stringtranslate.com

Монополия (игра)

«Монополия» — многопользовательская настольная игра на экономическую тематику. В игре игроки бросают два кубика, чтобы перемещаться по игровому полю, покупая и обменивая недвижимость, а также развивая ее домами и отелями. Игроки собирают ренту со своих противников и стремятся довести их до банкротства. Деньги также можно получить или потерять с помощью карт «Шанс» , «Общественная казна» и налоговых квадратов. Игроки получают зарплату каждый раз, когда проходят «Гоу» и могут попасть в тюрьму, из которой не смогут выйти, пока не выполнят одно из трёх условий. Существуют правила внутреннего распорядка , сотни различных изданий, множество побочных продуктов и связанных с ними средств массовой информации. «Монополия» стала частью международной популярной культуры: она была лицензирована более чем в 103 странах и напечатана более чем на 37 языках.по состоянию на 2015 годпо всему миру было продано 275 миллионов копий игры. [4] Оригинальная игра была основана на локациях в Атлантик-Сити , штат Нью-Джерси , США, за исключением Марвин Гарденс , который находится в Вентноре, штат Нью-Джерси .

Монополия происходит от «Игры землевладельца» , созданной Лиззи Мэги в США в 1903 году как способ продемонстрировать, что экономика, которая вознаграждает отдельных лиц, лучше, чем та, в которой монополии владеют всем богатством [1] , а также для продвижения экономических теорий Генри . Джорджа — в частности, его идеи о налогообложении . [5] Изначально в «Игре арендодателя» было два набора правил: один касался налогов, а другой, на котором в основном основаны нынешние правила. Когда компания Parker Brothers впервые опубликовала «Монополию» в 1935 году, игра не включала правило менее капиталистического налогообложения, что привело к более агрессивной игре. В конечном итоге Parker Brothers была поглощена Hasbro в 1991 году. Игра названа в честь экономической концепции монополии — доминирования на рынке одной организации.

История

История ранних веков

Дизайн доски Лиззи Мэги 1904 года «Игра домовладельца» был предшественником «Монополии».

Историю « Монополии» можно проследить до 1903 года, [1] когда американский антимонополист Лиззи Мэги создала игру, которая, как она надеялась, объяснит теорию единого налога Генри Джорджа. Он был задуман как образовательный инструмент, чтобы проиллюстрировать негативные аспекты концентрации земли в руках частных монополий . Она получила патент в 1904 году. Ее игра « Игра землевладельца » издавалась самостоятельно, начиная с 1906 года .

Мэги создала два набора правил: антимонополистический, в котором все вознаграждались при создании богатства, и монополистический, целью которого было создание монополий и сокрушение противников. [8] [7]

Несколько вариантов настольных игр, основанных на ее концепции, были разработаны с 1906 по 1930-е годы; они включали как процесс покупки земли для ее застройки, так и продажу любой незастроенной собственности. Были добавлены картонные дома, и арендная плата увеличилась по мере того, как они добавлялись к собственности. Мэги снова запатентовала игру в 1923 году .

Согласно рекламе, размещенной в The Christian Science Monitor , Чарльз Тодд из Филадельфии вспоминал тот день в 1932 году, когда его подруга детства Эстер Джонс и ее муж Чарльз Дэрроу пришли к ним домой на ужин. После еды Тодды познакомили Дэрроу с «Игрой домовладельца» , в которую они затем играли несколько раз. Игра была для Дэрроу совершенно новой, и он попросил у Тоддов письменный набор правил. После той ночи Дэрроу сам использовал его для распространения игры под названием «Монополия» . [10]

Братья Паркер выкупили авторские права на игру у Дэрроу. [11] Когда компания узнала, что Дэрроу не единственный изобретатель игры, она купила права на патент Мэги за 500 долларов. [12]

Компания Parker Brothers начала продавать игру 5 ноября 1935 года. Дизайн разработал карикатурист Ф.О. Александр . [14] Патент США номер US 2026082 A был выдан Чарльзу Дэрроу 31 декабря 1935 года на дизайн игрового поля и передан компании Parker Brothers Inc. [15] Первоначальная версия игры в этом формате была основана на улицах. Атлантик-Сити, штат Нью- Джерси .

1936–1970 гг.

Компания Parker Brothers начала лицензировать игру для продажи за пределами США в 1936 году. В 1941 году Британская секретная разведывательная служба поручила John Waddington Ltd. , лицензированному производителю игры в Великобритании, создать специальное издание для узников Второй мировой войны. война, которую вели нацисты . [16] Внутри этих игр были спрятаны карты, компасы , настоящие деньги и другие предметы, полезные для побега. Их раздавали заключенным фальшивые благотворительные организации, созданные британской секретной службой. [17]

1970–1980-е годы

Профессор экономики Ральф Анспах опубликовал «Антимонополию» в 1973 году, и в 1974 году компания Parker Brothers предъявила ему иск за нарушение прав на товарный знак. Дело было передано в суд в 1976 году. Анспах выиграл апелляцию в 1979 году, поскольку 9-й окружной суд определил, что товарный знак «Монополия» является родовым. и поэтому не имеет исковой силы. [18] Верховный суд США отказался рассматривать дело, оставив решение апелляционного суда в силе. Это решение было отменено принятием Публичного закона 98-620 в 1984 году. [19] [20] Благодаря этому закону Parker Brothers и ее материнская компания Hasbro продолжают владеть действительными товарными знаками для игры «Монополия» . Однако Антимонопольная служба была освобождена от действия закона, и позже Анспах достиг соглашения с Hasbro и продавал свою игру по их лицензии. [21]

Владение Хасбро

Hasbro приобрела Parker Bros. и, таким образом , Monopoly в 1991 году. [22] До приобретения Hasbro Parker Bros. выступала в качестве издателя, выпуская одновременно только две версии: обычную и роскошную. [23] Hasbro приступила к созданию и лицензированию многих других версий « Монополии» и стремилась к участию общественности в изменении игры. [24] Новая волна лицензионных продуктов началась в 1994 году, когда Hasbro предоставила USAopoly лицензию на начало публикации издания « Монополии » в Сан-Диего , [22] [25] за которым с тех пор последовали еще более сотни лицензиатов, включая Winning. Moves Games (с 1995 г.) [26] и Winning Solutions, Inc. (с 2000 г.) в США.

В 2003 году компания провела национальный турнир на чартерном поезде, идущем из Чикаго в Атлантик-Сити (см. § Национальный чемпионат США). [24] В том же году Hasbro подала в суд на создателя « Геттополии» [27] и выиграла. [28] В феврале 2005 года компания подала в суд на RADGames из-за их настольной игры Super Add-On, которая помещалась в центре доски. [29] 25 февраля 2005 г. судья первоначально вынес судебный запрет на прекращение производства и продаж, прежде чем в апреле 2005 г. вынес решение в пользу RADGames. [30]

Игровой кубик был добавлен во все обычные наборы «Монополии» в 2008 году. [26] После опроса своих подписчиков в Facebook компания Hasbro Gaming взяла основные правила дома и добавила их в издание House Rule Edition, выпущенное осенью 2014 года, а также добавила их в качестве дополнительных правил в 2015. [31] В январе 2017 года Hasbro предложила интернет-пользователям проголосовать за новый набор игровых элементов, новое регулярное издание которого выйдет в марте 2017 года. [32]

1 мая 2018 года управляющий директор Hasbro в Юго-Восточной Азии Дженни Чу Йен Ни объявила о соглашении об отеле Monopoly Mansion с M101 Holdings Sdn Bhd. M101 владеет пятизвездочным отелем на 225 номеров, находящимся в стадии строительства, расположенным по адресу: M101 Bukit Bintang в Куала-Лумпуре и в атмосфере Гэтсби 1920-х годов . Sirocco Group M101 будет управлять отелем после его открытия в 2019 году. [33]

В марте 2021 года Hasbro объявила, что планирует обновить карты «Сундук сообщества», сделав их более социально ориентированными, предложив фанатам игры проголосовать за новые версии. [34] В апреле 2022 года Hasbro объявила о проведении еще одного опроса. Это голосование приведет к повторному введению одного ранее устаревшего токена в обмен на существующий токен. [35] В результате к осени 2022 года наперсток вернется, а тираннозавра будет прекращено. [36]

Доска

Оригинальный патент на доску «Монополия» 1935 года.

Игровое поле « Монополия» состоит из сорока ячеек, содержащих двадцать восемь объектов недвижимости — двадцать две улицы (сгруппированные в восемь различных цветовых групп), четыре железные дороги и два коммунальных предприятия — три ячейки шансов, три ячейки общественных сундуков, ячейку налога на роскошь, область доходов . Налоговое поле и четыре угловых квадрата: ИДТИ, (В) Тюрьма/Просто в гости, Бесплатная парковка и Иди в тюрьму. [37]

Американские версии

С тех пор в составе правления произошли некоторые изменения. Не все карты «Шанс» и «Общественная казна», показанные в патенте 1935 года, использовались в выпусках, начиная с 1936/1937 года. [38] Графика с персонажем мистера Монополии (тогда известного как « Богатый дядя Пеннибэгс ») была добавлена ​​​​в тот же период времени. [39] В раздел «Общественный сундук» было добавлено изображение сундука с монетами, а также фиксированные покупные цены на недвижимость. Традиционно карточки Общественной казны были желтыми (хотя иногда их печатали на синей бумаге) без каких-либо украшений или текста на обратной стороне; Карты «Шанс» были оранжевыми, без текста и украшений на обратной стороне. [39]

В 2008 году компания Hasbro заказала серьезный графический дизайн стандартного издания игры для США, а также некоторые незначительные изменения. Среди изменений: цвета Средиземноморского и Балтийского проспектов изменились с фиолетового на коричневый, а цвет площади ГО — с красного на черный. Сумма налога на роскошь увеличилась с 75 до 100 долларов, и был введен фиксированный подоходный налог в 200 долларов (ранее игрок выбирал 200 долларов или 10% от общей суммы своих активов, которые он не мог рассчитать до тех пор, пока не принял окончательное решение). Первоначально сумма составляла 300 долларов, но была изменена через год после дебюта игры. [40] Также были внесены изменения в карты «Шанс» и «Общественная казна»; например, карты «налог на бедных», «получать за услуги», «наступает срок погашения рождественского фонда» и «открытие грандиозной оперы» стали «штраф за превышение скорости», «получить гонорар за консультацию в размере 25 долларов», «наступает срок погашения фонда праздников» и «это у тебя день рождения", соответственно; хотя их последствия остались прежними; игрок должен заплатить только 50 долларов вместо 150 долларов школьного налога. Кроме того, игрок теперь получает 50 долларов вместо 45 долларов за продажу акций, а на карточке «Переход на Иллинойс-авеню» теперь есть добавленный текст, указывающий, что игрок получает 200 долларов, если он пройдет мимо Го по пути туда. [41]

Коробка «Монополия США», 2014 г.

Все карты «Шанс» и «Общественная казна» получили графическое обновление в 2008 году в рамках графического обновления игры. Классическая линейная иллюстрация «Мистера Монополии» теперь обычно заменялась визуализацией 3D-модели «Мистера Монополии». На оборотной стороне карточек есть соответствующие символы: карты «Общественный фонд» обозначены синим цветом, а карты «Шанс» — оранжевым. [41]

Кроме того, в последних версиях «Монополии» знак доллара ($) заменен на букву «М» с двумя горизонтальными чертами. [42]

В версиях для США, показанных ниже, объекты названы в честь мест в Атлантик-Сити (или недалеко от него), штат Нью-Джерси. [43] Иллинойс-авеню в Атлантик-Сити была переименована в бульвар Мартина Лютера Кинга-младшего в 1980-х годах. Сент-Чарльз-Плейс больше не существует, поскольку на том месте, где он когда-то курсировал, был построен шоубот Атлантик-Сити . [44] Цены на доске отражают стоимость недвижимости в Атлантик-Сити 1930-х годов. Два самых дешевых объекта недвижимости, «Балтик-авеню» и «Медитерин-Авеню», располагались в афроамериканском районе с низкими доходами; более дорогая недвижимость, такая как Пенсильвания-авеню, Парк-Плейс и Вентнор-авеню , располагалась в более богатых районах. [45]

Различные версии были созданы на основе различных текущих потребительских интересов, таких как: Dog-opoly , [46] Cat-opoly , [47] Bug-opoly , [48] и теле-/киноигры и другие.

Стандартная (американская версия) раскладка поля «Монополия» по состоянию на сентябрь 2008 г.


Марвин Гарденс, самый дальний желтый объект, представляет собой ошибочное написание его настоящего названия — Марвен Гарденс . Ошибка в написании была внесена Чарльзом и Олив Тодд, которые обучали игре Чарльза Дэрроу. Он был передан, когда их самодельная доска «Монополия» была скопирована Дэрроу, а затем Parker Brothers. Тодды также изменили Арктический проспект квакеров Атлантик-Сити на Средиземноморский и сократили Береговую линию быстрого доступа до Короткой линии. [49] Лишь в 1995 году компания Parker Brothers признала ошибку в написании имени Марвин Гарденс , официально извинившись перед жителями Марвен Гарденс. [50] [7]

Короткая линия — это Shore Fast Line, линия трамвая , обслуживающая Атлантик-Сити. [44] Железная дорога B&O не обслуживала Атлантик-Сити. В буклете, прилагаемом к переизданному изданию 1935 года, говорится, что четырьмя железными дорогами, которые обслуживали Атлантик-Сити в середине 1930-х годов, были Джерси-Сентрал , Сишор- Лайнс , Редингская железная дорога (ныне часть Norfolk Southern & CSX ) и Пенсильванская железная дорога .

Компания «Балтимор и Огайо» (ныне часть CSX) была материнской компанией «Рединг». В Филадельфии есть туннель, где путь на юг был B.&O., а путь на север - это Рединг. У компании Central of NJ не было пути до Атлантик-Сити, но она была дочерью Ридинга (и внучкой B. & O). Их путь пролегал от района Нью-Йорка до залива Делавэр, а некоторые поезда ходили по Редингу. контролируемый путь до Атлантик-Сити. [51]

Настоящими «Электрической компанией» и «Водоканалом», обслуживающими город, являются соответственно Атлантик-Сити Электрическая компания (дочерняя компания Exelon ) и Управление муниципальных коммунальных предприятий Атлантик-Сити. [44]

Британская версия

В 1930-х годах John Waddington Ltd. , известная как Waddingtons, была полиграфической компанией в Лидсе , которая занималась упаковкой и производством игральных карт . [52] Уоддингтонс отправил карточную игру Lexicon компании Parker Brothers, надеясь заинтересовать ее публикацией игры в Соединенных Штатах. Подобным же образом компания Parker Brothers отправила копию «Монополии» Уоддингтонам в начале 1935 года, еще до того, как игра была запущена в производство в Соединенных Штатах.

Виктор Уотсон, управляющий директор Waddingtons, передал игру своему сыну Норману, главе отдела карточных игр, на тестирование на выходных. Норман был впечатлен игрой и убедил отца позвонить в компанию Parker Brothers в понедельник утром — о трансатлантических звонках тогда было почти неслыханно. [52] Этот призыв привел к тому, что Уоддингтонс получил лицензию на производство и продажу игры за пределами Соединенных Штатов. [53]

Уотсон чувствовал, что для того, чтобы игра имела успех в Соединенном Королевстве, необходимо заменить американские локации, поэтому Виктор и его секретарь Марджори Филлипс отправились в Лондон, чтобы разведать локации. [54] [52] The Angel, Islington — это не улица в Лондоне, а здание (которое также дало название перекрестку дорог, на котором оно расположено, а также району города и станции метро ). Это был постоялый двор , стоявший на Великой Северной дороге . К 1930-м годам гостиница превратилась в чайную J. Lyons and Co. , а сегодня здесь расположены офисы и кооперативный банк . В некоторых источниках говорится, что Марджори и Виктор встретились в «Ангеле», чтобы обсудить выбор, и отпраздновали этот факт, включив его в доску «Монополии» . В 2003 году внук Виктора Уотсона, которого также зовут Виктор, открыл на этом месте мемориальную доску в честь этого имени. [55]

Можно было бы ожидать, что железнодорожные станции в «Монополии» были бы выбраны так, чтобы можно было путешествовать в четырех направлениях компаса, например: Юстон, Сент-Панкрас или Кингс-Кросс (север); Ливерпуль-стрит или Фенчерч-стрит (восток); Лондонский мост или Виктория (юг); Паддингтон (запад). Однако до национализации British Rail(ways) все четыре станции принадлежали одной и той же компании LNER . Было высказано предположение, что Уоддингтоны выбрали станции LNER, потому что это была компания, которая обслуживала Лидс, где они базировались. [56] [57]

Во время Второй мировой войны британская секретная служба связалась с Waddingtons, поскольку компания также могла печатать на шелке, чтобы изготовить наборы «Монополии» , включающие карты побега, деньги, компас и файл, спрятанные в копиях игры, присланных фальшивыми благотворительными организациями по оказанию помощи военнопленным . военнопленным. [58]

Стандартная британская доска, выпускаемая Waddingtons, в течение многих лет была версией, наиболее знакомой людям в странах Содружества , за исключением Канады, где переиздавалось американское издание с названиями районов Атлантик-Сити. Локальные варианты платы теперь также встречаются в нескольких странах Содружества.

В 1998 году Winning Moves приобрела у Hasbro лицензию «Монополия» и создала новые городские и региональные издания Великобритании [59] со спонсируемыми площадями. Первоначально, в декабре 1998 года, игра продавалась всего в нескольких магазинах WH Smith , но спрос был высоким: за четыре недели перед Рождеством было продано почти 50 000 игр. Winning Moves по-прежнему ежегодно выпускает новые городские и региональные издания .

Первоначальный выбор подоходного налога в США 1930-х годов заменяется фиксированной ставкой в ​​Великобритании, а место налога на роскошь в размере 75 долларов заменяется пространством суперналога в размере 100 фунтов стерлингов, таким же, как нынешнее правительство Германии. В 2008 году версия для США была изменена, чтобы соответствовать версии для Великобритании и различных европейских версий, включая фиксированную сумму подоходного налога в размере 200 долларов США и увеличенную сумму налога на роскошь в размере 100 долларов США. [41]

В тех случаях, когда игру производила национальная компания, знак $ (доллар) заменялся на £ (фунт), но названия мест оставались неизменными.

Макет доски «Монополии» в британском издании

Варианты после 2005 года

Начиная с 2005 года в Великобритании выпускалась переработанная версия игры под названием « Монополия здесь и сейчас », в которой игровые сценарии, свойства и жетоны были заменены более современными эквивалентами. [60] Подобные доски производились для Германии и Франции. Появились варианты этих первых выпусков, в которых дебетовые карты под брендом Visa заменили наличные деньги - в более позднем выпуске «Электронного банкинга» в США есть дебетовые карты без бренда. [61] [62]

Успех первых изданий «Здесь и сейчас» побудил Hasbro US разрешить онлайн-голосование за двадцать шесть знаковых объектов недвижимости по всей территории Соединенных Штатов, которые займут свои места на игровом поле. [63] Популярность этого голосования, в свою очередь, привела к созданию аналогичных веб-сайтов и дополнительных игровых досок для каждого народного голосования, которые будут созданы в Великобритании, Канаде, [64] Франции, Германии, Австралии, Новой Зеландии, Ирландии. и другие народы. [63]

В 2006 году компания Winning Moves Games выпустила Mega Edition с увеличенным на 30% игровым полем и измененным игровым процессом. [65] Были включены и другие улицы Атлантик-Сити (восемь, по одной на каждую цветовую группу), а также третья утилита — улица Газовая компания. Кроме того, в комплект включены банкноты номиналом 1000 долларов (впервые увиденные в «Монополии выигрышных ходов: Карточная игра »). Игровой процесс дополнительно изменен за счет билетов на автобус (позволяющих передвигаться по одной стороне доски без броска кубиков), скоростного кубика (который сам используется в вариантах стандартного издания Атлантик-Сити ; см. Ниже), небоскребов (после домов и отелей). и железнодорожные депо , которые можно разместить на клетках железной дороги. [66]

Это издание было адаптировано для рынка Великобритании в 2007 году и продается компанией Winning Moves UK. [67]

Здесь и сейчас

Американское издание «Монополии здесь и сейчас» было выпущено в сентябре 2006 года. В этом выпуске представлены основные достопримечательности США. [68] Решение о выборе недвижимости было принято голосованием через Интернет весной 2006 года. [69]

Денежные значения умножаются на 10 000 (например, за прохождение GO вы получаете 2 000 000 долларов США вместо 200 долларов США и платите столько же подоходного налога (или 10% от их общей суммы, поскольку это издание было выпущено до 2008 года), каждый игрок начинает с 15 000 000 долларов США вместо 1500 долларов и т. д.). [68] Кроме того, карты «Шанс» и «Общественная казна» обновлены, железные дороги заменены аэропортами ( Чикаго О'Хара , Международный Лос-Анджелес , JFK в Нью-Йорке и Хартсфилд-Джексон в Атланте ) и коммунальными предприятиями (Электрическая компания и компания Water Water). Работы) заменяются поставщиками услуг (провайдером услуг Интернета и поставщиком услуг сотовой связи). [69] Дома и отели синего и серебряного цвета, а не зеленого и красного, как в большинстве изданий « Монополии» . Плата использует традиционную для США компоновку; самая дешевая недвижимость имеет фиолетовый, а не коричневый цвет, а «Проценты по задолженности по кредитной карте» заменяют «Налог на роскошь».

Несмотря на обновленное пространство налога на роскошь и пространство подоходного налога, в котором больше не используется опция 10%, в этом издании используются бумажные деньги монополии , а не электронная банковская единица, такая как Here and Now World Edition . Однако аналогичная версия Monopoly , версия Electronic Banking , включает в себя электронный банковский блок и банковские карты, а также другой набор жетонов. И «Здесь и сейчас», и «Электронный банкинг» содержат обновленный набор токенов из издания Atlantic City. [69]

Одна достопримечательность, Техасский стадион , была снесена и больше не существует. Еще одна достопримечательность, Джейкобс Филд, все еще существует, но в 2008 году была переименована в Прогрессивное поле. [70]

Монополия здесь и сейчас: издание для США (2006)

В 2015 году, в честь 80-летия игры, Hasbro провела онлайн-голосование, чтобы определить, какие города войдут в обновленную версию « Здесь и сейчас» . Это второе издание является скорее побочным продуктом, поскольку условие победы изменилось на заполнение паспорта, а не на банкротство оппонентов. Сундук сообщества заменен карточками «Здесь и сейчас», а пространство «Здесь и сейчас» заменило железные дороги. Дома и гостиницы были снесены. [71]

Hasbro выпустила издание World с городами со всего мира, получившими наибольшее количество голосов, а также, по крайней мере, издание « Здесь и сейчас» с городами США, получившими наибольшее количество голосов. [72]

Империя

Monopoly Empire предлагает жетоны и места с уникальными брендами, основанные на популярных брендах. Вместо того, чтобы покупать недвижимость, игроки покупают популярные бренды один за другим и размещают свои рекламные щиты на своих башнях Empire. Вместо того, чтобы строить дома и отели, игроки собирают арендную плату со своих соперников в зависимости от высоты их башни. Побеждает тот, кто первым заполнит свою башню рекламными щитами. [73] Каждое место на доске — это торговая марка, например , Xbox , Coca-Cola , McDonald's и Samsung . [74]

Токен безумия

Эта версия «Монополии» содержит 8 из 56 жетонов события Token Madness 2017 года. Сюда входят пингвин, телевизор, гоночная машина, смайлик «Мистер Монополия», резиновая утка, часы, колесо и тапочки в виде кролика. [75]

Пингвин и Резиновая Утка, наряду с Ти-Рексом (которого не было в Token Madness ), в конечном итоге стали частью основной игры, заменив Ботинок, Тачку и Наперсток. Ти-Рекс будет заменен вернувшимся Наперстком в ходе голосования за токен возврата в 2022 году. [76]

Джекпот

Во время игры игроки путешествуют по игровому полю, покупая недвижимость и собирая арендную плату. Если они приземлятся на поле «Шанс» или выкинут значок «Шанс» на кубике, они могут раскрутить счетчик «Шанс», чтобы попытаться заработать больше денег. Игроки могут сорвать «Джекпот», обанкротиться или попасть в тюрьму. Побеждает игрок, у которого будет больше всего денег в момент краха банка. [77]

Окончательное банковское издание

«Ultimate Banking Unit», используемый в Ultimate Banking Edition.

В этой версии нет наличных. В игре Monopoly Ultimate Banking реализована совершенная электронная банковская функция с сенсорной технологией. Игроки могут мгновенно покупать недвижимость и устанавливать арендную плату, нажав на нее. У каждого игрока есть банковская карта, и его наличные отслеживаются подразделением Ultimate Banking. Он может сканировать карты свойств игры и повышать или разрушать рынок. Карты событий и ячейки локаций заменяют карты «Шанс» и «Общественная казна». В пространстве для проведения мероприятий арендная плата может повышаться или понижаться, игрок может зарабатывать или терять деньги, а кого-то могут отправить в тюрьму. Пространства локаций позволяют игрокам платить и перемещаться в любое место собственности на игровом поле. [78]

Голосовой банкинг

В этой версии нет ни наличных, ни карт. Голосовой банкинг позволяет игроку отвечать голосом на Цилиндр. В ответ шляпа покупает недвижимость, платит арендную плату и строит здания. [79]

Мисс Монополия

В этой версии места, на которые попадают игроки, заменяются изобретениями, созданными или внесенными женщинами, а игроки-женщины получают бонусы. [80]

Иметь дело

Monopoly Deal — это карточная игра, созданная на основе настольной игры «Монополия», представленной в 2008 году, производимая и продаваемая Cartamundi по лицензии Hasbro. Игроки пытаются собрать три полных набора карт, представляющих объекты недвижимости из оригинальной настольной игры, либо играя в них напрямую, либо крадя их у других игроков, обмениваясь картами с другими игроками, либо собирая их в качестве арендной платы за другое имущество, которым они уже владеют. Карты в колоде из 110 карт представляют собой свойства и подстановочные карты, деньги «Монополии» различных номиналов, используемые для оплаты аренды, а также карты особых действий, которые можно либо разыграть ради их эффекта, либо вместо этого положить в банк как деньги. [81]

Оборудование

Во время Второй мировой войны игральные кости в Великобритании были заменены спиннером из-за нехватки материалов.

Все документы на недвижимость, дома и отели хранятся в банке до тех пор, пока их не купят игроки. Стандартный набор фигурок «Монополии» включает в себя:

Карты

Колода из тридцати двух карт «Шанс» и «Общественная казна» (по шестнадцать каждая), которые игроки вытягивают, когда приземляются на соответствующие клетки дорожки и следуют напечатанным на них инструкциям.

Дела

Свидетельство о праве собственности на каждую собственность выдается игроку для обозначения права собственности и определяет покупную цену, стоимость ипотеки , стоимость строительства домов и отелей на этой собственности, а также различные арендные платы в зависимости от того, насколько развита собственность. Свойства включают в себя:

Цена покупки недвижимости варьируется от 60 до 400 долларов за набор US Standard Edition.

Игральная кость

2 стандартных кубика, входящие в оригинальную настольную игру «Монополия».

В комплект входит пара шестигранных игральных костей , а в 2007 году для вариаций был добавлен «скоростной кубик». В издание Millennium Edition 1999 года вошли два похожих на драгоценные камни кубика, которые стали предметом иска со стороны Майкла Боулинга, владельца производителя игральных костей Crystal Caste. [82] Hasbro проиграла иск в 2008 году и была вынуждена выплатить гонорары в размере 446 182 долларов США. [83] Последующие издания игры вернулись к обычным шестигранным игральным кубикам.

Дома и гостиницы

32 дома и 12 отелей из дерева или пластика (в оригинальном и текущем Deluxe Edition есть деревянные дома и отели; в текущем «базовом наборе» используются пластиковые здания). В отличие от денег, запасы домов и отелей ограничены. Если больше нет в наличии, замена не допускается. В большинстве изданий дома зеленые, а отели красные.

Деньги

Старые стандартные издания игры для США включали в общей сложности 15 140 долларов следующих номиналов:

В более новых (сентябрь 2008 г. и позже) изданиях для США общая стоимость составляет 20 580–30 долларов каждого номинала. Цвета некоторых купюр также изменены: 10-долларовые купюры теперь синие, а не желтые, 20-долларовые купюры - более ярко-зеленые, чем раньше, а 50-долларовые купюры теперь фиолетовые, а не синие.

Каждый игрок начинает игру со своим жетоном на поле Го и 1500 долларов США (или 1500 долларов США в локализованной валюте) игровых денег (2500 долларов США с кубиком скорости). До сентября 2008 года деньги делились на большее количество 20- и 10-долларовых купюр. С тех пор американская версия взяла на себя первоначальные денежные выплаты британской версии.

Хотя в версии для США указано, что она допускает восемь игроков, показанное выше распределение наличных невозможно для всех восьми игроков, поскольку для этого требуется 32 купюры по 100 долларов и 40 купюр по 1 доллару. Однако суммы денежных средств, содержащихся в игре, достаточно для восьми игроков с небольшим изменением распределения купюр.

Международные валюты

Немецкие выпуски игры до евро начинались с 30 000 «шпильмарк» восьми номиналов (сокращенно «M»), а позже использовались семь номиналов немецких марок («DM»). В классической итальянской игре каждый игрок получал 350 000 фунтов стерлингов (3500 долларов США) при игре с двумя игроками, но на 50 000 фунтов стерлингов (500 долларов США) меньше за каждого игрока более двух. Только в игре для шести игроков игрок получает сумму, эквивалентную 1500 долларам. В классические итальянские игры играли всего с четырьмя номиналами валюты. Оба испанских издания (издания для Барселоны и Мадрида) начали игру со 150 000 игровых денег, с разбивкой, идентичной американской версии.

Дополнительная валюта

Согласно правилам братьев Паркер, деньги «Монополии» теоретически не ограничены; если у банка заканчиваются деньги, он может выдать столько, сколько необходимо, «просто написав на любой обычной бумаге». [84] Однако в опубликованных Hasbro правилах «Монополии» об этом не упоминается. [85] Дополнительные бумажные деньги можно купить в определенных местах, особенно в магазинах игр и товаров для хобби, или загрузить с различных веб-сайтов, распечатать и вырезать вручную. На одном из таких сайтов была выпущена купюра в 1000 долларов; Хотя купюру в 1000 долларов можно найти в Monopoly: The Mega Edition и Monopoly: The Card Game , опубликованных Winning Moves Games, эта банкнота не является стандартным номиналом для классических версий «Монополии». [86]

Электронный банкинг

Помимо демонстрации опасностей земельной ренты и монополий, Лиззи Мэги также задумала «Игру землевладельца» для детей как обучающее пособие, позволяющее научиться складывать и вычитать с помощью бумажных денег, которые были унаследованы «Монополией» и подавляющим большинством ее спиннинговых компаний. офф. Однако в некоторых вариантах «Монополии» вместо бумажных денег используются банковские карты. [87]

В этих конкретных вариантах вместо получения бумажных денег каждый игрок получает пластиковую банковскую карту, которая вставляется в электронное устройство, похожее на калькулятор, которое отслеживает баланс игрока. [88] [89]

Токены

Классический

Каждый игрок представлен небольшим металлическим или пластиковым жетоном , который перемещается по краю доски в соответствии с броском двух шестигранных кубиков. Количество жетонов (и самих жетонов) менялось на протяжении истории игры: многие из них появлялись только в специальных выпусках, а некоторые были доступны для неигровых покупок. После отпечатков деревянных жетонов в 1937 году был представлен набор из восьми жетонов. [90] Еще два были добавлены в конце 1937 года, [90] и жетоны снова изменились в 1942 году . [90] Во время Второй мировой войны игровые жетоны были снова заменены на деревянные. [91] Ранние локализованные выпуски стандартного издания (включая некоторые канадские издания, в которых использовалась раскладка игрового поля для США) не включали оловянные жетоны, а вместо этого имели обычные деревянные пешки, идентичные тем, что «Извините!» имел. [92]

Многие из первых жетонов были созданы такими компаниями, как Dowst Miniature Toy Company, которая производила металлические подвески и жетоны, предназначенные для использования в браслетах с подвесками. Линкор и пушка также некоторое время использовались в военной игре «Конфликт» братьев Паркер (выпущенной в 1940 году), но после того, как игра провалилась на рынке, готовые детали были переработаны для использования в « Монополии» . [93] К 1943 году было десять жетонов, в том числе «Морской бой», «Ботинок», «Пушка», «Лошадь и всадник», «Утюг», «Гоночный автомобиль», « Собака Скотти» , « Наперсток» , «Цилиндр» и «Тачка». Эти токены оставались неизменными до конца 1990-х годов, когда Parker Brothers была продана компании Hasbro .

В 1998 году в рамках рекламной кампании Hasbro публике предлагалось проголосовать за новую игровую деталь, которая будет добавлена ​​в набор. Кандидатами были мешок денег, биплан и копилка. В итоге сумка набрала 51 процент голосов по сравнению с двумя другими, которые не смогли превысить 30%. [90] Этот новый жетон был добавлен в набор в 1999 году, в результате чего количество жетонов достигло одиннадцати. [90] В ходе другого опроса, проведенного в 1998 году, людей спрашивали, какой жетон монополии им больше всего нравится. Самой популярной была гоночная машина (18%), за ней следовали Собака (16%), Пушка (14%) и Цилиндр (10%). Наименее фаворитом в опросе оказалась «Тачка» (3%), за ней следуют «Наперсток» (7%) и «Утюг» (7%). [90] Пушка, Лошадь и Всадник были выведены из эксплуатации в 2000 году, и их место не заняли новые жетоны. [94] Еще один выход на пенсию произошел в 2007 году с мешком денег, в результате чего общее количество токенов снова снизилось до восьми. [90]

В 2013 году была запущена аналогичная рекламная кампания, призывающая общественность проголосовать за один из нескольких возможных новых токенов взамен существующего. На выбор были гитара, кольцо с бриллиантом, вертолет, робот и кот. [95] Эта новая кампания отличалась от кампании 1998 года, поскольку наименее популярная существующая часть была снята с производства и заменена новой. Оба были выбраны в результате голосования, которое проходило на Facebook с 8 января по 5 февраля 2013 года. Кот занял первое место с 31% голосов, а утюг оказался наименее популярным классическим предметом и был заменен на утюг. кот. [96] В январе 2017 года Hasbro поместила линейку токенов в обычную версию с еще одним голосованием, включавшим в общей сложности 64 варианта. В то время восемь игровых жетонов включали в себя линкор , ботинок, кошку, гоночную машину, собаку Скотти, наперсток, цилиндр и тачку. К 17 марта 2017 года Hasbro удалила три дополнительных токена, а именно наперсток, тачку и ботинок; их заменили пингвин, тираннозавр и резиновая утка. [97] В апреле 2022 года было объявлено, что ранее вышедший из употребления жетон вернется в наборы «Монополии». Кандидатами на повторное введение были тачка, наперсток, железо, лошадь и всадник, ботинок и мешок с деньгами. Один существующий токен также будет исключен из состава. [98] По итогам голосования Hasbro объявила, что начиная с весны 2023 года Ти-Рекс будет заменен на Наперсток в обычных наборах «Монополии». [99]

[100]

Специальные выпуски

На протяжении многих лет Hasbro выпускала жетоны для специальных или коллекционных изданий игры. Одним из первых выпущенных жетонов был паровоз , который был выпущен только в Deluxe Editions. Жетон «Директорское кресло» был выпущен в 2011 году ограниченным тиражом игры Under the Boardwalk: The Monopoly Story . Вскоре после кампании голосования в Facebook в 2013 году ограниченный тираж набора Golden Token был выпущен исключительно в различных национальных розничных сетях, таких как Target в США и Tesco в Великобритании [101].

В набор входили линкор, ботинок, утюг, гоночная машина, собака Скотти, наперсток, цилиндр и тачка, а также потенциальные замены утюга. В число этих запасных жетонов входили кот, гитара, кольцо с бриллиантом, вертолет и робот. [91] [96] [101] В 2017 году Hasbro выпустила ограниченный выпуск из 64 токенов под названием Monopoly Signature Token Collection , в который вошли все кандидаты, которые не были выбраны в ходе голосования, состоявшегося в том году. [102]

Правила

Официальные правила

Каждый игрок начинает с 1500 долларов в своем банке. Игроки бросают кости, и первым ходит тот, у кого выпадет наибольшее число. В свой ход игрок бросает кубик и перемещает свою фишку по часовой стрелке по доске на соответствующее количество клеток. Если игрок выбрасывает дубль, он снова перемещается после завершения этого хода, если только он не выбрасывает три последовательных набора дублей за один ход. Затем их «поймали на превышении скорости» и немедленно отправили в тюрьму вместо того, чтобы переместить сумму, указанную на кубиках при третьем броске.

Игрок, который приземляется на поле «GO» или проходит мимо него, получает из банка 200 долларов. Игроки, уплачивающие либо подоходный налог, либо налог на роскошь, платят банку указанную сумму. В старых версиях игры было предложено два варианта подоходного налога: либо платить фиксированную сумму в размере 200 долларов США (или 300 долларов США), либо 10% от общего собственного капитала (включая текущую стоимость всей собственности и зданий, находящихся в собственности). До выбора нельзя было делать никаких расчетов, и не было предоставлено никакой свободы для отмены неразумного решения. В 2008 году возможность расчета была удалена из официальных правил; одновременно налог на роскошь был увеличен с 75 до 100 долларов. Ничего не происходит, когда игрок приземляется на бесплатной парковке.

Свойства можно развивать только в том случае, если игрок владеет всеми свойствами этой цветовой группы. Тогда они должны быть развиты одинаково. Прежде чем можно будет построить второй, на каждом участке этого цвета должен быть построен дом. Каждый объект недвижимости в группе должен находиться в пределах одного уровня дома от всех остальных в этой группе.

Шанс/Сундук сообщества

Если игрок попадает на ячейку «Шанс» или «Сундук сообщества», он берет верхнюю карту из соответствующей колоды и следует ее инструкциям. Это может включать в себя сбор или выплату денег банку или другому игроку, а также перемещение в другое место на доске. Ниже описаны два типа карточек, связанных с тюремным заключением: «Отправляйтесь в тюрьму» и « Выйдите из тюрьмы бесплатно ».

Тюрьма

Игрок попадает в тюрьму в результате:

Когда игрока отправляют в тюрьму, он не получает зарплату в размере 200 долларов и не сдает экзамен Го. Они перемещаются прямо в часть «В тюрьме» на ячейке «В тюрьме/Просто в гостях», и их ход заканчивается. Если обычный бросок кубиков (не одно из вышеперечисленных событий) заканчивается тем, что жетон игрока оказывается в углу тюрьмы, он считается «просто в гостях» и может двигаться вперед в свой следующий ход без штрафа.

Если игрок находится в тюрьме, он не может двигаться и должен либо заплатить штраф в размере 50 долларов, чтобы быть освобожденным, либо использовать карту «Шанс» или «Сундук сообщества» « Выйти из тюрьмы бесплатно» , либо выбросить дубль в свой следующий ход. Если игроку не удается выбросить дубль, он теряет свой ход. Если игроку не удалось выбросить дубль в течение трех ходов подряд, игрок должен либо заплатить штраф в размере 50 долларов, либо использовать карту «Бесплатный выход из тюрьмы», а затем выйти из тюрьмы и двигаться дальше в соответствии с выпавшей суммой. Игроки в тюрьме не могут покупать недвижимость напрямую в банке, поскольку они не могут передвигаться. Это не препятствует любым другим транзакциям, а это означает, что они могут: закладывать недвижимость, продавать/обменивать недвижимость другим игрокам, покупать/продавать дома и отели, собирать арендную плату и делать ставки на аукционах недвижимости. Игрок, который выбрасывает дубль, чтобы выйти из тюрьмы, не делает повторного броска; однако, если игрок платит штраф или использует карту, чтобы выбраться, а затем выбрасывает дубль, он делает еще один ход.

Шансы на выпадение дубля составляют 6 из 36 (1 из 6) в любом данном броске, следовательно, шансы попасть в тюрьму из-за трех последовательных дублей равны 1 из 216 (куб 6).

Характеристики

Если игрок приземляется на не принадлежащей ему собственности, будь то улица, железная дорога или коммунальное предприятие, он должен купить ее или выставить на аукцион по выбору игрока. Если они хотят его купить, они платят указанную покупную цену. Если они отклоняют эту покупку, банк продает недвижимость с аукциона тому, кто предложит самую высокую цену, включая игрока, который отказался от покупки. [103] Если они приземляются на участке, который принадлежит кому-то другому и не находится в залоге, они должны заплатить владельцу определенную арендную плату, если домовладелец требует арендную плату в течение определенного времени (обычно это должно быть объявлено до того, как следующий один или два игрока бросали кости, в зависимости от издания); Сумма зависит от того, является ли недвижимость частью комплекса или от уровня ее улучшения. Игроки могут обменивать недвижимость или продавать ее другим игрокам в любое время по любой взаимно согласованной сделке, за исключением зданий. Как только игрок станет владельцем всей группы, он сможет получать двойную ренту за любую неулучшенную недвижимость в ней.

Когда игрок владеет всей недвижимостью в цветовой группе и ни одна из них не заложена, он может начать покупать дома в свой ход или в промежутке между ходами любого другого игрока. Они платят банку стоимость, указанную в документе о собственности, за размещение дома на участке; это нужно делать равномерно. Следовательно, второй дом не может быть построен на каком-либо участке внутри группы, пока у всех них не будет по одному дому; однако вам не обязательно покупать их наборами по два/три штуки за раз. Хотя дома и отели не могут быть построены рядом с железными дорогами или коммунальными предприятиями, данная арендная плата увеличивается, если игрок владеет более чем одним домом любого типа. Если существует нехватка жилья (спрос на дома, которые предстоит построить, превышает то, что остается в банке), то банк проводит жилищный аукцион, чтобы определить, кто сможет купить каждый дом.

Ипотека

Недвижимость также может быть заложена, но здания, находящиеся в монополии, должны быть проданы, прежде чем любая собственность этого цвета может быть заложена или продана. Игрок получает от банка половину покупной цены за каждую заложенную недвижимость. Это должно быть погашено с 10% процентной ставкой для отмены ипотеки. Дома и отели можно продать обратно банку за половину их покупной цены. Игроки не могут собирать арендную плату за заложенную недвижимость и не могут передавать улучшенную собственность другим; однако торговля заложенным имуществом разрешена, но игрок, получающий заложенное имущество, должен заплатить банку сумму ипотеки плюс 10% или оставить заложенное имущество, заплатив только сумму 10%; если игрок выбирает последнее, он должен снова заплатить 10% при выплате ипотеки.

Банкротство

Игрок, который не может оплатить свои долги, считается банкротом и выбывает из игры. Если обанкротившийся игрок задолжал банку, он должен вернуть банку все свое имущество. Вся недвижимость должна быть выставлена ​​на аукцион (если таковая имеется), за исключением зданий. Если задолженность перед другим игроком, все имущество передается этому противнику, за исключением зданий, которые необходимо вернуть в банк. Новый владелец должен либо погасить все ипотечные кредиты, удерживаемые банком на полученную недвижимость, либо заплатить комиссию в размере 10% от заложенной стоимости, если он решит оставить недвижимость в залоге.

Победителем становится игрок, оставшийся после того, как все остальные обанкротились. В игре для двух игроков, если один из игроков становится банкротом по отношению к другому игроку или банку, игра заканчивается, и банку нет необходимости проводить аукцион, поскольку другой игрок автоматически выиграет. Только после этого победившему игроку необходимо оплатить окончательные сборы за передачу собственности.

Если у игрока заканчиваются деньги, но у него все еще есть активы, которые можно обменять на наличные, он может сделать это, продав здания, заложив недвижимость или торгуя с другими игроками. Чтобы избежать банкротства, игрок должен иметь возможность собрать достаточно денег для выплаты всей суммы задолженности.

Игрок не может стать банкротом; если у них нет возможности выплатить свой долг, даже вернув все свои здания с убытком, заложив всю свою недвижимость и отдав все свои наличные, даже зная, что в следующий раз они, скорее всего, обанкротятся, они должны сделать это и немедленно. уйти из игры.

Официальные правила короткой игры

С 1936 года буклет с правилами, включенный в каждый набор «Монополии», содержал в конце короткий раздел, в котором содержались правила, позволяющие сделать игру короче, включая раздачу двух карточек титула каждому игроку перед началом игры, путем установления ограничения по времени или прекращения игры. игра после банкротства второго игрока. Более поздняя версия правил включила этот вариант вместе с игрой с ограничением по времени в буклет основных правил, исключив последний, второй метод банкротства, в качестве третьей короткой игры. [104]

Домашние правила

[V]практически никто не играет в игру по написанным правилам.

-  Мир компьютерных игр , 1994 г. [105]

За всю историю игры появилось множество внутренних правил . Хорошо известно «правило джекпота бесплатной парковки», согласно которому все деньги, собранные от подоходного налога, налога на роскошь, шансов и общественного фонда, идут в центр доски, а не в банк. Многие люди добавляют 500 долларов, чтобы начать каждую кучу денег на бесплатную парковку, гарантируя минимальную выплату. Когда игрок приземляется на бесплатной парковке, он может забрать деньги. Другое правило заключается в том, что если игрок приземляется прямо на Го (а не проходит мимо него в свой ход), он получает двойную сумму (400 долларов вместо 200 долларов). Другое правило заключается в том, что если игрок находится в тюрьме, он не может собирать арендную плату, делать ставки на аукционах или совершать какие-либо транзакции.

Другие часто используемые внутренние правила включают в себя: отмену аукционов недвижимости, если игрок отказывается покупать или не может позволить себе бесхозную недвижимость, на которой он приземляется; награждение дополнительными деньгами за закатывание «змеиных глаз», позволяющее игроку одалживать деньги другому игроку; или предоставление кому-либо права предоставлять кому-либо иммунитет от арендной платы.

Поскольку эти правила обычно предоставляют игрокам дополнительные деньги независимо от их выбора управления имуществом, они могут значительно удлинить игру и ограничить роль стратегии. [106]

В версиях «Монополии» для видеоигр и компьютерных игр есть несколько вариантов использования популярных домашних правил. В 2014 году Hasbro определила пять популярных домашних правил путем общественного голосования в Facebook и выпустила «Домашние правила» настольной игры. Выбранные правила включают домашнее правило «Бесплатная парковка» без дополнительных денег и вынуждающее игроков пересечь игровое поле один раз перед покупкой недвижимости. [107]

Стратегия

По словам Джима Слейтера в «Наборе Мейфэр» , группа собственности Оранжевого лучше всего владеть, потому что игроки чаще попадают на нее из-за карт «Шанс» «Отправиться в тюрьму», «Перейти на Сент-Чарльз-Плейс (Пэлл-Мэлл)». «, «Переход к железной дороге Ридинг (станция Кингс-Кросс)» и «Вернитесь на три пробела назад». [108]

В целом, во время игры чаще всего приземляются Иллинойс-авеню (Трафальгарская площадь) (красный), Нью-Йорк-авеню (Вайн-стрит) (оранжевый), B&O Railroad (станция Фенчерч-стрит) и Ридингская железная дорога (станция Кингс-Кросс). по свойствам. Средиземноморская авеню (Олд Кент-роуд) (коричневая), Балтийская авеню (Уайтчепел-роуд) (коричневая), Парк-Плейс (Парк-лейн) (синяя) и Восточная авеню (Ангел, Ислингтон) (голубая) являются наименее заселенными. по свойствам. Среди групп собственности чаще всего попадаются «Железные дороги», поскольку ни одна другая группа не имеет четырех объектов недвижимости; Оранжевый цвет занимает второе место по частоте, за ним следует красный. [109]

По данным Business Insider , лучший способ получить максимальную отдачу от каждого объекта недвижимости — это как можно быстрее построить по три дома на каждом. Для этого игрок должен обладать всеми соответствующими свойствами набора цветов. Как только в каждом возможном объекте недвижимости будет три дома, рекомендуется перейти на гостиницы. [110]

Торговля

Торговля — это жизненно важная стратегия для накопления всех свойств в цветовом наборе. Получение всех объектов недвижимости в определенном цветовом наборе позволяет игроку покупать дома и отели, которые увеличивают арендную плату, которую должен платить другой игрок, когда они приземляются на этой территории. По словам Slate , игроки торгуют, чтобы ускорить процесс и обеспечить победу. Постройка как минимум 3 домов на каждом участке позволяет игроку выйти в ноль, если хотя бы один игрок приземлится на этом участке. [111]

Конец игры

Распространенной критикой « Монополии» является то, что, хотя в ней тщательно определены условия прекращения действия, для их достижения может потребоваться неограниченное количество времени. Эдвард П. Паркер, бывший президент Parker Brothers, сказал: «Мы всегда считали, что сорок пять минут — это правильная продолжительность игры, но « Монополия» могла продолжаться часами. Кроме того, игра должна была длиться часами. иметь где-то определенный конец. В «Монополии» вы все время ходили туда-сюда». [112]

Hasbro утверждает, что самая длинная игра в «Монополию» , когда-либо сыгранная, длилась 70 дней. [113]

Похожие игры

Дополнения

Для «Монополии» было создано множество дополнений , которые продавались независимо от игры как до ее коммерциализации, так и после, три официальных дополнения обсуждаются ниже:

Фондовая биржа

Оригинальное дополнение « Фондовая биржа » было опубликовано компанией Capitol Novelty Co. из Ренсселера, штат Нью-Йорк, в начале 1936 года . [114] Оно продавалось как дополнение к играм «Монополия », «Финансы » или «Легкие деньги» . Вскоре после того, как Capitol Novelty представила Фондовую биржу , Parker Brothers выкупили ее у них, а затем продали свою собственную, слегка переработанную версию как дополнение специально для своей «новой» игры «Монополия» ; версия Parker Brothers была доступна в июне 1936 года. Площадь бесплатной парковки покрыта новым пространством фондовой биржи, а дополнение включало три карты «Шанс» и три карты «Общественный фонд», направляющие игрока «Перейти на фондовую биржу». [115]

Надстройка «Фондовая биржа » была позже переработана и переиздана в 1992 году по лицензии Chessex , на этот раз включая большее количество новых карт «Шанс» и «Общественная казна». Эта версия включала десять новых карточек «Шанс» (пять «Выход на фондовую биржу» и пять других связанных карт) и одиннадцать новых карт «Выход на фондовую биржу» и шесть других связанных карт; обычную карту «От продажи акции, которые вы получите в размере 45 долларов», удаляются из игры при использовании этих карт). К этой новой версии применимы многие исходные правила (фактически, один дополнительный вариант игры позволяет играть в исходной форме, добавляя только карты «Переход на фондовую биржу» в каждую колоду). [116]

Версия Monopoly Stock Exchange Edition была выпущена в 2001 году (хотя и не в США), на этот раз с добавлением электронного калькулятора для отслеживания сложных показателей акций. Это было полное издание, а не просто дополнение, в которое входило собственное поле, деньги и игровые фишки. На смену объектам правления пришли компании, акции которых можно было размещать, а также можно было строить офисы и домашние офисы (вместо домов и отелей). [117]

мастер игры

Playmaster, еще одно официальное дополнение, выпущенное в 1982 году, представляет собой электронное устройство, которое отслеживает все движения игрока и броски кубиков, а также то, какие свойства все еще доступны. Затем он использует эту информацию для проведения случайных аукционов и ипотечных кредитов, что упрощает высвобождение карт цветовой группы. Он также воспроизводит восемь коротких мелодий при выполнении ключевых игровых функций; например, когда игрок приземляется на железную дорогу, звучит « Я работал на железной дороге », а когда игрок попадает в тюрьму, звучит сирена полицейской машины. [118]

Мини-игры «Выйдите из тюрьмы и бесплатная парковка»

В 2009 году Hasbro выпустила две мини-игры, в которые можно играть как в отдельные игры, так и в сочетании с игрой «Монополия» . Цель игры «Выйти из тюрьмы» — манипулировать лопатой под тюремной камерой, чтобы вытаскивать заключенных разного цвета. Игру можно использовать как альтернативу бросанию дублей, чтобы выбраться из тюрьмы. [119] [120] В «Бесплатной парковке» игроки пытаются сбалансировать такси на шаткой доске. Дополнение «Бесплатная парковка» также можно использовать с игрой «Монополия». Когда игрок приземляется на бесплатную парковку, он может принять участие в вызове такси и в случае успеха может переместиться в любое место на доске. [121] [122]

Скоростной кубик

Скоростной кубик

Этот третий шестигранный кубик, впервые включенный в вариант Winning Moves' Monopoly: The Mega Edition , бросается вместе с двумя другими и ускоряет игровой процесс при использовании. [123] В 2007 году компания Parker Brothers начала выпускать стандартную версию (также называемую Speed ​​Die Edition) игры « Монополия» с тем же кубиком [124] (первоначально синего цвета, позже — красного). Его грани: 1, 2, 3, две стороны « Мистера Монополии » и автобус. Числа ведут себя как обычно, добавляя к двум другим кубикам, если только не выпадет «тройка», и в этом случае игрок может переместиться в любое место на доске. Если выпадает «Мистер Монополия», когда есть бесхозная собственность, игрок переходит к ближайшему объекту. В противном случае игрок переходит к ближайшему объекту недвижимости, за который взимается арендная плата. В Monopoly: Mega Edition перекат автобуса позволяет игроку сделать обычный ход кубика, а затем либо взять билет на автобус, либо перейти к ближайшему месту для взятия карты.

В правилах Mega указано, что тройки не считаются двойками при попадании в тюрьму, поскольку игрок не бросает повторный бросок. [125] Используемый в обычном издании автобус (правильно «выйти из автобуса») позволяет игроку использовать только один из двух пронумерованных кубиков или сумму обоих, таким образом, бросок 1, 5 и автобус позволит игрок выбирает между перемещением на 1, 5 или 6 мест. [126] Кубик скорости используется на протяжении всей игры в «Мега-издании», а в «Обычном издании» он используется любым игроком, прошедшим ГО хотя бы один раз. В этих выпусках это остается необязательным, хотя использование Speed ​​Die было обязательным для использования на чемпионатах США и мира по монополии 2009 года, а также на чемпионате мира 2015 года. [127]

Спин-оффы

Компания Parker Brothers и ее лицензиаты также продали несколько дочерних компаний «Монополии» . Это не дополнения, поскольку они не являются дополнением к игре «Монополия» , а представляют собой просто дополнительные игры в духе «Монополии» :

Монополия для неудачников

«Монополия для неудачников» — это спин-офф «Монополии». Он был опубликован в 2020 году компанией Hasbro [140] [141] [142] [143] [144] [145] и, согласно рамке, «создает и прославляет неудачников».

Ее главное отличие от стандартной «Монополии» — это введение механики болезненного проигрыша, которая позволяет игрокам временно взять на себя контроль над специальным жетоном, который защищает их от большинства негативных последствий приземления на игровое поле — за счет противников.

Отличия игрового процесса от обычной «Монополии»

Во время первоначального броска для определения порядка хода первым ходит игрок с наименьшим количеством очков.

Основное отличие от стандартной «Монополии» — введение механики «больного неудачника». В начале игры каждому игроку выдаются по 2 монеты проигравшего, а оставшиеся кладутся в центр доски. Игрок получает из Банка монету проигравшего, если ему приходится сделать любое из следующих действий: заплатить арендную плату другому игроку, заплатить налоги и счета в Банк, попасть в тюрьму, приземлиться на принадлежащей ему собственности или получить шанс. или карточка Общественного фонда с указанием собрать монету. Если игрок приземляется на бесплатной парковке, ему разрешается украсть у другого игрока проигравшую монету, которую можно обменять.

Игрок не может получить проигравшую монету, если у него их четыре. В начале своего хода игрок, у которого есть четыре проигравших монеты, может разместить их в центре доски. Затем этот игрок берет жетон «Мистер Монополия» и заменяет свой жетон жетоном «Мистер Монополия» — его обычный жетон помещается в центр доски. Пока игрок является Мистером Монополией, он не может собирать монеты проигравших, а действия, которые он предпринимает при приземлении на места, изменяются, включая сбор денег при приземлении на собственность других игроков, сбор денег из банка при приземлении на налог или место для счета, не попасть в тюрьму и потребовать от других игроков потерять монеты проигравшего.

Каждый раз, когда любой игрок, включая владельца «Мистера Монополии», выбрасывает дубль, владельцу «Мистера Монополии» разрешается разместить один свободный дом на любой улице на игровом поле. Недвижимость, выбранная для этого бесплатного дома, не обязательно должна принадлежать г-ну Монополии и не обязательно должна быть частью полного комплекта, а также допускается неравномерное размещение двойных домов. Однако владелец «Мистера Монополии» не может разместить этот бесплатный дом на улице, где уже есть четыре дома, а также не может превратить его в отель.

Здания являются постоянными и не могут быть проданы. Если недвижимость со зданиями продается, здания остаются и начинают приносить арендную плату новому владельцу.

Если бросок кубика Мистера Монополии заставляет его приземлиться на том же месте, что и другой игрок, жетон Мистера Монополии помещается поверх жетона этого другого игрока, и владельцу Мистера Монополии разрешается украсть одну собственность у игрока, на котором он приземлился - указанную собственность. не должен быть частью полного комплекта. Если собственность со зданиями на ней украдена, здания остаются в собственности и начинают приносить арендную плату владельцу мистера Монополии. Кроме того, пока игрок находится под действием «Мистера Монополии», он оказывается в ловушке — его ход будет пропущен до тех пор, пока «Мистер Монополия» не двинется, но указанные игроки все равно могут принимать участие в аукционах и торговле. Если Мистер Монополия приземлится на клетку «Тюрьма», он заманит других игроков в ловушку на обеих клетках. Однако эти действия не могут быть предприняты, если игрок становится Мистером Монополией, находясь на том же месте, что и другой игрок.

Как только «Мистер Монополия» вступает в игру, если другой игрок обналичивает свои проигравшие монеты, чтобы стать им, старый владелец восстанавливает свой обычный жетон на ячейку, на которой он находится, а «Мистер Монополия» переносится на ячейку нового владельца, чей жетон помещается в центр доски.

Если игрок становится банкротом, его проигравшие монеты возвращаются в центр доски.

Игра завершается одним из двух способов: банкротством или выкупом всей собственности. В последнем случае игроки должны вернуться в Го, при этом владельцу «Мистера Монополии» не разрешается украсть собственность, когда они в последний раз приземлятся на Го. Впоследствии игроки собирают арендную плату со всей своей собственности в соответствии с полноцветными наборами и развитием, и после этого игрок с наибольшим капиталом становится победителем.

Видеоигры

Помимо множества вариантов самой игры (и спин-оффа Monopoly Junior ), выпущенных в форматах видеоигр или компьютерных игр (например, Commodore 64 , Macintosh , ПК на базе Windows , Game Boy , Game Boy Advance , Nintendo Entertainment System , iPad , Genesis , Super NES и др.), созданы две компьютерные игры-спин-оффа. [146] Электронная портативная версия продавалась с 1997 по 2001 год. [147]

Азартные игры

Игровые автоматы и лотереи на тему «Монополия» были созданы WMS Gaming совместно с International Game Technology для наземных казино. [154] [155] [156] Компания WagerWorks , владеющая онлайн-правами на «Монополию» , создала онлайн- игры на тему «Монополии» . [157]

Лондонская группа Gamesys также разработала азартные игры на тему «Монополии» . [158] Британский бренд-викторина itbox также поддерживает викторину и азартную игру «Монополия» . [159]

Также существовала живая онлайн-версия «Монополии» . Шесть раскрашенных такси ездят по Лондону, забирая пассажиров. Когда такси доберутся до конечного пункта назначения, на онлайн-табло отобразится регион Лондона, в котором они находятся. Игра в эту версию занимает гораздо больше времени, чем в настольную игру «Монополия» : одна игра длится 24 часа. Результаты и позиция отправляются игрокам по электронной почте по завершении игры. [160]

Игра по почте

Mail Games Inc. создала версию Monopoly для игры по почте (PBM) , обзор которой был опубликован в выпуске журнала White Wolf Magazine за август – сентябрь 1990 года . [161] Версия PBM была похожа на настольную игру, хотя по сравнению со многими играми PBM она была относительно простой . [161] Модератор игры обрабатывал порядок хода игроков одновременно, но менял порядок начала хода игроков, чтобы обеспечить возможность последовательных транзакций, как в настольной игре. [161]

СМИ

Коммерческие акции

Игра «Монополия McDonald's » — это лотерея рекламной акции McDonald's и Hasbro, которая предлагается в Аргентине, Австралии, Австрии, Бразилии, Канаде, Франции, Германии, Гонконге, Ирландии, Нидерландах, Новой Зеландии, Польше, Португалии, Румынии, России. , Сингапур, Южная Африка, Испания, Швейцария, Тайвань, Великобритания и США. [162]

Телевизионное игровое шоу

Недолговечное игровое шоу «Монополия» , которое транслировалось по субботам вечером с 16 июня по 1 сентября 1990 года на канале ABC . Продюсером шоу выступил Мерв Гриффин , а ведущим — Майк Рейли . Шоу было совмещено с летним шоу Super Jeopardy! турнир, который также транслировался в этот период на канале ABC. [163]

С 2010 по 2014 год The ​​Hub транслировал игровое шоу Family Game Night с Тоддом Ньютоном . В течение первых двух сезонов команды зарабатывали деньги в виде «Безумных денежных карт монополии» из «Уголка сумасшедших денег монополии», которые затем были вставлены в «Безумный банкомат монополии» в конце шоу. Кроме того, начиная со 2-го сезона, команды выигрывали «Пакеты монопольной вечеринки» за победу в отдельных играх. В третьем сезоне был сундук сообщества. Каждая карта «Мистера Монополии» имела комбинацию трех цветов. Команды использовали комбинацию карт, чтобы открыть сундук. Если это была правильная комбинация, они отправлялись в Crazy Cash Machine за новенькой машиной. В четвертом сезоне шоу была добавлена ​​новая игра под названием Monopoly Remix, в которой представлены Park Place и Boardwalk, а также подоходный налог и налог на роскошь. [164]

В честь 80-летия игры 28 марта 2015 года было запущено игровое шоу под названием «Клуб миллионеров-монополистов» . Он был связан с одноименной лотереей в нескольких штатах , которую вел комик Билли Гарделл из «Майк и Молли» . Игровое шоу было снято в отеле и казино Rio All Suite и в Bally's Las Vegas в Лас-Вегасе , где у игроков был шанс выиграть до 1 000 000 долларов. Однако лотерея, связанная с игровым шоу (в котором участвовали участники), претерпела множество сложностей и вариаций, и последний раз игровое шоу вышло в эфир в конце апреля 2016 года. [165] [166]

Фильмы

В ноябре 2008 года было объявлено, что Ридли Скотт станет режиссером киноверсии игры от Universal Pictures , основанной на сценарии, написанном Памелой Петтлер . Сопродюсером фильма выступил Брайан Голднер из Hasbro в рамках соглашения с Hasbro о разработке фильмов на основе линейки игрушек и игр компании. [167] [168] История была разработана писателем Фрэнком Беддором . [169] Однако в феврале 2012 года Universal в конце концов остановила разработку, а затем вышла из соглашения, и права вернулись к Hasbro. [170] [171]

В октябре 2012 года Hasbro объявила о новом партнерстве с продюсерской компанией Emmett/Furla Films и заявила, что разработает игровую версию « Монополии» вместе с Action Man и Hungry Hungry Hippos . [172] Эмметт/Фурла/Оазис отказались от участия в производстве этой сатирической версии, режиссером которой должен был стать Ридли Скотт. [173]

В июле 2015 года Hasbro объявила, что Lionsgate будет распространять фильм «Монополия» , сценарий которого напишет Эндрю Никкол , как приключенческий боевик для всей семьи [173], который совместно финансируется и продюсируется Lionsgate и Allspark Pictures, принадлежащей Hasbro. [174]

В январе 2019 года было объявлено, что Allspark Pictures теперь будет производить безымянный фильм «Монополия» совместно с компанией Кевина Харта HartBeat Productions и The Story Company. Харт назначен на главную роль в фильме, а Тим Стори - на роль режиссера. Ни логлайн, ни автор этой версии долгожданного проекта не объявлены. [175]

Документальный фильм « Под променадом: История МОНОПОЛИИ» , рассказывающий об истории и игроках игры, получил приз зрительских симпатий за лучший документальный фильм на Международном кинофестивале в Анахайме 2010 года. Фильм демонстрировался в США, начиная с марта 2011 года, и был выпущен на Amazon и iTunes [176] 14 февраля 2012 года. Телевизионная версия фильма получила четыре региональных премии «Эмми» от Тихоокеанского юго-западного отделения NATAS . [177] Режиссер фильма Кевин Тостадо , рассказчик — Закари Леви . [178] [179]

Это тема документального фильма Стивена Айвза «Безжалостный: Тайная история монополии» , который впервые был показан на канале American Experience 20 февраля 2023 года. [180]

Турниры

Национальный чемпионат США

До 1999 года участники из США должны были выиграть соревнование штата/округа/территории, чтобы представлять этот штат/округ/территорию на национальном чемпионате, проводимом раз в четыре года. В национальном турнире США 1999 года приняли участие 50 участников: 49 чемпионов штата (Оклахома не была представлена) и действующий национальный чемпион. [181]

Квалификация на национальный чемпионат проводится онлайн с 2003 года. На чемпионат 2003 года квалификация ограничивалась первыми пятьюдесятью людьми, правильно завершившими онлайн-викторину. Из-за опасений, что такие методы квалификации не всегда могут гарантировать конкуренцию лучших игроков, квалификация чемпионата 2009 года была расширена за счет включения онлайн-викторины с несколькими вариантами ответов (для продвижения требовался результат 80% или выше); за которым следует онлайн-тест на эссе из пяти вопросов; за которым последовал онлайн-турнир из двух игр на Pogo.com. В результате процесса должно было появиться 23 игрока плюс один: Мэтт МакНелли, национальный чемпион 2003 года, который получил прощание и не должен был проходить квалификацию. Однако в конце онлайн-турнира за последние шесть мест разошлись одиннадцать участников. Было принято решение пригласить всех, кто претендует на указанные места. Фактически, двое из тех, кто сыграл вничью и в противном случае был бы выброшен, Дейл Крэбтри из Индианаполиса, штат Индиана, и Брэндон Бейкер из Таскалуса, штат Алабама, сыграли в финальной игре и заняли третье и четвертое места соответственно. [127]

Национальный чемпионат США по монополии 2009 года проходил 14–15 апреля в Вашингтоне, округ Колумбия. В своем первом турнире Ричард Мариначчо, адвокат из Слоана, штат Нью-Йорк (пригород Буффало), одержал победу над командой, в которую входили два предыдущих чемпиона. стать национальным чемпионом США 2009 года. В дополнение к титулу Мариначчо забрал домой 20 580 долларов (сумму денег в банке настольной игры) и принял участие в чемпионате мира 2009 года в Лас-Вегасе, штат Невада, 21–22 октября, где занял третье место. [127]

В 2015 году Hasbro использовала соревнование, которое проводилось исключительно онлайн, чтобы определить, кто будет представителем США на чемпионате мира по монополии 2015 года . Заинтересованные игроки ответили на двадцать вопросов по стратегии и правилам «Монополии » и представили эссе на сто слов о том, как выиграть турнир по «Монополии» . Затем Hasbro выбрала Брайана Валентайна из Вашингтона, округ Колумбия, представителем США. [182] [183]

Чемпионат мира

Hasbro проводит всемирный турнир по монополии . Первый чемпионат мира по монополии состоялся на курорте Гроссингерс в Нью-Йорке в ноябре 1973 года, но в нем не участвовали участники из-за пределов Соединенных Штатов до 1975 года. В Соединенных Штатах его транслировал канал ESPN . В 2009 году сорок один игрок боролся за звание чемпиона мира по монополии и денежный приз в размере 20 580 долларов США — общую сумму денег «Монополии» из текущего набора «Монополия», использованного в турнире. [127] Последний чемпионат мира состоялся в сентябре 2015 года в Макао . Итальянец Николо Фальконе победил действующего чемпиона мира и игроков из двадцати шести других стран. [184] [185] Чемпионат мира был запланирован на 2021 и 2022 годы, но Hasbro отменила его из-за пандемии коронавируса .

Варианты

Поскольку до коммерциализации «Монополия» стала общественным достоянием , в «Монополии» было много вариантов игр. Игра лицензирована в 103 странах и издана на тридцати семи языках. [190] Большинство вариантов представляют собой точные копии игр «Монополия» , в которых названия улиц заменены местами из определенного города, университета или вымышленного места. Национальные советы также были освобождены. За прошедшие годы многие специальные издания «Монополии» , лицензированные Parker Brothers/Hasbro и произведенные ими или их лицензиатами (включая USAopoly [191] и Winning Moves Games), были проданы на местных и национальных рынках по всему миру. Также были выпущены два хорошо известных «семейства» -ополиподобных игр без лицензий Parker Brothers/Hasbro.

Несколько опубликованных игр, таких как «Монополия» , включают:

Другие нелицензионные издания включают: BibleOpoly , HomoNoPolis и Petropolis и другие. [28]

Игры по локали или теме

Вышло большое количество локализованных изданий, с разбивкой по регионам:

Несанкционированные и пародийные игры

В этом списке представлены неавторизованные, нелицензионные игры, основанные на «Монополии» :

Геттополия

Middopoly
Memeopolis (приложение для Android)

Мировые издания

В 2008 году Hasbro выпустила Monopoly Here and Now: The World Edition . В этом мировом издании представлены лучшие места мира. Места были определены голосованием через Интернет. Итоги голосования были объявлены 20 августа 2008 г. [202]

Среди них особенно примечательна Гдыня , поскольку это, безусловно, самый маленький город из тех, которые были представлены и выиграли голосование в качестве «дикой карты» наряду с Тайбэем благодаря своим жителям и сторонникам. [203]

Также примечательно, что три города (Монреаль, Торонто и Ванкувер) происходят из Канады, а три других города (Пекин, Гонконг и Шанхай) — из Китайской Народной Республики. Ни одна другая страна не представлена ​​более чем одним городом. [204]

Из 68 городов, перечисленных на сайте Hasbro Inc. для голосования, Иерусалим был выбран в качестве одного из 20 городов, которые будут включены в новейшее издание Monopoly World Edition. [205] Перед голосованием сотрудник лондонского офиса Hasbro убрал из названия города обозначение страны «Израиль» в ответ на давление со стороны пропалестинских правозащитных групп . [206] После протеста израильского правительства компания Hasbro Inc. выступила с заявлением, в котором говорилось: «Это было плохое решение, которое мы исправили сравнительно быстро. Это игра. Мы никогда не хотели вступать в какие-либо политические дебаты. Приносим извинения перед наши фанаты «Монополии ». [205]

Монополия здесь и сейчас: Мировое издание (2008)

Аналогичное онлайн-голосование было проведено в начале 2015 года за обновленную версию игры. Получившаяся в результате доска была выпущена во всем мире в конце 2015 года. Лима, Перу, выиграла голосование за право владения пространством Boardwalk. [207]

Делюкс-издания

Hasbro продает Deluxe Edition , которое по большей части идентично классическому изданию, но включает деревянные дома и отели, а также жетоны золотого цвета, включая один жетон в дополнение к стандартным одиннадцати — железнодорожный локомотив . Другие дополнения к Deluxe Edition включают карусель для карточек, в которой хранятся карточки с документами о праве собственности, и деньги, напечатанные чернилами двух цветов. [208]

В 1978 году розничный торговец Neiman Marcus произвел и продал полностью шоколадное издание « Монополии» через свою «Книгу рождественских желаний» на этот год. Весь набор был съедобным, включая деньги, игральные кости, отели, недвижимость, жетоны и игровое поле. Набор стоил 600 долларов. [209]

В 2000 году магазин FAO Schwarz в Нью-Йорке продал специальную версию под названием « Единственная в своем роде монополия» за 100 000 долларов. [210] Это специальное издание поставляется в запирающемся атташе-кейсе из кожи Napolino с замшевой подкладкой. В комплект входят:

В Книге рекордов Гиннеса указано, что набор стоимостью 2 000 000 долларов, сделанный из 23-каратного золота, с рубинами и сапфирами на дымоходах домов и отелей, является самым дорогим набором «Монополии» , когда-либо созданным. [211] Этот набор был разработан художником Сидни Мобеллом в честь 50-летия игры в 1985 году и сейчас находится в Смитсоновском институте. [212]

Прием

Несмотря на наследие игры и ее важный аспект в современной культуре, современные отзывы о «Монополии» в основном негативные. На BoardGameGeek игра входит в десятку худших настольных игр со средним рейтингом 4,4 из 10. [213] Журнал Wired считает, что «Монополия» — плохо спроектированная игра. Бывший игрок с Уолл-стрит Дерк Солко объясняет: « Монополия заставляет вас измельчать своих противников в пыль. Это очень негативный опыт. Все дело в кудахтании, когда ваш противник приземляется на ваше пространство, и вы можете забрать все его деньги». [214] Wired далее заметил, что большая часть среднего игрового времени, составляющего три-четыре часа, тратится на ожидание, пока другие игроки сделают свой ход, и обычно выбор практически отсутствует или практически отсутствует. «Любители настольных игр пренебрежительно называют это форматом «бросай кости, двигай мышкой». [214] FiveThirtyEight также заявила, что в игре есть проблемы с выбыванием и безудержным лидером, проблемы, которых «большинство игровых дизайнеров в настоящее время стараются избежать». The Guardian также описывает «Монополию» как «набор ужасных дизайнерских решений» в сочетании с «набором внутренних правил, которые делают игру еще более бесконечной». [215]

Журнал Games включил «Монополию» в список «100 лучших игр 1980 года», назвав ее «оригинальной игрой для арендодателей, в которой игроки покупают, продают и арендуют недвижимость в Атлантик-Сити по ценам, предшествующим казино», и отмечая, что в то время это была « настолько популярны, что компания Parker Brothers ежегодно печатает больше бумажных денег, чем правительство США». [216]

Журнал Games включил « Монополию» в список «100 лучших игр 1981 года», отметив, что, несмотря на то, что «изначально Паркер и Милтон Брэдли отвергли ее как содержащую «фундаментальные ошибки», которые публика не приняла», она стала «одной из самых популярных игр». игр в мире, и это заслуженно». [217]

Журнал Games включил « Монополию» в список «100 лучших игр 1982 года», отметив, что «Оранжевая монополия — лучшая [...] Попробуйте подсчитать, сколько раз вы на нее попадаете, выходя из тюрьмы». [218]

Отзывы

Метафорический язык

Популярность «Монополии» привела к тому, что она породила множество английских оборотов речи. К ним относятся:

Рекомендации

  1. ↑ abc Пилон, Мэри (13 февраля 2015 г.). «Изобретатель монополии: прогрессивный человек, не сдавший экзамен Go» . Нью-Йорк Таймс . Проверено 14 февраля 2015 г.
  2. ^ Бертон Х. Вулф (1976). «Монополизация монополии: Луи и Фред Тун». Газета «Сан-Франциско Бэй Гардиан» . Архивировано из оригинала 30 ноября 2009 года . Проверено 28 октября 2009 г.
  3. ^ Монополия на winmoves.com
  4. Леопольд, Тодд (19 марта 2015 г.). «Монополия: в 80 лет она продолжает работать». CNN . Проверено 31 июля 2022 г.
  5. Вагнер, Эрика (24 июня 2015 г.). «Не пройти, пройти: запутанные корни монополии». Новый государственный деятель . Проверено 31 июля 2022 г.
  6. ^ Орбанес, Филип Э. (2006). Монополия: самая известная игра в мире и как она стала такой. Да Капо Пресс. п. 22. ISBN 0-306-81489-7.
  7. ^ abc Скрытые миры монополии От Атлантик-Сити до высокой моды и Карла Маркса — самая узнаваемая настольная игра оказала серьезное культурное влияние. Адриенн Рафель, 5 января 2024 г., веб-сайт Atlas Obscura.
  8. ^ «Тайная история монополии: левое происхождение капиталистической настольной игры» . Хранитель . 11 апреля 2015 г.
  9. ^ Пилон, Мэри (2015). Монополисты: одержимость, ярость и скандал, стоящий за самой любимой в мире настольной игрой . Нью-Йорк, Лондон: Bloomsbury Publishing Plc. стр. 30–41, 67–79, 84–89. ISBN 978-1-60819-963-1.
  10. ^ Пилон 2015, стр. 90–92, 132–133.
  11. ^ Брэди, Максин (1974). Книга «Монополия» . Нью-Йорк: Дэвид Маккей Ко. с. 18. ISBN 0679202927.
  12. Чокши, Нирадж (12 сентября 2019 г.). «Новая игра «Монополия» прославляет женщин, но как насчет той, которая стоит за оригиналом?» Нью-Йорк Таймс . ISSN  0362-4331 . Проверено 27 июля 2020 г.
  13. ^ «Самая популярная игра в истории почти не прошла «Go»» . Время . Проверено 20 июня 2020 г.
  14. ^ Пилон, Мэри (январь 2015a). «Монополия была создана, чтобы научить 99% людей неравенству доходов». Смитсоновский журнал .
  15. ^ Патент США 2026082, Чарльз Дэрроу , «Аппарат для настольных игр», выдан 31 декабря 1935 г., передан компании Parker Brothers Inc. 
  16. Брайан МакМахон (29 ноября 2007 г.). «Как настольная игра помогла освободить военнопленных» . Проверено 7 декабря 2007 г.(первоначально в журнале Mental Floss )
  17. Ки Мэй Хойснер (18 сентября 2009 г.). «Выйти из тюрьмы бесплатно: скрытые карты монополии». Новости АВС . Проверено 18 сентября 2009 г.
  18. ^ «Как драка из-за настольной игры монополизировала жизнь экономиста» . Журнал "Уолл Стрит . 20 октября 2009 г.
  19. ^ «Закон о разъяснении товарных знаков 1984 года» (PDF) .
  20. ^ Пилон 2015, с. 241.
  21. ↑ abc Пилон, Мэри (20 октября 2009 г.). «Как драка из-за настольной игры монополизировала жизнь экономиста». Журнал "Уолл Стрит .
  22. ^ Аб Сей, Элизабет (28 сентября 1998 г.). "Попасть на борт". Журнал "Уолл Стрит . Проверено 11 января 2017 г.
  23. ^ «Монополия». www.firstversions.com . Проверено 2 июня 2022 г.
  24. ^ аб Ривенбург, Рой (6 июня 2005 г.). «Все еще прохожу «Go»». Воздаятель . Лос-Анджелес Таймс. п. Б5 . Проверено 11 января 2017 г.
  25. Маннес, Таня (19 декабря 2011 г.). «Изобретатели настольных игр раскрывают секреты». Сан-Диего Юнион Трибьюн . Проверено 11 января 2017 г.
  26. ↑ Аб ДеМарко, Питер (22 октября 2009 г.). «Председатель правления». Бостон Глобус . Компания «Глобус» . Проверено 4 декабря 2018 г.
  27. ^ «Hasbro подает в суд на создателя «Геттополии»» . Новости Эн-Би-Си . 22 октября 2003 года . Проверено 4 марта 2018 г.
  28. ^ ab «8 неясных поворотов в монополии». www.mentalfloss.com . 12 июня 2009 года . Проверено 3 сентября 2018 г.
  29. ^ ""Сундук сообщества" вариаций" . Воздаятель . Лос-Анджелес Таймс. 6 июня 2005 г. с. Б5 . Проверено 11 января 2017 г.
  30. Декер, Сьюзен (8 апреля 2005 г.). «Создатель игры «Монополия» проигрывает решение суда». Хьюстонские хроники . Новости Блумберга . Проверено 4 декабря 2018 г.
  31. Италия, Линн (4 апреля 2014 г.). «Никакой арендной платы за тюрьму, бонус за змеиные глаза среди пяти правил дома «Монополии», выбранных фанатами для нового выпуска». Звездная Трибьюн . АП . Проверено 4 декабря 2018 г.
  32. Кавиланц, Париха (10 января 2017 г.). «Монополия хочет, чтобы Интернет выбрал следующие восемь фигурок». CNNMoney . Проверено 12 января 2017 г.
  33. Бернама (2 марта 2018 г.). «Первый в мире отель-монополия откроется в КЛ в 2019 году» . Новые времена проливов . Проверено 21 декабря 2018 г.
  34. Бернама (18 марта 2021 г.). «Время проснуться мистеру Монополии». Форбс . Проверено 8 мая 2021 г.
  35. Нейлор (29 апреля 2022 г.). «Какой устаревший токен вернется в монополию? – Голосование за токен возврата 2022 года». Богатый дядя Пеннибэгс . Проверено 30 апреля 2022 г.
  36. Нейлор (31 мая 2022 г.). «Возвращение наперстков и вымирание тираннозавра: анонсирована новая линейка токенов монополии!». Богатый дядя Пеннибэгс . Проверено 31 мая 2022 г.
  37. ^ Хортон, Дж. Мэтью. «Совет монополии». Доп . worldofmonopoly.com. Архивировано из оригинала 3 марта 2012 года . Проверено 21 февраля 2012 г.
  38. ^ "Ранние карты Шанве и общественных шансов" . Адена.com . Архивировано из оригинала 6 марта 2012 года . Проверено 3 сентября 2018 г.
  39. ^ ab «Синие карты общественной казны». sundown-farm-and-ranch.com . Проверено 3 сентября 2018 г.
  40. ^ «Оригинальные правила настольной игры издания 1935 года от Winning-Moves.com» (PDF) . win-moves.com . Архивировано (PDF) из оригинала 3 августа 2014 г. Проверено 3 сентября 2018 г.
  41. ^ abc Орбанес, Филип Э. (2013). Монополия, деньги и вы: как получить прибыль от секретов успеха игры (изд. электронной книги Nook). Образование Макгроу Хилл. п. 39. ИСБН 978-0-07-180844-6.
  42. ^ Изображение доски «Монополии» из этого списка на Amazon.
  43. ^ Хортон, Дж. Мэтью. «История монополии. Сколько лет моей игре «Монополия»?». История монополии . worldofmonopoly.com. Архивировано из оригинала 26 января 2012 года . Проверено 21 февраля 2012 г.
  44. ^ abc Кеннеди, Род; Джим Уолцер (2004).«Монополия: история самой продаваемой в мире игры ». Солт-Лейк-Сити, Юта: Гиббс Смит.
  45. Пилон, Мэри (21 февраля 2021 г.). «Расизм в вашей монопольной доске». Атлантический океан . Сирил и Рут Харви, друзья Райфорда, сыгравшие ключевую роль в популяризации игры, жили на Пенсильвания-авеню (дорогой зеленый дом стоимостью 320 долларов на плате); их друзья, Джонсы, жили на Парк-Плейс. Ранее Харви жили на Вентнор-авеню, одном из желтых домов, которые представляли собой некоторые из более богатых районов Атлантик-Сити, с их высокими стенами и заборами, а также расовыми соглашениями, исключавшими чернокожих граждан. Семья Харви наняла чернокожую горничную по имени Клара Уотсон. Она жила на Балтийском проспекте в бедном районе Блэков, недалеко от Средиземноморского проспекта. На доске «Монополия» они стоят дешевле всего — 60 долларов.
  46. ^ "Собака-ополия". boardgamegeek.com . Проверено 3 сентября 2018 г.
  47. ^ "Кошка-ополия". boardgamegeek.com . Проверено 3 сентября 2018 г.
  48. ^ "Ошибка-ополия". boardgamegeek.com . Проверено 3 сентября 2018 г.
  49. ^ Орбанес, Филип Э. (2006). «Монополия: самая известная игра в мире и как она стала такой» . Кембридж, Массачусетс: Da Capo Press. п. 53. ИСБН 9780306814891.
  50. ^ «Монополия, присутствующая при создании». ЭНЕРГЕТИЧЕСКИЙ ЯДЕРНЫЙ РЕАКТОР. Архивировано из оригинала 22 марта 2010 года . Проверено 10 июня 2009 г.
  51. ^ Баер, Кристофер (1994). Маршрут Голубой кометы . Отделение Национального исторического общества железных дорог Западного Джерси.
  52. ^ abc «Виктор Уотсон, бизнесмен — некролог» . Телеграф.co.uk . 8 марта 2015 года. Архивировано из оригинала 10 января 2022 года . Проверено 2 сентября 2018 г.
  53. ^ "Монополия 1936". vam.ac.uk. _ Проверено 2 сентября 2018 г.
  54. ^ "Монополия Уоддингтона". bbc.co.uk. _ Проверено 2 сентября 2018 г.
  55. ^ «Монополия». londonremembers.com . Архивировано из оригинала 2 сентября 2018 года . Проверено 2 сентября 2018 г.
  56. ^ «Выбор настольных станций «Монополия»» . www.railforums.co.uk . 10 марта 2012 года . Проверено 1 декабря 2023 г.
  57. ^ Мур, Тим (2 октября 2003 г.). Не проходи, иди . Винтаж. ISBN 978-0099433866.
  58. Гарбер, Меган (9 января 2013 г.). «Как игры «Монополия» помогли военнопленным союзников бежать во время Второй мировой войны: даже тривиальные изменения в тривиальной настольной игре могут изменить ход истории». Atlantic.com . Атлантический ежемесячник . Проверено 23 апреля 2015 г.
  59. ^ «Выигрышные ходы запускают монополию Стерлинга» . toyworldmag.co.uk . 7 июня 2017 года. Архивировано из оригинала 3 сентября 2018 года . Проверено 3 сентября 2018 г.
  60. ^ «СМИ: Анализ стратегии — самая крупная игра в «Монополию»» . www.campaignlive.co.uk . Проверено 2 сентября 2018 г.
  61. ^ «Дебетовая карта стала частью обновленной настольной игры UK Monopoly» . Creditcards.com . 22 августа 2006 г. Архивировано из оригинала 2 сентября 2018 г. Проверено 2 сентября 2018 г.
  62. ^ «Настольная игра Monopoly Electronic Banking US Cities Edition» . www.museumofplay.org . Проверено 2 сентября 2018 г.
  63. ^ ab «Всемирное голосование фанатов определяет новые свойства в играх «Монополия здесь и сейчас»». newsroom.hasbro.com . Проверено 2 сентября 2018 г.
  64. ^ «Калгари соперничает за недвижимость Монополии» . Новости ЦБК . 13 января 2010 г. Архивировано из оригинала 17 января 2010 г.
  65. ^ «Монополия®: Мега-издание» . win-moves.com . Проверено 3 сентября 2018 г.
  66. ^ Хортон, Дж. Мэтью. «Знаменитые издания». История монополии . worldofmonopoly.com. Архивировано из оригинала 21 февраля 2012 года . Проверено 21 февраля 2012 г.
  67. ^ «Настольная игра «Мега Монополия»» . www.winmoves.co.uk . Архивировано из оригинала 3 сентября 2018 года . Проверено 3 сентября 2018 г.
  68. ^ Аб Хортон, Дж. Мэтью. «1999–2008». История монополии . worldofmonopoly.com. Архивировано из оригинала 2 декабря 2011 года . Проверено 21 февраля 2012 г.
  69. ^ abc «10 самых посещаемых объектов-монополистов» . Поделки из ели . Проверено 29 декабря 2022 г.
  70. Мстарки (11 января 2008 г.). «Кливленд Индианс официально объявляют о продаже прав на наименование компании Progressive Insurance». Кливленд . Проверено 29 декабря 2022 г.
  71. ^ Ольденбург, Дон. «Игра «Монополия здесь и сейчас», американское издание». Фонд «Выбор родителей» . Архивировано из оригинала 17 марта 2016 года . Проверено 5 ноября 2016 г.
  72. ^ «Монополия здесь и сейчас». БаззФид . Архивировано из оригинала 30 декабря 2015 года . Проверено 9 апреля 2016 г.
  73. ^ "Монополистическая империя". Настольные игрыGeek .
  74. ^ Хасбро. «Монополистическая империя – Монополия». Hasbro.com . Архивировано из оригинала 2 апреля 2016 года . Проверено 2 сентября 2018 г.
  75. ^ "Безумие с жетонами монополии" . shop.hasbro.com . Проверено 2 сентября 2018 г.
  76. ^ «Какой устаревший токен вернется в монополию? - Голосование за токен возврата 2022 года» . richunclepennybags.co.uk . 29 апреля 2022 г. Проверено 26 ноября 2023 г.
  77. ^ «Монополический джекпот». monopoly.hasbro.com . Архивировано из оригинала 2 сентября 2018 года . Проверено 2 сентября 2018 г.
  78. ^ «Игра «Монополия: Ultimate Banking Edition»» . monopoly.hasbro.com . Архивировано из оригинала 2 сентября 2018 года . Проверено 2 сентября 2018 г.
  79. ^ "Монополия голосового банкинга" . shop.hasbro.com . Архивировано из оригинала 4 августа 2020 года . Проверено 15 сентября 2019 г.
  80. Асмелаш, Лия (10 сентября 2019 г.). «В новой игре «Монополия» женщины зарабатывают больше мужчин». CNN . Проверено 15 ноября 2019 г.
  81. ^ «Правила» (PDF) . Архивировано из оригинала (PDF) 7 апреля 2009 г.
  82. ^ "МАЙКЛ БОУЛИНГ В. ХАСБРО" (PDF) . uscourst.gov . Архивировано из оригинала (PDF) 10 декабря 2016 года . Проверено 11 февраля 2016 г.
  83. ^ «Изготовитель модных игральных костей видит, как продвигается патентное дело» . Тусон.com . Архивировано из оригинала 20 декабря 2016 года.
  84. ^ Монополия (правила) . Салем, Массачусетс: Братья Паркер. 1973.
  85. ^ Монополия (правила) (PDF) . Потакет, Род-Айленд: Hasbro. 2016. Архивировано (PDF) из оригинала 3 ноября 2020 г.
  86. ^ "i801.photobucket.com" . Архивировано из оригинала 6 октября 2014 года . Проверено 21 сентября 2012 г.
  87. ^ «В новой настольной игре «Монополия» используются кредитные карты, а не наличные» . Сиракузы . 18 февраля 2016 года . Проверено 4 августа 2020 г.
  88. ^ «Пока, пока, банкир: Новая игра «Монополия» становится безналичной с электронными платежами» . mashable.com . 17 февраля 2016 года . Проверено 2 сентября 2018 г.
  89. ^ «Безналичный расчет в Индии вдохновил Hasbro на создание монопольного электронного банкинга» . цифра.в . 25 августа 2017 г. Проверено 2 сентября 2018 г.
  90. ^ abcdefg Арнесон, Эрик. «Новая монополия». О сайте.com Главная . About, Inc. Архивировано из оригинала 4 ноября 2016 года . Проверено 2 ноября 2016 г.
  91. ^ ab «Hasbro стремится оживить Монополию новым токеном» . CBS News.com . Новости CBS. АП. 10 января 2013 года . Проверено 2 ноября 2016 г.
  92. ^ Дарвин, Кларенс Б. Passing Go: Ранняя монополия 1933–1937 (1 исправленное издание). Ривер Форест, Иллинойс: Folkopoly Press. п. 206.
  93. ^ Дарвин, Кларенс Б. Passing Go: Ранняя монополия 1933–1937 (1, исправленное издание). Ривер Форест, Иллинойс: Folkopoly Press. стр. 207–208.
  94. Труитт, Брайан (9 января 2013 г.). «Замена жетона на« Монополию »взамен культового произведения» . США сегодня . Проверено 2 ноября 2016 г.
  95. ^ «Жетон настольной игры «Монополия» будет удален и заменен новым». цифровой шпион. 10 января 2013. Архивировано из оригинала 12 января 2013 года . Проверено 11 января 2013 г.
  96. ^ ab «Мяу! Hasbro представляет новый токен для Монополии» . Новости CBS. Архивировано из оригинала 6 февраля 2013 года . Проверено 6 февраля 2013 г.
  97. Кавиланц, Париха (17 марта 2017 г.). «Монополия выбрасывает три жетона классической игры». CNN . Проверено 17 марта 2017 г.
  98. Нейлор (29 апреля 2022 г.). «Какой устаревший токен вернется в монополию? – Голосование за токен возврата 2022 года». Богатый дядя Пеннибэгс . Проверено 30 апреля 2022 г.
  99. ^ «Классический жетон МОНОПОЛИИ вернется в настольную игру в 2023 году» . uk.sports.yahoo.com . 11 июня 2022 г. Проверено 12 июня 2022 г.
  100. Арнесон, Эрик (18 сентября 2018 г.). «Какие предметы монополии самые популярные?». Поделки из ели . Дотдаш . Проверено 4 декабря 2018 г.
  101. ^ ab "Монополия, ограниченное издание". tesco.com . Архивировано из оригинала 17 января 2016 года . Проверено 2 сентября 2018 г.
  102. ^ «Событие жетонного безумия 2017 года - История монополии» . richunclepennybags.co.uk . 26 апреля 2022 г. Проверено 30 апреля 2022 г.
  103. ^ «Мы только что открыли изменяющее правила игры правило монополии» . Goodhousekeeping.com . 29 ноября 2017 года . Проверено 2 сентября 2018 г.
  104. ^ Брэди, Максин (1974). Книга «Монополия». Компания Дэвида Маккея. стр. 143–144. ISBN 0-679-20292-7.
  105. ^ "Они только что пришли" . Сейчас играет. Мир компьютерных игр . Август 1994 г., стр. 152–156.
  106. Дав, Лори Л. (7 февраля 2012 г.). «5 правил монополии, от которых следует отказаться». Howstuffworks.com . Проверено 11 июля 2013 г.
  107. ^ «Hasbro представляет любимые в мире «домашние правила», которые будут включены в будущие монопольные игры» . МаркетВотч . Архивировано из оригинала 5 октября 2017 года.
  108. ^ Набор Mayfair - Эпизод 4 (Адам Кертис, BBC) на YouTube
  109. ^ Коллинз, Трумэн (1997). «Монополия Квадрат Вероятностей» . Проверено 28 мая 2006 г.; страница включает подробный анализ ожидаемого дохода от каждого объекта недвижимости и обсуждение стратегических последствий.
  110. ^ Фантоцци, Джоанна. «7 хаков Монополии, которые помогут вам всегда выигрывать». Инсайдер . Проверено 27 июля 2020 г.
  111. ^ Мэтьюз, Сьюзен (28 ноября 2018 г.). «Руководство для сумасшедшего суперфана, как развлечься в монополии». Журнал «Сланец» . Проверено 3 августа 2020 г.
  112. ^ Брандрет, Джайлс (1985). Монополия Омнибус (Первое издание в твердом переплете). Книги Уиллоу. п. 19. ISBN 0-00-218166-5.
  113. ^ «История монополии и интересные факты» . Hasbro.com . Архивировано из оригинала 10 августа 2009 года . Проверено 2 сентября 2018 г.
  114. ^ "Монопольная фондовая биржа". boardgamegeek.com . Проверено 3 сентября 2018 г.
  115. ^ "Игра на фондовой бирже 1936 года" . Проверено 26 октября 2011 г.
  116. ^ «Правила фондовой биржи» (PDF) . Хасбро . 1936. Архивировано (PDF) из оригинала 10 марта 2003 года . Проверено 23 июня 2022 г.
  117. ^ «Монополия: Фондовая биржа (2001)». boardgamegeek.com . Проверено 3 сентября 2018 г.
  118. ^ "Страница BoardGameGeek.com, посвященная электронному аксессуару Monopoly Playmaster" . boardgamegeek.com . Проверено 1 января 2006 г.
  119. ^ «Страница BoardGameGeek.com с мини-игрой «Монополия: выход из тюрьмы»» . boardgamegeek.com . Проверено 21 октября 2012 г.
  120. ^ «Страница Hasbro.com с мини-игрой «Монополия: выход из тюрьмы»» . Hasbro.com . Архивировано из оригинала 15 декабря 2012 года . Проверено 22 октября 2012 г.
  121. ^ «Страница BoardGameGeek.com с мини-игрой «Бесплатная парковка монополия»» . boardgamegeek.com . Проверено 21 октября 2012 г.
  122. ^ "Страница Hasbro.com с мини-игрой "Монополия: бесплатная парковка"" . Hasbro.com . Архивировано из оригинала 22 августа 2012 года . Проверено 22 октября 2012 г.
  123. Каллигерос, Марисса (5 апреля 2010 г.). «Старые любимые улицы еще впереди». Сидней Морнинг Геральд . Фэрфакс Медиа . Проверено 2 ноября 2016 г.
  124. ^ "Монополия - издание Speed ​​Die" . О сайте.com Главная . About, Inc. Архивировано из оригинала 6 сентября 2015 года . Проверено 2 ноября 2016 г.
  125. ^ «Монополия: Правила Mega Edition» (PDF) . Winning Moves, Inc. 2006. стр. 2–3. Архивировано (PDF) оригинала 3 июля 2007 г. Проверено 2 ноября 2016 г.
  126. ^ «Правила монополии» (PDF) . Хасбро.com . Хасбро. 2007. стр. 1–2. Архивировано (PDF) из оригинала 25 марта 2009 г. Проверено 2 ноября 2016 г.
  127. ^ abcd Тостадо, Кевин. Под променадом: История МОНОПОЛИИ . «Тости Продакшнс», 2010, фильм.
  128. ^ «Выход на променад» (PDF) . Hasbro.com . Архивировано (PDF) из оригинала 22 декабря 2002 г. Проверено 2 сентября 2018 г.
  129. ^ Арнесон, Эрик. «Монополический экспресс». О сайте.com Главная . About, Inc. Архивировано из оригинала 16 июня 2009 года . Проверено 2 ноября 2016 г.
  130. ^ "Запись на Hasbro.com о MONOPOLY EXPRESS" . Архивировано из оригинала 5 октября 2008 года.
  131. ^ «Игра в кости «Монополия», портативная игра для путешествий» . Хасбро . Проверено 29 декабря 2022 г.
  132. ^ «Карточная игра «Экспресс-монополия»» . boardgamegeek.com . Проверено 2 сентября 2018 г.
  133. ^ Арнесон, Эрик. "Бесплатная парковка". О сайте.com Главная . About, Inc. Архивировано из оригинала 13 апреля 2013 года . Проверено 2 ноября 2016 г.
  134. ^ «Монополия: Карточная игра». boardgamegeek.com . Проверено 2 сентября 2018 г.
  135. ^ «Монополия Сити — игра года» . финансы.yahoo.com . Архивировано из оригинала 1 февраля 2010 года . Проверено 2 сентября 2018 г.
  136. ^ «Монополия» — единственная «Монополия», в которую стоит играть» . Разрушитель костей . 29 июня 2021 г. . Проверено 2 сентября 2022 г.
  137. ^ "Монополия Джуниор". магазин: hasbro.com . Проверено 2 сентября 2018 г.
  138. ^ Арнесон, Эрик. «Город Монополия». О сайте.com Главная . About, Inc. Архивировано из оригинала 17 июня 2009 года . Проверено 2 ноября 2016 г.
  139. ^ "Безумная журнальная игра" . boardgamegeek.com . Проверено 2 сентября 2018 г.
  140. ^ «Монополия для больных неудачников». Настольные игрыGeek . Проверено 5 сентября 2021 г.
  141. ^ Последняя Сара Гриффитс (2 декабря 2020 г.). «Идеи рождественских подарков: издание «Монополия для больных неудачников» — подарок для любителей настольных игр». Т3 . Проверено 5 сентября 2021 г.
  142. ^ «Монополия для больных неудачников» — настольная игра для людей, которые ненавидят проигрывать». JOE.co.uk. _ 29 октября 2020 г. Проверено 5 сентября 2021 г.
  143. ^ «Монополия для неудачников названа одним из обязательных подарков на это Рождество» . www.ladbible.com . 28 октября 2020 г. Проверено 5 сентября 2021 г.
  144. ^ «У «Монополии» есть специальное издание для тех, кто страдает от неудач во время Ночи игр» . FM104 . Проверено 5 сентября 2021 г.
  145. ^ «Новая «Монополия» с большим поворотом станет настольной игрой, которая станет хитом этого Рождества?» www.miltonkeynes.co.uk . 12 ноября 2020 г. . Проверено 5 сентября 2021 г.
  146. ^ «Монополия для GEN». ГеймСпот . 2006 год . Проверено 23 декабря 2006 г.
  147. ^ «Инструкция по портативной электронной игре «Монополия»» (PDF) . Архивировано (PDF) из оригинала 22 апреля 2003 г.
  148. ^ «Монополия». monopoly.en.sofonic.com . Проверено 2 сентября 2018 г.
  149. ^ «Более пристальный взгляд на миллионеров-монополистов на Facebook» . adweek.com . 23 февраля 2011 года . Проверено 2 сентября 2018 г.
  150. ^ "Обзор игры Monopoly Streets" . commonsensemedia.org . 4 ноября 2010 г. Проверено 2 сентября 2018 г.
  151. ^ "Обзор Monopol Tycoon" . gamespot.com . Проверено 2 сентября 2018 г.
  152. ^ «Монополия Плюс Xbox One». метакритик.com . Проверено 2 сентября 2018 г.
  153. ^ «Новая волшебная игра «МОНОПОЛИЯ» выходит сегодня!». www.gamasutra.com . Проверено 10 января 2020 г.
  154. ^ «Игровой автомат MONOPOLY Luxury Diamonds — WMS GAMING» . Архивировано из оригинала 1 апреля 2019 года . Проверено 2 февраля 2018 г.
  155. ^ «WMS представляет MONOPOLY Bigger Event Big Money Spin» . Архивировано из оригинала 1 апреля 2019 года . Проверено 2 февраля 2018 г.
  156. ^ «WMS Gaming расширяет лицензионные предложения MONOPOLY за счет нового поколения игр, представленных в нескольких линейках продуктов» (пресс-релиз). 4 октября 2004 года . Проверено 14 августа 2018 г.
  157. ^ «Обзор видеослота казино WagerWorks Monopoly здесь и сейчас» . Casinoadvisor.com . Проверено 14 августа 2018 г.
  158. ^ "Казино Монополия". Архивировано из оригинала 28 марта 2017 года . Проверено 27 марта 2017 г.
  159. ^ "Итбокс". Архивировано из оригинала 14 августа 2018 года . Проверено 14 августа 2018 г.
  160. ^ "Монополия Live". Архивировано из оригинала 12 июня 2006 года . Проверено 25 мая 2006 г.
  161. ^ abc Вик, Стюарт (август – сентябрь 1990 г.). «Обзоры игр PBM: Монополия». Журнал Белый Волк . № 22. с. 42.
  162. ^ «6 вещей, которые вы не знали о монополии Макдональдса» . Ежедневная еда . 10 сентября 2014 года . Проверено 14 августа 2018 г.
  163. ^ "Игровое шоу". Лос-Анджелес Таймс . 6 июня 1990 года . Проверено 12 августа 2018 г.
  164. ^ «Ночь семейных игр» (PDF) . Архивировано (PDF) из оригинала 14 августа 2018 г. Проверено 14 августа 2018 г.
  165. ^ "Клубу миллионеров-монополистов назначена дата премьеры - эксклюзивно" . EW.com . Проверено 14 августа 2018 г.
  166. ^ «20 человек из Нью-Джерси выбраны для участия в игровом шоу Клуба миллионеров-монополистов» . Нью-Джерси.com . 8 января 2015 года . Проверено 14 августа 2018 г.
  167. Грейзер, Марк (12 ноября 2008 г.). «Ридли Скотт снимет «Монополию»». Разнообразие . Архивировано из оригинала 17 ноября 2009 года . Проверено 20 февраля 2020 г.
  168. ^ "У «Монополии» есть электрическая компания». The Hollywood Reporter . 12 ноября 2008 года.
  169. ^ «Беддер раскрывает подробности истории монополии» . Comingsoon.net. 11 ноября 2009 года. Архивировано из оригинала 30 января 2012 года . Проверено 12 апреля 2011 г.
  170. Фриц, Бен (30 января 2012 г.). «Сделка Universal-Hasbro провалилась из-за ухода Стретча Армстронга». Лос-Анджелес Таймс . Проверено 6 февраля 2013 г.
  171. Рич, Кэти (7 февраля 2012 г.). «Universal заплатила миллионы, чтобы не снимать фильмы о настольных играх Hasbro». Кино Blend.com . Проверено 6 апреля 2013 г.
  172. ^ «Голодные голодные бегемоты, Боевик, Монополия выходят на большой экран» . Лос-Анджелес Таймс .
  173. ↑ Аб Шефер, Сэнди (1 июля 2015 г.). «Монополия» получает синопсис; Эндрю Никкол пишет сценарий». Экранная ругань .
  174. Каллан, Патрик (2 июля 2015 г.). «Фильм «Монополия» проходит». Кидскрин . Брунико Коммуникейшнс Лтд . Проверено 4 июля 2015 г.
  175. Уайзман, Андреас (17 января 2019 г.). «Кевин Харт сыграет главную роль в фильме «Монополия» для Lionsgate и Hasbro, Тим Стори станет режиссером» . Крайний срок Голливуд . Пенске Медиа Корпорейшн . Проверено 17 января 2019 г.
  176. ^ Список в iTunes Store – Under the Boardwalk UTB в iTunes
  177. ^ "Nataspsw.org" (PDF) . Архивировано (PDF) из оригинала 29 июля 2014 г.
  178. ^ "Под променадом: История МОНОПОЛИИ" . www.monopolydocumentary.com . Проверено 29 декабря 2022 г.
  179. ^ Монополия на IMDb
  180. ^ Рэмпелл, Эд. «Антикапиталистические истоки монополиста», Jacobin (журнал), понедельник, 20 февраля 2023 г. Проверено 20 февраля 2023 г.
  181. ^ "Мастера монополии рулят и разбираются в национальном чемпионате" . 20 октября 1999 г.
  182. ^ «Дом – викторина по игре «Монополия» в США, 2015» . monopolychamps.com .
  183. ^ «Выбран представитель США! - Викторина по игре «Монополия США 2015»» . monopolychamps.com .
  184. ^ Под променадом, ООО. «Под променадом: история МОНОПОЛИИ - Информация о чемпионате МОНОПОЛИИ 2015». monopolydocumentary.com .
  185. ^ ab «Николо Фальконе из Италии побеждает действующего чемпиона Бьёрна Халварда Кнаппскога из Норвегии и выигрывает чемпионат мира по монополии 2015 года! - Business Wire» . businesswire.com . 8 сентября 2015 г.
  186. ^ "ГазетаSG - Условия" . eresources.nlb.gov.sg . Проверено 18 марта 2023 г.
  187. ^ «ГОНКОНГ ВЫИГРЫВАЕТ ЧЕМПИОНАТ МИРА ПО МОНОПОЛИЧЕСКОЙ ИГРЕ» .
  188. ^ «Чемпионы мира по игре «Монополия»» . monopolycity.com . Передовые системы . Проверено 21 февраля 2012 г.
  189. ^ «Норвежский подросток выигрывает чемпионат мира по монополии» . АФП. 23 октября 2009 г. Архивировано из оригинала 26 октября 2009 г.
  190. ^ «Часто задаваемые вопросы о МОНОПОЛИИ» . Архивировано из оригинала 13 февраля 2009 года . Проверено 26 февраля 2009 г.
  191. ^ ab «Hasbro: Не пасуй, уходи, Геттополия». США сегодня . АП. 23 октября 2003 года . Проверено 4 ноября 2016 г.
  192. ^ «Антимонополия». BoardGameGeek, ООО . Проверено 13 августа 2013 г. Акция "Разорви~доверие!" Игра. Основная идея игры состоит в том, чтобы положить конец монополистической практике комбинаций из трех компаний на игровом поле. Игроки — юристы, занимающиеся подрывом доверия, которые ходят по совету директоров и подают иски против монополий. Выигрывает тот, кто набирает наибольшее количество очков социального кредита, когда у одного из игроков заканчиваются деньги.
  193. ^ «Бизнес-делюкс» на индийской странице «Монопольного лексикона». Архивировано 17 января 2013 г. в Wayback Machine . Проверено 6 октября 2012 г.
  194. ^ "Recenze: Dostihy a sázky – koně, Опасность, Penize". Архивировано 21 июня 2012 г., в Wayback Machine. Проверено 6 октября 2012 г.
  195. Решение из архива от 24 сентября 2006 г., вынесенное в Wayback Machine Окружным судом США по округу Род-Айленд, от 18 мая 2006 г. Файл в формате PDF.
  196. ^ «Сделай сам -OPOLY: первая настольная игра своими руками» . Архивировано из оригинала 21 февраля 2006 года.
  197. ^ "Коммунистический период: Туризм - Презентация и компоненты" . БЛОГ настольных игр – jocuri de societate, jocuri pe tabla, review-uri, prezentari, intalniri, sesiuni . 3 августа 2010 г.
  198. ^ "Клептополия". 13 октября 2017 г.
  199. Мэдисон Робертс (15 ноября 2018 г.). «Hasbro сталкивается с негативной реакцией по поводу настольной игры Savage Monopoly для миллениалов:« Взрослеть тяжело »» . Люди . Проверено 17 ноября 2018 г. В игре вместо того, чтобы инвестировать в недвижимость, как в традиционной версии, игроки получают такие впечатления, как путешествия, обеды в веганских ресторанах, музыкальные фестивали и ночевки на диване у друзей.
  200. ^ "BoardGameGeek - Гей-монополия" . Проверено 27 февраля 2009 г.
  201. ^ «Микрополия - игра Microsoft Monopoly» . Архивировано из оригинала 30 мая 2008 года.
  202. ^ «Лучшая собственность Монреаля в новой игре «Монополия» - CTV.ca. Проверено 20 августа 2008 г., 13:14 UTC» . Ctv.ca. 20 августа 2008 года . Проверено 10 июня 2009 г.
  203. ^ "Гдыня на планах Монополия!" [Гдыня на доске «Монополии»!]. trojmiasto.pl (на польском языке). 20 августа 2008 года . Проверено 9 августа 2022 г.
  204. ^ «Канада и Латвия радуются, когда «Монополия» выходит на мировой уровень» . Рейтер . 20 августа 2008 года . Проверено 8 августа 2022 г.
  205. ^ ab «Конкурс монополий разжигает конфликт в Иерусалиме». Новости Эн-Би-Си . 21 февраля 2008 года . Проверено 29 декабря 2022 г.
  206. ^ «От Hasbro по поводу исключения Израиля из голосования в World Monopoly». 20 февраля 2008 г.
  207. ^ «МОНОПОЛИЯ Здесь и Сейчас». БаззФид .
  208. ^ «МОНОПОЛИЯ – Делюкс-издание» . Архивировано из оригинала 14 апреля 2012 года . Проверено 1 августа 2013 г.
  209. ^ Орбанес, Филип (1988). Товарищ по монополии (Первое изд.). Боб Адамс, Inc. с. 20. ISBN 1-55850-950-Х.
  210. Архив статьи. Архивировано 15 января 2005 г. в Wayback Machine от Business Wire , хранится на Findarticles.com. Проверено 1 января 2006 г.
  211. ^ "Самая дорогая монополия, установленная мировой рекорд" . Архивировано из оригинала 9 февраля 2015 года.
  212. ^ Стромберг, Джозеф. «Драгоценное искусство Сидни Мобелла». Смитсоновский институт . Проверено 7 декабря 2017 г.
  213. ^ «Монополия». Настольные игрыGeek . Проверено 23 января 2022 г.
  214. ^ Аб Карри, Эндрю (4 января 2009 г.). «Убийца монополии: идеальная немецкая настольная игра, переопределяющая жанр». Проводной . Проверено 10 июня 2009 г.
  215. ^ «Это 10 худших настольных игр всех времен?». Хранитель . 2 октября 2015 г. Проверено 23 января 2022 г.
  216. ^ «100 лучших игр 1980 года». Игры . № 20. Ноябрь–декабрь 1980. с. 53.
  217. ^ «100 лучших игр 1981 года». Игры . № 26. Ноябрь – декабрь 1981. с. 52.
  218. ^ Шмитбергер, Р. Уэйн, изд. (ноябрь 1982 г.). «100 лучших игр 1982 года». Игры . № 33. с. 44.
  219. Лоудер, Джеймс (4 января 2024 г.). Семейные игры: 100 лучших. Зеленый Ронин. ISBN 978-1-934547-21-2.
  220. ^ «Канадские деньги - как понять и идентифицировать наши законопроекты о монополиях» . Я беру с собой рюкзак в Канаду . 18 августа 2011 года . Проверено 22 мая 2021 г.
  221. ^ Кэлвин А. Коларуссо (1992). Развитие детей и взрослых: психоаналитическое введение для клиницистов. Спрингер. п. 88. ИСБН 978-0-306-44285-8. Проверено 25 июня 2013 г.
  222. ^ Стив Буччи (2008). Ремонтный комплект кредита для чайников. Джон Уайли и сыновья. п. 179. ИСБН 978-0-470-27673-0. Проверено 25 июня 2013 г.
  223. ^ Джон Соммерс-Фланаган; Рита Соммерс-Фланаган (2012). Теории консультирования и психотерапии в контексте и практике: навыки, стратегии и методы. Джон Уайли и сыновья. п. 361. ИСБН 978-1-118-28904-4. Проверено 25 июня 2013 г.
  224. ^ Ферди Серим (2011). Цифровое обучение: укрепление и оценка навыков XXI века, 5-8 классы. Джон Уайли и сыновья. п. 138. ИСБН 978-1-118-13107-7. Проверено 25 июня 2013 г.
  225. Моррис, Линда (10 июня 2013 г.). «Гармония теперь главное в игре». Сидней Морнинг Геральд . Проверено 25 июня 2013 г.
  226. Лаундер, Эндрю (7 мая 2013 г.). «Смена академического кладбища: IRS предоставляет рекомендации по выявлению коллег-институтов». Фонд «Новая Америка» . Архивировано из оригинала 13 сентября 2013 года . Проверено 25 июня 2013 г.

Библиография

Внешние ссылки

{{|https://git.rwth-aachen.de/acs/public/automation/smu/docs/-/issues/345 |fix-attempted=yes }}