В научной фантастике меха ( яп .メカ, Хепберн : мека ) или мехи — это гигантские роботы или машины, обычно изображаемые как пилотируемые и гуманоидные шагающие транспортные средства . Этот термин впервые был использован в японском языке после сокращения английского заимствованного слова «механизм» (メカニズム, меканизуму ) или «механический» (メカニカル, меканикару ) , но значение в японском языке более широкое, и «робот» (ロボット, робото ) или « гигантский робот» — более узкий термин.
Вымышленные меха сильно различаются по размеру и форме, но отличаются от транспортных средств своим гуманоидным или биоморфным внешним видом, хотя они больше, часто намного больше, чем люди. Существуют разные поджанры с разным подтекстом реализма. Концепции «Суперробот» и «Настоящий робот» — два таких примера, встречающиеся в японском аниме и манге .
Реальные пилотируемые гуманоидные или негуманоидные роботизированные платформы , существующие или планируемые, также могут называться «механиками». В японском языке «меха» может относиться к мобильной технике или транспортным средствам (включая самолеты) в целом, пилотируемым или иным .
Характеристики
«Меха» — это аббревиатура, впервые использованная в японском языке, от слова «механический». В японском языке слово «меха» охватывает все механические объекты, включая автомобили , оружие , компьютеры и другие устройства, а слова «робот» или «гигантский робот» используются для того, чтобы отличить транспортные средства с конечностями от других механических устройств. [ нужна цитация ] Помимо этого использования, он стал ассоциироваться с большими гуманоидными машинами с конечностями или другими биологическими характеристиками. Механики отличаются от роботов тем, что ими управляют из кабины , обычно расположенной в груди или голове меха. [1]
Хотя различие часто неясно, меха обычно не относится к облегающей силовой броне , такой как костюм Железного человека . Обычно они намного крупнее владельца, как враг Железного Человека, Железный Торговец , или мобильные костюмы, изображенные во франшизе Gundam .
В большинстве случаев меха изображаются как боевые машины, чья привлекательность обусловлена сочетанием мощного вооружения с более стильной боевой техникой, чем просто транспортное средство. Часто они являются основным средством боя, а конфликты иногда решаются посредством гладиаторских поединков . Другие работы представляют меха как один из компонентов интегрированной военной силы, поддерживаемой и сражающейся вместе с танками , истребительной авиацией и пехотой , действующей как механическая кавалерия. В приложениях часто подчеркивается теоретическая полезность такого устройства, сочетающего в себе устойчивость и огневую мощь танка со способностью пехоты преодолевать нестабильную местность и высокую степень кастомизации. В некоторых случаях создаются специальные сценарии, чтобы сделать меха более жизнеспособными, чем их нынешний статус. Например, в Gundam вымышленная частица Миновского препятствует использованию радара, делая баллистические удары на большие расстояния непрактичными, что благоприятствует ведению войны на относительно близком расстоянии с помощью мобильных костюмов. [2]
Меха использовались в фэнтезийных сеттингах, например, в аниме-сериалах Aura Battler Dunbine , The Vision of Escaflowne , Panzer World Galient и Maze . В таких случаях конструкции мехов обычно основаны на какой-то альтернативной или «утерянной» научно-фантастической технологии древних времен. В случае с аниме-сериалом « Зоиды» машины напоминают динозавров и животных, и было показано, что они произошли от местных металлических организмов. [3] [4]
Ходунки для кур — это вымышленный тип двуногого робота или меха, отличающийся обращенным назад коленным суставом . Этот тип сочленения напоминает птичьи лапки, отсюда и название. [5] Однако на самом деле у птиц колени обращены вперед; они пальцевые , и то, что большинство называет «коленом», на самом деле является лодыжкой. [6]
История ранних веков
В романе Эдварда С. Эллиса 1868 года «Паровой человек из прерий» изображен механический человек с паровым двигателем и задним пилотированием. В романе Жюля Верна 1880 года «Паровой дом» ( La Maison à Vapeur ) изображен пилотируемый механический слон с паровым двигателем. Одним из первых упоминаний таких машин в современной литературе стал штатив (или «боевая машина», как они известны в романе) из знаменитой «Войны миров » Герберта Уэллса (1897). В романе нет вполне подробного описания способа передвижения треножников , но на него намекают: «Можете ли вы представить себе доильный табурет, который накренился и яростно покачнулся по земле? Такое впечатление произвели эти мгновенные вспышки. табурет для дойки, представьте себе огромный механизм на треноге».
Огон Бат , камисибай , дебютировавший в 1931 году (позже адаптированный в аниме в 1967 году), представлял собой первого пилотируемого гигантского гуманоидного робота Дай Нингэн Танку (大人間タンク) , [7] но в качестве врага, а не главного героя. В 1934 году Гаджо Сакамото запустил Tank Tankuro (タンクタンクロー) на металлическом существе, которое становится боевой машиной. [8]
Первый гуманоидный гигантский робот, пилотируемый главным героем, появился в манге Atomic Power Android (原子力人造人間, Genshi Ryoku Jinzō Ningen ) в 1948 году. [9] В манге и аниме Tetsujin 28-Go , представленных в 1956 году, фигурировал робот Тецуджин. , которым управлял внешний оператор с помощью пульта дистанционного управления. Манга и аниме Astro Boy , представленные в 1952 году, с главным героем-гуманоидным роботом, оказали ключевое влияние на развитие жанра гигантских роботов в Японии. Первым аниме, в котором главный герой пилотирует гигантского меха из кабины, было шоу о суперроботах «Мазингер Зет» , написанное Го Нагаем и представленное в 1972 году . [10] Мазингер Зет представил понятие мехов как пилотируемых боевых машин, а не роботы с дистанционным управлением. Кен Исикава и Го Нагай позже представили концепцию «комбинации» ( гаттай (合体) ), когда несколько единиц соединяются вместе, образуя суперробота , в «Getter Robo» (дебют в 1974 году). [11]
Мех-трансформер может трансформироваться из стандартного транспортного средства (например, истребителя или транспортного грузовика) в боевого робота-механика. Эта концепция трансформации мехов была впервые предложена японским дизайнером мехов Сёдзи Кавамори в начале 1980-х годов, когда он создал линию игрушек Diaclone в 1980 году, а затем аниме-франшизу Macross в 1982 году. В Северной Америке франшиза Macross была адаптирована во франшизу Robotech в 1982 году. В 1985 году, а затем в 1986 году линия игрушек Diaclone была адаптирована во франшизу «Трансформеры» . Некоторые из самых знаковых конструкций роботов-трансформеров Кавамори включают VF-1 Валькирию из франшиз Macross и Robotech , а также Оптимуса Прайма (в Японии называемого «Конвой») из « Трансформеров». и франшизы Diaclone . [16] [17]
В различных СМИ
Аниме и манга
В Японии «аниме роботов» (известное за пределами Японии как «меха-аниме») — один из старейших жанров аниме. [18] Аниме про роботов часто связано с производителями игрушек. Крупные франшизы, такие как Gundam , Macross , Transformers и Zoids , имеют сотни различных наборов моделей.
Первые роботы-титаны были замечены в манге « Atomic Power Android» 1948 года (原子力人造人間, Genshiryoku Jinzō Ningen ) [9] и в манге Мицутеру Ёкоямы « Tetsujin 28-go» 1956 года . Однако этот жанр утвердился только с появлением Mazinger Z Го Нагаи . Mazinger Z внес новшества, добавив футуристическое оружие и концепцию возможности пилотирования из кабины [10] (а не с помощью дистанционного управления, как в случае с Tetsujin). По словам Го Нагаи:
Я хотел создать что-то новое и подумал, что было бы интересно иметь робота, которым можно было бы управлять, как машиной. [10]
В Mazinger Z были гигантские роботы, которые «пилотировались с помощью небольшого летающего автомобиля и командного центра, пристыкованного к голове». [10] Компания также была пионером в производстве металлических игрушек, отлитых под давлением, таких как серия « Чогокин» в Японии и « Воины сёгунов» в США, которые были (и до сих пор остаются) очень популярны среди детей и коллекционеров.
Аниме и манга о роботах/механиках сильно различаются по повествованию и качеству анимации от названия к названию, а контент варьируется от детских шоу до шоу, предназначенных для подростков старшего возраста или взрослой аудитории.
Одними из первых мехов, представленных в манге и аниме, были суперроботы . В жанре суперроботов представлены гигантские роботы, похожие на супергероев , которые часто являются единственными в своем роде и являются продуктом древней цивилизации, инопланетян или безумного гения . Этими роботами обычно управляют японские подростки с помощью голосовых команд или нейронной связи , и они часто питаются от мистических или экзотических источников энергии. [19]
В более позднем жанре настоящих роботов представлены роботы, которые не обладают мифическими сверхспособностями, а используют в основном обычное, хотя и футуристическое оружие и источники энергии и часто производятся массово в больших масштабах для использования в войнах. [19] Жанр настоящих роботов также имеет тенденцию включать более сложных персонажей с моральными конфликтами и личными проблемами. [20] Таким образом, этот жанр ориентирован в первую очередь на молодых людей, а не на детей. [21] Mobile Suit Gundam (1979) во многом считается первым сериалом, представившим концепцию настоящего робота, и, наряду с The Super Dimension Fortress Macross (1982), лег в основу того, что люди позже назовут настоящим аниме-роботом. [22]
Некоторые роботы-механики способны трансформироваться ( Макросс и Зета Гандам ) или объединяться в еще более крупных ( Король зверей ГоЛион и Тенген Топпа Гуррен Лаганн ), последнее называется «комбинацией». Го Нагаи и Кену Исикаве часто приписывают изобретение этого устройства в 1974 году вместе с Getter Robo .
Не все механизмы должны быть полностью механическими. У некоторых есть биологические компоненты, с помощью которых они могут взаимодействовать со своими пилотами, а некоторые сами являются частично биологическими, например, в Neon Genesis Evangelion , Eureka Seven и Zoids . Создатель «Атаки Титанов» Хадзиме Исаяма черпает особое вдохновение из визуального романа о мехах «Muv-Luv », в котором используются «пилоты», управляющие более крупными гуманоидными аппаратами. [23]
Меха, основанные на аниме, получили широкий культурный отклик во всем мире. Олицетворением этой популярности можно считать статуи Mazinger Z , Tetsujin и Gundam размером 1:1, построенные по всему миру.
Также во франшизе «Годзилла» есть Король Меха Гидора , который путешествует с 2204 по 1992 год, чтобы убить Годзиллу . Кроме того, существует переосмысление механизма из « Мистерианцев» , который появляется в «Годзилле против Космического Годзиллы» , и ее зовут МОГУЭРА , который должен был помочь Годзилле в битве с Космическим Годзиллой и также был построен Организацией Объединенных Наций.
Мультимедийная франшиза «Звездные войны» включает несколько типов ходунков , таких как AT-AT и AT-ST.
Фильм «Робот Джокс» основан на гладиаторских боях между гигантскими мехами.
В фильме 1986 года «Чужие» Рипли использует рабочий погрузчик Caterpillar P-5000, чтобы сражаться с Королевой пришельцев.
В фильме 1995 года «Страж 2099» показан шагающий танк высотой 40 футов, называемый «Страж». Они используются для борьбы с инопланетной расой, известной как Зиски.
В фильме 1999 года «Дикий, дикий Запад» доктор Лавлесс пытается использовать ходячего паука высотой в восемь этажей с паровым приводом, чтобы завоевать Соединенные Штаты после Гражданской войны .
В фильме Стивена Спилберга «ИИ: Искусственный интеллект» 2001 года термин « механизм » относится к продвинутому виду роботов-гуманоидов, представленных в фильме.
В «Матричных революциях » капитан Мифунэ возглавляет человеческую защиту Сиона, пилотируя механизмы с открытой кабиной, называемые ВСУ, от вторжения Стражей.
В фильме Джеймса Кэмерона «Аватар» 2009 года в качестве инструментов войны используются механизмы под названием «Усиленные мобильные платформы» (AMP).
В анимационном фильме Шейна Акера 9 2009 года гигантские шагающие военные машины под названием «Стальные бегемоты» были созданы Машиной-фабрикантом для уничтожения всего живого на Земле.
Экзоскелет с мощным вооружением , окутывающий оператора, показан в фильме 2009 года « Район 9» и метко назван Экзо-костюмом .
В фильме Гильермо дель Торо « Тихоокеанский рубеж» 2013 года основное внимание уделяется войне между людьми, которые пилотируют огромные механизмы, известные как Егеря , и монстрами Кайдзю , выходящими из Тихого океана. Во втором фильме гонконгская технологическая компания Shao Industries создает гибриды Кайдзю-Джегер , такие как Obsidian Fury и Drone Jaegers.
В заключительных сценах фильма «Лего» главный герой Эммет создает гигантского строительного робота из желтых деталей Лего, которым он пилотирует, чтобы сражаться в финальной битве против сил Лорда Бизнеса.
Серия Metal Gear (1987–2018) Хидео Кодзимы включает в себя меха как часть своей основной идеи. Действие сериала происходит в наши дни и в ближайшем будущем, и прототипы двуногих танков с ядерным оружием под названием Metal Gears являются повторяющимся элементом.
Популярной классикой меха в играх является серия видеоигр MechWarrior (1989–2021), действие которой происходит во вселенной Battletech .
К играм, разработанным Squaresoft , в которых используются меха, относится Front Mission (1995–2019), пошаговая тактическая серия игр с настоящими мехами в стиле роботов, которые будут использоваться вооруженными силами ближайшего будущего. Xenogears (1998) также использовал механизм под названием Gears в качестве основного аспекта истории, и сериал продолжает использование мехов в серии Xenoblade Chronicles , разработанной Monolith Soft (2010 –).
Armored Core (1997 –) — динамичная серия механических боевиков, разработанная FromSoftware , действие которой разворачивается в далеком постапокалиптическом будущем, где наемники называют пилотов «Armored Core» доминирующими силами на поле боя. Игры Armored Core имеют широкий выбор настроек, причем первая часть серии Armored Core (видеоигра) является одной из первых трехмерных меха-игр, в которых в игре представлены обширные настройки мехов.
В серии StarCraft (1998–2017) две вымышленные расы (терраны и протоссы) широко используют шагоходы. В первой игре серии у каждой фракции был только один ходок: Голиаф (Терран) и Драгун (Протосс). По состоянию на последний выпуск в многопользовательских играх у терранов есть четыре разных шагохода (Викинг, Тор, Хеллбат и Вдова Майн), а у протоссов — три (Колосс, Сталкер и Бессмертный). Всего существует 18 разных шагоходов терранов и 21 пешеход-протосс по всей франшизе.
В Sonic Adventure 2 (2001) Тейлз и Доктор Эггман одеты в свои механические костюмы: Циклон и Яйцевоход соответственно.
В Mario Party 5 (2003) в мини-игре Mario Mechs одиночный игрок управляет большой воинственной машиной, а команда из трех игроков пилотирует скутеры меньшего размера.
В Battlefield 2142 (2006 г.) меха сражаются вместе с обычными воинскими подразделениями, такими как пехота , танки , боевые корабли и БТР , в вооруженных силах Европейского Союза и Паназиатской коалиции.
В Supreme Commander (2007) все три фракции используют мехов, будь то танки, боевые корабли или настоящие мехи. Бронированный командный отряд игрока — один из таких механизмов.
В серии Command & Conquer: Tiberian (1995–2012 гг.) представлено множество механизированных шагоходов. В последней видеоигре этой серии, Command & Conquer 4 , ходоки получили такое преобладание, что ходят даже командные центры. (В предыдущих играх это были стационарные здания.) Титан, Росомаха и Джаггернаут — три таких юнита, которые появлялись в четырех играх Command & Conquer .
League of Legends (2009), разработанная Riot Games , включает мехов как часть скинов чемпионов, выполненных в виде суперроботов (Меха Мальфит, Меха Кха Зикс, Меха Атрокс, Меха Ноль Сион и т. д.).
Hawken (2012) — это онлайн-шутер от первого лица, в котором пилоты могут выбирать из множества двуногих механизмов, каждый из которых имеет определенную специализацию, для участия в общедоступном или командном бою. У мехов есть особые способности, связанные с их ролью, которые при активации увеличивают охлаждение их оружия, урон, защиту, точность, мобильность, скрытность или другие характеристики, чтобы обеспечить временное преимущество.
War Thunder (2012) во время первоапрельского мероприятия игроки могли управлять меха-танками, состоящими из нескольких танковых башен и других частей, после уничтожения определенного количества техники в бою.
в Halo 4 (2012) дебютирует система бронезащиты HRUNTING/YGGDRASIL Mark IX (также известная как Богомол), позже они снова появятся в Halo 5 (2015).
В War Robots (2014) от российского разработчика Pixonic игроки могут управлять только механизмами и сражаться друг с другом на поле боя 6 на 6.
В Heroes of the Storm (2015), разработанной Blizzard Entertainment , игроки могут взять под свой контроль гигантский механизм под названием «Триглав Защитник» в качестве награды за победу на поле битвы Вольской литейной. Мехом управляют два разных игрока: первый пилот, а второй стрелок. Каждому игроку предоставляется контроль над своим набором уникальных способностей. [29] В январе 2018 и июне 2019 года Blizzard организовала два мероприятия «MechaStorm» для Heroes of the Storm, в которых представлены несколько скинов мехов для ряда героев, а также другие предметы для коллекции. [30] [31] Также был выпущен «аниме-видео-трейлер» MechaStorm, вдохновленный такими сериалами, как Mobile Suit Gundam и Neon Genesis Evangelion .
В Just Cause 3 (2015) и Just Cause 4 (2018) меха появляются в качестве загружаемого контента в обеих играх, где они принадлежат вымышленным внутриигровым фракциям, названным eDen Corporation и The Black Hand соответственно. В обеих играх ими может управлять игрок.
Overwatch (2016), командный шутер от Blizzard Entertainment, включает в себя D.Va , героя-танка, пилотирующего мех. Стилизованный под МЕКА (Мобильная экзо-сила корейской армии), механизм D.Va обеспечивает ее основные способности героя, а также является движущей силой ее предыстории в истории игры. [32] Wrecking Ball — четвероногий механический робот танкового класса, которым управляет генетически модифицированный хомяк по имени Хаммонд. Меха вооружен автоматическим штурмовым оружием, известным как «четверные пушки», и может трансформироваться в высокоскоростной «разрушительный шар», оснащенный крюком- кошкой . [33]
Brigador (2016) — изометрическая тактическая игра в реальном времени от независимой студии Stellar Jockeys. Игроки управляют механизмами (а также другими транспортными средствами, включая танки и летающие «антигравиты»), выбирая снаряжение и используя его для выполнения различных задач.
В Kirby: Planet Robobot (2016) широко используется механический костюм, известный как Броня Робобота, для решения головоломок и борьбы с врагами. Меха, напоминающий Кирби , со способностью копировать способности противника (известные как Режимы).
В Bionicle представлено множество типов механических наборов, таких как Exo-Toa, Boxor, Nivawk и Skopio XV-1. Большая часть истории происходит внутри Мата Нуи, колоссального механизма, поддерживаемого его обитателями.
Настольные игры
В Warhammer 40,000 силы используют механизмы самых разных размеров и форм.
Battletech использует шестигранные карты, миниатюры и бумажные листы записей, которые позволяют игрокам использовать механизмы в тактических ситуациях и фиксировать реалистичный урон.
Франшиза Питера Тиериаса «Империя меха-самураев» рассказывает о мире, в котором Японская империя правит Соединенными Штатами Японии с помощью множества различных мехов. Многие пилоты проходят подготовку в Военной академии Беркли, и их главными врагами являются нацисты и их чудовищные биомеханики. [34]
Настоящий мех
Существует несколько реальных прототипов механических транспортных средств. В настоящее время почти все они являются узкоспециализированными или предназначены только для концептуальных целей, поэтому массовое производство может и не появиться . Большинство этих экспериментальных проектов были созданы и впервые представлены в Восточной Азии.
В 2012 году компания Suidobashi Heavy Industry представила свой прототип управляемого меха — Куратас . [35] [36]
В декабре 2016 года корейская компания Hankook Mirae опубликовала видео с тестовым запуском своего прототипа двупедального меха МЕТОД-01, разработанного Виталием Булгаровым. [37]
Машина под названием Land Walker была разработана Сакакибарой Кикаем с намерением создать впечатление двуногого меха. [38] [39]
В 2018 году японский инженер Масааки Нагумо из Сакакибара Кикай завершил строительство функционального двуногого меха, вдохновленного франшизой Gundam . Устройство высотой 8,5 метров и весом около 7 тонн оснащено полностью функциональными сервоприводами рук и ног. [40]
Еще один механизм на базе Gundam , высотой 60 футов и с полностью функциональным шарнирным соединением, был выставлен на выставке Gundam Factory Yokohama 19 декабря 2020 года и, как ожидается, продлится до 31 марта 2024 года. [41] [42] [43]
В западном мире мало примеров мехов, однако несколько машин были построены как компаниями, так и частными лицами.
GE Beetle — мобильный пилотируемый манипулятор для ядерных материалов, введенный в эксплуатацию в 1961 году.
В 2015 году Megabots Inc. завершила MKII «Железная слава», прежде чем вызвать Куратаса на дуэль. В 2017 году завершили разработку MKIII «Игл Прайм».
В 2017 году канадская инжиниринговая компания Furrion Exo-Bionics [45] представила Протез: Антиробот, [46] изобретенный Джонатаном Типпеттом, в качестве флагманского прототипа робота компании. Это четырехногий вездеход с электрическим приводом и мощностью 3500 кг, мощностью 200 л.с., предназначенный для использования в соревновательном спорте. Он управляется человеком-пилотом внутри через экзоскелетный интерфейс всего тела. В 2020 году он был занесен в Книгу рекордов Гиннеса как «самый большой в мире экзоскелет четвероногих». [47]
^ «Мех (Объект) - Гигантская бомба» . Гигантская бомба . Архивировано из оригинала 03.10.2018 . Проверено 3 октября 2018 г.
^ Симмонс, Марк (2002). Официальное руководство Animerica Gundam. Бенджамин Райт, Animerica. Сан-Франциско, Калифорния: Viz Communications. ISBN1-56931-739-9. ОСЛК 49661605.
^ "Зоиды (ТВ) - Сеть новостей аниме" . www.animenewsnetwork.com . Проверено 19 марта 2023 г.
^ Уэяма, Мичиро (2002). ЗОИДЫ: хаотический век. Сан-Франциско, Калифорния: Viz Comics. ISBN1-56931-750-Х. ОСЛК 50021886.
^ Славичек, Билл (2000). Путеводитель по вселенной «Звездных войн: третье издание ». Дель Рей и Лукас Букс. стр. 14. ISBN0-345-42066-7.
^ Кочан, Джек (1994). Ступни и ноги . Книги Стэкпола. ISBN0-8117-2515-4.
^ Дай Нингэн Танку (大人間タンク) означает Гигантский Нингэн Танку (人間タンク) , Нингэн Танку (人間タンク) — японское название «Мастер-тайны» (1919) и японское название силового экзоскелета , появляющегося в фильме. «人間タンク: 奇蹟の人». Цифровые коллекции NDL . Архивировано из оригинала 29 июня 2018 г. Проверено 29 июня 2018 г.Это была общая японская фраза, означающая также «гуманоидный танк».井上晴樹 (август 2007 г.). Год выпуска: 1939–1945. Изображение NTT. ISBN 9784757160149. Архивировано из оригинала 2 июля 2018 г. Проверено 2 июля 2018 г.
^ "Предварительный просмотр: Танк Танкуро" . Журнал комиксов . 18 июля 2011 года . Проверено 1 декабря 2020 г.
^ ab "原子力人造人間" . Цифровые коллекции NDL . Архивировано из оригинала 25 марта 2018 г. Проверено 23 марта 2018 г.
^ abcd Гилсон, Марк (1998). «Краткая история японской робофилии». Леонардо . 31 (5): 367–369. дои : 10.2307/1576597. JSTOR 1576597. S2CID 191411400.
^ Карпер, Стив (27 июня 2019 г.). Роботы в американской популярной культуре. МакФарланд. стр. 11–112. ISBN978-1-4766-3505-7.
^ де Роза, Франко (2019). Прадо, Джо; Фрейтас да Коста, Иван (ред.). Grande Almanaque dos Super-Heróis Brasileiros (PDF) (на португальском языке). Бразилия: Студия светотени. стр. 16, 127. Архивировано из оригинала (PDF) 16 мая 2022 г. Проверено 16 июля 2022 г.
^ аб Софге, Эрик (8 апреля 2010 г.). «История железных людей: 5 лучших экзоскелетов». Популярная механика . Проверено 1 декабря 2020 г.
^ "Le Roi et l'Oiseau de Paul Grimault (1980)] - комментарий" (PDF) .
↑ Бардер, Олли (10 декабря 2015 г.). «Сёдзи Кавамори, создатель голливудских копий, но никогда не кредитов». Форбс . Проверено 16 апреля 2020 г.
↑ Нотт, Кайли (27 февраля 2019 г.). «Он создал Макросса и разработал игрушки Трансформеры: легенда японского аниме Сёдзи Кавамори». Южно-Китайская Морнинг Пост . Проверено 16 апреля 2020 г.
^ "Gn-mazingerz01.JPG (1445x2156 пикселей)" . Архивировано из оригинала 29 мая 2004 г. Проверено 29 мая 2004 г.
^ аб Хорняк, Тимоти Н. (2006). "Глава 4". Любовь к машине: искусство и наука японских роботов (1-е изд.). Токио: Коданша Интернэшнл. стр. 57–70. ISBN4770030126. ОСЛК 63472559.
↑ Мув-Лув (22 октября 2019 г.). «【Английский】 – Прямая трансляция мероприятия, посвященного 20-летию «Все еще дышит»» . YouTube. Архивировано из оригинала 2 декабря 2021 года.
↑ Саворелли, Карлос (6 октября 2017 г.). «Кидо Сенши З-Гандам: Горячая схватка». Хардкорные игры 101 . Архивировано из оригинала 16 ноября 2017 года . Проверено 15 ноября 2017 г.
↑ Саббах, Мишель (17 декабря 2015 г.). «Усилие за усилием: влияние Японии на западные шутеры от первого лица» (PDF) . Вустерский политехнический институт. Архивировано из оригинала (PDF) 1 января 2016 года . Проверено 29 декабря 2015 г.
^ Искусство, электроника (22 марта 2017 г.). «Падение Титана 2». ea.com . Архивировано из оригинала 23 июля 2017 г. Проверено 20 июля 2017 г.
^ Ли, Сэм (15 сентября 2017 г.). «Heroes of the Storm: Представляем штурм поля битвы на Вольском литейном заводе». Середина . Проверено 26 сентября 2019 г.
^ Ли, Сэм (16 января 2018 г.). «Heroes of the Storm: новые скины и анимация MechaStorm». Середина . Проверено 26 сентября 2019 г.
^ Чен, Эми (19 июня 2019 г.). «Heroes of the Storm: MechaStorm II теперь живет с новой захватывающей цепочкой квестов». Ежедневный киберспорт . Проверено 26 сентября 2019 г.
^ "D.Va - Герои- Overwatch" . Архивировано из оригинала 23 мая 2016 года . Проверено 1 апреля 2019 г.
^ Маршалл, Касс (28 июня 2018 г.). «Следующий герой Overwatch — пухлый хомяк, и мне он нравится». Полигон . Проверено 22 октября 2019 г.
^ Липтак, Эндрю (01 февраля 2018 г.). «Империя меха-самураев воображает, что Америка проиграла Вторую мировую войну — там тоже есть гигантские роботы». Грань . Проверено 7 декабря 2020 г.
^ «Железный гигант: Вблизи Куратаса, 4-тонного механического робота стоимостью 1,4 миллиона долларов» .
^ Хорняк, Тим. «Разыскиваются пилоты для гигантского робота Куратаса» .
↑ Мун, Мариэлла (1 января 2017 г.). «Наблюдайте, как корейский робот делает свои первые шаги с пилотом на борту]» . Проверено 26 ноября 2020 г.
^ "Сайт Сакакибара-Кикай" . Сакакибара-Кикай (на японском языке). Sakakibara Machinery Co., Ltd. Архивировано из оригинала 1 декабря 2017 года . Проверено 19 ноября 2017 г.
^ Киёмаса (7 апреля 2006 г.). «LAND WALKER -Японский костюм робота-». YouTube . Архивировано из оригинала 4 декабря 2017 года . Проверено 19 ноября 2017 г.
^ «Японский инженер построил гигантского робота, чтобы реализовать мечту «Гандам»» . Стрейтс Таймс . 13 апреля 2018 года. Архивировано из оригинала 14 апреля 2018 года . Проверено 14 апреля 2018 г.
^ "Движущаяся статуя Гандама в натуральную величину представлена средствам массовой информации в Иокогаме" . Джапан Таймс . 2020-11-30 . Проверено 24 января 2021 г.
^ «Гигантский Гандам в Иокогаме останется еще на год – до 2023 года». Тайм-аут . 9 февраля 2022 г. . Проверено 24 мая 2022 г.
^ «Эксперимент по запуску« Moving Gundam »- период показа продлен до 31 марта 2023 года» . Фабрика Gundam в Иокогаме . 24 ноября 2020 г. Проверено 24 мая 2022 г.
^ "Прогулочная машина Тимберджек" . YouTube . 17 октября 2006 года. Архивировано из оригинала 22 декабря 2017 года . Проверено 15 ноября 2017 г.