stringtranslate.com

DualShock

DualShock (первоначально Dual Shock , торговая марка DUALSHOCK или DUAL SHOCK , версия для PlayStation 5DualSense ) — линейка геймпадов, разработанная Sony Interactive Entertainment для семейства игровых консолей PlayStation . Он назван так из-за вибрационной обратной связи и аналогового управления. [1] Представленный в ноябре 1997 года, он изначально продавался как вторичное периферийное устройство для первой консоли PlayStation. Комплект поставки консоли был обновлен и теперь включает DualShock, а оригинальный контроллер PlayStation и Dual Analog Controller были исключены . DualShock является самым продаваемым геймпадом всех времен по количеству проданных единиц, без учета поставляемых в комплекте контроллеров. [2]

DualShock

Аналоговый контроллер DualShock ( SCPH-1200) может обеспечивать вибрационную обратную связь на основе игровой активности и ввода через два аналоговых джойстика . Его название происходит от его двойных вибрационных двигателей. Эти двигатели размещены внутри ручек, причем левый больше и мощнее правого, чтобы обеспечить различные уровни вибрации. Rumble Pak от Nintendo 64 имеет только один двигатель и работает от батареи, но все проводные разновидности DualShock питаются от PlayStation. Функция вибрации DualShock похожа на функцию японской версии Dual Analog Controller , которая была удалена вскоре после выпуска этого контроллера.

DualShock, как и его предшественник Dual Analog, имеет два аналоговых джойстика. В отличие от предыдущего контроллера, аналоговые джойстики DualShock оснащены текстурированными резиновыми рукоятками с куполообразными колпачками, а не гладкими пластиковыми наконечниками с утопленными канавками, как на Dual Analog контроллере. Другие видимые различия между Dual Analog и DualShock включают более длинные рукоятки и ручки первого и немного большие кнопки L2/R2 на последнем. Dual Analog контроллер также имеет дополнительный режим, доступный при повторном нажатии кнопки «Analog» после ее однократного нажатия, что обеспечивает совместимость с аналоговым джойстиком PlayStation , в результате чего аналоговый индикатор становится зеленым вместо красного. Эта функция не была перенесена в DualShock.

DualShock и последующие модели также включают в себя навигационную панель, кнопки «Пуск» и «Выбор», а также четыре лицевые кнопки с маркировкой, которая впервые была представлена ​​на оригинальном контроллере PlayStation и использовала простые геометрические фигуры, в том числе зеленый треугольник, красный круг, синий крест и розовый квадрат (Треугольник,Круг,Крест,Квадрат) . Дизайнер контроллера Тейю Гото хотел, чтобы круг и крест представляли «да» и «нет» соответственно, как это принято в японской культуре, и, таким образом, обычно используются для «подтверждения» и «отмены» в большинстве игр PlayStation соответственно (они размещены аналогично кнопкам A и B на контроллере Super Famicom , которые имели схожие функции), в то время как треугольник символизирует точку зрения, а квадрат приравнивается к листу бумаги, который используется для доступа к меню. В западных релизах функции круга и креста часто меняются местами (круг для отмены, крест для подтверждения) или переназначаются на другую кнопку (крест для подтверждения, треугольник для отмены). [4] [5]

Контроллер DualShock широко поддерживается; вскоре после его запуска большинство новых игр, включая Waku Waku Puyo Puyo Dungeon , Crash Bandicoot: Warped , Spyro the Dragon и Tekken 3, включают поддержку функции вибрации и двойных аналоговых джойстиков , а Capcom переиздала Resident Evil: Director's Cut и Resident Evil 2 с поддержкой контроллера, добавленной в эти новые версии. Некоторые игры, разработанные для возможности вибрации Dual Analog, такие как Porsche Challenge и Crash Bandicoot 2 , также работают. Многие игры используют наличие двух двигателей для обеспечения эффектов вибрации в стерео, включая Gran Turismo и порт PlayStation Quake II . Выпущенный в 1999 году хит PlayStation Ape Escape стал первой игрой, явно требующей контроллеров типа DualShock/Dual-Analog, а его игровой процесс требует использования обоих аналоговых джойстиков.

В 2000 году была выпущена PS one (переработанная версия оригинальной PlayStation) с немного переработанным контроллером DualShock (SCPH-110). Этот контроллер был похож на первый, за исключением словесного знака «PSone», заменяющего «PlayStation» под логотипом, фиолетового оттенка на кнопках и джойстиках, чтобы соответствовать цветовой схеме PSone, полукруглого разъема и нескольких вариантов цвета корпуса. [6]

DualShock совместим с PlayStation 2 , поскольку он использует тот же разъем и протокол, что и оригинальная консоль PlayStation. Это связано с обратной совместимостью PlayStation 2 с оригинальными периферийными устройствами PlayStation. Однако некоторые игры PS2, использующие аналоговые кнопки DualShock 2, такие как The Bouncer и Grand Theft Auto: San Andreas , несовместимы с DualShock.

DualShock 2

Аналоговый контроллер DualShock 2 ( SCPH-10010; модели для США: SCPH-10010U/97026 [7] ), входящий в комплект PlayStation 2 , внешне почти идентичен предыдущему аналоговому контроллеру DualShock, за исключением нескольких незначительных косметических изменений. Он имеет другое расположение винтов и на один винт меньше. Синий логотип DualShock 2 был добавлен в верхнюю часть контроллера, разъем более квадратный, чем у DualShock, а кабель и разъем черные, а не серые. Стандартный контроллер черный (другие цвета появились позже), а не серый, как у оригинального DualShock. Аналоговые джойстики жестче, чем у оригинального DualShock.

Внутри DualShock 2 легче, и все кнопки (за исключением аналогового режима, запуска, выбора, кнопок L3 и R3) считываются как аналоговые значения (чувствительные к давлению). [8] DualShock 2 может распознавать 256 уровней давления. [9]

DualShock 2 доступен в различных цветах: черный, сатиновый серебристый, керамический белый, сланцево-серый, прозрачный, океанский синий, изумрудно-зеленый, малиново-красный, лимонно-желтый и конфетно-розовый.

Некоторые игровые автоматы с монетоприемником имеют разъемы для контроллеров DualShock или DualShock 2, включая Tekken 5 от Namco [10] и Winning Eleven Arcade Championship 2012 от Konami . [11]

Оригинальная PlayStation совместима с DualShock 2. PlayStation 3 совместима с DualShock и DualShock 2 с помощью периферийных устройств сторонних производителей, которые подключают контроллер к консоли через порт USB. Однако DualShock и DualShock 2 не будут работать должным образом с играми, требующими функциональности Sixaxis , такими как Heavy Rain .

DualShock3

Беспроводной контроллер DualShock 3 (SCPH-98050/CECHZC2) — это геймпад для PlayStation 3 , анонсированный на Tokyo Game Show 2007 года . Он пришел на смену беспроводному контроллеру Sixaxis , изначально выпущенному с более ранними версиями консоли. DualShock 3 практически идентичен предыдущей версии Sixaxis , но добавляет возможности тактильной обратной связи , имеющиеся в DualShock и DualShock 2. Sony урегулировала иск о нарушении патентных прав с Immersion в марте 2007 года после продолжительной судебной тяжбы . Соглашение расчистило путь для включения функции вибрации, которой нет у Sixaxis. [15] И функция вибрации, и возможности определения движения DualShock 3 могут использоваться одновременно, не мешая друг другу. Как и Sixaxis, он имеет порт USB mini-B для зарядки, а также может использоваться на PSP Go и PlayStation TV через Bluetooth , хотя контроллер и PSP Go или PlayStation TV должны быть зарегистрированы с помощью консоли PS3.

DualShock 3 можно узнать по маркировкам «DualShock 3» и «Sixaxis». Он также весит 192 грамма (6,8 унции), что на 40% больше, чем его предшественник Sixaxis, который весил всего 137,1 грамма (4,84 унции).

Задняя маркировка указывает, что оригинальный DualShock 3 потребляет до 300  мА тока при 3,7  В для потребляемой мощности 1,11  Вт , что на порядок больше, чем 30 мА тока при 3,7 В (0,111 Вт), указанные на Sixaxis. Однако этот ток не потребляется постоянно и является максимальным током, когда активна вибрация. Его основным источником питания является внутренняя литий-ионная батарея 3,7 В , предположительно способная хранить 570 мАч, что обеспечивает до 30 часов непрерывной игры при полной зарядке. Также доступны сменные батареи сторонних производителей. Как и Sixaxis, DualShock 3 поставляется с инструкциями о том, как извлечь и заменить батарею. DualShock 3 также может получать питание по кабелю USB через разъем USB mini-B в верхней части контроллера. Это позволяет использовать контроллер при низком заряде батареи, а также использовать его для зарядки батареи. При подключении через USB контроллер взаимодействует с консолью через USB-кабель, а не через Bluetooth.

Вместе с выпуском «тонкой» модели PS3 компания Sony выпустила новую версию DualShock 3 (A1), которая использует 5,0 В при 500 мА при подключении, но по-прежнему содержит батарею на 3,7 В. [ необходима цитата ] В этой версии DualShock 3 отсутствуют дополнительные пластиковые скобы между кнопками L1/R1 и триггерами L2/R2 (что увеличивает жесткость контроллера), индикаторные лампы припаяны непосредственно к плате, а также она поставляется в слегка измененных цветовых схемах. [ необходима цитата ]

В то время как DualShock 3 совместим с любым стандартным кабелем USB mini-B и многими зарядными устройствами USB, официальные зарядные кабели доступны от Sony. Они включают официальный кабель, USB 2.0 Cable Pack и настенное зарядное устройство, комплект для зарядки адаптера переменного тока . Любое стороннее зарядное устройство USB должно действовать как хост-устройство USB, а не просто обеспечивать питание через соответствующие контакты, поскольку и Sixaxis, и DualShock 3 требуют сигнала хоста для «пробуждения» и начала зарядки.

Представитель Sony подтвердил 2 апреля 2008 года, что оригинальный контроллер Sixaxis будет официально снят с производства с выпуском DualShock 3 с тактильной обратной связью в середине апреля 2008 года. Sixaxis больше не производился после 2008 года, будучи изъятым из продажи большинством розничных продавцов. [16]

Вариации

DualShock 3 выпускался в различных цветах: черный, атласный серебристый, керамический белый, классический белый, [17] металлический синий, темно-красный, [18] розовый, [19] «jungle green» (оливковый), «candy blue» (светло-голубой), [20] «urban camouflage» (трехцветный цифровой камуфляж ), «crimson red» (прозрачный красный) и «cosmic blue» (прозрачный синий). Не все цвета были доступны на всех рынках или в любое время.

Наряду с консолями ограниченного тиража были выпущены дополнительные цвета, включая серый металлик [21] и «облачно-черный» (темно-серый). [22]

Ограниченный тираж контроллера DualShock 3 на бейсбольную тематику был выпущен 8 марта 2011 года, одновременно с выходом MLB 11: The Show . [23] Другой цвет, «Metallic Gold», стал доступен в июне 2012 года как ограниченный тираж в Европе, [24] а в Северной Америке он продается исключительно в GameStop с октября 2012 года. [25] [26] Ограниченный тираж контроллера God of War: Ascension доступен в Великобритании как часть консольного комплекта, одновременно с запуском игры [27] и в Америке как комплект игры и контроллера. 1 ноября 2013 года Sony анонсировала новую прозрачную модель контроллера DualShock 3 Crystal в Японии. [28]

DualShock 4

На этой схеме контроллера DualShock 4 (сзади слева) показаны световая панель (синяя), используемая для идентификации игрока, порт micro USB, сенсорная панель, кнопки SHARE и OPTIONS, а также другие элементы управления.
Вид контроллера DualShock 4 слева. Рукоятка контроллера была значительно изменена по сравнению с предыдущими версиями. Обратите внимание на более округлую, эргономичную форму по сравнению с относительно угловой конструкцией, используемой в предыдущих контроллерах.

DualShock 4 (CUH-ZCT1 или CUH-ZCT2) — это контроллер PlayStation 4. Он имеет несколько новых функций по сравнению с DualShock 3. Одной из новых функций является встроенная двухточечная емкостная сенсорная панель на передней панели контроллера, на которую можно нажимать. [30] Это позволяет сенсорной панели представлять несколько кнопок, как показано в версии Elite Dangerous для PS4 , в которой четыре угла сенсорной панели могут быть сопоставлены с отдельными кликабельными действиями. [31] Контроллер поддерживает обнаружение движения с помощью трехосевого гироскопа и трехосевого акселерометра и вибрации. [30] Он включает в себя несъемную, [32] перезаряжаемую литий-ионную батарею 3,7 В, 1000 мАч, которую можно заряжать, когда система находится в режиме покоя. Он весит 210 г (7,4 унции) и имеет размеры 162 мм × 52 мм × 98 мм (6,4 дюйма × 2,0 дюйма × 3,9 дюйма). [32]

На передней панели контроллера расположена световая панель, содержащая три светодиода, которые при одновременном включении заставляют световую панель светиться различными цветами. Разработанный для PlayStation VR , [33] он может использоваться для идентификации игроков путем сопоставления цветов персонажей, которыми они управляют в игре, или для обеспечения улучшенной обратной связи или погружения путем изменения узоров или цветов в ответ на игровой процесс. [34] [35] Ранний пример этого отображается в игре Grand Theft Auto V ; световая панель будет мигать красным и синим, когда игрока разыскивает полиция, имитируя мигающие огни полицейской машины. Световая панель также используется в сочетании с камерой PlayStation для оценки положения и движений нескольких игроков. [34]

Контроллер оснащен несколькими входными и выходными разъемами: разъемом для стереогарнитуры (разъем CTIA TRRS 3,5 мм ), портом micro-USB и портом расширения. [30] Его можно заряжать с помощью консоли, с помощью специальной зарядной станции или через microUSB с помощью автономного зарядного устройства. [30] Он также включает в себя монодинамик, как и Wii Remote , и является вторым основным контроллером в истории видеоигр, имеющим такую ​​функцию. [30]

DualShock 4 оснащен следующими кнопками: кнопка PS, кнопка SHARE, кнопка OPTIONS, кнопки направлений , кнопки действий (треугольник, круг, крест, [36] квадрат), боковые кнопки (R1/L1), триггеры (R2/L2), кнопки щелчка аналогового джойстика (L3/R3) и кнопка щелчка сенсорной панели. [30] Они знаменуют собой несколько изменений по сравнению с DualShock 3 и другими предыдущими контроллерами PlayStation. Кнопки START и SELECT были объединены в одну кнопку OPTIONS. [30] [32] Специальная кнопка SHARE позволяет игрокам загружать скриншоты и видео из своего игрового опыта. [30] Джойстики и триггеры были переработаны на основе пожеланий разработчиков, [30] при этом ребристая поверхность джойстиков теперь имеет внешнее кольцо, окружающее выпуклые купольные колпачки.

Кнопки DualShock 4 немного отличаются по функциональности от DualShock 3. Только триггеры L2 и R2 чувствительны к нажатию, что является отличием от функциональности DualShock 2 и 3. Вероятно, это связано с тем, что большинство игр не использовали эти кнопки, а также с тем, что они не использовались на контроллерах конкурентов.

PlayStation 3 совместима с DualShock 4 (первоначально только через кабель microUSB). Обновление прошивки 4.60 для PS3 добавляет беспроводное подключение; однако функции движения и вибрации не поддерживаются. [37] Поскольку кнопки START и SELECT больше не присутствуют, кнопки OPTIONS и SHARE соответственно заменяют их. Кнопка PS не работает, поэтому для возврата в меню требуется сброс консоли. DualShock 4 также совместим с играми PS4 на PlayStation 5.

Проблемы с версиями и модификации

Более ранние контроллеры Sony DualShock 4 (контроллеры CUH-ZCT1) имели проблемы с износом резиновой поверхности на обоих аналоговых джойстиках, которые демонстрировали чрезмерный износ или разрывы после краткосрочного использования. В январе 2014 года Sony опубликовала заявление, в котором признала наличие проблемы на 10% контроллеров. [38]

15 сентября 2016 года была выпущена вторая версия контроллеров DualShock 4 — DualShock Version 2 (CUH-ZCT2), которая содержит небольшие улучшения по сравнению с оригинальным DualShock 4, включая USB-связь, улучшенные триггеры и джойстики, более длительное время работы от батареи и возможность видеть световую панель в верхней части сенсорной панели. [39]

В контроллере первого поколения световая панель представляет собой постоянно горящий, яркий цветной свет. Из-за ненужного светового загрязнения и разрядки батареи пользователи стали задаваться вопросом, могут ли пользователи отключать световую панель. Руководитель Sony Шухей Ёсида первоначально ответил отрицательно в июле 2013 года, [40] [41] хотя разработчики игр имеют возможность отключать свет в игре. [42] В начале 2014 года компания объявила, что в будущем обновлении световая панель будет затемняться, [43] что было реализовано в версии 1.70 в апреле 2014 года. [44]

Вариации

Настойка

Оригинальный DualShock 4 (CUH-ZCT1) доступен в цветах Jet Black, Glacier White, Urban Camouflage, Wave Blue (черная задняя панель), Magma Red (черная задняя панель), Gold, Silver и Steel Black. [45]

Новейшая модель DualShock 4 (CUH-ZCT2) выпускается в следующих цветах: черный как смоль, белый как ледник, зеленый камуфляж, синий камуфляж, красный камуфляж, розовое золото, электрический фиолетовый, волновой синий (синяя задняя панель), магма-красный (красная задняя панель), золотой, серебряный, закатно-оранжевый, кристальный, красный кристалл, синий кристалл, стальной черный, полуночно-синий, [46] металлический медный, альпийский зеленый и ягодно-синий.

Поколения

Было выпущено несколько версий контроллера DualShock 4.

Эксклюзивные комплекты для консолей с DualShock 4 включают в себя 20th Anniversary Edition , Gun Metal , Batman: Arkham Knight , Metal Gear Solid V: The Phantom Pain , Call of Duty: Black Ops III , [48] Uncharted 4: A Thief's End , Star Wars Battlefront , Monster Hunter World , God of War , Gran Turismo Sport , Call of Duty: World War II , The Days of Play , Marvel's Spider-Man , Death Stranding , [49] The Last of Us Part II , [50] и ограниченный тираж PS4 Pro в 500 миллионов экземпляров.

DualSense

DualSense ( CFI -ZCT1W) — контроллер PlayStation 5. Впервые он был представлен 7 апреля 2020 года. [54] Он основан на предыдущем контроллере DualShock 4 с эволюцией его дизайна и возможностей, на которую повлияли обсуждения с игровыми дизайнерами и игроками. Он весит 280 г (9,9 унций) и имеет размеры 160 мм × 66 мм × 106 мм (6,3 дюйма × 2,6 дюйма × 4,2 дюйма). [52] [53]

DualSense имеет двухцветную схему окраски (в основном белый с черной отделкой) и монохромные кнопки действий, что является первым случаем, когда кнопки действий для стандартного контроллера PlayStation не окрашены, хотя портативные консоли Sony, PlayStation Vita и PlayStation Portable , имели монохромные кнопки. Он включает в себя более эргономичный дизайн, который заметно больше, круглее и тяжелее, чем DualShock 4. [55] Световая полоса была перемещена с верхней части контроллера на горизонтальные края сенсорной панели, а номер игрока вместо этого отображается массивом из 5 светодиодов под сенсорной панелью. Кнопка «Поделиться» была заменена на «Создать» с расширенным фокусом на создание контента для обмена с другими. [56] Черная пластиковая деталь, окружающая аналоговые джойстики, также может быть легко удалена без использования каких-либо инструментов. [57]

DualSense поддерживает вибротактильную тактильную чувствительность, обеспечиваемую приводами звуковой катушки , встроенными в ладонные рукоятки, а аналоговые триггеры (далее именуемые «адаптивными триггерами») теперь имеют механизм обратной связи по усилию , обеспечиваемый двумя роторными двигателями постоянного тока. [58] Приводы в рукоятке обеспечивают разнообразную и интуитивную обратную связь о действиях в игре, например, ощущение ветра и песка во время песчаной бури. Двигатели в адаптивных триггерах позволяют контроллеру предоставлять пользователю различные уровни сопротивления в зависимости от действий в игре. Примером, представленным Sony, является возможность чувствовать натяжение тетивы лука, когда пользователь нажимает на курок. [56] [59]

Подключение включает в себя 3,5-мм аудиоразъем, USB-C , который заменяет порт microUSB на DualShock 4, и медные контакты для использования с зарядными док-станциями. [60] Динамик контроллера был улучшен, теперь обеспечивая более чистый звук. Контроллер теперь также оснащен массивом из двух микрофонов, что позволяет игрокам общаться друг с другом без необходимости использования внешней гарнитуры. С добавлением микрофонов к контроллеру Sony также представила голосовой ввод на PS5. [56] [61] [62] Несъемный, перезаряжаемый литий-ионный аккумулятор был модернизирован до более высокой номинальной емкости (3,65 В, 1560 мАч). [56]

DualSense Edge

Контроллер DualSense Edge

Представленный в августе 2022 года, DualSense Edge (CFI-ZCP1) — это новый контроллер для PlayStation 5 с дополнительными возможностями. [63] Первоначально он был выпущен 26 января 2023 года на PlayStation Direct, но стал доступен у других розничных продавцов 23 февраля 2023 года. [64]

DualSense Edge имеет более модульную конструкцию, чем DualSense, оснащен сменными модулями аналоговых джойстиков, сменными колпачками аналоговых джойстиков (стандартные колпачки DualSense и колпачки с высоким и низким выпуклым куполом, напоминающие более ранние аналоговые джойстики DualShock до DualShock 4) и задними кнопками-лепестками, регулируемой длиной срабатывания, несколькими профилями управления, а также настраиваемыми входами сопоставления. [63] [65] Он также включает в себя запираемый плетеный кабель USB-C. [65]

Правовые вопросы

DualSense стал предметом коллективного иска из-за предполагаемого смещения одного из аналоговых джойстиков, который подала та же фирма, которая оспаривает Nintendo из-за аналогичной проблемы смещения в ее контроллерах Joy-Con для Nintendo Switch . [66]

Микротекстура

В качестве скрытого пасхального яйца DualSense имеет уникальную микротекстуру. На нем 40 000 крошечных символов, расположенных друг над другом, состоящих из четырех символов кнопок PlayStation (треугольник, круг, крест, квадрат). Несколько дизайнов были нарисованы вручную, оцифрованы и сделаны в качестве прототипов, прежде чем команда дизайнеров остановилась на текущем дизайне. Более крупные символы имеют ширину в полмиллиметра. Шон Холлистер для The Verge написал статью, в которой исследовал микротекстуру и ее создание: [67]

Компания решила нанести микротекстуру на всю нижнюю оболочку контроллера DualSense, [что сделало его] самым удобным геймпадом Sony из всех, что когда-либо были у вас на кончиках пальцев, из-за тысяч и тысяч крошечных квадратов, треугольников, кругов и крестов. ... Эти крошечные символы накладываются друг на друга, выступая в трех измерениях. Они вовсе не являются единым, равномерно распределенным слоем ... Морисава, старший арт-директор группы дизайна продукции Sony Design Center, объясняет, что различные дизайны были созданы вручную, оцифрованы, смоделированы, применены к реальным прототипам геймпадов и многократно протестированы, пока команды не нашли нужный им баланс: красивый, достаточно текстурированный, чтобы быть удобным и нескользящим, но не настолько грубый, как наждачная бумага, чтобы повредить руки во время длительной игровой сессии.

В той же статье Холлистер упоминает, что один из недостатков микротекстуры заключается в том, что «она очень легко собирает грязь и не желает ее отпускать» [67] .

Вариации

DualSense выпускается в различных цветах: белый, космический красный, полуночный черный, галактический фиолетовый, розовый, звездно-голубой, серый камуфляж, кобальтовый синий, вулканический красный и серебристый. Sony также выпустила ограниченные/специальные издания DualSense, в которые входят God of War Ragnarök , Hogwarts Legacy , LeBron James , Final Fantasy XVI (только в Японии), Marvel's Spider-Man 2 , Concord (только в США) и Astro Bot .

Стороннее программное обеспечение

Для использования контроллеров DualShock 3, DualShock 4 и DualSense на ПК можно использовать и другое программное обеспечение.

DS4Windows

DS4Windows — это программное приложение с открытым исходным кодом, которое позволяет использовать различные контроллеры PlayStation на ПК с версиями Microsoft Windows до 11 , эмулируя виртуальный контроллер Xbox или DualShock 4. В частности, это актуально для контроллеров DualShock 3, DualShock 4 и DualSense, позволяя им эффективно функционировать на платформах ПК. Программное обеспечение поддерживает переназначение и перепривязку клавиш, что позволяет настраивать параметры контроллера для игр, которые изначально не поддерживают контроллеры PlayStation. DS4Windows поддерживает как USB-, так и Bluetooth-подключение и предлагает настраиваемые профили для настроек геймпада. [68] [69]

DS4Windows имеет важное значение в обсуждении контроллеров DualShock из-за его широкого использования в сообществе ПК-геймеров. Он демонстрирует универсальность и адаптивность этих геймпадов в различных игровых средах, расширяя их использование за пределы предполагаемых консолей PlayStation. [70]

Хотя в первую очередь он предназначен для контроллеров PlayStation, таких как DualShock, различные контроллеры Nintendo , включая контроллеры Joy-Con и Switch Pro от Switch , также поддерживаются программным обеспечением, что позволяет играть на ПК вне соответствующих консолей. Другие сторонние контроллеры для PlayStation 4 и PlayStation 5 также совместимы с различными уровнями совместимости.

Прием

Контроллер DualShock был удостоен премии Эмми за «Развитие периферийных устройств и технологическое влияние контроллеров видеоигр» от Национальной академии телевизионных искусств и наук 8 января 2007 года. [71] [72] [73]

Ссылки

  1. ^ Morell, Chris (20 марта 2008 г.). "Feature: Ready to Rumble: PS3 DualShock 3 vs. Sixaxis". GamePro . Архивировано из оригинала 12 августа 2008 г. Получено 21 марта 2015 г.
  2. ^ "PS4 DualShock 4 — самый продаваемый контроллер всех времен: отчет". NDTV Gadgets 360. 24 мая 2018 г. Архивировано из оригинала 10 апреля 2020 г. Получено 7 декабря 2020 г.
  3. ^ "SCPH". maru-chang.org. Архивировано из оригинала 12 мая 2006 года . Получено 28 июня 2010 года .
  4. Все о дизайне PlayStation 1, май 2010 г., архивировано из оригинала 5 июля 2011 г.
  5. ^ Филлипс, Том (5 октября 2020 г.). «В историческом ходе PlayStation 5 меняет местами кнопки X и Circle в Японии». Eurogamer . Архивировано из оригинала 10 декабря 2020 г. Получено 5 октября 2020 г.
  6. ^ まるちゃん. «SCPH @ PlayStation». Твердые цифры Nintendo . Архивировано из оригинала 12 ноября 2020 года . Проверено 17 декабря 2020 г.
  7. ^ "Analog Controller (DUALSHOCK® 2) PlayStation 2 Instruction Manual" (PDF) . Архивировано из оригинала (PDF) 9 июня 2019 года . Получено 26 июня 2023 года .
  8. ^ Здырко, Дэйв (27 сентября 2001 г.). «Обзор Dual Shock 2». IGN . Архивировано из оригинала 24 февраля 2021 г. Получено 21 марта 2015 г.
  9. ^ "DataStream" (PDF) . Edge . № 79 (декабрь 1999 г.). 24 ноября 1999 г. стр. 132. Архивировано (PDF) из оригинала 12 февраля 2023 г. . Получено 28 октября 2021 г. .
  10. ^ Tekken5 Архивировано 2021-02-08 на Wayback Machine
  11. ^ "Путеводитель геймера gaikokujin по процветающим аркадам Токио | Ars Technica". 21 сентября 2013 г. Архивировано из оригинала 8 февраля 2021 г. Получено 8 февраля 2021 г.
  12. ^ ab Yam, Marcus (3 апреля 2008 г.). "SIXAXIS PS3 Controller Discontinued; DualShock 3 is Here". DailyTech . Архивировано из оригинала 4 марта 2016 г. . Получено 21 марта 2015 г. .
  13. ^ "Беспроводной контроллер DUALSHOCK3 будет доступен для PLAYSTATION3 этим летом". Sony Computer Entertainment Europe. 30 июня 2008 г. Архивировано из оригинала 11 июля 2008 г. Получено 30 июня 2008 г.
  14. ^ ab "Беспроводной контроллер DualShock 3 будет доступен для PlayStation 3 этим летом". Next-Gen.biz . 1 июля 2008 г. Архивировано из оригинала 4 апреля 2013 г. Получено 1 июля 2008 г.
  15. ^ Коэн, Питер (26 февраля 2008 г.). "Контроллер PS3 DualShock 3 выйдет в апреле". Macworld . Архивировано из оригинала 4 апреля 2015 г. Получено 21 марта 2015 г.
  16. Кавалли, Эрнест (2 апреля 2008 г.). «Sixaxis прекращен в пользу DualShock 3». Wired . Архивировано из оригинала 2 апреля 2015 г. Получено 21 марта 2015 г.
  17. ^ Холлистер, Шон (5 сентября 2010 г.). «DualShock 3 'Classic White' появляется в e-tail, мечтая о консоли цвета алебастра». Engadget . Архивировано из оригинала 29 ноября 2014 г. Получено 21 марта 2015 г.
  18. ^ Миллер, Пол (28 июля 2009 г.). «Красные и синие контроллеры DualShock 3 от Sony поступят в продажу в октябре, обожаю эту страну». Engadget . Архивировано из оригинала 30 января 2015 г. Получено 21 марта 2015 г.
  19. ^ МакЭлрой, Гриффин (10 сентября 2010 г.). "Розовый контроллер DualShock 3 выйдет 21 сентября". Engadget . Архивировано из оригинала 2 апреля 2015 г. . Получено 21 марта 2015 г. .
  20. ^ "Япония: анонсированы новый цвет контроллера PS3 и периферийные устройства". CVG . 1 марта 2011 г. Архивировано из оригинала 4 марта 2011 г. Получено 1 марта 2011 г.
  21. ^ "Gunmetal Grey PS3 выйдет в Северной Америке". Shacknews . 10 апреля 2008 г. Архивировано из оригинала 20 сентября 2008 г. Получено 10 сентября 2010 г.
  22. North, Dale (19 января 2009 г.). «Final Fantasy VII Advent Children PS3 bundle is real». Destructoid . Архивировано из оригинала 21 ноября 2009 г. Получено 21 марта 2015 г.
  23. ^ "Amazon.com: PS3 DualShock 3 Wireless Controller - MLB 11 The Show Edition: Video Games". Amazon . Архивировано из оригинала 16 октября 2019 года . Получено 26 декабря 2010 года .
  24. ^ "On Your Marks, Get Set, Go…! – PlayStation.Blog.Europe". PlayStation.Blog.Europe. 5 июня 2009 г. Архивировано из оригинала 9 июля 2012 г. Получено 20 июля 2012 г.
  25. ^ "DUALSHOCK 3 беспроводной контроллер - Metallic Gold - GameStop Exclusive". Архивировано из оригинала 2 июля 2012 года.
  26. ^ Fletcher, JC (15 июня 2012 г.). "Контроллер PS3 становится „металлическим золотом“ на GameStop". Engadget . Архивировано из оригинала 24 сентября 2015 г. Получено 21 марта 2015 г.
  27. ^ "God of War: Ascension white PS3 bundle представлен для Великобритании". Joystiq . AOL . 6 февраля 2012 г. Архивировано из оригинала 9 февраля 2013 г. Получено 8 февраля 2013 г.
  28. ^ Corriea, Alexa (1 ноября 2013 г.). "Crystal see-through DualShock 3 hitting Japan next month". Polygon . Архивировано из оригинала 2 апреля 2015 г. . Получено 21 марта 2015 г. .
  29. ^ psdevwiki. "Pinout". Архивировано из оригинала 27 мая 2021 г. Получено 22 октября 2020 г.
  30. ^ abcdefghijklmno "Новая более тонкая и легкая Playstation®3 поступит в продажу по всему миру в сентябре". Sony Computer Entertainment Inc. Архивировано из оригинала 13 апреля 2013 г. Получено 21 февраля 2013 г.
  31. ^ Frontier Developments plc. ""КАКОВЫ НАСТРОЙКИ КОНТРОЛЛЕРА PS4™ ПО УМОЛЧАНИЮ ДЛЯ ELITE DANGEROUS?"". Архивировано из оригинала 6 августа 2020 г. Получено 22 июля 2020 г.
  32. ^ abc McWhertor, Michael (31 января 2013 г.). "PS4 touch-sensitive DualShock 4 controller displayed (update: features, scale details)". Polygon. Архивировано из оригинала 23 февраля 2013 г. Получено 21 февраля 2013 г.
  33. ^ Matulef, Jeffrey (8 мая 2014 г.). «Световая панель DualShock 4 была разработана для проекта Morpheus». Eurogamer . Gamer Network. Архивировано из оригинала 8 мая 2014 г. Получено 8 мая 2014 г.
  34. ^ ab (c)Sony Computer Entertainment Inc. (20 февраля 2013 г.). "Sony Computer Entertainment представляет беспроводной контроллер для Playstation®4 (DUALSHOCK®4) и Playstation®4 Eye | Sony Computer Entertainment Inc". Sony.com. Архивировано из оригинала 23 октября 2013 г. Получено 22 октября 2013 г.
  35. ^ (c)Sony Computer Entertainment Inc. (3 октября 2013 г.). "Транзистор и секреты DualShock 4 | PlayStation.Blog". blog.us.playstation.com. Архивировано из оригинала 23 октября 2013 г. Получено 22 октября 2013 г.
  36. ^ Гилберт, Бен. «Вы десятилетиями называли кнопку X на контроллере PlayStation неправильным именем». Business Insider . Архивировано из оригинала 7 февраля 2020 г. Получено 20 декабря 2019 г.
  37. Pitcher, Jenna (2 июля 2014 г.). «Контроллер DualShock 4 теперь работает без проводов с PlayStation 3». Polygon . Архивировано из оригинала 24 декабря 2016 г. . Получено 21 марта 2015 г. .
  38. ^ L., Stefan (27 января 2014 г.). «Sony Responds to DualShock 4 Wearing & Tearing». TheSixthAxis . Архивировано из оригинала 25 марта 2015 г. Получено 21 марта 2015 г.
  39. Анонсированы новые официальные периферийные устройства для PS4, в том числе новый DualShock 4, камера и гарнитура PS, 7 сентября 2016 г., заархивировано из оригинала 8 сентября 2016 г. , извлечено 8 сентября 2016 г.
  40. ^ Мартин, Лиам (8 июля 2013 г.). "PS4: DualShock 4 light bar does't switch off". Digital Spy . Hearst . Архивировано из оригинала 2 апреля 2015 г. Получено 21 марта 2015 г.
  41. ^ Plafke, James (20 января 2014 г.). «PS4 DualShock 4 light bar will plague you forever, says Sony». Geek . Архивировано из оригинала 8 декабря 2018 г. . Получено 21 марта 2015 г. .
  42. ^ Шауль, Бренди (10 июля 2013 г.). «PS4: Разработчики могут отключить световую панель DualShock 4». Digital Spy . Hearst . Архивировано из оригинала 2 апреля 2015 г. . Получено 21 марта 2015 г. .
  43. ^ "GDC: обновление PS4 позволит уменьшить яркость световой панели DualShock", IGN , 20 марта 2014 г., заархивировано из оригинала 16 октября 2019 г. , извлечено 13 октября 2014 г.
  44. ^ Грант, Адам (апрель 2014 г.). «Системное обновление PS4 1.70 выходит сегодня – полный список функций». blog.eu.playstation.com . Архивировано из оригинала 18 октября 2014 г. . Получено 13 октября 2014 г. .
  45. ^ "Gamescom: анонсированы цвета DualShock 4 Magma Red и Wave Blue". IGN . 20 августа 2013 г. Архивировано из оригинала 21 августа 2013 г. Получено 23 августа 2013 г.
  46. Мейсон, Эндрю (31 января 2018 г.). «Представляем новые контроллеры Dualshock 4 в цветах Steel Black и Midnight Blue, выход запланирован на 7 марта». PlayStation.Blog.Europe . Архивировано из оригинала 29 июля 2018 г. Получено 10 июня 2018 г.
  47. ^ "Какое поколение контроллера PS4 у меня есть?". consoleskins . Архивировано из оригинала 23 апреля 2021 г. . Получено 23 апреля 2021 г. .
  48. ^ "Call of Duty: Black Ops III Limited Edition PlayStation 4 Bundle Out 11/6". PlayStation.Blog . 22 сентября 2015 г. Архивировано из оригинала 17 ноября 2015 г. Получено 12 ноября 2015 г.
  49. ^ "Death Stranding Limited Edition Playstation 4 Pro Bundle". Архивировано из оригинала 11 ноября 2020 года . Получено 2 декабря 2019 года .
  50. ^ "Limited Edition The Last of Us Part II PS4 Pro Bundle". Архивировано из оригинала 17 ноября 2020 года . Получено 6 июля 2020 года .
  51. ^ "iFixit Playstation 5 Teardown, шаг 7". Архивировано из оригинала 6 ноября 2020 г. Получено 17 ноября 2020 г.
  52. ^ abcde "PlayStation 5 выйдет в ноябре, стартовая цена составит $399 за PS5 Digital Edition и $499 за PS5 с приводом Ultra HD Blu-Ray Disc". PlayStationBlog . 16 сентября 2020 г. Архивировано из оригинала 17 сентября 2020 г. Получено 21 сентября 2020 г.
  53. ^ ab Locke, Jennifer (6 октября 2020 г.). "Контроллер PS5 DualSense против контроллера PS4 DualShock 4: какой лучше?". Android Central . Архивировано из оригинала 24 июля 2021 г. Получено 6 ноября 2020 г.
  54. ^ Нишино, Хидеаки (7 апреля 2020 г.). «Представляем DualSense, новый беспроводной игровой контроллер для PlayStation 5». Блог PlayStation . Архивировано из оригинала 8 апреля 2020 г. Получено 7 апреля 2020 г.
  55. ^ «Заслуживает ли контроллер DualSense для PS5 критики за то, что он похож на контроллеры Xbox?». ScreenRant . 8 апреля 2020 г. Архивировано из оригинала 22 октября 2020 г. Получено 18 июня 2020 г.
  56. ^ abcd Нишино, Хидеаки (7 апреля 2020 г.). «Представляем DualSense, новый беспроводной игровой контроллер для PlayStation 5». Блог PlayStation . Архивировано из оригинала 8 апреля 2020 г. Получено 7 апреля 2020 г.
  57. ^ Square, Push (2 ноября 2020 г.). «Часть контроллера PS5 очень легко снимается». Push Square . Архивировано из оригинала 9 ноября 2020 г. . Получено 11 ноября 2020 г. .
  58. ^ «Что под капотом DualSense?». www.actronika.com . Архивировано из оригинала 4 сентября 2022 г. . Получено 4 сентября 2022 г. .
  59. ^ "Представляем DualSense, новый беспроводной игровой контроллер для PlayStation 5". PlayStation.Blog . 7 апреля 2020 г. Архивировано из оригинала 11 июня 2020 г. Получено 18 января 2021 г.
  60. ^ Gravelle, Cody (8 апреля 2020 г.). «Не волнуйтесь, у контроллера PlayStation 5 есть аудиоразъем». Screen Rant . Архивировано из оригинала 17 апреля 2020 г. Получено 8 апреля 2020 г.
  61. ^ Гартенберг, Хаим (8 апреля 2020 г.). «Новый контроллер DualSense от Sony — самая захватывающая разработка со времен оригинальной PlayStation». The Verge . Архивировано из оригинала 10 января 2021 г. Получено 9 апреля 2020 г.
  62. ^ Ляо, Шеннон (7 апреля 2020 г.). «Sony представляет свой новый контроллер PlayStation 5 — DualSense». CNN . Архивировано из оригинала 30 июня 2020 г. Получено 9 апреля 2020 г.
  63. ^ ab Alderson, Alex (25 августа 2022 г.). «Sony DualSense Edge Controller для консолей PlayStation 5 с подробным описанием различных инноваций». Notebook Check . Архивировано из оригинала 25 августа 2022 г. Получено 25 августа 2022 г.
  64. ^ "Беспроводной контроллер DualSense Edge сегодня поступает в продажу по всему миру". PlayStation.Blog . 26 января 2023 г. Архивировано из оригинала 14 марта 2023 г. Получено 13 марта 2023 г.
  65. ^ ab "Беспроводной контроллер DualSense Edge™ - Pro controller for PS5". PlayStation . Архивировано из оригинала 13 февраля 2024 года . Получено 22 марта 2024 года .
  66. ^ Yin-Poole, Wesley (10 февраля 2021 г.). «Юридическая фирма расследует потенциальный коллективный иск о дрейфе PS5 DualSense». Eurogamer . Архивировано из оригинала 13 февраля 2021 г. Получено 10 февраля 2021 г.
  67. ^ ab Hollister, Sean (7 февраля 2021 г.). «Как Sony разработала главное пасхальное яйцо PS5». The Verge . Архивировано из оригинала 4 октября 2022 г. Получено 8 октября 2022 г.
  68. ^ «Как использовать контроллер PS5 DualSense на ПК с Windows 10». Windows Central . 3 сентября 2021 г. Получено 16 ноября 2023 г.
  69. ^ "DS4Windows - Инструмент для использования контроллера PS4/PS5 на ПК с Windows". DS4Windows . Получено 16 ноября 2023 г. .
  70. ^ "DS4Windows Download Free - Latest Version". TechSpot . 14 октября 2020 г. Получено 16 ноября 2023 г.
  71. ^ "Национальная телевизионная академия объявляет о достижениях, удостоенных премии "Эмми": награды вручены на 58-й ежегодной церемонии вручения премии "Эмми" в области технологий и инжиниринга". 20 сентября 2007 г. Архивировано из оригинала 16 декабря 2007 г. Получено 11 января 2008 г.
  72. ^ "Sony Computer Entertainment America получает премию "Эмми" за беспроводной контроллер PLAYSTATION3 SIXAXIS". Sony Computer Entertainment America. 8 января 2007 г. Архивировано из оригинала 10 января 2007 г. Получено 11 января 2008 г.
  73. ^ Торсен, Тор (10 января 2007 г.). "CES 07: Sony отказывается от претензий Sixaxis на премию Emmy". GameSpot . CBS . Архивировано из оригинала 11 ноября 2014 г. Получено 21 марта 2015 г.

Внешние ссылки