stringtranslate.com

Трон: Наследие

Tron: Legacy (стилизовано как TRON: Legacy ) — американский научно-фантастический боевик 2010 года, снятый Джозефом Косински по сценарию Адама Хоровица и Эдварда Китсиса , основанный на рассказе Хоровица, Китсиса, Брайана Клугмана и Ли Стернталя. Он является продолжением фильма «Трон» (1982), режиссёром которого вернулся Стивен Лисбергер, чтобы выступить в качестве сопродюсера. В актёрский состав входят Джефф Бриджес и Брюс Бокслейтнер, повторяющие свои роли Кевина Флинна и Алана Брэдли соответственно, а также Гарретт Хедлунд , Оливия Уайлд , Джеймс Фрейн , Бо Гарретт и Майкл Шин . История повествует о взрослом сыне Флинна, Сэме, который отвечает на сообщение своего давно потерянного отца и переносится в виртуальную реальность под названием «Сетка», где Сэм, его отец и алгоритм Кворра должны остановить злобную программу Клу от вторжения в реальный мир.

Интерес к созданию сиквела к фильму «Трон» возник после того, как фильм стал культовым . После долгих спекуляций в 2005 году Walt Disney Pictures начала согласованные усилия по разработке сиквела, наняв Клугмана и Стернталя в качестве сценаристов. Косински был нанят в качестве режиссера два года спустя. Поскольку он не был оптимистичен в отношении подхода Disney к фильму в стиле «Матрицы », Косински снял концептуальный трейлер , который он использовал для концептуализации вселенной «Трон: Наследие» и убедил студию дать зеленый свет фильму. Основные съемки проходили в Ванкувере в течение 67 дней, в центральном деловом районе города и вокруг него. Большинство сцен были сняты в 3D , и десять компаний были вовлечены в обширную работу над визуальными эффектами. Хромакей и другие методы использовались для обеспечения большей свободы в создании эффектов. Daft Punk сочинили музыкальное сопровождение, включив оркестровые звуки в свою фирменную электронную музыку . [7]

Премьера фильма «Трон: Наследие» состоялась в Токио 30 ноября 2010 года, а в США он был выпущен 17 декабря компанией Walt Disney Studios Motion Pictures . Disney активно продвигала фильм на нескольких медиаплатформах, включая мерчандайзинг, потребительские товары, тематические парки и рекламу. После выхода фильм получил неоднозначные отзывы критиков, которые раскритиковали сюжет и развитие персонажей, но похвалили игру Бриджеса и Шина, визуальные эффекты, дизайн производства и саундтрек . Он имел коммерческий успех, собрав 400 миллионов долларов во время мирового проката в кинотеатрах при производственном бюджете в 170 миллионов долларов. Фильм был номинирован на премию «Оскар» за лучший звуковой монтаж на 83-й церемонии вручения премии «Оскар» , но проиграл фильму «Начало» . Как и его предшественник, «Трон: Наследие» был описан как культовый фильм . Выход отдельного сиквела «Трон: Арес » запланирован на 10 октября 2025 года. [8] [9]

Сюжет

В 1989 году Кевин Флинн, который был повышен до генерального директора ENCOM International семью годами ранее, [N 1] исчезает. Двадцать лет спустя его сын Сэм, теперь основной акционер ENCOM , разыгрывает корпорацию, выложив в сеть фирменную операционную систему компании бесплатно. Руководитель ENCOM Алан Брэдли, старый друг Флинна, одобряет это, полагая, что это соответствует идеалам Флинна о свободном программном обеспечении . Тем не менее, Сэма арестовывают за незаконное проникновение.

Алан вносит залог за Сэма и рассказывает ему о сообщении на пейджер, пришедшем из закрытого игрового зала Флинна . Там Сэм обнаруживает скрытый подвал с большим компьютером и лазером, который внезапно оцифровывает и загружает его в Сетку, виртуальную реальность, созданную Флинном. Его захватывают и отправляют в «Игры», где он должен сразиться с замаскированной компьютерной программой по имени Ринзлер. Когда Сэм ранен и истекает кровью, Ринзлер понимает, что Сэм — человек или «Пользователь». Он отводит Сэма к Клу, коррумпированной управляющей программе Сетке, которая похожа на молодого Кевина.

Клу почти убивает Сэма в матче на Light Cycle , но Сэма спасает Куорра, «ученица» Флинна, которая показывает ему убежище Флинна за пределами территории Клу. Флинн объясняет, что он работал над созданием «идеальной» компьютерной системы и назначил Клу и программу безопасности Tron ее соавторами. Трио обнаружило вид естественных « изоморфных алгоритмов » (ISO), обладающих потенциалом для решения различных природных тайн. Клу, посчитав их отклонением, предал Флинна, убил Трона и уничтожил ISO. «Портал», позволяющий путешествовать между двумя мирами, закрылся, оставив Флинна в ловушке системы. Клу отправил сообщение Алану, надеясь заманить его в Сетку (хотя Сэм так же хорошо выполняет свою задачу) и снова открыть Портал на ограниченное время. Поскольку «идентификационный диск» Флинна является главным ключом к Сети и единственным способом пройти через Портал, Клу ожидает, что Сэм приведет Флинна к Порталу, чтобы он мог взять диск Флинна, пройти через Портал и навязать миру людей свою идею совершенства.

Вопреки желанию отца Сэм возвращается на территорию Клу, чтобы найти Цузе, программу, которая может обеспечить безопасный проход к Порталу. В клубе End of Line владелец раскрывает себя как Цузе, а затем выдает Сэма охранникам Клу. В завязавшейся драке Флинн спасает своего сына, но Кворра ранена, и Цузе завладевает диском Флинна. Цузе пытается заключить сделку с Клу из-за диска, но Клу предает его и уничтожает клуб вместе с Цузе. Флинн и Сэм скрываются на борту транспортной программы «Солнечный парусник», где Флинн восстанавливает Кворру и раскрывает, что она последняя выжившая ИСО.

Транспорт перехвачен военным кораблем Клу. В качестве отвлекающего маневра Кворра позволяет Ринзлеру захватить себя, в котором Флинн узнает Трона, не убитого Клу, а скорее перепрограммированного. Сэм забирает диск Флинна и спасает Кворру, в то время как Флинн берет под контроль легкий истребитель. Клу, Ринзлер и несколько охранников преследуют троицу на легких самолетах. Ринзлер вспоминает свое прошлое как Трона и намеренно сталкивается со легким самолетом Клу, а затем падает в море симуляции внизу. Клу сталкивается с остальными в портале, но Флинн воссоединяется со своим цифровым дубликатом, уничтожая Клу вместе с собой. Кворра, поменявшись дисками с Флинном, отдает диск Флинна Сэму, и они вместе сбегают в реальный мир, когда последующий взрыв от жертвы Флинна выравнивает море симуляции. В аркаде Флинна Сэм делает задний ход и деактивирует систему. Затем он говорит ожидающему Алану, что планирует вернуть себе контроль над ENCOM, назначив Алана председателем совета директоров. Сэм уезжает на своем мотоцикле с Кворрой, которая затем становится свидетелем своего первого настоящего восхода солнца.

Бросать

Сверху вниз: в фильме снимались Гаррет Хедлунд , Джефф Бриджес и Оливия Уайлд .

Бо Гарретт появляется в роли Джема, одной из четырёх программ, известных как Сирены. Сирены управляют игровым арсеналом Grid, снабжая бойцов доспехами, необходимыми для участия в играх, а также подчиняются Кастору. [26] [27] Серинда Свон , Яя ДаКоста и Элизабет Матис изображают остальных трёх Сирен. [28] Джеффри Нордлинг играет Ричарда Макки, председателя исполнительного совета ENCOM, а Киллиан Мёрфи появляется в нетитрах в роли Эдварда Диллинджера-младшего, главы команды разработчиков программного обеспечения ENCOM и сына бывшего старшего руководителя ENCOM Эда Диллинджера, которого в оригинальном фильме изображал Дэвид Уорнер . [29] Daft Punk , которые написали музыку к фильму, появляются в эпизодической роли диск-жокеев в клубе End of Line в Касторе, а создатель «Трона» Стивен Лисбергер появляется в роли Шэддикса, бармена в клубе End of Line. [19] [30]

Производство

Фон

Стивен Лисбергер переехал в Бостон, штат Массачусетс , из Филадельфии, штат Пенсильвания , в 1970-х годах, чтобы заняться карьерой в области компьютерной анимации . [31] Поскольку область компьютерной анимации была в основном сосредоточена в Лос-Анджелесе , у Лисбергера было очень мало конкурентов, работающих на Восточном побережье : «Тогда никто не делал голливудские вещи, поэтому не было конкуренции, и никто не говорил нам, что мы не можем этого сделать». [31] Позже он продюсировал и снял американский научно-фантастический фильм «Трон» (1982) для Walt Disney Productions , первый полнометражный фильм, основанный на компьютерной анимации. [31] Хотя фильм получил некоторую похвалу критиков, [32] [33] он собрал лишь скромные кассовые сборы — совокупный доход в Северной Америке составил всего 33 миллиона долларов. Продюсер Шон Бейли , который посмотрел фильм вместе со своим отцом и Лисбергером, был очарован готовым продуктом. [31] Хотя «Трон» оказался ниже ожиданий студии Disney, [31] позже он стал культовым , что породило предположения о предполагаемой заинтересованности Pixar в создании сиквела в 1999 году. [34] Слухи о сиквеле «Трона» еще больше усилились после выхода в 2003 году шутера от первого лица Tron 2.0 . Лисбергер намекнул, что третья часть может находиться в разработке, в зависимости от коммерческого успеха игры. [35]

Письмо

«Для нас это было так, если мы собираемся вернуться к этому фильму и попытаться продвинуть его вперед, мы дети «Трона» . Мы выросли на нем. Он дал нам информацию. Он действительно помог нам сформироваться и воодушевить нас возможностями технологий, кино и всего такого. Это одна из причин, по которой мы делаем то, что делаем, — так что в этом смысле это похоже на то, как мы можем подойти к этому фильму таким образом, чтобы у нас, как у сценаристов, была эмоциональная точка входа».

—Адам Горовиц [36]

Вскоре после найма Косински Бейли обратился к дуэту сценаристов Адаму Хоровицу и Эдварду Китсису , которые согласились, поскольку сами себя называли «одержимыми Троном ». Хоровиц позже утверждал, что задача состояла в том, чтобы «отдать дань уважения первому фильму, продолжить историю, расширить ее и перенести в другое место и открыть пространство для новых поклонников», а Китсис утверждал, что фильм положит начало совершенно новой мифологии, «которой мы только царапаем поверхность». [37] Хоровиц и Китсис сначала создали план истории и разработали и доработали сюжет с Бейли и Косински в течение двух дней в Ла-Кинте . Сценаристы также консультировались с Лисбергером, чтобы увидеть вклад создателя Трона в историю. [38] Лисбергер дал свое благословение, особенно потому, что у него есть сын того же возраста, что и Сэм, что, по словам Китсиса, «было похоже на то, что мы затронули что-то, что он чувствовал, даже не осознавая этого». [39] Команда Pixar внесла свой вклад, переписав сценарий для дополнительных съемок после того, как в марте 2010 года ей показали черновой вариант [40] , что помогло, в частности, развитию сюжетной линии Сэма. [41]

Сценаристы ссылались на «Волшебника страны Оз» как на источник тематического влияния для «Трона: Наследие» при написании сценария, а Китсис заявил, что «У них обоих очень похожая ДНК, то есть Трон действительно продолжает жить, во многом пытаясь вернуться домой. Вы попадаете в этот мир и хотите вернуться домой, а что такое дом? Это во многом вдохновило нас». Китсис также добавил, что им пришлось включить «эмоциональный стержень, чтобы ввести нас в историю, иначе она просто станет кучей ходов или шуток и всего такого», в конечном итоге решив добавить Флинну загадочную судьбу и придать ему легендарную ауру – «Кевин Флинн для нас был Стивом Джобсом и Биллом Гейтсом в одном лице, и Джоном Ленноном ». [36] Сценаристы решили создать персонажа Клу как злое воплощение того, «как вы оглядываетесь на себя в молодости, (...) того парня, [который] думал, что знает все, но на самом деле не знал ничего». Бриджесу понравилась идея двойной перспективы, и он внес свой вклад в характеристику Флинна как оптимистичного мастера дзен , предложив им черпать вдохновение из различных буддийских текстов. [39] Часть концепций возникла в результате воссоединения продюсеров с учеными из Калифорнийского технологического института и Лаборатории реактивного движения для обсуждения таких концепций, как изоморфные алгоритмы и оцифровка органической материи. [37]

Хоровиц рассказал, что в фильме будет много сражений на светоциклах , и заявил, что сценарий сцен был «невероятно подробным» и включал сложный совместный процесс. [38] Для дисковой игры Хоровиц и Китсис написали черновик сцены и отправили сценарий Косински; он изложил им свою точку зрения на визуальные эффекты последовательности. [38] «Он описал их как эти базовые платформы», — сказал Хоровиц, — «которые затем объединялись, и затем, как вы переходите от раунда к раунду в игре, вы побеждаете кого-то, они как бы объединяются, как вы видите в фильме». [38] После того, как Косински дал свое заключение, он отправил различные наброски сцены писателям и часто пересматривал сценарий. Китсис считал, что проиллюстрировать истории персонажей было самой сложной задачей при написании «Трон: Наследие» . [38] Сценаристы сотрудничали с творческим процессом на протяжении всего производства, что было полезно, особенно учитывая трудности описания в осязаемой форме цифрового мира, который «по самой своей природе бросает вызов основным условностям написания сценариев». [39]

Зачатие

Джозеф Косински перед микрофоном во время пресс-конференции.
Косински, стремившийся избежать формулы, использованной в «Матрице» , разработал прототип вселенной « Трон: Наследие» на ранних стадиях производства.

Планы по созданию «Трон: Наследие» начали воплощаться в жизнь в 2005 году, когда Walt Disney Studios наняла сценаристов Брайана Клугмана и Ли Стернтала в качестве сценаристов для фильма. Недавно они закончили писать сценарий для «Воина» . [42] По словам обозревателя Variety Майкла Флеминга, Клугман и Стернтал чувствовали, что «мир догнал оригинальную концепцию Лисбергера». [42] Клугман сказал о предыдущем фильме: «Он запомнился не только сюжетом, но и визуальным стилем, который никто никогда не использовал раньше. Мы современизируем его, беря идеи, которые были впереди, и применяя их к настоящему, и мы считаем, что у фильма есть шанс найти отклик у более молодой аудитории». [42]

В 2007 году Disney начал переговоры с Джозефом Косински о постановке фильма «Трон: Наследие» . Косински признался, что в то время он не был в восторге от этой идеи, но со временем она стала ему нравиться. [43] Косински был вовлечён во встречу с Бейли, президентом Walt Disney Pictures . «Disney владеет собственностью, Трон », — заявил Бейли. «Вы знаете это? Вам интересно? Что бы вы подумали? В пост- Матричном мире, как вы вернётесь в мир Трона[43] Косински хотел принять общую атмосферу фильма и не хотел использовать Интернет в качестве модели или использовать формулу, имитирующую серию фильмов «Матрица» . Поскольку ни один из них не был в равной степени согласен с выбором точки зрения для замысла фильма, Косински попросил Бейли одолжить ему денег, чтобы создать концептуальный прототип вселенной «Трон: Наследие» , который в конечном итоге был представлен на Comic-Con в Сан-Диего в 2009 году . «Итак, мы отправились в Disney», — вспоминает он, — «и я сказал им: «Мы можем говорить об этом весь день, но для того, чтобы действительно найти общий язык, мне нужно показать вам, как выглядит и ощущается этот мир. Дайте мне немного денег и позвольте мне провести небольшой тест, который даст вам подсказку на пару минут, и посмотрим, что вы думаете»» [43].

Выпускник архитектурной школы Колумбийского университета , Косински обладал знаниями в области архитектуры, которые сыграли решающую роль в концептуализации вселенной «Трон: Наследие ». [43] Его подход к созданию прототипа отличался от подхода других режиссеров, поскольку, по словам Косински, он подходил «с точки зрения дизайна»; [43] «Некоторые из моих любимых режиссеров пришли извне кинобизнеса, поэтому мой подход отличался от подхода других режиссеров, но опыт в дизайне имеет смысл для такого фильма, как этот, поскольку весь мир должен быть создан с нуля». [43] Позже Лисбергер заявит, что оставил сиквел другой производственной команде, поскольку «спустя тридцать лет я не хочу соревноваться с самим собой», а также для того, чтобы продемонстрировать, как следующее поколение справилось с темами, содержащимися в «Троне» – «Если бы я привнес свою сеть, это было бы немного похоже на один из тех фильмов Клинта Иствуда, где все старики отправляются в космос ». Лисбергер добавил, что «мне больше нравится роль Оби-Вана или Йоды в этом фильме, чем роль парня в окопах», заявив, что в отличие от Косински его возраст был мешающим фактором: «Я не могу работать по шестнадцать часов в день, уставившись в двадцать пять мониторов большую часть этого времени». [44]

Темы

Картина с изображением Жанны д'Арк в доспехах, держащей флаг.
Персонаж Уайльда Кворра был создан по образу Жанны д'Арк .

Tron: Legacy пронизан несколькими отсылками к религиозным темам, особенно тем, которые связаны с христианством и буддизмом . Персонаж Оливии Уайлд, Куорра, был вдохновлен/сформирован исторической католической фигурой Жанной д'Арк . [45] Уайлд искала вдохновения у нее за шесть месяцев до начала производства фильма. Она, вместе с Косински, сотрудничала со сценаристами при редактировании персонажей, чтобы она содержала черты Жанны д'Арк. [45] Уайлд оценила характеристики фигуры: «Она эта необычная воительница, очень сильная, но сострадательная и полностью ведомая бескорыстием. Кроме того, она думает, что находится в контакте с какой-то высшей силой и стоит одной ногой в другом мире. Все это были элементы Куорры». [45] Поскольку она олицетворяет концепцию андрогинности , продюсеры задумали Куорру с андрогинной точки зрения, в частности, сделав ей короткую стрижку. [45]

Бриджес высказал мнение, что «Трон: Наследие» вызывает ассоциации с современным мифом, добавив, что идеи, намекающие на технологический прогресс, преобладают на протяжении всего фильма. Для Сириака Ламара из io9 подход фильма к технологиям напоминал коан . [45] «Одной из вещей, которая привела меня к этому фильму», — подтвердил Бриджес, — «была идея помочь создать современный миф, чтобы помочь нам ориентироваться в этих технологических водах [...]. Я ценю немедленное удовлетворение так же, как и любой другой, но оно происходит так быстро, что если вы принимаете такое решение, вы можете пойти далеко по неверному пути. Подумайте об этих пластиковых одноразовых бутылках для воды. Откуда они взялись? Кто это решил? Вы можете сделать пару глотков воды [...], и эти бутылки не распадаются полностью. Микроскопические животные едят пластик, а рыбы едят их, и мы все связаны. Здесь это конечная ситуация». [45]

По словам сценариста Адама Горовица, Косински заявил, что универсальной темой фильма было «поиск человеческой связи в цифровом мире». Они последовали этому, «подойдя к миру с точки зрения персонажа, используя Кевина Флинна в качестве организующего принципа, и сосредоточившись на эмоциональных отношениях отца и сына и их примирении, которое вносит глубокие изменения в их индивидуальные жизни». [39]

Разработка

Логотип «TR2N» выполнен в стилизованном футуристическом шрифте, напоминающем неоновый дисплей.
Оригинальный логотип сиквела из тестовых кадров, премьера которых состоялась на Comic-Con 2008

На Comic-Con в Сан-Диего в 2008 году гостям конвента был показан предварительный тизер-трейлер (под названием TR2N , снятый Джозефом Косински) в качестве сюрприза. В нем была изображена желтая Программа, сражающаяся на светоцикле с синей Программой, а также был заметен Джефф Бриджес, исполняющий роль постаревшего Кевина Флинна (из первого фильма). В конце трейлера желтая Программа показала свое лицо, которое выглядело идентично более ранней программе Флинна Клу (напоминающей молодого Флинна в «Троне» ).

Хотя трейлер не подтвердил, что сиквел «Трона» находится в производстве , он показал, что Disney серьезно настроены на сиквел. В интервью Sci-Fi Wire Бриджес рассказал, что тестовые кадры вряд ли появятся в готовом фильме. [46] 23 июля 2009 года Disney раскрыли название фильма на своей панели на Comic-Con. Бриджес объяснил, что название отсылает к теме истории: «Это в основном история о том, как сын ищет своего отца». Они также показали трейлер, похожий на тот, что был показан на Comic-Con 2009, с обновленными визуальными эффектами. В то время фильм только что закончил производство, и у них был год пост-продакшна впереди. Поскольку ни один из кадров изнутри компьютерного мира не был закончен, они представили концептуальные изображения из производства. Искусство включало Распознаватель, который был обновлен по сравнению с оригинальным фильмом. Также были показаны концептуальные фотографии Disc Wars, которые также были переработаны из оригинального фильма в турнир из 16 игр. Арена устроена так, что игровая площадка органично меняется, и все 16 игр происходят одновременно. Доски также объединяются в реальном времени, пока не будут соединены последние два воина Диска. [47]

Светоциклы возвращаются, [48] [49] с новыми разработками Дэниела Саймона . [50] Согласно пресс-конференции на Comic-Con 2008, появляется новое транспортное средство под названием «Light Runner», двухместная версия светового велосипеда, и собственный велосипед Кевина Флинна, «светоцикл второго поколения», разработанный Флинном в 1989 году и «до сих пор являющийся самым быстрым в The Grid». Он включает в себя некоторые элементы внешнего вида обоих фильмов. [51]

Модель светового цикла в натуральную величину была выставлена ​​на стенде на выставке Fan Expo 2009 в Торонто , Онтарио, с 28 по 30 августа 2009 года, вместе со специальной презентацией материала из производства. Концептуальное искусство, показанное на Comic-Con, было показано на сеансе вместе с некоторыми тестовыми фильмами мастеров боевых искусств, которые играют в более атлетичный стиль Disc Wars. Фрагмент из фильма показал, как сын Флинна входит в теперь уже обветшалый игровой зал, играет в стендап-игру Tron , замечает проход в стене за игрой Tron и входит в него, проход закрывается за ним. Сын Флинна посещает игровой зал после того, как Алан Брэдли получает сообщение с отключенного телефонного номера игрового зала. Кадры были позже использованы как часть трейлера, выпущенного 5 марта 2010 года.

Персонаж Йори и ее пользователь, доктор Лора Бейнс, не появляются в сиквеле, хотя в фильме упоминается, что Алан Брэдли женат на Лоре. Поклонники лоббировали, чтобы актриса Синди Морган была в фильме, с помощью активных кампаний в Интернете, таких как «Йори жива» на Facebook, которая независима от самой Морган. «Все, что я знаю, это то, что я вижу в Интернете», - сказала Морган. «Я так взволнована, тронута и взволнована реакцией фанатов и тем, что люди говорят о первом и о том, как это связано со вторым. Я не могу вам передать, какие теплые чувства я испытываю от этого. Это просто так много значит». Никто из «Трон: Наследие» не связывался с Морган, и она не говорила напрямую ни с кем из актеров и съемочной группы сиквела. [52] В роли доктора Лоры Бейнс Синди Морган появилась вместе с Брюсом Бокслейтнером (в роли Алана Брэдли) на пресс-конференции Encom в Сан-Франциско 2 апреля 2010 года.

Съемки

Черно-белая фотография городского пейзажа центра Ванкувера, на заднем плане видна гора.
Часть центра Ванкувера стала местом действия фильма «Трон: Наследие» .

Основные съемки проходили в Ванкувере, Британская Колумбия , в апреле 2009 года [53] и длились около 67 дней. [54] Многие места съемок были установлены в центре Ванкувера и его окрестностях. Съемки сцены для фильма проходили на студии Canadian Motion Picture Park в Бернаби , соседнем городе, который является частью Метро Ванкувера. [54] Косински придумал и построил от двенадцати до пятнадцати декораций фильма, включая безопасный дом Кевина Флинна, творение, которое он проиллюстрировал на салфетке для теста визуальных эффектов. «Я хотел построить как можно больше. Для меня было важно, чтобы этот мир казался реальным, и всякий раз, когда я мог что-то построить, я это делал. Поэтому я нанял ребят, с которыми учился в архитектурной школе, чтобы они работали над декорациями для этого фильма, и, надеюсь, люди, которые посмотрят фильм, почувствуют, что в этом мире есть определенная физичность, которую они, надеюсь, оценят, зная, что настоящие архитекторы на самом деле собрали все это вместе». [54] Фильм был снят на две камеры 3D с использованием установок Pace Fusion, как в фильме Джеймса Кэмерона « Аватар » , но в отличие от камер Sony F950, которые использовались в этом фильме, в «Троне» использовались камеры F35. «Преимущество [камер F35]», по словам режиссера Косински, «в том, что у них есть полноценный 35-миллиметровый сенсор, который дает вам прекрасную кинематографическую глубину резкости». [55] Начальные части фильма были сняты в 2D, [56] в то время как сорок минут фильма были вертикально улучшены для IMAX. [57] Компания Digital Domain была нанята для работы над визуальными эффектами, [58] в то время как такие компании, как Prime Focus Group, DD Vancouver и Mr. X, были привлечены для сотрудничества с продюсером на этапах постпроизводства фильма «Трон: Наследие» . [54] Постпроизводство было завершено 25 ноября 2009 года. [59]

Сцены на Grid были полностью сняты в 3D , с использованием специально разработанных для этого камер, и использовали 3D-технику, которая объединяла другие методы спецэффектов. [60] Сцены в реальном мире были сняты в 2D, [61] и в конечном итоге изменены с использованием трехмерного элемента. Бейли заявил, что было сложно снимать Tron: Legacy в 3D, потому что камеры были больше и тяжелее, и нужно было учитывать изменения. [60] Несмотря на эти опасения, он высказал мнение, что это была «веская причина пойти в кино, потому что это опыт, который вы просто не сможете воссоздать на iPhone или ноутбуке». [60] В некоторых сценах изображение показывает мелкий сетчатый рисунок и некоторую размытость. Это не помеха или производственный брак, а указывает на то, что эта последовательность является флэшбэком и имитирует старую форму технологии представления видео. Работа каскадеров в фильме была разработана и координирована 87Eleven, который также разрабатывал и тренировал боевые сцены для 300 спартанцев и Хранителей . [15] Оливия Уайлд описала как честь тренироваться с ними. [17]

Дизайн

Определяя свой метод создания Tron: Legacy , Косински заявил, что его главная цель — «сделать его реальным», добавив, что он хотел, чтобы зрители чувствовали, что съемки действительно происходят в вымышленной вселенной. [60] Для этого было построено много физических декораций, так как Косински «хотел, чтобы материалы были настоящими: стекло, бетон, сталь, чтобы они имели такое внутреннее качество». [62] Косински сотрудничал с людьми, которые специализировались в областях за пределами киноиндустрии, таких как архитектура и автомобильный дизайн . [60] Внешний вид Сети был направлен на более продвинутую версию киберпространства, которое посетил Флинн в Tron , которое Лисбергер описал как «виртуальные Галапагосы , которые развивались сами по себе». Как сказал Бейли, Сеть не будет иметь никакого влияния со стороны Интернета, поскольку она отключилась от реального мира в 1980-х годах и «выросла на своем собственном сервере во что-то мощное и уникальное». Косински добавил, что по мере того, как симуляция становилась все более реалистичной, она попыталась бы приблизиться к реальному миру с помощью эффектов окружающей среды, таких как дождь и ветер, а художник-постановщик Даррен Гилфорд заявил, что будет сопоставление между разнообразием текстур и цветов реального мира в противовес «чистым поверхностям и линиям» Сетки. Поскольку команда дизайнеров считала, что свет является важной частью облика Трона , особенно для того, чтобы быть установленным в темном мире — описанном арт-директором по эффектам Беном Проктером как «темные силуэты объектов, погруженных в атмосферу с облаками между ними, в своего рода японской пейзажной живописи », где «самосвечение объектов является основным источником света», — освещение было распределено по каждому реквизиту на съемочной площадке, включая пол в убежище Флинна. [62] Лисбергер также заявил, что в то время как оригинальный «Трон » «отражал то, как было киберпространство», сиквел «будет похож на современность, на современный плюс, с точки зрения разрешения, текстурирования, ощущений, стиля», добавив, что «в нем больше нет той атмосферы Pong Land». [44]

Обтягивающие костюмы, которые носили актеры, напоминали наряды, которые носили актеры в оригинальном фильме. [63] Косински считал, что костюмы можно сделать практичными из-за компьютеризированной природы фильма, так как физическое освещение каждого костюма было бы дорогостоящим для бюджета. Кристин Бизелин Кларк работала с Майклом Уилкинсоном над проектированием освещенных костюмов, в которых использовались электролюминесцентные лампы, полученные из гибкой полимерной пленки, и имели шестиугольные узоры. [60] [64] Свет проходил через костюм через Light Tape, вещество, состоящее из ламината Honeywell и люминофоров Sylvania. Чтобы создать цвет, на люминофор перед ламинированием наносилась прозрачная виниловая пленка 3M . [64] В то время как большинство костюмов были сделаны из вспененного латекса, другие были сделаны из спандекса, на который распылялась резина для баллонов, что в конечном итоге создавало иллюзию худощавой формы. Актеров приходилось сжимать, чтобы компенсировать большую часть электроники. [60] Кроме того, Кларк и Уилкинсон разработали более 140 фоновых костюмов. При создании костюмов они искали вдохновение у различных дизайнеров моды и обуви. [60] На спине костюма был светящийся диск, состоящий из 134 светодиодных лампочек. Он крепился к костюму с помощью магнита и управлялся по радио. [60] Все костюмы должны были быть сшиты таким образом, чтобы стежки не были видны, поскольку команда дизайнеров считала, что в виртуальной среде одежда просто материализуется, без необходимости в пуговицах, молниях или вложениях. [62] По словам Невилла Пейджа , ведущего дизайнера шлемов, «художественные отделы очень хорошо общались друг с другом, чтобы реализовать видение Джо [...]. Мы заглядывали друг другу через плечо, чтобы найти вдохновение друг у друга. Разработка костюмов происходила из попыток развить язык форм, который пришел из фильма». [64]

Большинство костюмов были разработаны с использованием ZBrush . [64] Было сделано сканирование тела актера, которое затем было заключено в оболочку для расшифровки ткани, расположения пены и других проблем. С помощью компьютерной числовой резки (ЧПУ) плотной пены будет создан мелкомасштабный вывод для совершенствования мелких деталей перед началом создания костюма. После загрузки сканирования тела участника иллюстрации накладывались друг на друга, чтобы обеспечить элемент производства вывода. [64] Описывая процесс ЧПУ, Крис Лавери из Clothes on Film отметил, что он имел тенденцию вызывать пузыри и полосы. [64] Кларк заявил: «[…] костюм полностью сделан из шестиугольной сетки, которую мы также напечатали и сделали ткань из 3D-файлов. Это должно было пойти на жесткую форму; это должно было войти в форму, которая была силиконовой матрицей. Мы должны были собрать их вместе, а затем впрыснуть пену в негативное пространство. Жгут проводов встраивается в форму, и вы получаете торс. Затем мы красим его, и это ваш готовый костюм». [64]

Звуковые и визуальные эффекты

Мужчина в черном комбинезоне с желтыми мигающими полосами пристально смотрит на другого, одетого в комбинезон с синими полосами.
Образ 35-летнего Джеффа Бриджеса был взят из фильма 1984 года «Вопреки всему», а не из оригинального «Трона» . [65]

Эффекты толпы для игровой арены были записаны на San Diego Comic-Con 2010 года . Во время одной из панелей Tron: Legacy толпе давали инструкции через большой видеоэкран, в то время как техники из Skywalker Sound записывали выступление. Зрители исполняли скандирования и топающие эффекты, похожие на те, что можно услышать на современных спортивных аренах. [66]

Потребовалось два года и 10 компаний, чтобы создать 1565 кадров визуальных эффектов для фильма «Трон: Наследие» . Большинство эффектов было сделано компанией Digital Domain , которая создала 882 кадра под руководством Эрика Барбы. [67] [68] Производственная группа смешала несколько техник спецэффектов, таких как хромакей , чтобы обеспечить большую свободу в создании эффектов. Подобно «Трону» , этот подход рассматривался как расширение границ современных технологий. [60] «Я больше полагался на инстинкт, а не на опыт», — заметил Косински. [60] Хотя ранее он использовал эту технологию при создании рекламы, это был первый раз, когда Косински использовал ее в больших масштабах одновременно. [60] Даррен Гилфорд был приглашен в качестве художника-постановщика, а Дэвид Леви был нанят в качестве концепт-художника. Леви перевел идеи Косински в рисунки и другие визуальные проекты. «Видение Джо развило визуальные эффекты первого фильма», — заявил он. «Он хотел, чтобы Сетка ощущалась как реальность, но с изюминкой». [60] По оценкам, от двадцати до двадцати пяти художников из художественного отдела разрабатывали концепции вселенной Tron: Legacy , которые варьировались от реальных локаций до полностью цифровых декораций. Гилфорд предположил, что в фильме было от шестидесяти до семидесяти сцен, разделенных на пятнадцать полностью сконструированных декораций с различными уровнями созданных на компьютере ландшафтов. [60]

Вместо того, чтобы использовать приемы макияжа, такие как те, что использовались в фильме «Игры разума» , чтобы придать Джеффу Бриджесу более молодой вид, персонаж Клу был полностью создан на компьютере. Чтобы показать, что эта версия Клу была создана через некоторое время после событий оригинального фильма, художники по визуальным эффектам основывались на том, как выглядел Бриджес в фильме « Против всех шансов» , выпущенном через два года после «Трона» . [69] Команда по эффектам наняла визажиста Рика Бейкера , чтобы тот построил слепок головы молодого Бриджеса, который послужил бы основой для их работы с компьютерной графикой. Но вскоре они отказались от слепка, потому что хотели, чтобы он был более молодым. Времени на изготовление другого слепка не было, поэтому команда реконструировала его в цифровом виде. [70] На съемочной площадке сначала выступал Бриджес, а затем за ним следовал актер-двойник Джон Рирдон , который имитировал его действия. Голова Рирдона была заменена на пост-продакшне цифровой версией молодого Бриджеса. [71] Барба, который был вовлечен в аналогичный опыт для «Загадочной истории Бенджамина Баттона» , заявил, что они использовали четыре микрокамеры с инфракрасными датчиками, чтобы захватить все 134 точки на лице Бриджеса, которые должны были стать основой движений лица, аналогичный процесс использовался в «Аватаре» . [65] Потребовалось более двух лет, чтобы не только создать образ Клу, но и движения персонажа (например, движение мышц). Бриджес назвал этот опыт сюрреалистичным и сказал, что это было «точно как в первом «Троне» , но по-настоящему!» [72]

Музыкальное сопровождение и альбом саундтреков

Двое мужчин в серых комбинезонах и шлемах роботов.
При создании саундтрека к фильму французский электронный дуэт Daft Punk отошел от исключительно электронного звучания и включил в него некоторые оркестровые элементы.

Французский электронный дуэт Daft Punk написал музыку к фильму «Трон: Наследие » [73] , в которую вошло более 30 треков. [ 7] Аранжировку и оркестровку музыки выполнил Джозеф Трапанезе [74] . Джейсон Бентли был музыкальным руководителем фильма [75]. Режиссер Джозеф Косински охарактеризовал музыку как смесь оркестровых и электронных элементов [76] . Будучи поклонником электронной музыки, Косински заявил, что для копирования инновационной электронной музыки к фильму «Трон» Венди Карлос «вместо того, чтобы обратиться к традиционному композитору из фильмов, я хотел попробовать что-то свежее и необычное», добавив, что «было много интереса со стороны разных электронных групп, за которыми я слежу, чтобы работать над фильмом», но в конечном итоге он выбрал Daft Punk. [77] Косински добавил, что он знал, что группа «больше, чем просто парни из танцевальной музыки» для сторонних проектов, таких как их фильм Electroma [78] . [59] Дуэт впервые связался с продюсерами в 2007 году, когда «Трон: Наследие» был ещё на ранних стадиях производства. [78] Поскольку в то время они гастролировали, продюсерам не удалось связаться с группой. К ним снова обратился Косински, в конечном итоге согласившись принять участие в фильме год спустя. [78] Косински добавил, что Daft Punk были большими поклонниками «Трона» , и что его встреча с ними «была почти такой же, как если бы они брали у меня интервью, чтобы убедиться, что я буду придерживаться наследия «Трона» ». [77]

Дуэт начал сочинять саундтрек до начала производства, [77] и это заметное отклонение от предыдущих работ дуэта, поскольку Daft Punk уделяли больше внимания оркестровым элементам, а не полагались исключительно на синтезаторы. [79] «Синты — это очень низкий уровень искусственного интеллекта», — объяснил участник Гай-Мануэль де Омем-Кристо , «тогда как у вас есть Страдивари , который проживет тысячу лет. Мы с самого начала знали, что не сможем сделать этот саундтрек к фильму с двумя синтезаторами и драм-машиной». [79] « Derezzed » был взят из альбома и выпущен как его единственный сингл. [80] Альбом был выпущен Walt Disney Records 3 декабря 2010 года и был продан тиражом 71 000 копий за первую неделю в Соединенных Штатах. [81] Достигнув шестого места в Billboard 200 , [81] он в конечном итоге получил платиновый сертификат Ассоциации звукозаписывающей индустрии Америки , что означает отгрузку в 1 000 000 копий. [82] Альбом ремиксов на саундтрек под названием Tron: Legacy Reconfigured стал доступен 5 апреля 2011 года [83] , что совпало с выходом фильма на домашних носителях. [84]

Маркетинг

Маркетинг и продвижение

21 июля 2009 года несколько веб-сайтов, связанных с фильмами, сообщили, что получили по почте пару токенов «Flynn's Arcade» вместе с флешкой . Содержимое представляло собой анимированный GIF-файл, демонстрирующий строки кода CSS . Четыре из них были собраны вместе, и часть кода была взломана, что открыло URL-адрес Flynnlives.com, [85] вымышленного сайта, поддерживаемого активистами, которые считают, что Кевин Флинн жив, хотя он пропал без вести с 1989 года. Нажатие на крошечного паука в нижней части главной страницы привело к обратному отсчету, который достиг нуля 23 июля 2009 года в 9:30 вечера по тихоокеанскому времени . В разделе «Условия использования» был найден адрес. Он находится в Сан-Диего, Калифорния, США, недалеко от конференц-центра города, где проходил Comic-Con 2009 и были опубликованы некоторые кадры и информация о сиквеле. Flynn's Arcade был вновь открыт в том же месте, с несколькими игровыми автоматами Space Paranoids и различными видеоиграми 80-х годов. На выставке был представлен полноразмерный световой велосипед из нового фильма. [86]

Был найден девятый вирусный сайт, homeoftron.com. Он отображает часть истории Flynn's Arcade, а также раздел мемуаров фанатов . [87] 19 декабря 2009 года был представлен новый постер вместе со вторым кадром из фильма. [88] Баннеры, рекламирующие фильм, проложили путь к конференц-центру Comic-Con 2010, сделав это рекордным третьим появлением фильма на ежегодном мероприятии. [89]

Disney также сотрудничал с Coke Zero и Norelco в фильме «Трон: Наследие» . [90] [91] Дочерняя компания Disney Marvel Comics выпустила специальные обложки своих супергероев в костюмах из «Трона» , [92] а Nokia предзагрузила трейлеры к фильму на телефоны Nokia N8 во время проведения рекламной акции перед премьерой фильма в Лондоне. [93] Хотя Сэм берет банку Coors в фильме, это не было продакт-плейсментом , а пиво появилось потому, что Косински «просто понравился цвет, и он подумал, что будет хорошо смотреться на экране». [94]

Достопримечательности

Монорельс, штампующий раскрашенный световой велосипед, который оставляет оранжевый след позади. На втором вагоне также есть название Tron: Legacy.
Монорельсовая дорога в стиле «Трона», проходящая через Epcot на курорте Walt Disney World Resort

В Walt Disney World Resort во Флориде один монорельсовый поезд был украшен специальным произведением искусства, изображающим световые циклы с замыкающими лучами света, а также логотипом фильма. Этот монорельс в стиле «Трон », ранее называвшийся «Коралловый», был переименован в «Тронорэйл» и представлен в марте 2010 года. [95] В Disneyland Resort в Калифорнии ночная танцевальная вечеринка под названием « ElecTRONica » впервые состоялась 8 октября 2010 года и должна была закрыться в мае 2011 года, но была продлена до апреля 2012 года из-за положительных отзывов гостей в Hollywood Land в Disney California Adventure Park . [96] [97] Победители конкурса «Лучшая танцевальная команда Америки» , Poreotics , выступили на ElecTRONica. [98] В рамках ElecTRONica в кинотеатре Muppet*Vision 3D демонстрируется краткий обзор сцен из фильма в формате 3D с дополнительными эффектами .

29 октября 2010 года ночное шоу World of Color в Disney California Adventure Park начало мягкие открытия после своего второго показа биса на тему « Трон: Наследие » с использованием музыкального произведения Daft Punk под названием «The Game Has Changed» из саундтрека к фильму, с использованием новых эффектов и проекций на аттракционах Paradise Pier . Официальная премьера биса состоялась 1 ноября 2010 года. [99] 12 декабря 2010 года шоу Extreme Makeover: Home Edition в рамках реконструкции дома построило спальню на тему «Трон: Наследие» для маленького мальчика одного из жильцов. В черной комнате были не только полноразмерные графические изображения города Трон , но и светящиеся синие линии на стенах, полу и мебели, стол со светящимися красными распознавателями для ног и стул, вдохновленный костюмом Трона , легкий стул в форме цикла с синими световыми акцентами, проекционная настенная система, которая проецировала изображения Трона на стеклянную перегородку, ноутбук, телевизор с плоским экраном, несколько фигурок персонажей из фильма «Трон: Наследие» , кушетка черного цвета и мерцающие темно-синие и синие панели с верхней подсветкой. [100]

Disney был связан с Ice Hotel в Юккасъярви, Швеция, через сотрудничество с дизайнерами Яном Дугласом-Джонсом из INDJ и Беном Руссо для создания "The Legacy of the River", высокотехнологичного люкса, вдохновленного Tron: Legacy . Люкс использует электролюминесцентную проволоку, чтобы передать художественный стиль фильма. Он состоит из более чем 60 квадратных метров льда толщиной 100 мм, что эквивалентно примерно шести тоннам. 160 погонных метров электролюминесцентной проволоки были проложены, сложены и затем склеены с порошкообразным снегом и водой для создания сложных геометрических форм. Ожидается, что Ice Hotel примет 60 000 посетителей за сезон, который продлится с декабря 2010 года по апрель 2011 года. [101] 19 ноября 2010 года в Royal-T Cafe and Art Space в Калвер-Сити, Калифорния, открылся Pop Up Shop Tron: Legacy . В магазине было представлено множество совместных продуктов, созданных в качестве привязок к фильму от таких брендов, как Oakley, Hurley и Adidas. Пространство было оформлено в тематическом стиле, а в соседнем кафе было меню с блюдами, вдохновленными фильмом «Трон» . Магазин оставался открытым до 23 декабря 2010 года. [102]

После выхода фильма в 2016 и 2023 годах в шанхайском Диснейленде и Magic Kingdom открылся аттракцион TRON Lightcycle Power Run , созданный по мотивам фильма .

Мерчендайзинг

В конце 2010 года были выпущены линейки электроники и игрушек, вдохновлённые фильмом. [103] Также была выпущена линейка украшений, обуви и одежды, вдохновлённых «Троном» , [104] а Disney создала временный магазин для их продажи в Калвер-Сити . [105] [106] Были выпущены фирменные игровые контроллеры Tron для Xbox 360 , PlayStation 3 и Wii . [107]

Видеоигра под названием Tron: Evolution была выпущена 25 ноября 2010 года. [108] История происходит между оригинальным фильмом и Tron: Legacy . Тизер-трейлеры были выпущены в ноябре 2009 года, а более длинный трейлер был показан во время церемонии вручения премии Spike Video Game Awards 12 декабря 2009 года. Также были выпущены две игры для устройств iOS ( iPhone , iPod и iPad ) в качестве привязок к фильмам. [109] Disney поручила N-Space разработать серию многопользовательских игр на основе Tron: Legacy для консоли Wii . [110] IGN рассмотрел версию игры для PlayStation 3 , но дал ей оценку «удовлетворительно» — 6 из 10. [111] 16 ноября 2010 года Disney Press выпустила 128-страничный графический роман «Трон: Предательство ». [112] Он включает в себя 11-страничный пересказ оригинальной истории «Трона» , а также историю, происходящую между оригинальным фильмом и «Трон: Наследие » . IGN рассмотрел комикс и дал ему оценку «удовлетворительно» — 6,5 из 10. [113]

Выпускать

Премьера и театры

28 октября 2010 года 23-минутный предварительный просмотр фильма был показан во многих кинотеатрах IMAX по всему миру (представлен ASUS ). Билеты на это мероприятие были распроданы в течение часа 8 октября. Резервные билеты на мероприятие также были проданы незадолго до начала презентации. Оригинальные товары из фильма также были доступны для продажи. [114] Анонсированная на официальной странице Tron в Facebook , премьера фильма на красной дорожке транслировалась в прямом эфире в Интернете. [115] Tron: Legacy был выпущен в кинотеатрах 17 декабря 2010 года в Соединенных Штатах и ​​Соединенном Королевстве. Первоначально фильм должен был выйти в Великобритании 26 декабря 2010 года, но был перенесен из-за высокого спроса. Фильм был представлен в IMAX 3D и Disney Digital 3D . Фильм также был выпущен с кодом движения D-BOX в некоторых кинотеатрах и показан в 50 кинотеатрах, оснащенных усовершенствованной системой Iosono, создающей «3D-звук». [116]

10 декабря 2010 года в Торонто, Онтарио , Канада, состоялась специальная премьера, организованная Джорджем Струмбулопулосом через Twitter , открытая для первых 100 человек, которые пришли на CN Tower . После окончания фильма башня была подсвечена синим цветом, чтобы отразить The Grid. [117] 13 декабря 2010 года в некоторых городах по всем Соединенным Штатам бесплатный показ всего фильма в 3D был доступен для отдельных лиц по принципу «первым пришел, первым обслужен». Посетителям были розданы бесплатные значки «Флинн жив». Объявление о бесплатных показах было сделано на официальной странице Flynn Lives в Facebook . [118] 21 января 2011 года немецкий дизайнер Михаэль Михальски провел немецкую премьеру фильма на своем культурном мероприятии StyleNite во время Берлинской недели моды. [119]

Пресс-релиз для домашних СМИ

Tron: Legacy был выпущен Walt Disney Studios Home Entertainment на Blu-ray Disc , DVD и в виде цифровой загрузки в Северной Америке 5 апреля 2011 года. [84] [120] Tron: Legacy был доступен отдельно в виде однодискового DVD, двухдискового DVD и Blu-ray combo pack, а также в виде четырёхдискового бокс-сета, включающего Blu-ray 3D и цифровую копию . Также был выпущен пятидисковый бокс-сет с обоими фильмами Tron под названием The Ultimate Tron Experience , имеющий коллекционную упаковку, напоминающую идентификационный диск. [121] Цифровая загрузка Tron: Legacy была доступна как в высоком разрешении, так и в стандартном разрешении, включая версии с цифровыми дополнениями или без них. [120]

Короткометражный фильм -продолжение фильма, Трон: Следующий день , а также превью 19-серийного анимационного сериала Трон: Восстание включены во все версии домашнего релиза. Трон: Наследие был вторым релизом Walt Disney Studios Home Entertainment, который включал Disney Second Screen , функцию, доступную через загрузку приложения для компьютера или iPad , которая предоставляет дополнительный контент по мере просмотра фильма пользователем. [122] Сорок минут фильма были сняты в формате 2,39:1, а затем вертикально улучшены для IMAX. [57] Эти сцены представлены в формате 1,78:1 аналогично выпуску Blu-ray Темного рыцаря . [123]

Прием

Театральная касса

В преддверии релиза различные коммерческие аналитики предсказывали, что «Трон: Наследие» соберет 40–50 миллионов долларов за первые выходные [124] , цифра, которую комментатор Los Angeles Times Бен Фриц написал, что она будет «солидной, но не впечатляющей». [125] Хотя студия надеялась привлечь широкую аудиторию, фильм в первую очередь понравился мужчинам: «Женщины, похоже, более нерешительны в отношении научно-фантастического сиквела», — писал Фриц. [125] Джей Фернандес из The Hollywood Reporter считал, что непропорциональная аудитория будет проблематичной для долгосрочных кассовых перспектив фильма. [124] В своей статье для Box Office Mojo Брэндон Грей объяснил предрелизную шумиху «необоснованными ожиданиями блокбастера от фанатов», учитывая, что оригинальный «Трон» считался кассовым успехом, когда он был выпущен, а культовый фандом фильма «составил нишу». [126]

В Северной Америке фильм заработал 43,6 миллиона долларов за первые выходные. [127] В первый день проката он собрал 17,6 миллиона долларов, включая 3,6 миллиона долларов во время полуночных показов в 2000 кинотеатрах, 29% из которых были показами IMAX, [128] и занял первое место по итогам уик-энда, опередив «Медведя Йоги» и «Как ты узнаешь» , заработав 44 миллиона долларов. [127] «Трон: Наследие» собрал около 68 миллионов долларов за первую неделю проката, [129] а на 12-й день проката превысил 100 миллионов долларов. [130]

За пределами Северной Америки «Трон: Наследие» собрал 23 миллиона долларов в первый уикенд, в среднем 6000 долларов на кинотеатр. [131] По данным Disney, 65% зарубежных сборов поступило из пяти ключевых рынков: Японии, Австралии, Бразилии, Великобритании и Испании. [131] Лучше всего фильм прошёл в Японии, где он собрал 4,7 миллиона долларов в 350 кинотеатрах. [131] В Австралии (3,4 миллиона долларов), Великобритании (3,2 миллиона долларов), Бразилии (1,9 миллиона долларов) и Испании (1,9 миллиона долларов). [131] К следующей неделе «Трон: Наследие» собрал 65,5 миллиона долларов на зарубежных рынках, [132] доведя общие сборы до 153,8 миллиона долларов. [132] К концу проката в кинотеатрах «Трон: Наследие» собрал 400,1 миллиона долларов; 172,1 миллиона долларов в Северной Америке и 228 миллионов долларов в других странах. [6]

Критический прием

Tron: Legacy , сиквел, снятый через 28 лет после оригинала, но с тем же актером, верен первому фильму: его тоже невозможно понять, но он выглядит великолепно. Оба фильма, снятые с разницей в столько лет, могут по праву претендовать на звание современных произведений искусства.

— Роджер Эберт [133]

Сайт-агрегатор обзоров Rotten Tomatoes сообщил, что 51% комментаторов дали фильму положительную оценку на основе 248 обзоров. Достигнув среднего балла 5,86/10, консенсус сайта заявил: « Трон: Наследие может похвастаться ослепительными визуальными эффектами, но его человеческие персонажи и история теряются среди его современного производственного дизайна». [134] На Metacritic , который присваивает нормализованный рейтинг из 100 на основе обзоров основных критиков, Трон: Наследие получил средний рейтинг 49 на основе 40 обзоров, что указывает на «смешанные или средние обзоры». [135] Зрители, опрошенные CinemaScore, дали фильму среднюю оценку «B+» по шкале от A+ до F. [136]

Визуальные эффекты были названы центральным моментом фильма. В своем трехзвездочном обзоре Роджер Эберт из Chicago Sun-Times посчитал, что окружающая среда была эстетически приятной, и добавил, что ее музыка отображала «электронную силу», которая дополняла визуальные эффекты. [133] Обозреватель Rolling Stone Питер Трэверс поддержал эти чувства, заключив, что эффекты были «калибра награды». [137] Дж. Хоберман из The Village Voice отметил, что, хотя фильм был значительно улучшен, «Трон: Наследие» сохранил обтекаемые визуальные эффекты, которые были видны в его предшественнике, [138] в то время как Питер Дебарж из Variety подтвердил, что визуальные эффекты и сопровождающая их «передовая» музыка создали «потрясающую виртуальную поездку». [2] Нику де Семлиену из Empire : «Это фильм с поразительным лоском высокого класса, слитый с мощным саундтреком Daft Punk, населенный гладкими сиренами и точеными кусками, хвастающийся электролюминесцентными пейзажами, которые заставят Blu-ray- плееры плакать». [139] Некоторые критики не были так впечатлены спецэффектами фильма. Манола Даргис из The New York Times подтвердила, что, несмотря на его эпизодическую известность, «вибрирующие калейдоскопические цвета фильма, которые придавали первому фильму его визуальный удар, были заменены монотонной палитрой стеклянно-черного и синего и солнечных лучей оранжевого и желтого». [140] Хотя Эми Бьянколли из San Francisco Chronicle и заявила, что « Трон: Наследие » был «сногсшибательным», она признала, что спецэффекты были «захватывающими» — хотя и безвкусными. [141] Колумнист The Wall Street Journal Джо Моргенштерн осудил акцент продюсеров на технологических достижениях, которые, по его мнению, можно было бы использовать и в других целях, например, в драме. [142]

Выступление Майкла Шина ( слева ) было высоко оценено комментаторами, которые нашли сходство между его персонажем и английским музыкантом Дэвидом Боуи ( справа ).

Выступления различных членов актерского состава часто упоминались в критике. Изображение Майкла Шина Кастора было особенно высоко оценено комментаторами, которые — из-за его яркости — проводили параллели с поп-рок иконой Дэвидом Боуи , [2] [143] [144] [145] а также с вымышленными персонажами, такими как главный герой «Заводного апельсина» Алекс . [146] Даргис, Дебрюге, Пуиг и Кэрри Рики из The Philadelphia Inquirer были среди журналистов, которые похвалили его игру: [2] [143] [144] Даргис приписал исключительную игру Шина сравнительно «неинтересному» актерскому составу. [140] По мнению кинокритика Philadelphia Daily News Гэри Томпсона, фильм стал юмористическим со сценами с участием Кастора. [147] Критик Star Tribune Колин Коверт считал, что манерные выходки Шина были «слишком краткими» моментами «Трона: Наследие» . [146] Комментарии других актеров, в частности Гаррета Хедлунда, Оливии Уайлд и Джеффа Бриджеса, отражали различные взгляды. По словам Рики, фильм получил «небольшую поддержку» от Уайлда. [144] Уэсли Моррис из Boston Globe назвал Хедлунда «никчемным жеребцом»; [145] «Ничто из того, что он видит, не впечатляет», — пояснил он. «Это чувство взаимно. При предполагаемой стоимости в 200 миллионов долларов это просто зевок. Если он не может быть в восторге, почему мы должны?» [145] По мнению комментатора Salon Эндрю О'Хехира, даже Бриджес — человек, которого он считал «одним из самых любимых и самобытных» актеров Америки — был «странным и сложным», а не «сентиментальным и привлекательным» персонажем в оригинальном «Троне» . [148]

Критики разделились во мнениях относительно развития персонажей и сюжетных линий в «Троне: Наследие» . Брюс Джонс, писавший для The New Yorker , прокомментировал, что зрители не прониклись персонажами, поскольку им не хватало эмоций и содержания. «Возможно, Disney ищет золотую жилу для мерчандайзинга с этим долго вынашиваемым продолжением новаторского фильма 1982 года», — заметил Джонс, — «но кто-то в корпоративных офисах забыл добавить хоть какой-то человеческий интерес к его насыщенному действием сценарию». [149] Аналогичным образом, журналистка USA Today Клаудия Пуиг обнаружила, что «Трон: Наследие » резонирует с «бессмысленными» и «невообразимыми, даже запутывающими» диалогами, и что «большая часть истории просто не сканируется». [143] Как резюмировал Дэна Стивенс из Slate , « Трон: Наследие — это своего рода блокбастер с сенсорной атакой, который, как правило, усыпляет меня, подобно тому, как дремлют младенцы, чтобы заблокировать подавляющие стимулы. Признаюсь, я, возможно, дремал во время одной или двух кульминационных битв, а затем был разбужен приближающимся неоновым фрисби». [150] Хотя он и заявил, что сюжет «Трона: Наследия» и его предшественника был неоднородным, Ян Бакуотер из NPR был снисходителен к последнему фильму из-за его молодежной природы. [151] В отличие от отрицательных отзывов, Мишель Александер из Eclipse обожала сюжет « Трона: Наследие » [152] реакция, которая была параллельна реакции Росситера Дрейка из 7x7 , который написал, что фильм «поднимает настроение» своей «иногда запутанной, но трудноудержимой» историей. [153] Ларушка Иван-Заде из Metro пожаловалась на неразвитый сюжет, заявив: «В 2010 году вопросы, связанные с захватывающей природой игр и всепоглощающей мощью современных технологий, стали более актуальными, чем когда-либо, поэтому расстраивает, что сценарий ничего с ними не делает». Однако она признала, что «это лучший 3D-фильм со времен «Аватара» , а супер-заводной саундтрек от Daft Punk, тем не менее, делает просмотр потрясающим». [4]

Почести

«Трон: Наследие» получил награду за «Лучший оригинальный саундтрек» от Ассоциации кинокритиков Остина . [154] Фильм также был номинирован на «Выдающиеся достижения в области дизайна для фэнтезийного фильма» Гильдией художников-постановщиков , [155] и на «Монтаж звука» Академией кинематографических искусств и наук . [156] Фильм вошел в финальный шорт-лист премии «Оскар» за лучшие визуальные эффекты , [157] хотя и не получил номинации. [158]

В других СМИ

Манга

Манга-версия «Трон: Наследие» была выпущена компанией Earth Star Entertainment в Японии 30 июня 2011 года. [165]

Видеоигры и пинбол

Tron: Legacy был адаптирован как локация под названием «The Grid» в игре Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance для Nintendo 3DS 2012 года и в более поздней версии с HD-ремастерингом в Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue . [166] В 2011 году Stern Pinball выпустила Tron: Legacy — пинбольный автомат. [167]

Телевидение

Трон: Восстание , анимационный телесериал, премьера которого состоялась 7 июня 2012 года на канале Disney XD в Соединенных Штатах. [168] [169] [170] Сценаристы Трон: Наследие Адам Хоровиц и Эдди Китсис рассказали, что сериал рассказывает историю о том, что произошло в Сетке между фильмами. Брюс Бокслейтнер и Оливия Уайлд повторяют свои роли Трона и Кворры из Трон: Наследие , в то время как Элайджа Вуд , Лэнс Хенриксен , Мэнди Мур , Эммануэль Шрики , Пол Рубенс и Нейт Кордри озвучивают новых персонажей. [169] [171]

Будущее

Стивен Лисбергер заявил 28 октября 2010 года, до выхода фильма, что планируется продолжение и что Адам Хоровиц и Эдвард Китсис, сценаристы фильма «Трон: Наследие », находятся на ранних стадиях создания сценария для нового фильма. [172] [173] В марте 2015 года стало известно, что Disney дала зеленый свет третьему фильму, в котором Хедлунд снова сыграет роль Сэма, а Косински вернется, чтобы снять продолжение. В апреле было объявлено, что Уайлд вернется в роли Кворры. Ожидалось, что съемки начнутся в Ванкувере в октябре 2015 года. [174] [175] [176] Однако в мае 2015 года The Hollywood Reporter сообщил, что Walt Disney Studios решила не продолжать работу над третьей частью, [177] что было подтверждено Уайлдом в следующем месяце. [178] Хедлунд позже заявил, что кассовый провал «Земли будущего» прямо перед началом съёмок третьего «Трона» заставил Disney отменить проект. [179]

Однако во время сессии вопросов и ответов в 2017 году с Джозефом Косински он сообщил, что «Трон 3» не был отменен, а вместо этого сказал, что он находится в «криогенной заморозке». [180] Несколько дней спустя стало известно, что Джаред Лето будет играть нового персонажа по имени Арес в сиквеле. Однако Disney официально не подтвердил, что проект находится в разработке. [181]

В июне 2020 года президент Walt Disney Studios по музыке и саундтрекам Митчелл Лейб подтвердил в интервью, что Disney активно работает над третьим фильмом «Трон» . Он сказал, что у Disney есть написанный сценарий, и они ищут режиссера, хотя надеются, что Косински вернется, а также сказал, что для них было первоочередной задачей, чтобы Daft Punk вернулись, чтобы написать музыку, хотя распад группы в 2021 году делает их возвращение неопределенным. [182] [183] ​​В августе 2020 года Deadline сообщил, что Гарт Дэвис был официально выбран режиссером фильма по сценарию Джесси Вигутоу. [184]

В марте 2022 года, продвигая «Морбиус» , Лето подтвердил, что работа над фильмом все еще продолжается. [185] К январю 2023 года Дэвис ушел с поста режиссера, и Йоахим Рённинг начал переговоры о том, чтобы занять режиссерское место. Лето все еще был связан, и производство планировалось начать в Ванкувере 3 июля, [186] но из-за забастовок релиз запланирован на 10 октября 2025 года.

Примечания

  1. Как показано в конце фильма «Трон» (1982).

Ссылки

  1. ^ "Трон: Наследие". Американский институт кино . Получено 8 марта 2022 г.
  2. ^ abcd ДеБарж, Питер (3 декабря 2010 г.). "Трон: Наследие". Variety . Архивировано из оригинала 24 декабря 2011 г. . Получено 29 апреля 2012 г. .
  3. ^ "Трон: Наследие". DubaiFilmFest.com. Архивировано из оригинала 5 декабря 2010 г. Получено 9 декабря 2011 г.
  4. ^ ab Ivan-Zadeh, Larushka (16 декабря 2010 г.). "Tron: Legacy – The grid game that likely lacks spark". Metro . Архивировано из оригинала 13 декабря 2012 г. . Получено 6 мая 2012 г. .
  5. Фриц, Бен (19 декабря 2010 г.). «Кассовые сборы: «Как ты узнаешь» проваливается; «Трон» — нет; и, как и сам медведь, «Йоги» мягкий [Обновлено]». Los Angeles Times . Архивировано из оригинала 22 декабря 2010 г. Получено 21 января 2018 г.
  6. ^ abc "Tron: Legacy". Box Office Mojo . IMDb . Получено 19 февраля 2021 г. .
  7. ^ ab "SDCC: Comic-Con: Disney 3D Hits Hall H!". 23 июня 2009 г. Архивировано из оригинала 26 июля 2009 г. Получено 23 июня 2009 г.
  8. ^ Тьяркс, Джонатан (5 августа 2020 г.). «„Трон: Наследие“ имеет культовый статус по причине». The Ringer . Архивировано из оригинала 5 августа 2020 г. . Получено 6 августа 2020 г. .
  9. ^ «Смотреть: Как «Трон: Наследие» создал свое наследие с помощью визуальных подвигов». No Film School . 15 июня 2017 г. Архивировано из оригинала 1 декабря 2020 г. Получено 6 августа 2020 г.
  10. Кит, Борис (7 января 2009 г.). «Малоизвестный актер сыграет главную роль в сиквеле «Трона»». Reuters/Hollywood Reporter . Reuters. Архивировано из оригинала 20 октября 2017 г. Получено 24 декабря 2010 г.
  11. ^ ab Установка актеров . Tron: Legacy Blu-Ray: Walt Disney Home Video. 2011.
  12. ^ Эллвуд, Грегори. «Режиссер «Трон: Наследие» говорит о Daft Punk и явно не собирается снимать еще одну «Матрицу»». HitFix. Архивировано из оригинала 4 марта 2016 г. Получено 18 октября 2010 г.
  13. ^ "Tron, Captured « American Go E-Journal". Usgo.org. 23 декабря 2010 г. Архивировано из оригинала 6 августа 2011 г. Получено 29 апреля 2011 г.
  14. ^ Гилкрист, Тодд (17 декабря 2010 г.). «Оливия Уайлд о вдохновении и расширении прав и возможностей в «Троне: Наследие». Wall Street Journal . В других интервью вы говорили о том, что Жанна д'Арк стала источником вдохновения для Quorra.
  15. ^ abcd Томпсон, Боб (15 декабря 2010 г.). «Актриса TRON жонглирует ролями на ТВ и в кино». Ottawa Citizen. Архивировано из оригинала 24 февраля 2013 г. Была Жанна д'Арк, потому что мы хотели, чтобы она имела андрогинный вид. Но также была Карен О из [поп-группы] Yeah Yeah Yeahs, у которой в то время был этот действительно фанковый, асимметричный боб.
  16. ^ ab Barone, Matt (14 декабря 2010 г.). "Звезда "ТРОН: Наследие" Оливия Уайлд рассказывает о том, как она смеется как ботан и нравится обоим полам". Complex.com. Архивировано из оригинала 29 июля 2012 г. Получено 23 июля 2012 г.
  17. ^ ab Sciretta, Peter (10 декабря 2010 г.). "Интервью: Оливия Уайлд рассказывает о "Троне: Наследие"". /Фильм . Архивировано из оригинала 13 декабря 2010 г.
  18. ^ "Encom International". Encom International. Архивировано из оригинала 10 июля 2011 г. Получено 26 декабря 2010 г.
  19. ^ ab "15 пасхальных яиц, на которые стоит обратить внимание в Tron Legacy". io9 . Gawker Media. 20 декабря 2010 г. Архивировано из оригинала 23 декабря 2010 г. Получено 26 декабря 2010 г.
  20. ^ "Звезда "Трон: Наследие" Анис Чеурфа рассказывает о трюках с "обманом"". PopEater.com. 21 декабря 2010 г. Архивировано из оригинала 24 декабря 2010 г. Получено 29 апреля 2011 г.
  21. ^ "Tron's Rinzler Has Lucasfilm connection". Официальный блог Star Wars. 17 декабря 2010 г. Архивировано из оригинала 20 декабря 2010 г. Получено 18 декабря 2010 г.
  22. ^ "Майкл Шин подтвержден для Tron Legacy". Walt Disney Pictures . ComingSoon.net . 29 июля 2009 г. Архивировано из оригинала 1 августа 2009 г. Получено 4 августа 2009 г.
  23. ^ Iley, Chrissey (6 декабря 2010 г.). "Интервью Майкла Шина для Tron: Legacy". The Daily Telegraph . Лондон. Архивировано из оригинала 25 марта 2019 г. Получено 3 апреля 2018 г. Там есть Зигги [Звездная пыль], немного Джоэла Грея из Cabaret и немного Фрэнка-н-Фертера из Rocky Horror Show. Мне нравится идея быть музыкальным автоматом популярной культуры со всеми этими вещами.
  24. Iley, Chrissey (6 декабря 2010 г.). «Интервью Майкла Шина для «Трона: Наследие»». Daily Telegraph . The Telegraph. Архивировано из оригинала 21 января 2011 г. Получено 4 мая 2012 г.
  25. Рэдиш, Кристина (27 декабря 2010 г.). "Эксклюзивное интервью Джеймса Фрейна TRON: LEGACY". Collider. Архивировано из оригинала 24 сентября 2011 г. Получено 7 января 2013 г.
  26. ^ «Кадры из нового трейлера «Трон: Наследие»; MTV Movie News». MTV.com . Viacom . 9 марта 2010 г. Архивировано из оригинала 14 марта 2010 г. Получено 9 марта 2010 г.
  27. Катлер, Родни (16 ноября 2010 г.). «Горячий Бо Гарретт – Видео и фото Бо Гарретта из «Трона». Esquire. Архивировано из оригинала 13 мая 2011 г. Получено 29 апреля 2011 г.
  28. ^ "Выпускник ANTM Яя ДаКоста получает роль в Tron: Legacy" . Получено 17 декабря 2010 г.
  29. ^ Jagernauth, Kevin (7 декабря 2010 г.). «Какой актер неожиданно появится в камео в «Троне: Наследие» (и, возможно, станет будущим злодеем)?». The Playlist . Indiewire. Архивировано из оригинала 24 февраля 2013 г. Получено 6 мая 2012 г.
  30. Эрик «Квинт» Веспе (16 марта 2010 г.). «Квинт посещает съёмочную площадку «ТРОН: НАСЛЕДИЕ!». Архивировано из оригинала 30 сентября 2018 г. . Получено 20 апреля 2020 г. . В этом клубе в камео приняли участие Daft Punk (в качестве диджеев, естественно) и оригинальный режиссёр Стивен Лисбергер.
  31. ^ abcde Буше, Джефф (12 декабря 2012 г.). «„Трон: Наследие“ — момент наследия для Стивена Лисбергера». Los Angeles Times . Архивировано из оригинала 29 июня 2012 г. Получено 22 апреля 2012 г.
  32. Эберт, Роджер (1 января 1982 г.). «Трон». Chicago Sun-Times . Архивировано из оригинала 8 апреля 2016 г. Получено 9 июля 2008 г.
  33. Трон: Наследие на Rotten Tomatoes
  34. Берри, Ричард (24 июля 1999 г.). «Pixar Studios переделает «Трон» Диснея?». ZDNet . Архивировано из оригинала 18 апреля 2001 г. Получено 22 апреля 2012 г.
  35. ^ Breznican, Anthony (17 сентября 2003 г.). «Видеоигра „Tron 2.0“ — сиквел культового научно-фантастического фильма». The Boston Globe . Архивировано из оригинала 4 марта 2016 г. Получено 22 апреля 2012 г.
  36. ^ ab Кук, Томми (30 октября 2010 г.). "Интервью сценаристов Эдварда Китсиса и Адама Хоровица о ТРОН: НАСЛЕДИЕ". Collider. Архивировано из оригинала 21 апреля 2012 г. Получено 23 апреля 2012 г.
  37. ^ ab Запуск Наследия . Трон: Наследие Blu-Ray: Домашнее видео Уолта Диснея. 2011.
  38. ^ abcde Вайнтрауб, Стев (4 декабря 2010 г.). "Эксклюзивное интервью со сценаристами TRON: LEGACY Эдвардом Китсисом и Адамом Хоровицем". Collider. Архивировано из оригинала 23 марта 2012 г. Получено 23 апреля 2012 г.
  39. ^ abcd Дженсен, Джефф (3 декабря 2010 г.). «Авторы «ТРОН: Наследие» и «Остаться в живых» обсуждают перезагрузку научно-фантастического шедевра и свои новые телевизионные проекты». Entertainment Weekly . Архивировано из оригинала 30 мая 2013 г. Получено 3 января 2013 г.
  40. Sperling, Nicole (21 июля 2010 г.). «Эксклюзив «Трон: Наследие»: Disney обращается за помощью к Pixar; нанимает сценаристов Майкла Арндта и Брэда Берда для улучшения сценария». Entertainment Weekly . Архивировано из оригинала 5 октября 2012 г. Получено 3 января 2013 г.
  41. Vary, Adam B. (20 ноября 2010 г.). «'TRON: Legacy': Disney's Big Gamble». Entertainment Weekly . Архивировано из оригинала 30 мая 2013 г. Получено 3 января 2013 г.
  42. ^ abc Флеминг, Майкл (12 января 2005 г.). «Mouse uploads „Tron“ redo». Variety . Архивировано из оригинала 24 февраля 2022 г. . Получено 22 апреля 2012 г. .
  43. ^ abcdef Радиш, Кристина (26 сентября 2010 г.). "Эксклюзивное интервью режиссера Джозефа Косински TRON: LEGACY; раскрывает масштабы повторных съемок". Collider. Архивировано из оригинала 16 августа 2011 г. Получено 22 апреля 2012 г.
  44. ^ ab Weintraub, Steve (15 марта 2010 г.). "Steven Lisberger On Set Interview TRON LEGACY – Read or Listen Here". Collider.com . Архивировано из оригинала 5 апреля 2012 г. . Получено 26 сентября 2012 г. .
  45. ^ abcdef Ламар, Сириак (14 декабря 2010 г.). «Джефф Бриджес и Оливия Уайлд говорят, что Tron Legacy — это все о религии». io9 . Архивировано из оригинала 4 апреля 2012 г. . Получено 23 апреля 2012 г. .
  46. ^ Топель, Фред. «Джефф Бриджес раскрывает секрет своих двух ролей в «Троне: Наследие»». Sci Fi Wire. Архивировано из оригинала 1 ноября 2010 г. Получено 9 марта 2010 г.
  47. Sciretta, Peter (23 июля 2009 г.). «Comic-Con: Tron 2 переименован в TRON Legacy; IMAX 3D; раскрыты концепт-арт и новая сцена». /Film . Архивировано из оригинала 24 февраля 2013 г. . Получено 7 января 2013 г. .
  48. Андерс, Чарли Джейн (2 марта 2009 г.). «Больше подробностей о шекспировской трагедии «Трона 2» — со светоциклами!». Io9 . Gawker Media. Архивировано из оригинала 31 октября 2014 г. Получено 25 апреля 2009 г.
  49. Woerner, Meredith (14 апреля 2009 г.). «Бюджет Tron 2 не дотягивает до 300 миллионов, разбивая наши мечты о создании настоящего светового цикла». io9 . Gawker Media. Архивировано из оригинала 31 октября 2014 г. Получено 25 апреля 2009 г.
  50. ^ Newitz, Annalee (19 февраля 2009 г.). «Художник космических автомобилей, который заставит световые мотоциклы из «Трона 2» пульсировать». io9 . Gawker Media. Архивировано из оригинала 5 сентября 2015 г. Получено 25 апреля 2009 г.
  51. Sciretta, Peter (25 августа 2008 г.). "Comic-Con: Tron 2 переименован в TRON Legacy; IMAX 3D; раскрыты концепт-арт и новая сцена". Disney . Slashfilm.com. Архивировано из оригинала 8 декабря 2010 г. . Получено 25 июля 2009 г. .
  52. Topel, Fred (18 февраля 2010 г.). «Tron's Cindy Morgan talks: Why she's not in Legacy» (Синди Морган из «Трона» рассказывает: почему она не в «Наследии»). Sci Fi Wire. Архивировано из оригинала 25 марта 2019 г. Получено 7 января 2019 г.
  53. Биллингтон, Алекс (9 апреля 2009 г.). «Disney's Tron 2 также обойдется в 300 миллионов долларов на производство?!». FirstShowing.com. Архивировано из оригинала 28 мая 2013 г. Получено 4 мая 2012 г.
  54. ^ abcd Mottle, Jeff (2010). "Интервью с Джо Косински (директором TRON Legacy)". CGarchitect. Архивировано из оригинала 5 июня 2012 г. Получено 14 июня 2012 г.
  55. ^ Рестуччо, Дэниел (декабрь 2010 г.). «Трон: Наследие». Почтовый журнал . стр. 14, 15 и 47. ISSN  0891-5628.
  56. Cybergosh (7 октября 2008 г.). «Трон 2 3D в 2010 году». UGO.com . Hearst Corporation . Архивировано из оригинала 19 февраля 2010 г. . Получено 25 апреля 2009 г. .
  57. ^ ab "Tron Legacy: An IMAX 3D experience". IMAX Corporation. Архивировано из оригинала 29 июня 2011 г. Получено 23 июля 2012 г.
  58. ^ Дэвид С. Коэн (4 августа 2009 г.). «Disney представляет студию эффектов «Трона» – Новости развлечений, Новости технологий, Медиа». Variety. Архивировано из оригинала 10 декабря 2010 г. Получено 14 августа 2009 г.
  59. ^ ab Bentley, Jason (29 ноября 2010 г.). "Tron: Legacy Soundtrack Preview". KCRW . Архивировано из оригинала 14 октября 2012 г. . Получено 7 января 2013 г. .
  60. ^ abcdefghijklmn "СОЗДАНИЕ ТРОН: НАСЛЕДИЕ (2010) Фильм". Artooz. Архивировано из оригинала 10 мая 2012 г. Получено 25 апреля 2012 г.
  61. Нуньес, Райан (15 декабря 2010 г.). «"Tron:Legacy" устанавливает новый стандарт для 3D». Neon Tommy. Архивировано из оригинала 4 июня 2011 г. Получено 6 января 2013 г.
  62. ^ abc Визуализация Трона . Трон: Наследие Blu-Ray: Домашнее видео Уолта Диснея. 2011.
  63. Sciretta, Peter (10 апреля 2009 г.). «Первый костюмированный актер Tron 2 раскрыт». Show Hype. Архивировано из оригинала 23 ноября 2010 г. Получено 12 марта 2010 г.
  64. ^ abcdefg Лаверти, Крис (9 ноября 2010 г.). "Tron Legacy: Light Suit Costume". Clothes on Film. Архивировано из оригинала 3 июня 2012 г. Получено 14 июня 2012 г.
  65. ^ ab "What Will Tron: Legacy's 3D VFX Look Like in 30 Years?". 9 декабря 2010 г. Архивировано из оригинала 26 января 2012 г. Получено 22 апреля 2012 г.
  66. ^ Хоффман, Джордан. «Знаете ли вы, что я (и, возможно, вы) в «Троне: Наследие»?». UGO.com . Херст. Архивировано из оригинала 18 декабря 2010 г. Получено 16 декабря 2010 г.
  67. Desowitz, Bill (20 декабря 2010 г.). «Создание нового наследия для Tron». Animation World Network . Архивировано из оригинала 7 сентября 2011 г. Получено 29 июля 2011 г.
  68. ^ "Tron Legacy". Cinefex. Архивировано из оригинала 18 марта 2010 г. Получено 29 июля 2011 г.
  69. Накашима, Райан (7 декабря 2010 г.). «„Трон: Наследие“ меняет возраст Джеффа Бриджеса». MSNBC . Архивировано из оригинала 24 мая 2011 г. Получено 22 апреля 2012 г.
  70. ^ Ditzian, Eric (17 декабря 2010 г.). «„Tron Legacy“ и Джефф Бриджес: за самым сложным эффектом фильма». MTV ( Viacom ). Архивировано из оригинала 19 апреля 2012 г. Получено 22 апреля 2012 г.
  71. Накашима, Райан (7 декабря 2010 г.). «„Трон: Наследие“ меняет возраст Джеффа Бриджеса». MSNBC . MSN. Архивировано из оригинала 24 мая 2011 г. . Получено 2 мая 2012 г. .
  72. Корнет, Рот (22 ноября 2010 г.). «За кулисами «ТРОН: Наследие» — актеры рассказывают о создании фильма». Screenrant. Архивировано из оригинала 27 апреля 2012 г. Получено 22 апреля 2012 г.
  73. Prince, David J. (4 марта 2009 г.). «Daft Punk Scores TR2N Soundtrack». Billboard. Архивировано из оригинала 4 июля 2013 г. Получено 27 апреля 2009 г.
  74. Тарп, Дебби (23 ноября 2012 г.). «Daft Punk's Classical Meets Cyberpunk Approach to "Tron: Legacy"». Culture Mob. Архивировано из оригинала 14 июня 2013 г. Получено 25 апреля 2012 г.
  75. Робертс, Рэндалл (15 ноября 2010 г.). «KCRW и Disney проведут предварительный просмотр саундтрека к фильму Daft Punk «Трон: Наследие» в субботу [обновлено]». Los Angeles Times . Архивировано из оригинала 27 апреля 2020 г. Получено 6 мая 2012 г.
  76. ^ «Отчет о панели «Трон: Наследие», свежий от San Diego Comic-Con». MTV. 23 июля 2009 г. Архивировано из оригинала 21 сентября 2013 г. Получено 29 июля 2009 г.
  77. ^ abc Хоровиц, Джош (20 января 2010 г.). «Режиссер «Трон: Наследие» Джозеф Косински в восторге от 3D и Daft Punk – Новости о кино | Новости о кино MTV». MTV.com . Viacom. Архивировано из оригинала 4 марта 2010 г. . Получено 9 марта 2010 г. .
  78. ^ ab Tewksbury, Drew (16 декабря 2010 г.). "Daft Punk Pull Back the Curtain on 'Tron: Legacy' Soundtrack". Billboard . Архивировано из оригинала 4 июля 2013 г. . Получено 30 апреля 2012 г. .
  79. ^ ab "Daft Punk: "Почему мы отказались от синтезаторов в пользу струнных в саундтреке к фильму "Трон"". NME . IPC Media . 6 октября 2009 г. Архивировано из оригинала 22 ноября 2010 г. Получено 6 октября 2009 г.
  80. Maryon (26 октября 2010 г.). "Тизер-трейлер с песней "Derezzed" группы Daft Punk". Архивировано из оригинала 31 октября 2010 г. Получено 26 октября 2010 г.
  81. ^ ab Caulfield, Keith. "Boyle's 'Gift' Keeps Giving on Billboard 200, 'Tron' Hits Top 10". Billboard . Архивировано из оригинала 3 июня 2013 г. . Получено 5 января 2011 г. .
  82. Поиск золота и платины RIAA для Tron: Legacy. Архивировано 9 июля 2013 г. на сайте Wayback Machine Recording Industry Association of America . Получено 22 декабря 2011 г.
  83. ^ "Disney TRON: LEGACY Hits The Grid – вторник, 5 апреля" (пресс-релиз). Архивировано из оригинала 28 ноября 2020 г. Получено 5 октября 2014 г.
  84. ^ ab Sluss, Джастин (4 февраля 2011 г.). "Оригинальный "TRON" и "TRON Legacy" на Blu-ray в апреле". High Def Disc News . Архивировано из оригинала 18 июля 2011 г. Получено 5 февраля 2011 г.
  85. ^ "Who Is The Most Amazing?". FlynnLives.com . Архивировано из оригинала 22 мая 2013 г. Получено 4 августа 2009 г.
  86. Woerner, Meredith (21 июля 2009 г.). «First Tron 2 Viral: Flynn Lives – Tron 2». io9 . Gawker Media. Архивировано из оригинала 8 апреля 2012 г. . Получено 6 мая 2012 г. .
  87. ^ "Home of Tron". Home of Tron. Архивировано из оригинала 17 мая 2014 года . Получено 14 августа 2009 года .
  88. ^ "Плакат и первый кадр TRON: LEGACY". Quietearth.us. 9 декабря 2009 г. Архивировано из оригинала 14 декабря 2009 г. Получено 9 марта 2010 г.
  89. Голдберг, Мэтт (29 июня 2010 г.). «Реклама TRON: LEGACY уже появилась на улицах Сан-Диего до Comic-Con 2010». Collider.com. Архивировано из оригинала 26 апреля 2020 г. Получено 4 июля 2010 г.
  90. ^ McWilliams, Jeremiah (16 сентября 2010 г.). «Coke Zero будет продвигать себя вокруг «Tron: Legacy»». Atlanta Business News . ajc.com. Архивировано из оригинала 12 октября 2012 г. . Получено 26 января 2011 г. .
  91. Куинтон, Брайан (14 декабря 2010 г.). ""Трон: Наследие" Промо на Facebook погружает фанатов в фильм". Promo Magazine . Архивировано из оригинала 19 января 2013 г. Получено 26 января 2011 г.
  92. ^ "Marvel представляет обложки TRON Variant Covers. Железный человек, Человек-паук, Росомаха и другие получают трактовку TRON". Marvel Comics . 18 октября 2010 г. Архивировано из оригинала 22 февраля 2011 г. Получено 26 января 2011 г.
  93. Фрейзер, Адам (26 ноября 2010 г.). «Эксклюзив — Выиграйте билеты на премьеру TRON: Legacy в Голливуде и Лондоне». Nokia. Архивировано из оригинала 7 декабря 2010 г. Получено 26 января 2011 г.
  94. Barnes, Brooks (28 ноября 2010 г.). «Coors Cameo in a Futurist Film». The New York Times . Архивировано из оригинала 16 ноября 2018 г. Получено 26 января 2011 г.
  95. ^ Смит, Томас (10 марта 2010 г.). «Disney Monorail Trains to Feature 'TRON: LEGACY' Art». Блог Disney Parks . Архивировано из оригинала 6 октября 2010 г. Получено 1 сентября 2010 г.
  96. Heather Hust Rivera (1 сентября 2010 г.). «Первый взгляд на ElecTRONica». Блог Disney Parks . Архивировано из оригинала 2 сентября 2010 г. Получено 1 сентября 2010 г.
  97. ^ Химмельберг, Мишель (14 февраля 2011 г.). «ElecTRONica в Disney California Adventure Park продлена до Дня труда». Блог Disney Parks . Архивировано из оригинала 17 августа 2011 г. Получено 25 июля 2011 г.
  98. ^ Троубридж, Робин. "Poreotics Dance Crew Back at ElecTRONica December 1". Блог Disney Parks . Архивировано из оригинала 13 октября 2018 г. Получено 10 января 2019 г.
  99. Heather Hust Rivera (1 ноября 2010 г.). «Видео: „World of Color TRON: Legacy Encore“». Блог Disney Parks . Архивировано из оригинала 8 ноября 2010 г. Получено 22 ноября 2010 г.
  100. Янг, Кэндис (12 декабря 2010 г.). «Extreme Makeover Home Edition: Gaston Family and Mariah Carey!». Архивировано из оригинала 2 апреля 2011 г. Получено 26 января 2011 г.
  101. Харт, Хью (8 декабря 2010 г.). «Tron: Legacy Inspires Sci-Fi Suite in Swedish Ice Hotel». Wired.com . Архивировано из оригинала 27 января 2011 г. Получено 26 января 2011 г.
  102. Фланс, Линдси (19 ноября 2010 г.). «Disney's TRON: Legacy Pop-Up Shop At The Royal/T Cafe». Huffington Post . Архивировано из оригинала 24 ноября 2010 г. Получено 26 января 2011 г.
  103. ^ "Disney раскрывает электронику и игрушки Tron Legacy". Coming Soon Dot Net. 22 июня 2010 г. Архивировано из оригинала 26 июня 2010 г. Получено 18 января 2011 г.
  104. ^ "Disney представляет коллекцию ювелирных изделий, обуви и аксессуаров для женщин в стиле "Трон"" (пресс-релиз). Disney Consumer Products. 13 октября 2010 г. Архивировано из оригинала 4 марта 2011 г. Получено 18 января 2011 г.
  105. ^ "Disney запускает официальный магазин TRON Pop-Up Shop в Royal/T в Лос-Анджелесе" (пресс-релиз). Disney Consumer Products. 3 ноября 2010 г. Архивировано из оригинала 4 марта 2016 г. Получено 18 января 2011 г.
  106. ^ «Disney открывает официальный магазин TRON в Royal/T в Лос-Анджелесе» – 3 ноября 2010 г.
  107. Лоу, Скотт (13 декабря 2010 г.). «Обзор контроллеров Tron. Готовы ли эти контроллеры Xbox 360, PlayStation 3 и Wii к The Grid?». IGN . News Corporation . Архивировано из оригинала 15 мая 2012 г. Получено 6 мая 2012 г.
  108. ^ "TRON: Evolution". GameSpot . Архивировано из оригинала 6 января 2015 года . Получено 3 сентября 2011 года .
  109. ^ "TRON Video Game to Premiere at Video Game Awards 2009!". Spike.com . Spike TV. 24 ноября 2009 г. Архивировано из оригинала 26 апреля 2012 г. Получено 6 мая 2012 г.
  110. IGN Staff (8 ноября 2010 г.). "Tron Evolution: Battle Grids". IGN . News Corporation . Архивировано из оригинала 6 ноября 2012 г. . Получено 6 мая 2012 г. .
  111. DeVries, Jack (6 декабря 2010 г.). "TRON: Evolution Review. TRON-wreck". IGN . News Corporation . Архивировано из оригинала 30 сентября 2012 г. . Получено 6 мая 2012 г. .
  112. ^ Джай Нитц ( ж ), Сальвадор Ларрока, Энди Тонг ( а ). Трон: Предательство , том. 1, нет. 1 (6 октября 2010 г.). Комиксы Marvel, ISBN 978-1-4231-3463-3
  113. Schedeen, Jesse (6 октября 2010 г.). «Tron: Betrayal #1 Review – Comics Review». IGN . Архивировано из оригинала 11 октября 2012 г. Получено 26 декабря 2010 г.
  114. ^ "TRON: Legacy Exclusive 23 minute Screening". Архивировано из оригинала 15 октября 2010 г. Получено 28 октября 2010 г.
  115. ^ Baratti, L. (5 декабря 2010 г.). "Watch TRON: Legacy Premiere Streaming Live From London's Leicester Square". Exec Digital. Архивировано из оригинала 30 января 2013 г. Получено 6 мая 2012 г.
  116. ^ Натан, Иэн (декабрь 2010 г.). «Трон: Наследие». Журнал Empire, Австралия . 117 : 54. Помимо показа в формате IMAX, фильм был выпущен в 50 кинотеатрах, оборудованных Iosono. Разработанная Институтом Фраунгофера IIS, который изобрел MP3, это звуковая система волнового синтеза, которая эффективно создает аудиоголограмму. «Вы можете разместить определенный звук в любом месте кинотеатра», — ликует [Джозеф] Косински, когда мы въезжаем на парковку Digital Domain . «Это 3D-звук .
  117. Маккекни, Брайан (17 декабря 2010 г.). «Разговор с Брюсом Бокслейтнером о «ТРОН: Наследие»». City News. Архивировано из оригинала 4 марта 2016 г. Получено 26 января 2011 г.
  118. Люсье, Жермен (13 декабря 2010 г.). «Смотрите «ТРОН: Наследие» бесплатно СЕГОДНЯ ВЕЧЕРОМ, понедельник 13 декабря». Slashfilm. Архивировано из оригинала 16 января 2011 г. Получено 26 января 2011 г.
  119. Drier, Melissa (30 ноября 2010 г.). «Михальски покажет фильм «Трон» после показа мод». WWD Fashion . Women's Wear Daily. Архивировано из оригинала 1 августа 2013 г. Получено 6 мая 2012 г.
  120. ^ ab Weintraub, Steve. "TRON and TRON: LEGACY DVD/Blu-ray Details". Collider . Архивировано из оригинала 19 марта 2011 г. Получено 23 марта 2011 г.
  121. ^ Калонже, Хуан. "TRON: Legacy 3D Blu-ray и TRON Blu-ray Announced". Архивировано из оригинала 19 октября 2011 г. Получено 23 марта 2011 г.
  122. Snider, Mike (24 февраля 2011 г.). «Second Screen создает „Бэмби“ для многозадачников». USA Today . Архивировано из оригинала 4 ноября 2012 г. Получено 6 мая 2012 г.
  123. Seebacher, Steve (31 марта 2011 г.). "Tron – 2D / Tron Legacy – 3D (Blu-ray) review". High Def Digest . Архивировано из оригинала 8 мая 2012 г. Получено 21 июля 2012 г.
  124. ^ ab Hernandez, Jay (16 декабря 2010 г.). "BULLSEYE, 17 декабря: 'Tron,' 'Yogi,' 'Gulliver,' 'Grit,' More". The Hollywood Reporter . Prometheus Global Media. Архивировано из оригинала 1 мая 2012 г. . Получено 15 июня 2012 г. .
  125. ^ ab Fritz, Ben (17 декабря 2010 г.). «Проектор кассовых сборов: «Трон» превзойдет «Медведя Йоги» и «Как вы знаете». Los Angeles Times . Архивировано из оригинала 22 декабря 2010 г. Получено 28 декабря 2010 г.
  126. Грей, Брэндон (18 января 2011 г.). «„Железная хватка“, „Начало“ произвели наибольшее впечатление в прохладном 2010 году». Box Office Mojo . Amazon. Архивировано из оригинала 21 января 2011 г. Получено 8 апреля 2011 г.
  127. ^ ab McClintock, Pamela (19 декабря 2010 г.). «„Трон: Наследие“ побеждает в кассовых сборах; „Как ты узнаешь“ Джеймса Л. Брукса разочаровывает». The Hollywood Reporter . Архивировано из оригинала 5 мая 2012 г. Получено 15 июня 2012 г.
  128. ^ МакКлинток, Памела (17 декабря 2010 г.). «Tron Earns $3.6 Million in Midnight Showing». The Hollywood Reporter . Архивировано из оригинала 8 марта 2011 г. Получено 15 июня 2012 г.
  129. Грей, Брэндон (24 декабря 2010 г.). «Семидневный обзор: «Трон» доминирует, «Факеры» увядают». Box Office Mojo . Amazon. Архивировано из оригинала 25 декабря 2010 г. Получено 24 декабря 2010 г.
  130. Кит, Борис (29 декабря 2010 г.). «„Трон: Наследие“ пересек отметку в 100 миллионов долларов, заработав четверть от IMAX». The Hollywood Reporter . Архивировано из оригинала 29 октября 2011 г. Получено 15 июня 2012 г.
  131. ^ abcd Segers, Frank (19 декабря 2010 г.). «'Tron: Legacy' Draws $23 Mill Overseas, Hits No. 1 in Europe, Latin America and Australia». The Hollywood Reporter . Prometheus Global Media. Архивировано из оригинала 12 января 2011 г. Получено 15 июня 2012 г.
  132. ^ ab McClintock, Pamela (26 декабря 2010 г.). «„Little Fockers“ Wins Box Office; „Gulliver's Travels“ Disappoints». The Hollywood Reporter . Prometheus Global Media. Архивировано из оригинала 24 февраля 2022 г. Получено 15 июня 2012 г.
  133. ^ ab Ebert, Roger (15 декабря 2010 г.). "Tron: Legacy Movie Review & Film Summary (2010)". Chicago Sun-Times . Sun-Times Media Group . Архивировано из оригинала 27 апреля 2017 г. . Получено 23 апреля 2017 г. .
  134. ^ "Трон: Наследие". Rotten Tomatoes . Fandango Media . Получено 1 сентября 2022 г. .
  135. ^ "Tron: Legacy". Metacritic . Fandom, Inc. Получено 19 февраля 2021 г. .
  136. ^ "CinemaScore". cinemascore.com . Получено 14 марта 2019 г. .
  137. Трэверс, Питер (16 декабря 2010 г.). «Трон: Наследие». Rolling Stone . Архивировано из оригинала 8 июля 2012 г. Получено 29 апреля 2012 г.
  138. ^ Hoberman, J. (15 декабря 2010 г.). «Tron: Legacy and the Joys of the 3-D CGI Head Trip». Village Voice . Village Voice Media . Архивировано из оригинала 27 мая 2015 г. . Получено 29 апреля 2012 г. .
  139. ^ de Semlyen, Nick. "Tron Legacy". Empire . Bauer Consumer Media . Архивировано из оригинала 16 ноября 2012 г. . Получено 29 апреля 2012 г. .
  140. ^ ab Dargis, Manohla (17 декабря 2010 г.). "Tron: Legacy (2010)". The New York Times . Архивировано из оригинала 20 декабря 2010 г. Получено 29 апреля 2012 г.
  141. ^ Biancolli, Amy (17 декабря 2010 г.). "Обзор 'Tron: Legacy': Gridlock". San Francisco Chronicle . Hearst Corporation . Архивировано из оригинала 28 марта 2013 г. . Получено 23 апреля 2012 г. .
  142. Моргенштерн, Джо (17 декабря 2010 г.). «Компьютерному эпическому фильму «Трон» не хватает сердечного драйва». Wall Street Journal . Архивировано из оригинала 6 сентября 2015 г. Получено 25 апреля 2012 г.
  143. ^ abc Puig, Claudia (17 декабря 2010 г.). «Slick sequel 'TRON: Legacy' gets some wires crossed». USA Today . Архивировано из оригинала 4 ноября 2012 г. Получено 29 апреля 2012 г.
  144. ^ abc Фишер, Кэрри (16 декабря 2010 г.). «Великолепная графика «Трона: Наследие» лишена блеска на большом экране». The Philadelphia Inquirer . Архивировано из оригинала 1 августа 2013 г. Получено 30 апреля 2012 г.
  145. ^ abc Моррис, Уэсли (16 декабря 2010 г.). "Трон: Наследие". The Boston Globe . Архивировано из оригинала 21 июня 2015 г. Получено 30 апреля 2012 г.
  146. ^ ab Covert, Colin (17 декабря 2010 г.). «Copping some Z's in Tronland». Star Tribune . The Star Tribune Company. Архивировано из оригинала 22 декабря 2010 г. Получено 22 июня 2012 г.
  147. Томпсон, Гэри (16 декабря 2010 г.). «Трон»: 3-мерные эффекты, 1-мерное всё остальное». Philadelphia Daily News . Архивировано из оригинала 1 августа 2013 г. Получено 30 апреля 2012 г.
  148. O'Hehir, Andrew (16 декабря 2010 г.). «'TRON: Legacy:' Оскорбление на 170 миллионов долларов». Salon . Архивировано из оригинала 5 июня 2012 г. Получено 22 июня 2012 г.
  149. ^ Джонс, Брюс. «Трон: Наследие». The New Yorker . Condé Nast Publications . Архивировано из оригинала 19 декабря 2011 г. Получено 29 апреля 2012 г.
  150. Стивенс, Дэна (16 декабря 2010 г.). «Трон: Наследие». Slate . The Washington Post Company . Архивировано из оригинала 30 апреля 2012 г. . Получено 29 апреля 2012 г. .
  151. Баквотер, Иэн (17 декабря 2010 г.). «В перезагрузке «Трона» сомнительное наследие повторно оцифровано». NPR . Архивировано из оригинала 28 апреля 2012 г. Получено 29 апреля 2012 г.
  152. Александрия, Мишель (19 декабря 2010 г.). «Tron: Legacy on iMax 3D Doesn't Disappoint! Обзор Мишель». Затмение . Архивировано из оригинала 1 августа 2013 г. Получено 26 декабря 2010 г.
  153. Drake, Rossiter (18 декабря 2010 г.). «Флинн жив, бушует против машины в «Троне: Наследие». 7x7. Архивировано из оригинала 5 марта 2016 г. Получено 26 декабря 2010 г.
  154. ^ ab "2010 Austin Film Critics Association Awards". Austin Film Critics Association . 22 декабря 2010 г. Архивировано из оригинала 3 декабря 2013 г. Получено 6 мая 2012 г.
  155. ^ ab "2010 Art Directors Guild Awards". Art Directors Guild . Архивировано из оригинала 14 июля 2011 г. Получено 6 мая 2012 г.
  156. ^ ab "2010 Academy Awards". Академия кинематографических искусств и наук . 25 января 2011 г. Архивировано из оригинала 25 января 2011 г. Получено 6 мая 2012 г.
  157. Беттингер, Брендан (5 января 2011 г.). «В шорт-лист премии «Оскар» за визуальные эффекты входят «НАЧАЛО», «СКОТТ ПИЛИГРИМ», «ТРОН: НАСЛЕДИЕ» и еще четыре». Collider. Архивировано из оригинала 7 ноября 2012 г. Получено 16 июня 2012 г.
  158. ^ "Hereafter выводит TRON: Legacy из шорт-листа премии "Оскар"". 27 января 2011 г. Архивировано из оригинала 1 мая 2012 г. Получено 16 июня 2012 г.
  159. Vary, Adam B. (20 января 2011 г.). «„Черный лебедь“, „Железная хватка“, „ТРОН: Наследие“ номинированы на премию Гильдии дизайнеров костюмов». Entertainment Weekly . Архивировано из оригинала 23 января 2011 г. Получено 25 января 2011 г.
  160. Кнегт, Питер (17 декабря 2010 г.). ""Социальная сеть" Экспресс покоряет Лас-Вегас, Даллас Критики". Архивировано из оригинала 11 марта 2012 г. Получено 25 апреля 2012 г.
  161. ^ "Лучшая звезда-прорыв". MTV . Архивировано из оригинала 23 декабря 2011 г. Получено 5 июня 2011 г.
  162. ^ Читвуд, Адам. «Inception Wins Big at the 2011 Saturn Awards». Collider . Архивировано из оригинала 26 апреля 2020 г. Получено 24 июня 2011 г.
  163. ^ Cubria, Kaitlin. "Номинанты Teen Choice Awards, часть 2! Узнайте, кто еще ухватился за доску для серфинга!". Teen . Архивировано из оригинала 7 июля 2013 г. . Получено 18 июня 2012 г. .
  164. ^ "9th Annual VES Awards". Visual Effects Society . Архивировано из оригинала 2 февраля 2012 года . Получено 6 мая 2012 года .
  165. ^ コミック版 トロン:レガシー (на японском языке). Земля Звезда Развлечения . Архивировано из оригинала 10 августа 2011 года . Проверено 5 декабря 2011 г.
  166. ^ "Kingdom Hearts 3D Visits Tron: Legacy World, The Grid – Siliconera". Siliconera . 29 февраля 2012 г. Архивировано из оригинала 20 декабря 2016 г. Получено 26 ноября 2017 г.
  167. ^ "Tron". 28 мая 2011 г. Архивировано из оригинала 21 октября 2021 г. Получено 21 октября 2021 г.
  168. Outlaw, Kofi (4 марта 2010 г.). «Disney объявляет о выпуске анимационных сериалов «Мстители» и «Трон». Screen Rant . Архивировано из оригинала 8 ноября 2010 г. Получено 9 ноября 2010 г.
  169. ^ ab Schneider, Michael (4 ноября 2010 г.). "Disney XD заказывает мультсериал „Трон: Наследие“". Variety . Архивировано из оригинала 30 июня 2012 г. . Получено 9 ноября 2010 г. .
  170. ^ Гилкрист, Тодд. «Сценаристы «ТРОН: Наследие» обсуждают звезд и историю предстоящего телесериала». Boxoffice Magazine . Архивировано из оригинала 24 февраля 2013 года . Получено 24 декабря 2010 года .
  171. ^ Рисли, Мэтт. «Трон: Восстание — Хоровиц раскрывает список актеров». Sky Movies . News Corporation . Архивировано из оригинала 21 марта 2012 г. . Получено 16 января 2011 г. .«В фильме снимались Брюс Бокслейтнер, Элайджа Вуд, Линда Мур, Пол Рубенс, Лэнс Хенриксен. Я имею в виду, что у нас действительно классная группа актеров и актрис», — восторгался Горовиц.
  172. Корнет, Рот (29 октября 2010 г.). «Стивен Лисбергер говорит о «Троне: 3» и глобальном феномене «Трона». Screen Rant . Screen Rant, LLC. Архивировано из оригинала 31 декабря 2010 г. Получено 29 декабря 2010 г.
  173. Sciretta, Peter (6 апреля 2010 г.). «Возвращение сценаристов для сиквела Tron Legacy». SLASH FILM . Архивировано из оригинала 26 декабря 2010 г. Получено 29 декабря 2010 г.
  174. Чан, Кеннет (10 марта 2015 г.). «Tron 3 будет снят в Ванкувере этой осенью». Vancity Buzz. Архивировано из оригинала 10 ноября 2017 г. Получено 10 марта 2015 г.
  175. ^ Vlessing, Etan (11 марта 2015 г.). «Джозеф Косински в «Троне 3» Диснея». The Hollywood Reporter . Архивировано из оригинала 19 апреля 2020 г. Получено 20 апреля 2020 г.
  176. Кит, Борис (7 апреля 2015 г.). «Оливия Уайлд снова объединяется с Гарретом Хедлундом для «Трона 3». The Hollywood Reporter . Архивировано из оригинала 26 апреля 2020 г. Получено 20 апреля 2020 г.
  177. ^ Форд, Ребекка (29 мая 2015 г.). «Disney не будет продолжать работу над «Троном 3» (эксклюзив)». The Hollywood Reporter . ( Prometheus Global Media ). Архивировано из оригинала 30 мая 2015 г. Получено 30 мая 2015 г.
  178. Nessif, Bruna (2 июня 2015 г.). «Оливия Уайлд подтверждает, что Tron 3 не выйдет, но вот хорошие новости...» E! Online. Архивировано из оригинала 10 августа 2015 г. Получено 4 августа 2015 г.
  179. ^ "Гарретт Хедлунд: TRON 3 провалился из-за Tomorrowland". Screen Rant . 26 января 2018 г. Архивировано из оригинала 14 декабря 2019 г. Получено 14 декабря 2019 г.
  180. Селестино, Майк (1 марта 2017 г.). «Disney's „Tron 3“ в „криогенной заморозке“», — говорит режиссер „Tron: Legacy“ на показе фанатам». InsidetheMagic.net. Архивировано из оригинала 2 марта 2017 г. Получено 3 марта 2017 г.
  181. ^ Кит, Борис (3 марта 2017 г.). "Перезагрузка 'Tron': Джаред Лето претендует на главную роль в Disney (эксклюзив)". The Hollywood Reporter . Архивировано из оригинала 4 марта 2017 г. Получено 3 марта 2017 г.
  182. Худ, Чарльз; Тейлор, Дрю (5 июня 2020 г.). «ЭПИЗОД СТО ТРИ – ИНТЕРВЬЮ С МИТЧЕЛЛОМ ЛЕЙБОМ, ЧАСТЬ 2 (ПРОДЮСЕР САУНДТРЕКА ДЛЯ 'M:I-2')» (Подкаст). Событие происходит в 27:15. Архивировано из оригинала 8 июля 2020 г. . Получено 8 июля 2020 г. .
  183. ^ Коскарелли, Джо (22 февраля 2021 г.). «Daft Punk объявляют о распаде спустя 28 лет». The New York Times . Архивировано из оригинала 22 февраля 2021 г. Получено 22 февраля 2021 г.
  184. ^ Кролл, Джастин (10 августа 2020 г.). «Режиссер «Лев» Гарт Дэвис снимет новый фильм Disney «Трон» с Джаредом Лето». Крайний срок . Архивировано из оригинала 21 ноября 2020 г. Получено 10 августа 2020 г.
  185. Худ, Купер (22 марта 2022 г.). «Джаред Лето предлагает многообещающее обновление фильма «Трон 3». Screen Rant . Red Ventures . Получено 23 марта 2022 г. .
  186. Флеминг, Майк-младший (19 января 2023 г.). «Disney работает над фильмом «Трон: Арес»; Хоаким Роннинг ведет переговоры о съемках научно-фантастического сиквела «Блюдо» с Джаредом Лето».

Внешние ссылки