stringtranslate.com

Радио Джет Сет

Jet Set Radio [a] (первоначально выпущенная в Северной Америке как Jet Grind Radio ) — игра в жанре экшн 2000 года , разработанная Smilebit и изданная Sega для Dreamcast . Игрок управляет членом молодежной банды GGs, которыйпутешествует на роликовых коньках по Токио , разрисовывая граффити , бросая вызов конкурирующим бандам и уклоняясь от властей.

Разработку возглавил режиссер Масаеси Кикучи, а художник - Рюта Уэда. Команда черпала влияние из японской популярной культуры конца 1990-х , такой как ритм-игра PaRappa the Rapper и анти-истеблишментских тем в фильме «Бойцовский клуб» , а также из американской хип-хоп культуры 1980-х, такой как граффити . Среда была основана на торговых районах Токио в Сибуя и Синдзюку , с граффити, созданными художниками, в том числе Эриком Хейзом . Jet Set Radio была первой игрой, в которой использовался художественный стиль cel-shading , разработанный в ответ на разочарование команды обилием научно-фантастических и фэнтезийных игр Sega.

Jet Set Radio получила признание и считается одной из лучших игр десятилетия благодаря графике, саундтреку и игровому процессу. Он получил несколько наград и был номинирован на многие другие. Версия Game Boy Advance , разработанная Vicarious Visions , была выпущена в 2003 году вместе с версиями для японских мобильных телефонов. В 2012 году Jet Set Radio было переиздано для Xbox 360 , PlayStation 3 , iOS , Windows , PlayStation Vita и Android . Продолжение Jet Set Radio Future было выпущено для Xbox в 2002 году. Третья игра Jet Set Radio в настоящее время находится в разработке. [4]

Геймплей

Персонаж Бит выполняет работу по рельсам и размечает граффити.

Игрок управляет членом банды фигуристов, разрисовывающих граффити. Игра состоит из трех типов уровней: Street, Rival Showdown и Trial. [5] Уровни улиц делятся на две категории. [5] Первый — пометить каждую точку граффити в каждой области, ранее помеченную конкурирующей бандой, до того, как истечет таймер, уклоняясь от властей. [6] Вторая категория представляет собой битву с боссом , в которой преследуются члены конкурирующей банды и распыляются на них граффити. [6] Чем больше точек граффити распыляется, тем более смертоносными становятся власти. [7] Точки граффити отмечены стрелками, и для их пометки требуется краска. [6] [5] Игроки могут распылять граффити, нажимая одну кнопку или вводя команды с помощью аналогового джойстика в зависимости от размера пятна граффити. Игроки не могут распылять граффити, если у них закончилась краска, которую необходимо пополнить, получив желтые и синие баллончики, разбросанные по сцене. Желтые аэрозольные баллончики заполняют один баллончик, а синие баллончики — пять. [5] Враги будут преследовать игроков и пытаться истощить их здоровье . [6] Здоровье можно пополнить, получив красные и зеленые аэрозольные баллончики. Выполнение трюков добавляет бонусные очки к общему счету игрока и может помочь игроку получить доступ к труднодоступным местам. [5]

На уровнях Rival Showdown больше игровых персонажей можно разблокировать после того, как они побеждены, сопоставляя движения соперника в разделах техники или распыляя граффити перед соперником в разделах гонок. Пробные уровни разблокируются после прохождения уровней Street и Rival Showdown в определенной области. Есть три вида испытаний: Jet Graffiti, Jet Tech и Jet Crash. Цель игры Jet Graffiti — распылить все точки граффити за отведенное время. Jet Tech уделяет первоочередное внимание получению максимального результата в отведенное время. Цель игры Jet Crash — достичь цели и нанести на нее граффити раньше противника. Игроки могут настраивать свои граффити, выбирая пресеты, или создавать свои собственные с помощью редактора граффити. Используя VMU , игроки могут загружать свои граффити на официальный сайт, чтобы другие игроки могли их использовать, или загружать граффити от других игроков. Дополнительные пресеты Graffiti можно разблокировать, собирая значки Graffiti Soul, разбросанные по уровням. [5]

Сюжет

Диджей Профессор К. транслирует пиратскую радиостанцию ​​Jet Set Radio для банд молодых людей, известных как Руди, которые бродят по Токио, катаясь на коньках и разрисовывая граффити. Одна банда, GGs, соревнуется за территорию с брошенными любовницами Love Shockers, состоящими исключительно из женщин, в торговых районах Сибуя -Чо, киборгами -отаку Noise Tanks в развлекательном районе Бентен и любителями кайдзю Poison Jam на верфи Когане. Власти во главе с капитаном Онисимой преследуют банды с помощью спецназа и военного оружия. После того, как GG побеждают Poison Jam, Noise Tanks и Love Shockers в войнах за сферы влияния, каждый из них роняет по кусочку загадочной виниловой пластинки. Профессор К. говорит, что собранная загадочная виниловая пластинка - это «Контракт Дьявола» , способная вызвать демона.

К GG присоединяются Комбо и Куб, которые объясняют, что их родной город, Гринд-Сити, был захвачен бизнес-конгломератом Rokkaku Group. Они просят GG помочь им освободить их друга Коина, захваченного группой Роккаку из-за их интереса к его огромной коллекции виниловых пластинок. Роккаку преследуют ГГ и крадут Контракт Дьявола . Poison Jam объясняет, что генеральный директор Rokkaku, Годзи Роккаку, планирует использовать пластинку, чтобы заключить контракт с демоном и захватить мир. GG побеждают Годжи на крыше его штаб-квартиры, уничтожая его проигрыватель и делая его бессильным перед злыми силами, вызванными, помечая его лоб. Свобода возвращается на улицы Токио-то. В свою очередь, Комбо показывает, что «Контракт дьявола» - это старая пластинка, не содержащая демонических сил, и что богатство довело Годжи до безумия. Диджей Профессор К. обращается к тем, кто сомневается в своей аудитории, что они должны поверить в эту историю, но заканчивает передачу словами: «На улицах не бывает такого понятия, как «Конец»!»

Разработка

Jet Set Radio изначально разрабатывалось в соответствии со спецификациями оборудования Dreamcast.

Jet Set Radio была разработана Smilebit , студией Sega , сформированной из членов Team Andromeda , разработчиков игр Panzer Dragoon для Sega Saturn . [8] Команда разработчиков состояла менее чем из 25 разработчиков, средний возраст которых составлял менее 25 лет. [9] Программирование началось в середине 1999 года. Игра была анонсирована на Tokyo Game Show 1999 года и привлекла внимание средств массовой информации своим стилем cel-shading. [10] [11] На ранних этапах разработки режиссеру Масаеси Кикучи было трудно руководить командой без предварительного режиссерского опыта. Визуальный стиль был установлен до игрового процесса; по мнению Кикучи, это могла бы стать приключенческая игра или ролевая игра. Его начальство не было удовлетворено ранними концепциями, и поэтому Кикучи методом проб и ошибок разработал концепцию, которая, по его мнению, всем покажется интересной. [1]

Уэда хотел создать что-то «крутое», касающееся популярной культуры и совершенно не похожее на предыдущую игру команды — ролевую игру 1998 года Panzer Dragoon Saga . [9] Рисунки Уэды, изображающие панк- персонажа в наушниках и на роликовых коньках, легли в основу игры. [12] Уэда присоединился к Sega после того, как был впечатлен «свежестью» и международной привлекательностью Sonic the Hedgehog , но был разочарован чрезмерной сфокусированной насыщенностью откровенно фантастических дизайнов в стиле манги и аниме и надеялся создать что-то оригинальное. [13] Smilebit черпал вдохновение из игр, выходящих за рамки типичных игровых жанров научной фантастики и фэнтези. [9] Уэда был особенно вдохновлен демонстрацией ритм-игры PaRappa the Rapper для PlayStation на Tokyo Game Show 1996 года : «Я думаю, что это первая игра с такой поп-культурой. Они сделали это первыми. После этого я решил сделать настоящая игра, а не просто визуальный опыт, на самом деле предназначенная для взрослых». [9] Еще одним влиянием стали антиправительственные темы фильма «Бойцовский клуб» 1999 года . [12]

Smilebit использовал более толстые линии для выделяющихся объектов. [14] Smilebit разработала новую технику cel-shading, которая в то время не использовалась, поскольку это было невозможно на Dreamcast или PlayStation 2. [10] [12] В игре представлены граффити, написанные разными художниками, в том числе Эриком Хейзом , который разработал обложку альбома для таких групп, как Beastie Boys и Public Enemy . [7] Изначально Smilebit планировал сделать игру о скейтбординге, но это было изменено из-за необходимости фиксировать ноги. [14]

Jet Set Radio была одной из первых игр с открытым трехмерным миром, что стало самой большой проблемой для команды. [12] Кикучи сказал: «Создать целый город в игре было довольно перспективно. Это несложно с современным высокотехнологичным оборудованием, но тогда это было не так… Это было очень сложно с точки зрения программирования. " [12] Еще одна игра Sega, разработанная в тот период, Shenmue (1999), также имела открытый мир, но Кикучи сказал, что игры создают другие технические проблемы, поскольку Shenmue не позволяет игроку прыгать или двигаться на скорости. [12] Команда реализовала шлифовку , чтобы игроки могли наслаждаться скоростью, не беспокоясь о столкновениях с препятствиями. [12] Smilebit решила использовать фиксированную камеру, чтобы уменьшить укачивание . [15] Они попытались сделать невозможным дублирование игры на PlayStation 2 , расширив ограничения Dreamcast, используя яркие цвета, реалистичные тени и более шестнадцати NPC на экране без задержек , что было бы невозможно на PS2 из-за ее меньшего объема памяти. [15]

Декорации были вдохновлены японскими местами, такими как торговые районы Токио Сибуя и Синдзюку , которые Smilebit сфотографировал и использовал в качестве референсов. [10] Sega опасалась, что стиль игры может оттолкнуть игроков за пределами Японии, и потребовала внести изменения в международные версии. [16] Команда добавила сцены, смоделированные по образцу Нью-Йорка: одну на Таймс-сквер , другую на Рузвельт-авеню вдоль Квинса и Бруклина , а также изменила национальность двух персонажей на американскую. Последовательность интерактивных титров японской версии также была вырезана, поскольку ее локализация означала бы переустройство сцены с английскими названиями. Sega продала международную версию в Японии как De La Jet Set Radio . [16] Уэда был недоволен изменениями, которые, по его словам, уменьшили основные японские элементы игры. [16]

Саундтрек

Саундтрек Jet Set Radio включает оригинальные и лицензионные треки самых разных жанров, включая J-pop , хип-хоп , фанк , электронный танец , рок , эйсид-джаз и трип-хоп . [1] Основная тема игры называется «Дай маме поспать». В североамериканскую версию и международные переиздания добавлены металлические песни. В порте 2012 года «Yappie Feet» и «Many Styles» отсутствуют по причинам лицензирования. [17] [18] Музыку описывают как энергичную, ритмичную, дерзкую и мультикультурную. [7] Большая часть саундтрека была написана Хидеки Наганумой , а дополнительные треки написаны Ричардом Жаком , Deavid Soul, Toronto и BB Rights. [19] Наганума пытался соответствовать визуальному стилю и экспериментировал с голосами, вырезанием и перестановкой сэмплов до такой степени, что они становились бессмысленными. [1] В 2012 году Наганума сказал, что Jet Set Radio и его продолжение были его любимыми проектами. [20] Smilebit работала с Sega of America и Sega of Europe, чтобы включить как можно больше элементов уличной культуры, надеясь создать музыку, приемлемую на международном уровне. [15]

Компакт-диск с саундтреком к игре под названием Jet Grind Radio Music Sampler был роздан людям, оформившим предзаказ на игру в США, и содержал 10 треков из игры, 4 из которых не появляются ни в одной версии Jet Set Radio и являются эксклюзив для диска. Его распространяла компания Interscope Records . Компакт-диск с саундтреком Jet Set Radio Original Soundtrack (UPCH-1048) содержал 19 треков, включая трек данных из игры, и был распространен Polydor Records 20 декабря 2000 года в Японии. [21] Что касается HD-релиза, 18 сентября 2012 года компания Sumthing Else распространила новый компакт-диск с саундтреком под названием Jet Set Radio: Original Soundtrack with Bonus Tracks от JSRF для Северной Америки и Европы, содержащий в общей сложности 17 треков, 10 из игры и 7 дополнительных треков из сиквела Jet Set Radio Future . [22] [23] Второй саундтрек к HD-версии, Jet Set Radio: Sega Original Tracks , распространялся Sega и содержал 15 треков и был выпущен на iTunes 3 октября 2012 года вместе с Jet Set Radio Future: Sega Original Tracks . [24]

Продвижение и выпуск

Jet Set Radio было выпущено в Японии 29 июня 2000 года. [25] В Северной Америке оно было выпущено 31 октября под названием Jet Grind Radio из-за проблем с товарным знаком «Jet Set» в США в то время. [26] [27] Версия для PAL была выпущена позже, 24 ноября, под первоначальным названием. [6] Версии для Северной Америки и PAL содержали две новые карты, новые песни и другой внутриигровой контент, призванный повысить привлекательность игры для западной аудитории. [28] Для продвижения североамериканского релиза компания Sega of America провела конкурс «Граффити — это искусство», в котором участники могли представить свои собственные произведения искусства граффити для Sega. [29] Sega выбрала пять финалистов и 21 октября отправила их в Сан-Франциско, штат Калифорния , где они соревновались в создании граффити на холсте в течение трех с половиной часов за приз в размере 5000 долларов. [29] Мэр Сан-Франциско Уилли Браун обнаружил конкуренцию и попытался отозвать разрешение Sega of America, но безуспешно, поскольку получил разрешение законным путем. [29] [30]

Альтернативные версии

Sega переиздала игру в Японии под названием De La Jet Set Radio . [b] Эта версия была выпущена 18 октября 2001 года в Японии через Dreamcast Direct (позже переименованную в Sega Direct) и включала футболку с изображением главного героя Бита для тех, кто оформил предварительный заказ. [31] Эта версия содержит контент, который изначально был эксклюзивным для версий PAL и Северной Америки, а именно музыку, двух игровых персонажей и две сцены. [32]

Мобильные версии

Jet Set Radio был переделан в виде двух мобильных 2D-версий. Первая игра, Typing Jet , [c] игра с боковой прокруткой , в которой игроки убегают от полиции, была выпущена для японских мобильных телефонов компанией Sega 22 июня 2001 года. [33] [34] За ней последовал римейк для Game Boy Advance. разработана Vicarious Visions и опубликована THQ в Северной Америке 26 июня 2003 г. и в Европе 20 февраля 2004 г. [35] [36] Версия для Game Boy Advance использует движок Tony Hawk's Pro Skater 2 и изометрическую перспективу . и он имитирует затененную графику игры Dreamcast с некоторыми оригинальными сценами и сокращенными песнями. [37]

Ремастер в высоком разрешении

В 2012 году порты высокой четкости , разработанные BlitWorks [38] , были выпущены для PlayStation 3 , Xbox 360 , Windows , PlayStation Vita , iOS и Android . Порты добавляют новые функции, в том числе широкоэкранную HD-графику, онлайн-таблицы лидеров, достижения и новую систему камер. Он сочетает в себе саундтреки североамериканской, европейской и японской версий и добавляет бонус-треки с Jet Set Radio Future , но не включает треки версии PAL «Yappie Feet» и «Many Styles». [19] [39] Для продвижения портов Sega провела конкурс, позволяющий игрокам присылать свои собственные изображения для использования в качестве граффити в игре. [40] [41] В мае 2016 года игра стала обратно совместимой с Xbox One. [42]

В Северной Америке версия для PS3 была выпущена 18 сентября, а участники PlayStation Plus могли приобрести ее досрочно 11 сентября. Версия для PS3 была выпущена в Европе на следующий день вместе с Xbox Live Arcade и версией для Windows как для Северной Америки, так и для Европы. . [43] [44] Выпуск версии для PlayStation Vita должен был состояться 16 октября, но был отложен по причинам оптимизации разработки; он был выпущен 20 ноября в Северной Америке и на следующий день в Европе. [45] [43] [46] Версии для PS3, Xbox 360 и PlayStation Vita были выпущены в Японии одновременно 20 февраля 2013 года. [47]

Версии iOS и Android были выпущены в Северной Америке и Европе 29 ноября 2012 года. [48] Япония получила версию iOS 20 декабря 2012 года, а Android — 30 января 2013 года. [49] [50] Версии для смартфонов были исключены из списка. по состоянию на 2015 год из-за проблем совместимости с обновлениями iOS. [51]

Прием

Критический прием

Jet Set Radio получила признание за игровой процесс, визуальный стиль и музыку. Gamers Republic назвала его безупречным. [70] IGN похвалил дополнительные режимы игры, заявив, что они повышают ценность воспроизведения. [64] Официальный журнал Dreamcast Magazine ( ODCM ) счел преувеличенную физику и интерактивность уровней захватывающими. [28] DC-UK описала игровой процесс как комбинацию Crazy Taxi и Tony Hawk и пришла к выводу, что игровой процесс лучше, чем у обоих. [6] GameSpot похвалил темп, заявив, что начало игры простое и постепенно усложняется по мере продвижения игрока. [62] GameFan не были впечатлены ранними этапами, но их мнение изменилось по мере продвижения игры и они были довольны результатом. [69] Компания Next Generation сочла модификацию сюжета английской версии неприятной, хотя он похвалил новые сцены, назвав их «впечатляющими» и «достойным дополнением к японским городским пейзажам оригинала». [65] Элементы управления камерой обычно подвергались критике, но большинство рецензентов заявили, что общее качество их перевешивает. [64] [69] [62] [6]

В IGN заявили, что визуальный стиль «выглядит как движущийся мультфильм, и каждый персонаж, вплоть до полицейских собак, практически полон индивидуальности… У него такой вид, который не может не впечатлять негеймеров» . [64] ODCM назвал это «великолепным» и сравнил с переходом на цветное телевидение . [28] DC-UK также похвалил его за сходство с 2D-мультфильмом в 3D-пространстве и назвал его новаторским. [6] GamePro написала, что визуальные эффекты были уникальными, а стилизованный дизайн убедительным и увлекательным. [71]

GamePro назвал Jet Set Radio одной из игр года с лучшим звучанием из-за саундтрека, [71] а ODCM заявила, что у нее «один из лучших саундтреков за всю историю». [28] IGN также похвалил саундтрек, но критиковал треки, добавленные в североамериканский релиз, в частности песни Роба Зомби . [64] Компания Next Generation , однако, не посчитала, что новые треки что-то изменят, заявив, что саундтрек был невероятным с самого начала. [65] GameSpot заявил, что саундтрек идеально вписывается в игровую среду. [62]

При рассмотрении ремастера HD игра получила неоднозначную реакцию критиков. GamesRadar+ отметил, что играть в нее одно удовольствие даже спустя 12 лет после ее выпуска. Eurogamer также дал положительные отзывы, назвав визуальный стиль «вечным», и похвалил HD-ремастер, заявив: «Прошло 12 лет, и это удивительно строгая игра, созданная из странных изысков, а HD-обновление только усилило ее очарование. катание на коньках по-прежнему великолепно, город по-прежнему приятно исследовать, а саундтрек по-прежнему один из лучших, когда-либо созданных». [59] Game Informer был более критичен, полагая, что игровой процесс архаичен и разочаровывает. Game Informer далее уточнил, что, оглядываясь назад, можно сказать, что первоначально выпущенный визуальный стиль лишил их ошибочного игрового процесса. [61] И TouchArcade , и Pocket Gamer раскритиковали версии для смартфонов за сенсорное управление и неспособность справиться с задачами, которые требует игра. [68] [67]

Продажи всех версий игры вместе взятых, включая оригинальную и переиздания Jet Set Radio, превысили 1 миллион копий по всему миру. [72] [73] [74]

Похвалы

Jet Set Radio выиграла премию E3 Game Critics Awards в номинации «Лучшая консольная игра» в 2000 году и заняла второе место в номинации Best in Show на том же мероприятии. [75] Игра получила награду в категории «Выдающиеся достижения в области визуального искусства», получила премию «Game Spotlights Award» и была номинирована на «Игру года» на церемонии вручения наград Game Developers Choice Awards 2001 года . [76] Jet Set Radio получила номинации « Игра года », «Консольная игра года», «Консольная инновация», « Художественное направление », « Игровой дизайн », « Оригинальная музыкальная композиция », « Звуковой дизайн » . и « Визуальная инженерия » на 4-й ежегодной премии Interactive Achievement Awards (игра, получившая наибольшее количество номинаций на этой церемонии). [77] Она выиграла ежегодную награду GameSpot «Лучшая графика и художественность» среди консольных игр и была номинирована в категориях «Лучшая игровая музыка» и «Лучшая платформерная игра». [78] Gamers' Republic наградила ее «Лучшим дизайном 3D-игр» в своем обзоре за 2000 год. [79] Игра также была включена в список « 1001 видеоигра, в которую нужно сыграть, прежде чем умереть» . [80]

Наследие

Jet Set Radio признана одной из первых игр, в которой используется графика с сел-шейдингом , с преувеличенными формами, толстыми линиями и плоскими яркими цветами. [7] Владелец Insomniac Тед Прайс считает, что это повлияло на их игру Sunset Overdrive . [81] Многие инди-разработчики отмечают, что Jet Set Radio оказало большое влияние на их игры, [82] наиболее заметным из которых является успешно финансируемый краудфандингом Hover: Reult of Gamers , Lethal League и Bomb Rush Cyberfunk , каждая из которых черпает вдохновение из Визуальные эффекты и музыка Jet Set Radio , а также вклад композитора Хидеки Наганумы . [83] [84] [85] Игра также несколько раз проходила ускоренное прохождение на Games Done Quick . [86] [87] [88] [89] Другие проекты Jet Set Radio , основанные на сообществе фанатов, включают Jet Set Radio Live , круглосуточную браузерную радиостанцию, основанную на вымышленной внутриигровой радиостанции, созданной в январе 2016 года . 90] [91] и альбомы Memories of Tokyo-To , выпущенные 20 февраля 2018 года, и Sounds of Tokyo-To Future американского музыканта 2 Mello 24 августа 2021 года. [92] [93] [94]

Продолжение Jet Set Radio Future было выпущено для Xbox в 2002 году, на ранней стадии жизненного цикла системы. Два главных героя, Бит и Гам, являются игровыми персонажами в Sega Superstars Tennis и Sonic & All-Stars Racing Transformed , а первый появляется в выпуске Sonic Universe #45, адаптации игры вместе с Sonic & Sega All-Stars Racing . [95] [96] [97]

В 2009 году один из первых антагонистов игры, капитан Онишима, занял 95-е место в списке «100 лучших злодеев видеоигр» по версии IGN. [98] Jet Set Radio и Jet Set Radio Future — очень востребованные игры для портирования на Xbox One , [99] [100] Xbox Series X/S , [100] и Nintendo Switch . [101] [102] В 2021 году Sega намекнула о возможности перезагрузки Jet Set Radio , [103] [104] и объявила Бита игровым персонажем в Super Monkey Ball Banana Mania . [105] Sega анонсировала новую игру Jet Set Radio на The Game Awards 2023 . [106]

Примечания

  1. ^ Японский :ジェット セット ラジオ, Хепберн : Джетто Сетто Раджио
  2. ^ デ・ラ・ジェット セット ラジオ, Де Ра Джетто Сетто Раджио
  3. ^ タイピング ジェット, Тайпингу Джетто

Рекомендации

  1. ^ abcd Энтони Кофилд; Никола Кофилд. Jet Set Radio: The Rude Awakening (кинофильм). Сега . Событие происходит в 3:18. Архивировано из оригинала 22 декабря 2021 года.
  2. ^ "Jet Set Radio тоже появится в Vita - первые экраны" . Компьютерные и видеоигры . 25 мая 2012. Архивировано из оригинала 29 июня 2012 года . Проверено 3 сентября 2019 г.
  3. ^ ab «Jet Set Radio выходит на iOS и Android, доступно с сегодняшнего дня за 5 долларов» . Engadget . 29 ноября 2012. Архивировано из оригинала 2 февраля 2013 года . Проверено 3 сентября 2019 г.
  4. Лайлс, Тейлор (8 декабря 2023 г.). «Новое радио Jet Set, Crazy Taxi, Golden Axe и многое другое находится в разработке | Game Awards 2023» . ИГН . Проверено 8 декабря 2023 г.
  5. ^ abcdef Руководство Sega Dreamcast: Jet Grind Radio. США: Сега . 24 ноября 2000 года . Проверено 13 сентября 2019 г.
  6. ^ abcdefghi "DC-Review: Jet Set Radio". DC-Великобритания . № 16. ООО «Фьючер» . Декабрь 2000 г., стр. 52–57 . Проверено 4 сентября 2019 г.
  7. ^ abcd «Чему современные видеоигры могут научиться у Jet Set Radio» . Порок . 13 апреля 2015 года . Проверено 1 февраля 2016 г.
  8. ^ «GameSpot представляет: История танкового драгуна» . ГеймСпот . 1 июня 2005 года. Архивировано из оригинала 22 сентября 2004 года . Проверено 11 декабря 2012 г.
  9. ^ abcd «За кулисами: Радио Jet Set». ИгрыTM . 7 января 2011. с. 1. Архивировано из оригинала 20 июля 2013 года . Проверено 30 июля 2017 г.
  10. ^ abc "Интервью с командой Jet Grind Radio". ГеймФан . Том. 8, нет. 8. с. 19 . Проверено 21 сентября 2019 г.
  11. ^ "TGS: Sega показывает Jet Grind Radio" . ГеймСпот . 19 сентября 1999 года. Архивировано из оригинала 18 июля 2014 года . Проверено 12 августа 2009 г.
  12. ^ abcdefg «За кулисами: Радио Jet Set». ИгрыTM . 7 января 2011. с. 2. Архивировано из оригинала 3 октября 2015 года . Проверено 18 сентября 2019 г.
  13. ^ "Радиоголовки". Официальный журнал Dreamcast . № 6. Imagine Media Inc. Август 2000 г., стр. 33–35 . Проверено 21 сентября 2019 г.
  14. ^ ab «IGNDC берет интервью у создателей Jet Grind Radio». ИГН . 26 мая 2000 г. Архивировано из оригинала 4 сентября 2019 г. Проверено 21 сентября 2019 г.
  15. ^ abc "Радио Jet Set". Эдж (Великобритания) . № 84. ООО «Будущее» . Май 2000 г., стр. 40–44 . Проверено 24 сентября 2019 г.
  16. ^ abc "За кулисами: Радио Jet Set". ИгрыTM . 7 января 2011. с. 3. Архивировано из оригинала 23 октября 2018 года . Проверено 18 сентября 2019 г.{{cite web}}: CS1 maint: unfit URL (link)
  17. ^ "Радио Джет Сет" . Сега . 16 марта 2015 года. Архивировано из оригинала 15 января 2021 года . Проверено 2 сентября 2019 г.
  18. ^ "Объявлен треклист радио Jet Set" . Игровой информер . 1 июня 2012 года. Архивировано из оригинала 14 августа 2019 года . Проверено 3 сентября 2019 г.
  19. ^ ab «PS3/Xbox 360/PS Vita「ジェットセットラジオ」プレイレポート». game.watch.impress.co.jp (на японском языке). 20 февраля 2013. Архивировано из оригинала 6 сентября 2019 года . Проверено 21 сентября 2019 г.
  20. ^ "Интервью RadioSEGA: Хидеки Наганума" . Радиосега.нет . 11 июля 2012 года . Проверено 30 сентября 2019 г.
  21. ^ "トロント/「Jet Set Radio」Оригинальный саундтрек" . Tower Records (на японском языке). 20 декабря 2000 г. Архивировано из оригинала 6 сентября 2019 г. Проверено 6 сентября 2019 г.
  22. ^ «Саундтреки, которые стоит послушать!». Деструктоид . 18 декабря 2012. Архивировано из оригинала 6 сентября 2015 года . Проверено 6 сентября 2019 г.
  23. ^ "Оригинальный саундтрек Jet Set Radio" . Сумма Остальное . 18 сентября 2012 года. Архивировано из оригинала 2 ноября 2012 года . Проверено 6 сентября 2019 г.
  24. ^ "「ジェットセットラジオ」シリーズの楽曲がiTunes Storeで配信に" . 4Gamer.net (на японском языке). 3 октября 2012 года. Архивировано из оригинала 5 сентября 2019 года . Проверено 6 сентября 2019 г.
  25. ^ "【6 сентября, 29 октября レトロゲーム】今日は『ジェットセットラジオ』&『ミスタードリラー』の発売19周年!». Yahoo! (на японском языке). 29 июня 2019 года. Архивировано из оригинала 25 сентября 2019 года . Проверено 16 октября 2020 г.
  26. ^ Аб Томпсон, Джон. "Радио Джет Гринд - Обзор". Вся игра . Архивировано из оригинала 15 ноября 2014 года . Проверено 6 апреля 2017 г.
  27. ^ "Радио Jet Set получит изменение имени в Америке" . ИГН . 12 апреля 2000 года. Архивировано из оригинала 8 сентября 2019 года . Проверено 7 сентября 2019 г.
  28. ^ abcde Шамун, Эван (декабрь 2000 г.). «Тестовая зона: Радио Jet Grind». Официальный журнал Dreamcast (США) . № 9. ООО «Фьючер» . стр. 90–93 . Проверено 7 сентября 2019 г.
  29. ^ abc «Правительство Сан-Франциско пытается остановить мероприятие Jet Grind». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 2 июля 2015 года . Проверено 5 сентября 2019 г.
  30. Фэйи, Майк (30 ноября 2014 г.). «Человек пытался закрыть вечеринку с граффити на радио Jet Set Sega» . Котаку . Проверено 26 декабря 2020 г.
  31. ^ "Радио Jet Grind становится роскошным" . ГеймСпот . 26 октября 2000 года. Архивировано из оригинала 19 сентября 2014 года . Проверено 5 сентября 2019 г.
  32. ^ "『デ・ラ・ジェット セット ラジオ』が2001年元旦発売決定!" . Дангеки Онлайн (на японском языке). Архивировано из оригинала 3 сентября 2019 года . Проверено 3 сентября 2019 г.
  33. ^ "セガ、J-フォンのJavaアプリ向けゲームサイト「セガ・パレード」" . k-tai.impress.co.jp (на японском языке). 22 июня 2001 г. Архивировано из оригинала 21 октября 2018 г. Проверено 16 августа 2016 г.
  34. ^ "セガのJ-フォンJavaコンテンツを一気に紹介!" . Фамицу (на японском языке). 22 июня 2001 г. Архивировано из оригинала 3 сентября 2019 г. Проверено 3 сентября 2019 г.
  35. ^ Скотт Алан Марриотт. «Радио Джет Гринд». Вся игра . Архивировано из оригинала 15 ноября 2014 года . Проверено 7 сентября 2019 г.
  36. ^ "Радио Jet Set [Европейское]" . Вся игра . Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 года . Проверено 7 сентября 2019 г.
  37. ^ "Jet Grind Radio (GBA)" . Hardcore Gaming 101 (на японском языке). 4 августа 2017 года. Архивировано из оригинала 5 апреля 2019 года . Проверено 6 сентября 2019 г.
  38. ^ «Создатели Jet Set Radio HD вспоминают оригинальную игру» . Полигон . 12 сентября 2012 года. Архивировано из оригинала 30 июля 2017 года . Проверено 22 сентября 2019 г.
  39. ^ «Хорошо: в Jet Set Radio HD не хватает только двух песен» . Деструктоид . 18 июня 2012 года . Проверено 27 сентября 2019 г.
  40. ^ Инь-Пул, Уэсли (28 февраля 2012 г.). «Jet Set Radio HD выйдет этим летом на ПК, PSN и XBLA». Еврогеймер . Проверено 3 сентября 2019 г.
  41. ^ "Конкурс граффити на радио Jet Set" . Сега . Архивировано из оригинала 3 марта 2012 года . Проверено 4 марта 2012 г.
  42. ^ «Jet Set Radio теперь доступно на Xbox One» . Еврогеймер . 10 мая 2016 г. Проверено 28 августа 2020 г.
  43. ^ ab «Радио Jet Set Radio устаревшее, цена - PS Plus получает первый доступ» . Компьютерные и видеоигры . 10 августа 2012. Архивировано из оригинала 29 октября 2013 года . Проверено 3 сентября 2019 г.
  44. ^ «Напишите это на стене - радио Jet Set наконец-то здесь (снова)!» Блог.eu.playstation.com . 12 сентября 2012 года. Архивировано из оригинала 12 сентября 2015 года . Проверено 25 сентября 2019 г.
  45. ^ «Классический Jet Set Radio Dreamcast катается на коньках в прошлую запланированную дату запуска Vita» . Карманный геймер . 16 октября 2012 года. Архивировано из оригинала 5 сентября 2019 года . Проверено 5 сентября 2019 г.
  46. ^ Матулеф, Джеффри (13 ноября 2012 г.). «Jet Set Radio HD выйдет на Vita, iOS и Android в этом месяце» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 2 февраля 2017 года . Проверено 17 ноября 2012 г.
  47. ^ «『ジェットセットラジオ』PS3、PS Vita、Xbox 360向けに2013 год 2013 год 20 ноября 3 года 同時配信決定» . Фамицу (на японском языке). 13 февраля 2013. Архивировано из оригинала 18 марта 2016 года . Проверено 5 сентября 2019 г.
  48. ^ «Классическое радио Jet Set Radio Dreamcast работает на iOS и Android» . Карманный геймер . 29 ноября 2012 года. Архивировано из оригинала 5 сентября 2019 года . Проверено 5 сентября 2019 г.
  49. ^ "【新作情報】『ジェットセットラジオ』iOS版が配信されていた" . Фамицу (на японском языке). 20 декабря 2012 года. Архивировано из оригинала 19 июля 2019 года . Проверено 5 сентября 2019 г.
  50. ^ "トーキョーを華麗に疾走! Android版『ジェットセットラジオ』が配信" . Фамицу (на японском языке). 30 января 2013. Архивировано из оригинала 3 октября 2015 года . Проверено 5 сентября 2019 г.
  51. ^ «Jet Set Radio исчезает из App Store и скоро покинет Google Play» . Карманный геймер . 22 октября 2014. Архивировано из оригинала 29 октября 2013 года . Проверено 5 сентября 2019 г.
  52. ^ "Радио Jet Grind для Dreamcast" . Рейтинги игр . CBS Интерактив . Проверено 18 апреля 2019 г.
  53. ^ "Jet Grind Radio для Game Boy Advance" . Рейтинги игр . CBS Интерактив . Проверено 18 апреля 2019 г.
  54. ^ "Радио Jet Grind для обзоров Dreamcast" . Метакритик . CBS Интерактив . Проверено 18 апреля 2019 г.
  55. ^ "Jet Grind Radio для обзоров Game Boy Advance" . Метакритик . CBS Интерактив . Проверено 18 апреля 2019 г.
  56. ^ "Обзоры Jet Set Radio для PlayStation 3" . Метакритик . CBS Интерактив . Проверено 18 апреля 2019 г.
  57. ^ "Обзоры Jet Set Radio для Xbox 360" . Метакритик . CBS Интерактив . Проверено 18 апреля 2019 г.
  58. ^ «Обзоры Jet Set Radio для iPhone / iPad» . Метакритик . CBS Интерактив . Проверено 18 апреля 2019 г.
  59. ^ ab «Обзор Jet Set Radio: Яростно гладко» . Еврогеймер . 12 сентября 2012 года. Архивировано из оригинала 16 ноября 2018 года . Проверено 2 февраля 2016 г.
  60. ^ «ドリームキャスト – JET SET RADIO (ジェットセットラジオ)» . Еженедельник Famitsu (на японском языке). № 915 Пт.2. 30 июня 2006 г. с. 42.
  61. ^ ab "Радио Jet Grind: Вы не сможете снова кататься на коньках дома" . Гейминформер . 11 сентября 2012 года. Архивировано из оригинала 13 августа 2019 года . Проверено 11 октября 2019 г.
  62. ^ abcd "Обзор радио Jet Grind". ГеймСпот . 6 июля 2000 года. Архивировано из оригинала 30 декабря 2011 года . Проверено 3 сентября 2019 г.
  63. Джанкарло Салдана (11 сентября 2012 г.). «Обзор Jet Set Radio HD: Токио. Каким вы это запомнили». Игровой радар+ . Архивировано из оригинала 2 мая 2019 года . Проверено 3 сентября 2019 г.
  64. ^ abcde "Jet Grind Radio - Обзор" . ИГН . 27 октября 2000 года. Архивировано из оригинала 10 октября 2015 года . Проверено 3 сентября 2019 г.
  65. ^ abc Лундриган, Джефф (январь 2001 г.). «Jet Grind Radio: Ars Est Graffiti». Следующее поколение . Том. 3, нет. 1. Воображаемые СМИ . п. 97 . Проверено 17 октября 2019 г.
  66. ^ Лундриган, Джефф (сентябрь 2000 г.). «Радио Jet Set: Самая страшная полиция в мире - точка» . Следующее поколение . Том. 2, нет. 9. Воображаемые СМИ . п. 101.
  67. ^ Аб Форд, Эрик (3 декабря 2012 г.). «Обзор« Jet Set Radio » - виртуальное управление жестче, чем у капитана Онишимы» . ТачАркада . Архивировано из оригинала 18 апреля 2019 года . Проверено 18 апреля 2019 г.
  68. ^ аб Слейтер, Гарри (3 декабря 2012 г.). «Обзор Jet Set Radio». Карманный геймер . Архивировано из оригинала 7 мая 2019 года . Проверено 5 сентября 2019 г.
  69. ^ abc "Jet Grind Radio". ГеймФан . Том. 8, нет. 12 декабря 2000 г. с. 75 . Проверено 5 сентября 2019 г.
  70. ^ ab Halversion, Дэйв (декабрь 2000 г.). «Радио Джет Гринд». Республика геймеров . № 31. Издательство «Миллениум». стр. 74, 75 . Проверено 5 сентября 2019 г.
  71. ^ ab «Обзор: Jet Grind Radio (GamePro)» . CNN . ИДГ . 3 ноября 2000 года. Архивировано из оригинала 27 января 2003 года . Проверено 21 сентября 2019 г.
  72. ^ "Японский рейтинг Sega Dreamcast" . 7 декабря 2008 года. Архивировано из оригинала 7 декабря 2008 года . Проверено 10 марта 2020 г.
  73. ^ "Радио Джет Сет" . Стимшпион . Архивировано из оригинала 17 марта 2020 года.
  74. Лэнгли, Райан (11 февраля 2013 г.). «Xbox Live Arcade By The Numbers — обширный обзор 2012 года». Гамасутра . Проверено 10 марта 2020 г.
  75. ^ «Награды игровых критиков: победители 2000 года». Награды игровых критиков . Июнь 2000 г. Архивировано из оригинала 1 июля 2019 г. Проверено 3 сентября 2019 г.
  76. ^ «Онлайн-награда «Выбор разработчиков игр»» . Награда «Выбор разработчиков игр ». Архивировано из оригинала 24 июня 2019 года . Проверено 3 сентября 2019 г.
  77. ^ "Радио Jet Grind". Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 15 мая 2012 года . Проверено 3 сентября 2019 г.
  78. ^ «Лучшее и худшее из 2000 года». ГеймСпот . 5 января 2001 г. Архивировано из оригинала 13 февраля 2002 г.
  79. ^ «Республика геймеров: обзор 2000 года». Республика геймеров . № 33. Издательство «Миллениум». Февраль 2001. с. 33 . Проверено 3 сентября 2019 г.
  80. ^ Тони Мотт, изд. (2013). 1001 видеоигра, в которую нужно сыграть, прежде чем умереть . Издательство Вселенная . ISBN 978-1844037667.
  81. ^ Инь-Пул, Уэсли (28 сентября 2014 г.). «Sunset Overdrive: интервью Теда Прайса». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 8 июля 2018 года . Проверено 28 июля 2018 г.
  82. ^ «Радио Jet Set, возможно, больше не с нами, но его влияние повсюду» . Еврогеймер.нет . 8 сентября 2019 г. . Проверено 21 декабря 2020 г. - через Eurogamer .
  83. ^ «Hover: Восстание геймеров» . Кикстартер . Проверено 25 сентября 2020 г.
  84. Колдуэлл, Брендан (11 сентября 2018 г.). «Смертельная лига Blaze стартует в октябре под атмосферу Jet Set Radio». Камень, Бумага, Дробовик . Проверено 25 сентября 2020 г.
  85. Хетфельд, Малинди (22 июля 2020 г.). «Bomb Rush Cyberfunk — это инди-ода Jet Set Radio с оригинальным композитором». ПК-геймер . Проверено 25 сентября 2020 г.
  86. ^ «Jet Set Radio HD — Speed ​​Run за 1:01:30 от trihex live для Awesome Games Done Quick 2013 [360]» . Архивировано из оригинала 22 декабря 2021 года . Проверено 20 декабря 2020 г. - через YouTube .
  87. ^ "VOD-записи GDQ - Jet Set Radio" . Получено 20 декабря 2020 г. - через gdqvods.com.
  88. ^ "Радио Jet Set от Maxylobes в 0:41:09 - SGDQ2016 - Часть 49 [1440p]" . Архивировано из оригинала 22 декабря 2021 года . Проверено 20 декабря 2020 г. - через YouTube .
  89. ^ «Радио Jet Set от kitcarsonn в 37:08 — Летние игры завершились быстро, 2020 онлайн» . Архивировано из оригинала 22 декабря 2021 года . Проверено 20 декабря 2020 г. - через YouTube .
  90. Салливан, Лукас (29 ноября 2018 г.). «Настройка на настоящую радиостанцию ​​Jet Set Radio мгновенно сделает ваш день на 90 % лучше (и на 200 % веселее)». Игровой радар+ . Проверено 21 декабря 2020 г.
  91. ^ «Jet Set Radio Live: как игра 18-летней давности вошла в реальную жизнь» . VideoGamer.com . 11 мая 2018 года . Проверено 21 декабря 2020 г.
  92. ^ "[Обзор альбома] 2 Mello - Воспоминания о Токио-То" . AltWire.com . 27 февраля 2018 г. . Проверено 21 декабря 2020 г.
  93. Уилбур, Брок (11 марта 2018 г.). «Этот трибьют-альбом Jet Set Radio оставит граффити в вашем сердце». Каменно-бумажный дробовик . Проверено 31 января 2022 г.
  94. ^ «Создание звуков Токио-в будущее, часть 1: Введение и« Break Down Break Up »» . 2 Мелло . 4 января 2022 г. . Проверено 23 мая 2022 г.
  95. Рид, Кристан (18 января 2008 г.). «Теннис суперзвезд SEGA». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 28 февраля 2019 года . Проверено 28 сентября 2019 г.
  96. Понсе, Тони (20 сентября 2012 г.). «Эксклюзив: Даника Патрик станет приглашенной звездой в « Арчи Сонике» . Деструктоид . Архивировано из оригинала 22 сентября 2015 года . Проверено 28 сентября 2019 г.
  97. ^ Вселенная Соника , нет. 45, с. 5 (декабрь 2012 г.). Комиксы Арчи .
  98. ^ «100 лучших злодеев видеоигр: № 95 - капитан Онишима» . ИГН . 9 сентября 2010 года. Архивировано из оригинала 9 сентября 2010 года . Проверено 3 сентября 2019 г.
  99. Пирс, Алана (10 ноября 2017 г.). «10 оригинальных игр для Xbox, которые мы хотим иметь обратную совместимость». ИГН . Проверено 20 декабря 2020 г.
  100. ↑ Аб Саммут, Марк (3 ноября 2020 г.). «10 оригинальных игр для Xbox, которым все еще (отчаянно) нужна обратная совместимость». TheGamer.com . Проверено 21 декабря 2020 г.
  101. Фишер, Тайлер (24 сентября 2018 г.). «Фанаты Sega действительно хотят серию Jet Set Radio на Nintendo Switch». ComicBook.com . Проверено 21 декабря 2020 г. Если есть что-то, с чем мы, как весь мир, можем согласиться, так это то, что Jet Set Radio и Jet Set Radio Future — одни из лучших игр всех времен. И фанаты Sega это понимают, и именно поэтому им нужна пара игр для Nintendo Switch.
  102. Томпсон, Джеймс (10 апреля 2020 г.). «Еще три игровые франшизы, которые мы хотели бы увидеть на Switch» . Получено 21 декабря 2020 г. - через switchwatch.co.uk.
  103. ^ «Sega рассматривает возможность сумасшедшего такси, перезагрузки радио Jet Set и работы над «суперигрой»» . ИГН Африка . 13 мая 2021 г. Проверено 20 августа 2021 г.
  104. ^ "Jet Set Radio, Sega рассматривает возможность перезагрузки сумасшедшего такси" . ЭкранРант . 14 мая 2021 г. . Проверено 20 августа 2021 г.
  105. ^ "Банановая мания Super Monkey Ball" . SEGA.com . Проверено 9 августа 2021 г.
  106. Лайлс, Тейлор (8 декабря 2023 г.). «Новое радио Jet Set, Crazy Taxi, Golden Axe и многое другое находится в разработке | Game Awards 2023» . ИГН . Проверено 8 декабря 2023 г.

Внешние ссылки