stringtranslate.com

Якудза (франшиза)

Like a Dragon ( яп .龍が如く, Хепбёрн : Рю: га Готоку ) , ранее известная за пределами Японии как Yakuza , — франшиза видеоигр, созданная, принадлежащая и издаваемая Sega . Она включает в себя элементы жанров action-adventure , beat 'em up и ролевой игры .

Каждая часть, как правило, представляет собой криминальную драму , сюжетные линии которой вдохновлены фильмами о якудза и японскими криминальными драмами до миллениума. Наиболее часто появляющимся главным героем является Казума Кирю , реформированный якудза , связанный с кланом Тодзё из Канто . Хотя Кирю часто работает с лидерами клана Тодзё, чтобы помешать заговорам, направленным против них, основной темой сериала является его желание навсегда покинуть якудза и начать все сначала, воспитывая сирот и пытаясь ассимилироваться в гражданской жизни. Геймплей Yakuza / Like a Dragon заключается в том, что игрок управляет Кирю (или другим персонажем, в зависимости от названия) в открытом мире, где он может сражаться со случайными группами панков и гангстеров, выполнять побочные задания и задания, чтобы заработать опыт и деньги, изучать новые движения у неигровых персонажей (NPC), есть и пить в различных ресторанах, посещать хостесс и кабаре- клубы, изготавливать предметы и участвовать в различных мини-играх, таких как гольф, боулинг, клетки для отбивания мяча, видеоаркады, караоке и азартные игры, включая покер , блэкджек , Cee-lo и Koi-Koi . Серия хорошо известна контрастом между драматической основной сюжетной линией и юмористическим, чрезмерным побочным контентом.

Франшиза стала коммерчески успешной и получила признание критиков, и по состоянию на 2024 год Sega сообщила, что с момента ее дебюта в 2005 году было продано в общей сложности 27,7 млн ​​копий видеоигр на физических носителях и в цифровом формате. [1] Высокие продажи игр на первоначальном японском рынке привели к расширению франшизы на другие носители, включая экранизации и телесериалы.

Параметр

Избранные локации в играх Yakuza/Like a Dragon :
1
Кабукичо , ТокиоКамурочо » в игре)
2
Дотонбори и Синсекай , Осака («Сотенбори» и «Синсейчо»)
3
Кокусай Дори и центр города Наха («Центр города Рюкю»)
4
Накасу , Фукуока («Нагасугай»)
5
Сусукино , Хоккайдо («Цукимино»)
6
Сакаэ , Нагоя («Кинэйтё»)
7
Ономити , Хиросима

Действие серии игр Yakuza /Like a Dragon разворачивается в основном в вымышленном районе Камурочо (神室町) , который основан на Кабукичо , реальном квартале красных фонарей в Токио . [2] [3] Другие реальные локации, воспроизведённые в серии игр, включают:

Внешний вид игровых районов и городов основан на их современных реальных местоположениях из года выхода каждой игры и часто обновляется и переделывается в новых играх. [16] Однако определенные магазины и здания часто отличаются или несут вымышленную символику по сравнению с их реальными аналогами, заменяя их реальными продакт-плейсментами или важными для сюжета местами.

Персонажи

Главным героем франшизы Yakuza/Like a Dragon является Казума Кирю , который доступен для игры в каждой пронумерованной части основной серии видеоигр вплоть до Yakuza 6: The Song of Life . В некоторых играх, таких как Yakuza 4 и Yakuza 5 , есть несколько игровых персонажей, между которыми игроки переключаются в заранее определенные моменты истории. [17] [18] Ичибан Касуга стал новым главным героем игр основной серии, начиная с Yakuza: Like a Dragon , при этом до шести его спутников доступны в качестве игровых персонажей во время боевых сцен, хотя Кирю появился в неигровом качестве и снова стал игровым в последующих частях.

Другие персонажи появлялись в качестве главных героев различных спин-оффов. Игры эпохи самураев Ryū ga Gotoku Kenzan! и Ryū ga Gotoku Ishin! основаны на вымышленных версиях исторических личностей Миямото Мусаси и Сакамото Рёмы соответственно, оба из которых смоделированы по образу Кирю. В подсерии Kurohyō: Ryū ga Gotoku есть свой собственный главный герой, уличный панк Тацуя Укё, в то время как подсерия Judgment следует за частным детективом Такаюки Ягами . Fist of the North Star: Lost Paradise , видеоигровая адаптация манга-франшизы Fist of the North Star от Buronson и Tetsuo Hara , имеет некоторые тематические связи с франшизой Yakuza / Like a Dragon , причем многие из ее персонажей, такие как Кенсиро, озвучены теми же актерами озвучивания, которые играют повторяющихся персонажей в играх основной серии.

Геймплей

Геймплей исследования Yakuza 5. Повторяющийся персонаж, Сюн Акияма, исследует Сотенбори, повторяющуюся обстановку. Акияма пьян (повторяющийся эффект статуса в серии), на что указывает значок бутылки в игровом HUD . Приближается враг, прерывая режим исследования, вызывая случайную боевую встречу.

Все игры Yakuza / Like a Dragon представляют собой смесь боя, истории и исследования. Главный герой случайно встречает врагов на своем пути, вызывая бой. В боях персонаж игрока использует рукопашный бой, используя комбо, захваты, броски и добивающие приемы, а некоторые игры позволяют персонажу игрока выбирать и использовать несколько стилей боя. Игроки также могут хватать близлежащие предметы на улице, чтобы победить врагов. Несмотря на акцент на рукопашном бою, оружие можно получить и использовать, подбирая оружие, брошенное врагами, или покупая его в оружейных магазинах. Некоторые персонажи, такие как Горо Мадзима и Тацуо Синада, имеют стили боя, сосредоточенные вокруг их фирменного оружия, которое имеет бесконечную прочность. Победа в некоторых из этих сражений может привести к получению денег или предметов, которые можно продать или использовать для покупки снаряжения или различных предметов в магазинах, азартных игр или мини-игр. Сражения заканчиваются быстрее, если добить врагов мощными приемами, называемыми Heat Actions, которые требуют заполнения «Heat Gauge», чтобы стать пригодными для использования. Некоторые из них, как правило, включают быстрые события . По мере того, как персонаж игрока сражается, он получает очки опыта , которые можно использовать для повышения своих характеристик и становления более сильным бойцом. Восьмая часть серии, Yakuza: Like a Dragon , включает новую боевую систему, в которой персонаж игрока набирает членов партии, чтобы сражаться вместе с ним в пошаговых ролевых играх против врагов, а также играть вместе с ними в мини-играх. Благодаря своему успеху, Sega подтвердила, что будущие игры продолжат использовать пошаговый игровой процесс, в то время как серия Judgment сохранит игровой процесс более ранних игр. Однако четкого плана нет, тип игрового процесса выбирается в зависимости от того, что считается наиболее подходящим для истории. [19] [20]

В серии есть большое количество дополнительных историй, которые являются побочными миссиями, которые часто дополняют основную историю. [21] Они дают игроку дополнительный опыт. Есть много мини-игр; например, Yakuza: Like a Dragon включала в себя в общей сложности 24 различных мини-игры. [22] Игры варьируются от занятий, таких как боулинг, дартс и аркадные игры, до гораздо более сложных, таких как профессии, на прохождение которых может уйти несколько часов в течение нескольких сессий. Вот примеры:

Повторяющийся супербосс, известный как Амон, появляется в большинстве игр. В зависимости от названия, их может быть больше одного. Например, в Yakuza 5 есть Амон для каждого игрового персонажа, включая версию-идола, с которой Харука может сразиться.

Разработка

Тосихиро Нагоси , который изначально задумал серию

Серия возникла из желания создателя Тосихиро Нагоси создать игру, которая бы рассказывала образ жизни якудза . Нагоси изначально боролся за зеленый свет проекта. Изображения японского преступного мира были обычным явлением в манге и фильмах, но не в видеоиграх. Тосихиро Нагоси принес свою историю для Yakuza супервайзеру сценария Хасэ Сэйсю за два года до начала разработки игры. Сэйсю был игроком в видеоигры со времен Space Invaders , но за последние четыре или пять лет он потерял интерес, так как его меньше интересовали 3D-визуализация и геймплей, чем сюжет. Однако Yakuza привлекла его внимание, и он решил принять проект, несмотря на то, что он пришелся на самый загруженный момент его профессиональной карьеры писателя. Масаёси Ёкояма был писателем команды разработчиков в Sega и работал под руководством Сэйсю над первыми двумя играми франшизы. [26]

Коснувшись названия игры, Нагоши рассказал, что это была его идея: оригинальное японское название Ryū ga Gotoku переводится как «Подобно дракону», поскольку Нагоши считал, что у драконов есть сильный образ, и что когда игроки попробуют его, они, как следует из названия, почувствуют силу и мужественность главного героя. [27]

Руководство Sega колебалось из-за предполагаемой ограниченной привлекательности, но в конечном итоге одобрило разработку проекта. Sony и CERO изначально не одобряли изображение насилия и материалов для взрослых, хотя Sony в конечном итоге проявила интерес к перспективе игры после того, как Нагоси проявил упорство. [28] [29]

Музыка

Три альбома саундтреков Yakuza Original Soundtrack были написаны Хиденори Сёдзи , Хидеки Сакамото и другими и изданы Wave Master . Дополнительный саундтрек включает песни японских исполнителей Crazy Ken Band , Zeebra , Ketsumeishi и Eikichi Yazawa .

Озвучивание

Лицо второстепенного персонажа Yakuza 3 Event Mode, моделируемое в 3D с помощью Softimage XSI 6.5 . Во время этого сканирования актер носил шапочку для плавания , чтобы заменить полицейскую фуражку своего персонажа . [30]

Оригинальные актеры озвучивания игры — японские знаменитости, которые включают в себя актеров озвучивания, певцов, таренто , актеров фильмов или сериалов, радио- или телезнаменитостей . Девушки из кабаре и подобные персонажи были представлены моделями, идолами гравюры и взрослыми актрисами в качестве актрис озвучивания и подобий. Начиная с спин-оффа 2008 года Ryū ga Gotoku Kenzan!, у главных героев серии игр лица были смоделированы в 3D по образцу их актеров озвучивания. Как и в серии Virtua Fighter , главные и второстепенные персонажи западных игр говорят не на японском, а на английском. Второстепенные китайские и корейские персонажи также часто говорят на своих родных языках.

Первая игра в серии была дублирована на английский язык при выпуске за пределами Японии. Однако из-за критики английской озвучки каждый последующий западный релиз вплоть до Yakuza 6 сохранял оригинальную японскую озвучку. Начиная с выпуска спин-оффа 2018 года Fist of the North Star: Lost Paradise , все новые записи в серии имели поддержку двуязычной озвучки в своем западном релизе.

Реалистичный дизайн персонажей в играх для PlayStation 3 основан на 3D-сканере Cyberware , 3D-моделях Softimage XSI 6.5 [30] и движке Magical V-Engine от Sega .

Изменения локализации

«Like a Dragon» — английский логотип, впервые использованный в качестве подзаголовка для восьмой основной части серии.

Когда серия была интернационализирована и локализована для соответствия западному рынку, произошло несколько изменений. До 2022 года серия была переименована в Yakuza за пределами Японии, хотя восьмая основная часть использовала свое оригинальное название в качестве подзаголовка. После раскрытия трех названий на RGG Summit 2022, Sega подтвердила планы по ребрендингу серии как «Like a Dragon», чтобы более точно соответствовать оригинальному японскому названию. [31]

Yakuza 4 скорректировала несколько изменений локализации после критики предыдущих игр, и в частности контента, вырезанного из западного релиза Yakuza 3. Продюсер Ногучи отметил, что была попытка «сделать более полную локализацию, которая была бы более верной исходному материалу». Это включало отмену нескольких изменений имён. Кроме того, были изменены некоторые соглашения; в предыдущих западных локализациях главный герой Казума Кирю упоминался в основном по своему имени. Начиная с Yakuza 4 , он упоминается в основном по своей фамилии, Кирю, что более точно отражает оригинальный диалог. [32]

Игры

По состоянию на 2024 год серия Yakuza / Like a Dragon включает девять основных игр, каждая из которых следует за событиями предыдущей. За исключением приквела Yakuza 0 , они были выпущены в хронологическом порядке. Также есть несколько спин-оффов, в которых либо играют другие главные герои, либо действие происходит в других местах.

За исключением игр Kurohyō: Ryū ga Gotoku , разработанных Syn Sophia , и Streets of Kamurocho , разработанной Empty Clip Studios , все игры были разработаны командой Sega CS1 R&D, позже переименованной в Ryū ga Gotoku Studio.

Основная серия

Повествование серии вдохновлено фильмами о якудза , одним из самых популярных кинематографических жанров в Японии . Истории первых двух игр серии курировал писатель Хасэ Сэйсю , автор детективной фантастики о якудза . Основная история в каждой игре представлена ​​в главах, как и в классическом фильме Киндзи Фукасаку о якудза «Сочувствие неудачнику» , и расширяется примерно сотней дополнительных сюжетных линий в каждой игре. Глубина, которую это обеспечивает, приводит к тому, что в серии много персонажей, включая многих, которые появляются в второстепенных ролях. [ требуется ссылка ]

Спин-оффы

Переиздания и компиляции

Адаптации

Франшиза Yakuza / Like a Dragon включает в себя различные типы товаров и адаптаций за пределами видеоигр. Сюда входят фильм, выпущенный напрямую на видео, художественный фильм, театральная постановка, оригинальные саундтреки, официальные руководства, журналы Kamutai Magazines (ограниченная книга кампании предварительного заказа) и другие лицензированные продукты, такие как длинные футболки и парки Cropped Heads, основанные на татуировках главных героев, [68] ограниченные тиражи PlayStation 3 , [69] [70] игрушки Kubrick [71] и фигурки, произведенные Maitan. [72]

Книги

Для японского и азиатского рынков релизов оригинальной игры в 2005 году Sega создала ограниченный бонусный предмет кампании предварительного заказа под названием Kamutai Magazine , полноцветный журнал, который был путеводителем по вымышленному внутриигровому месту Камурочо. [82] Первая книга была монографией, посвященной игре, с Май , женским персонажем подсценария, в качестве девушки на обложке . Физический аспект этого персонажа был вдохновлен его актером озвучивания, Михиро , японским идолом видео для взрослых .

Многие из новых игр серии Yakuza с тех пор включали новый выпуск журнала Kamutai Magazine в качестве бонуса за предварительный заказ в Японии, в котором на обложке была актриса озвучивания. Таким образом, за этим выпуском декабря 2005 года последовал выпуск декабря 2006 года (на обложке — японский идол AV Нана Нацумэ ), выпуск марта 2008 года (на обложке — тайваньская модель Инлин из Joytoy ) и выпуск февраля 2009 года (на обложке — Сидзука Муто, Саяка Араки и Рина Сакурай). [74] Пятый выпуск был объединен с Ryu Ga Gotoku 4 и выпущен в марте 2010 года.

Оригинальное видео

Такеши Миясака снял оригинальное видео во время промоушена для западного релиза игры, в котором Кирю, Нишикияма и Юми выросли в приюте «Подсолнух» и уехали в Токио. Этот короткий фильм под названием « Как дракон: Пролог» (龍が如く 〜序章〜, ryu ga gotoku -joshou- ) служит приквелом и устанавливает события, которые происходят в игре.

Художественный фильм

2 марта 2007 года в японских кинотеатрах вышла экранизация под названием Like a Dragon: The Movie (龍が如く 劇場版, ryu ga gotoku: gekijoban ). Фильм основан на первой части серии, режиссёром выступил Такаси Миике . Премьера фильма в США состоялась 23 июня в кинотеатре IFC . [83] Американский дистрибьютор Tokyo Shock , дочерняя компания Media Blasters , выпустила лицензионный DVD 23 февраля 2010 года. [84]

Радиопостановки

С сентября 2008 года японские актёры озвучивания из сериала «Якудза/Как дракон» , в том числе Такая Курода ( Кадзума Кирю ) и Хиденари Угаки ( Горо Мадзима ), ведут радиопостановку , известную как «Рю Га Готоку представляет радиостанцию ​​Камуро-тё» (Ryu Ga Gotoku Presents Kamuro-cho Radio Station).龍が如くПредставляет神室町РАДИОСТАЦИЮ). Второй сезон радиостанции Син Камуро-чо (新・神室町RADIOSTATION), охватывающий 2009–2010 годы, продолжается, а эпизоды с задними номерами доступны для скачивания в виде подкастов . [85] Предыдущие выпуски сезона 2008–2009 годов «Радиостанции Камуро-чо» (神室町RADIOSTATION) также доступны в виде архивных подкастов. [86]

Сериал

Телесериал был адаптирован на основе спин-оффа PSP Kurohyō: Ryū ga Gotoku Shinshō , который начал транслироваться на TBS 5 октября 2010 года и закончился после 11 эпизодов. [87] Сериал породил продолжение в 2012 году на основе игры PSP 2011 года Kurohyō 2: Ryū ga Gotoku Ashura hen , сериал также длился 11 эпизодов [88]

Kamurocho Caba Jou TV (神室町キャバ嬢 TV) — японское веб-телевидение, посвящённое девушкам кабаре из сериала . Основное содержание — прослушивание и профиль девушек, но оно также может быть связано с другими аспектами серии игр; например, выпуск 15 фокусируется на исполнителях саундтрека. Все шоу, называемые «выпусками», архивируются на официальном сайте веб-телевидения. [89]

В 2016 году состоялась премьера четырёхсерийной телевизионной драмы под названием «Якудза: Песнь души», главную роль в которой исполнил Шоно Хаяма. [90]

Премьера японско-американской адаптации телесериала под названием Like a Dragon: Yakuza состоялась 25 октября 2024 года с Рёмой Такеучи в главной роли Казумы Кирю. [91] Другие члены актёрского состава включают Кэнто Каку в роли Акиры Нишикиямы и Мунетака Аоки в роли Горо Мадзимы. [92] Первоначально проект был анонсирован как фильм, прежде чем перейти к телесериалу. [93]

Сценическая пьеса

В апреле 2015 года в Токио была представлена ​​пьеса, основанная на событиях « Якудза». В состав актеров вошли Эйдзи Такигава , Гаку Сано , Юма Исигаки и Кэй Хосогай . [94]

Культурное влияние

Критический прием

Продвижение Kurohyou на TGS 2010

Оригинальная игра получила высокие оценки в Японии за сочетание инновационного игрового процесса с повествованием в стиле кино и развитием персонажей на фоне японского криминального подполья. [123] Weekly Famitsu дал серии высокие оценки: Yakuza набрала 37/40 (92,5/100), [124] Yakuza 2 набрала 38/40 (95/100), [125] Ryū Ga Gotoku Kenzan! набрала 37/40 (92,5/100), [125] Yakuza 3 набрала 38/40 (95/100) [125] и Yakuza 4 набрала 38/40 (95/100). [126] Yakuza 5 набрала (40/40), что является наивысшей оценкой среди всех частей Yakuza . Yakuza 6: The Song of Life набрала (39/40). Западные локализованные версии были выпущены через один-три года после оригиналов и получили в целом положительные отзывы. [127]

Каждая часть получила награду за выдающиеся достижения на Japan Game Awards и была переиздана на PlayStation the Best на японском, азиатском и корейском рынках. [128] Японская индустрия развлечений дала Yakuza 3 «Награду за выдающиеся достижения» в номинации «Игры года» на Japan Game Awards 2009 за «драматическое развитие сюжета, свободу сюжета и графику, проработанную до мелочей. Кроме того, развлечение, найденное в каждой части игры, включая огромное количество дополнительных историй и мини-игр. Эта работа была удостоена награды за высокое качество развлечений». [129] В 2010 году Japan Game Awards снова присудила игре серии Yakuza «Награду за выдающиеся достижения». Yakuza 4 победила благодаря «богатой истории с высокой степенью свободы, которая развивается с разных точек зрения 4 персонажей. Также есть много игровых мест, которые могут похвастаться несколькими второстепенными историями и мини-играми. Поразительное качество и объем обеспечивают высокий уровень развлечения и стали причиной присуждения этой награды». [130]

Хотя повествование часто хвалили, рецензенты отметили плохое изображение женских персонажей, при этом некоторые отметили, что важные женские персонажи, такие как Харука Савамура и Макото Макимура, недостаточно использованы. [131] Принимая во внимание критику, сотрудник отдела разработки Judgment Скотт Стрикхарт сказал, что у игроков есть возможность сопереживать сексизму, с которым сталкиваются женские персонажи, такие как Саори Широсаки в английской локализации. [132]

Продажи

По состоянию на 2009 год было продано 3,2 миллиона игр серии по всему миру [133] и 4 миллиона копий по состоянию на сентябрь 2010 года; [134] бестселлерами тогда стали первые две игры, проданные тиражом от 500 000 до 1 миллиона по всему миру, каждая из которых выиграла PlayStation Gold Award. [135] Yakuza 3 была продана тиражом 500 000 копий на азиатских рынках по состоянию на 2010 год, также выиграв PlayStation Gold Award от SCEJ . [133] Однако после Yakuza 4 Sega заявила, что продажи в Северной Америке и Европе были медленными из-за «неблагоприятной рыночной конъюнктуры», отметив «вялое личное потребление» в этих регионах. [136]

К июню 2015 года вся серия была продана тиражом более 7 миллионов копий по всему миру. [137] По состоянию на 2023 год было продано более 21 миллиона копий серии. [1] Like a Dragon: Infinite Wealth достигла отметки в 1 миллион проданных копий через неделю после запуска. [138]

По состоянию на 4 ноября 2024 года по всему миру было продано более двадцати восьми миллионов копий серии «Like a Dragon» . [139]

Виртуальный туризм

Некоторые фанаты были вдохновлены серией игр Yakuza / Like a Dragon , чтобы посетить своих реальных коллег. [140] [141] Один рецензент похвалил детальное воссоздание определенных районов, включая «тривиальные, случайные вещи», которые позволяют виртуально исследовать реальные места. [142] Хотя игра явно не позиционируется как « виртуальный туризм », другой рецензент отметил: « Yakuza по-прежнему дает вам лучшую возможность по-настоящему погрузиться в страну и ее людей, о которых я могу думать. ... [Она] стала связью со страной, которую я очень люблю, не из-за достопримечательностей, которые она мне показывает, а из-за всех скучных вещей, которые она мне позволяет делать». [143] Автор и продюсер серии Масаеси Ёкояма особенно думает о Yakuza 5 как об игре, которая предоставляет «все веселье современной Японии». [144]

Интернет-мем

В 2020 году появился интернет-мем, использующий deepfakes для создания видеороликов людей и вымышленных персонажей, поющих припев песни «Baka Mitai» (ばかみたい, букв. «Я был дураком») , которая впервые появляется в караоке- мини-игре Yakuza 5. Большинство итераций этого мема используют видео 2017 года, загруженное английским пользователем YouTube Dobbsyrules, который под фонограмму поет версию песни Taxi Driver ( Yakuza 5 (Kiryu) / Yakuza 0 / Like a Dragon Gaiden ) в качестве шаблона. [145] [146]

Подключение кШенмью

Журналисты часто сравнивали серию с Shenmue от Sega, когда Yakuza была впервые представлена. [147] [148] Создатель серии Нагоси знал об этом и сказал, что это совершенно разные игры и их не следует сравнивать. [149] Создатель Shenmue Ю Судзуки (который работал с Нагоси) сказал, что трудности, которые он пережил при создании Shenmue, были тем, чему Нагоси научился и что передал обратно Sega. [150] По словам бывшего менеджера Sega Хисаси Судзуки, Yakuza стала возможной только благодаря Shenmue , и описал ее как «подобную Sega» работу. [151] Другие игры Sega также оказали влияние. Она унаследовала элементы аркадных игр SpikeOut , игр, в которых Нагоси ранее участвовал. [152] Инструменты разработки для создания карты были получены от Jet Set Radio . [153]

Примечания

  1. ^ abcdefghijklmn Выпущено только в Японии.

Ссылки

  1. ^ ab "Обзор бизнеса" (PDF) . Sega Sammy . 2 ноября 2023 г.
  2. Фейт, Дэниел (23 мая 2012 г.). «Исследуйте 5 японских городов в амбициозной Yakuza 5». Проводной . Проверено 1 декабря 2020 г.
  3. ^ @moriyoshijon (9 февраля 2020 г.). «И последнее, но не менее важное: Камурочо, Токио (основано на реальном Кабукичо)! Об этом районе мало что можно сказать, кроме того, что уже было сказано, но это, пожалуй, самый любовно детализированный из всех пяти городов — что вполне объяснимо, учитывая его центральное значение для сериала!» ( Твит ) — через Twitter .
  4. Cryer, Hirun (20 декабря 2019 г.). «Yakuza: Like a Dragon вернётся в Сотенбори в Осаке». US Gamer . Архивировано из оригинала 7 августа 2020 г. Получено 1 декабря 2020 г.
  5. ^ Glagowski, Peter (26 августа 2018 г.). "Обзор: Yakuza Kiwami 2". Destructoid . Архивировано из оригинала 14 ноября 2020 г. Получено 2 декабря 2020 г. Если вы тоже пурист, то вы будете невероятно расстроены удалением региона "Shinseicho". Я бы не назвал его ключевым для опыта, но то, что отдельный район был сжат до задворков Sotenbori, разочаровывает. Серия Yakuza всегда была как цифровой туризм, и иметь меньше для исследования просто отстой. По крайней мере, Sotenbori больше, чем его первоначальное воплощение, но исследуемые крыши на самом деле не заменяют башню Tsutenkaku.
  6. ^ @moriyoshijon (9 февраля 2020 г.). «Третий — Сотенбори, Осака (основано на реальном Дотонбори), где Харука работает идолом. Там же происходили события истории Мадзимы в Yakuza 0!» ( Твит ) — через Twitter .
  7. Peace, Warren (18 апреля 2010 г.). «Злые улицы Нахи». Stars and Stripes . Получено 1 декабря 2020 г.
  8. ^ @moriyoshijon (9 февраля 2020 г.). «С выходом Yakuza 5 R, который состоится всего через 2 дня (!!!), я хотел бы остановиться на секунду и снова отметить некоторые безумные детали реальных городов, в которых разворачивается игра! Сначала: Нагасугай, Фукуока (основанная на реальном Накасу) — крупнейший город на Кюсю и дом Кирю в 5» ( твит ) — через Twitter .
  9. ^ @moriyoshijon (9 февраля 2020 г.). «На втором месте Цукимино, Саппоро (основано на реальном Сусукино). Саппоро — пятый по величине город в Японии и, безусловно, крупнейший город на Хоккайдо, северном острове, который расположен около главного острова Хонсю. Здесь также ежегодно проводится суперзнаменитый фестиваль снежных скульптур!» ( Твит ) — через Twitter .
  10. ^ @moriyoshijon (9 февраля 2020 г.). «Четвертый — Кинэйчо, Нагоя (основан на реальном районе Нисики в центральной части Нагои). Нагоя — четвертый по величине город в Японии, и здесь живет один из самых нелепых главных героев, которых когда-либо видела серия Yakuza» ( твит ) — через Twitter .
  11. ^ Хетфельд, Малинди (25 ноября 2018 г.). «Однодневная поездка в Ономити из Yakuza 6». Eurogamer . Получено 1 декабря 2020 г.
  12. Александра, Хизер (15 марта 2018 г.). «Yakuza 6's New Town Is The Best». Kotaku . Получено 1 декабря 2020 г.
  13. ^ Мун, Мариэлла (28 сентября 2020 г.). «Yakuza: Like a Dragon будет доступна 10 ноября на всех платформах». Engadget . Получено 1 декабря 2020 г. .
  14. Романо, Сал (13 декабря 2019 г.). «Якудза: Как дракон подробно описывает районы Исэдзаки Иджинчо». Гемацу . Проверено 1 декабря 2020 г.
  15. ^ Тран, Эдмонд (20 сентября 2023 г.). «Like A Dragon: Infinite Wealth выйдет в январе 2024 года». GamesHub . Получено 20 сентября 2023 г. .
  16. ^ Александра, Хизер (8 января 2018 г.). «Как город Якудзы меняется от игры к игре». Kotaku . Получено 9 декабря 2020 г. .
  17. Petit, Carolyn (21 марта 2011 г.). «Обзор Yakuza 4». GameSpot . Получено 18 мая 2023 г.
  18. Консепсьон, Мигель (9 декабря 2015 г.). «Обзор Yakuza 5». GameSpot . Получено 18 мая 2023 г.
  19. ^ МакВертор, Майкл (7 мая 2021 г.). «Sega заявляет, что сиквелы Yakuza будут пошаговыми, а Judgment будет сосредоточена на экшене». Polygon . Получено 11 мая 2021 г.
  20. ^ "[TGS2022] Как дракон: продюсер Ishin Масаёси Ёкояма объясняет, почему они решили переделать японский эксклюзивный спин-офф в I". GamerBraves . 16 сентября 2022 г. . Получено 5 октября 2022 г. .
  21. ^ Йонг, Куан Леонг (7 января 2019 г.). «Вы полюбите эти Yakuza 0 Substories». Levelskip . Получено 14 марта 2019 г. .
  22. ^ Боуэн, Томас (10 ноября 2020 г.). «Каждая мини-игра в Yakuza: Like A Dragon (и где в них играть)». Game Rant . Получено 5 октября 2022 г.
  23. Эшкрафт, Брайан (24 февраля 2010 г.). «Sega, вы снова совершаете гигантскую ошибку». Kotaku . Получено 14 марта 2019 г.
  24. ^ "Классические игры Sega Lost Judgment". Блог PlayStation . 20 сентября 2021 г.
  25. ^ Рэмси, Роберт (18 августа 2023 г.). «Like a Dragon Gaiden выглядит потрясающе, включает пробную версию Like a Dragon: Infinite Wealth». Push Square . Получено 18 августа 2023 г.
  26. ^ 『龍が如く』シリーズ10周年記念本 龍大全. Япония: Кадокава. 21 января 2016 г. стр. 24–29. ISBN 978-4047331099.
  27. ^ "Обновление Рю Га Готоку" . ИГН. 11 сентября 2005 года . Проверено 10 мая 2014 г.
  28. Мартин Робинсон (24 августа 2011 г.). «Yakuza вряд ли выйдет на Xbox 360». Eurogamer . Получено 1 февраля 2017 г.
  29. ^ «Начало истории «Якудза» — битва с правилами видеоигр и трудный путь, который выбрал Тосихиро Нагоши. [Страсть гейм-дизайнеров]». (в японский) . Проверено 2 июня 2021 г.
  30. ^ ab Hewlett-Packard Япония (2009). «Рабочая станция HP 導入事例紹介株式会社セガ 「龍が如く3」». Хьюлетт-Паккард. Архивировано из оригинала 27 мая 2009 года . Проверено 17 января 2010 г.
  31. ^ «Серия Yakuza официально будет называться Like a Dragon в будущем». Digital Trends . 14 сентября 2022 г. Получено 15 сентября 2022 г.
  32. ^ "Продюсер Yakuza 4 о повторной локализации серии". Joystiq. 13 марта 2011 г. Получено 17 ноября 2011 г.
  33. ^ «Рю га Готоку 3 [Якудза 3]» . Сега . Проверено 14 сентября 2007 г.
  34. Gantayat, Anoop (30 июня 2010 г.). «Новая игра Yakuza в разработке для PS3». andriasang. Архивировано из оригинала 2 июля 2010 г. Получено 11 февраля 2016 г.
  35. Гарратт, Патрик (15 декабря 2010 г.). «Yakuza zombie release получает японскую дату». VG 24/7 . Получено 11 февраля 2016 г.
  36. ^ "『龍が如く КОНЦА』 発売日2011年6 9 сентября に決定!" (на японском языке) . Проверено 7 апреля 2011 г.
  37. Nunneley, Stephany (18 января 2012 г.). «SEGA объявляет о бонусах за предварительный заказ Yakuza: Dead Souls». VG 24/7 . Получено 11 февраля 2016 г.
  38. Брайан Эшкрафт (9 сентября 2013 г.). «Yakuza: Ishin — игра для PS4, выпущенная в Японии». Котаку . Проверено 8 декабря 2013 г.
  39. ^ Гач, Итан (26 августа 2017 г.). «Разработчики Yakuza работают над игрой Fist Of The North Star». kotaku.com . Получено 25 марта 2018 г. .
  40. ^ Moyse, Chris (11 июня 2018 г.). «Кулак Полярной звезды: Потерянный рай АТАТАТАТ на Западе этой осенью». destructoid.com . Архивировано из оригинала 9 августа 2020 г. . Получено 11 июня 2018 г. .
  41. ^ «Объявлена ​​дата выхода «Yakuza Online» для iOS и Android – TouchArcade». 16 ноября 2018 г.
  42. ^ Сато (10 сентября 2018 г.). «Project Judge — это экшн-игра в жанре судебного триллера, действие которой происходит в Камурочо». Siliconera.com . Получено 21 августа 2019 г.
  43. ^ «Project Judge ощущается как спин-офф Yakuza вплоть до возвращения Камурочо». US Gamer. 12 сентября 2018 г. Архивировано из оригинала 15 сентября 2018 г. Получено 15 сентября 2018 г.
  44. ^ Azario Lopez (1 февраля 2021 г.). «Judgment получает ремастерированную версию на PS5 и Xbox Series X с датой релиза в апреле». Noisy Pixel . Получено 1 февраля 2021 г.
  45. ^ ab Joshua Wolens (14 сентября 2022 г.). "Спин-оффы Yakuza Judgment и Lost Judgment только что вышли в Steam". PC Gamer . Получено 15 сентября 2022 г. .
  46. ^ Францезе, Томас (7 июня 2021 г.). «Разработчик Lost Judgment рассказал, как сиквел «утроил трудности» команды». Inverse . Получено 23 июня 2021 г.
  47. Кинг, Джейд (6 сентября 2021 г.). «Интервью о Lost Judgment: Казуки Хосокава о создании детективного сиквела». TheGamer . Получено 24 апреля 2023 г.
  48. Square, Push (1 апреля 2022 г.). «Обзор: Lost Judgment: The Kaito Files (PS5) — Shorter Story Expansion Beats Yagami at His Own Game». Push Square . Получено 24 апреля 2023 г.
  49. ^ Романо, Сал (14 октября 2020 г.). «Streets of Kamurocho, смесь Streets of Rage 2 и Yakuza, выйдет на ПК 17 октября на ограниченное время». Gematsu . Получено 14 октября 2020 г.
  50. Шоу, Люк (14 ноября 2020 г.). «Ссора «Якудза» «Streets Of Kamurocho» возвращается в Steam». НМЕ . Проверено 27 июля 2021 г.
  51. ^ Bonthuys, Darren (14 сентября 2022 г.). "Анонсирован спин-офф Yakuza Like A Dragon Gaiden, выйдет в 2023 году". GameSpot . Получено 14 сентября 2022 г.
  52. ^ Фришиа, Джон (8 июня 2023 г.). «Как дракон Гайден: Человек, который стер свое имя. Дата выхода, сюжет и утечка изображений». The Escapist . Получено 8 июня 2023 г.
  53. Романо, Сал (20 сентября 2024 г.). «Как дракон: пиратская якудза на Гавайях анонсирована для PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One и ПК». Гемацу . Проверено 20 сентября 2024 г.
  54. Feit, Daniel (19 июля 2012 г.). «Yakuza 1 & 2 HD Edition выйдет на PlayStation 3 в ноябре». Wired . Получено 11 февраля 2016 г.
  55. Оуэн, Фил (15 августа 2013 г.). «Yakuza 1+2 HD для Wii U провалилась в Японии». VG 24/7 . Получено 11 февраля 2016 г.
  56. Уайтхед, Томас (15 августа 2013 г.). «Yakuza 1&2 HD, как сообщается, продала менее 2000 копий за дебютную неделю». Nintendo Life . Получено 11 февраля 2016 г.
  57. Романо, Сал (15 сентября 2015 г.). «Якудза: Kiwami и Yakuza 6 анонсированы для PS4». Гемацу . Проверено 11 февраля 2016 г.
  58. ^ コンシューマソフト週間販売ランキングTop20 (集計期間:2016年1月18日~1月24日) [Рейтинг продаж потребительского программного обеспечения Top20 (18 января) по 24 января 2016 г.). 4геймер . 27 января 2016 года . Проверено 11 февраля 2016 г.
  59. ^ "Yakuza Kiwami в Steam" . Получено 23 февраля 2019 г.
  60. ^ Макуч, Эдди (21 апреля 2020 г.). «Xbox Game Pass апрель 2020: Yakuza Kiwami, Gears Tactics и многое другое в этом месяце». Gamespot . Получено 11 декабря 2020 г.
  61. ^ «Официальный сайт Yakuza Kiwami | SEGA» . ryu-ga-gotoku.com . 27 августа 2024 г. . Проверено 8 сентября 2024 г.
  62. Уэйлс, Мэтт (11 апреля 2019 г.). «Yakuza Kiwami 2 получает дату релиза в мае на ПК». Eurogamer . Получено 11 декабря 2020 г.
  63. ^ Риз, Закари (30 июля 2020 г.). «Yakuza Kiwami 2 выходит сегодня для Xbox One, Windows 10 и Xbox Game Pass». Новости Xbox . Получено 11 декабря 2020 г.
  64. ^ ab Goslin, Austen (20 августа 2019 г.). "Sega объявляет о выходе ремастеров Yakuza 3, 4 и 5 для PS4 в США". Polygon . Получено 21 августа 2019 г. .
  65. ^ Доэрти, Иззи (23 февраля 2019 г.). «Yakuza 3 Remastered удалила трансфобный побочный квест». The Gamer . Получено 8 апреля 2020 г. .
  66. ^ @SEGA (10 декабря 2020 г.). «Мы рады сообщить, что вся основная сага Kiryu Yakuza скоро будет доступна на Xbox Game Pass, Windows 10 и Steam!🐉 Yakuza Remastered Collection (Yakuza 3, 4 и 5 также доступны отдельно) – 28 января 2021 г.🐉 Yakuza 6: The Song of Life – 25 марта 2021 г.» ( Твит ) – через Twitter .
  67. Планкетт, Люк (13 сентября 2022 г.). «О, чувак, мы на самом деле получаем игру Samurai Yakuza». Kotaku . Получено 13 сентября 2022 г. .
  68. ^ "Khám phá cơ hội trong ngành cá cược ở Вьетнам" . 16 апреля 2024 г. Архивировано из оригинала 3 ноября 2009 г.{{cite web}}: CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )
  69. ^ "『龍が如く 見参!』と新色サテン・シルバーのプレイステーション3本体を同梱した特別パックが発売». Famitsu.com. 5 февраля 2008 года . Проверено 20 сентября 2011 г.
  70. ^ "限定10000台! 『龍が如く3』"昇り龍パック"のデザインが決定". Famitsu.com. 6 января 2009 года . Проверено 20 сентября 2011 г.
  71. ^ "龍が如くキューブリック 劇場版デラックスBOX" . Medicomtoy.blog106.fc2.com. 22 февраля 1999 года . Проверено 20 сентября 2011 г.
  72. ^ "Dengeki PlayStation Online, こだわり仕様で登場する究極の"漢"フィギュア「龍が如く 桐生 一馬」5月発売!!, 2008. 04.22". Dps.dengeki.com. 22 апреля 2008 года. Архивировано из оригинала 15 августа 2011 года . Проверено 20 сентября 2011 г.
  73. ^ "PS3 Ryu Ga Gotoku Kenzan! - New Import, In Stock". National Console Support, Inc. Архивировано из оригинала 9 мая 2008 г.
  74. ^ ab "あの「伝説の予約特典」が帰ってきた!『龍が如く3』予約購入すると「Kamutai Magazine」をプレゼント! 2009–26 февраля に発売決定!!» [Этот «легендарный бонус за бронирование» вернулся! Оформите предзаказ «Якудза 3» и получите «Журнал Камутай» в подарок! Он выйдет 26 февраля 2009 года!!] (Пресс-релиз) (на японском языке). Sega Co., Ltd. 28 ноября 2008 г. Архивировано из оригинала 23 апреля 2015 г.
  75. ^ Нгуен, Хунг (2 декабря 2008 г.). "Yakuza 3 aura son bundle collector" [коллекционный комплект Yakuza 3]. Jeux Actu (на французском) . Получено 22 декабря 2020 г.
  76. ^ "Yakuza 3 Finished In February". Siliconera . 28 ноября 2008 г. Получено 22 декабря 2020 г.
  77. ^ "Рю Га Готоку 4 Журнал Камутай, март 2010 г." Национальная поддержка консолей, Inc. Проверено 22 декабря 2020 г.
  78. Warmoth, Brian (12 мая 2010 г.). «Новая игра „Yakuza“ названа (на японском языке) и датирована для PSP». MTV News. Архивировано из оригинала 25 июля 2021 г. Получено 22 декабря 2020 г.
  79. ^ "Kurohyou Ryu ga Gotoku Shinshou Premium Box". National Console Support, Inc. Получено 22 декабря 2020 г.
  80. ^ "Kurohyou 2 Ryu ga Gotoku Ashura Hen". National Console Support, Inc. Получено 22 декабря 2020 г.
  81. ^ «Рю Га Готоку 0: Чикай но Басё [PS3/JPN]» . Национальная поддержка консолей, Inc. Проверено 22 декабря 2020 г.
  82. ^ "「龍が如く」予約特典は舞台となる"神室町"を徹底解剖した「神室町夜遊び探検隊 Камутай журнал」» [Бонусом за предзаказ «Рю га Готоку» является «Журнал Камутай», подробный путеводитель по «Камурочо»]. +D Игры (на японском языке). 11 ноября 2005 года. Архивировано из оригинала 8 марта 2008 года . Проверено 22 декабря 2020 г.
  83. Майкл МакВертор (20 июня 2008 г.). «Показ фильма Ryu Ga Gotoku в Нью-Йорке». Kotaku.
  84. America, Sega Of (23 февраля 2010 г.). «Like A Dragon (2007)». Amazon . Получено 20 сентября 2011 г. .
  85. ^ "新・神室町РАДИОСТАЦИЯ, официальный сайт" . Ryu-ga-gotoku.com . Проверено 20 сентября 2011 г.
  86. ^ "Архивы 神室町РАДИОСТАЦИИ" . Ryu-ga-gotoku.com . Проверено 20 сентября 2011 г.
  87. ^ "クロヒョウ 龍が如く新章|ドラマ・時代劇|TBS Cs[Tbsチャンネル]" . ТБС . Проверено 10 марта 2021 г.
  88. ^ "クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編|ドラマ・時代劇|TBS Cs[Tbsチャンネル]" . ТБС . Проверено 10 марта 2021 г.
  89. ^ "Официальный сайт Kamurocho Caba Jou TV". Ryu-ga-gotoku.com. Архивировано из оригинала 28 июня 2012 г. Получено 20 сентября 2011 г.
  90. ^ "『龍が如く 魂の詩。』が制作決定!|HEADLINE NEWS|龍が如くスタジオ.com".龍が如くスタジオ.com | セガ公式ポータルサイト.
  91. ^ Frater, Patrick; Ramachandran, Naman (4 июня 2024 г.). «Адаптация игрового сериала «Like a Dragon: Yakuza» по популярной игре Sega выйдет на Prime Video (ЭКСКЛЮЗИВ)». Variety . Получено 4 июня 2024 г.
  92. ^ "竹内涼真、人気ゲーム『龍が如く』実写化主演で"伝説のヤクザ・桐生一馬"に!『仮面ライダー』から10年、ライダー俳優の爽やかイメージからキャラ変した事情".週刊女性PRIME . 22 июня 2023 г. Получено 11 января 2024 г.
  93. ^ Дэйв МакНэри (24 сентября 2020 г.). «Sega разрабатывает игровую адаптацию на основе видеоигры «Yakuza» с 1212, Wild Sheep (ЭКСКЛЮЗИВ)». Variety.
  94. ^ «Еще несколько актеров спектакля Yakuza сфотографированы в костюмах». 15 мая 2024 г.
  95. ^ "Yakuza". Metacritic . Архивировано из оригинала 5 сентября 2012 г. Получено 26 декабря 2009 г.
  96. ^ «Якудза – PS2». Рейтинги игр . Проверено 26 декабря 2009 г.
  97. ^ "Yakuza". Famitsu . Получено 14 ноября 2011 г.
  98. ^ "Yakuza 2". Metacritic . Архивировано из оригинала 6 сентября 2012 г. Получено 26 декабря 2009 г.
  99. ^ «Якудза 2 – PS2». Рейтинги игр . Проверено 26 декабря 2009 г.
  100. ^ "Yakuza 2". Famitsu . Архивировано из оригинала 10 декабря 2006 года . Получено 14 ноября 2011 года .
  101. ^ "Yakuza 3". Metacritic . Архивировано из оригинала 23 апреля 2010 г. Получено 26 декабря 2009 г.
  102. ^ «Якудза 3 – PS3». Рейтинги игр . Проверено 26 декабря 2009 г.
  103. ^ "Yakuza 4". Metacritic . Получено 14 ноября 2011 г.
  104. ^ «Якудза 4 – PS3» . Рейтинги игр . Проверено 14 ноября 2011 г.
  105. ^ "Обзоры Yakuza 5". Metacritic . Получено 28 декабря 2015 г.
  106. ^ "Yakuza 5". GameRankings . Получено 28 декабря 2015 г. .
  107. Sal Romano (13 марта 2012 г.). "Famitsu Review Scores: Issue 1251". Gematsu . Получено 17 января 2014 г. .
  108. ^ "Yakuza 0 Reviews". Metacritic . Получено 19 января 2017 г.
  109. ^ "Yakuza 0". GameRankings . Получено 19 января 2017 г. .
  110. ^ "Famitsu Review Scores: Issue 1370". Gematsu. 3 марта 2015 г. Получено 8 декабря 2015 г.
  111. ^ "Yakuza Kiwami Reviews". Metacritic . Получено 19 января 2017 г.
  112. ^ "Якудза Кивами". Рейтинги игр . Проверено 19 января 2017 г.
  113. ^ "Famitsu Review Scores: Issue 1370". Gematsu . Получено 8 декабря 2015 г.
  114. ^ "Yakuza 6: The Song of Life Reviews". Metacritic . Получено 24 марта 2018 г.
  115. ^ "Yakuza 6: The Song of Life". GameRankings . Получено 26 марта 2018 г. .
  116. ^ "Famitsu Review Scores: Issue 1461". Gematsu. 29 ноября 2016 г. Получено 26 декабря 2016 г.
  117. ^ "Обзоры Yakuza Kiwami 2". Metacritic . Получено 28 августа 2018 г.
  118. ^ "Famitsu Review Scores: Issue 1513 - Gematsu". gematsu.com . 28 ноября 2017 г. . Получено 25 марта 2018 г. .
  119. ^ "Yakuza: Like a Dragon Reviews". Metacritic . Получено 10 ноября 2020 г.
  120. ^ «Первый обзор Yakuza: Like a Dragon невероятно положителен». gematsu.com . 7 января 2020 г. Получено 25 марта 2018 г.
  121. ^ «Как дракон: бесконечное богатство». www.metacritic.com . Получено 8 сентября 2024 г. .
  122. ^ «Like a Dragon: Infinite Wealth получает желанный высший балл «Famitsu 40»|Game8». Game8|Лучшие пошаговые руководства по играм и приложениям прямо из Японии! . 1 февраля 2024 г. . Получено 8 сентября 2024 г. .
  123. ^ "Официальный сайт Yakuza". Sega. Архивировано из оригинала 22 августа 2006 года . Получено 15 августа 2006 года .
  124. ^ "Inside Famitsu: Rogue Galaxy and More – Edge Magazine". Next-gen.biz. 29 ноября 2004 г. Архивировано из оригинала 5 сентября 2012 г. Получено 20 сентября 2011 г.
  125. ^ abc "Yakuza 3 поражает Famitsu, Опубликовано 17 февраля 2009 г. пользователем Nick". Ps3center.net. Архивировано из оригинала 20 февраля 2012 г. Получено 20 сентября 2011 г.
  126. Sal Romano (13 сентября 2010 г.). «Yakuza 4 набирает 38/40 баллов в Famitsu». Gematsu . Получено 20 сентября 2011 г.
  127. ^ "Популярные результаты поиска на Metacritic - Metacritic". apps.metacritic.com . Архивировано из оригинала 20 июля 2011 г. Получено 25 марта 2018 г.
  128. ^ "Официальный сайт Yakuza (Япония) - История и сюжет". Sega . Получено 26 декабря 2009 г. .
  129. ^ "SCEJ,日本国内でヒットしたタイトルを表彰する「PlayStation Awards 2009」を開催" . Проверено 14 ноября 2011 г.
  130. ^ "Awarded Games: Games of the Year Division". Архивировано из оригинала 20 сентября 2010 г. Получено 14 ноября 2011 г.
  131. ^
    • «Yakuza тщательно изучает мужественность, но оставляет женщин позади». Polygon. 25 августа 2020 г. Получено 30 августа 2020 г.
    • Стерлинг, Джим (19 января 2017 г.). «Обзор Yakuza 0 – Majimagnificent». Jimquisition . Архивировано из оригинала 27 января 2017 г. . Получено 27 января 2017 г. .
    • Хокинс, Джанин (19 января 2017 г.). "Обзор Yakuza 0". Polygon . Архивировано из оригинала 20 января 2017 г. . Получено 19 января 2017 г. .
    • «25 самых вдохновляющих женских персонажей в играх». GamesRadar . 8 марта 2018 г. Получено 31 августа 2020 г.
  132. ^ Эрнандес, Патрисия (10 июля 2019 г.). «Локализаторы суждений хотят, чтобы сцена с освистыванием казалась игрокам «отвратительной». Polygon. Архивировано из оригинала 6 августа 2019 г. Получено 29 февраля 2020 г.
  133. ^ ab Sega (19 марта 2009 г.). «『龍が如く3』国内出荷50万本突破!». Портал Рю Га Готоку. Архивировано из оригинала 6 сентября 2012 года . Проверено 1 января 2010 г.
  134. ^ "Amusement Machine Sales Business Segment: Second Quarter Review" (PDF) . Информация о сегменте . Sega Sammy Holdings . Сентябрь 2010 г. стр. 7. Архивировано из оригинала (PDF) 31 октября 2022 г. . Получено 19 мая 2012 г. .
  135. ^ 仗桐安. "SCEJ объявляет новости о победителях PlayStation Awards 2007". Веб-сайт TVG. Архивировано из оригинала 6 января 2011 г. Получено 15 ноября 2011 г.
  136. ^ "Sega Earnings Suffer". Joystiq . Получено 14 ноября 2011 г.
  137. ^ "Yakuza 0 shipments top 500,000 - Gematsu". gematsu.com . 12 июня 2015 г. . Получено 25 марта 2018 г. .
  138. Obedkov, Evgeny (2 февраля 2024 г.). «Like a Dragon: Infinite Wealth превысила 1 миллион проданных копий, став самой быстрой игрой в серии, преодолевшей эту отметку». Game World Observer . Получено 2 февраля 2024 г.
  139. ^ "Поскольку продажи серий Persona и Yakuza превысили 20 миллионов копий каждая, Sega заявляет, что ее успех в жанре JRPG обусловлен мощью мультиплатформенных релизов" . Получено 4 ноября 2024 г.
  140. ^ Келли, Энди (12 ноября 2019 г.). «Я посетил места из Yakuza и Shenmue в реальной жизни, и это было очень сюрреалистично». PC Gamer . Получено 1 декабря 2020 г.
  141. ^ Макги, Уна (29 января 2020 г.). «Иностранный турист приезжает в Японию в надежде увидеть якудза из серии видеоигр Yakuza». Sora News 24. Получено 1 декабря 2020 г.
  142. ^ Планкетт, Люк (29 августа 2012 г.). «Радости использования игр для виртуального туризма». Kotaku . Получено 1 декабря 2020 г.
  143. ^ Хетфельд, Малинди (1 июля 2018 г.). «После того, как я вошел в мир Yakuza, мир Yakuza просочился в мой». Eurogamer . Получено 1 декабря 2020 г. .
  144. ^ 電撃オンライン. "『龍が如く6』横山昌義さんへのロングインタビュー。物語の描き方や収録秘話、ユーザーの評判について語る».電撃オンライン(в японский) . Проверено 5 октября 2022 г.
  145. C, Kim (22 августа 2020 г.). «Coffin Dance and More: The Music Memes of 2020 So Far». Music Times . Архивировано из оригинала 26 июня 2021 г. Получено 26 августа 2020 г.
  146. ^ Sholihyn, Ilyas (7 августа 2020 г.). «Кто-то подделал сингапурских политиков, чтобы они синхронизировали губы с этой японской мем-песней». AsiaOne . Архивировано из оригинала 3 сентября 2020 г. . Получено 26 августа 2020 г. .
  147. Gantayat, Anoop (23 августа 2005 г.). «Sega's Project J Revealed». IGN . Получено 25 сентября 2022 г. .
  148. ^ "Yakuza для PS2 от 1UP". 1Up.com . Получено 25 сентября 2022 г. .
  149. ^ "Like A Dragon: Yakuza PS2 SEGA Toshihiro Nagoshi from 1UP.com". 1 июня 2016 г. Архивировано из оригинала 1 июня 2016 г. Получено 25 сентября 2022 г.
  150. ^ "Исчезновение Ю Судзуки: Часть 2 с 1UP.com". archive.ph . 22 апреля 2015 г. Архивировано из оригинала 22 апреля 2015 г. Получено 25 сентября 2022 г.
  151. ^ "ビデオゲームの語り部たち第11: 鈴木久司氏が魂を注いだセガのアーケードゲーム黄金時代». 4Gamer.net (на японском языке) . Проверено 25 сентября 2022 г.
  152. ^ 実存 (15 октября 2019 г.). «セガ社員と「創業からのセガの歴史」を振り返ってみた【PR】».電ファミニコゲーマー –ゲームの面白い記事読んでみない? (на японском языке) . Проверено 25 сентября 2022 г.
  153. ^ "Twitter". Twitter . Получено 25 сентября 2022 г. .

Внешние ссылки