Jet Set Radio [a] (первоначально выпущенная в Северной Америке как Jet Grind Radio ) — игра в жанре экшн 2000 года , разработанная Smilebit и изданная Sega для Dreamcast . Игрок управляет членом молодежной банды GGs, которыйпутешествует на роликовых коньках по Токио , разрисовывая граффити , бросая вызов конкурирующим бандам и уклоняясь от властей.
Разработку возглавил режиссер Масаеси Кикучи, а художник - Рюта Уэда. Команда черпала влияние из японской популярной культуры конца 1990-х , такой как ритм-игра PaRappa the Rapper и анти-истеблишментских тем в фильме «Бойцовский клуб» , а также из американской хип-хоп культуры 1980-х, такой как граффити . Среда была основана на торговых районах Токио в Сибуя и Синдзюку , с граффити, созданными художниками, в том числе Эриком Хейзом . Jet Set Radio была первой игрой, в которой использовался художественный стиль cel-shading , разработанный в ответ на разочарование команды обилием научно-фантастических и фэнтезийных игр Sega.
Jet Set Radio получила признание и считается одной из лучших игр десятилетия благодаря графике, саундтреку и игровому процессу. Он получил несколько наград и был номинирован на многие другие. Версия Game Boy Advance , разработанная Vicarious Visions , была выпущена в 2003 году вместе с версиями для японских мобильных телефонов. В 2012 году Jet Set Radio было переиздано для Xbox 360 , PlayStation 3 , iOS , Windows , PlayStation Vita и Android . Продолжение Jet Set Radio Future было выпущено для Xbox в 2002 году. Третья игра Jet Set Radio в настоящее время находится в разработке. [4]
Игрок управляет членом банды фигуристов, разрисовывающих граффити. Игра состоит из трех типов уровней: Street, Rival Showdown и Trial. [5] Уровни улиц делятся на две категории. [5] Первый — пометить каждую точку граффити в каждой области, ранее помеченную конкурирующей бандой, до того, как истечет таймер, уклоняясь от властей. [6] Вторая категория представляет собой битву с боссом , в которой преследуются члены конкурирующей банды и распыляются на них граффити. [6] Чем больше точек граффити распыляется, тем более смертоносными становятся власти. [7] Точки граффити отмечены стрелками, и для их пометки требуется краска. [6] [5] Игроки могут распылять граффити, нажимая одну кнопку или вводя команды с помощью аналогового джойстика в зависимости от размера пятна граффити. Игроки не могут распылять граффити, если у них закончилась краска, которую необходимо пополнить, получив желтые и синие баллончики, разбросанные по сцене. Желтые аэрозольные баллончики заполняют один баллончик, а синие баллончики — пять. [5] Враги будут преследовать игроков и пытаться истощить их здоровье . [6] Здоровье можно пополнить, получив красные и зеленые аэрозольные баллончики. Выполнение трюков добавляет бонусные очки к общему счету игрока и может помочь игроку получить доступ к труднодоступным местам. [5]
На уровнях Rival Showdown больше игровых персонажей можно разблокировать после того, как они побеждены, сопоставляя движения соперника в разделах техники или распыляя граффити перед соперником в разделах гонок. Пробные уровни разблокируются после прохождения уровней Street и Rival Showdown в определенной области. Есть три вида испытаний: Jet Graffiti, Jet Tech и Jet Crash. Цель игры Jet Graffiti — распылить все точки граффити за отведенное время. Jet Tech уделяет первоочередное внимание получению максимального результата в отведенное время. Цель игры Jet Crash — достичь цели и нанести на нее граффити раньше противника. Игроки могут настраивать свои граффити, выбирая пресеты, или создавать свои собственные с помощью редактора граффити. Используя VMU , игроки могут загружать свои граффити на официальный сайт, чтобы другие игроки могли их использовать, или загружать граффити от других игроков. Дополнительные пресеты Graffiti можно разблокировать, собирая значки Graffiti Soul, разбросанные по уровням. [5]
Диджей Профессор К. транслирует пиратскую радиостанцию Jet Set Radio для банд молодых людей, известных как Руди, которые бродят по Токио, катаясь на коньках и разрисовывая граффити. Одна банда, GGs, соревнуется за территорию с брошенными любовницами Love Shockers, состоящими исключительно из женщин, в торговых районах Сибуя -Чо, киборгами -отаку Noise Tanks в развлекательном районе Бентен и любителями кайдзю Poison Jam на верфи Когане. Власти во главе с капитаном Онисимой преследуют банды с помощью спецназа и военного оружия. После того, как GG побеждают Poison Jam, Noise Tanks и Love Shockers в войнах за сферы влияния, каждый из них роняет по кусочку загадочной виниловой пластинки. Профессор К. говорит, что собранная загадочная виниловая пластинка - это «Контракт Дьявола» , способная вызвать демона.
К GG присоединяются Комбо и Куб, которые объясняют, что их родной город, Гринд-Сити, был захвачен бизнес-конгломератом Rokkaku Group. Они просят GG помочь им освободить их друга Коина, захваченного группой Роккаку из-за их интереса к его огромной коллекции виниловых пластинок. Роккаку преследуют ГГ и крадут Контракт Дьявола . Poison Jam объясняет, что генеральный директор Rokkaku, Годзи Роккаку, планирует использовать пластинку, чтобы заключить контракт с демоном и захватить мир. GG побеждают Годжи на крыше его штаб-квартиры, уничтожая его проигрыватель и делая его бессильным перед злыми силами, вызванными, помечая его лоб. Свобода возвращается на улицы Токио-то. В свою очередь, Комбо показывает, что «Контракт дьявола» - это старая пластинка, не содержащая демонических сил, и что богатство довело Годжи до безумия. Диджей Профессор К. обращается к тем, кто сомневается в своей аудитории, что они должны поверить в эту историю, но заканчивает передачу словами: «На улицах не бывает такого понятия, как «Конец»!»
Jet Set Radio была разработана Smilebit , студией Sega , сформированной из членов Team Andromeda , разработчиков игр Panzer Dragoon для Sega Saturn . [8] Команда разработчиков состояла менее чем из 25 разработчиков, средний возраст которых составлял менее 25 лет. [9] Программирование началось в середине 1999 года. Игра была анонсирована на Tokyo Game Show 1999 года и привлекла внимание средств массовой информации своим стилем cel-shading. [10] [11] На ранних этапах разработки режиссеру Масаеси Кикучи было трудно руководить командой без предварительного режиссерского опыта. Визуальный стиль был установлен до игрового процесса; по мнению Кикучи, это могла бы стать приключенческая игра или ролевая игра. Его начальство не было удовлетворено ранними концепциями, и поэтому Кикучи методом проб и ошибок разработал концепцию, которая, по его мнению, всем покажется интересной. [1]
Уэда хотел создать что-то «крутое», касающееся популярной культуры и совершенно не похожее на предыдущую игру команды — ролевую игру 1998 года Panzer Dragoon Saga . [9] Рисунки Уэды, изображающие панк- персонажа в наушниках и на роликовых коньках, легли в основу игры. [12] Уэда присоединился к Sega после того, как был впечатлен «свежестью» и международной привлекательностью Sonic the Hedgehog , но был разочарован чрезмерной сфокусированной насыщенностью откровенно фантастических дизайнов в стиле манги и аниме и надеялся создать что-то оригинальное. [13] Smilebit черпал вдохновение из игр, выходящих за рамки типичных игровых жанров научной фантастики и фэнтези. [9] Уэда был особенно вдохновлен демонстрацией ритм-игры PaRappa the Rapper для PlayStation на Tokyo Game Show 1996 года : «Я думаю, что это первая игра с такой поп-культурой. Они сделали это первыми. После этого я решил сделать настоящая игра, а не просто визуальный опыт, на самом деле предназначенная для взрослых». [9] Еще одним влиянием стали антиправительственные темы фильма «Бойцовский клуб» 1999 года . [12]
Smilebit использовал более толстые линии для выделяющихся объектов. [14] Smilebit разработала новую технику cel-shading, которая в то время не использовалась, поскольку это было невозможно на Dreamcast или PlayStation 2. [10] [12] В игре представлены граффити, написанные разными художниками, в том числе Эриком Хейзом , который разработал обложку альбома для таких групп, как Beastie Boys и Public Enemy . [7] Изначально Smilebit планировал сделать игру о скейтбординге, но это было изменено из-за необходимости фиксировать ноги. [14]
Jet Set Radio была одной из первых игр с открытым трехмерным миром, что стало самой большой проблемой для команды. [12] Кикучи сказал: «Создать целый город в игре было довольно перспективно. Это несложно с современным высокотехнологичным оборудованием, но тогда это было не так… Это было очень сложно с точки зрения программирования. " [12] Еще одна игра Sega, разработанная в тот период, Shenmue (1999), также имела открытый мир, но Кикучи сказал, что игры создают другие технические проблемы, поскольку Shenmue не позволяет игроку прыгать или двигаться на скорости. [12] Команда реализовала шлифовку , чтобы игроки могли наслаждаться скоростью, не беспокоясь о столкновениях с препятствиями. [12] Smilebit решила использовать фиксированную камеру, чтобы уменьшить укачивание . [15] Они попытались сделать невозможным дублирование игры на PlayStation 2 , расширив ограничения Dreamcast, используя яркие цвета, реалистичные тени и более шестнадцати NPC на экране без задержек , что было бы невозможно на PS2 из-за ее меньшего объема памяти. [15]
Декорации были вдохновлены японскими местами, такими как торговые районы Токио Сибуя и Синдзюку , которые Smilebit сфотографировал и использовал в качестве референсов. [10] Sega опасалась, что стиль игры может оттолкнуть игроков за пределами Японии, и потребовала внести изменения в международные версии. [16] Команда добавила сцены, смоделированные по образцу Нью-Йорка: одну на Таймс-сквер , другую на Рузвельт-авеню вдоль Квинса и Бруклина , а также изменила национальность двух персонажей на американскую. Последовательность интерактивных титров японской версии также была вырезана, поскольку ее локализация означала бы переустройство сцены с английскими названиями. Sega продала международную версию в Японии как De La Jet Set Radio . [16] Уэда был недоволен изменениями, которые, по его словам, уменьшили основные японские элементы игры. [16]
Саундтрек Jet Set Radio включает оригинальные и лицензионные треки самых разных жанров, включая J-pop , хип-хоп , фанк , электронный танец , рок , эйсид-джаз и трип-хоп . [1] Основная тема игры называется «Дай маме поспать». В североамериканскую версию и международные переиздания добавлены металлические песни. В порте 2012 года «Yappie Feet» и «Many Styles» отсутствуют по причинам лицензирования. [17] [18] Музыку описывают как энергичную, ритмичную, дерзкую и мультикультурную. [7] Большая часть саундтрека была написана Хидеки Наганумой , а дополнительные треки написаны Ричардом Жаком , Deavid Soul, Toronto и BB Rights. [19] Наганума пытался соответствовать визуальному стилю и экспериментировал с голосами, вырезанием и перестановкой сэмплов до такой степени, что они становились бессмысленными. [1] В 2012 году Наганума сказал, что Jet Set Radio и его продолжение были его любимыми проектами. [20] Smilebit работала с Sega of America и Sega of Europe, чтобы включить как можно больше элементов уличной культуры, надеясь создать музыку, приемлемую на международном уровне. [15]
Компакт-диск с саундтреком к игре под названием Jet Grind Radio Music Sampler был роздан людям, оформившим предзаказ на игру в США, и содержал 10 треков из игры, 4 из которых не появляются ни в одной версии Jet Set Radio и являются эксклюзив для диска. Его распространяла компания Interscope Records . Компакт-диск с саундтреком Jet Set Radio Original Soundtrack (UPCH-1048) содержал 19 треков, включая трек данных из игры, и был распространен Polydor Records 20 декабря 2000 года в Японии. [21] Что касается HD-релиза, 18 сентября 2012 года компания Sumthing Else распространила новый компакт-диск с саундтреком под названием Jet Set Radio: Original Soundtrack with Bonus Tracks от JSRF для Северной Америки и Европы, содержащий в общей сложности 17 треков, 10 из игры и 7 дополнительных треков из сиквела Jet Set Radio Future . [22] [23] Второй саундтрек к HD-версии, Jet Set Radio: Sega Original Tracks , распространялся Sega и содержал 15 треков и был выпущен на iTunes 3 октября 2012 года вместе с Jet Set Radio Future: Sega Original Tracks . [24]
Jet Set Radio было выпущено в Японии 29 июня 2000 года. [25] В Северной Америке оно было выпущено 31 октября под названием Jet Grind Radio из-за проблем с товарным знаком «Jet Set» в США в то время. [26] [27] Версия для PAL была выпущена позже, 24 ноября, под первоначальным названием. [6] Версии для Северной Америки и PAL содержали две новые карты, новые песни и другой внутриигровой контент, призванный повысить привлекательность игры для западной аудитории. [28] Для продвижения североамериканского релиза компания Sega of America провела конкурс «Граффити — это искусство», в котором участники могли представить свои собственные произведения искусства граффити для Sega. [29] Sega выбрала пять финалистов и 21 октября отправила их в Сан-Франциско, штат Калифорния , где они соревновались в создании граффити на холсте в течение трех с половиной часов за приз в размере 5000 долларов. [29] Мэр Сан-Франциско Уилли Браун обнаружил конкуренцию и попытался отозвать разрешение Sega of America, но безуспешно, поскольку получил разрешение законным путем. [29] [30]
Sega переиздала игру в Японии под названием De La Jet Set Radio . [b] Эта версия была выпущена 18 октября 2001 года в Японии через Dreamcast Direct (позже переименованную в Sega Direct) и включала футболку с изображением главного героя Бита для тех, кто оформил предварительный заказ. [31] Эта версия содержит контент, который изначально был эксклюзивным для версий PAL и Северной Америки, а именно музыку, двух игровых персонажей и две сцены. [32]
Jet Set Radio был переделан в виде двух мобильных 2D-версий. Первая игра, Typing Jet , [c] игра с боковой прокруткой , в которой игроки убегают от полиции, была выпущена для японских мобильных телефонов компанией Sega 22 июня 2001 года. [33] [34] За ней последовал римейк для Game Boy Advance. разработана Vicarious Visions и опубликована THQ в Северной Америке 26 июня 2003 г. и в Европе 20 февраля 2004 г. [35] [36] Версия для Game Boy Advance использует движок Tony Hawk's Pro Skater 2 и изометрическую перспективу . и он имитирует затененную графику игры Dreamcast с некоторыми оригинальными сценами и сокращенными песнями. [37]
В 2012 году порты высокой четкости , разработанные BlitWorks [38] , были выпущены для PlayStation 3 , Xbox 360 , Windows , PlayStation Vita , iOS и Android . Порты добавляют новые функции, в том числе широкоэкранную HD-графику, онлайн-таблицы лидеров, достижения и новую систему камер. Он сочетает в себе саундтреки североамериканской, европейской и японской версий и добавляет бонус-треки с Jet Set Radio Future , но не включает треки версии PAL «Yappie Feet» и «Many Styles». [19] [39] Для продвижения портов Sega провела конкурс, позволяющий игрокам присылать свои собственные изображения для использования в качестве граффити в игре. [40] [41] В мае 2016 года игра стала обратно совместимой с Xbox One. [42]
В Северной Америке версия для PS3 была выпущена 18 сентября, а участники PlayStation Plus могли приобрести ее досрочно 11 сентября. Версия для PS3 была выпущена в Европе на следующий день вместе с Xbox Live Arcade и версией для Windows как для Северной Америки, так и для Европы. . [43] [44] Выпуск версии для PlayStation Vita должен был состояться 16 октября, но был отложен по причинам оптимизации разработки; он был выпущен 20 ноября в Северной Америке и на следующий день в Европе. [45] [43] [46] Версии для PS3, Xbox 360 и PlayStation Vita были выпущены в Японии одновременно 20 февраля 2013 года. [47]
Версии iOS и Android были выпущены в Северной Америке и Европе 29 ноября 2012 года. [48] Япония получила версию iOS 20 декабря 2012 года, а Android — 30 января 2013 года. [49] [50] Версии для смартфонов были исключены из списка. по состоянию на 2015 год из-за проблем совместимости с обновлениями iOS. [51]
Jet Set Radio получила признание за игровой процесс, визуальный стиль и музыку. Gamers Republic назвала его безупречным. [70] IGN похвалил дополнительные режимы игры, заявив, что они повышают ценность воспроизведения. [64] Официальный журнал Dreamcast Magazine ( ODCM ) счел преувеличенную физику и интерактивность уровней захватывающими. [28] DC-UK описала игровой процесс как комбинацию Crazy Taxi и Tony Hawk и пришла к выводу, что игровой процесс лучше, чем у обоих. [6] GameSpot похвалил темп, заявив, что начало игры простое и постепенно усложняется по мере продвижения игрока. [62] GameFan не были впечатлены ранними этапами, но их мнение изменилось по мере продвижения игры и они были довольны результатом. [69] Компания Next Generation сочла модификацию сюжета английской версии неприятной, хотя он похвалил новые сцены, назвав их «впечатляющими» и «достойным дополнением к японским городским пейзажам оригинала». [65] Элементы управления камерой обычно подвергались критике, но большинство рецензентов заявили, что общее качество их перевешивает. [64] [69] [62] [6]
В IGN заявили, что визуальный стиль «выглядит как движущийся мультфильм, и каждый персонаж, вплоть до полицейских собак, практически полон индивидуальности… У него такой вид, который не может не впечатлять негеймеров» . [64] ODCM назвал это «великолепным» и сравнил с переходом на цветное телевидение . [28] DC-UK также похвалил его за сходство с 2D-мультфильмом в 3D-пространстве и назвал его новаторским. [6] GamePro написала, что визуальные эффекты были уникальными, а стилизованный дизайн убедительным и увлекательным. [71]
GamePro назвал Jet Set Radio одной из игр года с лучшим звучанием из-за саундтрека, [71] а ODCM заявила, что у нее «один из лучших саундтреков за всю историю». [28] IGN также похвалил саундтрек, но критиковал треки, добавленные в североамериканский релиз, в частности песни Роба Зомби . [64] Компания Next Generation , однако, не посчитала, что новые треки что-то изменят, заявив, что саундтрек был невероятным с самого начала. [65] GameSpot заявил, что саундтрек идеально вписывается в игровую среду. [62]
При рассмотрении ремастера HD игра получила неоднозначную реакцию критиков. GamesRadar+ отметил, что играть в нее одно удовольствие даже спустя 12 лет после ее выпуска. Eurogamer также дал положительные отзывы, назвав визуальный стиль «вечным», и похвалил HD-ремастер, заявив: «Прошло 12 лет, и это удивительно строгая игра, созданная из странных изысков, а HD-обновление только усилило ее очарование. катание на коньках по-прежнему великолепно, город по-прежнему приятно исследовать, а саундтрек по-прежнему один из лучших, когда-либо созданных». [59] Game Informer был более критичен, полагая, что игровой процесс архаичен и разочаровывает. Game Informer далее уточнил, что, оглядываясь назад, можно сказать, что первоначально выпущенный визуальный стиль лишил их ошибочного игрового процесса. [61] И TouchArcade , и Pocket Gamer раскритиковали версии для смартфонов за сенсорное управление и неспособность справиться с задачами, которые требует игра. [68] [67]
Продажи всех версий игры вместе взятых, включая оригинальную и переиздания Jet Set Radio, превысили 1 миллион копий по всему миру. [72] [73] [74]
Jet Set Radio выиграла премию E3 Game Critics Awards в номинации «Лучшая консольная игра» в 2000 году и заняла второе место в номинации Best in Show на том же мероприятии. [75] Игра получила награду в категории «Выдающиеся достижения в области визуального искусства», получила премию «Game Spotlights Award» и была номинирована на «Игру года» на церемонии вручения наград Game Developers Choice Awards 2001 года . [76] Jet Set Radio получила номинации « Игра года », «Консольная игра года», «Консольная инновация», « Художественное направление », « Игровой дизайн », « Оригинальная музыкальная композиция », « Звуковой дизайн » . и « Визуальная инженерия » на 4-й ежегодной премии Interactive Achievement Awards (игра, получившая наибольшее количество номинаций на этой церемонии). [77] Она выиграла ежегодную награду GameSpot «Лучшая графика и художественность» среди консольных игр и была номинирована в категориях «Лучшая игровая музыка» и «Лучшая платформерная игра». [78] Gamers' Republic наградила ее «Лучшим дизайном 3D-игр» в своем обзоре за 2000 год. [79] Игра также была включена в список « 1001 видеоигра, в которую нужно сыграть, прежде чем умереть» . [80]
Jet Set Radio признана одной из первых игр, в которой используется графика с сел-шейдингом , с преувеличенными формами, толстыми линиями и плоскими яркими цветами. [7] Владелец Insomniac Тед Прайс считает, что это повлияло на их игру Sunset Overdrive . [81] Многие инди-разработчики отмечают, что Jet Set Radio оказало большое влияние на их игры, [82] наиболее заметным из которых является успешно финансируемый краудфандингом Hover: Reult of Gamers , Lethal League и Bomb Rush Cyberfunk , каждая из которых черпает вдохновение из Визуальные эффекты и музыка Jet Set Radio , а также вклад композитора Хидеки Наганумы . [83] [84] [85] Игра также несколько раз проходила ускоренное прохождение на Games Done Quick . [86] [87] [88] [89] Другие проекты Jet Set Radio , основанные на сообществе фанатов, включают Jet Set Radio Live , круглосуточную браузерную радиостанцию, основанную на вымышленной внутриигровой радиостанции, созданной в январе 2016 года . 90] [91] и альбомы Memories of Tokyo-To , выпущенные 20 февраля 2018 года, и Sounds of Tokyo-To Future американского музыканта 2 Mello 24 августа 2021 года. [92] [93] [94]
Продолжение Jet Set Radio Future было выпущено для Xbox в 2002 году, на ранней стадии жизненного цикла системы. Два главных героя, Бит и Гам, являются игровыми персонажами в Sega Superstars Tennis и Sonic & All-Stars Racing Transformed , а первый появляется в выпуске Sonic Universe #45, адаптации игры вместе с Sonic & Sega All-Stars Racing . [95] [96] [97]
В 2009 году один из первых антагонистов игры, капитан Онишима, занял 95-е место в списке «100 лучших злодеев видеоигр» по версии IGN. [98] Jet Set Radio и Jet Set Radio Future — очень востребованные игры для портирования на Xbox One , [99] [100] Xbox Series X/S , [100] и Nintendo Switch . [101] [102] В 2021 году Sega намекнула о возможности перезагрузки Jet Set Radio , [103] [104] и объявила Бита игровым персонажем в Super Monkey Ball Banana Mania . [105] Sega анонсировала новую игру Jet Set Radio на The Game Awards 2023 . [106]
{{cite web}}
: CS1 maint: unfit URL (link)Если есть что-то, с чем мы, как весь мир, можем согласиться, так это то, что Jet Set Radio и Jet Set Radio Future — одни из лучших игр всех времен.
И фанаты Sega это понимают, и именно поэтому им нужна пара игр для Nintendo Switch.