В Гонконге и Великобритании самыми кассовыми аркадными играми каждого месяца стали следующие игры.
Соединенные Штаты
В Соединенных Штатах самыми кассовыми аркадными играми 1989 года стали следующие игры.
Самые продаваемые домашние системы
Самые продаваемые домашние видеоигры
Япония
Следующие игры вошли в десятку самых продаваемых домашних видеоигр 1989 года в Японии, согласно ежегодным рейтингам журнала Family Computer Magazine ( Famimaga ). [22]
Великобритания
В Соединенном Королевстве RoboCop для ZX Spectrum стал самой продаваемой домашней видеоигрой 1989 года. [28] Следующие игры были самыми продаваемыми домашними видеоиграми каждого месяца в Соединенном Королевстве в 1989 году.
Соединенные Штаты
В Соединенных Штатах самыми продаваемыми домашними видеоиграми каждого месяца в 1989 году были следующие игры.
Лучшие игры
Главные награды
Япония и Соединенное Королевство
Соединенные Штаты
Признанные критиками названия
ФамицуиCVGобзоры
В Японии следующие видеоигры, выпущенные в 1989 году, вошли в «Платиновый зал славы» журнала Famitsu , получив оценку Famitsu не менее 35 из 40. [64]
В Соединенном Королевстве следующие игры получили самые высокие оценки журнала Computer and Video Games ( CVG ) в 1989 году. [65]
Обзоры на английском языке
Известные видеоигры, выпущенные в 1989 году и получившие всеобщее признание критиков по крайней мере из четырех современных англоязычных источников, включают в себя:
События
Consumer Electronics Show (CES) проходит в Las Vegas Convention Center с 7 по 10 января. Nintendo объявляет, что выпустит 40 новых игр NES через своих лицензиатов в 1989 году, в то время как Sega объявляет о 20 играх, которые включают несколько переводов аркадных игр. На этом мероприятии были представлены и продемонстрированы периферийные устройства, включая U-Force от Broderbund , Zoomer от Beeshu и Power Pad от Nintendo . Следующая CES проходит в Чикаго в июне. [274]
CSG Imagesoft и Sony проводят региональные соревнования Super Dodge Ball в Лос-Анджелесе (15–16 июля и 29–30), Чикаго (5–6 августа), Нью-Йорке (9–10 сентября и 16–17), Бостоне (23–24 сентября) и Сиэтле (14–15 октября). Финалисты из каждого региона принимают участие в «Super Dodge Ball World Cup» в Сиэтле 27–28 октября, где победители получают ассортимент продукции Sony в качестве призов. [275]
В августе Capcom жертвует игровое оборудование и игры Capcom на сумму 50 000 долларов США детским отделениям больниц Калифорнии . [276]
Konami запускает «Crumble Competition», в котором участники выигрывают бесплатную игру Konami, используя карты, которые можно найти в специально отмеченных упаковках Chips Ahoy! и печенье Oreo . Konami также сотрудничает с Ralston Purina для создания хлопьев для завтрака по мотивам Teenage Mutant Ninja Turtles . [277]
3 октября Nintendo и Fidelity Investments объявили о планах по совместной разработке домашней торговой системы для финансовых услуг. [277] [280]
«Ultimate Unauthorized Nintendo Game Strategies» Кори Сэндлера и Тома Бэджетта , первая книга из серии «Game Mastery» издательства Bantam Books , выйдет в ноябре. [279]
Шоу Galaxy of Electronic Games, организованное Pinnacle Productions, открывается в конференц-центре Сан-Хосе 17–19 ноября. На шоу представлено более 300 компьютерных и видеоигр, а также 2500 квадратных футов аркадных игр. [276]
Февраль – Atari Games выпускает аркадную игру Hard Drivin' с трехмерной полигональной графикой, физическим моделированием и рулевым колесом с обратной связью по усилию.
Июнь – Lucasfilm Games выпускает головоломку Pipe Mania , которая нашла свое продолжение в других играх как визуальное представление взлома компьютеров или систем безопасности.
11 июля – Capcom выпускает Mega Man 2 в большем количестве стран (США).
Nintendo подает в суд на Tengen из-за авторских прав на видеоигру Tetris . Tengen проигрывает и отзывает все свои игры Tetris .
В ноябре Nintendo подает в суд на Tengen за производство нелицензионных игр Nintendo. Tengen проигрывает. (Первоначально Tengen подала в суд на Nintendo 12 декабря 1988 года за нарушение антимонопольного законодательства.)
Nintendo против Camerica Ltd. Nintendo подает в суд на Camerica за нарушение патента на Game Genie для консоли NES . Camerica выигрывает иск.
Британское издательство Martech прекращает свою деятельность.
^ "第3回 ゲーメスト大賞 〜 インカム部門ベスト10" [Награды 3-го Игры - Категория дохода: 10 лучших]. Гамест (на японском языке). Том. 41 (февраль 1990 г.). 27 декабря 1989 г., стр. 49–79 (79).альтернативный URL-адрес
^ "Видео года; "Tetris", "Chase HQ"" (PDF) . Game Machine (на японском). № 372. Amusement Press, Inc. 15 января 1990 г. стр. 26.
^ "Capcom: плененная аудитория". The Games Machine . № 19 (июнь 1989). Великобритания: Newsfield . 18 мая 1989. стр. 24–5.
^ ab "The Bondeal Chart". RePlay . Том 15, № 4. Январь 1990. С. 148.
^ "The Bondeal Chart". RePlay . Том 15, № 5. Февраль 1990. С. 90.
^ "Победители премии AMOA Jukebox, Games & Cigarette Vending Awards". Cash Box . Cash Box Pub. Co. 30 сентября 1989 г. стр. 36.
^ "Coin Machine: объявлены номинанты на премию AMOA Games Awards". Cash Box . 29 июля 1989 г. стр. 25.
^ "Специальный отчет: Лучшие видео и пины 1989 года". RePlay . Том 15, № 4. Январь 1990. С. 44, 46, 4.
^ "ACME Awards: AAMA Achievement Awards". RePlay . Том 15, № 7. Апрель 1990. С. 94.
^ abcd小川 (Огава), 純生 (Сумио) (14 декабря 2010 г.). "テレビゲーム機の変遷—ファミコン、スーパーファミコン、プレステ、プレステ2、Wiiまで—» [Последние разработки в области видеоигр в Японии — Famicom, Super Famicom, Play Station, Play Station 2 и Wii —] (PDF) .経営論集 (Кейэй Ронсю) (на японском языке) (77) (опубликовано в марте 2011 г.): 1-17 (2). ISSN 0286-6439. Архивировано из оригинала (PDF) 25 июля 2015 года . Получено 6 декабря 2021 г. – через репозиторий академической информации Университета Тоё ( Университет Тоё ).
^ ab Ramirez, Anthony (8 декабря 1990 г.). «Waiting for the Zapping of Nintendo». The New York Times . ISSN 0362-4331 . Получено 9 декабря 2021 г.
^ ab "Европа: консоли против микрофонов". Tilt (на французском). стр. 23.
^ ab 게임월드 [ Игровой мир ] (на корейском языке). 1994.
^ "Asiaweek". Asiaweek . 1991. стр. 2. Представленная в 1989 году, Game Boy была продана тиражом 2,5 миллиона единиц в том году и 10 миллионов в 1990 году.
^ abc Reimer, Jeremy (15 декабря 2005 г.). «Общая доля: цифры доли рынка персональных компьютеров за 30 лет». Ars Technica . Архивировано из оригинала 7 июня 2012 г. Получено 27 ноября 2021 г.
Джереми Реймер (7 декабря 2012 г.). "Общая доля: доля рынка персональных компьютеров 1975-2010". Джереми Реймер .
↑ Ротштейн, Эдвард (26 апреля 1990 г.). «Electronics Notebook; Adventures in Never-Never Land». The New York Times . ISSN 0362-4331 . Получено 9 декабря 2021 г.
^ Мете, Дэвид; Митчелл, Уилл; Миябе, Дзюнъитиро; Тояма, Рёко (январь 1998 г.). «Преодоление стандартного носителя: проблемы персональных компьютеров NEC в Японии». Исследовательские работы по экономике (RePEc) : 35 – через ResearchGate .
^ Озсомер, Айсегул (1993). «Японский рынок персональных компьютеров». Динамический анализ показателей входа в глобальную индустрию персональных компьютеров. Университет штата Мичиган (Кафедра маркетинга и логистики). стр. 36. Традиционно на рынке доминировали японские поставщики, и он достиг 2,5 миллионов единиц в 1989 году и 3,3 миллионов единиц в 1991 году (Dataquest Inc.)
^ ab "На фоне пессимизма в отрасли микропродажи выросли". Computerworld . Том 24, № 2. IDG Enterprise . 8 января 1990 г. стр. 34. ISSN 0010-4841.
^ "Sega привлекает подростков-видеоплееров с помощью новой системы". The Beaver County Times . 4 января 1991 г. стр. A4 . Получено 19 декабря 2021 г.
^ Танака, Тацуо (август 2001 г.). Внешние факторы сети и необходимая статистика программного обеспечения (PDF) . Статистическое бюро Японии . стр. 2.
^ ab "グーム売上ベスト10" [10 лучших продаж игр]. Семейный компьютерный журнал (на японском языке). Токума Шотен . 23 февраля 1990 г. с. 133.
^ "Japan Platinum Game Chart". The Magic Box . Архивировано из оригинала 10 августа 2011 г. Получено 15 марта 2021 г.
^ "Dragon Ball Video Game Data". Dragon Ball 30th Anniversary: Super History Book . Shueisha . 2016. стр. 216. ISBN978-4-08-792505-0.
^ "Mother". Hardcore Gaming 101. 8 января 2011 г. Получено 15 марта 2021 г.
^ "All Formats Top 20". Компьютерные и видеоигры . № 94 (сентябрь 1989). 16 августа 1989. стр. 58–9.
^ "All Formats Top 20". Компьютерные и видеоигры . № 95 (октябрь 1989). 16 сентября 1989. стр. 66–7.
^ "All Formats Top 20". Компьютерные и видеоигры . № 96 (ноябрь 1989). 16 октября 1989. стр. 66–7.
^ "All Formats Top 20". Компьютерные и видеоигры . № 98 (декабрь 1989). 16 ноября 1989. стр. 82–3.
^ "All Formats Top 20". Компьютерные и видеоигры . № 99 (январь 1990). 16 декабря 1989. стр. 70–1.
↑ Канди, Мэтт (25 декабря 2007 г.). «Топ-10 на каждое Рождество за последние 20 лет». GamesRadar . стр. 10. Получено 9 марта 2021 г.
^ "Top Fifteen Videogames" (PDF) . Computer Entertainer . Том 7, № 11. Февраль 1989. С. 1.
^ «Топ-10 США: 1 января 20» [Топ-10 США: 20 января]. Famicom Цушин (на японском языке). Том. 1989, нет. 3. 3 февраля 1989. с. 14.
^ Провенцо, Юджин Ф. (1991). Видеодети: понимание Nintendo. Издательство Гарвардского университета . стр. 12. ISBN978-0-674-93709-3. В феврале 1989 года 16 из 20 самых продаваемых игрушек в стране были видеоиграми или связанными с видеоиграми. В их число входили: 1. Action Set (Nintendo of America) 2. Power Set (Nintendo of America)
^ "Top Fifteen Videogames" (PDF) . Computer Entertainer . Том 7, № 12. Март 1989. С. 1.
^ "Top Fifteen Videogames" (PDF) . Computer Entertainer . Том 8, № 1. Апрель 1989. С. 1.
^ "Top Fifteen Videogames" (PDF) . Computer Entertainer . Том 8, № 2. Май 1989. С. 1.
^ "Top Fifteen Videogames" (PDF) . Computer Entertainer . Том 8, № 3. Июнь 1989. С. 1.
^ "Top Fifteen Videogames" (PDF) . Computer Entertainer . Том 8, № 4. Июль 1989. С. 1.
^ "Top Fifteen Videogames" (PDF) . Computer Entertainer . Том 8, № 5. Август 1989. С. 1.
^ "Top Fifteen Videogames" (PDF) . Computer Entertainer . Том 8, № 6. Сентябрь 1989. С. 1.
^ "Top Fifteen Videogames" (PDF) . Computer Entertainer . Том 8, № 7. Октябрь 1989. С. 1.
↑ Карп, Эбби (11 декабря 1989 г.). «Top Of The Toybox: Nintendo побеждает конкурентов, став лучшей игрушкой года». The Palm Beach Post . стр. 71. Получено 13 сентября 2021 г. Более крупный набор Nintendo Action Set ($100), который подключается к монитору, возглавил список бестселлеров октября журнала Toy and Hobby World.
^ "Top 15 Videogames" (PDF) . Computer Entertainer . Том 8, № 8. Ноябрь 1989. С. 1.
^ "Toy Time Again: Toy Hit Parade". Deseret News . 27 ноября 1989 г. Получено 13 сентября 2021 г.
^ «Топ-10 США: '89年12月22日» [Топ-10 США: 22 декабря 1989 г.] (PDF) . Famicom Цушин (на японском языке). Том. 1990, нет. 1/2. 5 января 1990 г. с. 14.
^ "第3回 ゲーメスト大賞" [Награды 3-й игры]. Гамест (на японском языке). Том. 41 (февраль 1990 г.). 27 декабря 1989 г., стр. 49–79.альтернативный URL-адрес
^ "'89ベストヒットゲーム大賞" ['89 Best Hit Game Awards]. Famicom Tsūshin (на японском языке). Том 1990, № 3. 2 февраля 1990 г.
^ "1989 ファミマガゲーム大賞" [1989 Famimaga Game Awards]. Семейный компьютерный журнал (на японском языке). Токума Шотен . 23 февраля 1990. стр. 128–33.
^ «Лучшее и худшее в сфере электронных игр 1989 года». Electronic Gaming Monthly . № 5 (Руководство покупателя видеоигр 1990 года). Декабрь 1989. С. 17–24.
^ "Вторая ежегодная премия Nintendo Power Awards '89 (Nester Awards)". Nintendo Power . № 12. Май–июнь 1990. С. 26–9.
^ "Объявлены награды Computer Entertainer Awards of Excellence 1989 года". Computer Entertainer : 4. Январь 1990.
^ «週刊ファミ通クロスレビュープラチナ殿堂入りソフト一覧» [Еженедельный перекрестный обзор программного обеспечения Famitsu в Платиновом Зале славы]. Геймин (на японском языке). Архивировано из оригинала 27 октября 2008 года . Проверено 24 февраля 2021 г.
^ MegaTech , EMAP , выпуск 5, стр. 78, май 1992 г.
↑ Журнал «Компьютерные и видеоигры» . № 99. Февраль 1990 г. https://archive.org/details/computer-video-games-magazine-099/page/n91.{{cite magazine}}: Отсутствует или пусто |title=( помощь ) [ мертвая ссылка ]
^ "Мастер ниндзя сражается с международной бандой террористов: Месть синоби" (PDF) . Computer Entertainer : 18. Январь 1990.
↑ Мэтт Билби (февраль 1990 г.). «Пожиратели доша: R-тип II». Zero . стр. 90.
^ "Обзор R-Type II". Zzap!64 . Март 1990. Получено 25 февраля 2021 г.
^ "СимСити". Ззап! . Январь 1990 года.
^ "SimCity". Amiga Resource от Compute . Октябрь 1989.
↑ Марк Паттерсон (декабрь 1989 г.). «SimCity». Пользователь Commodore .
^ "SimCity". The Games Machine . Январь 1990.
↑ Юджин Лейси (сентябрь 1989 г.). «SimCity». Advanced Computer Entertainment .
↑ Джон Кук (октябрь 1989). «SimCity». Компьютерные и видеоигры .
↑ Шон Келли (январь 1990). «SimCity». Zero .
^ ab "Strider". The Games Machine . Октябрь 1989.
^ ab Марк Паттерсон (октябрь 1989). "Strider". Advanced Computer Entertainment .
^ ab "Strider". Zero . Ноябрь 1989.
^ ab Gary Whitta (сентябрь 1989). "Strider". The One .
↑ Джулиан Ригналл (сентябрь 1989 г.). «Страйдер». Компьютерные и видеоигры .
↑ Марк Хайэм (октябрь 1989). "Strider". Формат ST .
↑ Джанис Мюррей (октябрь 1989 г.). «Продолжайте хакерство». Пользователь Atari ST .
^ ab "Zzap Test: Stunt Car Racer". Zzap!. Декабрь 1989. С. 74–75.
^ ab Тони Диллон (декабрь 1989 г.). «Amiga Screen Scene: Stunt Car Racer». Commodore User . стр. 52–53.
^ "Игры: Stunt Car Racer". Amiga Computing . Март 1990. С. 34–35.
↑ Энди Смит (январь 1990 г.). «Сценарий: Stunt Car Racer». Формат Amiga . стр. 45.
^ "Развлечения: Stunt Car Racer". Amiga User International . Январь 1990. С. 106–107.
^ ab MacDonald, Duncan; Kelly, Sean (декабрь 1989). «Обзор: Stunt Car Racer». Zero . стр. 36–39.
^ "Stunt Car Racer". Amiga Action . Февраль 1990. С. 68–69.
↑ Джулиан Ригналл (август 1989). «Обзор: Stunt Car». Компьютерные и видеоигры . С. 76–77.
^ "Stunt Car Racer". The Games Machine . Ноябрь 1989. С. 89.
↑ Майк Паттенден (сентябрь 1989 г.). «Screentest: Stunt Car». Advanced Computer Entertainment . стр. 68–69.
↑ Роланд Уоддилов (январь 1990 г.). «Screentest: Road Hog!». Atari ST User . стр. 36–37.
↑ Гэри Пенн (август 1989). «Обзор: Stunt Car Racer». The One . стр. 68–69.
^ "Обзор игр: гоночный автомобиль-каскадер". Формат ST . Август 1989. С. 73.
^ "C64 Stunt Car". Advanced Computer Entertainment . Декабрь 1989. С. 100.
^ "Обзоры: Stuntcar Racer". The Games Machine . Декабрь 1989. С. 89.
^ "Boy Friends". The Games Machine . Сентябрь 1990. С. 17. Получено 11 апреля 2015 .
^ Рэнд, Пол (ноябрь 1989). «Мариоленд». Компьютерные и видеоигры . стр. 119. Получено 11 апреля 2015 г.
↑ Regan, Matt; Rignall, Julian (ноябрь 1990 г.). "Обзор Super Mario Land". Mean Machines . Архивировано из оригинала 28 января 2015 г. Получено 12 апреля 2015 г.
↑ Харрис, Стив; Семрад, Эд; Нойерт, Донн; Элли, Джим (сентябрь 1989 г.). «Electronic Gaming Review Crew». Electronic Gaming Monthly . № 3. стр. 15.Оценка журнала складывается из четырех рецензий: 8, 8, 7, 8.
↑ Шон Келли (декабрь 1989 г.). «Обзор: Неприкасаемые». Zero . С. 18–21.
^ «Неприкасаемые». Zzap!. Март 1990. С. 76–77.
^ "Screen Play: The Untouchables". Amiga Format . Март 1990. С. 32–33.
^ "Обзоры: Неприкасаемые". The Games Machine . Март 1990. С. 52.
^ Марк Касвелл (февраль 1990). «Неприкасаемые». The Games Machine . стр. 54.
^ «Обзор: Неприкасаемые». Zero . Декабрь 1989. С. 18–21.
↑ Лоренс Скоттфорд (февраль 1990 г.). «Кинопроба: Неприкасаемые». Advanced Computer Entertainment . стр. 57.
↑ Марк Хайэм (февраль 1990 г.). «Неприкасаемые». Формат ST . С. 46–47.
^ «Обзор игр: Неприкасаемые». Sinclair User . Ноябрь 1989. С. 30–32.
^ «Обзоры: Неприкасаемые». The Games Machine . Ноябрь 1989. С. 84–85.
^ "Неприкасаемые". Crash! . Ноябрь 1989 . Получено 25 июля 2019 .
↑ Пол Рэнд (ноябрь 1989 г.). «Обзор: Неприкасаемые». Компьютерные и видеоигры . С. 58–59.
^ "Console Wars: Wonder Boy III" (PDF) . ACE (26): 144. Ноябрь 1989. Получено 31 марта 2019 .
^ "Лучшее и худшее 1989 года". Electronic Gaming Monthly . № 5. Декабрь 1989. С. 17.
^ CAT (сентябрь – октябрь 1989 г.). «Sega ProView – Чудо-мальчик III ». ГеймПро . № 3. С. 38–39.
^ Regan, Matt ; Rignall, Julian (октябрь 1990 г.). "Wonderboy III" (PDF) . Mean Machines (1): 40–41. Архивировано (PDF) из оригинала 20 ноября 2008 г. . Получено 11 июня 2010 г. .
^ "Feature: WONDERBOY III" (PDF) . Mean Machines Sega (1): 112. Октябрь 1992. Архивировано (PDF) из оригинала 20 ноября 2015 года . Получено 31 марта 2019 года .
^ "WONDERBOY 3: The Dragon's Trap" (PDF) . Sega Power (46): 101. Сентябрь 1993. Архивировано (PDF) из оригинала 26 марта 2016 года . Получено 31 марта 2019 года .
^ "Wonder Boy III: The Dragon's Trap" (PDF) . Sega Pro (6): 31. Апрель 1992. Архивировано (PDF) из оригинала 16 марта 2016 . Получено 31 марта 2019 .
^ "Wonder Boy III: The Dragon's Trap" (PDF) . S: The Sega Magazine (1): 4–7. Декабрь 1989.
^ Гакш, Мартин (январь 1991 г.). «Kleider Machen Leute – Чудо-мальчик III: Ловушка дракона ». Видеоигры (на немецком языке). 1991 (1): 78.
^ ab Warren Lapworth (октябрь 1989). "Обзоры: Xenon 2 Megablast". The Games Machine . стр. 80–81.
^ ab Paul Glancey (сентябрь 1989). "Обзор: Xenon 2". Компьютерные и видеоигры . стр. 52–53.
^ ab "Обзор: Xenon 2 Megablast". Zero . Октябрь 1989. С. 8–11.
^ ab Pete Connor (октябрь 1989). «Screentest: Xenon II». Advanced Computer Entertainment . стр. 50–51.
^ "Zzap! Тест: Xenon 2 Megablast". Zzap! . Октябрь 1989. С. 70–71.
^ "Minding Your R's, P's and G's: Ys". The Games Machine (18): 36–7. Май 1989. Получено 3 февраля 2012 .
^ Szczepaniak, John (7 июля 2011 г.). «Falcom: Legacy of Ys». Games TM (111): 152–159 [156]. Архивировано из оригинала 21 июля 2012 г. Получено 8 сентября 2011 г.( см. Szczepaniak, John (8 июля 2011 г.). «История интервью Ys». Hardcore Gaming 101 . Получено 8 сентября 2011 г.)
^ Адамс, Роу Р. (декабрь 1990 г.). «Земли и легенды: TurboGrafx 16's Ys & II». Computer Gaming World . № 77. стр. 93–4.