Sonic Frontiers [a] — платформенная игра 2022 года, разработанная Sonic Team и изданная Sega . В роли Соника игрок исследует Острова Звездопада, чтобы собрать Изумруды Хаоса , после того как Соник и его друзья разделяются, падая через червоточину . Frontiers объединяет традиционные элементы Sonic the Hedgehog , такие как платформер, кольца и рельсы для гринда , в первый открытый мир серии. Исследуя открытый мир, игроки могут выполнять задания, сражаться с роботизированными врагами и получать доступ к уровням «Киберпространство», вдохновленным предыдущимииграми Sonic .
После выхода Sonic Forces (2017) Sonic Team начала изучать подходы к своей следующей игре. Такаши Иидзука , глава Sonic Team, хотел, чтобы Frontiers стала моделью для будущих игр, как это сделала Sonic Adventure в 1998 году. Sonic Team остановилась на открытом дизайне и сосредоточилась на адаптации способностей Соника к открытому миру. Frontiers была анонсирована в декабре 2021 года.
Sonic Frontiers была выпущена для Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Windows , Xbox One и Xbox Series X/S 8 ноября 2022 года. Игра получила смешанные отзывы критиков, похвалы были даны за визуальные эффекты, сюжет и саундтрек, но критика за некоторые технические проблемы; управление и боевая система также разделились во мнениях критиков. Игра была принята более благосклонно поклонниками серии. Она имела коммерческий успех, было продано 3,5 миллиона копий к маю 2023 года.
Sonic Frontiers — это 3D-платформер и приключенческая игра . [1] [2] Играя за Соника , игрок исследует Острова Звездопада (состоящие из различных биомов , включая цветочные поля, леса, древние руины и пустыни), чтобы собрать Изумруды Хаоса и исследовать связь островов с ними. [3] [1] [4] Соник сохраняет свои способности из предыдущих игр Sonic the Hedgehog : он бегает на высокой скорости, собирает кольца , скользит по рельсам [5] [6] и нацеливается на врагов, чтобы атаковать. [3] Игрок может делать двойной прыжок , уклоняться, делать рывок и ускоряться, если у Соника достаточно энергии. [7] Новые способности включают боевые атаки, бег вдоль стен и использование Циклопа для создания круга света вокруг объектов и взаимодействия с ними. [3] [8] Cyloop может выполнять различные задачи, рисуя определенные фигуры — например, рисование символа бесконечности или цифры 8 позволит Сонику неограниченно ускоряться в течение короткого времени. [9] Соник также получает возможность временно ускоряться неограниченно, собрав максимальное количество колец. [10] Игрок может настраивать элементы управления и регулировать сложность игры вместе со скоростью Соника, поворотом, ускорением и чувствительностью, среди прочего. По мере продвижения он также может улучшать скорость Соника, его атаку, защиту, емкость колец и шкалу ускорения. [7]
Острова Звездопада выступают в качестве первого открытого мира серии , [4] который авторы сравнивают с The Legend of Zelda: Breath of the Wild . [b] Мир сохраняет традиционные элементы Соника , такие как пружины, ускорительные площадки и рельсы для гринда . [15] [16] Игрок исследует острова, решая головоломки, такие как ориентирование статуй и скоростное прохождение , чтобы открывать части карты и получать предметы. [7] [15] [3] [17] Одна из целей Соника — спасти трех своих друзей — Майлза «Тейлза» Прауэра , Эми Роуз и ехидну Наклза , — которые оказались в ловушке в Киберпространстве. Тейлз и Эми изначально сопровождают Соника в его расследовании, [3] [7] в то время как Наклз был перенесен туда ранее из руин над Островом Ангела. [18] Это достигается путем получения различных коллекционных предметов, найденных в открытом мире. Коллекционные предметы включают в себя Kocos, которые улучшают скорость Соника и емкость кольца; New Kocos, которые больше и улучшают шкалу ускорения Соника; Red Seeds of Power и Blue Seeds of Defense, которые улучшают силу атаки Соника и снижение урона соответственно; Sound Memories, которые позволяют добавлять новые песни в Jukebox; и Memory Tokens, которые используются для запуска кат-сцен и разговоров с друзьями Соника, когда они их получают. Они либо продвигают сюжет истории (иногда через мини-игры ), либо расширяют их отношения с Соником, прося игрока выполнить побочные квесты. Друзья Соника проецируются в виде голограмм в реальном мире, находясь в ловушке, что позволяет им взаимодействовать с Соником и давать ему советы. [7] Action Chain Challenges, которые также появляются в открытой зоне, требуют от игрока выполнения действий и увеличения своего счета. Получение S-ранга на всех из них позволяет игроку использовать Spin Dash Соника. [19]
Игрок сражается с роботами по всему острову, все в различных формах; [20] Соник может уклоняться и парировать атаки и использовать Cyloop, чтобы сделать врагов более уязвимыми для ударов. Победа над врагами дает игроку очки опыта , которые позволяют игроку приобретать дополнительные движения и способности в бою и открытом мире. Наряду с обычными, небольшими врагами, игрок сражается с большими боссами «Guardian» . Победа над Guardian вознаграждает игрока портальными механизмами, которые, будучи помещенными в портал, позволяют ему войти в киберпространство. [21]
Каждый из 30 уровней Cyber Space, которые переключаются между видом от третьего лица и видом сбоку , [22] содержит три необязательных задания, включая игру на время , сбор колец и сбор пяти красных колец; выполнение каждого задания вознаграждает игроков ключом, необходимым для сбора Изумруда Хаоса . [3] Кот Биг появляется в качестве хозяина мини-игры о рыбалке , [23] которая включена в заданные области карт, где Соник может обменять фиолетовые монеты, найденные в верхнем мире, на ловлю рыбы и других объектов, которые приносят ему «рыболовные жетоны» в зависимости от качества улова. Затем жетоны можно обменять на предметы и предметы коллекционирования. [23] Сбор всех семи Изумрудов Хаоса позволяет игроку превратиться в Супер Соника , который требуется для битвы и победы над главными боссами игры , Титанами. [24] Выполнив все задания по картографированию островов и побочные сюжетные линии на каждом острове, а также максимально улучшив характеристики Соника (кроме усиления) или установив сложность игры на Hard или Extreme, перед битвой с Supreme откроется «секретная» финальная битва с боссом End и сцена после титров .
В игре нет постигрового контента, так как она сбрасывает файл сохранения игрока до состояния, предшествующего получению последнего Изумруда Хаоса, но победа над Эндом открывает режим рывка с боссом под названием Battle Rush, режим Cyber Space Challenge и режим Arcade Mode для этапов Cyber Space. Она также открывает New Game + , который сбрасывает файл сохранения, но переносит статистику игрока (за исключением игры на уровне сложности Extreme), по сути позволяя переиграть историю.
Обновление «Final Horizon» добавляет «Another Story», которое добавляет Тейлза, Наклза и Эми в качестве игровых персонажей, каждый со своими собственными наборами навыков. Оно также включает нового «истинного» финального босса, переработанную версию Энда, позволяющую Супер Сонику получить доступ к силам киберэнергии, таким как Идеальное Парирование. Однако слоты сохранения из «Another Story» отделены от слотов сохранения из основной игры. Завершение этого режима разблокирует своего рода «истинную концовку», которая расширяет существующую историю.
Спустя шесть лет после победы над Инфинитом, Доктор Эггман отправляется на заброшенные Острова Звездопада, чтобы украсть технологические секреты, созданные Древними, существами, связанными с Хаосом . [25] [26] Когда он загружает свой искусственный интеллект , Мудрец, в портал, вызываются несколько роботизированных защитных единиц. Обнаружив сигнатуру угрозы, Мудрец прекращает захват портала и инициирует протокол защиты, перетаскивая Эггмана в искусственное измерение, называемое Киберпространством.
Соник, Тейлз и Эми расследуют деятельность, которая привлекла Изумруды Хаоса на острова, но их самолет засасывает в червоточину в Киберпространство. Соник сбегает на острова в реальном мире, где бестелесный голос поручает ему найти изумруды и уничтожить роботизированных Титанов острова, чтобы удалить границу между реальным и цифровым мирами. Веря, что это спасет его друзей — включая Наклза, который был перенесен туда во время исследования руин над Островом Ангела [c] — Соник освобождает их цифровые формы из клеток, созданных Сейдж, который работает над освобождением Эггмана из Киберпространства; уничтожение клеток заставляет тело Соника все больше портиться. Сейдж предупреждает Соника уйти, влияя на механических стражей островов и Титанов, чтобы те напали на него, но начинает сочувствовать ему, наблюдая за его взаимодействием с друзьями. Тем временем она и Эггман формируют взаимную семейную связь.
Через видения местного Коко Соник и его друзья узнают историю Древних, которые, как выяснилось, являются внеземной расой, чья планета была уничтожена «Концом», всемогущей сущностью. Древние использовали Изумруды Хаоса, чтобы сбежать, и были привлечены к Мастеру Изумруду на Земле, но Конец последовал за ними и начал уничтожать их новую цивилизацию. Титаны были построены, чтобы запечатать Конец в Киберпространстве, а сущности Древних оставались в Коко, которые становились инертными, как только Соник и его друзья помогали им исполнить их последние желания в жизни.
Уничтожив трех Титанов и отключив башни, поддерживающие пространственную границу, Соник поддается своей порче и оказывается в ловушке между измерениями. Освобожденный вместе со своими друзьями и Эггманом, проводник Соника оказывается Эндом, который атакует Землю, используя последнего Титана, Суприма. Друзья Соника очищают его от порчи, жертвуя своими физическими формами, в то время как Сейдж и Эггман помогают ему собрать разбросанные Изумруды Хаоса, что позволяет ему победить Суприма. Когда Энд убегает в космос, Сейдж использует Суприма, чтобы помочь Сонику против истинной формы Энда, жертвуя собой, чтобы уничтожить его. Друзья Соника восстанавливаются и покидают острова вместе с ним, теперь желая изменить свою жизнь после нового опыта. Тем временем Эггман использует технологию острова, чтобы возродить Сейджа. [d]
«Another Story» — альтернативная кульминация, представленная в обновлении игры «Final Horizon». После жертвоприношения своих друзей Соник принимает предложение Сейджа восстановить их вместе со своей кибер-порчей, которую он может преобразовать в большую силу, чтобы использовать против Энда. Возвращаясь к своим голографическим формам, друзья Соника забирают Изумруды Хаоса, пока он проходит испытания под надзором душ пилотов Титанов и лидера Древних, Мастера Кинга. После того, как Соник получает благословение Древних и излечивается от своей порчи, Мастер Кинг предоставляет ему временный контроль над кибер-энергией, которую Соник объединяет со своей суперформой, чтобы уничтожить Верховного и Энд. После этого Соник воссоединяется со своими недавно освобожденными друзьями, в то время как Эггман и Сейдж счастливо возвращаются домой как семья.
После завершения Sonic Forces мы провели мозговой штурм, что делать дальше. Мы поняли, что в традиционной 3D- игре Sonic мало места для эволюции . Мы сможем сделать только то, что фанаты уже видели. Вот почему в самом начале мы обсуждали как команда, как изменить этот линейный стиль геймплея.
Креативный директор Такаси Иидзука во время интервью с IGN [27]
После выхода Sonic Forces (2017) Sonic Team начала изучать подходы к своей следующей игре Sonic the Hedgehog . Помимо празднования предстоящего 30-летия серии, разработчики стремились определить, какой должна быть современная игра Sonic , и закрепить направление серии на следующее десятилетие. [28] [29] Иидзука чувствовал, что серии необходимо принять инновационное направление, которое заложило бы основу для будущих игр, подобно тому, как Sonic the Hedgehog (1991) и Sonic Adventure (1998) задали шаблоны, используемые более поздними играми. [30] [31] Forces подверглась критике за свою короткую длину и дизайн уровней, поэтому ее директор Морио Кишимото пришел к выводу, что метод разработки уровней командой, берущий начало в Sonic Unleashed (2008), больше не будет удовлетворять фанатов. [23] Sonic Team в конечном итоге определила, что традиционный линейный дизайн серии содержит «мало места для эволюции» [29] и почувствовала, что она не может развиваться в этом направлении. [32] В частности, Такаси Иидзука , глава команды разработчиков и продюсер серии Sonic , считал, что 3D- игры Sonic не дают игрокам достаточно свободы и ограничивают их линейными путями. [33]
Идея создать игру Sonic с открытым миром пришла от Кишимото, которому нравилось наблюдать за эволюцией концепции карты мира в жанре платформера с тех пор, как она была популяризирована Super Mario Bros. 3 в 1988 году. В некоторых играх Sonic , таких как Sonic Adventure , были карты мира, но Кишимото чувствовал, что его идея развивает концепцию, объединяя ее с игровым процессом. [23] [34] Он думал, что это обеспечит большую свободу и разнообразный игровой процесс. [35] [34]
Кишимото вернулся к руководству Frontiers , [14] в то время как арт-директор Sonic Unleashed (2008), Generations (2011) и Forces Сатико Кавамура продюсировала его. [2] [6] Разработка Frontiers длилась пять лет, дольше, чем циклы разработки предыдущих игр Sonic . Иидзука объяснил такую продолжительность отчасти тем, что Frontiers не основывалась на предыдущем игровом процессе Sonic . Определение направления игры требовало проб и ошибок, и в какой-то момент разработка была перезапущена с нуля. [31] Sonic Team начала проводить внешнее игровое тестирование во время разработки Frontiers . [36] Пандемия COVID-19 началась во время производства, что потребовало от Sonic Team перехода на удаленную работу впервые в своей истории. Иидзука отметил, что это мешало разработчикам «получить представление об общей картине», но преимущество цифровой коммуникации «ускорило» другие аспекты разработки. [32]
Дизайнеры сосредоточились на переносе скорости и способностей Соника в дизайн открытого мира, оставаясь верными предыдущим играм, [6] и выбрали таинственный тон, чтобы отразить исследование Соником незнакомого ландшафта. [3] [29] Иидзука чувствовал, что сущность Соника как 3D- игры в жанре экшена отделяет Frontiers от приключенческих и ролевых игр, таких как серия Legend of Zelda . [29] Кишимото предпочитает описывать Frontiers как «открытую зону» вместо «открытого мира», поскольку это относится именно к свободно исследуемому полю в игре про Соника , как к более широкому термину, который может применяться к любому типу игры. [37] При проектировании Frontiers команда Sonic Team опиралась на свой опыт разработки центральных миров Sonic Adventure [29] и неоднократно проверяла, насколько быстро Соник может мчаться по открытому миру, чтобы определить, насколько большим он должен быть. [35] Иидзука сказал, что самой большой проблемой было обеспечение того, чтобы быстрое исследование было увлекательным. [23] Команда Sonic Team решила не повышать уровень сложности по мере развития игры, поскольку открытый мир предоставил бы много контента. [34]
Sonic Team решила в большей степени отдать приоритет бою, [38] но, несмотря на переход к дизайну открытого мира, Sonic Team определила, что Frontiers не ощущается как игра Sonic без элементов платформера. Это представляло собой проблему баланса между платформером и исследованием; решение Sonic Team состояло в том, чтобы мир открывался в качестве награды за выполнение испытаний. [31] Разработчики хотели гарантировать, что игроки могут выбирать между боем и платформингом и не будут вынуждены сражаться с врагами, поэтому они включили различные методы сбора предметов вне платформера и боя, такие как головоломки. [35] Художественный фильм Sonic the Hedgehog 2020 года повлиял на разработку; Кишимото попросил Sonic Team включить пасхальные яйца, ссылающиеся на него, и основать бой на изображении Соника в фильме. [38] С уровнями Cyber Space Кишимото хотел, чтобы Соник «снова... встал среди других игр-боевиков , которые ему нравились, таких как игры про Соника эпохи Sega Genesis и серии Super Mario , Donkey Kong и Kirby . [23]
Сценарий написал Ян Флинн , который написал комиксы Sonic the Hedgehog , издаваемые Archie Comics и IDW Publishing, а также эпизоды сериала Sonic Boom TV. [2] [1] Иидзука попросил Флинна написать Frontiers после прочтения его работы над комиксами IDW. Он чувствовал, что Флинн понял состав Соника и привнесет «значительное улучшение эмоций и диалогов персонажей». [33] Иидзука отметил, что история отличается от предыдущих игр Sonic тем, что она менее юмористична и не делает цель игрока очевидной, вместо этого бросая ему вызов, чтобы он сам выяснил, как решать проблемы. [29] [35]
В то время как Флинн сам представлял свои предыдущие истории о Сонике , Sega диктовала предпосылки Frontiers и то, каких персонажей Флинну разрешалось использовать. Флинн считал «мечтой, ставшей явью» — написать крупную игру о Сонике , [39] и он смог представить идеи по использованию большего количества персонажей команде Sonic Team. Кишимото сказал, что это создало «кооперативное взаимодействие туда и обратно». [40] Учитывая нелинейный подход, Флинн обнаружил, что темп истории был «самым большим вопросом» и «должен был быть обработан и пересмотрен по мере того, как структура игры обретала форму». [39] Кишимото сделал японскую локализацию , используя сценарий Флинна в качестве основы, внеся изменения, чтобы соответствовать японскому рынку. [40]
Томоя Отани был ведущим композитором и звукорежиссёром Frontiers . [41] [42] В соответствии с тоном, саундтрек Frontiers менее оптимистичен и «больше сосредоточен на том, чтобы помочь создать таинственное чувство, окружающее острова». [29] Отани сочинил главную тему «I'm Here» с вокалом и словами Мерри Кирк-Холмс из To Octavia. Песня играет во время битвы с Supreme, причём вокальная дорожка играет во второй фазе. [43] Вокалист Sleeping with Sirens Келлин Куинн появляется в предыдущих темах битвы Titan: «Undefeatable» (Giganto), «Break Through It All» (Wyvern), «Find Your Flame» (Knight), с вокалистом и продюсером Тайлером Смитом из DangerKids , представленным на третьем треке. [44] [45] [46] «Another Story» эксклюзивно включает в себя как оркестровую версию «I'm Here», так и более тяжелый ремикс под названием «I'm Here – Revisited» с перезаписанным вокалом Куинна, обе из которых играют в обновленной битве The End. Японская рок-группа One Ok Rock написала и исполнила цензурированную версию одной из четырех финальных тем, «Vandalize», которая также появляется на их десятом студийном альбоме Luxury Disease , хотя и является версией без цензуры. [47] Другие три финальные темы — «Dear Father», «One Way Dream» и «I'm with you – Vocal ver.», исполненные Куинном Барниттом, Натаном Шарпом и Габи Борро соответственно, [48] [49] последняя из которых также появляется только в «Another Story». Дополнительную музыку для игры написали Кенити Токой, Такахито Эгучи , Ринтаро Сома, Кэндзи Мидзуно, Канон Огуни и Хироши Кавагучи , а также японский певец YURI и японо-американский певец Шонн Боуи. Альбом саундтреков Stillness & Motion был выпущен 7 декабря 2022 года. Он содержит 150 треков общей продолжительностью 6 часов и 37 минут, что делает его самым длинным в серии. [50] Альбом саундтреков дебютировал в топ-10 американского чарта Spotify через неделю после его выпуска. [51]
Дополнительный альбом саундтреков под названием Paths Revisited , состоящий из 46 треков, был выпущен 2 октября 2023 года в цифровом формате, через четыре дня после выхода третьего крупного обновления игры. [52] Физическая версия выпущена 15 ноября 2023 года.
Первоначально Sega планировала выпустить Sonic Frontiers в 2021 году, чтобы совпасть с 30-летием франшизы, но отложила релиз на 1 год из-за контроля качества . [36] Разработка Frontiers была завершена 22 октября 2022 года, а релиз состоялся 8 ноября 2022 года [53] для Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Windows , Xbox One и Xbox Series X/S . [54] [2]
Sega представила тизер-трейлер, в котором Соник бежит по лесу, в конце прямой трансляции, посвященной 30-летию, 27 мая 2021 года. [55] Название не было объявлено, но метаданные трейлера и пресс-релиз Sega включали название Sonic Rangers . [54] [56] Позже Иидзука сказал, что, по его мнению, игру анонсировали преждевременно, но считал это необходимым, учитывая, что это была 30-я годовщина серии, и что Sonic Team не анонсировала игру со времен Forces . [57] Sega зарегистрировала торговую марку Sonic Frontiers в ноябре 2021 года и анонсировала ее в следующем месяце на Game Awards 2021 в декабре. [30] [2]
Sega сотрудничала с новостным сайтом видеоигр IGN для продвижения Frontiers в течение июня 2022 года. [58] Трейлер был показан во время открытия Gamescom 23 августа 2022 года. [53] В Японии игра предлагала DLC в сотрудничестве с VTuber Inugami Korone, доступный по предварительному заказу игры. [59] Дополнительная информация, служащая прелюдией к Frontiers , продавалась в качестве предрелизного рекламного материала под названием Sonic Frontiers Prologue . [60] [61] Они включали восьмистраничный комикс Sonic Frontiers Prologue: Convergence , выпущенный в октябре 2022 года, [62] и сопровождающий его анимационный короткометражный фильм Sonic Frontiers Prologue: Divergence , выпущенный 1 ноября. [63] Комикс был нарисован Эваном Стэнли, художником и писателем серии комиксов о Сонике от IDW , а анимацией руководил Тайсон Гессе ; оба были написаны Флинном. [64] [65] [66] [67] [18]
Sonic Frontiers продавалась в физических и цифровых версиях, предлагая внутриигровые предметы в качестве бонусов за предварительный заказ, а также издание Digital Deluxe, которое включает в себя дополнительные предметы, цифровой артбук и мини-цифровой саундтрек, охватывающий остров Кронос. [59] Подписавшись на официальную рассылку до 31 января 2023 года, игроки получили бесплатный код DLC для разблокировки обуви Sonic's Soap из Sonic Adventure 2 (2001). [68] Frontiers получила бесплатный пакет DLC 14 ноября 2022 года, который включал в себя дополнительные косметические предметы, вдохновленные серией Monster Hunter от Capcom, а также мини-игру о кулинарии. [69] Несколько обновлений контента были анонсированы незадолго до The Game Awards 2022 . Первое, под названием «Виды, звуки и скорость», включало режим Battle Rush, в котором Соник сражается с врагами острова спина к спине, режим Cyber Space Challenge, в котором Соник проходит уровни Cyber Space острова спина к спине, фоторежим и музыкальный автомат, который проигрывает различную музыку из истории Соника, полученную с помощью «Sound Memories». [70] Второе обновление, «Sonic's Birthday Bash», включает несколько обновлений качества жизни и косметические предметы на день рождения, а также New Koco, используемую для увеличения шкалы ускорения, New Game +, Action Chain Challenges и возвращение Spin Dash. [71] Третье и последнее крупное обновление для игры, «The Final Horizon», выпущенное 28 сентября 2023 года, включает Тейлза, Наклза и Эми в качестве дополнительных игровых персонажей, а также капитальный ремонт кульминации игры и новые испытания. [72]
Некоторые розничные торговцы продавали копии Sonic Frontiers до даты выхода на улицу , а версия для Nintendo Switch была загружена в сеть. [73] [74] Композитор Томоя Отани сказал, что он опечален утечками и призвал игроков не портить игру. [75]
Nintendo Life охарактеризовала ранниегеймплейные кадры Frontiers как вызывающие разногласия. [76] Kotaku посчитал, что игра выглядит хорошо, но вторично и пресно, лишенной уникальной идентичности серии, [17] а Polygon и Nintendo Life посчитали открытый мир заброшенным. [8] [77] Некоторые фанаты требовали отложить игру, и хэштег #DelaySonicFrontiers недолгое время был в тренде в Twitter . [78] Иидзука сказал, что Sonic Team ожидала, что первые реакции будут поляризованными, так как он чувствовал, что ранние кадры не дадут фанатам хорошего представления о том, чего ожидать. [31] [32]
По данным сайта- агрегатора рецензий Metacritic , версии Sonic Frontiers для PlayStation 4 и Windows получили «в целом положительные отзывы» [80] [81] , тогда как другие консольные версии получили «смешанные или средние отзывы» [79] [82] [83] .
Video Games Chronicle посчитала, что управление было ужесточено, но иногда всё ещё имело проблемы. [94] Destructoid похвалил уровень контроля игрока над Соником, позволяя ему идти куда угодно, куда он может попасть. [95] Game Informer написал, что Соник управляет «удивительно хорошо» в открытой среде. [86] Nintendo Life посчитала управление «неудачным», а Push Square заметил, что игра иногда отнимает контроль у игрока. [96] [97]
Бой получил смешанные отзывы. [86] [98] [99] Digital Trends и Game Informer описали бой как приятный, а Game Informer описал его как «всеобъемлющий». [86] Однако Digital Trends раскритиковал его представление в крупных битвах с боссами. [100] GameSpot посчитал, что бой был упрощенным, предоставляя при этом широкий спектр разнообразных врагов. [98] IGN раскритиковал бой в Frontiers за то, что он повторяющийся и неинтересный, объяснив, что сражения с безликими роботизированными врагами отвлекают от динамичного игрового процесса платформера. [99]
Video Games Chronicles похвалил игру как самую «визуально и акустически впечатляющую» игру Sonic на сегодняшний день, [94] а Shacknews описал визуальные эффекты Frontiers как «потрясающие». [101] IGN и VentureBeat указали на проблемы с техническими ограничениями, из-за которых большие объекты появлялись в поле зрения , нарушая погружение и снижая общую отточенность игры. [102] [103]
Саундтрек получил положительные отзывы. [98] [101] [104] Push Square заявил, что у Frontiers , возможно, «лучший саундтрек в серии», похвалив его lo-fi и рок -темы. [104] Брайан Ши, пишущий для Game Informer , похвалил музыку и почувствовал, что она способствовала некоторым запоминающимся моментам в игре. [105] GameSpot описал музыку как успокаивающую и торжественную, сравнив ее с Breath of the Wild. [98] Shacknews описал саундтрек как «феноменальный», а музыка битвы с боссом стала выдающейся. [106]
Sonic Frontiers была хорошо принята фанатами Соника . [107] [108] [109] The Washington Post писала, что многим понравилось управление, акцент на свободе, сюжет, отсылки к предыдущим играм про Соника и саундтрек. [107] Sonic Frontiers установила рекорд по наибольшему количеству одновременных игроков для игры про Соника в Steam, превзойдя рекорд Sonic Mania . [108] [110]
Версия Sonic Frontiers для Nintendo Switch стала четвертой самой продаваемой розничной игрой в течение первой недели релиза в Японии, было продано 26 067 физических копий. Версия для PlayStation 5 стала седьмой самой продаваемой розничной игрой в стране в течение той же недели, продав 11 111 физических копий. Версия для PlayStation 4 была продана 9 098 физических копий и стала восьмой самой продаваемой розничной игрой недели в Японии, в общей сложности было продано 46 276 копий и больше, чем God of War Ragnarök . [111] В Соединенных Штатах Sonic Frontiers стала четвертой самой продаваемой игрой ноября в целом. [112] 12 декабря 2022 года Sega объявила, что Frontiers было продано более 2,5 миллионов копий по всему миру, [113] а позже объявит, что мировые продажи превысили 3,2 миллиона копий в марте 2023 года, [114] и 3,5 миллиона к маю 2023 года. [115]
Sonic Frontiers была номинирована в категории «Голос игроков» на The Game Awards 2022. [ 109] На Japan Game Awards 2023 она стала одной из одиннадцати игр, получивших «Награду за выдающиеся достижения». [116]
Автор: Ian Flynn
...диагностика записанных генетических данных Древних, а затем по архивам, которые у меня есть. Они родственники Хаоса, Бога Разрушения!