stringtranslate.com

Блэк Айл Студии

Black Isle Studios — подразделение разработчика и издателя Interplay Entertainment , занимающееся разработкой ролевых видеоигр . Он опубликовал несколько игр от других разработчиков.

Black Isle базируется в Ирвине , Калифорния . [1] Подразделение было сформировано в 1996 году, а в 1998 году оно получило название «Black Isle Studios». [2] Идея названия подразделения пришла из Черного острова в Шотландии – родины основателя Фергюса Уркарта . [3] Black Isle Studios наиболее известна своей работой над серией Fallout , а также получившей признание критиков Planescape: Torment . Они добились успеха с сериями ролевых видеоигр Icewind Dale и Baldur's Gate , хотя опубликовали только серию Baldur's Gate . В 1999 году RPG Vault от IGN присудил ей награду «Разработчик года». [4] Компания была закрыта в конце 2003 года из-за финансовых проблем Interplay. [5]

В августе 2012 года Interplay ненадолго возродила название Black Isle с намерением выпускать под этим брендом новые ролевые игры. [6] [7] Black Isle Studios выпустила обновленную версию Baldur's Gate: Dark Alliance в мае 2021 года . [8]

История

Созданная в 1996 году Фергюсом Уркхартом студия была названа Black Isle в честь родины Уркхарта. Студия, хотя и приписывала создание Fallout , на самом деле не несла ответственности за игру. Скорее, ключевая часть оригинальной студии принадлежала команде, создавшей Fallout . При разработке Fallout 2 , первой официальной игры студии, несколько сотрудников покинули Interplay и сформировали Troika Games после того, как «не смогли прийти к соглашению с Interplay о том, как должна быть структурирована [их] следующая команда». [9] Оставшаяся команда продолжила выпуск таких получивших признание критиков игр, как Fallout 2 , Planescape: Torment и Icewind Dale . Студия также выпустила получившие признание критиков игры Baldur's Gate и Baldur's Gate II: Shadows of Amn, разработанные BioWare .

В годы, предшествовавшие закрытию Black Isle, финансовые трудности Interplay усугубились, что привело к тому, что команда отменила такие ожидаемые игры, как Black Isle's Torn и Stonekeep 2: Godmaker , выпустив только Icewind Dale II , издав Lionheart: Legacy of the Crusader и разрабатывая Baldur’s Gate: Тёмный Альянс II . 8 декабря 2003 года, в разгар серьёзных финансовых трудностей, Interplay уволила весь персонал Black Isle Studios, что также привело к отмене Baldur’s Gate III: The Black Hound , Baldur’s Gate: Dark Alliance III и оригинального Fallout 3. . [5]

В 2012 году Interplay несколько лет пыталась сдвинуть с мертвой точки проблемный Project V13 . Первоначально задуманный как массовая многопользовательская онлайн-игра в мире Fallout , проект потерпел серьезную неудачу, когда Interplay потеряла все права на использование бренда Fallout. В рамках своих усилий по возобновлению проекта Interplay возродила Black Isle Studios с двумя первоначальными членами команды и начала краудфандинговую кампанию для финансирования прототипа в 2012 году. [10] Кампания не собрала достаточных средств для разработки игрового прототипа. , а сообщения от Interplay и Black Isle о проекте полностью прекратились к началу 2014 года .

Игры

Развитый

Опубликовано

Сборники

Также были выпущены два сборника, носящие их имя:

Отменено

Среди отмененных проектов:

Примечания

  1. Дополнительные архивы: Последняя живая версия после закрытия Wayback Machine в 2003 г. (архивировано 5 апреля 2004 г.), Объявление о возрождении на Wayback Machine (архивировано 19 сентября 2012 г.)

Рекомендации

  1. ^ "Студия Блэк Айл". ИГН. Архивировано из оригинала 25 мая 2011 года . Проверено 25 июля 2006 г.
  2. ^ Чеонг, Ян. "Информация об игре". Хроники Львиного Сердца . GameSpy . Архивировано из оригинала 7 мая 2006 года . Проверено 25 июля 2006 г.
  3. ^ Кифер, Джон (январь 2001 г.). «Black Isle Studios: Мы не BioWare». GameSpy . Архивировано из оригинала 11 декабря 2004 г. Проверено 25 июня 2006 г.
  4. ^ Награды сети хранилищ 1999 г.
  5. ^ Аб Торсен, Тор (8 декабря 2003 г.). «Interplay закрывает Black Isle Studios». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 13 июня 2006 г. Проверено 1 мая 2006 г.
  6. Саркар, Самит (8 августа 2012 г.). «Black Isle Studios вернулась только номинально». Полигон . Архивировано из оригинала 22 июля 2022 года . Проверено 13 сентября 2018 г.
  7. ^ «Игры - Страница 83 - Черные ворота» . 23 октября 2012 г. Архивировано из оригинала 3 июля 2023 г. . Проверено 3 июля 2023 г.
  8. ^ «Переиздание Baldur's Gate: Dark Alliance 2 «На столе» - Black Isle Studios» . Архивировано из оригинала 22 июля 2022 г. Проверено 12 мая 2021 г.
  9. ^ Бланкато, Джо. «Взлет и падение Тройки». Эскапист . Архивировано из оригинала 8 августа 2007 года . Проверено 27 марта 2007 г.
  10. Ружо, Майк (23 декабря 2012 г.). «Что, черт возьми, случилось с Новым Черным островом?». Котаку . Медиагруппа Гизмодо . Архивировано из оригинала 13 сентября 2018 года . Проверено 13 сентября 2018 г.
  11. ^ монокома (5 сентября 2017 г.). «Проект V13 (версия стратегической ролевой игры)». Unseen64: бета-версии, отмененные и невидимые видеоигры . Архивировано из оригинала 13 сентября 2018 года . Проверено 13 сентября 2018 г.