Мастер Чиф — главный герой серии игр Halo и дополнительных СМИ. Также известный как Мастер-старшина Джон-117 , персонаж впервые появился в видеоигре 2001 года Halo: Combat Evolved , научно-фантастическом шутере от первого лица , который стал продолжительной серией видеоигр. Персонаж также появляется в дополнительных СМИ Halo , таких как фильм 2012 года Halo 4: Вперед к рассвету , телесериал Halo 2022 года , а также в нескольких графических романах и книгах.
Мастер Чиф — выдающийся суперсолдат , известный как « Спартанец », с детства обученный бою. Дизайнеры хотели, чтобы игроки могли проецировать свои намерения на персонажа, и таким образом уменьшили его озвученность и скрыли его внешний вид под броней. В видеоиграх персонажа озвучивает бывший диск-жокей Стив Даунс , который основывал свое выступление на описании Bungie, призывающем к немногословному человеку, похожему на Клинта Иствуда . В дополнительных СМИ его изображают разные актеры голоса и физические лица, в первую очередь Пабло Шрайбер в телесериале 2022 года.
Икона поп-культуры , Мастер Чиф широко известен как один из величайших персонажей видеоигр всех времен, причем этот персонаж считается талисманом Halo и бренда Xbox . [1] Его дебют в 2001 году получил в целом положительную оценку за дизайн его персонажа: публикации хвалили то, как повествование позволяет игрокам проникнуться персонажем, в то время как другие критиковали его как недостаточно охарактеризованного . В более поздних играх Halo , разработанных 343 Industries , персонаж Мастера Чифа заслужил похвалу за исследование его человечности и его отношений с Кортаной . [2] [3]
Когда игровая студия Bungie приступила к разработке Halo: Combat Evolved (2001), дизайном Master Chief руководил арт-директор Маркус Лехто при поддержке художника Роберта МакЛиса. Позже в качестве концепт-художника был нанят Ши Кай Ван , который создал эскиз, который стал основой для Master Chief. [4] Когда эскиз был переведен в трехмерную модель, команда посчитала, что он выглядит слишком тонким и вдохновленным аниме, [4] и Лехто попросил создать более громоздкий дизайн персонажа, который больше напоминал бы шагающий танк. [5] Броня вождя претерпела различные изменения, такие как зеленый оттенок и добавление (а затем удаление) антенны. [6] Двузубый козырек персонажа, призванный передать скорость и ловкость, был вдохновлен шлемами BMX . [7]
На протяжении большей части разработки игры у персонажа не было имени. [8] Мастер Чиф всегда задумывался как солдат в трудной войне, [8] и команда сначала называла его «Солдатом будущего» или «Киборгом». [9] [10] Эрик Нюлунд установил настоящее имя персонажа как «Джон» в связанном романе Halo: The Fall of Reach , но Bungie предпочитала избегать использования этого имени в игре. [9] Ища вдохновение в воинских званиях, [9] разработчиков привлекли военно-морские звания как «отличающиеся» от других игровых персонажей. [11] МакЛис, настаивая на точности, хотел убедиться, что персонаж по-прежнему имеет правдоподобный рейтинг для своей роли. «Мастер Чиф» был высшим унтер-рангом, при котором персонаж по-прежнему считался «расходным материалом». [9] МакЛис также считал, что сокращенное «начальник» звучит более разговорно и меньше похоже на современное военное обозначение. [10] Хотя «Мастер Чиф» задумывалось как заполнитель и вызвало некоторые внутренние разногласия, в конечном итоге это имя прижилось. [9] [11]
Halo считался успешным. [12] Сценарист Джозеф Стейтен вспоминал , что на ранних этапах разработки Halo они не задумывались о том, как привлечь игроков в мир, и именно персонаж Мастера Чифа привлекал людей. [13] Успех игры побудил Bungie разработать По словам Маклиса, в Halo 2 разработчики решили «смягчить» дизайн персонажа. [12] В сиквелах персонаж получил новый дизайн, включая улучшенную броню, [14] с остаточными повреждениями, проиллюстрированными в графике высокой четкости Halo 3 . [15]
Для Halo 4 Bungie выкупила независимость от Microsoft, а Microsoft поручила дальнейшую разработку Halo компании 343 Industries . [16] Художественный руководитель Кеннет Скотт стремился найти «золотую середину», где броня Мастера Чифа оставалась бы знакомой, но все же новой. Броня была переработана, чтобы казаться футуристической и тяжелой, весом в сотни фунтов, с деталями, вдохновленными реальными военными машинами. [17] В отличие от новых персонажей, Мастер Чиф и старшие спартанские солдаты имели более утилитарную броню, похожую на танк. [18] Несмотря на визуальные различия между доспехами персонажа в Halo 3 и Halo 4 , разработчики хотели, чтобы канонически это была одна и та же броня. [15] В Halo 4 также широко использовался захват движения для анимации персонажей: Брюс Томас изображал Мастера Чифа, взаимодействуя с несколькими актерами в студии. Даже несмотря на то, что его лицо или голос не появлялись в игре, креативный директор Джош Холмс отметил, что Томас за передачу телесности и эмоций Мастера Чифа, а также за влияние на игру других актеров. [16] С разработкой Halo Infinite Томас вернулся , чтобы обеспечить захват движения для персонажа, как он это делал в Halo 4 и Halo 5 . [19] 343 Industries еще раз изменила дизайн доспехов Мастера Чифа, черпая вдохновение из предыдущих появлений персонажа. [20]
Bungie создавала Мастера Чифа как немногословного человека, похожего на Клинта Иствуда . [21] Разработчики игры сделали первую игру одинокой, чтобы усилить предысторию о том, что друзья Шефа были в основном убиты. [8] Мастер Чиф редко говорил в ранних играх Halo , что делало его почти молчаливым главным героем . [22] Джозеф Стейтен считал, что Master Chief был создан для содействия погружению в игру, поскольку «мы считали, что чем меньше игроки знают о Шефе, тем больше они будут чувствовать себя Шефом». [8] Даже несмотря на сопутствующий роман «Падение Предела» некоторые в Bungie были против его выпуска, поскольку считали, что Мастер Чиф должен оставаться менее характерным. [23]
Bungie наняла актера озвучивания Стива Даунса в качестве голоса Мастера Чифа. [21] Даунс начал свою карьеру в качестве диск-жокея в Чикаго, [21] и был рекомендован музыкальным директором Bungie Мартином О'Доннеллом на основании их взаимопонимания во время совместной работы над игрой Septerra Core: Legacy of the Creator . [24] Septerra была первым разом, когда Даунс выступал в качестве актёра озвучки для игры , [24] и он никогда не играл в видеоигры до Halo . [21] По словам Даунса, на роль Мастера Чифа его приняли по телефону, без собеседования и прослушивания. [24] Даунс отметил, что ему была предоставлена творческая свобода для развития личности Шефа во время записи. [21] Тем не менее, многие реплики персонажа в первой игре в конечном итоге были вырезаны, поскольку Bungie считала, что чем больше персонаж говорит, «тем больше шансов, что мы поймем вас неправильно, кем бы вы ни были». [25] Учитывая широкий успех серии Halo , Bungie подумывала о том, чтобы переназначить на эту роль знаменитость, прежде чем принять решение против этого. [26]
343 Industries взяла на себя разработку серии с Halo 4 , в которой Мастер Чиф был создан как более полно реализованное человеческое существо, а не просто сосуд для игроков. [27] Даунс чувствовал, что его прослушивание в Halo 4 должно было продемонстрировать больше эмоционального веса, и вспоминает, что чувствовал, что мог потерять роль. [26] Он принимал более активное участие в разработке Halo 4 , внося свой вклад в предварительные сценарии и записываясь на более длительных сессиях. [26] [28] В то время как Мастер Чиф начал первую игру с компаньоном по искусственному интеллекту по имени Кортана , созданным как инструмент игрового процесса, помогающий игроку, Кортана также стала инструментом повествования, раскрывающим человечность главного героя. [8] Таким образом, Halo 4 стала первой игрой, в которой Даунс взаимодействовал с актрисой Джен Тейлор (Кортана) в одном пространстве. [26] [28] Креативный директор Halo 4 Джош Холмс назвал игру Ico источником вдохновения для отношений Шефа и Кортаны, отметив, как игра рассказывает историю без диалогов, а также балансирует развитие персонажа главного героя с его стоическим характером. [29]
В течение многих лет Даунс избегал появления на мероприятиях Bungie или Microsoft, полагая, что личность персонажа «на самом деле находится в глазах игрока». [21] Он назвал эту роль самой полезной в своей карьере озвучки. [26]
В каждой игре Halo Мастера Чифа редко можно увидеть без доспехов. Кат-сцены были разработаны так, чтобы не раскрывать лицо персонажа, чтобы помочь игрокам идентифицировать себя с персонажем. В некоторых играх было раскрытие, например, первая игра, заканчивающаяся тем, что он снимает шлем, [30] или одна из концовок Halo 4, в которой кратко показаны глаза персонажа. [31] О'Коннор сказал в интервью, что раскрытие лица персонажа не так важно, как события, происходящие вокруг него. [22]
Предыстория Мастера Чифа раскрыта в романе 2001 года « Падение Предела» . Рожденный «Джоном» в 2511 году, он еще ребенком тайно был забран из человеческой колонии Эридана и призван в проект суперсолдата «Спартанец-II» Космическим командованием ООН (ККОН). Джон оказывается прирожденным лидером и руководит своими сверстниками на протяжении восьми лет изнурительных тренировок и опасных физических упражнений. [32] В романе 2003 года Halo: The Flood Мастер Чиф описан как высокий человек с короткими каштановыми волосами, серьезными глазами и сильными чертами лица. Его кожа неестественно бледная из-за того, что он проводит большую часть времени в доспехах. [33] Его рост составляет около 7 футов (2,13 м), а вес в доспехах составляет 1000 фунтов (450 кг); [34] без него его рост 6 футов 10 дюймов (2,08 м) и вес 287 фунтов (130 кг). [35] [36]
Мастер Чиф впервые появляется в Halo: Combat Evolved, первой игре серии. Мастер Чиф и команда корабля ККОН « Столп Осени» обнаруживают инопланетный кольцевой мир под названием Ореол. Мастеру Чифу поручено защитить Кортану, искусственный интеллект корабля, от захвата. Сражаясь с Ковенантом, Мастер Чиф и Кортана узнают, что древняя раса, известная как Предтечи , создала Ореол в качестве последней линии защиты от инопланетного паразита под названием Потоп , который начинает распространяться по кольцу. Узнав, что Ореол был создан для сдерживания Потопа путем уничтожения всего живого в Галактике, Мастер Чиф взрывает Столп Осени , чтобы уничтожить Ореол, спасаясь на космическом корабле-истребителе с Кортаной. [37]
Мастер Чиф возвращается на Землю в Halo 2 (2004), защищая планету от вторжения Ковенанта. Преследуя убегающее судно Ковенанта, Мастер Чиф и его команда обнаруживают еще одно кольцо Ореола. Мастер Чиф захвачен разведкой Потопа, известной как Могильный Разум , который заключает союз между ними и опальным командиром Ковенанта, известным как Арбитр . Могильный Разум отправляет их остановить активацию Ореола, а Мастер Чиф прибывает на космическую станцию Ковенанта « Высшее Милосердие» , недалеко от орбиты Ореола. Кортана остается на космической станции, чтобы гарантировать, что кольцо будет уничтожено в случае активации. Мастер Чиф преследует оставшегося лидера Ковенанта, Пророка Истины, который планирует активировать Массив Ореолов из-за пределов галактики. [37]
История продолжается в Halo 3 (2007), когда Мастер Чиф воссоединяется с Арбитром, чтобы остановить Пророка Истины. Мастер Чиф и Арбитр преследуют Пророка через портал в Ковчег, место, расположенное за Млечным Путем . На Ковчеге управляемое Потопом Высшее Милосердие врезается в установку. Мастер Чиф останавливает огонь Ореола и спасает Кортану, пробиваясь сквозь обломки «Высшего Милосердия» . Вместе они активируют новый Ореол, строящийся на Ковчеге, останавливая Потоп и сохраняя галактику в целом. Пока Арбитр достигает Земли, Мастер Чиф и Кортана сбегают на борту корабля ККОН « Вперед к рассвету» , прежде чем отправиться в космос. [37]
Мастер Чиф возвращается в качестве игрового протагониста в Halo 4 (2012) [ 37] после его отсутствия в Halo 3: ODST (2009) и короткой пасхалки в Halo: Reach (2010). [38] Halo 4 начинается с того, что Кортана пробуждает Мастера Чифа от крионического сна , и оба движутся к инсталляции Предтеч под названием Реквием. Надеясь предотвратить втягивание корабля ККОН «Бесконечность» в Реквием, Мастер Чиф и Кортана пытаются активировать то, что, по их мнению, является ретранслятором связи. Вместо этого Мастер Чиф пробуждает Наставника, Предтечу, затаившего обиду на человечество. Мастер Чиф и Кортана преследуют Наставника, останавливая его атаку на Землю, когда Кортана жертвует собой. [37]
В начале Halo 5: Guardians (2015) с Мастером Чифом связывается Кортана, предположительно уничтоженная в предыдущей игре. Она направляет его в человеческую колонию Меридиан. Ведя свою синюю команду в колонию вопреки приказам ККОН, Мастер Чиф провоцирует конкурирующую группу спартанцев, огневую группу Осирис. Синяя команда садится на закопанную конструкцию Предтеч, известную как Страж, которая переносит их на планету Предтеч, Генезис. Кортана сообщает, что она выжила благодаря Домену, хранилищу древних знаний Предтеч. Кортана раскрывает свои авторитарные планы относительно галактики и заключает Мастера Чифа и его команду в стазис. Их спасают усилия огневой группы Осириса, но они вынуждены отступить, поскольку Кортана мобилизует Стражей Предтеч и других человеческих ИИ в качестве своих силовиков. [37]
Мастер Чиф возвращается в качестве главного героя в Halo Infinite (2021). По сюжету он работает с Оружием, искусственным интеллектом, созданным по образцу Кортаны, чтобы не дать еще одному Ореолу активироваться космическими пиратами, известными как Изгнанные . [39]
Первоначальные планы по созданию фильма Halo были отменены примерно в 2008 году, в котором Мастер Чиф должен был быть безликим. [40] Персонаж дебютировал вживую в фильме 2012 года Halo 4: Forward Unto Dawn , физически изображенный Дэниелом Кадмором , с озвучкой Алекса Пуччинелли. [41] [42] [43] В телесериале Halo 2022 года персонажа играет Пабло Шрайбер . [44] В сериале Мастер Чиф снимает шлем, чтобы заставить зрителей сопереживать персонажу. [45] [46] [47] [48]
Мастер Чиф — главный персонаж романов « Безмолвный шторм» (2018), «Обливион» (2019) и «Тени Предела» (2020), написанных Троем Деннингом . [49] Персонаж также появляется в анимационной антологии Halo Legends 2010 года , а также в комиксах The Halo Graphic Novel , Halo: Uprising , Halo: Col Lateral Damage и Halo: Tales from Slipspace . [50] Графический роман Питера Дэвида «Прыгуны из ада » содержит эпизодическую роль Мастера Чифа «до того, как он на самом деле стал [Вождем]». [51]
Персонаж также появляется в играх за пределами серии Halo . Сюда входит появление в качестве игрового персонажа в качестве гостя в Super Bomberman R для Xbox One [52] и косметический наряд в игре Fortnite в жанре королевской битвы . [53] Fable II включает в себя средневековый вариант доспехов Мастера Чифа, который носил легендарный герой по имени «Хэл». [54] Персонаж также упоминается в пародийном сериале машинимы «Red vs. Blue» , основанном на Halo , созданном Rooster Teeth Productions . [55] Когда Team Ninja обратилась к Bungie с просьбой использовать Мастера Чифа в Dead or Alive 4 (2006) , они отказались из-за ограничений сюжетной линии, в результате чего был включен еще один спартанский суперсолдат по имени Николь (Спартанец-458) . [56]
В своем маркетинге видеоигры Halo сделали упор на Мастера Чифа. Сюда входят такие кампании, как « Музей » и «Поверь» для Halo 3 , [57] трейлер для Halo 4 , [58] «Охота за истиной» для Halo 5 , [59] и «Стань» для Halo Infinite . [60] Персонаж также был изображен на нескольких физических продуктах, включая Slurpees , Mountain Dew , фирменные контроллеры и одежду. [61] [62] [63] [64] Несколько фигурок Мастера Чифа были проданы в рамках серии Halo , в том числе линии McFarlane, [65] [66] Jazwares , [67] 1000toys, [68] и Mega Bloks. В коллекции One2One также были бюсты Мастера Чифа в масштабе 1:2. [69] Директор по маркетингу Xbox Эд Вентура объяснил: «Мы хотим быть в сердцах и умах наших поклонников как можно больше». [70]
Master Chief был назван «культовым» во многих средствах массовой информации, включая IGN , Kotaku , Glixel , GamesRadar и The Sydney Morning Herald . [71] [72] [73] [74] [75] Персонаж появился в списках лучших персонажей видеоигр по версии UGO , [76] Empire , [77] GamesRadar , [78] Guinness World Records Gamer's Edition , [ 79] Комплекс , [80] и Время . [81] IGN предположил, что драматическая смерть персонажа станет одним из самых ярких событий в играх. [82] Актер озвучивания Стив Даунс осознал, что этот персонаж стал таким большим хитом только после того, как дети выстроились в очередь вокруг квартала, чтобы взять его автограф, через год после выхода первой игры. [24]
В статье в журнале Time Лев Гроссман назвал Мастера Чифа «новым типом знаменитости нового и очень странного тысячелетия», а также признаком того, что видеоигры становятся более законной формой искусства. [30] Признание Мастера Чифа распространилось на массовую культуру; Музей мадам Тюссо в Лас-Вегасе разработал восковую скульптуру Шефа. На церемонии Пит Венц из Fall Out Boy назвал Мастера Чифа героем времени так же, как такие персонажи, как Человек-паук и Люк Скайуокер , были для предыдущих поколений. [83] Мастера Чифа также называют фактическим символом Microsoft, их консоли Xbox и поколения геймеров. [74] [84] [85] [86] BusinessWeek включил Мастера Чифа в число нескольких персонажей видеоигр, которые получили известность за пределами своих видеоигр, «помогая им выйти за пределы самой среды в процессе». [87]
Безликий характер персонажа попеременно хвалился и критиковался. [88] В статье для The Artifice Сэм Грей утверждал, что отсутствие конфликта в персонаже сделало его неинтересным, поскольку он неудобно балансирует на грани между молчаливым и активным главным героем. [89] О'Коннор отметил, что игроки вкладывают в персонажа большую часть его значения, создавая конфликт между игроками, которые предпочитают больше индивидуальности, и теми, кто предпочитает «своего рода образец полезной пустоты». [90] IGN назвал его самым переоцененным игровым персонажем из-за его статуса «обычного» героя боевиков. [91]
Более ориентированное на персонажей изображение Шефа в Halo 4 было встречено положительно. Тодд Мартенс из Los Angeles Times назвал Halo 4 более интроспективной игрой Halo и первой, в которой исследуются мотивы и эмоции Мастера Чифа. [86] Хотя в обзорах было трудно понять сюжет игры, они высоко оценили усилия по раскрытию личности Мастера Чифа и его отношений с Кортаной. [73] [92] [93] Фанаты Halo 5 вызвали негативную реакцию по поводу уменьшения роли Мастера Чифа в истории, поскольку он появлялся в меньшем количестве сюжетных миссий по сравнению с Fireteam Osiris. [94] Стивен Тотило из Kotaku написал, что противостояние между Локком и Мастером Чифом казалось «недоготовленным», предпочитая то, как « Охота за Истиной» представляет историю мошенника Мастера Чифа. [95] О'Коннор в ответ пообещал переориентировать внимание на Мастера Чифа в будущих СМИ. [96]
Рецензенты предположили, что имя Мастера Чифа Джон-117 при рождении могло быть отсылкой к Библии. [97] [98] Сравнивая Halo с романом Кристофера Роули «Звездный молот», IGN отметил схожие элементы между Мастером Чифом и персонажем Джоном 6725416. [98] Майкл Нитше из Технологического института Джорджии сравнил Мастера Чифа с главным героем Half-Life Гордоном. Фримен , поскольку оба персонажа «являются независимыми, индивидуалистическими и часто одинокими героями, которые вызывают восхищение, постоянно доказывая свое превосходство … в движимых технологиями, враждебных, часто закрытых пространствах». [99] Роджер Трэвис, доцент кафедры классической литературы в Университете Коннектикута , сравнил Мастера Чифа с эпическим героем Энеем , поскольку в обоих сеттингах участвуют сверхчеловеческие персонажи, защищающие цивилизацию от милитаристских врагов. [100] Мэтью Стовер сравнил Halo с «Илиадой» из-за общей темы о том, что «война - это испытание характера». [101] Стовер также утверждает, что киборг является подходящей характеристикой Мастера Чифа, поскольку персонаж более близок, чем чистая машина, но еще не полностью охарактеризован как человек. [101]
{{cite magazine}}
: CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка )