Непреходящая популярность научно-фантастической франшизы «Звездный путь» привела к появлению множества игр в самых разных форматах, начиная с 1967 года с настольной игры, основанной на оригинальном сериале , и заканчивая онлайн -играми и играми на DVD .
Официальные названия игр включают следующее:
Игры-симуляторы космических кораблей создают опыт командования и управления космическим кораблем и обычно позволяют игроку выполнять различные функции и распределять ресурсы, такие как мощность корабля и системы. Некоторые ранние игры «Звездного пути» в этой категории оказали огромное влияние на последующие игры в своем жанре, часто приводя к новому уровню глубины и сложности программирования и/или игрового процесса.
В эту категорию игр входят как компьютерные игры, так и некомпьютерные настольные игры, поскольку серия игр Star Fleet Battles представляет собой симуляцию космического корабля и полностью представляет собой настольную настольную военную игру . А также ролевая игра Star Trek от FASA, которая позволяла игрокам брать на себя ответственность за определенные области функций корабля (например, за распределение энергии инженером) во время боя. [ нужна цитата ]
Star Fleet Battles отличается от большинства других варгеймов, в которых сила отрядов обычно указывается с помощью простых числовых оценок. Игроки SFB могут размещать и управлять питанием разнообразного корабельного оружия и ресурсов. Это делается с помощью тщательно продуманного механизма распределения энергии, при котором даже частичные точки энергии могут быть распределены между несколькими различными системами. Federation Commander — это продолжение развития этой системы в более динамичной версии. Вместо системы распределения энергии он использует инновационную систему контрольных листов, которая управляет использованием энергии для каждого корабля, а также отслеживает, какое оружие и системы используются. Компьютерная игра Star Trek: Starfleet Command основана на битвах Звездного флота .
В Star Trek: The Role Playing Game , созданной FASA , игроки фактически имели индивидуальные функции моста во время боя. В какой-то момент это стало отдельной игрой, известной как Starship Tactical Combat Simulator . Капитан определял стратегию, инженер отвечал за управление питанием и распределение его по различным системам, таким как вооружение и щиты, рулевой - за стрельбу из оружия, штурман - за управление дефлекторными щитами, офицер связи - за контроль повреждений и так далее.
Компьютерные игры-симуляторы звездных кораблей, действие которых происходит во вселенной «Звездного пути», занимают большую роль в истории компьютерных игр. Одними из самых ранних и наиболее влиятельных видеоигр-симуляторов космического пространства были симуляторы «Звездного пути» , предназначенные для работы на мэйнфреймах .
Дэвид Х. Аль играл в такие игры в конце 1960-х годов в Университете Карнеги-Меллона и Калифорнийском университете в Беркли . Он заявил, что они были гораздо менее сложными, чем текстовая игра «Звездный путь» Майка Мэйфилда [3] , которая возникла как программа BASIC на мэйнфрейме SDS Sigma 7 в 1971 году и была портирована на множество различных систем. Аль опубликовал исходный код этой игры в своем бестселлере «BASIC Computer Games» , и варианты игры широко распространились на персональные компьютерные системы.
Decwar 1978 года также стала новаторской игрой. Другая — Super Star Trek , ранняя текстовая игра для MS-DOS . Эта игра создала впечатляющий опыт космического корабля, используя только текстовые команды и графику. Игра Begin считается примечательной наличием убедительной модели игровой динамики, поскольку в ней очень мало случайных элементов и она является высокоматематической. В 1986 году игра Multi-Trek (MTrek) была представлена онлайн в Калифорнийском университете в Санта-Крус. Написанная на C для мэйнфрейма PDP, а также доступная через коммутируемое соединение, а затем и через TELNET, MTrek, возможно, была первой игрой, в которой сочетались постоянный мир, многопользовательская онлайн-среда с настоящим трехмерным игровым движком в реальном времени и версиями игры. у нас все еще есть активная база игроков.
Netrek был выпущен в 1988 году и, вероятно, был первой игрой, в которой использовались протоколы TCP и UDP , первой командной игрой с поддержкой Интернета, первой интернет-игрой, в которой использовались метасерверы для поиска открытых игровых серверов , и первой игрой, в которой была постоянная информация о пользователе. .
В последующие годы в этом жанре выпускалось меньше игр, а в жанре приключенческих игр - больше . Первой новой недавней игрой была Starfleet Academy , которая включала в себя множество элементов «Звездного пути» , но подверглась критике за то, что изображала работу звездолетов как более похожую на истребители, чем на крупные корабли. Продолжение, Klingon Academy , на самом деле было совсем другим и было одной из первых игр, в которых управление космическим кораблем изображалось с соответствующей степенью сложности.
Серия игр Starfleet Command, выпущенная Interplay , во многом была основана на настольной игре Star Fleet Battles и включала Starfleet Command , Starfleet Command II: Empires at War и Starfleet Command III . Это одна из самых ярких современных игр, в которой изображен широкий спектр корабельных систем и сюжетных линий «Звездного пути» . Эта серия имела более военно-морской оттенок и изображала ряд корабельных систем. Эта серия породила очень большое многопользовательское соревнование по рейтингу сначала с системой «Starlance», а затем с рейтингом «GamerZone». Основным сеттингом многопользовательской игры является «Dynaverse», который начинался как официальный сервер, размещенный Талдреном, и продолжался как частная разработка (более ранней несанкционированной адаптацией Star Fleet Battles в качестве компьютерной игры была The Warp Factor от SSI в 1982 году). ).
Star Trek: Bridge Commander стал еще одним дополнением к этому жанру, отражающим более совещательные и командные аспекты этого опыта.
В конце 2006 года Bethesda Softworks выпустила несколько консольных игр, продолжающих традиции классических симуляторов кораблей и боевых игр Star Trek : Star Trek: Legacy для ПК и Xbox 360 , Star Trek: Encounters для PlayStation 2 , Star Trek: Tactical Assault. для Nintendo DS и PlayStation Portable и Star Trek: Conquest для Wii и PlayStation 2 .
В Интернете появилось несколько онлайн-игр. Vega Trek — это игровой мод , который в конечном итоге станет многопользовательской игрой. [4] Flashtrek: Broken Mirror , впервые созданная Вексом Сяном, является одной из онлайн- игр «Звездный путь» , полностью основанной на браузере . Это породило несколько сиквелов. Одно продолжение было создано Вексом Сяном, а несколько других - фанатами. Новая игра под названием Star Trek: Broken Mirror разрабатывалась человеком по имени Дарквинг в течение нескольких лет, но, по всей видимости, от нее отказались в 2014 году.
Star Trek: Bridge Crew — одно из новейших дополнений к этому жанру, продолжающее исторический образец симулятора на тему «Звездного пути», открывающего новые горизонты. Эта кроссплатформенная игра находится в среде виртуальной реальности, в которой четыре игрока фактически занимают мостик USS Aegis, Enterprise-D (через загружаемый контент) или Original Enterprise. Игроки могут видеть друг друга в режиме реального времени, взаимодействовать во время игры, управлять кораблем и работать вместе над различными игровыми сценариями. [5] [6]
Четыре игры в пинбол основаны на сериале «Звездный путь» :
История франшизы компьютерных игр Star Trek началась еще в 1971 году с текстовой компьютерной игры Star Trek , написанной на языке BASIC . С тех пор было опубликовано множество игр для ПК, и эта франшиза была одной из первых, основанных на телепрограмме, которая вышла на рынок молодых компьютерных геймеров в 1990-х годах. Activision и Viacom подписали соглашение о разработке игр на основе «Звездного пути» в сентябре 1998 года .
Interplay , Simon & Schuster , MicroProse и Activision выпустили большинство самых известных игр Star Trek в период с 2000 по 2003 год. Такие игры, как Star Trek: Armada , Star Trek: Elite Force и Star Trek: Bridge Commander , были опубликованы в этот период, а также составляли более половины всех других крупных компьютерных игр Star Trek . Отсутствие новых игр после 2003 года во многом было связано с расколом и последующим судебным процессом между Activision и Viacom , который завершился в 2004 году.
С уходом Activision в 2003 году франшиза под управлением Paramount фактически подошла к концу. С конца 2005 года CBS взяла на себя большую часть управления франшизой, включая игры и другие продукты. Даже несмотря на то, что в 2003–2006 годах не было выпущено новых лицензионных игр, старые игры, такие как Armada и Elite Force , по-прежнему имеют ярую базу поклонников, которая поддерживает существование небольшого сообщества. Разработка новой игры Star Trek: Online завершена, и игра поступила в продажу 2 февраля 2010 года. [8]
Star Trek: Alien Domain — это многопользовательская стратегическая игра Star Trek 2015 года , разработанная GameSamba совместно с CBS Interactive . [9]
Многочисленные автономные электронные портативные и настольные игры были выпущены такими производителями, как Bandai , Coleco , Konami и другими. Pair Match, произведенный Bandai в 1984 году, появился в нескольких эпизодах «Звездного пути: Следующее поколение» .