stringtranslate.com

1989 в видеоиграх

В 1989 году вышло много сиквелов и приквелов в видеоиграх, таких как Phantasy Star II , Super Mario Land , Super Monaco GP , а также новые игры, такие как Big Run , Bonk's Adventure , Final Fight , Golden Axe , Strider , Hard Drivin' и Teenage Mutant Ninja Turtles . В этом году также были выпущены Sega Genesis и TurboGrafx-16 в Северной Америке, а также Game Boy по всему миру вместе с Tetris и Super Mario Land .

Самыми прибыльными аркадными играми года в Японии стали Final Lap от Namco и Tetris от Sega , в то время как самыми прибыльными аркадными видеоиграми в Соединенных Штатах стали Double Dragon , Super Off Road и Hard Drivin' среди специализированных аркадных автоматов и Capcom Bowling и Ninja Gaiden среди комплектов для конверсии аркад . Самой продаваемой домашней системой года стала Nintendo Entertainment System (Famicom) шестой год подряд, а самыми продаваемыми домашними видеоиграми года стали Super Mario Bros. 3 в Японии и RoboCop в Великобритании.

Финансовые показатели

Самые прибыльные аркадные игры

Япония

В Японии самыми кассовыми аркадными играми 1989 года стали следующие игры.

Гонконг и Соединенное Королевство

В Гонконге и Великобритании самыми кассовыми аркадными играми каждого месяца стали следующие игры.

Соединенные Штаты

В Соединенных Штатах самыми кассовыми аркадными играми 1989 года стали следующие игры.

Самые продаваемые домашние системы

Самые продаваемые домашние видеоигры

Япония

Следующие игры вошли в десятку самых продаваемых домашних видеоигр 1989 года в Японии, согласно ежегодным рейтингам журнала Family Computer Magazine ( Famimaga ). [22]

Великобритания

В Соединенном Королевстве RoboCop для ZX Spectrum стал самой продаваемой домашней видеоигрой 1989 года. [28] Следующие игры были самыми продаваемыми домашними видеоиграми каждого месяца в Соединенном Королевстве в 1989 году.

Соединенные Штаты

В Соединенных Штатах самыми продаваемыми домашними видеоиграми каждого месяца в 1989 году были следующие игры.

Лучшие игры

Главные награды

Япония и Соединенное Королевство

Соединенные Штаты

Признанные критиками названия

ФамицуиCVGобзоры

В Японии следующие видеоигры, выпущенные в 1989 году, вошли в «Платиновый зал славы» журнала Famitsu , получив оценку Famitsu не менее 35 из 40. [64]

В Соединенном Королевстве следующие игры получили самые высокие оценки журнала Computer and Video Games ( CVG ) в 1989 году. [65]

Обзоры на английском языке

Известные видеоигры, выпущенные в 1989 году и получившие всеобщее признание критиков по крайней мере из четырех современных англоязычных источников, включают в себя:

События

Аппаратные релизы

Оригинальный Game Boy .

Релизы игр

Бизнес

  1. Nintendo подает в суд на Tengen из-за авторских прав на видеоигру Tetris . Tengen проигрывает и отзывает все свои игры Tetris .
  2. В ноябре Nintendo подает в суд на Tengen за производство нелицензионных игр Nintendo. Tengen проигрывает. (Первоначально Tengen подала в суд на Nintendo 12 декабря 1988 года за нарушение антимонопольного законодательства.)

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ "第3回 ゲーメスト大賞 〜 インカム部門ベスト10" [Награды 3-го Игры - Категория дохода: 10 лучших]. Гамест (на японском языке). Том. 41 (февраль 1990 г.). 27 декабря 1989 г., стр. 49–79 (79).альтернативный URL-адрес
  2. ^ "Видео года; "Tetris", "Chase HQ"" (PDF) . Game Machine (на японском). № 372. Amusement Press, Inc. 15 января 1990 г. стр. 26.
  3. ^ "Capcom: плененная аудитория". The Games Machine . № 19 (июнь 1989). Великобритания: Newsfield . 18 мая 1989. стр. 24–5.
  4. ^ ab "The Bondeal Chart". RePlay . Том 15, № 4. Январь 1990. С. 148.
  5. ^ "The Bondeal Chart". RePlay . Том 15, № 5. Февраль 1990. С. 90.
  6. ^ "Победители премии AMOA Jukebox, Games & Cigarette Vending Awards". Cash Box . Cash Box Pub. Co. 30 сентября 1989 г. стр. 36.
  7. ^ "Coin Machine: объявлены номинанты на премию AMOA Games Awards". Cash Box . 29 июля 1989 г. стр. 25.
  8. ^ "Специальный отчет: Лучшие видео и пины 1989 года". RePlay . Том 15, № 4. Январь 1990. С. 44, 46, 4.
  9. ^ "ACME Awards: AAMA Achievement Awards". RePlay . Том 15, № 7. Апрель 1990. С. 94.
  10. ^ abcd 小川 (Огава), 純生 (Сумио) (14 декабря 2010 г.). "テレビゲーム機の変遷—ファミコン、スーパーファミコン、プレステ、プレステ2、Wiiまで—» [Последние разработки в области видеоигр в Японии — Famicom, Super Famicom, Play Station, Play Station 2 и Wii —] (PDF) .経営論集 (Кейэй Ронсю) (на японском языке) (77) (опубликовано в марте 2011 г.): 1-17 (2). ISSN  0286-6439. Архивировано из оригинала (PDF) 25 июля 2015 года . Получено 6 декабря 2021 г. – через репозиторий академической информации Университета Тоё ( Университет Тоё ).
  11. ^ ab Ramirez, Anthony (8 декабря 1990 г.). «Waiting for the Zapping of Nintendo». The New York Times . ISSN  0362-4331 . Получено 9 декабря 2021 г.
  12. ^ ab "Европа: консоли против микрофонов". Tilt (на французском). стр. 23.
  13. ^ ab 게임월드 [ Игровой мир ] (на корейском языке). 1994.
  14. ^ "Asiaweek". Asiaweek . 1991. стр. 2. Представленная в 1989 году, Game Boy была продана тиражом 2,5 миллиона единиц в том году и 10 миллионов в 1990 году.
  15. ^ abc Reimer, Jeremy (15 декабря 2005 г.). «Общая доля: цифры доли рынка персональных компьютеров за 30 лет». Ars Technica . Архивировано из оригинала 7 июня 2012 г. Получено 27 ноября 2021 г.
    • Джереми Реймер (7 декабря 2012 г.). "Общая доля: доля рынка персональных компьютеров 1975-2010". Джереми Реймер .
  16. Ротштейн, Эдвард (26 апреля 1990 г.). «Electronics Notebook; Adventures in Never-Never Land». The New York Times . ISSN  0362-4331 . Получено 9 декабря 2021 г.
  17. ^ Мете, Дэвид; Митчелл, Уилл; Миябе, Дзюнъитиро; Тояма, Рёко (январь 1998 г.). «Преодоление стандартного носителя: проблемы персональных компьютеров NEC в Японии». Исследовательские работы по экономике (RePEc) : 35 – через ResearchGate .
  18. ^ Озсомер, Айсегул (1993). «Японский рынок персональных компьютеров». Динамический анализ показателей входа в глобальную индустрию персональных компьютеров. Университет штата Мичиган (Кафедра маркетинга и логистики). стр. 36. Традиционно на рынке доминировали японские поставщики, и он достиг 2,5 миллионов единиц в 1989 году и 3,3 миллионов единиц в 1991 году (Dataquest Inc.)
  19. ^ ab "На фоне пессимизма в отрасли микропродажи выросли". Computerworld . Том 24, № 2. IDG Enterprise . 8 января 1990 г. стр. 34. ISSN  0010-4841.
  20. ^ "Sega привлекает подростков-видеоплееров с помощью новой системы". The Beaver County Times . 4 января 1991 г. стр. A4 . Получено 19 декабря 2021 г.
  21. ^ Танака, Тацуо (август 2001 г.). Внешние факторы сети и необходимая статистика программного обеспечения (PDF) . Статистическое бюро Японии . стр. 2.
  22. ^ ab "グーム売上ベスト10" [10 лучших продаж игр]. Семейный компьютерный журнал (на японском языке). Токума Шотен . 23 февраля 1990 г. с. 133.
  23. ^ "Japan Platinum Game Chart". The Magic Box . Архивировано из оригинала 10 августа 2011 г. Получено 15 марта 2021 г.
  24. ^ "Dragon Ball Video Game Data". Dragon Ball 30th Anniversary: ​​Super History Book . Shueisha . 2016. стр. 216. ISBN 978-4-08-792505-0.
  25. ^ "Mother". Hardcore Gaming 101. 8 января 2011 г. Получено 15 марта 2021 г.
  26. ^ Бауманн, Кен (2014). EarthBound: Boss Fight Books #1. Boss Fight Books . ISBN 978-1-940535-00-5.
  27. ^ Консальво, Миа (8 апреля 2016 г.). Atari to Zelda: японские видеоигры в глобальном контексте. MIT Press . стр. 57. ISBN 978-0-262-03439-5.
  28. ^ ab "Лучшие игры '89". Компьютерные и видеоигры . № 98 (январь 1990). 16 декабря 1989. стр. 9.
  29. ^ "Charts: All Formats Top Ten". Компьютерные и видеоигры . № 89 (март 1989). Февраль 1989. стр. 11.
  30. ^ "Charts: All Formats Top Ten". Компьютерные и видеоигры . № 90 (апрель 1989). 16 марта 1989. стр. 15.
  31. ^ "Charts". Компьютерные и видеоигры . № 91 (май 1989). 11 апреля 1989. стр. 17.
  32. ^ "All Formats Top 20". Компьютерные и видеоигры . № 92 (июнь 1989). 16 мая 1989. стр. 54–5.
  33. ^ "All Formats Top 20". Компьютерные и видеоигры . № 93 (июль 1989). Июнь 1989. С. 58–9.
  34. ^ "All Formats Top 20". Компьютерные и видеоигры . № 93 (август 1989). 15 июля 1989. стр. 58–9.
  35. ^ "All Formats Top 20". Компьютерные и видеоигры . № 94 (сентябрь 1989). 16 августа 1989. стр. 58–9.
  36. ^ "All Formats Top 20". Компьютерные и видеоигры . № 95 (октябрь 1989). 16 сентября 1989. стр. 66–7.
  37. ^ "All Formats Top 20". Компьютерные и видеоигры . № 96 (ноябрь 1989). 16 октября 1989. стр. 66–7.
  38. ^ "All Formats Top 20". Компьютерные и видеоигры . № 98 (декабрь 1989). 16 ноября 1989. стр. 82–3.
  39. ^ "All Formats Top 20". Компьютерные и видеоигры . № 99 (январь 1990). 16 декабря 1989. стр. 70–1.
  40. Канди, Мэтт (25 декабря 2007 г.). «Топ-10 на каждое Рождество за последние 20 лет». GamesRadar . стр. 10. Получено 9 марта 2021 г.
  41. ^ "Top Fifteen Videogames" (PDF) . Computer Entertainer . Том 7, № 11. Февраль 1989. С. 1.
  42. ^ «Топ-10 США: 1 января 20» [Топ-10 США: 20 января]. Famicom Цушин (на японском языке). Том. 1989, нет. 3. 3 февраля 1989. с. 14.
  43. ^ Провенцо, Юджин Ф. (1991). Видеодети: понимание Nintendo. Издательство Гарвардского университета . стр. 12. ISBN 978-0-674-93709-3. В феврале 1989 года 16 из 20 самых продаваемых игрушек в стране были видеоиграми или связанными с видеоиграми. В их число входили:
    1. Action Set (Nintendo of America)
    2. Power Set (Nintendo of America)
  44. ^ "Top Fifteen Videogames" (PDF) . Computer Entertainer . Том 7, № 12. Март 1989. С. 1.
  45. ^ "Top Fifteen Videogames" (PDF) . Computer Entertainer . Том 8, № 1. Апрель 1989. С. 1.
  46. ^ "Top Fifteen Videogames" (PDF) . Computer Entertainer . Том 8, № 2. Май 1989. С. 1.
  47. ^ "Top Fifteen Videogames" (PDF) . Computer Entertainer . Том 8, № 3. Июнь 1989. С. 1.
  48. ^ "Top Fifteen Videogames" (PDF) . Computer Entertainer . Том 8, № 4. Июль 1989. С. 1.
  49. ^ "Top Fifteen Videogames" (PDF) . Computer Entertainer . Том 8, № 5. Август 1989. С. 1.
  50. ^ "Top Fifteen Videogames" (PDF) . Computer Entertainer . Том 8, № 6. Сентябрь 1989. С. 1.
  51. ^ "Top Fifteen Videogames" (PDF) . Computer Entertainer . Том 8, № 7. Октябрь 1989. С. 1.
  52. Карп, Эбби (11 декабря 1989 г.). «Top Of The Toybox: Nintendo побеждает конкурентов, став лучшей игрушкой года». The Palm Beach Post . стр. 71. Получено 13 сентября 2021 г. Более крупный набор Nintendo Action Set ($100), который подключается к монитору, возглавил список бестселлеров октября журнала Toy and Hobby World.
  53. ^ "Top 15 Videogames" (PDF) . Computer Entertainer . Том 8, № 8. Ноябрь 1989. С. 1.
  54. ^ "Toy Time Again: Toy Hit Parade". Deseret News . 27 ноября 1989 г. Получено 13 сентября 2021 г.
  55. ^ «Топ-10 США: '89年12月22日» [Топ-10 США: 22 декабря 1989 г.] (PDF) . Famicom Цушин (на японском языке). Том. 1990, нет. 1/2. 5 января 1990 г. с. 14.
  56. ^ "第3回 ゲーメスト大賞" [Награды 3-й игры]. Гамест (на японском языке). Том. 41 (февраль 1990 г.). 27 декабря 1989 г., стр. 49–79.альтернативный URL-адрес
  57. ^ "'89ベストヒットゲーム大賞" ['89 Best Hit Game Awards]. Famicom Tsūshin (на японском языке). Том 1990, № 3. 2 февраля 1990 г.
  58. ^ "1989 ファミマガゲーム大賞" [1989 Famimaga Game Awards]. Семейный компьютерный журнал (на японском языке). Токума Шотен . 23 февраля 1990. стр. 128–33.
  59. ^ "Высшее общество". ACE (33 (июнь 1990)). EMAP : 10. Май 1990.
  60. ^ «Лучшее и худшее в сфере электронных игр 1989 года». Electronic Gaming Monthly . № 5 (Руководство покупателя видеоигр 1990 года). Декабрь 1989. С. 17–24.
  61. ^ "Лучшие игры 1989 года по версии VG&CE" (PDF) . VideoGames & Computer Entertainment . № 13. Февраль 1990. С. 42–79.
  62. ^ "Вторая ежегодная премия Nintendo Power Awards '89 (Nester Awards)". Nintendo Power . № 12. Май–июнь 1990. С. 26–9.
  63. ^ "Объявлены награды Computer Entertainer Awards of Excellence 1989 года". Computer Entertainer : 4. Январь 1990.
  64. ^ «週刊ファミ通クロスレビュープラチナ殿堂入りソフト一覧» [Еженедельный перекрестный обзор программного обеспечения Famitsu в Платиновом Зале славы]. Геймин (на японском языке). Архивировано из оригинала 27 октября 2008 года . Проверено 24 февраля 2021 г.
  65. ^ "Лучшие игры '89". Компьютерные и видеоигры . № 98 (январь 1990). 16 декабря 1989. стр. 8–9.
  66. ^ abcdefghijklmnop "Обзоры аркадных игр". Solvalou.com . Архивировано из оригинала 27 июня 2021 г. . Получено 25 февраля 2021 г. .
  67. ^ «Артур». Ззап! . Октябрь 1989 года.
  68. Пол Ригби (октябрь 1989 г.). «Артур: Поиски Экскалибура». The Games Machine . стр. 72.
  69. Кит Кэмпбелл (октябрь 1989 г.). «Артур». Компьютерные и видеоигры . стр. 97.
  70. Ник Уокленд (октябрь 1989). "Артур". Формат Amiga . стр. 87.
  71. ^ "Артур". Advanced Computer Entertainment . Сентябрь 1989. С. 52.
  72. Люсинда Орр (ноябрь 1989 г.). «Артур — Поиски». Amiga Computing . стр. 22.
  73. ^ "Артур: Поиски Экскалибура". Commodore User . Сентябрь 1989. С. 60.
  74. Энди Митчелл (октябрь 1989 г.). «Король Артур». Amiga Action . стр. 64–65.
  75. Лессер, Хартли; Лессер, Патрисия; Лессер, Кирк (май 1991 г.). «Роль компьютеров». Dragon (169): 61–65.
  76. Глэнси, Пол (сентябрь 1989 г.). « Gunhed ». Компьютерные и видеоигры . № 94. С. 100.
  77. ^ "Gunhed". Zero . Ноябрь 1989.
  78. Харрис, Стив (ноябрь 1989 г.). «Turbo Champ – TurboGrafx взрывается играми». Electronic Gaming Monthly . № 4. стр. 68–69.
  79. Джулиан Ригналл (январь 1990 г.). «Chase HQ». Компьютерные и видеоигры . стр. 18–19.
  80. ^ "CRASH 71 - Chase HQ". Crash! . Декабрь 1989.
  81. ^ Мэтт Билби (февраль 1990). "Chase HQ". Ваш Синклер . Архивировано из оригинала 19 сентября 2016 года.
  82. ^ "Chase HQ". The Games Machine . Декабрь 1989.
  83. Юджин Лейси (февраль 1990 г.). «Chase HQ». Advanced Computer Entertainment .
  84. ^ ab Лессер, Хартли; Лессер, Патрисия; Лессер, Кирк (ноябрь 1990 г.). «Роль компьютеров». Dragon (163): 47–50.
  85. Джулиан Ригналл (июль 1989). «Исследователь подземелий». Advanced Computer Entertainment .
  86. Джулиан Ригналл (июль 1989). "Mean Machines: Dungeon Explorer". Компьютерные и видеоигры .
  87. ^ "Dungeon Explorer" (PDF) . Electronic Gaming Monthly . Ноябрь 1989. С. 12.
  88. Марк Смидди (ноябрь 1989 г.). «Развлечения: боевой пилот F-16». Amiga User International . стр. 85–87.
  89. ^ "Обновления: F16 Combat Pilot". Advanced Computer Entertainment . Ноябрь 1989. С. 97.
  90. Саймон Рокман (сентябрь 1989 г.). «Игры: боевой пилот F-16». Amiga Computing . стр. 16–17.
  91. Энди Смит (октябрь 1989 г.). «Screen Play: F-16 Combat Pilot». Формат Amiga . С. 42–43.
  92. ^ "Обновления версии: F-16 Combat Pilot". The Games Machine . Ноябрь 1989. С. 91.
  93. ^ abc Дункан Макдональд (ноябрь 1989). "Flying Tonight: F-16 Combat Pilot". Zero . стр. 27.
  94. Тони Диллон (август 1989). «Amiga Screen Scene: F-16». Commodore User . стр. 30–31.
  95. ^ ab "Обзоры: Боевой пилот F-16". The Games Machine . Февраль 1989. С. 64.
  96. ^ ab "Обзор: Боевой пилот F-16". The One . Март 1989. С. 76–78.
  97. Ник Аутерсайд (июль 1989 г.). «Программное обеспечение: полет на Falcon». Atari ST User . стр. 34.
  98. Энди Смит (май 1989). «Тест на экран: боевой пилот F-16». Advanced Computer Entertainment . стр. 51.
  99. ^ ab "Forgotten Worlds". Zzap!. Июнь 1989. С. 75–77 . Получено 13 марта 2019 .
  100. ^ abc "Forgotten Worlds". The Games Machine. Июнь 1989. Получено 13 марта 2019 .
  101. ^ abc Julian Rignall (июнь 1989). "Forgotten Worlds". Компьютерные и видеоигры . Получено 13 марта 2019 .
  102. Марк Паттерсон (май 1989 г.). «Amiga Screen Scene: Forgotten Worlds». Commodore User. стр. 16–17 . Получено 13 марта 2019 г.
  103. ^ ab "Forgotten Worlds". Advanced Computer Entertainment . Август 1989.
  104. Гэри Уитта (май 1989). «Забытые миры». The One .
  105. Марк Паттерсон (май 1989). «64-экранная сцена: забытые миры». Commodore User . стр. 19.
  106. ^ "CRASH 65 - Забытые миры". Crash! . Июнь 1989.
  107. ^ "Забытые миры". Sinclair User . Получено 25 февраля 2021 г.
  108. ^ "Forgotten Worlds". ysrnry.co.uk. Архивировано из оригинала 17 ноября 2015 г. Получено 5 сентября 2015 г.
  109. Пол Глэнси (октябрь 1989 г.). «Mean Machines: Ghouls 'n Ghosts». Компьютерные и видеоигры .
  110. Джулиан Бордман (январь 1991 г.). «Ghouls 'n Ghosts». Raze .
  111. ^ "Ghouls 'n Ghosts". Mean Machines . Октябрь 1990.
  112. ^ "Ghouls 'n Ghosts" (PDF) . Electronic Gaming Monthly . Декабрь 1989. С. 62.
  113. ^ "ACE Magazine Issue 26". ACE Magazine . Ноябрь 1989. Получено 25 февраля 2021 .
  114. ^ "Mega File" (PDF) . Sega Mega Drive Advanced Gaming (2): 78. Октябрь 1992 г.
  115. ^ "Platform Games" (PDF) . Mega Action (1): 65. Июнь 1993.
  116. ^ "Game Index" (PDF) . MegaTech (1): 78. Рождество 1991 года.
  117. ^ "Ghouls 'N' Ghosts" (PDF) . Sega Power (15): 18–9. Февраль 1991.
  118. ^ "Ghouls 'N' Ghosts" (PDF) . Sega Pro (3): 19. Рождество 1991 года.
  119. Марк Касвелл (февраль 1990 г.). «Ghouls 'n' Ghosts». The Games Machine .
  120. Maff Evans (февраль 1990). "Ghouls 'n' Ghosts". Формат Amiga .
  121. Майк Паттенден (январь 1990). "Ghouls 'n' Ghosts". Commodore User .
  122. ^ "Ghouls 'n' Ghosts". Zzap!. Февраль 1990.
  123. ^ «Золотой топор (Sega)». ТУЗ . № 22 (июль 1989 г.). 1 июня 1989 г. с. 23.
  124. ^ "Golden Axe – Sega". Sinclair User . № 89 (август 1989). 18 июля 1989. стр. 74.
  125. ^ Билби, Мэтт (17 июля 1989 г.). «Игровые автоматы удовольствия: Golden Axe». Ваш Синклер . № 44 (август 1989 г.). стр. 74.
  126. «Аркады: Золотой топор». Commodore User . № 69 (июнь 1989). 26 мая 1989. стр. 96–7.
  127. ^ "Golden Axe". The Games Machine (22 (сентябрь 1989)): 25. 18 августа 1989.
  128. ^ Джулиан Ригналл (апрель 1990). "Mean Machines: Golden Axe". Компьютерные и видеоигры .
  129. ^ "Золотой топор". Zero . Апрель 1990.
  130. ^ Марк Касвелл (март 1990). "Золотой топор". Игровая машина .
  131. ^ Лес Эллис (январь 1991 г.). «Золотой Топор». Разбить .
  132. ^ "Golden Axe" (PDF) . Mean Machines . Октябрь 1990. Архивировано из оригинала (PDF) 19 мая 2019 года . Получено 14 марта 2019 года .
  133. ^ "Golden Axe" (PDF) . Electronic Gaming Monthly . Март 1990. С. 20 . Получено 13 марта 2019 .
  134. ^ "Mega File" (PDF) . Sega Mega Drive Advanced Gaming (3): 78. Ноябрь 1992.
  135. ^ "Mega Library" (PDF) . Mega Action (1). Июнь 1993.
  136. ^ "Mega Drive: Golden Axe" (PDF) . Sega Power (13): 20–1. Декабрь 1990.
  137. ^ "Golden Axe" (PDF) . Sega Pro (3): 41. Рождество 1991 года.
  138. Лессер, Хартли; Лессер, Патрисия; Лессер, Кирк (декабрь 1989 г.). «Роль компьютеров». Dragon (152): 64–70.
  139. ^ Ригналл, Джулиан (сентябрь 1989). «Indy Adventure». Компьютерные и видеоигры . № 94. С. 62–63.
  140. Пол Пресли (октябрь 1989 г.). «Индиана Джонс и последний крестовый поход: графическое приключение». The One .
  141. ^ "Индиана Джонс и последний крестовый поход: Графическое приключение". The Games Machine . Декабрь 1989.
  142. Марк Хайэм (ноябрь 1989 г.). «Игры: Интерфаза». Формат ST . стр. 60–61.
  143. Джанис Мюррей (ноябрь 1989 г.). «Футуристическая фантазия». Atari ST User . стр. 50–51.
  144. ^ ab "Обзоры: Interphase: Edge of Dreamtime". The Games Machine . Декабрь 1989. С. 80.
  145. ^ ab MacDonald, Duncan; Kelly, Sean (декабрь 1989 г.). «Обзор: Интерфаза». Zero . стр. 62–63.
  146. ^ ab Paul Glancey (декабрь 1989). "Обзор: Interphase". Компьютерные и видеоигры . стр. 70–71.
  147. ^ «Интерфаза: взорвать мозг». Amiga Computing . Январь 1990. С. 22–23.
  148. ^ "Тест Zzap: Интерфаза". Zzap!. Декабрь 1989. С. 78–79.
  149. ^ "Screentest: Interphase". Advanced Computer Entertainment . Декабрь 1989. С. 49–50.
  150. Марк Паттерсон (ноябрь 1989 г.). «Сцена на экране Amiga: Интерфаза». Commodore User . стр. 62–63.
  151. Энди Смит (ноябрь 1989 г.). «Screen Play: Interphase». Формат Amiga . стр. 38–39.
  152. Гэри Уитта (ноябрь 1989 г.). «Обзор: Интерфаза». The One . стр. 91–92.
  153. ^ "Обзоры: Миф". The Games Machine . Ноябрь 1989. С. 92.
  154. ^ Лоренс Скоттфорд (январь 1990). "Screentest: Myth". Advanced Computer Entertainment . стр. 62.
  155. Марк Паттерсон (декабрь 1989 г.). «Сцена экрана C64: Миф». Commodore User . стр. 76–77.
  156. Пол Глэнси (октябрь 1989 г.). «Обзор: Миф». Компьютерные и видеоигры . стр. 50–51.
  157. ^ "Top 30". Nintendo Power . № 7. Редмонд, Вашингтон: Nintendo. Июль–август 1989. стр. 36. ISSN  1041-9551. OCLC  18893582.
  158. ^ Wen, Howard H. (ноябрь 1989 г.). "Video Games Reviews – Ninja Gaiden ". VideoGames & Computer Entertainment . № 10. Беверли-Хиллз, Калифорния: Larry Flynt Publications. стр. 54, 56. ISSN  1059-2938. OCLC  25300986.
  159. ^ "Electronic Gaming Top Ten". Electronic Gaming Monthly . № 2. Ломбард, Иллинойс: Sendai Publications. Июль–август 1989. стр. 82. ISSN  1058-918X. OCLC  23857173.
  160. ^ Glancey, Paul; Regan, Matt (июль 1991). "Nintendo review – Shadow Warriors" (PDF) . Mean Machines . № 10. Peterborough : EMAP . стр. 66–68. ISSN  0960-4952. OCLC  500020318. Архивировано из оригинала (PDF) 5 января 2009 г.
  161. "Shadow Warrior". Raze . № 11 (сентябрь 1991 г.). 25 июля 1991 г. стр. 36–37.
  162. Лессер, Хартли; Лессер, Патрисия; Лессер, Кирк (август 1990 г.). «Роль компьютеров». Dragon (160): 47–52.
  163. ^ "Phantasy Star II". Raze (5). Апрель 1991. Получено 29 января 2012 .
  164. ^ "Phantasy Star 2" (PDF) . Electronic Gaming Monthly . Апрель 1990. С. 18.
  165. ^ "Phantasy Star II" (PDF) . VideoGames & Computer Entertainment (14): 34. Март 1990. Получено 31 июля 2016 .
  166. ^ "Phantasy Star 2". Zero (17): 88. Март 1991. Получено 5 февраля 2012 .
  167. ^ "ACE Magazine Issue 37". ACE Magazine . Октябрь 1990. Получено 25 февраля 2021 г.
  168. ^ "Ying Games" (PDF) . Mega (18): 71. Март 1994.
  169. ^ "Mega Drive: Phantasy Star II" (PDF) . Sega Power (15): 22–3. Февраль 1991.
  170. Энди Смит (апрель 1989 г.). «Тест на экран: Populous». Advanced Computer Entertainment . стр. 40–41.
  171. Кит Феррелл (октябрь 1989 г.). «Обзоры: Populous». Amiga Resource компании Compute . стр. 73–75.
  172. Джулиан Ригналл (апрель 1989 г.). «Обзоры: Populous». Компьютерные и видеоигры . стр. 30–32.
  173. Гэри Уитта (апрель 1989 г.). «Обзор: Populous». The One . стр. 34–36.
  174. ^ «Населенный». Ззап! . Апрель 1989 г. с. 21.
  175. Марк Паттерсон (апрель 1989 г.). «Amiga Screen Scene: Populous». Commodore User . стр. 24–25.
  176. Марк Хайэм (апрель 1989 г.). «Обзор: Populous». Формат ST/Amiga . стр. 72–73.
  177. Нэнси Пикард (май 1989 г.). «Развлечения: многолюдно». Amiga User International . стр. 74–75.
  178. ^ "Обзоры: Populous". The Games Machine . Апрель 1989. С. 24–25.
  179. «Супер Шиноби». Zero . Март 1990.
  180. ^ "Revenge of Shinobi" (PDF) . Mean Machines . Октябрь 1990. Архивировано из оригинала (PDF) 3 апреля 2014 года . Получено 14 марта 2019 года .
  181. Джулиан Бордман (январь 1991 г.). «Месть Шиноби». Raze .
  182. ^ "Супер Шиноби". The Games Machine . Март 1990.
  183. ^ "Месть Шиноби" (PDF) . Electronic Gaming Monthly . Март 1990. С. 20.
  184. Mega , выпуск 9, стр. 23, Future Publishing , июнь 1993 г.
  185. ^ MegaTech , EMAP , выпуск 5, стр. 78, май 1992 г.
  186. Журнал «Компьютерные и видеоигры» . № 99. Февраль 1990 г. https://archive.org/details/computer-video-games-magazine-099/page/n91. {{cite magazine}}: Отсутствует или пусто |title=( помощь ) [ мертвая ссылка ]
  187. ^ "Мастер ниндзя сражается с международной бандой террористов: Месть синоби" (PDF) . Computer Entertainer : 18. Январь 1990.
  188. Мэтт Билби (февраль 1990 г.). «Пожиратели доша: R-тип II». Zero . стр. 90.
  189. ^ Мэтт Билби (март 1990). "Slots of Fun: R-Type II". Ваш Синклер . стр. 84.
  190. ^ "Arcade Action: R-Type II". Компьютерные и видеоигры . Февраль 1990. С. 66.
  191. ^ "Аркады: R-Type II". Commodore User . Январь 1990. С. 110–111.
  192. ^ "Обзор R-Type II". Crash . Февраль 1990. Получено 25 февраля 2021 .
  193. ^ "Обзор R-Type II". Zzap!64 . Март 1990. Получено 25 февраля 2021 г.
  194. ^ "СимСити". Ззап! . Январь 1990 года.
  195. ^ "SimCity". Amiga Resource от Compute . Октябрь 1989.
  196. Марк Паттерсон (декабрь 1989 г.). «SimCity». Пользователь Commodore .
  197. ^ "SimCity". The Games Machine . Январь 1990.
  198. Юджин Лейси (сентябрь 1989 г.). «SimCity». Advanced Computer Entertainment .
  199. Джон Кук (октябрь 1989). «SimCity». Компьютерные и видеоигры .
  200. Шон Келли (январь 1990). «SimCity». Zero .
  201. ^ ab "Strider". The Games Machine . Октябрь 1989.
  202. ^ ab Марк Паттерсон (октябрь 1989). "Strider". Advanced Computer Entertainment .
  203. ^ ab "Strider". Zero . Ноябрь 1989.
  204. ^ ab Gary Whitta (сентябрь 1989). "Strider". The One .
  205. Джулиан Ригналл (сентябрь 1989 г.). «Страйдер». Компьютерные и видеоигры .
  206. Марк Хайэм (октябрь 1989). "Strider". Формат ST .
  207. Джанис Мюррей (октябрь 1989 г.). «Продолжайте хакерство». Пользователь Atari ST .
  208. ^ ab "Zzap Test: Stunt Car Racer". Zzap!. Декабрь 1989. С. 74–75.
  209. ^ ab Тони Диллон (декабрь 1989 г.). «Amiga Screen Scene: Stunt Car Racer». Commodore User . стр. 52–53.
  210. ^ "Игры: Stunt Car Racer". Amiga Computing . Март 1990. С. 34–35.
  211. Энди Смит (январь 1990 г.). «Сценарий: Stunt Car Racer». Формат Amiga . стр. 45.
  212. ^ "Развлечения: Stunt Car Racer". Amiga User International . Январь 1990. С. 106–107.
  213. ^ ab MacDonald, Duncan; Kelly, Sean (декабрь 1989). «Обзор: Stunt Car Racer». Zero . стр. 36–39.
  214. ^ "Stunt Car Racer". Amiga Action . Февраль 1990. С. 68–69.
  215. Джулиан Ригналл (август 1989). «Обзор: Stunt Car». Компьютерные и видеоигры . С. 76–77.
  216. ^ "Stunt Car Racer". The Games Machine . Ноябрь 1989. С. 89.
  217. Майк Паттенден (сентябрь 1989 г.). «Screentest: Stunt Car». Advanced Computer Entertainment . стр. 68–69.
  218. Роланд Уоддилов (январь 1990 г.). «Screentest: Road Hog!». Atari ST User . стр. 36–37.
  219. Гэри Пенн (август 1989). «Обзор: Stunt Car Racer». The One . стр. 68–69.
  220. ^ "Обзор игр: гоночный автомобиль-каскадер". Формат ST . Август 1989. С. 73.
  221. ^ "C64 Stunt Car". Advanced Computer Entertainment . Декабрь 1989. С. 100.
  222. ^ "Обзоры: Stuntcar Racer". The Games Machine . Декабрь 1989. С. 89.
  223. ^ "Boy Friends". The Games Machine . Сентябрь 1990. С. 17. Получено 11 апреля 2015 .
  224. ^ Рэнд, Пол (ноябрь 1989). «Мариоленд». Компьютерные и видеоигры . стр. 119. Получено 11 апреля 2015 г.
  225. Regan, Matt; Rignall, Julian (ноябрь 1990 г.). "Обзор Super Mario Land". Mean Machines . Архивировано из оригинала 28 января 2015 г. Получено 12 апреля 2015 г.
  226. Харрис, Стив; Семрад, Эд; Нойерт, Донн; Элли, Джим (сентябрь 1989 г.). «Electronic Gaming Review Crew». Electronic Gaming Monthly . № 3. стр. 15.Оценка журнала складывается из четырех рецензий: 8, 8, 7, 8.
  227. Шон Келли (декабрь 1989 г.). «Обзор: Неприкасаемые». Zero . С. 18–21.
  228. ^ «Неприкасаемые». Zzap!. Март 1990. С. 76–77.
  229. ^ "Screen Play: The Untouchables". Amiga Format . Март 1990. С. 32–33.
  230. ^ "Обзоры: Неприкасаемые". The Games Machine . Март 1990. С. 52.
  231. ^ Марк Касвелл (февраль 1990). «Неприкасаемые». The Games Machine . стр. 54.
  232. ^ «Обзор: Неприкасаемые». Zero . Декабрь 1989. С. 18–21.
  233. Лоренс Скоттфорд (февраль 1990 г.). «Кинопроба: Неприкасаемые». Advanced Computer Entertainment . стр. 57.
  234. Марк Хайэм (февраль 1990 г.). «Неприкасаемые». Формат ST . С. 46–47.
  235. ^ «Обзор игр: Неприкасаемые». Sinclair User . Ноябрь 1989. С. 30–32.
  236. ^ «Обзоры: Неприкасаемые». The Games Machine . Ноябрь 1989. С. 84–85.
  237. ^ "Неприкасаемые". Crash! . Ноябрь 1989 . Получено 25 июля 2019 .
  238. Пол Рэнд (ноябрь 1989 г.). «Обзор: Неприкасаемые». Компьютерные и видеоигры . С. 58–59.
  239. ^ "Console Wars: Wonder Boy III" (PDF) . ACE (26): 144. Ноябрь 1989. Получено 31 марта 2019 .
  240. ^ "Guide: WONDERBOY III" (PDF) . Компьютерные + Видеоигры: Полное руководство по консолям (4): 110. 1991 . Получено 31 марта 2019 .
  241. ^ "Лучшее и худшее 1989 года". Electronic Gaming Monthly . № 5. Декабрь 1989. С. 17.
  242. ^ CAT (сентябрь – октябрь 1989 г.). «Sega ProView – Чудо-мальчик III ». ГеймПро . № 3. С. 38–39.
  243. ^ Regan, Matt ; Rignall, Julian (октябрь 1990 г.). "Wonderboy III" (PDF) . Mean Machines (1): 40–41. Архивировано (PDF) из оригинала 20 ноября 2008 г. . Получено 11 июня 2010 г. .
  244. ^ "Feature: WONDERBOY III" (PDF) . Mean Machines Sega (1): 112. Октябрь 1992. Архивировано (PDF) из оригинала 20 ноября 2015 года . Получено 31 марта 2019 года .
  245. ^ "WONDERBOY 3: The Dragon's Trap" (PDF) . Sega Power (46): 101. Сентябрь 1993. Архивировано (PDF) из оригинала 26 марта 2016 года . Получено 31 марта 2019 года .
  246. ^ "Wonder Boy III: The Dragon's Trap" (PDF) . Sega Pro (6): 31. Апрель 1992. Архивировано (PDF) из оригинала 16 марта 2016 . Получено 31 марта 2019 .
  247. ^ "Wonder Boy III: The Dragon's Trap" (PDF) . S: The Sega Magazine (1): 4–7. Декабрь 1989.
  248. ^ Гакш, Мартин (январь 1991 г.). «Kleider Machen Leute – Чудо-мальчик III: Ловушка дракона ». Видеоигры (на немецком языке). 1991 (1): 78.
  249. ^ ab Warren Lapworth (октябрь 1989). "Обзоры: Xenon 2 Megablast". The Games Machine . стр. 80–81.
  250. ^ ab Paul Glancey (сентябрь 1989). "Обзор: Xenon 2". Компьютерные и видеоигры . стр. 52–53.
  251. ^ ab "Обзор: Xenon 2 Megablast". Zero . Октябрь 1989. С. 8–11.
  252. ^ ab Pete Connor (октябрь 1989). «Screentest: Xenon II». Advanced Computer Entertainment . стр. 50–51.
  253. ^ "Zzap! Тест: Xenon 2 Megablast". Zzap! . Октябрь 1989. С. 70–71.
  254. Энди Смит (октябрь 1989 г.). «Xenon 2». Формат Amiga . стр. 52–53.
  255. Тони Хорган (ноябрь 1989 г.). «Развлечения: Xenon 2 Megablast». Amiga User International . стр. 90–91.
  256. Майк Паттенден (октябрь 1989 г.). «Amiga Screen Scene: Xenon II». Commodore User . стр. 40–41.
  257. Роланд Уоддилов (октябрь 1989 г.). «Atari ST User Star Game: Blast it!». Atari ST User . стр. 36–37.
  258. Брайан Несбитт (август 1989 г.). «Xenon 2 Megablast». The One . стр. 41–44.
  259. Гэри Барретт (октябрь 1989 г.). «Ксенон 2». Формат ST . стр. 82–83.
  260. ^ ACE , выпуск 26, стр. 144
  261. ^ "Mean Machines: Ys". Компьютерные и видеоигры (89): 92–3. Март 1989. Получено 3 февраля 2012 .
  262. Electronic Gaming Monthly , выпуск 1, стр. 45
  263. ^ "Y'S". Mean Machines Sega . № 1 (октябрь 1992). Сентябрь 1992. стр. 137.
  264. Sega Pro , выпуск 6, стр. 31
  265. S: The Sega Magazine , выпуск 2, стр. 6-7
  266. ^ "Minding Your R's, P's and G's: Ys". The Games Machine (18): 36–7. Май 1989. Получено 3 февраля 2012 .
  267. ^ Szczepaniak, John (7 июля 2011 г.). «Falcom: Legacy of Ys». Games TM (111): 152–159 [156]. Архивировано из оригинала 21 июля 2012 г. Получено 8 сентября 2011 г.( см. Szczepaniak, John (8 июля 2011 г.). «История интервью Ys». Hardcore Gaming 101 . Получено 8 сентября 2011 г.)
  268. ^ Адамс, Роу Р. (декабрь 1990 г.). «Земли и легенды: TurboGrafx 16's Ys & II». Computer Gaming World . № 77. стр. 93–4.
  269. ^ Лессер, Хартли; Лессер, Патрисия; Лессер, Кирк (август 1991 г.). «Роль компьютеров». Dragon (172): 55–64 [58].
  270. ^ «Руководство покупателя видеоигр 1991 года». Electronic Gaming Monthly . № 15. Октябрь 1990. С. 14–20 и 78.
  271. Dominion (декабрь 1990 г.). "TurboGrafx-16 ProView: Ys – Книга I и II" (PDF) . GamePro . стр. 134.
  272. ^ "Y's Book 1 & 2" (PDF) . TurboPlay . Получено 25 февраля 2021 г. .
  273. ^ "VideoGames & Computer Entertainment Issue 22 November 1990". VideoGames & Computer Entertainment . Ноябрь 1990 . Получено 25 февраля 2021 .
  274. ^ «Отчет ProNews» (PDF) . ГеймПро . Май – июнь 1989 г., стр. 44–45.
  275. ^ "ProNews Report" (PDF) . GamePro . Июль–август 1989. С. 74–75.
  276. ^ ab «Отчет ProNews» (PDF) . ГеймПро . Сентябрь – октябрь 1989 г., стр. 70–71.
  277. ^ abcd «Отчет ProNews» (PDF) . ГеймПро . Декабрь 1989 г. с. 80.
  278. Хоровиц, Кен (28 апреля 2006 г.). «Интервью: Майкл Кац (генеральный директор Sega of America)». Sega-16 . Получено 24 марта 2020 г. .
  279. ^ abc "ProNews Report" (PDF) . GamePro . Январь 1990. С. 78.
  280. ^ "Stock Link By Nintendo". The New York Times . 3 октября 1989 г.
  281. ^ ab «Отчет ProNews» (PDF) . ГеймПро . Ноябрь 1989 г. с. 78.
  282. ^ «Отчет ProNews» (PDF) . ГеймПро . Февраль 1990 г. с. 88.
  283. Стюарт, Кит (21 апреля 2014 г.). «Nintendo Game Boy – 25 фактов к 25-летию». The Guardian . Получено 17 июня 2018 г.
  284. ^ Леонхард, Вуди (2006). Windows Vista All-in-One Desk Reference For Dummies. John Wiley & Sons. стр. 336. ISBN 9780470126455.
  285. ^ "Nintendo Co. вышла из JAMMA" (PDF) . Amusement Press. 1 апреля 1989 г. . Получено 19 апреля 2020 г. .