stringtranslate.com

Земляной червь Джим

Earthworm Jim — серия платформенных игр [1], в которой участвует дождевой червь по имени Джим, который носит роботизированный костюм и сражается с силами зла. Серия известна своим платформенным и стреляющим геймплеем, сюрреалистическим юмором и резким художественным стилем. [2] В серии было выпущено четыре игры: Earthworm Jim , Earthworm Jim 2 , Earthworm Jim 3D и Earthworm Jim: Menace 2 the Galaxy , первая из которых вышла в 1994 году. Серия бездействовала почти десять лет, прежде чем Gameloft переделала оригинальную игру в HD для PlayStation Network и Xbox Live Arcade в 2010 году. Interplay анонсировала Earthworm Jim 4 в 2008 году; до мая 2019 года и августа 2020 года информации почти не было, [3] [4] [5] и считалось, что разработка была отменена владельцами прав к 2023 году, так как она так и не вышла из стадии предварительного планирования. [6] [7]

История

Земляной червь Джим

Playmates Toys , добившись успеха с лицензией на Teenage Mutant Ninja Turtles , захотели начать свою собственную франшизу. [8] Вдохновленные успехом серии Sonic the Hedgehog с Sonic the Hedgehog и Sonic the Hedgehog 2 , они решили, что хотят начать франшизу как видеоигру, редкий подход в то время. [8] С этого момента дизайн игры фактически начался с простого наброска дождевого червя, созданного создателем Дугом ТенНапелем , который он представил Shiny Entertainment . [9] Впечатлённые, Дэвид Перри и остальные сотрудники Shiny купили права на Earthworm Jim у TenNapel и начали разрабатывать игру. [9] С этого момента TenNapel работал над дизайном игры, созданием идей уровней и озвучиванием персонажа Джима, в то время как Перри и другие программисты создавали других персонажей и игровую механику. [9]

Безумная атмосфера игры, мир и персонажи были обусловлены тем фактом, что ранее компания всегда была ограничена созданием лицензионных игр, таких как Cool Spot от 7up , где им приходилось соответствовать предустановленным ограничениям другой компании. [9] В этом отношении игра была фактически создана как сатира на платформенные видеоигры того времени; например, «Принцесса Как-Её-Знать» была пародией на то, как во многих видеоиграх были одноразовые женские персонажи, которые существуют только для того, чтобы их спасали от опасности. [9]

Получившаяся игра будет называться Earthworm Jim . Игра будет представлять собой 2D- платформер с боковой прокруткой и элементами игры «беги и стреляй» . Игрок управляет Джимом и должен провести его по уровню, избегая препятствий и врагов. Игрок может использовать пистолет Джима как способ стрелять по врагам или его голову как хлыст для хлестания врагов. Движение хлыста также позволяет игроку хвататься за определенные крюки в игре и раскачиваться на них. Некоторые уровни имеют дополнительные требования, выходящие за рамки простого прохождения уровня. Например, уровень «For Pete's Sake» подразумевает, что управляемый компьютером персонаж щенка Питера должен пройти уровень невредимым, что достигается путем хлестания его хлыстом, чтобы он перепрыгивал ямы, и победы над врагами до того, как они смогут нанести ему урон. Невыполнение этого требования приводит к тому, что Питер набрасывается на Джима, отнимая у него здоровье.

Разработчики также создали для игры множество колоритных злодеев, среди которых Психо-ворон, Королева Слизней-в-замене-зад, Кот Зло, Боб-убийца Золотая рыбка, Майор Слизь и Профессор Обезьяна-в-замене-головы.

Игра была очень хорошо принята как на Genesis , так и на Super NES . Она была удостоена награды «Лучшая игра для Genesis 1994 года» по версии Electronic Gaming Monthly [10] и заняла 114-е место среди лучших игр, созданных на Nintendo System, в списке «200 лучших игр» Nintendo Power [11] . Игра была отмечена своей плавной анимацией, в которой использовался рисованный стиль, что было необычно для 16-битных релизов. [12] [13]

Специальная версия игры, The Great Earthworm Jim Race , транслировалась в 1995 году для Sega Channel . В игре был повышен уровень сложности и секретная комната, в которой, когда ее достигали первые 200 игроков, отображался пароль и бесплатный номер телефона . Те, кто звонил по этому номеру, получали специальные призы, такие как книга и фигурки, как часть недолгой линейки игрушек Джима от Playmates Toys. [14] Вскоре после этого та же команда разработчиков начала работу над продолжением.

Земляной червь Джим 2

Предпосылка сиквела была в значительной степени такой же, как и в оригинале: пройти уровни, чтобы спасти Принцессу Как-Её-Зовут, и победить многочисленных врагов игры, а именно Психо-Ворона. [15] Хотя большинство уровней по-прежнему основано на беге и стрельбе и элементах платформера , отдельные уровни также включают в себя различные элементы игрового процесса. [16] Некоторые уровни, такие как начальный уровень «Всё, кроме мандаринов» и восьмой уровень игры «Уровень съел», геймплей в значительной степени такой же, как и в оригинальной Earthworm Jim , за исключением большего разнообразия движений в распоряжении игрока. [17] Например, есть больше типов оружия, которые можно использовать после того, как вы найдете его на уровне, например, автоматическое прицеливание или «кирпичная стена», которая уничтожает всех врагов, видимых на экране. [17] Кроме того, друг Джима «Снот» путешествует с ним и может использоваться, чтобы прилипать и раскачиваться на других скользких зеленых поверхностях или как парашют при прыжке. [17]

Другие уровни намного дальше отходят от этой формулы. На третьем уровне, «The Villi People», игрок должен провести Джима, беззащитного в облике слепой пещерной саламандры , через кишечные проходы, избегая при этом взрывающихся овец и опасностей, встроенных в пол и стены. [16] Последняя часть уровня внезапно переключается на формат игрового шоу / викторины , где игрок должен отвечать на бессмысленные вопросы с несколькими вариантами ответов, которые обычно не имеют логически правильного ответа. [17] На другом уровне, метко названном «Inflated Head», голова Джима надувается так же, как воздушный шар , и игрок должен управлять Джимом, когда он плывет вверх, избегая прикосновения к острым предметам, которые заставляют его падать обратно в начало уровня. [18] Еще один уровень играет как изометрический шутер, с Джимом снова на его «карманной ракете», где воздушный шар с бомбой должен быть направлен в конец уровня и защищен от врагов. [16] Последний уровень игры — это не типичная битва с боссом, а скорее гонка с Психо-Вороном через полосу препятствий, чтобы добраться до Принцессы Как-Её-Зовут. [17]

Earthworm Jim 2 также был хорошо принят на Genesis и Super NES , а некоторые рецензенты, такие как IGN и GameZone, заявили, что в целом игра лучше оригинала. [13] [19] Юмор игры, инновационный игровой процесс и уровни в стиле «мини-игр», разбросанные по всей игре, также были высоко оценены как долгожданное изменение линейного игрового процесса, распространенного в то время, [20] хотя некоторые рецензенты неоднозначно отреагировали на некоторые из различных игровых механик. [16]

Однако позже игра была портирована на более продвинутые системы PlayStation и Sega Saturn , и эти версии, как правило, подвергались большей критике из-за отсутствия существенных улучшений, несмотря на более мощное оборудование. [21]

Земляной червь Джим 3D

Вскоре после выхода Earthworm Jim 2 , его оригинальный разработчик, Shiny Entertainment , был куплен Interplay Entertainment , а затем привлечен к работе над другими проектами, [22] в частности, над платформером PlayStation Wild 9 в течение трех лет. [23] Впоследствии франшиза была передана VIS Entertainment , и было решено, что, как и во многих сериях платформенных игр того времени ( Super Mario , Sonic the Hedgehog и др.), игровой процесс перейдет из 2D в 3D . [22] Хотя разработка началась вскоре после Earthworm Jim 2 , длительный трехлетний цикл разработки [22] привел к возникновению убеждения, что проекту суждено стать пустым местом . [24]

В результате этого расширенного цикла разработки возникло множество проблем и ошибок. Одним из препятствий на раннем этапе была необходимость перепроектировать персонажей из 2D с боковой прокруткой в ​​3D со свободным перемещением, [25] в то время как частота кадров и анимация все еще вызывали проблемы с разработкой игры, завершенной более чем на 70%. [26] Что касается ошибок, большая часть контента, показанного в превью и рекламных материалах, была либо графически иной, либо удалена из финальной версии игры; в то время как финальная упаковка игры изображает Злого Кота как босса уровня «Страх», Профессор Обезьяна-За-Голову стал фактическим боссом игрового уровня. [22] Кроме того, многие локации, показанные в ранних версиях игры, такие как уровень в доме, где Джим размером с муравья, отсутствуют в выпущенной копии. [ необходима ссылка ]

Кроме того, оригинальный дизайнер серии Дэвид Перри продал права на франшизу. Перри и оригинальный создатель серии Дуг ТенНапель сначала были вовлечены в игру в качестве второстепенных консультантов, но были уволены по необъяснимым причинам. Оба заявили, что ненавидят то, что было сделано с Earthworm Jim 3D , но юридически не могут предотвратить что-либо происходящее. [27] ТенНапель сказал, что, по его мнению, серия была «разрушена» игрой. [9] [28]

Игра не была признана ни критически, ни коммерчески успешной. [29] Многие обзоры назвали игру невдохновленной, посредственной и неспособной конкурировать с несколькими другими похожими, более высоко оцененными платформерными играми того времени, такими как Super Mario 64 , Rayman 2 или Banjo-Kazooie . [22] [24] [30]

Земляной червь Джим: Угроза 2 Галактике

Последняя, ​​четвертая игра Earthworm Jim была выпущена вскоре после Earthworm Jim 3D в 1999 году. Она была разработана не оригинальной командой, и не командой Earthworm Jim 3D , а David A. Palmer Productions [31] и опубликована Crave Entertainment . Игра была похожа на первые две игры, но игровой процесс был значительно упрощен, концентрируясь на исследовании уровней для сбора предметов, а не на постоянно меняющихся трюках, присутствующих в оригинальных двух играх. [22] Уровни обычно включали цели, такие как сбор 100 или более монет для продвижения по уровням, [22] и если игрок заставляет Джима получить слишком много урона, игрок должен начать уровень заново, не собрав ни одного предмета. [32] Игра также была плохо принята, рецензенты жаловались на скуку коллекционирования и на отсутствие очарования и стиля оригинальных игр. [32] [33]

Бездействие и отмененные игры

Серия находилась в состоянии покоя в течение первой половины десятилетия. Слухи о новой игре Earthworm Jim для PlayStation Portable начались в 2006 году. [22] Первоначально считалось, что игра , известная как Earthworm Jim , является ремейком оригинальной Earthworm Jim из-за кадров с Джимом на уровне, очень напоминающем уровень «New Junk City» из первой игры. [22] Игра была официально анонсирована на E3 2006 компанией Atari , которая получила от Interplay пятилетнюю лицензию на право разработки игр Earthworm Jim для портативных устройств. [34] Однако сообщалось, что игра по-прежнему разрабатывается членами двух оригинальных игр, Earthworm Jim и Earthworm Jim 2 , включая основателя Shiny Entertainment Дэйва Перри , Дуга ТенНапела , Ника Брути и Томми Талларико . [35] Позже разработчики объявили, что игра будет в основном содержать новый контент с элементами более ранних игр. [22] Среди прошлых персонажей, которые вернутся в игру, были Принцесса Как-Её-Зовут [36] и Щенок Питер. [36] Игра должна была сохранить игровой процесс оригинальных двух названий, играя как 2D - платформер с боковой прокруткой и элементами « беги и стреляй» , но теперь с 3D-графикой . [37] Это был бы двухмерный игровой процесс с трёхмерной графикой, во многом в духе Sonic Rivals или Klonoa: Door to Phantomile . [36] [38] Подобно оригинальным двум играм, игровой процесс состоял из маневрирования Джима по уровням с помощью бега и прыжков, а также поражения врагов с помощью пулемёта и использования его головы в качестве хлыста. [39]

К августу 2006 года игра была, как сообщается, завершена на 80%, и многие журналисты, пишущие о видеоиграх, имели игровые сборки игры, такие как GameSpot , [40] GamesRadar , [41] и IGN . [42] Выход игры был запланирован на начало 2007 года. [40] Однако Atari тихо приостановила разработку к середине 2007 года. [43] Позже сообщалось, что игра отменена [22] [44] [45] из-за финансовых проблем. [46] Финансовые проблемы в Atari заставили ее продать свои внутренние студии разработки, включая Shiny Entertainment, которой она владела в то время, и в конечном итоге прекратить разработку всех своих игровых проектов, включая Earthworm Jim, к концу 2007 года. [47]

Ремейки, переиздания и будущее

Interplay анонсировала Earthworm Jim 4 в 2008 году, но с тех пор о ней мало что было известно. [48] Создатель серии Дуг ТенНейпел позже отрицал, что работа над ней когда-либо начиналась в 2010 году. [49] Однако по состоянию на май 2011 года Interplay называла игру «все еще находящейся в разработке». [50]

Хотя в 2000-х годах не было выпущено ни одной новой оригинальной игры, франшиза все еще использовалась в последние годы десятилетия. С тенденцией к цифровому переизданию игр 1990-х годов две оригинальные игры Earthworm Jim были переизданы на таких платформах, как Virtual Console Wii , PlayStation Network и Xbox Live . [51] Оригинал также был портирован на iOS для игры на iPhone .

В 2010 году ремейк оригинальной игры под названием Earthworm Jim HD был выпущен в PlayStation Network для PlayStation 3 и Xbox Live для Xbox 360. Игра была очень похожа на оригинал, но имела переделанную, сглаженную графику и новые многопользовательские эксклюзивные уровни. В 2018 году Earthworm Jim HD была удалена из PlayStation Network и Xbox Live .

Earthworm Jim входит в NA/PAL-версию Sega Genesis Mini , которая была выпущена 19 сентября 2019 года. [52]

В 2019 году была анонсирована новая игра в качестве эксклюзивного релиза для Intellivision Amico , тогда было заявлено, что она будет разработана оригинальной командой из 1990-х годов; было объявлено, что игра будет выпущена в качестве стартовой игры для Amico в 2020-х годах. [53] [5] В начале 2023 года сайт видеоигр Time Extension обратился к членам команды разработчиков за обновлениями по игре; хотя никто напрямую не подтвердил ее отмену, Джонс заявил, что он не проделал никакой работы, кроме первоначальных мозговых штурмов за несколько лет до этого, как и Перри, который предполагал, что игра была приостановлена. [6] Это привело их к общему мнению, что игра была отменена. [7]

В других СМИ

Earthworm Jim также играл роль бойца в игре Clay Fighter 63 1/3 для Nintendo 64 от Interplay в 1997 году и в арендной игре Clay Fighter 63 1/3: Sculptors Cut от Blockbuster в 1998 году. В оригинале Джим был персонажем по умолчанию, однако в Sculptor's Cut его требовалось разблокировать . Также в игре он и Boogerman ведут ожесточённое соперничество друг с другом.

Линейка игрушек и фигурок Earthworm Jim была выпущена в конце 1995 года. [54] В 1995 году Marvel Comics опубликовали комикс из 3 выпусков, основанный на персонаже. [55] В мае 2019 года Дуг ТенНапель собрал деньги через Indiegogo для самостоятельной публикации нового графического романа Earthworm Jim под названием Launch the Cow . Комикс успешно собрал более 100 000 долларов за первые 24 часа на Indiegogo и почти 900 000 долларов в ходе своей краудфандинговой кампании. [56] [57] Краудфандинговая кампания для второго нового комикса, Earthworm Jim 2: Fight the Fish , была анонсирована в августе 2020 года; она также преодолела порог в 100 000 долларов в первый день. [58]

Shiny также ссылалась на Earthworm Jim в своих более поздних играх; в их игре Sacrifice есть похожий на дождевого червя бог земли по имени Джеймс, и были дополнительные ссылки в игре MDK . Earthworm Jim также появляется как секретный персонаж в первой игре Battle Arena Toshinden для ПК.

Телесериал

Universal Cartoon Studios создала анимационный сериал на основе франшизы, и он шёл в течение 23 эпизодов в 2 сезонах с 1995 по 1996 год в программном блоке Kids' WB на The WB Television Network (теперь слился с UPN , образовав The CW ). [59] Шоу сохраняет большую часть абсурдного и сюрреалистического юмора оригинальных игр, а также представляет свои собственные особенности. Большинство эпизодов вращаются вокруг одного из многочисленных врагов Джима, пытающегося вернуть себе суперкостюм или иным образом вызвать хаос по всей галактике. Актёр Дэн Кастелланета , известный тем, что озвучивал различных персонажей в Симпсонах , включая его главного героя, Гомера Симпсона , озвучивал Джима в мультсериале. [60]

Прием и наследие

Две оригинальные игры Earthworm Jim из серии были отмечены похвалами за детализированную графику, хорошо проработанный платформенный стиль и сумасшедший юмор. [61] Оригинальная игра была принята очень хорошо, заняв 114-е место среди лучших игр, созданных на Nintendo System, в списке 200 лучших игр Nintendo Power . [11] Earthworm Jim 2 также была принята очень хорошо . Обе игры были приняты лучше, чем многие другие проекты, над которыми Interplay работала примерно в то же время, такие как Boogerman , который критиковали как кретинический, отвратительный и покровительственный, [62] и Cool Spot , проект, над которым работали Перри и Талларико, который критиковали за «отсутствие индивидуальности». [62]

Музыка из Earthworm Jim получила высокую оценку, а музыка из Earthworm Jim 2 была включена в сборник лучших из лучших CD-дисков с музыкой из видеоигр от Game Central. [63] Ее также просили на концертах, где исполнялась музыка композитора игр Томми Талларико. [64]

Первые две игры были скомпилированы в пакет под названием Earthworm Jim 1 & 2: The Whole Can 'O Worms для ПК. Next Generation рассмотрела пакет, оценив его в четыре звезды из пяти, и заявила, что «Это то, что иногда действительно нужно ПК — хорошая, быстрая игра, которая отвлечет игрока от более обыденных занятий по обработке текста или вводу данных, не требуя приверженности огромной RPG или стратегии». [65]

Earthworm Jim 3D положил начало тенденции к снижению популярности серии, не считавшейся ни критически успешной, ни коммерческой, [29] [66] при этом многие рецензенты утверждали, что игра была невдохновленной, посредственной и неспособной конкурировать со многими другими похожими, более высоко оцененными платформерными играми того времени, такими как Super Mario 64 , Rayman 2 или Banjo-Kazooie . [22] [24] [30] Earthworm Jim: Menace 2 the Galaxy была принята ещё хуже, [66] при этом рецензенты утверждали, что она потеряла очарование того, что делало оригиналы хорошими, и фактически «убила серию». [22]

IGN признал персонажа Земляного Червя Джима заметным главным героем-животным в видеоиграх. [67]

В июле 2020 года компания Megalopolis Toys объявила о партнерстве с Interplay с целью выпуска линейки 6-дюймовых фигурок по мотивам игр. [68]

Ссылки

  1. ^ "Дэвид Перри: блестящий, счастливый разработчик игр Emerald Isle". Inner Visions . Том 8, № 10. Февраль 2006 г. стр. 131–132.
  2. ^ Мэтт Касамассина (2008-04-22). "Earthworm Jim Returns". IGN . Архивировано из оригинала 2008-04-27 . Получено 2008-04-23 .
  3. ^ "Earthworm Jim Returns". IGN . 2008-04-22. Архивировано из оригинала 2008-04-27 . Получено 2021-10-16 .
  4. ^ Холл, Чарли (2019-05-01). "Игра Earthworm Jim в разработке для новой консоли Intellivision". Polygon . Получено 2021-06-12 .
  5. ^ ab "Oh No, Earthworm Jim". Kotaku Australia . 2020-08-11 . Получено 2021-06-12 .
  6. ^ ab «Итак, что происходит с Earthworm Jim 4?». 16 января 2023 г.
  7. ^ ab "Intellivision Amico 'Exclusives' Shark! Shark! и Astrosmash выходят на Switch". 24 мая 2023 г.
  8. ^ ab "Earthworm Jim". Hardcore Gaming 101. Получено 2013-09-08 .
  9. ^ abcdef "Laughing Stock: Doug TenNapel - Kill Screen". Killscreendaily.com. 2011-09-08. Архивировано из оригинала 2013-06-22 . Получено 2013-09-08 .
  10. ^ «Лучшее и худшее на EGM 1994 года». Руководство покупателя Electronic Gaming Monthly . 1995.
  11. ^ ab "NP Top 200". Nintendo Power . Вып. 200. Февраль 2006. С. 58–66.
  12. Дэвис, Райан (8 июня 2001 г.). «Обзор Earthworm Jim». Gamespot.com . Получено 14 января 2012 г.
  13. ^ ab "Earthworm Jim Review". IGN . 2008-10-27. Архивировано из оригинала 2012-03-23 . Получено 2013-09-08 .
  14. Sega Channel выходит на старт . Electronic Gaming Monthly . Выпуск 69. Стр. 28. Апрель 1995 г.
  15. ^ "Обзор Nintendo: Earthworm Jim 2". Официальный журнал Nintendo . Архивировано из оригинала 2012-09-06 . Получено 2013-09-08 .
  16. ^ abcd "Earthworm Jim 2 (Wii Virtual Console / Mega Drive) Review - Nintendo Life". Vc.nintendolife.com. 4 декабря 2009 г. Получено 08.09.2013 .
  17. ^ abcde "Earthworm Jim". Hardcore Gaming 101. Получено 2013-09-08 .
  18. ^ Марриотт, Скотт Алан. "Earthworm Jim 2 - Обзор - allgame". Архивировано из оригинала 2014-11-15 . Получено 2010-04-27 .
  19. Дубин, Джейсон (4 мая 2012 г.). "Earthworm Jim Sega Genesis / Super Nintendo Entertainment System". GameZone . Архивировано из оригинала 16 ноября 2012 г.
  20. ^ Берч, Энтони (29.08.2007). "Destructoid - Игры забыли время: Earthworm Jim 2" . Получено 29.04.2010 .
  21. ^ Fulljames, Stephen (27.06.2004). "Обзор: Earthworm Jim 2 Review - ComputerAndVideoGames.com" . Получено 29.04.2010 .
  22. ^ abcdefghijklm "Червяк Джим". Hardcore Gaming 101. Получено 2013-09-08 .
  23. ^ "Wild 9 Ships Today". IGN . Октябрь 1998. Получено 08.09.2013 .
  24. ^ abc "Earthworm Jim 3D". IGN. 15 июня 2000 г. Получено 08.09.2013 г.
  25. ^ Сотрудники Gamasutra (2006-06-06). «Выкапывание червей: почему Дуг Теннапел не заботится о том, что думают его поклонники». Gamasutra . Получено 2008-04-23 .
  26. Сотрудники IGN (1998-11-02). "Unearthing Jim". IGN . Получено 2014-05-16 .
  27. Кен Хоровиц (10 июня 2005 г.). «Sega-16 – Интервью: Дэвид Перри». Sega-16.com . Получено 08 сентября 2013 г.
  28. ^ "ИНТЕРВЬЮ – В беседе с Дугом ТенНапелом (графическим романистом)". Alternative Magazine Online. 9 апреля 2010 г. Получено 08.09.2013 .
  29. ^ ab "Выкапывание червей: почему Дуг Теннапел не заботится о том, что думают его фанаты". Gamasutra . 2006-06-06 . Получено 2013-09-08 .
  30. ^ ab "Earthworm Jim 3D Review". GameSpot.com. 2000-06-29 . Получено 2013-09-08 .
  31. ^ "Earthworm Jim: Menace 2 the Galaxy". GameSpot.com. 10.11.1999 . Получено 08.09.2013 .
  32. ^ ab "Earthworm Jim: Menace 2 the Galaxy". IGN . 1999-11-17 . Получено 2021-10-16 .
  33. ^ Алан, Бретт (2010-10-03). "Earthworm Jim: Menace 2 the Galaxy - Обзор". allgame. Архивировано из оригинала 2014-11-14 . Получено 2013-09-08 .
  34. ^ "E3 2006: Earthworm Jim Crawls Again". IGN . 2006-05-10 . Получено 2021-10-16 .
  35. ^ "Червь вернулся". GamesRadar. 2012-06-23 . Получено 2013-09-08 .
  36. ^ abc Энди Робинсон (2006-08-17). "Новости: Earthworm Jim шевелится на новых экранах PSP". ComputerAndVideoGames.com. Архивировано из оригинала 2014-02-22 . Получено 2013-09-08 .
  37. ^ "Earthworm Jim практический опыт". GamesRadar. 2013-06-14 . Получено 2013-09-08 .
  38. ^ "Скриншоты возрождения PSP Earthworm Jim". Siliconera. 2006-08-16 . Получено 2013-09-08 .
  39. ^ "Страница 2 - Earthworm Jim практический опыт". GamesRadar. 2013-06-14 . Получено 2013-09-08 .
  40. ^ ab "Earthworm Jim Hands-On". GameSpot.com. 2006-08-14 . Получено 2013-09-08 .
  41. ^ "Страница 3 - Earthworm Jim практический опыт". GamesRadar. 2013-06-14 . Получено 2013-09-08 .
  42. ^ "Earthworm Jim Hands-on". IGN . 2006-08-09 . Получено 2021-10-16 .
  43. ^ "Проект Atari Earthworm Jim находится в состоянии стазиса". Siliconera. 2007-06-19 . Получено 2013-09-08 .
  44. Дубин, Джейсон (4 мая 2012 г.). «Причина, по которой Earthworm Jim PSP был отменен». GameZone . Архивировано из оригинала 3 апреля 2015 г.
  45. ^ "Видео - Earthworm Jim PSP (Отменено)". GameTrailers. 2011-05-25 . Получено 2013-09-08 .
  46. ^ "Почему Earthworm Jim был отменен для PSP?". GameZone. 2010-02-23 . Получено 2013-09-08 .
  47. ^ "ATARI INC. -- Форма 10K Годовой отчет за финансовый год, заканчивающийся 31 марта 2008 г." (PDF) . Atari Inc. 1 июля 2008 г. . Получено 8 октября 2020 г. .См. страницу 2: [B]Начиная с 2005 года из-за нехватки денежных средств мы существенно сократили свое участие в разработке видеоигр и объявили о планах избавиться от наших внутренних студий разработки. В течение 2006 и 2007 финансовых годов мы продали ряд объектов интеллектуальной собственности и разработки, чтобы получить наличные для финансирования нашей деятельности. К концу 2007 финансового года у нас не было ни одной студии разработки. В течение 2008 финансового года мы прекратили разработку игр, даже с помощью независимых разработчиков.
  48. Casamassina, Matt (22 апреля 2008 г.). «Earthworm Jim Returns». IGN . Получено 26 ноября 2019 г. .
  49. ^ "TenNapel: Earthworm Jim 4 не находится в разработке". Destructoid . 30 апреля 2010 г. Получено 08.09.2013 .
  50. ^ "Fallout под вопросом, так как Interplay опасается краха | Разработка игр | Новости от Develop". MCV . Develop-online.net. 30 мая 2011 г. Получено 08.09.2013 .
  51. Джек ДеВрис (21.04.2008). «Cows Will Launch on the Virtual Console This Year». IGN . Архивировано из оригинала 24.04.2008 . Получено 16.10.2021 .
  52. ^ "Sega Genesis Mini". Архивировано из оригинала 17 августа 2019 г. Получено 26 ноября 2019 г.
  53. ^ Fingas, Jon (1 мая 2019 г.). «'Earthworm Jim' возвращается спустя 20 лет в качестве эксклюзива Intellivision». Engadget . Получено 2 мая 2019 г.
  54. ^ "Игрушки Earthworm Jim поступят в продажу в Великобритании!". Журнал Sega Saturn . № 2. Emap International Limited . Декабрь 1995 г. стр. 11.
  55. ^ "15 вещей, которые вы забыли о червяке Джиме". ScreenRant . 21 апреля 2017 г. Получено 20 мая 2019 г.
  56. ^ ""EARTHWORM JIM: The Comic Book."". IndieGOGO . 12 июля 2019 . Получено 8 октября 2020 .
  57. ^ ""EARTHWORM JIM: The Comic Book and New Print."". Kickstarter.com . 12 августа 2020 г. . Получено 8 октября 2020 г. .
  58. ^ ""EARTHWORM JIM 2: Fight the Fish."". Kickstarter.com . 12 августа 2020 г. . Получено 8 октября 2020 г. .
  59. Сотрудники Gamasutra (22.04.2008). "Interplay, TenNapel Partner для игры Earthworm Jim, Cartoon Revival". Gamasutra . Получено 24.04.2008 .
  60. IGN Staff (2003-07-04). "BBC Staff". BBC . Получено 2008-04-24 .
  61. Daemon Hatfield (10.05.2005). "E3 2006: Earthworm Jim Crawls Again". IGN . Получено 24.04.2008 .
  62. ^ ab "Страница 2 - 13 самых ненавистных персонажей-талисманов видеоигр 90-х". GamesRadar. 2012-06-23 . Получено 2013-09-08 .
  63. IGN Music (2007-06-06). "Game Central's Best of the Best CD". IGN . Архивировано из оригинала 2007-08-15 . Получено 2008-04-23 .
  64. ^ Свенд Джоселин (2007-10-23). ​​"Интервью// Томми Талларико". Spong . Получено 2008-04-24 .
  65. ^ "Finals". Next Generation . № 21. Imagine Media . Сентябрь 1996. С. 154.
  66. ^ ab "GamesRadar+". игровой радар .
  67. Команда новостей и особенностей (17 ноября 2006 г.). «Необходимые игры для животных внутри». IGN . Получено 16 октября 2021 г.
  68. ^ "Megalopolis объявляет о выпуске Battletoads, Clay Fighter, Earthworm Jim и других ретро-фигурок". The Toyark - Новости . 2020-07-23 . Получено 2020-07-26 .

Внешние ссылки