Dance Dance Revolution (ダンスダンスレボリューション, Dansu Dansu Reboryūshon ) ( DDR ) — серия музыкальных видеоигр, созданная Konami . Представленная в Японии в 1998 году как часть серии Bemani и выпущенная в Северной Америке и Европе в 1999 году, Dance Dance Revolution является пионерской серией жанра ритма и танца в видеоиграх. Игроки стоят на «танцевальной платформе» или сцене и нажимают на цветные стрелки, выложенные крестом , ногами под музыкальные и визуальные подсказки. Игроки оцениваются по тому, насколько хорошо они синхронизируют свой танец с представленными им шаблонами, и им разрешается выбирать больше музыки для игры, если они получают проходной балл.
Dance Dance Revolution получила признание критиков за свою оригинальность и выносливость на рынке видеоигр, а также за популяризацию использования видеоигр в качестве средства для фитнеса и упражнений. Были выпущены десятки аркадных релизов в нескольких странах и сотни релизов для домашних видеоигровых консолей , продвигающих музыкальную библиотеку оригинальных песен, созданных штатными артистами Konami, и эклектичный набор лицензированной музыки из многих разных жанров. Игра также известна своей страстной фан-базой, а также своей растущей соревновательной турнирной сценой. Серия DDR также вдохновила на создание похожих игр, таких как Pump it Up от Andamiro и In the Groove от Roxor Games .
Текущая аркадная версия серии — Dance Dance Revolution World , выпущенная 12 июня 2024 года.
Основная игра заключается в том, что игрок делает шаги ногами, чтобы соответствовать стрелкам, которые появляются на экране, и ритму звучащей песни. Во время обычного игрового процесса стрелки прокручиваются вверх от нижней части экрана и проходят над набором неподвижных стрелок около верхней части (называемых «направляющими стрелками» или «рецепторами», официально известными как Step Zone). Когда прокручивающиеся стрелки накладываются на неподвижные, игрок должен наступить на соответствующие стрелки на танцевальной платформе, и игроку дается оценка за точность каждой полосатой ноты (от самой высокой до самой низкой: Marvelous, [a] Perfect, Great, Good, Almost, [b] Miss [c] ).
Дополнительные типы стрел были добавлены в более поздних миксах. Freeze Arrows , представленные в MAX , представляют собой длинные зеленые стрелки, которые необходимо удерживать, пока они полностью не пройдут через Step Zone. Каждая из этих стрел присуждает «OK!» при успешном нажатии или «NG», если стрела отпущена слишком быстро. «NG» уменьшает полосу жизни и, начиная с X , также прерывает любую существующую комбинацию. X также представил Shock Arrows , стены стрел с эффектами молнии, которых необходимо избегать, которые присуждают «OK!» при успешном избежании или «NG», если на любую из панелей танцора наступают. «NG» для шоковых стрел имеет те же последствия, что и у замораживающих стрел, но попадание по шоковой стреле дополнительно скрывает будущие шаги на короткий период.
Успешное попадание по стрелкам в такт музыке заполняет «Dance Gauge» или полосу жизни , в то время как неудача истощает ее. Если Dance Gauge полностью исчерпан во время игры, игрок провалит песню, и игра будет окончена. В противном случае игрок перейдет на экран результатов, который оценивает выступление игрока с помощью буквенной оценки и числового балла , среди других статистических данных. Затем игроку может быть предоставлен шанс сыграть снова, в зависимости от настроек конкретного автомата. По умолчанию лимит составляет три песни, хотя операторы могут установить лимит от одной до пяти.
Помимо игрового стиля Single, Dance Dance Revolution предлагает два других игровых стиля: Versus, где два игрока могут играть Single одновременно, и Double, где один игрок использует все восемь панелей. До выпуска Dance Dance Revolution в 2013 году некоторые игры предлагали дополнительные режимы, такие как режим Course (игроки должны сыграть набор песен подряд) и режим Battle (два игрока соревнуются с перетягиванием каната полосой жизни, отправляя друг другу отвлекающие модификаторы). В более ранних версиях также есть режим Couple/Unison, где два игрока должны сотрудничать, чтобы сыграть песню. Режим Course был повторно введен в серию, начиная с A20 .
В зависимости от издания игры танцевальные шаги разбиты на различные уровни сложности, часто по цвету. Сложность делится на две-пять категорий, в зависимости от игры:
Первый выпуск Dance Dance Revolution установил две сложности: Basic для режимов Single и Double и Another только для режима Single. Каждая таблица оценивается уровнем от 1 до 7, и каждый выпуск вплоть до 3rdMix Plus также присваивал название каждому номеру уровня. Internet Ranking Version добавил Another для режима Double и новую более высокую сложность Maniac только для режима Single, а также несколько таблиц 8-го уровня под названием Exorbitant. 2ndMix Club Version 2 представила несколько таблиц 9-го уровня, названных Catastrophic до 3rdMix Plus и Evolutionary в X3 против 2ndMix . Сложность Maniac была переименована в SSR и расширена до режима Double для новых песен в 3rdMix , с возвращением названия к Maniac в 3rdMix Plus . Начиная с 4thMix , все песни имели сложность Maniac в режимах Single и Double. Кроме того, Another был переименован в Trick . 4thMix Plus представил новые чарты Maniac для 16 песен, в то время как оригинальные чарты Maniac в этой игре были обозначены как Maniac-S и Maniac-D, а в 5thMix остались только новые чарты .
DDRMAX представил «Groove Radar», показывающий, насколько сложна конкретная последовательность в различных категориях, таких как максимальная плотность шагов. В этом выпуске были удалены номера уровней, и среди 42 песен две («Flash in the Night» и «Follow Me») никогда не получали никаких номеров уровней из-за того, что были эксклюзивами DDRMAX . Кроме того, DDRMAX изменил названия сложности на Light , Standard и Heavy . Начиная с DDRMAX2 , были повторно введены номера уровней, а также уровень 10 для «MAX 300» и «MAXX Unlimited». Уровень 10 был назван Revolutionary в X3 vs. 2ndMix . DDRMAX2 также представил сложность Challenge с «Kakumei» («革命») на One More Extra Stage и в песнях Nonstop Challenge Mode. Extreme представил сложность Beginner , которая впервые появилась в Dancing Stage EuroMix , как самая легкая сложность игры. Он доступен только в одиночном режиме, за исключением серии DDR Universe для Xbox 360 , которая предлагает уровень сложности Beginner в одиночном и двойном режимах. Extreme включает в себя в общей сложности 37 песен со сложностью Challenge. Эксклюзивом для Extreme были «мигающие 10», которые, по-видимому, намекают на выход за рамки обычных 10.
SuperNOVA стандартизирует названия уровней сложности: «Новичок » , «Базовый» , «Сложный» , «Эксперт» и «Вызов» соответственно.
Из-за того, что старая система не поднималась выше уровня 10 и других устаревших рассуждений, X пересматривает систему нумерации, теперь расширяя шкалу от 1 до 20. Все песни из предыдущих версий были переоценены по новой шкале, примерно умножив старое число до 1,4x (т. е. 9 теперь равно 12 или 13). Несмотря на то, что рейтинг может достигать 20, ни одна песня не достигла этого уровня. Самая высокая оценка песни в X — 18. X2 представила первую 19: "Valkyrie dimension" Challenge. Хотя новая система оценок является улучшением по сравнению со старой системой, для каждого сиквела принято переоценивать таблицы, чтобы отразить правильную сложность, например, "POSSESSION" Double Challenge был переоценен с 18 до 19 как на DDR II (Wii), так и на X3 против 2ndMix .
Начиная с A , сложность теперь отображается во время игры.
Система рейтинга футов была полностью удалена для 6-го микса и заменена на Groove Radar . Groove Radar — это графическое представление сложности песни, основанное на пяти различных областях: Stream, Voltage, Air, Chaos и Freeze.
В каждой игре обычно есть песня, которая достигает максимальной категории в радаре. Если песня в следующем миксе или обновлении имеет более высокое измерение категории, то радар грува обновляется, чтобы новая песня могла достичь максимальной категории, в то время как все предыдущие песни переоцениваются в соответствии с новым радаром.
Начиная с DDR 2014 , радар канавки также использует числовое измерение в дополнение к графическому представлению. До обновления радар не раскрывал число по умолчанию, хотя его можно было отобразить, удерживая кнопку SELECT при переходе на экран выбора песни.
Groove Radar не пользовался особой популярностью среди опытных ветеранов DDR. Система рейтинга ног была восстановлена для работы с Groove Radar в североамериканской домашней версии игры и в следующей аркадной версии MAX2 , а также почти во всех последующих версиях (за исключением версий, основанных на североамериканской версии EXTREME , в которой использовались только рейтинги ног). Все песни MAX на MAX2 получили рейтинги ног, за исключением песен, которые были удалены.
SuperNOVA 2 включала специальные редакции песен, специально предназначенные для максимального увеличения определенных категорий на радаре, кульминацией которых стала "DEAD END ("GROOVE RADAR" Special)", которая достигла максимального значения всех пяти категорий. Хотя это и не связано, SuperNOVA 2 также включала вариацию, известную как "My Groove Radar" как часть e-Amusement, которая также была разделена на пять категорий, хотя она предназначалась для измерения статистики игрока по песням, а не для отображения сложности песни.
Эта функция теперь удалена в DDR WORLD.
Extra Stage, первоначально представленный в 1stMIX и повторно представленный в MAX , вознаграждает игрока за прохождение трех песен, либо с достаточно высокой оценкой на финальном этапе, либо выполнив определенные игровые требования. Игрок получает возможность сыграть бесплатную дополнительную песню, которая по умолчанию часто является очень сложной песней с принудительными модификаторами (такими как 1,5x скорость и Reverse) и LIFE4 с DDR X2 , полосой жизни, идентичной полосе батареи, похожей на режим Challenge с 1–4 жизнями в зависимости от их счета на финальном этапе в SuperNOVA 2 и X , или невосстанавливающейся полосой жизни до SuperNOVA 2. Начиная с SuperNOVA 2 , игроки могут получить доступ к меню модификаторов (LIFE GAUGE отключен), а принудительные модификаторы (за исключением полосы батареи или LIFE4) больше не используются. Однако событие Replicant-D Action в X2 и с DDR 2014 не позволяло игрокам выбирать модификаторы для своего Encore Extra Stage.
До EXTREME песня Extra Stage была предопределена. После этого любая песня может быть воспроизведена для Extra Stage, хотя все еще есть песня, обозначенная как Extra Stage (обычно отмеченная красными буквами на колесе песен или содержащаяся в папке EXTRA EXCLUSIVE. Во всех случаях (и т. д. в песнях EXTRA EXCLUSIVE) они должны быть разблокированы для обычной игры). Игрок, который достигает оценки "AA" (или "A" в SuperNOVA или 950.000 очков Supernova 2 в A ) на Extra Stage, приглашается сыграть на дополнительном этапе, "One More Extra Stage" (OMES или Encore Extra Stage после SuperNOVA ), с другой специальной опцией песни, сыгранной в RISKY, в которой любой шаг, нарушающий комбо, или пропущенная заморозка вызовут мгновенный провал. Начиная с X3 VS 2ndMIX , некоторые песни Encore Extra Stage помечены как "ATTACK PERFECT FULL COMBO", где любое суждение, меньшее, чем Perfect, приведет к тому, что игрок провалит песню. В отличие от Extra Stages, песня для Encore Extra Stages остается предопределенной, единственными исключениями были SuperNOVA 2 и X , которые позволяли игрокам играть любую песню для своего Encore Extra Stage. Обычно, если этот финальный босс побежден, воспроизводится специальная последовательность титров.
С внедрением e-Amusement в ГДР миксы после SuperNOVA содержали несколько песен в качестве дополнительных этапов, часто основанных на определенных условиях, таких как воспроизведение определенных сложностей или песен.
Начиная с MAX2 , BPM песен Extra Stage отображается как случайное, меняющееся число вместо истинного BPM песни, чтобы скрыть его от игроков, также когда KAKUMEI воспроизводится как Encore Extra Stage, его данные Groove Radar скрываются путем непрерывной анимации через рейтинги случайных песен. Случайное отображение BPM заменяется обычным отображением BPM в следующем миксе, и с X , после того, как указанная песня была разблокирована для обычного воспроизведения.
Стандартный игровой автомат Dance Dance Revolution состоит из двух частей: корпуса и танцевальной платформы. Корпус имеет широкую нижнюю секцию, в которой размещены большие напольные динамики и светящиеся неоновые лампы (светодиодные на корпусах X и скрытые на белых корпусах). Над ним находится более узкая секция, в которой находится монитор , а сверху — подсвеченная графика с двумя небольшими динамиками и мигающими огнями по бокам. Под монитором находятся два набора кнопок (по одному для каждого игрока), каждый из которых состоит из двух треугольных кнопок выбора (четыре на корпусах X и белых) и центральной прямоугольной кнопки, используемой в основном для подтверждения выбора или начала игры.
Танцевальная сцена представляет собой приподнятую металлическую платформу, разделенную на две стороны. На каждой стороне находится набор из четырех акриловых стеклянных подкладок [2], расположенных и направленных в ортогональных направлениях (влево, вверх, вниз и вправо), разделенных металлическими квадратами. Каждая подкладка расположена на четырех активируемых давлением переключателях, по одному на каждом краю каждой подкладки, и управляемой программным обеспечением лампе с холодным катодом , освещающей полупрозрачную подкладку, которая отсутствует на белом корпусе. Металлическая предохранительная планка в форме перевернутой буквы «U» установлена на танцевальной сцене позади каждого игрока. Некоторые игроки используют эту предохранительную планку, чтобы помочь сохранить надлежащее равновесие и снять вес с ног, чтобы стрелы можно было нажимать с большей скоростью и точностью.
Некоторые шкафы DDR оснащены слотами для карт памяти Sony PlayStation, что позволяет игроку вставить совместимую карту памяти перед началом игры и сохранять свои рекорды на карту. Кроме того, эквивалентные домашние версии DDR позволяют игрокам создавать и сохранять пользовательские шаблоны шагов (редактирования) на своей карте памяти — затем игрок может воспроизводить эти шаги на аркадном автомате, если на этом автомате есть та же песня. Эта функция поддерживается в 2ndMix через Extreme . В анонсе DDR X эти слоты заменяются слотами USB, и игрокам требуется создавать изменения с DDR X японской PlayStation 2 и переносить их на аркадные автоматы DDR X и далее. Серия SuperNova и белые шкафы не поддерживают слоты для карт памяти. Однако она представила в серии систему ссылок Konami на основе Интернета e-Amusement , которая может сохранять статистику и разблокировки для отдельных игроков (но не может хранить изменения). Однако эта функциональность могла использоваться только в Японии. Во время североамериканского релиза Dance Dance Revolution SuperNOVA 2 в Brunswick Zone Arcade в Напервилле, штат Иллинойс , был доступен игровой автомат с поддержкой e-Amuse . Этот автомат был размещен в другой сети, нежели японская версия, и единственный другой автомат в сети находился в американском филиале Konami в Эль-Сегундо, штат Калифорния . Функциональность e-Amusement позже стала доступна в Северной Америке с выпуском Dance Dance Revolution A.
Аркадный автомат Solo меньше и содержит только одну танцевальную площадку, модифицированную для включения шести панелей со стрелками вместо четырех (дополнительные панели — «верхняя левая» и «верхняя правая»). Эти площадки обычно не поставляются с предохранительной планкой, но включают возможность установки одной в более поздний срок. У площадки Solo также отсутствует часть металлического покрытия, которое есть у стандартной площадки, что может затруднить ходьбу для игроков, привыкших играть на стандартных машинах. Для машин Solo было доступно обновление под названием «Deluxe pad», которое было ближе к площадке стандартного корпуса. Кроме того, машины Solo включают только два датчика, расположенных горизонтально в центре стрелки, вместо четырех датчиков (по одному на каждом краю).
14 января 2019 года компания Konami представила новый дизайн корпуса «Модель 20th Anniversary», отличающийся золотистым покрытием, большим экраном и обновленной светодиодной подсветкой танцевальной площадки.
Dance Dance Revolution 2ndMix был обновлен после своего первоначального выпуска несколькими новыми песнями и возможностью подключения и игры вместе с играми-симуляторами диджеев Konami, Beatmania IIDX . Хотя официальное название этой версии DDR, когда она была одна, было Dance Dance Revolution 2ndMix Link Version , [5] при подключении к двум кабинетам Beatmania IIDX, с которыми она была совместима, она называлась двумя другими уникальными именами. [6]
Первая Dance Dance Revolution , а также ее последующая DDR 2ndMix используют Bemani System 573 Analog в качестве своего оборудования. DDR 3rdMix заменяет его на плату Bemani System 573 Digital, которая использовалась до DDR Extreme . Обе они основаны на PlayStation .
Начиная с Dancing Stage Fusion в 2005 году, оборудование было заменено на Bemani Python, оборудование на базе PlayStation 2. DDR SuperNova , выпущенная в 2006 году, использовала плату Bemani Python 2, первоначально использовавшуюся в GuitarFreaks V и Drummania V. Bemani Python 2 также будет использоваться в последующей DDR SuperNova 2 .
Вместе со сменой корпуса DDR X также меняет свое аппаратное обеспечение на ПК-ориентированное Bemani PC Type 4. Это более мощное аппаратное обеспечение обеспечивает графику высокой четкости [e] и улучшенные функции. С DDR A Bemani PC Type 4 заменяется на ADE-704A (ADE-6291 только для корпусов 20th Anniversary), который используется и по сей день.
Музыка Dance Dance Revolution состоит из большого каталога песен, большинство из которых — оригинальные песни Konami, созданные внутри компании Bemani Sound Team и другими командами Konami. Кроме того, DDR содержит множество лицензированных песен от различных звукозаписывающих лейблов. Последняя версия игры, Dance Dance Revolution A3 , содержит 1195 песен, из которых 101 — лицензированные. [7]
Начиная с первой игры DDR в 1998 году и до первого выпуска Dance Dance Revolution A в 2016 году серия лицензировала сотни песен из серии альбомов Dancemania в Японии. Партнерство закончилось 30 мая 2016 года, когда обновление DDR A удалило последние оставшиеся лицензии Dancemania . Оригинальные ремиксы Konami, представленные в Dancemania, не были затронуты.
Некоторые из самых популярных лицензированных песен Dancemania в Dance Dance Revolution включают " Butterfly " от Smile.dk и " Captain Jack (Grandale Remix) " от Captain Jack . Обе песни представлены в нескольких релизах DDR , в то время как многие другие песни этих исполнителей также появлялись в серии. В 2008 году "A Geisha's Dream" от Naoki при участии Smile.dk впервые состоялась в Dance Dance Revolution X , где она была доступна как финальная песня в рейтинговом курсе из пяти песен Smile.dk. С обновлением игры в 2009 году и в каждом последующем выпуске аркад эта оригинальная песня Konami доступна для обычной игры.
Dance Dance Revolution была выпущена во многих странах на многих платформах. Первоначально выпущена в Японии как аркадная игра , а затем как игра для PlayStation , которая стала бестселлером. [8] DDR позже была выпущена в Северной Америке, Европе, Корее, всей Азии, Австралии, Новой Зеландии, Южной Америке и Мексике на нескольких платформах, включая PlayStation 2 , Xbox , Wii и многие другие. Из-за спроса японские версии игры, которые обычно отличаются от игр, выпущенных в других странах, часто импортируются или подделываются . Фан-сайты DDR пытаются отслеживать местоположение игровых автоматов во всех основных регионах.
Игры DDR были выпущены на различных игровых консолях , включая PlayStation , Dreamcast , Nintendo 64 , PlayStation 2 , PlayStation 3 , GameCube , Wii , Xbox и Xbox 360 , и даже на ПК . Домашние версии часто содержат новые песни, песни из аркадной версии и дополнительные функции, которые используют возможности консоли (например, версии для Xbox 360, такие как серия Dance Dance Revolution Universe, включают поддержку онлайн-мультиплеера и загружаемых песен через Xbox Live , а также графику высокой четкости). DDR даже достигла Game Boy Color от Nintendo , с пятью версиями Dance Dance Revolution GB, выпущенными в Японии; они включали серию из трех основных игр DDR, Disney Mix и Oha Star. Игры поставляются с небольшой панелью для большого пальца, которая надевается на элементы управления Game Boy Color для имитации танцевальной панели.
Домашние версии обычно комплектуются мягкими пластиковыми танцевальными подушечками , которые по внешнему виду и функциям похожи на Nintendo Power Pad . Некоторые сторонние производители выпускают жесткие металлические подушечки по более высокой цене.
Три версии DDR также были выпущены для ПК, и первая была выпущена в Северной Америке. Она использует интерфейс Dance Dance Revolution 4thMix и содержит около 40 песен из первых шести основных аркадных релизов. Она не была так хорошо принята, как консольные версии.
Последняя версия DDR для ПК, Dance Dance Revolution Grand Prix, также была выпущена в Японии. Она использует интерфейс Dance Dance Revolution A20 PLUS и содержит 6 лицензий, 9 лицензий возрождения и более 800 песен из всех основных аркадных релизов.
DDR также увидела ряд релизов мобильных игр на платформах Apple iOS и Android , включая Dance Dance Revolution S. Она была анонсирована вместе с несколькими другими адаптациями франшиз Konami для платформы iOS в январе 2009 года. Также была выпущена бесплатная предварительная версия Dance Dance Revolution S Lite , которая включает в себя одну песню и служила предварительным просмотром для финальной версии и демонстрацией. [9] Финальная версия была выпущена в японском App Store 27 февраля 2009 года. [10] Dance Dance Revolution S+ , сиквел с покупкой песен в приложении, был выпущен в том же году. В 2019 году Konami анонсировала три мобильные игры во время Japan Amusement Expo , представляющие три серии Bemani : Beatmania IIDX , Dance Dance Revolution и Sound Voltex . [11] Только Beatmania IIDX Ultimate Mobile была выпущена для публики, [12] а Sound Voltex и Dance Dance Revolution Ultimate Mobile были отменены вскоре после локационных тестов. [13]
Специализированный производитель консолей Zuiki анонсировал компактное устройство под названием DanceDanceRevolution Classic Mini, которое будет собрано в 2023 году. Устройство включает песни от оригинального DDR до DDR 3rd Mix. [14]
Благодаря успеху франшизы Dance Dance Revolution было создано множество других игр с похожим или идентичным игровым процессом.
Коммерческими конкурентами DDR являются корейская серия Pump It Up и американская серия In the Groove от Roxor Games, а также TechnoMotion от F2 Systems, EZ2Dancer от Amuseworld и MC Groovz Dance Craze от Mad Catz .
In the Groove столкнулась с судебным иском со стороны Konami , в результате которого Konami приобрела интеллектуальную собственность игры . [15]
Христианская версия DDR под названием Dance Praise была создана компанией Digital Praise . Ubisoft выпустила танцевальную игру по мотивам диснеевской « Книги джунглей» под названием The Jungle Book Groove Party .
Также были созданы фанатские версии DDR , многие из которых доступны публике по лицензиям с открытым исходным кодом . Самая популярная из них — StepMania , на которой основана игра In the Groove . Эти симуляторы позволяют игрокам создавать и играть свои собственные песни под свои собственные запрограммированные шаги. В результате многие фанаты DDR проводили конкурсы и выпускали «миксы» пользовательских песен и шагов для этих симуляторов. В частности, японская серия Foonmix и соревнования DDR East Invasion Tournamix. Другие симуляторы включают Dance with Intensity и pyDance для Windows , обе из которых больше не разрабатываются, и Feet of Fury , домашнюю игру для Sega Dreamcast .
Помимо прямых клонов, было выпущено много других игр, посвященных ритму и танцу из-за популярности DDR . Dance! Online, выпущенная Acclaim, сочетает танцевальную игру с элементами MMO . Dancing With the Stars от ABC и Dance Factory от Codemasters — более поздние примеры игр, отдающих дань уважения DDR и созданному ею жанру. Konami использует музыку из других своих серий ритм-игр, таких как Beatmania и Beatmania IIDX , Drummania , GuitarFreaks и Pop'n Music , а также ссылается на DDR в других своих играх и наоборот.
Турниры проводятся по всему миру, и участники обычно соревнуются за более высокие баллы или количество шагов Perfect/Marvelous (ранее называвшиеся турнирами «Perfect Attack», теперь более известные как «Marvelous Attack» или «MA tournaments»). Менее распространены турниры «freestyle», где игроки разрабатывают настоящие танцевальные последовательности для исполнения, следуя шагам в игре. [16]
Многие игроки DDR , чтобы получить лучшие результаты, сосредоточившись на тайминге и чтении паттернов, минимизируют любые посторонние движения тела во время игры. Таких игроков обычно называют «техничными», «техничными» или игроками «идеальной атаки» (PA). Эти техничные игроки обычно играют самые сложные песни на самых высоких уровнях сложности, пытаясь улучшить свои результаты, и самые элитные игроки способны получить идеальные или почти идеальные результаты во всех самых сложных песнях в игре. Чем более «техничной» становится песня, тем больше игрок должен использовать минималистичных движений, чтобы идеально поразить все стрелы. Эти игроки также совершенствуют использование пяток и часто держатся за перекладину, чтобы снять вес с ног, что позволяет им двигаться быстрее и уставать медленнее. Этот стиль игры является фокусом большинства соревнований.
Другие игроки DDR предпочитают включать сложные или яркие приемы в свои игровые движения, и некоторые из этих игроков "фристайла" разрабатывают сложные танцевальные последовательности для исполнения во время песни. Игроки фристайла, как правило, выбирают песни на более низких уровнях сложности, так что игрок не ограничен в своих движениях большим количеством требуемых шагов. Некоторые игроки могут даже танцевать, отвернувшись от экрана.
Фристайл может также включать в себя выполнение других трюков во время игры. В эпизоде недолговечного сериала ABC Master of Champions Билли Мацумото выиграл эпизод, когда он сыграл «Can't Stop Fallin' In Love (Speed Mix)» группы 5th Mix в тяжелом режиме, жонглируя тремя зажженными факелами. [17]
В 2004 году Dance Dance Revolution стал официальным спортивным мероприятием в Норвегии. [18] [19] Первый официальный клуб, DDR Oslo, был основан в 2004 году. Турниры в Норвегии были разделены на две части. Сначала была групповая игра, в которой два или три лучших игрока из каждой группы отправлялись в финальные раунды. Выбывание игрока с наименьшим счетом игры использовалось для каждого раунда в финале. Используемая система подсчета очков была основана на людях, танцующих под две или три песни. Некоторые песни выбирались случайным образом и должны были быть исполнены всеми. Другие выбирались игроками, что привносило некоторую стратегию в игру, так как некоторые песни имели более высокий возможный счет, чем другие. Dancing Stage EuroMix 2 использовался для норвежских турниров.
В последние годы компания Konami продвигала Dance Dance Revolution как киберспорт , в основном через собственный соревновательный турнир Konami Arcade Championship . Турнир позволяет игрокам из разных регионов мира регистрироваться и играть в определенных онлайн-событиях, чтобы заработать место в гранд-финале, который обычно проводится в Токио , Япония. Первые итерации турнира были ограничены только участниками из Японии. В последующие годы к участию допускались игроки из Кореи, Тайваня и других азиатских стран. 6-й ежегодный турнир, завершившийся 11 февраля 2017 года, был примечателен тем, что впервые к участию допустили участников из США. 7-е ежегодное мероприятие, завершившееся 10 февраля 2018 года, добавило Индонезию и Канаду в качестве регионов-участников.
9th Annual Konami Arcade Championship добавил квалификацию для игроков из Австралии и Новой Зеландии. Финал состоялся 8 февраля 2020 года, и в результате Крис Чике выиграл мировой турнир.
Турниры по киберспорту DDR , организованные сообществом, набирают обороты с 2017 года и с тех пор ежегодно набирают популярность и участие, особенно в Северной Америке после выхода Dance Dance Revolution A. Недавно DDR был представлен в рамках турнира по игре CEO . DDR также является главным событием ежегодного турнира по ритм-играм The Big Deal , который проходит в Далласе, штат Техас. Событие 2019 года стало историческим, поскольку стало крупнейшим очным турниром DDR в истории игры. В марте 2023 года в Round1 в Денвере , штат Колорадо, состоялся первый турнир Upbeat с призовым фондом в 10 000 долларов США, самым большим среди всех киберспортивных соревнований DDR на сегодняшний день. Upbeat также установил рекорд по самой большой зрительской аудитории на Twitch для любого турнира DDR на потоковой платформе.
В 2022 году Konami объявила о большом расширении своей официальной киберспортивной организации BEMANI, BEMANI PRO LEAGUE . Было подтверждено, что DDR будет включена в будущем в качестве турнирной лиги. Лига провела предсезонную выставку в феврале 2023 года с объявлениями о спонсорских командах и драфтах игроков, которые начнутся в апреле 2023 года. Позже регулярный сезон состоялся в конце весны и летом 2023 года.
Многие новостные агентства сообщали, что игра в DDR может быть хорошей аэробной тренировкой ; некоторые постоянные игроки сообщали о потере веса в 10–50 фунтов (5–20 кг). В одном примере игрок обнаружил, что включение DDR в ее повседневную жизнь привело к потере 95 фунтов (43 кг). [20] Другими примерами могут служить рассказ Мэтью Кина о потере более 150 фунтов (68 кг) и заявление Яшара Эсфанди о потере 85 фунтов (39 кг) за четыре месяца благодаря включению DDR . [ 21] Хотя количество калорий, сжигаемых при игре в DDR, не было научно измерено, количество активных движений, необходимых для игры, подразумевает, что DDR обеспечивает по крайней мере некоторую степень здоровых упражнений и является эффективной частью сбалансированной программы тренировок.
Во многих домашних версиях игры есть функция оценки сожженных калорий с учетом веса игрока. Кроме того, игроки могут использовать «режим тренировки», чтобы вести дневник сожженных калорий, играя в DDR, и любых изменений веса, о которых сообщает игрок. Последняя аркадная версия DanceDanceRevolution A3 отслеживает сожженные калории за песню, а также общее количество сожженных игроком калорий за день. Кроме того, интерфейс игры демонстрирует эквивалент еды количеству сожженных калорий (например, банан , миска риса и спагетти карбонара ).
В начале 2006 года компания Konami объявила, что игры DDR будут использоваться как часть программы по фитнесу, которая будет поэтапно внедрена в 765 государственных школах Западной Вирджинии , начиная со 103 средних школ, в течение следующих двух лет. [22] Программа была задумана исследователем из Центра развития моторики Университета Западной Вирджинии .
Калифорнийский технологический институт позволяет своим студентам использовать DDR для выполнения части требований по физическому воспитанию , поскольку студенты могут разрабатывать собственную программу фитнеса. [23]
В Университете Канзаса есть курс Dance Dance Revolution, открытый для студентов, который можно пройти в качестве курса стоимостью 1 кредитный час. [24]
Cyber Coach продала более 600 систем в школах Великобритании и включает в себя игру Disco Disco 2, вдохновленную DDR . [25]
Успех серии Dance Dance Revolution привел к двум рекордам Гиннесса: «Самый длинный марафон Dance Dance Revolution», который в настоящее время удерживает Алекс Скудларек — 16 часов, 18 минут и девять секунд, и «Самая широко используемая видеоигра в школах». [26]
Дрю Берримор и Хью Грант оба играют домашнюю версию в романтической комедии 2007 года « Музыка и слова» . В то время как персонаж Берримор, кажется, хорошо справляется с племянницей и племянником, у Гранта возникают некоторые проблемы с поддержанием темпа, и в итоге он учит детей фирменным танцевальным движениям своей старой группы.
Игра появляется прямо в аркаде Литвака в анимационном фильме 2012 года «Ральф» . В начале фильма персонаж игры Юни Верс наблюдает, как мистер Литвак уходит на ночь, поэтому она предупреждает всех остальных персонажей видеоигры, что аркада закрыта, и пришло время для их нерабочей жизни.
В комедийном фильме 2006 года " Grandma's Boy (фильм 2006 года) " модифицированная версия Dance Dance Revolution занимает видное место в сцене, где персонаж Бобби бросает вызов тестировщику видеоигр JP на танец. Фильм юмористически преувеличивает игровой процесс, демонстрируя невероятные танцевальные движения персонажей и напряженную конкуренцию, что подчеркивает культурное влияние и узнаваемость игры в 2000-х годах.
2 октября 2018 года Deadline сообщил, что Кара Фано будет курировать производство фильма по мотивам сериала. В сообщении говорится, что фильм «будет исследовать мир на грани уничтожения, где единственная надежда — объединиться через универсальный язык танца». Stampede Ventures и Branded Pictures Entertainment объединились для производства фильма. Продюсеры Дж. Тодд Харрис и Марк Маркум также работают с Konami над проектом. [27]
{{cite web}}
: CS1 maint: bot: original URL status unknown (link)