Steam Deck — портативный игровой компьютер , разработанный Valve и выпущенный 25 февраля 2022 года. В устройстве используется Linux-дистрибутив Valve SteamOS , включающий одноименный магазин Steam . SteamOS использует уровень совместимости Valve с Proton , что позволяет пользователям запускать приложения и игры для Windows . Помимо портативного использования, Steam Deck можно подключить к телевизору или монитору через док-станцию и использовать как настольный компьютер или домашнюю игровую консоль . В режиме рабочего стола пользователи могут устанавливать сторонние приложения на базе Linux .
Серия игровых компьютеров Steam Machine от Valve , использующая SteamOS на базе Linux , была представлена в 2015 году и легла в основу концепции Steam Deck. К апрелю 2018 года Valve незаметно отказалась от этого проекта, но заявила, что по-прежнему стремится предоставить некую платформу с открытым аппаратным обеспечением. [1] Дизайнер Steam Deck Скотт Далтон сказал, что «с Steam Machine всегда была своего рода классическая проблема с курицей и яйцом », поскольку для достижения критического интереса к машинам для рисования требовалось внедрение Linux как игроками, так и разработчиками игр. производители в их изготовлении. [2] Отсутствие доступных игр для Linux во время существования Steam Machines побудило Valve инвестировать в разработку Proton , уровня совместимости с Linux, позволяющего запускать игры на базе Windows в Linux без изменений. [2] Некоторые из ранних прототипов Steam Controller от Valve , также выпущенных в 2015 году, включали небольшой ЖК-экран в середине контроллера, который можно было запрограммировать как второй экран рядом с игрой, в которую играл пользователь. Одна из идей этого прототипа заключалась в том, чтобы включить Steam Link , устройство, способное передавать потоковое игровое содержимое с компьютера, на котором работает Steam, на другой монитор, направляя выводимые данные на небольшой ЖК-дисплей контроллера. Позже Valve сочла это очень ранней концепцией Steam Deck. [2] Кроме того, их опыт попыток убедить других производителей производить Steam Machines привел Valve к выводу, что лучше разрабатывать все свое оборудование самостоятельно. Далтон сказал: «Все больше и больше становилось ясно: чем больше мы делаем внутри компании, тем больше мы сможем сделать полный пакет». [2] Слухи о том, что Valve работает над портативным игровым устройством, появились в мае 2021 года на основе обновлений, внесенных в код Steam, указывающих на новое устройство «SteamPal», а также комментариев Гейба Ньюэлла, касающихся разработки Valve игр для консолей. Ars Technica смогла подтвердить, что Valve находится в разработке нового оборудования. [3]
Valve представила Steam Deck 15 июля 2021 года. Колода, существующая в трех различных моделях в зависимости от вариантов внутреннего хранилища, начала поставляться в феврале 2022 года в Северную Америку и Европу, а в другие регионы она будет поступать в течение года. [4] [5] Генеральный директор Valve Гейб Ньюэлл так сказал о подходе Steam Deck: «Как геймер, я всегда хотел этот продукт. И как разработчик игр, я всегда хотел именно это мобильное устройство. наши партнеры." [6] По словам Ньюэлла, они хотели быть «очень агрессивными» в отношении стратегии выпуска и ценообразования, поскольку считали мобильный рынок своим основным конкурентом для Deck. Однако их внимание было сосредоточено на производительности подразделения; Ньюэлл заявил: «Но первым делом были производительность и опыт, [это] было самым большим и фундаментальным ограничением, которое способствовало этому». [7] Ньюэлл признал, что базовая цена была несколько ниже, чем ожидалось, и «болезненной», но необходимой, чтобы оправдать ожидания геймеров, которым нужна колода. [7] Ньюэлл продолжил, что, по его мнению, это новая категория продуктов аппаратного обеспечения для персональных компьютеров, в которой Valve и другие производители компьютеров будут продолжать участвовать, если Steam Deck окажется успешным, и поэтому необходимо поддерживать разумную цену устройства, чтобы продемонстрировать жизнеспособность. [8] По мнению Ньюэлла, открытость системы также была ключевой особенностью, поскольку это определяющая «сверхсила» пространства персональных компьютеров по сравнению с типичными консольными системами. Ньюэлл не хотел иметь никаких ограничений на то, что конечный пользователь мог делать с оборудованием, например, устанавливать на него альтернативное программное обеспечение, отличное от Steam. [9]
По состоянию на декабрь 2022 года [ требуется обновление ] Valve работала над улучшениями текущего дизайна Steam Deck, включая аудиомикшер, «профили мощности» для каждой игры и некоторые другие улучшения производительности, а также оценивала Steam Deck второго поколения. Valve также рассматривала возможность внедрения некоторых технологий Steam Deck в новый Steam Controller 2. [10]
Valve анонсировала две новые модели Deck, которые будут доступны для покупки в ноябре 2023 года, обе с OLED-экранами, увеличенной емкостью аккумулятора и улучшенными функциями охлаждения, но в остальном никаких изменений во внутренних компонентах. Эти модели заменяют две существующие модели. [11] Разработчики оборудования Valve заявили, что они хотели бы включить OLED-экраны в оригинальные модели, но в то время на рынке еще не существовало OLED-экранов достаточного размера и качества, и им пришлось бы отложить освободить на срок от 12 до 18 месяцев, если они пошли этим путем. [12] Одновременно с анонсом моделей OLED Valve заявила, что работает над Steam Deck 2 с общими улучшениями системы, включая чипы ЦП и графического процессора, но эти системы, скорее всего, не будут готовы в течение двух-трех лет. [13]
Оригинальная Steam Deck была выпущена в феврале 2022 года и включала специальный APU AMD на базе их архитектур Zen 2 и RDNA 2 , названный Aerith в честь персонажа Final Fantasy VII Аэрит Гейнсборо . [14] ЦП работает на четырехъядерном/восьмипоточном блоке, а графический процессор — на восьми вычислительных блоках с общей расчетной производительностью 1,6 терафлопс. И ЦП, и графический процессор используют переменную тактовую частоту: процессор работает в диапазоне от 2,4 до 3,5 ГГц, а графический процессор — в диапазоне от 1,0 до 1,6 ГГц в зависимости от текущих потребностей процессора. [15] [16] Valve заявила, что производительность процессора сопоставима с процессорами настольных компьютеров Ryzen 3000 , а производительность графического процессора — с серией Radeon RX 6000 . [17] В состав деки входит 16 ГБ оперативной памяти LPDDR5 в четырехканальной конфигурации с общей пропускной способностью 88 ГБ/с. [16] [18] [14]
Основной блок деки предназначен для портативного использования. Он включает в себя 7-дюймовый (180 мм) сенсорный ЖК- дисплей с разрешением 1280×800 пикселей и фиксированной частотой обновления 60 Гц ; игры настроены на использование вертикальной синхронизации , где это возможно. [19] Набор входов устройства включает два джойстика, панель управления, кнопки ABXY, две плечевые кнопки с каждой стороны устройства, четыре дополнительные кнопки на задней панели устройства, а также два трекпада под каждым джойстиком. [4] [15] В джойстиках и трекпадах используются емкостные датчики , а устройство дополнительно оснащено гироскопом , позволяющим осуществлять более специализированное управление в портативном режиме. [15] Устройство также оснащено тактильной обратной связью . [16]
Дека поддерживает подключение Bluetooth для устройств ввода, включая обычные игровые контроллеры, и включает встроенную поддержку сети Wi-Fi , соответствующую стандартам IEEE 802.11 a/b/g/n/ac, [16] [20] стереозвук через процессор цифровых сигналов , встроенный микрофон и разъем для наушников, [16] аккумулятор емкостью 40 Вт/ч, который, по оценкам Valve, для «более легких случаев использования, таких как потоковая передача игр, небольшие 2D-игры или просмотр веб-страниц», может работать от семи до восьми часов. [4] Valve также подсчитала, что, поддерживая частоту кадров примерно на уровне 30 кадров в секунду (FPS), в более интенсивные игры, такие как Portal 2, можно играть в течение пяти-шести часов. [20] Программное обеспечение системы включает в себя дополнительный ограничитель частоты кадров, который балансирует производительность игры и оптимизирует время автономной работы. [19] На момент выпуска Steam Decks производились только в черном корпусе, чтобы упростить производство, хотя Valve заявила, что они рассматривали возможность введения других цветов или тем оформления корпуса в будущем. [21] Valve сотрудничает с iFixit , чтобы предоставлять пользователям запасные части. [22]
Устройство поставляется в трех моделях в зависимости от вариантов внутренней памяти. Базовая модель включает в себя внутреннюю память eMMC емкостью 64 ГБ, работающую через PCI Express 2.0 x1 . Модель среднего уровня включает в себя 256 ГБ хранилища через твердотельный накопитель NVMe , а модель высокого класса включает в себя твердотельный накопитель NVMe емкостью 512 ГБ, причем последние два поставляются с дисками, работающими под управлением PCI Express 3.0 x4 . Все три SKU используют один и тот же интерфейс M.2 2230 для внутреннего хранилища. [16] Valve заявила, что встроенная память не предназначена для замены конечными пользователями, но может быть заменена при необходимости для ремонта. [23] Дополнительное пространство для хранения доступно через слот для карт microSD , который также поддерживает форматы microSDXC и microSDHC . [4] [15]
Когда Valve рассматривала варианты вывода портативного устройства на рынок, они установили приоритет, чтобы устройство могло воспроизводить почти весь каталог игр Steam, и отвергли возможное оборудование, которое отошло от стандартной структуры обработки на базе x86 , которая было бы проще реализовать в портативной форме, но это ограничило бы количество доступных игр. Только благодаря недавним обсуждениям с AMD и их текущими линейками продуктов Valve смогла определить технический подход, который соответствовал бы цели создания портативного устройства, способного играть во все игры Steam, не перегружая процессор. [24] Разработчики считали Steam Deck перспективной . Хотя характеристики скромные по сравнению с игровыми компьютерами высокого класса, они считают, что производительность находится на хорошем уровне, который будет приемлем в течение многих лет, при этом по-прежнему рассматривая новые улучшения программного обеспечения, такие как добавление технологии AMD FidelityFX Super Разрешение (FSR). ). [25] Хотя у них нет текущих проектов преемника, Valve заявила, что, вероятно, в ближайшие годы появятся будущие итерации аппаратного обеспечения, но компания ожидает, что сроки выпусков будут зависеть от текущего состояния процессорных технологий и ограничения портативных устройств, а не регулярный цикл обновления. [24]
Две новые модели были выпущены 16 ноября 2023 года. [26] Эти модели с 512 ГБ и 1 ТБ встроенной памяти пришли на смену предыдущему топовому варианту с ЖК-дисплеем. Исходные модели емкостью 64 ГБ и 512 ГБ в настоящее время сняты с производства, а версия с ЖК-дисплеем емкостью 256 ГБ становится новой базовой моделью. Обновления новой модели включают в себя более крупный OLED- дисплей с диагональю 7,4 дюйма (19 см) и частотой 90 Гц, поддержку Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.3, батарею с увеличенной емкостью примерно на 25% и улучшенное охлаждение. [11] [27] OLED-дека включает в себя переработанный APU на базе 6-нм процессора под названием Sephiroth, также основанный на персонаже Final Fantasy VII . [28]
Кроме того, исключительно в Северной Америке была выпущена ограниченная серия модели емкостью 1 ТБ, которая имеет полупрозрачный пластиковый корпус и выбранные компоненты оранжевого цвета. [29] [30]
Док-станция была выпущена 6 октября 2022 года. [31] [32] Док-станция может быть подключена к внешнему источнику питания для питания деки, а также к внешнему монитору через протоколы HDMI или DisplayPort для маршрутизации вывода с деки. к этому монитору. [16] Несмотря на ограничение скорости процессора, вывод изображения с деки через док-станцию может достигать разрешения 8k при 60 Гц или разрешения 4k при 120 Гц; [16] такого повышения разрешения также можно добиться, подключив деку напрямую через адаптер USB-HDMI без использования док-станции. [24] Других изменений в работе Steam Deck не происходит ни при подключении, ни при использовании в портативном режиме. [33] В обновлении SteamOS 3.5.5 док-станция также стала поддерживать мониторы с переменной частотой обновления . [34] Док-станция также поддерживает подключение к сети Ethernet и USB- подключения для контроллеров или других устройств ввода. [4] Дека также может работать с любой док-станцией стороннего производителя, которая поддерживает аналогичные типы интерфейсов для портативных устройств. [20] Внешние графические процессоры официально не поддерживаются, [35] хотя тестирование через слот M2 показало, что eGPU могут работать при подключении к деке. [36]
Steam Deck работает под управлением SteamOS версии 3, основанной на операционной системе Arch Linux . Хотя SteamOS ранее была разработана для Steam Machines с использованием Debian Linux, Valve заявила, что они хотели использовать подход последовательного обновления для системного программного обеспечения Deck, функция, для которой Debian не был предназначен, но которая является характеристикой Arch Linux. [37] Разработчикам игр доступен интерфейс прикладного программирования (API), специфичный для Steam Deck, который позволяет игре задавать определенные настройки, если она запускается на Steam Deck, по сравнению с обычным компьютером. [38] В магазине Steam разработчики могут заполнить специальное хранилище файлов для своей игры текстурами с более низким разрешением и другими уменьшенными элементами, чтобы их игра работала лучше на Steam Deck; Steam автоматически обнаруживает и загружает соответствующие файлы для системы (на компьютере или в Steam Deck), когда пользователь устанавливает игру. [14]
Клиент Steam на Deck имеет обновленный интерфейс и функции, отличные от клиента для настольного компьютера. В отличие от режима Big Picture в Steam, который был разработан для использования на экранах телевизоров и рассматривался как отдельная ветвь программного обеспечения внутри Valve, версия клиента Steam для Deck остается неизменной с версией для настольного компьютера, добавляя функции и элементы интерфейса, упрощающие навигацию по Steam. с входом контроллера и типичными для портативных систем индикаторами, такими как время автономной работы и беспроводное соединение. [39] В феврале 2023 года Valve заменила предыдущий режим Big Picture в Steam режимом, основанным на пользовательском интерфейсе Steam Deck. [40] [41] Версия Steam on the Deck в остальном поддерживает все остальные функции Steam, включая профили пользователей и списки друзей, доступ к игровым сообществам, сохранение в облаке, поддержка Steam Workshop и функция удаленного воспроизведения. [20] [42] Remote Play также позволяет использовать Steam Deck в качестве контроллера для игры, запущенной на компьютере, предоставляя дополнительные возможности управления, помимо традиционной клавиатуры и мыши или обычных систем контроллера. [43] Программное обеспечение Steam на колоде также поддерживает приостановку текущей игры — функцию, которую Valve считает основной для колоды. [39] В противном случае для игр, которые не используют преимущества Steam Deck API, вход контроллера контроллера автоматически преобразуется для них. Например, сенсорные контроллеры на деке соответствующим образом преобразуют ввод для игр, в которых обычно используется управление с помощью клавиатуры и мыши . [24] Valve дополнила текущий подход Steam к сохранению в облаке, представив Dynamic Cloud Sync в январе 2022 года. Предыдущие облачные функции синхронизировали сохранения игры только после того, как пользователь вышел из игры; разработчики могут включить Dynamic Cloud Sync, чтобы использовать сохранение в облаке во время работы игры, что делает эту функцию более удобной для портативного использования на Steam Deck. [14] [44]
На колоде отображаются совместимые игры из магазина Steam. Игры, разработанные для Linux, работают изначально. Программное обеспечение SteamOS включает поддержку Proton — уровня совместимости, который позволяет играть в игры, разработанные для Windows , на SteamOS на базе Linux. [45] По данным ProtonDB, базы данных сообщества, которая собирает информацию о совместимости игр Steam в Linux с использованием Proton, некоторые из наиболее популярных выпусков игр Steam еще не были совместимы с Proton, в первую очередь из-за мер по борьбе с обходом и мошенничеством . или управление цифровыми правами (DRM). Valve заявила, что они работают с поставщиками этих решений промежуточного программного обеспечения для улучшения поддержки Proton, а также поощряют разработку версий для Linux. [46] Easy Anti-Cheat от Epic Games , один из наиболее популярных вариантов защиты от мошенничества для разработчиков, был доступен для систем macOS и Linux в сентябре 2021 года, и Epic заявила, что разработчики могут легко перейти на уровень Proton. [47] В конце 2021 года Valve сотрудничала с Epic, чтобы упростить для разработчиков переход Easy Anti-Cheat на Proton. [48] Другое популярное античит-решение, BattlEye , также подтвердило, что их программное обеспечение готово к работе со слоем Proton и требует от разработчиков только согласия, чтобы включить его. [49] Valve заявила, что при тестировании игр, которые в настоящее время доступны для Linux или совместимы с уровнем Proton, им еще предстоит найти игру, которая не могла бы обеспечить производительность минимум 30 кадров в секунду на портативном компьютере, показатель производительности, сравнимый с консоли восьмого поколения . [17] Уровень Proton включает поддержку технологии масштабирования AMD FidelityFX Super Resolution (FSR); Хотя Proton также поддерживает решение Nvidia для масштабирования DLSS , оно несовместимо с Deck. [50]
Из-за потенциальной путаницы в совместимости игр в октябре 2021 года Valve представила процесс, согласно которому они привлекли дополнительных сотрудников для проверки игр в Steam, чтобы убедиться, что в игру можно полностью играть на Steam Deck. Игры, совместимость которых подтверждена со Steam Deck, включая игры с Proton и любыми промежуточными решениями DRM, которые по умолчанию соответствуют минимальным характеристикам производительности, помечаются как «Проверено ». Игры, которые могут потребовать от пользователя некоторых настроек, например использования системного элемента управления для вызова экранной клавиатуры, помечаются как «Играбельные». Другая категория, «Неподдерживаемые», — это игры, протестированные Valve. не быть полностью совместимыми со Steam Deck, например VR-игры или игры, использующие кодеки для Windows , которые еще не совместимы с Proton. Эти рейтинги будут меняться со временем по мере совершенствования программного обеспечения Steam Deck, а также выпуска обновлений. разработчиками игр для улучшения совместимости с программным обеспечением Steam Deck .
Пользователи загружают игры на Steam Deck и сохраняют их либо во внутренней памяти, либо на SD-карте, при этом каждое устройство хранения рассматривается как отдельная библиотека Steam для игр. Это позволяет заменять и извлекать SD-карты с различными библиотеками Steam. Valve изучает возможность предварительной загрузки игр на SD-карту вне колоды, например, через персональный компьютер. [53] Возможность загружать игры на Steam Deck из локальной сети установки Steam была добавлена в феврале 2023 года. [54] Хотя Deck была разработана для игр в магазине Steam , режим рабочего стола позволяет устанавливать сторонние витрины магазинов. например Epic Games Store , Ubisoft Connect или Origin . [55] [56] Можно полностью заменить SteamOS на другую операционную систему или настроить мультизагрузку . [43] [15] Также можно использовать встроенный браузер для Xbox Cloud Gaming , что позволит обладателям подписки Xbox Game Pass получить доступ к этому каталогу игр. [57] Ньюэлл заявил, что Valve поддержит Microsoft в переносе Xbox Game Pass в Steam и Steam Deck, если они захотят этого. [58] Благодаря открытому характеру системы пользователи также могут добавлять самодельные эмуляторы для запуска игр, принадлежащих пользователям, с других консолей или компьютерных систем. [59]
Операционное программное обеспечение Steam Deck имеет открытый исходный код, что позволяет разрабатывать ряд сторонних программных инструментов для придания устройству дополнительных полезных свойств. Примеры включают загрузчик плагинов SteamOS Decky, [60] менеджер эмуляции EmuDeck [61] и дистрибутив batocera.linux. [62]
Предварительные заказы на Steam Deck были открыты через день после ее анонса. [4] Предварительные заказы были ограничены теми, у кого учетные записи Steam были открыты до июня 2021 года, чтобы реселлеры не истощили запасы и не усложнили покупку устройства. [4] При бронировании предварительного заказа в первый день через витрину Steam серверы ненадолго привели к сбою из-за спроса. [63] К сентябрю 2021 года комплекты разработки для Steam Deck уже были отправлены разработчикам. [64] Для запланированного выпуска в азиатских регионах Valve работала с Komodo, чтобы помочь с местным производством, локализацией и поддержкой распространения. [65]
Steam Deck была выпущена 25 февраля 2022 года в Северной Америке и европейских регионах. [31] [66] В рамках запуска Steam Deck компания Valve выпустила 1 марта 2022 года Aperture Desk Job , дополнительную игру из серии Portal , бесплатно доступную всем пользователям Windows и Linux/SteamOS. Игра предназначена для демонстрации различных функций Steam Deck, но в нее по-прежнему можно играть с контроллером для других систем. [67] Чтобы помочь в разработке и тестировании программного обеспечения для Steam Deck, Valve выпустила клиент и сервер SteamOS Devkit по лицензиям с открытым исходным кодом . [68] Драйверы для Windows предоставляются Valve и AMD, но Valve не обеспечивает их поддержку. [69] В течение первых нескольких дней после выпуска сам Ньюэлл напрямую доставил некоторые из первых устройств Steam Deck жителям района Сиэтла. [70]
Из-за его популярности некоторым покупателям, оформившим предзаказ, сообщили, что последующие поставки модели NVMe на 64 ГБ и моделей NVMe на 256 ГБ начнутся во втором квартале 2022 года, а модель NVMe на 512 ГБ — в третьем квартале 2022 года. [63] Valve проинформировала покупателей, оформивших предварительный заказ, в ноябре. В 2021 году из-за продолжающейся глобальной нехватки чипов устройство не будет доставлено к декабрю и вместо этого будет отправлено в феврале 2022 года, сохраняя тот же заказ на поставку на основе размещения предварительного заказа. [5]
К июню 2022 года Valve заявила, что им удалось удвоить количество выпускаемых колод Steam каждую неделю, что помогло удовлетворить первоначальные заказы [71] , а к августу 2022 года производство Valve превзошло ожидания, что позволило им рассылать колоды Steam потребителям, поставки которых первоначально планировалось осуществить в последнем квартале года. [72] Valve смогла выполнить все резервирования к октябрю 2022 года, открыв Steam Deck для покупок без резервирования, хотя Valve предварительно вернется к системе резервирования, если спрос окажется слишком высоким. [73]
В декабре 2022 года Steam Deck официально поступила в продажу в Азии. [74]
Первоначальная реакция на анонс Steam Deck была положительной. Тим Суини из Epic Games и Фил Спенсер из Xbox Game Studios похвалил Valve за Steam Deck, а Суини назвал это «потрясающим ходом со стороны Valve!» [75] Спенсер поздравил Valve «с тем, что многие из нас были рады возможности брать наши игры с собой, куда бы мы ни решили играть». [76]
Многие СМИ сравнивали это устройство с Nintendo Switch , общепризнанной первой настоящей гибридной игровой консолью. Valve заявила, что на самом деле они не учитывали Switch при разработке колоды, поскольку они «пытались принять в Steam Deck все решения, которые были ориентированы на эту аудиторию и обслуживали клиентов, которые уже хорошо проводили время, взаимодействуя с играми, которые на той платформе, на нашей платформе», и случайно получилось устройство, по функциям похожее на Switch. [77] The Verge заявила, что в целом Steam Deck была более мощной машиной по сравнению с Switch, но за эту мощность приходилось жертвовать временем автономной работы, которое было больше у Switch. Кроме того, The Verge признала, что характеристики Deck более сопоставимы с мощностью консолей восьмого поколения, таких как Xbox One и PlayStation 4 , хотя и используются более современные вычислительные/микро- и графические архитектуры, чем те, которые использовались в этих старых системах. . [55] Kotaku заявил, что, хотя Deck и Switch могут быть похожи по концепции, эти два устройства не были конкурирующими устройствами из-за их целевой аудитории: Switch больше ориентирован на машину для широкой аудитории, в то время как Deck был ориентирован на более «хардкорный» подход. геймеры. [78] Digital Foundry отметила, что, хотя аппаратное обеспечение Deck может быть более мощным, разработчики игр, разрабатывающие игры только для операционной системы Windows, не обязательно имеют возможность получить низкоуровневый доступ к CPU/GPU, как разработчики, работающие над Switch, из-за Слой эмуляции протона. [79]
Одним из основных критических замечаний в адрес Steam Deck, отмеченных многими рецензентами, было время автономной работы. Мэтт Хэнсон, писавший для TechRadar , заявил: «Время автономной работы Steam Deck довольно плохое: во время игры в God of War хватает примерно полутора часов [...] Это расстроит многих людей, которые, возможно, имели например, планировал использовать Steam Deck для длительных полетов» и что «это определенно делает эту портативную игровую систему менее… ну, портативной». [80] Мэтт Миллер из Game Informer назвал время автономной работы устройства «наказующе низким». [81] Стив Хогарти написал в The Independent , что «время автономной работы, безусловно, является самым большим недостатком Steam. Портативный компьютер потребляет заряд так, как будто он выходит из моды, а некоторые требовательные к графике игры разряжают полный заряд всего за две игры». часов игрового времени». [82] Сет Дж. Мэйси написал для IGN в очень похожих выражениях, сказав: «Помимо этого ограничения, самой большой и самой обескураживающей проблемой, с которой я столкнулся, было время автономной работы. приходит к реализации мечты о по-настоящему неограниченных компьютерных играх». [83] Ричард Ледбеттер из Eurogamer сказал, что он «не может не чувствовать, что такие проблемы, как шум вентилятора и время автономной работы, можно решить только с помощью обновленного процессора на более эффективном технологическом узле». [84]
Исследовательская фирма Omdia сообщила, что в 2022 году было продано 1,62 миллиона единиц Steam Deck. [85] По оценкам их отчета, с момента запуска Steam Deck где-то в 2023 году будет продано 3 миллиона единиц. [85] В течение 2022 года и большей части 2023 года Колода была одной из самых популярных покупок в магазине Steam. В ноябре 2023 года Valve заявила, что продала Steam Deck «несколько миллионов». [86]