.). "Обзор Persona 4". IGN . Получено 25 февраля 2009 г. .
  225. ^ ab Mattich, Ryan (17 сентября 2008 г.). "RPGFan Reviews - Shin Megami Tensei: Persona 4". RPGFan . Получено 20 февраля 2010 г. .
  226. Tyrfing, Robyn (13 февраля 2014 г.). «Игнорируйте канон, приобретайте представительство: Наото Широгане — трансмен». gamecola.net . Получено 10 августа 2018 г.
  227. Грант, Кэрол (24 февраля 2017 г.). «Atlus, мы не забыли о вашем неправильном обращении с персонажами ЛГБТК». waypoint.vice.com . Получено 10 августа 2018 г.
  228. ^ ab Klan, Jahanzeb (7 мая 2009 г.). "Обзор Persona 4". PALGN . Архивировано из оригинала 16 октября 2011 г. . Получено 28 декабря 2011 г. .
  229. ^ "Persona 4". GameSpy . Получено 28 декабря 2011 г. .
  230. ^ "Persona 4". GameTrailers . Получено 28 декабря 2011 г. .

Внешние ссылки

Цитаты, связанные с персонажами Persona 4 в Wikiquote