Sonic and the Black Knight [a]—платформенная играразработаннаяSonic Teamи изданнаяSegaкак часть серии Sonic the Hedgehog дляWii. Это вторая и последняя часть серииSonic Storybook, после Sonic and the Secret Rings (2007),[3]и включает в себяСоника, которого переносит в историюкороля Артураволшебница Мерлина, под предлогом того, что они пытаются остановить испорченного Артура (Черного рыцаря); однако позже выясняется, что никакого искажения не было и что Мерлина тайно хотела стать Темной Королевой, чтобы предотвратить судьбу легенды. Игровой процесс включает в себя управление Соником с помощьюWii Remote, в частности, размахивание мечом для атаки врагов и движения вперед.
Разработка Sonic and the Black Knight началась в 2007 году, вскоре после завершения Secret Rings , и в ней активно участвовали дизайнеры Sonic Adventure 2 (2001) и Sonic Heroes (2003) под руководством продюсера Тетсу Катано. Black Knight был задуман как способ привлечь новую аудиторию как к серии, так и к легендам о Knights of the Round Table среди пользователей консолей, при этом Sega проводила фокус-группы, чтобы выбрать, какие персонажи появятся в игре. Визуально игра была стилизована под Sonic Unleashed (2008) и использует движок PhysX . Black Knight был представлен в июле 2008 года и выпущен в марте 2009 года во всех регионах. Различные композиторы из серии, в частности Джун Сенуэ , Ричард Жак и Говард Дроссин, вернулись, чтобы написать саундтрек.
Sonic and the Black Knight получила смешанные отзывы. Рецензенты хвалили графику, презентацию, сюжет и большое количество бонусного контента, но критиковали управление, механику фехтования и многопользовательские аспекты. Sonic and the Black Knight была исключена из розничных магазинов в 2010 году после решения Sega удалить все игры серии Sonic с оценками Metacritic ниже среднего , чтобы повысить ценность бренда. Black Knight станет одной из последних игр в серии, в которой будет представлен англоязычный озвученный состав из аниме Sonic X , который будет в основном заменен, начиная с Sonic Free Riders (2010).
Sonic and the Black Knight — это приключенческий платформер с элементами hack and slash . [4] [5] Игра в основном проходит в 3D, однако иногда переходит в фиксированную 2D-плоскость, где игрок может двигаться только влево или вправо. Игра управляется с помощью пульта Wii Remote и нунчаков, при этом пульт используется для атаки или уклонения от врагов, в то время как нунчаки используются для перемещения Соника. [6] [7] Как и в Sonic and the Secret Rings , движение игрока ограничено, поскольку игрок находится на заданном пути, и может только двигаться влево или вправо, делать сальто назад, чтобы двигаться назад, и автоматически бежать вперед. Однако теперь движение контролируется аналоговым джойстиком. [8]
С помощью Wiimote игроки могут размахивать мечом Калибурн, чтобы атаковать врагов, а также защищать себя. [4] [6] [7] Путешествуя по уровням, игрок взаимодействует с различными феями , которые принимают атрибуты традиционных предметов Соника , таких как пружины и ускорители; желтые феи дают игроку от одного до двадцати колец, синие феи увеличивают скорость игрока и высоту прыжка, а красные феи увеличивают «шкалу души», позволяя игроку использовать самонаводящуюся атаку «Всплеск души» при заполнении. [8] [9] Прохождение уровней с более высоким рангом дает игроку лучшие награды, [6] которые можно принести кузнецу ( Тейлзу ), чтобы создать новое или улучшить старое снаряжение.
Сначала игрок может играть только сбалансированным стилем « Рыцарь », но позже разблокирует стили « Кавалер » и « Паладин » , основанные на скорости и силе . Игрок также в конечном итоге разблокирует сэра Гавейна ( Ехидна Наклз ), сэра Ланселота ( Ёж Шэдоу ) и Персиваля ( Кот Блейз ) в качестве игровых персонажей. [9] У каждого из них есть свои особенности; например, Наклз владеет парными мечами, которые также являются бумерангами, и имеет способность скользить, Блейз может окружить себя огнем и использовать больше атак выпадом, чем Соник, а Шэдоу может использовать Силы Хаоса. В режиме истории они могут использовать другие мечи, чем их собственные, в отличие от Соника, который может владеть только Калибурном. Они также не могут использовать различные другие стили. В многопользовательском режиме игры все персонажи, а также 8 других, доступны для игры в различных мини-играх. [4] [7] [9]
Волшебница по имени Мерлина, внучка Мерлина , пытается сбежать от черного рыцаря и его войск. Загнанная в угол, она произносит заклинание, призывая чемпиона, чтобы спасти ее, вызывая Соника-ежа . Когда они отступают, Мерлина объясняет Сонику, что черный рыцарь на самом деле король Артур , который был испорчен бессмертием, дарованным ножнами Экскалибура , и что Соник должен победить его, чтобы восстановить мир в королевстве. Поскольку скорости Соника недостаточно, чтобы победить короля, он берет говорящий священный меч Калибурн. По предложению Калибурна Соник встречается с Владычицей Озера, Нимуэ ( Эми Роуз ), которая испытывает Соника, чтобы доказать, что он достойный рыцарь. Выполнив свои задания, Нимуэ говорит ему, что он должен собрать другие священные мечи, которыми владели Ланселот , Гавейн и Персиваль из Круглого стола , чтобы развеять бессмертие, дарованное ножнами Экскалибура. Победив каждого из рыцарей, Соник забирает все три меча и снова бросает вызов Королю, уничтожая его.
Соник возвращает ножны Мерлине, которая рассказывает, что никакого короля Артура никогда не было, и то, что он победил, было иллюзией, созданной ее дедушкой Мерлином, а Мерлина манипулирует Соником, чтобы заявить о ножнах Экскалибура как о своих. Мерлина планирует использовать его силу, чтобы сделать королевство неизменным и вечным в надежде предотвратить судьбу королевства из легенд. Однако ее план полностью ошибочен, поскольку такой мир, идущий против естественного порядка вещей, не будет функционировать должным образом, и это будет стоить невинных жизней. Она призывает подземный мир прямо в королевство, создавая Темную лощину и заставляя Соника и рыцарей бежать. Нимуэ объясняет, что священные мечи можно использовать для создания барьера, чтобы предотвратить распространение Темной лощины, поэтому Соник и рыцари разделяются и отправляются в углы королевства, чтобы создать барьер, но он оказывается слишком слабым, и лощина продолжает расти.
Соник сам входит в Темную Лощину, чтобы противостоять Мерлине, которая теперь стала Темной Королевой, но она оказывается слишком сильной, уничтожая Калибурна и тяжело раня Соника. Видя неизменную решимость Соника остановить ведьму, Нимуэ и Рыцари дают Сонику силу священных мечей, чтобы восстановить Калибурн — теперь, как выяснилось, настоящий Экскалибур — и Соник трансформируется в бронированную суперформу под названием Экскалибур Соник. Он побеждает Мерлину, уничтожая Темную Лощину. После битвы Соник говорит Мерлине, что, хотя всему приходит конец, люди должны жить полной жизнью, пока этот день не наступит. Поскольку король Артур оказался иллюзией, Рыцари Круглого Стола готовятся распасться, но Калибурн напоминает им, что именно он выбирает истинного короля, которым теперь оказывается Соник.
В сцене после титров Соник возвращается в свой мир и рассказывает Эми о своих приключениях, но она считает, что это оправдание для пропуска запланированного свидания. Игра заканчивается так же, как и Sonic and the Secret Rings , а название книги King Arthur and the Knights of the Round Table меняется на Sonic and the Black Knight .
После завершения разработки Sonic and the Secret Rings (2007) Sonic Team немедленно приступила к разработке сиквела для Wii под руководством Тетсу Катано, который ранее был ведущим программистом Sonic Adventure 2 (2001) и Sonic Heroes (2003). Поскольку демографическая группа франшизы в основном состояла из детей, было решено, что сиквел будет сосредоточен на этой демографической группе, чтобы повысить продажи; решение основать историю на Knights of the Round Table было принято из-за желания привлечь новых игроков как к серии, так и к легенде, отметив, как она ранее повлияла на франшизу Star Wars . [10] Для сравнения, Sonic Unleashed (2008), которая была ориентирована на дизайн уровней, Black Knight сосредоточилась на боях и кинематографической презентации. [11]
На ранних этапах разработки Sega проводила фокус-тестирование в США, чтобы выбрать самых популярных персонажей из легенды для использования в игре, а художники добавляли различные атрибуты рыцарей к их внешнему виду. Среди них была и кошка Блейз, несмотря на то, что Персиваль был мужчиной, поэтому ее никогда не называли «сэр Персиваль». [10] Как и Secret Rings , Sonic and the Black Knight использует физический движок PhysX , в то время как арт-директор Ёситака Миура решил стилизовать игру по образцу Unleashed , в отличие от более реалистичного стиля последних игр. Юдзи Уэкава занимался кат-сценами, основываясь на художественном направлении своей предшественницы. Катано отметил, что разработка была относительно гладкой, поскольку они уже знали о возможностях Wii после разработки Secret Rings . [10]
Sonic and the Black Knight был представлен 21 июля 2008 года на пресс-конференции Nintendo перед Tokyo Game Show (TGS) 2008. [12] [13] До выхода игры в неё можно было поиграть как на TGS [12], так и на New York Comic Con . [8] В августе 2008 года Sega провела конкурс, на котором фанаты могли присылать иллюстрации, 20 из которых будут включены в галерею игры; [10] [14] [15] Однако вскоре после выпуска было обнаружено, что один из победителей списал работу другого художника. [16] Игра вышла в Северной Америке 3 марта 2009 года, [2] затем в Японии и Океании 12 марта, [1] и в Европе 13 марта. [3]
Музыка Sonic and the Black Knight была широкомасштабным сотрудничеством между Jun Senoue (также выступавшим в качестве звукорежиссера), [10] Richard Jacques , Howard Drossin , Tommy Tallarico , [17] Yukata Minobe, Lenny Moore и Hikaru Tanimoto; это первая игра Sonic , для которой Дроссин написал музыку после Sonic & Knuckles (1994). [b] Большая часть музыки в игре написана в жанрах рок и классика , также присутствуют различные ремиксы треков из двух игр Adventure . [19] Пять основных вокальных тем игры были исполнены группой Crush 40, в которую входили Senoue и Johnny Gioeli, а также Марти Фридман , Эмма Гелотт и Тинна Карлсдоттер, которые исполнили вокал для «With Me». [20] Талларико заявил, что для него большая честь помочь написать саундтрек к игре, поскольку он является поклонником Соника с самой первой игры. [21]
Два саундтрека к игре были выпущены Wave Master Entertainment и Avex Trax 8 апреля 2009 года в Японии. Face to Faith: Sonic and the Black Knight Vocal Trax содержит все пять вокальных треков, представленных в игре, с «Seven Rings in Hand ~Fairytales in Trance~» от Bentley Jones и «With Me ~Massive Power Mix~» в качестве бонусных треков, созданных для альбома. [20] [22] [23] Другой альбом, Tales of Knighthood: Sonic and the Black Knight Original Soundtrax, включал в себя оставшуюся часть саундтрека игры, распределенную на двух дисках. [19]
Sonic and the Black Knight была одной из последних игр Sonic , в которой английский состав из аниме-сериала Sonic X повторял свои роли, предоставленные 4Kids Entertainment в Нью-Йорке . За исключением Майка Поллока , который озвучивает Доктора Эггмана , все актеры были заменены новыми из Studiopolis в Лос-Анджелесе, начиная с Sonic Free Riders (2010); [24] в японском дубляже представлены те же актеры, что и в других играх.
Sonic and the Black Knight получила «смешанные или средние» отзывы, согласно сайту- агрегатору обзоров Metacritic . [26] Она получила оценку 55% на GameRankings . [25] Игра вошла в японский чарт продаж на 30-е место, [37] где в конечном итоге было продано 13 446 копий, [38] и в североамериканский чарт Wii на десятое место. [39] Игра получила награду «Silver» за продажи от Ассоциации издателей развлекательного и досугового программного обеспечения (ELSPA), что указывает на продажи не менее 100 000 копий в Соединенном Королевстве. [40] Она была исключена из листинга в 2010 году после решения Sega удалить все игры Sonic со смешанными оценками Metacritic из розничных магазинов, чтобы повысить ценность бренда вслед за выпуском Sonic the Hedgehog 4: Episode I и Sonic Colors . [41] [42] [43]
Мэтт Касамассина из IGN похвалил визуальные эффекты и общую презентацию игры, но продолжил утверждать, что игровой процесс был «сломанным», а управление назвал «неотзывчивым». [4] GameDaily раскритиковал «повторяющиеся бои, легкие миссии и ограниченное управление, которые не дают игре стать великой», но признал ее «привлекательную презентацию, достойный бой и бонусный контент». [36] Крис Скаллион из Official Nintendo Magazine Великобританиипохвалил визуальные эффекты и саундтрек игры, но раскритиковал механику фехтования и многопользовательский элемент. [34] Кэролин Пети из GameSpot отметила, что, хотя меч полезен для прорубания врагов, есть заметная задержка между временем взмаха пульта Wii и временем, когда Соник действительно делает взмах. [6] Сэм Кеннеди из 1Up.com дал игре оценку C+, заявив: «Black Knight — это достойная игра в жанре экшен с Соником и его друзьями в главных ролях, но она заменила классический игровой процесс, который так любят фанаты Соника, на слишком простую фехтование. Она отлично справится с задачей для молодых игроков, все еще увлеченных синим дикобразом, но все остальные, скорее всего, будут так же разочарованы, как и я». [7] Videogamer.com дал игре оценку 5 из 10, заявив: «Даже если вы признаете, что игры про Соника не созданы для хардкорных геймеров, что теперь они предназначены для мейнстрима, это не повод принимать плохой игровой процесс». [35]