Idolmaster [a] — японская медиафраншиза , которая началась в 2005 году с серии игр- симуляторов и ритмов для детей , созданных Bandai Namco Entertainment (ранее Namco ). Сериал в первую очередь посвящен карьере продюсера, который работает с группой потенциальных поп- идолов в агентстве талантов 765 Production. Первоначально выпущенная как аркадная игра , франшиза разрослась до многочисленных портов , сиквелов и спин-оффов на нескольких игровых консолях , включая несколько игр для социальных сетей . Сериал включает в себя множество других медиа, таких как аниме с тем же названием, печатные издания, аудиодрамы, корейская драма и радиошоу.
Центральный аспект сюжета The Idolmaster касается обучения перспективных поп -идолов на их пути к славе. Главное агентство талантов , представленное в сериале, — 765 Production (765 Pro), растущая студия, расположенная в небольшом офисе. Другие студии включают 876 Production (876 Pro), 961 Production (961 Pro), 346 Production (346 Pro), 315 Production (315 Pro) и 283 Production (283 Pro). В 765 Pro изначально есть 10 идолов, которых игрок может выбрать: Харука Амами , Чихая Кисараги , Юкихо Хагивара , Яёй Такацуки , Рицуко Акизуки , Азуса Миура , Иори Минасе , Макото Кикучи , а также Ами и Мами Футами (которые работают в паре). [1] Позже к 765 Pro были добавлены еще три айдола: Мики Хошии , Хибики Ганаха и Такане Сидзё . [2]
Повторяющаяся тема в серии подчеркивает борьбу, которую должен пройти айдол, чтобы достичь славы. [3] Это обозначено уровнем шкалы напряжения айдола. [4] Игры в серии также исследуют отношения между персонажами, начиная от отношений, которые развиваются между айдолом и продюсером, до соперничества между айдолами и производственными студиями. [5] [6]
В основной серии игр игрок обычно берет на себя роль продюсера, который отвечает за одного или нескольких идолов в рамках симуляции роста . Изначально игрок отвечает за одного идола, но это может увеличиться до большего количества идолов, как только игрок наберется достаточного опыта в качестве продюсера. Игрок начинает с составления ежедневного расписания идола, что дает игроку большую свободу в том, что идол делает, включая предоставление идолу выходного дня. [7] [8] Расписание включает в себя время, которое продюсер может потратить на общение с идолом, на то, чтобы отвезти его на работу, обучить его во время уроков и дать указания во время прослушиваний и выступлений, пока он не достигнет высшего места в индустрии развлечений. [7] [9] Однако выбор расписания в оригинальной аркадной игре ограничен проведением урока или прохождением прослушивания. [10] Обучение идола заставляет игрока проходить различные уроки в форме мини-игр . Эти уроки служат для повышения статистики идола в вокале, танцах и визуальном образе. [11] Количество и тип уроков меняются в течение серии; например, в оригинальной аркадной игре их пять, в The Idolmaster SP — шесть , а в The Idolmaster 2 — три . [11] [12] Другой аспект игры, который увеличивает статистику идола, зависит от его костюмов и аксессуаров. [4] [13]
В фазе общения между продюсером и айдолом текстовое продвижение приостанавливается, когда игроку дается несколько ответов на выбор в ходе разговора, и игроку дается ограниченное количество времени, чтобы сделать выбор, хотя игрок может приостановить игру, чтобы получить больше времени. В зависимости от того, какой выбор будет сделан, будет зависеть, насколько хорошо или плохо будет получено общение. [14] По мере того, как между айдолом и продюсером растет взаимное доверие, формируются хорошие воспоминания, которые помогают айдолу на прослушиваниях. [11] Напротив, если плохие воспоминания формируются из-за плохого общения, это отрицательно скажется на айдоле. [4] Это общение еще больше расширяется в The Idolmaster SP с введением системы обещаний. [15] Фаза общения дополняется тем, что айдол берет на себя различные работы, чтобы продвинуться в своей известности и завоевать поклонников. [7] [16]
Фаза прослушивания — это основной способ для айдола подняться в рейтинге айдолов, приобретая фанатов. [4] Процесс прослушивания включает в себя еще одну серию мини-игр, которые позволяют игроку обратиться к судьям или зрителям, зарабатывая очки в вокальных, танцевальных и визуальных категориях. [17] [18] Если айдол проходит прослушивание, ее выбирают для публичного телевизионного выступления. [19] В более поздних играх, во время выступления, игрок может влиять на айдола, давая указания. [7] [18] Тот же игровой процесс в процессе прослушивания также используется во время живых концертов и фестивалей. [20] [21] Игрок может проверить рейтинг айдола, сколько фанатов он приобрел, [7] [22] и сколько было продано ее синглов . [23]
Idolmaster , первая игра серии, была впервые выпущена в Японии 26 июля 2005 года как аркадная игра [24] с использованием игровой платы Namco System 246 компании Namco Bandai Games . Разработанная Metro, [25] она представила множество игровых и сюжетных тем, общих для франшизы. Игрок берет на себя роль начинающего продюсера, который работает с потенциальными поп- идолами с помощью уроков, прослушиваний и выступлений. [26] Игрок также может развивать отношения между кумиром и его продюсером. Игра использует сенсорный экран аркадного автомата Rewritable Stage, который выдает игроку две перезаписываемые карты, содержащие профиль игрока и данные сохранения . [27] Она также использует сетевой сервис ALL.Net для отслеживания национальных рейтингов идолов. Сеть была прекращена 1 сентября 2010 года, [28] хотя несколько аркадных автоматов все еще существуют. [29]
Порт аркадной игры для Xbox 360 был выпущен 25 января 2007 года. Эта версия представила дополнительного идола, Мики Хошии , и включает в себя новые песни. Порт использует Xbox Live , и игре приписывают то, что она сделала соотношение регистраций в Xbox Live в Японии по сравнению с количеством проданных консолей самым высоким в мире. [30] В день выпуска The Idolmaster для Xbox 360 было продано в четыре раза больше очков Microsoft, чем в предыдущую дату. [30] Продолжение аркадной игры под названием The Idolmaster Live For You! для Xbox 360 было выпущено 28 февраля 2008 года. В Live For You! игрок берет на себя роль «специального продюсера» из-за внезапного отсутствия оригинального продюсера и отвечает за координацию концертов идолов. Игра в основном фокусируется на аспекте концертной координации оригинала и расширяет его во многих отношениях, с более высокой настройкой сцены, костюмов и песен. [31] Live For You! также ввела аспект ритм-игры в серию, включив его в качестве мини-игры во время концерта айдола. [32] Коллекция, содержащая как The Idolmaster , так и Live For You!, была выпущена 12 марта 2009 года под названием The Idolmaster Twins . [33]
Игра под названием The Idolmaster SP для PlayStation Portable была выпущена в трех версиях 19 февраля 2009 года под названиями Perfect Sun , Missing Moon и Wandering Star . [34] [35] SP вновь представляет Мики Хошии как конкурирующего идола, работающего на студию 961 Pro, и представляет новых персонажей Хибики Ганаха и Таканэ Шидзё , также работающих на 961. Хибики находится в Perfect Sun , Мики в Missing Moon , а Таканэ в Wandering Star . SP также представляет многопользовательский режим для трех игроков, где каждый из кумиров игроков может взаимодействовать и прослушиваться вместе. Игровой автомат под названием The Idolmaster Live in Slot! был выпущен 23 мая 2012 года Сэмми, используя версию Xbox 360 The Idolmaster в качестве своего мотива. [36] [37]
В мае 2009 года был анонсирован следующий этап франшизы под названием «2nd Vision», который был описан как следующий проект The Idolmaster , который еще больше расширит мир серии. [38] Первая игра 2nd Vision — The Idolmaster Dearly Stars для Nintendo DS , выпущенная 17 сентября 2009 года. [39] [40] Вместо того, чтобы играть роль продюсера, игрок изображает одного из трех идолов, представленных в Dearly Stars , когда они входят в 876 Pro. [41] В дополнение к сюжетному режиму в игре также есть режим поддержки для 16 игроков, [42] и включает в себя функциональность Wi-Fi. Идолы из предыдущих игр The Idolmaster появляются в Dearly Stars как уже известные и популярные идолы.
Другое продолжение оригинальной аркадной игры под названием The Idolmaster 2 было выпущено для Xbox 360 24 февраля 2011 года, а затем для PlayStation 3 (PS3) 27 октября 2011 года. [43] [44] Действие игры происходит в той же вселенной, что и Dearly Stars, спустя шесть месяцев после The Idolmaster , игрок может выбирать между большинством тех же идолов, а также Мики, Хибики и Такане. В The Idolmaster 2 Азуса Миура , Иори Минасе и Ами Футами теперь образуют независимую группу с Рицуко Акизуки в качестве продюсера. [6] Девятитомная серия фанатских дисков под названием The Idolmaster Gravure For You! была выпущена для PS3 с 27 октября 2011 года по 28 июня 2012 года. [44] Gravure For You! позволяет игроку давать идолам указания, одновременно делая их гравюрные фотографии в различных позах, костюмах и местах. [45]
25 октября 2012 года The Idolmaster Shiny Festa была выпущена для PlayStation Portable в трёх версиях. Как и The Idolmaster SP , разные версии — под названием Honey Sound , Funky Note и Groovy Tune — включают в себя разных идолов из The Idolmaster 2 для работы. [46] Shiny Festa — это ритм-игра , и в отличие от предыдущих игр в ней нет игрового процесса симуляции роста . [47] Игры Shiny Festa были выпущены на iOS и локализованы на английский язык 22 апреля 2013 года. [48] Названия игр были изменены для порта: Honey Sound стала Harmonic Score , Funky Note стала Rhythmic Record , а Groovy Tune стала Melodic Disc .
Приложение для PS3 под названием Imas Channel было выпущено в PlayStation Network 2 октября 2013 года. Приложение включает в себя компонент Shiny TV , который включает в себя версию Shiny Festa для PS3 , а также девять фан-дисков Gravure For You!, которые также можно загрузить через приложение. [49] Игра The Idolmaster One For All была выпущена 15 мая 2014 года для PS3 и позволяет игрокам создать всех 13 идолов из 765 Pro. [50] Игра под названием The Idolmaster Platinum Stars для PlayStation 4 (PS4) [51] [52] была выпущена 28 июля 2016 года. Idolmaster Stella Stage была выпущена для PS4 20 декабря 2017 года. [53] Idolmaster Starlit Season , кроссоверная игра с идолами из оригинального сериала, Cinderella Girls , Million Live! и Shiny Colors , изначально планировалось выпустить в 2020 году для PS4 и Windows через Steam , но из-за пандемии COVID-19 релиз был отложен сначала до 27 мая 2021 года , а затем до 14 октября 2021 года для улучшения качества. [54] [55] [56] [57] [58]
Третий этап франшизы под названием «3.0 Vision» был анонсирован 26 декабря 2022 года. [59]
Первая социальная сетевая игра в серии, The Idolmaster Cinderella Girls , была выпущена на браузерной игровой платформе Mobage для обычных телефонов 28 ноября 2011 года [60] и для устройств iOS и Android 16 декабря 2011 года. [61] В игре присутствует карточная боевая система и более 100 дополнительных идолов, включая 13 идолов из 765 Pro. [62] [63] В сентябре 2012 года Nikkei Shimbun сообщила, что Cinderella Girls зарабатывает более 1 миллиарда иен ежемесячно. [64]
Вторая игра для социальных сетей, The Idolmaster Million Live!, была выпущена 27 февраля 2013 года на игровой платформе браузера GREE для устройств iOS и Android, а также на телефонах, продаваемых au , NTT DoCoMo и SoftBank . [65] [66] Как и в Cinderella Girls , в игре есть карточная боевая система и еще 37 дополнительных идолов, в том числе 13 идолов из 765 Pro. [66] GREE официально прекратила обслуживание 19 марта 2018 года. [67] Игра-преемница The Idolmaster Million Live! под названием The Idolmaster Million Live! Theater Days была выпущена 29 июня 2017 года. [68] В игре представлены все 37 идолов Million Live! идолов из предыдущей игры и 13 765 профессиональных идолов, но также вводит двух совершенно новых идолов, доводя общее количество играбельных и создаваемых идолов до 52. [69]
Третья игра для социальных сетей, The Idolmaster SideM , была выпущена 28 февраля 2014 года на платформе Mobage для мобильных устройств. [70] [71] В игре представлена карточная боевая система, похожая на другие игры для социальных сетей, но вместо этого она фокусируется на мужчинах-айдолах из агентства талантов 315 Production, в которое также входят три айдола из 961 Production . [72] Ритм-игра с 3D-моделями под названием The Idolmaster SideM: Live On Stage! была выпущена 17 августа 2017 года. [73] Более новая игра под названием The Idolmaster SideM: Growing Stars была выпущена 6 октября 2021 года. [74]
Четвертый спин-офф, The Idolmaster Shiny Colors, был выпущен для платформы enza от Bandai Namco и Drecom для игр HTML5 24 апреля 2018 года. [75] Версия приложения была выпущена для iOS и Android 13 марта 2019 года. [76] Игра представляет собой симулятор воспитания идолов, похожий по стилю на оригинальные игры, но без элементов ритм-игры. В этой игре представлен совершенно новый состав, включая 25 идолов и 3 сотрудников 283 Production (включая продюсера).
Пятый спин-офф под названием Gakuen Idolmaster был анонсирован 5 марта 2024 года. [77] Игра была выпущена 16 мая 2024 года. [78]
В начале 2000-х годов уже использовались аркадные игры, которые позволяли игрокам сохранять свой прогресс на магнитных полосах карт, чтобы продолжить играть позже. [3] В 2001 году [79] дизайнер Namco Акихиро Исихара решил создать аркадную игру, которая использовала бы эту технологию. [3] Исихара хотел создать игру, которая заставляла бы игроков возвращаться к игре каждый день, что было бы связано с ростом видеоаркад . Исихара понял, что игрокам понадобится эмоциональная привязанность к игре, чтобы они играли в нее каждый день. Поскольку целевой аудиторией были игроки мужского пола, Исихара подумал, что симуляция роста , в которой игроки могли бы подружиться с девочками и молодыми женщинами, приведет к тому, что игроки сформируют сильную эмоциональную привязанность к игре. Затем, чтобы эффективно использовать соревновательную культуру, окружающую видеоаркады, Исихара думал о различных темах для игры, включая профессиональный реслинг и волейбол . В конце концов Ишихара остановился на игре с поп -идолами , которых игроки будут растить и соревноваться с кумирами других игроков, чтобы достичь вершины индустрии развлечений. [3] Были некоторые члены Namco, которые считали, что будет неловко играть в The Idolmaster на публике и что она не будет хорошо принята игроками. Однако, когда игра впервые была опробована в игровых автоматах, были длинные очереди людей, ожидающих, чтобы поиграть. По мере распространения слухов и роста ее популярности, конкурирующие игровые компании заявили, что они хотели быть первыми, кто создаст игру, похожую на The Idolmaster . [80]
После успеха аркадной игры Namco Bandai Games продолжила разработку своего порта для Xbox 360, начав его в начале 2006 года, хотя порт игры обсуждался ещё в мае 2005 года. [81] Продюсер Namco Bandai Games Ёдзо Сакагами изначально не был уверен, подойдёт ли The Idolmaster для игровой консоли из-за аппаратных и сетевых ограничений, но он чувствовал, что Xbox 360 и его сеть Xbox Live могут справиться со спецификациями игры. [3] Это также позволило бы разработчикам улучшить качество игры и привлечь внимание тех, кто никогда не играл в аркадную игру. Многие люди, которые интересовались аркадной игрой, но никогда не играли в неё, говорили Сакагами, что это было либо потому, что в их местном аркадном зале не было The Idolmaster , либо потому, что им было неловко играть в неё на публике. По словам Сакагами, для команды разработчиков порта было большое значение исправление этих проблем. Другим направлением их деятельности было предоставление игрокам возможности комфортно играть в игру и наслаждаться ее различными сценариями без спешки, присущей аркадной версии. [3] Некоторые элементы игрового процесса были изменены в порте, и этот подход к улучшению и дополнению элементов игрового процесса продолжался на протяжении всей серии. [3] [7] [8]
Большинство основных дизайнеров для каждой игры разные, но есть несколько сотрудников, которые работали над несколькими играми серии. Аркадная игра была срежиссирована Акихиро Исихара, который также был срежиссирован The Idolmaster SP и The Idolmaster 2 , последнюю из которых он разделил с Масатакой Като. [82] Режиссером порта Xbox 360 The Idolmaster является Хироюки Онода. [81] Несколько вернувшихся сценаристов для серии включают: Сёго Сакамото, Томоё Такахаси, Эми Танака, Ёсихито Адзума и Акихиро Исихара. Оригинальный дизайн персонажей был разработан Тосиюки Кубукой вплоть до The Idolmaster SP . [83] После этого Киётака Тамия основал дизайн персонажей, используемый в The Idolmatser Dearly Stars и более поздних играх, на дизайне Кубуки. [82]
Графика оригинальной аркадной игры была ограничена игровым полем Namco System 246 , выпущенным в 2001 году и совместимым с PlayStation 2. [81] Начиная с аркадной игры, персонажи визуализировались с использованием 3D-графики с предварительно визуализированными фонами, за исключением прослушиваний и выступлений, которые используют полную 3D-среду. Разработчики используют захват движения , чтобы представить реалистичный вид персонажей — не только во время обычного игрового процесса, [3] но и во время выступлений, которые визуализируются с использованием захвата движения профессиональных танцоров. [84] При разработке порта Xbox 360 The Idolmaster персонажи должны были быть полностью переделаны, включая захват движения, в котором использовались те же актеры, что и раньше. Дополнительные детали можно было добавить к дизайну персонажей благодаря улучшенному оборудованию высокой четкости Xbox 360. [3]
В играх серии звучит разнообразная музыка, исполняемая айдолами, многие из которых представлены в нескольких играх либо изначально, либо в качестве загружаемого контента . В оригинальной аркадной игре 10 песен, а в версии для Xbox 360 их число увеличено до 16, поскольку в нее включены 6 новых песен. [81] В более поздних играх продолжали появляться новые песни, в том числе: пять в The Idolmaster Live For You!, пять в The Idolmaster SP , четыре в The Idolmaster Dearly Stars , 13 в The Idolmaster 2 и четыре в The Idolmaster Shiny Festa . Дополнительные песни, изначально выпущенные в различных музыкальных альбомах и синглах, также были представлены в играх, включая ремикс- версии некоторых песен.
26- серийный аниме- телесериал, действие которого происходит в альтернативной вселенной под названием Idolmaster: Xenoglossia , созданный Sunrise и срежиссированный Тацуюки Нагаи , транслировался в Японии с апреля по октябрь 2007 года на Kansai TV . Сериал сосредоточен вокруг мехов и представляет десять потенциальных идолов в качестве пилотов-истребителей этих роботов, восемь из которых выдают себя за студентов. Xenoglossia не имеет никакого отношения к играм, кроме своих персонажей.
17-минутный оригинальный видеоанимационный эпизод (OVA) под названием The Idolmaster Live For You!, спродюсированный Actas и срежиссированный Кэйитиро Кавагути , был включён в ограниченное издание Live For You!, выпущенное 28 февраля 2008 года. В OVA Харука, Чихая и Мики пытаются добраться до Токио вовремя, чтобы догнать остальных девушек на их последнем концерте после того, как трио теряется в глуши.
Верная аниме-адаптация телесериала, созданная A-1 Pictures и срежиссированная Ацуши Нишигори, вышла в эфир в 25 эпизодах в период с июля по декабрь 2011 года на TBS и других сетях JNN по всей Японии . Эпизод OVA был выпущен 16 июня 2012 года. Дополнительные эпизоды OVA были объединены с играми Shiny Festa , выпущенными 25 октября 2012 года, с разными эпизодами для каждой из трех версий. Аниме-адаптация фильма под названием The Idolmaster Movie: Beyond the Brilliant Future! была выпущена 25 января 2014 года. [85]
Оригинальная сетевая анимационная адаптация спин-офф манги Аканэ, Puchimas! Petit Idolmaster , была произведена Gathering и срежиссирована Mankyū. 64 коротких эпизода транслировались в период с января по март 2013 года. Второй сезон под названием Puchimas!! Puchi Puchi Idolmaster транслировал 74 эпизода в период с апреля по июнь 2014 года. Сериал вращается вокруг 765 Pro-идолов, поскольку их сопровождают супер-деформированные версии самих себя. Эпизод OVA был объединен с журналом Dengeki Maoh от ASCII Media Works в октябре 2012 года. [86]
Анимационный музыкальный клип спин-оффа The Idolmaster Cinderella Girls с песней «Onegai! Cinderella» транслировался в игре 28 ноября 2013 года в ознаменование его второй годовщины. [87] [88] Специальный анимационный клип с персонажем Мирай Касугой транслировался в спин-оффе The Idolmaster Million Live! в ознаменование его первой годовщины. [89] Адаптация аниме-телесериала The Idolmaster Cinderella Girls , выпущенная A-1 Pictures, транслировалась тринадцатью эпизодами с января по апрель 2015 года . [90] [91] Второй сезон The Idolmaster Cinderella Girls транслировался с 12 эпизодами с июля по октябрь 2015 года [92] плюс эпизод OVA, выпущенный 25 февраля 2016 года. [93]
Аниме-сериал, основанный на спин-оффе игры The Idolmaster SideM , с участием мужских персонажей, также снятый A-1 Pictures, выходил в эфир с октября по декабрь 2017 года. [94] Аниме-сериал, основанный на спин-оффе манги Wake Atte Mini! Сумераги, созданный Zero-G и срежиссированный Mankyū, выходил в эфир с 9 октября по 25 декабря 2018 года. [95]
Аниме-сериал, основанный на спин-офф-игре The Idolmaster Million Live!, спродюсированный Широгуми и режиссёром Синья Ватада, выходил в эфир с октября по декабрь 2023 года. [96]
Аниме-сериал-адаптация спин-оффа игры The Idolmaster Shiny Colors , созданный Polygon Pictures и срежиссированный Mankyuu, должен выйти в эфир в 2024 году. [97]
Различные руководства по видеоиграм и аниме-адаптациям были опубликованы за эти годы. Два легких романа , основанных на The Idolmaster , написанные Юсукэ Сайто и проиллюстрированные Отоко, были опубликованы Enterbrain в 2006 году. Два отдельных легких романа, основанных на Idolmaster: Xenoglossia, были опубликованы Fujimi Shobo в 2007 году и Hobby Japan в 2008 году. The Idolmaster был адаптирован в 26 сериализованных мангах и нескольких других антологиях манги , которые включают прямые адаптации видеоигр и аниме-адаптаций, в дополнение к многочисленным спин-оффам . Самая ранняя манга была опубликована в 2005 году Ichijinsha , и с тех пор другие манги были опубликованы ASCII Media Works , Enterbrain , Fox Shuppan, Hakusensha , Kadokawa Shoten , Kodansha и Square Enix .
Frontier Works выпустила 12 CD-драм с 2005 по 2009 год по играм: шесть основанных на аркадной игре, [98] [99] три основанных на ее порте для Xbox 360, [100] [101] и три основанных на The Idolmaster SP . [102] [103] Lantis выпустила три CD-драмы, основанные на Idolmaster: Xenoglossia в 2007 году. [104] [105] Frontier Works также выпустила два CD-драмы, основанные на Puchimas! Petit Idolmaster в 2011 году. [106] [107] Было 15 радиошоу по видеоиграм и аниме-адаптациям.
Южнокорейский драматический телесериал, основанный на играх и названный The Idolmaster KR, дебютировал в 2017 году, показывая 24-часовые эпизоды. Он транслируется по всему миру Amazon Prime Video как Amazon Original . [108] [109]
Каждая часть The Idolmaster имела разный уровень успеха. Порт The Idolmaster для Xbox 360 был удостоен специального приза на Japan Game Awards 2007 отчасти за свой уникальный подход к повышению популярности игр-симуляторов в то время. [110] Порт The Idolmaster для Xbox 360 продался тиражом 25 000 копий за первую неделю продаж и стал пятнадцатой самой продаваемой консольной видеоигрой в Японии на момент своего выпуска. [111] The Idolmaster Live For You! добился большего успеха, продав 44 000 копий за первую неделю продаж и став пятой самой продаваемой консольной видеоигрой в Японии. [112] За первую неделю продаж три версии The Idolmaster SP продали 129 088 копий. [113] The Idolmaster Dearly Stars продали 30 786 копий за первую неделю продаж. [114] Idolmaster 2 для Xbox 360 была признана посетителями одной из самых ожидаемых будущих игр на Tokyo Game Show 2010. [115] Несмотря на это, версия игры для Xbox 360 изначально была продана тиражом 34 621 единиц и стала десятой самой продаваемой консольной видеоигрой в Японии на момент ее выпуска, но версия для PlayStation 3 была продана тиражом 65 512 единиц за первую неделю. [116] [117] Три версии The Idolmaster Shiny Festa были проданы 119 132 единиц за первую неделю продаж. [118]
Idolmaster Cinderella Girls заработали более 1 миллиарда иен в месяц ( 12 миллиардов иен в год) в Японии в 2012 году. [119] Idolmaster Cinderella Girls: Starlight Stage собрали 26,6 миллиарда иен в Японии в 2017 году [120] и 22,5 миллиарда иен в 2018 году [121]. Это составляет не менее 61,1 миллиарда иен ( 598 миллионов долларов ) дохода от мобильной игры.
До 2012 года продажи DVD и Blu-ray с аниме-сериалом «Идолмастер» в Японии составили 2275,4 млн йен , [122] в то время как продажи музыкальных компакт-дисков и концертов составили 10 млрд йен . [119] [123] В 2013 году продажи франшизы на домашних носителях (видео, манга, музыка, романы) составили 1845,9 млн йен . [124] В 2014 году продажи DVD и Blu-ray с аниме принесли 125,6 млн йен . [122] Продажи домашних медиа Idolmaster (видео, манга, музыка, романы) принесли 10 104 641 518 иен в Японии в период с 2015 по 2016 год, [125] [126] а затем 13 365 945 920 иен в период с 2017 по 2018 год . [127] [128] Это составляет приблизительно 37,717 млрд иен ( 389 млн долларов США ) дохода от продаж домашних медиа по состоянию на 2018 год [обновлять].
Фильм «Идолмастер»: За гранью блестящего будущего! (2014) собрал 7,84 млн долларов в кинотеатрах Восточной Азии, в том числе 772 973 700 йен [129] ( 7,65 млн долларов ) в Японии [130] и 212 428 000 вон ( 187 797 долларов ) в Южной Корее [131] . Товары с символикой «Идолмастер» собрали 5,42 млрд йен ( 68 млн долларов ) в розничных продажах в Японии в 2007 году [132].
Что касается демографических данных фанатов, средний возраст фанатов франшизы «Идолмастер» в Японии составляет 31 год, а соотношение мужчин и женщин составляет примерно 50:50, согласно опросу, проведенному Nikkei Entertainment 16 декабря 2023 года . [133]
Система моделирования воспитания в серии была описана как простая и легкая для понимания, [134] а различные мини-игры были описаны как «затягивающие». [4] [134] Однако система прослушивания в более поздних играх, таких как The Idolmaster 2, была названа стратегически слабее, но в то же время более легкой для понимания, чем в предыдущих играх. [137] По мере развития серии улучшенный реализм в выражениях, движениях и манере речи идола был оценен. [34] Как первый портативный релиз, The Idolmaster SP был оценен как удовлетворяющий потребности фанатов, которым нравится «любовно воспитывать своих любимых идолов» в любое время. [34] В целом, приятным аспектом серии было названо углубление отношений с «милыми и индивидуалистичными» идолами при прохождении взлетов и падений истории. [137]
Введение соперников в The Idolmaster SP было описано как эффективное придание каждой игре другого впечатления, [34] а соревнование с соперниками в серии было похвалено. [137] В то время как один рецензент для Famitsu предположил, что было естественно идентифицировать себя с идолами, наблюдая за их выступлениями, другой рецензент в том же выпуске журнала заявил, что игра была бы несколько утомительной, если бы у игрока не было эмоциональной привязанности к данному идолу. [134] Однако другой рецензент отметил, что было легче сопереживать идолу, когда история рассказывалась с точки зрения идолов в The Idolmaster Dearly Stars . [136] Хотя, поскольку другие аспекты игрового процесса в Dearly Stars похожи, такие как выполнение уроков и прослушивание, чувство удовольствия не так уж и отличается от других игр. [136] Ранние аспекты серии критиковались как представляющие узкий и нереалистичный взгляд на мир идолов. [134]
Ace Combat 6: Fires of Liberation , еще одна игра для Xbox 360, разработанная и изданная Namco, ссылается на The Idolmaster в специальных схемах окраски для Su-33 Flanker , F-117A Night Hawk , F-16C Fighting Falcon , F-2A Viper Zero , Su-47 Berkut , F-15E Strike Eagle , Rafale M , Mirage 2000-5 , Typhoon , F-14D Tomcat и F-22A Raptor как часть загружаемых пакетов дополнительных цветов самолетов, доступных для покупки в период с 22 ноября 2007 года по 31 марта 2008 года. Персонаж Мики Хошии появляется на схемах окраски Su-33 и Su-47, Юкихо Хагивара появляется на F-117A, Чихая Кисараги появляется на F-15E, Харука Амами на F-22A, Яёи Такацуки на Mirage 2000-5, Азуса Миура на F-14D и Иори Минасе на Rafale M. [143] [144] [145]
Яёи Такацуки сыграла камео в ролевой игре (RPG) Tales of Hearts от Namco в качестве атакующего противника поддержки, используя приём под названием High Touch. Харука Амами появилась в качестве камео-костюма Мел в ролевой игре Tales of Phantasia: Narikiri Dungeon X от Namco . [146] В игре Tales of the World: Radiant Mythology несколько костюмов девушек были представлены в качестве покупаемой и носимой брони. Загружаемый контент (DLC) костюмов может быть куплен из пользовательских нарядов от The Idolmaster для игр Tales of Graces и Tales of Xillia от Namco Bandai . В Graces для Софи, Паскаля и Шерии можно купить костюмы, [147] а в Xillia для Миллы, Леи и Элизы можно купить костюмы.
Сцена в Beautiful Katamari, установленная в офисе продюсера, включает песню десяти девушек под названием «Danketsu». Был создан ремикс под названием «Danketsu 2010», который спели все девушки. Некоторые из кузенов Katamari в игре также представляют идолов. Четыре песни из серии The Idolmaster были представлены в Taiko no Tatsujin 14. [ 148] Обновление патча для PlayStation Home включает игровые автоматы The Idolmaster внутри хабов Namco Bandai, где можно выиграть специальную одежду, чтобы сделать аватары PlayStation Home похожими на Харуку. [149] Был выпущен пакет DLC сотрудничества между Hatsune Miku: Project DIVA 2nd от Sega и The Idolmaster SP , включающий костюм Харуки для Хацунэ Мику , комбинированную версию костюмов Ами и Мами для Кагамине Рин и костюм Чихаи для Мегурине Луки . В пакет также входит «Go My Way!!» переделанная Мику и «Relations», переделанная Лукой и Рин. Ace Combat: Assault Horizon , а также серия Ridge Racer на PlayStation 3, PlayStation Vita и Xbox 360 также включают DLC для серии The Idolmaster . [150]
Bandai Namco Entertainment и Aniplex разрешили сторонним компаниям и организациям использовать персонажей франшизы в своих рекламных акциях как по отдельности, так и в группе. Мики Хошии был назначен управляющим магазином японских отделений Tower Records 21 марта 2011 года в филиале розничной торговли в Синдзюку. [151] В 2012 году Tokyo Shrine Agency распространяло плакаты и брошюры с изображением идолов 765 Production в рамках кампании по привлечению посетителей хацумодэ . [152] Sagan Tosu изобразила идолов Cinderella Girls на билетах и товарах для своего матча 12 сентября 2015 года против Shimizu S-Pulse и матча 26 сентября 2015 года против Ventforet Kofu . [153] [154]
Фильм «Идолмастер»