stringtranslate.com

Особняк Луиджи

Luigi's Mansion [b] — это приключенческая игра 2001 года , разработанная и изданная Nintendo . Эта игра была стартовой для GameCube и первой игрой из франшизы Mario , выпущенной для консоли; она была выпущена в Японии 14 сентября 2001 г., в Северной Америке 18 ноября 2001 г., в Европе 3 мая 2002 г. и в Австралии 17 мая 2002 г. Это третья видеоигра, в которой Луиджи является главным героем. вместо Марио , после того, как Марио пропал! и «Бросок молота Луиджи» . Игроки управляют им, пока он исследует особняк с привидениями , ищет Марио и борется с призраками, ловя их с помощью пылесоса, предоставленного профессором Э. Гэддом .

Особняк Луиджи в целом получил положительные отзывы критиков: рецензенты высоко оценили игровой процесс, сеттинг и саундтрек, хотя его короткая продолжительность подверглась критике. Было продано более 3,3 миллиона копий игры, и она стала пятой по популярности игрой для GameCube за все время . Это была одна из первых игр, которая была переиздана в системе как игра «Выбор игрока» и стала культовой . [1] За игрой последовало два сиквела — Luigi's Mansion: Dark Moon , выпущенная для Nintendo 3DS в 2013 году, и Luigi's Mansion 3 , выпущенная для Nintendo Switch в 2019 году. Римейк Luigi's Mansion для 3DS, совместно -разработана Nintendo и Grezzo , вышла в 2018 году.

Геймплей

Бета-скриншот Луиджи, захватывающего Невилла, первого «портретного призрака» в игре, с помощью Poltergust 3000. Число представляет собой HP призрака, который должен быть уменьшен до нуля, чтобы Луиджи смог его поймать.

История Luigi's Mansion разворачивается в четырех «областях» или наборах комнат, которые можно исследовать между битвами с боссами. Игроки также могут получить доступ к тренировочной комнате и галерее в лаборатории профессора Э. Гэдда между локациями или после начала игры. [2] В каждой области игроки управляют Луиджи , который исследует комнаты особняка и выслеживает внутри них призраков , получая ключи, чтобы пройти через запертые двери, и, в конечном итоге, сражается с призраком-боссом в конце области. Чтобы помочь ему в его задаче, Луиджи использует фонарик и два изобретения, предоставленные Э. Гэддом : Poltergust 3000, специально модифицированный мощный пылесос ; и Game Boy Horror, игра на Game Boy Color от Nintendo .

Чтобы поймать призраков, Луиджи должен сначала оглушить призрак фонариком, обнажая его сердце. Затем он должен использовать Полтергаст 3000, чтобы поглотить их, постепенно снижая количество жизней призраков до нуля, после чего они будут пойманы. Чем больше очков жизни у призрака, тем больше времени потребуется, чтобы призрак был пойман, что дает ему шанс вырваться на свободу, оставляя Луиджи более уязвимым для вреда. Если здоровье Луиджи упадет до нуля из-за травм от призраков или других происшествий, игра окончена. [3] В своем путешествии Луиджи находит три медали стихий, каждая из которых дает Полтергусту возможность вызывать и пылесосить призраков из источников огня, воды и льда, а также изгонять соответствующие элементы для захвата определенных призраков или решения головоломок. [4] Помимо поимки обычных призраков в особняке, Луиджи должен ловить «портретных призраков» из некоторых комнат, каждая из которых требует выполнения условия, чтобы сделать их доступными для поимки. При первом входе в комнаты обычно темно, и Луиджи нервно мычит под музыку, но как только все призраки пойманы, становится светлее, и Луиджи приятно насвистывает мелодию.

С помощью Game Boy Horror игроки могут получить доступ к карте особняка, увидев, какие комнаты они посетили, какие двери открыты, а какие остаются запертыми. Когда Луиджи во время своих исследований находит ключ, Game Boy Horror автоматически указывает, какую дверь он открывает. [5] Помимо функции карты, устройство отслеживает все сокровища, которые нашел Луиджи. Внутри комнат обычно спрятаны сокровища: монеты, купюры, золотые слитки или драгоценные камни, спрятанные внутри предметов и даже в сундуках, которые появляются после зачистки комнат. Луиджи может собрать эти сокровища, войдя в них или пропылесосив; если призрак причинит вред Луиджи, он уронит несколько монет, которые ему нужно будет найти, прежде чем они исчезнут. После того, как Луиджи встречает группу Бо, прячущихся в особняке, Ужас ГБ можно использовать, чтобы найти каждого из них, прячущихся в комнате, с помощью звукового сигнала и мигающего желтого света на устройстве, который становится красным, когда Луиджи приближается к одному из них. Боос может находиться только в зачищенных комнатах. [5] Бу сложнее поймать, так как они могут устанавливать приманки и ловушки внутри объектов, в которых могут спрятаться, которые могут обмануть Ужаса ГБ, и, если смогут, убегут в другие комнаты.

Как только область завершена, все портретные призраки восстанавливаются в своих картинах Э. Гадда, которые игрок может просмотреть в галерее своей лаборатории, [6] после чего на экране результатов появляются портретные призраки, которых Луиджи удалось поймать вместе с общее количество сокровищ, которые он нашел на этом этапе. После победы над последним боссом особняка Луиджи в финальных титрах игроку присваивается рейтинг (от A до H) в зависимости от количества сокровищ, которые нашел Луиджи. Завершение игры один раз открывает второй режим под названием «Скрытый особняк», в котором присутствует более сильный Полтергаст и более сильные призраки. В европейской версии этого режима особняк выглядит как зеркальное отражение предыдущей версии, боссы сложнее, призраков и портретных призраков сложнее поймать, а в некоторых комнатах появляется больше призраков. [7]

Сюжет

Луиджи был уведомлен о том, что он выиграл особняк в конкурсе, в котором он не участвовал. Он сообщает об этом Марио, и они соглашаются встретиться вечером возле особняка. Луиджи следует по карте и находит особняк, расположенный в темном лесу, и находит его более зловещим, чем на прилагаемой фотографии. Поскольку Марио нигде не найти, Луиджи входит в особняк один. Он встречает призрак, который нападает на него, но его неожиданно спасает учёный, который безуспешно пытается засосать призрак с помощью пылесоса . Они убегают по мере появления новых призраков, и ученый представляется как профессор Элвин Гэдд, или для краткости Э. Гэдд. Он объясняет, что особняк имеет сверхъестественное происхождение и появился всего несколько дней назад. [2] [8] Э. Гадд сообщает Луиджи, что видел, как Марио направлялся к особняку, но с тех пор не видел его. [9] Узнав, что Марио - брат Луиджи, Э. Гэдд поручает Луиджи свое оборудование для охоты за привидениями, включая пылесос Poltergust 3000 и устройство связи Game Boy Horror, и Луиджи снова входит в особняк, чтобы найти Марио. [10]

Когда Луиджи исследует особняк, он обнаруживает, что это иллюзия, созданная королем Бу , чтобы укрыть теперь освобожденных особых призраков, которых Э. Гэдд ранее поймал и поймал в ловушку на портретах с помощью большой машины, получившей название «Призрачный портрификатор»; Король Бу впоследствии организовал ложное состязание, чтобы заманить братьев Марио в ловушку в отместку за освистывание, которое они победили в прошлом. Пробираясь через каждый из затемненных этажей, коридоров и запертых комнат, Луиджи ловит сбежавших портретных призраков и обнаруживает, что Марио содержится в подвале особняка, запертый внутри портрета короля Бу. Столкнувшись с королем Бу под особняком в секретном ритуальном алтаре, он втягивает Луиджи в портрет Марио, который превращается в образ Баузера, который отправляет их в ад для финальной схватки. Используя свои силы иллюзий, король Бу создает костюм, похожий на костюм. копия Баузера для боя с Луиджи на арене, напоминающей крышу особняка. [11] Используя против него способности иллюзии Баузера, Луиджи находит способ оторвать голову костюма, оставив короля Бу достаточно уязвимым, чтобы его можно было поймать. Он сбегает с картины и возвращается в реальный мир, обнаружив Марио без сознания, но все еще запертого в ловушке. Портрет: после долгой утомительной ночи Луиджи наконец забирает Марио и покидает особняк. [12] Вернувшись в лабораторию, Э. Гэдд ловит короля Бу на портрете вместе с пойманными призраками, в то время как Луиджи использует обратную функцию Портрификатора призраков, чтобы освободить Марио от портрета. [13] В сцене после титров особняк исчезает, и Э. Гэдд использует сокровище, которое Луиджи собрал во время своего приключения, чтобы построить на его месте новый дом без привидений. Его размер зависит от того, сколько сокровищ собрал игрок во время игры.

Разработка

Игра была представлена ​​на Nintendo Space World 2000 как технологическая демоверсия , призванная продемонстрировать графические возможности GameCube. [14] В полнометражном видео были сцены, которые можно было увидеть в более поздних трейлерах и рекламе игры, но они не были использованы в финальной версии. На этих кадрах Луиджи кричит в ужасе в камеру, убегает от неизвестного призрака в фойе, призраки играют в карты в гостиной, призраки кружат вокруг Луиджи, а также мрачного Луиджи, стоящего возле особняка со сверкающей молнией. Они были анимированы в трех графических студиях, чтобы отдать дань уважения GameCube. Вскоре после ее создания Nintendo решила превратить демоверсию в полноценную видеоигру. Год спустя Luigi's Mansion был показан на выставке Electronic Entertainment Expo вместе с консолью GameCube. Разработку возглавляли Хидеки Конно , Сигэру Миямото и Такаси Тэдзука . [15] Более новая версия игры, более близкая к финальной версии, была представлена ​​на Nintendo Space World 2001. [16]

Первоначальный план Luigi's Mansion предполагал игру, уровни которой вращались вокруг большого особняка или комплекса. Позже были проведены тесты с персонажами Марио в кукольных домиках и тому подобном. После того, как игра была преобразована в проект GameCube, Луиджи был выбран главным героем, чтобы игра оставалась оригинальной и новой. Другие идеи игрового процесса, такие как призраки и пылесос, всасывающий призраков, были добавлены позже. Старые концепции, такие как система, подобная ролевой игре , которая вносила изменения в комнаты в реальном времени, а также пещера, расположенная под особняком, были отменены из-за включения новых идей. [17] [18]

Музыка Luigi's Mansion была написана Синобу Танакой и Кадзуми Тотакой [19] и, как таковая, содержит « Totaka's Song », песню, которая присутствует почти в каждой игре, написанной Тотакой . [20] Его можно найти, ожидая на экране конфигурации контроллера в тренировочной комнате около трех с половиной минут. [21] Основная тема Luigi's Mansion была оркестрована и аранжирована Сёго Сакаи для Super Smash Bros. Brawl . [22] В игре присутствовали актеры озвучивания Чарльз Мартине , озвучивающие Марио и Луиджи, и Джен Тейлор , озвучившая Тоада . [23] Особняк Луиджи получил награду за звук от BAFTA Interactive Entertainment Awards в 2002 году. [24]

Все системы GameCube поддерживают отображение стереоскопического 3D , и в Luigi's Mansion планировалось использовать эту функцию; [25] однако 3D-телевизоры в то время не были широко распространены, и считалось, что совместимые дисплеи будут слишком дорогими для потребителя. В результате эта функция не была включена вне разработки. [26]

Прием

С коммерческой точки зрения Luigi's Mansion — самая успешная игра, выпущенная на GameCube, и самая продаваемая игра ноября 2001 года. [56] [57] За первую неделю продаж в США было продано 257 000 единиц. [58] По данным Nintendo, игра стала важной движущей силой продаж GameCube и за первую неделю было продано больше копий, чем удалось продать Super Mario 64 . [59] Несмотря на скудные продажи в Японии (около 348 000 единиц), [60] она стала пятой по популярности игрой для GameCube в США, [61] с продажами примерно 2,19 миллиона единиц. [61] Всего к 2020 году было продано 3,33 миллиона копий по всему миру. [c] [65] Это также была одна из первых игр Player's Choice на консоли, наряду с Super Smash Bros. Melee и Pikmin . [66]

Что особенно важно, Luigi's Mansion был принят положительно: рецензенты высоко оценили графику, дизайн и игровой процесс игры. GameSpot заявил, что в особняке Луиджи «есть несколько освежающих идей» и «блестящие вспышки». [40] Игровой журнал Nintendo Power похвалил игру за то, что она «очень интересна, пока она существует, с ее умными головоломками и инновационным игровым процессом». [50] GameSpy заявил, что игра отличается «отличной графикой, оригинальным игровым дизайном и некоторой классической магией Nintendo». [67] GamePro назвал игру «мастерским примером игрового дизайна» . [68] Game Revolution заявила, что «графика очень красивая, а интересная игровая механика доставляет удовольствие». [69] Американское издание Game Informer высоко оценило игровой процесс и назвало его «блестящим и соответствующим лучшим играм Миямото». [36] Звук получил высокую оценку со стороны IGN , которые сочли озвучку Луиджи «милой, юмористической и приятной», [44] и GameSpy, которые заявили, что саундтрек остается «тонким, забавным и полностью подходящим на протяжении всей игры». [67] Японское издание видеоигр Famitsu присвоило игре золотой рейтинг и отметило, что система управления, хотя и сложная на первый взгляд, работает хорошо. [34]

Игра также подверглась критике, в основном из-за своей длины. GameSpot заявил, что особняк Луиджи «не соответствует классическому статусу приключений Марио» и что «небольшое количество времени, необходимое для его завершения, делает его настоятельной рекомендацией». Однако в обзоре также учтено, что небольшая длина не позволяет игровому процессу и звуку утомляться. [40] GameSpot позже назвал Luigi's Mansion самой разочаровывающей игрой 2001 года. [70] GameSpy также раскритиковал продолжительность игры, заявив, что ее можно пройти примерно за шесть часов. [67] Компания Allgame заявила, что Luigi's Mansion «в конечном итоге не может обеспечить целостный игровой процесс в долгосрочной перспективе». [28] Фрэн Мирабелла III из IGN посчитала игру некачественной из-за ее «предсказуемого, шаблонного игрового процесса». [44] Телешоу X-Play от G4 раскритиковало Luigi's Mansion в своем специальном выпуске об играх и средствах массовой информации Mario , назвав игру разочарованием для игроков, ожидающих первую игру Mario на GameCube. [71] Особняк Луиджи был удостоен в 2002 году премии BAFTA Interactive Entertainment Award за звук. [72] Игра заняла 99-е место в списке 100 величайших игр Nintendo всех времен по версии журнала Official Nintendo Magazine . [73]

Наследие

Этап «Особняк Луиджи» в Super Smash Bros. для Wii U

В особняке Луиджи представлены два персонажа: профессор Элвин Гэдд , или сокращенно Э. Гэдд , и король Бу . Э. Гэдд вновь появлялся в других играх Mario , таких как Mario Party 6 и Mario & Luigi: Partners in Time . Э. Гэдд упоминается в Super Mario Sunshine как создатель устройства FLUDD Марио и кисти Баузера-младшего. Он также появляется как скин игрового персонажа в Super Mario Maker . Король Бу также снова появлялся в других играх либо в качестве босса (включая Super Mario 64 DS и Super Princess Peach ), либо в качестве игрового персонажа (включая Mario Kart: Double Dash и Mario Super Sluggers ).

Особняк в игре снова появлялся в других играх Марио , обычно выступая в качестве домашней арены Луиджи. Он появился в Mario Kart: Double Dash!! , Mario Kart DS , Mario Kart 7 , Mario Kart 8 ( Deluxe ), Mario Power Tennis , Mario Super Sluggers , Mario Hoops 3-on-3 , Mario Sports Mix , Super Smash Bros. Brawl , Super Smash Bros. для Wii U и Super Smash Bros. Ultimate . Nintendo Land, выпущенная для Wii U , включает в себя Luigi's Ghost Mansion , многопользовательскую мини-игру, основанную на Luigi's Mansion . В этой мини-игре четыре игрока, управляющие Миисом, одетые как Марио, Луиджи, Варио и Валуиджи , должны истощить энергию призрака, в то время как игрок на GamePad , управляющий призраком, должен заставить всех остальных игроков потерять сознание, прежде чем истечет время. [74]

Прямое продолжение для Nintendo 3DS , Luigi's Mansion: Dark Moon , было выпущено в марте 2013 года, почти через двенадцать лет после выхода Luigi's Mansion , в честь года Луиджи. [75] В 2015 году Nintendo выпустила Luigi's Mansion Arcade , аркадную игру, основанную на Luigi's Mansion: Dark Moon, разработанную Capcom и изданную Sega . В игре используется тот же сюжет, что и в Dark Moon , но стиль игрового процесса от первого лица и рельсовый стиль, а также используется специальный вакуумный контроллер. Игру в основном можно найти на японских игровых автоматах, хотя некоторые автоматы были локализованы и выпущены в избранных местах Дэйва и Бастера в Соединенных Штатах. [76] [77] Третья часть под названием Luigi's Mansion 3 была выпущена для Nintendo Switch 31 октября 2019 года. [78]

3DS ремейк

Ремейк Luigi's Mansion для Nintendo 3DS, разработанный совместно Nintendo и Grezzo , был анонсирован 8 марта 2018 г. и выпущен 12 октября 2018 г. [79] [80]

За несколько лет до официального объявления ремейка как коммерческого проекта Сигэру Миямото разработал рабочий прототип игры, работающий на комплекте разработки 3DS, для проверки аппаратного обеспечения системы и 3D-функциональности, [81] что в конечном итоге привело к разработке Luigi's Mansion: Темная Луна . Ремейк имеет функциональность amiibo и поддерживает гироскопическое управление, аксессуар Circle Pad Pro, C-Stick на моделях New Nintendo 3DS и стереоскопическое 3D. [82] В качестве нового контента были добавлены еще четыре новые функции: локальная совместная игра, в которой второй игрок берет на себя роль двойника по имени «Гуиги», новый вариант управления, который позволяет использовать фонарик Стробулб из Темной Луны , список достижений и режим схватки с боссом, в котором до двух игроков могут попытаться пройти битву с боссом как можно быстрее. Все региональные выпуски ремейка также включают элементы Hidden Mansion из версии PAL, что увеличивает сложность второго квеста в североамериканской и японской версиях. По состоянию на 2018 год в Японии было продано 90 410 копий, что сделало его третьим по популярности релизом для Nintendo 3DS 2018 года после WarioWare Gold и Detective Pikachu . [83]

Критики восприняли ремейк в целом положительно; рецензенты высоко оценили усилия, вложенные в обновленную визуальную составляющую, и многие считают, что основной опыт в значительной степени сохранится и через 17 лет после первоначального выпуска. Outlets также положительно отзывались о внедрении стереоскопического 3D и двух экранах, а также о новом контенте, таком как режим схватки с боссом и Скрытый особняк PAL. [84] [85] [86] [87] [88]

Примечания

  1. ^ Версия для Nintendo 3DS , разработанная Grezzo.
  2. ^ Японский :ルイージマンション, Хепберн : Руиджи Маншон
  3. ^ Анализ продаж особняка Луиджи :
    • Япония - 348 918 [62]
    • Великобритания - 100 000 [63]
    • США – 2,19  миллиона [64]

Рекомендации

  1. ^ Триз, Тайлер (17 октября 2018 г.). «Как особняк Луиджи превратился из неутешительного названия в любимую классику». Игра Революция . Архивировано из оригинала 24 апреля 2023 года . Проверено 24 апреля 2023 г.
  2. ^ буклет с инструкциями по особняку Луиджи . Нинтендо. 2001. стр. 4–5.
  3. ^ Буклет с инструкциями по особняку Луиджи . Нинтендо. 2001. стр. 10–11.
  4. ^ Буклет с инструкциями по особняку Луиджи . Нинтендо. 2001. с. 13.
  5. ^ буклет с инструкциями по особняку Луиджи . Нинтендо. 2001. стр. 28–29.
  6. ^ Буклет с инструкциями по особняку Луиджи . Нинтендо. 2001. с. 16.
  7. Гольдштейн, Хилари (2 апреля 2012 г.). «Руководство по Wiki по особняку Луиджи – Секреты». ИГН . Архивировано из оригинала 4 мая 2022 года . Проверено 3 мая 2022 г.
  8. ^ Nintendo EAD (18 ноября 2001 г.). Особняк Луиджи (Nintendo GameCube). Нинтендо. Э. Гэдд: Значит, вы верите, что особняк действительно существует... Странно. Я живу здесь с тех пор, как мне исполнилось двадцать лет, и я вам скажу: этот особняк появился всего несколько дней назад! Духи обманули тебя!
  9. ^ Nintendo EAD (18 ноября 2001 г.). Особняк Луиджи (Nintendo GameCube). Нинтендо. Э. Гэдд: Теперь, когда я увидел тебя, я только что вспомнил... Парень в красной шляпе, вроде твоей, подошел к особняку, даже не остановившись, чтобы поболтать.... и так и не вернулся.
  10. ^ Nintendo EAD (18 ноября 2001 г.). Особняк Луиджи (Nintendo GameCube). Нинтендо. Э. Гадд: Что? Этот парень был твоим братом? О, нет! Это ужасно! Без моей помощи у него не было бы шансов противостоять этим призракам! Вы должны пойти за ним! Вот план: я научу тебя справляться с призраками, чтобы ты смог спасти своего брата Луиджи!
  11. ^ Nintendo EAD (18 ноября 2001 г.). Особняк Луиджи (Nintendo GameCube). Нинтендо. Король Бу: Не думай, что я убегу... Я буду сражаться с тобой, как настоящий Бу!
  12. ^ Nintendo EAD (18 ноября 2001 г.). Особняк Луиджи (Nintendo GameCube). Нинтендо. Э. Гэдд: Луиджи, ты сделал это! Действительно замечательно, мой мальчик! Я поставил Полтергуст 3000, а ты добежал с ним до самого верха, сынок!.. Что это? Ты нашел короля Бу? Вы говорите, он прыгнул в картину Баузера? Он даже стрелял в тебя?
  13. ^ Nintendo EAD (18 ноября 2001 г.). Особняк Луиджи (Nintendo GameCube). Нинтендо. Э. Гэдд: ...Хорошо, ну ладно, Луиджи! Хватай картину брата и приноси его в лабораторию!... Я подготовлю машину, чтобы вернуть твоего брата в прежнее состояние, ладно?
  14. ^ "Предварительный просмотр особняка Луиджи" . ИГН . 9 октября 2001 г. Архивировано из оригинала 18 мая 2022 г. Проверено 3 мая 2022 г.
  15. ^ «Pre-E3: раскрыты диск и контроллер особняка Луиджи» . ИГН . 15 мая 2001 г. Архивировано из оригинала 16 мая 2022 г. Проверено 3 мая 2022 г.
  16. ^ «Космический мир 2001: Охота за привидениями с Луиджи» . ИГН . 25 августа 2001 г. Архивировано из оригинала 17 мая 2022 г. Проверено 3 мая 2022 г.
  17. ^ Энтони JC (сентябрь 2001 г.). «Создание особняка Луиджи». Н-Сидер. Архивировано из оригинала 14 октября 2007 года . Проверено 24 ноября 2007 г.
  18. ^ "『ルイージマンション』制作スタッフインタビュー" . Нинтендо. Сентябрь 2001. Архивировано из оригинала 18 января 2003 года . Проверено 17 января 2024 г.
  19. ^ «Игровые кредиты для особняка Луиджи» . МобиИгры . Архивировано из оригинала 3 июня 2017 года . Проверено 6 февраля 2008 г.
  20. Орланд, Кайл (14 декабря 2006 г.). «Песня Тотаки: Поиск включен». Engadget . Архивировано из оригинала 28 января 2015 года . Проверено 3 мая 2022 г.
  21. ^ «'Песня Кадзуми Тотаки'» . НинДБ . Архивировано из оригинала 26 февраля 2015 года . Проверено 7 февраля 2008 г.
  22. ^ «Полный список песен с секретными песнями». Додзё Smash Bros. Архивировано из оригинала 1 ноября 2012 года . Проверено 23 сентября 2008 г.
  23. ^ "Полный состав и съемочная группа Руиги Маншона" . База данных фильмов в Интернете . Архивировано из оригинала 28 февраля 2021 года . Проверено 6 февраля 2008 г.
  24. Паркер, Сэм (11 октября 2002 г.). «Объявлены награды BAFTA 2002» . ГеймСпот . Проверено 6 февраля 2008 г.
  25. ^ «Хидэки Конно обсуждает 3DS» . Журнал Край. 7 июля 2010. Архивировано из оригинала 15 января 2013 года . Проверено 8 июля 2011 г.
  26. ^ «Ивата спрашивает: Nintendo 3DS» . Архивировано из оригинала 13 февраля 2012 года . Проверено 11 января 2011 г. Ивата: Если вернуться немного назад, система Nintendo GameCube на самом деле имела встроенную 3D-совместимую схему [...] Итои: Так ли было в Nintendo GameCube? А все системы Nintendo GameCube по всему миру? Ивата: Да. Если вы оснастите его определенным аксессуаром, он сможет отображать 3D-изображения. [...] Ивата: Однако у нас уже была игра для этого — Luigi's Mansion, выпущенная одновременно с Nintendo GameCube. Итои: Тот, в котором Луиджи берет на себя пылесос? Ивата: Да, этот. У нас была функциональная версия этого в 3D.
  27. ^ «Тест: Особняк Луиджи (приключенческий боевик)» . 4Players.de . 22 октября 2018 г. Архивировано из оригинала 4 июня 2022 г. Проверено 13 августа 2020 г.
  28. ^ Аб Томпсон, Джон. «Обзор особняка Луиджи». Вся игра . Архивировано из оригинала 15 февраля 2010 года . Проверено 23 апреля 2023 г.
  29. ^ «Обзор: Особняк Луиджи (3DS)» . Деструктоид . 3 ноября 2018 г. Архивировано из оригинала 4 мая 2022 г. Проверено 3 мая 2022 г.
  30. ^ «Обзор». Край . № 103. 2001.
  31. ^ "EGM - Восхитительно хороший журнал" . Игры Убежище . 18 мая 2011 г. Архивировано из оригинала 31 октября 2020 г. . Проверено 13 августа 2020 г.
  32. ^ "Особняк Луиджи - Обзор" . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 16 июня 2011 года . Проверено 3 мая 2022 г.
  33. ^ ニンテンドーゲームキューブ - ルイージマンション. Еженедельник Famitsu. №915 Пт.2. Стр.95. 30 июня 2006 г.
  34. ^ ab «Famitsu дает GameCube Gold». ИГН . 12 сентября 2001 г. Архивировано из оригинала 17 мая 2022 г. Проверено 3 мая 2022 г.
  35. ^ "Обзор «Особняка Луиджи» (GCN)» . Технологическое телевидение . Архивировано из оригинала 17 ноября 2001 года . Проверено 13 августа 2020 г.
  36. ^ аб Райнер, Эндрю. «Обзор особняка Луиджи». Игровой информер . Архивировано из оригинала 4 октября 2007 года . Проверено 29 июня 2007 г.
  37. ^ "Обзор: Особняк Луиджи" . ГеймПро . Архивировано из оригинала 1 ноября 2007 года . Проверено 13 августа 2020 г.
  38. ^ "Обзор особняка Луиджи" . Игра Революция . Ноябрь 2001. Архивировано из оригинала 22 ноября 2001 года . Проверено 3 мая 2022 г.
  39. ^ "Обзор особняка Луиджи - Старые призраки" . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 4 июня 2022 года . Проверено 13 августа 2020 г.
  40. ^ abc Саттерфилд, Шейн (7 ноября 2001 г.). «Обзор особняка Луиджи - Старые призраки». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 4 июня 2022 года . Проверено 3 мая 2022 г.
  41. ^ «Особняк Луиджи (GC). Приготовьтесь навести порядок в доме и спасти самого известного водопроводчика в мире» . GameSpy . Архивировано из оригинала 24 ноября 2001 года . Проверено 13 августа 2020 г.
  42. ^ "Обзор: Особняк Луиджи" . Хардкорный геймер . 17 октября 2018 года. Архивировано из оригинала 17 мая 2022 года . Проверено 3 мая 2022 г.
  43. ^ "Особняк Луиджи для обзора 3DS" . ИГН . 11 октября 2018 года. Архивировано из оригинала 4 июня 2022 года . Проверено 13 августа 2020 г.
  44. ^ abc Casamassina, Мэтт (16 ноября 2001 г.). «Обзор особняка Луиджи». ИГН . Архивировано из оригинала 10 июля 2022 года . Проверено 3 мая 2022 г.
  45. ^ «Тест: Особняк Луиджи: Les fantômes du passé reviennent Hanter la Portable de Nintendo» . Игровое видео . 11 октября 2018 года. Архивировано из оригинала 12 августа 2020 года . Проверено 13 августа 2020 г.
  46. ^ "Особняк Луиджи". Следующее поколение . № 84. Imagine Media . Декабрь 2001. с. 82.
  47. ^ "Особняк Луиджи". Журнал НГК . № 61. ООО «Фьючер» . Декабрь 2001. стр. 28–37.
  48. ^ "Обзор особняка Луиджи (3DS)" . Нинтендо Лайф . 11 октября 2018 года. Архивировано из оригинала 4 июня 2022 года . Проверено 13 августа 2020 г.
  49. ^ "Обзор особняка Луиджи для Nintendo Gamecube" . 9 октября 2010 г. Архивировано из оригинала 20 марта 2022 г. Проверено 9 октября 2010 г.
  50. ^ ab «Обзор». Нинтендо Пауэр . Ноябрь 2001. с. 142.
  51. ^ "Обзор Luigi's Mansion 3DS" . Всемирный отчет Nintendo. Архивировано из оригинала 17 мая 2022 года . Проверено 11 октября 2018 г.
  52. ^ «Обзор Luigi's Mansion 3DS - «Это должно было быть на Switch»» . Карманный геймер . 19 октября 2018 года. Архивировано из оригинала 4 мая 2022 года . Проверено 3 мая 2022 г.
  53. ^ "Обзор Luigi's Mansion 3DS: Призраки - отстой" . Шэкньюс . 28 октября 2018 года. Архивировано из оригинала 4 июня 2022 года . Проверено 13 августа 2020 г.
  54. ^ "Особняк Луиджи для обзоров 3DS" . Метакритик . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 15 мая 2022 года . Проверено 1 ноября 2018 г.
  55. ^ "Особняк Луиджи для обзоров GameCube" . Метакритик . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 4 июня 2022 года . Проверено 20 января 2006 г.
  56. Герстманн, Джефф (19 декабря 2001 г.). «Ноябрьские графики продаж программного обеспечения». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 25 марта 2014 года . Проверено 3 мая 2022 г.
  57. ^ «Продажи GameCube достигли 100 миллионов долларов» . Би-би-си . 21 ноября 2001 г. Архивировано из оригинала 8 декабря 2017 г. Проверено 8 декабря 2017 г.
  58. ^ «Цифры не лгут». ИГН . 4 декабря 2001 г. Архивировано из оригинала 7 ноября 2021 г. Проверено 5 ноября 2021 г.
  59. Андо, Марико (29 ноября 2001 г.). «Продажи Gamecube превосходят Xbox и PS2». МаркетВотч. Архивировано из оригинала 8 декабря 2017 года . Проверено 8 декабря 2017 г.
  60. ^ "Японские чарты GameCube" . Графики игр Японии. Архивировано из оригинала 8 марта 2008 года . Проверено 9 ноября 2007 г.
  61. ^ ab "Платиновый чарт видеоигр в США". Волшебный ящик. Архивировано из оригинала 9 октября 2021 года . Проверено 5 декабря 2008 г.
  62. ^ "Японский рейтинг Nintendo Gamecube" . Гараф ( Media Create . 6 мая 2007. Архивировано из оригинала 18 февраля 2013 года . Проверено 29 мая 2008 года ).
  63. ^ «Награды за продажи ELSPA: серебро» . Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и отдыха . Архивировано из оригинала 17 апреля 2010 года . Проверено 3 февраля 2009 г.
  64. ^ "Платиновый чарт видеоигр США" . Волшебный ящик. 27 декабря 2007. Архивировано из оригинала 21 апреля 2007 года . Проверено 3 августа 2008 г.
  65. ^ 2020CESAゲーム白書 (Белые книги игр CESA 2020) . Ассоциация поставщиков компьютерных развлечений . 2020. с. 241. ИСБН 978-4-902346-42-8.
  66. ^ «Nintendo расширяет состав Player's Choice» . ИГН . 23 января 2003 г. Архивировано из оригинала 4 мая 2022 г. Проверено 3 мая 2022 г.
  67. ^ abc Уильямс, Брин. «Обзор особняка Луиджи». GameSpy . Архивировано из оригинала 26 июня 2007 года . Проверено 29 июня 2007 г.
  68. Tokyodrifter (19 ноября 2001 г.). «Обзор особняка Луиджи». ГеймПро . Архивировано из оригинала 3 июня 2008 года . Проверено 6 февраля 2008 г.
  69. ^ Лю, Джонни. «Обзор особняка Луиджи». Игра Революция . Архивировано из оригинала 11 мая 2006 года . Проверено 3 мая 2022 г.
  70. ^ Сотрудники GameSpot VG (23 февраля 2002 г.). «Лучшие и худшие видеоигры 2001 года по версии GameSpot». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 3 августа 2002 года.
  71. ^ «X-Play: Игры Плохого Марио» . Г4 . Архивировано из оригинала 23 апреля 2008 года . Проверено 8 июня 2008 г.
  72. ^ "Интерактив - Аудио в 2002 году" . bafta.org . Британская академия кино и телевизионных искусств . Архивировано из оригинала 27 сентября 2015 года . Проверено 27 сентября 2015 г.
  73. ^ "100-81 ОНМ". ОНМ . Архивировано из оригинала 23 февраля 2009 года . Проверено 19 февраля 2009 г.
  74. Чепмен, Бен (5 июня 2012 г.). «Nintendo Land представлена ​​мини-играми Zelda, Animal Crossing и Luigi's Mansion | Piki Geek». Geek.pikimal.com. Архивировано из оригинала 8 июня 2012 года . Проверено 7 ноября 2012 г.
  75. Дрейк, Одри (5 июня 2012 г.). «E3 2012: Охота за привидениями в особняке Луиджи: Темная луна». ИГН . Архивировано из оригинала 8 июня 2012 года . Проверено 7 ноября 2012 г.
  76. ^ "Аркада особняка Луиджи" . Архивировано из оригинала 25 сентября 2019 года . Проверено 9 марта 2018 г.
  77. Отеро, Хосе (13 сентября 2016 г.). «Аркада в особняке Луиджи: внутри чудесной жуткой аркадной игры Nintendo». ИГН . Архивировано из оригинала 18 апреля 2022 года . Проверено 9 марта 2018 г.
  78. Калверт, Даррен (13 сентября 2018 г.). «Особняк Луиджи 3 будет преследовать коммутатор в следующем году» . Нинтендо Лайф . Архивировано из оригинала 4 июня 2022 года . Проверено 13 сентября 2018 г.
  79. Рианна Кнежевич, Кевин (10 марта 2018 г.). «Ремейк Luigi's Mansion анонсирован для 3DS в Nintendo Direct». ГеймСпот . CBS Interactive Inc. Архивировано из оригинала 4 мая 2022 года . Проверено 6 ноября 2019 г.
  80. ^ "ОСОБЕННИК ЛУИДЖИ". Департамент коммуникаций и искусств . Правительство Австралии . 3 мая 2018 года. Архивировано из оригинала 8 ноября 2019 года . Проверено 6 ноября 2019 г.
  81. Беренс, Мэтт (8 июня 2011 г.). «Событие E3 2011: Сигэру Миямото раскрывает идеи на круглом столе разработчиков Nintendo» . Цифровые тенденции . Корпорация Дизайнтехника. Архивировано из оригинала 18 мая 2022 года . Проверено 6 ноября 2019 г.
  82. Банкхерст, Адам (21 августа 2018 г.). «Объявлена ​​дата выпуска Luigi's Mansion на Nintendo 3DS». ИГН . Архивировано из оригинала 24 августа 2018 года . Проверено 23 августа 2018 г.
  83. ^ "Нинтендо 3DS" . Библиотека игровых данных . Архивировано из оригинала 4 июня 2022 года . Получено 6 ноября 2019 г. — через сайты site.google.com .
  84. Петти, Джаред (1 ноября 2018 г.). «Особняк Луиджи для обзора 3DS». ИГН . Архивировано из оригинала 4 июня 2022 года . Проверено 6 ноября 2019 г.
  85. ^ О'Коннор, Джеймс (17 ноября 2001 г.). «Обзор особняка Луиджи - Старые призраки». ГеймСпот . CBS Interactive Inc. Архивировано из оригинала 4 июня 2022 года . Проверено 6 ноября 2019 г.
  86. Ремер, Дэн (3 ноября 2008 г.). «Обзор: Особняк Луиджи (3DS)». Деструктоид . Архивировано из оригинала 4 мая 2022 года . Проверено 3 мая 2022 г.
  87. ^ Особняк Луиджи 3DS – ОБЗОР. GameXplain ( Ютуб ). 11 октября 2018 года. Архивировано из оригинала 17 ноября 2021 года . Проверено 6 ноября 2019 г.
  88. Боулинг, Стив (11 октября 2018 г.). «Обзор особняка Луиджи (3DS)». Нинтендо Лайф . Нлайф Медиа. Архивировано из оригинала 4 июня 2022 года . Проверено 6 ноября 2019 г. {{cite journal}}: Неизвестный параметр |agency=игнорируется ( справка )

Внешние ссылки