stringtranslate.com

Ясунори Мицуда

Ясунори Мицуда (光田 康典Мицуда Ясунори , родился 21 января 1972 года) — японский композитор и музыкант . Он наиболее известен своей работой в видеоиграх , в первую очередь по франшизам Chrono , Xeno , Shadow Hearts и Inazuma Eleven , среди прочих. Мицуда начал сочинять музыку для своих собственных игр в старшей школе, позже посещая музыкальный колледж в Токио. Ещё будучи студентом, он получил должность стажёра в студии разработки игр Wolf Team .

Мицуда присоединился к Square после окончания университета в 1992 году и проработал там дизайнером звуковых эффектов два года, прежде чем сказал вице-президенту Square Хиронобу Сакагучи , что уйдет, если не сможет писать музыку для их игр. Вскоре после этого Сакагучи поручил ему работу над саундтреком к Chrono Trigger (1995), музыка которого с тех пор считается одной из лучших в видеоиграх.

Мицуда продолжил сочинять музыку для нескольких других игр Square, включая Xenogears (1998) и Chrono Cross (1999). Он покинул компанию и стал независимым в 1998 году. В 2001 году он основал собственную студию по производству музыки и звукозаписывающую компанию Procyon Studio и Sleigh Bells соответственно. Мицуда также работал над аниме-сериалами, фильмами и телевизионными программами.

Биография

Ранний период жизни

Мицуда родился в Токуяме , Япония, 21 января 1972 года и вырос в районе Кумагэ префектуры Ямагути . [1] Он брал уроки игры на фортепиано, начиная с пяти лет, но в то время его больше интересовал спорт, и он не относился к музыке серьезно, бросив ее в возрасте шести лет. [2] [3] Какое-то время он хотел стать профессиональным игроком в гольф. К старшей школе Мицуда хотел стать композитором, вдохновленный музыкой к фильмам «Бегущий по лезвию » Вангелиса и «Розовая пантера » Генри Манчини . [3] Он заинтересовался ПК после того, как его отец купил ему один, что было редкостью в то время. Он начал программировать компьютерные игры и сочинять для них музыку, а также посещать более технически ориентированные занятия. [2]

После окончания школы Мицуда решил покинуть город и стать независимым. При поддержке отца и сестры он переехал в Токио и поступил в Младший музыкальный колледж. Несмотря на низкий престиж школы, Мицуда получил основательное обучение от своих преподавателей, большинство из которых были практикующими музыкантами, которые брали Мицуду с собой на концерты, чтобы помочь переносить и настраивать оборудование. Ценой использования для бесплатной физической работы Мицуда получил личный взгляд на японский музыкальный мир и ценное обучение как в классе, так и за его пределами. В рамках своего курса в колледже ему предоставили место стажера в студии разработки игр Wolf Team, где он учился у композитора Мотои Сакурабы . [4] [2] Когда его школьный семестр закончился, Мицуда увидел объявление о вакансии звукорежиссера в Square в выпуске Famitsu . Не имея никаких планов относительно того, чем он хотел бы заниматься после школы, он подал заявку на эту должность и присоединился к компании в апреле 1992 года. [2]

Карьера

Хотя официально его должность называлась композитор, Мицуда больше работал звукорежиссером . В течение следующих двух лет он создал звуковые эффекты для Hanjuku Hero , Final Fantasy V , Secret of Mana и Romancing SaGa 2. [ 5] В 1994 году, понимая, что у него никогда не будет шанса перейти на настоящую композиторскую должность без каких-либо радикальных мер, и чувствуя беспокойство из-за своей низкой зарплаты, он поставил вице-президенту Square Хиронобу Сакагучи ультиматум : пусть сочиняет, или он уйдет. Сакагучи назначил молодого музыканта в команду, работающую над Chrono Trigger , сказав ему, что «после того, как ты закончишь ее , твоя зарплата, возможно, вырастет». Мицуда был назначен единственным композитором для игры, в итоге создав 54 трека для финального релиза. Мицуда заставил себя усердно работать над саундтреком, часто работая до потери сознания, и просыпаясь с идеями для песен, таких как финальная тема для игры. [6] Он так много работал, что у него развилась язва желудка , и его пришлось госпитализировать, что заставило Уэмацу доделать оставшиеся треки за него. [7]

Chrono Trigger оказался очень успешным, и саундтрек оказался популярным среди фанатов. [7] Мицуда утверждает, что это его «знаковый» титул, который «повзрослел» его. [3] Он приписывает его успех народной и джазовой музыке, а не «полуоркестровому» стилю, популярному в игровой музыке того времени. [8] После Chrono Trigger Мицуда сочинил саундтрек для Front Mission: Gun Hazard , снова с Уэмацу. По словам Уэмацу, Мицуда снова работал так много, что в конечном итоге испражнялся кровью из-за стресса и физических проблем. [9] Мицуда работал еще над тремя титулами для Square: Tobal No. 1 и Radical Dreamers: Nusumenai Hōseki в 1996 году и Xenogears в 1998 году, в котором была первая баллада в игре Square, кельтская финальная тема «Small Two of Pieces», исполненная Джоанн Хогг . В этот период Мицуда также выпустил альбомы аранжированной музыки своих оригинальных партитур, создав ремиксы в стиле эйсид-джаз в Chrono Trigger Arranged Version: The Brink of Time и альбом кельтских аранжировок музыки Xenogears, Creid . [2] [6] В июле 1998 года, следуя тому, что он сказал в своем первоначальном интервью компании, Мицуда покинул Square, чтобы работать в качестве внештатного композитора, став первым из нескольких композиторов Square, кто сделал это. [5]

После своего ухода Мицуда работал только над одной оригинальной игрой с Square, сочиняя музыку для Chrono Cross 1999 года , сиквела Chrono Trigger . С тех пор он работал над более чем дюжиной игр, включая духовное продолжение Xenogears , Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht , и такие крупные игры, как Shadow Hearts и Luminous Arc . Помимо видеоигр, Мицуда сочинил музыку для аниме Inazuma Eleven и для независимого альбома Kirite . [10] 22 ноября 2001 года Мицуда основал Procyon Studio как компанию для производства своей музыки, а также звукозаписывающий лейбл Sleigh Bells. [11] В течение нескольких лет компания состояла только из Мицуды как композитора и нескольких звукорежиссеров, но с тех пор расширилась, включив в себя других композиторов. [12] Мицуда и Procyon Studio также выпустили больше аранжированных альбомов, таких как Sailing to the World и вышедшего в 2009 году Colours of Light , сборник вокальных произведений, написанных Мицудой. [10] Студия также участвовала в совместной разработке программы-синтезатора KORG DS-10 для Nintendo DS [8] и его преемника для Nintendo 3DSKORG M01D .

К концу 2000-х годов Мицуда начал работать продюсером для команды художников. [8] В 2010-х годах он написал музыку для серий Inazuma Eleven , Soul Sacrifice и Valkyria Revolution , причем последняя стала его первым полностью сольным игровым саундтреком за почти десятилетие. [10] [13] [14] [15] [16] Примерно в то же время Мицуда начал сочинять музыку для неигровых медиа, включая несколько телевизионных шоу, созданных NHK , а также для аниме-сериалов, таких как Black Butler и адаптации Inazuma Eleven . [10] [17] [18] [19] Помимо работы в качестве ведущего композитора для Xenoblade Chronicles 2 2017 года , он также отвечал за аудиобюджет игры, бронирование музыкантов, управление расписанием и корректуру нотных листов , что, по его словам, было самым крупным проектом, над которым он когда-либо работал. [20] [21] Он также написал музыку для дополнения Torna – The Golden Country и Xenoblade Chronicles 3. [ 22]

Музыкальный стиль и влияния

Мицуда утверждает, что сочиняет, «просто дурачась на своей клавиатуре» и позволяя мелодиям приходить к нему. [23] Он также иногда придумывает песни во сне, включая финальную тему для Chrono Trigger и «Bonds of Sea and Fire» из Xenogears , хотя его главным вдохновением являются визуальные предметы, «картины или другие вещи». [6] Его музыка часто минималистична , и он ссылался на минимализм как на источник вдохновения. Его финальные темы битв для Chrono Trigger и Xenogears основаны всего на нескольких аккордах каждая, причем последняя содержит только два. [24] Мицуда слушал большое количество музыкальных жанров на протяжении всей своей жизни, которым он научился у своего отца, и особенно вдохновляется джазовой музыкой. [6] Он рос, слушая в основном любимого джазового музыканта своего отца Арта Блейки , а также японскую электронную музыкальную группу Yellow Magic Orchestra , прежде чем увлечься классической музыкой. [25] Он также вдохновлён кельтской музыкой и создал два альбома музыки в этом стиле. [5] Его саундтрек к Chrono Trigger также демонстрирует влияние азиатской музыки , включая звуки японских флейт сякухати , индийских барабанов табла и ситара . [26] Он назвал Мориса Равеля , И. С. Баха , Петра Чайковского , Клода Дебюсси , Роберта Шумана , Антонина Дворжака и Густава Холста своими любимыми классическими композиторами, утверждая, что его современные влияния слишком многочисленны, чтобы их перечислить, поскольку он слушает так много музыки. [3]

Мицуда называет своими любимыми работами саундтреки к серии Chrono , Xenogears , Xenosaga Episode I и оригинальному альбому Kirite , хотя он также говорит, что все его саундтреки являются «репрезентативными работами», поскольку они представляют, кем он был как композитор, когда создавал их. [3] [5] Его любимыми произведениями в целом являются «The Girl Who Closed Her Heart» и «Pain» из Xenosaga Episode I , а также произведения из Kirite . [6] Когда он начинает сочинять саундтрек, он сначала тратит один месяц на сбор информации и иллюстраций об игровом мире и сценарии, чтобы его музыка вписывалась в игру. Он также считает, что легче вдохновляться, если у него есть визуальное представление. [3] [6] Мицуда утверждает, что он не сохраняет свои лучшие работы для более популярных игр, поскольку он пытается сочинять каждое произведение так, чтобы оно соответствовало тому, как оно будет использоваться в конкретной игре. Он также старается сочинять хорошие произведения даже для игр, которые, по его мнению, не соответствуют им, так, чтобы они стали для игроков искупительным моментом в игре. [3] Большинство его саундтреков к видеоиграм предназначены для ролевых игр , но ему нравятся проекты, которые отличаются от того, что он делал раньше, и он заинтересован в работе в других жанрах. [6]

Я думаю, [игровая музыка] — это то, что должно оставаться с игроком. Это интересно, потому что это не может быть просто какой-то случайной музыкой, а чем-то, что может проникнуть в сердце игрока. В этом смысле это касается не только игровой музыки, но я очень сильно верю в сочинение песен, которые оставят неизгладимое впечатление... Я не должен забывать, что она должна развлекать тех, кто слушает. Честно говоря, я не думаю, что в ней есть что-то еще. Я не делаю ничего слишком дерзкого, так что, пока слушателям это нравится или они чувствуют, что это действительно отличная песня, я выполнил свою работу.

-  Ясунори Мицуда, 2008 г. [27]

Наследие

Немного размытое изображение оркестра, в центре которого Рони Баррак играет на кубковом барабане.
Рони Баррак исполняет музыку Мицуды на концерте Play! A Video Game Symphony в 2006 году

Музыка Мицуды из Chrono Trigger была впервые исполнена вживую Токийским симфоническим оркестром в 1996 году на концерте Orchestral Game в Токио, Япония, и выпущена на сопроводительном альбоме. [28] Первое симфоническое исполнение его музыки за пределами Японии состоялось в 2005 году на концерте Symphonic Game Music в Лейпциге, Германия, когда была представлена ​​музыка из Chrono Cross . Мицуда аранжировал версии музыки из Trigger и Cross для концертов видеоигр Play! A Video Game Symphony в 2006 году. [29] Музыка из двух игр также исполнялась в других концертных турах видеоигр, таких как серия концертов Video Games Live и на концертах Eminence Orchestra . [3] [30] Музыка Chrono Trigger и Chrono Cross составила четверть музыки концертов Symphonic Fantasies в сентябре 2009 года в Кёльнской филармонии , которые были спродюсированы Томасом Бёкером в рамках серии Game Concerts . [31] «Scars of Time» из Chrono Cross была исполнена на концерте Fantasy Comes Alive в Сингапуре 30 апреля 2010 года. [32]

Музыка Мицуды для Xenogears также спровоцировала появление альбомов, созданных фанатами; официально лицензированный трибьют-альбом под названием Xenogears Light: An Arranged Album был издан ограниченным тиражом фан-группой OneUp Studios в 2005 году. [33] Альбом включает в себя 20 треков, аранжированных из партитуры Xenogears и исполненных на акустических инструментах, таких как фортепиано, флейта, гитара и скрипка. [34] Другой, неофициальный альбом ремиксов под названием Humans + Gears был выпущен в виде цифрового альбома OverClocked Remix 19 октября 2009 года и состоял из 33 треков. [35] Избранные ремиксы работ Мицуды также появляются в японских альбомах ремиксов под названием Dōjin и на английских сайтах ремиксов, таких как OverClocked Remix. [36] Музыка из саундтрека Chrono Trigger была аранжирована для фортепиано и опубликована в виде нот DOREMI Music Publishing. [37] Ноты для треков Chrono Cross , аранжированные как для соло-гитары, так и для дуэта гитар, были выпущены Procyon Studio.

В честь 20-летия Chrono Trigger в 2015 году Мицуда вместе со своей группой Millennial Fair исполнил песни из игры в Tokyo Globe в Токио, Япония, 25 и 26 июля. На мероприятии под названием «The Brink of Time» Мицуда играл на фортепиано, гитаре и ирландском бузуки . [38] Во время мероприятия Мицуда также объявил, что давно ожидаемый альбом аранжировок серии Chrono под названием To Far Away Times: Chrono Trigger & Chrono Cross Arrangement Album будет выпущен Square Enix Music 14 октября 2015 года. [39] [40] [41]

Известные работы

Видеоигры

Аниме

Другие известные проекты

Сноски

  1. ^ «Плакать — это нормально» и «Место, где сбываются желания»
  2. ^ "Против Маркса" и "Карта мира ( Pikmin 2 )"
  3. ^ "Лес/Природная зона" и "Канал Mii"

Ссылки

  1. ^ "Профиль". procyon-studio.com (на японском) . Получено 31 октября 2022 г.
  2. ^ abcde "Профиль Ясунори Мицуды" (на японском). Our Millennial Fair. 1999. Архивировано из оригинала 23 июля 2016 г. Получено 2 ноября 2009 г.
  3. ^ abcdefgh Питер, Джеймс; Мицуда, Ясунори (13 октября 2006 г.). «Интервью Ясунори Мицуда». ПАЛГН . Архивировано из оригинала 11 июня 2011 года . Проверено 3 ноября 2009 г.
  4. ^ "Интервью в честь 20-летия Ясунори Мицуды" (на японском). 2083.jp . Получено 27 августа 2015 г. .
  5. ^ abcdefghi Мицуда, Ясунори (октябрь 2005 г.). "Интервью с Ясунори Мицудой: его жизнь и творчество (октябрь 2005 г.)". Game Music Online . Получено 18 августа 2014 г. .
  6. ^ abcdefg Кеннеди, Сэм (28 января 2008 г.). "Radical Dreamer: Yasunori Mitsuda Interview". 1UP.com . Архивировано из оригинала 27 февраля 2009 г. . Получено 2 ноября 2009 г. .
  7. ^ ab Kohler, Chris (14 сентября 2004 г.). Power-Up: Как японские видеоигры дали миру дополнительную жизнь . Brady Games . ISBN 0-7440-0424-1.
  8. ^ abcd Мицуда, Ясунори (30 октября 2009 г.). «Интервью Ясунори Мицуды: с момента нашего последнего разговора… (октябрь 2009 г.)». Игра Музыка онлайн . Проверено 18 августа 2014 г.
  9. Мицуда, Ясунори; Уэмацу, Нобуо (12 декабря 1995 г.). Оригинальный саундтрек Gun Hazard - Серия Front Mission - Вкладыш. NTT Publishing . PSCN-5044~5.
  10. ^ abcdefghijklmnopqrstu vwxyz aa ab ac ad ae af ag ah ai aj ak al am an ao ap aq ar as at au av aw ax ay az ba bb bc bd be bf bg bh bi bj bk bl bm bn bo bp bq br bs bt bu bv bw «Рабочий список Ясунори Мицуда» (на японском языке). Студия Процион . Проверено 31 октября 2022 г.
  11. ^ "Company – Procyon Studio Co., Ltd" (на японском). Procyon Studio . Получено 31 октября 2022 г. .
  12. ^ "Staff – Procyon Studio Co., Ltd" (на японском). Procyon Studio . Получено 31 октября 2022 г. .
  13. Sato (3 мая 2017 г.). «Обновления композитора Xenoblade Chronicles 2 о работе с Братиславским симфоническим хором». siliconera.com . Архивировано из оригинала 3 мая 2017 г. . Получено 11 мая 2017 г. .
  14. Guarino, Mike (6 мая 2017 г.). «В Xenoblade Chronicles 2 такая хорошая музыка, что композитор заплакал». attackofthefanboy.com . Архивировано из оригинала 6 мая 2017 г. . Получено 11 мая 2017 г. .
  15. ^ Сато (22 января 2016 г.). «Valkyria: Azure Revolution получает расширенный трейлер, подробности и концепцию музыки». Siliconera. Архивировано из оригинала 24 января 2016 г. Получено 24 января 2016 г.
  16. Грининг, Крис (5 января 2017 г.). «Ясунори Мицуда собирается опубликовать первый игровой саундтрек за пять лет». Video Game Music Online . Получено 12 января 2017 г.
  17. ^ ab "Book of Circus Cast/Staff". kuroshitsuji.tv . Получено 22 марта 2014 г. .
  18. ^ ab "Book of Murder Cast/Staff". kuroshitsuji.tv . Получено 30 сентября 2014 г. .
  19. ^ Котовски, Дон (8 ноября 2017 г.). «Интервью с Ясунори Мицудой: размышления и откровения». Video Game Music Online . Получено 8 ноября 2017 г.
  20. Кейси (7 апреля 2017 г.). «Композитор Ясунори Мицуда заявил, что Xenoblade Chronicles 2 — самая масштабная работа, над которой он работал». siliconera.com . Архивировано из оригинала 7 апреля 2017 г. . Получено 11 мая 2017 г. .
  21. ^ "Xenoblade Chronicles 2: Behind Yasunori Mitsuda's music". Nintendo . Архивировано из оригинала 7 декабря 2017 г. Получено 28 ноября 2017 г.
  22. ^ ab Lada, Jenni (14 декабря 2018 г.). "Xenoblade Chronicles 2: Torna – The Golden Country Soundtrack Makes Its Digital Debut". Siliconera . Получено 20 декабря 2018 г. .
  23. ^ Мицуда, Ясунори (февраль 2001 г.). «Интервью с Ясунори Мицудой (RocketBaby – февраль 2001 г.)». RocketBaby . Получено 3 ноября 2009 г. .
  24. Мицуда, Ясунори (18 декабря 1999 г.). Комментарии к оригинальному саундтреку Chrono Cross . DigiCube . SSCX-10040.
  25. ^ "Ясунори Мицуда – Интервью с композитором 2003 года". Game Hihyou . Shmuplations. 2003 . Получено 2 июля 2023 г. .
  26. Патрик Ганн (19 мая 2002 г.). "Chrono Trigger OST". RPGFan. Архивировано из оригинала 1 декабря 2010 г. Получено 10 ноября 2009 г.
  27. ^ "Chrono Trigger | Square Enix" (Flash) . Square Enix . Получено 3 ноября 2009 г.
  28. Концерт оркестровой игры 5 (21 января 1996 г.). Sony . SRCL-2739.
  29. Driker, Brandon (30 мая 2006 г.). «Play! A Video Game Symphony». N-Sider. Архивировано из оригинала 20 января 2013 г. Получено 30 апреля 2009 г.
  30. Джонсон, Стивен (13 апреля 2009 г.). «Video Games Live to play E3». G4TV. Архивировано из оригинала 20 сентября 2012 г. Получено 28 апреля 2009 г.
  31. ^ Крис Грининг (январь 2009 г.). «Интервью с продюсером Symphonic Fantasies (январь 2009 г.)». Square Enix Music Online . Получено 13 декабря 2010 г.
  32. ^ "Fantasy Comes Alive :: Report by Between Moments". Square Enix Music Online . Получено 9 июня 2010 г.
  33. ^ "Xenogears Light". OneUp Studios. Архивировано из оригинала 25 мая 2007 г. Получено 27 июля 2008 г.
  34. Крис Грининг (август 2008 г.). «Интервью с Мустином из OneUp Studios (август 2008 г.)». Square Enix Music Online . Получено 13 декабря 2010 г.
  35. ^ "Humans + Gears: Xenogears Remixed". OverClocked Remix . 19 октября 2009 г. Получено 19 октября 2009 г.
  36. ^ "Game: Chrono Trigger (1995, Square, SNES) – Remixes". OverClocked ReMix . Получено 30 апреля 2009 г.
  37. ^ "Doremi Music Web Site" (на японском). DOREMI Music Publishing . Получено 14 сентября 2008 г.
  38. ^ "The Brink of Time - Yasunori Mitsuda & Millennial Fair". Procyon Studio. Архивировано из оригинала 11 мая 2015 г. Получено 2 июня 2015 г.
  39. Грининг, Крис (27 июля 2015 г.). «Ясунори Мицуда записывает долгожданный аранжированный альбом Chronos». Video Game Music Online . Получено 28 июля 2015 г.
  40. ^ "ハルカナルトキノカナタヘ" . Музыка Square Enix . Проверено 29 июля 2015 г.
  41. ^ "Chrono Trigger & Chrono Cross Arrangement Album". Square Enix Music . Получено 27 октября 2015 г.
  42. Норман, Джим (2 ноября 2022 г.). «Случайно: Ясунори Мицуда раскрывает, что почти 200 песен были вырезаны из саундтрека Mario Party». Nintendo Life . Получено 2 ноября 2022 г.
  43. ^ Рихард, Джеф (15 июля 2016 г.). «Блог разработчиков Lime Odyssey посвящен музыке Ясунори Мицуды». Engadget . Получено 6 июля 2019 г.
  44. ^ "Кен га Кими Тематическая песня "Кисэки"" . ВГМдб . Проверено 18 августа 2014 г.
  45. Sato (3 августа 2013 г.). «Euro Historia от Capcom содержит музыку композитора Chrono Trigger». Siliconer . Получено 18 августа 2014 г.
  46. ^ "Достигнуто 1,8 млн загрузок! Послушайте новую песню Ясунори!". Terra Battle. Архивировано из оригинала 12 апреля 2015 г. Получено 6 апреля 2015 г.
  47. ^ "Imageepoch, Sega выпустит игру Stella Glow 3DS в Японии 4 июня". Anime News Network . Получено 10 марта 2015 г.
  48. ^ Сато. «Seventh Rebirth — мобильная RPG от продюсера Final Fantasy XI и других громких имен». Siliconera . Архивировано из оригинала 11 января 2019 г. Получено 31 декабря 2016 г.
  49. ^ Сато (22 января 2016 г.). «Valkyria: Azure Revolution получает расширенный трейлер, подробности и концепцию музыки». Siliconera. Архивировано из оригинала 24 января 2016 г. Получено 24 января 2016 г.
  50. ^ Сато (9 сентября 2016 г.). «Смартфонная RPG от Chrono Trigger и Xenogears Writer Another Eden будет на TGS 2016». Siliconera . Получено 6 апреля 2017 г.
  51. Осборн, Алекс (13 января 2017 г.). «Анонсирован Xenoblade Chronicles 2 для Nintendo Switch». IGN . Получено 13 января 2017 г. .
  52. Галлахер, Мэтью (30 октября 2017 г.). «Ясунори Мицуда назван композитором Final Fantasy XV: Episode Ignis». Video Game Music Online. Архивировано из оригинала 30 октября 2017 г. Получено 30 октября 2017 г.
  53. ^ "ウイニングハンド" . Google Play (на японском языке) . Проверено 15 октября 2020 г. ■音楽 プロキオン・スタジオ 光田 康典 土屋 俊輔 マリアム・アボンナサー
  54. ^ Романо, Сал (10 октября 2018 г.). «Sega анонсирует стратегию в реальном времени Revolve8: Episodic Dueling для смартфонов». Gematsu . Получено 19 декабря 2018 г.
  55. Ссылки 、下村陽子氏ら豪華メンバー6人が集う» . automaton-media.com (на японском языке). 26 декабря 2019 года . Проверено 6 марта 2020 г.
  56. ^ Уилсон, Джейк. «Edge Of Eternity – Интервью с композитором». GamesNosh . Получено 10 ноября 2018 г.
  57. ^ @sin_chronicle (26 апреля 2022 г.). #光田康典 さんご制作の「HI・KA・RI」 ( Твит ) (на японском языке) . Проверено 25 марта 2023 г. - через Twitter .
  58. Романо, Сал (9 февраля 2022 г.). «Xenoblade Chronicles 3 анонсирована для Switch». Gematsu . Получено 10 февраля 2022 г.
  59. ^ Уэйклинг, Ричард. «Композитор Chrono Trigger, создавший оригинальную музыку для Sea Of Stars». GameSpot . Получено 7 апреля 2020 г.
  60. ^ Романо, Сал (14 сентября 2023 г.). «Игра в жанре тактического экшена в виртуальной реальности Soul Covenant анонсирована для PS VR2, ПК и Quest 2». Gematsu . Получено 4 октября 2023 г.
  61. ^ Трлица, Мартина. "Inazuma Eleven New Series Starts in October". manga.tokyo . Получено 10 ноября 2018 г.
  62. ^ Пинеда, Рафаэль Антонио (29 сентября 2021 г.). "Funimation транслирует Ирина: Аниме-вампир-космонавт". Anime News Network . Получено 28 ноября 2021 г.
  63. ^ Кайанан, Джоанна; Ходжкинс, Кристалин (25 мая 2023 г.). «Тизер-трейлер аниме Delicious in Dungeon раскрывает основной состав, больше сотрудников, дебют в январе 2024 года». Anime News Network . Получено 25 мая 2023 г.
  64. ^ "Works in 2024". procyon-studio.co.jp (на японском) . Получено 11 июня 2023 г. Композиция и аранжировка: Ясунори Мицуда, Шунсукэ Цутия

Внешние ссылки