stringtranslate.com

Halo: Коллекция Мастер Чифа

Halo: The Master Chief Collection — сборниквидеоигр в жанре шутера от первого лица из серии Halo . Сборник был выпущен в ноябре 2014 года для Xbox One , а затем портирован на Microsoft Windows и Xbox Series X/S . Сборник был разработан 343 Industries в партнёрстве с другими студиями и издан Xbox Game Studios . В сборник входят Halo: Combat Evolved Anniversary , Halo 2: Anniversary , Halo 3 , Halo 3: ODST , Halo: Reach и Halo 4 .

Каждая игра в The Master Chief Collection получила графические обновления. Halo 2 получила переделку видео, аудио и заставок в высоком разрешении в честь своей десятой годовщины. Игра включает в себя доступ к сериалу Halo: Nightfall , а также к бета-версии Halo 5: Guardians , которая работала в 2014–2015 годах.

Геймплей

Коллекция Master Chief объединяет шутеры от первого лица Halo: Combat Evolved Anniversary , Halo 2 Anniversary , Halo 3 , Halo 3: ODST , Halo: Reach и Halo 4. Каждая игра имеет свои режимы кампании, многопользовательские карты и игровые режимы, а также включает дополнительный контент, который был добавлен в дальнейших обновлениях, основанных на Halo Online , контент, основанный на более ранних сборках игр, таких как предварительные бета-версии многопользовательских игр, и вырезанный контент из оригинальных игр. [3] [4] Никаких изменений в сюжете или игровом процессе по сравнению с оригинальными релизами не было. [5] Игры представляют собой шутеры от первого лица с боем на транспортных средствах, который происходит от третьего лица. Каждая кампания имеет четыре уровня сложности и доступ к модификаторам игрового процесса, известным как «Черепа».

Все четыре режима кампании можно играть в одиночку или совместно через разделенный экран или Xbox Live на консолях Xbox One и Series. Версия Microsoft Windows не имеет возможности разделенного экрана, но в нее можно играть совместно онлайн с друзьями Steam и друзьями Xbox. [6] [7]

Как и в Combat Evolved Anniversary , игроки Halo 2 могут переключаться между оригинальной и ремастерированной графикой на лету. Дополнения к режиму кампании Halo 2 включают «Терминалы» и новые прологовые и эпилоговые заставки, чтобы связать серию для дебюта Halo 5. [ 3] Поскольку только шесть многопользовательских карт игры были ремастерированы, есть два многопользовательских режима Halo 2. Многопользовательский режим Halo 2 anniversary использует шесть ремастерированных карт, в то время как стандартный многопользовательский режим Halo 2 включает все выпущенные карты оригинальной игры с полным графическим обновлением, но без ремастеринга. [5] Многопользовательский режим Collection включает в себя Mission Setlists, кураторские списки уровней, выбранных из всей серии. [3]

Меню Extras включает в себя доступ к видеосериалу Halo: Nightfall через Halo Channel и многопользовательской бета-версии Halo 5: Guardians , пока оно не было удалено перед выпуском игры (версии Xbox вместо этого позволяли игрокам напрямую запускать Halo 5 из Master Chief Collection ). [8] В сборнике представлены новые достижения , а все уровни сложности и игровые режимы разблокированы с самого начала. [3] Игра была запущена с общим количеством Gamerscore , распределенным по 400 достижениям — это самое большое количество Gamerscore, полученное игрой с момента ее выпуска. [ требуется ссылка ]

Разработка

Глава студии 343 Industries Бонни Росс настаивала на том, чтобы Halo 4 стала стартовой игрой для Xbox One, но вместо этого она вышла в 2012 году для Xbox 360. Из-за разницы во времени в графике релизов образовался разрыв между Halo 4 и Halo 5. Ранее Halo: Combat Evolved Anniversary была разработана к десятилетию Combat Evolved , поэтому изначально планировалось выпустить похожую отдельную Halo 2 Anniversary в течение первых нескольких лет жизненного цикла новой консоли. [9]

Коллекция была разработана 343 Industries , Certain Affinity и Saber Interactive при содействии United Front Games и новых заставках от Blur Studio . [8] [10] После анонса The Master Chief Collection на Electronic Entertainment Expo 2014 Фил Спенсер , глава подразделения Xbox компании Microsoft , заявил, что изначально коллекция начиналась как просто ремастеринг Halo 2 в честь ее 10-летия. 343 Industries решила, что это будет прекрасной возможностью выпустить другие основные игры Halo для Xbox One в рамках подготовки к выпуску Halo 5: Guardians в 2015 году . [11] Все игры работают со скоростью 60 кадров в секунду и получили обновления освещения; все, кроме ремейка Halo 2, имеют собственное разрешение 1080p . [12] 18 октября 2014 года игра была объявлена ​​золотой , что указывало на то, что она готовится к копированию и выпуску. [13]

Combat Evolved Anniversary основана на ремастере оригинальной игры, выпущенной в 2011 году для Xbox 360. [5] Функции Kinect и Stereoscopic 3D из версии для Xbox 360 не поддерживаются в коллекции Xbox One. [ 12] [14] Ruffian Games отвечала за разработку портов Halo 3 и Halo 4 , которые получили только простое обновление освещения, а также увеличение частоты кадров и разрешения рендеринга . [15] [5] 343 Industries разработала интерфейсы и сетевое взаимодействие. United Front Games работала над единым интерфейсом, который работает во всех играх. [5] Одновременно с выпуском The Master Chief Collection 343 Industries разработала Halo Channel, приложение для Xbox One и Windows . Это преемник приложения Halo Waypoint, выпущенного на Xbox 360. Приложение Xbox One интегрировано с коллекцией, позволяя игрокам получать доступ к анимациям Halo: Nightfall и «Terminal», разблокировать награды за игру и запускать игры непосредственно из приложения. [16]

Halo 2: Годовщина

Сравнение моделей персонажей оригинальной игры (вверху) и новых моделей персонажей (внизу).

Saber Interactive, которая была соразработчиком Combat Evolved Anniversary , помогла в ремейке кампании Halo 2. [ 5] [12] Она получила полную визуальную переработку. [12] Саундтрек игры и звуковые эффекты, такие как звуки оружия, также были обновлены. [12] Усовершенствованные кат-сцены Halo 2 , а также две новые кат-сцены, созданные для дополнения сюжетной линии Halo 5: Guardians , были созданы Blur Studio. [3] [17] Они имеют ту же структуру и хронометраж, что и оригиналы, а для анимации использовался захват движения . [17]

«Терминалы», функция, впервые представленная в Halo 3 , были добавлены в кампанию Halo 2: Anniversary . [17] Их целью было создание «соединительной ткани» для историй во вселенной Halo , которая исследует отношения между различными расами внутри Ковенанта и широко освещает события, изображенные в Halo 2. [ 17] Терминалы также дали 343 Industries возможность представить Спартанца Локка, главного героя в Halo 5: Guardians . [17] Студия визуальных эффектов The Sequence Group сотрудничала с 343 Industries для предоставления анимации; [17] ранее группа выполняла похожую работу в Combat Evolved Anniversary и Halo 4. [ 18] [19] Несколько актеров озвучивания повторили свои роли, включая Кита Дэвида в роли Арбитра, Джона Ди Маджио в роли Лидера еретиков и Тима Дадабо в роли 343 Виновной Искры . Майк Колтер озвучивал Спартана Лока. [17 ]

После того, как проект Halo 2: Anniversary получил зеленый свет, исполнительный продюсер Дэн Аюб из 343 Industries обратился к Максу Хоберману из Certain Affinity за помощью в многопользовательском компоненте. [17] Хоберман изначально разрабатывал многопользовательский режим Halo 2 и основал Certain Affinity после ухода из Bungie в 2006 году. [5] [17] Certain Affinity попросили переделать несколько многопользовательских карт из Halo 2. [ 17] Команде было трудно решить, сколько из 24 оригинальных карт переделывать, и в итоге остановились на шести — двух маленьких, двух средних и двух больших — чтобы обеспечить некоторую вариативность. [17]

Наряду с визуальным обновлением, оригинальный саундтрек Halo 2 был перезаписан с Симфоническим оркестром Сан-Франциско в студии Skywalker Sound . [12] [17] Гитарист Стив Вай вернулся к франшизе, чтобы сыграть на дополнительных треках с гитаристом Periphery Мишей Мансуром . [17] [20] Саундтрек Halo 2: Anniversary был выпущен 11 ноября 2014 года. [20]

Выпускать

9 июня 2014 года на выставке Electronic Entertainment Expo был анонсирован Halo: The Master Chief Collection с трейлером под названием «Охотник и жертва». [8] [21] [22] Трейлер был создан анимационной компанией Digital Domain , которая ранее сотрудничала с другими рекламными роликами Halo . [21] [23] [24] Трейлер воссоздает момент из Halo 2 , в котором Мастер Чиф едет на бомбе в корабль Ковенанта. Его озвучивает Кит Дэвид, который озвучивает Арбитра. [22] Перед запуском было выпущено несколько других трейлеров, демонстрирующих обновленные видеоролики и Терминалы, представленные в Halo 2: Anniversary , а также геймплей из всех названий коллекции. [25] [26] [27] 31 октября 2014 года 343 Industries выпустила документальный фильм Remaking the Legend – Halo 2: Anniversary , рассказывающий историю Halo 2 и разработку Halo 2: Anniversary ; в нем также представлены интервью с разработчиками Bungie и 343 Industries. Первоначально документальный фильм транслировался на Twitch , а затем был доступен на Halo Channel, Xbox Video и YouTube . [17] [28]

В августе 2014 года британский ритейлер Game представил два специальных издания The Master Chief Collection . Издание «Limited» включает в себя стальной книжный футляр, книгу карт и внутриигровой модификатор, в то время как издание «Mjolnir» включает в себя весь контент из Limited edition, а также 1-футовую (0,30 м) статую Мастера Чифа. [29] В октябре 2014 года Microsoft анонсировала белый комплект Master Chief Collection Xbox One для Бразилии и других «избранных рынков». [30] Второй комплект Xbox One, содержащий коллекцию, был анонсирован для выпуска в Соединенных Штатах в марте 2015 года. [31]

Коллекция была выпущена по всему миру в ноябре 2014 года. [32] 343 Industries подтвердила, что коллекция будет доступна для загрузки в Xbox Games Store в день релиза. [32] 15-гигабайтный патч стал доступен тем, кто оформил цифровой предварительный заказ через Xbox Games Store 6 ноября 2014 года. [33] Игроки, оформившие предварительный заказ через Xbox Games Store, также получили ранний доступ к черепу «Boom», который обеспечивает двойную физику взрыва в Halo: Combat Evolved и режиме кампании Halo 2 ; он стал доступен всем остальным пользователям 12 декабря 2014 года. [32]

Пост-релиз

На старте многие игроки столкнулись с проблемами в режимах подбора игроков в сети . 343 Industries выпустила множество обновлений для решения этих проблем. [34] 24 ноября 2014 года Бонни Росс, глава 343 Industries, принесла публичные извинения, отметив проблемы, «которые привели к разочаровывающему опыту, включая длительное время подбора игроков и низкие показатели успешности сеансов». [35] 19 декабря 2014 года Microsoft объявила, что в качестве извинений за проблемы она предоставит бесплатный месяц Xbox Live Gold , специальный аватар и табличку с именем, а также бесплатную загружаемую копию кампании Halo 3: ODST тем, кто играл в игру между ее запуском и 19 декабря 2014 года. [36] Режим кампании ODST был выпущен для публики 30 мая 2015 года, а вместе с ним и 100 дополнительных достижений. [37] Его можно приобрести отдельно тем, кто не имеет права на бесплатный код для дополнения. [38]

Spartan Ops, эпизодический контент, происходящий из Halo 4 , был выпущен как бесплатный загружаемый контент для The Master Chief Collection 22 декабря 2014 года. [39] Дополнительные достижения для Spartan Ops и многопользовательский режим были выпущены 8 января 2015 года. [40]

Halo: Nightfall — серия еженедельных, эпизодических цифровых видеороликов, снятых Серхио Мимикой-Геццаном и спродюсированных Ридли Скоттом, — была запущена вскоре после выхода сборника. Сериал был разработан, чтобы связать истории предыдущих игр Halo с предстоящей Halo 5. [ 3] Бета -версия Halo 5 была запущена 29 декабря 2014 года и продлилась до 18 января 2015 года. [41]

С выпуском The Master Chief Collection , Microsoft и 343 Industries объявили об официальной киберспортивной лиге, Halo Championship Series (HCS). 343 Industries сотрудничала с Electronic Sports League , платформой потокового вещания Twitch и другими организаторами турниров, чтобы способствовать развитию соревновательного многопользовательского сообщества в Halo . Первый сезон HCS, включающий многопользовательский режим Halo 2: Anniversary , стартовал в ноябре 2014 года и продлился до марта 2015 года. Он послужил испытательным полигоном для идей и будущих планов, которые 343 Industries имели для киберспорта в Halo 5. [ 42]

В апреле 2018 года была запущена программа MCC Insider Program для тестирования предстоящих изменений в The Master Chief Collection , в частности, различных улучшений интерфейса и многопользовательских режимов. [43] [44] В рамках различных изменений 343 Industries представила патчи, возвращающие известные глюки Halo 2 из оригинальной версии Xbox , такие как летающие мечи в кампании. Это привело к повышенному интересу к скоростному прохождению игры в версии MCC. 27 августа 2018 года изменения были опубликованы для всех игроков. [44]

В августе 2020 года 343 Industries объявила, что кросс-игра Xbox-PC станет доступна к концу 2020 года на основе подбора игроков на основе ввода. [45] Возможность кросс-игры стала доступна с выпуском последней игры в коллекции 17 ноября 2020 года. [46]

Выпуск Microsoft Windows

12 марта 2019 года, после серии тизеров, Xbox Game Studios объявила в прямом эфире Inside Xbox , что The Master Chief Collection выйдет на Windows через платформу цифровой дистрибуции Steam в дополнение к Microsoft Store . [47] Splash Damage и Ruffian Games помогали 343 Industries в разработке порта. [1] Xbox Game Studios планирует выпустить отдельные игры коллекции по отдельности, начав с Halo: Reach , а затем продолжая в хронологическом порядке с Combat Evolved . [1] После этого объявления офисы 343 Industries в Редмонде, штат Вашингтон , были завалены заказами на доставку пиццы от анонимных пользователей, особенно с Reddit . [48]

Коллекция была выпущена в Steam и Microsoft Store 3 декабря 2019 года. На момент запуска можно было играть только в Halo: Reach , но последующие игры стали доступны в течение следующего года. [49] 343 Industries намеревались сделать коллекцию доступной для ПК до запуска Halo Infinite в 2021 году. [50] Эта цель была достигнута с выпуском ПК-версии Halo 4 17 ноября 2020 года. [51]

Улучшения Xbox Series X|S

Версия коллекции для Xbox One получила обновление, улучшающее игру для консолей Xbox Series X|S 17 ноября 2020 года. Оно включает в себя различные графические и игровые улучшения, включая некоторые функции, представленные с выпуском для ПК, такие как переменное поле зрения и работа со скоростью 120 кадров в секунду как в однопользовательском, так и в многопользовательском режимах с поддержкой разрешения 4K на Xbox Series X. [56] [57] [58]

Прием

Halo: The Master Chief Collection получила в целом положительные отзывы. Сайт-агрегатор обзоров Metacritic дал игре оценку 85 из 100 на основе отзывов 69 критиков. [72] [59] Обзоры хвалили графику, частоту кадров и контент, включенный в комплект, но критиковали заметные проблемы с подбором игроков, которые не позволяли игрокам играть в многопользовательских режимах в день релиза. [65]

Технические проблемы глубоко повлияли на онлайн-опыт игры. Пол Тасси из Forbes написал, что игра при выпуске «была просто сломана», и хотя были сделаны улучшения, она «вполне может оказаться худшим крупным игровым релизом за десятилетие». [73] Стюарт Эндрюс из Trusted Reviews прокомментировал, что « Halo 3 выглядит и ощущается на удивление устаревшей» по сравнению с остальной частью коллекции, особенно Halo 2 и Halo 4. [ 66]

После серии загадочных тизеров на тему пиццы и последующего объявления о добавлении Halo: Reach в Halo: The Master Chief Collection , а также объявления о выходе игры на ПК, 343 Industries получила от фанатов пиццу в знак признательности. [74] Брайан «Ske7ch» Джаррард, директор сообщества в 343 Industries, в конце концов умолял фанатов прекратить отправлять пиццу, так как количество доставляемых пицц становилось подавляющим. [75]


Примечания

  1. Дополнительная работа Saber Interactive , Certain Affinity , United Front Games и Blur Studio . Halo: Combat Evolved , Halo 2 , Halo 3 , Halo 3: ODST и Halo: Reach изначально были разработаны Bungie . Ruffian Games и Splash Damage помогали в разработке версии для Windows. [1]
  2. Однопользовательский компонент Halo: Combat Evolved Anniversary и Halo 2: Anniversary.
  3. ^ Меню пользовательского интерфейса и настройка плеера [2]
  4. ^ Улучшено на Xbox Series X/S благодаря обратной совместимости.
  5. Был выпущен в некоторых часовых поясах 16 ноября 2020 года, на несколько часов раньше официальной даты. [55]

Ссылки

  1. ^ abc Makuch, Eddie (12 марта 2019 г.). «Выход Halo: MCC на ПК — это «монументальное начинание», поэтому Microsoft получает помощь». GameSpot . Архивировано из оригинала 21 октября 2021 г. Получено 12 марта 2019 г.
  2. ^ Postums (29 мая 2019 г.). «Обзор нашего путешествия по MCC». Halo: Waypoint . Microsoft. Архивировано из оригинала 28 октября 2021 г. . Получено 14 октября 2021 г. . Для чего используется Unreal Engine? ... «Различные элементы пользовательского интерфейса во всей коллекции». ...в настоящее время многие элементы пользовательского интерфейса в игре были созданы с использованием другого решения для пользовательского интерфейса игры. Однако это оригинальное решение больше не ... поддерживается обновлениями, что затруднит для нас продолжение разработки и внесения изменений в будущем. Наши возможности визуализации и выполнения будущей работы были бы более ограниченными при использовании старых технологий, [но] с Unreal Engine мы не сталкиваемся с такими же ограничениями. ...Дополнительным преимуществом этого нового инструмента является то, что мы можем выполнять гораздо более сложные визуализации пользовательского интерфейса в реальном времени для поддержки как параметров настройки брони, так и нашей системы прогресса для MCC.
  3. ^ abcdef МакВертор, Майкл (9 июня 2014 г.). «Halo: The Master Chief Collection приносит четыре игры Halo на Xbox One 11 ноября». Polygon . Vox Media . Архивировано из оригинала 11 июня 2014 г. . Получено 9 июня 2014 г. .
  4. ^ «Коллекция Мастера Чифа Halo получает еще одно большое обновление спустя девять лет». Kotaku . 11 июля 2023 г. Получено 5 июля 2024 г.
  5. ^ abcdefg Hsu, Dan (10 июня 2014 г.). «Понимание Halo: The Master Chief Collection (FAQ) — плейлисты, Forge, схемы управления и многое другое». VentureBeat . Архивировано из оригинала 14 июня 2014 г. . Получено 14 июня 2014 г. .
  6. ^ "Краткое руководство по Halo: The Master Chief Collection (MCC)". Поддержка Halo . Архивировано из оригинала 11 декабря 2021 г. Получено 11 декабря 2021 г.
  7. ^ "Как играть с друзьями на ПК - Halo: The Master Chief Collection". Shacknews . 4 декабря 2019 г. Архивировано из оригинала 11 декабря 2021 г. Получено 11 декабря 2021 г.
  8. ^ abc McCaffrey, Ryan (9 июня 2014 г.). "E3 2014: Halo: The Master Chief Collection, Halo 5 Beta Announced for Xbox One". IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 10 июня 2014 г. . Получено 9 июня 2014 г. .
  9. ^ Маккаффри, Райан (26 февраля 2019 г.). «Как Бонни Росс формирует будущее Halo — IGN Unfiltered #39». IGN . Зифф Дэвис. Архивировано из оригинала 12 апреля 2021 г. . Получено 12 апреля 2021 г. .
  10. Eldiablomechanico (9 июня 2014 г.). "UFG/Microsoft: Halo: The Master Chief Collection". United Front Games . Архивировано из оригинала 3 апреля 2016 г. Получено 7 ноября 2014 г.
  11. ^ Маккаффри, Райан (10 июня 2014 г.). «E3 2014: Halo: The Master Chief Collection's Origin Revealed». IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 13 октября 2015 г. . Получено 13 апреля 2015 г. .
  12. ^ abcdef Альберт, Брайан (7 октября 2014 г.). «The Horse You Rode In On (A Halo: The Master Chief Collection Story)». IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 13 апреля 2016 г. . Получено 13 апреля 2015 г. .
  13. Шеридан, Коннор (18 октября 2014 г.). «Выпуск Halo: The Master Chief Collection в Великобритании перенесен». Компьютерные и видеоигры . Future plc . Получено 18 октября 2014 г.
  14. ^ «Что работает — и что не работает — в Halo: The Master Chief Collection». Eurogamer . 11 ноября 2014 г. Архивировано из оригинала 4 декабря 2017 г. Получено 7 декабря 2017 г.
  15. ^ "Halo: The Master Chief Collection". Ruffian Games . Архивировано из оригинала 16 октября 2014 года . Получено 26 октября 2014 года .
  16. ^ Маккаффри, Райан (8 октября 2014 г.). «Halo Channel Developer Walkthrough». IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 15 октября 2015 г. . Получено 13 апреля 2015 г. .
  17. ^ abcdefghijklmn "Remaking the Legend - Halo 2: Anniversary". YouTube . 3 ноября 2014 г. Архивировано из оригинала 12 июня 2015 г. Получено 13 апреля 2015 г.
  18. ^ "Halo: Anniversary". The Sequence Group . Архивировано из оригинала 23 ноября 2012 г. Получено 13 апреля 2015 г.
  19. ^ "Mo-cap on a budget: Halo 4 'Terminals'". Fxguide . 21 февраля 2013 г. Архивировано из оригинала 3 ноября 2013 г. Получено 13 апреля 2015 г.
  20. ^ ab "The Halo 2: Anniversary Original Soundtrack Launches Day-and-Date with Halo: The Master Chief Collection on Nov. 11". Xbox Wire . Microsoft . 7 ноября 2014 г. Архивировано из оригинала 9 февраля 2015 г. Получено 13 апреля 2015 г.
  21. ^ ab "Halo: The Master Chief Collection "Hunter and the Hunted"". Digital Domain . Архивировано из оригинала 8 апреля 2015 г. . Получено 12 апреля 2015 г. .
  22. ^ ab "Halo The Master Chief Collection". YouTube . 9 июня 2014 г. Архивировано из оригинала 31 марта 2015 г. Получено 12 апреля 2015 г.
  23. ^ "Halo 3 "Starry Night"". Digital Domain . Архивировано из оригинала 29 марта 2015 г. Получено 12 апреля 2015 г.
  24. ^ "HALO 4 "Пробуждение"". Digital Domain . Архивировано из оригинала 29 марта 2015 г. Получено 12 апреля 2015 г.
  25. ^ "Halo: The Master Chief Collection Terminal Trailer". YouTube . 5 июля 2014 г. Архивировано из оригинала 11 февраля 2015 г. Получено 13 апреля 2015 г.
  26. ^ "Halo 2 Anniversary Cinematic Launch Trailer [Official]". YouTube . 29 октября 2014 г. Архивировано из оригинала 25 марта 2015 г. Получено 13 апреля 2015 г.
  27. ^ "Halo: The Master Chief Collection Launch Launch Trailer". YouTube . 5 ноября 2014 г. Архивировано из оригинала 6 апреля 2015 г. Получено 13 апреля 2015 г.
  28. Macy, Seth (24 октября 2014 г.). «Halo 2 Documentary Gets Release Date». IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 17 февраля 2022 г. . Получено 13 апреля 2015 г. .
  29. ^ Yin-Poole, Wesley (6 августа 2015 г.). "£170 Halo: The Master Chief Collection Mjolnir Edition имеет 12" статуэток Мастера Чифа". Eurogamer . Gamer Network. Архивировано из оригинала 4 марта 2016 г. Получено 13 апреля 2015 г.
  30. ^ Сирани, Джордан (8 октября 2014 г.). «Halo: The Master Chief Collection White Xbox One Bundle Revealed». IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 17 февраля 2022 г. . Получено 13 апреля 2015 г. .
  31. Шеридан, Коннор (9 марта 2015 г.). «Новый комплект Xbox One включает Halo: Master Chief Collection». GamesRadar . Future plc . Архивировано из оригинала 22 марта 2015 г. Получено 13 апреля 2015 г.
  32. ^ abc Sarkar, Samit (17 октября 2014 г.). "Halo: The Master Chief Collection доступна для цифровой предварительной загрузки, Spartan Ops отложен до декабря". Polygon . Vox Media . Архивировано из оригинала 17 октября 2014 г. . Получено 19 октября 2014 г. .
  33. ^ Seppala, Timothy J. (6 ноября 2014 г.). "'Halo: The Master Chief Collection' has a lessed day-first patch than expected". Engadget . AOL . Архивировано из оригинала 6 ноября 2014 г. . Получено 6 ноября 2014 г. .
  34. ^ Хейвальд, Джастин (14 ноября 2014 г.). «Разработчик коллекции Halo Master Chief заявляет о скором появлении решения для подбора игроков». GameSpot . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 15 ноября 2014 г. . Получено 13 ноября 2014 г. .
  35. Росс, Бонни (24 ноября 2014 г.). «Обновление статуса от Бонни Росс по Halo: The Master Chief Collection». Xbox Wire . Microsoft . Архивировано из оригинала 25 ноября 2014 г. . Получено 25 ноября 2014 г. .
  36. ^ МакВертор, Майкл (19 декабря 2014 г.). «Halo 3: ODST remaster coming to The Master Chief Collection for free as apology to players». Polygon . Vox Media . Архивировано из оригинала 20 декабря 2014 г. . Получено 20 декабря 2014 г. .
  37. 343 Industries (30 мая 2015 г.). «5.30.15 Halo: The Master Chief Collection Update Notes». Halo Waypoint . Архивировано из оригинала 3 июля 2020 г. Получено 30 мая 2015 г.{{cite web}}: CS1 maint: numeric names: authors list (link)
  38. Хуссейн, Тамур (30 мая 2015 г.). «Halo 3: ODST Remastered Out Now on Xbox One». GameSpot . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 8 июля 2015 г. . Получено 2 июля 2015 г. .
  39. ^ Саркар, Самит (22 декабря 2014 г.). «Halo: The Master Chief Collection получает сегодня Spartan Ops из Halo 4 и другие исправления». Polygon . Vox Media . Получено 22 апреля 2015 г.
  40. ^ "'Halo: The Master Chief Collection' Getting New Achievements, Fixes Over Next Two Weeks". Inquisitr . 6 января 2015 г. Архивировано из оригинала 14 января 2015 г. Получено 7 января 2015 г.
  41. ^ "Halo 5: Guardians Xbox One Multiplayer Beta to launch next week". Punch Jump . 27 декабря 2014 г. Архивировано из оригинала 6 марта 2016 г. Получено 27 декабря 2014 г.
  42. ^ Gies, Arthur (5 ноября 2014 г.). «Halo серьезно относится к киберспорту с Halo Championship Series». Polygon . Vox Media . Архивировано из оригинала 10 декабря 2015 г. . Получено 22 апреля 2015 г. .
  43. ^ "MCC Insider Program". Halo Waypoint . Ноябрь 2018. Архивировано из оригинала 7 апреля 2019 года . Получено 23 декабря 2018 года .
  44. ^ ab "MCC Update". Halo Waypoint . 27 августа 2018 г. Архивировано из оригинала 3 декабря 2018 г. Получено 23 декабря 2018 г.
  45. ^ Карпентер, Николь (3 августа 2020 г.). «Halo: The Master Chief Collection получит кросс-игру Xbox-PC в 2020 году». Polygon . Архивировано из оригинала 14 ноября 2020 г. . Получено 21 сентября 2020 г. .
  46. ^ Макуч, Эдди (16 ноября 2020 г.). «Огромное обновление Halo: MCC уже вышло, добавляет обновления Series X, кросс-игру и выводит Halo 4 на ПК». GameSpot . Архивировано из оригинала 17 января 2021 г. Получено 21 марта 2021 г.
  47. Винсент, Бриттани (12 марта 2019 г.). «'Halo: The Master Chief Collection' Coming To Steam, Adding 'Halo: Reach'». Разнообразие . Архивировано из оригинала 5 июля 2020 г. . Получено 12 марта 2019 г. .
  48. ^ Avard, Alex (13 марта 2019 г.). «343 Industries переполнены доставкой пиццы, так как фанаты реагируют на Halo: The Master Chief Collection на ПК». GamesRadar+ . Архивировано из оригинала 5 июля 2020 г. . Получено 13 марта 2019 г. .
  49. ^ "Halo: The Master Chief Collection в Steam". store.steampowered.com . Архивировано из оригинала 13 января 2020 г. Получено 17 января 2020 г.
  50. Карпентер, Николь (11 августа 2020 г.). «Halo Infinite отложена до 2021 года». Polygon . Архивировано из оригинала 12 августа 2020 г. . Получено 21 сентября 2020 г. .
  51. ^ ab Lyles, Taylor (9 ноября 2020 г.). "Halo 4 выйдет на ПК 17 ноября". The Verge . Архивировано из оригинала 14 ноября 2020 г. . Получено 9 ноября 2020 г. .
  52. ^ Робертс, Сэмюэл; Gamer, PC (24 мая 2020 г.). «Halo: The Master Chief Collection на ПК: все, что мы знаем». PC Gamer . Архивировано из оригинала 25 июня 2020 г. Получено 14 июля 2020 г.
  53. ^ Уоррен, Том (7 июля 2020 г.). «Halo 3 выйдет на ПК 14 июля». The Verge . Архивировано из оригинала 14 ноября 2020 г. . Получено 14 июля 2020 г. .
  54. ^ Карпентер, Николь (14 сентября 2020 г.). "Halo 3: ODST поступит в коллекцию Мастер Чифа 22 сентября". Polygon . Архивировано из оригинала 14 сентября 2020 г. . Получено 18 сентября 2020 г. .
  55. ^ Lowry, Brendan (16 ноября 2020 г.). "Halo 4 на ПК официально выходит рано". Windows Central . Архивировано из оригинала 17 ноября 2020 г. Получено 19 ноября 2020 г.
  56. ^ Лайлс, Тейлор (20 октября 2020 г.). «Halo: The Master Chief Collection будет полностью оптимизирована для Xbox Series X и S». The Verge . Архивировано из оригинала 14 ноября 2020 г. . Получено 8 ноября 2020 г. .
  57. ^ "Halo: The Master Chief Collection Xbox Series X, Series S upgrades now live". Windows Central . 17 ноября 2020 г. Архивировано из оригинала 17 ноября 2020 г. Получено 24 ноября 2020 г.
  58. Октябрь 2020, Hirun Cryer 20 (20 октября 2020 г.). «Halo: The Master Chief Collection работает со скоростью 120 кадров в секунду на Xbox Series X/S». gamesradar . Архивировано из оригинала 31 октября 2020 г. . Получено 24 ноября 2020 г. .{{cite web}}: CS1 maint: numeric names: authors list (link)
  59. ^ ab "Обзоры Halo: The Master Chief Collection для Xbox One". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 10 февраля 2015 г. . Получено 13 февраля 2015 г. .
  60. ^ Дитум, Натан (11 октября 2014 г.). «Обзор Halo: The Master Chief Collection». Eurogamer . Gamer Network. Архивировано из оригинала 4 марта 2016 г. Получено 10 декабря 2014 г.
  61. Hilliard, Kyle (9 ноября 2014 г.). «Halo: Master Chief Collection». Game Informer . GameStop . Архивировано из оригинала 4 марта 2016 г. . Получено 10 декабря 2014 г. .
  62. Уоттерс, Крис (15 ноября 2014 г.). «Обзор коллекции Halo: The Master Chief». GameSpot . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 23 января 2016 г. . Получено 29 ноября 2014 г. .
  63. ^ Maccaffrey, Ryan (6 ноября 2014 г.). "HALO: THE MASTER CHIEF COLLECTION REVIEW". IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 25 марта 2016 г. . Получено 15 ноября 2014 г. .
  64. Райан МакКэффри (13 декабря 2019 г.). "Halo: The Master Chief Collection Review (2019) - IGN". IGN . Архивировано из оригинала 6 июля 2020 г. . Получено 26 декабря 2019 г. .
  65. ^ ab Gies, Arthur (7 ноября 2014 г.). "Обзор Halo: The Master Chief Collection: библиотека". Polygon . Vox Media . Архивировано из оригинала 19 ноября 2014 г. . Получено 12 апреля 2015 г. .
  66. ^ ab "Обзор Halo: The Master Chief Collection". trustedreviews.com . 7 ноября 2014 г. Архивировано из оригинала 30 апреля 2015 г. Получено 25 мая 2015 г.
  67. Пэриш, Джереми (7 ноября 2014 г.). «Обзор Halo: The Master Chief Collection Xbox One: An Embarrassment of Riches». USgamer . Архивировано из оригинала 28 ноября 2022 г. Получено 28 ноября 2022 г.
  68. Картер, Крис (7 ноября 2014 г.). «Обзор: Halo: The Master Chief Collection». Destructoid . Архивировано из оригинала 28 ноября 2022 г. Получено 28 ноября 2022 г.
  69. Уоттс, Стив (7 ноября 2014 г.). «Обзор коллекции Halo: The Master Chief: Remastered Chief». Shacknews . Архивировано из оригинала 28 ноября 2022 г. Получено 28 ноября 2022 г.
  70. ^ Фиппс, Бретт (20 ноября 2014 г.). "Архив обзоров". VideoGamer.com . Архивировано из оригинала 28 ноября 2022 г. . Получено 28 ноября 2022 г. .
  71. ^ Бишофф, Дэниел Р. (7 ноября 2014 г.). "Halo: The Master Chief Collection Review". GameRevolution . Архивировано из оригинала 28 ноября 2022 г. Получено 28 ноября 2022 г.
  72. ^ "Halo: The Master Chief Collection". GameRankings . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 12 декабря 2014 г. Получено 4 февраля 2015 г.
  73. ^ Тасси, Пол (20 февраля 2015 г.). «100 дней после выпуска, продолжающийся траур по „Halo: The Master Chief Collection“». Forbes . Архивировано из оригинала 6 июля 2020 г. Получено 20 февраля 2015 г.
  74. ^ "IGN". 17 марта 2019 г. Архивировано из оригинала 6 июля 2020 г. Получено 20 марта 2019 г.
  75. ^ Джаррард, Брайан [@ske7ch] (13 марта 2019 г.). «Сообщество Halo потрясающее. Мы тоже взволнованы! Пожалуйста, не отправляйте больше пиццы в 343 Industries. Администратор здания отсутствует, поэтому это становится логистически сложным, и мы действительно не хотим, чтобы еда пропадала» ( Твит ) – через Twitter .

Внешние ссылки