stringtranslate.com

Идолмастер

Idolmaster [a] — японская медиафраншиза , которая началась в 2005 году с серии игр- симуляторов и ритмов для детей , созданных Bandai Namco Entertainment (ранее Namco ). Сериал в первую очередь посвящен карьере продюсера, который работает с группой потенциальных поп- идолов в агентстве талантов 765 Production. Первоначально выпущенная как аркадная игра , франшиза разрослась до многочисленных портов , сиквелов и спин-оффов на нескольких игровых консолях , включая несколько игр для социальных сетей . Сериал включает в себя множество других медиа, таких как аниме с тем же названием, печатные издания, аудиодрамы, корейская драма и радиошоу.

Общие элементы

Сюжет и темы

Актерский состав «Идолмастера» демонстрирует главных героев аниме-сериала, адаптирующего первую игру франшизы.

Центральный аспект сюжета The Idolmaster касается обучения перспективных поп -идолов на их пути к славе. Главное агентство талантов , представленное в сериале, — 765 Production (765 Pro), растущая студия, расположенная в небольшом офисе. Другие студии включают 876 Production (876 Pro), 961 Production (961 Pro), 346 Production (346 Pro), 315 Production (315 Pro) и 283 Production (283 Pro). В 765 Pro изначально есть 10 идолов, которых игрок может выбрать: Харука Амами , Чихая Кисараги , Юкихо Хагивара , Яёй Такацуки , Рицуко Акизуки , Азуса Миура , Иори Минасе , Макото Кикучи , а также Ами и Мами Футами (которые работают в паре). [1] Позже к 765 Pro были добавлены еще три айдола: Мики Хошии , Хибики Ганаха и Такане Сидзё . [2]

Повторяющаяся тема в серии подчеркивает борьбу, которую должен пройти айдол, чтобы достичь славы. [3] Это обозначено уровнем шкалы напряжения айдола. [4] Игры в серии также исследуют отношения между персонажами, начиная от отношений, которые развиваются между айдолом и продюсером, до соперничества между айдолами и производственными студиями. [5] [6]

Геймплей

В основной серии игр игрок обычно берет на себя роль продюсера, который отвечает за одного или нескольких идолов в рамках симуляции роста . Изначально игрок отвечает за одного идола, но это может увеличиться до большего количества идолов, как только игрок наберется достаточного опыта в качестве продюсера. Игрок начинает с составления ежедневного расписания идола, что дает игроку большую свободу в том, что идол делает, включая предоставление идолу выходного дня. [7] [8] Расписание включает в себя время, которое продюсер может потратить на общение с идолом, на то, чтобы отвезти его на работу, обучить его во время уроков и дать указания во время прослушиваний и выступлений, пока он не достигнет высшего места в индустрии развлечений. [7] [9] Однако выбор расписания в оригинальной аркадной игре ограничен проведением урока или прохождением прослушивания. [10] Обучение идола заставляет игрока проходить различные уроки в форме мини-игр . Эти уроки служат для повышения статистики идола в вокале, танцах и визуальном образе. [11] Количество и тип уроков меняются в течение серии; например, в оригинальной аркадной игре их пять, в The Idolmaster SP — шесть , а в The Idolmaster 2 — три . [11] [12] Другой аспект игры, который увеличивает статистику идола, зависит от его костюмов и аксессуаров. [4] [13]

В фазе общения между продюсером и айдолом текстовое продвижение приостанавливается, когда игроку дается несколько ответов на выбор в ходе разговора, и игроку дается ограниченное количество времени, чтобы сделать выбор, хотя игрок может приостановить игру, чтобы получить больше времени. В зависимости от того, какой выбор будет сделан, будет зависеть, насколько хорошо или плохо будет получено общение. [14] По мере того, как между айдолом и продюсером растет взаимное доверие, формируются хорошие воспоминания, которые помогают айдолу на прослушиваниях. [11] Напротив, если плохие воспоминания формируются из-за плохого общения, это отрицательно скажется на айдоле. [4] Это общение еще больше расширяется в The Idolmaster SP с введением системы обещаний. [15] Фаза общения дополняется тем, что айдол берет на себя различные работы, чтобы продвинуться в своей известности и завоевать поклонников. [7] [16]

Фаза прослушивания — это основной способ для айдола подняться в рейтинге айдолов, приобретая фанатов. [4] Процесс прослушивания включает в себя еще одну серию мини-игр, которые позволяют игроку обратиться к судьям или зрителям, зарабатывая очки в вокальных, танцевальных и визуальных категориях. [17] [18] Если айдол проходит прослушивание, ее выбирают для публичного телевизионного выступления. [19] В более поздних играх, во время выступления, игрок может влиять на айдола, давая указания. [7] [18] Тот же игровой процесс в процессе прослушивания также используется во время живых концертов и фестивалей. [20] [21] Игрок может проверить рейтинг айдола, сколько фанатов он приобрел, [7] [22] и сколько было продано ее синглов . [23]

Серия игр

Ранние годы

Idolmaster , первая игра серии, была впервые выпущена в Японии 26 июля 2005 года как аркадная игра [24] с использованием игровой платы Namco System 246 компании Namco Bandai Games . Разработанная Metro, [25] она представила множество игровых и сюжетных тем, общих для франшизы. Игрок берет на себя роль начинающего продюсера, который работает с потенциальными поп- идолами с помощью уроков, прослушиваний и выступлений. [26] Игрок также может развивать отношения между кумиром и его продюсером. Игра использует сенсорный экран аркадного автомата Rewritable Stage, который выдает игроку две перезаписываемые карты, содержащие профиль игрока и данные сохранения . [27] Она также использует сетевой сервис ALL.Net для отслеживания национальных рейтингов идолов. Сеть была прекращена 1 сентября 2010 года, [28] хотя несколько аркадных автоматов все еще существуют. [29]

Порт аркадной игры для Xbox 360 был выпущен 25 января 2007 года. Эта версия представила дополнительного идола, Мики Хошии , и включает в себя новые песни. Порт использует Xbox Live , и игре приписывают то, что она сделала соотношение регистраций в Xbox Live в Японии по сравнению с количеством проданных консолей самым высоким в мире. [30] В день выпуска The Idolmaster для Xbox 360 было продано в четыре раза больше очков Microsoft, чем в предыдущую дату. [30] Продолжение аркадной игры под названием The Idolmaster Live For You! для Xbox 360 было выпущено 28 февраля 2008 года. В Live For You! игрок берет на себя роль «специального продюсера» из-за внезапного отсутствия оригинального продюсера и отвечает за координацию концертов идолов. Игра в основном фокусируется на аспекте концертной координации оригинала и расширяет его во многих отношениях, с более высокой настройкой сцены, костюмов и песен. [31] Live For You! также ввела аспект ритм-игры в серию, включив его в качестве мини-игры во время концерта айдола. [32] Коллекция, содержащая как The Idolmaster , так и Live For You!, была выпущена 12 марта 2009 года под названием The Idolmaster Twins . [33]

Игра под названием The Idolmaster SP для PlayStation Portable была выпущена в трех версиях 19 февраля 2009 года под названиями Perfect Sun , Missing Moon и Wandering Star . [34] [35] SP вновь представляет Мики Хошии как конкурирующего идола, работающего на студию 961 Pro, и представляет новых персонажей Хибики Ганаха и Таканэ Шидзё , также работающих на 961. Хибики находится в Perfect Sun , Мики в Missing Moon , а Таканэ в Wandering Star . SP также представляет многопользовательский режим для трех игроков, где каждый из кумиров игроков может взаимодействовать и прослушиваться вместе. Игровой автомат под названием The Idolmaster Live in Slot! был выпущен 23 мая 2012 года Сэмми, используя версию Xbox 360 The Idolmaster в качестве своего мотива. [36] [37]

2-е Видение

В мае 2009 года был анонсирован следующий этап франшизы под названием «2nd Vision», который был описан как следующий проект The Idolmaster , который еще больше расширит мир серии. [38] Первая игра 2nd Vision — The Idolmaster Dearly Stars для Nintendo DS , выпущенная 17 сентября 2009 года. [39] [40] Вместо того, чтобы играть роль продюсера, игрок изображает одного из трех идолов, представленных в Dearly Stars , когда они входят в 876 Pro. [41] В дополнение к сюжетному режиму в игре также есть режим поддержки для 16 игроков, [42] и включает в себя функциональность Wi-Fi. Идолы из предыдущих игр The Idolmaster появляются в Dearly Stars как уже известные и популярные идолы.

Другое продолжение оригинальной аркадной игры под названием The Idolmaster 2 было выпущено для Xbox 360 24 февраля 2011 года, а затем для PlayStation 3 (PS3) 27 октября 2011 года. [43] [44] Действие игры происходит в той же вселенной, что и Dearly Stars, спустя шесть месяцев после The Idolmaster , игрок может выбирать между большинством тех же идолов, а также Мики, Хибики и Такане. В The Idolmaster 2 Азуса Миура , Иори Минасе и Ами Футами теперь образуют независимую группу с Рицуко Акизуки в качестве продюсера. [6] Девятитомная серия фанатских дисков под названием The Idolmaster Gravure For You! была выпущена для PS3 с 27 октября 2011 года по 28 июня 2012 года. [44] Gravure For You! позволяет игроку давать идолам указания, одновременно делая их гравюрные фотографии в различных позах, костюмах и местах. [45]

25 октября 2012 года The Idolmaster Shiny Festa была выпущена для PlayStation Portable в трёх версиях. Как и The Idolmaster SP , разные версии — под названием Honey Sound , Funky Note и Groovy Tune — включают в себя разных идолов из The Idolmaster 2 для работы. [46] Shiny Festa — это ритм-игра , и в отличие от предыдущих игр в ней нет игрового процесса симуляции роста . [47] Игры Shiny Festa были выпущены на iOS и локализованы на английский язык 22 апреля 2013 года. [48] Названия игр были изменены для порта: Honey Sound стала Harmonic Score , Funky Note стала Rhythmic Record , а Groovy Tune стала Melodic Disc .

Приложение для PS3 под названием Imas Channel было выпущено в PlayStation Network 2 октября 2013 года. Приложение включает в себя компонент Shiny TV , который включает в себя версию Shiny Festa для PS3 , а также девять фан-дисков Gravure For You!, которые также можно загрузить через приложение. [49] Игра The Idolmaster One For All была выпущена 15 мая 2014 года для PS3 и позволяет игрокам создать всех 13 идолов из 765 Pro. [50] Игра под названием The Idolmaster Platinum Stars для PlayStation 4 (PS4) [51] [52] была выпущена 28 июля 2016 года. Idolmaster Stella Stage была выпущена для PS4 20 декабря 2017 года. [53] Idolmaster Starlit Season , кроссоверная игра с идолами из оригинального сериала, Cinderella Girls , Million Live! и Shiny Colors , изначально планировалось выпустить в 2020 году для PS4 и Windows через Steam , но из-за пандемии COVID-19 релиз был отложен сначала до 27 мая 2021 года , а затем до 14 октября 2021 года для улучшения качества. [54] [55] [56] [57] [58]

3.0 Видение

Третий этап франшизы под названием «3.0 Vision» был анонсирован 26 декабря 2022 года. [59]

Игры в социальных сетях и спин-оффы

Первая социальная сетевая игра в серии, The Idolmaster Cinderella Girls , была выпущена на браузерной игровой платформе Mobage для обычных телефонов 28 ноября 2011 года [60] и для устройств iOS и Android 16 декабря 2011 года. [61] В игре присутствует карточная боевая система и более 100 дополнительных идолов, включая 13 идолов из 765 Pro. [62] [63] В сентябре 2012 года Nikkei Shimbun сообщила, что Cinderella Girls зарабатывает более 1 миллиарда иен ежемесячно. [64]

Вторая игра для социальных сетей, The Idolmaster Million Live!, была выпущена 27 февраля 2013 года на игровой платформе браузера GREE для устройств iOS и Android, а также на телефонах, продаваемых au , NTT DoCoMo и SoftBank . [65] [66] Как и в Cinderella Girls , в игре есть карточная боевая система и еще 37 дополнительных идолов, в том числе 13 идолов из 765 Pro. [66] GREE официально прекратила обслуживание 19 марта 2018 года. [67] Игра-преемница The Idolmaster Million Live! под названием The Idolmaster Million Live! Theater Days была выпущена 29 июня 2017 года. [68] В игре представлены все 37 идолов Million Live! идолов из предыдущей игры и 13 765 профессиональных идолов, но также вводит двух совершенно новых идолов, доводя общее количество играбельных и создаваемых идолов до 52. [69]

Третья игра для социальных сетей, The Idolmaster SideM , была выпущена 28 февраля 2014 года на платформе Mobage для мобильных устройств. [70] [71] В игре представлена ​​карточная боевая система, похожая на другие игры для социальных сетей, но вместо этого она фокусируется на мужчинах-айдолах из агентства талантов 315 Production, в которое также входят три айдола из 961 Production . [72] Ритм-игра с 3D-моделями под названием The Idolmaster SideM: Live On Stage! была выпущена 17 августа 2017 года. [73] Более новая игра под названием The Idolmaster SideM: Growing Stars была выпущена 6 октября 2021 года. [74]

Четвертый спин-офф, The Idolmaster Shiny Colors, был выпущен для платформы enza от Bandai Namco и Drecom для игр HTML5 24 апреля 2018 года. [75] Версия приложения была выпущена для iOS и Android 13 марта 2019 года. [76] Игра представляет собой симулятор воспитания идолов, похожий по стилю на оригинальные игры, но без элементов ритм-игры. В этой игре представлен совершенно новый состав, включая 25 идолов и 3 сотрудников 283 Production (включая продюсера).

Пятый спин-офф под названием Gakuen Idolmaster был анонсирован 5 марта 2024 года. [77] Игра была выпущена 16 мая 2024 года. [78]

Разработка

Аркадный игровой автомат Idolmaster

Источник

В начале 2000-х годов уже использовались аркадные игры, которые позволяли игрокам сохранять свой прогресс на магнитных полосах карт, чтобы продолжить играть позже. [3] В 2001 году [79] дизайнер Namco Акихиро Исихара решил создать аркадную игру, которая использовала бы эту технологию. [3] Исихара хотел создать игру, которая заставляла бы игроков возвращаться к игре каждый день, что было бы связано с ростом видеоаркад . Исихара понял, что игрокам понадобится эмоциональная привязанность к игре, чтобы они играли в нее каждый день. Поскольку целевой аудиторией были игроки мужского пола, Исихара подумал, что симуляция роста , в которой игроки могли бы подружиться с девочками и молодыми женщинами, приведет к тому, что игроки сформируют сильную эмоциональную привязанность к игре. Затем, чтобы эффективно использовать соревновательную культуру, окружающую видеоаркады, Исихара думал о различных темах для игры, включая профессиональный реслинг и волейбол . В конце концов Ишихара остановился на игре с поп -идолами , которых игроки будут растить и соревноваться с кумирами других игроков, чтобы достичь вершины индустрии развлечений. [3] Были некоторые члены Namco, которые считали, что будет неловко играть в The Idolmaster на публике и что она не будет хорошо принята игроками. Однако, когда игра впервые была опробована в игровых автоматах, были длинные очереди людей, ожидающих, чтобы поиграть. По мере распространения слухов и роста ее популярности, конкурирующие игровые компании заявили, что они хотели быть первыми, кто создаст игру, похожую на The Idolmaster . [80]

После успеха аркадной игры Namco Bandai Games продолжила разработку своего порта для Xbox 360, начав его в начале 2006 года, хотя порт игры обсуждался ещё в мае 2005 года. [81] Продюсер Namco Bandai Games Ёдзо Сакагами изначально не был уверен, подойдёт ли The Idolmaster для игровой консоли из-за аппаратных и сетевых ограничений, но он чувствовал, что Xbox 360 и его сеть Xbox Live могут справиться со спецификациями игры. [3] Это также позволило бы разработчикам улучшить качество игры и привлечь внимание тех, кто никогда не играл в аркадную игру. Многие люди, которые интересовались аркадной игрой, но никогда не играли в неё, говорили Сакагами, что это было либо потому, что в их местном аркадном зале не было The Idolmaster , либо потому, что им было неловко играть в неё на публике. По словам Сакагами, для команды разработчиков порта было большое значение исправление этих проблем. Другим направлением их деятельности было предоставление игрокам возможности комфортно играть в игру и наслаждаться ее различными сценариями без спешки, присущей аркадной версии. [3] Некоторые элементы игрового процесса были изменены в порте, и этот подход к улучшению и дополнению элементов игрового процесса продолжался на протяжении всей серии. [3] [7] [8]

Дизайн и графика

Большинство основных дизайнеров для каждой игры разные, но есть несколько сотрудников, которые работали над несколькими играми серии. Аркадная игра была срежиссирована Акихиро Исихара, который также был срежиссирован The Idolmaster SP и The Idolmaster 2 , последнюю из которых он разделил с Масатакой Като. [82] Режиссером порта Xbox 360 The Idolmaster является Хироюки Онода. [81] Несколько вернувшихся сценаристов для серии включают: Сёго Сакамото, Томоё Такахаси, Эми Танака, Ёсихито Адзума и Акихиро Исихара. Оригинальный дизайн персонажей был разработан Тосиюки Кубукой вплоть до The Idolmaster SP . [83] После этого Киётака Тамия основал дизайн персонажей, используемый в The Idolmatser Dearly Stars и более поздних играх, на дизайне Кубуки. [82]

Графика оригинальной аркадной игры была ограничена игровым полем Namco System 246 , выпущенным в 2001 году и совместимым с PlayStation 2. [81] Начиная с аркадной игры, персонажи визуализировались с использованием 3D-графики с предварительно визуализированными фонами, за исключением прослушиваний и выступлений, которые используют полную 3D-среду. Разработчики используют захват движения , чтобы представить реалистичный вид персонажей — не только во время обычного игрового процесса, [3] но и во время выступлений, которые визуализируются с использованием захвата движения профессиональных танцоров. [84] При разработке порта Xbox 360 The Idolmaster персонажи должны были быть полностью переделаны, включая захват движения, в котором использовались те же актеры, что и раньше. Дополнительные детали можно было добавить к дизайну персонажей благодаря улучшенному оборудованию высокой четкости Xbox 360. [3]

Музыка

В играх серии звучит разнообразная музыка, исполняемая айдолами, многие из которых представлены в нескольких играх либо изначально, либо в качестве загружаемого контента . В оригинальной аркадной игре 10 песен, а в версии для Xbox 360 их число увеличено до 16, поскольку в нее включены 6 новых песен. [81] В более поздних играх продолжали появляться новые песни, в том числе: пять в The Idolmaster Live For You!, пять в The Idolmaster SP , четыре в The Idolmaster Dearly Stars , 13 в The Idolmaster 2 и четыре в The Idolmaster Shiny Festa . Дополнительные песни, изначально выпущенные в различных музыкальных альбомах и синглах, также были представлены в играх, включая ремикс- версии некоторых песен.

Адаптации

Аниме

26- серийный аниме- телесериал, действие которого происходит в альтернативной вселенной под названием Idolmaster: Xenoglossia , созданный Sunrise и срежиссированный Тацуюки Нагаи , транслировался в Японии с апреля по октябрь 2007 года на Kansai TV . Сериал сосредоточен вокруг мехов и представляет десять потенциальных идолов в качестве пилотов-истребителей этих роботов, восемь из которых выдают себя за студентов. Xenoglossia не имеет никакого отношения к играм, кроме своих персонажей.

17-минутный оригинальный видеоанимационный эпизод (OVA) под названием The Idolmaster Live For You!, спродюсированный Actas и срежиссированный Кэйитиро Кавагути , был включён в ограниченное издание Live For You!, выпущенное 28 февраля 2008 года. В OVA Харука, Чихая и Мики пытаются добраться до Токио вовремя, чтобы догнать остальных девушек на их последнем концерте после того, как трио теряется в глуши.

Верная аниме-адаптация телесериала, созданная A-1 Pictures и срежиссированная Ацуши Нишигори, вышла в эфир в 25 эпизодах в период с июля по декабрь 2011 года на TBS и других сетях JNN по всей Японии . Эпизод OVA был выпущен 16 июня 2012 года. Дополнительные эпизоды OVA были объединены с играми Shiny Festa , выпущенными 25 октября 2012 года, с разными эпизодами для каждой из трех версий. Аниме-адаптация фильма под названием The Idolmaster Movie: Beyond the Brilliant Future! была выпущена 25 января 2014 года. [85]

Оригинальная сетевая анимационная адаптация спин-офф манги Аканэ, Puchimas! Petit Idolmaster , была произведена Gathering и срежиссирована Mankyū. 64 коротких эпизода транслировались в период с января по март 2013 года. Второй сезон под названием Puchimas!! Puchi Puchi Idolmaster транслировал 74 эпизода в период с апреля по июнь 2014 года. Сериал вращается вокруг 765 Pro-идолов, поскольку их сопровождают супер-деформированные версии самих себя. Эпизод OVA был объединен с журналом Dengeki Maoh от ASCII Media Works в октябре 2012 года. [86]

Анимационный музыкальный клип спин-оффа The Idolmaster Cinderella Girls с песней «Onegai! Cinderella» транслировался в игре 28 ноября 2013 года в ознаменование его второй годовщины. [87] [88] Специальный анимационный клип с персонажем Мирай Касугой транслировался в спин-оффе The Idolmaster Million Live! в ознаменование его первой годовщины. [89] Адаптация аниме-телесериала The Idolmaster Cinderella Girls , выпущенная A-1 Pictures, транслировалась тринадцатью эпизодами с января по апрель 2015 года . [90] [91] Второй сезон The Idolmaster Cinderella Girls транслировался с 12 эпизодами с июля по октябрь 2015 года [92] плюс эпизод OVA, выпущенный 25 февраля 2016 года. [93]

Аниме-сериал, основанный на спин-оффе игры The Idolmaster SideM , с участием мужских персонажей, также снятый A-1 Pictures, выходил в эфир с октября по декабрь 2017 года. [94] Аниме-сериал, основанный на спин-оффе манги Wake Atte Mini! Сумераги, созданный Zero-G и срежиссированный Mankyū, выходил в эфир с 9 октября по 25 декабря 2018 года. [95]

Аниме-сериал, основанный на спин-офф-игре The Idolmaster Million Live!, спродюсированный Широгуми и режиссёром Синья Ватада, выходил в эфир с октября по декабрь 2023 года. [96]

Аниме-сериал-адаптация спин-оффа игры The Idolmaster Shiny Colors , созданный Polygon Pictures и срежиссированный Mankyuu, должен выйти в эфир в 2024 году. [97]

Другие медиа

Различные руководства по видеоиграм и аниме-адаптациям были опубликованы за эти годы. Два легких романа , основанных на The Idolmaster , написанные Юсукэ Сайто и проиллюстрированные Отоко, были опубликованы Enterbrain в 2006 году. Два отдельных легких романа, основанных на Idolmaster: Xenoglossia, были опубликованы Fujimi Shobo в 2007 году и Hobby Japan в 2008 году. The Idolmaster был адаптирован в 26 сериализованных мангах и нескольких других антологиях манги , которые включают прямые адаптации видеоигр и аниме-адаптаций, в дополнение к многочисленным спин-оффам . Самая ранняя манга была опубликована в 2005 году Ichijinsha , и с тех пор другие манги были опубликованы ASCII Media Works , Enterbrain , Fox Shuppan, Hakusensha , Kadokawa Shoten , Kodansha и Square Enix .

Frontier Works выпустила 12 CD-драм с 2005 по 2009 год по играм: шесть основанных на аркадной игре, [98] [99] три основанных на ее порте для Xbox 360, [100] [101] и три основанных на The Idolmaster SP . [102] [103] Lantis выпустила три CD-драмы, основанные на Idolmaster: Xenoglossia в 2007 году. [104] [105] Frontier Works также выпустила два CD-драмы, основанные на Puchimas! Petit Idolmaster в 2011 году. [106] [107] Было 15 радиошоу по видеоиграм и аниме-адаптациям.

Южнокорейский драматический телесериал, основанный на играх и названный The Idolmaster KR, дебютировал в 2017 году, показывая 24-часовые эпизоды. Он транслируется по всему миру Amazon Prime Video как Amazon Original . [108] [109]

Прием и наследие

Коммерческий прием

Каждая часть The Idolmaster имела разный уровень успеха. Порт The Idolmaster для Xbox 360 был удостоен специального приза на Japan Game Awards 2007 отчасти за свой уникальный подход к повышению популярности игр-симуляторов в то время. [110] Порт The Idolmaster для Xbox 360 продался тиражом 25 000 копий за первую неделю продаж и стал пятнадцатой самой продаваемой консольной видеоигрой в Японии на момент своего выпуска. [111] The Idolmaster Live For You! добился большего успеха, продав 44 000 копий за первую неделю продаж и став пятой самой продаваемой консольной видеоигрой в Японии. [112] За первую неделю продаж три версии The Idolmaster SP продали 129 088 копий. [113] The Idolmaster Dearly Stars продали 30 786 копий за первую неделю продаж. [114] Idolmaster 2 для Xbox 360 была признана посетителями одной из самых ожидаемых будущих игр на Tokyo Game Show 2010. [115] Несмотря на это, версия игры для Xbox 360 изначально была продана тиражом 34 621 единиц и стала десятой самой продаваемой консольной видеоигрой в Японии на момент ее выпуска, но версия для PlayStation 3 была продана тиражом 65 512 единиц за первую неделю. [116] [117] Три версии The Idolmaster Shiny Festa были проданы 119 132 единиц за первую неделю продаж. [118]

Idolmaster Cinderella Girls заработали более 1 миллиарда иен в месяц ( 12 миллиардов иен в год) в Японии в 2012 году. [119] Idolmaster Cinderella Girls: Starlight Stage собрали 26,6 миллиарда иен в Японии в 2017 году [120] и 22,5 миллиарда иен в 2018 году [121]. Это составляет не менее 61,1 миллиарда иен ( 598 миллионов долларов ) дохода от мобильной игры.

До 2012 года продажи DVD и Blu-ray с аниме-сериалом «Идолмастер» в Японии составили 2275,4 млн йен , [122] в то время как продажи музыкальных компакт-дисков и концертов составили 10 млрд йен . [119] [123] В 2013 году продажи франшизы на домашних носителях (видео, манга, музыка, романы) составили 1845,9 млн йен . [124] В 2014 году продажи DVD и Blu-ray с аниме принесли 125,6 млн йен . [122] Продажи домашних медиа Idolmaster (видео, манга, музыка, романы) принесли 10 104 641 518 иен в Японии в период с 2015 по 2016 год, [125] [126] а затем 13 365 945 920 иен в период с 2017 по 2018 год . [127] [128] Это составляет приблизительно 37,717 млрд иен ( 389 млн долларов США ) дохода от продаж домашних медиа по состоянию на 2018 год .

Фильм «Идолмастер»: За гранью блестящего будущего! (2014) собрал 7,84 млн долларов в кинотеатрах Восточной Азии, в том числе 772 973 700 йен [129] ( 7,65 млн долларов ) в Японии [130] и 212 428 000 вон ( 187 797 долларов ) в Южной Корее [131] . Товары с символикой «Идолмастер» собрали 5,42 млрд йен ( 68 млн долларов ) в розничных продажах в Японии в 2007 году [132].

Что касается демографических данных фанатов, средний возраст фанатов франшизы «Идолмастер» в Японии составляет 31 год, а соотношение мужчин и женщин составляет примерно 50:50, согласно опросу, проведенному Nikkei Entertainment 16 декабря 2023 года . [133]

Критический прием

Система моделирования воспитания в серии была описана как простая и легкая для понимания, [134] а различные мини-игры были описаны как «затягивающие». [4] [134] Однако система прослушивания в более поздних играх, таких как The Idolmaster 2, была названа стратегически слабее, но в то же время более легкой для понимания, чем в предыдущих играх. [137] По мере развития серии улучшенный реализм в выражениях, движениях и манере речи идола был оценен. [34] Как первый портативный релиз, The Idolmaster SP был оценен как удовлетворяющий потребности фанатов, которым нравится «любовно воспитывать своих любимых идолов» в любое время. [34] В целом, приятным аспектом серии было названо углубление отношений с «милыми и индивидуалистичными» идолами при прохождении взлетов и падений истории. [137]

Введение соперников в The Idolmaster SP было описано как эффективное придание каждой игре другого впечатления, [34] а соревнование с соперниками в серии было похвалено. [137] В то время как один рецензент для Famitsu предположил, что было естественно идентифицировать себя с идолами, наблюдая за их выступлениями, другой рецензент в том же выпуске журнала заявил, что игра была бы несколько утомительной, если бы у игрока не было эмоциональной привязанности к данному идолу. [134] Однако другой рецензент отметил, что было легче сопереживать идолу, когда история рассказывалась с точки зрения идолов в The Idolmaster Dearly Stars . [136] Хотя, поскольку другие аспекты игрового процесса в Dearly Stars похожи, такие как выполнение уроков и прослушивание, чувство удовольствия не так уж и отличается от других игр. [136] Ранние аспекты серии критиковались как представляющие узкий и нереалистичный взгляд на мир идолов. [134]

Появления в других играх

Ace Combat 6: Fires of Liberation , еще одна игра для Xbox 360, разработанная и изданная Namco, ссылается на The Idolmaster в специальных схемах окраски для Su-33 Flanker , F-117A Night Hawk , F-16C Fighting Falcon , F-2A Viper Zero , Su-47 Berkut , F-15E Strike Eagle , Rafale M , Mirage 2000-5 , Typhoon , F-14D Tomcat и F-22A Raptor как часть загружаемых пакетов дополнительных цветов самолетов, доступных для покупки в период с 22 ноября 2007 года по 31 марта 2008 года. Персонаж Мики Хошии появляется на схемах окраски Su-33 и Su-47, Юкихо Хагивара появляется на F-117A, Чихая Кисараги появляется на F-15E, Харука Амами на F-22A, Яёи Такацуки на Mirage 2000-5, Азуса Миура на F-14D и Иори Минасе на Rafale M. [143] [144] [145]

Яёи Такацуки сыграла камео в ролевой игре (RPG) Tales of Hearts от Namco в качестве атакующего противника поддержки, используя приём под названием High Touch. Харука Амами появилась в качестве камео-костюма Мел в ролевой игре Tales of Phantasia: Narikiri Dungeon X от Namco . [146] В игре Tales of the World: Radiant Mythology несколько костюмов девушек были представлены в качестве покупаемой и носимой брони. Загружаемый контент (DLC) костюмов может быть куплен из пользовательских нарядов от The Idolmaster для игр Tales of Graces и Tales of Xillia от Namco Bandai . В Graces для Софи, Паскаля и Шерии можно купить костюмы, [147] а в Xillia для Миллы, Леи и Элизы можно купить костюмы.

Сцена в Beautiful Katamari, установленная в офисе продюсера, включает песню десяти девушек под названием «Danketsu». Был создан ремикс под названием «Danketsu 2010», который спели все девушки. Некоторые из кузенов Katamari в игре также представляют идолов. Четыре песни из серии The Idolmaster были представлены в Taiko no Tatsujin 14. [ 148] Обновление патча для PlayStation Home включает игровые автоматы The Idolmaster внутри хабов Namco Bandai, где можно выиграть специальную одежду, чтобы сделать аватары PlayStation Home похожими на Харуку. [149] Был выпущен пакет DLC сотрудничества между Hatsune Miku: Project DIVA 2nd от Sega и The Idolmaster SP , включающий костюм Харуки для Хацунэ Мику , комбинированную версию костюмов Ами и Мами для Кагамине Рин и костюм Чихаи для Мегурине Луки . В пакет также входит «Go My Way!!» переделанная Мику и «Relations», переделанная Лукой и Рин. Ace Combat: Assault Horizon , а также серия Ridge Racer на PlayStation 3, PlayStation Vita и Xbox 360 также включают DLC для серии The Idolmaster . [150]

Bandai Namco Entertainment и Aniplex разрешили сторонним компаниям и организациям использовать персонажей франшизы в своих рекламных акциях как по отдельности, так и в группе. Мики Хошии был назначен управляющим магазином японских отделений Tower Records 21 марта 2011 года в филиале розничной торговли в Синдзюку. [151] В 2012 году Tokyo Shrine Agency распространяло плакаты и брошюры с изображением идолов 765 Production в рамках кампании по привлечению посетителей хацумодэ . [152] Sagan Tosu изобразила идолов Cinderella Girls на билетах и ​​товарах для своего матча 12 сентября 2015 года против Shimizu S-Pulse и матча 26 сентября 2015 года против Ventforet Kofu . [153] [154]

Примечания

  1. ^ Японский :アイドルマスター, Хепберн : Айдорумасута , официально стилизованный под THE iDOLM@STER

Ссылки

  1. ^ "Idol Data" (на японском). Namco Bandai Games . Получено 19 июля 2013 г.
  2. ^ 所属アイドル [Идолы-участники] (на японском языке). Игры Намко Бандай . Проверено 19 июля 2013 г.
  3. ^ abcdefghi "Xbox 360で発売される『アイドルマスター』について語る開発陣の魂のコメントを公開!" [ Обнародованы комментарии команды разработчиков по поводу продажи The Idolmaster на Xbox 360!] (на японском языке). Фамицу . 28 июля 2006 г. Проверено 21 июля 2013 г.
  4. ^ abcde "The iDOLM@STER: Massively Multiplayer J-Pop Teen Idol Career Building Sim". Wired . 28 января 2007 г. Получено 19 июля 2013 г.
  5. ^ «アイドルマスター2 | 頼られて» [Идолмастер 2 | Опираясь на] (на японском языке). Игры Намко Бандай . Архивировано из оригинала 28 февраля 2015 года . Проверено 19 июля 2013 г.
  6. ^ ab ライバルユニット [Соперничающие отряды] (на японском языке). Игры Намко Бандай . Архивировано из оригинала 28 февраля 2015 года . Проверено 18 июля 2013 г.
  7. ^ abcdef "THE IDOLM@STER SP | ゲーム紹介" [The Idolmaster SP | Введение в игру] (на японском языке). Игры Намко Бандай . Архивировано из оригинала 2 апреля 2012 года . Проверено 19 июля 2013 г.
  8. ^ ab "THE IDOLM@STER 2 | スケジュール選択" [The Idolmaster 2 | Параметры расписания] (на японском языке). Игры Намко Бандай . Архивировано из оригинала 5 апреля 2013 года . Проверено 20 июля 2013 г.
  9. ^ プロデューサーの1日 [День продюсера] (на японском языке). Игры Намко Бандай . Проверено 19 июля 2013 г.
  10. ^ 朝...1日の始まり... [Утро... Начало одного дня] (на японском языке). Игры Намко Бандай . Проверено 20 июля 2013 г.
  11. ^ abc レッスン&コミュニケーション [Уроки и общение] (на японском языке). Игры Намко Бандай . Проверено 19 июля 2013 г.
  12. ^ "THE IDOLM@STER 2 | レッスン" [Идолмастер 2 | Уроки] (на японском языке). Игры Намко Бандай . Архивировано из оригинала 19 июня 2013 года . Проверено 19 июля 2013 г.
  13. ^ "THE IDOLM@STER 2 | コーディネート" [The Idolmaster 2 | Координата] (на японском языке). Игры Намко Бандай . Архивировано из оригинала 21 июня 2013 года . Проверено 19 июля 2013 г.
  14. ^ コミュニケーション (на японском языке). Игры Намко Бандай . Проверено 19 июля 2013 г.
  15. ^ "THE IDOLM@STER SP | ゲーム紹介" [The Idolmaster SP | Введение в игру] (на японском языке). Игры Намко Бандай . Архивировано из оригинала 25 марта 2015 года . Проверено 19 июля 2013 г.
  16. ^ 営業 [Бизнес] (на японском). Namco Bandai Games . Архивировано из оригинала 19 июня 2013 г. Получено 19 июля 2013 г.
  17. ^ オーディションに挑戦だ! [Попытайтесь пройти прослушивание!] (на японском языке). Игры Намко Бандай . Проверено 19 июля 2013 г.
  18. ^ ab "THE IDOLM@STER 2 | オーディション" [The Idolmaster 2 | Прослушивание] (на японском языке). Игры Намко Бандай . Архивировано из оригинала 5 апреля 2013 года . Проверено 19 июля 2013 г.
  19. ^ "On Air" (на японском). Namco Bandai Games . Получено 19 июля 2013 г.
  20. ^ ライブ [Live] (на японском). Namco Bandai Games . Архивировано из оригинала 19 июня 2013 г. Получено 19 июля 2013 г.
  21. ^ フェス [Фестиваль] (на японском). Namco Bandai Games . Архивировано из оригинала 19 июня 2013 г. Получено 19 июля 2013 г.
  22. ^ アイドルランクを駆け上がれ! [Поднимите рейтинг идолов!] (на японском языке). Игры Намко Бандай . Проверено 19 июля 2013 г.
  23. ^ "THE IDOLM@STER 2 | ゲームの流れ" [The Idolmaster 2 | Геймплей] (на японском языке). Игры Намко Бандай . Архивировано из оригинала 5 апреля 2013 года . Проверено 21 июля 2013 г.
  24. ^ アイドルマスター [Идолмастер] (на японском языке). Фамицу . Проверено 19 июля 2013 г.
  25. ^ "Metro Game Products" (на японском). Metro. Архивировано из оригинала 8 июня 2004 года . Получено 21 июля 2013 года .
  26. ^ アイドルマスターへの道 [Путь мастера идолов] (на японском языке). Игры Намко Бандай . Проверено 18 июля 2013 г.
  27. ^ カードシステム [Карточная система] (на японском языке). Игры Намко Бандай . Проверено 18 июля 2013 г.
  28. ^ 「アーケード版アイドルマスター ネットワーク接続サービス」終了のお知らせ [Уведомление о прекращении службы сетевых подключений для Аркадная версия The Idolmaster's] (на японском языке). Игры Намко Бандай . 1 сентября 2010 года . Проверено 18 июля 2013 г.
  29. ^ "「アイドルマスターミュージアム」が大阪,東京,福岡でオープン。オープニングイベント「アイドルマスター MUSIC FESTA」の詳細も発表" ["Музей Идолмастеров" открывается в Осаке, Токио и Фукуоке. Также объявлены подробности открытия «The Idolmaster Music Festa» (на японском языке). 4Геймер. 25 января 2013 г. Получено 20 июля 2013 г.
  30. ^ ab "Слухи: уровень регистрации XBL в Японии? Самый высокий в мире". Kotaku . 5 марта 2007 г. Архивировано из оригинала 7 октября 2012 г. Получено 18 июля 2013 г.
  31. ^ "Idolmaster Follow-up Dances on 360". 1UP.com . 24 октября 2007 г. Архивировано из оригинала 2 декабря 2013 г. Получено 20 июля 2013 г.
  32. ^ «アイドルマスター ライブフォーユー! | ゲーム概要» [Идолмастер живёт для тебя! | Краткое описание игры] (на японском языке). Игры Намко Бандай . Проверено 18 июля 2013 г.
  33. ^ «アイドルマスターツインズ Xbox 360 プラチナコレクション» [Платиновая коллекция Idolmaster Twins для Xbox 360] (на японском языке). Amazon.co.jp . Проверено 19 июля 2013 г.
  34. ^ abcde "アイドルマスターSP パーフェクトサン" [The Idolmaster SP Perfect Sun] (на японском языке). Фамицу . Проверено 19 июля 2013 г.
    «アイドルマスターSP ミッシングムーン» [The Idolmaster SP Missing Moon] (на японском языке). Фамицу . Проверено 19 июля 2013 г.
    «アイドルマスターSP ワンダリングスター» [Идолмастер SP Блуждающая звезда] (на японском языке). Фамицу . Проверено 19 июля 2013 г.
  35. ^ "THE IDOLM@STER SP | 製品紹介" [The Idolmaster SP | Введение в производство] (на японском языке). Игры Намко Бандай . Проверено 18 июля 2013 г.
  36. ^ "The Idolm@ster Live in Slot! Machine Game's 2nd Promo Streamed". Anime News Network . 13 мая 2012 г. Получено 23 августа 2014 г.
  37. ^ "The Idolmaster Live in Slot!" (на японском). Sammy Corporation . Получено 23 августа 2014 г.
  38. ^ "次回作の制作決定!! 『アイドルマスター』は2nd Visionへ、名古屋公演で大発表!" [Следующий проект определен!! Огромное объявление во время выступления Нагои о том, что The Idolmaster направляется ко второму видению] (на японском языке). ASCII-медиа работает . 18 мая 2009 года . Проверено 19 июля 2013 г.
  39. ^ ""PROJECT iM@S 2nd VISION"第1弾『アイドルマスター ディアリースターズ』デビュー!" [ Дебют первой игры Project iM@S 2nd Vision The Idolmaster Dearly Stars !] (на японском языке). Фамицу . 30 мая 2009 года . Проверено 19 июля 2013 г.
  40. ^ アイドルマスター ディアリースターズ [Идолмастер Dearly Stars] (на японском языке). Amazon.co.jp . Проверено 19 июля 2013 г.
  41. ^ "THE IDOLM@STER DearlyStars | ゲーム紹介" [Идолмастер Dearly Stars | Введение в игру] (на японском языке). Игры Намко Бандай . Проверено 18 июля 2013 г.
  42. ^ "THE IDOLM@STER DearlyStars | 製品紹介" [The Idolmaster Dearly Stars | Введение в продукт] (на японском). Namco Bandai Games . Архивировано из оригинала 29 сентября 2012 г. Получено 18 июля 2013 г.
  43. ^ "THE IDOLM@STER 2 | 製品紹介" [Идолмастер 2 | Введение в продукт] (на японском языке). Игры Намко Бандай . Архивировано из оригинала 28 февраля 2015 года . Проверено 18 июля 2013 г.
  44. ^ ab "アイドルマスター2 | 製品紹介" [Идолмастер 2 | Введение в продукт] (на японском языке). Игры Намко Бандай . Архивировано из оригинала 18 февраля 2015 года . Проверено 18 июля 2013 г.
  45. ^ "The Idolmaster Gravure For You!" (на японском). Namco Bandai Games . Архивировано из оригинала 15 марта 2015 г. Получено 18 июля 2013 г.
  46. ^ "アイドルマスター シャイニーフェスタ | パッケージ情報" [The Idolmaster Shiny Festa | Информация о пакете] (на японском языке). Игры Намко Бандай . Архивировано из оригинала 23 марта 2015 года . Проверено 19 июля 2013 г.
  47. ^ "アイドルマスター シャイニーフェスタ | システム" [The Idolmaster Shiny Festa | Система] (на японском языке). Игры Намко Бандай . Архивировано из оригинала 27 марта 2015 года . Проверено 19 июля 2013 г.
  48. ^ "The Idolm@ster Shiny Festa Games/Anime Debut на английском языке на iOS". Anime News Network . 22 апреля 2013 г. Получено 19 июля 2013 г.
  49. ^ "IDOLM@STER запускает новую игру для PS3, посвященную идолам". Anime News Network . 21 сентября 2013 г. Получено 29 октября 2013 г.
  50. ^ "The IDOLM@STER: One For All PS3 Game Slated for May 15". Anime News Network . 18 декабря 2013 г. Получено 18 декабря 2013 г.
  51. ^ "Gundam, The IDOLM@STER Get Games on PlayStation 4". Anime News Network . 9 сентября 2013 г. Получено 29 октября 2013 г.
  52. ^ «The Idolmaster: Platinum Stars анонсирован для PS4» . Гемацу. 26 января 2016 года . Проверено 15 июня 2016 г.
  53. ^ @imas_official (20 декабря 2017 г.). «PS4「アイドルマスター ステラステージ」本日発売です!» ( твит ) (на японском языке) . Проверено 21 декабря 2017 г. — через Twitter .
  54. ^ «The Idolmaster: Starlit Season анонсирован для PS4, ПК» . Гемацу. 20 января 2020 г. . Проверено 20 января 2020 г.
  55. Нельва, Джузеппе (6 октября 2020 г.). «The Idolmaster: Starlit Season для PS4 и ПК отложен до 2021 г.; раскрыт первый игровой процесс». Twinfinite . Получено 17 октября 2020 г.
  56. ^ «The Idolmaster: Starlit Season стартует 27 мая в Японии» . Гемацу . 6 февраля 2021 г. . Проверено 6 февраля 2021 г.
  57. ^ «The Idolmaster: Starlit Season для PS4 и ПК отложен на несколько месяцев». 10 марта 2021 г.
  58. ^ «The Idolmaster: Starlit Season отложен до 14 октября в Японии». 10 марта 2021 г.
  59. ^ "「アイドルマスター」シリーズ初のカンファレンス「PROJECT IM@S(プロジェクトアイマス) カンВерсия 2025, 2025, PROJECT IM@S 3.0 VISION」を発表" [Первая конференция в серии "Idolmaster", "PROJECT IM@S Conference" состоится! Стратегия оси ИС "PROJECT IM@S 3.0 VISION" анонсирована к 20-летию серии в 2025 году и будущее за пределами] (Пресс-релиз) (на японском языке). Япония: Bandai Namco Entertainment. 2022-12-26 . Получено 2022-12-26 .
  60. ^ "バンダイナムコのMobage『アイドルマスターシンデレラガールズ』が全体15位に" [Idolmaster Cinderella Girls от Namco Bandai на 15-м месте в общем рейтинге Mobage] (на японском языке). Информация о социальных играх. 29 декабря 2011 года . Проверено 30 июля 2013 г.
  61. ^ 『アイドルマスター シンデレラガールズ』スマホに対応! 大きな画面でアイドルたちをプロデュース! [ Девочки-Золушки Idolmaster на смартфонах! Производите идолов на большом экране!] (на японском языке). Анимировать . 19 декабря 2011 года . Проверено 10 августа 2013 г.
  62. ^ アイドルマスターシンデレラガールズ [Идолмастеры-Золушки] (на японском языке). Игры Намко Бандай . Архивировано из оригинала 24 марта 2015 года . Проверено 19 июля 2013 г.
  63. ^ "Mobageで提供される『アイドルマスター シンデレラガールズ』はどんなゲーム?" [Предоставлено Mobage, Что за игра — The Idolmaster Cinderlla Girls ?] (на японском языке). ASCII-медиа работает . 28 ноября 2011 года . Проверено 30 июля 2013 г.
  64. ^ "Idolmaster Mobile Game Earns 1 Billion Yen a Month". Anime News Network . 27 сентября 2012 г. Получено 19 июля 2013 г.
  65. ^ "GREE「アイドルマスター ミリオンライブ!」サービス開始!" [Сервис GREE для The Idolmaster Million Live! Начинается!] (на японском языке). Корпорация Impress Watch. 27 февраля 2013 года . Проверено 19 июля 2013 г.
  66. ^ ab アイドルマスター ミリオンライブ! [The Idolmaster Million Live!] (на японском языке). Игры Намко Бандай . Архивировано из оригинала 22 декабря 2014 года . Проверено 19 июля 2013 г.
  67. ^ "Игра IDOLM@STER Million Live! завершит работу 19 марта". Anime News Network . 16 января 2018 г. Получено 22 марта 2018 г.
  68. ^ "Игра IDOLM@STER Million Live! завершит работу 19 марта". Anime News Network . 16 января 2018 г. Получено 25 февраля 2018 г.
  69. ^ "New Idols Debut in Idolm@ster Million Live! Theater Days". ComicsVerse . 2 июня 2017 г. Получено 1 марта 2020 г.
  70. ^ "オルトプラス、バンダイナムコの男性アイドル育成ゲーム『アイドルマスター SideM』の運営・開発を開始» [Начало управления и разработки для игры The Idolmaster SideM по воспитанию мужских идолов Alt Plus и Bandai Namco ]. Геймбиз (на японском языке). Информация о социальных играх. 22 июля 2014 года . Проверено 19 августа 2014 г.
  71. ^ アイドルマスター サイドエム [The Idolmaster SideM] (на японском языке). Игры Бандай Намко . Проверено 19 августа 2014 г.
  72. ^ «Игра Idolm@ster SideM позволяет вам строить карьеру среди мужских айдолов». Anime News Network . 23 февраля 2014 г. Получено 23 февраля 2014 г.
  73. ^ «『アイドルマスター SideM LIVE ON ST@GE!』ついに配信開始!!».電撃オンライン(на японском языке). Денгеки . Проверено 25 мая 2020 г.
  74. ^ "The Idolm@ster SideM получает новую игру для смартфонов Growing Stars". Anime News Network . 14 марта 2021 г. Получено 14 марта 2021 г.
  75. ^ "【正式発表】バンナム、『アイドルマスター シャイニーカラーズ』を「enza」でリリースログインボーナスや記念パッケージなど記念キャンペーンも» [Bandai Namco выпускает Idolmaster Shiny Colors на enza] . Информация о социальных играх (на японском языке). 24 апреля 2018 года . Получено 25 мая 2020 г.
  76. Акинацу (13 марта 2019 г.). "「アイドルマスター シャイニーカラーズ」iOS/Androidアプリ版配信開始! 283プロのアイドルと羽ばたこう».アニメ!アニメ! (на японском языке). Аниме! Аниме! . Проверено 25 мая 2020 г.
  77. ^ "Bandai Namco представляет школьное игровое приложение Gakuen Idolm@ster, выход которого запланирован на весну". Anime News Network . 2024-03-05 . Получено 2024-03-05 .
  78. ^ "Gakuen Idolm@ster Game Reveals May 16 Launch, Opening Animation". Anime News Network . 9 мая 2024 г. . Получено 19 мая 2024 г. .
  79. ^ «「 THE IDOLM@STER」開発スタッフインタビュー! その1» [ Интервью с командой разработчиков Idolmaster! № 1] (на японском языке). Кадокава Сётэн . Архивировано из оригинала 24 ноября 2004 года . Проверено 6 августа 2013 г.
  80. ^ アイドルマスター: リアル世界に飛び出し始めた仮想アイドル 人気の理由は [Идолмастер: Причина популярности виртуальных идолов Кто начал прыгать в реальный мир. Mantan Web (на японском языке). Майничи Симбун . 24 марта 2013. Архивировано из оригинала 18 августа 2013 года . Проверено 21 июля 2013 г.
  81. ^ abcd «Xbox 360「アイドルマスター」» [Xbox 360 The Idolmaster]. Game Watch (на японском языке). Корпорация Impress Watch. 30 января 2007 года . Проверено 21 июля 2013 г.
  82. ^ ab アイドルマスター 2 [Идолмастер 2] (на японском языке). Майкрософт . Проверено 22 июля 2013 г.
  83. ^ キミの手で少女をトップアイドルへ! 『アイドルマスター』 【映像インタビューつき】 [Сделай девушку лучшим айдолом! The Idolmaster (видеоинтервью включено)] (на японском языке). Фамицу . 21 июля 2006 года . Проверено 22 июля 2013 г.
  84. Кудзиока, Тошихико (20 ноября 2009 г.). ディアリースターズのダンスのヒミツ [Танцевальные секреты для дорогих звезд] (на японском языке). Игры Намко Бандай . Архивировано из оригинала 21 сентября 2013 года . Проверено 28 июля 2013 г.
  85. ^ "В новом промо-ролике фильма IDOLM@STER использованы кадры из фильма". Anime News Network . 22 сентября 2013 г. Получено 22 сентября 2013 г.
  86. ^ "Puchimas! -Petit Idolm@ster- DVD в комплекте с Dengeki Maoh". Anime News Network . 26 сентября 2012 г. Получено 19 июля 2013 г.
  87. ^ "Анимированное музыкальное видео The Idolm@ster Cinderella Girls Theme транслировалось". Anime News Network . 28 ноября 2013 г. Получено 30 января 2014 г.
  88. ^ 【アイドルマスター シンデレラガールズ】[祝]2周年記念キャンペーン続々開催!! [[Idolmaster C inderella Girls] [Празднование] Кампания в честь 2-й годовщины продолжается!!] (на японском языке). Игры Намко Бандай . 28 ноября 2013 года . Проверено 30 января 2014 г.
  89. ^ "Опубликовано анимированное видео в честь юбилея Idolm@ster Million Live". Anime News Network . 9 марта 2014 г. Получено 11 марта 2014 г.
  90. ^ "Мобильная игра IDOLM@STER Cinderella Girls станет телевизионной аниме-версией в 2015 году". Anime News Network . 5 апреля 2014 г. Получено 5 апреля 2014 г.
  91. ^ "TVアニメ「アイドルマスターシンデレラガールズ」オフィシャルサイト" [Официальный сайт телевизионного аниме The Idolmaster Cinderella Girls ] (на японском языке). А-1 Картинки . Проверено 5 апреля 2014 г.
  92. ^ "IDOLM@STER Cinderella Girls представляет песню, визуальный ряд и мангу второго сезона". 29 июня 2015 г. Получено 15 марта 2016 г.
  93. ^ "The IDOLM@STER Cinderella Girls Unaired Episode Previewed in Video". Anime News Network . 29 декабря 2015 г. Получено 29 декабря 2015 г.
  94. ^ "The Idolm@ster SideM Anime показывает промо-видео, премьера в октябре". 16 июля 2017 г. Получено 20 августа 2018 г.
  95. ^ "The Idom@ster SideM Wake Atte Mini! Manga Gets TV Anime in October". 20 августа 2018 г. Получено 20 августа 2018 г.
  96. Loo, Egan (9 марта 2022 г.). «IDOLM@STER Million Live! TV Anime Planned for 2023». Anime News Network . Получено 6 августа 2022 г.
  97. ^ Лу, Иган (2023-03-19). «Игра Idolm@ster Shiny Colors Game получит телевизионное аниме с театральными показами в октябре». Anime News Network . Получено 2023-08-23 .
  98. ^ "ドラマCD アイドルマスター Scene.01" [Драматический компакт-диск The Idolmaster Scene.01] (на японском языке). Amazon.co.jp . Проверено 21 июля 2013 г.
  99. ^ "ドラマCD アイドルマスター Scene.06" [Драматический компакт-диск The Idolmaster Scene.06] (на японском языке). Amazon.co.jp . Проверено 21 июля 2013 г.
  100. ^ "ドラマCD「アイドルマスター」NEW STAGE.01" [Драматический компакт-диск The Idolmaster New Stage.01] (на японском языке). Amazon.co.jp . Проверено 21 июля 2013 г.
  101. ^ "ドラマCD「アイドルマスター」NEW STAGE.03" [Драматический компакт-диск The Idolmaster New Stage.03] (на японском языке). Amazon.co.jp . Проверено 21 июля 2013 г.
  102. ^ "ドラマCD アイドルマスター Eternal Prism 01" [Драматический компакт-диск The Idolmaster Eternal Prism 01] (на японском языке). Amazon.co.jp . Проверено 21 июля 2013 г.
  103. ^ "ドラマCD アイドルマスター Eternal Prism 03" [драматический компакт-диск The Idolmaster Eternal Prism 03] (на японском языке). Amazon.co.jp . Проверено 21 июля 2013 г.
  104. ^ "アイドルマスター XENOGLOSSIA オリジナルドラマ VOL.1" [Идолмастер: Xenoglossia Original Drama Vol.1] (на японском языке). Amazon.co.jp . Проверено 21 июля 2013 г.
  105. ^ "アイドルマスター XENOGLOSSIA オリジナルドラマ Vol.3" [Idolmaster: Xenoglossia Original Drama Vol.3] (на японском языке). Amazon.co.jp . Проверено 21 июля 2013 г.
  106. ^ "ぷちます!-PETIT IDOLM@STER-(1)" [Пучимас! Petit Idolmaster (1)] (на японском языке). Amazon.co.jp . Проверено 23 июля 2013 г.
  107. ^ "ぷちます!-PETIT IDOLM@STER-(2)" [Пучимас! Petit Idolmaster (2)] (на японском языке). Amazon.co.jp . Проверено 23 июля 2013 г.
  108. ^ "Amazon будет транслировать живое южнокорейское шоу [email protected] для подписчиков Prime по всему миру". Anime News Network . 25 августа 2016 г. Получено 26 августа 2016 г.
  109. ^ "K-драма в прямом эфире "The [email protected]" выйдет на Amazon в 2017 году". Crunchyroll . 25 августа 2016 г. Получено 2 сентября 2016 г.
  110. ^ アイドルマスター [Идолмастер] (на японском языке). Премия Японии Game Awards . Проверено 21 июля 2013 г.
  111. Ссылки レポート [22–28 января 2007 г., Еженедельный рейтинг продаж программного обеспечения и оборудования] (на японском языке). Фамицу . Проверено 6 мая 2015 г.
  112. ^ "Gundam снова на вершине японских чартов продаж". Gamasutra . 6 марта 2008 г. Получено 30 июля 2013 г.
  113. ^ "「スターオーシャン4」が17.4万本を販売し、Xbox 360の記録を更新!" [ Star Ocean 4 продано 174 000 единиц, новый рекорд для Xbox 360!] (на японском языке). ASCII-медиа работает . 27 февраля 2009 года . Проверено 3 августа 2013 г.
  114. ^ "Японские чарты: Pokemon снова лидирует, продажи PS3 снижаются". Gamasutra . 25 сентября 2009 г. Получено 27 июля 2013 г.
  115. ^ "Рекордная посещаемость Tokyo Game Show 2010". Gamasutra . 20 сентября 2010 г. Получено 20 июля 2013 г.
  116. ^ "ニンテンドー3DSは37万台! 「PSPo2 インフィニティ」「Gジェネワールド」「レイトン教授」など新作が大量の「ゲームソフト週間販売ランキング」» (на японском языке). 4Геймер. 3 марта 2011 года . Проверено 20 июля 2013 г.
  117. ^ "「FINAL FANTASY 零式」が47万本を販売でハーフミリオン目前の「週間販売ランキング+」。「星のカービィ Wii」「アイドルマスター2」なども登場» (на японском языке). 4Геймер. 3 ноября 2011 г. Проверено 20 июля 2013 г.
  118. ^ "「アイマス シャイニーフェスタ」が11万9000本,「DARK SOULS ABYSS EDITION」が6万7000本の「週間販売ランキング+」» (на японском языке). 4Геймер. 31 октября 2012 года . Проверено 20 июля 2013 г.
  119. ^ ab "Nikkei: Idolm@ster Tie-ins Earn 10 Billion+ Yen". Anime News Network . 17 февраля 2013 г. Получено 23 июля 2013 г.
  120. ^ "二次元アイドルモバイルゲーム売上分析" (PDF) . Мобильный индекс . IGAWorks. Май 2018.
  121. ^ "2018年アプリ収益予測@Game-i" . Game-i (на японском языке) . Проверено 10 января 2019 г.
  122. ^ ab "Данные о сериалах – Быстрый просмотр". Someanithing: Продажи аниме-DVD/BD в Японии . 22 мая 2018 г.
  123. ^ アイマス市場規模にネット住民驚愕 [Рыночный масштаб Idolmaster удивил пользователей сети] (на японском языке). Yahoo! Япония . 22 февраля 2013. Архивировано из оригинала 26 июля 2013 года . Проверено 22 июля 2013 г.
  124. ^ "Recette Totale en Yens pour 2013 par Oricon" . TextUp (на французском языке). Орикон . Проверено 1 июня 2018 г.
  125. ^ "Самые продаваемые медиафраншизы в Японии: 2015". Anime News Network . 29 декабря 2015 г. Получено 12 января 2019 г.
  126. ^ "Самые продаваемые медиафраншизы в Японии: 2016". Anime News Network . 29 декабря 2016 г. Получено 12 января 2019 г.
  127. ^ "Самые продаваемые медиафраншизы в Японии: 2017". Anime News Network . 23 декабря 2017 г. Получено 12 января 2019 г.
  128. ^ "Самые продаваемые медиафраншизы в Японии: 2018". Anime News Network . 20 декабря 2018 г. Получено 12 января 2019 г.
  129. ^ "「THE IDOLM@STER MOVIE 輝きの向こう側へ! -VideoM@ster版-」観客動員数・興行収入、最終ご報告(プロデュー)サーの皆様へ)». Аниплекс . Sony Music Entertainment Япония . 20 октября 2014 года . Проверено 27 февраля 2019 г.
  130. ^ "Фильм IDOLM@STER собрал 765 миллионов иен". Anime News Network . 8 октября 2014 г. Получено 2 марта 2016 г.
  131. ^ "Слово" . КОФИК . Совет корейского кино . Проверено 27 февраля 2019 г. Фильм «Идолмастер»
  132. ^ "在日本,地位最高的动漫是哆啦a梦么?" . Таоджиндзюбао . Банк данных персонажей (CharaBiz). 6 января 2018 года . Проверено 12 января 2019 г.
  133. ^ Аясэ Хирашима; Эри Хатано (2 февраля 2024 г.). "今、本当に推されている「人」「作品」が分かる 最旬"推し"新潮流". Nikkei Cross Trend (на японском языке). Архивировано из оригинала 22 февраля 2024 года.
  134. ^ abcde アイドルマスター [Идолмастер] (на японском языке). Фамицу . Проверено 19 июля 2013 г.
  135. ^ アイドルマスター ライブフォーユー! [Идолмастер живёт для тебя!] (на японском языке). Фамицу . Проверено 19 июля 2013 г.
  136. ^ abc アイドルマスター ディアリースターズ [The Idolmaster Dearly Stars] (на японском языке). Фамицу . Проверено 19 июля 2013 г.
  137. ^ abcd アイドルマスター2 [Идолмастер 2] (на японском языке). Фамицу . Проверено 19 июля 2013 г.
  138. ^ アイドルマスター シャイニーフェスタ ハニー サウンド/ファンキー ノート/グルーヴィーチューン [The Idolmaster Shiny Festa Honey Sound / Funky Note / Groovy Tune] (на японском языке). Фамицу . Проверено 19 июля 2013 г.
  139. ^ アイドルマスター ワンフォーオール [Идолмастер Один За Всех] (на японском языке). Фамицу . Проверено 15 мая 2014 г.
  140. ^ アイドルマスター ДОЛЖНЫ ПЕСНИ 赤盤/青盤 (на японском языке). Фамицу . Проверено 18 декабря 2015 г.
  141. ^ アイドルマスター プラチナスターズ (на японском языке). Фамицу . Проверено 29 июля 2016 г.
  142. ^ アイドルマスター ステラステージ (на японском языке). Фамицу . Проверено 20 мая 2018 г.
  143. ^ "Idolmaster Items" (на японском). Namco Bandai Games . Архивировано из оригинала 20 апреля 2008 г. Получено 19 июля 2013 г.
  144. ^ "Ace Combat 6 Downloadable Content (11/22)" (на японском). Namco Bandai Games . Архивировано из оригинала 15 мая 2019 г. Получено 19 июля 2013 г.
  145. ^ "Ace Combat 6 Downloadable Content (2/28)" (на японском). Namco Bandai Games . Архивировано из оригинала 15 мая 2019 г. Получено 19 июля 2013 г.
  146. ^ "ToP: Narikiri Dungeon X встречает Idolmaster". GamingUnion. 13 июня 2010 г. Архивировано из оригинала 2 декабря 2013 г. Получено 19 июля 2013 г.
  147. ^ "「テイルズ オブ グレイセス」のソフィ/シェリア/パスカルがアイドルデビュー? «「アイマスDS」コラボ衣装が12:16:13:00から配信開始» (на японском языке). 4Геймер. 14 декабря 2009 года . Проверено 27 июля 2013 г.
  148. ^ 収録曲リスト [Список включенных песен] (на японском языке) . Проверено 19 июля 2013 г.
  149. ^ "Unsettling iDOLM@STER Costumes Come To Japanese Home". 1UP.com . 11 февраля 2009 г. Архивировано из оригинала 4 декабря 2013 г. Получено 20 июля 2013 г.
  150. ^ "Чудесное возвращение: Ridge Racer Vita теперь лучшая игра на свете". Game Revolution. 6 мая 2012 г. Получено 20 июля 2013 г.
  151. ^ « アイマス星井美希がタワレコ店長に就任 スペシャルイベント開催» [Мики Хошии из The Idolmaster назначен менеджером магазина Tower Records ; Будет проведено специальное мероприятие] (на японском языке). Орикон . 15 июля 2011 года . Проверено 25 марта 2016 г.
  152. ^ "『 イドルマスター』と東京都神社庁がコラボ! 初詣キャンペーンチラシが配布開始" [Идол master Сотрудничество с Токийским храмовым агентством! Начинается распространение брошюр кампании Хацумодэ] (на японском языке). Котаку Япония . 5 декабря 2012. Архивировано из оригинала 8 апреля 2016 года . Проверено 25 марта 2016 г.
  153. ^ "9/12 (土)「スターライ☆鳥栖☆ステージ」イベント情報、グッズ販売のお知らせ" [9/12 (Сб) Информация о мероприятиях и распродаже товаров Stage» (на японском языке). Саган Тосу . 9 сентября 2015 года . Проверено 25 марта 2016 г.
  154. ^ "「シンデレラガールズ」×サガン鳥栖コラボマッチ第2戦の情報が公開" [ Cinderella Girls & Sagan Tosu Collaboration Match 2 Information Revealed] (in Japanese). 4Геймер. 25 сентября 2015 года . Проверено 25 марта 2016 г.

Внешние ссылки