stringtranslate.com

Мифология Звездных Врат

В начальных титрах первых пяти сезонов сериала «Звездные врата: ЗВ-1» крупным планом показана маска Ра, которая похожа на золотую маску Тутанхамона (на фото).

Мифология франшизы « Звездные врата » представляет собой сложную и эклектичную вымышленную предысторию, которая представлена ​​как историческая, предпосылки «Звездных врат» . «Богатая мифология и построение мира» используются для создания «обширной космологии и интересного альтернативного взгляда на историю Земли»; [1] определяющей чертой является «использование древней мифологии с историями, которые черпают вдохновение из разных мест по всему миру». [2] Повествования сосредоточены вокруг ксеномифологии , которую люди переживают во время эпизодических контактов с инопланетными расами. Зрители на различных платформах — включая телесериалы, романы, комиксы и фильмы — становятся свидетелями того, как люди Земли исследуют вымышленную вселенную с помощью Звездных врат . Виды, созданные в начале франшизы, повторяются на протяжении всего сериала, причем один противник часто доминирует в определенной сюжетной арке, которая может продолжаться в течение нескольких сезонов.

В дополнение к разнообразию инопланетной жизни , вселенная Stargate включает в себя изобилие людей, которые до событий, изображенных в различных вымышленных транспортных средствах Stargate, были разбросаны по космосу продвинутыми инопланетянами. Некоторые из наиболее значимых видов или существ в Stargate SG-1 - это Гоа'улды , Асгарды и Репликаторы . Stargate Atlantis , действие которого происходит в неправильной галактике Пегаса , представила Рейфов и Асуранов . Один из самых влиятельных видов в Stargate , Древние , как выяснилось, перешел на более высокий уровень существования. «Во франшизе Stargate нет недостатка в знакомых мифах, даже если они преобразованы, чтобы соответствовать параметрам научной фантастики». [2]

Петроглифы из Валь-Камоники , Италия, приводятся сторонниками в качестве доказательства существования древних астронавтов.

Фредерик Крюгер отмечает возрождение Древнего дискурса астронавтов (AAD) в 1990-х годах и указывает на «непрерывное взаимное влияние AAD и популярной культуры, примером которого служит довольно впечатляющий случай Звездных врат». [3] Например, теория происхождения человеческих популяций, показанная в Звездных вратах SG-1, населяющих галактику Млечный Путь , утверждает, что Гоа'улды переселяли людей с Земли на другие планеты для рабского труда. Многие из этих популяций были заброшены, часто когда залежи вымышленного драгоценного минерала наквада были исчерпаны, и впоследствии развили свои собственные уникальные общества. [S 1]

Некоторые из этих внеземных человеческих цивилизаций показаны намного более технологически продвинутыми, чем те, что на Земле, внутрисериальное обоснование заключается в том, что они никогда не страдали от неудач Темных веков . Самыми продвинутыми из этих людей были Толланы , которые были уничтожены Гоа'улдами в пятом сезоне « Между двух огней» . [S 2] Другим примером AAD в мифах является создание человеческих популяций в галактике Пегас Древними, [S 3] немногие из которых являются технологически продвинутыми, поскольку Рэйфы уничтожают любую цивилизацию, которая потенциально могла представлять угрозу. [S 4] Зрители также узнают о большом количестве людей в галактике Орай , где человеческое поклонение усиливает силу Орай. [S 5]

Эклектичные заимствования

Ученые отметили многочисленные заимствования мифологии реального мира для создания обстановки в «Звездных вратах». Мариэлла Скерри и Дэвид Заммит отмечают многочисленные подобные использования в «Звездных вратах». [4]

Котликуэ имеет «удивительно удобное сходство» с королевой гоа'улдов Хатхор из «Звездных врат». [4] Статуя 15-го века, Мехико

Фредерик Крюгер анализирует использование древнеегипетской мифологии и приходит к выводу: «С критической точки зрения, «Звездные врата» производят первоначальное впечатление очень запутанного поп-культурного салата, хаотично смешанного из овощных баков научной фантастики, американского военного триумфализма и большого количества ориентализирующей египтомании. Тем не менее, фильм стал долгосрочным хитом». [3] В конечном счете, он приходит к выводу, что «Звездные врата» «служат неомифологией, способной заново очаровать мир, представить привлекательный антиавторитарный вариант для формирования идентичности и при этом функционально эквивалентной религии (согласно традиционным современным определениям) в ее креационистском догмате».

Стражи Гора из «Звездных врат» носят шлемы с головами соколов, напоминающие египетского бога войны Гора [3], изображенного здесь на статуе времен Двадцатой династии , начало XII века до н. э.

Анджела Ндалианис исследует мифологию, лежащую в основе Stargate SG-1, отмечая, что она создана путем «переписывания многовековых человеческих мифологий — египетской, норвежской, ацтекской, греческой, артуровской, римской — сериал берет эти мифы и «перезагружает» их как научный факт». [5] Норвежская мифология появляется в форме «хороших инопланетян Асгарда», явно происходящих в художественной литературе от норвежского Асгарда . По ее мнению, «многослойная мифология ... бесстыдно заимствует» из реальных мифологий, приводя примеры из нескольких из них. [5]

Среди эклектичных заимствований «Звездных врат» — фигура Морганы ле Фей из Артуровского цикла . [5] Картина Фредерика Сэндиса , 1864 г.

Мифология, охватывающая франшизу

Фильм «Звездные врата» (1994) устанавливает, что пять тысяч лет назад бог Ра переселил земных людей по всей галактике через Звездные врата . В результате люди Земли восстали против него и похоронили свои Звездные врата. Современная история Земли и Звездных врат начинается с того момента, когда они были обнаружены в Египте в 1928 году. Устройство было доставлено в Соединенные Штаты в 1939 году, чтобы уберечь его от нацистов , и в конечном итоге установлено на объекте в Крик-Маунтин, Колорадо ( Шайенн-Маунтин в Звездных вратах SG-1 ). В событиях фильма доктор Дэниел Джексон расшифровывает работу Звездных врат, и команда отправляется на планету на другой стороне.

Stargate SG-1 возобновляет историю фильма, но устанавливает, что Ра был одним из многих паразитических Гоа'улдов , инопланетян, которые идентифицируют себя как божества Земли для различных примитивных человеческих сообществ на планетах по всему Млечному Пути. В пилотном эпизоде ​​« Дети богов », который происходит через год после фильма, Командование Звездных врат создается в ответ на атаку Гоа'улда Апофиса и получает мандат на исследование других миров и получение технологий, которые могут быть использованы для защиты Земли. Они сталкиваются с другими расами, такими как Асгард , которые маскируются под скандинавских богов . [S 6] [S 7] Stargate SG-1 еще больше расширил предысторию земных людей, представив Древних , продвинутую расу людей из другой галактики, которые жили на Земле примерно до 10 000 лет назад.

Устройство Звездных Врат

Изображение устройства портала Звездных врат на горе Шайенн

Звездные врата — это устройство, которое позволяет осуществлять практичные и быстрые путешествия между двумя удаленными местами. Первые Звездные врата появляются в фильме 1994 года «Звездные врата» , а затем в «Звездных вратах SG-1» и его спин-оффах. В этих постановках Звездные врата выполняют функцию генератора сюжета , позволяя главным героям посещать чужие планеты без необходимости использования космических кораблей или других вымышленных технологий.

В вымышленной вселенной Звездных врат Звездные врата представляют собой большие металлические кольца с девятью « шевронами », равномерно расположенными по их окружности. Пары Звездных врат функционируют, создавая между ними искусственную стабильную червоточину , позволяющую одностороннее перемещение. Символы на внутреннем кольце Звездных врат соответствуют созвездиям и служат для отображения координат различных планет назначения и других мест в космосе. [S 1] Типичные Звездные врата имеют диаметр 6,7 м (22 фута), весят 29 000 кг (64 000 фунтов), [S 8] и сделаны из вымышленного тяжелого минерала «наквада». [S 1] Звездные врата были созданы миллионы лет назад инопланетной расой, известной как Древние ; [S 9] их современная история начинается, когда египтолог Дэниел Джексон расшифровывает их работу в фильме Звездные врата .

Устройство Звездных врат отличает SG-1 от других научно-фантастических шоу, позволяя современным людям путешествовать на другие планеты в одно мгновение, [S 10] хотя ученый Дэйв Хиппл утверждал, что SG-1 «также использует стереотипы [научной фантастики] как для признания предков, так и для позиционирования себя как достойного наследника». [6] С помощью центрального устройства Звездных врат предпосылка Звездных врат SG-1 объединяет древние культуры, современные политические и социальные проблемы, инопланетян и передовые технологии. [7] Почти мгновенное межпланетное путешествие допускает фундаментальное отличие в структуре сюжета и дизайне декораций от других серий. Существует разрыв между политикой на Земле и реалиями ведения межзвездной войны. [8] Звездные врата также помогают ускорить экспозицию обстановки. [9]

Древние

Раса Древних впервые упоминается в эпизоде ​​2 сезона Звездных врат SG-1 « Пятая раса » как первоначальные строители сети Звездных врат и члены бывшего Альянса четырех великих рас . Они считались предшественниками человечества, изначально основавшими Землю в качестве своего родного мира после того, как они мигрировали в Млечный Путь и засеяли несколько галактик, чтобы позволить жизни развиваться в необитаемых мирах. К тому времени, когда происходит франшиза Звездных врат , Древние уже давно «вознеслись», то есть они сбросили свои физические тела и живут вечно как чистая энергия на более высоком плане существования с повышенной силой и способностью к обучению. Хотя они больше не присутствуют физически во вселенной, их высокоразвитые технологии, включая Звездные врата, остаются позади, и все они показали себя почти полностью устойчивыми к распаду времени, а также оказались самой передовой технологией, с которой кто-либо когда-либо сталкивался. Поскольку люди с Земли являются их ближайшими потомками как с генетической, так и с эволюционной точки зрения, они проявили наибольшую склонность к использованию технологий Древних, когда сталкивались с ними.

В течение первых шести сезонов Stargate SG-1 вознесшиеся Древние поддерживают строгое правило невмешательства в дела смертных материальной галактики, а взаимодействие между людьми Земли и Древними ограничивается изгнанными персонажами Древними Омой Десалой и Орлином . Вознесение Древних также использовалось в качестве сюжетного приема для ухода актера Майкла Шэнкса ( Дэниел Джексон ) в 6 сезоне Stargate SG-1 . Вымышленный фон Древних был расширен мифами франшизы об Атлантиде , которые начались в финале 6 сезона Stargate SG-1 « Полный круг », и которые также послужили основой для спин-оффа шоу Stargate Atlantis . Арка Ори в 9 и 10 сезонах Stargate SG-1 еще больше расширила мифы Древних.

Асгард

Доброжелательная раса, которая, согласно мифологии Stargate , дала начало скандинавской мифологии на Земле и вдохновила рассказы о Roswell Greys . Асгарды больше не могут воспроизводиться и поэтому увековечивают себя, перенося свой разум в новые клонированные тела. Чрезвычайно продвинутые в технологическом плане, угроза их вмешательства защищает многие планеты в Млечном Пути, включая Землю, от нападения Гоа'улдов . [S 11] Они также оказывают большую помощь Земле в плане технологий, оборудования и опыта. Их главным противником в Stargate SG-1 являются механические Репликаторы , против которых они несколько раз прибегают к помощи SG-1 . Вся цивилизация Асгардов выбирает самоуничтожение в « Бесконечном » из-за дегенеративных эффектов многократного клонирования. Небольшая бродячая колония Асгарда, известная как Ванир, все еще существует в галактике Пегас. Они смогли замедлить негативные побочные эффекты клонирования, экспериментируя на людях.

МифологияЗвездные врата SG-1

Действие Stargate SG-1 происходит в основном в галактике Млечный Путь. Брэд Райт и Джонатан Гласснер старались оставаться верными художественному фильму, но также хотели, чтобы Stargate SG-1 был уникальным по-своему. [S 12] Stargate SG-1 постепенно отходил от основной предпосылки фильма и развивал свою собственную уникальную мифологическую суперструктуру. [7] Stargate SG-1 развивал египетскую гибридную мифологию фильма и смешал с другими историческими мифологиями, придумав мифологическую суперструктуру, которая объясняет существование всех других мифологий в общем повествовании Stargate . [10] Сериал расширяет египетскую мифологию (в частности, египетских богов Апепа / Апофиса и Анубиса как злодеев Гоа'улдов ), скандинавскую мифологию (в частности, бога Тора как союзника Асгарда ), легенду об Артуре (в частности, Мерлина как древнего союзника ) и многие другие мифологии, такие как греческая и римская мифология . SG-1 не вводит новые инопланетные расы так часто, как некоторые другие научно-фантастические телесериалы. [11] Большинство цивилизаций, которые переселили Гоаулды, сохраняют большую часть своей изначальной земной культуры, и Stargate SG-1 не приравнивает цивилизацию к технологии, как это делают многие другие научно-фантастические сериалы. [12] Недавно встреченные расы или посещённые планеты интегрированы в мифологию, хотя сюжетные линии отдельных эпизодов часто являются новыми, самостоятельными и доступными для новой аудитории, что даёт убедительную внутреннюю связность. [9]

Авторам пришлось найти баланс во взаимодействии между исследователями с Земли и развитыми расами (которых в истории было всего несколько), чтобы можно было создавать альянсы, в которых развитые расы не передавали бы Земле все свои технологии и знания. [S 13] Stargate SG-1 подчеркивал свою современную земную сюжетную рамку, часто ссылаясь на популярную культуру , как это делали ранее The X-Files и Buffy the Vampire Slayer . [6] По словам одного критика в 1997 году, Stargate SG-1 был разработан без национальности, что могло бы понравиться зрителям по всему миру. [13] Заключительные эпизоды 7 сезона (2004) привнесли более глобальный подход к сценарию, когда программа Stargate была раскрыта более чем дюжине стран, что еще больше способствовало международной привлекательности Stargate SG-1 . [14]

Альянс четырех великих рас

SG-1 узнает в эпизоде ​​1 сезона « Мучения Тантала », что хотя большинство известных обитаемых планет во вселенной Звездных врат населены людьми, когда-то существовал Альянс из четырех великих рас. В эпизоде ​​2 сезона « Пятая раса » Асгарды рассказывают Джеку О'Нилу, что этот стратегический альянс состоял из Древних , Асгардов, Фурлингов и Ноксов, и что люди с Земли сделали первые шаги к тому, чтобы стать «Пятой расой». (Это замыкается в финале Звездных врат SG-1 « Бесконечный », когда Тор объявляет людей с Земли Пятой расой.)

SG-1 столкнулись с Ноксами в первом сезоне в серии « Ноксы », похожими на фей , которые не хотят иметь ничего общего с человечеством, считая их «молодыми» и «многому, чему нужно научиться». Ноксы могут жить до сотен лет и испытывают огромное желание мудрости и понимания. Они крайние пацифисты и никогда не прибегают к насилию ни по какой причине, даже для самообороны. Хотя внешне они кажутся примитивными лесными жителями, они обладают сверхчеловеческим интеллектом и передовыми технологиями, превосходящими возможности Гоа'улдов, включая летающий город. Поскольку они обладают способностью делать себя и другие объекты невидимыми и неосязаемыми, а также способностью воскрешать мертвых, им никогда не нужно сражаться. [S 14] Ноксы также появляются в « Энигме » и « Притворстве ».

Однако Stargate SG-1 практически ничего не рассказал о Furlings, кроме того, что сделал их фоном истории заброшенного места в 6 сезоне « Потерянный рай ». Первоначально планировалось, что скелеты Furling будут показаны в эпизоде, но производство таковых оказалось слишком дорогим. [15] Джек О'Нил приходит к выводу, что Furlings должны быть милыми и приятными существами, основываясь исключительно на их названии. В « Гражданине Джо » другой персонаж приравнивает Furlings к эвокам, основываясь на их имени. Продолжительность времени, в течение которого природа Furlings оставалась загадкой в ​​сериале, превратилась в постоянную шутку . Когда исполнительного продюсера Роберта С. Купера спросили: «Мы когда-нибудь встретим Furlings?», он ответил: «Кто сказал, что мы этого не делали?». [16] Позже сценаристы заявили, что, помимо показа технологий и наследия Furling, ни один представитель расы Furlings никогда не появлялся в сериале. Продюсер Джозеф Маллоцци утверждал, что больше информации о Фёрлингах будет наконец раскрыта в десятом сезоне SG-1 [ S 15], который оказался воображаемой сценой из сценария фильма, основанного на вымышленном телесериале " Wormhole X-Treme! ", пародии на Stargate SG-1 , действие которой происходит во вселенной Stargate SG-1 . Фёрлинги были изображены как существа, похожие на эвоков или коал, которые были уничтожены Гоа'улдами вскоре после контакта с SG-1.

Гоаулд

Гоа'улды являются основными противниками в Stargate SG-1 с 1 по 8 сезоны. Создатели Stargate SG-1 Брэд Райт и Джонатан Гласснер установили в пилотном эпизоде ​​SG-1 1997 года « Дети богов » , что неназванная инопланетная раса фильма и Гоа'улды - это одно и то же. Таким образом, облик Гоа'улдов сериала, включая раннего главного злодея Апофиса , был основан на Ра в художественном фильме. [17] Гоа'улды представлены как первая и самая известная инопланетная раса в Млечном Пути, а также являются одним из немногих негуманоидных видов, появившихся в ранних сезонах сериала. Они являются паразитическим видом , напоминающим плавниковых змей, которые могут зарываться в шею гуманоида и обвиваться вокруг позвоночника. [S 16] Паразит Гоа'улд (обычно называемый «симбиотом») затем берет под контроль тело и разум своего хозяина, обеспечивая при этом долголетие и идеальное здоровье. Гоа'улды заклеймены как злые, поскольку они притворяются богами и заставляют людей подчиняться их квазирелигиозным заявлениям. [11] Самые могущественные Гоа'улды в галактике известны как Системные Лорды .

Вымышленная предыстория устанавливается по ходу сериала. В 4 сезоне, в серии « Первые », утверждается, что гоа'улды эволюционировали на планете P3X-888, где до сих пор существуют популяции примитивных гоа'улдов. Их первоначальными хозяевами были унасы ( что означает «Первые»), раса крупных и примитивных гуманоидов, также родом с этой планеты, с которыми SG-1 впервые столкнулась в 1 сезоне, в серии « Молот Тора ». Затем гоа'улды нашли Землю и правили ею в течение тысяч лет, маскируясь под богов из древних мифологий и расселяя людей по всей галактике, чтобы они служили им рабами и хозяевами. Фракция симбиотов Гоа'улдов, называемая Ток'ра (что означает «против Ра »), с которой SG-1 впервые сталкивается в эпизоде ​​« Ток'ра » второго сезона и с которой они становятся близкими союзниками, образовалась в качестве культурной и военной оппозиции Гоа'улдам тысячелетия назад, чтобы жить в настоящем симбиозе со своими хозяевами, причем оба существа в равной степени делят тело и извлекают пользу друг от друга.

Гоа'улды модифицировали людей, чтобы создать Джаффа , которые служили солдатами и инкубаторами для своего потомства через брюшную сумку. История Джаффа в основном рассказывается через главного героя Тил'ка . Внешний вид Джаффа в сериале был скопирован с египетского облика Ра из фильма. [18] Джаффа полагаются на симбиотов для своей иммунной системы, иначе они умрут медленной и мучительной смертью, которую можно избежать, только приобретя нового симбиота или пожизненно делая регулярные инъекции заменяющего препарата под названием Третонин. [S 17] Обычные Джаффа носят на лбу черную татуировку-символ знака отличия своего хозяина Гоа'улда, а самый высокопоставленный Джаффа на службе у Гоа'улда известен как Первый Прайм , у которого этот символ выжжен золотом. SG-1 сталкивается с тремя заметными фракциями Джаффа: полностью женской фракцией Хак'тил («освобождение») во главе с Иштой в эпизоде ​​« Первородство » 7-го сезона , поклоняющейся Древним Содан в эпизоде ​​« Вавилон » 9-го сезона и поклоняющейся Орай Иллак Ренин (что означает «Царство Пути») в эпизоде ​​« Талион » 10-го сезона.

Планета Дакара , священная земля как для Гоа'улдов, так и для Джаффа, является поворотным моментом в борьбе за власть Гоа'улдов и Джаффа в эпизодах 8 сезона « Расплата »/« Нити »: именно здесь Древние впервые высадились в Галактике Млечный Путь после бегства из Альтеранской Галактики, а затем построили мощное устройство, способное уничтожать существующую жизнь или создавать ее там, где ее раньше не было, задолго до того, как галактика была колонизирована Гоа'улдами или людьми. Поскольку 8 сезон должен был стать последним в сериале, продюсеры закончили его поражением Гоа'улдов и Репликаторов . Однако, когда канал Sci Fi возобновил сериал, продюсеры устали писать концовки. Получив хороший опыт с первым сезоном «Звездных врат: Атлантида» , продюсеры решили переделать сериал, не просто добавив новых персонажей, новых злодеев и новые миссии. Таким образом, они рассматривали начало 9-го сезона как пилотную серию нового шоу и заменили Гоа'улдов на Орай в качестве главных злодеев. [19] Гоа'улды по-прежнему появлялись в шоу, но на регулярной основе под командованием Баала .

Ори

Основная угроза в космосе, Ori — Вознесенные существа, которые используют свои передовые знания о вселенной, чтобы заставить низших существ поклоняться им. По сути, они были Древними, однако они разделились на отдельные группы из-за разных взглядов на жизнь. Ori религиозны, в то время как Древние предпочитают науку. Ori склоняют менее развитые планеты к поклонению им, обещая Вознесение через выдуманную и пустую религию под названием «Origin». Эта религия утверждает, что они создали человечество и поэтому должны поклоняться своим творениям. Она также обещает своим последователям, что после смерти они Вознесутся. Однако Origin был разработан для того, чтобы направлять энергию от человеческих поклонников к Ori. Таким образом, Ori никогда не помогают кому-либо еще Вознестись, потому что тогда им придется делиться силой, которую они высасывают из своих поклонников. Их конечная цель — полностью уничтожить Вознесенных Древних, которых они знают как «Других». Все их усилия, включая их технологии, направлены на то, чтобы собрать поклонников.

Как Вознесенные существа, Орай не вмешиваются напрямую в смертный план. Вместо этого они используют людей, называемых Приорами , которых они искусственно развивают так, чтобы они были в одном шаге от Вознесения, наделяя Приоров божественными силами. Поскольку у Орай есть поклонники по всей родной галактике Древних, и они используют свои знания для распространения, их почти невозможно остановить. Например: военные корабли Орай, построенные с использованием обычных средств, но управляемые с помощью сверхъестественных способностей Приоров, обычно считаются самыми мощными судами во вселенной Звездных врат.

Орай можно рассматривать как теневую форму Гоа'улдов, с той существенной разницей, что Орай обещают вознесение своим последователям, но никогда не обеспечивают его. [11]

МифологияЗвездные врата Атлантида

Stargate Atlantis исследует приключения элитной экспедиции с Земли, «Экспедиции Атлантиды», в Галактике Пегас. [a] Сюжетная арка Stargate Atlantis начинается в финале 6 сезона Stargate SG-1 , « Полный круг », где Дэниел Джексон впервые упоминает Затерянный город Древних. Поиски Затерянного города продолжаются в течение 7 сезона SG-1 с целью найти мощное оружие и заканчиваются Древним форпостом, найденным в Антарктиде в финале 7 сезона « Затерянный город ». В премьере 8 сезона SG-1 « Новый порядок » Дэниел Джексон обнаруживает адрес ворот в легендарный город Атлантида из греческой мифологии . Экспедиция Атлантиды имеет многонациональное гражданское руководство и преимущественно военную фракцию Соединенных Штатов, обеспечивающую безопасность. Их намерение состоит в том, чтобы установить дипломатию с жителями галактики и постоянную человеческую базу в городе Атлантида для научных и военных исследований и разведки. [S 18]

Атлантида

Пилотный эпизод « Восход » сериала «Звездные врата: Атлантида» устанавливает большую часть предыстории Атлантиды: город был построен Древними миллионы лет назад, изначально как центральный форпост в доисторической Антарктиде, пока необъяснимый кризис, связанный со смертельной чумой, не заставил их переместить город на планету Лантея в Галактике Пегас с помощью межгалактических гипердвигателей. Древние (известные как «Предки» для жителей Пегаса и «Лантеанцы» для Рэйфов) посеяли несколько человеческих популяций в галактике Пегас, но редко скрещивались с ними. Как объяснялось в « Непокорном » сезона 1, Рэйфы изгнали Древних из их владений, пока не осталась только Атлантида, защищенная своим мощным щитом и сетью вооруженных спутников. Экспедиция Атлантиды узнаёт во время прибытия в Атлантиду в «Восстании», что Древние затопили город в океане Лантеи, чтобы избежать обнаружения Рэйфами, и вернулись через звёздные врата на Землю, где воспоминания выживших легли в основу древнегреческих рассказов о Затерянном городе Атлантида . В финале сериала «Атлантида» « Враг у ворот » Атлантида возвращается на Землю и приземляется в Тихом океане недалеко от Сан-Франциско . [ требуется цитата ]

Продюсеры хотели, чтобы город Атлантида был размером с Манхэттен . [20] : 251  Многие декорации, используемые для Атлантиды, являются частью большой звуковой сцены, которая была построена почти за 2 миллиона долларов США. Эта сцена используется для таких комнат, как бриг, нескольких балконов и других внутренних частей Атлантиды. Зеленые экраны использовались, если в эпизоде ​​требовался вид на улицу. [21] По словам художника по цифровым эффектам Брюса Волошина, оригинальная CGI-модель города Атлантида в сериале состояла из более чем четырех миллионов полигонов, что было размером с художественный фильм. Это позволяет модели города по-прежнему хорошо выглядеть и детализироваться при очень близком рассмотрении. Поскольку большая часть города смоделирована, а не текстурирована, детали выглядят более реалистично, когда виртуальная камера вращается вокруг модели города. [21]

Призрак

Призраки — главные антагонисты в Stargate Atlantis и доминирующий вид в Галактике Пегас. Они биологически бессмертные гуманоиды, живущие в ульях, которые поддерживают человеческие миры Галактики Пегас в качестве скота , чтобы питаться своей «жизненной силой». Как установлено в первом сезоне « Дар », Призраки появились в галактике Пегас после того, как человеческая популяция, посеянная Древними, была съедена насекомым, называемым irratus bug, который обладает способностью черпать человеческую жизнь, чтобы исцелять себя. По мере того, как они питались, насекомые включали в себя человеческую ДНК , давая начало Призракам. Призраки уничтожили все цивилизации, которые могли угрожать их господству, и лишь немногие человеческие расы в Пегасе превосходили Землю в технологическом прогрессе, когда прибыла экспедиция на Землю. [ требуется ссылка ]

Существование Wraith ограничено массовым пробуждением каждые несколько столетий для пополнения своего здоровья посредством похищений людей по всей галактике, называемых «отбраковкой», но прибытие экспедиции Атлантиды в Галактику Пегас в пилотном эпизоде ​​« Восстание » приводит к преждевременному пробуждению Wraith от спячки. Чтобы утолить свой голод, Wraith пытаются добраться до Земли, население которой намного больше, чем население всей Галактики Пегас. Этого можно достичь только либо через Звездные врата, либо получив более совершенную технологию гипердвигателя, обе из которых присутствуют в городе Атлантида. [ требуется цитата ]

МифологияЗвездные врата: Вселенная

Stargate Universe был задуман как «совершенно отдельная, третья сущность» в франшизе игрового кино Stargate . [22] Хотя он был прочно укоренен в предустановленной мифологии Stargate , Stargate Universe отклонился в новом направлении. [S 19] Как и первые два сериала франшизы, Stargate Universe происходит в настоящее время, а не в далеком будущем. [22] В отличие от SG-1 и Atlantis , не представлено ни одной доминирующей расы злодеев. [S 20]

Действие шоу происходит на корабле Древних «Судьба» , который был создан как часть эксперимента Древних по засеиванию вселенной Звездными вратами миллионы лет назад и исследованию новаторского открытия, которое они сделали, касающегося происхождения вселенной. Сам « Судьба» должен был следовать заранее запрограммированному курсу для исследования этих галактик, но остался без экипажа и потерян во время вознесения Древних . [ 23] Сериал начинается, когда команда солдат и ученых с Земли проходит через Звездные врата, чтобы найти « Судьбу» , и не может вернуться на Землю. [24] Шоу в основном фокусируется на людях на борту корабля и их выживании, а не на исследовании планет, [S 21] [S 22] и, по словам Брэда Райта, также «будет сосредоточено на исследованиях и приключениях — и, как следствие, на случайных встречах с инопланетянами». [S 22] По словам Брэда Райта, шоу должно было «надеюсь исследовать настоящего инопланетянина, избегая англоговорящего существа с резиновым лицом». [S 20]

Примечания

  1. ^ В «Звёздных вратах: Атлантида» нигде прямо не говорится, относится ли вымышленная галактика Пегас к реальной карликовой сфероидальной галактике Пегас , реальной неправильной карликовой галактике Пегас или ни к одной из них.

Ссылки

Начальный

  1. ^ abc " Дети Богов ". Звездные врата SG-1 .
  2. ^ " Энигма ". Звездные врата SG-1 .
  3. ^ " Восход ". Звездные врата: Атлантида .
  4. ^ " Отравление колодца ". Звездные врата: Атлантида .
  5. ^ " Авалон ". Звездные врата SG-1 .
  6. ^ " Молот Тора ". Звездные врата SG-1 .
  7. ^ " Красное небо " ( Звёздные врата: SG-1 )
  8. ^ " Искупление ". Звездные врата SG-1 .
  9. ^ " Пятая раса ". Звездные врата SG-1 .
  10. ^ Райт, Брэд и Гласснер, Джонатан (2001). Stargate SG-1: Сезон 3 – Производство Stargate (DVD). MGM Home Entertainment .
  11. ^ " Честная игра ". Звездные врата SG-1 .
  12. ^ Райт, Брэд ; Гласснер, Джонатан ; Гринберг, Майкл; Андерсон, Ричард Дин ; Шэнкс, Майкл (2001). Звездные врата SG-1: Сезон 3 – Хронология будущего – Часть 1: Наследие врат (DVD). MGM Home Entertainment .
  13. ^ Купер, Роберт С. (2002). Stargate SG-1: Season 4 – Allies & Foes (DVD). MGM Home Entertainment .
  14. ^ " Нокс ". Звездные врата SG-1 .
  15. ^ "Stargate SG-1 Season Ten". GateWorld . Получено 2006-03-19 .
  16. ^ https://www.youtube.com/watch?v=pAHgB-k-jD8 Звездные врата: Обучающие видео Дэниела Джексона
  17. ^ " Логово Змея ". Звездные врата SG-1 .
  18. ^ "Официальный сайт Stargate: Серия: Stargate Atlantis". Архивировано из оригинала 8 декабря 2012 года . Получено 5 декабря 2012 года .
  19. ^ Маллоцци, Джозеф (18 сентября 2008 г.). «18 сентября 2008 г.: Прощаемся с SGA, с нетерпением ждем SGU». josephmallozzi.wordpress.com . Получено 19 сентября 2008 г.
  20. ^ ab Mallozzi, Joseph и Wright, Brad (2 января 2009 г.). "2 января 2009 г.: Брэд Райт отвечает на ваши вопросы". josephmallozzi.wordpress.com . Получено 03.01.2009 .{{cite web}}: CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка )
  21. ^ Уилсон, Марк (февраль 2009 г.). «Интервью: сценарист-продюсер «Звездных врат» Джозеф Маллоцци». About.com . Архивировано из оригинала 2016-04-10 . Получено 2009-02-08 .
  22. ^ ab Mallozzi, Joseph (20 марта 2009 г.). "20 марта 2009 г.: Подробности рекламного ролика, DeLuise Directs и скромный почтовый ящик". josephmallozzi.wordpress.com . Получено 21.03.2009 .

Вторичный

  1. Джей, Джонни (14 сентября 2019 г.). "Классический научно-фантастический сериал: Звездные врата: SG-1 (1997)". Отменено Sci Fi . Получено 23 марта 2024 г.
  2. ^ ab Hynes, Annabel (9 февраля 2023 г.). «Stargate: How Does The Franchise Use Ancient Mythology?». GameRant.com . Получено 22 марта 2024 г.
  3. ^ abcd Крюгер, Фредерик (2017). «Симулякр Звездных врат: Древний Египет, древние пришельцы и постмодернистская динамика оккультуры». Aegyptiaca. Журнал истории восприятия Древнего Египта . 1 : 47–74.
  4. ^ abc Scerri, Mariella; Zammit, David (2016). «Мифология в научной фантастике». Обзор Ассоциации исследований научной фантастики (316: весна 2016 г.): 15–21 . Получено 4 марта 2023 г.
  5. ^ abcd Ndalianis, Angela (2010). "Stargate SG-1". В David Lavery (ред.). The Essential Cult TV Reader . University Press of Kentucky . стр. 237–243. ISBN 978-0-8131-2568-8.
  6. ^ ab Хиппл, Дэйв, «Stargate SG-1: Self-hossessed Science Fiction». В Beeler 2005, страницы 27–28.
  7. ^ ab Beeler и Dickson 2005. «Введение», стр. 1–5.
  8. ^ Билер 2008, стр. 269.
  9. ^ ab Beeler 2008, стр. 273.
  10. ^ Билер 2008, стр. 272-273.
  11. ^ abc Beeler 2008, стр. 274-277.
  12. Букер 2004, стр. 181–182.
  13. ^ Ковингтон, Ричард (2 октября 1997 г.). «Подгонка фильмов и телевидения для мира». International Herald Tribune . Архивировано из оригинала 10 октября 2007 г. Получено 18 марта 2009 г.
  14. ^ Бреннан, Стив (27 июня 2006 г.). ««Звездные врата» в глобальном путешествии, охватывающем 200 эпизодов». The Hollywood Reporter . Архивировано из оригинала 11 июля 2010 г. Получено 21 марта 2009 г.
  15. ^ Комментаторский трек "Paradise Lost"
  16. ^ "Внутри Звездных врат SG-1: Вопросы зрителей". Журнал Sci Fi . Февраль 2006.
  17. Эрамо, Стивен (июль 2002 г.). «Ян Ньюман – Рожденный с этим – Макияж». TV Zone (Специальный выпуск 46): 62–65.
  18. Эрамо, Стивен (июль 2004 г.). «Кристофер Джадж – Судите сами». TV Zone (Специальный выпуск 58): 28–32.
  19. Эрамо, Стивен (июль 2005 г.). «Stargate SG-1 Season 9 preview - Nine Lives». TV Zone . № Special #64. стр. 24–30, 44–48 56–60.
  20. ^ Билер, Стэн; Лиза Диксон (2006). Чтение Stargate SG-1 . IB Tauris . ISBN 9781845111830.
  21. ^ ab DVD-Video «Behind the Gate» из DVD-дисков 1-го сезона SGA.
  22. ^ ab Самнер, Даррен (24 марта 2007 г.). "Вселенная имеет дело с девятым шевроном". GateWorld . Получено 2007-04-03 .
  23. Самнер, Даррен и Рид, Дэвид (5 апреля 2008 г.). «Stargate Universe Revealed!». GateWorld . Получено 05.04.2008 .
  24. Read, David (5 декабря 2008 г.). «Перекресток: интервью с Мартином Джеро». GateWorld . Получено 08.12.2008 .

Библиография