Смайлик ( / ə ˈ m oʊ t ə k ɒ n / , ə- MOH -tə-kon , редко / ɪ ˈ m ɒ t ɪ k ɒ n / , ih- MOTT -ih-kon ), [1] [ 2 ] [3] [4] сокращение от значка эмоции , [5] — графическое изображение выражения лица с использованием символов (обычно знаков препинания , цифр и букв) для выражения чувств, настроения или реакции человека без необходимости описания. это подробно.
Первые смайлы ASCII обычно приписывают ученому-компьютерщику Скотту Фалману , который предложил то, что стало известно как «смайлики» – :-)
и :-(
– в сообщении на доске объявлений (BBS) Университета Карнеги-Меллона в 1982 году. В западных странах смайлики обычно пишутся под прямым углом к направлению текста. Пользователи из Японии популяризировали смайлик под названием каомодзи , в котором используются более крупные наборы символов, необходимые для японского языка, которые можно понять, не наклоняя голову влево. Этот стиль возник в ASCII NET Японии в 1986 году. [6] [7]
По мере распространения мобильных текстовых сообщений SMS и Интернета в конце 1990-х годов смайлики становились все более популярными и широко использовались в текстовых сообщениях , на интернет-форумах и в электронной почте . Смайлики сыграли значительную роль в общении с помощью технологий, а некоторые устройства и приложения предоставляют стилизованные изображения, в которых не используются знаки препинания. Они предлагают другой диапазон «тона» и чувств посредством текстовых сообщений, которые отображают определенные эмоции через мимические жесты в процессе текстового киберкоммуникации. [8] Смайлики были предшественниками современных смайлов , которые постоянно развивались для различных цифровых платформ. Сегодня более 90% пользователей Интернета в мире используют смайлы или смайлы.
Современные смайлы были не первыми случаями использования :) или :-) в тексте. В 1648 году поэт Роберт Херрик написал: «Повалите меня, и я сяду на своих руинах (пока улыбаясь:)». Работа Херрика примерно на 200 лет предшествовала любому другому зарегистрированному использованию скобок в качестве улыбающегося лица. Однако с тех пор эксперты взвесили, было ли включение двоеточия в стихотворение преднамеренным и должно ли оно изображать улыбающееся лицо. Английский профессор Алан Джейкобс утверждал, что «пунктуация в целом была неустойчивой в семнадцатом веке... Херрик вряд ли сам имел последовательную пунктуационную практику, а даже если бы он и имел, он не мог ожидать, что ни его печатники, ни его читатели разделят ее». ." [9]
Предшественники современных смайлов существовали с 19 века. [10] [11] [12] В апреле 1857 года в Национальном телеграфном обзоре и руководстве оператора было зафиксировано использование числа 73 в азбуке Морзе для выражения «любви и поцелуев» [13] (позже сокращенного до более формального «с наилучшими пожеланиями»). ). В Руководстве Доджа в 1908 году задокументировано повторное введение слова «любовь и поцелуи» как числа 88. Новозеландские ученые Джоан Гаджадхар и Джон Грин отмечают, что обе аббревиатуры азбуки Морзе более лаконичны, чем современные сокращения, такие как LOL . [14]
В стенограмме одной из речей Авраама Линкольна в 1862 году реакция аудитории зафиксирована как: «(аплодисменты и смех;)». [10] [15] Были некоторые споры о том, был ли глиф в речи Линкольна опечаткой , законной конструкцией пунктуации или первым смайликом. [16] Лингвист Филип Сирджант утверждает, что это была простая ошибка набора текста . [17]
До марта 1881 года примеры «типографского искусства» появлялись как минимум в трех газетных статьях, в том числе « Курьер Варшавский » (опубликованный в Варшаве ) от 5 марта 1881 года, в котором знаки препинания использовались для обозначения эмоций радости, меланхолии, безразличия и удивления. [18]
В эссе 1912 года под названием «Для краткости и ясности» американский писатель Амброуз Бирс в шутку предположил [10] [15] , что скобки можно использовать для изображения улыбающегося лица, предлагая «улучшение пунктуации», с помощью которой писатели могли бы передавать качинацию . громкий или неумеренный смех: «это написано так ‿ и представляет собой улыбающийся рот. Его следует добавлять с точкой к каждому шутливому или ироническому предложению». [10] [19] В статье «Гарвардский пасквиль» 1936 года писатель Алан Грегг предложил комбинировать скобки с различными другими знаками препинания для обозначения различных настроений. Скобки использовались для обозначения сторон рта или щек, а между скобками использовались другие знаки препинания для обозначения различных эмоций: (-) для улыбки, (--) (показ большего количества «зубов») для смеха, (#) для нахмуриться и (*) подмигнуть . [10] [20]
В сентябрьском номере журнала MAD за 1962 год была опубликована статья под названием «Машинописные машинки». Произведение, в котором представлены изображения, созданные на пишущей машинке, авторство которых принадлежит "Royal Portable", было полностью составлено из перепрофилированной типографики, включая заглавную букву P, бюст которой больше, чем заглавная I, строчные буквы b и d, обсуждающие их беременность, звездочку сверху. буквы, обозначающей, что письмо только что вошло внутрь из-за снегопада, и класс, состоящий из строчных букв n, прерывается строчной буквой h, «поднимающей руку». [21]
Еще один пример, приписываемый обозревателю Baltimore Sunday Sun, появился в статье 1967 года в Reader's Digest , где тире и правая скобка использовались для обозначения языка в щеке : —) . [10] [15] [22] Прообраз современного смайлика «смайлик», [10] [17] писатель Владимир Набоков сказал интервьюеру The New York Times в 1969 году: «Я часто думаю, что должен существовать специальный типографский знак для улыбка – какая-то вогнутая отметина, лежачая круглая скобка, которую мне сейчас хотелось бы обвести в ответ на ваш вопрос». [23]
В 1970-х годах была запущена компьютерная система PLATO IV . Это был один из первых компьютеров, использовавшихся в образовательных и профессиональных учреждениях, но редко использовавшийся в жилых помещениях. [24] С помощью компьютерной системы студент Университета Иллинойса разработал пиктограммы, напоминающие разные улыбающиеся лица. Мэри Каланцис и Билл Коуп заявили, что это, вероятно, произошло в 1972 году, и заявили, что это были первые смайлы. [25] [26] Творения ученика, вероятно, охватывают несколько временных рамок, включая создание компьютерных значков , цифровых пиктограмм и смайликов. Поскольку пиктограммы не были предназначены для предоставления средств общения, они обычно не считаются важными в истории смайликов.
Ученому-компьютерщику Карнеги-Меллона
Скотту Фалману обычно приписывают изобретение цифрового текстового смайлика в 1982 году . разнообразные темы, где шутки часто вызывали недопонимание. [28]
В ответ на трудности передачи юмора или сарказма открытым текстом, [11] Фальман предложил двоеточие- дефис -правая скобка в качестве ярлыка для «попытки юмора». [29]
Использование символов ASCII , стандартного набора кодов, представляющих типографские знаки, было необходимо для отображения символов на любом компьютере. [28]
Фальман отправил следующее сообщение [а] после инцидента, когда юмористическое предупреждение о разливе ртути в лифте было воспринято как серьезное: [15] [17] [31]:-)
19 сентября 2082 г. 11:44 Скотт Э. Фалман :-)От: Скотт Э. Фалман <Фалман из Cmu-20c> Я предлагаю следующую последовательность символов для маркеров шуток: :-) Прочитайте это сбоку. На самом деле, вероятно, более экономично маркироватьвещи, которые НЕ являются шутками, учитывая современные тенденции. Для этого используйте :-(
Другие предложения на форуме включали звездочку *
и амперсанд &
, первый из которых предназначен для обозначения человека, согнувшегося пополам от смеха, [32] [31] , а также знак процента %
и знак фунта #
. [33]
В течение нескольких месяцев смайлик распространился в ARPANET [34] [ нужен неосновной источник ] и Usenet . [35] [ нужен неосновной источник ]
Многие из тех, кто предшествовал Фальману, либо рисовали лица, используя буквенные символы, либо создавали цифровые пиктограммы. Скотт Фалман пошел еще дальше, предположив, что его смайлик может не только передавать эмоции , но и заменять язык. [29] Использование смайлов как формы общения — вот почему Фалман считается создателем смайлов, а не других более ранних заявлений.
С 1990-х годов смайлики (двоеточие, дефис и скобки) стали неотъемлемой частью цифровых коммуникаций [12] и послужили источником вдохновения для создания множества других смайлов, [11] [36] включая «подмигивающее» лицо с использованием точки с запятой ;-)
, [37] «удивленное» лицо с буквой o вместо скобки :-o
и XD
визуальное изображение смайлика « Лицо со слезами радости» или аббревиатуры LOL . [38]
В 1996 году Николас Луфрани и его отец Франклин основали компанию The Smiley Company с целью коммерциализации торговой марки смайлов . В рамках этого веб-сайт The Smiley Dictionary сосредоточился на смайликах ASCII, и из них был составлен каталог. Сотни этих базовых проектов не были задокументированы в одном месте, например, в :-)
. Многие другие люди поступали так же, как Луфрани, начиная с 1995 года, в том числе Дэвид Сандерсон, создавший книгу « Смайлики» в 1997 году . Джеймс Маршалл также разместил онлайн-коллекцию смайлов ASCII, которую он завершил в 2008 году . , с дизайном, который был более распространенным, чем просто изображение человеческих эмоций.
Исследователь из Стэнфордского университета исследовал смайлы, используемые в четырех миллионах сообщений в Твиттере , и обнаружил, что улыбающийся смайлик без дефиса «нос» :)
встречается гораздо чаще, чем исходный вариант с дефисом :-)
. Лингвист Вивиан Эванс утверждает, что это представляет собой сдвиг в использовании более молодыми пользователями как форму скрытого престижа : отказ от стандартного использования, чтобы продемонстрировать членство в группе. [39]
Луфрани пошел на шаг дальше, чем смайлики ASCII, когда он начал использовать базовые текстовые конструкции и превратил их в графические представления. Сегодня они известны как графические смайлы. Его проекты , основанные на недавно изобретенном трехмерном логотипе смайлика , были зарегистрированы в Бюро авторских прав США в 1997 году и появились в Интернете в виде файлов .gif в 1998 году . Форма Лоуфрани также разработала новые смайлы ASCII на основе созданных им графических версий. Это были первые графические изображения смайлов ASCII. [43] Он опубликовал свои значки смайликов, а также смайлики, созданные другими, вместе с их версиями ASCII, в онлайн-словаре смайликов в 2001 году. [40] Этот словарь включал 640 различных значков смайликов [44] [45] и был опубликован как книга под названием Dico Smileys в 2002 году. [40] [46] В 2017 году британский журнал The Drum назвал Луфрани «крестным отцом смайликов» за его работу в этой области. [47]
Фалман заявил, что считает смайлы «отдаленными потомками того, что я сделал». [48]
23 сентября 2021 года было объявлено, что Скотт Фалман проводит аукцион оригинальных смайлов, созданных им в 1982 году. Аукцион проводился в Далласе , США, и оба дизайна продавались как невзаимозаменяемые токены (NFT) . [49] Онлайн-аукцион завершился позже в том же месяце, и оригиналы были проданы за 237 500 долларов. [50]
В некоторых языках программирования некоторые операторы неофициально известны по внешнему виду, напоминающему смайлик. Сюда входят оператор Космический корабль <=>
(сравнение), оператор Алмаз <>
(для указания типа) и оператор Элвиса ?:
(сокращенный тернарный оператор ). [51]
Обычно в смайликах в западном стиле глаза располагаются слева, за ними следуют нос и рот. Двухсимвольная версия :)
без носа также очень популярна.
Самые простые смайлы относительно последовательны по форме, но каждый из них можно трансформировать, поворачивая (создавая из них крошечные амбиграммы ), с дефисом (носом) или без него. Есть также несколько возможных вариаций смайлов для получения новых определений, например, изменение персонажа для выражения новых чувств или небольшое изменение настроения смайлика. Например, :(
равно грустно и :((
очень грустно. Плач можно записать так :'(
. Румянец можно выразить как :">
. Другие включают подмигивание ;)
, усмешку :D
, самодовольство :->
и могут использоваться для обозначения флирта или шутливого тона или могут подразумевать второе значение в предшествующем ему предложении. [52] ;P
, например, когда дует малину . Часто используемая комбинация – и <3
для сердца, и </3
для разбитого сердца. :O
также иногда используется для изображения шока. :/
используется для изображения меланхолии, разочарования или неодобрения. :|
используется для изображения нейтрального лица.
Иногда демонстрируется широкая улыбка и прищуренные глаза, чтобы выразить дальнейшее веселье; XD
а добавление дополнительных букв «D» может означать смех или крайнее развлечение, например XDDDD
. То же самое верно X3
и для тройки, представляющей рот животного. Есть и другие варианты, в том числе >:(
для гнева или >:D
злой ухмылки, которую можно использовать наоборот, для несчастного сердитого лица, в форме D:<
. =K
для зубов вампира, :s
для гримасы и :P
высунутого языка может использоваться для обозначения флирта или шутливого тона или может подразумевать второе значение в предшествующем ему предложении. [52]
Поскольку компьютеры предлагают все большую встроенную поддержку незападных систем письма, стало возможным использовать другие глифы для создания смайлов. В смайлике « пожимание плечами » используется глифツиз японской системы письма катакана .¯\_(ツ)_/¯
Знак равенства часто используется для глаз вместо двоеточия, =)
без изменения значения смайлика. В этих случаях дефис почти всегда либо опускается, либо иногда заменяется буквой «о», как в =O)
. В большинстве кругов стало приемлемым опускать дефис, независимо от того, используется ли для глаз двоеточие или знак равенства, [53] , но в некоторых областях использования люди по-прежнему предпочитают более крупный и традиционный смайлик :-)
или :^)
. Одно лингвистическое исследование показало, что использование носа в смайлике может быть связано с возрастом пользователя: молодые люди с меньшей вероятностью будут использовать нос. [54] Похожие по внешнему виду символы обычно заменяют друг друга: например, o
, O
, и 0
все они могут использоваться взаимозаменяемо, иногда для слегка разного эффекта, или, в некоторых случаях, один тип символов может выглядеть лучше в определенном шрифте и, следовательно, быть предпочтительнее другого. Пользователь также часто заменяет закругленные скобки, используемые для рта, другими аналогичными скобками, например, ]
вместо )
.
Некоторые варианты также более распространены в определенных странах из-за раскладки клавиатуры . Например, смайлик =)
может встретиться в Скандинавии , где клавиши =
и )
расположены рядом друг с другом. Однако этот :)
вариант, без сомнения, является доминирующим в Скандинавии, что делает эту =)
версию редкостью. Иногда используются диакритические знаки. Буквы Ö
и Ü
можно рассматривать как смайлик, как прямую версию :O
(означает, что человек удивлен) и :D
(означает, что он очень счастлив) соответственно.
Вместо этого некоторые смайлы можно читать справа налево, и фактически их можно записать только с использованием стандартных символов клавиатуры ASCII таким образом; например D:
, это означает шок или тревогу, в отличие от широкой улыбки :D
.
В странах, где используется кириллица)
, правая скобка используется как смайлик. Множественные круглые скобки ))))
используются для выражения большего счастья, веселья или смеха. Обычно он ставится в конце предложения, заменяя точку. Двоеточие опущено, поскольку оно занимает менее известное место на раскладке клавиатуры ЙЦУКЕН .
Каомодзи часто рассматривают как японскую разработку смайлов, которая была отделена от движения Скотта Фалмана , начавшегося в 1982 году. В 1986 году дизайнер начал использовать скобки и другие текстовые символы ASCII для формирования лиц.
Со временем эти рисунки стали намного сложнее, чем западные смайлы, и почему их часто отличают друг от друга, несмотря на то, что оба используют символы ASCII. Каомодзи также сосредоточился на некоторых японских отраслях, таких как аниме .
Пользователи японской доски обсуждений 2channel , в частности, разработали множество уникальных смайлов, используя символы из различных сценариев, таких как каннада , например ಠ_ಠ
(для выражения неодобрения, недоверия или замешательства). Точно так же буква ರೃ использовалась в смайликах для обозначения монокля, а буква ಥ — для обозначения слезящегося глаза. Они были быстро подхвачены 4chan и вскоре после этого распространились на другие западные сайты. Некоторые начали жить собственной жизнью и стали самостоятельными персонажами, как Мона .
В Южной Корее в смайликах используются корейские буквы хангыль , а западный стиль используется редко. [55] Структуры корейских и японских смайлов в чем-то схожи, но имеют некоторые различия. Корейский стиль содержит корейские джамо (буквы) вместо других символов. Существует бесчисленное количество смайлов, которые можно составить из таких комбинаций корейских букв джамо. Согласный jamos ㅅ
, ㅁ
или ㅂ
как компонент рта/носа и ㅇ
, ㅎ
или ㅍ
для глаз. Например: ㅇㅅㅇ
, ㅇㅂㅇ
, ㅇㅁㅇ
и -ㅅ-
. Такие значки, как 'ㅅ'
, "ㅅ"
и 'ㅂ'
, 'ㅇ'
с кавычками "
и апострофами '
также являются часто используемыми комбинациями. Гласные джамо, такие как ㅜ, ㅠ, изображают плачущее лицо. Пример: ㅜㅜ
, ㅠㅠ
и 뉴뉴
(та же функция, что и T в западном стиле). Иногда ㅡ (не длинное тире «—», а гласная джамо), добавляется запятая или подчеркивание, и эти два набора символов можно смешивать вместе, как в ㅜ.ㅜ
, ㅠ.ㅜ
, ㅠ.ㅡ
, ㅜ_ㅠ
и ㅡ^ㅜ
. Кроме того, в корейских смайликах обычно используются точки с запятой и каретки; точки с запятой означают потливость (смущение). Если они используются с ㅡ или – они изображают плохое предчувствие. Примеры : , , и . Однако означает улыбку (этим пользуются почти все люди без различия пола и возраста). Другие включают: , , , .ㅜㅇㅡ
-;/
--^
ㅡㅡ;;;
-_-;;
-_^
^^, ^오^
~_~
--a
-6-
+0+
Символ 囧 (U+56E7), что означает « яркий » , можно сочетать со смайликом позы Орз, например囧rz. Этот персонаж существовал в костяном сценарии Oracle , но его использование в качестве смайлика было задокументировано еще 20 января 2005 года. [56]
Другие варианты 囧 включают 崮 (король 囧), 莔 (королева 囧), 商 (囧 в шляпе), 囧興 (черепаха), 卣 ( Бомбермен ).
Символ 槑 (U+69D1), вариант 梅' слива ' , используется для обозначения двойного значения 呆' тупость ' или дальнейшей степени тупости. В китайском языке обычно полные символы (в отличие от стилистического использования 槑) могут дублироваться для выражения акцента.
Орз (другие формы включают: Or2, on_, OTZ, OTL, STO, JTO, [57] _no, _冂○, [58] 囧rz, [56] ) — смайлик, изображающий стоящего на коленях или кланяющегося человека (яп. версия которого называется догеза ), где «о» означает голову, «р» означает руки и часть тела, а «з» означает часть тела и ног. Эта фигурка может символизировать уважение или преклонение , но обычно появляется в ряде реакций, включая «разочарование, отчаяние, сарказм или неохотное уважение». [59]
Впервые он был использован в конце 2002 года на форуме Techside, японского личного сайта. На «Форуме часто задаваемых вопросов Techside» ( TECHSIDE教えて君BBS(教えてBBS) ) автор вопроса о крышке кабеля набрал «_| ̄|○» , чтобы показать кабель и его крышку. Другие отметили, что это было похоже на коленопреклоненного человека, и этот символ стал популярным. [60] Эти комментарии вскоре были удалены, поскольку были сочтены не по теме. К 2005 году Орз породил субкультуру : смайлику были посвящены блоги, а в его честь были названы службы сокращения URL-адресов . На Тайване Орз ассоциируется с фразой « хороший парень » — то есть с концепцией того, что женщины отвергают мужчин на свидании, с фразой типа «Ты хороший парень». [57]
Орза не следует путать с m(_ _)m, который представляет собой поклон прямо зрителю, чтобы сказать «Спасибо» или как извинение.
Эмоциональный звук — это совокупность эмоций и звуков . Эмоциональный звук — это краткий звук, передаваемый и воспроизводимый во время просмотра сообщения, обычно IM-сообщения или сообщения электронной почты. Звук предназначен для передачи эмоционального подтекста . [ нужна цитата ] [61] Многие клиенты обмена мгновенными сообщениями автоматически запускают звуковые эффекты в ответ на определенные смайлы. [ нужна цитата ]
Некоторые сервисы, такие как MuzIcons, объединяют смайлы и музыкальный проигрыватель в виджете на основе Adobe Flash . [62]
В 2004 году в приложении чата Trillian появилась функция под названием «emotiblips», которая позволяет пользователям Trillian передавать файлы получателям мгновенных сообщений «как голосовой и видеоэквивалент смайлика». [63]
В 2007 году MTV и Paramount Home Entertainment продвигали «смайлик» как форму вирусного маркетинга для второго сезона шоу «Холмы» . Смайлики представляли собой двенадцать коротких фрагментов диалогов из шоу, загруженных на YouTube, которые, как надеялись рекламодатели, будут распространяться среди веб-пользователей как способ выражения чувств аналогично смайликам. Идея создания смайликов принадлежит рекламной фирме Bradley & Montgomery, которая надеется, что они получат широкое распространение как «поздравительные открытки, которые просто что-то продают». [64]
В 2008 году был создан инструмент для анимации последовательностей эмоций под названием FunIcons. Приложение на основе Adobe Flash и Java позволяет пользователям создавать короткие анимации. Затем пользователи могут отправлять по электронной почте или сохранять свои собственные анимации, чтобы использовать их в аналогичных социальных приложениях. [65]
В первой половине 2010-х годов существовали различные формы небольших аудиовизуальных фрагментов, которые можно было отправлять через системы обмена мгновенными сообщениями для выражения своих эмоций. У этих видео нет устоявшегося названия, и их можно обозначить несколькими способами: «смайлики» (названные выше), «смайлики» или, в последнее время, «смайлики». Это крошечные видеоролики, которые можно легко перенести с одного мобильного телефона на другой. Современные кодеки сжатия видео, такие как H.264 , позволяют этим фрагментам видео быть легкими с точки зрения размера файла и очень портативными. Популярное компьютерное и мобильное приложение Skype использует их на отдельной клавиатуре или путем ввода кода «видео-смайликов» в скобках.
В 2000 году компания Despair, Inc. получила регистрацию товарного знака в США для «хмурого» смайлика :-(
, используемого на «поздравительных открытках, плакатах и репродукциях». В 2001 году они выпустили сатирический пресс-релиз, в котором объявили, что подадут в суд на пользователей Интернета, написавших хмурые слова; шутка имела неприятные последствия, и компания вызвала бурю протестов, когда ее макет релиза был опубликован на веб-сайте технологических новостей Slashdot . [67]
Подано несколько патентных заявок на изобретения, помогающие общаться с помощью смайликов. Некоторые из них были выданы в виде патентов США . Например, в патенте США 6987991 [66] описан разработанный в 2001 году способ отправки смайлов по сотовому телефону с использованием раскрывающегося меню. Заявленное преимущество по сравнению с предшествующим уровнем техники заключалось в том, что пользователь экономил на количестве нажатий клавиш, хотя это может не соответствовать критериям очевидности.
Смайлик :-)
также был зарегистрирован в 2006 году и зарегистрирован в 2008 году как товарный знак Европейского сообщества (CTM). В Финляндии Высший административный суд в 2012 году постановил, что смайлик не может быть зарегистрирован как товарный знак, [68] тем самым отменив административное решение 2006 года о присвоении товарного знака смайлам :-)
, =)
, =(
, :)
и :(
. [69]
В 2005 году российский суд отклонил иск против Siemens, предъявленный человеком, который утверждал, что является владельцем товарного знака на ;-)
смайлике. [70]
В 2008 году российский предприниматель Олег Тетерин заявил, что ему предоставили товарный знак на ;-)
смайлик. Лицензия не будет «стоить так дорого – десятки тысяч долларов» для компаний, но будет бесплатной для частных лиц. [70]
Другое, но родственное использование термина «смайлик» встречается в стандарте Unicode и относится к подмножеству смайлов , которые отображают выражения лица. [71] Стандарт объясняет такое использование со ссылкой на существующие системы, которые предоставляют функциональные возможности для замены определенных текстовых смайлов изображениями или эмодзи рассматриваемых выражений. [72]
Некоторые смайлы присутствовали в Unicode начиная с версии 1.1 , в том числе белое хмурое лицо, белое улыбающееся лицо и черное улыбающееся лицо. («Черный» относится к заполненному глифу, «белый» относится к незаполненному глифу). [73]
Блок смайлов был представлен в стандарте Unicode версии 6.0 (опубликован в октябре 2010 г.) и расширен в версии 7.0 . Он полностью охватывает диапазон Unicode от U+1F600 до U+1F64F. [74]
После заполнения этого блока в Unicode 8.0 (2015 г.), 9.0 (2016 г.) и 10.0 (2017 г.) были добавлены дополнительные смайлы в диапазоне от U+1F910 до U+1F9FF. В настоящее время U+1F90C – U+1F90F, U+1F93F, U+1F94D – U+1F94F, U+1F96C – U+1F97F, U+1F998 – U+1F9CF (за исключением U+1F9C0, который содержит смайлик 🧀) и U +1F9E7 – U+1F9FF не содержат смайликов, начиная с Unicode 10.0.
По историческим причинам и по соображениям совместимости некоторые другие головы и фигуры, которые в основном представляют различные аспекты, такие как пол, виды деятельности и профессии, а не эмоции, также встречаются в « Разных символах и пиктограммах» (особенно U + 1F466 – U + 1F487), а также в разделах «Транспорт и Символы карты . Части тела, в основном руки, также закодированы в блоках «Дингбат» и «Разные символы» .
Смайлик: аббревиатура от «значок эмоций», небольшой значок, состоящий из знаков препинания, которые указывают, как следует интерпретировать сообщение электронной почты (т. е. настроение автора).[ нужна страница ]
Фалман стал признанным создателем смайлов на основе ASCII.
Наиболее часто используемые смайлы, «смайлы», с тех пор стали неотъемлемой частью цифрового общения.[ нужна страница ]
История смайлов традиционно начинается с ученого-компьютерщика Скотта Фалмана, который в 1982 году объединил двоеточие, дефис и круглую скобку, чтобы указать, что данное утверждение было задумано как шутка.
Скотту Фалману, ученому-компьютерщику из Университета Карнеги-Меллон, приписывают популяризацию первых текстовых смайлов в 1982 году.
Ситуация усложняется тем, что некоторые смайлы также являются смайликами […] смайлики, изображающие эмоциональные лица, выделяются как «смайлики».