Mega Man (известный как Rockman [a] в Японии) — японская научно-фантастическая видеоигра, разработанная и изданная Capcom , в которой фигурирует одноимённый главный герой . Оригинальная игра была выпущена для Nintendo Entertainment System в 1987 году и породила франшизу, которая расширилась до более чем 50 игр на нескольких системах. По состоянию на июль 2024 года было продано 42 миллиона копий серии по всему миру. [1] Mega Man был популярен среди геймеров и переосмысливался и развивался как персонаж видеоигр на протяжении более 30 лет.
Основная серия состоит из одиннадцати игр, отдельной Mega Man & Bass , спин-оффа серии Game Boy (выпущенной в Японии как Rockman World ), а также различных портов, ремейков и компиляций. Основные игры франшизы были установлены в единой непрерывности; сюжетную линию «классической» серии продолжают серии Mega Man X , Mega Man Zero , Mega Man ZX и Mega Man Legends . Эта временная шкала не включает спин-офф серии Mega Man Battle Network и Mega Man Star Force , обе из которых происходят в альтернативной вселенной, где процветал Интернет , а не робототехника. [2]
Оригинальная серия Mega Man , названная Classic Mega Man , знаменует начало франшизы, выпущенной на NES 17 декабря 1987 года. В оригинальной серии Mega Man — андроид, изначально названный Роком (в более поздних выпусках получивший прозвище «Мега»), созданный в качестве лаборанта ученым Доктором Лайтом с Доктором Вайли в качестве его партнера. После предательства Доктора Вайли, в ходе которого он перепрограммировал большинство роботов Доктора Лайта, Рок добровольно согласился превратиться в боевого робота, чтобы защитить мир от жестоких роботизированных угроз Вайли, таким образом став Мегаменом.
Mega Man — платформер в жанре экшен с боковой прокруткой . Персонаж игрока должен сражаться на уровнях, используя «Mega Buster» Mega Man — пушку, прикрепленную к его руке, — чтобы стрелять в роботизированных врагов, населяющих его окружение. Когда Mega Man был выпущен в 1987 году, особенностью, которая сделала его революционным, был выбор, предоставленный игроку, с каким мастером роботов попытаться первым. После победы над Мастером роботов — боссом уровня — Mega Man получает возможность использовать специальное оружие этого Мастера роботов. Каждый Мастер роботов представляет собой определенный элемент или объект, с такими боссами, как Fire Man, Ice Man, Guts Man, Cut Man, Elec Man и Bomb Man. Оружие, которое получает Mega Man, разделяет тему побежденного босса. После победы над всеми Мастерами роботов, Mega Man отправляется в многоуровневую крепость, чтобы противостоять доктору Вайли, человеку, ответственному за разрушительные действия роботизированных врагов. В крепости Мегамен сражается с новыми боссами, клонами Мастеров роботов из игры и самим Вайли, который обычно находится в большой многофазной боевой машине.
Враги уязвимы как минимум к одному оружию; например, Fire Man получит больше урона от оружия Ice Man, чем от другого оружия. Эта концепция черпает вдохновение из «камень-ножницы-бумага» . Уровни Robot Master, как правило, можно проходить в любом порядке, что приводит к стратегической отличительной черте серии: определению наилучшего порядка для победы над боссами и получения оружия. Продолжения игр Mega Man содержат новых врагов наряду со знакомыми, новых боссов, новое оружие и иногда новые гаджеты, которые мог использовать Mega Man. Начиная с Mega Man 3 , Rush — верный спутник Mega Man, робот-собака, стал опорой серии, а более поздние части предоставили Mega Man способности Rush для использования. Более поздние части игры дают игроку возможность командовать другими персонажами игрока с различными способностями, такими как Proto Man , Duo и Bass.
Серия Classic не достигла определенного завершения. Первоначально разработанная для NES , оригинальная серия Mega Man испытала графические улучшения в выпусках четвертого и пятого поколений. В серии не было игр, разработанных для консолей шестого поколения, но она вернулась в седьмом поколении намеренно демонстрируя графику, звук и игровой процесс, похожие на оригинальные игры NES, чтобы вдохновить на ностальгический внешний вид и ощущения, распространяясь как загружаемый контент, а не как розничные игры, как в предыдущих выпусках.
4 декабря 2017 года Capcom объявила, что новая игра в классической серии, Mega Man 11 , выйдет в конце 2018 года. В отличие от Mega Man 9 и 10 , эта игра возвращается в современную эпоху, представляя Mega Man в 2.5D-среде, с 3D-графикой cel-shaded и представленной в широкоэкранном соотношении сторон. При использовании специального оружия, помимо изменения цвета, броня Mega Man также меняет внешний вид.
Capcom хотела переделать графику и управление, поскольку серия Mega Man перешла с NES на SNES, что побудило создать серию Mega Man X в 1993 году. Действие этой серии происходит в будущем, она рассказывает историю преемника Mega Man, X , нового, усовершенствованного робота, который имеет полную свободу действий, мыслей и чувств. Этот персонаж, также созданный доктором Лайтом, был помещен в состояние анабиоза и обнаружен через 100 лет в будущем исследователем по имени доктор Кейн . Серия Mega Man X отличается более детализированной 16-битной графикой и большей свободой передвижения. В серии Mega Man X способности и сила персонажей растут по мере прохождения игры. В то время как игровой цикл и бои во многом похожи на серию Classic Mega Man , серия Mega Man X отличается повышенным акцентом на мобильности, поскольку X может совершать рывки и достигать более высоких мест с помощью своих различных доспехов, полученных на протяжении игр, а также более зрелой историей, чем у ее предшественника.
По мере развития серии появлялись и другие игровые персонажи , такие как товарищ Maverick Hunter Zero, созданный доктором Wily из серии Classic , и Axl, реплоид с подростковой личностью, который может превращаться в других реплоидов. Zero позже сыграет главную роль в своей собственной спин-офф серии Mega Man Zero .
Первоначально предполагалось, что серия завершится Mega Man X5 , которая приведёт к серии Mega Man Zero , однако, когда Инафуне начал работу над серией Zero, её сюжетная линия была продолжена без его руководства, с тремя дополнительными частями ( Mega Man X6 , Mega Man X7 , Mega Man X8 ), выпущенными в 2001, 2003 и 2004 годах соответственно, что вызвало путаницу в официальной временной шкале игр. Mega Man X8 закончилась клиффхэнгером, оставив серию без завершения. [3]
Спин-офф ролевой игры Mega Man X: Command Mission был выпущен 29 июля 2004 года и разработан Capcom Production Studio 3, которая ранее работала над серией ролевых игр Breath of Fire . Действие игры происходит через 100 лет после событий серии Mega Man X и повествует о X, Zero и Axl, которые принимают участие в сопротивлении на искусственном острове от его угнетателей, а также о заговоре внутри Maverick Hunters. Поскольку игра в основном независима от остальной части серии, неясно, была ли игра каноном или нет.
Мобильная игра-спин-офф Rockman X DiVE была разработана и опубликована Capcom Taiwan и была выпущена 24 марта 2020 года на Тайване, 26 октября 2022 года в Японии и 16 августа 2021 года по всему миру, последняя была опубликована NebulaJoy. Steam-версия игры была выпущена на азиатских территориях Capcom Taiwan 15 сентября 2021 года. Игра представляет собой метанарратив, происходящий в базе данных киберпространства под названием Deep Log , которая содержит данные из всех игр серии Mega Man X, а также опыт игроков по всему миру. Игра следует за Игроком и RiCO, последним администратором Deep Log, приветствующим Игрока и заручающимся их помощью в устранении сбоев, преследующих базу данных.
Тайваньские/японские серверы игры были закрыты 27 сентября 2023 года, а глобальные серверы закрыты 30 июля 2024 года. Оффлайн-версия игры, Mega Man X DiVE Offline , была выпущена 1 сентября 2023 года.
В 2002 году Inti Creates разработала серию-продолжение франшизы Mega Man X для Game Boy Advance . События новой серии происходят спустя сотни лет после событий серии Mega Man X , в ней главную роль играет Zero , напарник/союзник X. Действие происходит в постапокалиптическом мире, в котором реплоиды были ложно названы Мавериками и на них охотились, а выжившие реплоиды сформировали противоборствующую фракцию под названием «Сопротивление». С помощью человеческого ученого Сиэля, Zero пробуждается и начинает свою битву против могущественной силы человеческого превосходства под названием Нео Аркадия , защищая угнетенных оставшихся реплоидов, раскрывая историю, стоящую за «Эльфийскими войнами», и причину своего сна.
В серии Mega Man Zero игровой процесс во многом похож на игровой стиль Zero в более поздних играх Mega Man X , показывая более ближний бой hack-n-slash по сравнению с дальним боем Mega Man X, и имеет глубокую систему рангов, которая вознаграждает игрока новыми способностями и улучшениями (например, скопированными способностями боссов) в обмен на лучшую производительность игры. В четвертой игре Zero также может физически красть оружие у врагов (например, топоры и пистолеты).
Четвертая часть Mega Man Zero стала первой серией во франшизе, которая достигла окончательного завершения .
Серия Mega Man ZX дебютировала в 2006 году для Nintendo DS , снова разработанная Inti Creates , и хронологически происходит через 200 лет после серии Mega Man Zero . В этой серии прогресс привел к равенству человечества и роботоподобных существ. Людям даны физические преимущества роботов, а роботам также дана биологическая продолжительность жизни. С достижением равенства мир вступает в новую эру мира. Сериал следует за несколькими главными героями, поскольку они оказываются вовлеченными в новый инцидент под названием «Игра судьбы», в котором люди, которые были выбраны с силами «Биометалла», называемого «Мегамен», сталкиваются друг с другом, чтобы увидеть, кто достоин править миром.
Геймплей Mega Man ZX похож на серию Mega Man Zero, с упором на ближний бой. Игроку предоставляется возможность выбрать мужчину или женщину в качестве главного героя в каждой части, впервые во всей франшизе. Новым в серии является взаимосвязанный мир в стиле Metroidvania, который поощряет исследование и ценность повторного прохождения, а также возможность собирать «Биометаллы», которые играют центральную роль в истории. «Биометаллы» содержат данные о легендарных героях прошлого (включая X, Zero и Четырех Стражей из серии Zero ). Используя эти Биометаллы, главные герои могут трансформироваться (или «Mega-Merge» в английских версиях) и использовать силы этих героев. Во второй игре, Mega Man ZX Advent 2007 года , персонаж игрока также может трансформироваться в персонажей-боссов после победы над ними, что позволяет ему получить доступ к ранее недоступным областям.
Третья игра под кодовым названием Mega Man ZXC находилась в разработке около 2008 года, но была отменена решением Capcom в пользу разработки Mega Man 9. Таким образом, серия не получила надлежащего завершения. [4]
Начиная с PlayStation в 1997 году, была создана серия 3D- экшенов под названием Mega Man Legends , чтобы воспользоваться преимуществами передового графического оборудования консоли . Серия Legends разворачивается через тысячи лет в будущем, где мир покрыт огромными водоемами, а человечество вымерло. На его месте, Carbons, искусственные люди, бродят по тому, что осталось от мира. История следует за Mega Man (Rock) Volnutt, охотником за реликвиями , называемым «Digger», который рыщет по разным руинам по всему миру в поисках осколков рефрактора, которые можно добывать и продавать как валюту. Mega Man Legends переносит игровой процесс в 3D и представляет собой приключенческую игру с элементами ролевой игры-стрелялки от третьего лица.
Серия Legends осталась на грани развязки, выпустив всего две основные игры и спин-офф с главным антагонистом Троном Бонном, прежде чем была прекращена. Продолжение серии Legends стало часто запрашиваемой игрой среди многих поклонников Capcom и Mega Man. Третья игра когда-то находилась в разработке для Nintendo 3DS , но 17 июля 2011 года Capcom отменила проект, заявив, что он не соответствует определенным требованиям. Это решение было встречено критикой со стороны поклонников и игровых новостных агентств. [5] [6]
Несмотря на то, что с момента выхода последнего нового релиза серии прошло много лет, различные персонажи из серии Legends постоянно появляются в кроссоверных играх Capcom, таких как Marvel vs. Capcom , а персонажи Servbot стали культовыми в сообществе Capcom, появляясь в качестве камео во многих играх, не относящихся к Mega Man , включая Dead Rising , а также как часть наряда, получаемого за достижения в Lost Planet 2 .
Mega Man Battle Network , серия, в основном на Game Boy Advance, началась в 2001 году как способ для игр Mega Man выйти на рынок ролевых видеоигр и отпраздновать 15-ю годовщину Mega Man . В этой серии представлен Net Navi под названием MegaMan.EXE . NetNavis выступает в качестве виртуальных помощников Операторов, таких как главный герой Лан Хикари , ученик начальной школы и будущий герой, который использует свой Net Navi для борьбы с компьютерными вирусами и другими интернет-угрозами. Игра сочетает в себе стратегию в реальном времени , ролевую игру и коллекционные карточные игры , создавая уникальную динамичную боевую систему. Игроки и враги размещаются на сетке 6x3, причем каждая сторона обычно занимает 3x3 пространства. Игроки должны выбрать Battle Chips из нескольких выбранных в колоде папок, и после выбора игра переключается в режим реального времени, поскольку игрок должен двигаться, чтобы уклоняться от атак противника, одновременно атакуя, используя указанные Battle Chips. После заполнения пользовательской шкалы игрок может выбрать новые фишки из колоды.
Также был выпущен аниме - сериал MegaMan NT Warrior , который закончился 209 эпизодами и 50-минутной экранизацией. Спин-офф игра Mega Man Network Transmission была выпущена в 2003 году. Это единственная игра в серии, выпущенная на домашней консоли, а не на портативной, и ее действие происходит в хронологическом порядке между первыми двумя играми Battle Network . Она также отличается от других игр во вселенной Battle Network, поскольку игра похожа на серию Classic Mega Man с несколькими элементами Battle Network .
Наряду с аниме и играми, Mega Man Battle Network имела игрушки, в основном основанные на Advanced PET из серии, пользователь мог купить стартовый пакет, который включал 3 боевых чипа и Advanced PET, игрушка была в трех цветах: красный (на основе ProtoMan.EXE ), черный (на основе Bass.EXE ) и синий (на основе MegaMan.EXE ). Было также выпущено несколько пакетов расширения боевых чипов, когда игрушка была снята с производства, всего было выпущено 333 боевых чипа. Игрушку можно было соединить вместе через соединительный кабель с другим Advanced PET, чтобы сражаться друг с другом.
Шестая часть сериала Battle Network стала второй серией во франшизе, которая достигла окончательного завершения .
Продолжение серии Mega Man Battle Network и выпущенная на Nintendo DS , серия Star Force отмечает 20-ю годовщину франшизы Mega Man . События Star Force происходят примерно через 200 лет после событий Battle Network, где сетевые технологии достигли прогресса с технологией электромагнитных волн , чтобы соединить мир с помощью радиоволн. Сериал следует за мальчиком по имени Гео Стелар, который потерял отца после космического инцидента, и Омега-Икс, инопланетным беглецом ЭМ-волн, прибывшим на Землю. Эти двое превращаются в ЭМ-человека, известного как «Мегамен», и, исследуя как реальный мир, так и ЭМ-мир, они сталкиваются со злонамеренными ЭМ-существами, такими как Омега-Икс, сливающимися с другими людьми для своих злонамеренных намерений.
Третья часть серии завершила сюжетную линию, начатую в первой игре, и Star Force стала третьей серией во франшизе Mega Man, имеющей надлежащее завершение.
Игры Star Force похожи на игры Battle Network , в которых игроки должны использовать определенное количество Battle Cards в колоде папок для атаки врагов. Однако, в отличие от Battle Network, бои происходят в трехмерном пространстве, где большую часть сетки занимают враги, а у игрока есть только сетка 1x3 для перемещения, что делает бой гораздо более быстрым и больше фокусируется на рефлексах игрока и быстром времени реакции после открытия. Чтобы компенсировать это, система коллекционных карт была упрощена, и игрокам была предоставлена способность «Мегаатака», которая позволяет игроку захватить и двигаться прямо к врагу для атаки, а также регенерирующий щит, который может отражать большинство атак.
Как и Battle Network , для этой серии было создано множество товаров и игрушек, таких как дополнительные аксессуары для Nintendo DS, а также физические Battle Cards, которые можно использовать в игре. Аниме , основанное на этой серии, начало транслироваться на TV Tokyo в октябре 2006 года в течение 76 эпизодов. Ремейк первой игры Battle Network , «Operation Shooting Star», включает кроссоверный контент между Battle Network и Star Force и был выпущен эксклюзивно в Японии в 2009 году.
Rockman Xover (ロックマン Xover Rokkuman Kurosuōbā , произносится как Rockman Cross-over) — игра для платформы iOS от Apple . Игра отмечает 25-ю годовщину франшизы Mega Man и была выпущена 29 ноября 2012 года в магазине iTunes в Гонконге. В игре представлен новый главный герой, OVER-1 (オーバー ワンŌbā Wan ), реплоид, созданный доктором Лайтом и доктором Казаком, который путешествует, сражаясь со злодеями из всей франшизы Mega Man , которые пересекли измерения, чтобы объединить силы. Игра получила в основном негативные отзывы от японских игроков, что побудило Capcom отменить релиз игры в Северной Америке. [7] Игра прекратила работу 31 марта 2015 года.
Различные воплощения Mega Man появляются как играбельные бойцы в серии Marvel vs. Capcom . Оригинал был играбельным бойцом в Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes и Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes . Ему помогают его роботы-компаньоны Раш, Бит и Эдди. Его сестра-робот Ролл также является играбельным в обеих играх, но является секретным персонажем в первой игре. Хотя он не появлялся в качестве играбельного персонажа в Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds и его преемнике Ultimate Marvel vs. Capcom 3 , Zero из Mega Man X и Tron Bonne из Mega Man Legends появляются как представители серии. X появляется как альтернативный костюм для Zero и Фрэнка Уэста и как карта в режиме Heroes and Heralds. Оригинальный Mega Man появляется в аркадных концовках Thor и Nova , а также появляется на плакате на этапе Days of Future Past и, наконец, как еще одна карта в режиме Heroes and Heralds. X и Zero появляются как игровые персонажи в Marvel vs. Capcom: Infinite , а Сигма появляется как боец DLC и главный антагонист в режиме истории, где он сливается с суперзлодеем Альтроном, чтобы стать Альтроном Сигмой. [ необходима цитата ]
MegaMan.EXE и Zero оба появляются как бонусные игровые персонажи в файтинге Onimusha Blade Warriors , в то время как другая версия Mega Man, основанная на его появлении на американском бокс-арте первой игры, появляется как играбельный боец в версиях Street Fighter X Tekken для PlayStation 3 и PlayStation Vita . Mega Man Volnutt и Roll также появляются в Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars , а Zero был добавлен в американскую версию. В 2013 году Mega Man появился как играбельный персонаж в Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U и его продолжении, Super Smash Bros. Ultimate . [8] Amiibo , основанный на его внешности, был подтвержден 11 ноября и может быть использован в Super Smash Bros. , а также в Mario Kart 8 , где его можно отсканировать, чтобы разблокировать костюм для Mii игрока, основанный на Mega Man. В Super Mario Maker игрок может разблокировать костюм Мегамена, отсканировав amiibo персонажа . [9]
В Monster Hunter: World Мегамен — играбельный персонаж, доступный через загружаемый контент . [ требуется ссылка ]
Первые появления Mega Man на телевидении были созданы для американского рынка и были основаны на классическом сериале. Первым был Captain N: The Game Master (1989–91), шоу, которое происходило во вселенной, состоящей из множества различных игр Nintendo. В нем Mega Man был главным героем, а также доктор Уайли был одним из антагонистов. За ним последовал Mega Man (1994–95), первый сериал, основанный на вселенной Mega Man. [10]
Mega Man затем появился в аниме, созданном в Японии и основанном на спин-офф сериале. Первым был MegaMan NT Warrior (2002–06), основанный на серии видеоигр Mega Man Battle Network (и аниме, и серия видеоигр были известны в Японии как Rockman.EXE ). За ним последовал Mega Man Star Force (2006–08), основанный на серии видеоигр с тем же названием (обе были известны в Японии как Shooting Star Rockman ).
Сериал под названием Mega Man: Fully Charged начал выходить в эфир в 2018 году. В отличие от предыдущего аниме, это снова анимационный сериал американского производства, основанный на классическом сериале.
В августе 2024 года стало известно, что Mega Man будет адаптирован в антологическом сериале видеоигр Secret Level, созданном Тимом Миллером для Amazon Prime Video . [11]
Mega Man снялся в Mega Man: Upon a Star , трёхсерийном OVA , разработанном в Японии. Производство этого сериала началось примерно в 1992-1993 годах, до американского телесериала , но официально он не был выпущен в Соединённых Штатах до 2005 года. [12]
Разработка фильма по мотивам Mega Man началась в декабре 2014 года, когда 20th Century Fox зарегистрировала домен веб-сайта для фильма. [13] [14] В сентябре 2015 года было объявлено, что Fox разрабатывает фильм совместно с Chernin Entertainment , а ее генеральный директор Питер Чернин должен был выступить в качестве продюсера, а Дэвид Реди и Майкл Финфер курировали производство от Chernin, в то время как Майк Айрленд и Райан Хорриган курировали от Fox. [15] Fox пыталась получить права на Mega Man более двух лет и официально подписала соглашение об этом в начале 2017 года. Дуэт кинорежиссеров Генри Джуста и Ариэля Шульмана находился на финальных переговорах о написании сценария и режиссуре фильма для Fox и Chernin Entertainment в июле 2017 года, когда Маси Ока присоединился в качестве продюсера. [16] В октябре 2018 года Capcom официально объявила, что фильм с живыми актерами находится в разработке в Fox и Chernin Entertainment, и подтвердила участие Джуста и Шульмана вместе с Окой. Фильм был частью планов Capcom по увеличению ценности франшизы Mega Man после выхода оригинальной серии видеоигр Mega Man Mega Man 11 в том же месяце, и компания намеревалась привлечь к фильму различную аудиторию, интересующуюся видеоиграми или боевиками . Фильм должен был изобразить мир игр Mega Man с помощью более высокобюджетного кинопроизводства. [17] В марте 2019 года компания Walt Disney Company официально приобрела Fox, [18] а в августе генеральный директор Disney Боб Айгер объявил, что несколько фильмов, находящихся в разработке на Fox, не будут продвигаться, сославшись на операционные убытки этой студии в третьем финансовом квартале Disney; [19] фильм Mega Man, как предполагалось, был одним из таких фильмов. [20] В октябре того же года Capcom объявила, что Mega Man по-прежнему запланирован для экранизации с живыми актерами, чтобы повысить узнаваемость бренда. [21]
В январе 2020 года Disney и Чернин взаимно согласились прекратить свою производственную сделку, сославшись на то, что Disney редко финансирует свои фильмы сторонними студиями. Chernin Entertainment собиралась сохранить 70 своих проектов у Fox, в то время как остальные постановки были собственностью Disney, в которых Чернин по-прежнему будет участвовать в качестве исполнительного продюсера. [22] Позже в том же месяце было объявлено, что Мэттсон Томлин переписывает сценарий Mega Man . [23] [24] В апреле Чернин подписал неисключительный многолетний контракт на первый просмотр фильма между Chernin Entertainment и стриминговым сервисом Netflix . [25] В июле Джуст и Шульман заявили, что скоро будут предоставлены «большие новости» о фильме, и сказали, что пригласили Томлина совместно написать сценарий после того, как он напишет их фильм Netflix Project Power (2020), процесс, который им понравился. Джуст и Шульман хотели объединить свой интерес к робототехнике и будущему автоматизации со своими любимыми играми Mega Man и назвали Mega Man «героем-аутсайдером». [26] В августе Томлин сказал, что его подход заключается в том, чтобы исследовать Mega Man как реального человека с «первичной и эмоциональной» историей, которая может быть соотнесена с чем-то, выходящим за рамки традиционных изображений персонажа. [27] В декабре 2021 года было объявлено, что продюсерская компания Джуста и Шульмана Supermarché разрабатывает фильм совместно с Chernin Entertainment для Netflix, при этом к работе также присоединится штатный продюсер дуэта Орли-Роуз Штраус. [28] [29] Райан Лестон из IGN сообщил, что в то время фильм все еще находился на ранней стадии разработки. [29] В августе 2022 года Шульман подтвердил, что он и Джуст пишут адаптацию фильма Mega Man для Netflix, и сказал, что в ней будет исследовано будущее автоматизации и «становление человека и робота одним целым» как хорошее или плохое. [30] Вскоре после этого Йост сказал, что Джош Кенигсберг, который был соавтором фильма Йоста и Шульмана « Секретная штаб-квартира» (2022), пишет новый черновик сценария с дуэтом и надеется передать завершенный черновик Netflix в течение следующих недель. Кенигсберг сказал, что он переигрывал прошлые видеоигры Mega Man , чтобы исследовать собственность. [31]
Различные артбуки и исходные книги выпускались в Японии в течение многих лет, часто включая концептуальные работы, интервью с производственным персоналом и справочную информацию о сюжетной линии и концепциях, которые не присутствуют в самих играх. Одним из самых известных является исходный буклет Rockman Perfect Memories, выпущенный в 2002 году, который впервые подтвердил наличие альтернативной временной линии (для Battle Network ), а также то, где именно серия Legends вписывается в вымышленную вселенную Mega Man .
Недавно была опубликована серия артбуков под названием Official Complete Works для отдельных серий Mega Man , демонстрирующая большую коллекцию произведений искусства и справочной информации. На сегодняшний день были выпущены книги для серий Zero , Classic и X (выпущенных вместе как R20 ), Star Force и Battle Network . Хотя эти книги в течение многих лет были эксклюзивными для Японии, Udon Entertainment завершила перевод серии Official Complete Works для североамериканского рынка под названием «R25». Mega Man: Official Complete Works был переиздан в твёрдом переплёте 16 октября 2018 года, [32] Mega Man X: Official Complete Works был переиздан в твёрдом переплёте 27 ноября 2018 года. [33] Переиздание Mega Man Zero: Official Complete Works в твёрдом переплёте было выпущено 11 июня 2019 года. [34] 2 апреля 2019 года было объявлено, что Mega Man Battle Network Official Complete Works получит переиздание в твёрдом переплёте 20 августа 2019 года. [35] 31 октября 2019 года было объявлено, что Mega Man Star Force Official Complete Works получит переиздание в твёрдом переплёте 5 мая 2020 года. [36]
Mega Man также появлялся во многих комиксах и манге в Японии, хотя лишь немногие из них были локализованы в Северной Америке. [37]
Самая известная серия была создана Хитоси Аригой (который продолжил предоставлять дизайн персонажей и иллюстрации для будущих официальных релизов Capcom , включая игру Super Famicom Mega Man and Bass ). Серия началась с Rockman Remix , позже известной как Rockman Megamix , и продолжилась Rockman Gigamix . Часть серии Megamix в конечном итоге была доставлена на североамериканские берега благодаря Udon Entertainment , также ответственной за локализацию короткой манги Mega Man ZX Шина Огино. В оригинальной серии Mega Man Доктор Лайт был известен как Доктор Райт , поэтому многие из его роботов, представленных в комиксе Ариги, имеют «R» в своих дизайнах. Удон не изменил эту деталь в английской версии Mega Man Megamix . [38]
Кроме того, Viz Media локализовала 13-томную мангу Rockman EXE Рё Такамисаки под названием MegaMan NT Warrior . [39] Позже Такамисаки выпустил короткую адаптацию Mega Man Star Force 3 , которая никогда не публиковалась за пределами Японии.
Другие серии манги, которые не были локализованы за пределами Японии, включают 12-томную адаптацию Rockman X Ёсихиро Ивамото, более 15 адаптаций Classic и X Сигэто Икехары, беззаботную адаптацию Rockman Zero Хидэто Кадзимы, буффонадную адаптацию Shooting Star Rockman Масаи Итагаки, еще одну адаптацию Battle Network Дзюна Кэйдзимы и Михо Асады под названием Rockman EXE Battle Story и короткую серию буффонадных адаптаций на темы Battle Network и Star Force Такуми Кавано.
Dreamwave Productions и бразильское издательство Magnum Press выпустили собственные комиксы, основанные на классической серии игр. Бразильская серия Novas Aventuras de Megaman («Новые приключения Мегамена») изначально публиковалась и продавалась в Бразилии в период с 1996 по 1997 год и вызвала определенную критику за причудливо измененные сюжетные линии (персонажи из нескольких частей появлялись случайным образом, а также за эротические и сексуальные намёки в отношениях Мегамена и X с Роллом), а также за частую наготу с участием Ролл [40] и оригинального персонажа по имени Принцесса, который пытался захватить статус главного героя комиксов; его внезапный конец на клиффхэнгере. Серию иллюстрировали Эрика Авано , Эдуардо Франциско [41] , Дэниел HDR и другие. [42]
Серия Dreamwave длилась всего четыре выпуска и также резко закончилась, сюжетные линии из первых трех выпусков были полностью обрываться в последнем выпуске и включением короткой истории, обещающей продолжение Mega Man X, которое так и не материализовалось. Это был один из нескольких комиксов Dreamwave Capcom, которые были сокращены или просто не попали в выпуск № 1, включая Maximo , Darkstalkers и Rival Schools .
20 июля 2017 года было объявлено, что Mega Man Megamix будет переиздан 24 января 2018 года под названием « Mega Man: Mastermix ». Эти релизы будут содержать переизданные версии оригинальных историй и в полном цвете, предоставленные Джошем Пересом. [43] А 29 сентября 2018 года было объявлено, что Mega Man Mastermix будет выпущен в мягкой обложке 2 апреля 2019 года. [44]
В июле 2024 года Udon Entertainment анонсировала выпуск комикса Mega Man в 2025 году. [45]
В апреле 2011 года Archie Comics выпустили свой первый выпуск в продолжающейся серии лицензированных комиксов, основанных на франшизе Mega Man , в которой главный герой выступает против своего врага доктора Вайли в различных оригинальных сюжетных арках. Общая концепция была создана и почти исключительно написана Яном Флинном , который также был главным сценаристом другой лицензированной серии комиксов Archie Comics по видеоиграм Sonic the Hedgehog . Следовательно, по состоянию на май 2013 года обе серии были перекрещены в крупной сюжетной арке под названием «Worlds Collide», которая охватывает двенадцать выпусков между комиксами Mega Man , основными комиксами Sonic the Hedgehog и побочной серией последнего Sonic Universe . Популярность этого кроссовера такова, что еще одна встреча двух серий, «Worlds Unite», была анонсирована на весну 2015 года. Серия была поставлена на «бессрочный перерыв» после выпуска 55.
В 1990 году была выпущена младшая версия романа Mega Man 2 как часть серии романов Worlds of Power . Mega Man был превращен в человека доктором Лайтом во время аварии в машине, разработанной для клонирования Mega Man. Вместо Mega Buster, человек Mega Man использует пистолет, и вместо того, чтобы копировать оружие хозяина робота, он вместо этого снимает его с его рук. По какой-то причине человечность не сильно влияет на него, и он по-прежнему может потреблять электронные напитки (энергетические баллоны) и получать усиление силы. Книга следует общему сюжету Mega Man 2 и даже дает игровые подсказки в конце некоторых глав.
Установление личности композиторов видеоигр, особенно до пятого поколения консолей, может быть сложным, так как композиторы часто не были указаны в титрах или указаны под псевдонимом . Недавние релизы саундтреков и интервью обнаружили настоящие имена композиторов; а в некоторых случаях и конкретные титры треков. [46]
Группа инди-рока The Protomen посвятила свои первые два альбома рок-опере, основанной на Mega Man, под названиями The Protomen (2005) и Act II: The Father of Death (2009).
Независимый рэп-исполнитель Mega Ran сделал ремиксы нескольких треков Mega Man для альбома Mega Ran (2007) и нескольких последующих альбомов, которые были официально лицензированы Capcom. [47] Теперь он является рекордсменом Книги рекордов Гиннесса по количеству записанных песен, ссылающихся на Megaman — 130. [48]
Группа инди-видеоигр The Megas (группа) — группа, исполняющая каверы на музыку из оригинальных игр Mega Man для NES, известная тем, что добавляет в тексты песен собственную изюминку к оригинальной истории, например, наделяя Robot Masters уникальными личностями, не показанными в играх. Get Equipped (2008), их дебютный альбом, посвященный событиям Mega Man 2; в то время как их последние альбомы History Repeating: Blue (2012) и History Repeating: Red (2014) посвящены событиям Mega Man 3.
Согласно GamesRadar , игры Mega Man были первыми, в которых появилась нелинейная опция «выбора уровня». Это резко контрастировало как с линейными играми (вроде Super Mario Bros. ), так и с играми с открытым миром (вроде The Legend of Zelda и Metroid ). GamesRadar приписывает функцию «выбора уровня» Mega Man основой для нелинейной структуры миссий, встречающейся в большинстве игр с открытым миром, многомиссиями и побочными квестами , включая современные игры, такие как Grand Theft Auto , Red Dead Redemption и Spider-Man: Shattered Dimensions . [49] В десятом эпизоде Street Fighter: Assassin's Fist «Raging Demon» Рю и Кен были замечены играющими в Mega Man 2, подаренную отцом Кена.
Оригинальная серия Mega Man была хорошо принята, и IGN включил все шесть оригинальных игр в топ-100 лучших игр NES. Mega Man 2 в частности широко считается лучшей игрой серии и одним из лучших и наиболее влиятельных платформеров всех времен. IGN оценил ее как четвертую лучшую игру NES, уступив только играм Super Mario и Legend of Zelda, назвав ее «практически безупречной», а ее игровой процесс «часто копируемым и никогда не превзойденным». [50]
Серия Mega Man X была принята положительно. Первая игра Mega Man X была широко принята критиками с момента ее выпуска. Игровые журналы в Соединенных Штатах и Европе, включая Electronic Gaming Monthly ( EGM ), GamePro , Game Players , Nintendo Power , Super Play и немецкую версию Total! постоянно хвалили визуальные эффекты, звук, управление и общий игровой процесс игры. [51] Game Players охарактеризовал Mega Man X как «почти идеальный картридж с классическим игровым процессом, превосходной графикой и звуком, а также множеством скрытых предметов и усилений». Nintendo Power заявила, что в игре «отличный контроль и веселье» наряду с «сложной игрой». [ требуется цитата ]
Такие сайты, как IGN , GameSpot , GamesRadar и 1UP.com , ретроспективно назвали Mega Man X успешной вехой в переносе серии Mega Man из ее все более устаревшего существования на NES на SNES. [52] [51] [53] Бретт Элстон из GamesRadar заявил: « X был полным переосмыслением серии, идеально выполненным обновлением, которое заставило фанатов ожидать его релиза с таким рвением, которого франшиза не видела со времен Mega Man 2 и 3 ». [52]
Mega Man X также подверглась критике со стороны некоторых изданий. Эд Семрад, Дэньон Карпентер и Эл Мануэль из группы рецензентов EGM отметили, что у игры может быть слишком низкий уровень сложности ; Семраду не понравился вводный этап, и он также посчитал, что игра слишком коротка. Редактор Super Play Зай Николсон снизил оценку игры, поскольку посчитал, что уровни не были ни большими, ни сложными. «Несколько элементарных трюков, таких как повторение простых разделов для восстановления энергии и силы оружия, помогут вам пройти более сложные части», — объяснил Николсон. «На уровне вы также найдете точки перезапуска, дополнительные жизни и отсутствие жесткого ограничения по времени, которое могло бы оказать давление на вашу производительность. Добавьте к этому систему паролей, которая фиксирует прохождение вами уровня, статус и накопление оружия, и вы увидите, что мы не рассматриваем долгосрочное испытание для опытного игрока». Nintendo Power раскритиковала то, как мало изменилась игра, заявив, что «тема остается той же, что и в играх Game Boy и NES Mega Man». Название игры изначально стало источником некоторой путаницы; игровые СМИ сообщили, что многие геймеры ошибочно приняли «X» за римскую цифру 10. [54]
Mega Man X заняла 58-е место в списке «100 лучших игр Nintendo всех времен» журнала Nintendo Power в его сотом выпуске в сентябре 1997 года, 103-е место в списке «200 лучших игр» издания в его 200-м выпуске в феврале 2006 года и 11-е место среди лучших игр для SNES всех времен в выпуске за август 2008 года. [55] [56] [57] GamesRadar и ScrewAttack назвали Mega Man X восьмой лучшей игрой в библиотеке SNES . [58] [59] GamePro также назвал её восьмой величайшей 16-битной видеоигрой. [60] Game Informer назвал её 120-й лучшей игрой всех времён в своём 200-м выпуске в декабре 2009 года. [61] IGN назвал её двенадцатой лучшей игрой в своём собственном списке 100 лучших игр для SNES в 2011 году. [62]
Mega Man X имела коммерческий успех. По состоянию на 31 марта 2021 года по всему миру было продано 1,16 миллиона копий версии для SNES, что сделало ее 89-й самой продаваемой игрой Capcom за все время. [63] [64] Джереми Данхэм из IGN предположил, что более зрелая сюжетная линия игры и включение в нее многочисленных расширений игрового процесса по сравнению с оригинальной серией Mega Man помогли создать «уникальную группу поклонников». [65] [52] Спин-офф серия, Mega Man Zero , началась в 2002 году на портативной консоли Game Boy Advance в результате огромной популярности персонажа Zero. [66] [52]
Игры Mega Man Zero получили в целом положительные отзывы. Источники обзоров как критиковали, так и хвалили высокий уровень сложности игры и отмечали, что они по своей природе похожи на более ранние части серии Mega Man. Положительные отзывы отмечали разнообразие способностей и настроек, а также увлекательную историю по сравнению с более ранними сериями, в то время как отрицательные отзывы фокусировались на повторяемости серии и отсутствии оригинальности. Оценки обзоров были ниже для последних двух игр серии, при этом критики указывали на то, что игры просто использовали тот же игровой процесс, не привнося ничего нового. [67] Когда вышла первая игра серии, рецензенты поспешили приветствовать возвращение к тому, что они считали «корнями Mega Man», однако некоторые фанаты критиковали, что отсутствие знания о том, с каким боссом игрок столкнется следующим, было изменением к худшему и что это «убирает то, что делало серию уникальной в прошлом». [68]
В целом, персонаж Mega Man был хорошо принят критиками. IGN назвал его иконой Capcom. [69] Nintendo Power назвал Mega Man своим четвертым любимым героем, сославшись на его способность красть оружие у поверженных Robot Masters. [70] Mega Man также был назван лучшим роботом в видеоиграх многими источниками, такими как Joystick Division , UGO Networks и Complex . [71] [72] [73] GameDaily оценил его как лучшего персонажа Capcom всех времен. [74] UGO Networks назвал Mega Man одним из своих лучших героев всех времен и назвал его «одним из самых знаковых героев видеоигр всех времен». [75] Он был включен в конкурс GameSpot «Величайший герой видеоигр всех времен» и дошел до раунда «Элитной восьмерки», прежде чем проиграл Марио . [76] В опросе Famitsu , проведенном в феврале 2010 года, Mega Man был признан читателями двадцать вторым по популярности персонажем видеоигр. [77] В 2011 году издание Guinness World Records Gamer's Edition поставило Mega Man на 23-е место среди самых популярных персонажей видеоигр. [78] В 2012 году GamesRadar поставил его на 12-е место среди «самых запоминающихся, влиятельных и крутых» главных героев игр. [79]
Complex поставил его на десятое место в списке лучших камео в файтингах за гостевые появления в Street Fighter X Tekken в 2012 году. [80] Joystick Division назвал его соперничество с Dr. Wily седьмым из десяти величайших в видеоиграх, добавив, что «это соперничество заслуживает большой похвалы за его открытость» [81] , а GamesRadar назвал его и Proto Man одними из лучших братских соперничеств в играх. [82] UGO Networks поместили Mega Man на восьмое место среди персонажей, которые больше всего заслуживают собственного фильма. [83]
1UP.com описал Mega Man как «жестоко обиженного талисмана Capcom» и «одного из самых нелепых персонажей всех времен», заявив, что «было бы не совсем неверно предположить, что популярность серии не имеет ничего общего с самим Mega Man», а с «его соперниками, его врагами и их способностями». [84] IGN согласился с его зависимостью от второстепенных персонажей, заявив, что Zero «круче Mega Man». [85] Den of Geek поместил воплощение Mega Man из Street Fighter X Tekken на 15-е место среди лучших камео в истории файтингов из-за того, как оно представляло отсутствие интереса Capcom к представлению других игр по состоянию на 2012 год, а также из-за очевидной самоиронии из-за плохой характеристики Mega Man. [86] Destructoid описал этого Mega Man как «законный», заявив, что это было «неожиданное и интересное творческое решение [Capcom] использовать эту версию Mega Man, чтобы представить себя в том, что может стать одной из их самых больших игр 2012 года». [87]
Директор серии Mega Man Кейдзи Инафуне анонсировал схожую по тематике Mighty No. 9 в сентябре 2013 года, но после долгих споров, связанных с задержками и неправильным обращением, игра была выпущена в июне 2016 года и получила смешанные и отрицательные отзывы. Batterystaple Games выпустила вдохновленную Mega Man X 20XX в 2014 году.