PlayStation 5 ( PS5 ) — домашняя игровая консоль, разработанная Sony Interactive Entertainment . Она была анонсирована как преемница PlayStation 4 в апреле 2019 года, была запущена 12 ноября 2020 года в Австралии, Японии, Новой Зеландии, Северной Америке и Южной Корее и выпущена по всему миру неделей позже. PS5 является частью девятого поколения игровых консолей , наряду с консолями Xbox Series X/S от Microsoft , которые были выпущены в том же месяце.
Базовая модель включает в себя оптический привод, совместимый с дисками Ultra HD Blu-ray . В Digital Edition этот привод отсутствует, поскольку это более дешевая модель для покупки игр только через загрузку . Оба варианта были запущены одновременно. Более тонкие аппаратные версии обеих моделей заменили оригинальные модели, поступившие в продажу в ноябре 2023 года. [4] Модель PlayStation 5 Pro планируется выпустить 7 ноября 2024 года с более быстрым графическим процессором, улучшенной трассировкой лучей и внедрением технологии масштабирования на основе искусственного интеллекта.
Основные аппаратные характеристики PlayStation 5 включают твердотельный накопитель , настроенный для высокоскоростной потоковой передачи данных, что позволяет значительно улучшить производительность хранилища, графический процессор AMD , способный отображать разрешение 4K со скоростью до 120 кадров в секунду , аппаратно ускоренную трассировку лучей для реалистичного освещения и отражений, а также Tempest Engine для аппаратно ускоренных 3D-аудиоэффектов . Другие характеристики включают контроллер DualSense с тактильной обратной связью , обратную совместимость с большинством игр PlayStation 4 и PlayStation VR и гарнитуру PlayStation VR2 .
Ведущий архитектор линейки консолей PlayStation Марк Черни внедрил двухлетний цикл обратной связи после запуска PlayStation 4. Это подразумевало регулярные посещения разработчиков Sony с интервалом в два года, чтобы выяснить, какие у них были проблемы с недостатками текущего оборудования Sony и как такое оборудование можно было бы улучшить в обновлениях консоли или для следующего поколения. Эта обратная связь напрямую влияла на приоритеты команды разработчиков консоли. Во время разработки PlayStation 5 центральной проблемой было решение проблемы длительности времени загрузки игр. [5] Черни сказал, что несколько разработчиков, включая Тима Суини из Epic Games , сказали ему, что стандартная скорость ввода-вывода жестких дисков теперь является ограничивающим фактором в продвижении разработки игр. [6] Низкая скорость передачи данных накладывает ограничения на размер данных, загружаемых в игру, физическое расположение данных на носителе и дублирование данных на носителе с целью сокращения времени загрузки. Важной целью было найти способы сократить время загрузки, особенно в играх, которые транслируют или динамически загружают новые игровые области по мере перемещения игрока по игровому миру. [5]
Джим Райан, генеральный директор Sony Interactive Entertainment, заявил, что Sony исследовала возможность создания «дешевой, с урезанными характеристиками» версии PlayStation 5, подобно тому, как это сделала Microsoft с ее маломощным аналогом Xbox Series X, Xbox Series S , и пришла к выводу, что, по их мнению, такие консоли не очень хороши и слишком быстро устаревают. [7]
Черни впервые публично описал новую консоль в интервью журналу Wired в апреле 2019 года. [8] В начале 2019 года финансовый отчет Sony за квартал, закончившийся 31 марта 2019 года, подтвердил, что новое оборудование следующего поколения находится в разработке, но будет отправлено не ранее апреля 2020 года. [9] Во втором интервью журналу Wired в октябре 2019 года Sony заявила, что намерена отправить свою консоль следующего поколения по всему миру к концу 2020 года. [10] Текущие характеристики оборудования были раскрыты в октябре 2019 года. [11] [12] На выставке CES 2020 Sony представила официальный логотип платформы, который следует аналогичному минималистичному стилю предыдущих консолей и бренда PlayStation. [13] Полные спецификации были представлены в онлайн-презентации Черни и опубликованы Sony и Digital Foundry 18 марта 2020 года. [14] [15] [16] Digital Foundry подробно поговорила с Черни и опубликовала «глубокое погружение» 2 апреля. [17]
Крупная презентация игровой библиотеки была запланирована на 4 июня 2020 года, но была отложена до 11 июня из-за протестов Джорджа Флойда . Эта презентация также стала премьерой внешнего дизайна оборудования консоли. [18] [19] [20] [21]
Sony планировала выпустить PlayStation 5 к концу 2020 года, к праздникам. [22] Дата и цены были подтверждены в рамках презентации игры 16 сентября 2020 года; дата релиза в Австралии, Японии, Новой Зеландии, Северной Америке и Южной Корее была подтверждена на 12 ноября 2020 года, а для большинства стран остального мира — на 19 ноября 2020 года. [23]
Выпуск PlayStation 5 в Индии был отложен, что привело к предположениям о том, что причиной стал спор о товарном знаке; название «PS5» на короткое время было зарегистрировано как товарный знак другим лицом; в конечном итоге спор был решен, и система была выпущена там 2 февраля 2021 года. [24] [25] [26] [27] Консоль была запущена в Индонезии 22 января 2021 года. [28] Система была запущена в Китае 15 мая 2021 года. [29]
Консоль была выпущена в двух моделях: базовая версия с оптическим дисководом , совместимым с Ultra HD Blu-ray, для поддержки розничной продажи игр, а также для распространения через PlayStation Store , и более дешевый вариант без дисковода, но с поддержкой цифровой загрузки. [30]
После презентации 16 сентября 2020 года Sony заявила, что предварительные заказы на консоль должны были открыться в различных розничных магазинах на следующий день. Однако несколько розничных магазинов в США и Великобритании запустили предварительные заказы тем же вечером, что вызвало ажиотаж по предварительным заказам, включая скальпинг , поскольку запасы многих магазинов были быстро распроданы, и создало путаницу. Sony извинилась за инцидент 19 сентября 2020 года и пообещала увеличить поставки по предварительным заказам в ближайшие дни и запасы до конца года. [31] [32]
Мировые поставки консоли оставались низкими из-за глобального дефицита чипов с 2020 по 2023 год. [33] Sony ожидала, что розничные запасы будут короткими до 2023 года; [34] компания заявила, что проблемы с цепочкой поставок были устранены. [35] В августе 2022 года Sony объявила о повышении цен до 20% на большинстве своих рынков, за исключением США, сославшись на мировое экономическое, инфляционное и цепочечное давление. [36] [37]
PlayStation 5 работает на основе специальной системы на чипе (SoC), разработанной совместно AMD и Sony, [38] интегрирующей специальный 7 нм процессор AMD Zen 2 с восемью ядрами, работающими на переменной частоте, ограниченной 3,5 ГГц. [39] Zen 2 — это 64-битная микроархитектура процессора с набором инструкций x86-64 . Интегрированный графический процессор также является специальным блоком, основанным на графической архитектуре AMD RDNA 2. [40] Графический процессор имеет 36 вычислительных блоков, работающих на переменной частоте, ограниченной 2,23 ГГц, что делает его способным достигать пиковой теоретической производительности 10 терафлопс . [15] [41] Графический процессор поддерживает аппаратно-ускоренную трассировку лучей в реальном времени — метод рендеринга, который обеспечивает реалистичное освещение и отражения. [11] Он программируется с помощью нового графического API AGC от Sony. [42] [43] Консоль имеет 16 ГБ памяти GDDR6 SDRAM с пиковой пропускной способностью 448 ГБ/с, [39] а также интегрированные Bluetooth 5.1 и 802.11ax (Wi-Fi 6). [44]
И центральный процессор, и графический процессор контролируются специальной системой наддува, включающей технологию AMD SmartShift, которая регулирует частоту этих блоков на основе текущей активности обоих для достижения идеальной постоянной потребляемой мощности и профиля производительности модели SoC. [45] [46] Например, если центральный процессор работает с низкой активностью, система наддува может снизить его частоту и увеличить частоту графического процессора для более высокой производительности, не влияя иным образом на энергопотребление или охлаждение. [39]
Система охлаждения включает в себя двухсторонний вентилятор охлаждения для забора воздуха диаметром 120 мм и толщиной 45 мм, а также большой радиатор со стандартной конструкцией тепловой трубки , которая, по словам Sony, имеет «форму и воздушный поток, [которые] позволяют достичь той же производительности, что и испарительная камера ». Охлаждение SoC включает в себя жидкометаллический теплопроводник, который находится между SoC и радиатором. [47] [48] [49] [50] Система содержит блок питания мощностью 350 Вт. [47] [48] [49] Sony разработала PlayStation 5 так, чтобы она потребляла меньше энергии, чем PlayStation 4, для приостановленных игровых состояний. [51]
Консоль оснащена новой аудиотехнологией под названием Tempest Engine, позволяющей использовать сотни одновременных источников звука по сравнению с 50 у PlayStation 4. [39]
Внутреннее хранилище PlayStation 5 представляет собой изготовленный на заказ твердотельный накопитель емкостью 825 ГБ (доступно 667 ГБ) [52] с 12-канальным интерфейсом, достигающий сырой пропускной способности 5,5 ГБ/с. Этот нетипичный размер накопителя оказался оптимальным для 12-канального пути, а не более распространенного блока емкостью 512 ГБ или 1 ТБ. С выделенным блоком декомпрессии, поддерживающим zlib и новый протокол сжатия данных Oodle Kraken от RAD Game Tools , блок имеет типичную пропускную способность 8–9 ГБ/с. [39] Марк Черни заявил, что быстрый SSD был главным запросом от разработчиков игр, поэтому цель состояла не только в том, чтобы иметь теоретическую сырую скорость чтения в 100 раз выше, чем у PS4, но и в том, чтобы устранить узкие места ввода/вывода (I/O) , чтобы можно было сделать целевой показатель производительности эффективным. С этой целью Sony разработала специальный чип с несколькими сопроцессорами для работы в унисон с контроллером флэш-памяти, чтобы уменьшить задержку и более эффективно направлять данные по системе. На пике специальный блок способен обрабатывать до 22 ГБ/с сжимаемых данных. [53]
Хранилище для игр можно расширить до дополнительных 8 ТБ с помощью одного внутреннего твердотельного накопителя NVM Express (NVMe) M.2 и до дополнительных 8 ТБ с помощью внешнего жесткого диска USB или SSD. [39] [54] Первоначально при запуске накопители NVMe не поддерживались, и консоль не загружалась, если один из них был установлен. [55] Бета-версия поддержки системного программного обеспечения для порта M.2 была выпущена в июле 2021 года, [56] а полная поддержка была добавлена в системном обновлении в сентябре 2021 года. [57] Внутренний SSD не подлежит обслуживанию пользователем, поскольку его чипы флэш-памяти и контроллер встроены в материнскую плату PlayStation 5. [58] Хотя установка игры является обязательной, пользователь имеет определенный контроль над тем, что устанавливать, например, устанавливать только многопользовательский компонент игры. [59] В то время как игры PlayStation 4 можно перемещать между внутренним SSD и внешним USB-накопителем или накопителем M.2, чтобы освободить место на SSD, игры PlayStation 5 должны храниться на внутреннем SSD или внешнем M.2-накопителе, и на момент запуска их нельзя было перенести на внешнее устройство хранения данных. [60] Системный патч от апреля 2021 года позволил пользователям перемещать игры PlayStation 5 на внешнее USB-устройство хранения данных и с него, хотя игры по-прежнему должны находиться на внутреннем SSD, чтобы в них можно было играть. [61]
Базовая версия PlayStation 5 включает в себя оптический привод Ultra HD Blu-ray [39], совместимый с дисками Ultra HD Blu-ray, стандартными дисками Blu-ray и DVD. PlayStation 5 не поддерживает компакт-диски и не воспроизводит контент 3D Blu-ray . [62] [63] Выбор Ultra-HD Blu-ray в качестве носителя означает, что игровые диски PlayStation 5 могут содержать до 100 ГБ данных, в отличие от игр PlayStation 4, которые обычно выпускались на двухслойных стандартных дисках Blu-ray, способных содержать до 50 ГБ. [64] Примером этого является игра Gran Turismo 7. Версия для PS4 поставляется на 2 дисках, тогда как версия для PS5 — на одном. [65]
Форм-фактор консоли был раскрыт во время презентации 11 июня 2020 года. [30] Президент Sony Джим Райан заявил, что эстетика призвана быть «трансформационной в том, как они выглядят, звучат и ощущаются». [66] Стартовый блок представляет собой двухцветный дизайн, соответствующий дизайну контроллера DualSense, с черным внутренним блоком, окруженным двумя белыми крыльями по бокам, каждое из которых подсвечивается синими светодиодами . Райан заявил, что после запуска может быть доступно больше цветов, чем белый и черный. [66] Блок может работать вертикально или горизонтально. Два длинных вентиляционных отверстия для забора воздуха проходят вдоль передней части, а вентиляционные отверстия для отвода тепла доминируют сзади. [47] [48] [49] Крылья являются съемными для доступа к определенным внутренним компонентам, таким как слот расширения хранилища PCIe 4.0 NVMe SSD, блок питания и дополнительный привод Blu-ray. [47] [48] [49] Под боковыми панелями находятся два «пылеуловителя» — отверстия, позволяющие пользователю пылесосить пыль, собранную системой охлаждения. [47] [48] [49] Старший арт-директор Юджин Морисава руководил дизайном корпуса консоли, вдохновленный термином «пять измерений» и создав скелет ее дизайна вокруг кругов и квадратов, которые сделали бы игроков удобными при взгляде на него. Морисава также должен был управлять формой корпуса, чтобы обеспечить достаточный внутренний объем внутри устройства для всего технического оборудования, одновременно уменьшив его размер, не ограничивая при этом поток воздуха. [67]
Версия Blu-ray имеет размеры 390 на 260 на 104 миллиметра (15,4 дюйма × 10,2 дюйма × 4,1 дюйма) и вес 4,5 килограмма (9,9 фунта), а версия, доступная только для загрузки, немного тоньше — 390 на 260 на 92 миллиметра (15,4 дюйма × 10,2 дюйма × 3,6 дюйма) и вес 3,9 килограмма (8,6 фунта). [68] Консоль была признана за свой большой размер по сравнению с предыдущими игровыми консолями, и ее размер был приписан обеспечению эффективного управления охлаждением и минимизации шума во время работы. [69] [70] [71]
На передней панели есть порт USB-C с USB 3.1 Gen 2 и порт USB-A с USB 2.0 . На задней панели есть два порта USB-A с USB 3.1 Gen 2, порт HDMI 2.1 , Gigabit Ethernet и питание. [30] [72] [73]
Беспроводной контроллер DualSense для PlayStation 5 был представлен 7 апреля 2020 года. [74] Он основан на предыдущем контроллере DualShock , но с модификациями, на которые повлияли обсуждения с игровыми дизайнерами и игроками. [74] Контроллер DualSense имеет адаптивные триггеры с обратной связью по усилию через приводы голосовых катушек , которые могут изменять сопротивление игроку по мере необходимости, поддерживая такие возможности, как виртуальное вытягивание стрелы из лука. [59] DualSense сохраняет те же кнопки, что и DualShock 4 , хотя кнопка «Поделиться» была переименована в «Создать» с дополнительными средствами для игроков для создания и обмена контентом. Была добавлена новая встроенная микрофонная решетка, чтобы игроки могли общаться с другими, используя только контроллер, [74] а прилагаемый динамик контроллера был улучшен. [59] Он имеет двухцветную окраску, в основном белую с черной облицовкой, причем черная часть легко снимается. [75] Световая полоса была перемещена по бокам сенсорной панели. [74] Он имеет подключение USB-C , более емкую батарею и аудиоразъем. [59] [76] В качестве пасхального яйца текстура контроллера покрыта миниатюрными версиями четырех символов кнопок PlayStation (крест, круг, квадрат и треугольник). [67]
Sony представила DualSense Edge (CFI-ZCP1), новый контроллер для PlayStation 5 с дополнительными возможностями, в августе 2022 года. [77] Контроллер имеет более модульную конструкцию, чем DualSense, со сменными модулями джойстиков, несколькими профилями управления и возможностью перемещения входов карты. [77] Первоначально контроллер был выпущен 26 января 2023 года на PlayStation Direct, но стал доступен у других розничных продавцов 23 февраля 2023 года. [78]
Sony начала поставки незначительной аппаратной модификации PlayStation 5 в августе 2021 года. Новая конструкция (серия 1100) уменьшила размер и вес радиатора, уменьшив чистый вес системы на 300 граммов (0,66 фунта), не оказав заметного влияния на эффективность охлаждения, согласно данным Digital Foundry и Gamers Nexus. [79] Такая конструкция не требует отвертки для подставки консоли. [80]
В августе 2022 года Sony начала поставлять еще одну аппаратную ревизию (серию 1200) как для базовой, так и для цифровой версии PS5, в которой использовалась усадка кристалла оригинальной SoC. Это снизило энергопотребление SoC, и Sony снова переработала радиатор, что способствовало снижению веса. [81] Цифровая версия теперь весит 3,4 кг (по сравнению с 3,9 кг для стартовой версии), а базовая версия весит 3,9 кг (по сравнению с 4,5 кг для стартовой версии). [82]
Новые, более тонкие модели PS5 и PS5 Digital Edition, в просторечии называемые PlayStation 5 Slim , [83] [84] [85] были анонсированы Sony в октябре 2023 года для выпуска в ноябре 2023 года, заменив обе оригинальные версии системы. Две новые модели меньше оригинальной PS5 и имеют 1 ТБ встроенной памяти. Стоимость Digital Edition без привода была увеличена на 50 долларов США. Комплект дисковода можно приобрести за 79 долларов США и установить на Digital Edition, что делает его функционально и визуально таким же, как и базовая модель. [86] [87] В отличие от оригинальной дисковой модели, съемный дисковод slim требует подключения к Интернету во время первоначальной настройки. [88]
PlayStation 5 Pro ( PS5 Pro ) была официально анонсирована Sony 10 сентября 2024 года после слухов в отрасли в марте 2024 года. [89] Среди других изменений, новая консоль имеет три основных улучшения: графический процессор примерно на 45% быстрее, чем в существующей PlayStation 5, технология масштабирования изображений на основе глубокого обучения , называемая PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), и вдвое более высокая производительность трассировки лучей по сравнению с PlayStation 5. В результате игры, оптимизированные для Pro, как ожидается, будут поддерживать разрешения 4K при 60 кадрах в секунду. [90] Она также будет поставляться с внутренним SSD-накопителем объемом 2 ТБ, но не будет включать оптический привод или вертикальную подставку, которые можно будет приобрести отдельно. Устройство Pro также включает поддержку Wi-Fi 7 и вывода разрешения 8K . [90] [91] Игры можно пропатчить для доступа к функциям системы Pro, и ожидается, что к запуску системы будут готовы 50 игр с улучшенными версиями. [90] По слухам, внутренние студии Sony работали с версией devkit консоли Pro еще в сентябре 2023 года. [92] [93] Функция Game Boost также позволит некоторым играм PS4 иметь улучшенное разрешение на системе Pro, и около 8500 таких игр будут использовать эту функцию на момент запуска. [90] Глобальный выпуск модели Pro запланирован на 7 ноября 2024 года по цене 699 долларов США / 699 фунтов стерлингов / 799 евро . [89]
Цена PS5 Pro сделала ее одной из самых дорогих консолей, когда-либо выпущенных с учетом инфляции, и второй по дороговизне в линейке PlayStation после оригинальной цены PlayStation 3. [94] Rolling Stone отметил «крайне негативную» реакцию на ограниченное увеличение преимуществ консоли. [95] Sports Illustrated высмеял ценовой момент, а редактор Дэйв Обри написал: «В такой обстановке кажется почти жестоким пытаться убедить людей, что PS5 Pro с ее скудными улучшениями на самом деле стоит своих денег». [96]
Ограниченное количество PS5 Digital Edition и PS5 Pro с серыми корпусами и специальным брендингом поступит в продажу 21 ноября 2024 года в честь 30-летия бренда. Также будут доступны похожие брендированные PlayStation DualSense, DualSense Edge и PlayStation Portal. [97]
Аксессуары включают зарядную станцию для DualSense, новую HD-камеру и пульт дистанционного управления мультимедиа. Беспроводная гарнитура Pulse 3D интегрирована с аудиотехнологией Tempest Engine 3D от PS5. [30]
PS5 обратно совместима с большинством существующих контроллеров и аксессуаров PS4 только для игр PS4 — некоторые с ограниченной функциональностью. Периферийные устройства Rock Band поддерживаются с Rock Band 2. [ 98] Игры для PS5 могут использовать существующие PlayStation Move , PlayStation Camera , PlayStation VR Aim Controller, официально лицензированные гарнитуры и специальные контроллеры с официальными лицензиями, такие как джойстики и гоночные рули. [99]
Sony анонсировала PlayStation VR2 для PlayStation 5 в январе 2022 года. [100] [101] [102] [103] Преемник PlayStation VR , устройство состоит из гарнитуры с двумя OLED-панелями, способными поддерживать разрешение 4K, HDR и частоту обновления 90/120 Гц. Он также включает в себя два контроллера Sense с 14 встроенными ИК-светодиодами для отслеживания, а также тактильную обратную связь и адаптивные триггеры, аналогичные контроллеру DualSense, входящему в комплект PlayStation 5. Гарнитура оснащена функцией отслеживания глаз для фовеального рендеринга и внутриигровых функций в некоторых играх. Кроме того, контроллеры включают функцию обнаружения касания пальцами, используемую для отображения положения большого, указательного и среднего пальцев для отображения на игровых моделях. В отличие от своего предшественника, ему не требуются внешние камеры для позиционирования; вместо этого он использует четыре камеры внутри гарнитуры для отслеживания положения гарнитуры и контроллера, используя только кабель USB-C гарнитуры для подключения к консоли. [104]
Гарнитура была выпущена 22 февраля 2023 года по цене $549,99 в США, €599,99 в ЕС и £529,99 в Великобритании. Игры, доступные для PS VR2 на момент запуска, включали Horizon Call of the Mountain , Gran Turismo 7 и Resident Evil Village . Гарнитура PS VR2 по умолчанию несовместима с играми, выпущенными для PS VR предыдущего поколения , что требует от разработчиков обновления своих игр. PS VR2 была выпущена и получила положительные отзывы. [105]
Пользовательский интерфейс PlayStation 5 описывается Sony как «доступный и информативный», предоставляющий обновления действий друзей, доступные многопользовательские действия, а также однопользовательские миссии и награды. Черни заявил: «Мы не хотим, чтобы игроку приходилось загружать игру, смотреть, что происходит, загружать игру, смотреть, что происходит», поэтому все эти опции «видны в пользовательском интерфейсе». [8] Мэтт МакЛорин, нынешний вице-президент по дизайну UX в PlayStation, описал переработанный пользовательский интерфейс как «очень интересную эволюцию ОС» и «100-процентную переработку пользовательского интерфейса PS4 и несколько совершенно других новых концепций». [106] МакЛорин заявил, что пользовательский интерфейс чрезвычайно быстр с новым и надежным визуальным языком . [107]
Eurogamer сказал, что пользовательский интерфейс был задуман для отзывчивости, улучшенной доступности, ясности и простоты. [108] Он отображается в разрешении 4K и высоком динамическом диапазоне . Пользователей встречает стилизованная анимация загрузки и новый экран входа в систему. Центральные концепции дизайна и мотивы, представленные на PS4, были переработаны в новый пользовательский интерфейс домашнего экрана. В верхней части экрана находится ряд приложений и две верхние вкладки для переключения между отображением игр или медиа-приложений. Выбор игры показывает отдельные действия, такие как определенный уровень или многопользовательский режим. PlayStation Store больше не является отдельным приложением и теперь полностью интегрирован в пользовательский интерфейс домашнего экрана. [109]
Самым значительным отходом от интерфейса PS4 является введение Центра управления, доступ к которому осуществляется из нижней части экрана нажатием кнопки PS. Центр управления разделен на две части. Верхняя часть представляет собой ряд карточек, предлагающих действия на основе текущей игры или недавних действий, таких как групповой чат. Карточки, связанные с игрой, могут предоставлять игрокам информацию об игровом процессе, такую как отчет о ходе выполнения определенных миссий или список игровых задач с возможностью прямого перехода к ним. Подписчики PlayStation Plus видят карточки игровых действий с подсказками, советами, снимками экрана или видео, подробно описывающими, как выполнить действие. Элементы системного уровня могут предоставлять игроку такие параметры, как информация о распродажах в PlayStation Store или недавние снимки экрана, сделанные пользователем, которыми можно поделиться. Эти функции доступны для игр для PS5 или для обновленных игр для PS4. Нижняя часть Центра управления содержит настраиваемый горизонтальный ряд значков, включая уведомления, обновления статуса, список друзей и системные настройки. [110] Согласно внутренним материалам, рассмотренным Vice , стратегия, лежащая в основе этого ориентированного на «активности» пользовательского интерфейса, заключалась в том, чтобы помочь игрокам уделять время играм, особенно однопользовательским видеоиграм , которые, по мнению Sony, процветали в среде консоли PlayStation. Sony осознавала, что в настоящее время у многих игроков нет столько времени, чтобы уделять играм, поэтому понятие карточек активностей использовалось, чтобы помочь игрокам понять, какие активности они могут выполнять в игре и сколько времени потребуется, чтобы они могли включить эту активность в свой график. [111]
PlayStation 5 поддерживает несколько потоковых сервисов, таких как Netflix и YouTube , а поддержка других, как ожидается, появится в будущем. [112] [113] [114] Служба Sony Pictures Core была выпущена в системе в 2023 году. Система включала поддержку PlayStation Now , облачного игрового сервиса Sony на основе подписки , пока он был доступен. [115] Приложение Sony Remote Play , доступное на устройствах PlayStation 4, Windows , iOS и Android , было обновлено непосредственно перед запуском PlayStation 5, чтобы позволить пользователю удаленно играть в свои игры PlayStation 5 на этих других устройствах по локальной сети. [116]
В апреле 2021 года Sony выпустила новое обновление программного обеспечения, с помощью которого пользователи могут переносить загруженную игру PS5 на внешний жесткий диск USB. [117] Sony анонсировала программу бета-тестирования системного программного обеспечения PlayStation 5 в июне 2021 года, аналогичную программе Xbox Insider , в рамках которой зарегистрированные пользователи могут получать ранние выпуски запланированных обновлений программного обеспечения консоли для тестирования до их выпуска. [118] Одной из первых основных функций, предлагаемых в этой программе, была поддержка расширения внутреннего хранилища через порт M.2, добавленная в бета-версию программного обеспечения в июле 2021 года. [56]
В сентябре 2021 года Sony выпустила новое обновление программного обеспечения, предлагающее поддержку нового трекера трофеев, настройку Центра управления, поддержку 3D-звука для встроенных динамиков телевизора, расширение внутреннего SSD и несколько улучшений UX. [119] Sony представила Game Trials в октябре 2021 года, начав с ограниченного выпуска для пользователей Великобритании для Death Stranding: Director's Cut и Sackboy: A Big Adventure . Пользователи имеют доступ к загрузке и игре в полную версию игры в течение фиксированного периода времени с помощью этих Game Trials, после чего им потребуется купить игру, чтобы продолжить играть. [120]
В марте 2022 года Sony выпустила обновление программного обеспечения 5.00, которое добавляет несколько улучшений для доступности, таких как улучшенный экранный диктор с поддержкой таких функций, как монозвук, чтение уведомлений вслух, дополнительная языковая поддержка и возможность показывать галочку на включенных настройках. В этом обновлении также была представлена поддержка голосовых команд для пользователей в США и Великобритании , что позволяет пользователям управлять своей PlayStation 5, говоря «Привет, PlayStation», а затем выбранную команду. Также была добавлена поддержка украинского языка , а Game Base была улучшена с возможностью просмотра всех друзей на новой вкладке «Друзья», более легкого отклонения запросов на добавление в друзья и других улучшений и обновлений. Также были внесены различные улучшения в трофеи, детские учетные записи, домашний экран и другие функции. [121]
8 марта 2023 года Sony выпустила обновление программного обеспечения 7.00, которое включало поддержку VRR для разрешения 1440p, возможность передачи данных между консолями PS5, поддержку голосового чата в Discord и поддержку использования голоса для сохранения видеоклипов игрового процесса (на момент выпуска эта функция была доступна только на английском языке для США и Великобритании). [122]
13 сентября 2023 года Sony выпустила обновление программного обеспечения 8.00, которое включало поддержку Dolby Atmos , возможность использования твердотельного накопителя M.2 с максимальной емкостью 8 ТБ (по сравнению с предыдущим ограничением в 4 ТБ) и возможность отключения звукового сигнала запуска. [123]
13 марта 2024 года Sony выпустила обновление программного обеспечения 9.00, которое включало возможность регулировки яркости индикатора питания PS5, добавляло новые функции в «Встречи» и «Общий экран», а также улучшало качество микрофонного ввода беспроводных контроллеров DualSense и DualSense Edge с помощью новой модели машинного обучения на основе искусственного интеллекта . [124]
12 сентября 2024 года Sony выпустила обновление программного обеспечения 10.00, в которое были добавлены Welcome hub, Party Share, персонализированные профили 3D-аудио, адаптивная зарядка контроллера и поддержка включения удаленного воспроизведения для отдельных пользователей. [125]
Каждая консоль PlayStation 5 поставляется с предустановленной игрой Astro's Playroom , предназначенной для демонстрации контроллера DualSense. [126] Игры не привязаны к региону , поэтому в игры, купленные в одном регионе, можно играть на консолях во всех регионах. [115]
Sony объявила о своих параллельных обязанностях по поддержке сообщества PlayStation 4 и принятию PlayStation 5 как крупного технологического прогресса. В интервью GamesIndustry.biz Райан заявил: «Мы всегда говорили, что верим в поколения. Мы считаем, что когда вы идете на все хлопоты по созданию консоли следующего поколения, она должна включать функции и преимущества, которых нет в предыдущем поколении. И что, по нашему мнению, люди должны создавать игры, которые могут максимально использовать эти функции». [127] Обсуждая возможности контроллера DualSense с Джеффом Кили , генеральный менеджер Эрик Лемпель подтвердил, что Sony «хочет развивать каждую часть опыта», но для этого «мы не можем взять всех с собой из предыдущих консолей в [опыт следующего поколения]. Вам нужно новое оборудование, вам нужны новые устройства, чтобы испытать то, что эти разработчики хотят, чтобы вы испытали». [128] [129] Ratchet & Clank: Rift Apart была выделена как игра следующего поколения, которая технически невозможна на старом оборудовании. Лемпель заверил Кейли, что интерес к PlayStation 4 не прекратится внезапно, и будет еще больше. [128]
Определение Sony консолей как отдельных поколений широко интерпретировалось как определяющий эпоху переход к эксклюзивным играм для PS5, которые используют возможности консоли, вместо выпуска игр для разных поколений, которые воспроизводятся на обеих консолях PlayStation. Райан сказал, что не должно быть разочарований, поскольку версии для PS5 используют расширенный набор функций консоли и изначально планировалось, что версии для PS4 можно будет бесплатно обновлять. Немногие крупные игры, такие как Horizon Forbidden West, разрабатываются как одновременные релизы для PS5 и PS4, [130] и Sony поддерживает любого издателя, который хочет предлагать улучшенные версии игр для PS4 без дополнительных затрат. [131] [132] [133] [134] [135] Однако в мае 2021 года Sony объявила о серьезном изменении этого подхода, и ранее эксклюзивные для PS5 игры Gran Turismo 7 и God of War Ragnarök теперь планируются как игры для PS5 и PS4. Игровые журналисты полагали, что это был фактор, связанный с влиянием глобального дефицита полупроводников из-за пандемии COVID-19 на доступность PlayStation 5. [136] Изначально Sony планировала взимать плату с пользователей PS4 за обновление до версии Horizon Forbidden West для PS5 , когда были объявлены предварительные заказы, но после негативных отзывов потребителей (которые указали, что Sony ранее упоминала, что Horizon Forbidden West будет иметь бесплатное обновление), заявила, что это обновление будет бесплатным, но все будущие обновления с PS4 на PS5 с их игр первой партии будут осуществляться по себестоимости, что изменило курс их предыдущих планов. [137]
Eurogamer сообщил, что программа сертификации Sony по состоянию на май 2020 года требовала, чтобы игры для PS4, поданные на сертификацию после 13 июля 2020 года, были изначально совместимы с PlayStation 5. [138]
По словам Хидеаки Нишино, старшего вице-президента Sony по планированию и управлению платформами, PS5 разработана с учетом обратной совместимости с более чем «99 процентами» из 4000+ игровых библиотек PS4, доступных с момента запуска. [139] Консоль совместима с PlayStation VR . [8] Благодаря высокоскоростному SSD PS5 и повышенной вычислительной мощности многие игры PS4 выигрывают от улучшенного времени загрузки или скорости игрового процесса, «чтобы они могли извлечь выгоду из более высокой или более стабильной частоты кадров и потенциально более высокого разрешения». [15] [140] Игроки могут синхронизировать свои сохраненные игровые файлы через облачное хранилище или переносить их с помощью USB-накопителя, чтобы не потерять прогресс. [139] Обратная совместимость обеспечивается отчасти за счет схожести аппаратной архитектуры, такой как «дополнительная логика» в графическом процессоре RDNA 2, который обеспечивает совместимость с графическим процессором PS4 на базе GCN . [8] [17] Марк Черни объяснил во время презентации в марте 2020 года и позже в интервью Digital Foundry, что тактовая частота процессора требует особого внимания; хотя процессор Zen 2 имеет набор инструкций для обработки процессора Jaguar PS4 , их тайминги могут сильно отличаться, поэтому Sony тесно сотрудничала с AMD при разработке процессора Zen 2, чтобы более точно соответствовать таймингам Jaguar. [14] Обратная совместимость PS5 может демонстрировать ошибки с некоторыми играми PS4, [141] и не включает предыдущие поколения. Однако некоторые старые игры для консоли PlayStation доступны через службу потоковой передачи игр PlayStation Plus , которая доступна для PlayStation 5. [142] [143] Меню «Поделиться» PlayStation 4 не может быть отображено, но меню «Создать» PS5 можно использовать для захвата снимков экрана или видео. [141]
Все совместимые загруженные версии игр PS4 видны в библиотеке на PS5 и доступны для загрузки. Игры также можно скопировать через жесткий диск USB или Wi-Fi . Сохраненные данные можно скопировать таким же образом или через облачное хранилище . [144] 9 октября 2020 года Sony опубликовала список из десяти игр для PS4, идентифицированных как несовместимые с PS5; с тех пор список сократился, поскольку некоторые разработчики выпустили обновления совместимости для ранее несовместимых игр. [145] По состоянию на 16 декабря 2021 года на официальном сайте PlayStation указано шесть игр для PS4, которые остаются несовместимыми с PS5; Afro Samurai 2: Revenge of Kuma Volume One , Hitman Go: Definitive Edition , Just Deal With It!, Robinson : The Journey , Shadwen и We Sing . [146]
PlayStation 5 в целом была хорошо принята на старте, с большой похвалой за улучшенную тактильную обратную связь контроллера DualSense и адаптивные триггеры. [147] Astro's Playroom , которая предустановлена на каждой PS5 и предназначена для демонстрации функций контроллера, была высоко оценена Laptop Mag , назвав ее «обманчиво милой». [148] Эксклюзивная линейка, включая Spider-Man: Miles Morales и Demon's Souls , была высоко оценена, хотя некоторые обозреватели, такие как TechRadar , заявили, что должно было быть больше игр для запуска. [149] Пользовательский интерфейс консоли в целом хвалили за то, что он быстрый и простой в навигации. [150]
Многие обозреватели посчитали дизайн консоли поляризующим. CNET описал черно-белую схему как «явно задуманную как скульптурный предмет для разговора». Большой размер был раскритикован Tom's Guide как «неэлегантный», [151] а другие как мешающий его интеграции в домашний развлекательный центр. [152] Многие также признали размер для улучшения охлаждения и бесшумности его работы. [150] [153] Сравнительно небольшое полезное пространство SSD в 667 ГБ подверглось критике. [152]
В других технических обзорах, например, от Digital Foundry , отмечалось, что такие функции, как переменная частота обновления и рекламируемый режим вывода видео 8K, не присутствовали на момент запуска. Они хвалили трассировку лучей, скорость SSD и возможности вывода 120 Гц. [153]
PlayStation 5, как и Xbox Series X/S, была в ограниченном количестве сразу после запуска [154] и до 2021 года из-за глобального дефицита полупроводников [ 155] [156] в сочетании с возросшим спросом на игровые консоли из-за пандемии COVID-19 [157] . Sony ожидала, что поставки будут оставаться ограниченными как минимум до 2022 года [158]. Спекулянты воспользовались дефицитом, пытаясь продать консоль за тысячи долларов [159]. Sony расширила свою программу PlayStation Direct, чтобы продавать консоли напрямую потребителям в Европе в ноябре 2021 года, чтобы обойти спекулянтов [160] [161] .
Через две недели после запуска Sony объявила о самом крупном запуске в истории PlayStation, превзойдя 2,1 миллиона единиц PlayStation 4 за первые две недели в 2013 году. [162] В течение первой недели выпуска системы в Японии было продано 103 901 стандартная консоль и 14 181 цифровое издание, что в общей сложности составило 118 082, что сделало ее самой продаваемой консолью в стране за эту неделю. [163] К сентябрю 2021 года Sony сообщила о более чем миллионе продаж PS5 в Японии. Для сравнения, ее предшественница достигла миллиона проданных единиц только через год после выпуска. [164] В Великобритании PS5 была самой продаваемой игровой консолью, проданной в ноябре. [165] В Испании было продано более 43 000 единиц PS5 за первую неделю выпуска. [166]
Sony сообщила о том, что общие поставки PS5 за финансовый квартал, закончившийся 31 декабря 2020 года, составили 4,5 миллиона единиц, что сопоставимо с поставками PS4 на момент запуска. [167] [168] Общие поставки PlayStation 5 достигли 7,8 миллиона к 31 марта 2021 года, превзойдя 7,6 миллиона единиц, которые PS4 отгрузила за первые два квартала с момента выпуска. [169] Sony сообщила, что по состоянию на 18 июля 2021 года было продано 10 миллионов единиц PS5, что сделало PS5 самой продаваемой консолью на сегодняшний день. [170] [171] Позднее компания подтвердила, что к 30 июня 2021 года она отгрузила 10,1 миллиона консолей, что указывает на то, что почти каждая отгруженная консоль была продана сразу после выхода на рынок. [172] По состоянию на 30 сентября 2021 года поставки консолей превысили 13,4 миллиона. [173] В августе компания предполагала, что у нее будет достаточно запасов оборудования для поставки более 22 миллионов единиц PS5 к концу 2021 финансового года в марте 2022 года, [174] но в ноябре эта цифра была пересмотрена до 15 миллионов единиц. Несмотря на это, продажи в течение 2022 финансового года, по прогнозам, должны были увеличиться до 22,6 миллионов единиц. [175] В январе 2022 года Bloomberg News сообщило, что Sony продолжает производство PS4, а не прекращает его в конце 2021 года, чтобы помочь уменьшить дефицит PS5, пока сохраняется дефицит чипов. [176] Продажи PS5 достигли 20 миллионов единиц к маю 2022 года, [177] 40 миллионов единиц к июлю 2023 года, [178] и 50 миллионов единиц к декабрю 2023 года. [179]
Битва следующего поколения назначена на 2020 год
{{cite web}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )PlayStation 5 — самая большая консоль в современной истории, но должно ли это отпугивать вас от ее покупки?
{{cite web}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка ){{cite web}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )