stringtranslate.com

Королевство сердец III

Kingdom Hearts III [a] ролевая игра 2019 года , разработанная и изданная Square Enix для PlayStation 4 , Xbox One , Windows и Nintendo Switch . Это двенадцатая часть серии Kingdom Hearts , завершающая сюжетную арку «Dark Seeker Saga», начавшуюся с оригинальной игры. Действие происходит после событий Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance . К вернувшемуся главному герою Соре присоединяются Дональд Дак , Гуфи , Король Микки и Рику в поисках семи стражей света, которые пытаются сорвать план Ксеханорта по осуществлению Вторая Война Ключевых клинков. В своем путешествии они пересекаются с персонажами и посещают миры, основанные на различных интеллектуальных объектах Disney и Pixar .

Разработка концепции Kingdom Hearts III началась еще в 2005 году после выпуска Kingdom Hearts II в Японии, а о разработке игры официально не сообщалось до 2013 года, после многих лет слухов и спекуляций. В игре присутствуют повторяющиеся элементы игрового процесса из серии, а также увеличено количество групп до пяти персонажей, представлены новые атаки «Поток притяжения», включающие различные аттракционы парков Диснея , а также мини-игры , вдохновленные классическими мультфильмами о Микки Маусе в стиле ЖК -игр 1980-х годов.

Kingdom Hearts III была выпущена во всем мире в январе 2019 года и получила в целом положительные отзывы критиков. Критики высоко оценили визуальные эффекты, саундтрек, художественный стиль, игровой процесс и разнообразие боевых вариантов, в то время как сюжет и презентация были восприняты более неоднозначно. За первую неделю после выпуска было продано более пяти миллионов копий, став самой продаваемой и самой продаваемой игрой в истории серии в Северной Америке. [3] Расширение загружаемого контента игры под названием Kingdom Hearts III Re Mind [b] было выпущено 23 января 2020 года для PlayStation 4, [4] и 25 февраля 2020 года для Xbox One. [5] [6] [ 7 ] Облачная версия игры в комплекте с DLC была выпущена для Nintendo Switch 10 февраля 2022 года.

Геймплей

Геймплей в Kingdom Hearts III аналогичен своим предшественникам, с рубящими боями, [8] которые, по словам режиссера Тэцуи Номуры, будут соответствовать системе, представленной в Kingdom Hearts II , с развитием, аналогичным тому, что было видно в Kingdom Hearts. с Kingdom Hearts II и тесно связана с игровым процессом в Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance . [9] [10] [11] Он также рассказал, что в портативных играх серии он мог экспериментировать с боевой механикой, и что некоторые из хорошо принятых дополнений могут появиться в Kingdom Hearts III . [9] [10] Номура отметил, что новые элементы игрового процесса являются «скелетом» игры, заявив, что разработка начинается с «развлекательного элемента» игрового процесса или системы, на основе которого затем выстраивается история и концепция. [12] Кроме того, команда разработчиков «всегда хочет попробовать что-то новое», взяв ранее представленные механики и внося в них небольшие «настройки», чтобы они были адаптированы для Kingdom Hearts III . [13]

Сора возвращается в качестве главного игрового персонажа, к которому снова присоединились Дональд Дак и Гуфи , [14] с возможностью пригласить к группе двух дополнительных персонажей, всего в группе из пяти игроков. Это увеличение по сравнению с предыдущими основными играми серии, где игроки были ограничены двумя дополнительными членами группы в любой момент времени вместе с Сорой. [15] В некоторых частях игры Рику и Аква являются игровыми персонажами. [16] Описывая игровой процесс, Номура назвал действие «довольно безумным», а также «действительно ярким и захватывающим. Искусственный интеллект противника также намного сложнее, и я думаю, что игровой процесс будет отражать этот новый динамический баланс». [17] Сора может творить магию , используя новый, мощный уровень каждого доступного ему заклинания, аналогично тому, что есть у Аквы в Kingdom Hearts 0.2: Birth by Sleep – A Fragmentary Passage . [18] В подводных разделах игры магия работает по-другому: в Kingdom Hearts III представлено новое заклинание «Вода». [19] Также представлены командные атаки, в которых Сора и различные члены группы объединяются в одну атаку. [20] [21] Игроки могут экипировать Сору и членов его группы различными способностями, причем система для этого является «своего рода эволюцией» системы, используемой в Kingdom Hearts II . [22] Вызов персонажей повторяет предыдущие записи, на этот раз известные как «Ссылки», где к битве присоединяется дополнительный персонаж, чтобы помочь игроку с помощью специализированных атак. [23]

Сора выполняет атаку «Поток притяжения», в которой используются аттракционы парков Диснея , новая функция Kingdom Hearts III.

В игре Сора сталкивается с Бессердечными , Никто и Неопытными , [24] с появлением новых вариантов этих типов врагов. [20] В дополнение к этим традиционным «меньшим» врагам игрок сталкивается с гигантскими боссами, которые дают «Соре большую свободу передвижения и пространство для экспериментов с атаками, включая новые атаки призыва в тематических парках», [ 12] известные как «Поток притяжения». [25] Эти атаки вдохновлены аттракционами в парках Диснея «Безумное чаепитие» , « Горная железная дорога Большого Грома» , «Базз Лайтер Астро Бластеры» , [23] и «Гризли Ривер Ран» , [26] а также обычными аттракционами с пиратскими кораблями и каруселями ; [23] [27] Эти атаки черпают визуальное вдохновение из парада электрооборудования на главной улице в парках Диснея . [23] Сора также обладает способностью прыгать на определенных врагов, например, на врагов, имеющих форму транспортного средства. [17] Что касается обхода, Номура отметил, что новая механика, названная по-японски «Athletic Flow», была усовершенствована на основе механики Flowmotion из Dream Drop Distance , которая, по мнению игроков, была «слишком свободной... и ее было довольно сложно использовать». контроль с их стороны». [28] «Athletic Flow» позволяет игроку использовать окружающую среду для доступа к ранее недоступным областям. [29] Содиректор Тай Ясуэ заявил, что эта механика была создана «чтобы попробовать что-то новое» и «радикально изменить игровой процесс» мира Геркулеса , что привело к ее использованию в других мирах. В результате каждый мир получил «больше высоты, масштаба и ощущения открытия». [30]

Ситуационные команды также возвращаются из предыдущих записей, [31] , которые могут вызвать трансформации Keyblade. Номура сообщил, что трансформации Ключевого клинка были задуманы еще во время разработки Kingdom Hearts II: Final Mix и будут похожи на способности Аквы в Kingdom Hearts Birth by Sleep , сказав: «Каждая трансформация Ключевого клинка разблокируется после прохождения всех миссий в одной из [ миры игры, и каждый отдельный мир предлагает свою уникальную трансформацию Keyblade». [12] [32] Далее он уточнил, что существует две формы, которые может принимать каждый Ключевой клинок, с «несколько слоев с точки зрения трансформации», начиная с одной трансформации и заканчивая второй после «успешного соединения ваших комбо». [29] Трансформации Ключевого клинка активируют различные «Смены формы» [24] – Сила, Защита, [33] [34] Магия, [34] и Скорость – [34] и меняют одежду Соры, [34] аналогично «Драйву». Механика «Форма» в Kingdom Hearts II . [33] К каждой форме привязаны различные ключевые клинки; [34] например, в мире «Истории игрушек» Ключ-клинок активирует Силовую форму для Соры, при этом Ключ-блейд превращается в молоток, а затем в дрель. [35] Существует также «Вторая форма», которая меняет боевые навыки Соры, а не трансформирует Ключевой клинок. [36] В отличие от предыдущих игр серии, игроки могут быстро переключаться между различными ключевыми клинками во время игры, а не из меню игрового оборудования, [37] и каждый ключевой клинок можно повышать, чтобы улучшить его способности. [8] Также возвращаются выстрелы, в которых используется измеритель фокусировки, который может нацеливать и фиксировать атаку на отдельных врагов в зависимости от того, какой ключевой клинок экипирован. [24]

Каждый мир предлагает определенный элемент игрового процесса, [38] например, шутер от первого лица с роботами «Гигас» в мире «История игрушек » , [23] катание на санях с горы в « Холодном мире», [19] а также морские, подводные и воздушные бои в мире «Холодное сердце». Мир «Пираты Карибского моря» [39] , в котором также есть множество небольших островов в море, которые можно исследовать. [19] Корабль Гамми также возвращается в качестве средства путешествия между разными мирами игры. [13] Механика была разделена на два этапа: исследование, которое можно сравнить с более открытым миром без фиксированного маршрута путешествия, как в предыдущих играх; [40] [41] и бой, масштаб которого увеличился по сравнению с предыдущими играми, и появилось больше врагов. [40] Также возвращается настройка Gummi Ship, [22] с большим количеством доступных опций, чем в предыдущих играх Kingdom Hearts . [30]

Различные мини-игры, в которые можно играть в Kingdom Hearts III , [42] включая игру на кулинарную тематику с участием Реми из «Рататуя» , [42] и музыкальную игру в мире «Запутанная история». [43] Кроме того, в «Классическом королевстве» представлено более 20 игр, представленных в стиле ЖК- игр 1980-х годов, таких как Game & Watch , [44] [30] , а в мире «100 акров леса» представлены игры-головоломки . [45] Члены команды разработчиков предложили каждый тип представленных мини-игр, а Номура работал над «Классическим королевством». [43] В Kingdom Hearts III также есть функция «Архив памяти», в которой есть несколько короткометражных фильмов, объясняющих основные элементы сюжета серии из предыдущих игр. [30]

История

Параметр

История начинается с финальных сцен Kingdom Hearts 0.2: Birth by Sleep – A Fragmentary Passage и служит завершением «Саги о Темном Искателе/Ксеханорте», которая происходит в большинстве предыдущих игр. [17] [46] Большинство миров, представленных в игре, вдохновленных объектами Диснея , являются новыми для серии, [47] [48] включая Королевство Корона (по мотивам « Рапунцель: Запутанная история »), [49] [50] Эренделл ( « Холодное сердце» ). ), [51] [52] Сан-Франсокё ( Big Hero 6 ), [53] [54] и основанные на Pixar миры Toy Box ( «История игрушек ») и Монстрополис ( «Корпорация монстров »). [55] [56] [40] [57] Также появляются два новых оригинальных мира, созданных специально для игры: неопределенность для умирающих сердец, называемая «Последний мир»; [58] и Scala ad Caelum, «место власти» бывших владельцев Keyblade, где происходит финальная битва игры. [59] [16] Возвращающиеся миры Диснея включают обучающий этап «Олимп» (« Геркулес» ), [54] [36] [8] Карибский бассейн ( «Пираты Карибского моря »), [39] [52] Лес площадью 100 акров ( «Винни-Пух ») . , [45] в то время как оригинальные миры включают Сумеречный Город, [60] Темный Мир, [61] Землю Отбытия, [62] и Кладбище Ключевого Клинка. [63] Такие миры, как Таинственная башня Йен Сида , [64] Сияющий сад, [65] Замок Диснея, [66] и Острова Судьбы [67] появляются исключительно в роликах. Мини-игры «Классическое королевство» вдохновлены классическими мультфильмами о Микки Маусе компании Walt Disney Productions , в том числе « Страна великанов» , «Карнавальный ребенок» , «Музыкальный фермер », «Битва на скотном дворе» , [44] «Клондайкский ребенок » и «Механический человек Микки» . [68]

В мирах «История игрушек» , «Корпорация монстров » и «Большой герой 6» представлены оригинальные истории, действие которых происходит между событиями « Истории игрушек 2 » и «Истории игрушек 3» , а действие двух последних происходит после событий соответствующих фильмов. [69] [53] Это отличается от предыдущих миров серии, которые часто в общих чертах повторяли сюжетные линии из фильмов, на которых они были основаны, [70] включая миры «Запутанная история » , «Холодное сердце » и «Пираты Карибского моря ». [43] Что касается количества миров, представленных в игре, Номура отметил, что команда разработчиков сосредоточилась на создании «богатого игрового процесса в отдельном мире... спроектированном так, чтобы игроки могли не торопиться и наслаждаться доступным игровым процессом», а не иметь «множество миров». разные маленькие миры». [70]

Персонажи

Главный герой и игровой персонаж игры — Сора , [48] 15-летний мальчик, который использует оружие в форме ключа под названием « Ключевой клинок» для борьбы с силами тьмы. Сору сопровождают Дональд Дак и Гуфи , [48] королевский маг и рыцарь-капитан замка Диснея соответственно. Этих троих поддерживают другие обладатели Ключевого Клинка, некоторых из которых они должны спасти, готовясь к финальной конфронтации с Мастером Ксеханортом , [48] главным антагонистом сериала, как «стражей света»; Микки Маус , [48] опытный мастер клинка, король Дональда и Гуфи; Рику , [48] Мастер и лучший друг Соры; Кайри , [28] еще один друг Соры, Принцесса Сердца и начинающий владелец; Аква , Мастер, оказавшийся в ловушке царства тьмы; Вентус , мальчик в коме, чье сердце слилось с сердцем Соры; Терра , [71] молодой человек, одержимый Ксеханортом; Аксель/Леа , [28] бывший член Организации XIII и новичок Кайри; Роксас , [72] Никто Соры , который слил свое существование с существованием Соры; и Зион , точная копия члена Организации, чье существование было стерто из воспоминаний ее друзей.

Организация XIII возвращается в качестве антагонистов игры во главе с Мастером Ксеханортом с другими членами из предыдущих игр, такими как его прошлые воплощения, как установлено в Dream Drop Distance . [35] Kingdom Hearts III также представляет нового оригинального персонажа по имени Йозора, который занимает видное место в рекламе видеоигр во вселенной « Истории игрушек» , а затем и в секретном финале. Как и в предыдущих играх серии, множество персонажей Диснея появляются в мирах, основанных на соответствующих фильмах и свойствах. В число персонажей Диснея, которые являются членами группы Соры, входят вернувшиеся Геркулес и Джек Воробей ; [14] [73] Новичками в сериале являются Вуди и Базз Лайтер , [55] Салли и Майк Вазовски , [40] Рапунцель и Флинн Райдер , [74] Зефир , [75] и Бэймакс . [76] Персонажи, которые появляются как призывающие «Ссылки» для Соры, включают Пожирателей снов, таких как «Мяу-вау» из Dream Drop Distance , Wreck-It Ralph из одноименного фильма , [23] Симба из «Короля Льва» , [76] 77] Ариэль из «Русалочки» , [74] и Стич из «Лило и Стич» . [66] Реми из «Рататуя» (которого в игре называют «Маленький повар») появляется в одной из мини-игр игры в бистро. [42]

Большинство персонажей Final Fantasy были исключены из первоначального выпуска игры, поскольку Тэцуя Номура считал, что они отвлекают от истории [78] и что персонажам Kingdom Hearts требуется меньше поддержки, чем раньше; [79] персонаж Мугл возвращается в качестве продавца предметов , [24] а в дополнении Re Mind появляются персонажи предыдущих Final Fantasy . [80]

Сюжет

Йен Сид начинает подготовку семи обладателей Ключевого клинка в качестве хранителей света, чтобы противодействовать плану мастера Ксеханорта по созданию χ-клинка. Сора в сопровождении Дональда Дака и Гуфи возобновляет свои путешествия по другим мирам, чтобы вернуть себе «силу бодрствования», способность восстанавливать потерянные сердца, которые он потерял после того, как почти одержим Ксеханортом. [c] Группе Соры противостоят члены Организации XIII, которые нацеливаются на семь Принцесс Сердца в качестве замены стражей и ищут нового члена на свое тринадцатое и последнее место. Тем временем Рику и король Микки исследуют царство тьмы, чтобы вернуть Акву, а Кайри и Леа тренируются как обладатели Ключевого клинка.

Во время их путешествий с Сорой и Рику связывается бывший член Организации Иензо , который обнаруживает исследовательские записи Ансема Мудрого , показывающие, что сердца Роксаса и двух других, позже идентифицированных как Вентус и Зион, дремлют в сердце Соры. Сора предлагает имплантировать сердце Роксаса в искусственную копию тела, созданную Вексеном , одним из резервов Организации, после того, как узнает, что путешествующие во времени члены Организации используют тот же метод, чтобы существовать в настоящем. Тем временем Бессердечный Ансем похищает Ансема Мудрого из царства тьмы, но Вексен спасает Ансема Мудрого, показывая себя двойным агентом и вербуя своего товарища по резерву Демикса , чтобы доставить запасную копию для обитания Роксаса.

На Рику и Микки нападает Аква, которая испорчена влиянием темного царства. Обнаружив Ключевой клинок Мастера Эракуса на Островах Судьбы, Сора использует его, чтобы прийти на помощь Рику и Микки, победив и восстановив Акву. Затем Аква отправляется разбудить Вентуса в Замок Обливиона, который она превращает обратно в Страну Отбытия. Когда на нее нападает Ванитас , Сора заново открывает свою способность пробуждения и воскрешает Вентуса, который отбивается от Ванитаса.

Семь стражей прибывают на Кладбище Ключевых клинков, чтобы сразиться с Организацией, но их поглощает рой Бессердечных, вызванный одержимой Террой. Поддерживаемый силой Кайри, Сора просыпается в мире неопределенности , называемом Последним миром, где Чирити помогает ему восстановить его фрагментированное тело. Затем он использует силу пробуждения, чтобы оживить своих друзей и вернуться во времени к моменту, предшествовавшему их поражению, которое предотвращается появлением сохраняющейся воли Терры. В последовавшей битве стражей против Организации Терра восстанавливает контроль над своим телом и воссоединяется с Аквой и Вентусом, в то время как Роксас и Зион - последний из которых был продублирован как последний член Организации - забирают свои сердца у Соры и воссоединяются с Леей.

После того, как другие члены Организации терпят поражение, Ксеханорт провоцирует Сору атаковать его, уничтожая тело Кайри, позволяя Ксеханорту получить χ-клинок и разблокировать Kingdom Hearts. Сора, Дональд и Гуфи мешают Ксеханорту, транспортируя его в дом его детства Скала-ад-Каелум, где они в конечном итоге побеждают его. В последние минуты жизни Ксеханорта дух Эракуса появляется с Терры и убеждает Ксеханорта отдать χ-клинок. Запечатав Kingdom Hearts, Сора решает использовать силу пробуждения, чтобы спасти Кайри, несмотря на то, что его предупреждают о серьезных последствиях этого. После этого союзники Соры собираются на Островах Судьбы, где возрожденный Кайри остается рядом с Сорой, прежде чем он исчезает.

В сцене после титров член Организации Ксигбар вызывает Предсказателей и оказывается Люксу, их товарищем-учеником Ключевого клинка. Вспоминая свою юность, Эракус и Ксеханорт, закончив шахматную партию, напоминающую финальную битву Соры с Ксеханортом, начинают новую игру, в которой предсказывает битву с Люксу и Предсказателями.

Kingdom Hearts III Re Mind

Kingdom Hearts III Re Mind — это загружаемое расширение, которое можно загрузить во время и после кульминации игры. Он разделен на три отдельных сценария — «Re Mind», «Эпизод Limitcut» и «Секретный эпизод», которые открываются в последовательном порядке после прохождения исходной игры.

В заглавном сценарии показано спасение Сорой Кайри во время финальных сцен игры. Приняв бестелесную форму, Сора отправляется в прошлое, в битву между хранителями света и Организацией, проходя через сердца стражей, чтобы достичь Кайри. Несмотря на свою первоначальную неудачу, Сора находит и собирает фрагменты сердца Кайри в Скала-ад-Каелум перед последней битвой своего прошлого с Ксеханортом, восстанавливая Кайри. После повторного посещения Последнего мира, чтобы пригласить Чирити в царство света, Сора вместе с Кайри посещает миры своих друзей перед своим исчезновением.

Действие «Эпизода Limitcut» происходит через год после исчезновения Соры; с тех пор его союзники продолжают его поиски, в то время как Кайри вошел в стазис после того, как вызвался стать подопытным Ансема Мудрого, чтобы помочь Соре. Во время посещения Сияющего Сада Рику анализирует цифровые копии Соры и членов Организации, запрограммированные в компьютер Сида Хайвинда , надеясь найти ключ к разгадке местонахождения Соры в ходе их сражений. После того, как анализ оказывается безрезультатным, к Рику подходит Фея -Крестная , чтобы встретиться с Йен Сидом, который определил метод поиска Соры через Рику и двух других. [д]

«Секретный эпизод» посвящен Соре, который после своего исчезновения оказался в ловушке в Последнем мире. Там Сора встречает Ёзору, который утверждает, что его попросили спасти Сору, но сомневается в его личности и сражается с ним на вершине небоскреба в современном мегаполисе. [e] Если Сора победит, Ёзора исчезнет до того, как Сора вернется в Последний мир; если Сора проиграет, Ёзора кристаллизует его и вместо этого отправится в Последний мир. После этого, независимо от того, кто победит, Ёзора просыпается в машине, в то время как его голосом и голосами Соры следует заключительное повествование, в котором победитель битвы говорит: «Для меня все это не имеет смысла».

Разработка

После того, как Square Enix завершила разработку Kingdom Hearts II: Final Mix , к Тэцуе Номуре обратилась компания Disney, которая выразила заинтересованность в продолжении. Что касается возможного выпуска Kingdom Hearts III , Номура сказал: «У нас есть разные идеи, но мы еще не на том этапе, когда можем это сказать». Он добавил, что из-за разработки Final Fantasy XV (в то время называвшейся Final Fantasy Versus XIII) , над которой работала команда Kingdom Hearts II , это было «физически невозможно в настоящее время. Я чувствую, что сейчас не подходящее время для этого». поговорим о будущем Kingdom Hearts ». [82] В ответ на вопросы о секретном фильме в Final Mix Номура отметил, что это был «новый сериал» в Kingdom Hearts , а не в Kingdom Hearts III . Отвечая на вопрос о Kingdom Hearts III , Номура отметил, что как фанаты, так и партнеры были заинтересованы в ее выпуске и будут работать над тем, чтобы «реализовать его» как можно скорее. [83] В путеводителе Kingdom Hearts Birth by Sleep Ultimania Номура анонсировал три предстоящих игры, одной из которых была Kingdom Hearts III . Однако Final Fantasy XV по-прежнему была его основной целью, что не позволяло ему начать производство Kingdom Hearts III . [84] Позже он отметил, что Kingdom Hearts III выйдет не раньше 2012 года из-за его продолжающейся работы над Final Fantasy XV , независимо от того, что в этом году исполнится десятая годовщина серии. [85] Было объявлено , что видеоигра Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance для Nintendo 3DS будет связана с Kingdom Hearts III как с точки зрения игровой системы, так и с точки зрения сюжета. [86]

Sony анонсировала Kingdom Hearts III для PlayStation 4 с тизер-трейлером на своем мероприятии E3 2013 в июне 2013 года . Позже Square Enix подтвердила кроссплатформенный выпуск игры для Xbox One как порт версии для PlayStation 4. [88] [89] Хотя некоторые разработки и концепции игры начались во время седьмого поколения игровых консолей , всегда предполагалось, что игра выйдет в восьмом поколении . [90] :65  В отличие от Kingdom Hearts и Kingdom Hearts II , которые были разработаны командой отдела разработки продуктов Square Enix 1, Kingdom Hearts III была разработана 1-м производственным отделом Square Enix, который разработал Birth by Sleep , Dream Drop Distance и работал над коллекция HD 1.5 Remix и Business Division 3 компании Square Enix. [91] [92] Рие Ниши выступает продюсером игры. [93] Для разработки игры начал использоваться собственный движок Luminous Studio после того, как были проведены некоторые первоначальные тесты разработки с использованием Unreal Engine 3 . [90] : 66 

Сразу после E3 2013 Номура заявил, что Kingdom Hearts III была анонсирована раньше срока, в зависимости от того, на каком этапе разработки находится игра. Он продолжил, сказав, что планирует вместе с Final Fantasy XV » . [94] Kingdom Hearts III не задумывалась как последняя игра в серии, [46] и служит последней главой саги «Dark Seeker/Xehanort». [ 17] [46] Продюсер сериала Синдзи Хашимото заявил в сентябре 2013 года, что, поскольку Номура был режиссером как Kingdom Hearts III, так и Final Fantasy XV , ожидалось, что между выпуском этих двух игр будет значительный разрыв, «поскольку [они] Я хочу, чтобы каждая игра была идеальной с точки зрения качества». Хасимото также повторил заявления Номуры об анонсе игры на E3 2013, поскольку «компания считала, что пришло время заняться слухами о долгожданном завершении трилогии» . ] Короткий тизер игры появился в конце трейлера Kingdom Hearts HD 2.5 Remix на E3 2014. Ясуэ рассказал, что эпизод, показанный в тизере, был вступительной сценой игры. Он добавил, что ее создал Номура, который имел «действительно четкое представление о том, [какой] должна быть начальная последовательность», и что увиденный и услышанный текст должен был «стать настоящей неотъемлемой частью истории». [96] Так же Номура прекратил работу над Final Fantasy XV , сосредоточив свое внимание на других проектах, включая Kingdom Hearts III . [97] Номура сообщил, что игра перешла на использование Unreal Engine 4 от Epic Games по «множеству причин», при этом команда разработчиков имела полную поддержку Epic. [98]

В январе 2015 года Ясуэ сообщил, что работа над HD 2.5 Remix одновременно позволила разработчикам перенять все лучшие качества серии, чтобы помочь в создании III . Кроме того, он заявил, что команда Kingdom Hearts делится знаниями с командой Final Fantasy XV , чтобы расширить игру и получить максимальную отдачу от PlayStation 4 и Xbox One. [99] Трейлер игрового процесса был выпущен во время мирового турне Kingdom Hearts Orchestra в Лос-Анджелесе в середине июня 2017 года. [14] [100] Возможно, будет создана версия игры для Nintendo Switch , но хотелось бы сосредоточиться на рассматривалась разработка и обещание завершения версий для PlayStation 4 и Xbox One. [101] Номура отметил, что долгая разработка была связана с внутренними корпоративными решениями Square Enix, такими как переход на Unreal Engine 4 примерно через год после начала разработки игры, что привело к «значительным задержкам» и «некоторому времени, которое необходимо было перемотано и началось заново», а также «определенные проблемы со сроками и ресурсами в Square Enix», несмотря на то, что был представлен и одобрен план насчет того, когда для проекта потребуются дополнительные личные ресурсы. Что касается загружаемого контента (DLC) для игры, Номура заявил, что в отношении него «ничего не высечено», но он посоветовал команде разработчиков «быть готовыми к чему-то подобному. Мы не можем внезапно разработать загружаемый контент (DLC) для игры». система, в которой мы размещаем загружаемый контент. Так что это ни в коем случае не подтверждает и не опровергает, а просто для того, чтобы команда разработчиков была готова». [102] Позже он добавил, что хотел бы иметь какой-то дополнительный контент для игры, но ничего подробного не обсуждалось. Номура был открыт для потенциального добавления настраиваемых аксессуаров, как это было сделано в Kingdom Hearts 0.2: Birth by Sleep – A Fragmentary Passage с Aqua, поскольку эта функция не возвращается в Kingdom Hearts III . [103] Номура также предпочитал DLC для расширения или изменения игры выпуску версии Final Mix , как это было сделано с некоторыми предыдущими играми серии. [43]

На выставке D23 Japan 2018 Square Enix сообщила, что игра разрабатывается в трех разделах, примерно по три мира в каждом. В то время считалось, что миры в первом разделе готовы на 90 процентов, а развитие среднего раздела - примерно на 60 процентов. Никаких обновлений о заключительном разделе игры предоставлено не было, хотя Номура заявил, что его содержание было «чем-то, что он всегда хотел сделать и включить в Kingdom Hearts , еще со времен работы над Final Fantasy … Это обязательно всех удивит». " [40] В апреле 2018 года для игры были представлены мини-игры «Классическое Королевство», а также объявлено, что в эти игры можно будет играть в мобильной игре Kingdom Hearts Union χ . [44] Некоторые мини-игры были доступны в Union χ в его режиме «χ3», добавленном в сентябре 2018 года, который позволяет игрокам получить ключ-клинок «Звездный свет» в Kingdom Hearts III , выполнив определенные задачи. [104] К июню 2018 года был создан секретный фильм по игре. Кроме того, Номура сообщил, что команду разработчиков беспокоил размер игры и возможность ее размещения на игровом диске. Чтобы помочь в этом, команда превратила некоторые кат-сцены в предварительно отрендеренные фильмы, чтобы сократить время загрузки. [43] Номура просил использовать в игре счастливого кролика Освальда , которого он называл своим любимым персонажем Диснея, но ему было отказано в таком предложении. [105] [106]

На E3 2018 Номура также представил обновленную информацию о разработке мира Big Hero 6 , сообщив, что весь игровой процесс уже создан, а кат-сцены еще предстоит завершить. [52] На X018 был раскрыт мир, основанный на Винни-Пухе . [45] Вскоре после этого стало известно, что персонаж Винни-Пуха будет подвергнут цензуре в Китае . Это произошло из-за того, что китайское правительство запретило любое изображение персонажа после того, как его внешность сравнили с внешностью генерального секретаря Коммунистической партии Китая Си Цзиньпина . [107] Чтобы улучшить игровой процесс Gummi Ship, что было подвергнуто критике в предыдущих записях, для обработки этой части игры была привлечена команда разработчиков, создавшая скролл-шутер 1997 года Einhänder , вместе с другими программистами и инженерами, работавшими над гоночными играми. . [41] Разработка игры завершилась к 20 ноября 2018 года. [108]

Выбор мира

Номура сообщил, что мир « Рапунцель: Запутанная история» был одним из первых, который был включен в игру, поскольку команда разработчиков хотела включить Рапунцель из-за ее сильного характера и ее волос, посчитав, что они подходят для игрового процесса. [25] Мир «Пиратов Карибского моря» был включен, потому что Номура хотел, чтобы хотя бы один мир был основан на игровом фильме Диснея, заявив, что локация на Карибах открывает «интересные» игровые возможности. [109] Он также предпочел, чтобы мир был основан на третьем фильме « На краю света» (2007), а не на других фильмах серии, в частности «Пираты Карибского моря: Сундук мертвеца» , потому что «Сундук мертвеца» является «подготовкой» для На краю света игра «также должна будет закончить [историю] в середине». [39] Мир также имитирует цветовую палитру из фильма, будучи «намеренно размытым», при этом небо, например, более серо-голубое, чем «типичное фэнтезийное синее». [90] : 64 

С момента выхода Kingdom Hearts II в 2005 году The Walt Disney Company приобрела Pixar , Marvel Entertainment и Lucasfilm . Когда в 2013 году его спросили, появится ли какой-либо из этих объектов в Kingdom Hearts III , Номура сказал, что связался с Disney после того, как услышал о приобретении, хотя он отметил, что «Disney довольно честна [в отношении возможности включения]. Если ситуация действительно такова, сложно, скажут они, это действительно трудно. Если невозможно, то скажут, что невозможно». [110] Позже он заявил, что, хотя Disney Company и приобрела эти объекты, Disney Interactive Studios не обязательно будет иметь возможность лицензировать контент из-за существующих сделок, таких как сделка Disney с Electronic Arts по играм «Звездные войны» . [111] Ясуэ добавил, что они «рассматривали все диснеевские произведения, в том числе и новые», выбирая миры для игры, включая миры, потенциально основанные на свойствах комиксов Marvel и «Звездных войн» . Он расширил свою точку зрения, сказав, что каждый мир изначально должен выделяться. [112]

Номура надеялся включить мир, основанный на « Истории игрушек» со времен Kingdom Hearts II , заявив, что, по его мнению, «Сора действительно вписывается и хорошо сочетается с этим миром», и «возможность воплотить это в игре - это то, чему я очень рад. " [70] Номура считал, что миры Pixar чрезвычайно важны для включения в Kingdom Hearts , особенно тот, который основан на фильме « История игрушек» , и заявил, что рассматривает возможность отказа от создания Kingdom Hearts III , если он не сможет получить права на использование свойств Pixar от Disney. Этот мир был первым, представленным на утверждение Pixar вскоре после завершения Kingdom Hearts II , и Номура представил им общий план истории, которую он запланировал для мира. Pixar потребовалось «несколько лет», чтобы утвердить сюжет и дизайн персонажей, поскольку Nomura и Square Enix вели переговоры через Disney, а не напрямую с Pixar. [90] : 58, 61 

Номура отметил, что процесс утверждения каждого мира был более сложным, чем в предыдущих играх, поскольку многие миры основаны на некоторых из более современных фильмов Диснея, что затрудняет получение творческой лицензии с мирами. [59] Он объяснил: «Я думаю, что до Kingdom Hearts III эти компании рассматривали это скорее как разрешения на вторичные права. Они рассматривали это скорее как продукт, как фирменную игрушку или что-то в этом роде». [90] : 61  Продолжая, Номура отметил: «Поскольку мы работаем над более поздними проектами, мы обращаемся за одобрением к сотрудникам, которые работали над первоначальным проектом. Например, « Холодное сердце ». Сотрудники все еще там и работают. с нами на «Холодном сердце» . Поскольку мы обращаемся напрямую к создателям, они с большей страстью относятся к своим играм». [59]

Дизайн

В июне 2013 года Номура обсудил обновленные визуальные эффекты, заявив, что команда разработчиков попыталась вернуть текстуру персонажа к исходной «рисунку кисти из постановок Диснея». Полученные визуальные эффекты были названы шейдером Королевства. Номура чувствовал, что это может показаться не таким уж серьезным изменением, это все же заметное развитие предыдущих визуальных эффектов. [17] Номура также сообщил, что Сора имеет те же пропорции, что и в предыдущих играх; однако они «приглушили объем его волос - они не такие дикие». Что касается обновления внешнего вида Соры из его дизайна Kingdom Hearts II , Номура отметил популярность этого наряда, но почувствовал желание изменить его, поскольку игра является первым пронумерованным продолжением с момента выпуска II . Он добавил, что основой получившегося дизайна является смесь костюмов Соры из Kingdom Hearts II и Dream Drop Distance , который «намного более гладкий и спортивный», чтобы он выглядел более акробатическим. [25] Рику и Король Микки также получили обновленные наряды. [61] Когда его спросили о сходстве Ноктиса Люциса Кэлума с Ёзорой, Номура ответил, что, хотя он и отметил, что между этими двумя персонажами есть некоторые сходства, между ними нет никакой связи. [113] Роксас и Зион, популярные персонажи из Kingdom Hearts II и других игр серии, изначально не планировалось появляться, но положительная реакция на их персонажей привела к их включению. [114]

Говоря о дизайне миров, Номура сказал, что обновленные графические возможности позволили команде разработчиков «изобразить мир(ы) оригинального фильма(ов) как можно ближе к [их] исходной форме» после предварительного создания миров, которые будут «стилизованный мир Kingdom Hearts ». [115] Дисней поделился базовой информацией о полигонах с командой разработчиков, которой в конечном итоге пришлось переделывать всех персонажей, анимацию и окружение с нуля. [90] : 65  [116] Сотрудники Pixar помогали в создании миров по мотивам «Истории игрушек » и «Корпорации монстров» , [70] [55] [117] а для персонажей Pixar в игре Pixar поделилась своими реальными модели персонажей с помощью Square Enix и попросили дизайнеров оригинальных персонажей проконсультироваться по игре, «чтобы все выглядело настолько реалистично, как в фильмах, насколько мы могли это сделать». [56] Команда дизайнеров еженедельно разговаривала с Диснеем, делясь своими ресурсами, чтобы получить обратную связь, причем Дисней иногда просил «внести незначительные изменения, такие как настаивание на том, чтобы у персонажа было меньше зубов, чтобы его веки двигались по-другому или корректировалась линия зрения». По словам команды разработчиков, заметки о линии обзора, предоставленные Pixar, «сыграли важную роль в повышении общего качества анимации». [90] : 65  [116]

Второстепенные персонажи могут самостоятельно исследовать окружающую среду, если Сора на мгновение бездействует, что иногда вызывает дополнительные моменты кат-сцены. Например, Рапунцель реагирует, если на группу одуванчиков наложено заклинание Аэро. Говоря конкретно о таких взаимодействиях с Рапунцель, Ясуэ сказала, что «нахождение и активация этих моментов укрепляет доверие» к ней и может привести «к дополнительным боевым сценариям и возможностям сокровищ». [19]

Аудио

Музыка

Основатели серии Ёко Симомура (слева) и Хикару Утада (справа) вернулись, чтобы создать музыку для игры.

Саундтрек к игре был написан давним композитором сериала Йоко Симомура [93] и включает в себя дополнительный вклад Такехару Исимото и Цуёси Секито . [118] Симомура чувствовал давление из-за работы над этой игрой, поскольку это была первая нумерованная игра Square за несколько лет. Она хотела, чтобы фанаты с нетерпением ждали игры, полагая, что ее содержание понравится зрителям. [119] Саундтрек включает сильно измененную версию трека «Dearly Beloved», чтобы соответствовать финалу «Арки Искателя Тьмы». [120] Саундтрек вышел 11 ноября 2022 года, [121] альбом которого содержит 8 компакт-дисков. Саундтрек, играющий во время Xemnas, Ansem и Xehanort, «Forza Finale» («последняя сила» по-итальянски), был написан Ясунори Нишики , поклонником которого был Симомура. [ нужна цитата ] Поскольку игра выходит во всем мире, команда решила локализовать ее на несколько языков. [122]

Как и в первых двух основных играх Kingdom Hearts , в ней есть музыкальная тема, написанная и исполненная Хикару Утада , под названием « Chikai » на японском языке и «Don't Think Twice» на английском языке. [123] Это финальная тема игры. [124] Дополнительная тема под названием « Face My Fears » от Skrillex , Poo Bear и Utada используется в начале игры. [125] Скриллекс, фанат сериала, изначально намеревался сделать ремикс на «Don't Think Twice», прежде чем создать «Face My Fears», у которого также есть японская версия. И «Face My Fears», и «Don’t Think Twice» были выпущены 18 января 2019 года .

Утада попросил продюсера Скриллекса сделать ремикс на песню «Chikai» для Kingdom Hearts III , поскольку было известно, что он фанат игры. Вместо этого он предложил написать совершенно новую песню. Утада согласился сотрудничать с ним и автором песен Пу Медведем для написания песни. [127]

Голосовой состав

Хейли Джоэл Осмент вернулась, чтобы озвучить главную героиню Сору в английском актерском составе.

В Kingdom Hearts III есть только английская и японская озвучка и синхронизация губ, несмотря на то, что предыдущие части серии имели дубляж на других языках. Номура отметил, что команда разработчиков хотела уделить приоритетное внимание одновременному глобальному выпуску игры, и, учитывая время и ресурсы для записи диалогов, это было бы невозможно с дополнительными языковыми записями. [128] Хотя в игре есть как английская, так и японская озвучка, в ней нет возможности переключаться между ними, поскольку команде разработчиков показалось, что эту функцию сложно поддерживать должным образом. [43] Также будет выпущена версия игры с китайскими субтитрами . [129] Kingdom Hearts III имеет полную озвучку в дополнительных диалоговых моментах за пределами кат-сцен, что является первым в серии. [130]

В японском актерском составе озвучивания Акио Оцука , озвучивающий «Бессердечный «Ансем» Ксеханорта, заменил своего покойного отца Чикао Оцуку , сыгравшего злодея Мастера Ксеханорта. Мию Ирино вернулся, чтобы озвучить Сору и Ванитаса, поскольку во время записи игры он столкнулся с новыми проблемами. После завершения игры Ирино задался вопросом, сможет ли он правильно изобразить Сору в сиквелах из-за его разницы в возрасте. Мамору Мияно также вернулся, чтобы озвучить Рику и его точную копию, с теми же трудностями, что и его более резкая разница в возрасте. Мияно отметил, что Рику должен был вести себя более позитивно, особенно при взаимодействии со своей копией, поскольку он понимал его образ мышления. Риса Учида снова озвучила Кайри и Зиона, отметив, что у Кайри была более зрелая точка зрения, например, когда она подружилась с Акселем; напротив, Учида чувствовал, что Зион более близок. [131] Олаф получил нового японского актера озвучивания в обновленном патче после ареста его оригинального японского актера озвучивания Пьера Таки . [132]

Хейли Джоэл Осмент вернулась, чтобы озвучить Сору в английской версии. Из-за того, что Сора не развивался во всей франшизе, Осмент столкнулся с проблемой, как правильно придать ему тон подростка. Оглядываясь назад, Осмент счел идею завершения Kingdom Hearts III эмоциональным моментом, поскольку, хотя сериал не закончится этой частью, повествование станет должным завершением истории, начатой ​​антагонистом Ксеханортом. [133] Тони Ансельмо и Билл Фармер , сыгравшие Дональда Дака и Гуфи на английском языке, [134] [135] были в восторге от их многочисленных редизайнов, когда персонажи путешествовали в другие миры. [136] Среди других актеров - Дэвид Галлахер в роли Рику / Реплики Рику, Брет Иван в роли Микки Мауса и Элисон Стоунер в роли Кайри и Зиона. [137] Джейсон Доринг , Уилла Холланд , Джесси Маккартни и Марк Хэмилл повторяют свои роли Терры, Аквы, Вентуса и Мастера Эракуса из Kingdom Hearts: Birth by Sleep соответственно; Маккартни также повторяет свою роль Роксаса. Дилан Спроус появляется в загружаемом контенте Re Mind как голос нового персонажа Ёзоры и был очень доволен своим персонажем, потому что ему нравились японские ролевые герои. [138] Рутгер Хауэр озвучивает мастера Ксеханорта, заменив Леонарда Нимой после его смерти в 2015 году; после смерти Хауэра в 2019 году Кристофер Ллойд изобразил персонажа в загружаемом контенте Re Mind . [139]

Выпускать

Kingdom Hearts III была выпущена для PlayStation 4 и Xbox One 25 января 2019 года в Японии и других странах Азии, [140] [129] [43] и 29 января 2019 года в других странах. [141] В июле 2017 года на D23 было объявлено, что игра выйдет в 2018 году. [55] Почти год спустя, на дополнительном выступлении Kingdom Hearts Orchestra World Tour в Лос-Анджелесе, была названа дата выхода игры в Северной Америке. было объявлено 29 января 2019 года. [141] Номура говорил о переносе даты выпуска игры за пределы 2018 года, заявив, что команде разработчиков сообщили, что первоначальная дата выпуска, которую они считали, не была «подходящим временем в году» для выпуска игры. игра, особенно с учетом «разниц в продолжительности праздников и поведения магазинов в разных регионах». Кроме того, Square Enix потребовала, чтобы игра была выпущена как можно одновременно между Японией и остальным миром, и, не желая продвигать выпуск в ущерб разработке, была выбрана дата — январь 2019 года. [52] Эпилог игры планировалось добавить в игру 26 января в Японии и 30 января в других странах, а секретный финальный контент планировалось добавить по всему миру 31 января 2019 года. [142] Это было сделано для того, чтобы помогите заранее предотвратить их утечку, поскольку Номура назвал их «самыми большими спойлерами» в игре. [143]

В роскошное издание игры входит артбук, стальной футляр и коллекционная значка. Другое издание, эксклюзивное для магазина Square Enix, включает в себя фигурки Соры, Дональда и Гуфи Bring Arts в костюмах Toy Box в дополнение к содержимому роскошного издания. [144] Ограниченная серия PlayStation 4 Pro и контроллера DualShock 4 на тему Kingdom Hearts III была выпущена 29 января 2019 года эксклюзивно для GameStop и EB Games в Северной Америке. [145]

После выпуска игры Номура подтвердил разработку загружаемого контента после запуска , заявив, что в настоящее время «главным приоритетом команды разработчиков является создание DLC для KH3» с намерением выпустить единый пакет контента DLC вместо отдельного. Версия «Final Mix», как и предыдущие игры серии. [81] Эпизод DLC под названием Re Mind был официально анонсирован в июне 2019 года, его выпуск намечен на 23 января 2020 года для PlayStation 4 и 25 февраля 2020 года для Xbox One. [4] [5]

Игра была выпущена со всем загружаемым контентом для Windows 30 марта 2021 года в магазине Epic Games Store . [146]

Версия игры для Nintendo Switch с облачной потоковой передачей , включая DLC Re Mind , была анонсирована в октябре 2021 года, что совпало с включением Соры в качестве игрового персонажа в эксклюзивный для Switch кроссоверный файтинг Super Smash Bros. Ultimate и 20-летием Королевства . Франшиза Hearts была выпущена в Nintendo eShop вместе с облачными версиями коллекций 1.5+2.5 HD Remix и 2.8 : Final Chapter Prologue 10 февраля 2022 года .

Прием

Критический ответ

По данным агрегатора обзоров видеоигр Metacritic , Kingdom Hearts III получила 83/100, что означает «в целом положительные отзывы» . [150] [151] Game Informer назвал Kingdom Hearts III «самой сильной серией», игрой, которая «даёт [d] удовлетворительные ответы на самые большие вопросительные знаки» серии, хваля боевую систему и игровой процесс, но панорамируя побочные квесты. , режим Gummi Ship и общая «повторяемость» финальных миров. [155] В статье для IGN Джонатон Дорнбуш высоко оценил технические достижения в игре и бою. GamesRadar в целом дал положительный отзыв, но также раскритиковал игровой режим Gummi Ship за его «безвкусность». VideoGamer в целом раскритиковал его, посчитав слишком упрощенным и однообразным. [163]

Критическая реакция на повествование была неоднозначной: и RPGamer , и GamesRadar сочли визуальные эффекты мира «Пиратов Карибского моря» неудобными для просмотра из-за попытки Square имитировать реализм. [158] [161] Несмотря на то, что повествование было названо «непонятным», VideoGamer.com счел миры «Истории игрушек» и Pixar в целом самыми интересными. [163] GameRevolution понравились миры Диснея, дополнив их повествование и визуальные эффекты. [156] Более сложные сюжеты также в целом получили высокую оценку, но DenOfGeek заявил, что они «сбивают с толку». [164] [162] [155] Отсутствие персонажей Final Fantasy в первоначальном выпуске игры, за исключением Муглов, подверглось критике со стороны фанатов. [153] [165] [155] GameRevolution и EGM обнаружили, что Организация XIII в качестве злодеев финальной стадии сделала повествование доступным для большинства геймеров, и высоко оценили озвучку, особенно Хейли Джоэл Осмент в роли Соры, а также Ричарда Эпкара и Пола Сент-Питера в роли Соры. Альтер-эго Ксеханорта. [162] [161] [160] [158]

Характер Соры получил высокую оценку за сохранение симпатичных героических черт, [166] [153] , хотя Полигон считал, что характеристика Соры была «неправильной» и в ней не было изменений. [167] RPGamer сказал , что путешествие героя Соры в основном показано в кульминации. [161] Его судьба в финале стала предметом анализа из-за его очевидной смерти после спасения Кайри до такой степени, что GameRevolution заявила, что Kingdom Hearts III не дала зрителям счастливого конца, которого они ожидали, несмотря на завершение арки Ксеханорта. [168] [169] [170] Концовку в целом хвалили за горько-сладкие концовки персонажей, хотя GameSpot утверждал, что «деспотичное повествование... неизбежно завершается сражениями, которые являются впечатляющими постановками, но кажутся дешевыми и спамными для игры». история завершается «невероятно неудовлетворительно». [157]

Продажи

На дебютной неделе игра возглавила чарты EMEAA (Европа, Ближний Восток, Африка, Азия) как по объему продаж, так и по валовому доходу. [171] В Японии игра дебютировала на вершине чарта Media Create с 610 077 розничными продажами, опередив Resident Evil 2 . [172] [173] Он также дебютировал на вершине британских чартов: Kingdom Hearts III более чем вдвое превысила продажи Kingdom Hearts II на неделе запуска . [174]

В Северной Америке это была самая продаваемая игра в январе 2019 года [175] и третья самая продаваемая игра в феврале 2019 года (после новых выпусков Anthem и Jump Force ). [176] Kingdom Hearts III стала самой продаваемой игрой в Северной Америке за первые два месяца 2019 года, превысив продажи Kingdom Hearts II более чем на 80% за тот же период. [177]

4 февраля 2019 года Square Enix объявила, что было продано более 5 миллионов копий, что стало самой продаваемой игрой во франшизе, [178] менее чем через две недели после ее выпуска. [171]

11 апреля 2022 года было объявлено, что по состоянию на сентябрь 2021 года общее количество экземпляров Kingdom Hearts III достигло 6,7 миллиона единиц, превысив общее количество экземпляров Kingdom Hearts в 6 миллионов и став на данный момент самой продаваемой игрой в серии. [179]

Похвалы

Kingdom Hearts III была номинирована IGN на лучшую игру E3 2018, лучшую игру для PlayStation 4 на E3 2018, лучшую игру для Xbox One на E3 2018 и лучшую игру в жанре экшн на E3 2018. Она также выиграла премию Momocon E3 Choice 2018. Game Award и был номинирован на премию Unreal E3. [181]

Напоминать

По данным сайта обзоров Metacritic, DLC получил «смешанные» отзывы. [198] IGN раскритиковал новых боссов, которых слишком сложно победить, поскольку существует мало способов повышения уровня. [202] GameSpot и GameInformer назвали это режиссерской версией : первый похвалил включение Рику, Аквы и Кайри в качестве игровых персонажей, но раскритиковал то, что основная боевая зона, Кладбище Ключевых клинков, имела плохой дизайн в отличие от других миров, виденных ранее. во франшизе. [201] [200] JXV заявил, что высокая сложность боев с боссами, предлагаемая DLC, была ответом Square на критику геймеров в отношении легкой сложности реальной игры, а также возврата быстрых событий из предыдущей игры. Королевство сердец II . [203] Destructoid понравилось включение новых игровых персонажей и то, что новые боссы кажутся ответом на легкий уровень сложности. [199] Ресурсы комиксов считали Дейта Ксеханорта и Йозору самыми сложными боссами во всей игре. [204]

Что касается повествования, GameInformer счел его разочаровывающим, поскольку, хотя игра позволяет игроку исследовать новую область и видеть больше персонажей Final Fantasy , за ними не следят должным образом. Тем не менее, они считали, что новые ролики помогли улучшить финальный акт игры, сделав историю более увлекательной. [200] Destructoid понравились новые ролики, которые расширяют финальную битву игры между группой Соры и силами Ксеханорта, особенно потому, что Кайри отведено больше экранного времени и она играет более важную роль в исходе, чем в оригинальной игре. В отличие от GameInformer , Destructoid похвалил новых персонажей-боссов, поскольку борьба с ними доставляла рецензенту больше удовольствия. [199] IGN посчитал, что за повествованием сложно следить, поскольку игра заканчивается более открыто, чем оригинальная игра. [202] GameSpot отнесся к сюжету более критично, назвав его «наполнителем» и отметив, что в нем отсутствуют миры Disney и Pixar, которые делали игру увлекательной. [201]

Примечания

  1. ^ Японский :キングダム ハーツIII , Хепберн : Кингудаму Хацу Сури
  2. ^ Японский :キングダム ハーツIII リマインド, Хепберн : Кингудаму Хацу Сури Римайндо
  3. Как показано в игре Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance 2012 года.
  4. В Kingdom Hearts: Melody of Memory эти двое идентифицированы как Кайри и «Безымянная звезда», с которыми Сора встречается в дополнительной кат-сцене в Kingdom Hearts III .
  5. Тэцуя Номура признал сходство города с Сибуей , показанным в фильме «Свет заканчивается вместе с тобой» . [81] В Kingdom Hearts: Melody of Memory город обозначен как Quadratum, действие которого происходит в параллельной реальности миру Соры.

Рекомендации

  1. Сесили (24 января 2019 г.). «Номура обсуждает разблокировку секретной концовки KINGDOM HEARTS 3 и будущие одновременные выпуски» . КХ Инсайдер. Архивировано из оригинала 20 апреля 2019 года . Проверено 20 апреля 2019 г.
  2. ^ Лимакс (13 марта 2019 г.). «Музыкальные интервью Kingdom Hearts III с Кейджи Кавамори, Такехару Ишимото и Цуёси Секито». Х13. Архивировано из оригинала 20 апреля 2019 года . Проверено 20 апреля 2019 г.
  3. Ариэль (23 апреля 2019 г.). «KINGDOM HEARTS 3 остается самой продаваемой игрой 2019 года, самой продаваемой игрой франшизы». КХ Инсайдер. Архивировано из оригинала 29 апреля 2019 года . Проверено 12 июня 2019 г.
  4. ^ ab Square Enix (10 июня 2019 г.). Kingdom Hearts III — трейлер DLC ReMind с выставки E3 2019 — PS4. YouTube. Архивировано из оригинала 15 декабря 2021 года . Проверено 12 июня 2019 г.
  5. ^ аб Романо, Сал. «Дополнение ReMIND для Kingdom Hearts III выйдет 23 января 2020 года для PS4 и 25 февраля для Xbox One». Гемацу . Архивировано из оригинала 7 декабря 2019 года . Проверено 7 декабря 2019 г.
  6. Ким, Мэтт ТМ (12 февраля 2021 г.). «Королевство сердец выйдет на ПК в марте». ИГН . Проверено 13 февраля 2021 г.
  7. ^ Перслоу, Мэтт (5 октября 2021 г.). «Серия Kingdom Hearts выйдет на Switch как облачные игры». ИГН . Проверено 5 октября 2021 г.
  8. ↑ abc Polanco, Тони (16 июля 2018 г.). «Практическое занятие: Kingdom Hearts 3 — это весело, даже если вы новичок в этой серии». Geek.com . Архивировано из оригинала 14 августа 2018 года . Проверено 14 августа 2018 г.
  9. ↑ ab Splechta, Майк (26 июня 2013 г.). «Тэцуя Номура обсуждает Kingdom Hearts 1.5, Kingdom Hearts 3 и Final Fantasy 15» . ГеймЗона. Архивировано из оригинала 5 августа 2013 года . Проверено 28 июня 2013 г.
  10. ^ ab Square Enix (25 июня 2013 г.). Square Enix представляет E3 2013 — День 1 [#03] — Интервью о KINGDOM HEARTS HD 1.5 ReMIX. YouTube . Архивировано из оригинала 15 октября 2014 года . Проверено 28 июня 2013 г.
  11. Мартенс, Тодд (26 июля 2013 г.). «Тэцуя Номура наконец-то готов к развитию «Kingdom Hearts 3». Los Angeles Times . Архивировано из оригинала 28 июля 2013 года . Проверено 28 июля 2013 года .
  12. ↑ abc Corriea, Алекса Рэй (16 июня 2015 г.). «Kingdom Hearts III показывает Сору во всей его силе». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 18 июня 2015 года . Проверено 17 июня 2015 г.
  13. ^ аб Уоллес, Кимберли (15 июля 2017 г.). «Корабль Гамми подтвержден для Kingdom Hearts III» . Игровой информер . ГеймСтоп . Архивировано из оригинала 17 июля 2017 года . Проверено 16 июля 2017 г.
  14. ^ abc Инь-Пул, Уэсли (11 июня 2017 г.). «Трейлер игрового процесса New Kingdom Hearts 3 демонстрирует Сору, Дональда Дака и Гуфи» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 11 июня 2017 года . Проверено 11 июня 2017 г.
  15. ^ Дорнбуш, Джонатон; Шварц, Терри (15 июля 2017 г.). «Режиссер Kingdom Hearts 3 намекает на второго игрового персонажа» . ИГН . Архивировано из оригинала 16 июля 2017 года . Проверено 16 июля 2017 г.
  16. ↑ Аб Мэдсен, Хейс (17 декабря 2018 г.). «Все секреты нового трейлера Kingdom Hearts III, которые вы, вероятно, пропустили». Твинфинит. Архивировано из оригинала 18 декабря 2018 года . Проверено 17 декабря 2018 г.
  17. ^ abcde Гиффорд, Кевин (19 июня 2013 г.). «Kingdom Hearts 3 подробно описан разработчиком игры Тэцуей Номурой». Полигон . Архивировано из оригинала 23 июня 2013 года . Проверено 19 июня 2013 г.
  18. Осборн, Алекс (16 июля 2017 г.). «Директор Kingdom Hearts 3 подтверждает возвращение корабля Гамми и новые уровни магических способностей» . ИГН . Архивировано из оригинала 17 июля 2017 года . Проверено 17 июля 2017 г.
  19. ↑ abcd Дорнбуш, Джонатон (17 января 2019 г.). «Превью Kingdom Hearts 3: Море возможностей». ИГН . Архивировано из оригинала 18 января 2019 года . Проверено 18 января 2019 г.
  20. ↑ ab Футтер, Майк (16 июня 2015 г.). «Kingdom Hearts 3 отправляет Сору и друзей в мир «Рапунцель: Запутанная история»». Игровой информер . Игра Стоп . Архивировано из оригинала 17 июня 2015 года . Проверено 17 июня 2015 г.
  21. Филлари, Алессандро (18 мая 2018 г.). «Kingdom Hearts 3 показывает, что очарование сериала не исчезло» . Игровое место . Архивировано из оригинала 18 мая 2018 года . Проверено 18 мая 2018 г.
  22. ↑ Аб Дорнбуш, Джонатон (19 июня 2018 г.). «E3 2018: 6 игровых процессов и подробности истории, которые мы узнали от режиссера Kingdom Hearts 3» . ИГН . Архивировано из оригинала 19 июня 2018 года . Проверено 19 июня 2018 г.
  23. ↑ abcdef Маквертор, Майкл (18 мая 2018 г.). «Kingdom Hearts 3» — причудливое зрелище, полное диснеевского настроения». Полигон . Архивировано из оригинала 18 мая 2018 года . Проверено 18 мая 2018 г.
  24. ^ abcde Маккарти, Кэти (24 января 2019 г.). «Рецензия на Kingdom Hearts 3». СШАгеймер . Архивировано из оригинала 25 января 2019 года . Проверено 24 января 2019 г.
  25. ^ abc Романо, Сал (16 июня 2015 г.). «Тэцуя Номура и Тай Ясуэ рассказывают о Kingdom Hearts III и Unchained Chi на E3» . Гемацу. Архивировано из оригинала 18 июня 2015 года . Проверено 19 июня 2015 г.
  26. Джонатон Дорнбуш (21 мая 2018 г.). «E3 2018: Как Kingdom Hearts 3 возвращает магию Диснея» . ИГН . Архивировано из оригинала 22 мая 2018 года . Проверено 21 мая 2018 г.
  27. Рианна Рэтклифф, Эми (10 июня 2018 г.). «Объявлена ​​дата выхода Kingdom Hearts III и раскрыт Рататуй» . Нердист . Архивировано из оригинала 13 июня 2018 года . Проверено 10 июня 2018 г.
  28. ^ abc Дорнбуш, Джонатон; Шварц, Терри (18 июля 2017 г.). «8 интересных вещей, которые мы узнали о Kingdom Hearts 3 на выставке D23 Expo». ИГН . Архивировано из оригинала 18 июля 2017 года . Проверено 18 июля 2017 г.
  29. ^ аб Уоллес, Кимберли (16 июля 2017 г.). «Номура рассказывает больше о трансформациях и призывах ключевого клинка в Kingdom Hearts III» . Игровой информер . ГеймСтоп . Архивировано из оригинала 17 июля 2017 года . Проверено 17 июля 2017 г.
  30. ^ abcd Асарх, Стивен (2 января 2019 г.). «Содиректор «Kingdom Hearts 3» сожалеет, что фанатам пришлось так долго ждать» . Newsweek . Архивировано из оригинала 7 января 2019 года . Проверено 7 января 2019 г.
  31. ^ Праматх (15 января 2017 г.). «Kingdom Hearts 3: иметь команду по ситуации». Игровой Болт. Архивировано из оригинала 12 мая 2017 года . Проверено 17 июля 2017 г.
  32. Накамура, Тоши (20 июня 2013 г.). «Чего ожидать в Kingdom Hearts 3». Котаку. Архивировано из оригинала 22 июня 2013 года . Проверено 24 июня 2013 г.
  33. ↑ Аб Дорнбуш, Джонатон (27 октября 2016 г.). «Глубокое погружение в Kingdom Hearts 3: два новых скриншота». ИГН . Архивировано из оригинала 28 октября 2016 года . Проверено 28 октября 2016 г.
  34. ^ abcde Фостер, Джордж (15 июня 2018 г.). «Kingdom Hearts 3: 10 вещей, которые мы узнали на E3 – 8. Представлена ​​новая форма привода». Какая Культура. Архивировано из оригинала 13 января 2019 года . Проверено 12 января 2019 г.
  35. ↑ Аб Дорнбуш, Джонатон (15 июля 2017 г.). «Глубокое погружение в игровой процесс и подробности сюжета, трейлер Kingdom Hearts 3 D23 Expo» . ИГН . Архивировано из оригинала 16 июля 2017 года . Проверено 16 июля 2017 г.
  36. ^ ab スズタク (21 июля 2017 г.). «『キングダム ハーツIII』は『トイ・ストーリー』抜きでは考えられなかった。野村さんが武器変形やフォームを説明» (на японском языке). Денгеки Онлайн. Архивировано из оригинала 21 августа 2017 года . Проверено 20 августа 2017 г.
  37. ^ Массонгилл, Джастин (18 мая 2018 г.). «Наконец-то! Мы сыграли в Kingdom Hearts 3». Блог PlayStation . Архивировано из оригинала 19 мая 2018 года . Проверено 18 мая 2018 г.
  38. Дорнбуш, Джонатон (11 июня 2018 г.). «E3 2018: Анонсированы Kingdom Hearts 3 «Пираты Карибского моря»» . ИГН . Архивировано из оригинала 13 июня 2018 года . Проверено 12 июня 2018 г.
  39. ^ abc Минотти, Майк (22 июня 2018 г.). «Режиссер Kingdom Hearts III объясняет, почему «Пираты Карибского моря» вернулись». ВенчурБит . Архивировано из оригинала 26 июня 2018 года . Проверено 26 июня 2018 г.
  40. ^ abcde Перейра, Крис (10 февраля 2018 г.). «Новый трейлер Kingdom Hearts 3 показывает мир Monsters Inc., раскрыты новые подробности игрового процесса» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 10 февраля 2018 года . Проверено 10 февраля 2018 г.
  41. ↑ Аб Дорнбуш, Джонатон (21 января 2019 г.). «Глубокое погружение в игровой процесс Kingdom Hearts 3 с содиректором» . ИГН . Архивировано из оригинала 24 января 2019 года . Проверено 23 января 2019 г.
  42. ^ abc Уоллес, Кимберли (12 июня 2018 г.). «Номура о персонажах финального фэнтези Kingdom Hearts III, популярности Аквы и Рататуе». Игровой информер . Игра Стоп . Архивировано из оригинала 14 июня 2018 года . Проверено 13 июня 2018 г.
  43. ↑ abcdefg Романо, Сал (20 июня 2018 г.). «Слишком большой том Kingdom Hearts III вызывает беспокойство; DLC запланировано, но сезонного абонемента нет». Гемацу. Архивировано из оригинала 28 ноября 2018 года . Проверено 27 ноября 2018 г.
  44. ^ abc McWhertor, Майкл (16 апреля 2018 г.). «В Kingdom Hearts 3 есть мини-игры в стиле Game & Watch, вдохновленные классическим Диснеем». Полигон . Архивировано из оригинала 17 апреля 2018 года . Проверено 18 апреля 2018 г.
  45. ↑ abc Хуссейн, Тамур (10 ноября 2018 г.). «Трейлер New Kingdom Hearts 3 полон Пуха» . Игровое место . Архивировано из оригинала 11 ноября 2018 года . Проверено 16 ноября 2018 г.
  46. ^ abc Стерлинг, Джим (25 марта 2010 г.). «Kingdom Hearts 3 подтверждена, скоро появятся новые игры KH». Деструктоид . Архивировано из оригинала 25 июня 2013 года . Проверено 28 марта 2013 г.
  47. Романо, Сал (23 июня 2015 г.). «В Kingdom Hearts III в основном новые миры, окно выпуска определено внутри компании». Гемацу. Архивировано из оригинала 12 июня 2018 года . Проверено 25 июня 2015 г.
  48. ^ abcdef «Square Enix объявляет о разработке нового поколения Kingdom Hearts III» (пресс-релиз). Лос-Анджелес: Square Enix. 11 июня 2013. Архивировано из оригинала 29 июня 2015 года . Получено 18 июня 2015 г. - через PR Newswire.
  49. Риендо, Даниэль (16 июня 2015 г.). «Посмотрите трейлер игрового процесса Kingdom Hearts 3» . Полигон . Архивировано из оригинала 16 июня 2015 года . Проверено 16 июня 2015 г.
  50. Kingdom Hearts [@KingdomHearts] (14 августа 2015 г.). «Бессердечные одуванчики широко представлены в Королевстве Корона Рапунцель в трейлере #kingdomhearts III!» ( Твиттер ). Архивировано из оригинала 14 июня 2018 года . Проверено 17 августа 2015 г. — через Twitter .
  51. Колер, Крис (10 июня 2018 г.). «Холодное сердце Диснея — это мир в Kingdom Hearts III». Котаку . Архивировано из оригинала 12 июня 2018 года . Проверено 10 июня 2018 г.
  52. ↑ abcd Дорнбуш, Джонатон (12 июня 2018 г.). «E3 2018: Комментарии директора Kingdom Hearts 3 о задержке 2019 года и почему мы не видели мир Big Hero 6» . ИГН . Архивировано из оригинала 13 июня 2018 года . Проверено 13 июня 2018 г.
  53. ↑ Аб Сильва, Марти (16 августа 2015 г.). «23-й день 2015 г.: Kingdom Hearts 3 добавляет мир Big Hero 6» . ИГН. Архивировано из оригинала 16 августа 2015 года . Проверено 16 августа 2015 г.
  54. ^ ab «Kingdom Hearts III уходит в бесконечность и дальше». Сквер Эникс . 15 июля 2017 года. Архивировано из оригинала 9 июля 2019 года . Проверено 16 июля 2017 г.
  55. ↑ abcd Фрэнк, Аллегра (15 июля 2017 г.). «Kingdom Hearts 3 получает новый трейлер и первый мир, основанный на Pixar». Полигон . Архивировано из оригинала 15 июля 2017 года . Проверено 15 июля 2017 г.
  56. ↑ Аб Уилсон, Аойф (18 мая 2018 г.). «Играем с Kingdom Hearts 3». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 19 мая 2018 года . Проверено 18 мая 2018 г.
  57. ^ "Королевство сердец III - Миры" . Square Enix Япония. Архивировано из оригинала 12 июня 2018 года . Проверено 12 июня 2018 г.
  58. Мур, Энди (13 февраля 2019 г.). «Как разблокировать Ultimate Keyblade в Kingdom Hearts III». Журнал «Паста». Архивировано из оригинала 20 ноября 2020 года . Проверено 11 мая 2020 г.
  59. ↑ abc Futter, Майкл (13 июня 2018 г.). «Режиссер «Королевства сердец» Тэцуя Номура усердно работал, чтобы донести до вас уровни Pixar» . Разнообразие . Архивировано из оригинала 14 июня 2018 года . Проверено 13 июня 2018 г.
  60. Хиллиард, Кайл (17 июля 2017 г.). «Подтвержденное оружие, локации и ключевые клинки Kingdom Hearts III» . Игровой информер . ГеймСтоп. Архивировано из оригинала 12 февраля 2018 года . Проверено 11 февраля 2018 г.
  61. ↑ Аб Фостер, Джордж (10 февраля 2018 г.). «Kingdom Hearts 3: 10 главных открытий из D23 2018 - 4. Раскрыты наряды Рику и Микки» . Какая Культура. Архивировано из оригинала 11 февраля 2018 года . Проверено 10 февраля 2018 г.
  62. Дансмор, Кевин (19 декабря 2018 г.). «Вот и каждый мир запускается в Kingdom Hearts III». Хардкорный геймер. Архивировано из оригинала 19 декабря 2018 года . Проверено 11 мая 2020 г.
  63. Стретч, Эндрю (10 ноября 2018 г.). «Анализ трейлера Kingdom Hearts 3 Винни-Пух – может ли эта игра выйти?». Технологический Раптор. Архивировано из оригинала 12 ноября 2018 года . Проверено 17 декабря 2018 г.
  64. Дансмор, Кевин (18 декабря 2015 г.). «Square Enix выпускает новые кадры пролога Kingdom Hearts III и финальной главы 2.8» . Хардкорный геймер . Архивировано из оригинала 20 декабря 2015 года . Проверено 19 декабря 2015 г.
  65. Kingdom Hearts [@KINGDOMHEARTS] (14 декабря 2018 г.). «Восстановив свою человечность, Иензо и Леа, похоже, присоединились к нашим героям! Иензо посвящает себя исследованиям в Сияющем саду, одновременно помогая Соре и его союзникам. Тем временем Леа теперь владеет Ключевым клинком и ежедневно занимается тренировками вместе с Кайри» ( Твит ). Архивировано из оригинала 14 декабря 2018 года . Проверено 14 декабря 2018 г. - через Twitter .
  66. ^ аб Мерфи, Эоган (14 декабря 2018 г.). «Скриншоты New Kingdom Hearts 3 демонстрируют Джимини Крикета, Чипа и Дейла, Стича и многих других» . Двойные шокеры. Архивировано из оригинала 15 декабря 2018 года . Проверено 14 декабря 2018 г.
  67. Kingdom Hearts (17 сентября 2018 г.). KINGDOM HEARTS III — трейлер TGS Big Hero 6 (с субтитрами). YouTube . Архивировано из оригинала 19 сентября 2018 года . Проверено 18 сентября 2018 г.
  68. Kingdom Hearts [@KINGDOMHEARTS] (18 января 2019 г.). «Эти классические мини-игры Королевства могут выглядеть скромными, но к ним не следует относиться легкомысленно. Играйте в них через Гаммифон Соры в #KingdomHearts III или взгляните на некоторые из них в #KHUX прямо сейчас! [Фотографии игр The Klondike Kid, Механический человек Микки и поимка котенка Микки]» ( твит ). Архивировано из оригинала 20 января 2019 года . Получено 19 января 2019 г. - через Twitter .
  69. Фауч, Хейли (29 августа 2017 г.). «Продюсер Рой Конли о фильмах «Рожденный в Китае», «Присоединение к семье «Холодное сердце» и «Kingdom Hearts III»». Коллайдер . Архивировано из оригинала 8 сентября 2017 года . Проверено 8 сентября 2017 г.
  70. ^ abcd Уоллес, Кимберли (16 июля 2017 г.). «Номура делится подробностями о Kingdom Hearts III и его мире историй игрушек» . Игровой информер . ГеймСтоп . Архивировано из оригинала 16 июля 2017 года . Проверено 16 июля 2017 г.
  71. Стретч, Эндрю (10 ноября 2018 г.). «Анализ трейлера Kingdom Hearts 3 Винни-Пух – может ли эта игра выйти?» ТехРаптор. Архивировано из оригинала 12 ноября 2018 года . Проверено 16 ноября 2018 г.
  72. Мэдсен, Хейс (18 сентября 2018 г.). «Новый трейлер Kingdom Hearts III демонстрирует Большого Героя 6, Дэви Джонса и Роксаса» . Твинфинит. Архивировано из оригинала 18 сентября 2018 года . Проверено 18 сентября 2018 г.
  73. ^ Статт, Ник (11 июня 2018 г.). «Во многих трейлерах Kingdom Hearts III на E3 есть пираты, Олаф, но мало конкретных ответов». Грань . Архивировано из оригинала 12 июня 2018 года . Проверено 11 июня 2018 г.
  74. ↑ Аб Маквертор, Майкл (10 февраля 2018 г.). «Трейлер New Kingdom Hearts 3 демонстрирует мир Monsters Inc.» . Полигон . Архивировано из оригинала 10 февраля 2018 года . Проверено 10 февраля 2018 г.
  75. Глаговский, Питер (20 июня 2018 г.). «Square Enix не планирует выпускать сезонный пропуск для Kingdom Hearts III». Деструктоид . Архивировано из оригинала 20 июля 2018 года . Проверено 18 сентября 2018 г.
  76. Мелроуз, Кевин (10 сентября 2018 г.). «Новый трейлер Kingdom Hearts III: вызовы в Big Hero 6» . Ресурсы по комиксам . Архивировано из оригинала 10 сентября 2018 года . Проверено 10 сентября 2018 г.
  77. Фарохманеш, Меган (14 июня 2018 г.). «Даже создатель Kingdom Hearts иногда немного запутывается в этой истории». Грань . Архивировано из оригинала 20 февраля 2019 года . Проверено 20 февраля 2019 г.
  78. Маккарти, Кэти (13 июня 2018 г.). «Kingdom Hearts больше не нужна Final Fantasy, как раньше, — говорит Тэцуя Номура». Архивировано из оригинала 20 февраля 2019 года . Проверено 20 февраля 2019 г.
  79. ^ Бум, Дэниел Ван. «Персонажи Final Fantasy возвращаются в Kingdom Hearts в DLC KH3: ReMind». CNET . Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года . Проверено 9 декабря 2019 г.
  80. ↑ аб Дчиуч (4 марта 2019 г.). «Большое интервью Тэцуи Номуры из Kingdom Hearts III Ultimania переведено полностью». Х13. Архивировано из оригинала 5 марта 2019 года . Проверено 9 марта 2019 г.
  81. Гантаят, Ануп (30 октября 2006 г.). «Номура в Kingdom Hearts III». ИГН . Архивировано из оригинала 18 октября 2017 года . Проверено 16 июля 2017 г.
  82. МакЭлрой, Гриффин (6 февраля 2010 г.). «Номура, работающий над «реализацией» Kingdom Hearts III, объясняет пушистое происхождение Соры». Джойстик . Архивировано из оригинала 5 октября 2017 года . Проверено 16 июля 2017 г.
  83. Флетчер, JC (25 марта 2010 г.). «Номура упоминает в интервью еще три игры Kingdom Hearts». Джойстик . Архивировано из оригинала 19 октября 2017 года . Проверено 16 июля 2017 г.
  84. Гантаят, Ануп (28 сентября 2010 г.). «Нет Kingdom Hearts 3 к 2012 году». ИГН . Архивировано из оригинала 21 сентября 2017 года . Проверено 16 июля 2017 г.
  85. ^ Инь-Пул, Уэсли (17 ноября 2010 г.). «Kingdom Hearts 3D соединится с III». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 11 апреля 2013 года . Проверено 15 января 2011 г.
  86. Корриа, Алекса Рэй (10 июня 2013 г.). «Kingdom Hearts 3 выйдет на PS4». Полигон . Архивировано из оригинала 4 сентября 2016 года . Проверено 10 июня 2013 г.
  87. ^ «E3 2013: Kingdom Hearts III выйдет на Xbox One» . ИГН . 11 июня 2013. Архивировано из оригинала 13 июня 2013 года . Проверено 11 июня 2013 г.
  88. ^ «Sony устраивает фурор на выставке E3, которую стоит помнить» . Игровой информер . Том. XXIII, нет. 244. ГеймСтоп . Июль 2013. с. 17. Square Enix анонсировала долгожданную третью часть серии Kingdom Hearts, а также Final Fantasy XV (новое название Final Fantasy Versus XIII). Хотя эти игры не являются эксклюзивами для PS4, мы узнали, что консоль Sony является ведущей платформой, а версия для Xbox One фактически создана как порт.
  89. ^ abcdefg Симпкинс, Джен (февраль 2019 г.). Браун, Натан (ред.). «Сердца и умы». Край . № 328. Великобритания: Future plc . стр. 56–69.
  90. Ишаан (11 июня 2013 г.). «Kingdom Hearts 3 разрабатывается студией Square Enix в Осаке» . Силиконра. Архивировано из оригинала 14 июня 2013 года . Проверено 11 июня 2013 г.
  91. ^ "第3ビジネス・ディビジョン キャリア採用 Square Enix – Набор персонала -" . Сквер Эникс . 25 марта 2017 года. Архивировано из оригинала 6 июня 2017 года . Проверено 25 марта 2017 г.
  92. ^ ab «Kingdom Hearts III в Famitsu Weekly 7/4!». ХИнсайдер. 18 июня 2013. Архивировано из оригинала 23 июня 2013 года . Проверено 26 июня 2013 г.
  93. Уивер, Тимоти (13 июня 2013 г.). «Kingdom Hearts 3 было анонсировано слишком рано, — говорит Тэцуя Номура». Вселенная PlayStation. Архивировано из оригинала 10 октября 2014 года . Проверено 13 июня 2013 г.
  94. Кармали, Люк (10 сентября 2013 г.). «Ожидайте ожидания между Kingdom Hearts III и Final Fantasy XV». ИГН. Архивировано из оригинала 13 сентября 2013 года . Проверено 10 сентября 2013 г.
  95. Шрайер, Джейсон (11 июня 2014 г.). «Это введение в Kingdom Hearts III». Котаку . Архивировано из оригинала 12 июня 2014 года . Проверено 11 июня 2014 г.
  96. Джуба, Джо (17 сентября 2014 г.). «Тэцуя Номура больше не руководит Final Fantasy XV». Игровой информер . ГеймСтоп . Архивировано из оригинала 20 сентября 2014 года . Проверено 18 сентября 2014 г.
  97. Эшкрафт, Брайан (7 октября 2014 г.). «Kingdom Hearts III создается на Unreal Engine 4». Котаку . Архивировано из оригинала 7 октября 2014 года . Проверено 7 октября 2014 г.
  98. Макдональд, Кеза (23 января 2015 г.). «Ремейки Kingdom Hearts были« хорошей тренировкой »для Kingdom Hearts 3» . Котаку . Архивировано из оригинала 25 января 2015 года . Проверено 23 января 2015 г.
  99. Марнелл, Блэр (11 июня 2017 г.). «Трейлер Kingdom Hearts 3 рассказывает об Аиде и намекает на возвращение [спойлер]» . Нердист . Архивировано из оригинала 12 июня 2017 года . Проверено 11 июня 2017 г.
  100. ^ Гольдфарб, Эндрю; Шварц, Терри (15 июля 2017 г.). «Режиссер Kingdom Hearts 3: «Возможно», версия Switch станет возможной после выхода версий для Xbox One и PS4» . ИГН . Архивировано из оригинала 16 июля 2017 года . Проверено 16 июля 2017 г.
  101. Ружо, Майкл (17 июля 2017 г.). «Режиссер Kingdom Hearts 3 Тэцуя Номура объясняет, что заняло так много времени» . Игровое место . Архивировано из оригинала 17 июля 2017 года . Проверено 18 июля 2017 г.
  102. Дорнбуш, Джонатон (13 июня 2018 г.). «E3 2018: Директор Kingdom Hearts 3 о потенциале DLC, коллекция 1.5 + 2.5 выйдет на Xbox One» . ИГН . Архивировано из оригинала 13 июня 2018 года . Проверено 13 июня 2018 г.
  103. Романо, Сал (7 сентября 2018 г.). «В мини-игры Kingdom Hearts III Classic Kingdom теперь можно играть в Kingdom Hearts: Union χ». Гемацу. Архивировано из оригинала 9 сентября 2018 года . Проверено 8 сентября 2018 г.
  104. Хоггинс, Том (10 марта 2017 г.). «Kingdom Hearts 3: Тэцуя Номура о работе с Диснеем и обслуживании старых и новых фанатов». Телеграф . Архивировано из оригинала 27 августа 2019 года . Проверено 27 августа 2019 г.
  105. Сесили (10 марта 2017 г.). «Совместное интервью Номуры и Симомуры для оркестра KH». КХ Инсайдер. Архивировано из оригинала 27 августа 2019 года . Проверено 27 августа 2019 г.
  106. Генри, Жасмин (21 ноября 2018 г.). «Королевство сердец 3: Почему Винни-Пуха подвергают цензуре?». ГеймРант. Архивировано из оригинала 24 ноября 2018 года . Проверено 24 ноября 2018 г.
  107. Маквертор, Майкл (20 ноября 2018 г.). «Kingdom Hearts 3 наконец-то готова, — говорит Тэцуя Номура». Полигон . Архивировано из оригинала 20 ноября 2018 года . Проверено 20 ноября 2018 г.
  108. Уоллес, Кимберли (12 июня 2018 г.). «В Kingdom Hearts III больше миров, чем мы видели до сих пор». Игровой информер . Игра Стоп . Архивировано из оригинала 13 июня 2018 года . Проверено 12 июня 2018 г.
  109. Сильва, Марти (12 июня 2013 г.). «E3 2013: Создатель Kingdom Hearts рассказывает о недавних приобретениях Disney» . Архивировано из оригинала 15 июня 2013 года . Проверено 12 июня 2013 г.
  110. Минотти, Майк (16 июня 2015 г.). «Звездные войны в Kingdom Hearts III? Номура говорит, что это сложно». Венчурный бит. Архивировано из оригинала 21 июня 2015 года . Проверено 19 июня 2015 г.
  111. Макдональд, Кеза (2 декабря 2014 г.). «Marvel и «Звездные войны» не являются запретными для Kingdom Hearts 3». Котаку . Архивировано из оригинала 12 июня 2018 года . Проверено 2 декабря 2014 г.
  112. ^ «Kingdom Hearts III Verum Rex и Final Fantasy Versus XIII — разные истории, говорит Номура» . Силиконра. 27 марта 2020 г. . Проверено 23 января 2022 г.
  113. ^ «Сион и Роксас снова появились в Kingdom Hearts 3 благодаря фанатам» . Силиконра . 11 апреля 2022 г. . Проверено 11 апреля 2022 г.
  114. ^ Уоллес, Кимберли (сентябрь 2017 г.). «Королевство сердец III тянется к звездам». Игровой информер . Том. 27, нет. 293. ГеймСтоп . стр. 65–67. Мне кажется, что в Kingdom Hearts III мы смогли воссоздать мир оригинальных фрагментов компьютерной графики, близкий к его оригинальному качеству с точки зрения графики и внешнего вида различных миров», — говорит Номура. «До этого момента мы создавали миры так, чтобы он выглядел как стилизованный мир Kingdom Hearts, но теперь с Kingdom Hearts III мы смогли изобразить мир оригинального фильма как можно ближе к его оригинальной форме.
  115. ↑ Аб Скребельс, Джо (11 февраля 2019 г.). «Королевство сердец 3: Проблемы и награды работы с Диснеем». ИГН . Архивировано из оригинала 22 марта 2020 года . Проверено 22 марта 2020 г.
  116. Дональдсон, Алекс (21 мая 2018 г.). «Лучшее за 2018 год: как Pixar и Square Enix сотрудничали, чтобы перенести «Историю игрушек» и «Корпорацию монстров» в Kingdom Hearts 3». ВГ247 . Архивировано из оригинала 13 июля 2019 года . Проверено 13 июля 2019 г.
  117. ^ "石元丈晴氏×野村哲也氏が初対談!『ディシディアFF NT』サウンドトラック発売記念インタビュー». Фамицу (на японском языке). 28 февраля 2018 года. Архивировано из оригинала 1 марта 2018 года . Проверено 1 марта 2018 г.Английский перевод через «Номура подтверждает, что Такехару Ишимото и Цуёси Секито работают над саундтреком Kingdom Hearts 3». КХ Инсайдер. 1 марта 2018 г. Архивировано из оригинала 2 марта 2018 г. Проверено 1 марта 2018 г.
  118. ^ "Композитор Kingdom Hearts рассказывает о мировом турне оркестра, Kingdom Hearts III" . Игровой информер . Проверено 12 марта 2022 г.
  119. ^ «KINGDOM HEARTS: Воспоминания о возлюбленной с Йоко Шимомура» . Сквер Эникс . Проверено 12 марта 2022 г.
  120. ^ "ЦАРСТВЕННЫЕ СЕРДЦА". Сквер Эникс . Проверено 12 марта 2022 г.
  121. Ссылкиツ』らしいサウンドとは» . Фамицу . Проверено 12 марта 2022 г.
  122. Эшкрафт, Брайан (10 февраля 2018 г.). «Послушайте музыкальную тему Утады Хикару к Kingdom Hearts III». Котаку . Архивировано из оригинала 10 февраля 2018 года . Проверено 10 февраля 2018 г.
  123. ↑ Аб Беквит, Майкл (28 сентября 2018 г.). «Вступительная песня Kingdom Hearts 3, созданная Скриллексом и Утадой». ГеймРант. Архивировано из оригинала 29 сентября 2018 года . Проверено 28 сентября 2018 г.
  124. Гру, Кристофер (22 сентября 2018 г.). «Вступительная тема «Kingdom Hearts 3», написанная Скриллексом, Утадой Хикару и Пу Медведем» . Newsweek . Архивировано из оригинала 22 сентября 2018 года . Проверено 22 сентября 2018 г.
  125. Эшкрафт, Брайан (28 сентября 2018 г.). «Утада Хикару и Скриллекс объединяются для создания музыки Kingdom Hearts III» . Котаку . Архивировано из оригинала 29 сентября 2018 года . Проверено 28 сентября 2018 г.
  126. ^ «Face My Fears» Хикару Утады, написанная в соавторстве со Skrillex, объявлена ​​вступительной темой для игры «KINGDOM HEARTS III»» . Официальный сайт Хикару Утады. 28 сентября 2018 г. . Проверено 28 сентября 2018 г.
  127. Алонсо, Альваро (22 августа 2018 г.). «Kingdom Hearts 3 – Entrevistamos a Tetsuya Nomura, директор саги» (на испанском языке). Хобби Консолас. Архивировано из оригинала 23 августа 2018 года . Проверено 27 ноября 2018 г.Английский перевод через KHInsider. Архивировано 27 ноября 2018 г. на Wayback Machine.
  128. ^ ab "Kingdom Hearts III (японско-английская версия), официальное продолжение серии игр Kingdom Hearts от Disney и Square Enix, а также подтвержден выпуск ограниченного выпуска Kingdom Hearts III для PlayStation®4 Pro. Кроме того, локализация Kingdom Hearts III (версия с китайскими субтитрами)" Подтвержденный!" (Пресс-релиз). Sony Interactive Entertainment Hong Kong Limited. 22 ноября 2018 года. Архивировано из оригинала 27 ноября 2018 года . Проверено 27 ноября 2018 г.
  129. Салливан, Лукас (18 мая 2018 г.). «Kingdom Hearts 3 играет, выглядит и звучит так, как вы и надеялись». Игровой радар+ . Архивировано из оригинала 22 мая 2018 года . Проверено 21 мая 2018 г.
  130. ^ Kingdom Hearts III Ультимания . Сквер Эникс. 2019. с. 51.
  131. ^ «Японский актер озвучивания Олафа Пьер Таки будет заменен в будущем обновлении японской версии Kingdom Hearts III» . KH13 · для Kingdom Hearts . 14 марта 2019 года. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года . Проверено 9 декабря 2019 г.
  132. ^ «Хейли Джоэл Осмент о взрослении в Kingdom Hearts» . USGamer . 16 января 2019 года . Проверено 24 февраля 2022 г.
  133. ^ «Звездный голосовой состав представлен для Disney и Kingdom Hearts III от Square Enix» (пресс-релиз). Сквер Эникс . Пиар-новости . 26 сентября 2018 года. Архивировано из оригинала 26 сентября 2018 года . Проверено 26 сентября 2018 г.
  134. ^ «Знаменитости и VIP-персоны индустрии среди первых, кто сыграет в мирах Kingdom Hearts Disney и Pixar» (пресс-релиз). Сквер Эникс . 21 мая 2018 года. Архивировано из оригинала 9 июля 2019 года . Проверено 21 мая 2018 г.
  135. ^ «Хейли Джоэл Осмент о взрослении в Kingdom Hearts» . Д23 . 29 января 2019 года . Проверено 14 марта 2022 г.
  136. ^ «Элисон Стоунер комментирует озвучивание Кайри в Kingdom Hearts III: «Это было самое веселое из всех... Вы поймете, почему!»». KH13.com. 26 ноября 2018 года. Архивировано из оригинала 27 ноября 2018 года . Проверено 27 ноября 2018 г.
  137. Спроус, Дилан (23 января 2020 г.). «Спойлеры к @KINGDOMHEARTS. Напомним заранее: очень рад сообщить, что озвучиваю Йозору в дополнении. Я воплотил в жизнь свои острые фантазии о персонажах JRPG, когда был ребенком, в одной из самых ностальгических для меня франшиз. Я даже должен сказать «Извините, но я не проигрываю». Я на седьмом небе от счастья! pic.twitter.com/RPKZutwi44». Архивировано из оригинала 30 января 2020 года . Проверено 29 января 2020 г.
  138. ^ «5 лучших вещей о Kingdom Hearts III Re: Mind (и 5 худших)» . Геймер. 27 января 2020 г. . Проверено 2 марта 2022 г.
  139. Романо, Сал (10 июня 2018 г.). «Kingdom Hearts III выйдет 25 января 2019 года в Японии и Азии, 29 января в Северной Америке и Европе». Гемацу. Архивировано из оригинала 10 июня 2018 года . Проверено 10 июня 2018 г.
  140. ^ аб Уоллес, Кимберли (10 июня 2018 г.). «Kingdom Hearts III наконец-то получила дату выхода». Игровой информер . ГеймСтоп . Архивировано из оригинала 10 июня 2018 года . Проверено 10 июня 2018 г.
  141. Романо, Сал (11 января 2019 г.). «Объявлен график обновлений запуска Kingdom Hearts III» . Гемацу. Архивировано из оригинала 13 января 2019 года . Проверено 12 января 2019 г.
  142. Хорошо, Оуэн С. (16 декабря 2018 г.). «Утечка Kingdom Hearts 3, режиссер умоляет сообщество не делиться спойлерами» . Полигон . Архивировано из оригинала 17 декабря 2018 года . Проверено 16 декабря 2018 г.
  143. Глаговский, Питер (11 июня 2018 г.). «Kingdom Hearts III получит два коллекционных издания и одно с фигурками!». Деструктоид . Архивировано из оригинала 9 июля 2019 года . Проверено 11 июня 2018 г.
  144. Маквертор, Майкл (14 декабря 2018 г.). «Ограниченное издание Kingdom Hearts 3 для PS4 Pro выйдет 29 января» . Полигон . Архивировано из оригинала 14 декабря 2018 года . Проверено 14 декабря 2018 г.
  145. ^ «Серия Kingdom Hearts выйдет на ПК 30 марта» . Гемацу . 11 февраля 2021 г.
  146. ^ «Три игры Kingdom Hearts скоро перейдут, но все они будут облачными версиями» . Нинтендо Лайф . 5 октября 2021 г. . Проверено 24 февраля 2022 г.
  147. ^ «Серия Kingdom Hearts выйдет на Switch, подробное описание события, посвященного 20-летию» . ComingSoon.net . 5 октября 2021 г. . Проверено 25 февраля 2022 г.
  148. ^ «Объявлена ​​дата выпуска Switch Cloud 'Kingdom Hearts'» . Коллайдер . 21 января 2022 г. . Проверено 24 февраля 2022 г.
  149. ^ ab «Обзоры Kingdom Hearts III для PlayStation 4» . Метакритик . Красные предприятия . Архивировано из оригинала 27 марта 2019 года . Проверено 19 марта 2019 г.
  150. ^ ab «Обзоры Kingdom Hearts III для Xbox One». Метакритик . Красные предприятия . Архивировано из оригинала 15 февраля 2019 года . Проверено 14 февраля 2019 г.
  151. ^ «Kingdom Hearts III + Re Mind для обзоров ПК» . Метакритик . Красные предприятия . Проверено 3 февраля 2022 г.
  152. ↑ abc Картер, Крис (28 января 2019 г.). «Обзор: Kingdom Hearts III». Деструктоид . Архивировано из оригинала 15 февраля 2019 года . Проверено 29 января 2019 г.
  153. Шефер, Эмма (1 февраля 2019 г.). «Обзор Kingdom Hearts III». Ежемесячник электронных игр . Архивировано из оригинала 7 февраля 2019 года . Проверено 7 февраля 2019 г.
  154. ↑ abcd Уоллес, Кимберли (24 января 2019 г.). «Обзор Kingdom Hearts 3 — главная достопримечательность, которую стоит дождаться» . Игровой информер . Игра Стоп . Архивировано из оригинала 24 января 2019 года . Проверено 24 января 2019 г.
  155. ↑ Аб Рассел, Брэндон (29 января 2019 г.). «Рецензия на Kingdom Hearts 3». Игра Революция . Архивировано из оригинала 29 января 2019 года . Проверено 29 января 2019 г.
  156. ↑ Аб Хусейн, Тамур (24 января 2019 г.). «Рецензия на Kingdom Hearts 3». Игровое место . Архивировано из оригинала 25 января 2019 года . Проверено 24 января 2019 г.
  157. ^ abc Вебер, Рэйчел (24 января 2019 г.). «Обзор Kingdom Hearts 3: «Я не знаю, как бы я жил без безумия в форме Микки Мауса в моей жизни»». Игровой радар+ . Архивировано из оригинала 26 января 2019 года . Проверено 24 января 2019 г.
  158. Дорнбуш, Джонатон (24 января 2019 г.). «Рецензия на Kingdom Hearts 3». ИГН . Архивировано из оригинала 24 января 2019 года . Проверено 24 января 2019 г.
  159. ^ ab «Обзор: Kingdom Hearts III». ХаркорГеймер . 28 января 2019 . Проверено 7 марта 2022 г.
  160. ^ abcd «Обзор Kingdom Hearts III». РПГеймер . 12 февраля 2019 г. . Проверено 24 февраля 2022 г.
  161. ^ abc «Обзор Kingdom Hearts 3: неповторимое приключение Диснея» . DenOfGeek . 7 февраля 2019 г. . Проверено 3 марта 2022 г.
  162. ↑ Ab Wise, Джош (1 февраля 2019 г.). «Рецензия на Kingdom Hearts 3». Видеогеймер.com. Архивировано из оригинала 24 февраля 2019 года . Проверено 23 февраля 2019 г.
  163. ^ «Королевство сердец III для PlayStation 4» . Сеть новостей аниме . 6 февраля 2019 г. . Проверено 12 марта 2022 г.
  164. ^ «Kingdom Hearts 3: Где персонажи Final Fantasy?» Игра Рэнт . 6 февраля 2019 года. Архивировано из оригинала 20 февраля 2019 года . Проверено 20 февраля 2019 г.
  165. ^ Манси, Джули. «Игра в Kingdom Hearts III напоминает возвращение домой». Проводной . Проверено 24 февраля 2022 г.
  166. Фрэнк, Аллегра (24 января 2019 г.). «Kingdom Hearts 3 завершает серию хныканьем». Полигон . Архивировано из оригинала 24 января 2019 года . Проверено 24 января 2019 г.
  167. ^ «Последний трейлер Kingdom Hearts III Re: Mind демонстрирует персонажей Final Fantasy, Кайри в битве и многое другое» . ГеймИнформер . Проверено 24 февраля 2022 г.
  168. ^ «Объяснение концовки Kingdom Hearts 3 — Что на самом деле означают все эти концовки для будущего серии?». ГеймИнформер . 13 мая 2019 г. Проверено 24 февраля 2022 г.
  169. ^ «Объяснение концовки Kingdom Hearts 3. Что происходит с Сорой в финальной сцене?». Игра Революция . февраль 2019 года . Проверено 24 февраля 2022 г.
  170. ^ ab «Kingdom Hearts III заняла первое место в чартах EMEAA на дебютной неделе». GamesIndustry.biz . 8 февраля 2019. Архивировано из оригинала 30 марта 2019 года . Проверено 29 марта 2019 г.
  171. ^ «Продажи в СМИ: 21.01.19 – 27.01.19» . Гемацу . 30 января 2019 года. Архивировано из оригинала 30 января 2019 года . Проверено 30 января 2019 г.
  172. ^ "「KINGDOM HEARTS III」61万本,「バイオハザード RE:2」25万2000本の「週間販売ランキング+」" 4Gamer.net (на японском языке). 30 января 2019 года. Архивировано из оригинала 1 февраля 2019 года . Проверено 30 января 2019 г.
  173. ^ «Kingdom Hearts III покоряет британские чарты впечатляющей дебютной неделей». GamesIndustry.biz . 3 февраля 2019 года. Архивировано из оригинала 4 февраля 2019 года . Проверено 4 февраля 2019 г.
  174. Като, Мэтью (20 февраля 2019 г.). «Kingdom Hearts III принимает NPD в январе». Игровой информер . Архивировано из оригинала 28 марта 2019 года . Проверено 27 марта 2019 г.
  175. ^ «NPD: Anthem стала самой продаваемой игрой февраля». GamesIndustry.biz . 20 марта 2019 года. Архивировано из оригинала 28 марта 2019 года . Проверено 27 марта 2019 г.
  176. ^ «NPD за февраль 2019 г.: лучшие продажи программного обеспечения Anthem и Jump Force» . ВенчурБит . 19 марта 2019 года. Архивировано из оригинала 28 марта 2019 года . Проверено 27 марта 2019 г.
  177. ^ «'Kingdom Hearts III' (ВСЕ) продано 5 миллионов единиц и стало самой быстро продаваемой игрой в истории франшизы» . Стоит играть . Архивировано из оригинала 7 февраля 2019 года . Проверено 20 февраля 2019 г.
  178. ^ "野村氏がファンの疑問へ直接回答!ボイスキャストも駆けつけた「KINGDOM HEARTS 20-ЛЕТИЕ СОБЫТИЯ」展示&ステージをレポート|Геймер". www.gamer.ne.jp (на японском языке) . Проверено 12 апреля 2022 г.
  179. ^ «Лучшее из наград E3 2018». ИГН . 15 июня 2018 года. Архивировано из оригинала 15 июня 2018 года . Проверено 18 июня 2018 г.
  180. ^ KH13.com [@KH13com] (12 июня 2018 г.). «Это только первый день выставки E3, и Кх уже выиграл награду Momocon E3 Choice 2018 Game Award, был номинирован IGN на звание лучшего на E3, а также является кандидатом на Unreal E3 Awards 2018!» ( Твиттер ). Архивировано из оригинала 14 июня 2018 года . Проверено 13 июня 2018 г. - через Twitter .{{cite web}}: CS1 maint: numeric names: authors list (link)
  181. Уоттс, Стив (5 июля 2018 г.). «Resident Evil 2 получила высшую награду игровых критиков E3» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 3 августа 2018 года . Проверено 21 ноября 2019 г.
  182. Кин, Шон (22 августа 2018 г.). Среди лауреатов премии Gamescom 2018 — Marvel’s Spider-Man и Super Smash Bros. Ultimate». CNET . Архивировано из оригинала 30 декабря 2018 года . Проверено 21 ноября 2019 г.
  183. Хоггинс, Том (24 сентября 2018 г.). «Объявлены номинанты на Golden Joysticks 2018, голосование открыто» . «Дейли телеграф» . Архивировано из оригинала 11 октября 2018 года . Проверено 21 ноября 2019 г.
  184. ^ Глайер, Майк (19 ноября 2018 г.). «Номинанты премии Gamers' Choice Awards 2018». Файл 770. Архивировано из оригинала 12 января 2019 года . Проверено 21 ноября 2019 г.
  185. Крэддок, Райан (13 сентября 2019 г.). «Super Smash Bros. Ultimate доминирует на церемонии вручения наград Japan Game Awards 2019» . Нинтендо Лайф . Архивировано из оригинала 13 сентября 2019 года . Проверено 21 ноября 2019 г.
  186. Тейлби, Стивен (20 сентября 2019 г.). «Days Gone уезжает с тремя номинациями на премию Golden Joystick Awards этого года». Пуш-сквер. Архивировано из оригинала 20 сентября 2019 года . Проверено 21 ноября 2019 г.
  187. ^ "Титановые награды 2019" . Фестиваль веселых и серьезных игр . 9 марта 2017 года. Архивировано из оригинала 21 ноября 2019 года . Проверено 22 ноября 2019 г.
  188. Уинслоу, Джереми (19 ноября 2019 г.). «Полный список номинантов The Game Awards 2019» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 23 ноября 2019 года . Проверено 21 ноября 2019 г.
  189. Шиэн, Гэвин (2 января 2020 г.). «New York Game Awards объявляет номинантов 2020 года» . Чертовски круто . Архивировано из оригинала 4 января 2020 года . Проверено 5 января 2020 г.
  190. Джардина, Кэролин (2 декабря 2019 г.). «Annie Awards: «Холодное сердце 2», «Недостающее звено», главный год сюрпризов и пренебрежения». Голливудский репортер . Архивировано из оригинала 3 декабря 2019 года . Проверено 6 декабря 2019 г.
  191. ^ Мел, Энди (13 января 2020 г.). «Control и Death Stranding получили по 8 номинаций на премию DICE Awards 2020». ПК-геймер . Архивировано из оригинала 27 января 2020 года . Проверено 19 января 2020 г.
  192. ^ «Номинанты 2019 года». Национальная академия обозревателей видеоигр. 13 января 2020 г. Архивировано из оригинала 27 января 2020 г. . Проверено 19 января 2020 г.
  193. ^ «Победители 2019 года». Национальная академия обозревателей видеоигр. 24 февраля 2020 года. Архивировано из оригинала 25 февраля 2020 года . Проверено 26 февраля 2020 г.
  194. Grayshadow (17 февраля 2020 г.). «Объявлены номинанты на премию SXSW Gaming Awards 2020» . НубФид. Архивировано из оригинала 18 февраля 2020 года . Проверено 18 февраля 2020 г.
  195. Grayshadow (25 марта 2020 г.). «Объявлены победители игровой премии SXSW 2020» . Нубфид. Архивировано из оригинала 28 марта 2020 года . Проверено 28 марта 2020 г.
  196. Сато (18 апреля 2020 г.). «Вот победители Famitsu Dengeki Game Awards 2019». Силиконра. Архивировано из оригинала 20 ноября 2020 года . Проверено 4 мая 2020 г.
  197. ^ ab «Kingdom Hearts III Напомните обзоры PlayStation 4» . Метакритик . Красные предприятия . Проверено 11 марта 2022 г.
  198. ^ abc Картер, Крис. «Обзор: Kingdom Hearts III Re Mind». Деструктоид . Проверено 11 марта 2022 г.
  199. ^ abc Уоллес, Кимберли. «Обзор Kingdom Hearts III Re Mind». Игровой информер . Игра Стоп . Проверено 11 марта 2022 г.
  200. ^ abc Petite, Стивен. «Обзор Kingdom Hearts 3 Re:Mind — Не напоминай мне» . Игровое место . Проверено 11 марта 2022 г.
  201. ↑ abc Дорнбуш, Джонатон (28 января 2020 г.). «Обзор Kingdom Hearts 3 Remind». ИГН . Проверено 11 марта 2022 г.
  202. ^ аб Анагунд (28 января 2020 г.). «Королевство сердец III: ReMIND». Вебедия . Проверено 11 марта 2022 г.
  203. ^ «10 самых сложных боссов Kingdom Hearts III в рейтинге» . Ресурсы по комиксам . 18 февраля 2022 г. . Проверено 2 марта 2022 г.

Внешние ссылки