Assassin's Creed: Brotherhood — приключенческая игра 2010 года, разработанная Ubisoft Montreal и изданная Ubisoft . [1] [2] Это третья крупная часть в серии Assassin's Creed и вторая глава в «Трилогии Эцио», как прямое продолжение Assassin's Creed II 2009 года . Игра была впервые выпущена на PlayStation 3 и Xbox 360 в ноябре и декабре 2010 года, а затем стала доступна на Microsoft Windows в марте и июне 2011 года. Ремастеринговая версия Brotherhood , вместе с Assassins's Creed II и ее продолжением Assassin's Creed: Revelations , была выпущена как часть сборника The Ezio Collection для PlayStation 4 и Xbox One 15 ноября 2016 года и для Nintendo Switch 17 февраля 2022 года.
Сюжет разворачивается в вымышленной истории реальных событий и следует за тысячелетней борьбой между ассасинами , которые борются за сохранение мира и свободной воли, и тамплиерами , которые желают мира через контроль. Обрамляющая история разворачивается в 21 веке и показывает главного героя серии Десмонда Майлза , который, используя машину, известную как Анимус, возрождает воспоминания своего предка-ассасина, Эцио Аудиторе да Фиренце , чтобы найти способ предотвратить апокалипсис 2012 года . Основная история происходит во время Итальянских войн , охватывающих годы 1500–1507, и продолжается с событий Assassin's Creed II , когда Эцио сражается с тамплиерами (во главе с могущественной семьей Борджиа ) в Риме , где он пытается восстановить Братство ассасинов в Италии и освободить город от контроля Борджиа.
Brotherhood представляет собой открытый мир и играется от третьего лица , с основным акцентом на использовании боевых, скалолазательных и скрытных способностей Десмонда и Эцио для устранения целей и исследования окружающей среды. В качестве Эцио игроки могут свободно исследовать Рим, чтобы продвигаться по сюжету, или выполнять различные побочные миссии, не связанные с основной сюжетной линией. Игра представляет многопользовательский компонент в серии, в котором игроки берут на себя роль тамплиеров в обучении. Для поддержки Brotherhood было выпущено несколько пакетов загружаемого контента (DLC) , включая The Da Vinci Disappearance , сюжетное расширение, действие которого происходит во время событий однопользовательской кампании.
После выпуска игра получила признание критиков, в частности, похвалы были направлены на ее сеттинг, новый контент, улучшения игрового процесса по сравнению с предыдущей версией и новый многопользовательский режим. Сюжет также был принят положительно, хотя в целом он считался уступающим Assassin's Creed II . Несмотря на это, как и ее предшественница, она считается одной из величайших видеоигр, когда-либо созданных . Игра получила множество наград, включая премию BAFTA за лучшую игру в жанре экшн. Она также была коммерчески успешной, продав 7,2 миллиона копий к маю 2011 года. Последняя часть трилогии Эцио, Assassin's Creed: Revelations , была выпущена в ноябре 2011 года.
Assassin's Creed: Brotherhood — это приключенческая игра в жанре экшена , [3] скрытности, действие которой происходит в открытом мире и ведется от третьего лица . В игре впервые в серии представлены как однопользовательские, так и многопользовательские режимы. На протяжении большей части однопользовательской кампании, которая, по оценкам, обеспечит более 15 часов игрового процесса, [4] игрок управляет вернувшимся главным героем Эцио Аудиторе да Фиренце из Assassin's Creed II ; в определенных точках повествования игрок берет под свой контроль Дезмонда Майлза , который переживает воспоминания Эцио через Анимус в наши дни. Впервые в серии Дезмонд может покинуть Анимус практически в любой момент времени, чтобы исследовать Монтериджони , где ассасины обосновались, и найти скрытые секреты. Дезмонд также может получить доступ к виртуальным учебным миссиям через Анимус, которые проверяют навыки игрока в бою и свободном беге.
Боевая система серии была изменена в Brotherhood . Нанесение первого удара и наступательные действия стали более смертоносными, чем в предыдущих играх, где контратаки были наиболее эффективными. Раньше это заставляло игрока ждать, пока его противники под управлением ИИ нанесут удар, что замедляло темп боя. Таким образом, ИИ в этой игре более агрессивен, и враги могут атаковать одновременно. Чтобы убить их, Эцио может одновременно использовать оружие ближнего и дальнего боя, включая свой скрытый пистолет, который ранее нельзя было использовать в бою. После убийства одного врага игрок может начать серию казней, чтобы быстро убить нескольких врагов. Эцио также может метать тяжелое оружие (топоры, копья и мечи) в своих врагов. Разнообразие врагов также увеличилось с введением новых архетипов, таких как всадники , аркебузиры и папская гвардия .
Игра вводит титульную систему Братства, которая позволяет игроку, как Эцио, набирать новых посвященных Ассасинов после уничтожения любой из двенадцати «башен Борджиа» вокруг Рима, где размещены папские войска, а затем спасения недовольных граждан от преследований городской стражи. Затем игрок может отправлять этих новобранцев Ассасинов на задания по всей Европе или вызывать их для поддержки во время миссий (если они еще не заняты). Задание новичкам Ассасинов позволяет им набирать опыт, и игрок может настраивать их внешний вид, навыки и обучение владению оружием в некоторой степени, тратя заработанные ими очки навыков. Ассасины могут погибнуть на миссиях, из которых они не вернутся.
В Brotherhood Эцио получает возможность освоить несколько новых гаджетов, включая парашют Леонардо да Винчи , который можно использовать при прыжках с высоких зданий, [4] а также отравленные дротики, более быстродействующий яд и арбалет . Ряд побочных миссий, данных Леонардо, позволяет игроку ненадолго использовать его боевые машины, такие как оснащенный пушкой Большой воздушный змей и прототип танка , который он был вынужден спроектировать для тамплиеров; Эцио должен уничтожить эти машины и их конструкции, прежде чем можно будет создать больше. Другие побочные миссии включают убийство агентов тамплиеров в Риме, выполнение испытаний для трех союзных фракций в игре ( Куртизанки , Воры и Наемники) и исследование подземных локаций, чтобы найти ключи к сокровищам Последователей Ромула — тайного культа, поклоняющегося Ромулу , легендарному основателю Рима. Достигнув определенных уровней синхронизации, игрок также может вновь пережить несколько подавленных воспоминаний о бывшей возлюбленной Эцио, Кристине Веспуччи.
Основное место действия игры — Рим , который пришел в упадок из-за коррумпированного правления папства Борджиа и тамплиеров, которые сосредоточили все богатства в Ватикане . Подобно Монтериджони в Assassin's Creed II , игрок может инвестировать в город, наблюдать за его развитием и разблокировать награды. [5] Чтобы отремонтировать определенный район Рима, игрок должен сначала освободить его от влияния тамплиеров, уничтожив ближайшую башню Борджиа. [6] Это открывает новые миссии и возможности. Рим больше любого из городов, показанных в Assassin's Creed II (примерно в три раза больше Флоренции [6] ), и разделен на пять районов: Ватикан ( Vaticano ), Центральный ( Centro ), Затибр ( Trastevere ), Кантри ( Campagna ) и Античный ( Antico ). В отличие от предыдущих частей, путешествия между различными городами или регионами больше не присутствуют, поскольку большая часть действия происходит вокруг Рима. Вместо этого, ряд сетей туннелей по всему городу позволяет игроку путешествовать в различные районы. Однако, некоторые основные и побочные миссии переносят игрока в различные места за пределами Рима, включая гавань Неаполя ; Альбанские холмы ( Колли Альбани ); и часть Наварры , Испания , среди прочих.
Лошади играют большую роль в Brotherhood , не только как средство передвижения (впервые внутри города), но и как компонент акробатических последовательностей и продвинутого боя, что позволяет использовать дальнобойное оружие во время езды на них. В игре также представлены различные типы убийств, связанных с лошадьми, такие как убийства лошадью на лошадь. Для облегчения перемещения Brotherhood вводит товарные подъемники, которые можно использовать для быстрого подъема на высокие здания или сооружения. [7]
Как и в предыдущих играх серии Assassin's Creed , в игре присутствуют персонажи, основанные на исторических личностях, включая Леонардо да Винчи, Никколо Макиавелли , Катерину Сфорца , Родриго Борджиа и Чезаре Борджиа . [8] Локации в игре включают Колизей и Пантеон в Риме; [9] а также город Виана на севере Испании. [10]
Assassin's Creed: Brotherhood — первая игра в основной серии, в которой есть многопользовательский режим. Игроки — тамплиеры, проходящие обучение на объекте Abstergo. Они используют animi (множественное число от animus), показанное в начале Assassin's Creed II, чтобы получить доступ к воспоминаниям старых тамплиеров и приобрести их навыки с помощью «эффекта кровотечения». Существует восемь игровых режимов (Wanted, Alliance, Manhunt, Chest Capture, Advanced Wanted, Advanced Alliance, Escort и Assassinate) и различные карты, включая области из второй и третьей игры, такие как Florence, а также новые карты, такие как Rome, Castel Gandolfo, Siena и Mont Saint-Michel. [11] Игровой процесс в многопользовательском режиме похож на основной игровой процесс серии, так как игрокам необходимо использовать свои навыки убийства и скрытности. Игроки должны выслеживать цели, находясь под прицелом самих себя. Игроки зарабатывают очки, выполняя убийства, защищаясь от преследователей, получая бонусы или выполняя особые задания режима. В игре также есть множество персонажей, большинство из которых необходимо разблокировать.
Многопользовательский режим также включает в себя систему уровней, которая позволяет игрокам разблокировать награды, зарабатывая очки опыта во время матчей и получая новые уровни. Затем игроки могут разблокировать способности, перки и серии. Способности — это активные навыки, которые можно использовать снова только после времени перезарядки. Перки — это пассивные навыки, которые можно экипировать перед матчем, и они активны все время. Серии — это бонусы, присуждаемые за достижение определенного количества успешных или проваленных контрактов. [11] Многопользовательская бета-версия, эксклюзивная для пользователей PlayStation 3, была анонсирована на E3 2010. [ 12] Она началась 4 октября 2010 года с ранним доступом для подписчиков PlayStation Plus с 27 сентября, [11] и закончилась 18 октября 2010 года. В бета-версии можно было играть на трех картах: Рим, Кастель-Гандольфо и Сиена . [13] [14]
Ubisoft объявила, что многопользовательские серверы Brotherhood , как и нескольких других старых игр, будут закрыты 1 сентября 2022 года. Позднее эта дата была перенесена на 1 октября 2022 года. [15] [16] Это делает все достижения и трофеи, связанные с многопользовательским режимом, в оригинальных консольных версиях недоступными.
В Wanted не менее шести игроков находятся на карте, где они должны найти и убить друг друга. Каждому игроку дается другой игрок в качестве цели. Цель состоит в том, чтобы найти и убить цель, не будучи замеченным или убитым назначенным игроком преследователем или преследователями. Игроки неотличимы от некоторых NPC на всех картах. Если игрок убивает NPC по ошибке или иным образом выходит из укрытия, его легче обнаружить преследователю или цели, что иногда приводит к погоне. Побеждает игрок с самым высоким счетом в конце сеанса. Игроки потеряют свой контракт, если они убьют NPC, будут ошеломлены своей целью или их цель будет убита другим игроком. Игрок не может убить другого игрока, который не является целью, но он может ошеломить своего охотника. Расширенный режим Wanted является вариантом режима Wanted , с отличиями, включая увеличенное количество NPC на карте, чтобы затруднить выбор целей, и менее точный компас. В этом режиме, как правило, больше скрытности, чем в базовом Wanted . [17]
Режим Assassinate похож на Wanted , но вместо назначения игрокам целевых контрактов все игроки являются честной игрой. Игроки должны идентифицировать персонажей других игроков и захватить цель, прежде чем совершить убийство. Поскольку два игрока могут убить друг друга, тот, кто захватил цель первым, становится охотником, а другой становится целью. Стандартный компас, который есть в Wanted , заменен стрелками направления, основанными на близости, которые вырастают, чтобы стать дугами по периметру компаса, когда другие игроки приближаются, и в конечном итоге создают полный круг, когда другие игроки находятся очень близко. Как и в других режимах, игрок с наибольшим счетом в конце сеанса становится победителем.
В Alliance есть три команды, каждая ограничена двумя игроками, обе из которых используют одну и ту же личность. Смысл этого режима в том, чтобы набрать больше очков, чем другие команды, но каждая команда преследуется другой и может убить только одну конкретную команду (не команду, преследующую их, но они смогут оглушить команду, охотящуюся на них). Этот режим поощряет игроков работать вместе, так как товарищи по команде могут помогать друг другу или они могут убивать свои цели одновременно. [11] Режим Advanced Alliance является вариантом режима Alliance , однако компасы игроков, а также взаимодействие с целью становятся сложнее, подобно режиму Advanced Wanted .
В Manhunt есть две команды по четыре человека. Одна команда — охотники, другая — жертва. Каждая команда выглядит как определенный персонаж и поочередно становится охотником и жертвой. Охотники получают очки за убийства, в то время как жертвы получают очки за побеги, оглушения и сохранение скрытности. Побеждает команда с наибольшим счетом. [17] В Chest Capture есть две команды по четыре человека. Одна команда — охотники, а другая — жертвы, которым нужно красть сундуки, стоя рядом с ними. Каждая команда выглядит как определенный персонаж и поочередно становится охотником и жертвой. Охотники получают очки за убийства, в то время как жертвы получают очки за побеги, оглушения и кражу сундуков. Побеждает команда с наибольшим счетом. В режиме Escort одна команда из четырех игроков защищает бродячего NPC, в то время как другая команда из четырех человек пытается его убить. Одновременно нужно защищать двух NPC, и они проходят через ряд контрольных точек, которые видны обеим командам. Когда сопровождаемый NPC убит, другой синхронизируется. Этот режим состоит из двух раундов, в которых каждая команда играет один раз за сопровождающего и один раз за убийц.
Игроки могут выбрать одного из 21 доступных персонажей, включая: Куртизанка , Цирюльник , Священник , Дворянин , Бродяга , Палач , Доктор , Кузнец , Капитан, Контрабандист, Инженер , [18] [19] Разбойник, [20] [21] Вор , Хеллеквин (женщина -арлекин , которая доступна через uPlay) и Наемник . Два специальных персонажа были доступны только в избранных предзаказных изданиях игры: Арлекин и Офицер. Однако эти два предзаказных специальных персонажа также включены в загружаемый контент The Da Vinci Disappearance , как и ранее доступные только по предзаказу особые локации Trajan Market и Aqueducts. В набор входят 4 новых персонажа: Дама Росса, Рыцарь, Маркиз и Пария. У каждого персонажа есть уникальные приемы убийства и фирменное оружие. [22] Персонажей можно настраивать по мере повышения уровня игрока. Эти возможности настройки включают в себя изменение цвета экипировки и оснащение различным снаряжением.
После событий предыдущей игры , Десмонд Майлз ( Нолан Норт ), Люси Стиллман ( Кристен Белл ), Ребекка Крейн ( Элиза Шнайдер ) и Шон Гастингс ( Дэнни Уоллес ) сбегают от тамплиеров, которые атаковали их убежище, и создают новую базу в руинах виллы Аудиторе в Монтериджони . Восстановив электричество в туннелях под виллой, Десмонд использует Анимус 2.0, чтобы продолжить переживать генетические воспоминания своего предка Эцио Аудиторе ( Роджер Крейг Смит ). Его миссия - найти Яблоко Эдема, которое может предотвратить надвигающуюся катастрофу в том же году, предположительно, совершенную тамплиерами.
История Эцио продолжается в декабре 1499 года, когда он выходит из Хранилища и сбегает из Рима со своим дядей Марио ( Фред Татаскьоре ). Вернувшись в Монтериджони, Эцио объясняет своим товарищам-ассасинам, что он видел внутри Хранилища, и утешается перспективой того, что его личная вендетта окончена; однако Никколо Макиавелли ( Шон Байчу ) оспаривает решение Эцио оставить Родриго Борджиа (Мануэль Тадрос) в живых. На следующий день Монтериджони осажден папской армией под командованием Чезаре Борджиа (Андреас Апергис), сына Родриго. Чезаре убивает Марио и требует Яблоко для тамплиеров. Раненый Эцио сбегает и отправляется в Рим, центр власти тамплиеров в Италии, чтобы отомстить Борджиа . Там он обнаруживает, что Орден Ассасинов потерял большую часть своей рабочей силы и силы. Решив восстановить Гильдию, Эцио убеждает Макиавелли, что он может ее возглавить, набирая людей для Братства и восстанавливая его былую силу.
В течение следующих трех лет Эцио подрывает власть Борджиа в столице, саботируя ресурсы Чезаре и убивая ключевых людей, близких к нему, и медленно восстанавливая Рим в его былой славе. После возвращения ассасинов к полной силе, Эцио получает звание Il Mentore (итальянское «Наставник») и становится фактическим лидером ассасинов в Италии. В это время сестра Эцио Клаудия ( Анджела Галуппо ) также становится ассасином.
Узнав о действиях Эцио, Чезаре сталкивается с отцом, чтобы попросить больше денег и Яблоко. Родриго отказывается, опасаясь спровоцировать Ассасинов, и пытается убить своего сына отравленным яблоком, опасаясь жажды власти Чезаре. Чезаре, откусив только кусочек, выплевывает его и силой засовывает остальную часть яблока в рот отцу, убивая Родриго. Узнав о местонахождении Яблока, Эцио забирает его из собора Святого Петра , прежде чем использовать его, чтобы сокрушить силы Чезаре и лишить поддержки его сторонников. Чезаре арестован папской армией папы Юлия II после того, как Эцио и Ассасины противостоят ему и убивают его оставшихся последователей.
Несколько лет спустя Эцио снова использует Яблоко, чтобы проверить Чезаре, обнаружив, что тот сбежал из тюрьмы. Спрятав Яблоко в Первом Храме Цивилизации, построенном под Римским Колизеем , Эцио покидает Италию в погоне за Чезаре. В 1507 году Чезаре при поддержке своего нового покровителя, Иоанна III Наваррского , осаждает город Виана в Испании. Эцио сталкивается с Чезаре на зубчатых стенах разрушающегося замка и сражается с ним. Чезаре утверждает, что его не может убить рука смертного человека, тем самым побуждая Эцио «оставить [его] в руках судьбы», сбросив его со стен на смерть.
Используя координаты из воспоминаний Эцио, Десмонд, Люси, Шон и Ребекка отправляются в Храм, где Эцио спрятал Яблоко, намереваясь использовать его, чтобы найти другие Храмы и сохранить Частицы Эдема, которые они содержат, вне досягаемости Тамплиеров. Когда Десмонд входит в Храм, он сталкивается с голографическими видениями женщины по имени Юнона (Надя Верруччи), похожей на Минерву . Она комментирует недостаток знаний у человечества, называя его «невинным и невежественным», прежде чем внезапно разозлиться и закричать: «Мы должны были оставить тебя таким, какой ты была!» Когда Десмонд приближается к Яблоку и касается его, время вокруг него замирает. Юнона заявляет, что Десмонд происходит от ее расы и является их врагом; она также говорит, что есть женщина, которая будет сопровождать его через «врата», но ей нельзя этого допускать. Она берет под контроль тело Десмонда и заставляет его ударить Люси. Оба падают на землю, Люси умирает, а Десмонд впадает в кому . Пока идут титры, слышно, как двое мужчин обсуждают, стоит ли возвращать Десмонда в Анимус .
В 1506 году, преследуя Чезаре Борджиа, Эцио посещает своего друга Леонардо да Винчи ( Карлос Ферро ) в его мастерской в Риме, чтобы попросить его помочь ему найти корабль, который должен был доставить его в Испанию. Леонардо предлагает отвезти Эцио на встречу с дружелюбным капитаном корабля, но перед этим он просит Эцио найти его ученика Салаи ( Дэвид Кэй ). Когда они возвращаются в мастерскую после стычки с герметистами , членами культа Гермеса, они находят ее заброшенной и делают вывод, что Леонардо был похищен герметистами, которые заставили его отвести их в подземный храм, который он нашел. Салаи находит на полу надпись, которая подразумевает, что они должны найти пять картин Леонардо, когда-то принадлежавших Эцио в Монтериджони, но теперь пропавших.
После того, как Эцио нашел все картины, он нашел на каждой из них небольшие схемы, которые, если их объединить, показывают местоположение храма. Эцио направляется туда и убивает герметистов, держащих Леонардо в заложниках. Затем пара исследует храм и обнаруживает еще одно хранилище, построенное Первой Цивилизацией, в котором находится только постамент. Когда Эцио кладет руку на постамент, он показывает цифры 43 39 19 N и 75 27 42 W. В то время как Леонардо отвергает цифры как бессмысленные, Эцио замечает, что эти цифры не предназначены для них, когда он и Леонардо выходят из Храма. В настоящее время слышно, как двое мужчин комментируют, что Десмонд впал в кому, прежде чем один из них говорит: «У нас есть место для храма» и «Чего ты ждешь, пойдем». [a]
Assassin's Creed: Brotherhood была разработана Ubisoft Montreal . Montreal также работала над обеими другими основными играми Assassin's Creed в серии и, таким образом, была выбрана для руководства производством третьей части. Новый эпизод Assassin's Creed с многопользовательским режимом был анонсирован во время подведения итогов третьего квартала финансового года Ubisoft 2009 года, при этом его название не раскрывалось. В начале мая 2010 года сотрудник GameStop опубликовал в Интернете несколько изображений коробки для предварительного заказа с названием Assassin's Creed: Brotherhood , в то время как Ubisoft дразнила игрой на Facebook и Twitter . Затем Ubisoft подтвердила подлинность этих изображений. [24] Brotherhood не была пронумерована в отличие от Assassin's Creed II , потому что игроки и даже сами разработчики ожидали бы нового сеттинга и нового предка, в то время как это всего лишь продолжение истории Эцио. [25]
Хотя игра была разработана в основном Ubisoft Montreal в Канаде , производству частично помогали четыре других разработчика Ubisoft: Annecy, Singapore, Bucharest и Québec City. Многопользовательский режим был в основном разработан Ubisoft Annecy, студией, ответственной за создание многопользовательского режима в Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory . [26] [27] Ubisoft также объявила о планах по загружаемому контенту (DLC) после запуска игры. Два набора бесплатных DLC уже были выпущены под названиями «Animus Project Update 1.0» и «Animus Project Update 2.0». Первый включает новую карту Mont Saint-Michel и один новый режим, Advanced Alliance . «Animus Project Update 2.0» был выпущен в январе 2011 года, также был бесплатным и включал в себя еще одну карту, режим и введение системы оценок игроков. [4] Что касается производительности, Ubisoft прокомментировала, что они надеются, что разрыв между версиями PlayStation 3 и Xbox 360 станет еще меньше с выходом Brotherhood. [28]
Пока игра находилась в разработке, креативный директор Патрис Дезиле покинул проект до презентации игры на E3 2010. Ubisoft и менеджер по производству Жан-Франсуа Буавен заявили, что он взял «творческий перерыв» только после завершения своей задачи над Brotherhood . [29] Тизер-трейлер многопользовательского режима был выпущен на официальном сайте перед E3. Кинематографический дебютный трейлер был распространен во время пресс-конференции Ubisoft на E3 2010 вместе с пошаговым руководством по началу игры. Assassin's Creed: Brotherhood достигла золотого статуса 28 октября 2010 года. [30] Версия для Microsoft Windows имеет Nvidia 3D Vision и поддержку нескольких экранов через AMD Eyefinity . Она также использует защиту от копирования Tagès и платформу онлайн-сервисов Ubisoft, но не требует постоянного подключения к Интернету для игры. [31] 30 ноября 2010 года была опубликована новеллизация игры. Роман является продолжением предыдущего романа .
Музыку в игре написал Йеспер Кид , который создал саундтреки к предыдущим играм Assassin's Creed . [32] Саундтрек был выпущен в цифровом формате 16 ноября 2010 года. Физический CD-DA- релиз саундтрека сопровождал некоторые розничные издания. Однако список треков изменился по сравнению с цифровым релизом — на CD 22 трека, включая 3 эксклюзивных, но отсутствует «Apple Chamber», присутствующий в цифровом релизе.
Существуют различные специальные розничные издания Assassin's Creed: Brotherhood . Различные издания доступны в разных регионах. Также существует определенное количество бонусов за предварительный заказ, которые могут различаться в зависимости от продавца. Некоторые продавцы также предлагали доступ к многопользовательской бета-версии на системе PlayStation 3 в качестве бонуса за предварительный заказ. [33] [34] Все версии Assassin's Creed: Brotherhood для PlayStation 3 включают эксклюзивный бесплатный дополнительный загружаемый контент под названием « Заговор Коперника» , который стал доступен в PlayStation Store 16 ноября 2010 года. Игроки получают доступ к нескольким новым миссиям с участием знаменитого астронома эпохи Возрождения Коперника. Дополнительный контент включает курьерские, убийства и миссии по защите — Эцио будет поручено помешать заговору против Коперника и защитить его философию. ПК-версия Assassin's Creed: Brotherhood была выпущена компанией «Акелла» в России в эксклюзивном коллекционном издании с 6 металлическими фигурками многопользовательских персонажей. [35]
Система Uplay от Ubisoft позволяет получить дополнительные улучшения в игре, которые можно обменять на очки, которые даются во время игры. Доступные награды: тема или обои Brotherhood для ПК и PlayStation 3, флорентийское дворянское одеяние, доспехи Альтаира, одеяния Альтаира, улучшение емкости оружия и персонаж Hellequin.
Copernicus Conspiracy — бесплатный загружаемый пакет контента для Assassin's Creed: Brotherhood , изначально выпущенный эксклюзивно для PlayStation 3 в день релиза игры [36] , позже получивший официальную поддержку на ПК через патч от 23 мая 2017 года, как в Steam, так и в Uplay, а затем автоматически доступный в коллекции Ezio Trilogy на PS4 и Xbox One. Он посвящен знаменитому астроному Николаю Копернику , который попадает в неприятности с Ватиканом, который не хочет, чтобы Коперник обучал общественность астрономии. [37] Пакет состоит из восьми дополнительных миссий, начиная от курьерских, убийств и целей защиты.
Обновление Animus Project Update 1.0 включало новый игровой режим и новую карту. Игровой режим Advanced Alliance — это версия режима Alliance , в которой идентификация и взаимодействие с целью сложнее, чем в оригинале, что обеспечивает игрокам более сложный опыт. С тремя командами по два игрока в каждой Advanced Alliance — это более сложное испытание для игроков и награды за совместную работу. Новая карта Mont Saint-Michel расположена на скалистом приливном острове Нормандия во Франции . Ее особая топография узких улочек, высоко расположенной колокольни и многоуровневой архитектуры идеально подходит для охотников и хищников, которые могут появиться из ниоткуда и убить свою добычу. Чтобы выжить, новобранцам нужно использовать свободный ход и узкие дороги в своих интересах.
Обновление Animus Project Update 2.0 включало новый игровой режим и карту. Карта Pienza предоставляет игровую площадку для свободного бега с широкими открытыми площадями, где хищники и цели могут быстро смешиваться и исчезать, окруженную узкими переулками и многоэтажными зданиями для дополнительной вертикальности. В новом многопользовательском режиме Chest Capture две команды, состоящие из трех игроков, соревнуются как Охотники и Защитники; в партнерстве с другими Тамплиерами Охотники будут пытаться украсть содержимое сундуков, разбросанных по карте, пока Защитники пытаются предотвратить это. Также в обновление включена функция Templar Score, чтобы вознаградить усердную работу новобранцев Abstergo. [38] Advanced Alliance также упакован с новым DLC, в то время как карта Mont Saint-Michel — нет. Одновременно можно активировать только один DLC, поэтому игроки либо пропустят новую карту из обновления 1.0, либо новый режим, новую карту и Templar Scoring из обновления 2.0.
Da Vinci Disappearance , изначально доступный через PlayStation Network и Xbox Live, содержит новый контент как для однопользовательского, так и для многопользовательского режимов. [39] Для однопользовательской игры это расширение добавляет восемь новых миссий, две из которых происходят в новых локациях, и десять трофеев/достижений. Сюжетная линия DLC, которая разворачивается до финальной последовательности воспоминаний базовой игры, следует за Эцио, когда он расследует исчезновение своего друга Леонардо да Винчи в 1506 году. Многопользовательский контент включает два новых игровых режима, новую карту и четырех новых персонажей. [40]
Версия игры для ПК включает в себя DLC бесплатно (его необходимо активировать через Uplay) вместе с обоими обновлениями Animus Project. В марте для консолей было выпущено издание "Da Vinci Edition" Assassin's Creed: Brotherhood , включающее в себя базовую игру, а также The Da Vinci Disappearance . Это DLC также является техническим обновлением Animus Project Update 3.0 , с добавлением персонажей многопользовательского режима предварительного заказа, Арлекина и Офицера, а также специальной брони Drachen Armor для Эцио, доступной только по предварительному заказу. [41]
Assassin's Creed: Brotherhood получила признание критиков после выпуска. Сайты с общими обзорами GameRankings и Metacritic дали версии Xbox 360 90,55% и 89/100, [42] [46] версии PlayStation 3 89,92% и 90/100 [43] [45] и версии для ПК 87,64% и 88/100. [44] [47] Она выиграла премию Spike TV Video Game Awards 2010 в номинации «Лучшая приключенческая игра» [51] Игра также была номинирована на семь премий British Academy Games Awards в 2011 году , включая премию «Лучшая игра» ; в конечном итоге она получила награду в категории «Экшн». Во время 14-й ежегодной церемонии вручения наград Interactive Achievement Awards Академия интерактивных искусств и наук номинировала Brotherhood на звание « Приключенческая игра года » и за выдающиеся достижения в номинациях « Режиссура игры », « Онлайн-геймплей », « Оригинальная музыкальная композиция » и « Звуковой дизайн ». [52]
Многопользовательский режим был воспет многими на E3 2010 , где он был впервые представлен. GameTrailers назвал его лучшей многопользовательской игрой выставки. [53] Многопользовательская часть Assassin's Creed: Brotherhood была в целом хорошо принята критиками. [49] [54] Game Informer дал Brotherhood оценку 9,25/10, отметив, что возможность собрать группу последователей была значительным улучшением игрового процесса предыдущей игры, и похвалил новый многопользовательский режим как нечто никогда ранее не виданное. Обзор журнала также дал очень высокие оценки графике, звуковым эффектам и озвучке. [55]
Eurogamer похвалил все в Assassin's Creed: Brotherhood , поставив ему оценку 10/10, и особенно отметил зрелость истории: «В одной из миссий Эцио предотвращает покушение на убийство в руинах римского Колизея во время пьесы о смерти Иисуса Христа. Для того чтобы искусно обращаться с такими сложными концепциями, требуется разработчик, обладающий уравновешенностью и состраданием, и мерилом зрелости Ubisoft Montreal является то, что они более чем справляются с этой задачей... Brotherhood создает интригующую тайну вокруг привлекательных персонажей, окружает их предметами коллекционирования и секретами и поощряет игру — и ничто не кажется неуместным». [49]
Дополнение «Исчезновение да Винчи» также получило положительные отзывы и имеет оценку Metacritic 75/100. [56]
Обзоры отложенной версии для ПК подвергли сомнению причину отложенной даты выпуска, поскольку игра практически не изменилась по сравнению с консольной версией, хотя и с лучшими графическими улучшениями и небольшим бонусным контентом. Однако большинство похвалили решение Ubisoft удалить DRM, которое портило версию Assassin's Creed II для ПК , а также включить все DLC бесплатно.
Игра преодолела отметку в один миллион продаж менее чем за неделю после релиза. Assassin's Creed: Brotherhood стала самой быстро продаваемой европейской игрой Ubisoft за всю историю. У нее также был лучший запуск Ubisoft в Европе, и она является самой продаваемой игрой за всю историю по состоянию на ноябрь 2010 года. [57] [58] По состоянию на май 2011 года Ubisoft объявила, что игра была продана тиражом в 7,2 миллиона единиц, а поставки франшизы составили 29 миллионов единиц. [59]
5 мая 2011 года было объявлено, что Assassin's Creed: Revelations станет следующей основной частью франшизы Assassin's Creed . Действие игры происходит в Константинополе , на пике могущества Османской империи . Это последняя крупная игра в серии, в которой Эцио выступает в качестве главного героя, и в которой он отправляется на поиски секретов ассасинов и разблокирует библиотеку, созданную Альтаиром ибн-Ла-Ахадом , главным героем первой игры Assassin's Creed . Альтаир также является второстепенным героем в Revelations , представленным в серии миссий-воспоминаний. Многопользовательский режим, представленный в Brotherhood, также возвращается и был расширен «больше режимов, больше карт и больше персонажей». Игра была выпущена 15 ноября 2011 года. [60]
17 сентября 2018 года Triton Noir анонсировала настольную игру под названием Assassin's Creed: Brotherhood of Venice . [61] Действие игры происходит в 1509 году (спустя два года после событий Assassin's Creed: Brotherhood и до Revelations ), в ней участвуют персонажи из игр, такие как Эцио, Леонардо да Винчи и Лукреция Борджиа , а также новые персонажи, такие как Алессандра. [62] Игра была разработана Тибо де ла Туанном, [63] и, по оценкам, рассчитана на более чем 20 часов игрового времени. [64] Первоначально запланированный к выпуску в ноябре 2018 года, [65] релиз игры был отложен и в конечном итоге выпущен в мае 2021 года в Азии и в июне 2021 года в Европе и США.