stringtranslate.com

ИгратьОнлайн

PlayOnline — это онлайн-игровой сервис, принадлежащий Square Enix в качестве приложения-запуска и интернет-сервиса для многих онлайн-игр для ПК, PlayStation 2 и Xbox 360 , которые выпускает компания. Запущенный 6 июня 2000 года, сервис размещал такие игры, как Front Mission Online , Fantasy Earth: The Ring of Dominion , Tetra Master и японские релизы EverQuest II , Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII и JongHoLo . Однако по состоянию на 2022 год ПК-версия Final Fantasy XI является единственной оставшейся игрой, поддерживаемой сервисом.

PlayOnline был одним из первых кроссплатформенных игровых сервисов, и на пике популярности он обслуживал сотни тысяч игроков. Он был закрыт на двенадцать дней во время землетрясения 2011 года в Японии . Платформа также подвергалась атакам типа «отказ в обслуживании» , а игроки, пытавшиеся мошенничать, впоследствии были забанены. Начиная с Final Fantasy XIV , Square Enix начала убирать свои онлайн-игры с сервиса по мере снижения числа подписчиков. Датой прекращения поддержки Final Fantasy XI и PlayOnline на PlayStation 2 и Xbox 360 был март 2016 года, при этом поддерживалась только версия Final Fantasy XI для ПК.

История

Запуск

PlayOnline изначально задумывался как комплексное решение для размещения различных типов игрового контента. [1] На мероприятии «Square Millennium» в Японии в январе 2000 года Square анонсировала Final Fantasy IX , X и XI , причем последний был запланирован к выпуску летом 2001 года, и сообщила, что они работали над онлайн-порталом под названием PlayOnline с японской телекоммуникационной компанией NTT Communications , который будет включать в себя онлайн-игры, чат, электронную почту, онлайн-комиксы, просмотр интернета, онлайн-шопинг, спорт и мгновенные сообщения . [2] Сначала было объявлено, что стоимость услуги составит 500 иен за ежемесячное членство и 1000 иен за ежемесячную абонентскую плату. [3] Final Fantasy XI , тогда называвшаяся Final Fantasy Online , была первой игрой, использующей онлайн-сервис. [3] Портативная игровая система WonderSwan Color также должна была подключаться к PlayOnline через адаптер, подключенный к одному из USB-портов PlayStation 2. [4]

PlayOnline открылся 6 июня 2000 года для японо- и англоговорящих стран с новостями о будущих играх, интервью и обоями. [5] Товары на сайте включали в себя предметы из Parasite Eve , Vagrant Story , Chocobo Racing , Front Mission , Chrono Cross и Final Fantasy . [6]

Чтобы поощрить раннее принятие до выхода Final Fantasy XI , Square объединилась с BradyGames для публикации руководства по стратегии в мягкой обложке для Final Fantasy IX . Руководство стало печально известно тем, что в нем почти не содержалось никаких фактических указаний. Вместо этого на каждой странице игрокам предлагалось несколько раз посетить PlayOnline, чтобы получить решения головоломок и т. д. [7] Первоначальные планы использовать PlayOnline с Final Fantasy X в конечном итоге были отменены. [8] [9]

Услуга

PlayOnline рассматривался как часть стратегии Sony по превращению PlayStation 2 в интернет -приставку . Соответственно, Sony привезла широкополосное оборудование и жесткий диск на PlayStation 2. [10] Качество браузера было отмечено в его «чистой» графике, превосходной компоновке страниц и «высококачественном звуке». [10] Браузер не был универсальным интернет-инструментом, а только получал доступ к контенту Square, такому как новости о продуктах Square и комикс-прохождение Final Fantasy XI . [10]

Портирование Final Fantasy XI на Xbox оказалось сложным из-за проблем совместимости, которые были больше, чем ожидалось, между Xbox Live и PlayOnline, вероятно, потому, что последний был разработан первым. [11] После переговоров игроки Xbox 360 смогли играть в игру исключительно через серверы PlayOnline, несмотря на первоначальное желание Microsoft , чтобы Square Enix использовала свою собственную платформу. [11] Загружаемый контент также не был доступен на платформе, поскольку игра запускалась через PlayOnline. [11] Была надежда, что контент в конечном итоге будет предлагаться через Xbox Live Marketplace . [11] Final Fantasy XII начиналась как игра, разработанная для игровой платформы PlayOnline. [12]

Безопасность и сбои

В феврале 2005 года 800 игроков были забанены в Final Fantasy XI и карточной игре Tetra Master за монополизацию областей, где появлялись высокоуровневые предметы и монстры, что не давало другим игрокам возможности стать сильнее. [13]

9 апреля 2005 года распределенная атака типа «отказ в обслуживании» на серверы PlayOnline на три часа закрыла доступ к Final Fantasy XI для игроков в Северной Америке и Европе: атака продолжалась более недели, что заставило Square Enix привлечь правоохранительные органы. [14] В то время Square Enix не раскрыла , пострадал ли японский сервер, на котором размещались Front Mission Online , Fantasy Earth и японские игроки EverQuest II . [14]

Новая система безопасности для игроков от Square Enix началась 6 апреля 2009 года, включающая жетон безопасности, который игроки могли приобрести за 9,99 долларов, а также внутриигровой бонус под названием «Mog Satchel». [15]

После землетрясения в Японии в 2011 году Square Enix отключила серверы для экономии энергии из-за неработоспособности региональной атомной электростанции. Это привело к временной остановке игр и сервисов Final Fantasy XIV , XI и PlayOnline с 13 по 25 марта. [16] [17] Во время нехватки электроэнергии кондиционирование воздуха и освещение были снижены, а абонентская плата за Final Fantasy XI была отменена на апрель. [17]

Отклонить

В июне 2009 года Square Enix решила не использовать PlayOnline для Final Fantasy XIV из-за заметного сокращения контента на сервисе. [1] Вместо этого они перешли на новый сервис, который по-прежнему допускал кроссплатформенный геймплей, включая использование универсального идентификатора Square Enix, который позволял игрокам играть с того места, где они остановились. [1] Два года спустя Square Enix объединила часть управления учетными записями сервиса PlayOnline с учетными записями Square Enix с июля по 31 августа. [18] Однако PlayOnline по-прежнему требуется для того, чтобы фактически играть в Final Fantasy XI . [18] Square Enix воспроизвела идею списка друзей из Final Fantasy XI в XIV . [19] Датой прекращения обслуживания Final Fantasy XI и PlayOnline для PlayStation 2 и Xbox 360 был март 2016 года. [20]

Прием

В декабре 2001 года Square Enix прогнозировала, что к концу года у нее будет 250 000 пользователей, а к концу 2002 года — 400 000. Сервис взимал плату в размере 10 долларов с человека, и, таким образом, для выхода на уровень безубыточности требовалось 200 000 участников. [21]

К январю 2004 года в PlayOnline было более 500 000 зарегистрированных пользователей и чуть менее одного миллиона активных игроков. [22] К сентябрю в сервисе было 1,2 миллиона персонажей, при этом большинство игроков имели от двух до трёх персонажей. [23] В мае 2005 года Front Mission Online стала второй игрой, использовавшей этот сервис, продаваясь по цене 7 140 йен с ежемесячной подпиской в ​​1 344 йен. [24] В июне 2009 года житель Сан-Франциско подал в суд на Square Enix за «обманчивую рекламу, недобросовестную конкуренцию и несправедливое обогащение» из Final Fantasy XI и потребовал возмещения в размере 5 миллионов долларов. [25]

Композитор Нобуо Уэмацу сказал, что усилия Square по продвижению онлайн-игр были важны для развития индустрии видеоигр. [26] PlayOnline Viewer критиковали как не более чем более длинный способ доступа к контенту Final Fantasy XI . [27] В игре также были немодерируемые чаты , которые заканчивались откровенным контентом. [27] Интерфейс также был описан как «неуклюжий» со «странными функциональными ограничениями». [27]

Ссылки

  1. ^ abc Jeremy Dunham (4 июня 2009 г.). "E3 2009: Final Fantasy XIV - Что мы знаем". IGN . Архивировано из оригинала 31 июля 2013 г. . Получено 1 марта 2013 г. .
  2. Юкиёси Ике Сато (28 января 2000 г.). «Срочные новости: Square Millennium». GameSpot . Получено 4 марта 2013 г.
  3. ^ ab Gabe Wollenburg. "Square Announces Pay-Online Play Online". RPGamer . Архивировано из оригинала 2 февраля 2013 г. Получено 3 марта 2013 г.
  4. IGN Staff (30 августа 2000 г.). "WONDERSWAN COLOR ПОДКЛЮЧАЕТСЯ К PLAYONLINE ЧЕРЕЗ PS2". IGN . Архивировано из оригинала 23 апреля 2016 г. . Получено 11 апреля 2016 г. .
  5. IGN Staff (6 июня 2000 г.). «Square открывает PlayOnline.com». IGN . Архивировано из оригинала 24 сентября 2015 г. Получено 1 марта 2013 г.
  6. IGN Staff (18 августа 2000 г.). «PlayOnline Displays Cool Square Stuff». IGN . Архивировано из оригинала 6 октября 2012 г. Получено 4 марта 2013 г.
  7. ^ Шрайер, Джейсон. «Худшее руководство по стратегии из когда-либо созданных». Kotaku .
  8. PSM Staff (февраль 2001 г.). «Monitor: Final Fantasy X Goes Offline». PlayStation: The Official Magazine . № 42. Future Publishing. стр. 18.
  9. ^ Авистетто, Джимми. «Final Fantasy X не поддерживает онлайн». RPGamer. Архивировано из оригинала 6 февраля 2009 г. Получено 23 ноября 2008 г.
  10. ^ abc Anoop Gantayat (28 мая 2002 г.). "PS2 BroadBand и PlayOnline протестированы". IGN . Архивировано из оригинала 24 сентября 2015 г. Получено 4 марта 2013 г.
  11. ^ abcd Джон МакКэрролл (18 июля 2007 г.). "E3 2007: Square Enix Impressions and Interviews - Final Fantasy XI Interview". RPGfan . Архивировано из оригинала 5 марта 2016 г. Получено 11 апреля 2016 г.
  12. GameSpot Staff (30 ноября 2003 г.). «Вопросы и ответы: разработчики Final Fantasy XII». GameSpot . Архивировано из оригинала 12 мая 2016 г. Получено 11 апреля 2016 г.
  13. Nich Maragos (16 февраля 2005 г.). «Square Enix Bans Over 800 PlayOnline Accounts». Gamasutra . Архивировано из оригинала 16 февраля 2013 г. Получено 1 марта 2013 г.
  14. ^ ab GameSpot Staff (18 апреля 2005 г.). «Final Fantasy XI под атакой». CNET . Архивировано из оригинала 11 декабря 2013 г. Получено 1 марта 2013 г.
  15. IGN Staff (31 марта 2009 г.). «Square Enix анонсирует новую систему безопасности». IGN . Архивировано из оригинала 23 апреля 2013 г. . Получено 1 марта 2013 г. .
  16. Дэвид Мерфи (13 марта 2011 г.). «После землетрясения Square-Enix временно закрывает Final Fantasy MMOs». PC Magazine . Архивировано из оригинала 15 апреля 2014 г. Получено 1 марта 2013 г.
  17. ^ ab Nathan Brown (22 марта 2011 г.). "Final Fantasy XI, XIV снова в сети 25 марта". Edge Online . Архивировано из оригинала 31 мая 2013 г. . Получено 1 марта 2013 г. .
  18. ^ ab Элиот Лефевр (21 июня 2011 г.). "Final Fantasy XI объединит учетные записи PlayOnline с учетными записями Square-Enix". joystiq . Архивировано из оригинала 8 февраля 2013 г. . Получено 1 марта 2013 г. .
  19. София Тонг (3 июня 2009 г.). «Square Enix „рассматривает“ FFXIV Online для „оборудования Microsoft“». GameSpot . Архивировано из оригинала 2 октября 2012 г. Получено 1 марта 2013 г.
  20. ^ Сато (19 марта 2015 г.). «Final Fantasy XI прекратит поддержку PlayStation 2 и Xbox 360 в марте 2016 г.». Siliconera . Архивировано из оригинала 28 декабря 2015 г. Получено 22 декабря 2015 г.
  21. Шахед Ахмед (3 декабря 2001 г.). «SquareSoft делает прогнозы PlayOnline». GameSpot . Получено 3 марта 2013 г.
  22. Джастин Кэлверт (7 января 2004 г.). «500 000-я веха для PlayOnline». GameSpot . Получено 1 марта 2013 г.
  23. Роб Фэйи (16 сентября 2004 г.). «Выход в Интернет с Square Enix». Eurogamer . Архивировано из оригинала 31 мая 2013 г. Получено 1 марта 2013 г.
  24. Anoop Gantayat (1 марта 2005 г.). «Front Mission Online Pricing and Date». IGN . Архивировано из оригинала 17 апреля 2016 г. Получено 4 марта 2013 г.
  25. Крис Графт (25 июня 2005 г.). «Square Enix подали в суд на 5 миллионов долларов за Final Fantasy XI». Gamasutra . Архивировано из оригинала 13 ноября 2013 г. Получено 1 марта 2013 г.
  26. ^ "ИНТЕРВЬЮ BY PLAYONLINE". Nobuo Uematsu.com . Перевод Брайана Данна. PlayOnline. 1 января 2010 г. Архивировано из оригинала 26 апреля 2016 г. Получено 11 апреля 2016 г.
  27. ^ abc Eliot Lefebvre (13 января 2010 г.). «Печальная судьба PlayOnline Viewer». Engadget . Архивировано из оригинала 26 апреля 2016 г. Получено 11 апреля 2016 г.

Внешние ссылки