stringtranslate.com

Эксперименты в искусстве и технологиях

Experiments in Art and Technology ( EAT ), некоммерческая и освобожденная от налогов организация, была основана в 1967 году для развития сотрудничества между художниками и инженерами. Группа работала, содействуя личным контактам между художниками и инженерами , а не определяя формальный процесс сотрудничества. EAT инициировала и реализовала проекты, которые расширили роль художника в современном обществе и помогли исследовать отделение личности от технологических изменений. [1]

Плакат 2003 года для выставки EAT — История экспериментов в искусстве и технологиях в Центре Интеркоммуникаций NTT

История

EAT был официально запущен в 1967 году [2] инженерами Билли Клювером и Фредом Вальдхауэром и художниками Робертом Раушенбергом и Робертом Уитменом . [3] Эти люди ранее сотрудничали в 1966 году, когда они вместе организовали 9 Evenings: Theatre and Engineering , серию презентаций перформансного искусства , которая объединила художников и инженеров. [4] Десять нью-йоркских художников работали с 30 инженерами и учеными из всемирно известных Bell Telephone Laboratories, чтобы создать новаторские представления, включающие новые технологии. Среди художников, участвовавших в 9 Evenings: Theatre and Engineering, были: Джон Кейдж , Люсинда Чайлдс , Ойвинд Фальстрём , Алекс Хей, Дебора Хей , Стив Пэкстон , Ивонн Райнер , Роберт Раушенберг , Дэвид Тюдор и Роберт Уитмен . [5] Среди известных инженеров, принявших участие в проекте: Бела Юлеш , Билли Клювер , Макс Мэтьюз , Джон Пирс , Манфред Шредер и Фред Вальдхауэр . [6]

Видеопроекция , беспроводная передача звука и доплеровский сонар никогда не встречались в искусстве 1960-х годов. Эти художественные перформансы и сегодня находят отклик как предшественники тесных и быстро развивающихся отношений между художниками и технологиями. Перформансы проводились в 69- м оружейном складе Нью-Йорка , на Лексингтон-авеню между 25-й и 26-й улицами, как дань уважения оригинальному и историческому шоу в оружейном складе 1913 года . [7] [8]

Пресс-презентация EAT состоялась 10 октября 1967 года в студии Раушенберга на Лафайет-стрит. [9] Выступления произнесли Роберт Раушенберг и другие, включая Джона Пирса, исполнительного директора Bell Labs . Фоном для конференции послужила работа Леона Хармона и Кена Ноултона « Computer Nude (Studies in Perception)» , один из самых ранних примеров компьютерного искусства . [10]

Вершиной деятельности EAT обычно считается павильон Pepsi на выставке Expo '70 в Осаке , Япония, где художники и инженеры EAT совместно работали над проектированием и программированием иммерсивного купола , включавшего скульптуру тумана Фудзико Накая . [11] Организованный основателями EAT Билли Клювером и Робертом Уитменом, проект возглавляла основная команда дизайнеров, в которую также входили Роберт Брир , Фрости Майерс , Дэвид Тюдор , [12] и группа из более чем 75 художников и инженеров из США и Японии. Первоначальная конструкция состояла из геодезического купола в стиле Бакминстера Фуллера , покрытого скульптурой облака водяного пара, разработанной Фудзико Накая, для которой архитектор Джон Пирс придумал способ установки майларового зеркала внутри конструкции. [12] [13]

Оптический эффект в сферическом зеркале создавал реальные изображения, напоминающие голограмму . [ 14] Благодаря размеру зеркала зритель, смотрящий на изображение, мог ходить вокруг него и видеть его со всех сторон. На террасе, окружающей павильон Pepsi, находились семь поплавков Роберта Брира , шестифутовые кинетические скульптуры , которые двигались со скоростью менее 2 футов в минуту, издавая при этом звуки. [15] Когда поплавок сталкивался с препятствием или его толкали, он менял направление. [16]

Двадцать восемь региональных отделений EAT были созданы по всей территории США в конце 1960-х годов для содействия сотрудничеству между художниками и инженерами и расширения роли художника в социальных разработках, связанных с новыми технологиями. В 2002 году в Вашингтонском университете состоялась встреча, чтобы отпраздновать историю этих региональных связей и рассмотреть наследие EAT для художников, работающих с новыми технологиями в 21 веке.

Деятельность EAT вошла в каноны перформанса , экспериментальной шумовой музыки и театра, преодолевая разрыв между эпохами дадаизма , флюксуса и хеппенингов /действий 1960-х годов, через нынешнее поколение цифровых художников , для которых мультимедиа и технологии являются нормой. Родословная от экспериментов EAT в 1960-х годах, которые привели к исследованиям медиа-искусства 1990-х и далее, является тем же историческим путем, который привел к движению ArtScience 2000-х годов — последнее объединение EAT, движений за охрану окружающей среды/экологию и расширяющегося онтологического воздействия научной практики на общество. Совсем недавно EAT включил в себя сотрудничество с художницей и пионером Бити Вулф в честь своего 50-летнего юбилея, в ходе которого художница выпустила свой альбом как первую в мире живую 360-градусную трансляцию дополненной реальности из безэховой камеры Bell Labs . [17] [18] [19]

Документация

В 1972 году Билли Клювер , Барбара Роуз и Джули Мартин отредактировали книгу «Павильон» , в которой описывалось проектирование и строительство павильона EAT Pepsi для Expo '70 в Осаке, Япония . [20] [21]

В 2001 году Билли Клювер организовал выставку фото- и текстовых панелей под названием «История EAT: Эксперименты в искусстве и технологии, 1960–2001 Билли Клювера». Впервые она была показана в Риме , а затем снова в галерее Sonnabend в 2002 году. Весной 2002 года выставка отправилась в колледж Лафайет , затем на фестиваль Evolution в Лидсе, Англия, и в Вашингтонский университет в Сиэтле. В 2003 году она отправилась в Университет штата Сан-Диего в Сан-Диего, Калифорния, а затем в галерею в Санта-Марии, Калифорния, которой руководил Ардисон Филлипс — художник, управлявший павильоном Pepsi в 1970 году. С апреля по июнь 2003 года японская версия демонстрировалась на большой выставке в Центре интеркоммуникаций NTT (ICC) в Токио , которая также включала ряд объектов/артефактов и документов, плакатов EAT, а также произведений искусства, в которых участвовали Клювер и EAT. [22] Похожая выставка состоялась в Музее искусств Норрчёпинга, Норрчёпинг , Швеция, в сентябре 2004 года; а уменьшенная версия панелей была представлена ​​в 2008 году в Технологическом институте Стивенса в рамках празднования Экспериментов в искусстве и технологиях.

В ноябре 2017 года проекты EAT стали частью выставки и ярмарки медиаискусства VARIATION ArtJaws в Международном городе искусств в Париже: были представлены все панели и некоторые из перечисленных ниже документальных фильмов.

DVD-сериал «9 вечеров: театр и инженерия» (режиссер: Барбро Шульц Лундестам) представляет собой важную документацию о сотрудничестве художников и инженеров, создававших инновационные работы с использованием этих новых технологий. [23]

Коммуникационные проекты

Справочник EATEX

До Expo '70 EAT работал над проектом по использованию информационных технологий для облегчения коммуникации между художниками , инженерами и учеными без необходимости в центральном посреднике. Это выросло из их неудовлетворенности централизованным контролем, созданным их существующей программой сопоставления, которая сопоставляла художников с учеными и инженерами через офисы EAT. Проект в конечном итоге был назван каталогом EATEX после прохождения ряда различных предложенных форм в процессе разработки. Как проследила историк искусства и куратор Мишель Куо , эти формы включали компьютерные банки данных таймшера , прямые телексные сети, зазубренные карты и печатный каталог. Большинство этих предложений были отклонены из-за логистических трудностей, и окончательной формой был печатный каталог, но проект продемонстрировал их интерес к облегчению децентрализованных сетей связи с помощью новых технологий. [24] Этот интерес перешел и к последующим проектам в начале 1970-х годов.

Проекты вне искусства

Вслед за Expo '70 EAT объявила о приеме заявок на «реализуемые проекты в окружающей среде», которые рассматривали «использование существующих технологий и имеющихся научных знаний, признание масштаба, необходимого для того, чтобы сделать проект эффективным в существующих социальных и экологических условиях, экологические эффекты и организационные методы, необходимые для выполнения». [25] Для производства были отобраны четыре проекта, а именно: City Agriculture , Children and Communication , Esthetic Symposium и Recreation and Play . [26] Пока EAT работала над организацией всех четырех мероприятий, дефицит бюджета и другие логистические проблемы привели к тому, что был реализован только один проект. [27] Это был проект Children and Communication , который включал в себя создание телексной сети для общения детей между двумя удаленными объектами, а именно Automation House на East 68th Street и EAT Loft (еще одно рабочее пространство в то время) по адресу 9 East 16th Street. [28] [29] Проект стартовал 18 декабря 1970 года и продолжался до 8 апреля 1971 года, в течение которого его посетили многие школьные группы, а также широкая публика. Два объекта были связаны рядом технологий, включая десять телефонов , два телетайпа , два факсимильных аппарата и два телерайтера, каждый из которых обеспечивал немного иную форму общения. Детям было предложено свободно исследовать эти различные средства мгновенного визуального и текстового взаимодействия, поскольку проект специально отрицал какие-либо явные педагогические цели. Вместо этого он служил скорее тренировочной площадкой для сенсорной среды информационной эпохи . [29]

Утопия Вопросы и Ответы, 1981 (1971)

Utopia Q&A, 1981 , также известная как Telex Q&A , снова опиралась на телекоммуникационные технологии для создания сетей общения между людьми. В этом случае целью было создание транснациональных сетей, которые избегали бы централизации средств массовой информации и могли бы, таким образом, якобы создавать неиерархические отношения, которые избегали бы определения людей через национальную идентичность . [30] Проект вырос из предложения EAT для выставки Electromagica '69 Кацухиро Ямагучи 1969 года , но развился в более обширный проект, когда Понтус Хультен связался с EAT, чтобы запросить предложение для своей летней выставки 1971 года Utopias & Visions: 1871-1981 в Moderna Museet . [31] Структура проекта должна была иметь четыре узла по всему миру — Стокгольм , Нью-Йорк , Токио и Ахмадабад — с телексными терминалами, установленными с 30 июля по 30 августа 1971 года. [32] Они должны были собирать и передавать сообщения между посетителями каждого сайта. Два сайта — Токио и Стокгольм — были организованы как общественные выставочные пространства, но сайт в Нью-Йорке должен был управляться из Automation House (хотя наводнение потребовало использования отеля Waldorf Astoria ), а сайт в Ахмадабаде был расположен в Национальном институте дизайна . [31] Посетители любого из сайтов могли вводить вопросы, чтобы задать их любому человеку на любом из других сайтов — некоторые из которых были экспертами в области науки, культуры или СМИ — а также отвечать на вопросы из других узлов. [32] Вопросы были сформулированы так, чтобы представить, что может принести им ближайшее будущее, а именно 1981 год. [30] Примеры представленных вопросов включали:

В2 из Нью-Йорка: Будут ли меньшинства иметь полное политическое представительство в 1981 году?...

В32 из Стокгольма: Кто будет определять разницу между публичной и частной информацией в 1981 году? (В отношении компьютерных банков)…

В38 из Бомбея: Будет ли звук более значимым, чем музыка? Все организованные искусства устареют? [33]

Узел Токио этого проекта особенно примечателен, поскольку он ознаменовал официальное основание EAT Tokyo, отделения EAT, сформированного Фудзико Накайей , Хакудо Кобаяси и Юдзи Мориокой для этого проекта. Он продолжил участие Накайи в EAT в более формальном режиме после Expo '70 . [34] Из-за трудностей перевода и разницы во времени вопросы и ответы передавались дважды в день, причем иностранные передачи переводились утром, а материалы из Токио собирались и переводились вечером. В дополнение к этой инфраструктуре перевода узел Токио активно запрашивал мнения специалистов, представителей СМИ и других общественных деятелей. [30] Таким образом, узел Токио Utopia Q&A, 1981 был самым плодовитым и организованным из узлов. [35] Расположенный в Fuji-Xerox Knowledge-In — коммерческом выставочном зале внутри оживленного здания Sony в Гинзе — в пространстве, спроектированном с учетом эстетики редакции , токийский павильон выдвинул на первый план эстетику средств массовой информации , одновременно используя информационные технологии для достижения более утопических целей. [30]

Человеческий Цифровой Оркестр

Human Digital Orchestra — это современная серия совместных проектов в рамках Experiments in Art and Technology , которая объединяет ученых и инженеров Bell Labs с художественным сообществом, сочетая цифровые коммуникационные технологии с художественным выражением. Первое выступление Human Digital Orchestra состоялось на первой конференции Claude Shannon Centennial Conference on the Future of the Information Age 28 апреля 2016 года. [36]

Human Digital Orchestra выступил во второй раз на конференции Propeller Fest в Хобокене, штат Нью-Джерси , 20 мая 2016 года [37] в сотрудничестве с Бити Вулф [38] .

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ Кристиан Пол (2003). Цифровое искусство (серия «Мир искусства»). Лондон: Thames & Hudson. стр.16
  2. ^ "Устное историческое интервью с Джули Б. Мартин, 7-8 ноября 2018 г.". www.aaa.si.edu . Получено 22 октября 2021 г.
  3. ^ Кристин Стайлз и Питер Сельц, Теории и документы современного искусства: Справочник по произведениям художников (второе издание, переработанное и дополненное Кристин Стайлз) Издательство Калифорнийского университета 2012, стр. 453
  4. ^ "9 вечеров: Театр и инженерия : 9 вечеров: Театр и инженерия Fonds". www.fondation-langlois.org .
  5. ^ «9 вечеров: Театральный и инженерный фонд».
  6. ^ 9 вечеров: театр и инженерия. Под редакцией Понтуса Хультена и Франка Кенигсберга. Нью-Йорк: Эксперименты в искусстве и технологии: Фонд современного исполнительского искусства , 1966. 14 стр.
  7. ^ [1] Vehicle, онлайн, получено 25 сентября 2008 г.
  8. ^ [2] документы, история онлайн, получено 25 сентября 2008 г.
  9. ^ "Хронология | Фонд Роберта Раушенберга". www.rauschenbergfoundation.org . Получено 2022-04-06 .
  10. ^ "Компьютерная обнаженная натура (Исследования восприятия I) | Олбрайт-Нокс". www.albrightknox.org . Получено 2022-04-06 .
  11. ^ Нечватал, Джозеф . (2012) Погружение в шум , с. 191
  12. ^ ab Net, Media Art (6 апреля 2018 г.). «Media Art Net - EAT – Эксперименты в искусстве и технологиях: павильон Pepsi для Expo '70». www.medienkunstnetz.de .
  13. ^ Разработка продукта. Издательская компания Morgan-Grampian. 1970.
  14. ^ Мартин Ризер (2011). Мобильная аудитория: медиаискусство и мобильные технологии. Rodopi. стр. 57–. ISBN 978-90-420-3128-9.
  15. ^ Дамит Херат; Кристиан Кроос; Стеларк (4 мая 2016 г.). Роботы и искусство: исследование маловероятного симбиоза. Springer. стр. 163–. ISBN 978-981-10-0321-9.
  16. ^ Кэлвин Томкинс (1976). Сцена: Отчеты о постмодернистском искусстве . Viking Press. ISBN 978-0-670-62035-7.
  17. ^ "Дополненная реальность оживляет новые песни Бити Вулф". New Scientist . Получено 01.02.2018 .
  18. ^ "Бити Вулф на виниле – и работает с дополненной реальностью" . ПРОВОДНОЙ (на немецком языке) . Проверено 1 февраля 2018 г.
  19. ^ О'Ди, Энн (2017-05-11). "AR приносит церемонию в Raw Space Бити Вулф из комнаты Bell Labs без эха". Silicon Republic . Получено 2018-02-01 .
  20. ^ «Эксперименты в искусстве и технологиях, краткая история проектов, Vasulka.org» (PDF) .
  21. ^ «9 вечеров и экспериментов в искусстве и технологии: пробел в недавних хрониках истории искусств». Фонд Ланглуа.
  22. ^ «EAT — История экспериментов в искусстве и технологиях». www.fondation-langlois.org .
  23. ^ "9 вечеров: театр и инженерия" "EAT 9 вечеров". Архивировано из оригинала 2012-03-05 . Получено 2012-01-25 .
  24. ^ Мишель Куо. ««Чтобы избежать отходов культурной революции»: эксперименты в искусстве и технологиях». Докторская диссертация, Гарвардский университет, 2017. стр. 148-184, 241
  25. ^ Мишель Куо. ««Чтобы избежать напрасных трат культурной революции»: эксперименты в искусстве и технологиях». Докторская диссертация, Гарвардский университет, 2017. С. 164
  26. ^ «Сборник документов, опубликованных EAT: Сборник документов, опубликованных EAT: Проекты вне искусства (1969-1972)». Фонд Даниэля Ланглуа по искусству, науке и технологиям . 2002. Получено 31 декабря 2021 г.
  27. ^ Мишель Куо. ««Чтобы избежать напрасных трат культурной революции»: эксперименты в искусстве и технологиях». Докторская диссертация, Гарвардский университет, 2017. С. 403-04.
  28. ^ Уэст, Ким (октябрь 2019 г.). «Автономия и автоматизация». Архитектура — e-flux . Получено 31 декабря 2021 г.
  29. ^ ab Мишель Куо. ««Чтобы избежать отходов культурной революции»: эксперименты в искусстве и технологиях». Докторская диссертация, Гарвардский университет, 2017. стр. 172-73
  30. ^ abcd Кобаяши, Хакудо (2019). «Отъезд с Утопией, вопросы и ответы 1981». Кири но тейко: Накая Фудзико тен [Сопротивление туману: Фудзико Накая]. Перевод Ю Накаи. Под редакцией Джунья Ямамине, Мики Фукуда, Чика Гото, Томоки Сакута, Юта Мизуно, Кёко Ябусаки, Момоко Усуда. Токио: Film Art, Inc., стр. 266–67. ISBN 978-4-8459-1820-1. OCLC  1088409734.
  31. ^ ab Норма Лоуэн. «Эксперименты в искусстве и технологии: описательная история организации». Докторская диссертация, Нью-Йоркский университет, 1975. стр. 339-344
  32. ^ ab Мишель Куо. ««Чтобы избежать отходов культурной революции»: эксперименты в искусстве и технологиях». Докторская диссертация, Гарвардский университет, 2017. стр. 241
  33. ^ «Выбор вопросов и ответов». (2019) Кири но тейко: Накая Фудзико тен [Сопротивление туману: Фудзико Накая] . Перевод Ю Накаи. Под редакцией Джунья Ямамине, Мики Фукуда, Чика Гото, Томоки Сакута, Юта Мизуно, Кёко Ябусаки, Момоко Усуда. Токио: Film Art, Inc., стр. 254–59. ISBN 978-4-8459-1820-1 . ОСЛК  1088409734. 
  34. ^ "Хронология Фудзико Накая". Кири но тейко: Накая Фудзико тен [Сопротивление туману: Фудзико Накая]. Под редакцией Джунья Ямамине, Мики Фукуда, Чика Гото, Томоки Сакута, Юта Мизуно, Кёко Ябусаки, Момоко Усуда. Токио: Film Art, Inc. 2019. с. 401. ИСБН 978-4-8459-1820-1. OCLC  1088409734.{{cite book}}: CS1 maint: другие ( ссылка )
  35. ^ Норма Лоуэн. «Эксперименты в искусстве и технологии: описательная история организации». Докторская диссертация, Нью-Йоркский университет, 1975. стр. 344
  36. ^ Питер Бернстайн. «Bell Labs отмечает 100-летие Клода Шеннона, отца теории информации». tmcnet.com . TMCNET . Получено 11 мая 2016 г. .
    - Клод Шеннон (29 апреля 2016 г.). «Жонглёр-унициклист, который ввёз нас в цифровую эпоху». time.com . Time Inc . Получено 12 мая 2016 г. .
  37. ^ Андреа Хуспени (7 апреля 2016 г.). «На фестивале новых технологий пройдут соревнования дронов и Human Digital Orchestra». Entrepreneur.com . Entrepreneur Media, Inc . Получено 11 мая 2016 г.
    - Гилберт, Сара Эмили. "Propeller Fest Comes to Hoboken". Журнал Urban Agenda . Получено 17 мая 2016 г.
  38. ^ "Музыкальные инновации Бити Вулф". beatiewolfe.com . Получено 22 мая 2016 .

Источники

Дальнейшее чтение

Внешние ссылки