stringtranslate.com

NaturalMotion

NaturalMotion Limited — британская компания по разработке видеоигр с офисами в Лондоне, Брайтоне и Бирмингеме . Основанная в ноябре 2001 года как дочерняя компания Оксфордского университета , NaturalMotion специализируется на создании анимационных технологий для игровой и киноиндустрии . В январе 2014 года NaturalMotion была приобретена Zynga за 527 миллионов долларов США. [1]

Их основными технологическими продуктами являются Endorphin (для киноиндустрии) и Euphoria (для игровой индустрии), а также видеоигры, такие как Backbreaker и CSR Racing . [ необходима цитата ]

Технологии

NaturalMotion коммерциализировала свою технологию процедурной анимации , которую они называют Dynamic Motion Synthesis (DMS) . DMS основана на моделировании биомеханики и нервной системы управления моторикой в ​​реальном времени . [2] Таким образом, она имеет корни в биологии и теории управления роботами . NaturalMotion утверждает, что DMS позволяет создавать полностью интерактивных 3D-персонажей, поскольку она не основана на стандартной анимации. DMS используется в двух продуктах компании: Endorphin , «инструменте для создания виртуальных каскадеров» [3] и Euphoria , движке времени выполнения. Первой коммерчески выпущенной игрой, использующей Euphoria, была Grand Theft Auto IV от Rockstar Games . [4] [5]

Другой продукт промежуточного программного обеспечения NaturalMotion — Morpheme — анимационный движок для Wii U , PlayStation 3 , Xbox 360 , ПК , PlayStation Vita , Android и iOS . [6] В отличие от других пакетов компании, Morpheme не использует DMS, а вместо этого предоставляет инструменты для смешивания анимаций, обратной кинематики и моделирования твердого тела. Некоторые из игр, которые используют Morpheme, включают BioShock Infinite , [7] Enslaved: Odyssey to the West , Eve Online , Horizon Zero Dawn , [8] и Pure .

Клиенты

Технология NaturalMotion используется во многих кино- и игровых компаниях, включая Sony , The Mill , Electronic Arts , Moving Picture Company , Konami , Capcom , Sega и многих других. Фильмы и игры с анимацией Endorphin включают Troy , Poseidon , The Getaway , Tekken 5 и Metal Gear Solid . [ требуется ссылка ]

В 2006 году LucasArts объявила, что будет использовать анимационный движок Euphoria в играх Indiana Jones and the Staff of Kings и Star Wars: The Force Unleashed [9] . В 2007 году Rockstar Games объявила, что лицензировала этот движок для многих своих новых и будущих игр, [10] первой из которых была объявлена ​​Grand Theft Auto IV . Последующие игры Rockstar Games, использующие этот движок, включают Red Dead Redemption , Max Payne 3 , Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption 2 .

NaturalMotion Игры

В 2009 году NaturalMotion выпустила свою первую игру для iPhone, Backbreaker Football , в которой Morpheme использовался для имитации движения и захватов. [11] Игра имела критический и коммерческий успех, с показателем индекса качества 8,1/10 [12] и 5 миллионами загрузок. [13]

Компания создала новое подразделение NaturalMotion Games 18 ноября 2010 года. [14] В 2011 году NaturalMotion Games выпустила свою первую бесплатную игру My Horse на iPhone и iPad. Она была загружена более 11 миллионов раз. [15] Её вторая бесплатная игра CSR Racing достигла первого места в чартах Top Grossing и Top Free App Store по всему миру. [16] Игра заработала более 12 миллионов долларов за первый месяц. [17] В августе 2012 года NaturalMotion объявила о приобретении студии BossAlien за нераскрытую сумму. [18]

Генеральный директор NaturalMotion Торстен Рейл анонсировал новую «интерактивную игрушку» под названием Clumsy Ninja на сцене во время презентации Apple iPhone 5. [19] Это первая мобильная игра, использующая анимационный движок Euphoria. [20] Изначально игра была анонсирована для «праздничного сезона» 2012 года, однако ее выход был отложен почти на год. В конечном итоге она появилась во всем мире в App Store 21 ноября 2013 года. [21] После выпуска Clumsy Ninja стала первым приложением, которое продвигалось с помощью видеотрейлера, встроенного в App Store. [22]

В октябре 2017 года Zynga закрыла офис NaturalMotion в Оксфорде. [23]

Игры разработаны

Ссылки

  1. Кловер, Джули (30 января 2014 г.). «Zynga приобретает компанию, стоящую за приложением „Clumsy Ninja“». MacRumors . Получено 3 февраля 2014 г.
  2. ^ внутри Архивировано 15 ноября 2006 г. в Wayback Machine
  3. ^ "endorphin 2.7". Архивировано из оригинала 7 сентября 2012 г. Получено 20 сентября 2012 г.
  4. ^ "Grand Theft Auto IV Trailer 2 Launched!". GTA4.net. 28 июня 2007 г. Архивировано из оригинала 11 августа 2014 г. Получено 15 декабря 2009 г.
  5. Boyer, Brandon (29 июня 2007 г.). «Продукт: Grand Theft Auto IV с использованием Euphoria от NaturalMotion». Gamasutra . Архивировано из оригинала 26 января 2016 г. Получено 3 апреля 2008 г.
  6. ^ "Middleware". NaturalMotion. Архивировано из оригинала 13 октября 2012 года . Получено 11 февраля 2016 года .
  7. ^ Фил Меза. «– Irrational обсуждает переработанный движок BioShock Infinite». Wouldyoukindly.com. Архивировано из оригинала 4 марта 2016 года . Получено 11 февраля 2016 года .
  8. ^ "Animation Bootcamp: Bringing Life to the Machines of Horizon Zero Dawn". GDC . Получено 9 февраля 2022 г.
  9. ^ "Star Wars: The Force Unleashed | StarWars.com". Lucasarts.com . Получено 11 февраля 2016 г. .
  10. ^ "Продукт: Grand Theft Auto IV с использованием Euphoria от NaturalMotion". Gamasutra. 29 июня 2007 г. Архивировано из оригинала 26 января 2016 г. Получено 11 февраля 2016 г.
  11. ^ Hodapp, Eli (22 сентября 2009 г.). "'Backbreaker Football: Tackle Alley' Preview with Gameplay Video". TouchArcade. Архивировано из оригинала 1 августа 2010 г.
  12. ^ "Обзоры Backbreaker Football (iPhone) на iPhone Quality Index". Iphone.qualityindex.com . Получено 11 февраля 2016 г. .
  13. ^ Freeman, Will (13 апреля 2011 г.). "Backbreaker iOS скачали 5 млн раз | Последние новости из индустрии разработки игр | Develop". Develop-online.net . Получено 11 февраля 2016 г.
  14. ^ "NaturalMotion Games объявляет о формировании". Архивировано из оригинала 9 мая 2013 года . Получено 20 сентября 2012 года .
  15. ^ "Мнение: успех CSR Racing демонстрирует сложную монетизацию, но где? | Pocket Gamer.biz | PGbiz". Pocket Gamer.biz . Получено 11 февраля 2016 г. .
  16. ^ "Как выжить в Saw | GamesRadar". Edge-online.com . Получено 11 февраля 2016 г. .
  17. Чаппл, Крейг (15 августа 2012 г.). «NaturalMotion приобретает разработчика CSR Racing Boss Alien | Последние новости из индустрии разработки игр | Develop». Develop-online.net . Получено 11 февраля 2016 г.
  18. ^ "NaturalMotion приобретает Boss Alien". GamesIndustry.biz . Получено 11 февраля 2016 г. .
  19. ^ Чаппл, Крейг (13 сентября 2012 г.). "NaturalMotion's Reil демонстрирует уморительного Clumsy Ninja для Apple | Последние новости из индустрии разработки игр | Develop". Develop-online.net . Получено 11 февраля 2016 г.
  20. ^ "Clumsy Ninja Debut". Архивировано из оригинала 25 октября 2012 года . Получено 20 сентября 2012 года .
  21. ^ Эли Ходапп (21 ноября 2013 г.). «Виртуальный питомец «Неуклюжий ниндзя» от NaturalMotion появился в App Store». TouchArcade . Получено 11 февраля 2016 г.
  22. ^ Федерико Витиччи. «Видеотрейлеры дебютируют в App Store с „Неуклюжим ниндзя“». MacStories . Получено 11 февраля 2016 г.
  23. ^ Крейг Чаппл. «Zynga закроет офис NaturalMotion в Оксфорде». PocketGamer.biz . Получено 18 января 2018 г. .

Внешние ссылки