The Sims 3 — видеоигра в жанре социального симулятора, разработанная студией Maxis из Редвуд-Шорс и изданная Electronic Arts . Часть серии The Sims , продолжение The Sims 2. Она была выпущена 2 июня 2009 года для Microsoft Windows , MacOS и мобильных версий. Версии для консолей были выпущены для PlayStation 3 , Xbox 360 и Nintendo DS в октябре 2010 года и месяцем позже для Wii . Версия для Windows Phone была выпущена 15 октября 2010 года. Версия для Nintendo 3DS , выпущенная 27 марта 2011 года, была одной из стартовых игр платформы.
Игра следует тем же предпосылкам, что и ее предшественники The Sims и The Sims 2 , и основана на симуляции жизни , где игрок управляет действиями и судьбами своих персонажей, Sims , а также их домов и районов. The Sims 3 расширяет предыдущие игры, имея систему открытого мира , где районы полностью открыты для перемещения Sims без каких-либо загрузочных экранов . Также был представлен новый инструмент дизайна, инструмент Create-a-Style. Create-a-Style позволяет визуально настраивать одежду, волосы, а также большинство объектов и стен/полов, с несколькими текстурами и материалами, доступными для использования. Пользовательские проекты также можно сохранять для последующего использования.
The Sims 3 имела коммерческий успех, продав 1,4 миллиона копий за первую неделю. Она получила в основном положительные отзывы критиков, с оценкой 86 от агрегатора Metacritic, что указывает на «в целом благоприятные» отзывы. Игра была продана тиражом более десяти миллионов копий по всему миру с момента ее выпуска, в том числе более семи миллионов копий для ПК, что сделало ее одной из самых продаваемых игр для ПК всех времен. Игра получила одиннадцать пакетов расширений и девять «пакетов товаров». Продолжение, The Sims 4 , было выпущено в сентябре 2014 года.
Как и в предыдущих играх серии, в The Sims 3 игроки контролируют действия и отношения своих симов. Игровой процесс открыт и не имеет определенной цели. Симы живут в районах, которые теперь официально называются мирами, которые можно настраивать, что позволяет игроку создавать свои дома, общественные участки и симов, хотя многие из них идут в базовой игре. Эти миры теперь бесшовные, что позволяет всем симам свободно перемещаться без каких-либо экранов загрузки между участками, как это было в предыдущих играх. [1] [2] [3]
Район включает общественные участки, которые могут быть участками отдыха (парки, рынки, спортзалы и кинотеатры) и рабочими участками (ратуша, больница и предприятия). Поскольку район открытый, игра включает механику «Прогресс истории», которая позволяет всем симам в районе автономно продолжать свою жизнь без какого-либо контроля со стороны игрока. Это помогает продвигать историю всего района, а не только активных игровых единиц. Симы живут в течение установленного периода времени, который настраивается игроком, и проходят через несколько стадий жизни (младенец, малыш, ребенок, подросток, молодой человек, взрослый и пожилой). [4] Симы могут умереть от старости или по таким причинам, как пожар, голод, утопление и поражение электрическим током. [5]
Базовая игра поставляется с миром Sunset Valley, а дополнительный мир под названием Riverview можно получить бесплатно на сайте The Sims 3 Store. Все пакеты расширения, за исключением Generations и Seasons, включают мир, [6] [7] а дополнительные миры можно купить в The Sims 3 Store за SimPoints. Sunset Valley и несколько других доступных миров имеют некоторую степень связи с сюжетной линией, созданной The Sims и The Sims 2. В игре Sunset Valley, как утверждается, является тем же городом, что и район по умолчанию в The Sims , и Pleasantview из The Sims 2 , хотя действие происходит на двадцать пять и пятьдесят лет раньше соответственно. Несколько готовых персонажей из других игр Sim появляются в мирах The Sims 3 , многие из них в более молодой форме. [8]
Возможности карьеры, такие как сверхурочная работа или выполнение заданий, могут принести повышение зарплаты, денежный бонус или улучшение отношений. Испытания возникают случайным образом в зависимости от образа жизни каждого сима, например, отношений, навыков и работы. Возможности навыков — это просьбы соседей или членов сообщества вашего сима к симам решить проблемы, используя приобретенные ими навыки за деньги или награды за отношения. Новая система вознаграждений «Желания» заменяет систему «Хотений и страхов» в своей предшественнице, The Sims 2. Исполнение желаний сима вносит вклад в счет пожизненного счастья сима, позволяя игрокам приобретать пожизненные награды за эти баллы пожизненного счастья. [9] Игра вносит большие изменения в плане настройки с помощью инструмента «Создать стиль». Таким образом, каждый предмет или предмет одежды в игре полностью настраивается с точки зрения цвета (который можно выбрать из цветового круга ), материала (пластик, камень, ткань, дерево и т. д.) или узора дизайна. [10]
The Sims 3 представляет гораздо больше возможностей настройки персонажа, чем его предшественник The Sims 2. Как и в предыдущей игре, игрок может настраивать возраст, телосложение, цвет кожи, прически, одежду и личность. Включен новый этап жизни между юностью и взрослой жизнью: юность. Этот этап был представлен в The Sims 2 University только во время университетского периода, но теперь доступен из Create-a-Sim. Дополнительные параметры были добавлены в расширениях и обновлениях, таких как татуировки, размер груди и рельеф мышц. The Sims 3 предлагает более широкий диапазон оттенков кожи, чем его предшественники, от реалистичных светлых и темных тонов кожи до фантастических зеленых и фиолетовых цветов. [11] [12]
В отличие от предыдущих игр, где личности состояли из ползунков и ограниченного набора очков личности для распределения между ними, The Sims 3 представляет систему черт: взрослые симы могут иметь до пяти черт личности, которые можно выбрать из списка. Эти черты могут быть умственными, физическими, социальными или зависеть от образа жизни и работы. Черты будут определять различные действия, которые могут совершать симы, а также поведение и желания. [13]
Симы могут изучать навыки, взаимодействуя с различными объектами. Навыки постепенно улучшаются в течение 10 уровней. Улучшения навыков полезны для достижения карьерных целей, а также для открытия новых возможностей для тех видов деятельности, которые требуют навыков; например, высокий уровень садоводства позволяет симам сажать различные редкие семена. Базовые навыки включают логику, кулинарию, живопись, садоводство, письмо, гитару, атлетику, механику, харизму и рыбалку. Новые навыки были позже добавлены в пакетах расширения. [14]
Многие карьеры из The Sims и The Sims 2 вернулись в The Sims 3. Карьеры в основной игре — это бизнес, кулинария, криминал, образование, журналистика, правоохранительные органы, медицина, армия, музыка, политика, наука и профессиональный спорт, а также неполный рабочий день в книжном магазине, супермаркете или спа, которые могут выполнять как взрослые, так и подростки. Каждая из работ происходит на общественном участке района; однако эти участки представляют собой только здания типа «кроличья нора» с внешним фасадом, но игрок не может получить к ним доступ и не может увидеть, что происходит внутри. Таким образом, работы в игре автоматические, даже если игрок иногда будет получать задания и вопросы с различными вариантами, чтобы иметь больше контроля над карьерными показателями симов. Продвижение по карьерной лестнице по-прежнему зависит от настроения и навыков, но с добавлением отношений с коллегами/начальником и даже определенных целей, которые необходимо выполнить. Игроки могут контролировать, будут ли симы «работать усердно», «относиться спокойно» и «подлизываться к боссу», тем самым влияя на их производительность. Новая функция The Sims 3 — это разветвленные карьеры, которые позволяют симам выбирать определенный путь в своей карьере (например, сим в музыкальной карьере может в конечном итоге выбрать специализацию на симфонической музыке или роке). Эти ветви обычно предлагаются около 6 уровня карьеры, в зависимости от того, в какой карьере работает сим. [15]
Пакет расширения Ambitions включает в себя совершенно новые профессии, за которые можно играть: пожарный, охотник за привидениями, следователь, архитектурный дизайнер и стилист. [16] [17] Некоторые из них происходят на игровом общественном участке, например, пожарный или стилист, в то время как другие являются внештатными работами. Игроки могут искать подработки в районе и фактически выполнять их. Например, архитектурный дизайнер может посещать дома других симов и переделывать их в обмен на деньги и результаты карьеры. Симы также могут зарабатывать на жизнь дома с помощью своих навыков, таких как продажа собственных картин, написание романов, игра на гитаре за чаевые или выращивание фруктов и овощей. [18] [19] Симы также могут выкупать бизнес и получать процент от прибыли, которую они зарабатывают. [20]
Как и в предыдущих играх Sim , инструмент строительства и покупки включен в проектирование домов и общественных участков. Оба режима сохраняют большинство основных фундаментальных инструментов из предыдущих игр. Режим строительства используется для добавления стен, их покраски, добавления лестниц, дверей и окон, укладки полов, создания фундаментов, подвалов, бассейнов и прудов. Некоторые пакеты расширения добавляют дополнительные функции режима строительства, такие как дизайн ландшафта. Игроки не могут строить или размещать объекты за пределами участка. [21]
В режиме покупки игрок может приобретать и размещать новые объекты, такие как бытовая техника, электроника, мебель и транспортные средства. Режим покупки в основном фокусируется на предоставлении объектов, которые полезны или необходимы для симов, позволяя им развивать навыки, обеспечивать какую-то полезность или просто выступать в качестве украшения дома. Описания многих объектов, доступных для покупки в игре, включают юмор, сарказм, оскорбления в адрес игрока и остроумие, и служат комическим контрастом в игре. [22]
Режимы строительства и покупки получили свои собственные изменения. Режимы сохраняют систему строительства сетки из предыдущей игры; однако эта сетка теперь более гибкая, позволяя размещать объекты в середине плиток или вообще без какой-либо помощи сетки. Режим чертежей добавляется в дальнейших расширениях, где предварительно спроектированные комнаты доступны для размещения как есть. Инструмент Create-a-Style также может быть применен для перепроектирования каждого отдельного предмета мебели или здания, изменяя его на любой цвет, материал или шаблон дизайна. [23] [24]
29 октября 2009 года Electronic Arts анонсировала «Create-a-World» (CAW), редактор игрового мира , позволяющий игрокам создавать собственные города с нуля для использования в игре. Игроки могут настраивать участки, выбирать образцы ландшафта и добавлять дороги, растительность и акценты района, такие как водонапорные башни и маяки. CAW также позволяет игрокам импортировать проекты из файлов PNG для использования в своих мирах. Пользователи могут загружать свои миры в The Sims 3 Exchange для загрузки другими игроками. Инструмент редактора предлагается игрокам в качестве отдельной загрузки и был выпущен 16 декабря 2009 года в качестве бета-версии . EA будет предлагать техническую поддержку и обновления. Игроки могут делиться своими районами, как и другим контентом. Инструмент Create-a-World доступен для ПК на базе Windows. [25] [26]
В игре-симуляторе жизни у симов могут быть семьи. Игроки могут создать семью в Create-a-Sim и редактировать их отношения, или они могут вручную встречаться с разными симами и заводить детей. Молодые и взрослые могут попытаться завести ребенка. Для младших или старших симов нет опции «Попытаться завести ребенка». Единственным исключением являются пожилые мужчины — они могут попытаться завести ребенка с молодой или взрослой женщиной, хотя зачатие может быть значительно сложнее. Чтобы попытаться завести ребенка, два сима противоположного пола должны иметь отношения «Романтический интерес» или выше. Мелодия, похожая на колыбельную, будет звучать, если сим зачал, хотя в редких случаях она может не звучать. Симы получат тошнотворный мудлет, если они беременны, и эти симптомы будут сохраняться примерно один день сима, пока они не обнаружат, что беременны, и не переоденутся в стандартную одежду для беременных. С этого момента и до родов сим не сможет носить свою обычную одежду. Симы, которых могут испытывать во время беременности, могут испытывать тошноту, боли в спине, снижение или повышение аппетита, а также неспособность выполнять определенные действия или упражнения. Когда у сима начинаются роды, он может либо родить ребенка в больнице, либо родить дома. Большинство симов по умолчанию отправляются в больницу, хотя это действие можно отменить. Детей и предметы интерьера для младенцев можно купить в режиме покупки. Младенцы требуют много внимания и ухода, и социальные службы могут унести их, если им этого не уделить, вместе с малышами, детьми и подростками. Можно нанять нянь, чтобы они сопровождали детей, если их родители заняты. [27] [28]
Electronic Arts анонсировала The Sims 3 19 марта 2008 года. [29] 15 января 2009 года Maxis пригласила «некоторых из лучших» создателей пользовательского контента в свой кампус в Редвуд-Шорс, где они проводили лагерь создателей. Создателей приглашали провести неделю, исследуя и создавая контент, такой как симы, дома и настраиваемый контент. Работа создателей использовалась для предварительного заполнения The Sims 3 Exchange. 8 мая 2009 года Maxis объявила, что The Sims 3 вышла на золото , что означало, что игра завершила стадию бета-тестирования и была отправлена в производство перед выпуском в июне 2009 года. 15 мая 2009 года Maxis выпустила несколько интерактивных тизеров на веб-сайте The Sims 3 , включая SimFriend, который позволяет пользователям выбирать виртуального друга-сима, который будет отправлять им электронные письма в течение дня; SimSocial, который позволяет пользователям создавать своего собственного сима в сети и отправляться в приключения вместе с ним; и SimSidekick, который позволяет пользователям просматривать веб-страницы с помощью сима. За две недели до запланированного выпуска игры в Интернет просочилась несанкционированная копия цифровой дистрибутивной версии игры. [30] Позже Maxis прокомментировала, что утечка была «глючной, предфинальной» версией, подверженной сбоям, и что более половины игры отсутствовало. [31] Как сообщается, игра столкнулась с более высоким уровнем нарушения авторских прав , чем самая загружаемая игра 2008 года Spore , также разработанная Maxis. [32]
Maxis полагалась на отзывы пользователей из предыдущих игр. [33] Чтобы анимация игры выглядела правдоподобно, но глупо, команда снимала реальные отсылки к людям, выполняющим задания возмутительным образом, пока не была удовлетворена результатом. [34] Каждый персонаж в игре был специально создан разработчиками, чтобы иметь свою собственную историю жизни, желания, мечты и личности. Разработчики тратят много времени, пытаясь сделать мир бесшовным, а персонажей — реальными. [35] [36]
31 октября 2008 года Electronic Arts выпустила два тизерных трейлера, в которых был показан комичный взгляд на президентские выборы в США 2008 года. Кандидаты Джон Маккейн и Барак Обама были включены вместе с соответствующими напарниками Сарой Пэйлин и Джо Байденом . [37] [38] В апреле 2009 года Electronic Arts начала размещать рекламные щиты во многих местах в качестве рекламы игры. Многие из рекламных щитов покрывали небоскребы в густонаселенных районах, в частности Таймс-сквер в Нью-Йорке. Стоимость этих рекламных щитов оценивалась в 10 миллионов долларов в месяц. [39] 23 марта 2009 года The Sims 3 была пронизана сюжетной линией эпизода One Tree Hill . [40]
19 апреля 2009 года Target выпустила рекламный диск The Sims 3 , на котором был представлен постер группы Ladytron , музыкальная тематическая песня The Sims 3 и купон на скидку в 5 долларов. Главное меню включает в себя загрузку заставок, видеоролики, Create-a-Sim, Create-A-House и многое другое. Фактически игровой процесс не задействован, но он описывает, каково это — играть. 14 июля 2010 года Ford начал акцию в The Sims 3 Store , позволив игрокам загрузить новейшую на тот момент машину — Ford Fiesta Mark VII. Машина также поставлялась с коллекцией уличных знаков. [41] 27 октября 2010 года загрузка была обновлена, чтобы включить Fiesta Hatchback. [42] Ford Focus 2012 года был доступен для загрузки 8 июня 2011 года. В комплект автомобиля входили одна мужская футболка Ford, одна женская футболка Ford, стереосистема и набор неоновых огней, все для использования в игре. Пакет Focus был доступен для загрузки на платформах Mac, PC, Xbox и PlayStation. [43]
В 2012 году EA объединилась с американской певицей Кэти Перри для продвижения The Sims 3. В рамках продвижения было выпущено специальное издание Katy Perry Collector's Edition дополнения Showtime , а также ограниченный тираж Katy Perry's Sweet Treats stuff pack. [44] [45] Оба пакета включают в себя концептуальные элементы из третьего студийного альбома Перри Teenage Dream (2010), причем последний включает в себя интерпретацию на симлише пятого сингла альбома « Last Friday Night (TGIF) » во внутриигровом радио. [46]
Музыку для The Sims 3 написал Стив Яблонски . [47] Партитуры были записаны с помощью Hollywood Studio Symphony в Newman Scoring Stage в 20th Century Fox . [48] Музыка для стереосистем и гитарных объектов игры была создана другими людьми, включая Ladytron , Darrell Brown , Rebeca Mauleon и Peppino D'Agostino . Дополнительная музыка была создана APM Music . [49] Для базовой игры The Sims 3 было выпущено два саундтрека : The Sims 3 Soundtrack и The Sims 3 – Stereo Jams . Саундтрек включает музыкальную тему, а альбом Stereo Jams включает музыку из стереосистем в игре. Все песни в Stereo Jams написаны на симлише, языке Sims. Несколько музыкальных исполнителей сотрудничали с EA, чтобы исполнить некоторые из своих песен на симлише. Среди исполнителей были Кэти Перри , Lady Antebellum , Flaming Lips , Дэмиен Марли , Depeche Mode , Нелли Фуртадо и Фло Райда . [50]
3 февраля 2009 года было объявлено, что дата выхода The Sims 3 будет отложена с 20 февраля 2009 года на 2 июня 2009 года в США и на 5 июня 2009 года в Великобритании. [51] EA Singapore запустила The Sims 3 с большой вечеринки по случаю запуска, [52] которая прошла 2 июня 2009 года в торговом центре Bugis+ в Сингапуре. На мероприятии можно было купить футболки The Sims 3. В Сиднее, Австралия, 4 июня 2009 года Electronic Arts Australia провела модное мероприятие, чтобы продемонстрировать свободу и самовыражение в The Sims 3 , и включила выступление Джессики Маубой . [53]
Игра была выпущена как в стандартном издании, так и в коллекционном издании. И коллекционное, и стандартное издание игры поставляются с купоном на 1000 Sim Points для траты в The Sims 3 Store . [54] Стандартное издание содержит первый выпуск основной игры, в то время как коллекционное издание включает основную игру Sims 3 , флеш-накопитель The Sims Plumbob на 2 ГБ ( флеш-накопитель USB предустановлен с обоями и заставками игры, а также главной темой в виде файла MP3) с соответствующим Green Carabiner, эксклюзивную загрузку Sports Car в европейском стиле, руководство Prima Tips and Hints (не фактическое руководство Sims 3 Prima) и наклейки Plumbob. Те, кто оформил предварительный заказ игры, также получили загрузку Vintage Sports Car, постер The Sims 3 Neighborhood и краткое справочное руководство. [55] Также был выпущен превью-CD с дополнительной информацией о The Sims 3 , такой как музыкальные образцы, описания семей и информация о карьере. [56]
Когда игра была выпущена 2 июня 2009 года, она включала обе версии для Microsoft Windows и Mac OS X на одном диске, в отличие от предыдущих игр серии The Sims , которые были портированы на Mac компанией Aspyr и выпущены несколько месяцев спустя после первоначальной даты выпуска. Версия для Mac была создана с помощью Transgaming, Inc. , которая лицензировала Cider разработчикам, чтобы сделать свои игры совместимыми с Mac путем эмуляции API Windows. Игра в игру на Mac часто приводит к более низкой производительности, чем в Windows, особенно на более мощных системах. Поскольку это 32-разрядное приложение, оно несовместимо с macOS Catalina или более поздними версиями. 2 октября 2019 года Maxis объявила, что выпустит обновленную 64-разрядную версию игры под названием The Sims 3 (64-Bit & Metal) с совместимостью с Mac OS X Catalina или более поздними версиями. [57] Игроки, зарегистрировавшие игру в Origin, получат новую версию бесплатно. [57] The Sims 3 (64-бит и Metal) был выпущен 28 октября 2020 года. [57]
Sims 3 использует в качестве игрового движка для ПК-релиза сильно модифицированную версию RenderWare от Criterion , которая была адаптирована для улучшения симуляции и потока данных для открытого мира. [58]
Мобильная версия The Sims 3 была выпущена на iOS , Android , Bada , Symbian , BlackBerry OS и Windows Phone 2 июня 2009 года. Она также была выпущена для N-Gage 2.0 14 июля того же года. [59] [60] Игра для iPhone работает аналогично версии для ПК. В Create-a-Sim вместо Lifetime Wishes есть персоны. Персоны решают, какие жизненные желания будут у вашего сима, поскольку персона является самым большим фактором в личности сима. Симы начинают с небольшого дома. Дом можно расширять каждые пять сим-дней, если игрок может себе это позволить. [61] В городе есть четыре карьеры: биология, политика, бизнес и кулинария. Как и в версии для ПК, симы также могут изучать навыки. В игре почти 75 желаний. [62] Когда все они выполнены, симы разблокируют криминальную карьеру и получают возможность купить машину. В некоторых событиях, например, при поломке бытовой техники, игроку необходимо сыграть в мини-игру, чтобы решить головоломку или выполнить действие.
Отдельный пакет расширения для версии iOS, World Adventures , был выпущен 2 апреля 2010 года. World Adventures добавляет гробницы, новые испытания, персонажей и карьеры, новые места для исследования, одежду и новую мебель. Второй отдельный пакет расширения, Ambitions , был выпущен 16 сентября 2010 года. [63] Ambitions добавили новые навыки (пожаротушение, покраска, воспитание детей и спорт), новые общественные здания и возможность иметь детей. 6 ноября 2009 года EA объявила о выпуске пакета вампирской темы для iPhone. Пакет включал наборы Live it or Wear it с темами вампиров и оборотней, Castle и Campus Life. Наборы «Live it» содержат машину, мебель, украшения, обои и напольное покрытие. [64] Наборы «Wear it» содержат одежду, новые опции CAS и прически.
Разработанная Edge of Reality , [65] The Sims 3 была выпущена на игровых консолях 26 октября 2010 года для PlayStation 3 , Xbox 360 и Nintendo DS . Позднее она была выпущена для Wii 15 ноября 2010 года, [66] и Nintendo 3DS 25 марта 2011 года. [67] [68] [69] Игра позволяет игроку играть с тремя друзьями в игре Life Moments Game на Wii, загружать и скачивать контент в Xbox Live и PlayStation Network , включая обстановку, дома и творения игроков, или испытать полноценную симуляцию жизни на портативной консоли с Nintendo DS. Отзывы об игре варьировались от средних до умеренно положительных. Симы могут стареть и умирать, а жизненные циклы можно отключать по желанию. [70] The Sims 3 имеет новую систему кармы (похожую на систему влияния в The Sims 2 ). [67] Симы могут взаимодействовать с детьми-симами по соседству или иметь собственных детей. [71] В отличие от версии игры для ПК, в версиях для консолей есть время загрузки при переходе из одной области в другую и при доступе к режимам строительства/покупки. [72]
Версии для PlayStation 3 и Xbox 360 получили в основном положительные отзывы. На Metacritic средний балл для версий PS3 и Xbox 360 составляет 77 и 76 из 100 соответственно. [73] [74] Game Informer дал версиям для 360 и PS3 оценку 9/10, похвалив новую систему Karma и The Exchange. GameSpot дал игре оценку 7/10, отметив, что «игре не хватает плавности, но она сама по себе увлекательна». [75] В положительном обзоре IGN похвалил игру за управление на консолях, но сказал, что они были разочарованы тем фактом, что в игре всего один город, а также ошибками, включая сбой, когда игра не сохраняется после достижения определенной недели. Версия для Wii получила смешанные отзывы и была раскритикована рецензентами и игроками за низкую производительность и сбои из-за более слабого оборудования Wii. [76]
The Sims 3 поддерживалась несколькими дополнениями, надстройками и изданиями, включая одиннадцать дополнений и девять пакетов дополнений. Пакеты дополнений включают только новые предметы, например мебель, одежду и прически. Они не добавляют никаких новых функций в игру. Пакеты дополнений совместимы как с Windows, так и с Mac OS X, как и с основной игрой и пакетами дополнений. [77]
Отзывы критиков и геймеров были в целом благоприятными, Metacritic подсчитал оценку 86/100 на основе 75 обзоров. [87] PC Gamer присудил The Sims 3 92% и значок «Выбор редакции», назвав ее «Лучшей игрой Sims на данный момент». [97] IGN присудил версии The Sims 3 для ПК оценку 8,9/10, заявив: «Это просто лучший игровой опыт Sims , и как только вы почувствуете свободу отправиться в город, не попадая на экран загрузки, вам будет трудно вернуться к любой из более ранних игр. Увеличение размера игры, безусловно, было риском, но это был разумный и запоздалый риск, и честь и хвала EA за то, что они признали, что десятилетней формуле нужно некоторое развитие. И хотя все еще есть много места для большего количества инноваций, мы пока довольствуемся The Sims 3. Она обеспечивает прочную основу для того, что должно быть еще много лет доминирования продаж Sims ». [95]
The Sims 3 получила в основном положительные отзывы. GameSpot присудил The Sims 3 оценку 9.0/10, в обзоре игру хвалили: «Последняя игра Sims также является величайшей, поражая потрясающим балансом между новым и знакомым». [92] Игра заняла 91-е место в рейтинге IGN «100 лучших современных игр». [98] В специальном выпуске журнала Edge , в котором перечислены 100 лучших видеоигр всех времен, The Sims 3 заняла 89-е место в списке. [99]
Обзор версии для Nintendo 3DS, IGN дал ей оценку 7,5 из 10, заявив, что «хотя некоторые из дополнений приветствуются, например, новая графика и интерфейс, удаление определенных функций, таких как множественные сохранения, черты характера и вызов служб, выглядит странно. ... Тем не менее, если вы никогда раньше не играли в игры Sims , приготовьтесь к зависимости. Несмотря на то, что в этой версии есть некоторые проблемы, положительные стороны перевешивают отрицательные». [100] Во время 13-й ежегодной премии Interactive Achievement Awards Академия интерактивных искусств и наук номинировала The Sims 3 на « стратегическую/симуляторную игру года ». [101]
EA сообщила, что за первую неделю было продано 1,4 миллиона копий The Sims 3. [102] По данным EA, это был самый успешный запуск игры для ПК, который компания имела на сегодняшний день. [103] Согласно данным розничного трекера Gfk Australia, The Sims 3 была самой продаваемой игрой в Австралии с момента выпуска до 30 июня 2009 года. [104] The Sims 3 закончила 2009 год как самая продаваемая игра для ПК в мире, [105] и с момента своего выпуска стала одной из самых продаваемых игр для ПК всех времен, было продано более десяти миллионов копий по всему миру. [106]
{{cite web}}
: CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка ){{cite AV media}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка ){{cite AV media}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )