Хотя фэнтези уже давно существовало в различных формах по всему миру до его времени, Дж. Р. Р. Толкиена называли «отцом фэнтези», а «Властелина колец» — его центром. Этот роман, опубликованный в 1954–1955 годах, оказал огромное влияние на фэнтезийную письменность, установив, в частности, форму высокого или эпического фэнтези , действие которого происходит во вторичном или фэнтезийном мире в акте мифопоэзии . Книга отличалась в то время своей значительной длиной, «эпическим» ощущением с набором героических персонажей , широкой географией и сражениями. Она включала в себя обширную историю, стоящую за действием, впечатление глубины , множество разумных рас и монстров и могущественные талисманы. История представляет собой квест с множеством подсюжетов. Успех романа продемонстрировал, что жанр был коммерчески самобытным и жизнеспособным.
Многие более поздние писатели фэнтези либо подражали работам Толкина, либо писали в ответ на них. Одним из первых был цикл романов «Земноморье » Урсулы Ле Гуин , начавшийся в 1968 году, в котором использовались толкиновские архетипы, такие как волшебники, лишенный наследства принц, волшебное кольцо, поиски и драконы. Последовал издательский ажиотаж. Авторы фэнтези, включая Стивена Р. Дональдсона и Филипа Пулмана, намеренно создали нетолкиновские фэнтези, Дональдсон с нелюбимым главным героем, а Пулман, который критикует «Властелина колец» , с другим взглядом на цель жизни.
Жанр распространился на кино , как на ролевые игры , так и на видеоигры , а также на фэнтезийное искусство . Серия фильмов Питера Джексона «Властелин колец» 2001–2003 годов привлекла к творчеству Толкина новую и очень большую аудиторию. Влияние Толкина достигло ролевых игр еще в 1974 году с игрой «Dungeons & Dragons» Гэри Гайгэкса ; за ней последовало множество видеоигр о Средиземье, некоторые из которых были напрямую лицензированы, а другие основывались на фэнтезийной культуре Толкина. Фэнтези Толкина иллюстрировали такие художники, как Джон Хоу , Алан Ли и Тед Нейсмит , которые стали известны как «художники Толкина».
Дж. Р. Р. Толкин был исследователем английской литературы, филологом и медиевистом, интересовавшимся языком и поэзией Средних веков , особенно англосаксонской Англии и Северной Европы. Его профессиональные знания таких произведений, как «Беовульф», сформировали его вымышленный мир Средиземья , включая его фэнтезийный роман «Властелин колец» . [1] [2] Это не помешало ему использовать современные источники , включая фэнтези ; [3] в «Энциклопедии Дж. Р. Р. Толкина» рассматриваются 25 авторов, чьи работы перекликаются с элементами произведений Толкина. [4]
Властелин колец был построен с несколькими отличительными особенностями. К ним относятся его значительная длина, примечательная для своего времени, когда лишь немногие жанровые романы превышали 65 000 слов. Это сопровождалось «эпическим» ощущением, созданным сочетанием таких особенностей , как его состав героических персонажей , его широкая география и его сражения. История рассказывается с намеками на старые времена, создавая как впечатление глубины действия, так и прошлое, которое растворяется в мифологии . Герои сталкиваются с несколькими разумными расами , включая как свободные народы, такие как эльфы и гномы , так и монстров, таких как тролли и гигантские пауки . Используются мощные талисманы, такие как мечи с их собственными именами , посохи волшебников , магические кольца и камни видений . Что касается истории, то есть квест , сопровождаемый множеством побочных сюжетных линий. Как будто этого было недостаточно, Толкин придает сюжету моральное измерение: персонажи должны полагаться на собственную смелость и удачу , веря, что невидимые силы поддержат их. [6]
Властелин колец и в некоторой степени его детский роман 1937 года «Хоббит» используют множество элементов , чтобы сделать фантастический мир Средиземья убедительным. К ним относятся подробные карты с большим количеством топонимов; [7] впечатление глубины; [8] рамочная история ; [9] поэзия, перемежающаяся с повествованием ; [10] генеалогические древа ; [11] изобретенные языки [12], которые были детально проработаны, дополненные сценариями ; [13] произведения искусства ; [14] и геральдика . [15]
Впечатление глубины, в частности, помогает создать ощущение Средиземья, которое Том Шиппи назвал «связным, последовательным, глубоко захватывающим миром, о котором у [Толкина] не было времени [тогда] говорить». [8] В качестве другого примера, геральдика помогает передать такие впечатления, как «очевидное величие» героя Арагорна : [16]
на переднем корабле сломался большой штандарт, и ветер показал его, когда он повернулся к Харлонду. Там цвело Белое Древо , и это было для Гондора ; но вокруг него было Семь Звезд, и высокая корона над ним, знаки Элендиля , которые ни один лорд не носил в течение многих лет без счета. И звезды пылали в солнечном свете, ибо они были сделаны из драгоценных камней Арвен , дочерью Элронда ; и корона была яркой утром, ибо она была сделана из мифрила и золота. [17]
Мифопея — это создание вымышленной мифологии , включающее традиционные мифологические темы и архетипы в литературное произведение. [18] Толкин был не первым автором, создавшим вымышленные миры, как это делали Джордж Макдональд и Х. Райдер Хаггард , и заслужил похвалу за свой «мифопоэтический» дар от друга и коллеги Толкина — Инклинга К. С. Льюиса . [19] Однако Толкин пошел гораздо дальше, потратив много лет на разработку того, что было названо мифологией для Англии , начиная с 1914 года. [20] [21] Финский ученый Юрки Корпуа утверждает, что Толкин следовал определенному мифопоэтическому коду в своем легендариуме , охватывающему творение ( Айнулиндалэ ), построение мира ( Валаквента , начало Квента Сильмариллиона ), падение (Квента Сильмариллион), период борьбы ( Акаллабет и Властелин колец ) и конец света (как в Кольце Моргота ). Корпуа утверждает, что этот код является как линейным, так и в некоторой степени библейским , и что он использует архетипы. [22] Толкин создал многочисленные архетипы в своих произведениях о Средиземье. Он установил в качестве стандартных элементов фэнтези, знакомых и привлекательных для читателей, различные расы эльфов, гномов, энтов, троллей, орков и хоббитов. [23]
«Властелин колец» оказал огромное влияние на жанр фэнтези; в некоторых отношениях он затмил все произведения фэнтези, написанные до него, и, несомненно, создал «фэнтези» как маркетинговую категорию. [24] Толкина называют «отцом» современного фэнтези, [25] [26] [27] или, точнее, высокого фэнтези. [28] [29] Работы Толкина принесли фэнтезийной литературе новую степень признания в мейнстриме; многочисленные опросы назвали «Властелина колец» величайшей книгой века. [30] Автор и редактор журнала «Journal of the Fantastic in the Arts» Брайан Аттебери пишет, что фэнтези определяется «не границами, а центром», которым является «Властелин колец » . [31]
Диана Паксон утверждает в Mythlore , что Толкин основал новую литературную традицию. [6] [32] Влияние Толкина и его литературная критика значительно популяризировали вторичные миры , как их назвал его основополагающее эссе « О волшебных историях ». Это привело к упадку таких приемов, как рамки сновидений, для объяснения фантастической обстановки. [33]
О Толкине говорили, что «большинство последующих писателей фэнтези либо подражают ему, либо отчаянно пытаются избежать его влияния», в то время как «его влияние на читателей было необычайным». [34] [35]
Огромный успех произведений Толкина положил начало издательской лихорадке. Лин Картер редактировала серию Ballantine Adult Fantasy с 1969 года, переиздавая Морриса, Дансени, Макдональда и Миррлиса, а также некоторые новые работы. [36] [37] Многие авторы писали «толкиновские» книги с историями, основанными на фольклоре, мифах и магии, действие которых происходит в средневековой сельской местности. [24] Среди них были «Забытые звери Эльда» Патрисии А. Маккиллип и « Волшебная тройка Солатии » Джейн Йолен — фэнтези для молодых людей, вдохновлённые Толкином и написанные в середине 1970-х годов. [38] Йолен комментирует, что, хотя некоторые тексты были хороши, «то, что начиналось с грации и силы, легко деградировало в своего рода мифическую глупость» с «пастельными единорогами, застенчивыми говорящими мечами и средневековой обстановкой, раскрашенной по номерам, с необходимым количеством грязных гостиниц, злых волшебников и нежных существ с волосатыми ногами различных сексуальных убеждений. Толкин... был бы в ужасе». [24]
Фэнтези стало ассоциироваться с кучей многотомных клонов Толкиена, которые следуют слишком знакомой траектории... мы все знаем, как это бывает: юноша (почти всегда мужчина) неожиданно обнаруживает особый навык или оказывается давно потерянным принцем, а затем должен отправиться на поиски, чтобы вернуть различные сюжетные жетоны, прежде чем окончательно победить силы зла. Это формат, который объясняет очень многое из того, что появляется на полках фэнтези в наших книжных магазинах, от Меча Шаннары Терри Брукса до романов о Гарри Поттере Дж. К. Роулинг . Формат может быть безопасным и удобным, но он представляет собой лишь очень малую часть того, на что способно фэнтези... [39] — Пол Кинкейд
В 1977 году Лестер Дель Рей , стремясь отразить работу Толкина, опубликовал «Меч Шаннары » Терри Брукса . Книга подверглась резкой критике со стороны Картера, Аттебери и других за полное копирование сюжета и персонажей «Властелина колец» ; Аттебери писал, что книга пыталась «вызвать удивление, не затрагивая разум или эмоции», сводя мастерство Толкина «к голой формуле». [40] [41] [42] [a] Несмотря на это, она добилась своего рода прорывного успеха, на который надеялся Дель Рей; [32] она стала первым фэнтезийным романом, который появился в списке бестселлеров New York Times и в конечном итоге возглавил его . [44]
Гай Гэвриел Кей , который помогал Кристоферу Толкину с редактированием «Сильмариллиона» , позже написал свою собственную фэнтезийную трилогию под влиянием Толкина, «Гобелен Фионавара» (1984–86), полную гномов и магов. [32] Дилогия Денниса Л. Маккирнана «Серебряный зов» должна была стать прямым продолжением «Властелина колец» , но ее пришлось изменить. Трилогия «Железная башня» , на которую сильно повлияли книги Толкина, была затем написана как предыстория. [45] Фэнтезийные серии, такие как «Плоский мир » Терри Пратчетта и «Сказания Элвина Мейкера » Орсона Скотта Карда , «несомненно» были под влиянием Толкина. [46]
В 1992 году Мартин Х. Гринберг отредактировал сборник рассказов 19 авторов фэнтези, включая Йолен, Стивена Р. Дональдсона , Терри Пратчетта , Пола и Карен Андерсон и Питера С. Бигла , посвященный столетию со дня рождения Толкина. Йолен, комментируя, что «иногда трудно вспомнить, что были книги фэнтези, написанные до работ Дж. Р. Р. Толкина», заявил, что рассказы не были подражаниями, «потому что никто из нас не подражатель — но в честь его работ». [24]
Многие писатели использовали сюжеты, обстановку и персонажей Толкина. Сюжет романа Пэта Мерфи « Туда и обратно» 1999 года намеренно отражает сюжет «Хоббита» , но перенесен в научно-фантастическую обстановку, включающую космические путешествия. Серия романов Дж. К. Роулинг о Гарри Поттере 1997–2007 годов также находится под влиянием Толкина; например, волшебник Дамблдор был описан как частично вдохновленный Гэндальфом Толкина. [47] Далее Роулинг исследует толкиновские темы смерти и бессмертия , а также природу зла и то, как оно возникает, при этом Лорд Волан-де-Морт занимает место Темного Лорда Моргота . [48] Серия «Emberverse» С. М. Стерлинга включает персонажа, одержимого «Властелином колец» , который создает постапокалиптическое сообщество, основанное на эльфах и дунэдайнах Толкина . [32] Тот же сюжетный ход был использован русским писателем Владимиром Березиным в его романе « Дорожные знаки» (из вселенной «Метро 2033 »). [32] Писатель ужасов Стивен Кинг признал влияние Толкина на свой роман «Противостояние» и свою фэнтезийную серию «Темная башня» . [32] Другие известные писатели фэнтези, включая Джорджа Р. Р. Мартина , Майкла Суэнвика , Рэймонда Э. Фейста , Пола Андерсона , Карен Хабер , Гарри Тертлдав , Чарльза Де Линта и Орсона Скотта Карда , признали работу Толкина источником вдохновения. [32]
Некоторые писатели отреагировали против Толкина, создав фэнтези, которое не вписывается в ожидаемый шаблон. Так, в «Хрониках Томаса Ковенанта» Стивена Р. Дональдсона есть нелюбимый главный герой, совсем не похожий на хоббита: Джон Р. Фульц называет Ковенанта «нытиком, жалобщиком, сломленным человеком без надежды для себя или королевства, которое ему было поручено спасти». [49] Мир, который посещает Ковенант, может напоминать Средиземье, как и его поиски, но подход книги, «темный контрапункт сияющему героизму Толкина », совершенно иной. [49]
Трилогия Филипа Пулмана « Темные начала» является, по словам Пулмана, «конкурентом» как «Властелина колец» , так и « Хроник Нарнии » Толкина — «Хроники Нарнии» К. С. Льюиса . [ 50] [48] Пулман заявляет, что он не согласен с ответом Льюиса на вопросы о существовании Бога и цели жизни, и утверждает, что Толкин «вообще не касается [ этих вопросов ]». [50] В результате он находит Толкина «по сути тривиальным» и «не заслуживающим спора». [50] Росс Даутат комментирует в The Atlantic , что «отвержение Пулманом саги о кольцах как „тривиальной“ многое говорит вам о том, где его собственная фэнтезийная сага пошла не так». [51] По мнению Даутэта, «убедительное и забавное» построение мира Пуллмана в «Золотом компасе » (первый роман трилогии), дополненное бронированным медведем «и ведьмами, пейзажем Жюля Верна и Толкиена», постепенно исчезает в более поздних романах. [51] Пуллман также критиковал «Властелина колец» за отсутствие сильных женских персонажей ; по его мнению, «в книге абсолютно нет осознания сексуальной силы и тайны». [52]
Исследователь фольклора Димитра Фими предлагает третью группу авторов, на которых повлиял Толкин, — британских фантастов Сьюзан Купер , Алана Гарнера и Диану Уинн Джонс . По ее мнению, все они, как и Толкин, были побуждены войной к фэнтези; все трое посещали лекции Толкина в Оксфордском университете ; и все признали, что находились под влиянием «британских мифов и фольклора», разновидностей средневековых «интертекстов», которые использовал Толкин. В то время как Уинн Джонс писала высокое фэнтези о вторичных мирах, Купер и Гарнер писали фэнтези о «вторжении», в котором сверхъестественное или фантастическое вторгается в обычный мир. [53]
Остров Гонт, одинокая гора, возвышающаяся на милю над штормовым Северо-Восточным морем, — земля, известная своими волшебниками. Из городов в его высоких долинах и портов в его темных узких заливах многие гонтишцы отправились служить Лордам Архипелага в их городах в качестве волшебников или магов, или, ища приключений, странствовать, занимаясь магией с острова на остров по всему Земноморью. Некоторые говорят, что величайшим из них, и, несомненно, величайшим путешественником, был человек по имени Ястреб-перепелятник, который в свое время стал и повелителем драконов, и архимагом. Его жизнь рассказывается в Деянии Геда и во многих песнях, но это история о времени до его славы, до того, как были созданы песни. — Урсула Ле Гуин , Волшебник Земноморья [54]
В 1968 году Урсула К. Ле Гуин опубликовала высокое фэнтези «Волшебник Земноморья» , за которым в период с 1970 по 2001 год последовали ее другие романы и рассказы о Земноморье . Это была одна из первых серий фэнтези, на которую повлиял Толкин. [55] [56] [b] Среди толкиновских архетипов в книгах о Земноморье — волшебники (включая главного героя Геда ), лишенный наследства принц (Аррен в «На самом дальнем берегу »), магическое кольцо (кольцо Эррет-Акбе в «Гробницах Атуана» ), квест в стиле Средиземья (в «На самом дальнем берегу ») и могущественные драконы (например, дракон Пендора в «Волшебнике Земноморья» ). [6]
Фими пишет, что вторичный мир Ле Гуин, вместе с его мифологией, «совершенно не-Толкиеновский». Он имеет свою собственную культуру, языки и историю, но, как она отмечает, Земноморье не разделяет британский «аромат» Средиземья; Земноморье состоит из архипелага, а не континента, имеет смуглых главных героев и даосскую философию. Ле Гуин заявила, что волшебник Толкина Гэндальф был «микроном» для Волшебника Земноморья ; персонаж заставил ее задуматься, как волшебники изучают «то, что, очевидно, является эрудированным и опасным искусством? Существуют ли колледжи для молодых волшебников?», в результате чего молодой Гед отправляется на остров Рок, чтобы учиться в Школе магии и в конечном итоге стать архимагом. По мнению Фими, Ле Гуин «прокладывала свой путь по наследию Толкина с осторожностью и настоящим творческим талантом». [58]
Жанр фэнтези распространился из письменной формы в кинематограф. Серия фильмов Питера Джексона « Властелин колец» 2001–3 годов вывела Толкина на экраны кинотеатров, завоевав ему и фэнтези в целом новую и очень большую аудиторию. За ее успехом последовала серия фильмов «Хроники Нарнии» 2005–10 годов , адаптированная по мотивам книг Льюиса о Нарнии, и восемь фильмов о Гарри Поттере . На рынке фэнтези также появились некоторые совсем не похожие на Толкиена фильмы, такие как «Лабиринт Фавна» Гильермо дель Торо 2006 года , действие которого происходит в Испании после гражданской войны , где мифический мир, полный странных монстров, вторгается в реальный мир. [59] Позже Дель Торо принимал участие в разработке серии фильмов «Хоббит» , [60] несмотря на то, что он сказал о Средиземье Толкиена: «Мне не нравятся маленькие люди и драконы , волосатые ноги, хоббиты ... Мне не нравятся мечи и колдовство, я ненавижу все это». [61]
Влияние Толкина распространяется на ролевые игры, включая Dungeons & Dragons Гэри Гайгэкса 1974 года . [62] Гайгэкс был обязан после судебного разбирательства переименовать некоторые особенно толкиновские типы персонажей, такие как хоббиты (которые стали «полуросликами»), назгулы (которые стали «призраками») и балрог (который стал « балором »). [63] [64] Многие видеоигры, вдохновлённые Средиземьем, были созданы такими студиями, как Electronic Arts , Vivendi Games , Melbourne House и Warner Bros. Interactive Entertainment . [65] [66] [67] Помимо игр, напрямую лицензированных для использования материалов Средиземья, другие разработчики создали видеоигры, такие как Baldur's Gate , EverQuest , The Elder Scrolls , Neverwinter Nights и World of Warcraft, «выросшие из культуры, заложенной в работах Толкина». [62]
Толкин — один из немногих авторов в любой области, чьи работы не только иллюстрировали художники фэнтези, в его случае включая Джона Хоу , Алана Ли [68] и Теда Нейсмита , чьи работы были высоко оценены Толкином [69] , но и породивший целую профессию — «художник Толкина». [68] Хоу и Ли также работали художниками-концептуалистами для фильмов Джексона о Средиземье. [70] Братья Хильдебрандт создали множество произведений искусства Толкина в 1970-х годах, некоторые из которых появились в их календарях Толкина. [71] [72] [73] В России Александр Коротич создал набор иллюстраций на картоне для «Властелина колец» . Он также рисовал иллюстрации для сборника сказок Толкина для издательства «Уральский рынок». [74]
, который дал фэнтезийной литературе такую запоминающуюся героиню, как Лира Белаква, также часто указывал на то, что знаменитая книга Толкина не представила ни одного сильного женского персонажа, а серия «Нарния» «пренебрежительно относится к женщинам»... Я давно перестал любить толкиновское фэнтези: я думаю, что оно скрывает слишком много того, что, как мы знаем, является реальным.
Цикл Ле Гуин о Земноморье, начинающийся с «Волшебника Земноморья» (1968), не только относится к лучшим образцам пост-толкиновского фэнтези, но и явно и непосредственно написан под влиянием самого Толкина.
На выставке представлены отдельные иллюстрации к «Властелину колец» Дж. Р. Р. Толкина, созданные художником Александром Коротичем со второй половины 1980-х годов до середины 1997 года, когда папка с большинством листов была утеряна, а также ряд иллюстраций к книге «Д. Р. Р. Толкин. Сказки» издательства «Уральский базар», выпущенной в 1993 году.