stringtranslate.com

Драконий квест V

Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride [a] ролевая видеоигра и пятая часть серии видеоигр Dragon Quest , вторая часть Zenithian Trilogy. Первоначально разработанная Chunsoft и изданная Enix Corporation, Dragon Quest V была первой игрой в серии, выпущенной для игровой консоли Super Famicom в Японии в сентябре 1992 года. Dragon Quest V была первой игрой в серии, которая не была выпущена в Америке из-за проблем с программированием в то время. [8]

Позже в 2004 году был выпущен улучшенный ремейк только в Японии для PlayStation 2 ; он был разработан ArtePiazza и Matrix Software . [9] Другой ремейк был сделан для Nintendo DS , который был выпущен в Японии в июле 2008 года и во всем мире в феврале 2009 года, что ознаменовало первый официальный релиз игры на английском языке. [3] [10] [7] Кроме того, порты для Android и iOS были выпущены в Японии в декабре 2014 года, а во всем мире — в следующем месяце. [6]

Игра охватывает примерно тридцать лет жизни главного героя, с момента его рождения до женитьбы и создания семьи. Название представило динамику игрового процесса, в которой монстры из случайных встреч могут предложить присоединиться к партии игрока. Эта концепция использовалась в более поздних играх Dragon Quest , а также в серии Dragon Quest Monsters как основной способ формирования партии. Концепция коллекционирования монстров в игре ранее использовалась в серии Megami Tensei и появлялась во многих более поздних франшизах, таких как Pokémon , Digimon и Dokapon . [11] В свою очередь, концепция коллекционирования всего в игре в виде достижений или аналогичных наград с тех пор стала общей тенденцией в видеоиграх. [11] Dragon Quest V также считается первой известной видеоигрой, в которой представлена ​​играбельная беременность , концепция, которая с тех пор появилась в более поздних играх, таких как Story of Seasons , The Sims 2 и Fable II . [12] В 2019 году в Японии вышла анимационная экранизация Dragon Quest: Your Story . Позже фильм был выпущен в цифровом формате для других регионов через Netflix . [13]

Геймплей

Герой на локации надземного мира с двумя монстрами-компаньонами и повозкой в ​​версии для Super Famicom

Dragon Quest V использует базовую механику ролевых видеоигр, которая присутствует в остальных частях серии, включая повышение уровня путем получения очков опыта в битве, пошаговые сражения от первого лица и оснащение оружием и доспехами. Новшеством в серии Dragon Quest является возможность приручать монстров в отряд игрока. Монстров можно использовать в бою и повышать уровень, как и человеческих персонажей. Иногда монстры просят присоединиться к Герою после битв, если отряд достаточно силен. Всего в версии для Super Famicom к отряду Героя могут присоединиться 40 монстров, а в ремейке для PlayStation 2 — 71. [14] [15]

Несколько функций управления группой из Dragon Quest IV перенесены вперед. Как и в IV , в этой игре есть вагончик, где члены группы Героя могут отдыхать, исследуя мир. Система тактики также возвращается, но с дополнительной возможностью управления союзниками вручную на протяжении всей игры. Она также расширила систему тактики, позволив устанавливать процедуры искусственного интеллекта индивидуально для каждого союзника, а не для группы в целом. [16] В отличие от IV , в оригинальной версии V для Super Famicom было максимум три активных члена группы; это было изменено в ремейках на PlayStation 2 и Nintendo DS, чтобы включить до четырех членов в активную группу.

После прохождения игры игроки могут получить доступ к бонусному подземелью. Dragon Quest V была первой игрой Dragon Quest , в которой было бонусное подземелье (хотя ремейки Dragon Quest III и IV позже добавили бонусные подземелья).

История

В версии DS для отображения битвы используются оба экрана.

Персонажи

Параметр

Как и в первой трилогии Dragon Quest, где Алефгард появился в играх I , II и III с примерно одинаковой географией в каждой игре, миры IV, V и VI связаны тем, что небесный замок Зенития появляется в каждой игре, хотя базовая география во многом отличается между тремя играми. Как и во всех других играх Dragon Quest, эта игра происходит в средневековом мире с редкими современными технологиями. Персонажи сражаются мечами , дубинками и магией вместо огнестрельного оружия или другого современного оружия.

Поиски приводят Героя и его отряд во множество экзотических мест, таких как деревня фей, особняк изо льда, несколько пещер и вулкан. В конечном итоге отряд добирается до Зенитии, которая является замком в каждой игре Zenithian Trilogy. Подобно предыдущим двум записям в серии, последние враги находятся в темном мире, отдельном от основной карты.

Сюжет

Dragon Quest V начинается с короткой сцены рождения Героя, в которой игрок дает Герою имя. После этого Герой, будучи ребенком, и его отец, Панкрац, отправляются на встречу со старым другом Санчо. Герой встречает Бьянку, и они вдвоем исследуют заколдованные Башни Уптатен (レヌール, Renūru ) , где они получают таинственную Золотую Сферу. На следующий день Герой замечает в городе человека, похожего на него, хотя и намного старше. Этот человек просит Героя показать ему Золотую Сферу и, вернув ее, просит его позаботиться о его отце Панкраце. Первая часть истории заканчивается тем, что Панкрац был убит Ладжей (ゲマ, Gema ) , таинственным членом Ордена Цугцванга, когда он пытался защитить своего сына и принца Гарри. Затем двое детей попадают в рабство.

История продолжается десять лет спустя, и Герой и Гарри выросли, работая над гигантским храмом , но сбегают, как только начинается сцена. Герой отправляется на запад в город Мостроферрато, где живут богатый дворянин Родриго Брисколетти и его дочь Нера. Родриго отправляет Героя на поиски двух магических колец, называемых Кругом Огня и Кругом Воды, в качестве испытания его достоинства как жениха для Неры. Герой выполняет это, и Родриго предлагает Герою шанс жениться на Нере, но он также может жениться на Бьянке или Деборе (DS). После свадьбы Герой отправляется на свою родину Готу, где его делают королем. У его жены двое детей, но ее похищают монстры. Когда Герой приходит, чтобы спасти ее, оба превращаются в камень монстрами.

Герой найден своими двумя детьми восемь лет спустя и возрожден. Путешествуя по миру, чтобы собрать легендарное оружие Зенитии для Легендарного Героя, выясняется, что сын Героя действительно является Легендарным Героем, которого искал Панкрац почти двадцать лет назад. На этом этапе путешествия Герой мстит за Панкраца, убивая Ладжу, и возвращает Бога-Дракона, а также замок Зенитии в их надлежащие дома на небе. Чтобы достичь этого, Герой должен войти во временную дыру, чтобы забрать Золотую Сферу у своего детского «я».

Вернувшись в храм, который Герой помогал строить в качестве раба, они находят доспехи Зенита, а также статую своей жены. После того, как король Ордена Цугцванга, Король (イブール, Ибуул ) , был побеждён, он сообщает партии, что мать Героя, Мадалена (マーサ, Марта ), остаётся в тёмном мире Надирии, и что бог тьмы, Великий магистр Нимзо (ミルドラース, Мирудорасу ) , поджидает Легендарного Героя там. Герой, его жена и их дети соглашаются не оставлять Мадалену в Надирии, поэтому вместе они отправляются туда через портал около Высокого Пика, вскоре достигая горы Цугцванг. Мадалена находится внутри, но вскоре после встречи с Героем и его семьёй её убивает Нимзо. Партия продолжает противостоять и уничтожать Нимзо. Они возвращаются в Готу и устраивают радостную вечеринку. Пока семья празднует, Панкрац и Мада наблюдают за своим сыном и его семьей с небес, счастливые и довольные своим потомством.

Разработка

Производство

Как и в случае с другими основными играми серии Dragon Quest , сценарий Dragon Quest V был разработан Юдзи Хории , [21] тогда как художественное оформление было сделано Акирой Ториямой , известным по Dragon Ball . [22] При разработке спрайтов для игры им были даны наброски, чтобы придать ей стиль манги . [23] Как и в случае с каждой предыдущей игрой Dragon Quest , Коити Сугияма сочинил музыку и руководил всеми связанными с ней спин-оффами. Компиляция музыки игры была включена в альбом Dragon Quest V ~Bride of the Heavens~ Symphonic Suite , который был выпущен в Японии в октябре 1992 года и включал как оригинальный саундтрек SFC, так и симфоническую аранжировку. [24] Будучи первой основной игрой Dragon Quest на Super Famicom , она имела заметно улучшенную графику и качество звука из-за превосходного оборудования Super Famicom и большего объема доступной оперативной памяти для работы. [25] [26] Завершение производства Dragon Quest V также ознаменовало момент, когда разработчик игр Chunsoft отошел от серии Dragon Quest , чтобы продолжить независимую разработку собственных игр. [27]

Ремейк для PlayStation 2

В версии для PlayStation 2 с обновленной графикой, помимо отображения команд меню и характеристик персонажа, Герой путешествует ночью по надземному миру в компании трех монстров и повозки.

Square Enix выпустила улучшенный ремейк Dragon Quest V для PlayStation 2 25 марта 2004 года с продажами в 722 000 копий за первый день. [28] По состоянию на апрель 2004 года было продано более 1,5 миллиона копий игры, что сделало ее самой продаваемой игрой-ремейком Dragon Quest всех времен, и она доступна в Японии как название Ultimate Hits . Ремейк был разработан бывшими арт-директорами Dragon Quest VII , Artepiazza . Он имеет 3D-графику, похожую на Dragon Quest VII , но использует дополнительные графические возможности PlayStation 2. Герой и его спутники должны сражаться с большим количеством монстров в ремейке для PlayStation 2, чем в оригинале Super Famicom, но лимит персонажей в партии был увеличен с трех до четырех. Кроме того, в версии Dragon Quest V для Super Famicom было доступно только 40 монстров для партии игрока . Однако ремейк для PlayStation 2 не страдает от этого ограничения. Музыка была оркестрована и исполнена Симфоническим оркестром NHK .

Еще одной новой особенностью ремейка является знаменитый местный музей безделушек, где игрок должен собирать местные деликатесы со всего мира, возвращать предметы персонажу по имени «Юджи» (дословно старик-призрак) и получать за них награды. Ремейк Dragon Quest V был третьим Dragon Quest, выпущенным под именем Square Enix (после Kenshin Dragon Quest и Slime Morimori Dragon Quest ). Наконец, в японский релиз ремейка Dragon Quest V был включен видеодиск с предварительным просмотром Dragon Quest VIII . [29]

Ремейк Nintendo DS

Ремейк Dragon Quest V для Nintendo DS был анонсирован Square Enix в конце 2007 года , а разработкой занималась ArtePiazza. [30] Игра использует тот же движок, что и ремейк Dragon Quest IV для DS . [14]

23 апреля 2008 года было сообщено, что Square Enix подала заявку на регистрацию товарного знака «Hand of the Heavenly Bride» в Патентном и товарном бюро США . [31] Было подтверждено, что это отсылка к Dragon Quest V , в списке сторонних игр для платформ Nintendo от Nintendo. [32] 20 мая 2008 года Square Enix открыла североамериканский сайт, на котором были представлены три ремейка Dragon Quest DS, признав, что игра выйдет в Северной Америке. [33] На следующий день Square Enix разослала пресс-релиз, в котором говорилось, что игра выйдет в Европе под названием Dragon Quest: The Hand of the Heavenly Bride . [7] Она была выпущена 17 июля 2008 года в Японии, [3] 17 февраля 2009 года в Северной Америке и 20 февраля 2009 года в Европе.

В ремейк включено обновление для PlayStation 2, позволяющее иметь в группе одновременно четырех участников вместо трех. [34] Также есть новая третья девушка Дебора Брисколетти (Дебора в Японии), которая доступна для женитьбы Героя. [35] Юдзи Хории описал ее как персонажа, «которого никто в здравом уме не выберет!» и что «это был идеальный способ еще немного помучить игроков». [36]

Версии для iOS и Android заменили оркестровую музыку на синтезированную MIDI- музыку в заставке, которую исполняет Токийский столичный симфонический оркестр . Однако синтезированная музыка полностью переработана в версиях для iOS и Android, за исключением синтезированной музыки в версии DS.

Манга

Дорагон Куэсуто Тенку Моногатари (ドラゴンクエスト天空物語, букв. Dragon Quest: Tale of Heaven , Dragon Quest: Tale of Zenithia) — одиннадцатитомная манга, основанная на Dragon Quest V Чино Юкимия, вышедшая в 1997 году и снова в 2001 году. [37] История повествует о путешествиях детей Героя Соры (空), дочери, и Тена (天), сына, вместе со слугой Санчо (サ ン チ ョ), чтобы найти Героя, обращенного в камень. Эта манга заполняет 10-летний разрыв, представленный между вторым и третьим поколениями в игре Dragon Quest V.

Прием

Продажи

Как и другие игры серии, Dragon Quest V была очень популярна в Японии. Сообщается, что до релиза на неё было оформлено 300 000 предварительных заказов . [59] После релиза у магазинов по всей Японии образовались длинные очереди, а Computer and Video Games сообщали об очередях длиной до 3 миль в некоторых местах, а также о десяти зарегистрированных случаях кражи в день релиза. [60] Игра была распродана тиражом более 1,3 миллиона картриджей в течение одного дня после её релиза в Японии, [61] [62] больше, чем версия Street Fighter II для Super Famicom ранее в том же году. [63] Dragon Quest V была самой продаваемой игрой в Японии с октября [64] [65] [66] по ноябрь 1992 года. [67] [68] [69] К декабрю 1992 года она разошлась многомиллионным тиражом, [70] [71] и закончила год как самая продаваемая домашняя видеоигра 1992 года в Японии. [72] [73] Успех Dragon Quest V привёл к росту спроса на Super Famicom, цена на который выросла после выхода игры. [74] Игра также имела коммерческий успех за рубежом, в Южной Корее , где она стала третьей самой продаваемой игрой 1992 года, уступив Street Fighter II и Final Fantasy V. [ 1] К 1993 году оригинальная версия Dragon Quest V для Super Famicom была продана тиражом 2,8 миллиона картриджей в Японии [75] и почти 3 миллиона копий по всему миру [76] , собрав несколько сотен миллионов долларов [77] (около 650 миллионов долларов с учётом инфляции).

Ремейк для PS2 продался тиражом дополнительно 1,64 миллиона копий. [78] Ремейк Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride для Nintendo DS стал седьмой самой продаваемой игрой в Японии в 2008 году, было продано 1 176 082 копий в том году. [79] К 2009 году по всему миру было продано 1,35 миллиона копий игры, в том числе 1,22 миллиона в Японии, 70 000 в Европе и 60 000 в Северной Америке. [80] На сегодняшний день в Японии было продано 1,36 миллиона копий, [78] что составляет 1,49 миллиона копий для версии DS по всему миру. Все три версии игры в общей сложности продали 5,8 миллиона копий в Японии, [78] и не менее 5,93 миллиона копий по всему миру.

Критический ответ

Dragon Quest V была встречена критиками с одобрением. Группа из четырёх рецензентов Famitsu дала оригинальной версии Super Famicom оценки 9, 10, 9 и 8 из 10, что в сумме составило 36 из 40. Это сделало её одной из трёх игр с наивысшим рейтингом 1992 года, наряду с Shin Megami Tensei и World of Illusion Starring Mickey Mouse and Donald Duck . Dragon Quest V также была одной из одиннадцати игр, получивших оценку Famitsu 36/40 или выше до 1992 года. [43] Ремейк для PS2 получил оценку 34 из 40 от Famitsu , [45] в то время как ремейку для DS они дали оценку 36 из 40, причём все четыре рецензента дали ей оценку 9 из 10. [43]

То, как история разделена на различные периоды времени, было отмечено похвалой, что встречается лишь в немногих видеоиграх. [14] [15] [81] Исполнение в игре темы взросления также было отмечено похвалой, а Gamasutra заявила, что «никогда она не была исполнена так великолепно, как Dragon Quest V ». [82] Dragon Quest V также была признана любимой игрой Юдзи Хории в серии. [14]

Ремейк Nintendo DS был назван одной из лучших RPG на DS и, как говорят, имеет «одну из лучших историй, рассказываемых на системе». [15] [83] Хотя критики согласились, что интерфейс игры временами кажется архаичным и слишком простым, многие ссылаются на то, что эмоциональный сюжет более чем компенсирует недостатки игры, заявляя, что это одна из «величайших классических RPG». [15] [38] 1UP похвалил ее за зрелое повествование, которое «становится лучше с возрастом» и находит отклик у игроков с «более зрелой и опытной» точкой зрения, проходящих через похожие фазы в своей жизни. [84] Обновленные 3D-окружения с вращающейся камерой также получили похвалу. [83]

В 2006 году японский игровой журнал Famitsu провел голосование среди читателей по ста лучшим играм всех времен , Dragon Quest V заняла 11-е место, а ремейк для PS2 — 40-е место. [57] В 2014 году Sony Computer Entertainment провела опрос среди более 10 000 японских фанатов, в ходе которого Dragon Quest V была признана любимой игрой для PlayStation всех времен, четвертой лучшей игрой, которая впечатлила «больше, чем фильм или роман», и шестым самым желанным ремейком. [58] В опросе 2021 года, проведенном TV Asahi , в котором приняли участие более 50 000 японских пользователей, Dragon Quest V была признана второй лучшей консольной игрой всех времен, сразу после The Legend of Zelda: Breath of the Wild . [85]

Экранизация

Dragon Quest: Your Story , анимационный фильм в формате 3DCG , основанный на Dragon Quest V , был выпущен 2 августа 2019 года в Японии. [86]

Примечания

  1. Известен в Японии как Dragon Quest V: Tenkū no Hanayome ( японский :ドラゴンクエストV 天空の花嫁) , а в Европе как Dragon Quest: The Hand of the Heavenly Bride . [7]

Ссылки

  1. ^ ab "Count Down Hot 100: Worldwide!". Famicom Tsūshin (на японском). № 226. 16 апреля 1993 г. стр. 89.
  2. ^ "Square Enix обновляет линейку игр Q1 2009". 2008-11-11. Архивировано из оригинала 20 мая 2009 года . Получено 2008-11-11 .
  3. ^ abc "『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』が2008年7月17日に発売決定!". Famitsu.com. 2008 год . Проверено 15 апреля 2008 г.
  4. ^ "Dragon Quest: The Hand of the Heavenly Bride Related Games". Архивировано из оригинала 15 мая 2012 года.
  5. ^ "New Dragon Quest DS in Feb". 2009-01-08. Архивировано из оригинала 2012-10-25 . Получено 2009-02-08 .
  6. ^ ab "SQUARE ENIX анонсирует игры DRAGON QUEST, включая DRAGON QUEST VIII для смартфонов (для Японии)" (на японском). Square Enix . 2013-10-08 . Получено 2013-10-08 .
  7. ^ abc "Испытайте Dragon Quest на ладони. Анонсирована трилогия Zenithia для Европы". MCV. 2008-05-21 . Получено 2008-05-22 .
  8. ^ "Enix America Newsletter". 1994. Архивировано из оригинала 15 мая 2019 г. Получено 1 ноября 2020 г.
  9. ^ "Dragon Quest V для PS2". 2004. Архивировано из оригинала 2007-11-13 . Получено 2007-08-28 .
  10. ^ Джо Кайзер (2008-05-21). "Square Enix представляет Dragon Quest DS West". Следующее поколение. Архивировано из оригинала 8 мая 2012 года . Получено 21 мая 2008 года .
  11. ^ ab Самые важные эволюции игр, GamesRadar Архивировано 15 июня 2011 г. на archive.today
  12. ^ AJ Glasser, Knocked Up: взгляд на беременность в видеоиграх, Kotaku
  13. ^ Месснер, Стивен (2020-02-13). «Полнометражный фильм Dragon Quest: Your Story теперь на Netflix, и он, безусловно, выглядит мило». PC Gamer . Архивировано из оригинала 2020-06-08 . Получено 2020-06-08 .
  14. ^ abcdef Курт Калата (2007). "Dragon Quest V" . Получено 29 января 2008 г.
  15. ^ abcde Бозон, Марк (11 февраля 2009 г.). "Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride". IGN . Получено 30 сентября 2009 г.
  16. ^ Гленн Уилсон, Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride - Обзор сотрудников Архивировано 15 июля 2011 г. на Wayback Machine , RPGamer, получено 23 февраля 2011 г.
  17. ^ abc Square-Enix (2009). "Dragon Quest V (Официальный сайт)". Архивировано из оригинала 22 января 2009 года . Получено 28 января 2009 года .
  18. ^ ArtePiazza (2009-02-17). Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride (Nintendo DS). Square Enix. Я Панкрац Гота из Уилбрука.
  19. ^ abcde Lummis, Michael и Owen, Michael (2009). BradyGames: Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride Official Strategy Guide . Стратегические руководства. Brady Games. ISBN 978-0-7440-1098-5.{{cite book}}: CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка )
  20. ^ abcd Loe, Casey (февраль 2009). «Дни слизней и роз». Nintendo Power . № 238. Future USA, Inc. стр. 56–60.
  21. ^ "Dragon Quest V на IMDb". IMDb . 2007 . Получено 29 августа 2007 .
  22. ^ "Акира Торияма на IMDb". IMDb . 2007 . Получено 29 августа 2007 .
  23. ^ @Hazuki_Kurikara (25 мая 2023 г.). "SFC版ドラクエV、ゼロフローラ(初期案)と製品版フローラのドット絵比較。32×16ドットという小さな世界では、アウトラインを引くか否かで密度が変わる。製品版は敢えて全てのキャラクターをアウトラインで括り漫画的表現を狙った。試作版の方が気持ち表現の幅は広い。» ( Твит ) . Проверено 28 мая 2024 г. – через Твиттер .
  24. ^ Патрик Ганн (2006). "Dragon Quest V soundtrack". Архивировано из оригинала 8 июня 2019 года . Получено 28 августа 2007 года .
  25. ^ «Будущее РПГ – Интервью с разработчиками». The Super Famicom (на японском). Том 3, № 22. 27 ноября 1992 г. стр. 89–97 . Получено 14 октября 2021 г.(Перевод Shmuplations. Архивировано 27.01.2021. Получено 14.03.2023.)
  26. ^ "Shigeru Miyamoto x Yuji Horii – Интервью с разработчиками 1990 года". Shmuplations . Получено 14 марта 2023 г. .
  27. ^ "すべては『ドアドア』から始まった――チュンソフト30周年のすべてを中村光一氏と振り返るロングインタビュー【前編】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com".ファミ通.com (на японском языке) . 2014-06-08. Архивировано из оригинала 2014-06-09 . Получено 2023-03-14 .(Перевод Shmuplations. Архивировано 29.09.2018)
  28. ^ Роб Партон (2004). "Japandemonium". Архивировано из оригинала 2 февраля 2013 года . Получено 28 августа 2007 года .
  29. ^ Хирохико Ниизуми (2004). "Dragon Quest V to Have DQ VIII Trailer". Архивировано из оригинала 11 августа 2007 года . Получено 30 августа 2007 года .
  30. ^ Калата, Курт (2007). "Dragon Quest 4 to 6" . Получено 28-08-2007 .
  31. ^ Патентное и товарное ведомство США (2008). "Последний статус" . Получено 23 апреля 2008 г.
  32. ^ Nintendo Co., Ltd. (2008). "Брифинг финансовых результатов за финансовый год, закончившийся в марте 2008 года" (PDF) . Получено 23 апреля 2008 г.
  33. Square Enix (2008). "DRAGON QUEST". Архивировано из оригинала 23 мая 2008 года . Получено 20 мая 2008 года .
  34. Nintendo Power , том 230. Future USA, Inc., статья «Полет драконов» Кейси Ло, страницы 50–57. Получено 21 июня 2008 г.
  35. ^ RMC (2008). «GoNintendo » Архив блога » Dragon Quest V — еще один скан (со вторым взглядом на Дебору) — Чего вы ждете?» . Получено 21 июня 2008 г.
  36. ^ Кейси Ло, ред. (2009). Nintendo Power, том 238. Future US, Inc., стр. 60.
  37. ^ "Dragon Quest Manga". 2003. Архивировано из оригинала 7 декабря 2013 года . Получено 29 августа 2007 года .
  38. ^ ab Parish, Jeremy (13 февраля 2009 г.). "Обзор Dragon Quest V". 1UP.com . Архивировано из оригинала 2016-09-14 . Получено 2014-11-15 .
  39. Edge staff (апрель 2009). "Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride". Edge . № 200. стр. 123.
  40. ^ ab "Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride Обзоры и статьи для DS". GameRankings . CBS Interactive . Получено 14.02.2019 .
  41. ^ Dragon Quest V: Рука Небесной Невесты • Eurogamer.net
  42. ^ "スーパーファミコン SUPER FAMICOM - ドラゴンクエストV 天空の花嫁" . Еженедельник Famicom Tsushin . Том. 225. 9 апреля 1993. с. 90.
  43. ^ abc "Famitsu Hall of Fame". Geimin . Получено 7 февраля 2012 г.
  44. ^ ドラゴンクエストV 天空の花嫁 まとめ [スーパーファミコン] / ファミ通.com
  45. ^ abc ドラゴンクエストV 天空の花嫁 まとめ [PS2] / ファミ通.com
  46. ^ Как складываются оценки Dragon Quest в Famitsu?, Kotaku
  47. ^ ドラゴンクエストV 天空の花嫁 まとめ [DS] / ファミ通.com
  48. ^ Обзор Dragon Quest V – GameSpot
  49. ^ "Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride". Nintendo Power . Вып. 238. Март 2009. С. 90.
  50. Обзор: Dragon Quest: The Hand Of The Heavenly Bride — Официальный журнал Nintendo
  51. ^ Рич, Роб (2015-01-27). "Dragon Quest V". Pocket Gamer . Steel Media . Получено 2019-07-12 .
  52. ^ Масгрейв, Шон (23.01.2015). «Обзор 'Dragon Quest 5' – РПГ всей жизни». TouchArcade . Получено 14.02.2019 .
  53. ^ Чадвелл, Дастин (2015-02-01). "Обзор Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride для iOS, Android". Gaming Age . Получено 2019-02-14 .
  54. Гамильтон, Роб (10.10.2008). «Обзор Dragon Quest V: Tenkuu no Hanayome (SNES) Роба Гамильтона». HonestGamers . Получено 14.02.2019 .
  55. ^ "Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride for DS Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Получено 2009-09-30 .
  56. ^ "Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride для iPhone/iPad Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Получено 2019-02-14 .
  57. ^ abc Колин Кэмпбелл (3 марта 2006 г.). "Япония голосует за 100 лучших за все время". Edge . Получено 15 ноября 2014 г.
  58. ^ ab Hansen, Steven (2014-12-03). "Опрос: Final Fantasy VII — самый востребованный ремейк, Dragon Quest V — любимая игра для PlayStation". Destructoid . Архивировано из оригинала 2015-07-23 . Получено 2016-05-09 .
  59. ^ Акаги, Теппей (1992). Sega vs. Nintendō: Multimedia Wars no Yukue セガvs.任天堂 : マルチメディア・ウォーズのゆくえ [ Sega vs Nintendo: The Multimedia Wars' Future ]. Центр управления JMA. п. 10. ISBN 4820709127.
  60. ^ "Grab A Game" (PDF) . Компьютерные и видеоигры . № 134 (январь 1993 г.). 15 декабря 1992 г. стр. 13.
  61. Оки, Масаки; Хейнс, Рик (20 января 1993 г.). «Большой в Японии». Nintendo Game Zone . № 4 (февраль 1993 г.). Dennis Publishing . стр. 7–8. Dragon Quest V , картридж, который продался тиражом более 1,3 миллиона копий в первый день выпуска
  62. ^ "12 000 человек в очереди за новой игрой в Токио! (И это только в одном магазине!)". Super Play . № 2 (декабрь 1992 г.). Ноябрь 1992 г. стр. 24. Если представить себе такие вещи по всей стране, то неудивительно, что первый тираж в 1,3 миллиона экземпляров был распродан мгновенно.
  63. Оки, Масаки; Хейнс, Рик (22 ноября 1992 г.). «Большой в Японии». Nintendo Game Zone . № 2 (декабрь 1992 г.). Dennis Publishing . стр. 8–9.
  64. ^ "Charts Across the World". Super Play . № 2 (декабрь 1992). Ноябрь 1992. стр. 25.
  65. ^ «Топ-30 недели (10.16.16)» . Famicom Цушин (на японском языке). № 202. 30 октября 1992. С. 14–5.
  66. ^ «Топ-30 недели (23 октября)» . Famicom Цушин (на японском языке). № 203. 6 ноября 1992. С. 14–5.
  67. ^ «Топ-30 недели (10:30)» . Famicom Цушин (на японском языке). № 204/205. 13 ноября 1992 г. стр. 14–5.
  68. ^ «Топ-30 недели (11.13.13)» . Famicom Цушин (на японском языке). № 206. 27 ноября 1992. С. 14–5.
  69. ^ «Топ-30 недели (11 сентября, 27 сентября)» . Famicom Цушин (на японском языке). № 208. 11 декабря 1992 г. С. 14–5.
  70. ^ "Большой успех в Японии! Sega захватывает лицензии Capcom" (PDF) . Sega Force . № 13 (январь 1993 г.). 10 декабря 1992 г. стр. 10–11 (11).
  71. ^ "Суперэкономия!". N-Force . № 10 (апрель 1993 г.). Europress . Март 1993 г. стр. 12.
  72. ^ "Famicom Journal Weekly Top 30 и другие: Count Down Hot 100". Famicom Tsūshin (на японском). № 226. 16 апреля 1993 г. стр. 77–92.
  73. ^ "Dragon Quest V: Inside Japan's Favourite Game". Super Play . № 3 (январь 1993). 3 декабря 1992. стр. 60–1.
  74. ^ "Random Access". The Super Famicom (на японском). Том 3, № 22. 27 ноября 1992 г. стр. 6–7 (6).
  75. ^ "ドラクエ9、シリーズ最高415万本出荷" . Oricon News (на японском языке). Орикон . 21 декабря 2009 г. Проверено 13 февраля 2021 г.
  76. ^ "International Outlook". Electronic Gaming Monthly . № 53. EGM Media, LLC. Декабрь 1993 г. стр. 100. DQ5 (единственная игра SFC в серии) была продана тиражом около 3 миллионов в прошлом году.
  77. ^ Шефф, Дэвид (1994) [1993]. "Внутри Материнского Мозга" (PDF) . Игра Окончена: Как Nintendo Покорила Мир . Винтажные Книги . стр. 81. ISBN 978-0-307-80074-9. Архивировано из оригинала (PDF) 2021-01-02 . Получено 2021-02-14 . Продолжения «Dragon Quest» собрали несколько сотен миллионов долларов каждое.
  78. ^ abc "Japan Platinum Game Chart". The Magic Box . Получено 15 марта 2012 г.
  79. ^ "ЯПОНСКИЙ РЫНОК 2008 ОТЧЕТ". MCV . Получено 2009-01-09 .
  80. ^ "Результаты брифинга: финансовый год, закончившийся 31 мая 2009 года" (PDF) . Square-Enix.com . 19 мая 2009 . Получено 21 июля 2009 г. .
  81. ^ Калата, Курт. "История Dragon Quest". Особенности . Gamasutra . стр. 1. Получено 20 сентября 2009 г.
  82. ^ Курт Калата, Японский учебник по ролевым играм: The Essential 20 - Dragon Quest V, Gamasutra
  83. ^ ab Edey, Brian (16 марта 2009 г.). "Обзор: Dragon Quest V". Gamefocus.com.com . Архивировано из оригинала 23 июля 2010 г. . Получено 01.10.2009 .
  84. Джереми Пэриш, Dragon Quest V и созревание перспективы. Архивировано 29 июня 2011 г. на Wayback Machine , 1UP , 16 марта 2009 г.
  85. ^ «Более 50 000 японских пользователей голосуют за свои любимые консольные игры в опросе TV Asahi — объявлены 100 лучших». Gematsu . 27 декабря 2021 г. . Получено 27 декабря 2021 г. .
  86. ^ Вонг, Алистер (3 апреля 2019 г.). «Dragon Quest: Your Story, Based On Dragon Quest V, Gets First Trailer And August Release Date». Siliconera . Wikia, Inc . Получено 6 мая 2019 г.

Внешние ссылки